Versiones Frente Valen Tanto Los Hubs, Los Bundles, Que Hacen Tel- Editorial Prensario SRL O Por Débito De Tarjeta De Crédito
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www.prensario.net www.virtualscreenings.com www.virtualscreenings.com www.prensario.net www.prensario.net www.virtualscreenings.com www.virtualscreenings.com www.prensario.net [ NICOLÁS SMIRNOFF ] Natpe Miami + Kidscreen, online Esta es una edición doble de Prensario Kids sumo regular. Volviendo al caso de los adoles- & Teens. Tenemos Natpe Virtual Miami en ene- centes, el mayor competidor de un OTT en TV no [ EDITORIAL ] ro, y luego Kidscreen en febrero. ¿Qué se puede es otro operador de TV, sino los videojuegos en decir sobre el segmento Kids & Teens ante la red, donde los jóvenes juegan activamente con Pandemia? sus amigos a la distancia. Que se ha vuelto más estratégico aún que an- ¿Entonces? Si la pandemia ha acelerado lo Prensario tes, porque las familias pasan más tiempo reu- que se venía, estamos en un presente 100% digi- nidas en casa, viendo programación afín a todos tal y multipantalla, donde los contenidos deben International sus integrantes a la vez. Entonces, ha sido uno saltar de una plataforma a otra, de un disposi- ©2020 EDITORIAL PRENSARIO SRL LAS SUSCRIPCIONES DEBEN ABONARSE de los rubros que mejor llevó adelante el 2020, tivo a otro para enlazar al espectador. Por eso CON CHEQUE O GIRO A LA ORDEN DE recibiendo mayor prioridad e inversiones frente valen tanto los hubs, los bundles, que hacen tel- EDITORIAL PRENSARIO SRL O POR DÉBITO DE TARJETA DE CRÉDITO. a tiempos más normales. cos y OTTs locales. De conectar con el contenido REGISTRO NACIONAL DE DERECHO DE AUTOR Nº 10878 Esto igual aplica mucho a familias con niños convocante se trata. más pequeños que grandes, no tanto cuando el Si esto es el futuro, todavía mucho puede in- Publicación mensual de hogar tiene hijos adolescentes, cada uno con su ventarse. Vueltas de tuerca, nuevas formas de Editorial Prensario SRL Lavalle 1569, Of. 405 celular y su mundo que hace tiempo no depende consumo, nuevos formatos de contenidos C1048 AAK Buenos Aires, Argentina de la pantalla de TV salvo para grandes eventos, yendo a más interactividad. Hoy se pro- Tel: (+54-11) 4924-7908 deportivos o artísticos. duce para OTT como para Fax: (+54-11) 4925-2507 A la vez, tenemos el lanzamiento mundial de TV, y podría ser dis- Disney+, que justamente hace foco en la pro- tinto. El segmento En Estados Unidos: 12307 SW 133 Court - gramación familiar y de niños, dando vuelta el Kids & Teens puede Suite #1432 Miami, Florida 33186-USA mapa anterior de OTTs, donde Netflix y Ama- ser una excelente Phone: (305) 890-1813 zon reinaban sin tanto foco en kids, si bien lo punta de lanza para incluían. mucho nuevo e in- Email: [email protected] La inserción de Disney+ viene siendo arrasa- esperado. Veremos Website: www.prensario.tv dora, pero tomar el servicio no garantiza el con- estos dos meses. Representantes: • Mexico: Angeles Pérez Aguirre: [email protected] • Chile: Karina Cortés: [email protected] • Perú: Miguel Angel Hurtado [email protected] • Colombia: Paola Zapata Lozano [email protected] • Ecuador: Juan Carlos Arias Rendon [email protected] • Paraguay: Prince Soledad Otto soledadotto@gmail • Uruguay: Santiago Rodríguez [email protected] • Costa Rica: • Brasil: Editor: Nicolás Smirnoff Editorial Director: Alejo Smirnoff International Business Director: Fabricio Ferrara International Business Manager: Alberto Buitron Se envia por suscripción Precio anual, vía aérea: En toda america: USD 150 Resto del mundo: € 150 4 www.prensario.net www.virtualscreenings.com www.virtualscreenings.com www.prensario.net Desafíos 2021: contenido data-driven y audiencias POR DEMIAN FALESTCHI, más resilientes y sensibles CEO DE KIDS CORP 2021 será un año de grandes desafíos: la necesidad de más y mejores contenidos en diferentes formatos y pantallas, producción data-driven casi en tiempo real, y el creciente control con posibles sanciones para quienes no cumplan con las regulaciones vigentes sobre distintas plataformas, son algunos de los temas destacados por Kids Corp. El mercado del entretenimiento infantil re- cados, SVOD (Netflix, Amazon flejará este año importantes desafíos genera- Prime), vacaciones, y hasta un ACCESO A TECNOLOGÍA EN NIÑOS DE AMÉRICA LATINA dos luego de un 2020 hackeado por el COVID-19, 75% en videojuegos, películas y con importantes cambios en la industria, y tecnología. Por eso también Smartphone 80% TV 73% consecuencia de la aceleración de tendencias la denominamos Generación C: PC 59% que ya se vislumbraban desde años anteriores. además de por el Coronavirus, Consola Videojuego 51% 2020 fue un año bisagra en todo concepto porque son los Chief Entertain- Headphones 50% [ INFORME ESPPECIAL | MERCADOS] Tablet 49% y, de manera natural, se fueron establecien- ment Officers (CEOs) del hogar. Laptop 44% do las bases para una “Nueva Era” que dejará Durante la pandemia flore- Consola de mano 22% importantes cambios. El encierro obligó a la cieron los metaverse: espacios Smart Speaker 11% Casco VR 11% sociedad a buscar entretenimiento dentro de virtuales donde la espontanei- eReader 4% sus casas, generando un aumento de más del dad primaba, las ideas fluían y 10 20 30 40 50 60 70 80 70% las experiencias vinculadas a conexiones la diversión se compartía. Des- digitales. El vínculo de los niños con el con- de mirar un concierto, debatir Fuente: Kids & Teens Industry Report 2020 (3861 niños de Perú, México, Colombia, Chile, Argentina y Brasil) tenido digital es hoy innegable: 8 de cada 10 acerca de deportes o hasta tienen acceso a un smartphone en América La- darle inicio a la economía di- tina, desarrollando un ojo más experto y crítico gital con intercambio de tokens. Las familias proceso de “marcarle la cancha” a las empre- ante lo que consumen, según cifras del Kids & también se transformaron: padres, madres, sas. La sociedad exigió a las marcas que tomen Teens Industry Report 2020. adolescentes y niños compartiendo mayor un rol protagónico: que produzcan insumos, En este contexto, la Generación C (Centen- tiempo juntos, generando un nuevo escenario que cuiden a sus empleados y a las comunida- nials y Alphas) encontró en las distintas pan- en el hogar. Se dieron más espacios de con- des, que hagan donaciones. tallas a su principal aliado y fuente de inspira- versación, así como también gran aumento en Pandemia, medidas de aislamiento y cua- ción para entretenerse y educarse. El segmento compartir contenidos juntos, viendo series, rentenas. Nuevas políticas de salud y de edu- desconoce las fronteras entre el online y películas y diferentes conexiones en familia. cación. Menos encuentros sociales, menos offline, y es permeable a contenidos de todo En el segmento kids, los padres se volca- salidas, menos consumo. Todos golpes direc- el mundo. Desarrollan sus intereses y gustos ron masivamente en aquellas plataformas, to al corazón de los hábitos cotidianos. Fue desde temprana edad y se transformaron en canales, y creadores seguros, confiables y un año de cambios y aprendizajes para niños los principales influenciadores de las decisio- comprometidos con experiencias de calidad, y adolescentes, pero también para creadores nes del hogar en tecnología, entretenimiento y para que sus hijos consuman educación y en- de contenidos, marcas y la industria en gene- consumo masivo, logrando persuadir hasta un tretenimiento. Dos de los grandes ganadores ral. Niños y adolescentes tienen un poder de 50% a sus padres en las compras de supermer- han sido el eCommerce, con un crecimiento adaptación al cambio muy ágil, que exige que +70% en la región, y el delivery. En quienes quieran estar cerca de ellos, también INFLUENCIA DE COMPRA lo que respecta a niños y adoles- los comprendan y actúen en consecuencia. 2% 4% centes, vivieron meses en los cua- En 2021 nos encontraremos con una audien- 3% les las experiencias de compra de cia más resiliente, más sensible y más creativa, 9% Le pregunto a mis padres sus hogares estuvieron vinculadas pero también con mayor ansiedad, exigencia, y Lo compro con mi dinero exclusivamente a este modelo de escepticismo. La combinación de todos estos Le pregunto a mis abuelos No lo compro negocio. factores ya hace a sus nuevos hábitos, nuevos Le pregunto a otro miembro de mi familia El escenario actual implica un 83% “filtros” marcarios y de contenido de aquí en aumento del poder de los consu- adelante. La innovación no sólo dependerá de Fuente: Kids & Teens Industry Report 2020 midores. A través del mayor acce- los soportes tecnológicos, sino también de los (3861 niños de Perú, México, Colombia, Chile, so a la información y el estar más Argentina y Brasil) mensajes, compromisos y riesgos que cada tiempo conectados, se aceleró el creador se anime a construir y tomar. 6 www.prensario.net www.virtualscreenings.com www.virtualscreenings.com www.prensario.net Netflix:Kids & Teens, fuerte crecimiento 2020 ha sido una montaña rusa para la de sus base de clientes, pero en los últimos mayoría de los actores de la industria. Pero años se ha visto afectada y viene cayendo cuando hablamos del OTT líder global, Net- frente al crecimiento internacional. Más del La miniserie animada de Jorge Gutiérrez flix, la situación es mucho más interesante: la 50% de los ingresos del streamer durante la Maya and the Three se estrenará en 2021 compañía tuvo un tremendo primer semestre primera mitad de 2020 provino de fuera de al sumar +26 millones de clientes (frente a 28 esos mercados: Netflix suma clientes en EMEA, millones durante todo 2019) y mostrarle al que ya significa un tercio del total de suscrip- mundo por qué es el operador # 1. tores, Latinoamérica, con +36 millones (Bra- Pero la realidad mostró su rostro en el ter- sil con 17 millones, Argentina con 5 millones, [ REPORTAJE PREMIUM ] cer trimestre, cuando la empresa fundada superando a los operadores tradicionales de por Reed Hasting sólo aumentó 2,2 millones TV paga) y APAC, que es el que se fortalece.