something wonderful has happened

Nr. 1/Juni 2002

interviews mit usern von damals und heute 1982-2002

Seite 3

charles bernstein:

Play It Again, Pac-Man Teil 1

Seite 15

das vergessene betriebssystem CP/M Plus am C128

ab Seite 12

windows doch nicht ganz nutzlos: Llamasoft-Remakes am PC

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die rueckkehr der metagalaktischen computer steht bevor One/Commodore One [email protected] www.lotek64.com Lotek64 Juni 2002 Seite 6/7 Lotek64 2 C0MMODORE-PREISLISTE 1987 Zum 5. März 1987 hat Commodore eine neue Preisliste herausgebracht. Die aufgeführten Preise sind Listenpreise und verstehen sich in Mark inklusive Mehrwertsteuer.

PC l0 II ...... 2995,00 PC 20 II ...... 3995,00 PC 40/AT ...... 6995,00 PC 40/AT 40MB ...... o. A. Bürosystem S ...... 4995,00 Bürosystem DL...... 6495,00 Bürosystem TTX ...... 13695,00 MPS 2000 ...... 1695,00 MPS 2000 tag">C...... 1995,00 Einzelblatt2000 ...... 980,40 Traktor 2000...... 437,76 Liebe Loteks! MPS 2010 ...... 1995,00 Einzelblatt 2010...... 1219,80 Wer braucht heutzutage eine Zeit- ser Kategorie. Keiner wird reich, Traktor 2010...... 510,72 schrift für 8 -Computer? Ich gebe wenn er es liest (zumindest bis zur AGA Karte...... 698,00 zu, dass ich es auch nicht weiß. Je- Ausgabe 2.999). Es gibt kein Fern- ...... 2995,00 der, glaube ich. Wer alle Ausgaben sehprogramm, keine Kosmetik- Amiga 2000+Mon.1081...... 3985,00 der kommenden Jahre und Jahr- tipps, keine intellektuelle Heraus- zehnte liest, braucht nie mehr zu forderung, keine Karriere, keine Monitor 1081 ...... 995,00 arbeiten und muss seinen Heimcom- Erleuchtung. PC-Karte + 5 1/4“ LW ...... 1395,00 puter nie wieder allein lassen. Denn AT-Karte + 5 1/4“ LW ...... 1995,00 in dieser Zeitschrift steht, wie es Dennoch wiegt die Information in 2 MB RAM-Erweiterung ...... 995,00 geht: echte Euros drucken mit der dieser Zeitschrift schwer. Seit Be- Amiga-20MB...... 1695,00 CBM 1541; ein Palast, der sich mit- ginn der Arbeit an Lotek64 hat PAL-Video-Karte ...... 249,00 tels Nadeldrucker selbst errichtet; meine Festplatte 0,01 Gramm an 5 1/4“ LW intern ...... 399,00 und schließlich ein Listing (zum Ab- Gewicht zugelegt. Zum Vergleich: 3 1/4“ LW 1010 ...... 499,00 tippen), das einem zum höchsten Die Daten einer Ausgabe von Wired Profipaket Sidecar ...... 1995,00 Amt im selbst programmierten Staat wiegen nur 0,005 Gramm, Compu- Thomas Senoner verhilft. Doch das ist Zukunftsmu- ter Bild liegt sogar unter der Gren- sik und erst die dreitausendste Ju- ze der Messbarkeit. Wer uns hel- biläumsausgabe von Lotek64 wird fen möchte, in diesem basisdemo- Vintage Computer Festival all diese wunderbaren Geheimnis- kratischen Printprodukt noch se lüften. schwerere Beiträge zu publizieren, 2002, München In der Zwischenzeit begnügen wir ist herzlich dazu eingeladen. Texte uns mit trivialeren Dingen. Wir spre- und Bilder werden für zukünftige Zum dritten Mal fand Anfang Mai kannten Vertretern der ersten chen mit ehemaligen Crackern und Ausgaben gerne angenommen. in München das Vintage Compu- Generation von Heimcomputern, Noch-immer-Usern, interviewen ter Festival Europe für Freunde neben Commodore 64, Schneider Hardwarebastler und Softwareent- Verschwende deine Zeit, wirf dein obsoleter Hard- und Software, CPC, den ersten und Ata- wickler, schreiben den hundertsten Leben weg. Lies Lotek64! statt. Organisator Hans Franke: ris wurden auch Rechner ausge- Winter Games-Test, stellen sympa- Euer Lord Lotek «Lasst uns zurückkehren in die stellt, die absolute Unikate sind. thische (Classic ) und un- guten alten Tage, als Hacker noch Für solche Systeme unternehmen sympathische ( Mega STE) vor keine Sicherheitsberater, die Daten-Nostalgiker so manche und geben Hilfestellung bei Proble- noch keine Megabytes waren!» Anstrengungen. So fuhr Hans men, die erst zu solchen werden, Das Treffen der Sammler obsole- Franke tausend Kilometer am weil irgendjemand unbedingt eine ter Hard- und Software zieht mitt- Stück von Bayern nach Estland Lösung für sie finden will (Stichwort Datentransfer CP/M Plus <-> MS- lerweile mehr Besucher an als das durch, nur um einen der letzten DOS in dieser Ausgabe). kalifornische Vintage Computer Jukus zu retten, einen in Estland Festival. Aus Deutschland, Belgi- gebauten Heimcomputer, kom- Manchen Menschen soll es ja inter- en, der Schweiz und selbst aus plett mit russisch-estnischem Be- essant vorkommen, die Freizeit mit dem fernen Amerika kamen etwa triebssystem. sinnlosen Tätigkeiten zu füllen. Lo- 300 Fans in die rustikale Halle des Auf dem Vintage Computer Festi- tek64 ist ein Musterbeispiel in die- Eisenbahner-Kraftsportvereins, val stand der wohl älteste PET mit um beim Anblick einer 18 Jahre der Seriennummer 000004. An- Impressum: Herausgeber, Medieninhaber: Georg Fuchs, Waltendorfer Hauptstraße 98, A-8042 Graz/Österreich alten Klötzchengrafik in Verzük- dächtig legten die Sammler ihre [email protected] * www.lotek64.com kung zu geraten. Neben den be- Hände auf den Kasten. (NZZ) Lotek64 3

Der C64 und ich 1984 war ich 12 und hatte außer den damals unvermeidlichen Hand- HAPPY BIRTHDAY C64 helds noch nie einen Computer aus der Nähe gesehen. Einige Freunde hatten Spielkonsolen, damals noch Der Commodore 64 ist 20. Als er 1982 zum ersten Mal vom Fließband ging, hätte wohl niemand gedacht, „Fernsehspiele“ genannt, zuhause. dass er nach so vielen Jahren noch immer ein Thema sein würde. Schon damals gab es leistungsfähigere Immer öfter machten Gerüchte von Rechner, aber Commodore wollte „Computer für die Massen“ bauen, für jeden erschwinglich und für jeden sagenhaften Geräten die Runde, auf denen man nicht nur eigene Spiele verständlich. Dieses Konzept ist aufgegangen. Was folgte, ist trotz des unrühmlichen Endes der Mutterfir- programmieren kann, sondern auch ma eine einzigartige Erfolgsgeschichte geblieben. Zugriff auf hunderte Spiele haben Da sich Lotek64 als eine Zeitschrift versteht, die nicht nur von Maschinen, sondern auch von den Menschen soll. Im Versandhauskatalog stieß handelt, die sie benutzen, haben wir uns entschlossen, statt einer Firmenhistorie oder einer technischen ich auf eine der Supermaschinen, sie Abhandlung eine Reihe von Interviews zu veröffentlichen, in denen sich die Geschichte der Befragten mit hieß Commodore 16 und war im der Geschichte unseres Lieblingscomputers verbindet. Die Interviews werden auch in den kommenden Aus- Vergleich zu den anderen Compu- gaben von Lotek64 fortgesetzt. tern sehr günstig. Meine Eltern hat- ten keine Wahl und mussten mir die- ses Ding kaufen. Schon bald bemerkte ich, dass ich Lotek-Interview: Birger Hahn das falsche Gerät erwischt hatte, Ende 1985 musste der C16 einem C64 weichen, die 1531-Datasette Vom der Emuecke zum Toten Meer des C16 konnte ich dank Adapter weiter verwenden. Im Sommer 1986 folgte endlich eine 1541, ein Jahr Birger Hahns Emuecke ist eine ein C128. Zunächst nur mit einer Da- darauf gab der C64 seinen Geist auf Webseite, die sich vor allem auf tasette, weil ich keinen C64 haben und wurde durch einen inzwischen wollte, aber ein C128 plus 1571 oder sehr preiswerten C128 ersetzt, der die weniger verbreiteten 8-Bit- ein C128D meinen finanziellen Rah- allerdings meistens im C64-Modus ter von Commodore speziali- men sprengte. lief. siert hat. Der C64 hat zwar Ein Jahr später war es soweit. Durch 1988 löste ein meinen auch seinen Platz, aber im die reiche Beschenkung meiner - C128 ab, das 68000-Zeitalter war C128-Bereich liegt der Schwer- wandten zu meiner Konfirmation leg- angebrochen. Eigentlich vermisste te ich mir eine 1541 und einen Man- ich schon bald die 8-Bitter, die trotz punkt der Seite. nesmann MT8 Drucker zu. Allerdings dern auch noch den C64, VIC20, PET ihrer technischen Unterlegenheit folgte ca. ein halbes Jahr später eine und den CBM2 mit atemberaubender viel mehr Spaß machten, aber für Lotek64: Die Emuecke zählt zu den 1571 und wiederum ein Jahr später Qualität emulierte. Das Herzstück war praktische Dinge wie Textverarbei- besten und bekanntesten Quellen für eine 1581. gefunden und nun ging es auf die tung oder Datenbanken war ein Commodore-8-Bitter im deutschspra- Ich verkaufte den ganzen Bettel so Suche nach den damals (128’er-Zei- Amiga natürlich besser geeignet als chigen Raum. Erzähl uns etwas über um 1995 für 150,00 DM, denn Koh- ten) benutzten Programmen und ein C64 mit GEOS 1.3. Obwohl ich den Menschen, der dahinter steht. le musste her für meinen High-End- Spielen. Die Suche nach den C64-Spie- noch Spiele von Freunden kopierte Birger: In einem herrlichen Sommer PC, ein 486’er mit 8MB RAM, 780MB len bereitete weniger Probleme als und relativ viel spielte, verlor ich das anno 1972 erblickte ein kleiner Fratz Festplatte, 1MB Grafikkarte, Sound- die Anwendungsprogramme, insbe- Interesse an Computern. Der Amiga das Licht der Welt, die Rede ist von blaster AWE32, Doublespeed ROM sondere für den C128. Also besorgte 500 blieb bis 1994 mein einziger mir, Birger Hahn. Die ersten Jahre und 14" SVGA Monitor für schlappe ich mir bei www.ebay.de einen Origi- Rechner, außer einem Zweitlauf- meines Lebens verbrachte ich damit, 3.500,00 DM. nal 128’er + 1571 + jede Menge werk und einer RAM-Erweiterung auf 1MB war er auch nicht aufgerü- Unmengen von Geld anzuhäufen, um Lotek64: Du bist also auf einen PC Tools auf Diskette für sage und schrei- stet. Ende 1994 habe ich den Ami- mir mit 15 Jahren meinen ersten umgestiegen. Diesen Schritt hat wohl be 60,00 DM. Die Tools waren nun ga, der mittlerweile nur noch zum Commodore-Computer zuzulegen. der Großteil der Commodore-Com- überwiegend da und der Ehrgeiz Super Frog-Spielen verwendet wur- munity irgendwann getan. Wie bist Du packte mich, diese Tools auf den PC Lotek64: Im Vergleich zum C64 be- de, schließlich verschenkt und mir schäftigen sich nur wenige mit dem wieder auf den C128 gekommen? zu transferieren, um zu testen, ob die- se auch auf dem C128- lau- den fürs Studium benötigten 486er C128. Was begeistert dich gerade an Birger: Alles fing damit an, als ich fen. Nach mehreren misslungenen gekauft. Mit CD-Rom-Laufwerk, So- diesem Gerät? Ende der ´90er erfahren habe, dass Versuchen mit diversen Tools gelang undblaster und 2MB-Grafikkarte Birger: Kindheitserinnerungen?! Das es möglich ist, den C64 auf einem PC mir mein erster Datentransfer mit ei- war dieser recht gut ausgestattet. weiß ich selbst nicht so genau. Viel- zu emulieren. Ich besaß damals ei- nem X1541-Kabel, der Software Freunde und Bekannte waren beim leicht ist es auch die Begeisterung, im nen 200MMX, auf dem ich TRANS64 und einem 100MHz Penti- Amiga geblieben und programmier- Zeitalter von GB und GHz zu sehen, C64-Emulatoren ausprobierte, die zu um-Laptop. ten darauf unglaubliche Dinge – was man mit 128 KB, 64KB bzw. meinem Erstaunen recht vernünftige Cedric etwa kommt aus diesem 16KB alles anstellen konnte und Ergebnisse zeigten. Ich suchte zu die- Lotek64: War das der Auslöser für die Umfeld. Ich selbst konnte gerade kann. Ich hatte, wie gesagt, mit 15 ser Zeit einen Emulator für meinen Emuecke? einmal ein Startmenü erstellen und einen C116 geschenkt bekommen, voller Herzschmerz vermissten C128. Birger: Nach einer Weile hat sich so auch am PC begnügte ich mich da- der stellte mich aber nicht ganz zu- Die Suche endete mit dem Fund von einiges an Tools und Transfermöglich- frieden. Es musste was Größeres her, VICE, der nicht nur kostenlos war, son- keiten angesammelt, die ich auf ei- >> Lotek64 4

ner Homepage im Internet veröffent- Birger: Bei dem C128 + 1571 ist es 0815-User, der vielleicht in BASIC << lichen wollte. Ok, ich besaß damals nicht geblieben. Neben jeder Menge noch das ein oder andere zusammen- mit, die Hardware und das Betriebs- schon ein Homepage, auf der über- Commodore-Zubehör wie Speicherer- gebastelt bekommt. Im Allgemeinen system einigermaßen zu beherr- wiegend Emulatoren zu den bekann- weiterung, Modems, Monitore, Steu- beschränke ich mich darauf, vorhan- schen. testen Rechnern und Spielkonsolen er- und Zeigegeräte, jeder Menge Li- dene Programme aufzuspüren und sie Dann sah ich Doom und wurde zum der ´80er und ´90er zu finden wa- teratur und Originalsoftware besitze mehr oder weniger geschickt einzu- begeisterten PC-Spieler. 1996 wur- . Aus zeitlichen Gründen befasst ich mehrere C128’er, C64’er (alt und setzen, ein wenig Hintergrundwissen de mein 486er durch Blitzschlag un- sich die Homepage im Moment nur neu), C16, C116, Plus4, VC20 und ca. schadet allerdings auch hier nicht. schädlich gemacht, ein Pentium 100 noch mit Sachen aus der Commodo- 20 Diskettenlaufwerke in allen Varia- Auch muss sich dieses Hobby neben folgte. 1998 baute ich eine Voodoo re-Welt. Selbst die Emulatoren sind tionen. Das Highlight der Laufwerk- dem eigentlichen PC, ferngesteuerten 2-Karte ein, die 3D-Spiele wurden nach und nach verschwunden, nur sammlung ist eine sehr gut erhaltene Verbrenner-Autos, sämtlichen Baste- aber bald langweilig und ich pro- noch VICE hat den Feldzug überlebt. VC1540. Auch 1581 und 1551 sind leien rund um die Technik und Mo- bierte die ganze Palette durch: Lotek64: Du hast einige interessante anzutreffen. torradfahren behaupten. Zeitweise RPGs, Echtszeitstrategie, Adventures Tools zusammengetragen und sicht- In meiner Wohnung habe ich einen rückt dadurch ein Hobby in den Hin- etc. Wirklich gut fand ich nur weni- lich viel Zeit in die Seite gesteckt – C128 + Monitor 1084 + 1571 für tergrund, da ich ja hin und wieder ge Spiele. Was fehlte, war ein C64. zu jedem Diskimage im Bookware- Testzwecke neben meinem PC aufge- auch mal arbeiten gehen muss... Ups, Computer benutzte ich damals zum Bereich gibt es Coverscans etc. War- baut. Testzwecke deswegen, da ich ich habe auch noch ein Aquarium, das Arbeiten, zum Spielen und zum Geld um, denkst du, widmen die Fans al- am C128 selbst nichts arbeite, son- mittlerweile vor lauter Vernachlässi- Verdienen. Besondere Faszination ter Computer ihrem Hobby so viel dern mich nur daran erfreue, altbe- gung ziemlich mies aussieht, es äh- übten sie aber nicht auf mich aus. Zeit? kannte Software laufen zu sehen und nelt im Moment eher dem „Toten um diverse Transferverfahren durch- Meer“. :-) Im Februar 2000 – inzwischen hat- Birger: Dies ist leicht erklärt. Man zuspielen, um sie auf meiner Home- te ich auch den PIII, den ich noch muss eine kleine Macke haben, zu- Lotek64: Hast du vom Commodore page detailliert beschreiben zu kön- heute verwende – geschah dann mindest trifft es bei mir zu. An zu viel One gehört? Was hältst du davon? nen. Hin und wieder muss allerdings das Computerwunder. Ich bekam Zeit, mit der ich nichts Besseres zu tun Meine Begeisterung gilt einzig und auch mal spaßeshalber ein C64-Game meinen Amiga 500 zurück, dazu hätte, kann es unmöglich liegen! allein den originalen Commodore dran glauben. einen mit Festplatte Rechnern. Was würde einen Autolieb- Lotek64: Wie sieht es eigentlich mit Zu meiner PC-Ausstattung gehört ein und meine alte Diskettensammlung. haber mehr bewegen: ein New Beet- AMD Athlon mit 1,4GHz, 512MB RAM, Die hatte die Jahre im Exil gut über- der Rechtslage für die angebotene le, ein aufgemotzter VW Käfer oder 80GB Festplatte, ein 486’er Laptop standen. Nach wenigen Minuten Software aus? einfach nur ein original erhaltener VW und ein Pentium II 500-Laptop. Er- hatte mich das Commodore-Fieber Birger: Auf viele Programme ist nach Käfer, der einem einige schemenhafte wähnenswert ist auch der Besitz ei- gepackt und bis heute nicht mehr wie vor ein Copyright, allerdings se- Erinnerungen von damals vermittelt. nes Original Commodore C386SX-LT losgelassen. Eine höhere Work- hen die Firmen, sofern es sie über- Ich denke, die Antwort liegt schon in Laptops (strunz ;-). Den 486’er Lap- bench-Version als 1.3 war mir noch haupt noch gibt, dem ganzen eher dem Satz begraben. Ich persönlich top nutze ich lediglich zum Daten- nie untergekommen, von der Ge- gelassen zu. Aber dennoch ist es eine würde nie auf den Gedanken kom- transfer von und zum C128 – wer schwindigkeit des Betriebssystems kleine Bombe, die jederzeit losgehen men und einen meiner C128'er oder mehr darüber wissen will, kann sich war ich überwältigt. Schon bald kann. Die Folge wäre, dass ein Groß- C64'er mit einem SuperCPU oder der auf meiner Homepage auf der wollte ich ein besseres System, was teil der Emuecke gesperrt werden gleichen auszurüsten, warum auch? X1541-Kabel-Seite schlau machen! durch meine späte Berufung nicht müsste. Allerdings sehe ich mich Jeder PC erledigt meine Arbeiten bes- Die Netzwerkanbindung des 486’ers so kostenintensiv war, da viele frü- nicht als Übeltäter – die Software, ser und komfortabler als ein aufge- mit Windows 3.11 an die beiden Win- her enorm teure Komponenten heu- die auf meiner Seite zu bekommen motzter Commodore. Und selbst wenn dows 2000 Rechner war auch nicht te günstig im Internet ersteigert ist, ist schon seit Jahren nicht mehr ich entgegen aller Erwartung einmal ohne weiteres machbar (hierüber werden können. im Handel erhältlich, wem sollte ich einen super-fixen C128'er brauchen kann ich auch gerne Infos erteilen). Inzwischen besitze ich eine Menge also damit schaden können? Im Ge- würde, dann lade ich mir einfach den So kann ich allerdings problemlos alter Computer und Spielkonsolen. genteil, vielleicht ist es sogar eine Emulator von VICE, stelle ihn auf Voll- Daten von meinem „großen PC“ auf Mein hochgerüsteter Amiga 1200 ist Werbung für noch vorhandene Soft- bild um und schraube das Speed-Li- den kleinen senden, der wiederum sicher ein Schmuckstück und kann warefirmen. Wer sich Software von mit bis zum Anschlag. In meinen Au- gibt sie an den C128 bzw. an die 1571 vieles, woran sich Windows & Co. die damals aus dem Netzt saugt, tut dies gen ist das für mich das selbe, da ich weiter. Windows 3.11 habe ich aus- Zähne ausbeißen. bestimmt nicht, um den Kauf einer nicht mehr an einem Commodore sit- gewählt, weil ich hier die Vorzüge ei- Doch wenn ich mich für einen einzi- modernen PC-Software zu umgehen, ze sondern an einem neuen Rechner. ner graphischen Oberfläche habe, von gen Computer entscheiden müsste, sondern eher aus nostalgischen Wahrscheinlich sehen das ausgebuff- der ich in Null Komma Nix zum DOS wäre es der gute alte Commodore Gründen. GEOS aus dem Netz laden te Hardware-Gurus etwas anders, und wieder zurück wechseln kann. Die 64, für mich noch immer ein magi- und es anschließend auf einen C64 aber zu denen zähle ich nicht. Das soll meisten Transferprogramme laufen scher Kasten. Ich kenne niemanden, zu transferieren ist wesentlich auf- auf keinem Fall heißen, dass ich kei- nur unter DOS, aber nicht unter Win- der eine nostalgische oder wie im- wendiger als eine Raubkopie von nen Respekt vor Leuten habe, die so dows in einer DOS-Box... mer geartete Beziehung zu seinem Windows und dem Office-Paket zu etwas auf die Beine stellen. Im Ge- ersten PC aufgebaut hat. Beim C64 erstellen. Ich sehe mich und alle an- Lotek64: Wie würdest du als C128- genteil, aber ich sehe dies als kom- ist es umgekehrt: Beinahe jeder, der deren, die das gleiche tun, eher als User deine Beziehung zum Commo- plett andere Richtung des „Commo- ihn nicht mehr hat, trauert ihm ir- Hüter sonst vielleicht vergessener dore 64 beschreiben? dore-Wahns“. Ich finde es einfach nur gendwann nach. Zum Glück bieten Meisterwerke. Birger: Als C128-Besitzer habe ich interessant, was damals war. Heute Flohmärkte und Auktionsseiten Lotek64: Über welche Ausstattung an notgedrungen auch eine Beziehung ist heute. noch genug Nachschub an, um die Geräten verfügst Du heute? Viele Fans zum C64, da es für den großen Bru- Lotek64: Danke für das Interview! Lotek-Community noch eine ganze der Commodore-Ära sind ja dafür der des 64’ers nur eine verschwin- Weile zu versorgen. bekannt, dass sie 8-Bit-Computer dend geringe Menge an Software Und wer weiß, was der Commodore samt Zubehör gerne tonnenweise im gab/gibt. Hier sei auch mal gesagt, One bringt... Keller einlagern. Es könnte ja einmal dass ich kein Software- oder Hard- >> www.emuecke.de Lord Lotek etwas kaputt werden... ware-Freak bin, sondern nur ein Lotek64 5 Lotek-Interview: Frank Pilhofer Programme statt Hacks...

Frank Pilhofer, 27, ist stolzer Meinung nach war die Motivation der Lotek64: Welche Computer hast du im Besitzer eines C128 und schrieb 64’er-Spiele lange unerreicht – wie Laufe deines Lebens besessen bzw. viele Split-Screen-Spiele hat es für welches System verwendest du heu- Programme für das 64’er-Ma- den PC gegeben? Das scheitert schon te? gazin und die Magic Disc. Heu- am fehlenden zweiten Gameport. Frank: Ich habe nach vier Jahren te lebt er in der Nähe von Genervt haben natürlich die langen (1991) direkt vom C128 zum PC ge- Frankfurt, wo er Informatik Ladezeiten der Floppy. wechselt, und dort bin ich auch ge- den 64’er-Spielen kann ich viele frü- studiert. Zur Zeit arbeitet er als Lotek64: Du hast einige Programme blieben. Der PC ist mittlerweile vom he PC-Spiele heute nicht mehr spie- freischaffender Softwareent- im C128-Modus geschrieben, was ja 386/33 zum K6/266 gewachsen, Dos len. und Windows sind gewichen, nicht allzu häufig vorkam. Kannst du Lotek64: Warum konnte sich der C64 wickler. Über seine Projekte statt in Basic und Assembler schreibe etwas darüber erzählen? deiner Meinung nach so lange halten? gibt seine Homepage Auskunft: ich meine Programme in C, C++ oder Frank: Besonders viel habe ich in die- Das Internet ist voll von C64-Pages, www.fpx.de/fp/Frank.html Tcl. ser Hinsicht nicht gemacht. Mit dem Emulatoren, Diskimages – was macht Neben diversen zeitaufwendi- 64’er war ich per du, aber die Spei- Lotek64: Besitzt du deinen Original- die besondere Faszination aus? An- gen sportlichen Aktivitäten wid- cherverwaltung des 128 war mir im- C128 noch bzw. hast du später dere Systeme haben auch eine Fan- met er sich gerne der Lektüre mer sehr suspekt. Mein größtes Pro- wieder einen angeschafft? gemeinde, aber Atari ST-Seiten gibt seiner Lieblingsautoren Dou- jekt für den 128 war ein Terminma- Frank: Als ich auf den PC umgestie- es beispielsweise wenige... nager. Das war ganz nett, beim Ein- gen bin, habe ich mein letztes Geld glas Adams, Terry Pratchett und Frank: Nach wie vor ist der C64 na- schalten wurde das Programm geboo- in die neue Plattform gesteckt. Der türlich der meistverkaufte Homecom- William Gibson. tet und nannte mir alle Termine und damals-State-of-the-Art 386/33 hat puter, und viele Atari ST oder Amiga- Geburtstage der nächsten Woche – mich inklusive Dos und Windows 3.1 User haben mit dem C64 angefangen. Lotek64: Wie bist du zu deinen er- sehr praktisch. Das Programm war gut 5.000 Mark gekostet. Damit ich Aber ich denke die Faszination liegt sten Computern gekommen? aber in Basic geschrieben, mit ganz mir auch noch ein bisschen Software auch darin, dass man den 64’er ei- wenig Assembler zum Lesen beliebi- leisten konnte, habe ich auch den al- Frank: Ein Freund hat zu Weihnach- nerseits vollständig verstehen konn- ger Sektoren von der Floppy. ten Commodore verkauft. Das tat mir ten einen C64 bekommen, da musste te – Basic und Assembler waren ein- dann aber doch recht schnell leid, und ich auch einen haben. Ein paar Jahre Ansonsten habe ich den C128 noch fach und schnell gelernt, dann brauch- als ich so zwei Jahre später wieder später war es umgekehrt, da habe ich zum Schreiben (Mastertext) ge- te man nur noch ein Buch wie 64 In- mehr Geld hatte, habe ich einen an- mit meinem PC einen Trend gesetzt. braucht, und für ein oder zwei 64’er- tern, und man konnte so ziemlich al- deren 128D zurückgekauft. Leider hatte ich nicht genügend Geld, Projekte brauchte ich Double-Ass, das les machen. Gleichzeitig war man da ich ein paar Monate zuvor viel zu mit mehr Code klar kam als Giga-Ass. immer wieder fasziniert und über- Lotek64: Hast du vom Commodore viel in Modelleisenbahnen investiert Lotek64: Wie ging deine Karriere als rascht von neuen Fähigkeiten, insbe- One-Projekt gehört? Was hältst du hatte. Aber dann bekam ich zur Kon- Programmierer weiter? sondere von Sound und Grafik. Als ich davon? zum PC gewechselt bin, wurden im- firmation viel mehr als ich erhofft Frank: Mit der Zeit kannte ich mei- Frank: Besonders viel kann ich damit mer noch neue Features des VIC ent- hatte – einen C128D inklusive Moni- nen C128 in- und auswendig, so kam nicht anfangen. Ich kenne nicht viele deckt, und digitalisierter Sound war tor und Star NL-10 Drucker. es bald zu meiner ersten Publikati- Fans, aber ich stelle mir vor, dass nie- auch noch jung. Lotek64: Was hast du mit dem C128 on. Es handelte sich um ein verschlüs- mand die Erweiterungen zum Origi- alles angestellt? Was hat dich an die- seltes Tagebuch, das auf der Magic Mit einem PC kann man gar nicht so nal braucht – ich denke, dass ein voll- sem Computer fasziniert und/oder Disk 9/1990 veröffentlicht wurde. Ein intim werden, weil die Komponenten ständiger Clone mehr Erfolg hätte. geärgert? anspruchsvolleres Programm war eh nach zwei Jahren schon veraltet Was will man mit den Erweiterungen? meine C64-Ramdisk, die im 64’er- sind und alle Freunde und Bekannte Frank: Mit dem C128 habe ich dann Man möchte das Original, um die al- Magazin 5/91 als Listing veröffent- anders ausgerüstet sind. Und – ich so viel Zeit verbracht, dass ihn mein ten Spiele zu spielen und Demos zu licht wurde. Nach diesen Erfolgen wiederhole mich – die Qualität der Vater für ein halbes Jahr auf den sehen, wenn die Hardware längst den schien ein Informatikstudium der lo- Mehrbenutzerspiele blieb auf dem PC Dachboden verbannt hat, damit ich Geist aufgegeben hat. Wer wird Soft- gische Bildungsweg zu sein. An der auch in den Jahren danach unerreicht. mehr im Garten helfen kann. In die- ware für die Erweiterungen schrei- Universität lernte ich schließlich, Pro- Lotek64: Danke für das Interview! ser Zeit habe ich mich „trocken” mit ben? Wenn man sich eh umgewöhnen gramme statt Hacks zu schreiben. Programmieren beschäftigt und Ba- muss, dann kann man auch zu einem sic und Assembler gelernt. Gespielt Lotek64: Hast du als C128-User auch anderen Computer greifen. habe ich natürlich auch, aber selte- den CP/M-Modus genutzt? In dieser Ich bin begeistert von den Fähigkei- ner als dass ich programmiert habe. Ausgabe von Lotek64 wird behaup- ten der Emulatoren (ich benutze Vice); Gefallen haben mir dabei vor allem tet, dass dieser wie ein Fremdkörper jetzt da ich meine alten Floppys aus- die simplen aber trotzdem süchtig behandelt wurde. Stimmst du dem zu? gelesen habe, brauche ich die Hard- machenden Mehrbenutzerspiele, so- Frank: Benutzt habe ich ihn, aber ware nur noch zu nostalgischen Zwek- wohl „abwechselnd an der Reihe- ausschließlich zum Betrieb von Tur- ken. Spiele” wie Kaiser oder natürlich Split- bo Pascal. Ansonsten konnte ich da- Ich wünschte, es gäbe so gute Emula- >> www.fpx.de/fp/Frank.html Screen-Spiele wie Pitstop 2. Meiner mit auch nichts anfangen. toren für den PC – im Gegensatz zu CommodoreLotek64 6 One Der C64 bekommt einen großen Bruder

Das Projekt geisterte schon lange durch die Newsgroups und Diskussionsforen, aber spätestens seit April 2002 ist es endlich Gewissheit: Der Commodore One wird wirklich gebaut.

Schon bald wird es einen neu- ist ein auf ca. 20 MHz getakteter Eines der Highlights des C1 ist der en Computer geben, dessen er- 65c816-Prozessor, der zum 6502 MonsterSID. Der Soundchip emu- staunlichstes Merkmal seine kompatibel ist und über eine 24- liert natürlich den klassischen SID, Kompatibilität zum C64 sein Bit-Adressleitung verfügt. beherrscht nun aber 16 Stimmen >> www.commodoreone.com wird. Die amerikanische Hard- Über eine gängige PS/2-Maus (Stereo), DMA und eine Sample- wird eine 1351-Maus emuliert, rate von 8 Bit. waredesignerin Jeri Ellsworth Commodore-Diskettenlaufwerke ein IDE-Controller. Noch mehr Er- arbeitet fieberhaft an der Fer- und -Drucker können direkt an- weiterungsmöglichkeiten ergeben tigstellung des Prototypen und geschlossen werden. Die beiden 64k ist nicht genug sich aus drei Zorro 2-Slots und ei- gibt auf ihrer Homepage Atari--Joystickports wer- Das Board soll werkseitig mit 32 nem Standard-PCI-Slot. www.commodoreone.com Aus- den für zusätzliche Freude sorgen. MB RAM ausgestattet sein, wobei kunft über den aktuellen Ent- jeweils die Hälfte dem Hauptpro- Die Schattenseiten wicklungsstand. Mittlerweile MonsterSID und zessor und dem Videochip zuge- Trotz seiner sensationellen Hard- hat sich auch der deutsche SuperVIC: Ein Eldorado ordnet sind. Der Arbeitsspeicher wareeigenschaften, die Jeri dem Hardwareguru Jens Schönfeld, soll über Flash-RAM erweiterbar ersten Heimcomputer des neuen Für die Grafik ist der sogenannte sein, wodurch nach oben hin fast Jahrtausends verpasst, hat die bekannt durch viele Entwick- SuperVIC zuständig, der die klas- alles möglich ist. Sache natürlich auch einen Ha- lungen am Amiga-Sektor, in sischen Screenmodes emulieren Ein BIOS-ähnlicher Chip soll mit ken. Um die klassische Software das Projekt eingeklinkt, er wird kann und über einen VGA-Aus- lediglich 8-16k auskommen und betreiben zu können, braucht den Vertrieb in Europa organi- gang verfügt. Die maximale Auf- dafür sorgen, dass die Speicher- man bekanntlich nicht einmal ei- sieren. lösung beträgt 1280 x 1024 Bild- medien nach dem Einschalten an- nen Commodore-Computer, ein punkte bei 256 gleichzeitig dar- gesprochen werden können. PC oder Mac tut es dank Emulati- Commodore One: stellbaren Farben aus einer Palet- Ein Interface für eine 3,5”-Flop- on auch. Um den C1 wirklich ge- Ein Überblick te von 65.535. Auch an eine py mit 1581-Emulation mittels nießen zu können, muss also erst Hardwareunterstützung für acht eines handelsüblichen Disketten- einmal Software und ein Betriebs- Der Commodore One ist eine mo- Sprites wurde gedacht. laufwerks fehlt ebensowenig wie system entwickelt werden. Zur derne Ausführung des C64 bzw. Zeit ist noch nicht einmal klar, wer C65, der bei größtmöglicher Kom- sich um die IDE-Steuerung küm- patibilität zum 20 Jahre alten mern wird. Jeri selbst wird nur für Original möglichst viele neue zeit- die 1581-Emulation des Disket- gemäße Features bieten möchte. tenlaufwerks sorgen, darüber hin- Damit soll eine klaffende Lücke aus ist noch vieles ungewiss. Das im Hobbysektor geschlossen wer- OS ist wenigstens schon in Arbeit, den. Der angepeilte Preis für den es wird auf den Namen =WiNGS= Endverbraucher soll etwa 200 hören und dem Vernehmen nach USD betragen, wobei wahrschein- multitaskingfähig sein. lich nur das Board ausgeliefert Bleibt zu hoffen, dass der C1 die wird. Der Käufer muss dann noch gleiche Dynamik auslöst wie vor Gehäuse, Datenträger und die zwei Jahrzehnten der Commodo- restliche gewünschte Peripherie re 64 – dann brauchen sich die beisteuern. Besitzer des neuen Wunderka- stens keine Sorgen zu machen und Innere und äußere Werte es wird wieder einen Computer Das Board wird in jeden handels- geben, der den Usern das Gefühl üblichen ATX-Kasten passen und gibt, Teil von etwas ganz Beson- mit den gängigen Schnittstellen derem zu sein. ausgestattet sein. Das Herz des C1 Kazuyoshi L. Oteku Lotek64 7 Der Amiga schlägt zurück

In den 80er Jahren war der Amiga bei den 16bittern der Kultcompu- lich wird. Zeitgleich mit dem Ami- den. Wie ter schlechthin. Er überzeugte mit seiner für die damalige Zeit heraus- ga OS 4.0 wird der AmigaOne er- schon er- ragenden Grafik- und Multimedialeistung, leichter Bedienbarkeit und scheinen. Der Amiga One besitzt wähnt, muss einem günstigen Preis. Durch schlechtes Management seitens der Mut- eine PowerPC G3-CPU sowie AGP/ Software terfirma Commodore ist der Amiga Mitte der 90er-Jahre in der Ver- PCI/USB-Busse. Dazu zwei UDMA dazu, auch senkung verschwunden. Seit einger Zeit versucht die Firma Amiga, /IDE Festplattenanschlüsse und 2 wenn man Inc., dem Amiga-Konzept mit neuer, schneller Hardware und einem SDRAM Sockel (bis 2 GB RAM!). die CPU, Betriebssystem, das ziemlich alt aussehen lässt, wieder Le- Neu am Amiga OS 4.x ist, dass bzw. die gehostete Umgebung ben einzuhauchen. Amiga die Hardware nicht selbst wechselt, nicht angepasst werden. baut, sondern das Betriebssystem Im Klartext: Die exakt selbe Soft- Mit dem Konkurs von Commodo- dass die in den damals aktuellen für vordefinierte Plattformen an ware läuft auf einem PDA mit re 1994 schien auch der Unter- Geräten eingesetzte Hardwareba- Dritte lizensiert. Der Amiga One StrongArm-Prozessor unter Win- gang des Amiga besiegelt. Die PC- sis zu veralten beginnt. Apple hat- ist also kein „echter“ Amiga mehr, dowsCE genau so wie auf einem Handelskette Escom übernahm te vorgezeigt, dass es möglich ist, sondern die erste Generation von Gerät mit MIPS-Prozessor oder den Amiga, ging aber selbst Plei- von den Motorola 68K-Prozesso- Amiga-Clones. Man kann erwar- einem PC unter Linux mit / te. Der Name „Amiga“ wanderte ren auf den (inkompatiblen) ten, dass künftig weitere Herstel- Athlon Prozessor. Trotz dieser re- weiter zur Firma Gateway 2000, PowerPC-Prozessor umzusteigen. ler Amiga-Clones bauen und an- volutionären Technologie wurde die die Patente und Rechte am Auch der Amiga hatte immer Mo- bieten werden. oft kritisiert, dass sie schlussend- Amiga erwarb, den Computer torolas 68K-Prozessor-Linie be- lich nur mehr den Namen mit dem selbst aber links liegen ließ. Der nutzt. Es schien daher nahe lie- Amiga DE eigentlichen Amiga gemeinsam Amiga-Markt brach dadurch aber gend, auch auf PPC zu wechseln. hat. Viele zweifeln am Erfolg des nicht völlig zusammen: Unzähli- Die deutsche Firma Phase5 mach- Um den Amiga wieder dorthin zu AmigaDE, der allerdings erst vor ge User in etlichen Ländern woll- te den ersten Schritt und ver- bringen, wo er hingehört, „er- kurzem überraschend Unterstüt- ten sich nicht von ihren Geräten pflanzte den PPC in den Amiga. fand“ Amiga, Inc. das Amiga DE zung vom Erzrivalen Mircosoft trennen und auf Die CyberstormPPC und Blizzard- (digital environment), basierend bekommen hat: Die nunmehr auf umsteigen, das Microsoft zu die- PPC getauften Produkte verhalfen auf der Virtual Processor-Technol- den Namen „Amiga Anywhere“ ser Zeit gerade mit einem bis da- dem Amiga zu mehr Leistung, lei- gie der englischen Firma TAO. Das umbenannte „Betriebsumge- hin unvorstellbaren Werbeauf- der wurde das Betriebssystem Besondere am Betriebssystem Ela- bung“ wird von Microsoft auf ih- wand unter die Leute brachte. Die aber nie wirklich angepasst, was te, das mit dem Multimedia-Kern rer neuen „PocketPC“ (PDA) Platt- Amiga-Plattform wurde von ihren wohl an der damaligen Eigentü- identisch ist, ist, dass Software, die form gepusht, für die auch Pro- Fans nie aufgegeben, lange wur- mersituation und den ständig dafür geschrieben wird, ähnlich grammiererlegende de der Markt von Drittherstellern wechselnden Besitzern lag. wie unter JAVA ohne Anpassung zur Zeit Software entwickelt. Er- am Leben erhalten, die bemer- auf allen unterstützten Plattfor- ste Amiga Anywhere Produkte kenswerte Hardware für die in- men ausführbar ist. Anders als bei sind mittlerweile in den USA für zwischen betagten Geräte produ- Amiga OS 4.0 Java bemerkt man bei AmigaDE Compaq’s Ipaq, HP’s Jornada u.a. zierten. allerdings keinen Verlust der Lei- erhältlich. Mit der Übernahme durch Amiga, stung verglichen zu „nicht-virtu- Inc. wurde erwartet, dass die Ent- eller“ Technologie (d.h. zu Pro- Die Ära Bill McEwen wicklung in Richtung PowerPC grammen, die direkt für den Pro- Bill McEwen war Marketing Ma- endlich aufgenommen wurde. Lei- zessor geschrieben wurden). Das OASE 2002, GRAZ nager von Gateway 2000, als er der musste die Fangemeinde aber Haupteinsatzgebiet des DE, das, Angekündigt wurde dieses aus dem Unternehmen ausstieg erkennen, dass Amiga, Inc. (noch) nebenbei bemerkt, eine komplet- Amiga-Comeback schon oft. und zusammen mit einem Part- nicht in der Lage war, diese Füh- te JAVA-Engine beinhaltet, also Die Frage wird sein: Funktio- ner seiner Ex-Firma die Rechte am rungsrolle zu übernehmen. Im Java-Programme ausführen niert es diesmal? Wir werden Amiga abkaufte. Seit dem 1. Jän- Sommer 2001 riss dann Ben Her- kann, sind PDAs und künftig auch sehen – z.B. auf der O.A.S.E. ner 2000 ist nun Amiga, Inc. ein mans, Eigentümer der durch eini- Mobiltelefone. Sommer 2002, der Open Ami- ga Southeast Europe Show eigenständiges Unternehmen. ge Spiele bekannten Firma Hyper- Elate kann „gehostet“ oder auch am Sa. 22. und So. 23. Juni Anfangs wurde eine Strategie ge- ion Entertainment, der Gedulds- stand alone (auf eigener Hard- im Hotel Europa, Nähe sucht, um das Produkt „Amiga“ faden. Mittlerweile entwickelt ware) laufen. Dabei werden Hauptbahnhof in Graz. wieder auf Erfolgskurs zu bringen. Hyperion zusammen mit namhaf- (x86, Athlon), StrongArm, Mips, Mit etwas Glück könnt Ihr Trotz der technologisch revolutio- ten Entwicklern aus der Szene das PowerPC, Hitatchi SH3/4 etc. un- dort bereits die genannten nären Wege, die dabei eingeschla- Amiga OS 4.0. Erscheinen soll das terstützt, gehostet läuft Elate un- Produkte bestaunen. Außer- gen wurden (siehe Kasten), hat neue Betriebssystem Mitte dieses ter Linux, Windows (ME/NT/ dem den Amithlon, das Ami- Amiga, Inc. seine Wurzeln nicht Jahres. Neu an diesem Betriebs- 2000/XP) sowie CE 3.0/CE.Net ga OS 3.9 auf x86 Maschinen vergessen. Dritthersteller haben system ist, dass damit der Wech- und künftig wird es auch Bestand- sowie ein Ausblick auf das „Amiga Anywhere“. schon Mitte der 90er erkannt, sel auf eine neue Plattform mög- teil des neuen AmigaOS 4.x wer- Lotek64 8

CHIP Nr. 1 / Januar 1981, Bearbeitung: LotekOne Kaufberatung Welche Speicher für welchen Zweck

Nichts ist so wertlos wie ein wegen der hohen Produktionsko- beim EPROM, dessen Inhalt mit nicht definierten Vor- und Rück- Computer ohne Speicher. Die sten nicht mehr für neue Projekte ultraviolettem Licht gelöscht wer- lauf-geschwindigkeiten. verwendet. CPU könnten zwar vor sich den kann. Das EPROM steht dann Lochstreifen wieder voll zur Verfügung. Leider Minikassette hinrechnen, aber schon bei sind bei diesem Verfahren alle Auch Lochstreifen sind eigentlich Sie ist mehr in Richtung Profian- der Zwischenspeicherung Daten nur gemeinsam löschbar. ein antiquiertes Medium. Doch im wendung anzusiedeln. In letzter Das kann beim EAROM, einem von Daten wäre es aus. Spei- Amateurbereich erfreuen sie sich Zeit ist allerdings durch preiswer- elektronisch löschbaren ROM, cher in und an den Compu- ungebrochener Beliebtheit. Wenn te Geräte auch eine Verwendung umgangen werden. Hier sind ein- tern sind also die Bauteile, man über die nicht mehr ganz im Hobbybereich im Kommen. Sie zelne Speicherplätze löschbar, vor zeitgemäße Mechanik hinweg- weisen hohe Speicherdichte auf, die das Ganze erst zum Lau- allem kann dies auch über Daten- sieht (und auch hört), so hat der sind für Files geeignet und sehr fen bringen. Zu unterschei- leitungen geschehen, ohne das Lochstreifen zwei ganz wesentli- klein. Bauelement aus dem Gerät ent- den ist hier noch zwischen che Vorteile: Er stellt ein nicht- fernen zu müssen. Ein großer Vor- Platten- den Speichern, die zum Be- flüchtiges Dokument dar und teil. speicher trieb des Rechners vonnöten kann über die normalen Telexge- Plattenspeicher, gleich ob Hart- räte und -leitungen übertragen Blasen- sind, und denen, die die Da- oder Weichplattensysteme, sind werden, und zwar ohne zu- speicher ten außerhalb des eigentli- zwar ideale Speichermedien, er- sätzlichen Hard- und Soft- Magnetblasenspeicher, auch chen Rechners speichern. lauben schnellen Zugriff und sind wareaufwand. Bubblespeicher genannt, stellen sehr sicher, sind aber andererseits eine der neuesten Technologien wegen des hohen Preises für den Lochkarte Statisches dar. Sie sind noch nicht genügend Hobbyisten nicht so interessant. Am Anfang war die Lochkarte. Ein RAM ausgereift und für die Hobby- Preisreduzierungen sind im gro- Stückchen Pappe, mit Löchern RAM ist die Abkürzung für Ran- anwendung zu teuer. Doch die ßen Umfang nicht zu erwarten, da versehen zur dom Access Memory. Es handelt Zeit wird auch hier einiges mög- die Mechanik sehr aufwendig und Kodierung der sich um einen frei programmier- lich machen. präzise gefertigt werden muss. zu speichernden baren Speicher, bei dem jeder Kompakt- Information. So Speicherplatz direkt angespro- kassette ganz nebenbei chen werden kann. Unterschieden Die Kassette ist ein kleiner, preis- kann man auf wird noch in dynamischen und sta- werter Massenspeicher. Ihre Ver- der Lochkarte tischen RAM; beiden gemeinsam breitung wird durch die Möglich- auch noch Klar- ist, dass bei Spannungsausfall die keit der Verwendung einfacher text aufbrin- Information verloren geht. Stati- Kassettenrecorder noch erhöht. gen. Obwohl sche RAM haben relativ geringe Also ein fast ideales Medium im Lochkartensy- Speicherkapazität, sind einfach in Hobbybereich. Nachteile: häufig steme veraltet sind, findet man sie der Handhabung und haben mechanische Probleme mit der noch häufig. Für Neuanschaffun- kaum „weiche“ Fehler. Dyna- Kassette, ebenso häufig Software- gen allerdings wird man kaum mische RAM haben größere Ka- fehler. Außerdem sind Files mehr auf sie zurückgreifen. pazitäten, müssen jedoch ständig schwierig zu finden wegen der wieder aufgefrischt, refreshed, Ferritkern- werden. Typische Anwendungen speicher ergeben sich im Hobbybereich als Bandspeicher Bis etwa 1970 wurden als Zentral- Bildwiederholspeicher. Der Vollständigkeit halber seien speicher hauptsächlich Ferritkern- an dieser Stelle die Bandspeicher speicher verwendet. Sie bestehen PROM erwähnt. Sie sind in der Hobby- aus winzigen Ferritringen, durch PROM sind Nur-Lesespeicher, de- szene nicht vertreten, stellen je- die Asiatinnen unter dem Mikro- ren Inhalt der Anwender selbst doch im Profibereich „den“ skop drei noch dünnere Drähte bestimmen kann. Der Inhalt wird Massenspeicher dar. Auch hier fädeln mussten. Sie sind zwar heu- eingebrannt, die Information ist eine große Modell- und Typen- te noch im Einsatz, werden aber nicht mehr veränderbar. Anders vielfalt. Lotek64 9

C64’er Ausgabe 5 / Mai 1987, Bearbeitung: Thomas Senoner Warum ist die 1541 so langsam?

Infolge der immer größer mehr, nämlich 40 KByte, die in der nächste Sektor gelesen und um ein Vielfaches übertrifft. Hin- werdenden Anzahl von Flop- einer Sekunde gelesen werden übertragen und so weiter. Nun zu kommt mehr Speicher für die py-Beschleunigungssyste- können. stellt sich das Problem, dass der Floppystation, so dass eine kom- serielle Bus eine Übertragungsra- plette Spur von einer Diskette auf men aller Art stellt sich na- Wo steckt die te von ungefähr 300 pro Se- einmal eingelesen werden kann, türlich die Frage, was über- Warteschleife? kunde aufweist. Die 1541 wartet bevor sie mit „High-Speed“ zum also jedesmal fast eine ganze Se- Computer geschickt wird. Damit haupt der Anlass für die Ent- Die 40 KByte/s sind natürlich nur kunde, bevor Sie den nächsten nicht genug; es wird auch noch das wicklung der ersten Speeder unter Idealbedingungen erreich- Sektor von der Diskette einlesen Betriebssystem der 1541 kom- war und nach welchem Prin- bar. In der Praxis kommen noch und zum Computer übertragen plett geändert, so dass ein weite- verschiedene Verzögerungsfakto- zip diese funktionieren. kann. Nun können Sie sich viel- rer Geschwindigkeitsvorteil ren, wie die Positionierung des leicht auch schon vorstellen, wie herausspringt. Wem das immer Mit den modernen Beschleuni- Schreib-/Lesekopfes, das Ausglei- man dem Ladevorgang ein wenig noch nicht reicht, der kann zusätz- gungssystemen ist die 1541 so chen von Laufwerksschwankun- einheizen könnte. Richtig, man lich die Geschwindigkeit des Mi- schnell geworden, dass sogar die gen, die Anlaufzeit des Laufwerks- muss lediglich die Übertragung kroprozessors in der 1541 ver- Anwender größerer Computersy- motors und die Verarbeitungszeit zwischen Floppystation und Com- doppeln oder soviel Speicher in steme staunend den Mund öffnen. für die Datenbytes hinzu. Man puter beschleunigen, und schon das Diskettenlaufwerk einsetzen, Von der „lahmen Floppy“ ist nichts kann von einer praktischen Über- „geht die Post ab“. das ein gesamter Disketteninhalt mehr zu spüren. Wir wollen uns tragungsrate ausgehen, die in Floppy-Speeder wie zum Beispiel darin Platz hat. jetzt einmal ansehen, warum die etwa bei 15 bis 20 KByte pro Se- Hypra-Load arbeiten genau nach Mittlerweile gibt es auf dem Markt 1541 überhaupt geschwindig- kunde liegt. diesem Prinzip. Jetzt ergibt es sich der Floppy-Beschleuniger Syste- keitssteigernde Maßnahmen be- Jetzt können Sie sich leicht aus- aber, dass auch die interne Ge- me, die die 1541 über 40- oder nötigt und worin diese bestehen. rechnen, dass das längstmögliche schwindigkeit der 1541 ir- gar 100mal schneller machen, als Um das im folgenden Gesagte zu Programm für den C 64 nach spä- gendwann zu langsam ist, so dass sie es normalerweise ist. Und da verdeutlichen, müssen wir ein testens drei bis vier Sekunden zusätzlich auch eine neue Disket- auch im Computer ein neues Be- wenig auf die Funktionsweise der geladen sein müsste. In der Pra- tenbehandlung entwickelt werden triebssystem eingesetzt wird, das 1541 eingehen. Intern ist die xis sieht die Sache aber anders muss, in der alle zeitintensiven die schnelle 1541 überhaupt be- Floppystation nämlich keineswegs aus. Hier warten Sie über zwei Vorgänge optimiert werden. dienen kann, liegt es nahe, auch so langsam, wie das den Anschein Minuten auf den Ladevorgang, so Hardwaremäßige Beschleuni- ein paar Schwächen des C 64 vom hat. dass irgendwo in der Floppy- gungssysteme, wie sie heute zu Tisch zu räumen. Es existieren Wenn Sie eine Diskette in das Lauf- station offensichtlich eine „Brem- kaufen sind, geben sich aber nicht Funktionen zum Anzeigen des Di- werk legen und ein Programm la- se“ eingebaut ist. den, dann läuft der Motor an und mit den vorhandenen Commodore rectory ohne Programmverlust, dreht die Magnetscheibe mit ge- Das Übel nennt sich Einrichtungen und ein paar klei- eingebaute Maschinensprache- nau 300 Umdrehungen in der Mi- „serieller Bus“ nen Programmzusätzen zufrie- Monitore, Basic-Erweiterungen, nute; das sind fünf Umdrehungen den. Hier wird zusätzlich zwischen belegte Funktionstasten und, und, pro Sekunde. Jetzt können Sie sich Wenn Sie ein Programm von ei- der 1541 und dem Computer ein und. Die Floppystation wird nicht ganz einfach ausrechnen, wie viel ner Diskette laden, so liest die Übertragungskabel eingesetzt, nur bei LOAD schneller, sondern Byte pro Sekunde der Schreib-/ Floppystation jeweils einen Sek- das den seriellen Bus (1 Bit pro in sämtlichen Funktionen. Auch Lesekopf von der Magnetscheibe tor in ihren internen Pufferspei- Übertragungseinheit) durch par- die Speicherkapazität einer Dis- liest. Nehmen wir eine Spur mit 20 cher und überträgt diesen zum allele Übertragung (jeweils 8 Bit kette kann mit manchen Floppy- Sektoren. Ein Sektor enthält 256 Computer. Ist das geschehen, wird gleichzeitig) an Geschwindigkeit Speedern erhöht werden. Datenbyte und benötigt für die Organisation auf der Diskette insgesamt über 320 Byte. Auf ei- ner Spur finden demnach etwa 320 mal 20, das sind 6400, Byte Platz. Da eine Spur in einer fünftel Se- kunde gelesen werden kann (wie Sie wissen, dreht sich die Diskette fünfmal in einer Sekunde), beträgt die Lesegeschwindigkeit der Flop- pystation etwa 6400 mal 5, das sind rechnerisch 32000 Byte/s. In Warum ist die 1541 so langsam? Wirklichkeit sind es sogar noch Im C64’er 5/87 stand die Antwort. Lotek64 10

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Die Vorgeschichte sie über einen entsprechenden Monitor verfügten, manchmal am CP/M wurde bereits in den früh- C128-Modus mit 80 Zeichen-Dar- ren 70er Jahren von Gary Kildall stellung und am sehr leistungsfä- und seiner Firma Digital Research higen CBM Basic 7, der C64-Mo- Inc. (DR) für die Verwendung in dus wurde aber häufiger genutzt, Computern entwickelt, die auf da es für den C128-Modus nur dem 8080-Prozessor von Intel wenig Software gab. Der CP/M basierten. Später wurde es für den Modus wurde von der großen Z80-Prozessor adaptiert, der zum Mehrheit der Besitzer völlig igno- 8080-Prozessor kompatibel ist riert. CP/M-Programme waren und außer im Commodore 128 zwar Mitte der 80er Jahre noch auch in vielen populären Compu- überall erhältlich, sie waren aber tern und Konsolen Verwendung im Vergleich zu C64-Programmen fand, unter anderem im extrem teuer und Raubkopien und in dessen kursierten auch so gut wie gar Handheld-Zwilling . nicht. Den meisten Heimcompu- Neben den Varianten für die ge- monopolistischen Politik von System), CCP (Console Command terzeitschriften war der CP/M-Mo- nannten 8bit-Prozessoren ent- Microsoft zum Opfer fiel. DR selbst Processor) und TPA (Transient Pro- dus kein Anliegen, scheinbar woll- standen später auch 16bit-Versio- wurde von Novell geschluckt und gram Area), diese Komponenten te niemand etwas mit diesem nen für /88-Rechner existiert heute nicht mehr. sind aber bereits hardwareunab- Fremdkörper zu tun haben. Da- (IBM-PC) mit dem Namen CP/M- hängig und daher auf allen bei hat CP/M Plus durchaus eini- 86 und, etwas exotischer, eine Was ist CP/M? CP/M-Computern identisch. ge Vorzüge: Einige Programme Version für 68000er-Rechner na- CP/M ist ein Betriebssystem für wie dBase, Wordstar oder mens CP/M-68k. die genannten Rechnertypen und CP/M am Commodore 128 Pascal sind für 8bit-Heimcompu- CP/M Plus oder CP/M 3, das beim bedeutet „Control Program/Mo- Als Commodore den C128(D) kon- terverhältnisse schnell, professio- Commodore 128 (und bei ande- nitor“. In den frühen 80er Jah- zipierte, hatte man das riesige nell und leistungsfähig, vor allem ren Computern wie dem Epson ren existierten unzählige Rechner- CP/M-Softwareangebot im Auge, im Vergleich zu den meisten C64- QX-10) zum Einsatz kommt, stellt typen nebeneinander, die jeweils mit dem vor allem Profi-Anwen- Applikationen, von GEOS 2.x ein- die letzte Entwicklungsstufe von eigene Betriebs- und Filesysteme der geködert werden sollten. Lei- mal abgesehen, das unbestritten CP/M auf 8bit-Rechnern dar. Es hatten. Das machte sowohl die der hatte man bei Commodore die sehr viel aus dem C64 herausholt. erschien erst 1982 und konnte Softwareentwicklung als auch die Entwicklung am Softwaremarkt Der Datenaustausch zwischen sich nicht mehr gegen den Kon- Datenübertragung zwischen den verschlafen, denn als der C128 CP/M Plus und anderen Rechnern kurrenten Microsoft behaupten, Geräten kompliziert und teuer. veröffentlicht wurde, war CP/M funktionierte im C128-Zeitalter der ein Jahr zuvor mit dem neu- Dank CP/M brauchten Program- bereits veraltet und MS-DOS hat- auch sehr gut, da die Disketten en Betriebssystem MS-DOS für me bei Rechnern, für die eine CP/ te sich überall durchgesetzt. Dar- im Gegensatz zum 1541-Format IBM-PCs daran ging, den Markt M-Version existierte, nicht jedes- über hinaus war der C128 erheb- ohne Probleme auch auf anderen zu erobern, der zu dieser Zeit von mal neu entwickelt zu werden. lich teurer als der C64, für den zu CP/M-Rechnern verwendbar wa- einer anderen Firma mit technisch Nur das BIOS (Basic Input Output dieser Zeit auch GEOS schon er- ren. Eine weitere Stärke von CP/ weit überlegenen Rechnern domi- System) von CP/M selbst muss an hältlich war, das an das damali- M war das umfangreiche DFÜ- niert wurde, nämlich von Apple. den jeweiligen Rechnertyp ange- ge Apple-Betriebssystem ange- Softwareangebot, das dem des CP/M ist also ein Vorläufer von passt werden, die Programme sind lehnt war und für C64-Verhältnis- C64 funktionell haushoch überle- MS-DOS und des in den 80ern weit dann auf allen Plattformen lauf- se Erstaunliches leistete. gen war. verbreiteten DR-DOS von Digital fähig. Dementsprechend schlecht ver- Warum hat sich CP/M Plus am Research, das mit MS-DOS nahe- Neben dem BIOS braucht CP/M kaufte sich der C128 auch. Die C128 also nicht als Betriebssystem zu identisch ist und später der auch BDOS (Basic Disk Operating meisten Besitzer erfreuten sich, so durchgesetzt? Um einigermaßen Lotek64 13 komfortabel zu arbeiten, brauch- Nun können entweder so genann- te man außer einem C128 auch te transiente (speicherresidente) ein schnelleres Laufwerk als die Befehle aufgerufen werden (z.B. 1541, z.B. eine 1571, und einen „dir“) oder Programme durch Ein- 80-Zeichen-Monitor. Wer sich das tippen ihres Namens (Bestätigung leisten konnte bzw. musste, legte wie gewohnt mit Return) aufge- noch etwas drauf und griff lieber rufen werden. Im zweiten Fall gleich zu einem PC. Der wurde mit wird CP/M sofort aktiv und sucht MS-DOS ausgeliefert und hatte auf der eingelegten Diskette nach eine Festplatte. Und er war in den dem verlangten Programm. Wird Augen vieler das System der Zu- es gefunden, lädt es CP/M in den kunft. Arbeitsspeicher und startet es. CP/M Plus-Hardware- Wird das Programm vom Anwen- der beendet, ist kein Neustart voraussetzungen notwendig, CP/M meldet sich wie- Die absolute Minimalkonfigurati- der mit dem Prompt und wartet on für den Betrieb von CP/M Plus auf neue Eingaben. Durch Drük- ist ein C128 mit einem Fernseher ken der Tastenkombination und einer 1541-Floppy. STRG+C kann auch ein Soft-Re- Die 1541 (und die zu ihr kompa- set ausgelöst werden, CP/M tiblen, ebenso langsamen Lauf- springt wieder in den Ursprungs- werke) ist viel zu langsam, um zustand zurück. Ein neuerliches einen sinnvollen Betrieb zu er- Booten kann so vermieden wer- möglichen. Alleine der Bootvor- und 1750, das weit verbreitete des Bildschirms eine Floppy-Sta- den. Das ist besonders praktisch, gang dauert mehrere Minuten. GEORAM-Modul kann unter CP/ tusanzeige im Format „R/W XTT wenn die Floppy ihren Betrieb Eine 1571 (extern oder im M leider nicht genutzt werden). SS“. (R = read, W = write, X = verweigert. C128D) hat nicht nur den Vorteil, Die CP/M-Systemdiskette, die zu- logisches Gerät, z.B. Disketten- All jenen, die bereits Erfahrungen dass sie Disketten beidseitig le- sammen mit jedem C128 ausge- laufwerk Nummer 8, TT = track, mit MS-DOS gesammelt haben, sen/beschreiben kann, was das liefert wurde, kann unter http:// SS = Sektor). Greift das Laufwerk wird es nicht schwer fallen, sich in Lesen von Fremdformaten we- www.funet.fi/pub/cpm/sys/ auf die Rückseite der Diskette zu CP/M einzuarbeiten. Das Commo- sentlich erleichtert, sie ist auch viel c128/system/index.html herun- (1571), erscheint zwischen TT und dore 128(D)-Handbuch für den schneller als die 1541 und macht tergeladen werden. Diese Disket- SS ein „-“. Aufgrund eines Bugs CP/M-Modus ist auf unserer Ho- das Arbeiten ohne Festplatte eini- te hat ein spezielles Dateiformat, ist diese Anzeige ausgerechnet bei mepage (www.lotek64.com) er- germaßen erträglich. um im C128-Modus bootfähig zu Verwendung des 1571-Laufwerks hältlich. Es enthält, neben einer Genauso wichtig ist ein Monitor, bleiben, und kann wie jedes D64- nicht immer korrekt. Einführung in C128-CP/M, eine der den 80-Zeichen-Modus des Image auf eine 5,25“-Diskette Manche Monitore, z.B. der Com- genaue Beschreibung aller Befeh- C128 unterstützt. CP/M Plus wur- übertragen werden. Wer seine modore 1402-Monochrommoni- le sowie aller Dienstprogramme, de zwar dahingehend für den Originaldiskette noch hat, kann tor, können diese Zeile nicht an- die sich auf der Rückseite der Ori- C128 adaptiert, dass es auch im sich diese Prozedur natürlich er- zeigen. Das ist auch nicht unbe- ginal-CP/M-Diskette befinden. 40-Zeichen-Modus lauffähig ist, sparen. Einige sehr alte Versionen dingt erforderlich, allerdings kann Einige CP/M-Anwendungen und allerdings muss dann mit den Cur- (Datum am Label der Disk älter die Arbeit dadurch erschwert wer- -Spiele stehen unter http:// sortasten immer durch den Ar- als Dezember 1985) sind mit Vor- den, da auch die Auswahl des Dis- www.funet.fi/pub/cpm/ zum beitsbereich gescrollt werden, sicht zu genießen, da sie nicht alle kettenformats, von dem etwas Download zur Verfügung. wodurch das Arbeiten so komfor- Features von CP/M Plus unterstüt- später die Rede sein wird und das tabel wird wie die Textverarbei- zen. für den Datenaustausch mit dem Datentransfer CP/M - PC tung mit einem Handy. PC von Bedeutung ist, in dieser Wer sich einige dieser Program- Eine sinnvolle Minimalkonfigura- Zeile vorgenommen wird. me auf seinen PC geholt hat, wird tion für CP/M Plus ist also ein Starten von CP/M Plus feststellen, dass sie sich nicht so Commodore 128 mit einem 1571- Um CP/M Plus zu starten, wird die einfach wie D64-Images auf eine Diskettenlaufwerk (bzw. ein Diskette im Laufwerk 8 platziert 5,25"-Diskette übertragen lassen, C128D) und einem Monitor, der und danach der Computer im 80- da Programme wie der Star Com- den 80-Zeichen-Modus be- Zeichen-Modus eingeschaltet. Der mander kein CP/M-Format erken- herrscht. Ein Monochrommonitor C128 bootet nun selbsttätig. Die nen. Wie bringen wir also die Da- ist in den meisten Fällen ausrei- Eingabe des Befehls „Boot“ ist ten auf eine Diskette, die unser chend, da fast alle CP/M-Pro- natürlich ebenso möglich, falls die C128 lesen kann? gramme mit einer soliden Farb- Diskette nicht rechtzeitig eingelegt (Anm.: Der Datenaustausch mit- tiefe von 1 Bit auskommen. wurde. Nach einigen Sekunden tels einer 1581-Floppy ist nicht Nützliche Ergänzungen sind Druk- (bei Verwendung einer 1541 Nach Beendigung des Bootvor- getestet, für Anregungen sind wir ker, Modem, ein Zweitlaufwerk kann es auch länger dauern) er- gangs meldet sich das Betriebssy- dankbar.) oder eine RAM-Erweiterung (1700 scheint am rechten unteren Rand stem mit einem „A>“-Prompt. (Fortsetzung auf der nächsten Seite) Lotek64 14 Datenaustausch PC <-> C128(D)

Für den Datenaustausch zwischen wählen im Hauptmenü Punkt 5: fordert uns auf, Pfad und Namen kette gesichert haben – wobei ich PC und C128 sind zwei Dinge er- Formatieren. Bei einem 1,2 MB- der zu kopierenden Dateien ein- empfehle, die Disketten immer forderlich: ein 5,25"-Laufwerk im Laufwerk (360k-Laufwerke sind zugeben. Wer meinen Rat befolgt gleich am PC zu formatieren, ob- PC (ein solches kann man zu ei- nur noch selten zu finden und für hat und die Daten in ein eigenes wohl entsprechende Tools auch für nen Spottpreis am Flohmarkt oder unsere Zwecke auch nicht unbe- Verzeichnis gelegt hat – z.B. den C128 erhältlich sind – legen in einem Second Hand-Shop er- dingt erforderlich) wird 22Disk „c:\dbase“ – braucht nicht jeden wir die Diskette ins PC-Laufwerk werben) und das Programm eine Warnung ausgeben, dass das Dateinamen einzeln anzugeben. B:, starten 22Disk und wählen nun 22Disk 1.44 von Herne Data Sy- Schreiben von Daten auf diesen Da wir alle Dateien im Ordner Punkt 3: Übertragen von CP/M- stems, das inzwischen Freeware ist Laufwerken im CP/M-Format un- kopieren wollen (Unterordner aus- Dateien nach MS-DOS. Nach Ein- und unter MS-DOS bzw. im MS- zuverlässig ist. Ich habe damit genommen, das wird von CP/M gabe eines Zielpfads kopiert das DOS-Modus von Windows läuft. aber im Verlauf der Tests keine ohnehin nicht unterstützt), reicht Programm die gewünschten Da- Download: http://www.z80.de/ Probleme gehabt. Der Formatier- es aus, „c:\dbase\*.*“ einzuge- ten auf unsere Festplatte. Ge- downl.htm vorgang, der durch die Eingabe ben, und schon werden alle Da- schafft. von „G“ bestätigt werden muss, teien auf die Diskette übertragen, Georg Fuchs 5,25“-Laufwerk ist Pflicht dauert ein bisschen länger als un- falls die Kapazität der Diskette ter MS-DOS, aber nach ungefähr von 360k nicht überschritten wird. Wer bei der Installation des 5,25"- Links: einer Minute ist die Diskette auf Im Hauptmenü von 22Disk kann Laufwerks im PC Schwierigkeiten Einige kostenlose Tools und viele 360k formatiert, eventuelle Disk- nun mit Menüpunkt 6 überprüft hat, sollte sich vergewissern, dass Informationen über CP/M gibt es Fehler werden angezeigt. (Bei werden, ob die Daten auch tat- im PC-BIOS das Laufwerk ange- bei Herne Data Systems: http:// Verwendung einer 1541 am C128 sächlich auf der Diskette gelandet meldet ist (im Normalfall als Lauf- www.herne.com muss natürlich ein SSDD-Format sind. Nun nehmen wir die Disket- werk B: 5,25" – 1,2MB). Falls gewählt werden, da die 1541 Dis- te aus Laufwerk B: und booten am CP/M über Telnet: telnet:// dann unter Windows das Lauf- ketten nur auf einer Seite lesen C128 CP/M Plus. Nachdem sich elena.sysun.com:4006/ (Es gibt werk A: nicht mehr angesprochen und beschreiben kann, wodurch das Betriebssystem mit dem auch ein Laufwerk B: mit einigen werden kann, hilft es meistens, in auch die Kapazität auf 180k be- Prompt (A>) meldet, nehmen wir Programmen zum Ausprobieren) der Windows-Systemsteuerung schränkt bleibt.) die Bootdisk aus dem Laufwerk den Diskettenlaufwerk-Controller Eine sehr gute deutschsprachige Nun wählen wir im Hauptmenü (Natürlich kann statt dessen auch zu löschen und einen Neustart zu CP/M Seite, auf der auch das von 22Disk Punkt 4 – Kopieren ein Zweitlaufwerk verwendet wer- machen. unverzichtbare Tool 22Disk von Daten, die im DOS-Format auf den) und legen die frisch kopier- Als Vorbereitung sollte die zu ko- 1.44 erhältlich ist: http:// unserer Festplatte liegen, auf die te Diskette in das Diskettenlauf- pierende CP/M-Software in einem www.gaby.de/ CP/M-Diskette. Das Programm werk des C128(D) ein. Mit dem Verzeichnis abgelegt werden, des- Historische Informationen: http:/ Befehl „dir“ können wir das Ver- sen Pfad den DOS-Konventionen /www.maxframe.com/CPM.HTM zeichnis der Diskette abrufen. CP/ entspricht, z.B. „C:\dbase“. Das M wird nun feststellen, dass die Softwarearchiv: http:// Verzeichnis sollte nur die Daten Diskette nicht im Commodore-For- www.funet.fi/pub/cpm/ enthalten, die wir übertragen mat beschrieben ist und bietet uns D64-Image der Original-CP/M- wollen, da das viel Tipperei spart. das Format KAYPRO IV an. Da dies Bootdisk von Commodore: http:/ Nun wird das Programm im nicht das korrekte Format ist, /www.funet.fi/pub/cpm/sys/ 22Disk 1.44-Paket enthaltene scrollen wir uns mit den Cursorta- c128/system/index.html Programm CMENU.EXE gestartet. sten (Achtung – die C64-Cursor- Das Programm meldet sich mit tasten funktionieren hier nicht, es einem Menü, in dem wir uns zu- müssen die oberen Cursortasten erst Punkt 2 vornehmen, wo wir Neben der hier beschriebenen Me- verwendet werden!) nach unten, unser gewünschtes Diskettenfor- thode gibt es noch andere Möglich- bis wir auf die Option KAYPRO II mat einstellen: Obwohl das CP/M keiten des Datenaustauschs zwi- stoßen. Das ist das richtige For- des C128 mehrere Formate lesen schen einem C128 im CP/M-Modus mat, also bestätigen wir mit der und anderen Computern. kann, hat sich im Test das Kaypro- Return-Taste. Das Laufwerk liest Das 1581-Diskettenlaufwerk ist DSDD-Format als beste Lösung jetzt das Verzeichnis ein und gibt eine davon, aber aufgrund des erwiesen. Durch Eingabe der Ken- am Bildschirm eine Liste der Da- „Versorgungsengpasses“ bei diesen nung KAY2 legen wir dieses For- Das Originalhandbuch teien auf der Diskette aus – es ist Geräten haben wir dieser Methode mat also als unser Standardfor- von Commodore zum CP/M- nicht den Vorrang eingeräumt. vollbracht! mat fest. Nun legen wir eine Modus des C128(D) gibt es un- Beiträge über alternative Methoden 5,25"-Diskette, empfohlen ist die ter www.lotek64.com Der umgekehrte Weg ist genauso sind jederzeit willkommen und wer- Verwendung einer DSDD-Disket- als Download im einfach. Nachdem wir z.B. mit den von Lotek64 gerne veröffent- te (48 tpi), in Laufwerk B: ein und PDF-Format. Word Star einen Text auf die Dis- licht. Lotek64 15 Charles Bernstein Spiel es nochmal, Pacman Teil 1

Charles Bernstein ist Direktor des Poetics Program an der State University von New York und Inhaber des Wie die Hintergrundgeschichten David Gray-Lehrstuhls für Dichtung und Literatur. Seine Homepage: http://epc.buffalo.edu/authors/bern- der Spiele versprechen auch die stein. Charles Bernsteins neueste Publikationen umfassen With Strings und My Way: Speeches and Poems Narrative, die die Videospiele (University of Chicago Press) und Republics of Reality: 1975 – 1995 (Sun & Moon Press). Als Herausgeber: umgeben, einen sehr amerikani- Close Listening: Poetry and the Performed Word (Oxford University Press, 1998) und 99 Poets/1999: An schen Ausgang: Erlösung durch die International Poetics Symposium (boundary 2/Duke University Press). Technik des Durchhaltens und durch das Durchhalten der Tech- Der folgende Text wurde erst- toerotik. Der beste Einstieg in die ganz ohne Designersweater und nik. Die Rettung vor der sozialen mals im Onlinemagazin Post- Computerprogrammierung. Nicht Mädchen. Degeneration (Bedrohung von außen) kommt in Form von blitz- modern Culture veröffentlicht. mehr als eine Gelegenheit, in Im Sinnesrausch der Computer- schäbigen Spielhallen herumzu- magie ist das mit dem sauberer Technologie (keine be- Seit der Erstveröffentlichung ist weglichen Teile, kein Schmieröl). ein Jahrzehnt vergangen, was lungern. Eine neue hirnerweichen- Erreichte alles, was zählt. Der Er- de Technodroge. Ein hervorragen- folg ist einsam, objektiv messbar Zum Schluss stellt sich, wenig beim Lesen auch spürbar ist. des Training der Koordination von und unleugbar. überraschend, heraus, dass der Dennoch bleibt der Artikel ei- Hand und Auge. Zerstörer der Feind von außen in diesen Spie- ner der wenigen Versuche, der Jugend. Tolle Unterhaltung für die Nehmen wir einen Horatio Al- len niemand anderer ist als einer Faszination der Videospiele und ganze Familie. Seit dem Aufkom- ger. Ein Versager in der Schule, von UNS, ein Abtrünniger auf dem der Spielhallenkultur ernsthaft men des Fernsehens hat kein Un- ein paar unbedeutende Drogen- Kriegspfad. und ohne Polemik, wie sie die terhaltungsmedium mehr solch experimente, Herumlungern auf Die Verbindung von niedriger der falschen Straßenseite mit ei- Boulevardpresse in regelmäßi- ambivalente Reaktionen hervor- Kultur und hoher Technologie ist gerufen und für derartig explo- nem Haufen No future-Kids, der einer der faszinierendsten Aspek- gen Abständen bietet, auf den eine 30$ pro Tag-Videospiellei- te des Videospielphänomens. Com- Grund zu gehen. dierende Umsatzzahlen gesorgt. Wenn der Traum der Depressi- denschaft entwickelt und sich nicht puter wurden als Robotersklaven von der Maschine lösen kann, entworfen, die Aufgaben zu erle- Dein Geldstück rollt in den Auto- onsjahre ein Huhn auf jedem Tel- ler war, ist der Traum der jungen ohne dass die Lichter in seinem digen haben, die die Geduld oder maten und schon findest du dich, Kopf ausgehen. Er sucht die Spiel- das Durchhaltevermögen jedes scheinbar ohne Warnung, in einer Mittelklasse von heute eine Spiel- konsole an jedem Fernseher. halle von früh bis spät heim, bis Menschen überfordern würden. Welt der kontrollierten Gefahr die Polizei mit heulenden Sirenen Dazu kommen Maschinen, die re- wieder. Dein „Mann” steht unter Mehr und schneller: bessere Grafik und schnellere , so eintrifft und das Einkaufszentrum petitive Rechenoperationen mit Beschuss und du musst seine Ver- wie die piepsenden Raumschiffe Milliarden Einzeloperationen aus- teidigung simulieren, damit die schnell, dass du die Grenzen der Schwerkraft sprengen kannst, so am Automatenbildschirm im führen – Berechnungen, die, von Menschheit vor dem Untergang Sturm nimmt und beginnt, die Hand durchgeführt, Jahrhunder- bewahrt wird, und die nächste lebendig, dass es wirklicher ist als die Wirklichkeit. Ausweise zu kontrollieren, wahr- te dauern würden, selbst wenn du Münze muss in den Schlitz, damit scheinlich haben sich einige Eltern niemals eine Pause einlegst, um die Mission wieder aufgenommen Eine erstaunliche Menge an Li- beschwert, sie wissen nicht, wo dir einen Schluck Cola oder eine werden kann. teratur über Videospiele hat sich Johnny ist und es wird bald zwei. Runde Pacman zu gönnen. Jetzt Reinwerfen, loslegen, abschal- mit dem sozialen Kontext der Szenenwechsel: Junger Mann im verwandeln sich unsere Roboter, ten. Spiele auseinandergesetzt: Spiel- Designeranzug, Vizepräsident der die gebaut wurden, um uns die Über Videospiele gibt es zahl- hallenkultur, orientierungslose Abteilung für Softwareentwick- langweiligen Arbeiten abzuneh- reiche Theorien: Poststrukturalisti- Jugend, Berufstraining für den lung von Data Futurians, Inc. in men, in Instrumente libidinöser sche, neomarxistische, psycho- Top Gun von morgen. So viel, dass Electronic Valley, Kalifornien; kas- Extravaganzen, abseits jeder ge- analytische und puritanische In- diese Szenarien anscheinend siert fünfzigtausend in seinem sellschaftlichen, produktiven terpretationen sind schnell bei der schon ein Teil der Videospielkul- dritten Jahr nach Studienabbruch Komponente. Videospiele sind von Hand, um uns durch das begriff- tur geworden sind: Der junge (die Kehrseite der Medaille zeigt jeglichem Zweck und jeglicher liche Labyrinth zu geleiten, das Computerfreak, der keinen gan- ihn allerdings, im Alter von 30 Funktionalität befreite Computer. aus dem Phänomen erwächst. Das zen Satz herausbringt und dessen Jahren, jede Nacht bis zwei arbei- Die Freizeitindustrie beginnt die Ausleben männlicher Aggression. Verhalten dem von äh- tend, geschieden, Privatleben tägliche Arbeit zu überflügeln, das Die Rückkehr Halbwüchsiger in nelt, ist der Star in der Spielhalle. nicht vorhanden; er wartet auf Videospiel wird zum wichtigsten den Mutterleib. Technologisches Er erledigt seinen Job so schweig- neue Daten, Probleme mit dem Bindeglied zwischen der Öffentlich- Utopia. So amerikanisch wie Au- sam wie der Gary Cooper-Sheriff, Diskettenlaufwerk). keit und dem Computer. Lotek64 16

Die Instrumente der täglichen verlängert das gegenwärtigen winnen, du musst es auch mit dem Merkmale, die dem einsamen und Arbeit, aus den alltäglichen Ar- Spiel mit der ultimativen Verlo- Langzeitgedächtnis der Maschine scheinbar unkörperlichen Video- beitsabläufen herausgenommen, ckung einer unbegrenzten Spiel- aufnehmen, die die besten Scores spiel fehlen. befreit, um die unbewussten zeit: eine Freiheit von den Schran- gespeichert hat. Wenn dieses er- In einer Gesellschaft, die den dunklen Orte der Vorstellungswelt ken der Zeit, die einer ununter- folgsorientierte Punktesammeln Wunsch nach einer offenen Öko- zu durchstreifen – Drachen und brochenen Liveübertragung (oder einen der Liebe entgegen gesetz- nomie gewöhnlich in die Bahnen Asteroidenangriffe, schreckliche einem „kurzgeschlossenen” Vi- ten Sex suggeriert, ein Punktsam- utilitaristischen Verhaltens leitet, Verluste und wundersame Wieder- deoüberwachungssystem) ähnelt, meln, das das Spiel an Bedeutung müssen die Verlockungen des Vi- auferstehungen. so wie die zeitlose, pausenlose übertrifft, scheint darin ein zen- deospiels zum Teil als Ausdruck Wenn eine Schreibmaschine Präsenz des Personal Computers trales Element der Anziehungs- ihrer mangelnden Produktivität sprechen könnte, hätte sie wahr- (PC). Im Gegensatz dazu kauft kraft von Videospielen zu liegen. verstanden werden. Oder einfa- scheinlich wenig zu sagen. Unse- man mit einer Kinokarte oder in Eine Mangelökonomie zwingt cher: Unser uneingeschränktes re vollautomatischen Waschma- der Videothek nur 90 oder 120 zu zielgerichtetem Verhalten: der Spiel wird permanent in ergebnis- schinen verbergen vermutlich kei- Minuten eines „Mediums”, eine Wunsch nach Akkumulation, das, orientierte Bahnen gelenkt. Wie ne geheimen Wundermaschinen Verlängerung ist nicht möglich was Georges Bataille eine offene aufregend ist es daher, ein Spiel im tiefen Inneren ihrer Trommeln. (ausgenommen, man sieht sich Ökonomie genannt hat, im Ge- zu finden, das im Kern völlig nutz- Aber diese Mikrochips sind den ausgeliehenen Film öfter an). gensatz zu einer geschlossenen los ist. Dennoch wäre es falsch, die wirklich der Megawahnsinn. Mittlerweile simuliert die Spiel- oder Mangelökonomie, die Aus- Erotik als antikreatives denn als Ah, grrr, hm, oh. TILT! konsole zu Hause die Zeitökono- tausch, Verlust oder Verschwen- prokreatives Element zu begrei- Okay, gehen wir die Sache also mie der Spielhalle, indem sie dem dung einbezieht. Der Antrieb, fen, sowohl beim Spiel als auch langsamer an, nähern wir uns die- Spieler erlaubt, mit gewachsenen Kapital und Güter zu akkumulie- bei der Arbeit. Daher spricht die- sen Gleichungen Stück für Stück, Fähigkeiten länger zu spielen, ren, ist das klassische Merkmal se Synthese, die die meisten ver- sonst wird das alles zu einem An- wobei die Drohung des Spielen- einer Mangelwirtschaft. Potlatch fügbaren Videospiele charakteri- griff auf unsere Fähigkeit, die des ihren Schrecken verliert, da (ein Fest, das dem Austausch von siert, das konflikthafte Wesen Dinge nachzuvollziehen, was ja im ein neues Spiel keine zusätzlichen Geschenken dient) oder andere unserer Reaktion auf Eros und Grunde die Faszination der Spie- Kosten verursacht. Rituale der Verschwendung („eine Engagement, Spiel und Arbeit, an. le selbst ausmacht. Videospiele erzeugen eine Wahnsinnshochzeit!”) sind Bei- Was wird in so vielen populä- künstliche Mangelwirtschaft in ei- spiele für eine offene Ökonomie. ren Spielen also tatsächlich abge- Zeit verwenden oder nem Medium, das von Überschuss Während die dominanten Vi- schossen oder verschlungen? Viel- gekennzeichnet ist. In einem der deospielgenres Merkmale der leicht ist der Todestrieb, der in die- Zeit verschwenden? populärsten Genres kämpfst du Mangelwirtschaft aufweisen, ist sen Spielen ausgelebt wird, gar Die Automaten in der Spielhalle verzweifelt um die Verlängerung der soziale Kontext der Spiele von keine Simulation, möglicherweise sind teilweise gemacht, Spieler zu deiner Spielzeit, die von Außerir- Elementen des Überflusses ge- ist es die Zeit, die totgeschlagen überzeugen, sich von einer Mün- dischen, die du abschießen musst, kennzeichnet. Die Spiele selbst oder absorbiert wird – wirkliche, ze nach der anderen zu trennen. bedroht wird. Es gibt keinen im- täuschen oft zielgerichtete Akku- produktive Lebenszeit, die an- Dieser Teil fühlt sich wie ein Spiel manenten Grund dafür, dass die mulation und Aneignung vor, sie derswo besser „investiert” werden am Einarmigen Banditen an, mit Drohung eines vorzeitigen Endes werden aber in einem Umfeld könnte. dem offensichtlichen Unterschied, die Hauptmotivation für so viele gespielt, das ihnen vorwirft, sinn- dass es nirgendwo einen Schacht dieser Spiele ist. Angenommen lose Zeitverschwendung oder gar Wenn die Botschaft das gibt, der einen Gewinn ausschüt- deine Münze würde immer zwei degeneriert zu sein. tet, aber das Spiel dauert länger. Minuten Spielzeit kaufen: Die Diese Überlegungen verbinden Medium ist und das Genre Im Spiel zu bleiben, mehr Zeit künstlich herbeigeführte Knapp- Videospiele mit anderen Spielen die Botschaft, wer hat herauszuschinden, so lautet die heit wäre verschwunden. Ist die- – sowohl in unserer als auch in Vorgabe. Bei Spielhallenautoma- ser Wunsch, das Ende hinauszu- anderen Kulturen –, deren sozia- dann die Kontrolle? ten geht es immer darum, Zeit zu zögern, ein besonderer männli- le „Funktion” das Zelebrieren von Genau wie der Film, besonders in kaufen und eine Möglichkeit zu cher Trieb, der auf eine eigentüm- Verschwendung und Überfluss ist, seiner Frühzeit, wird das Video- finden, die vorgegebene, atomi- liche männliche Angst anspielt? Es obwohl der Karneval, das orgia- spiel vor allem durch sein Genre sierte Ungefähr-30-Sekunden- könnte sein, dass die Betonung stische Ritual, in einer Gesellschaft charakterisiert. Der allererste Au- Minimalspieldauer ins scheinbar der offenen Aggression in vielen wie der unseren, in der nach wie tomat, von 1971, ist eine Grenzenlose auszudehnen. Die Spielen nur von dieser anderen, vor protestantische Ethik vor- Spielhallenausgabe von Ping Pong Dynamik der immer beliebteren dem Format inhärenten Dynamik herrscht, unterdrückt wird. Was und wurde folglich zu einem Vor- Spielkonsolen fürs Wohnzimmer ablenkt. viele Sportarten davor bewahrt, reiter einer ganzen Serie von aus- unterscheidet sich davon so stark, Ein weiteres Element der Video- als Fest der Verschwendung wahr- gereifteren Spielen, die auf be- dass von zwei unterschiedlichen spiele ist die allgegenwärtige Kon- genommen zu werden, ist die Be- liebten Sportarten beruhten, dar- sozialen Phänomenen gesprochen zentration auf die Punktezahl. tonung des athletischen Elements unter Atari Football, Track and werden muss, obgleich sie das sel- Diese Spiele haben kein offenes (Verbesserung des Körpers) und Field, 720° (Skateboardspiel) und be Medium verwenden. Ende: Um das Spielende hinaus- des Teamgeists oder Gemein- Pole Position (Autorennen). (Fahr- Genau wie beim Sex gewinnt zuzögern, musst du nicht nur ver- schaftssinnes (Aufbau einer Ge- simulationen sind vielleicht ein man in der Spielhalle nicht nur suchen, eine Punktehöchstzahl zu meinschaft; lernen, fair zu spie- eigenständiges Genre, sie haben einen Extradurchgang, sondern erreichen und Bonusspiele zu ge- len) – zwei kompensatorische sicherlich das Potenzial, mit offe- Lotek64 17 nem Ende gespielt werden zu kön- durch Meteorschauer und gele- Fiction, Lyrik und Heftchenroma- Überwachung von Ereignissen als nen, ohne jegliches Punktesam- gentlich auftauchende Späher- ne Literaturgattungen sind. Das ist einfache Form der Perzeption – meln: Einfach um schnell zu fah- schiffe zu bahnen), Defender (bei jedoch eine Spur zu einfach. So- Liveübertragungen von Nachrich- ren und um durch die Kurven zu der Rettung eines Astronauten bald wir ein Medium durch ver- ten oder Sportereignissen sind die kommen.) müssen verschiedenste Arten von schiedene Arten seiner Klassifizie- besten Beispiele. Adventures oder „Fantasy”- Aliens besiegt werden), Galaxian rung in Genres definieren, zäu- Es ist hilfreich, zwischen einem Spiele, typischerweise unter Ein- (Invasoren brechen aus Forma- men wir das Pferd beim Schwanz Videomonitor und einem Fernse- beziehung von Labyrinthen, sind tionen aus und machen bei ihren auf, und das Medium wird zu ei- her als Medien zu unterscheiden. ein weiteres populäres Genre, be- Angriffen sogar Loopings), Stra- ner projizierten, imaginären Kon- Mehrere Medien nützen einen Vi- sonders in der Ausgabe für Zuhau- tovox (auf fremdem Planeten stante, die wesentlich stärker deomonitor für andere Zwecke als se. In der Spielhalle werden gestrandete Astronauten), Centi- durch soziale und praktische Ele- das Fernsehen. Es muss also eine Dragon’s Lair, Gauntlet und pede (Angriffswellen von Insek- mente konstituiert ist, als wir auf Unterscheidung zwischen Fernse- Thayer’s Quest gerne gespielt. ten), Robotron: 2084 (Roboter den ersten Blick wahrnehmen. hen und anderen Videotechnolo- Drachen, Zauberer und Kämpfer gegen Menschen), Seawolf (Action Wenn wir das Wesen der ver- gien wie dem PC getroffen wer- sind beliebte Protagonisten, jede auf hoher See), Zaxxon (Kampf schiedenen Medien zu verstehen den, die den Bildschirm des Fern- neue Spielstufe bietet noch kom- gegen fliegende Festung), Battle- versuchen, ist es oft sinnvoll, sich sehers für nicht-überwachende plexere Aufgaben, während sich zone (laut Presseinformation eine die Charakteristika eines spezifi- Zwecke benutzen. Videospiele der Held einem oft magischen Panzersimulation, die so genau schen Mediums vorzustellen, sind also ein Medium des beweg- Schicksal am Ende der Labyrinthe ist, dass sie von der US-Army in durch die es sich von allen ande- ten Bildes, das sich von Fernsehen nähert. In den Heimausgaben die- der Ausbildung verwendet wurde) ren unterscheidet – was ist seine und Kino unterscheidet. ser Spiele, die bis zu einem Dut- und abschließend die relativ neu- Essenz, was kann es, was kein Bei der Trennung von Medium zend Levels oder Szenarien ha- en Spiele in „totaler Umgebung” anderes Medium kann? Stanley und Genre ist es sinnvoll, eine drit- ben, kann der Narrativ noch aus- in einer Kabine, in der die Kriegs- Cavellhas hat behauptet, die Es- te Ebene einzuführen: dasFormat . getüftelter werden. Das Ziel bleibt spiele aus Pilotenperspektive er- senz zweier vorherrschender Me- Spielhallenautomaten und Spiel- aber, den Protagonisten durch lebt werden: Strike Avenger, Af- dien des bewegten Bildes – Fern- konsolen wären unterschiedliche eine Reihe (oder ein Labyrinth) terburner und Star Fire. sehen und Kino – sei sehr unter- Hardwaretypen, an eine Unter- möglicherweise tödlicher Fallen zu Ein verwandtes, neueres Genre schiedlich. Die Erfahrung des Ki- scheidung wie diese denke ich. schleusen. In der einfachsten Form sind die Kampfsport- und Prügel- nofilms ist voyeuristisch – ich be- Eine andere Unterscheidung wäre bewegt sich ein einzelner Protago- spiele wie und obachte eine Welt (“eine Abfolge die zwischen verschiedenen Soft- nist auf ein Ziel zu, indem er die Karate Champ, in denen automatischer Weltprojektionen”) wareformaten, etwa zwischen Aufgabe, den Weg durch das La- in grafisch brutalen Straßen- aus einer unbeobachteten, sogar Spielen mit offenem Ende und byrinth zu finden, trotz aller Wid- kämpfen in der Form von den uneinsehbaren Position. Im Ge- solchen, bei denen auf Punkte rigkeiten meistert. Wir haben also Kampfsport mystifizierenden Ac- gensatz dazu ist Fernsehen nicht gespielt wird: Spiele mit oder ohne einen Pacman, der frisst, um nicht tionfilmen à la Bruce Lee auf die die Beobachtung, sondern die Zeitlimit. gefressen zu werden, oder Mario Erde zurückkehrt: ein weiteres Teil 2 folgt in der nächsten Ausgabe von Lotek64. aus Donkey Kong, der seine Ge- Beispiel für Film und Videospiel Reprinted, in translation, with the permission of the author from liebte einer Gorillafamilie entrei- des selben Genres. A Poetics (Cambridge, Massachusetts: Harvard University Press, 1992). ßen will, die mit Fässern auf ihn In Debatten über Videospiele Aus dem Englischen von Georg Fuchs. losgeht, oder die Humanoiden aus wird selten ein Unterschied zwi- Berzerk, die alle Verfolger-Robo- schen Medium und Genre ge- ter zerstören müssen, bevor sie macht. Das liegt vielleicht daran, den Weg aus dem Labyrinth fin- dass die kleine Anzahl von weit den können. entwickelten Genres die öffentli- Das typischste Genre in der che Wahrnehmung dominiert. Spielhalle sind aber die Kriegs- Aber die Vorstellung, dass Video- spiele, in denen endlose Wellen spiele auf Shoot-’em Ups, Adven- von gegnerischen Geschoßen von tures und Sportspiele beschränkt einem mit joystick- oder trackball- bleiben, wäre so verfehlt, als kontrollierten Objekt niederge- wenn vor 70 Jahren gesagt wor- metzelt werden müssen. Einige den wäre, dass Perils of Pauline der bekannteren Vertreter dieses oder Slapstickkomödien die Es- Genres sind Star Wars (eine Film- senz des Kinos ausmachen wür- umsetzung), Space Invaders (au- den. ßerirdische Raumschiffgeschwa- Künstlerische Medien werden der greifen die Erde an, der Spie- traditionell nach Material oder ler muss sie mit einem einsamen, technischen Gesichtspunkten ka- im Boden verankerten Geschütz tegorisiert, daher sind Ölmalerei, aufhalten), Asteroids (schwerelo- Lithographie, Fotographie, Film ser im Weltraum verschollener und Literatur unterschiedliche Gleiter versucht sich einen Weg Medien, während Krimis, Science Lotek64 18

Llamasoft-Spiele alt und neu

Revenge of the Power-Up wieder nachgefüllt wer- der berühmtesten Spiele von Lla- den kann, nicht jede Berührung masoft, obwohl das Spielprinzip, Mutant Camels ][ endet tödlich. eine Mischung aus Invaders und Die ursprünglichen Spiele von Jeff Die Windows-Version enttäuscht Centipede, auch 1983 alles an- Minter hießen: Attack of the Mu- nicht. Das Scrolling ist weich, die tant Camels, Revenge of the Mu- Titelmelodie ist sehr liebevoll um- tant Camels, Return of the Mutant gesetzt worden, Hintergrundbil- Camels II. Revenge of the Mutant der und die „Sprites“ sind nahe Camels II ist das technisch ausge- am Original. Die Spielbarkeit hat reifteste Programm der Kamel- bei der Umsetzung nicht sehr ge- Gridrunner Trilogie und war am C64 eines der litten, mehr Spaß macht aber die Gridrunner, von dem auch noch besten Llamasoft-Spiele. Ben Dag- C64- und insbesondere die Ami- eine geringfügig veränderte Ver- dere als revolutionär war. Die lish steuerte eine schöne Titelme- ga-Version, die Minter selbst als sion namens Matrix (in den USA Spielbarkeit stimmte aber, das ist lodie bei, die alles übertrifft, was die beste Fassung des Spiels be- „AMC“) existiert, wurde bereits die Hauptsache. Der Spieler steu- Llamasoft-Spiele sonst musika- zeichnet. 1982 veröffentlicht und ist eines ert ein kleines Raumschiff, das lisch zu bieten haben. Ziel ist es, ein gentechnisch ver- ändertes Dromedar durch eine horizontal scrollende Landschaft „So nahe wie möglich am Original“ zu steuern, wobei das Vieh nicht nur springen, sondern auch flie- George Bray von Guildhall Leisure über Lamasoft-Konvertierungen gen kann. Per Feuerknopf spuckt „Das erste Llamasoft-Spiel, das ich Als ich 1995 bei Guildhall anfing, Ich hoffe, dass sich die Mühe gelohnt man Feuersalven in jede beliebi- gespielt habe, war Andes Attack am waren Spielkonsolen gerade der letz- hat und dass der Enthusiasmus, den ge Richtung, während eines Flu- VC-20. Für mich als Defender-Fan te Schrei. Ich besaß einen Jaguar und ich in das Projekt gesteckt habe, ges oder Sprunges werden zusätz- war es genau das, wonach ich ge- ein SNES. PCs wurden von den mei- spürbar ist. Ich habe bei allen Spie- lich kleine Kamelbomben abge- sucht hatte. Das war im Sommer sten Spielern gemieden, trotzdem war len versucht, so nahe wie möglich worfen. Power-Ups verhelfen zu 1982, ich war 12, und es hat mein ich neugierig auf diese Computer, die am Original zu bleiben. Ohne die stärkeren Waffen. Der Gegner Leben für immer verändert. Ich war immerhin mit einer „richtigen“ Tasta- Programmierer, die mich unterstützt schickt dem Spieler Horden von an den Computer gefesselt, Video- tur und einem blinkenden Cursor auf- habe, wäre das alles ebenso wenig Telefonzellen, Zigaretten, Herzen spiele waren etwas fürs Leben, nicht warteten. Schnell wurde mir klar, dass möglich gewesen wie ohne die Hilfe nur für Weihnachten. mit DOS nicht viel anzufangen ist. Im von Jeff Minter, der mir schließlcih und viele andere Dinge entgegen, Nach meinem Umstieg auf einen Büro bekamen wir einen Internetzu- für jedes Programm seinen Segen die nur das Ziel haben, unser me- C64 abonnierte ich auch den Lla- gang und ich entdeckte, dass es Jeff gegeben hat und ohne den die Spie- masoft-Newsletter „Nature of the ‘Yak’ Minter noch gab, dass er in lewelt heute viel ärmer aussehen Beast“ und begann Spiele zu pro- Wales lebte und noch immer dabei würde.“ grammieren. Die meisten meiner war, seine einzigartigen und schrägen Freunde hatten einen Spectrum und Spiele zu programmieren, mit denen Wo gibt’s diese Spiele? jeden Tag gab es in der Schule hit- ich aufgewachsen bin. zige Debatten, welches die bessere Eines Tages hatte ich die Idee, mit Die Originalspiele sind von Jeff Maschine sei. Da die Llamasoft-Spie- unserer gerade erschienenen Pro- Minter frei gegeben und dür- le am C64 so gut waren – mit ihren grammiersprache Blitz Basic den ge- fen legal kopiert werden: großen, bunten, „haarigen“ Sprites samten Llamasoft-Katalog für den PC www.llamasoftarchive.com – war ich überzeugt, den richtigen umzusetzen. Also schrieb ich Jeff und Bei Kooldog können Demover- tagalaktisches Wüstenschiff zu Rechner zu besitzen. erzählte ihm davon. Er sagte, dass das sionen der Remakes unter atomisieren. Die Angriffe erfolgen Als die Amiga/Atari ST-Ära anbrach großartig wäre und dass wir darüber kooldog.co.uk/ heruntergela- (ich besaß beides), kaufte ich jedes diskutieren sollten, falls ich es ernst immer in Wellen ohne erkennba- den werden. Auf der Homepa- res Muster. Wie in jedem Jeff Min- Llamasoft-Spiel gleich am Tag der meine. Wider Erwarten bekam ich die- Veröffentlichung. Ich finde die C64- ses Projekt bewilligt und ich spürte, ge von Llamasoft – ter-Spiel geht es bald sehr hek- www.llamasoft.co.uk – gibt es tisch zu, Feindberührungen sind Version von Revenge of the Mutant dass es das Interessanteste sein wür- Camels II noch immer besser als die de, woran ich bisher gearbeitet hat- das Hover Bovver-Demo sowie unvermeidlich. Zum Glück gibt es 16bit-Versionen. te. ein weiteres Windows-Spiel. einen Energienbalken, der per Lotek64 19 sich auf einer Matrix bewegt, die Ancipital Objekte sind detailliert gezeichnet, und Geräusche sind ebenfalls sehr von außerirdischen Geschwadern die Animation des Ancipital besser gelungen, und die Levels sind heimgesucht wird. Per Feuer- Ancipital ist ein für Llamasoft-Ver- als am C64, Farb- und Lichteffek- knopf schießt man auf die An- hältnisse ausgesprochen komple- te sowie viele neue Gegner, dar- greifer, die sich im Centipede-Stil xes Spiel. Der Spieler kontrolliert unter einige Minter-Zitate, geben auf das Raumschiff heranpir- ziegenbockähnliche Wesen, die dem Fan was er erwartet: ein schen. Um die Sache zu erschwe- einer Spezies namens Ancipital schnelles, schwieriges Shoot’em Up ren, sind auf den Achsen unter angehören. Das Spielfeld besteht mit starken taktischen Elementen, und neben dem Raumschiff klei- aus einem Labyrinth, das nicht das auch ästhetisch einiges zu bie- ne Kanonen angebracht, die weniger als 100 Räume umfasst. ten hat. ständig in Bewegung sind und in Spielziel ist es, alle 100 Räume mehrere Bildschirme groß. unregelmäßigen Anständen ei- zu erobern, deren Türen erst ge- Hover Bovver Das zweite Remake stammt vom nen Laserstrahl quer über das funden und geöffnet werden müs- Dieses Spiel spiele ich seit 17 Jah- Autor der Originalversion, also Spielfeld schicken. Grafisch gibt sen. Dies geschieht durch einen ren und ich bin immer noch nicht von Jeff Minter, selbst. Llamasoft das Spiel nicht sehr viel her, das beharrlichen Kugelhagel auf be- sehr gut darin. Hover Bovver ist ist ja seit einiger Zeit wieder im ist bei einem Spiel dieses Alters stimmte Ziele, die sich von Raum 1983 erschienen und packt – zu- Geschäft und Meister Minter ist auch nicht zu erwarten. Scrolling, zu Raum ändern. Im ersten Raum mindest für die damalige Zeit – dabei, seine Klassiker für Pocket Hintergrundbilder und Musik viel exzellente bunte Grafik, PCs umzusetzen, Hover Bovver ist sucht man vergebens. Die C64- brauchbare Musik und ein un- Version ist pure und gnadenlose sterbliches Spiel in lediglich 65 old-school-Action ohne Abwech- Blöcke. lung. Spielziel ist es, Gordon Bennet beim Rasenmähen zu helfen. In Im Vergleich dazu wurde die in der Vogelperspektive mäht man Blitz Basic programmierte Win- gibt es zum Beispiel grüne Äpfel, einen Rasen nach dem anderen, dows-Version im Geiste Jeff Min- wobei man immer darauf achten ters ordentlich aufgeputzt: Titel- braune Äpfel und leuchtende Rau- ten, die einem das Leben schwer muss, den Rasenmäher nicht zu machen. Nur die grünen Äpfel öff- überhitzen, das Blumenbeet nicht nen die Türe, die anderen Objek- zu zerstören und den Hund, der te sind eine zusätzliche Erschwer- immer mit von der Partie ist, nicht nis. Die Gegner greifen wie ge- zu nahe kommen zu lassen. Di- wohnt in unterschiedlichen Forma- verse Leute sind außerdem dar- tionen an, nur mit der richtigen auf aus, Gordon den Mäher zu Strategie kann man sich Raum für entführen, was nur der Hund das erste dieser Spiele. Die Lla- Raum vortasten. Durch Drücken durch lautes Bellen verhindern masoft-Version ist unter Windows der H-Taste bekommt man für kann. Das Hundebellen ist aber spielerisch weniger ansprechend bild und -Musik fehlen ebensowe- jeden Raum spezifische Tipps. limitiert und nach Ablauf einer als die Kooldog-Version, dafür ist nig wie bewegliche Hintergrund- Die 1984 erschienene C64-Versi- gewissen Zeit verweigert der Hund der Geist des Originals deutlicher bilder, psychedelische Farbeffek- die Zusammenarbeit. spürbar. Fullscreen-Modus gibt es on ist sehr sauber programmiert Am C64 ist Hover Bovver eines der te und ein räumliches Spielfeld. und besticht durch gute Grafik keinen, die Animationen entspre- Wer nicht ausschließlich auf Ori- und Geräuschkulisse, die Musik ist chen eher denen von 1983 und ginalinstrumenten spielen möch- hingegen äußerst spartanisch. an spielerischen Elementen ist nur te und sich nur hin und wieder Gameplay und Steuerung sind wenig Neues dazugekommen. eine Runde gönnen will, sollte zur sehr gelungen, Minter-typische Akustisch und farblich ist es aller- Windows-Version greifen. Jeff Lichteffekte runden das Bild ab. dings in Ordnung und das Wich- Minter hätte das Spiel 1982 wahr- Die in Blitz Basic geschriebene Win- tigste, das Gameplay, ist so gut scheinlich genau so gemacht, dows-Umsetzung überrascht er- wie beim Original. wenn es technisch möglich gewe- neut positiv. Das geniale Titelbild Die Llamasoft-Version ist grell, sen wäre. Auf Grund des archai- und die gute Titelmelodie wecken originellsten und schönsten Spie- hektisch und an einem normalen schen Spielprinzips empfehle ich schon hohe Erwartungen, die das le der ersten Generation. Von al- PC nicht ganz leicht zu steuern. dennoch, Gridrunner auf jener Spiel tatsächlich erfüllen kann. Die len Llamasoft-Spielen ist es bisher Die Kooldog-Umsetzung ist etwas Hardware zu spielen, für die es das einzige, von dem zwei Kon- langsamer und leichter als die geschrieben wurde. Die Windows- vertierungen existieren. Die erste Minter-Fassung. Wer keinen Version ist zwar schön anzuschau- stammt, wie die bisher besproche- Pocket PC hat, kann bedenkenlos en, wem es aber vor allem um das nen Windows-Versionen, von Ko- zum Kooldog-Spiel greifen. Spiel selbst geht, sollte zur 8bit- oldog und ist in Blitz Basic pro- Version greifen. Diese bietet we- grammiert. Die Titelmusik der Frantisek Lotek niger Ablenkung, der Spieler kann C64-Version wurde angemessen sich voll und ganz auf seine Auf- umgesetzt, die Grafik ist mär- gabe konzentrieren. chenhaft schön gestaltet. Sprites Lotek_02 PREVIEW

Der Galaksija war Jugoslawiens erster Heim- computer. Wir stellen das 1983 erschienene Gerät vor und unterhalten uns ausführlich mit Voja Antonic, dem Erfinder des Super- rechners mit galaktischen 6K RAM.

Spiel es nochmal, Pacman, Teil 2 (Schluss)

Nachschub an Lotek-Interviews: In der nächsten Ausgabe sprechen wir mit einer Crackerlegende und einem C64-Verweigerer.

C64-Spieletests: In der zweiten Ausgabe von Lotek64 starten die Spielereviews, die in keiner Zeitung feh- len dürfen. Wertungskästchen inklusive.

Diskmags: Eines der beliebtesten Medien am C64 waren die kommerziellen Diskmags. Wer erinnert sich nicht mit Wehmut an die Tape-Ausgabe von In- put 64 zurück?

Lotek64_2 erscheint im September 2002.

SOFTWARE-STARS OKTOBER 1987

1. TEST DRIVE 2. JACK THE II 3. QUEDEX 4. WATERPOLO 5. AIRBORNE RANGER 6. INDIANA JONES 7. SUPER SPRINT 8. HYSTERIA 9. BAD CAT 10. SOLOMON’S KEY 11. BATTLE SHIPS 12. CALIFORNIA GAMES 13. STREETS BASKETBALL 14. IMPLOSION 15. TAI PAN 16. MINI PUTT 17. DEFENDER OF THE CROWN 18. THE LAST NINJA 19. PIRATES! 20. KIKSTART II 21. DRUID II 22. ACE II 23. SCARY MONSTERS 24. LIVINGSTONE 25. MEGA APOCALYPSE 26. ZYNAPS 27. PIR SQUAREDANCE 28. WIZBALL 29. 30. KNIGHT