AUGMENTED REALITY BOOK Pengenalan Tata Letak Bangunan
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
ISSN 2252-9063 Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika (KARMAPATI) Volume 3, Nomor 4, Agustus 2014 AUGMENTED REALITY BOOK Pengenalan Tata Letak Bangunan Pura Tirta Empul dan Pura Taman Ayun Ni Putu Agustina1, Padma Nyoman Crisnapati2, I Gede Mahendra Darmawiguna3, Made Windu Antara Kesiman4 Jurusan Pendidikan Teknik Informatika Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja, Bali E-mail: [email protected], [email protected], [email protected], [email protected] Abstrak— Tujuan dari penelitian ini untuk Abstract— The objective of this research was memanfaatkan teknologi dalam melestarikan using technology in developing the application as budaya dengan mengembangkan suatu aplikasi media to make people interested in understanding, yang dapat digunakan sebagai sarana yang learning and keeping Tirta Empul and Taman menarik minat masyarakat untuk mengetahui, Ayun temples mempelajari, dan melestarikan Pura Tirta The research method used in the Empul dan Pura Taman Ayun. development of this application was the research Pengembangan aplikasi ini menggunakan and development by using waterfall model namely metode penelitian dan pengembangan dengan requirement definition. It involved same steps, the menggunakan model waterfall yaitu requirement step of collecting the information and analysis of definition yaitu tahap pengumpulan informasi system needs, system and sofware design step was dan analisis kebutuhan sistem, system and making the application planning, implementation software design yaitu membuat rancangan step was the step of implementing the plans, and aplikasi, implementation yaitu tahap testing system step as the testing process of implementasi rancangan, sampai pada tahap software. system testing yaitu pengujian perangkat lunak. The result of this research was in form of Penelitian ini menghasilkan buku technology book namely Augmented Reality. It berteknologi Augmented Reality yang berisikan consisted of information, pictures maker related informasi dan gambar penanda (marker) yang with tirta empul and taman ayun temples, and the terkait dengan Pura Tirta Empul dan Pura application of Augmanted Reality Book based on Taman Ayun, serta aplikasi Augmented Reality android which enabled to show the building of Book berbasis android yang mampu tirta empul and taman ayun temple exactly on the menampilkan objek bangunan Pura Tirta pictures maker, it was also completed with the Empul dan Taman Ayun tepat diatas gambar naration in English. penanda (marker) lengkap dengan suara narasi penjelasan dalam bahasa Inggris. Keywords— Tirta Empul Temple, Taman Ayun Temple, 3D Object, Augmented Reality Book, Android. Kata kunci — Pura Tirta Empul, Pura Taman Ayun, Objek 3 Dimensi, Augmented Reality Book. 220 ISSN 2252-9063 Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika (KARMAPATI) Volume 3, Nomor 4, Agustus 2014 peninggalan purbakala. Di pura ini terdapat sumber mata air yang di sucikan dan dialirkan menjadi 31 I. PENDAHULUAN pancuran suci, dimana masing-masing pancuran memiliki fungsi yang berbeda. Nama Tirta Empul untuk pertama kali ditemukan pada laporan tahunan Bali berada di tengah kawasan Indonesia Dinas Purbakala (Oudheidkunding Dienst/OD) yaitu yang meliputi pulau besar dan kecil. Paduan alam, Oudheidkunding Dienst Verlag (OV) 1924.. Dalam adat, budaya dan perilaku masyarakatnya prasasti baris ke 4 dan 5 termuat: “Indrajayasingha menjadikan Bali amat khas. Bali yang khas serta Warmadewa masamahin tirtha ri air hampul”, yang keunikan budaya yang dimiliki dapat menarik artinya mata air yang mengempul dari dalam tanah minat para pengamat budaya dan para wisatawan adalah ciptaan Tuhan, mata air tersebut kemudian manca negara. Budaya Bali merupakan refleksi dari pada tahun 882 Saka (960 M) ditata menjadi kolam proses kehidupan masyarakat Bali itu sendiri yang di sucikan oleh raja Indrajayasingha (reflection of life itself) [3]. Warna-warna lokal Warmadewa dengan nama “Tirtha ri air hampul”[2]. menjadikan seni dan budaya di Bali menjadi Pura Tirta Empul sama seperti pura pada umumnya semakin beragam. Keberagaman mulai dari yang terdiri dari 3 halaman yaitu halaman dalam kebudayaan berpakaian masyarakat Bali, seni tari atau Jeroan atau Utama Mandala, halaman tengah Bali yang beragam jenis tarian serta memiliki atau Jaba Tengah atau Madya Mandala, serta keunikan dalam gerakan, seni musik tradisional halaman luar atau Jaba Sisi atau Nista Mandala, Bali yang menggunakan tabuh gamelan, upacara- disamping itu Pura Tirta Empul juga terdiri dari upacara adat tradisional, serta keindahan arsitektur areal Penyucian dan Pura Campuhan. pura-pura yang terdapat di Bali. Pura merupakan salah satu tujuan B. Pura Taman Ayun pariwisata yang di kunjungi oleh para wisatawan Pura Taman Ayun terletak di desa manca negara. Pura memiliki arsitektur yang Mengwi, kecamatan Mengwi, kabupaten Badung. bernilai seni dan sejarah yang amat tinggi. Dua pura Selain di kunjungi oleh umat Hindu saat hari raya, diantara banyak Pura yang di kunjungi sebagai pura ini juga ramai dikunjungi oleh wisatawan. tempat wisata di Bali yang memiliki keunikan Karena Pura Taman Ayun merupakan salah satu tersendiri adalah Pura Tirta Empul dan Pura Taman pura tujuan wisata di Bali. Pura Taman Ayun Ayun. Meskipun demikian masyarakat lokal kurang merupakan peninggalan kerajaan Mengwi. Pura memiliki antusias untuk mempelajari dan Taman Ayun dibangun oleh I Gusti Agung Putu melestarikan ke dua pura ini. Melestarikan dan pada tahun 1632 M[4]. Pada pura ini terdapat memperkenalkan pura ini dapat diupayakan dengan bangunan meru bertumpang yang merupakan bantuan teknologi. Kita dapat memanfaatkan pesimpangan sejumlah pura besar di Bali. perkembangan teknologi khususnya multimedia. Pura Taman Ayun terbagi menjadi 3 Teknologi multimedia yang perkembangannya bagian yaitu Nista Mandala, Madya Mandala, dan cukup pesat saat ini adalah teknologi augmented Utama Mandala. Pada masing-masing Mandala atau reality yang dapat menggabungkan objek maya halaman terdapat bangunan-bangunan yang tertata atau digital ke dalam sebuah lingkungan nyata. rapi sesuai dengan fungsinya. Dengan membuat dan menampilkan objek tiga dimensi dari tata letak bangunan Pura Tirta Empul C. Augmented Reality dan Pura Taman Ayun disertai dengan suara narasi Secara umum, Augmented Reality (AR) penjelasan mengenai kedua pura ini, masyarakat adalah suatu teknologi yang menggabungkan lokal maupun wisatawan mancanegara dapat benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi mempelajari dan mengetahui informasi terkait ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu tentang Pura Tirta Empul dan Taman Ayun secara memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam lebih menarik. waktu nyata. Ronald T. Azuma (1997) mendefinisikan Augmented Reality sebagai II. KAJIAN TEORI penggabungan benda-benda nyata dan maya di lingkungan nyata, berjalan secara interaktif dalam A. Pura Tirta Empul waktu nyata, dan terdapat integrasi antarbenda Pura Tirta Empul adalah salah satu Pura dalam tiga dimensi, yaitu benda maya terintegrasi tujuan wisata di Bali yang terletak di wilayah Desa dalam dunia nyata. Penggabungan benda nyata Manukaya, Kecamatan Tampaksiring, Kabupaten dan maya dimungkinkan dengan teknologi tampilan Gianyar. Pura ini tercatat sebagai situs purbakala, yang sesuai, interaktivitas dimungkinkan melalui karena dalam pura ini terdapat benda-benda perangkat-perangkat input tertentu, dan integrasi 221 ISSN 2252-9063 Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika (KARMAPATI) Volume 3, Nomor 4, Agustus 2014 yang baik memerlukan penjejakan yang efektif [1]. time. Lingkungan dari pengembangan Unity 3D Selain menambahkan benda maya dalam berjalan pada Microsoft Windows dan Mac Os , lingkungan nyata, realitas tertambah juga serta aplikasi yang dibuat oleh Unity 3D dapat berpotensi menghilangkan benda-benda yang berjalan pada Windows, Mac, Xbox 360, sudah ada. Menambah sebuah lapisan gambar Playstation 3, Wii, iPad, iPhone dan tidak maya dimungkinkan untuk menghilangkan atau ketinggalan pada platform Android. Unity juga menyembunyikan lingkungan nyata dari dapat membuat game berbasis browser yang pandangan pengguna. menggunakan Unity web player plugin, yang dapat bekerja pada Mac dan Windows, tapi tidak D. Augmented Reality Book pada Linux. Augmented Reality Book (AR-Book) merupakan penggabungan antara buku biasa III. METODOLOGI dengan teknologi AR. AR-Book secara garis besar memiliki dua komponen utama, yaitu buku yang A. Analisis Masalah dan Usulan Solusi dilengkapi dengan marker berjenis Quick Pengembangan aplikasi Augmented Response Code (QRC) pada hampir setiap Reality Book pengenalan tata letak bangunan Pura halamannya, dan yang kedua yaitu peralatan untuk Tirta Empul dan Pura Taman Ayun ini mengunakan menangkap marker dan menampilkan hasilnya. proses SDLC (System Development Life Cycle) Augmented Reality Book termasuk dalam kategori dengan model waterfall yaitu model yang bersifat sumber belajar yang didesain khusus, karena sistematis dan berurutan dalam membangun dikembangkan sebagai komponen dalam hal perangkat lunak, mulai dari tahap analisis, desain, mempermudah pengguna memahami isi buku implementasi, testing, operation, dan maintenance. dengan cara menampilkan objek berupa 3 dimensi Dimana tahap pertama yang dilakukan adalah pada gambar 2 dimensi yang tertera pada buku. analisis masalah dan solusi yang merupakan bagian Augmented Reality Book juga dapat dikatakan dari Requirements analysis and definition (analisis sebagai media karena berbentuk bahan cetakan kebutuhan dan definisi) pada model tersebut.