N Yheter SAFIR
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Load more
Recommended publications
-
1 Mbyte Chip-RAM Für Alle
1 MByte Chip-RAM für alle Wer oft mit Grafikprogrammen arbeitet, hat's sicher schon erlebt: Während einer Operation, z.B. dem Ausschneiden eines Bildteils, alarmiert die Meldung, daß der vorhandene Speicher nicht ausreicht und die Operation abgebrochen wird. Und das obwohl der Amiga mit einer zusätzlichen Speicherkarte aufgerüstet wurde. Der Grund für die Fehlermeldung ist einfach: Die RAM-Karte wird vom Amiga als Fast-RAM ins System eingebunden. Grafikprogramme wie DPaint benötigen zum effektiven Arbeiten aber viel Chip-RAM. Chip-RAM heißt der Teil des Speichers, auf den die Custom-Chips für Sound und Grafik per DMA (Direct Memory Access = direkter Speicherzugriff) zugreifen können. Das Fast-RAM liegt außerhalb dieses Bereichs. Ältere Amiga-Modelle können auch nur 512 KByte Chip-RAM ansprechen. Die Ursache liegt im älteren Agnus 8371 oder an einem nicht voll aktivierten 8372A. Mit etwas Löterfahrung und Werkzeug können Sie Ihrem Amiga zu mehr Chip-RAM verhelfen. Sie können Ihren Amiga aufschrauben und die Typenbezeichnung des Chips ablesen (der Agnus-Chip ist das quadratische IC, meist ist auch ein entsprechender Platinenaufdruck vorhanden). Wenn Sie die Platinenrevision Ihres Amigas wissen, läßt sich auch daraus auf den Agnus-Typ schließen. Die Platinenrevision finden Sie beim Amiga 500 rechts vor dem Diskettenlaufwerk und beim Amiga 2000 links vorne in der Ecke. Oft wird die Nummer von einem Aufkleber verdeckt, den Sie erst entfernen müssen. Findet sich beim Amiga 500 an der angegebenen Stelle keine Bezeichnung, so handelt es sich um ein Board der Revision 3. Die Tabelle »Platinenrevisionen« zeigt eine Liste der Platinenrevisionen und deren technische Daten. Platinenrevisionen Modell Amiga 500 Amiga 500 Amiga 2000 Amiga 2000 Platine Rev. -
Metadefender Core V4.12.2
MetaDefender Core v4.12.2 © 2018 OPSWAT, Inc. All rights reserved. OPSWAT®, MetadefenderTM and the OPSWAT logo are trademarks of OPSWAT, Inc. All other trademarks, trade names, service marks, service names, and images mentioned and/or used herein belong to their respective owners. Table of Contents About This Guide 13 Key Features of Metadefender Core 14 1. Quick Start with Metadefender Core 15 1.1. Installation 15 Operating system invariant initial steps 15 Basic setup 16 1.1.1. Configuration wizard 16 1.2. License Activation 21 1.3. Scan Files with Metadefender Core 21 2. Installing or Upgrading Metadefender Core 22 2.1. Recommended System Requirements 22 System Requirements For Server 22 Browser Requirements for the Metadefender Core Management Console 24 2.2. Installing Metadefender 25 Installation 25 Installation notes 25 2.2.1. Installing Metadefender Core using command line 26 2.2.2. Installing Metadefender Core using the Install Wizard 27 2.3. Upgrading MetaDefender Core 27 Upgrading from MetaDefender Core 3.x 27 Upgrading from MetaDefender Core 4.x 28 2.4. Metadefender Core Licensing 28 2.4.1. Activating Metadefender Licenses 28 2.4.2. Checking Your Metadefender Core License 35 2.5. Performance and Load Estimation 36 What to know before reading the results: Some factors that affect performance 36 How test results are calculated 37 Test Reports 37 Performance Report - Multi-Scanning On Linux 37 Performance Report - Multi-Scanning On Windows 41 2.6. Special installation options 46 Use RAMDISK for the tempdirectory 46 3. Configuring Metadefender Core 50 3.1. Management Console 50 3.2. -
Kan Mist Ersätta En Amiga? AMIGAFORUM #16 2016 • 1 Det Är Något Föredrar Enkelhet
Innehåller kallelse till SUGA:s föreningsstämma AMIGA FORUM www.suga.se www.amigaforum.se MARS 2016 #016 kurs Grunderna i ARexx spel Tanks Furry fiffiga mys 5 klassiska demos Amigatips test Extern Gotek 10 långtest: Kan MiST ersätta en Amiga? AMIGAFORUM #16 2016 • 1 det är något föredrar enkelhet. Men även de lutar mer och Omvi borde ha lärt oss om tek- mer åt samma teknologiska lösningar som sina nik så är det att det sällan konkurrenter. Nyligen övergav de sitt eget Fire- är den bästa som vinner. wire till förmån för den sämre USB-standarden. Vi Amigaägare vet ju in- Det säger en del. stinktivt att vår dator är/var I år är det 30 år sedan den första Amigan kom bäst, att Intel sålde sjaskiga till Sverige. År 2016 är datorerna och mjukva- processorer och Microsofts ran enormt mycket bättre än då, men samtidigt diverse OS var både efter- också väldigt mycket sämre. Som när saker och blivna, förvuxna och åt sys- ting inte fungerar och programmen/hårdvaran temresurser som om det vägrar berätta varför. Istället får man ”Windows inte fanns någon morgondag. Oj vad vi skrat- försöker hitta en lösning på ditt problem” tills tade åt detta. det eller du ger upp. Det är då man innerligt Ändå så vann de. Överlägset. De knäckte längtar tillbaka till de utförliga manualerna, till inte bara Amiga utan även PPC, OS/2 Warp en era när fel och felsökning var en accepterad och BeOS trots att dessa var mycket bättre. Så del av datoranvändningen. Det var kanske inte här i efterhand så är anledningen solklar: man kul, men man låtsades inte om att saker inte går behöver inte vara bäst. -
Amiga NG Nr 0
Amiga.org.pl komputer Amiga współcześnie Spis treści AMIGA legenda informatyki 2 Retro 4 Emulacja 6 Współczesna Amiga nowej generacji 11 MorphOS 17 AROS 24 Amiga dzisiaj Zainteresowanie komputerem Amiga jest nieprzemijające. Niezależnie od tych, którzy mają Amigę “od zawsze”, biegnie współcześnie jej nieprzerwany rozwój, i to wielotorowo. Oprócz tego możemy cieszyć się różnymi hobbystycznymi rozwinięciami, pozwalającymi w sposób bardziej wygodny korzystać z rozrywki w formie retro. Amiga dzisiaj to “amigowanie”, wielka różnorodność i wiele smaków 1 Amiga retro AMIGA legenda informatyki AMIGA - pierwszy na świecie komputer multimedialny. Premiera w 1985 r. Wcześniej były inne innowacyjne konstrukcje (np. firmy Xerox czy Lisa firmy Apple) ale to Amiga wnosiła fenomenalną na ówczesne czasy grafikę, animację i dźwięk. Architektura komputera to specjalizowane układy odciążające procesor. artyści Andy Warhole i Debby Harry przy pierwszej Amidze Rewelacją był też wielozadaniowy system operacyjny. Prasa branżowa potraktowała wtedy Amigę jako zabawkę, nie wiadomo było co z tym robić. Ten pierwszy model nazywał się po prostu Amiga, potem nazywano go Amiga 1000. Projekt wraz z zespołem który go stworzył, z genialnym Jayem Minerem na czele, trafił pod skrzydła CBM (Commodore Business Machines), giganta w tamtym okresie jeśli chodzi o produkcję komputerów na świecie. Kolejne modele pojawiły się 2 lata później – dopiero one odniosły sukces. Amiga 2000 i Amiga 500, oparte na podobnych podzespołach, okienkowy graficzny interfejs – Workbench jednocześnie rozdzieliły pierwotną koncepcję na dwie linie komputerów – “duże” i “małe” Amigi. 2 Amiga retro “Duże” Amigi przypominały PC, były to desktopy, umożliwiające rozbudowę za pomocą kart rozszerzeń. Za sprawą rozszerzenia Video Toaster stały się na jakiś czas standardem w edycji wideo. -
T O C C a T a Universelle 16 Bit Zorro II Audiokarte
MacroSystem T O C C A T A Universelle 16 Bit Zorro II Audiokarte für den Commodore Amiga Benutzerhandbuch T O C C A T A - 16 Bit Analog Audio Interface für den Amiga Deutschsprachiges Anwenderhandbuch — zweite Auflage, Februar 1994 Toccata Hardware: Martin Sprave Toccata Software: Edwin Bielawski und Henning Friedl Toccata Handbuch: Henning Friedl und Ibrahim Tertemiz Toccata Platinenlayout: Bernd Gronemann Urheberrecht Toccata © Copyright 1993 by MS MacroSystem Computer GmbH, D-58454 Witten Alle Rechte, insbesondere das Recht auf Vervielfältigung, Verbreitung und Übersetzung vorbehalten. Kein Teil dieses Werkes darf ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung der Autoren vervielfältigt oder auf Datenträger gespeichert werden. Nutzungsrecht Die Programme dürfen nur auf dem Rechner eingesetzt werden, in dem die zugehörige Hardware installiert ist. Somit ist das Nutzungsrecht entsprechend der tatsächlichen Möglichkeit der Benutzung eines Buches beschränkt. Diskettenkopien dürfen lediglich zum Zwecke der Datensicherung angefertigt werden. Der Nachbau der Hardware und die Reproduktion des Handbuches (auch auszugsweise) sind nicht erlaubt. Haftung Dieses Produkt wurde mit großer Sorgfalt hergestellt. Trotzdem sind Fehler nie ganz auszuschließen. Es kann daher keine Gewähr dafür übernommen werden, daß Toccata unterbrechungs- oder fehlerfrei abläuft und daß die enthaltenen Funktionen in allen von Ihnen gewählten Kombinationen ausführbar sind. Für die Erreichung eines bestimmten Verwendungszwecks wird ebenfalls keine Gewähr übernom- men. Die Haftung für unmittelbare Schäden, mittelbare Schäden, Folgeschäden und Drittschäden ist, soweit gesetzlich zulässig, ausgeschlossen. Die Haftung bei grober Fahrlässigkeit und Vorsatz bleibt hiervon unberührt, in jedem Fall ist jedoch die Haftung auf den Kaufpreis beschränkt. Der Inhalt dieses Handbuches kann ohne Ankündigung geändert werden und ist nicht als eine Garan- tieerklärung anzusehen. -
Instrukcja Obsługi
Sum USB adapter SumA1200, SumA600, SumA234/CD32, SumCDTV USER GUIDE Version 1.2 Firmware: v.20151017 Table of contents Installation – Amiga 1200 ........................................................................................................................ 3 Installation – Amiga 600 .......................................................................................................................... 4 Installation – Amiga 2000/3000/4000/CD32 .......................................................................................... 6 Installation – Amiga CDTV ....................................................................................................................... 7 Mapping keys .......................................................................................................................................... 8 Configuration mode ................................................................................................................................ 9 Updating adapter’s firmware ................................................................................................................ 10 Sum Strona 2 Installation – Amiga 1200 The process of connecting the adapter should ALWAYS be performed with your Amiga being TURNED OFF. Sum USB A1200 adapter has been designed for installation inside Amiga A1200 computer. Therefore please remove your Amiga A1200 case and find the U7 chip using the following picture as a guide. This is the U7 chip you are looking for. Next you should place Sum adapter’s socket -
Amiga Pod Morphos-Em, Czyli E-UAE
Amiga pod MorphOS-em, czyli E-UAE Filip "widelec" Maryjański (c) Polski Portal Amigowy (www.ppa.pl) Większość, jeśli nie każdy, z użytkowników MorphOS-a swoją przygodę z amigowaniem rozpoczął od Amigi "klasycznej". Po uruchomieniu MorphOS-a i nacieszeniu się "amigowym feelingiem" oraz prędkością i jakością aplikacji działających natywnie, nadchodzi czas, żeby przetestować Trance, czyli emulator procesora 68k zawarty w systemie. Z Aminetu pobieramy i uruchamiamy kilka programów. Wszystkie pisane "pod system" działają tak, jak na "klasyku", lecz z zawrotną dla nich prędkością. W pewnym momencie, spragnieni rozrywki, uruchamiamy jakąś amigową grę i... po paru sekundach mamy pierwszą "zwieszkę" nowego systemu. Co się stało? Gry bardzo często pisane były bez wykorzystania systemowych bibliotek, odwołując się bezpośrednio do układów specjalizowanych Amigi, których Trance niestety nie emuluje. Nie pozostaje nam nic, oprócz wciśnięcia przycisku "reset", aby po kilku chwilach znów ujrzeć świeżo uruchomionego Ambienta. Zawsze możemy zapomnieć o kilku "trefnych" programach, a gry amigowe zastąpić innymi działającymi natywnie pod MorphOS-em. Cóż jednak zrobić, jeśli koniecznie chcemy uruchomić "trefny" program, a bez cotygodniowej partyjki w "The Settlers" czujemy się chorzy? Tutaj z pomocą przyjdzie nam emulator Amigi UAE, a dokładniej jego rozbudowana, multiplatformowa wersja nazwana E-UAE. E-UAE - z czym to się je? Przed rozpoczęciem zabawy w emulację musimy zaopatrzyć się w kilka rzeczy. Przede wszystkim potrzebujemy samego emulatora oraz pliku ze zgranym kickstartem Amigi. Ten ostatni uzyskamy przy pomocy naszego "klasyka" i załączonego do emulatora programu "transrom". Dla wygodnych pozostaje prostsze rozwiązanie - zakupienie pakietu "Amiga Forever" firmy Cloanto. -
Introduction
By Jeremy Reimer (mailto:[email protected]) Wednesday, December 14, 2005 http://arstechnica.com/articles/culture/total-share.ars/1 17Grudzień200523:06 Introduction Electronic digital computers moved out of science fiction and into reality during World War II. Less powerful than a modern pocket calculator, the first real job for these massive machines was to speed up the calculation of artillery firing tables. Thirty years later, computers had firmly cemented themselves in the public imagination. They were huge boxes, covered with blinking lights and whirring reels of tape. Banks and big corporations all had computer rooms, closely guarded by a priesthood of programmers and administrators. Science fiction novels and movies imagined impossibly brilliant supercomputers that guided spaceships and controlled societies, yet they were still room-sized behemoths. The idea of a personal computer, something small and light enough for someone to pick up and carry around, wasn't even on the radar. Colossus Even the major computer companies at the time didn't see the point of small machines. The mainframe industry was dominated by IBM, who was the Snow White to the Seven Dwarves of Burroughs, CDC, GE, Honeywell, NCR, RCA and Univac. Mainframes took up entire floors and cost millions of dollars. There was also a market for slightly smaller and less expensive minicomputers, machines the size of a few refrigerators that sold for under a hundred thousand dollars. This industry was dominated by Digital Equipment Corporation (DEC), with strong competitors such as Data General, Hewlett-Packard and Honeywell-Bull. None of these companies considered the personal computer to be an idea worth pursuing. -
The Zorro Iii Bus Specification
THE ZORRO III BUS SPECIFICATION A General Purpose Expansion Bus for High Performance Amiga Computers Document Revision 1.10 Vernal Equinox Release by Dave Haynie March 20, 1991 Copyright © 1990, 1991 Commodore-Amiga, Inc. IMPORTANT INFORMATION "A life spent making mistakes is not only more honorable but more useful than a life spent doing nothing." -George Bernard Shaw This Document Contains Preliminary Information The information contained here, while a honest attempt to get as much Zorro III information down on paper as early and accurately as possible, is still somewhat preliminary in nature and subject to possible errors and omissions. Being early in the life of the Zorro III bus, very few Zorro III cards have yet been designed, so some features described here have not actually been tested in a system, or in some cases, actually implemented as of this writing. That, of course, is one major reason for having a specification in the first place. Commodore Technology reserves the right to correct any mistake, error, omission, or viscious lie. Corrections will be published as updates to this document, which will be released as necessary in as developer-friendly a manner as possible. Revisions will be tracked via the revison number that appears on the front cover. New revisions will always list the corrections up front, and developers will be kept up to date on released revisions via the normal CATS channels. All information herein is Copyright © 1990, 1991 by Commodore-Amiga, Inc., and may not be reproduced in any form without permission. The Zorro III Bus Specification i ii ACKNOWLEDGEMENTS "Art is I; science is we." -Claude Bernard I’d like to acknowledge the following people and groups, without whom this new stuff would have been impossible: • The original Amiga designers, for designing the first microcomputer bus with support for multiple masters, software board configuration, and room to grow. -
Saku #44 (3/2003) 7. Joulukuuta 2003 - 11
Saku #44 (3/2003) 7. joulukuuta 2003 - 11. vuosikerta Anu Seilonen Päätoimittaja Vuosikokous 2003 Ensimmäistä kertaa Suomessa AmigaOS 4 Beta kokousvieraiden käpisteltävänä. AmigaOne-XE G4@800 MHz Ensitestissä uuden sukupolven Amiga siitä järeämmästä päästä. Lue ensivaikutelmista! Pegasos/RJ Mical -tilaisuus Amigan Intuitionin isä piipahti Suomessa Pegasos- esittelyssä. Anu Seilonen Vuosikokous 2003 Yhdistyksen vuosikokous 2003 Riihimäen vuosikokouksessa oli esittelyssä mm. Pegasos sekä ensimmäistä kertaa Suomessa uuden Posti AmigaOS4:n betaversio. RJ Mical käväisi Helsingissä Amigan Intuitionin isä RJ Mical piipahti Helsingissä Joanna Kurki yhdistyksen ja Genesin järjestämässä Pegasos- esittelyssä. Pegasos/RJ Mical -tilaisuus Joni Halme Uutiset Päivitykset AmigaOne-XE G4@800 MHz AmigaOne-XE G4@800 MHz Kuinka hyrähtää käyntiin nopeamman sarjan Joni Halme AmigaOne? Lue ensitesti! MorphOS 1.4 Pegasoksessa MorphOS 1.4 Pegasoksessa "Tavallisen käyttäjän näkökulmasta MorphOS:n vakaus ja käyttökelpoisuus ovat parantuneet merkittävästi Kelly Samel (suom. Janne Peräaho) 1.4-julkaisun myötä." Nepalla nettiin - RR-Net "Jokaisen naavapartaisen retroilijan haaveissa on Pegasos G3@600 MHz varmaan joskus pilkahtanut ajatus Wanhan Sotaratsun kytkemisestä loputtoman tiedon lähteille." Ilkka Lehtoranta Club 3D Radeon 7000 DVI Tuomo Mämmelä Nepalla nettiin - RR-Net Petri A. Räty Tämä voisi olla juuri SINUN juttusi Eikö kukaan enää pelaa? Pelijutut ovat kokeneet massiivisen inflaation. Onko Avusta Sakua ja lukijoita, kirjoita! pelitarjonta näin olematonta, -
A History of the Amiga by Jeremy Reimer
A history of the Amiga By Jeremy Reimer 1 part 1: Genesis 3 part 2: The birth of Amiga 13 part 3: The first prototype 19 part 4: Enter Commodore 27 part 5: Postlaunch blues 39 part 6: Stopping the bleeding 48 part 7: Game on! 60 Shadow of the 16-bit Beast 71 2 A history of the Amiga, part 1: Genesis By Jeremy Reimer Prologue: the last day April 24, 1994 The flag was flying at half-mast when Dave Haynie drove up to the headquarters of Commodore International for what would be the last time. Dave had worked for Commodore at its West Chester, Pennsylvania, headquarters for eleven years as a hardware engineer. His job was to work on advanced products, like the revolutionary AAA chipset that would have again made the Amiga computer the fastest and most powerful multimedia machine available. But AAA, like most of the projects underway at Commodore, had been canceled in a series of cost-cutting measures, the most recent of which had reduced the staff of over one thousand people at the factory to less than thirty. "Bringing your camera on the last day, eh Dave?" the receptionist asked in a resigned voice."Yeah, well, they can't yell at me for spreading secrets any more, can they?" he replied. Dave took his camera on a tour of the factory, his low voice echoing through the empty hallways. "I just thought about it this morning," he said, referring to his idea to film the last moments of the company for which he had given so much of his life. -
The Complete Amiga 500+ User Guide
The Complete Amiga 500+ User Guide By Peter Hutchison 8 2016 Revised: 23/10/2016 Contents Introduction Page 3 Setting up the Amiga for First Time Page 4 Guide to Workbench 2.04 Page 6 Menus Page 6 Mouse Page 8 Programs Page 9 Preferences Page 13 Workbench 2.1 Page 19 Beyond Workbench 2.x Page 19 Adding more Memory to the A500+ Page 20 Adding a CD or DVD ROM drive to the A500+ Page 20 Upgrading the Processor Page 21 Upgrading the Kickstart and Workbench Page 22 The Motherboard in details Page 23 Backward Compatibility Page 24 Adding a Hard Disk to A500+ Page 25 Installing Workbench onto a Hard Disk Page 27 2 Introduction Welcome to the Commodore Amiga A500+. The first replacement of the A500 Amiga. It was affordable and easy to use. It had a wide range of software, in particular, games which Jay Minor, the creator of the Amiga, had designed it for. The Amiga A500+ is based on the Motorola 68000 7.14MHz Processor with 1MbRAM, a single 880K floppy drive with support for three more floppy drives and a Custom Chipset that provides the Sound and Graphics. The new A500 Plus now supports the new Kickstart 2.0 and Workbench 2.0 upgrade from Kickstart/Workbench 1.3 and the new Enhanced Chipset (ESC) with up to 2MB of Chip RAM supported, and new high resolutions support for Productivity modes (640 x 470), Super HiRes (1280 x 200/256) and interlace modes. The Blitter can also now copy regions bigger than 1024x10124 pixels in one operation.