Quand Vous N'êtes Pas En Festival

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Quand Vous N'êtes Pas En Festival PROGRAMME QUAND VOUS ÉDITO La Ville de Roanne avec le festival international du court métrage d'animation, Ciné court animé, a fait le N’ÊTES PAS pari depuis plus de dix ans de mettre en avant toute la richesse et la créativité d'un cinéma en perpétuel renouvellement. Cette 11ème édition permettra d’en découvrir une nouvelle fois toutes les facettes sous différentes formes et vous fera vivre une semaine des plus animées. Projections, rencontres, expositions, EN FESTIVAL conférences, ateliers et autres spectacles seront programmés dans de nombreuses structures culturelles de la Ville et de l'Agglomération roannaise. DÉCOUVREZ NOTRE SÉLECTION Le festival, grâce à sa programmation exigeante notamment, a su s'imposer au fil des éditions comme un évènement majeur dédié au court animé au niveau national et européen. Véritable espace de découverte de la création internationale et de promotion des nouveaux talents du cinéma d'animation Ciné court animé s’impose sur la scène nationale et internationale. Il offre aussi un panorama complet avec des films provenant de tous horizons chaque année. Des créations de plus de 40 pays vous feront voyager dans des univers inexplorés et de multiples esthétiques. Ciné court animé est devenu LE rendez-vous incontournable pour les Roannais et les spectateurs venus de toute la France afin de découvrir toutes les pépites du 7ème art. Il participe ainsi à faire rayonner la ville de Roanne bien au-delà de ses frontières. Nous vous attendons encore nombreux cette année alors n'hésitez pas, venez profiter de cette vitrine roannaise ouverte sur le film d'animation ! TV REPLAY NETFLIX YOUTUBE Le Maire de Roanne TÉLÉCHARGEZ GRATUITEMENT NOTRE APPLICATION irandole arclet - M ison M vier 2007 Lia ture jan Ouver LES LIEUX PARTENAIRES Rue Marx Dormoy 2 Avenue Gambetta Avenue Carnot Rue Émile Noirot INFOS PRATIQUES 4 Rue Eucher Girardin Ciné court animé : 04 77 23 47 70 6 rue Picaud rue [email protected] Noëlas Aqueducs cinecourtanime.com Rue rue Jean Puy Rue des R. de Cadore rue Joseph Déchelette 1 rue de Beaulieu 7 BILLETTERIE - À PARTIR DU LUNDI 24 FÉVRIER 3 Salengro Roger Rue Rue Charles de Gaulle Rue Brison Rue A. France TARIFS place de Verdun é c a M • 1 SÉANCE : 4 € an Foch e J rue Victor Bach ROANNE ue R rue Voltaire • PASS - EN VENTE UNIQUEMENT À L'ESPACE RENOIR erge la B Maréchal 1 (Pass 3 séances 10 € / Pass 5 séances 15 € / Pass 10 séances 28 €) de Cinéma Espace Renoir rue Rue Utilisables dans les 2 cinémas, pré-réservation des séances auprès de chaque cinéma. e 2 lièr Cinéma Le Grand Palais Mo rue 5 va no Rue Marengo sa a C 3 uniquement à la séance BILLETTERIE EN LIGNE Musée Joseph-Déchelette Moulin r n u a e Je e ll e i Séances à l'Espace Renoir : cinecourtanime.com n rue Centrale a rue R 4 Médiathèque Roannais a D . o r u l Séances au Grand Palais : legrandpalais.fr F ruedu Creux o Agglomération - Roanne l l e r e a u r. M-G. Martin 5 Théâtre 6 I.U.T de Roanne 7 Maison des Métiers d’Art LIEUX - CINÉMAS ESPACE RENOIR - 12bis rue Jean Puy - Roanne Billetterie principale - 04 77 70 25 65 LE GRAND PALAIS - Cours de la République - Roanne Billetterie uniquement pour les séances au Grand Palais 04 77 60 67 67 LOIRE ALLEZ-Y AVEC TER & ILLICO PROMO SAMEDI La Région Auvergne-Rhône-Alpes et SNCF vous proposent de voyager en 8 Riorges - Salle du Grand Marais groupe de 2 à 5 personnes le samedi 21 mars pour vous rendre à Ciné court 9 Mably - Médiathèque Roannais Agglomération animé. Bénéficiez ainsi de : 13 LE FESTIVAL CIBLE UN 10 Saint-Jean-St-Maurice - La Cure 11 PUBLIC ADULTE • 40 % de réduction sur le tarif normal 11 Charlieu - Cinéma Les Halles ET ADOLESCENT • La gratuité pour les moins de 12 ans (HORS SÉANCES SCOLAIRES ET 12 Le Coteau - Espace des Marronniers 9 JEUNE PUBLIC) Pour toute information ou l’achat de billets TER, rendez-vous sur le site 13 La Pacaudière - Noetika 8 SNCF TER Auvergne-Rhône-Alpes 12 10 Organisation - Ville de Roanne : Direction de la Culture & Direction de la Communication - Événementiel / Direction, programmation et production : L. Portier / Communication : Service communication de Roannais Agglomération / Billetterie et salles : Espace Renoir : P. Chapelot et son équipe, Ciné Rivage / Cinéma Le Grand Palais : P. Baud, A. Kremer et leur équipe / Coordinateur technique : A. Fouilland / Visuel : C.Lefèvre / Sous-titrage : Mecal subt / Trailer du festival : S. Vergély. 9h15 10h30 11h 14h30 16h30 18h30 21h 23h 00h LUNDI Scolaire Scolaire Scolaire 16.03 3-6 ans 3-6 ans 3-6 ans MARDI Scolaire Scolaire 14h15 : Scolaire 17.03 3-6 ans 3-6 ans 6-11 ans 8h30 : Show 10h15 : Show Nouveaux talents Comédies MERCREDI Jeune public 2 16h : Jeune public 1 des très courts des très courts 6-12 ans 3-6 ans internationaux délirantes 18.03 60’ 60’ 60’ 40’ 76' 71' J'ai perdu mon JEUDI Scolaire Scolaire 14h15 : Scolaire Animation Italienne corps + rencontre 19.03 3-6 ans 3-6 ans 6-11 ans 75' 93' Documentaires VENDREDI Scolaire 17h : Conférence International 1 10h15 : Collège 13h30 : Lycée animés 20.03 6-11 ans Make it soul 82’ 71' La nuit du Show La séance SAMEDI 10h : Jeune public 1 Jeune public 2 National 1 International 2 National 2 3-6 ans 6-12 ans fantastique des très courts de minuit 21.03 81’ 74’ 81’ 40’ 60’ 77' 60’ 60' Documentaires Comédies DIMANCHE 10h : Jeune public 1 Expérimental International 3 Palmarès 2020 3-6 ans animés délirantes 22.03 40’ 73’ 76’ (entrée libre) ESPACE RENOIR ESPACE GRANDE SALLE GRANDE 71' 71' 9h15 11h 15h 17h 19h 21h VENDREDI International 1 Compétition 20.03 82’ SAMEDI International 1 Nouveaux talents National 1 International 2 Animation internationaux Italienne 21.03 82’ 81’ 74’ Rétrospective 76’ 75' & hors Comédies compétition DIMANCHE Jeune public 2 National 2 International 3 6-12 ans délirantes 22.03 81’ 76’ 60’ 71' ESPACE RENOIR ESPACE PETITE SALLE Jeune public 11h 16h 17h30 19h Scolaire MERCREDI Drôles d'animaux 18.03 56' Palmarès VENDREDI Comédies 20.03 à la française 60' À voir en SAMEDI Drôles d'animaux Drôles d'animaux Comédies famille 21.03 56' 56' à la française 60' Concert et Clips - Grand Marais - Riorges Dombrance - Mardi 17 mars à 20h30 DIMANCHE Drôles d'animaux Comédies 22.03 56' à la française 60' LE GRAND PALAIS LE GRAND JURY INTERNATIONAL COMPÉTITIONS ET PRIX AUGUSTO ZANOVELLO (Brésil) MARTA GENNARI (Italie) Né en 1965 au Brésil, Augusto Zanovello étudie aux Née en 1992 en Italie, Marta Gennari est réalisatrice de COMPÉTITION INTERNATIONALE COMPÉTITION VIDÉO-CLIPS Beaux-Arts de Belo Horizonte. En 1985, il s’installe en films d'animation. Diplômée au Centro Sperimentale di Ci- • Grand Prix International du Jury • Prix " Musique et Cinéma " France, passe par l’université Paris III et les Gobelins, nematografia -Scuola Nazionale di Cinema de Turin, elle • Prix International du Public du Conservatoire de Roannais Agglomération avant d’intégrer l’École Louis Lumière où il obtient son y a coréalisé Merlot, qui a reçu une vingtaine de prix in- • Mention Spéciale du Jury diplôme section cinéma en 1991. ternationaux (Krok, Clermont-Ferrand, Monstra Lisbonne, Primanima, Animateka...) et le premier Emile Awards (Prix Il travaille depuis dans différents studios d’animation COMPÉTITION SHOW DES TRÈS comme animateur, layout et story-boarder. Il réalise plu- européen de l’animation) en 2018 dans la catégorie meil- COMPÉTITION EXPÉRIMENTALE sieurs séries et courts métrages dont Lettres de femmes leur film de fin d'études. Elle se spécialise en réalisation • Grand Prix expérimental du Jury COURTS en 2013, qui a obtenu plus de 30 prix et a été sélectionné à l'École de la Poudrière où elle réalise Bigoudis, son film • Mention Spéciale du Jury • Prix des " Étudiants - IUT de Roanne " en 105 festivals. Il a remporté le grand prix national du de fin d'études (2018), diffusé sur Arte et aussi sélection- public à Roanne en 2014. né dans de nombreux festivals (Annecy, Il est également scénariste pour le ci- Clermont-Ferrand, Krok, Anima). COMPÉTITION NATIONALE COMPÉTITION JEUNE PUBLIC néma et la télévision. Depuis juin 2015 • 1er Prix National du Public • Prix international du Jeune Public il monte la société de production « Ko- • 2ème Prix National du Public madoli studio » spécialisé dans l’ani- • Mention Spéciale des lycéens mation en stop-motion. Il est actuelle- ment en préparation de son premier long-métrage. PROJECTION DU PALMARÈS 2020 Dimanche 22 mars à 21h à l’Espace Renoir (entrée libre) SABINE ZIPCI (France) SAMUEL VIÑOLO Formée en cinéma et à l’ingénierie culturelle à la Sorbonne, Sabine Zipci a (Espagne) Samuel Viñolo est le coordinateur travaillé au sein de plusieurs structures académique du diplôme d'animation à PALMARÈS 2019 inscrites dans le vaste mouvement de l'Université U-tad (Madrid, Espagne), COMPÉTITION INTERNATIONALE - PRIX FESTI- l'éducation populaire. Chargée des ac- COMPÉTITION INTERNATIONALE - GRAND PRIX où il enseigne également l'histoire du tions cinéma de la Fédération de Paris DU JURY INTERNATIONAL VALS CONNEXION cinéma et de l'animation. En tant que de la Ligue de l’enseignement pendant Weekends Bloeistraat 11 spécialiste du cinéma d’animation, il a trois ans, elle a ensuite intégré l'asso- Trevor Jimenez - États-Unis Nienke Deutz - Belgique, Pays-Bas publié plusieurs livres et articles sur le ciation Poussière basée à Aubervil- sujet, dont un doctorat sur le modèle liers, en tant que chargée de dévelop- COMPÉTITION EXPÉRIMENTALE - GRAND PRIX COMPÉTITION NATIONALE - MENTION DES de production de l'industrie améri- pement. Elle y a coordonné l'ensemble EXPÉRIMENTAL LYCÉENS « OPTION CINÉMA » DE JEAN PUY caine CGI.
Recommended publications
  • Aardman in Archive Exploring Digital Archival Research Through a History of Aardman Animations
    Aardman in Archive Exploring Digital Archival Research through a History of Aardman Animations Rebecca Adrian Aardman in Archive | Exploring Digital Archival Research through a History of Aardman Animations Rebecca Adrian Aardman in Archive: Exploring Digital Archival Research through a History of Aardman Animations Copyright © 2018 by Rebecca Adrian All rights reserved. Cover image: BTS19_rgb - TM &2005 DreamWorks Animation SKG and TM Aardman Animations Ltd. A thesis submitted in partial fulfilment of the requirements for the degree of Master of Arts in Media and Performance Studies at Utrecht University. Author Rebecca A. E. E. Adrian Student number 4117379 Thesis supervisor Judith Keilbach Second reader Frank Kessler Date 17 August 2018 Contents Acknowledgements vi Abstract vii Introduction 1 1 // Stop-Motion Animation and Aardman 4 1.1 | Lack of Histories of Stop-Motion Animation and Aardman 4 1.2 | Marketing, Glocalisation and the Success of Aardman 7 1.3 | The Influence of the British Television Landscape 10 2 // Digital Archival Research 12 2.1 | Digital Surrogates in Archival Research 12 2.2 | Authenticity versus Accessibility 13 2.3 | Expanded Excavation and Search Limitations 14 2.4 | Prestige of Substance or Form 14 2.5 | Critical Engagement 15 3 // A History of Aardman in the British Television Landscape 18 3.1 | Aardman’s Origins and Children’s TV in the 1970s 18 3.1.1 | A Changing Attitude towards Television 19 3.2 | Animated Shorts and Channel 4 in the 1980s 20 3.2.1 | Broadcasting Act 1980 20 3.2.2 | Aardman and Channel
    [Show full text]
  • The Uses of Animation 1
    The Uses of Animation 1 1 The Uses of Animation ANIMATION Animation is the process of making the illusion of motion and change by means of the rapid display of a sequence of static images that minimally differ from each other. The illusion—as in motion pictures in general—is thought to rely on the phi phenomenon. Animators are artists who specialize in the creation of animation. Animation can be recorded with either analogue media, a flip book, motion picture film, video tape,digital media, including formats with animated GIF, Flash animation and digital video. To display animation, a digital camera, computer, or projector are used along with new technologies that are produced. Animation creation methods include the traditional animation creation method and those involving stop motion animation of two and three-dimensional objects, paper cutouts, puppets and clay figures. Images are displayed in a rapid succession, usually 24, 25, 30, or 60 frames per second. THE MOST COMMON USES OF ANIMATION Cartoons The most common use of animation, and perhaps the origin of it, is cartoons. Cartoons appear all the time on television and the cinema and can be used for entertainment, advertising, 2 Aspects of Animation: Steps to Learn Animated Cartoons presentations and many more applications that are only limited by the imagination of the designer. The most important factor about making cartoons on a computer is reusability and flexibility. The system that will actually do the animation needs to be such that all the actions that are going to be performed can be repeated easily, without much fuss from the side of the animator.
    [Show full text]
  • 8. December 2019 Ljubljana
    16. Mednarodni festival animiranega filma International Animated Film Festival Kinodvor, Slovenska kinoteka, december 2019 Stara mestna elektrarna – 2 .– 8 . ljubljana Elektro Ljubljana 16. Mednarodni festival animiranega filma Animateka 2019 KOLOFON 16th International Animated Film Festival Animateka 2019 CREDITS Urednica / Editor: Alenka Ropret Uredniški odbor / Editorial Board: Igor Prassel, Alenka Ropret, Maja Ropret Teksti / Texts: Waltraud Grausgruber, Vassilis Kroustallis, Igor Prassel, Chris Robinson, Gerben Schermer Oblikovanje / Design: Zoran Pungerčar Naslovnica / Front cover: Edmunds Jansons Prevod / Translation: Maja Ropret Lektoriranje / Proofreading: Mojca Hudolin Tisk / Print: Schwarz Print Naklada / Print Run: 500 Društvo za oživljanje zgodbe 2 koluta Ljubljana, 2019 CIP - Kataložni zapis o publikaciji Narodna in univerzitetna knjižnica, Ljubljana 791.228.079"2019" MEDNARODNI festival animiranega filma (16 ; 2019 ; Ljubljana) Animateka / [16. mednarodni festival animiranega filma Animateka 2019 = 16th International Animated Film Festival Animateka 2019 ; teksti Waltraud Gra- usgruber ... [et al.] ; urednica Alenka Ropret ; prevod Maja Ropret]. - Ljubljana : Društvo za oživljanje zgodbe 2 koluta, 2019 ISBN 978-961-94129-3-0 1. Gl. stv. nasl. 2. Grausgruber, Waltraud 3. Ropret, Alenka COBISS.SI-ID 302757632 Festival posvečamo spominu na umetnika in prijatelja Rosta. The festival is dedicated to the memory of artist and friend Rosto. VSEBINA 6 UVOD / INTRO 131 Najboljše evropske šole / Best European Schools CONTENTS 11 ŽIRIJA
    [Show full text]
  • Revue De Presse Novembre 2017
    Revue de Presse Novembre 2017 LE FIGARO ETUDIANT – Vendredi 3 novembre 2017 Le classement 2017 des meilleures écoles de jeux vidéo CLASSEMENT ‐ Supinfogame‐Rubika et Isart Digital occupent les deux premières places du palmarès réalisé par le Figaro Étudiant. L’IIM, qui vient de remporter le Ping Award, supplante de justesse l’Enjmin‐Cnam. La Paris Games Week a ouvert ce mercredi 1er novembre à la porte de Versailles de Paris et court jusqu’au dimanche 5 novembre. L’occasion pour le Figaro Étudiant de faire son point annuel sur les meilleures formations pour intégrer les studios de production de jeux vidéo. Pour établir ce classement 2017, nous avons de nouveau interrogé des producteurs de jeux vidéo (BigBen Interactive, Cyanide Studio, Focus Home Interactive et Amplitude Studios) pour connaître leurs écoles préférées et celles où ils recrutent le plus. Nous avons également tenu compte d’autres critères, comme les campus à l’étranger, la possibilité d’étudier en alternance ou la reconnaissance des diplômes par le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) notamment. Nouveauté du classement 2017: nous ajoutons le critère des prix et récompenses reçues par les écoles depuis 2013. Trois distinctions sont prises en compte: Unity Award, Ping Award et Imagine Cup France. » LIRE AUSSI ‐ Les écoles de jeux vidéo en direct de la Paris Games Week Du changement à la troisième place Pour la troisième année consécutive, Supinfogame‐Rubika truste la tête de notre classement. «Son principal atout est sa formation transversale, assure Benoît Clerc, directeur de l’édition chez BigBen Interactive. Les étudiants portent un regard à la fois technique et artistique sur la création de jeux vidéo.
    [Show full text]
  • Animation Ken A
    The Advanced Art of © 2011 Course Technology, a part of Cengage Learning. Stop-Motion Animation Ken A. Priebe ALL RIGHTS RESERVED. No part of this work covered by the copyright herein may be reproduced, transmitted, stored, or used in any form or by any means graphic, electronic, or mechanical, including but not limited to Publisher and General Manager, photocopying, recording, scanning, digitizing, taping, Web distribution, Course Technology PTR: information networks, or information storage and retrieval systems, except Stacy L. Hiquet as permitted under Section 107 or 108 of the 1976 United States Copyright Act, without the prior written permission of the publisher. Associate Director of Marketing: Sarah Panella For product information and technology assistance, contact us at Cengage Learning Customer & Sales Support, 1-800-354-9706. Manager of Editorial Services: For permission to use material from this text or product, submit all Heather Talbot requests online at cengage.com/permissions. Further permissions questions can be e-mailed to Marketing Manager: [email protected]. Jordan Castellani Acquisitions Editor: Heather Hurley All trademarks are the property of their respective owners. Cover image from Coraline courtesy of and © Focus Features/The Kobal Project Editor: Dan Foster, Collection. Additional cover images courtesy of and © Lucas Wareing, Scribe Tribe Ron Cole, and Justin and Shel Rasch. Technical Reviewer: Back cover images © Brett Foxwell, Ryan McCulloch, and Ken Priebe. Lionel I. Orozco Author photo by Jeff
    [Show full text]
  • Cartoon Digital
    cartoon digital 21-23 May 2019, Cagliari (Italy) Creating Entertainment for Connected Screens TOP SPEAKERS ı MARKET TRENDS ı CASE STUD ı ES ı NETWORK ı NG www.cartoon-media.eu ASSOCIATION OF THE ITALIAN ANIMATION PRODUCERS lille • hauts-de-france 2-42-4 DECEMBER 2019 Illustration partiallyIllustration - Studio Redfrog Haye designed with Freepik Nicolas by pitching event for animated transmedia projects www.cartoon-media.eu Partners CARTOON DIGITAL IS ORGANISED BY WITH THE SUPPORT OF ASSOCIATION OF THE ITALIAN ANIMATION PRODUCERS IN COLLABORATION WITH CARTOON IS SPONSORED BY 1 2 Nevina Satta CEO of Sardegna Film Commission “Sardinia is out of time and history. This land resembles no other place. Sardinia is something else. Enchanting spaces and distances to travel nothing finished, nothing definitive. It is like freedom itself.” D.H. Lawrence, Sea and Sardinia (1921) elcome to our special island, here at the very center of the Mediterranean Sea. If you arrive by boat you float in on an Emerald color, if you fly in below you are looking at stunning majestic canyons and the geometries of the Nuragic civilization. WYou enter a variety of untouched natural sites and an incredible human patrimony, one of the planet’s five blue zones, a place where longevity, quality of life and a strong community generate a powerful source of inspiration and well-being. Clean air, precious water, a love for the mother-land that makes you feel in some ancestral world, magically projected out of time, entered even when you taste our Cannonau wine or you discover how our crunchy thin Carasau bread is gently cooked.
    [Show full text]
  • Njkdqeq2q0nvibuevamct.Pdf
    42º FESTIVAL INTERNACIONAL DE CINEMA DE ANIMAÇÃO 42ND INTERNATIONAL ANIMATED FILM FESTIVAL ESPINHO - PORTUGAL 12 | 18 NOV. 2018 Nascente - Cooperativa de Ação Cultural Nascente - Cooperative Society with Cultural Purposes - Rua 62, 251, 4500-366 Espinho / Portugal T: +351 227 331 350 / 1 [email protected] www.cinanima.pt Câmara Municipal de Espinho Espinho City Hall - Praça Dr. José Salvador, 4500 Espinho / Portugal T: +351 227 335 800 www.cm-espinho.pt CINANIMA 2018 EDITORIAL COMISSÃO ORGANISING ORGANIZADORA COMMITTEE Há 42 anos iniciou-se em Espinho uma sendo que alguns deles terão mesmo neste We’ve arrived at CINANIMA’s 42nd Edition, magnífica aventura que perdura até aos Festival a sua estreia pública absoluta. whose organisation proved to be even trickier dias de hoje; a realização de um festival A todos os que submeteram obras ao than expected because of financial reasons. de cinema de animação numa pequena CINANIMA, e são cada vez em maior This is an Edition with a very diverse cidade, fora de um grande centro urbano, número, aos que aceitaram integrar programme, whether in terms of film dando assim expressão a uma atividade de os nossos júris, à Regina Pessoa, bem screenings - which include works from the descentralização cultural. como aos festivais parceiros e a outras four corners of the world and encompass O CINANIMA foi-se afirmando ao longo dos entidades que comissariaram programas various themes and aesthetics - and anos no panorama nacional e internacional, que integram esta Edição, aos orientadores educational activities, from which we’d like sendo significativo o seu papel na dos workshops e das masterclasses, aos to highlight the workshops and masterclasses.
    [Show full text]
  • Diapositiva 1
    LIBRO BLANCO LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE LA ANIMACIÓN Y DE LOS EFECTOS VISUALES Junio 2018 1 RESUMEN EJECUTIVO - LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE LA ANIMACIÓN Y DE LOS EFECTOS VISUALES ....................................................4 TRIBUNA: LA ANIMACIÓN ESPAÑOLA, UNA APUESTA DE FUTURO ............................................................................................9 TRIBUNA: LA IMPORTANCIA DE LA ANIMACIÓN ESPAÑOLA PARA EL DESARROLLO AUDIOVISUAL .................................................10 METODOLOGÍA .........................................................................................................................................................12 LA ANIMACIÓN, UNA INDUSTRIA GLOBAL ........................................................................................................................13 UNA INDUSTRIA GLOBAL DE 244 MIL MILLONES DE DÓLARES ...............................................................................................................................14 LA ANIMACIÓN, UNA INDUSTRIA EN EVOLUCIÓN ...............................................................................................................................................18 EL POTENCIAL DE LA ANIMACIÓN: CASOS DE ÉXITO GLOBALES ..............................................................................................................................23 LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE LA ANIMACIÓN Y DE LOS EFECTOS VISUALES ................................................................................27 UNA INDUSTRIA SÓLIDA .............................................................................................................................................................................27
    [Show full text]
  • Thinking Animation: Bridging the Gap Between 2D and CG the Magic of Animation
    TEAM LinG ©2007 Angie Jones and Jamie Oliff. All rights reserved. No part of Publisher and General Manager, this book may be reproduced or transmitted in any form or by any Thomson Course Technology PTR: means, electronic or mechanical, including photocopying, recording, Stacy L. Hiquet or by any information storage or retrieval system without written Associate Director of Marketing: permission from Thomson Course Technology PTR, except for the Sarah O’Donnell inclusion of brief quotations in a review. Manager of Editorial Services: The Thomson Course Technology PTR logo and related trade dress are Heather Talbot trademarks of Thomson Course Technology, a division of Thomson Learning Inc., and may not be used without written permission. Marketing Manager: Heather Hurley “OSCAR®,” “OSCARS®,” “ACADEMY AWARD®,” “ACADEMY AWARDS®,” Executive Editor: “OSCAR NIGHT®,” “A.M.P.A.S.®” and the “Oscar” design mark are trade- Kevin Harreld marks and service marks of the Academy of Motion Picture Arts and Marketing Coordinator: Sciences. All other trademarks are the property of their respective owners. Meg Dunkerly Important: Thomson Course Technology PTR cannot provide software Project Editor/Copy Editor: support. Please contact the appropriate software manufacturer’s Cathleen D. Snyder technical support line or Web site for assistance. Technical Reviewer: Thomson Course Technology PTR and the authors have attempted Scott Holmes throughout this book to distinguish proprietary trademarks from PTR Editorial Services Coordinator: descriptive terms by following the capitalization style used by the Elizabeth Furbish manufacturer. Interior Layout Tech: Information contained in this book has been obtained by Thomson Bill Hartman Course Technology PTR from sources believed to be reliable.
    [Show full text]
  • Wild Brain on Ferngully 2 Interview With
    Vol 2 Issue 12 March 1998 PP RERE-P-PRODUCTIONRODUCTION InterviewInterview WithWith WildWild BrainBrain onon MauriceMaurice NobleNoble FernGullyFernGully 22 RealFlashRealFlash DemystifiedDemystified GamingGaming LucasArtsLucasArts StyleStyle Plus:Plus: OscarOscar ReportReport Table of Contents March 1998 Vol. .2 . No. 12 4 Editor’s Notebook Remembering and depicting the past... 5 Letters: [email protected] PRE-PRODUCTION 6 FernGully 2:The Magical Rescue - Getting the Money on the Screen Wild Brain’s Dave Marshall, co-director of FernGully 2, discusses how he tailored the pre-production process of FernGully 2 to guarantee the best final film for the budget. 10 Cruddy Sketches and a Red Pen: Pre-Production on Lucas Arts’ The Curse of Monkey Island Gaming pre-production is explained by Russell Bekins who spent a day visiting the dreamlike LucasArts Entertainment in California’s Silicon Valley. 15 Maurice Noble:Animation’s “Old Rebel” Karl Cohen interviews the Disney legend, Maurice Noble, and discusses his career, working with Chuck Jones and the animation industry today. 21 Paper:There’s More To It Than You Think An article on paper? Yes. Steven Hagel takes us inside the world of paper and reveals the complexity of anima- tion’s “simplest” tool. 25 Creating Music and Imagery Together Independent German filmmaker Kirsten Winter describes her unique pre-production process of working with composer Elena Kats-Chernin, while developing her visuals. VOICE ACTING 28 And I Get Paid!?!:The Life of a Voice Actor Is voice acting really the best job on earth? Kath Soucie thinks so and takes us through her typically busy week. 32 Mae Questel:A Reminiscence, History and Perspective Following her recent death,Andrew Lederer discusses the legendary Mae Questel, the voice of Betty Boop.
    [Show full text]
  • Libro Blanco
    LIBRO BLANCO LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE LA ANIMACIÓN Y DE LOS EFECTOS VISUALES Junio 2018 1 RESUMEN EJECUTIVO - LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE LA ANIMACIÓN Y DE LOS EFECTOS VISUALES ....................................................4 TRIBUNA: LA ANIMACIÓN ESPAÑOLA, UNA APUESTA DE FUTURO ............................................................................................9 TRIBUNA: LA IMPORTANCIA DE LA ANIMACIÓN ESPAÑOLA PARA EL DESARROLLO AUDIOVISUAL .................................................10 METODOLOGÍA .........................................................................................................................................................12 LA ANIMACIÓN, UNA INDUSTRIA GLOBAL ........................................................................................................................13 UNA INDUSTRIA GLOBAL DE 244 MIL MILLONES DE DÓLARES ...............................................................................................................................14 LA ANIMACIÓN, UNA INDUSTRIA EN EVOLUCIÓN ...............................................................................................................................................18 EL POTENCIAL DE LA ANIMACIÓN: CASOS DE ÉXITO GLOBALES ..............................................................................................................................23 LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE LA ANIMACIÓN Y DE LOS EFECTOS VISUALES ................................................................................27 UNA INDUSTRIA SÓLIDA .............................................................................................................................................................................27
    [Show full text]
  • Animation: a World History Volume III: Contemporary Times Giannalberto Bendazzi
    This article was downloaded by: 10.3.98.104 On: 01 Oct 2021 Access details: subscription number Publisher: CRC Press Informa Ltd Registered in England and Wales Registered Number: 1072954 Registered office: 5 Howick Place, London SW1P 1WG, UK Animation: A World History Volume III: Contemporary Times Giannalberto Bendazzi Europe Publication details https://www.routledgehandbooks.com/doi/10.1201/9781315720746-3 Giannalberto Bendazzi Published online on: 17 Nov 2015 How to cite :- Giannalberto Bendazzi. 17 Nov 2015, Europe from: Animation: A World History, Volume III: Contemporary Times CRC Press Accessed on: 01 Oct 2021 https://www.routledgehandbooks.com/doi/10.1201/9781315720746-3 PLEASE SCROLL DOWN FOR DOCUMENT Full terms and conditions of use: https://www.routledgehandbooks.com/legal-notices/terms This Document PDF may be used for research, teaching and private study purposes. Any substantial or systematic reproductions, re-distribution, re-selling, loan or sub-licensing, systematic supply or distribution in any form to anyone is expressly forbidden. The publisher does not give any warranty express or implied or make any representation that the contents will be complete or accurate or up to date. The publisher shall not be liable for an loss, actions, claims, proceedings, demand or costs or damages whatsoever or howsoever caused arising directly or indirectly in connection with or arising out of the use of this material. 3 EUROPE Great Britain: The Wonderful intended for adult audiences, and quite deliberately so. 1 That policy was formulated on the basis of trying to be Years different from other television channels. Animation for It is not possible to discuss British animation2 from the adults was scarcely seen on British television.’5 Channel 1990s onwards without talking about Channel 4.
    [Show full text]