Program Bantu Belajar Bahasa Korea Untuk Pemula Berbasis Multimedia”
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
PROGRAM BANTU BELAJAR BAHASA KOREA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA Tugas Akhir disusun untuk memenuhi syarat mencapai gelar Kesarjanaan Komputer pada program Studi Teknik Informatika Jenjang Program Srata–1 Oleh : NUR ISROATI HIDAYAH 08.01.53.0161 9391 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS STIKUBANK (UNISBANK) SEMARANG 2012 HALAMAN PERSETUJUAN PERNYATAAN KESIAPAN UJIAN TUGAS AKHIR Saya, Nur Isroati Hidayah, dengan ini menyatakan bahwa Laporan Tugas Akhir yang berjudul : “PROGRAM BANTU BELAJAR BAHASA KOREA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA” Adalah benar hasil saya dan belum pernah diajukan sebagai karya ilmiah, sebagian atau seluruhnya, atas nama saya atau pihak lain. Disetujui oleh Pembimbing Kami setuju Laporan tersebut diajukan untuk Ujian Tugas Akhir Semarang: Juli 2012 Semarang: Juli 2012 ii HALAMAN PENGESAHAN Telah dipertahankan di depan tim dosen penguji Tugas Akhir Fakultas Teknologi Informasi UNIVERSITAS STIKUBANK (UNISBANK) Semarang dan diterima sebagai salah satu syarat guna menyelesaikan Jenjang Program Strata 1, Program Studi: Teknik Informatika. Semarang, 6 Agustus 2012 MENGETAHUI : UNIVERSITAS STIKUBANK (UNISBANK) SEMARANG Fakultas Teknologi Informasi Dekan (Dwi Agus Diartono, S.Kom, M.Kom) iii MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO : 1. Sesuatu yang kita peroleh dengan usaha kita sendiri tanpa ada kecurangan pasti hasilnya akan sangat membanggakan dan berguna untuk diri sendiri maupun orang lain. 2. Tidak ada sesuatu yang tidak mungkin selama kita terus berusaha dan berdoa kepada Allah SWT, Insyaallah akan diberi kemudahan untuk mencapainya. SKRIPSI INI AKU PERSEMBAHKAN UNTUK: Ayah dan ibu tercinta serta kedua kakakku yang kusayang dan semua keluarga besarku. Teman – teman Teknik Informatika angkatan 2008 terutama B-1 Dan almamaterku. iv FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS STIKUBANK (UNISBANK) SEMARANG Program Studi Teknik Informatika Semester Genap Tahun 2012 PROGRAM BANTU BELAJAR BAHASA KOREA UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA NUR ISROATI HIDAYAH (08.01.53.0161) Abstrak Bahasa merupakan sarana sebuah bangsa untuk berkomunikasi. Berbagai macam bahasa di dunia, membuat setiap negara memiliki bahasa yang berbeda – beda. Dalam penelitian ini penulis akan meneliti bahasa Korea karena akhir – akhir ini semua hal yang berhubungan tentang Korea sering manjadi bahan perbincangan masyarakat Indonesia. Pembuatan media pembelajaran bahasa Korea pun menjadi ide penulis untuk menarik minat belajar bahasa Korea. Pengenalan huruf Hangul yang menjadi dasar agar mudah belajar bahasa Korea yang disajikan penulis dalam bentuk program bantu yang berbasis multimedia. Dengan menggunakan tahapan pengembangan multimedia dan rancangan stroryboard memudahkan penulis membuat program. Penggunaan adobe flash sebagai software utama pembuatan program. Kata kunci: Belajar bahasa Korea, Multimedia, Adobe Flash. Semarang, Juli 2012 v KATA PENGANTAR Assalammu‟alaikum Wr,Wb. Alhamdulillahi robbil‟alamin segala puji dan syukur kepada ALLAH SWT, yang telah melimpahkan rahmat, taufik, dan hidayahNya, sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan dengan judul “Program Bantu Belajar Bahasa Korea Untuk Pemula Berbasis Mulitimedia”. Adapun penyusunan Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan Studi Teknik Informatika S1 Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank Semarang. Atas tersusunnya Tugas Akhir ini, penulis mengucapkan terimakasih yang sebesar– besarnya kepada : 1. Bapak Dr.Bambang Suko Priyono, M.M selaku Rektor Universitas Stikubank Semarang 2. Bapak Dwi Agus Diartono, S.Kom, M.Kom selaku Dekan Fakultas Teknologi Informatika Universitas Stikubank Semarang. 3. Ibu Dewi Handayani, U.N, S.Kom, M.Kom selaku Kepala Program Studi Teknik Informatika Universitas Stikubank Semarang. 4. Bapak Heribertus Yulianton, S.Si, M.Cs selaku Pembimbing Pertama dan Ibu Wiwien Hadikurniawati, ST, M.Kom selaku Pembimbing Kedua yang telah meluangkan waktunya dalam memberikan bimbingan, pembinaan, dan pengarahan dalam penyusunan Skripsi. vi 5. Bapak Ibu Dosen Universitas Stikubank yang telah memberikan bekal ilmu pengetahuan selama perkuliahan. 6. Keluargaku ayah, bunda, dan kedua kakakku (mbak yuli dan mas yadi) terimakasih atas doa, ide dan motivasinya. 7. Mas Dedi terimakasih atas suport dan pinjaman printernya dan sahabatku mia terimakasih untuk ilmu, pengalaman, waktu dan suka duka yang kau bagi selama ini. 8. Teman–teman yang minggu–minggu terakhir penyusunan skripsi sering aku jumpai diperpus terimakasih atas bantuan kalian yang memberikan ide, saran dan solusi, Ragil terimakasih untuk kelompok belajar flash serta. Kemudian atas bantuan dan pengorbanan semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan skripsi ini semoga bantuan dan pengorbanan kalian mendapat berkah dari ALLAH SWT, Amin. Penulis juga menyadari sepenuhnya bahwa penyusunan skripsi ini jauh dari sempurna. Untuk itu kritik dan saran yang bersifat membangun guna perbaikan di masa yang akan datang akan penulis terima dengan senang hati beserta ucapan terimakasih. Akhirnya penulis berharap semoga Tugas akhir ini bermanfaat bagi semua pihak yang berkepentingan. Wassalamualaikum Wr.Wb. Semarang, Juli 2012 Penulis. vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...............................................................................................i HALAMAN PERSETUJUAN..............................................................................ii HALAMAN PENGESAHAN...............................................................................iii MOTTO DAN PERSEMBAHAN........................................................................iv ABSTRAK..............................................................................................................v KATA PENGANTAR...........................................................................................vi DARTAR ISI.......................................................................................................viii DAFTAR GAMBAR.............................................................................................xi DAFTAR TABEL...............................................................................................xiii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang.......................................................................................1 1.2 Perumusan Masalah...............................................................................2 1.3 Pembatasan Masalah..............................................................................3 1.4 Tujuan Penelitian...................................................................................4 1.5 Manfaat Penelitian.................................................................................4 1.6. Metodologi Penelitian 1.6.1.Jenis Data.....................................................................................4 1.6.2. Metode Pengumpulan Data.........................................................4 1.6.3. Metode Pengembangan Sistem...................................................5 1.7 Sistematika Penulisan.............................................................................6 viii BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Belajar............................................................................8 2.2 Bahasa Korea...................................................................................9 2.2.1 Sejarah Bahasa Korea........................................................11 2.2.2 Abjad Korea.......................................................................10 2.2.3 Membaca Huruf Korea.......................................................15 2.3 Multimedia.....................................................................................19 2.3.1 Definisi Multimedia...........................................................19 2.3.2 Objek Multimedia..............................................................20 2.3.3 Metodologi Pengembangan Multimedia............................24 2.4 Flowchart........................................................................................28 2.5 Software pendukung.......................................................................29 2.5.1 Adobe Flash.......................................................................30 2.5.2 Adobe Photoshop...............................................................33 2.5.3 Audacity.............................................................................36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisa Permasalahan....................................................................38 3.2 Analisa Materi Ajar........................................................................39 3.3 Analisa Kebutuhan.........................................................................40 3.3.1 Analisa Kebutuhan Antarmuka..........................................40 3.3.2 Analisa Kebutuhan Hardware............................................41 3.3.3 Analisa Kebutuhan Software..............................................41 3.4 Perancangan Perangkat Lunak.......................................................42 ix 3.4.1 Struktur Menu ...................................................................42 3.4.2 Flowchart............................................................................43 3.4.3 Perancangan Multimedia (Stroryboard).............................47 BAB IV IMPLEMENTASI PROGRAM 4.1 Menu Utama...................................................................................63 4.2 Pengenalan Huruf Korea................................................................65 4.3 Membaca Kosakata Korea.............................................................68