Universitat Politècnica De València Facultad De Bellas Artes Departamento De Escultura

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Universitat Politècnica De València Facultad De Bellas Artes Departamento De Escultura Universitat Politècnica de València Facultad de Bellas Artes Departamento de Escultura Programa de Doctorado-Posgrado: Artes Visuales e Intermedia TESIS DOCTORAL: Análisis de procesos de producción artística digital en México: artistas digitales mexicanos y su obra Tesis Doctoral presentada por: Cynthia Patricia Villagómez Oviedo Dirigida por: Dr. Don Francisco Giner Martínez Valencia, julio 2015 1 2 Universitat Politècnica de València Facultad de Bellas Artes Departamento de Escultura Programa de Doctorado-Posgrado: Artes Visuales e Intermedia TESIS DOCTORAL: Análisis de procesos de producción artística digital en México: artistas digitales mexicanos y su obra Tesis Doctoral presentada por: Cynthia Patricia Villagómez Oviedo Dirigida por: Dr. Don Francisco Giner Martínez Abril 2015 3 © Cynthia Patricia Villagómez Oviedo Primera Edición 2015. © de la presente edición: Editorial Universitat Politècnica de València www.editorial.upv.es ISBN: 000-00-0000-000-0 (versión impresa) Queda prohibida la reproducción, distribución, comercialización, transformación, y en general, cualquier otra forma de explotación, por cualquier procedimiento de todo o parte de los contenidos de esta obra sin autorización expresa o por escrito de sus autores. 4 A mi(s) vida(s): A Sara Sofía, Paulo y Arturo. Paulo y Arturo 5 A G R A D E C I M I E N T O S La autora desea agradecer al Doctor Don Francisco Giner Martínez, sin cuyo apoyo y asesoría este proyecto no hubiera sido posible. A la Universidad de Guanajuato, al Maestro Martín Aguilera Morales, Director de la División de Arquitectura, Arte y Diseño, a la Directora del Departamento de Diseño Licenciada Ma. Concepción Rodríguez Argote y a la Secretaria Administrativa de la División, Licenciada Ma. Lourdes Domínguez de Silva. A todos ellos gracias por ser parte importante de la estructura para el desarrollo de la investigación en el Departamento de Diseño y la División de Artes en nuestra máxima casa de estudios. A Arcángel Constantini por su amplia disposición y colaboración. A Mario Aguirre Arvizu, Iván Abreu, Marcela Armas, Gilberto Esparza, Leslie García, Roberto Morales Manzanares, Santiago Itzcoatl, Rogelio Sosa, Manuel Rocha Iturbide, Diana Guzmán, Erick Meyenberg, gracias a todos por su confianza, tiempo y valiosas contribuciones. A Pau Alsina (Universitat Oberta de Catalunya) y Liliana Quintero Álvarez Icaza (Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes), por su gran ayuda, orientación y colaboración. Al Dr. Octavio Mercado González (UAM-Caujimalpa), a la Dra. Blanca Gutiérrez Galindo (UNAM), a la Dra. María José Martínez de Pisón Ramón (UPV), a Octavio Torija Aguilar, gracias a todos por su apoyo. A Lourdes Villagómez y Coke Riobóo, por su apoyo en España; Virna Villagómez por su acompañamiento permanente; Sara Sofía Parrales Villagómez por su amor, paciencia y apoyo en casa; Martín Parrales Pérez; Rosalinda Oviedo, Paulo y Fco. Arturo Escudero Villagómez, por la alegría con que acompañaron este proceso. 6 Índice 1 Introducción 13 1.1 Planteamiento del problema 15 1.2 Objetivos 16 1.3 Metodología 16 1.4 Hipótesis 17 1.5 Justificación 17 2 Arte Digital 19 2.1 Orígenes y contexto 21 2.2 Qué es el Arte digital 35 2.3 Clasificaciones 44 2.4 Genealogía del Arte digital en el Arte contemporáneo mexicano 60 2.4.1 La Gráfica del 68 60 2.4.2 Felipe Ehrenberg 64 2.4.3 Electrografía 67 2.4.4 La Generación de los Grupos 70 2.4.5 Precursores del Arte digital mexicano 73 2.4.6 Primeras exposiciones 76 2.4.7 Selección de proyectos del Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes 77 2.4.8 Espacios de exhibición 81 2.4.9 Eventos 85 3 Procesos de producción artística 93 3.1 Variables que intervienen en el proceso de producción de la obra Digital Mexicana 95 3.1.1 Contexto tecnológico, económico, político y social en México 95 3.1.2 Repercusión del contexto nacional en el Arte 101 3.2 Bases de los procesos de creación 105 3.3 Los procesos de creación de acuerdo con diversos autores 107 3.3.1 Abraham H. Maslow 107 3.3.2 Mihaly Csikszentmihalyi 112 3.3.3 José Antonio Marina 114 3.3.4 Manuela Romo 120 3.4 Fases del proceso creativo 127 3.5 Personalidad creativa 129 3.5.1 Mitos de la personalidad creativa 129 3.5.2 Condiciones de la personalidad creativa 131 3.6 La Metodología, el método y la estrategia 133 3.6.1 Entornos creativos 142 3.6.2 El Mapa Mental como recurso 145 3.6.3 El Mapa Conceptual como recurso 147 3.6.4 La Bitácora 148 4 Artistas digitales mexicanos y su obra 151 4.1 Metodología de análisis de la información de los datos obtenidos 153 4.2 Ítems de clasificación y criterios de selección 165 7 4.3 Artistas digitales mexicanos 170 4.3.1 Artistas digitales con trayectoria 170 4.3.1.1 Iván Abreu 170 4.3.1.1.1 Contexto y formación 170 4.3.1.1.2 Proceso creativo 173 4.3.1.1.3 Obra digital y proceso 176 4.3.1.1.4 Conclusión 183 4.3.1.2 Arcángel Constantini 184 4.3.1.2.1 Contexto y formación 185 4.3.1.2.2 Proceso Creativo 186 4.3.1.2.3 Obra digital y proceso 189 4.3.1.2.4 Conclusión 212 4.3.1.3 Rafael Lozano-Hemmer 213 4.3.1.3.1 Contexto y formación 214 4.3.1.3.2 Proceso Creativo 216 4.3.1.3.3 Obra digital y proceso 235 4.3.1.3.4 Conclusión 250 4.3.2 Jóvenes artistas digitales 251 4.3.2.1 Leslie García 251 4.3.2.1.1 Proceso creativo 256 4.3.2.1.2 Obra digital y proceso 263 4.3.2.2 Santiago Itzcoatl 266 4.3.2.2.1 Proceso creativo 268 4.3.2.2.2 Obra digital y proceso 273 4.3.3 Artistas con trayectoria y obras digitales 277 4.3.3.1 Gilberto Esparza 277 4.3.3.1.1 Proceso creativo 278 4.3.3.1.2 Obra digital y proceso 283 4.3.3.2 Erick Meyenberg 285 4.3.3.2.1 Proceso creativo 286 4.3.3.2.2 Obra digital y proceso 294 4.3.4 Artista sonoro-digital 296 4.3.4.1 Roberto Morales Manzanares 296 4.3.4.1.1 Proceso creativo 297 4.3.4.1.2 Obra digital y proceso 304 4.4 Metodología interdisciplinar a partir del estudio de casos 306 Conclusiones 321 Biografías 331 Bibliografía 339 Índice de ilustraciones 346 8 Castellano Análisis de procesos de producción artística digital en México: artistas digitales mexicanos y su obra El presente trabajo está dividido en cuatro partes: en la primera se establecen los lineamentos que le dan fundamento al trabajo, tales como, la situación de la investigación sobre Arte digital en México y la necesidad de que se realice, debido a que es prácticamente inexistente y específicamente en lo referente al análisis de los procesos de producción artística es nula; se trata la viabilidad de generar el conocimiento en torno a artistas digitales contemporáneos mexicanos y sus procesos de producción; así como el establecimiento de una hipótesis que permita la posibilidad de detectar en artistas digitales mexicanos, varios procesos de producción de ideas a través de la observación de la producción de sus obras, sus procesos y el contexto de cada artista, de tal manera que sea factible para otros artistas la incursión y el desarrollo de nuevos métodos de generación de ideas originales y novedosas, para así coadyuvar en la comprensión de la obra por parte del público, a un punto que contribuya al crecimiento, difusión y desarrollo del Arte digital en México. En la segunda parte, se aborda el tema del Arte digital nacional e internacional: orígenes, contexto, clasificaciones (las que competen al presente trabajo), entre otros aspectos que permiten realizar una comparativa de la evolución del Arte digital en ambos contextos; además de proveer un espacio necesario dentro de la presente tesis para la delimitación del Arte digital. La tercera parte trata los procesos de producción artística, se abunda en torno al contexto de los casos mexicanos, en aspectos como los económicos, los políticos, los sociales y los tecnológicos, con el fin de que haya una amplia comprensión en la forma de producción artística mexicana; cabe decir, que el contexto es considerado parte fundamental en los procesos de producción artística. Dentro de esta tercera parte, se hace también un análisis y reflexión sobre las formas de creación, sobre la creatividad y los procesos metodológicos de producción, mismos que han sido estudiados con anterioridad por diversos autores; todo lo cual, tiene entre sus propósitos generar una reflexión previa necesaria para la mejor intelección del tema. La cuarta y última parte versa sobre los artistas digitales mexicanos y su obra, una descripción metodológica de los datos obtenidos, los criterios usados para la clasificación de artistas, así como los ítems de cada uno de ellos, a saber: su contexto y formación, el proceso creativo personal derivado del estudio de los diversos recursos de investigación y análisis utilizados, una selección de las obras digitales producidas, el proceso y análisis de las mismas. De tal manera, que lo anterior concluye en una propuesta metodológica interdisciplinar a partir del estudio de casos que profundiza sobre los hallazgos del presente trabajo de tesis. 9 Valenciano Anàlisi de processos de producció artística digital a Mèxic: artistes digitals mexicans i la seva obra El present treball està dividit en quatre parts: en la primera s’estableixen les línies que li donen fonament a la feina, com ara, la situació de la investigació sobre Art digital a Mèxic i la necessitat de que es realitze, pel fet que és pràcticament inexistent i específicament pel que fa a l’anàlisi dels processos de producció artística és nul•la; es tracta la viabilitat de generar el coneixement al voltant de artistes digitals contemporanis mexicans i els seus processos de producció; així com l’establiment d’una hipòtesi que permeta la possibilitat de detectar en artistes digitals mexicans, diversos processos de producció d’idees a través de l’observació de la producció de les seves obres, els seus processos i el context de cada artista, de manera que siga factible per a altres artistes la incursió i el desenvolupament de nous mètodes de generació d’idees originals i noves, per així coadjuvar en la comprensió de l’obra per part del públic, a un punt que contribueix al creixement, difusió i desenvolupament de l’Art digital a Mèxic .
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