JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021)

Terbit online pada laman web jurnal : http://ejournal.upbatam.ac.id/index.php/comasiejournal Jurnal Comasie

ISSN (Online) 27156265

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMANDU WISATA DANAU TOBA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE

Chiki Stelys Rajagukguk1,Elbert Hutabri2

1 Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika, Universitas Putera Batam 2 Dosen Program studi Teknik Informatika, Universitas Putera Batam e-mail: [email protected]

ABSTRACT Lake Toba is the largest lake in and the largest volcanic lake in the world, which is currently one of the tourist destinations in North Sumatra. Lake Toba has many tourist objects that are very beautiful and unspoiled, which will give satisfaction to every visitor. However, due to the lack of application of information technology, it often limits the number of tourists who will visit. This research was made to make it easier for tourists when visiting Lake Toba by creating an application to guide tourists when traveling on Lake Toba. Researchers make a web-based application, using the Agile method as a system development and using mysql as a database in order to further increase tourist satisfaction using the application. The results of this study are the application of a Lake Toba tour guide that will provide convenience and satisfaction in traveling on Lake Toba. This application will provide instructions for every tourist spot on Lake Toba, complete with routes to access these attractions. Application users can also provide ratings of attractions that have been visited, along with comments about experiences or suggestions for attractions. This application will also display the estimated fare to enter tourist destinations and transportation that will be used by tourists. This application will be accessible if connected to the internet network.

Keywords: Lake Toba, Applications, Agile, Database, Tourism.

PENDAHULUAN toba. Namun kurangnya rute penunjuk Danau toba merupakan salah satu arah, seringkali wisatawan kurang danau terbesar di Indonesia yang menjadi merasa puas saat berwisata dan tempat wisata populer di Sumatera Utara. kurangnya pengetahuan dan panduan Di tengah danau toba ada sebuah pulau wisata yang lengkap, beserta kurangnya yang bernama pulau Samosir, yang teknologi yang berkembang di danau penduduknya di dominasi oleh suku toba. . Disekitar danau toba terdapat Oleh sebab itu, peneliti berusaha banyak sekali tempat wisata budaya, untuk memecahkan permasalahan ini wisata alam, maupun wisata kuliner khas dengan membuat sebuah aplikasi dari daerah danau toba yang menjadi pemandu wisata yang berbasis web. tujuan wisatawan saat ini. Selain tempat Penelitian ini menggunakan metode agile, wisata yang menarik perhatian, karena metode ini lebih mengutamakan keramahan dan kebudayaan yang ada di kepuasan penggunanya, yang nantinya danau toba merupakan salah satu alasan dapat digunakan oleh setiap wisatawan wisatawan untuk berkunjung ke danau yang hendak berkunjung ke danau toba.

110

JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021)

Peneliti juga menggunakan aplikasi ialah aktivitas berkunjung yang dilakukan Google Maps API untuk membuat rute dalam tempo waktu yang tidak lama atau maps tempat-tempat wisata, ketempat lain,yang sifatnya bukan untuk penginapan yang ada, dan berbagai menetap dan mencari nafkah, tetapi fasilitas beserta panduan yang lengkap. untuk tujuan berkunjung, refreshing, dan Penelitian ini akan digunakan sebagai untuk liburan (Habibullah, Mulyanto, & bahan skripsi dengan judul “Rancang Sofya, 2020). Bangun Aplikasi Pemandu Wisata Danau Setiap daerah biasanya mempunyai Toba berbasis Web menggunakan tempat tertentu yang biasanya dikunjungi Metode Agile.” oleh wisatawan karena adanya daya tarik tertentu dari daerah tersebut. Salah TINJAUAN PUSTAKA satunya danau toba, yang memiliki banyak objek wisata yang layak 2.1 Aplikasi dikunjungi saat liburan. Tempat wisata Aplikasi adalah perangkat lunak yang sering dikunjungi oleh wisatawan ke pengolah data yang dapat menyelesaikan danau toba yaitu: perintah yang diberikan oleh pengguna, 1. Wisata budaya dengan aturan tertentu, dan bahasa Danau toba memiliki banyak objek pemrograman yang dibuat untuk wisata budaya yang menarik perhatian menjalankan perintah yang dimasukkan setiap wisatawan yang berkunjung. oleh user (KBBI, 2015). Menurut sumber Pertunjukan kebudayaan di danau toba lain, aplikasi itu adalah media atau alat bertujuan untuk memperkenalkan dan bantu untuk mempermudah dan melestarikan kebudayaan Batak Toba, mempercepat pekerjaan, untuk generasi muda dari danau toba tidak menyelesaikan permasalahan yang melupakan kebudayaan yang ada di dihadapi oleh user (Fathurrohman & daerah tersebut. Tempat wisata budaya Ardhiansyah, 2020). Berdasarkan yang ada di danau toba yaitu berada di pendapat diatas dapat disimpulkan Sianjur Mula-Mula, di Tomok, dan salah pengertian aplikasi ialah perangkat lunak satu Museum Batak atau sering disebut yang dapat membantu untuk museum TB Silalahi yang berada di Desa mempermudah dan mempercepat Silalahi, Kecamatan Balige, Kabupaten peneyelesaian tugas dari pengguna yang Toba Samosir, Provinsi Sumatra Utara. memiliki ketentuan bahasa pemrograman 2. Wisata alam untuk menjalankan perintah yang Kawasan danau toba mempunyai diberikan oleh penggunanya. banyak sekali wisata alam yang menjadi Menurut pendapat (Fathurrohman & daya tarik utama bagi setiap orang yang Ardhiansyah, 2020) Aplikasi dapat melihatnya. Wisata alam di danau toba dikategorikan menjadi 3 kelompok, yaitu: sangat unik, dan jarang kita jumpai di 1 Aplikasi Desktop, yaitu aplikasi Dunia, contohnya Danau diatas Danau, yang hanya dijalankan di Batu Gantung, Permandian Air Panas, komputer atau laptop. Bukit Indah Simarjarunjung, Pulau Tao, 2 Aplikasi web, yaitu aplikasi yang dan masih banyak lagi wisata alam yang dijalakankan di komputer dan memang benar-benar alamiah sekali. terkoneksi dengan internet. 3. Wisata kuliner 3 Aplikasi Mobile, yaitu aplikasi Danau Toba memiliki masakan khas yang dijalankan diperangkat tersendiri, yang menjadi daya tarik mobile, dan aplikasi ini yang tersendiri bagi wisatawan untuk paling banyak digunakan. berkunjung kesana. Masakan khas yang 2.2 Wisata disajikan di Samosir diolah secara Pariwisata merupakan kegiatan alamiah dari bahan- bahan alami dan berwisata yang dilengkapi dengan tidak menggunakan bahan pengawet, fasilitas serta layanan yang disediakan serta cita rasa rasa yang khas dari daerah oleh masyarakat setempat, pemerintah, Batak Toba.Wisata kuliner yang yang dan pengusaha (Cemporaningsih, dapat kita jumpai di Samosir yaitu Raharjana, & Damanik, 2020). Pariwisata Naniura, Natinombur, , Dali ni Horbo, 111

JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021)

Napinadar, Ombus-ombus, , Pohul-pohul, dan masih banyak lagi jenis 2.6 Database makanan yang bisa kita jumpai. Menurut pendapat (Kurniawan, 2016) Database merupakan kumpulan data dan 2.3 Web deskripsi data yang saling terhubung Website merupakan halaman situs secara logika, dan dibuat untuk internet yang berisi file, gambar, video memenuhi segala kebutuhan informasi yang sifatnya digital dan diletakkan di host organisasi. Berdasarkan penjelasan yang dapat diakses melalui internet, (Irfan tersebut, penulis membuat kesimpulan & Ebi, 2018). bahwa Database ialah kumpulan data Website dapat dibagi kedalam 3 macam, dan informasi yang tersimpan dalam yaitu: suatu sistem yang saling berhubungan 1. Website Statis, website yang dan dapat diolah serta dirancang untuk sifatnya menetap, dan apabila memenuhi kebutuhan tertentu. aan dilakukan perubahan maka Menurut (Enterprise, 2017) MySql dilakukan dengan cara manual. merupakan salah satu contoh Database Contohnya: Website perusahaan. yang sering digunakan dan cocok 2. Website Dinamis, Website yang dipadukan dengan bahasa pemrograman strukturnya dapat di diperbaharui, PHP, untuk mendukung pengoperasian dan kode website dapat di ubah. basis data yang dikerjakan dengan Contohnya: Situs E-Commerce. mudah dan cepat secara langsung. Mysql 3. Website Interaktif, Website yang berbasis sql (Structure Query Language) dapat menghubungkan, atau yang biasanya digunakan untuk menyediakan layanan agar mendukung bahasa Database. interaksi dapat dilakukan secara online. Contohnya: situs media 2.7 PHP(Personal Home Page) Menurut sosial, seperti Facebook, (Fahrozi & Bronson Harahap, Whatsap. 2018) PHP (Personal Home Page) ialah bahasa program yang di desain untuk 2.4 Agile pengembangan website, dan ditanamkan Menurut (Irfan & Ebi, 2018) Agile atau disisipkan ke dalam HTML ,dan di merupakan metode pengembangan eksekusi didalam server sehingga perangkat lunak dilakukan secara cepat, menghasilkan situs web yang dinamis . terupdate,terstruktur, karena setiap Salah satu keunggulan PHP yaitu dapat tahapannya diselesaikan berdasarkan melakukan koneksi kebeberapa software permasalahan yang dijumpai dan sistem menejemen basis data/Database diselesaikan dengan benar. Metode Agile Management System (DBSM). berfokus pada kepuasan pelanggan. 2.8 Framework Yii 2 2.5 Google Maps API Yii adalah merupakan kerangka kerja Google maps merupakan gambar atau berbasis php yang menyediakan bentuk dunia yang dapat digunakan reusability paling tinggi dalam untuk melihat suatu tempat pemrograman web yang dapat menggunakan browser. Kita dapat meningkatkan kecepatan pengembangan menambah fitur dalam maps sesuai secara signifikan, dan memilik konsep dengan keinginan dan kebutuhan kita MVC (Model View Controller). Yii dengan menggunakan suatu aplikasi, menerapkan pola desain Model- View- yang disebut dengan Google Maps API. Controller (MVC) yang memiliki tujuan Google Maps API ialah suatu library yang untuk membagi logika bisnis dari berbentuk Javascript yang bertujuan perancangan antar muka, agar para untuk memodifikasi Google maps sesuai pengembang dapat lebih mudah dengan kebutuhan yang memiliki melakukan perubahan data pada setiap kelebihan dalam mengambil gambar atau bagian yang akan diubah tanpa peta secara statis (Rismayani, 2016). mengubah bagian yang lain.

112

JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021)

2.1 Kerangka pemikiran Kerangka pemikiran ialah garis besar dari proses yang dilalui oleh peneliti dalam melakukan penelitian. Kerangka pemikirian dibuat untuk membantu peneliti dalam menyelesaikan tahapan dalam penyusunan aplikasi agar tahap demi tahap diselesaikan dengan benar. Berikut ini adalah gambaran kerangka pemikiran yang disusun peneliti dalam pembuatan aplikasi:

Gambar 2. Gambar Desain Penelitan

(Sumber: Data olahan peneliti,2021)

1. Plan Tahapan ini merupakan proses yang dilakukan diawal, dimana tahapan ini Gambar 1.Kerangka pemikiran meliputi, identifikasi masalah untuk mengetahui permasalahan pokok yang (Sumber: Data olahan peneliti,2021) harus diselesaikan, pengumpulan data yang bertujuan untuk mengumpulkan METODE PENELITIAN data secara akurat yang di analisis berdasarkan identifikasi masalah yang 3.1 Desain Penelitian telah dilalui,dan analisis data dan Desain penelitian ini dibuat untuk kebutuhan yang bertujuan untuk membantu peneliti dalam merancang memastikan apakah data yang sistem, agar dapat diselesaikan tahap demi tahap, untuk mempercepat dan dikumpulkan telah sesuai dengan melengkapi setiap tahapan yang akan permaslahan yang dijumpai, pada tahap dilalui oleh peneliti. Desain penelitian ini ini peneliti telah menemukan arah dibuat berdasarkan prinsip dari metode menyelesaikan masalah yang dijumpai. 2. Design yang diterapkan, yaitu metode Agile. Tahapan ini merupakan pembuatan Peneliti merancang desain penelitian gambaran atau Langkah-langkah yang dengan beberapa tahapan sebagai berikut: akan dibuat oleh peneliti untuk membangun aplikasi.Gambaran yang 113

JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021) dibuat pada tahapan ini merupakan 1. Use Case Diagram tampilan yang akan dibuat untuk membangun dan menggunakan aplikasi Login yang telah dibangun.Pada tahap ini peneliti membuat design UML untuk Mengelola password membantu menyelesaikan setiap proses <> <>

Mengelola lokasi wisata <> yang akan diterapkan dalam aplikasi <> tersebut, design Database dibuat untuk <> merancang database yang akan <> Mencari lokasi wisata digunakan untuk menyimpan data, dan User Memberikan Memberikan <> Sistem design interface untuk membuat panduan Rating komentar <> yang akan ditampilkan setelah apalikasi <> <> Mengelola admin selesai dibangun. <> 3. Develop Tahapan ini merupakan tahap eksekusi Mengelola profil program yang akan digunakan untuk membangun aplikasi yang telah Logout dirancang.Dalam tahapan ini setiap design dan data yang telah dianalisis Gambar 3. Gambar Use case Diagram digabungkan agar menghasilkan aplikasi yang sesuai dengan permasalahan yang (Sumber: Data olahan peneliti,2021) dijumpai. 4. Test 2. Activity Diagram Tahap test dilakukan setelah aplikasi Activity diagram merupakan tahapan selesai dibangun.Namun sebelum yang dilakukan dalam menggunakan aplikasi dipublikasikan, maka aplikasi aplikasi yang akan dibangun. Activity tersebut harus di uji coba.Proses diagram yang dibuat dalam Menyusun pengujian tersebut dibuat dengan aplikasi ini yaitu: menggunakan metode Black-Box, yang 1. Activity diagram user register bertujuan untuk melihat apakah proses user sistem yang dijalankan oleh aplikasi telah sesuai User re gister dengan perintah yang diperintahkan oleh user mengeklik Sistem menampilkan user. tombol register halaman login 5. Release Sistem menampilkan User mengeklik form untuk mendaftar Setelah tahap uji coba selesai, dan tombol daftar akun baru hasilnya telah bagus, maka aplikasi yang User mengisi form Sistem memeriksa dibangun dapat diimplementasikan, atau data diri untuk data diri user mendaftar digunakan sesuai dengan permasalahan Data invalid yang dijumpai. 6. Feedback Data valid

Tahapan ini merupakan tahapan dimana Sistem menyimpan peneliti menerima penilaian dari data diri user

pengguna tentang aplikasi yang Menyimpan session user digunakan. Tahapan ini dilakukan untuk Sistem mengirim email melihat kekurangan aplikasi setelah konfirmasi registrasi diterapkan, dan untuk menjadi bahan Menampilkan halaman pertimbangan agar dilakukan perbaikan utama aplikasi dari aplikasi yang dibangun.

3.2 Design UML Gambar 4. Gambar Activity Diagram user UML (Unified Modeling Language) dibuat register untuk menspesifikasikan, memodelkan, dan menggambarkan sistem yang akan (Sumber: Data olahan peneliti,2021) dibangun dengan menggunakan diagram dan teks pendukung. 114

JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021)

2. Activity diagram user mengelola lokasi wisata 4. Activity Diagram Admin Login

user sistem admin sistem

User membuka halaman utama

User mengeklik Sistem menampilkan pencarian lokasi wisata daftar lokasi wisata Admin membuka Sistem menampilkan panel admin form login

User name dan password invalid Admin mengisi form Sistem mengecek login berupa username User mencari berdasarkan username dan password lokasi wisata dan password

Sistem User mencari menampilkan lokasi berdasarkan jenis wisata wisata

User mencari nama lokasi wisata

Username dan password valid

Sistem menyimpan user mengeklik sistem menampilkan session admin profil lokasi wisata profil lokasi wisata

user mengeklik rute sistem mengecek ke lokasi wisata session Sistem menampilkan halaman utama panel login(username,passwo sistem menampilkan admin rd) rute ke lokasi wisata

user mengeklik sistem mengecek session rating lokasi wisata

login(username,passwo sistem menampilkan rating rd) lokasi wisata

user memberikan sistem menambahkan Gambar 7. Gambar activity diagram rating lokasi wisata rating lokasi wisata admin login user mengeklik sistem mengecek session komentar lokasi wisata

login(username,passwo sistem menampilkan (Sumber: Data olahan peneliti,2021) rd) komentar lokasi wisata

user memberikan sistem menambahkan komentar lokasi wisata komentar lokasi wisata 5. Activity diagram admin mengelola lokasi wisata admin sistem Gambar 5. Gambar Activity diagram

user mengelola lokasi wisata Admin mengeklik menu Sistem menampilkan lokasi wisata lokasi wisata

(Sumber: Data olahan peneliti,2021)

Admin mengeklik Sistem menampilkan form tombol tambah tambah lokasi wisata 3. Activity Diagram User Logout Admin mengisi form tambah lokasi wisata Data lokasi wisata invalid user sistem Admin mengeklik tombol simpan Sistem menampilkan form Admin mengeklik data lokasi yang sudah tombol ubah berisi Admin mengisi form Data lokasi ubah lokasi wisata invalid

Admin mengeklik Sistem mengecek data tombol simpan lokasi wisata

User mengeklik Sistem menghapus tombol logout session user

Data lokasi wisata valid

Sistem menyimpan data lokasi wisata Sistem menampilkan Admin mengeklik Sistem menghapus halaman login tombol hapus lokasi wisata

Admin mengeklik Sistem menampilkan tombol detail detail lokasi wisata

Gambar 6. Gambar Activity diagram user logout Gambar 8. Gambar Activity diagram admin mengelola lokasi wisata (Sumber: Data olahan peneliti,2021) (Sumber: Data olahan peneliti,2021)

115

JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021)

6. Activity Diagram admin logout 2. Sequence diagram user

admin Sistem mencari, memberikan rating dan komentar terhadap lokasi wisata

Halaman Lokasi User Halaman Home Halaman Home Halaman Home Halaman Profil Proses User wisata Halaman Login Database pilih menu profil Admin mengeklik Sistem menghapus cek session

tombol logout session admin

halaman profil Sistem menampilkan halaman profil tombol halaman login cari lokasi wisata tampilkan form lokasi wisata

user id

user id

data jenis wisata data jenis lokasi wisata menampilkan jenis lokasi wisata Gambar 9. Gambar diagram admin halaman lokasi wisata

logout tampilan lokasi wisata

user id (Sumber: Data olahan peneliti,2021) data lokasi wisata

data lokasi wisata 3. Sequence Diagram form rating lokais wisata menampilkan form lokasi wisata Sequence diagram merupakan halaman lokasi wisata gambaran kelakuan tiap objek pada tampilan lokasi wisata masing-masing tindakan dalam user id menyelesaikan suatu perintah. Berikut ini data lokasi wisata sequence diagram yang digunakan untuk data lokasi wisata form rute lokasi wisata menggambarkan kelakuan tiap objek menampilkan form rute lokasi wisata halaman dalam tidakannya untuk menjalankan lokasi wisata perintah yang diberikan. tampilan lokasi wisata 1. Sequence diagram user login user id

daftar lokasi wisata

daftar lokasi wisata

detail profil lokasi wisata Validasi username dan menampilkan User HalamanUser login User DatabaseUser HalamanUser utama profil lokasi wisata password halaman halaman lokasi wisata halaman username, password login menampilkan login(username, password) halaman login menampilkan halaman login cek username, password

valid

tampilkan halaman utama Gambar 11. Gambar Sequence diagram

menampilkan halaman utama User mencari, memberikan rating dan menampilkan halaman utama menampilkan halaman utama komentar terhadap lokasi wisata tidak valid

menampilkan form login menampilkan form login (Sumber: Data olahan peneliti,2021)

Gambar 10. Gambar sequence diagram user login

(Sumber: Data olahan peneliti,2021)

116

JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021)

4. Class Diagram

3. Sequence diagram admin login Destination

-Destination id -category id Validasi username dan User Admin Halaman Login HalamanDatabase Home HalamanDatabase Home password -village id

+savedestination_name() -user username, password +saveUsername() +get is_everyday() login(username, password) Admin +savePassword() +get is_fullday() +delete_Password() cek username, password +logOperation() -admin +getFirst_name() valid has has +getOperation_Open_day() +getLast_name() +saveAdmin() +getemail +getOperation_close_day() tampilkan halaman utama +getAdmin() +get a_admin() +getOperation_Open_time() menampilkan halaman utama +deleteAdmin() +getUpdate_dates() +getOperation_Close_time() menampilkan halaman utama +getentry_fee() menampilkan halaman utama

tidak valid +getDescription() has

menampilkan form login +getlatitude()

menampilkan form login +getLongitude() +getUpdatedate() Visit -visit_id has Gambar 12. Gambar sequence diagram +Destination_id() has admin login +user_id() Rating +Visitdate() -Rating_id

(Sumber: Data olahan peneliti,2021) -Destination_ id has -user id 4. Sequence diagram admin -Rate mengelola lokasi wisata -Description() -Updatedate() Halaman Lokasi Admin Proses Admin HalamanHalaman Home Login HalamanDatabase Home wisata Gambar 14. Gambar Class Diagram

pilih menu admin cek session (Sumber: Data olahan peneliti,2021) halaman admin halaman admin tombol tambah lokasi wisata tambah lokasi wisata HASIL DAN PEMBAHASAN form lokasi wisata

data lokasi wisata Hasil penelitian ini adalah berupa data lokasi wisata menampilkan menampilkan data lokasi wisata halaman gambar dari aplikasi yang telah dibuat, lokasi wisata

tombol ubah lokasi wisata dan dibagi menjadi 2 bagian yaitu bagian ubah lokasi wisata

form lokasi wisata admin dan user.

data lokasi wisata data 4.1 Halaman Admin lokasi wisata menampilkan data lokasi wisata menampilkan halaman lokasi wisata 1. Halaman objek wisata

tombol detail

detail lokasi wisata

admin id

admin id data lokasi wisata menampilkan data lokasi wisata menampilkan halaman lokasi wisata

tombol hapus lokasi wisata hapus lokasi wisata

vacancy id

vacancy id data lokasi wisata menampilkan data lokasi wisata menampilkan halaman lokasi wisata halaman login menampilkan Gambar 15. Gambar objek wisata halaman login menampilkan halaman login (Sumber: Data olahan peneliti,2021) Gambar 13. Gambar Sequence diagram admin mengelola lokasi wisata 2. Halaman gambar objek wisata

(Sumber: Data olahan peneliti,2021)

117

JURNAL COMASIE - VOL. 05 NO. 06 (2021)

2. Halaman objek wisata

Gambar 16. Gambar halaman gambar objek wisata Gambar 18. Gambar halaman objek (Sumber: Data olahan peneliti,2021) wisata

4.2 Halaman User (Sumber: Data olahan peneliti,2021) 1. Halaman home user 3. Halaman rute ke objek wisata

Gambar 17. Gambar halaman home Gambar 19. Gambar rute ke objek user wisata

(Sumber: Data olahan peneliti,2021) (Sumber: Data olahan peneliti,2021)

SIMPULAN Berdasarkan penyusunan dan pengujian 4. Sistem yang dibangun dapat aplikasi yang dibuat dengan digunakan untuk memandu menggunakan metode black-box dapat wisatawan yang akan berkunjung disimpulkan: ke danau toba. 1. Sistem yang dibangun dapat membantu untuk memperkenalkan DAFTAR PUSTAKA objek wisata yang ada di Danau Toba melalui teknologi. Cemporaningsih, E., Raharjana, D. T., & 2. Sistem yang dibangun dapat Damanik, J. (2020). Ekonomi Kreatif sebagai Poros menarik perhatian wisatawan agar Pengembangan Pariwisata di berkunjung ke Danau Toba. Kecamatan Kledung dan Bansari, 3. Sistem yang dirancang oleh Kabupaten Temanggung. Jurnal peneliti dapat membantu Nasional Pariwisata, 12(2), 106. masyarakat, dan pengusaha di https://doi.org/10.22146/jnp.60401 Danau Toba agar usaha yang dijalankan dapat lebih meningkatkan pendapatan melalui sektor pariwisata.

118

JURNAL COMASIE - VOL. 04 NO. 01 (2021) Enterprise, J. (2017). OTODIDAK Dan Informatika, 6(2), 185. PEMROGRAMAN DATABASE https://doi.org/10.17933/jppi.2016.0 DENGAN VISUAL BASIC (J. 60205 Enterprise, Ed.). Yogyakarta: PT.Elex Media Komputindo,Jakarta. Biodata, Fahrozi, W., & Bronson Harahap, C. Penulis pertama, Chiki Stelys Rajagukguk (2018). SISTEM INFORMASI merupakan mahasiswa TRANSPARANSI NILAI MATA Prodi Teknik Informatika KULIAH BERBASIS WEB. Universitas Putera Batam. JUSIKOM PRIMA (Junal Sistem Informasi Ilmu Komputer Prima),

vol.2. Biodata , Fathurrohman, R., & Ardhiansyah, M. Penulis kedua, Ellbert (2020). Jurnal Ilmu Komputer & Hutabri,S.Kom.,M.Kom. Informatika Aplikasi Pemandu merupakan Dosen Prodi Wisata Berbasis Web Teknik Informatika Menggunakan Model Extreme Universitas Putera Batam. Programming ( Studi Kasus : DPD Penulis banyak Himpunan Pramuwisata Indonesia berkecimpung di bidang. DKI Jakarta ) Jurnal Ilmu Komputer & Informatika. 1(1), 17–24. Habibullah, M., Mulyanto, Y., & Sofya, N. D. (2020). Rancang Bangun Aplikasi Pemandu Wisata Museum Sumbawa Berbasis Android Dengan Memanfaatkan Quick Response Code (Qr Code). Jurnal Informatika, Teknologi Dan Sains, 2(2), 136–145. https://doi.org/10.51401/jinteks.v2i2 .596 Irfan, M., & Ebi, T. (2018). AGILE DEVELOPMENT METHODS DALAM PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGAJUAN KREDIT BERBASIS WEB (STUDI KASUS : BANK BRI UNIT KOLONEL SUGIONO). JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE, vol.1, 15. Retrieved from https://media.neliti.com/ KBBI. (2015). Kamus Besar Bahasa Indonesia, 2015. Kurniawan, R. (2016). Perancangan Sistem Basis Data Pada Aplikasi Sistem Penjawab Soal Pilihan Ganda. VOLT - Jurnal Pendidikan Teknik Elektro, 1(2), 6–10. Rismayani, R. (2016). Pemanfaatan Teknologi Goole Maps Api Untuk Aplikasi Laporan Kriminal Berbasis Android Pada Polrestabes Makassar. Jurnal Penelitian Pos 119