Naslovnica 157 DVD 8/9/06 11:33 AM Page 7 Strahoigre 8/9/06 1:42 PM Page 38 Strahoigre 8/9/06 1:44 PM Page 33 Kazaljko uvodnjak 8/10/06 2:22 PM Page 4
KAZALJKO
{tevilka 157 OZNANILA avgust 2006 http://www.joker.si Leder [erif je tudi ta mesec na dopustu. Vam odnaro~il od Jokerja, ker imamo preve~ gejev- pa povemo resni~no anekdoto: nekdo se je skih for. Eh, ziher je lezba. naklada: 16.500 kosov IGROVJE, KONZOLEC NOSILEC BLAGOVNE ZNAMKE Prey 40 Cars 55 Drakengard (konz.) 69 Delo revije d.d., direktor: Andrej Lesjak Shadowgrounds 51 Spellforce 2 56 Chromehounds (konz.) 70 IZDAJATELJ Glory of the Roman Empire 52 FlatOut 2 58 Kingdom Hearts 2 (konz.) 72 Alpress d.o.o., Dunajska 5, Ljubljana CivCity: Rome 53 F1 ’06 (konz.) 68 Pirates of the Carribean 54 Digital Devil Saga (konz.) 68 DIREKTOR Samo @argi, telefon: 01 / 473 82 80 NASLOV UREDNI[TVA @ELEZNINA, PROGRAMJE Dunajska 5, 1000 Ljubljana, [email protected] Mini testisi Hardversko se ta mesec nismo ravno izkazali, zato le testis ~etvernega geforca. 78 telefon: 01 / 473 82 83 Osnove privatizacije Prispevek o zasebnosti na dru`inskem ra~unalniku in kam skriti pr0n. 80
GLAVNI IN ODGOVORNI UREDNIK PREOSTALNIK David Tom{i~ Dogodiv{~in spored Ker so avanture zanemarjane, smo spisali velik predogled prihajajo~ih. 16 DEZIJN™ IN GRAFI^NI PRELOM E3ju je odklenkalo Znameniti igri~arski smenj in `urplac je {el v krtovo de`elo rakom `vi`gat. 22 Ava ti, Avatar Ultimativni ultima{ki anali speciali v poklon legendarni seriji in nje avtorju. 24 David Tom{i~ Na dopust v Strahograd Nekatere igre so grozne, nekatere grozljive. ^lanek govori o slednjih. 34 REDIGENT Kronologija onkrajev Masovke so zanimiv `anr, tudi s poslovnega vidika. Artikl nekaj pove. 61 Sergej Hvala Zuljan, Vai, pazita zdaj! ^lanek pri~akujete. Ampak slika Snetega v HM-opravi, to je nekaj! 74 Pingoti na PS2 Vzame{ Jokerjeve nalepke, izstri`e{ Neznance in z njimi polepi{ PS2. 76 UREDITELJ NA/TLA^ENKE™ Hudi mo`je Kdo je stra{nej{i? Frenk, Drako, \eki ali Luni v telovadkah? 84 Martin @umer ILUSTRATORJA POGOSTO STALNE RUBRI^ICE Primo` Bertoncelj, Tanja Semion POGOSTO STALNE RUBRI^ICE JOKER CREAM TEAM™ Uvodnjak 5 [torija87 Uma Turban 33 Kra`ka 88 Aggressor, Airman, Slikosuk 82 Crti~ deluks 90 Case, LordFebo, Luni, Navi, Snail, Sneti, 20 VRSTIC Retro, Yohan Pomagalnik: Chinarun. Prvenec v inovativ- traj {irne pokrajine. Mo~ je opravljati stotine nem `anru MMOPCRPGjev (Massively Multi- postranskih nalog, vendar se bom osredoto- player Post-Communist Role Playing Game) ~il le na glavno rde~o nit. Cilj je seveda pobe- je bil raportiran par {tevilk nazaj. Ako prezrl gniti, ~im hitreje se da, toda pot do letali{~a si ga, i{~i ~lanek Chinarun na stranki. Tokrat ni trivialna. ^e imate kung in fu, se ustavite predo~am splo{ne napotke za igranje. Ust- pri star~ku na ulici. Skupaj z `eno trenirata tai varite lik poljubne rase, a ne glede na izbiro chi in ~e jima pomagate pol leta, vas nau~ita bo va{ reputation -100 in vsi vas bodo gledali tanartabolj{ih potez. Te uporabljajte na vozni- postrani. Izbiro poklica prepu{~am va{emu ku avtobusa, dokler vas ne odpelje v Peking. slogu igranja, saj nima nekega vpliva. Bonus Ako ste po navodilih izbrali jezi~no pot, so OGLASNO TE@ENJE +10 pri centimetra`i pomaga ne glede na to, va{e mo`nosti {ir{e. Z nadnaravnimi sposob- Bojan Pretnar, telefon: 01 / 473 82 86, ali boste geek, poslovne` ali u~itelj angle{~i- nostmi prepoznavanja pismenk na avtobusni ne. ^e vas mika, ni nobene ovire niti za duete postaji najdite Guilin in Sanyo ter si napasite [email protected] starej{i tujec – mlada Kitajka. Kot posebno o~i na svojevrstni pokrajini. Ali pa si pustite ODDELEK ZA NARO^NINE lastnost lika obvezno izberite predznanje ki- pe~i hrbet na pe{~enih pla`ah ob eksoti~nih telefon: 01 / 473 81 23, 473 81 24 taj{~ine, sicer boste omejeni na par ve~jih zvokih lome~ih valov. Ko imate vsega dosti, mest, kjer dolo~eni NPCji celo znajo ve~ kot zbarantajte za letalsko karto in odidite do- “Hello!” ^e vas vseeno preve~ mika izbrati mov. Ker nove vsebine dostavljajo vsak dan Naro~niki imajo 15% popusta pri pla~evanju na {est mesecev in 20% pri pla~evanju na eno leto. Naro~nina se po izteku pla~anega kung fu, si vnaprej dobite pajda{ico, ki je `e (glede na vse `erjave je {pil {e vedno v izde- obdobja samodejno podalj{a, ~e naro~nik naro~nine ne prekli~e. pridobila potrebne oralne sposobnosti. Z no- lavi), razmislite o povratku ~ez par let. Vendar vo nastalim likom se boste zna{li sredi Pekin- o kraj{em, saj ko gre{ na Kitajsko, je to tako, ga, kjer vas po kratkem, neinteraktivnem uvo- kot bi dr`al zrak pod vodo. ^e zdr`i{ predol- TISK IN PRIPRAVA ZA TISK du zvezanih o~i vr`ejo v naklju~ne rovte zno- go, umre{. Lepo je biti spet doma. Retro CTP d.o.o. in Delo tiskarna d.d. Revija izhaja 15. v mesecu. OGLA[EVALCI ISSN 1318-461X 3D svet 14 Igabiba 19 Pivovarna Union 2 Na podlagi zakona o davku na dodano vrednost (Uradni list RS {t. 89/98) sodi 515tem 45 Karitas 8 Ram 2 - Sharp 59 farboviti magazin Joker med proizvode, za katere se obra~unava in pla~uje davek na dodano vrednost po stopnji 8,5%. Anni 92 Kolosej 83 Sisplet 11 CDja in DVD so sestavni, neodtujljivi deli revije! Bofex - Big Bang 3 Lipuc - Tatattoo 21 Telemach 45 Bofex - playstation 2 71 Mantis 6 Verbatim 67 © Vsebina revije je avtorsko za{~itena. Pretipkavanje ~lankov, povzemanje misli v pridobitni{ke namene, fotokopiranje ali skeniranje se kaznuje s Cenex 91 M mobil 9 Wilkinson 13 trajno kastracijo z zarjavelo britvico! To velja tudi za APZ, zato se aktivisti in Domenca 50, 60 Najdi.si 43 predsedniki tega dr`ite, ~e ne boste evnuhi postali!
^e to prebere{, ima{ dobre o~i. To pa zato, ker veliko drka{. Naslovka je to pot nenavadna. Papir je v nje namen izjemoma druga~en od le-njega navadno.
avgust 2006 4 Kazaljko uvodnjak 8/9/06 2:49 PM Page 5
UVODNJAK
a muziko, filme in igre prena{amo na nih pogruntav{~in, ki so jih umetno uveljavili ter kup- glavni promotor bo prav playstation 3? Bodo navse- dvanajstcentimetrskih plasti~nih okrog- ce privezali na svojo blagovno znamko. zadnje bitko HD-plo{~e odlo~ili (ameri{ki) {tacunarji, linah, se nam zdi samo po sebi umevno. Toda ~isto na vsako izmi{ljotino pa potro{niki vseeno ki bodo enostavno ukinili ponudbo slab{e prodajane- Ampak ~e bi nam vodniki zabavnoelek- ne pademo, ne oziraje na znamenito ime v ozadju. V ga formata? Navsezadnje jim ni v interesu, da se na tronske industrije v preteklosti postregli mislih imam visokolete~i UMD, Sonyjev samooklicani njihovih policah bijejo nekoristni spopadi pogoltnih hi- Ds kakim druga~nim nosilcem, na primer s kovinsko 'univerzalni medijski disk', ki so ga razvili za distribu- fi podjetij. Prav vse je mo`no in ni ga junaka, ki bi znal kockico ali stekleno kroglico, bi to ravno tako spre- cijo vsebin za prenosni playstation. Diski~ je resda to napovedati. [e najbolj verjetna in hkrati uporab- jeli in navdu{eno pozdravili. Standarde, ki jih naumi- videti nenavaden in prisr~en, vendar je bila zamisel, nikom le`e~a varianta je, da bodo predvajalniki v jo laboratoriji zve~ine daljnjevzhodnih tovarn, mora- da bi na njem poleg iger razpe~evali tudi filme, docela kratkem itak sukali obe blagovni znamki. mo v najbolj{i veri sprejeti, ~eprav je jasno, da vsa- butalska. Le kje so Sonyjevci kot eni najbolj izku{enih No, PSP kot prikazovalnik videa in filmov ne bo pre- ka firma dela za svoj dobrobit in ho~e svoje zamisli na tem podro~ju imeli pamet, ko so samopa{no upali, minil, le na~in pridobivanja vsebin se bo spremenil. ter patente karseda dobro unov~iti, pri ~emer je bla- da bo rulja za dvajset, celo trideset dolarjev kupovala Naprava si lasti brez`i~no omre`enost in krepko raz- gostanje potro{nikov drugotnega pomena. Zato nas slikosu~ne UMDje z videom podhranjene lo~ljivosti {irljiv pomnilnik. Trend doljemanja mobilnega filmov- medejo razli~ni priklju~ki za isti namen, opravka ima- 480 x 272, ki ga je zaradi nerazumljive nepovezljivosti ja bo sicer spo~el in vsaj na za~etku diktiral Applov mo s celim kupom pomnilni{kih kartic, ozirati se PSPja s televizorjem mo~ zreti le na 11-centimetrs- servis iTunes, vendar so Japanci do nadaljnjega v moramo na to, katerega od sprtih zapisovalnih for- matov DVD podpira na{ snemalnik, avdiofili so raz- cepljeni med dvojico plo{~ za visokokakovostno glasbo in diski HD-generacije uletavajo z dveh razli~- Le kje so Sonyjevci kot eni najbolj izku{enih na tem nih, kajpakda nezdru`ljivih bregov. Zakaj se to doga- ja, je jasno: prihodki od tehnolo{kih licen~nin so baj- podro~ju imeli pamet, ko so samopa{no upali, da bo ni. Philips je denimo s ko{~kom centa od vsake pro- rulja za dvajset, celo trideset dolarjev kupovala sli- izvedene cedejke zaslu`il desetine evrskih milijonov, zato sleherni Japanac na vse kriplje vle~e na svojo kosu~ne UMDje z videom podhranjene lo~ljivosti? stran in vlaga velike marketin{ke napore v promoci- jo tehnikalij. Razni konzorciji so zgolj pesek v o~i javnosti, kar se je zgovorno pokazalo v DVD Foru- mu, ki so ga zasnovali, da se ne bi ponovile bitke kem zaslonu? In to ob porajajo~i se ponudbi HD DVD- hardverski prednosti: PSP ima dale~ najve~ji zaslon formatov – nakar se je zgodilo ravno to. Celo dvakrat jev ter blu-rayev, ki ko{tajo enako, a nosijo kar 16- od vseh sorodnih zadev{~in. Ker bo v kratkem poga~a v par letih. krat bolj podrobno sliko? Edina smotrna poteza bi bi- slikosuka-na-poti vse ve~ja, se bo vme{al {e Micro- Zanimivo je, da je v take spopade in posledi~no zme- la, da bi UMDje za ge{enk pakirali poleg DVDjev ozi- soft s svojim nedavno oznanjenim, ipodu konkuren~- do na trgu najve~krat vklju~en Sony. Doti~ni Tokijci roma HD-plo{~, pa naj jih mulec ali mula gledata (tu- nim projektom zune, vnemar pa ne gre dajati niti vi- {e vedno ne morejo pozabiti zmage JVCjevega VHSa di) v {oli, med ma{o ali na latrini. Navsezadnje pla~u- dea na mobilnikih. Seveda je upanje na kompatibil- nad njihovo prej izdano, kompaktnej{o, a manj zmog- jemo za vsebino, ne za plastiko. A tak altruizem ohr- nost odjemalnih servisov jalovo. Vsak bo spet vlekel ljivo videokaseto betamax (ve~ o tem si pre~itajte v nemu Hollywoodu ne priti~e, zlasti ker bi bila to voda na svojo stran. Jokerju 154 oziroma v ~lanku 2329 na stranki). Poleg na mlin le Sonyju oziroma pospe{ek prodaji drkalice Po mojem bo zmagovalni onegaj tisti, ki ga bo blago- tega kot najve~ji izdelovalci tosortne robe raje nareku- PSP. Zato so z izjemo Sonyjeve filmske veje vsi studi- slovila porno bran`a. Prepri~an sem, da bi celo films- jejo kot sledijo. Ker s svojim programom pokrivajo ji – zadnja sta bila Universal in Paramount – UMDju ki UMD imel dalj{e `ivljenje, ~e bi ga Sony dovolil vsa podro~ja zabavno-uporabne elektronike, od mo- obrnili hrbet ter se osredoto~ili na ostale, bolj `ive me- pornjakarjem. PSP bi zagotovo instantno postal opre- bilnikov in kamer prek avdio in video hi-fija do ra~u- dije. Zadnji cvek v trugo filmskega mal~ka so pribile ma slehernega tovornjakarja! nalni{ke robe ter igralnih konzol, si lahko izmi{ljajo in, najve~je ~ezlu`ne trgovske verige, ki so se nedavno ~e je treba, na silo tr`ijo lastne re{itve, ~etudi jih ne odrekle dr`anju tega formata, kar je ob dveh novih no- {mirgla nih~e drug. SACD, minidisc in memorystick silcih ~isto razumljivo. Pri tem se utrne razmi{ljanje, David Tom{i~ so samo trije primeri Sonyjevih bolj ali manj nepotreb- ali se lahko podobno zgodi z blu-rayem, katerega
ritoprask 2006 5 oznanila doc 8/10/06 12:56 PM Page 6
OZNANILA
Ronaldinho je zaljubljen v svoj PS2 Evo, zdaj kon~no vemo, kaj je botrovalo neslavne- mu izpadu brazilske `ogobrcne reprezentance na El Matador leto{njem svetovnem prvenstvu. Ne all-you-can- eat pogodba Ronalda z Burger Kingom (saj ne, zlobni smo – ~lovek je ipak najbolj{i strelec SPjev. Respekt.), zlasti pa ne utrujenost od dolge se- e, govora ni o kaki simulaciji bikoborbe, ampak o zone trenutno najbolj klasi~ni tretjeosebni akcijadi. Bol{~anje v muvajo~e znanega fuzbalerja sveta N riti se vra~a v velikem slogu, ~e je verjeti dvojici Ronaldinha. Tabloidi so ~e{kih podjetij, Cenegi in Plastic Reality. Skupini dru`no namre~ iz punce 'malega packata na`iga~ino z latinskim pridihom, v kateri bomo Ronalda', francoske ma- vodili Victorja Corbeta, agenta ju`noameri{ke izpostave nekenke Alexandre Pa- DEA (Drug Enforcement Administration – ~ezlu`ni{ka Maksa Bole~ine preklopil v upo~asnjeni na~in. ressant, iztisnili podatek, Itak. da se je ta latino lover, Precej klasi~en pristop, torej, vendar avtorji oblju- kot bi v trenutku napada bljajo, da izku{nja {e zdale~ ne bo generi~na. Za sne`ne slepote rekla Ma- za~etek so se mo~no potrudili z lastno pogonsko teja Hrastar, med prven- sr~iko, ki naj bi bila napredna tako v grafi~nem v stvom kljub trenerjevim kot fizikalnem smislu. Po prvih slikah in film~kih ukazom plazil v njeno sode~ lahko pri~akujemo osvetljevanje HDR, po- sobo. In kaj sta tam zga- drobna urbana okolja in ~udovite d`ungelske sto- njala? Po Aleksandrino pnje. Nadalje fizika ne bo prisotna le zaradi lep{e- ni~ kaj dosti, kajti Ronaldinho naj bi najraje obsedel ga. Okolica bo v veliki meri uni~ljiva, kar bo mo~ pred playstationom 2 in na`igal svojo najljub{o ig- izkori{~ati tako za spro{~anje potla~enih frustracij ro, Fifo 2006. [pekuliramo, da so svoje konzole s kot la`je premagovanje nasprotnikov. Namesto sabo prinesli tudi ~lani francoske reprezentance, da bi po~asi tamanili peterico nepridipravov, bo kajti Thierry Henry je po lastni izjavi hud fan Pro nanje mo~ podreti kako leseno konstrukcijo ali Eva (so zaradi bolj simulacijskega pristopa slednje- nestabilno plo{~ad. Realisti~no se imajo obna{ati ga pri{li v finale?). Najljub{a Zidanova igra je pa br`da Mortal Kombat, hi hi. agencija za boj proti mamilom). Ko mu nova ma- mila{ka tolpa pobije ve~ino kolegov, se slaborit- Z ogljikom nad asfalt ne` odlo~i lastnopi{tolno pospraviti vse {efete or- Za Need for Speed Carbon, ki izide oktobra, EA ob- ganizacije … Realisti~no gledano bi Victor najbr` ljublja nemalo novosti (kdaj jih pa ne?), od katerih uspel po~iti par lokalnih dilerjev, nakar bi se v so klju~ne nekako tri. Prva je ta, da se bo kon~no d`ungli za njim izgubila vsaka sled. Toda El Mata- dirkalo (tudi) izven mestnega okolja, do~im bo drif- dor nima veliko skupnega z realnostjo. [pil ne na- tanje, kakopak po zgledu The Fast & The Furious: merava utrujati z neodpustljivim po{kodbenim Tokyo Drift, poudarjeno neprimerno bolj kot v prej- modelom ali skrivalnimi igricami, temve~ se bo {njih delih. Najopaznej{i novi na~in vozakanja bo zana{al na ~isto akcijo in radostno destrukcijo. duel, kjer se bode{ z nasprotnikom pomeril v dveh Slednjo bomo povzro~ali s kopico pokalic, od pi{- delih. V prvi dirki bo{ zasledovalec in si bo{ to~ke tol in {ibrovk prek hitrostrelk do juri{nih pu{k ter nabiral s pribli`evanjem dreka~u, ee, dirka~u, v ve~cevnega kanona. ^e se bodo trume nasprot- drugi se bo{ pak trudil ostati ~im dlje pred njim. nikov izkazale za pre`ilave, pa bo Victor po zgledu Druga ve~ja inovacija se ti~e prisotnosti kompan- jonov, ki ti bodo na pomo~ prisko~ili bodisi v ga- tudi krogle, ki bodo upo{tevale zadeti material. Les ra`i, bodisi na cesti. Razdeljeni bodo v tri razrede: bodo naluknjale, do~im se bodo od kovine new- {toperji (blockers), izvidniki (scouts) in, um, vpre`- tonovsko odbijale. Tako bo mo~ svin~eno pravico deliti kar okrog vogalov, seveda ustrezno manj natan~no. In take trike bo dejansko treba koristi- ti, kajti umetna pamet naj bi bila izjemno dobra. Sovragi bodo imeli dober pregled nad doma~im terenom in bodo pametno izkori{~ali kritje. ^e verjamete. O natolcevanosti napovedanega bomo sodili kmalu, zakaj El Matador je `e v kon~ni fazi izde- lave in na voljo je celo solidna predogledna ina- ~ica. Ako ^ehom ne zmanjka knedl~kov in piva, boste opis brali v septembrski cifri. niki (drafters). Prav toliko bo razli~nih klas bolidov – tuner cars (nabildana plebejska vozilca, kakr{ne smo gonili v Undergroundih), muscle cars (be{ti- jozne ameri{ke starine iz 60-ih in 70-ih) ter exotic cars (pol milijona $ in ve~ vredni preserantski avte- ki tipa lamborghini i sli~no). Nadebudni avtomobil- ski dizajnerji boste zlasti veseli zadnjega ve~jega el- ementa, sistema 'autosculpt', skozi katerega bo mo~ spreminjati oblike posameznih delov dirkalni- ka. Resni~no upamo, da se vse skupaj ne bo na koncu izkazalo le za nadgradnjo Most Wanted ozi- roma nategnjeno Undergroundov koncept. Carbon izide predvidoma novembra za vse mo`ne platfor- me, opisali pa bomo le verzijo za DS. Saj ne.
avgust 2006 6 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 7
OZNANILA
Valvove dobrotice ob Epizodi dve Povejmo takoj tisto, kar tako te`ko pri~akujete: Half-Life 2 Episode Two se bo na Steamu in v {ta- Neverwinter Nights 2 cunah pojavila okrog leto{njega Bo`i~a, prinesla pa naj bi tako spodobno {torijalno nadaljevanje kot nove sovra`nike in druga~no okolico. Gordon se bo namre~ Kombajnovce tamanil na de`eli, kar po- valcev. Ja, za razliko od enice bomo nad- meni polja, gozdove zorovali dru{~ino do treh pustolovcev, ki in votline. Vendar to med seboj ne bodo {parali jezika in nad {e ni vse. E2 bo po- katerimi bomo imeli popoln nadzor. Ker leg za PC iz{la tudi za bo poudarek zopet na bojevanju (kar naj xbox 360 in playsta- sicer ne bi pomenilo, da bo {torija drugot- tion 3, s tem, da bo- nega pomena), je razveseljiv obet, da se do lastniki slednjih v bo treba dosti posve~ati tepe`kalski takti- paketu dobili celoten ki in razpostavljanju v prostoru. Pri tem naj HL2 in Episode One. bi vmesnik ne bil v napoto, kve~jemu Ho~ete {e? Ni prob- nasprotno. lema. Zavoj bo nam- Samo po sebi umevno je, da bodo Never- re~ vseboval tudi `e winter Nights 2 tekli pod fri{nim pogonom leta napovedovano in z docela prilagodljivo kamero in u~inki, prelagano mo{tvar- vrednimi najnovej{ih grafikulj. Navdu{uje nico Team Fortress pa predanost razvijalcev temu, da naredi- 2. Nje najnovej{a oblika je videti kot kaka Pixarjeva risanka, da ne re~emo kot Worms 3D (slika dolaj), a poreklo nadaljevanja ene najbolj saj so predstavniki posameznih poklicev ~iste priljubljenih in ~islanih frpjk se ni karikature, od dohtarja z orja{ko brizgo do mehani- Z bati, zakaj na njem delajo Obsidian ka s podobno impresivnim francozom. No, kljub Entertainment. Ti so zaenkrat sklamfali sme{nosti naj bi TF2 dostavil najbolj{o ve~igralsko Knights of the Old Republic 2, vendar je izku{njo, ki temelji na razredih. Bomo videli. njihovo poreklo dosti bolj zvene~e, kot sugerira ta solidni naslov. Prav vseh pet ustanovnih ~lanov Obsidiana – Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren Monahan, Chris Avellone in Chris Jones – namre~ prihaja iz Black Isle Studios, od koder smo dobili Baldurjeve gate, Fallout 2, Icewind Dale ter Planescape: Torment. Glede kakovosti NWN2 se tako br`da ne gre sekirati, zlasti ne, ker so si bili kritiki prili~no edini, da je bilo to najbolj{e In {e nekaj bo prispelo zraven Episode Two – zani- jo izdelavo modov, se pravi doma nare- miva eksperimentalna igra po imenu Portal. V njej jenih modulov, kar najbolj hitro in enos- se bomo premikali po zelo halflifovskem okolju in tavno. Tako naj bi lahko nadebudni s posebnim oro`jem, zvanim Aperture Science klamfalci odprav z novim Tool Kitom Handheld Portal Device, kjerkoli odpirali portale, ki naredili vse tisto, s ~imer se trudijo pri nas bodo odlagali na drugih koncih stopnje. Na ta Obsidianu, saj naj bi bila orodja do pi~ice na~in bomo premagovali ovire, zavdajali sovra`ni- enaka, usmerjati pa bo mo~ od svetlob- kom in kreirali zabavne neskon~ne skozidimenzio- nih efektov prek vedenja umetne pameti nalne zanke. Video najdete na plo{~kih, da si bos- do spro`ilnikov in predmetov, ki jih bodo te la`e predstavljali, vse skupaj pa je videti kot Prey izpustili krepani monstrumi. Prero{ki na steroidih. Brez zakajenih Indijancev. Za fizi~en naslov, torej, kajti biti zna, da bo zima ob okus smo na plo{~kovje nasneli {e zastonjsko igro Narbacular Drop, ki se bavi s podobno tematiko. Le ogromni izku{nji, ki naj bi zgolj v maj~keno bolj bedni obliki. pu{~avni{ko segla v {estdeset ur in naj bi nudila neskon~no zabave z ustvarjanjem lastne vsebine, res minila tako ekspres- Nightfall, novi dodatek za Guild Wars no, da se bo zdelo, kot da je ni bilo. Kot obljubljeno v opisu Frakcij, bomo {e pred kon- cem leta ugledali novi pla~ljivi dodatek za Guild igranje domi{ljijskih vlog na leto{njem Wars. Nightfall snujejo v afri{ko-pu{~avskem slo- smenju E3. In ker so {pil `e parkrat prelo`ili, gu in bo vpeljal gromozanski kontinent z lastno zdaj na konec oktobra, je o~igledno vodilo {torijo, desetine kvestov in sovragov ter sve`o op- kakovost, ne ~imprej{nji ulet na police. remo. Prav tako nas ~akata nova poklica: paragon Naprednost nove D&Djev{~ine naj bi se in dervi{. Prvi bo borec na daljavo, nekak{na an- pokazala `e pri stvarjenju lika, ki bo zelo de- gelska verzija lokostrelca, ~igar glavni namen bo tajlno in bo sku{alo nadrobneje raz~leniti pomagati sotrpinom. Zato bo premogel sposob- staro usmerjenost tipa lawful good ali chaot- nosti v slogu motivacije, ukazovalnosti in vodstva. ic evil. ^e bo{ recimo `elel biti barbar, bo{ Dervi{ bo odvrtek svetega bojevnika, a precej bolj lahko v okviru tega poklica postal bully, ki agresiven. Bo zmes ranocelca in hitrega fajterja in bo usmerjenost potisnil proti zli strani, ali ne bo nosil te`kih oklepov, temve~ se bode zana{al na peklensko okretnost ter kopico ~irul-~arul. Po- uli~ni delilec pravice, ki je dobrej{i. Morala vrhu bo naenkrat tepe`kal ve~ sovragov. Nightfall bo potem nihala tudi med igranjem, v skladu je `e precej izdelan in v vikendu med 28. in 30. juli- z odlo~itvami, ki jih bomo sprejemali kot os- jem ga je bilo celo mo~ `e preizkusiti. rednji lik – pa tudi s tistimi na{ih spremlje-
ritoprask 2006 7 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 8
OZNANILA
GTR 2 `e pri`iga motorje jedrske silose, ki pa jih bo treba prej najti, kar Tridesetega septembra izide nadaljevanje uspe{ne pomeni izvidovanje z vohunskimi letali in pre~e- simulacije dirkanja v razredih GT, katerega demo savanje morja v iskanju podmornic z balisti~nimi imate na prilo`enih plo{~kih. Kakih blaznih spre- izstrelki. To naj bi {pilu dalo miselno globino, ki memb oziroma novosti dvojka ne bo prinesla. Po- Defcon bo oja~ana s stopnjami konflikta. Nuklearni kaza- leg klasi~nih obljub o {e bolj{i fiziki, grafiki in ~ok bomo zaplesali pri 'defcon 1', kar bo prepre- ve~igralstvu (srce bo druga~e {e vedno ono iz rF- ~ilo, da bi bilo igre v norem klikotanju prehitro cator ter GT Legends) bosta noviteti dirka{ka {ola in trening posameznih delov proge. Sezoni 2003 iz isti trenutek, ko ~lovek prvenca se bo na razo~aranje mnogih pridru`ila le uzre asketsko, 'tronovs- letnica 2004. V {tevilkah to pomeni 34 prog in 40 T ko' podobo Defcona, mu poznanih dirkalnikov znamke porsche, viper, fer- misli uidejo k Darwiniji in jas- rari, sallen … A navdu{encev glede na slabo po- no mu je, da mo`iclji pri Intro- nudbo podobnih iger neaktualnost vsebine najbr` version Software zopet nekaj ne bo preve~ motila. Dirke po spletu bodo kmalu naklepajo. Jep, tokrat imajo na dnevnem redu, na~rtujejo pa prav tako uradna na sporedu {pil, zaradi kate- prvenstva in bele`enja statisti~nih podatkov o rega bo spet trpela na{a sto- voznikih. Vrum! rilnost, predvsem pa mno`ica navideznih prebivalcev Zem- ljice. Na to itak pomisli tudi zaradi naslova, kajti defcon je okraj{ava iz besed 'defense condition' in ozna~uje stopnjo pripravljenosti oboro`enih sil ZDA. Petica (defcon 5) je konec. Pogoji bodo sicer nastavljivi, tako da bo najni`ja, medtem ko enica (defcon 1) pomeni nevarnost mo~ igrati od pol urice do ve~ ur. Takisto igra ne dejanskega jedrskega napada. bo omejena na dva {pilavca. Ker gre v osnovi za ve~igralski {pil (z vklju~enimi boti), se bo pomerilo do {est tekmecev, ki bodo lahko skle- pali zavezni{tva. Hakljc bo v tem, da bodo {e vedno to~ko- vani vsak zase, kar bo neobhod- no pripeljalo do tega, da se bo- Fri{ni pridodajki za Simse do alianse kon~ale v apokalip- [u{ljanje o ~etrtem dodatku za nesramno uspe{ne ti~nem de`ju termonuklearnih Simse je kon~no postreglo s konkretnej{im faktov- izstrelkov. jem. Imenovan bode Pets in v njem bodo virtual- Defcon v zgodovini `e ima nekaj ne`i, podobno kot v Unleashed za enico, crkljali do- vsebinskih predhodnikov, toda ma~e `ivali. Na izbiro bo kar avtorji trdijo, da se bodo ravno s petnajst ma~jih in dvakrat to- to igro najbolj pribli`ali kultni liko pasjih sort, plus ~ivka~i ter podobi iz filma Wargames, kjer bojda celo budre (ka~e in taran- se nadebudni heker poigra z tele verjetno {parajo za dodatek ^e se du{ebri`niki usajajo nad simulacijami kriminalcev, ameri{kimi jedrskimi kapacitetami. V ta namen Furries k Sims 3). Svojemu na- jih bo ob Defconu fr{lok, saj ta simulira ni~ manj kot nuk- ima vmesnik hladno, brezbri`no podobo strojev s videzen~ku bomo mogli z ure- learno radiranje najve~jih svetovnih mest. In za to v ma- stotin metrov pod zemljo v bunkerjih, od koder se jevalnikom pasem nakri`ati ulti- niri najbolj nedol`nih iger izdatno nagrajuje s to~kami. pe{~ica norih generalov heca z `ivljenji svetovne mativnega ljubljen~ka, ki ga bo- Ve~ (milijonov) ljudi, kot bo kon~alo v radioaktivnih zub- populacije. Zraven gre seveda monumentalna mo potem na krilih Nintendo- ljih, bolje jo boste odnesli. Tako {tevil~ne `rtve so pa~ muzika, kakr{no se pa~ poslu{a, ko gre svet v gov u~ili trikov ter olike, mu ku- statistika. Seveda bo treba hkrati prepre~iti, da vam so- fran`e. Beta faza uni~evanja dose`kov moderne povali potreb{~ine, ga vodili na vrag prej ne upepeli va{ih ni~ hudega slute~ih civilistov. civilizacije je `e v polnem teku in simulacija 'sta- sprehod v park, kjer se bodo Vsaj ne preve~. V ta namen bomo lahko ciljali sovra`ne tistike' pride septembra, za ni`jo ceno od obi~ajne. zbirali tudi drugi ljubitelji kosmatincev, i sli~no. Zverinice bodo mogle celo dobiti delovno knji`ico in slu`iti ke{ pri policajih ali nastopati v oglasih. Na abaku, konzolah in drkalicah bomo Pets pri~a- kali oktobra, dotlej pa nam bo ~as kraj{al ob koncu po~itnic izdani pakeljc dodatne robe, Glamour Life Stuff Pack. Po bo`i~nem in domi{ljijsko dru`ins- kem bo tretji po vrsti in bo prinesel pet ducatov bo- gatinskih re~i, od nemarno dragih cunj do dizajner- skega pohi{tva, dekorja ter vsakovrstnih drugih pokazateljev polnoritnosti. Kako bo {la svila skupaj z ma~jimi krempeljci in navdu{enim plezanjem po vsem mo`nem, bomo {e videli.
avgust 2006 8 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 9
OZNANILA
ritoprask 2006 9 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 10
OZNANILA
Odprli kliniko za odvisne`e od iger Mno{tvu zanimivosti, s katerimi se pona{a nizo- zemska prestolnica, se je pridru`ila prva evropska klinika za zdravljenje bolezenskega nabijanja {pi- lov. V tamkaj{njem svetovalnem centru Smith & Resident Evil 4 Jones, ki se bavi z odvisnostmi vseh sort, namre~ specializirano pomo~ po novem nudijo tudi kvadra- tou~nim geekom. Po njihovih besedah je mo~ igre glede ru{ilnega u~inka primerjati s kockanjem, za odvisnost dovzetna pa naj bi bila kar petina vseh rivzemimo, da se kot igri- {pilavcev. A ~etudi ~arji omejujete zgolj na ra- se zdi cifra preti- P ~unala in da ste po spletu rana, gotovo vsak- neverjetnih naklju~ij v zadnjih do pozna koga, ki {estih mesecih zamudili odli~ni je zaradi ene od Capcomovi predelavi s konzol, vampirskih masovnih splet{~in presneto anemi- Onimusho 3 (J152, 86) in Devil ~en. Amsterdamski strokovnjaki padlim igri~arjem May Cry 3 (J156, 88), ~eprav najprej pomagajo pobezljano razvado popolnoma smo ju v farbovitem magazinu opustiti, ~emur sledi psiholo{ka obravnava. K raz- ocenili jako dobro. A verjemite strupljanju in povratku zanimanja za radosti resni- nam, ko vam re~emo, da je Re- ~nega `ivljenja pripomorejo tudi adrenalinske ak- sident Evil 4 (J140, 92), ki na- tivnosti in tabori, prvi od katerih je `e potekel v en- posled prihaja na abake, eden em od nem{kih gozdov. A medtem ko se zahod {e- tistih biserov, ki jih kratkomalo le zbuja, so podobno kliniko na Kitajskem odprli `e ne smete spregledati. lani. Ri`ojedi se pri zdravljenju med drugim poslu- `ujejo tudi akupunkture. Ter elektro{okov. ljeno Ashley, h~er glavarja Amerike. Izostal na PCju najbr` ne bo {irokozas- EAja {portniki 2007 lonski na~in, ki je bil eden glavnih kriv- Leto bo kmalu naokoli in glej no, glej, EA so spet cev, da je izku{nja izpadla skrajno film- tik pred tem, da nas osre~ijo s 'sve`imi' titulami iz ska. Tako vzdu{je je {pil ~aral tudi s svoje {portne linije. Ampak dajmo ironijo na stran, pomo~jo famoznega drugoosebnega zakaj ogla{evane funkcije treh naslovov, ki Sloven- pogleda (kamera tik za rameni juna- clje najbolj zanimajo, torej Fife, NBA Live in NHLa, ka), za katero se danes odlo~a ~edalje kar obetajo. Dobro, podatke o izbolj{ani umetni pa- ve~ razvijalcev. Kaj pa nadzor z mi{ko meti, pove~anem {tevilu mo{tev z licenco (FIFA bo in tipkalom? Hja, slednja sta vsekakor denimo pridobila severnoameri{ko in mehi{ko li- superiorna kontrolerja, zatorej bi igran- go) ter najhudej{i grafi~ni podobi itak natolcujejo je za monitorjem moralo biti {e la`je redno. A pokazali so nekaj oprijemljivej{ih elemen- kot z d`ojpedom. Upati gre, da bodo tov. NBA Live, za katero pravijo, da bo prvi zares avtorji vsled tega konkretno poostrili
Ja, tako dobra je bila srhljiva zmes smodni{ke akcije in avanturisti~n- ih prijemov, ki je pozitivno pretres- la prista{e ~astitljive, a dotlej preti- rano staromodne ter rahlo pre`ive- te serije japonskih grozljiv{~in. Njen avtor, [ind`i Mikami, se je v ~etrto kon~no odlo~il za prepot- rebno modernizacijo. Kamera ni ve~ fiksna, nadzorna shema ni ve~, khm, retardirana, prevetreno je bojevanje, s sovragi, ki niso spet debilni zombiji, pa~ pa njih verzija 2.0 - pobesneli kmetavzarji, ki na- padajo grupno in se znajo izmikati napadom heroja. Ta sli{i na ime naslednjegeneracijski naslov v seriji, se po zaslugi Leon Kennedy in prav z njim se bodemo podali v zakot- te`avnost in da se ne bodo dali ujeti v predelavne tehnologije 'footplanting' lahko pohvali s hudo `ivl- no {pansko vasico, koder so negativci odpeljali ugrab- te`ave kot pri DMC3. No, napovedi za predelavo jenjskimi animacijami gibanja spodnjih okon~in so vsekakor obetavne, Capcom pa se igralcev med vodenjem `oge. V Fifi bi znal navdu{i- kani za zamudo pri konverziji oddol`iti s ti mre`ni ve~igralski na~in, v katerem s svojim omi- petimi dodatnimi, lo~enimi misijami, ljemim mo{tvom sledi{ urniku in tekmam resni~- kjer bomo igrali kot Ada Wong, novi nega kluba ter se potemtakem divi{ igranju nekak- bosta dve oro`ji (laserski kanon in po- {ne zrcalne navidezne sezone. [e posebej pa so EA- seben lokostrel), najve~ji RE-feti{isti pa jevci ponosni na NHL. Tu bo debitiral 'skill stick', boste veseli dodatnih oblekic za Leona nov sistem nadzora igral~evih premikov z rabo leve ter Ashley. in desne analogne pali~ice na d`ojpedu, kjer bo{ z Koncem oktobra, ko igra izide, si nared- eno nadzoroval spodnji del trupla, z drugo pa zgorn- ite uslugo in nezdrave predsodke o jega. Posledica bo ve~ja natan~nost pri izvajanju drkalni{kih {pilih enkrat za vselej stla~i- ve~ine for; {~itenje paka naj bi recimo dobilo pov- te v nedosegljiv predel mo`ganov. Res- sem novo razse`nost. Bomo videli med septem- ident Evil 4 smo enkrat `e ozna~ili za brom in oktobrom, ko se kani sveta trojica pojaviti capolavoro in rade volje ga bodemo {e na PCju in vseh konzolah minus Nintendovih. enkrat. Samo ne zafu{aj, Capcom!
avgust 2006 10 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 11
OZNANILA
nam bo omogo~il ~edalje bolj moderno previjanje cajta na- Afera Vro~a kava zaklju~ena, toda … zaj. Prav slednje bo pri{lo {e Leto dni dolga raziskava oblasti, ki se je vrtela ok- kako pri drug(a~n)em, bolj rog {kandala z nagica-fuk-modom Hot Coffee za mo`ganskem napredovanju GTA: San Andreas, je naposled kon~ana. Take2 ga Timeshift v svoji pridnosti (vse izvode so takoj ozna~ili z ra- po stopnjah. Primer? Recimo, da bi radi na streho nekega tingom 'le za odrasle', jih nemudoma umaknili iz poslopja, zraven katerega je prodaje ter jih nadomestili z o~i{~eno verzijo M) ni nasrkal, saj ni fasal nobene finan~ne kazni ali ka- as. Zadnja meja. To so poto- kega drugega koroba~enja, tako da so oficielno vanja vesoljske ladje Enterprise 'nadvse veseli'. Dobili so le opozorilo, da ~e bodo ^ … Ups, malce nas je zaneslo. prestopek ponovili, bodo za vsako nerodnost kaz- Timeshift, prvoosebna streljanka, ki novani z 11.000 dolarji. Ker bi se lahko sodnik od- jo v Rusiji za Atari krojijo z vseh vet- lo~il, da je ta nerodnost sleherni izvod igre ali dan rov nabrani talenti grupe Saber Inter- prodaje, gro`nja ni prazna marnja. active, z vsemirjem namre~ nima ne- posredne veze, saj se bolj posve~a drugemu, po svoje takisto rahlo ab- straktnemu pojmu iz tega ponesre~e- nega uvoda. ^asu, to je. Z doti~no fi- zikalno koli~ino se kani igra ukvarjati kar v celoti, kar da vedeti `e ime. In
stolp iz te`kih jeklenih zabojnikov. Te bode{ po prostoru raztresel z eksplozijo granate, sko~il na najvi{jega in uro zarolal nazaj. Hip, hip, stra{ni trik in `e bo{ zalego s {te- vilnimi oro`ji mrcvaril iz takti~no varnej{e- ga polo`aja. Zafrkavanje s ~asom bo upo- rabno {e pri isto~asnem pritiskanju oddal- jenih stikal za odpiranje vrat in izmikanju sledilnim izstrelkom. ^eravno se zdi, da bo {minkerije, ki na ig- Vendar pa igre s tem nikakor niso prenehale biti ranje ne bo imela zares vidnih vplivov, v Ti- boksarska vre~a za vsakega politika, ki priple{e mi- meshiftu dovolj, avtorji pravijo, da bo treba mo in si `eli nabrati glasov pri neukih redneckih. zadevo preizkusiti, da se bomo prepri~ali, Senatorka Hillary Clinton, za katero ni skrivnost, da zaplet, v katerem bomo vsi zaprepadeni izvedeli, kako kako zelo druga~en bo ta naslov v primerjavi s `eli sodelovati na ~ezlu`nih predsedni{kih volitvah polkovnika Michaela Swifta po{ljejo v preteklost, nakar klasi~nimi prvoosebljenkami. ^etrta dimenzija, leta 2008, sku{a uveljaviti imid` sredinske kandi- se vrne v svet, ki ni ve~ tak, kakr{nega se spominja. ^e djud. Bomo videli septembra, ko je izid za PC in datke. To pomeni rjovenje o dru`inskih vrednotah, se po Bu{evini sprehajajo fa{isti, je nekaj o~itno {lo hu- 360ko. Da si le po igranju tudi sami ne bomo za- kar vodi k zadovoljevanju tovrstnih volilcev v smis- do narobe. (Ali pa je to normalen razvoj dogodkov?) `eleli sposobnosti previjanja izgubljenih uric. lu neusmiljenega preganjanja zlih {pilov. ^e gre Kli{ejsko zgodbo na stran, ~asovnih elemen- soditi po prestre`eni e-po{ti iz njenega urada, kani tov, ki bodo jako vplivali na mehaniko igran- Klintonca uveljaviti davek na igre, podoben davku ja te strelja~ine, naj bi se razvijalci lotevali na cigarete. Izjavila pa je tudi, da so igre del kam- skrajno resno. Ena smernica ~asovne manip- panje za poneumljanje otrok. Okej, ~eprav se s tem ulacije se bo dotikala streljanja kot najbolj ne moremo povsem ne strinjati, saj je koli~ina kre- pogoste dejavnosti. Na voljo bodo trije prije- tenskih {pilov res zajetna, je vse skupaj ipak videti mi: time slow, ki ne bo ni~ drugega kot ma- kot poceni politi~no obra~anje pla{~a po vetru in trixovsko bremzanje dogajancije na zaslonu, trud za volilne pike, ki bo izpuhtel takoj, ko bo vo- pri ~emer se bo polkovnik gibal s polno hit- litev konec. Zato brez panike. V doma~ih logih pa rostjo; time stop je nekako samoumeven – ve sploh ni treba skrbeti, saj zakonodajalci {e niso se, da bo med trajanjem efekta sovragom pogruntali, da so nekatere igre in filmi za deco ~is- mo~ iz naro~ja krasti krepela in jih smejo~ to zares neprimerni … nemo~ne streljati v frise; ter time rewind, ki
ritoprask 2006 11 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 12
OZNANILA
MGS3: Sub- Dead stinence Rising Dodelana razli~ica tretjega Zombiji so kul, o Ka~ona se bli`a evropske- tem se strinjamo. mu izidu. Kon~no, saj se Ne takrat, ko ti sli- D`apanezi in Amerosi z njo nastih ust segnite zabavajo `e par mesecev. In ~ekane zasadijo v dobro se imajo, saj Kojima male mo`gane, pa~ in banda niso {parali z do- pa ko si ti tisti, ki iz datki k `e itak odli~ni igri. Zlasti pomembna sta dva. voljo prakti~no ne- Prvi je nov pogled na dogajanje na bo- pet: poleg klasi~nega solerskega in omejeno {tevilo ubo- ji{~u, ki potom proste 3D kamere igral- timskega deathmatcha ter variante kra- jitih sredstev, kajti kot cu ponudi ve~ orientacijske svobode je zastave bosta tu rahlo samosvoja oro`je bo mo~ upora- kot zaklenjeni MGSjevski. No, ~etudi sneaking mission, v katerem se bo mo- biti ~isto vsak pred- novost nemalo pomaga pri pu{~avni{- ral Snake nesli{no prebiti do klju~nega met, ki ga bo Frank kem igranju, so jo bili pravzaprav prisil- artefakta, ter rescue mission, kjer eno West, poklicni foto- jeni pogruntati za mre`ni modus, drugi mo{tvo brani dolo~en predmet, drugo graf in glavni junak, ve~ji dodatek. Ve~igralskih na~inov bo pa ga sku{a uni~iti. Ljubitelji filmskosti pobral v trgovinicah boste najbolj veseli tret- nakupovalnega cent- jega dvdja, koder bo tri- ra, kjer se bo igra do- inpolurni muvi, sestavl- gajala. Tudi sicer bo jen iz vseh animiranih nemrtvih naredi{ mesnato ~e`ano. Cap- raznolikost velika, saj se bomo mogli sekvenc v igri. Zbiratelji com se tega dobro zaveda, zato bo za pomeriti v vo`nji vozil, re{evanju {tevil- se boste pak divili nad xbox 360 za~etkom septembra izdal nih ujetih civilistov, artisti~nem slikan- prisotnostjo izvirnih ver- Dead Rising, hecno tretjeosebno arkad- ju ostudnosti, u~enju novih potez in {e zij {pilov Metal Gear in no, hm, zombakelj{~ino. Druga~e za- marsi~em. [torija bo bolj okvirna, saj Meal Gear 2: Solid Sna- deve ni mo~ opredeliti, kajti poanta {pi- bo sredica igranja temeljila na opravl- ke, ki jih je Konami dav- lanja bo ena sama: tako ali druga~e janju misij in smejanju ob najrazli~nej- no tega na Japonskem ugonobiti hordo (dobesedno, na zaslo- {ih poginih mrtvo`ivih. Druga~e je vod- izdal za konzolo MSX. nu bo naenkrat sto in ve~ likov) gnil- ja igre Keid`I Inafune, avtor Mega Ma- Vse to in {e ve~ za play- karjev. Da pa se vsega skupaj ne bi na- na, Onimushe in Resident Evila 2 ter 4. station 2 oktobra. veli~ali v dveh urah, bomo imeli na Nemrtvi so mu frendi na zbor!
Shinobido Ace Com- Koliko vas je igralo Way of the Samurai bat: The na PS2? Najbr`e ne prav veliko, kajti {lo je Belkan War za precej samosvojo Arkadna letalska serija in hudo te`avno simu- Ace Combat je znana lacijo samuraja brez slehernemu konzolasti~- gospodarja (ronin), ki nemu pilotu, saj tovrst- ni sedla vsakomur. Ali nih iger na drkalicah in vse vam bo odpu{~e- vob~e ne mrgoli. Namco no, pravijo avtorji iz bo omejeni, ali zvesti japonskega Acquira, krog privr`encev razve- ki gre{ijo tole sesek- selil 15. septembra, bo ko {esti del, prvi~ uvedla mo`nost izbiranja obo- lja~ino, ako bodeste septembra preiz- nelinearna struktura, po kateri nobena The Belkan War, kon~no pristal na po- ro`itve tudi za soletalca, kar bo precej kusili Shinobido: Way of the Ninja. Po- odlo~itev ne bo pravilna ali napa~na, licah evropskih {tacun. Korenitih spre- vplivalo na razplet zra~nih dvobojev. Ti dobnost imen je pomenljiva, saj bo for- pa~ pa bo enostavno obstajala in dolo- memb v primerjavi s predhodniki ne bodo po novem te`ji, saj nam bosta mula podobna, le da bomo namesto ~ala junakovo usodo. Tepe`kanje bo gre pri~akovati, bo pa zato toliko ve~ nasproti na vsake toliko uletavali dve ohlapnih cot anti~nih japonskih sabl- spet dodelano v nulo, dasi bo tokrat manj{ih popravkov. Za za~etek so ra- poja~ani sorti pilotov, s katerimi ne bo ja~ev oblekli oprijeto opravo nind`e. poudarjena nesli{na plat a{a{inacij. Za keto poslali v zgodbovno pripovedova- {lo ~e{enj zobati. Sve` bo tudi frpjski Naslov bo tradicionalno zaznamovala slednjo aktivnost bomo koristili poseb- nje skozi o~i lika in se osredoto~ili na element, potom katerega bo naslov nosti verodostojnega ja- manj ~ustveno kratko~asenje igralca ocenil slog igranja in mu priredil struk- ponskega okolja s kon- med misijami skozi bolj standardne turo misij. Talne in zra~ne tar~e bomo ca 16. stoletja (katana v dokumentarne animacije. Grr. Dalje bo za krmilom resni~nih lovcev v luft ter hrbet skozi drsna vrata Belkanska vojna (ne, ne balkanska) na tla po{iljali le na PS2. obvezno!) ob podpori realisti~ne fizike, do~im se bo treba poprej {e splintercellovsko (igra senc, raba vrvi s kljuko in to) neopazno pritiho- tapiti v pala~o. Pot nin- d`e bo na voljo za PS2 in PSP. A-sa! *izginjot v oblaku dima*
avgust 2006 12 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 13
OZNANILA
ritoprask 2006 13 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 14
OZNANILA
Mi smo aibo, slava nam. ringer, o~a Spongeboba Squarepantsa. O~itno ima HD-plo{~ki {e niso blizu @id zadosti prisr~nega Oglatohla~nega Gobaboba, za- Kaj je huje od podivjanega robota? Krdelo podivja- HD DVD in blu-ray sta junija oziroma julija kvazi urad- to je noviteto zasukal v ~isto drugo smer: Korgoth je nih robotov! Sonyjev center za kompjutera{ke zna- no pri~ela svoj pohod, vendar bolj kot ne le na papir- (k)onanski lik redkih besed, a velikih bicepsov, ki z nosti v Franciji je napaberkoval nekaj aibov, ki so potem, ko jim je Sony odrekel gostoljubje, brezcilj- ju. Glavni modr’`ar~nik Sony je svoje prvo predvaja- okoli{kim `ivljem komunicira prete`no z me~em in no kolovratili naokoli, in jim dal nekaj bo`jih darov. lo, ki ga je itak premaknil s 15. julija na avgust, zdaj sekiro, v~asih pa takisto z medno`no cepanico. Pilot- Okej, to ravno ne, so jih pa nau~ili uporabne med- zadr`al vse do oktobra. Zato je {e vedno na voljo le ska, dobrih dvajset minut dolga epizoda, ki jo v treh sebojne komunikacije. [~eneta se znajo tako ne po ena komponenta z vsakega brega, Toshibin HD le sporazumevati, temve~ se en od druge- DVD (v dveh verzijah) in Samsungov blu-ray, in {e to ga u~iti. Ako en pes v skupini izve nekaj v buti~ni koli~ini. Za name~ek imata obe izdani nap- novega, to jadrno obelodani vsem os- ravi svojevrstne te`ave. Toshibi o~itajo ob~e slabo ro- talim. Za name~ek znajo skupinsko kovanje, Samsung pa je, verjeli ali ne, v odkodirnem razglabljati o globalnih problemih, ~ipju pozabil izklopiti funkcijo za odstranjevanje {u- recimo o tem, kje je sosedov ma, kar ima za posledico rahlo zamegljeno sliko pri ma~ek. Zanimivo je to, da je os- nekaterih filmih. Vsekakor ne lastnost, ki bi si je upo- nova programja majhen nabor rabnik `elel od najnovej{ega ~udesa doma~inske teh- preprostih ukazov, ki se je na- nike. Nekaj malega se proda tudi ra~unalni{kih enot, to zgolj na podlagi u~enja a zopet zgolj za okus, saj je dobavljivost slaba. Zani- razvil v ~isto nov jezik. Torej, mivo pri tem je, da se je doslej naslovov na obeh for- nori znanstveniki so z verige so spustili matih prodalo desetkrat ve~ kot hardvera, kar gre zametek umetne inteligence in gledali, kaj bo. Je to pripisati ~uda{kosti ljudi, ki kupujejo filme vnaprej. pravi zametek Skyneta? (Kot da bi jih lahko zmanjkalo!!) Druga~e je zaenkrat bera izdanih filmov majhna; zve~ine gre za starej{e iz- Ko se Korgoth razbesni, zveri odtr`e spodnjo ~eljugo in jo z njo tresne po ~ebru. Analitiki napovedujejo slab {tart PS3 daje in najbolje se prodaja Terminator 2. Tr`ni strokovnjaki so si v svojih teoreti~nih simula- kosih najdete na stre`niku vseh mogo~ih film~kov cijah in izra~unih edini: playstation 3, ki izleti no- www.youtube.com, dobro naka`e kakovost. Zadeva vembra, se spo~etka ne bo prodajal najbolje. Raz- je komi~na, izvirna, zabavna in zlasti sprijena, saj mi- log je preprost: cena. Bolj{a izpeljanka bo v ZDA {i~njak seka tentakle, ~esni betice, trga drob in izta- namre~ brez davka ko{tala 600 $ (poudarjamo, to kuje o~i na najbolj groznokrvave na~ine. Za precej sa- je neto postavka, kajti vsem ameri{kim cenam je mosvojo, na prvi pogled skromno, a domi{ljijsko in vedno treba dodati besedici 'plus tax’), kar s cesar- ~arobno podobo skrbi proslavljeni risar in animator {~ino pomeni ravno toliko evropskih kovancev ozi- Genndy Tartakovsky, sicer odgovoren za Two Stupid roma 144 na{ih sitnih. ^e smo {e bolj slikoviti, bo Dogs, Dexter's Laboratory in Samurai Jacka. Ker se- PS3 veljal polovico ve~ od xboxa 360. Sony se kaj- rija obeta, bo Korgoth Barbarski slejkoprej gotovo pak trka po prsih s hardversko dovr{enostjo v prispel tudi na podro~je interaktivne zabave. Br`da smislu 60 GB disk, HDMI in pogon blu-ray, kar pa kot klasi~en licen~ni {~i{, ki bo bolj kot na igralnosti {irokih mno`ic, ki ne posedujejo velezaslonov HD, Novih, elegantnej{ih {atulj, kamor so vdeti HD temeljil na enovrsti~nicah tipa “I've dated uglier girls v prvem obdobju ne bo prepri~alo. Tako ali tako je DVDji in blu-rayi, v Evropi ne bomo videli {e vsaj prodor HD-televizorjem relativno skromen, kar bo than you for breakfast!”. Ali pa tudi ne. nekaj mesecev. dodaten kamen spotike za novo konzolo. Veliko vlogo pri slabih prerokbah ima tudi zamuja- Microsoft zune nje blu-raya, ki bi se moral pojaviti spomladi. Voda V Evropi po drugi plati obeh tehnologij {e nekaj ~asa na mlin Sonyju bi namre~ bila, ~e bi bili hi-fi su- ne bo. Tabor blu-ray bo resen pri~etek starocelinske Ko o nekem {e neizdanem izdelku vse ve~je novi~ar- kalniki, ki bodo stali okoli 800 EUR, `e na policah, prodaje oznanil {ele na CESu sredi januarja (PS3 bo ske strani stalno nabijajo ve~ tednov zaporedoma, ste ob njih pa velika izbira filmov. Toda zdaj ka`e, da pri{el na na{e police `e prej), medtem ko `eli imeti lahko gotovi, da se pripravlja nekaj velikega. Zadnji bo PS3 pravzaprav prva {iroko dosegljiva modro- DVD Forum, predvsem Toshiba, tudi tod ~asovno primer tega pojava 'delamo se, da nam uhajajo infor- `arkovna komponenta, evropskih izdaj filmov pa prednost, zato se govori o jesenski splovitvi. Dejstvo macije, a gre za premeteno ogla{evalsko akcijo' je pred 2007 ne moremo pri~akovati. Tehnolo{ka nap- je, da smo tukaj okoli tozadevno {e slab{e razviti – Microsoftov projekt zune. Iz njega se ima izcimiti ko- hanost v tem razredu ni na prvem mestu. beri: imamo manj HD-zaslonja – kot v ZDA, kjer je pica zabavlja{kih pripravic, katerih naloga je najprej HDTV prisoten `e ve~ let in si ga je celo `e kdo omis- sesuti prevlado Applovih ipodov, nato pa MS utrditi lil. No, ni~ ne dvomimo, da bomo pri~eli Starocelinci kot glavnega ponudnika vseh digitalnih vsebin. bolj mno`i~no kupovati visokojasninske televizorje, Velikan se je posla lotil temeljito in premi{ljeno. Vz- ko bo na voljo kakr{na koli vsebina. postavil je novo divizijo, [e zanimivost okoli za{~ite: ~eprav sta obe strani na- ki jo vodijo uveljavljeni vajali razvoj enkripcije AACS kot glavni razlog za poz- Robbie Bach, J Allard ni {tart, so neki nem{ki novinarji hitro na{li varnostno in Bryan Lee, ter ji dal luknjo, ki so jo nadobudni hakerji `e smelo izkoristili proste roke in prakti~- in s precej malo truda presneli film. Na Sonyjevem no neomejena denarna notesniku z vdelanim modrim `arkom so s prilo`enim sredstva. Fantje so se InterVideovim predvajalni{kim softverom brez te`av distancirali od obstoje- shranjevali slike (screenshote) iz filma v polni lo~lji- ~ih Microsoftovih muzi- vosti. Od tod do program~ka, ki je samodejno shranil kali~nih projektov a la vseh trideset slik sleherno sekundo ter nato kak{nih playforsure in za~eli z dvesto tiso~ njih nazaj stisnil v film, ni bilo dale~. ni~le. Prvi sad njihove- ga truda bomo predvi- doma ugledali novem- Prihaja nova narisanka bra in nepresenetljivo Na spored odraslega bloka (adult swim) ameri{kega bo {lo za sukalnik glas- programa Cartoon Network se bo septembra uvrstila be, ki bo neposredno nova fantazijska serija Korgoth of Barbaria. @al je pri Lep kot ipod gotovo tekmoval z ipodi. O na- nas ne bo mo~ spremljati, saj zaenkrat ni predvidena ni, vendar mu je v funk- pravi je znanega `e pre- za evropsko vejo. A viri za nje pridob obstajajo, zato cijskem smislu povsem cej: imela bo velikanski je informacija na mestu. Avtor risanke je Aaron Sp- dorasel. zaslon, podatke bo hra-
avgust 2006 14 oznanila doc 8/9/06 1:32 PM Page 15
OZNANILA
nila na trdem disku, kot glavno sporazumevalno sred- je nemoteno. Najtesnej{im partnerjem so malce ne- Slovenci se najraje igramo stvo bo uporabljala wi-fi, nadzorni vmesnik bo nes- pri~akovanodostavil podatke o novih grafi~nih proce- Pri bojda nesporno najve~jem slovenskem iskalniku ramna kopija ipodovega ... Zune se ne bo zana{al na sorjih X1950. Gre za {e eno razli~ico jedra R580 (to Najdi.si (oziroma firmi, ki stoji za njim) so pripravili Windows Media Player 11 (~eravno bo z njim najver- je samo po sebi izpeljanka R520 iz izvirnih radeonov polletno poro~ilo na temo, kaj i{~emo Sloven~ki v jetneje zdru`ljiv), temve~ bo nucal posebej razvito X1800), ki se pona{a z enakimi osnovnimi specifika- spletnem prostoru. ^e jim gre verjeti, je bila v nji- me~ino s kodnim imenom Alexandria. Ta bo odvrtek cijami kot obstoje~e tiso~devetstotice (torej 48 sen~il- hovo iskalno vrstico najve~krat vpisana beseda Microsoftove bigbrotherjevske platforme LiveAny- nih cevovodov in kompanija). Edina razlika je v tipu 'igre', ki je sabo pustila 'vreme' in celo 'seks'. Ko- where, zato se bo zune zlahka sporazumeval z xboxi, rama, ki je tokrat vrste GDDR4. Krmilnik na R580 mentar ni potreben. Najbolj iskane `enske so 'san- medijskimi ra~unali, okensko opremljenimi dlan~niki doti~nega podpira `e od za~etka, vendar do pred krat- jska' Nina Osenar, polomljena pu{i-diva Severina in ter tulifoni in kopico drugih naprav. Alexandria bo kim pomnilnik ni bil na voljo v ta blontna Sa{ka. Decov se i{~e pol manj, pri vrhu omogo~ala in spodbujala interakcijo zunovih lastni- zadostnih koli~inah. Zdaj pa so lepila za najstnice tipa Omar Naber in An`ej kov, ki bodo lahko izmenjevali mnenja o skladbah, de- ~ipke pospe{eno De`an. Med mo`akarji je tudi Ronaldinho, ki je ob- lili njih odlomke in se nasploh vedli kot velika, sre~na {tancata Sam- enem najbolj iskan {portnik. V kategoriji glasbenih familija. K temu bo mo~no pripomogla povezava wi-fi, sung ter skupin z naskokom vodijo Atomik Harmonik. Bi ~lo- ki ne bo omogo~ala le neposrednega izmen- vek mislil, da njihova ciljna populacija ne zna upo- jevanja vsebin med predvajalniki, temve~ rabljati tipkovnice, kamoli interneta, a o~itno ni tako. povezavo do nalinijske Aleksandrije prek ^e analiziramo iskanost politikov, ugotovimo, da katerekoli brez`i~ne dostopne to~ke. Ob- gre el prezidentu Drnov{ku dobro, malo manj {to- vezno sodelovanje digitalnika in ra~unala rastemu kavboju Bushu. Sledijo zombi Milo{evi~, bo torej postalo stvar preteklosti. povsod {tule~i se Jan{a in parlamentarna misica Vse skupaj se sli{i orenk, a Microsoft se Eva Irgl. Njene malo manj seksi kolegice Pozson~e- No- zaveda, da bo boj z Applom te`ak. Robbie ve ni med prvih deset. Skratka, resnih presene~enj vo radeon- je izjavil, da pri~akujejo ve~letni spopad nismo opazili. Za ohlapno primerjavo: v Googlu so ~e bo imelo {e za kupce in da se kanijo boriti z vsemi Hynix in lani najve~krat iskali Janet Jackson, hurikan Katrino, gorostasnej{e hla- sredstvi. Pripravili so urnebesno drago re- ATI je o~igledno tsunami, xbox 360 in Brada Pitta. klamno akcijo, obstoje~im lastnikom ipo- dilo kot predhodnik. presodil, da je napo~il dov nameravajo v spodbudo ponuditi ce- ~as za prakti~no vpeljavo. Zaslu`ki v ra~unalni{tvu lotno itunovsko knji`nico v zunu lastni obliki in tako Dejanske frekvence so zaenkrat neznane, toda Sam- Konec julija se je za ve~ino podjetij v informacijski naprej. Zadeve so se torej lotili podobno temeljito kot sung trdi, da njihovi skupki pretikal brez te`av zmore- industriji zaklju~ilo drugo fiskalno ~etrtletje poslov- vstopa na trg konzol pred nekaj leti in ni vrag, da jim jo 3,2 GHz. Za primerjavo, ram GDDR3 na radeonu nega leta 2006. Firme so ob tej prilo`nosti objavile ne bi uspelo. Navsezadnje je zune le za~etek, kajti v X1900 XTX brzi pri 1,55 giganihaja! X1950 bo pred- prihodke in le redke imajo razlog za prito`evanje. mislih imajo `e drobnej{e predvajalnike, ro~ne drka- vidoma na voljo v ina~ici XTX ter crossfire, na policah ^eravno suhoparno {tevil~je praviloma zanima le lice in druge zabavlja{ke priprave. Bilo kuda, Micro- pa ga lahko pri~akujete septembra ali oktobra. To pa delni~arje in borzne me{etarje, se v njem skriva na- soft svuda! se utegne izkazati za nekoliko prepozno, saj nas bo jbolj jasna slika mo~i podjetij. Med drugim je raz- takrat od ~isto novega 80 nanometrskega jedra R600 vidno, da je spopad med Intelom in AMDjem vse lo~ilo le {e par mesecev, povrhu pa se bo tudi Nvidia prej kot enakopraven. ^eravno `e vrabci ~ivkajo, da Radeon X1950 pred vrati {opirila s sve`imi geforci. Nakup zategadelj najverjet- je slednja tvornica manj{a, se malokdo zaveda, da ATI kljub finan~nim igricam z AMDjem zaenkrat delu- neje ne bo priporo~ljiv. Intel tudi v ~asih najhuj{e krize zaslu`i nekako de- vetkrat ve~ od tekmeca. ^rno-zeleni so recimo pri- delali za las ~ez 100 milijonov dobi~ka, medtem ko AMD pohopsal ATI je modra godzila ustvarila za 8 milijard (!!!) pro- meta, od ~esar je v `ep pospravila kar slabo mili- Govorice in pritajena {u{ljanja so se ures- jardo. In to kljub temu, da se athloni in opteroni ni~ila: ~iparna AMD je pohopsala kanad- trenutno prodajajo odli~no. Le kako bo, ko na sce- sko fakturo grafi~nih procesorjev ATI, kar no masovno uletijo core 2 duo? se bo v anale ra~unalni{ke zgodovine za- A celo Intelovi prihodki so ubo`ni napram denarc- pisalo kot eden najodmevnej{ih prevzem- em, ki jih obra~a Microsoft. Softverski gigant je v ov. Glede na vseprisotnost in priljubljenost drugem kvartalu ubodel skoraj 12 milijard prihod- obeh podjetij je malce presenetljivo, da ni kov, od ~esar je slabe tri milijarde ~istega dobi~ka. govora o zares velikanskih vsotah. AMD je Takenako gre fenomenalno Googlu, ki je svoje pri- navedoma od{tel 5,4 milijarde $, od tega hodke pove~al za um begajo~ih 77 odstotkov. V nekaj ~ez {tiri v gotovini in preostanek v treh mesecih so prodali za 2,46 milijarde oglasov svojih delnicah. Vesti~ka je med analitiki in in storitev ter pokasirali ~ez 700 milijonov $. Kaj pa znalci povzro~ila nemalo razburjenja ter zadnje ~ase nenehno omenjani Apple? Sadjarji {e govori~enja o posledicah. Nekateri so vedno ne spadajo med prave velikane, vendar tudi AMDjevo potezo ozna~ili za neumno in de- njim ne gre slabo. Prodali so za 4,37 milijarde do- jali, da bi bilo denar bolj modro nalo`iti v razvoj jedra, no. Prve skupne projekte je pri~akovati {ele 2008., larjev macov in ipodov (teh so v promet spravili ki bi se kosalo z Intelovim core 2. Drugi v zdru`itvi ko bodo predvidoma predstavljene skalabilne plat- 8.111.000 kosov – OMG!) ter s ~rnimi ~rkami zapi- vidijo velik potencial za izdelavo integriranih platform forme. Te bodo vklju~evale ~ipset, procesor, grafi- sali 427 milijonov. za prakti~no vse trge. Spet tretji se spra{ujejo, kaj to kuljo in ~ip za obdelavo videa, temeljile pa naj bi na Za primerjavo: najbogatej{a tvrdka na svetu, Exxon pomeni za Atijev posel izdelovanja ~ipovij za Intelove AMDjevi tehnologiji za brzinsko komunikacijo zdru- Mobile, je z nafto v tem obdobju prigrabila deset procesorje in kaj se bo zgodilo z medlicen~nimi po- `enih skupkov tiktakal torrenza. Jasno je, da so osre- milijard ~istega! godbami med podjetjema. V resnici pa ve~jih pretre- dnji cilj tega truda zmogljivi telefoni, dlan~niki, ve~- sov ne bomo opazili {e nekaj let. [e najve~ja spre- predstavnostni predvajalniki in podobna prostorsko DS ob{irneje v Sloveniji memba bo hitra ukinitev blagovne znamke ATI. omejena zmeneta, ~eravno bodo posledice ~utili tudi Medtem ko je zadnje ~ase za uvod Nintendovega Radeone bodo odslej na police filali pod imenom namizni mlin~ki. Nemara v obliki zmogljivega ~ipov- DS in iger zanj skrbel v prvi vrsti trgovec Mueller, AMD, kar je svojevrstna {koda, saj ima kanadska ja ali procesorja z grafi~nim pospe{evalnikom za pi- se mu je zdaj pridru`ilo podjetje Bofex. V vseh tr- tvrdka 20-letno tradicijo. S tr`nega stali{~a bi zatorej sarni{ke mlin~ke. Nakup torej ni nepremi{ljena ali govinah Big Bang tako `e imajo in bodo stranke bilo bolj modro ohraniti obstoje~i prepoznaven naziv, stupidna poteza, temve~ preudarna nalo`ba z jasno odtihmal – vsaj tako pravijo, in bolje zanje, da to toda nekateri ugibajo, da AMD pa~ ho~e pokazati, za~rtanimi cilji. Zaradi nje bomo morda neko~ v pri- dr`i, ali pa odklenemo mame! – redno zalagali z kdo nosi hla~e, saj ni {lo za zdru`enje, marve~ za hodnosti ostali brez velikega proizvajalca grafikulj, DSi (lite pride 36.990 SIT) ter {pili (od 6.990 do enostaven kapitalisti~en prevzem. V resnici pa bosta vendar bosta zato v vsakem telefonu domovala ath- 9.990 SIT). Za nostalgike imajo tudi game boy mic- razvojni mo{tvi {e nekaj ~asa delovali povsem lo~e- lon~ek in radeon~ek. ro, ki pa je za svojih 25 ~ukov nehumano drag.
ritoprask 2006 15 Avant 8/9/06 10:43 AM Page 16
OZNANILA
ustolov{~ine so ena najstarej{ih zvrsti Najja~a in najhrabrej{a avanturista LordFebo in iger, to je dejstvo. Na `alost pa je fakt tak- enako, da so po{teno zapostavljane. Ni LadyNavi skombinirata kotno brusilko s frizbi- ~udno, da se metuzalemom, staro{olcem in ljubiteljem od~epnika to`i po zlati dobi jem (in, kakopak, s plungerjem). Odtihmal sose- SierrinihP ter ostalih kvestov z za~etka devetdesetih. dova mrcina ni ve~ tisto, kar je neko~ bila. No, na sre~o se vremena jasnijo, kajti v zadnjem letu dobivamo vsaj en polnopraven primerek mese~no, ~eprav splo{na kakovost ni ravno briljantna. Je `e tako, da gre za sorto z najkraj{im igralnim ~asom,