Lightwave 3D Ha Costantemente Dominato I Mercati Televisivo E Cinematografico, Il Mercato Per Lo Sviluppo Dei Giochi Seguirà Presto
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Db-Line srl Via Alioli e Sassi, 19 21026 Gavirate VA - ITALY Partita Iva: 02254780121 NewTek Official Distributor Tel. 0332-749000 Fax 0332-749092 http://www.dbline.it email: [email protected] http://www.dbline.it/newtek/ Db-Line srl - Via Alioli e Sassi, 19 - 21026 - Gavirate ( VA ) www.dbline.it - [email protected] Tutti i marchi citati sono di proprietà dei legittimi aventi diritto Key Accounts Films: Films: 5th Element Mystery Science Area51 Planet Blue Anastasia Theater 3000 Autumn Light Rainbow Studios Armageddon Ninagi Computer Cafe Rainmaker Digital Pictures Barney's Great Adventure Nixon Digital Domain Saban Batman Red Corner Digital Muse Station X Studios Blade Spawn Encore Take 3 Film Productions Blue Planet Sprung Flash Filmworks The Big Machine Blues Brothers 2000 Star Kid Flat Earth The Magic Camera Company Casper (A Spirited Beginning) Star Trek First Contact Foundation Imaging UberFX Contact The Avengers Fox Animation Studios Warner Brothers Courage Under Fire The Gardener OCS/Freezeframe Will Vinton Devil's Advocate The Jackal Paramount Flubber Three Ninjas: High Noon Television: Golden Eye at Mega Mountain AGA Digital Paramount Lord of Illusions Titanic Area 51 Planet Blue Lost-In-Space Tomorrow Never Dies Computer Cafe Rainbow Studios Men in Black Wishmaster Digital Domain Rainmaker Digital Pictures Mortal Kombat II Digital Muse Rez.n8 Television: DNA Productions Saban Babylon 5 Mystic Knights Encore Silent Planet Battletech:The Series Robocop: The Series Flat Earth Station X Studios Baywatch seaQuest DSV Foundation Imaging The Big Machine Dark Skies Sliders Human Code Will Vinton Disney Flubber to home video Space Above & Beyond Imagination in Motion Wreckless Abandon Star Trek:Deep Space 9 Star Trek Netter Digital HBO's From Earth to the Moon Titanic TV miniseries Games: Hercules: The Legendary Unsolved Mysteries 7th Level Megatoon Studios Journey's Star Trek:Voyager Atari Microsoft Hypernauts X Files Broderbund Software Inc. 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Progettato per l'uso produttivo, LightWave 3D vanta il migliore motore di calcolo del settore, una completa suddivisione di modellazione, ed il sistema piu veloce e piu accurato di animazione 3D del mondo basato sul motore di Cinematica Inversa (IK). Finalmente un software che mette a disposizione tutta la potenza e la flessibilità che serve oggi, facile da espandere domani, ad un prezzo imbattibile per la concorrenza. E' dotato di funzioni di calcolo radiosity, effetti caustici, suddivisione per l'animazione di superficie, Skelegons, migliaia di implementazioni e un flusso operativo insuperabile, ecc. LightWave [6] ha tutto ciò che serve in un software di animazione 3D Modelli intelligenti "IntelligEntities" di NewTek permettere di creare oggetti più "intelligenti" che capiscono i meccanismi di animazione, inclusi modelli indipendenti dal tempo, che facilitano il processo di produzione. "IntelligEntities" include le funzioni Skelegons, Endomorphs, MultiMeshes e VMaps, rendendo gli oggetti praticamente auto-consapevoli. Skelegons aggiunge una struttura scheletrica direttamente nel modello permettendo di usare tutti gli strumenti di modellazione per costruire e modificare lo scheletro del personaggio. L'animazione facciale è stata semplificata con Endomorphs, si potranno insegnare al modello, differenti espressioni e posizioni labiali per poi animarle e miscelarle con un accesso completamente non-lineare. Combinando la Modellatore più veloce geometria stratificata con dati extra di espansione dei LightWave 3D di NewTek ha introdotto per la prima volta il vertici, i modelli non sono più dei semplici oggetti, ma sono modellatore per la suddivisione di superficie in tempo reale; attori digitali. LightWave[6] rende possibili miglioramenti Ora tutto il settore ha accettato questa funzione quale alla catena produttiva dell'animazione per poter realizzare un standard del futuro. Con LightWave[6] si ha uno strumento maggior numero di progetti in minor tempo. stabile e progettato per manipolare superfici rivoluzionarie, includendo inoltre modificatori interattivi che permettono di modellare in modalità "soft" multipla. LightWave[6] permette di scolpire "argilla digitale", manipolando direttamente a livello dei vertici e controllando gruppi di punti o di poligoni con una estesa lista di operatori. LightWave [6] Texture perfette LightWave[6] cambia il modo con cui si determinano le superfici dell'oggetto, permette di creare superfici che vanno ben oltre la fantasia più sfrenata, con proiezioni, mappatura UV, mappe procedurali 3D e nuove inclinazioni parametriche. Tutti i tipi di textures possono essere stratificate in infinite e multiple modalità per poterle miscelare l'una nell'altra. Con il nuovo motore delle texture in tempo reale si può esplorare ed utilizzare con semplicità e velocità una vasta scelta di strumenti per le esigenze di Rendering superlativo mappatura. Con caratteristiche quali: il valore di colore in Nella grafica 3D, l'immagine è tutto. Il motore di rendering di virgola-mobile, la translucentezza, moduli aggiuntivi LightWave 3D è stato a lungo considerato come il migliore procedurali, ed un sistema di mappatura in tempo reale, si nel settore per qualità di immagine, caratteristiche, possono creare superfici complesse in stile fotorealisticho flessibilità e velocità. Ora, LightWave[6] determina uno o cartoon in una manciata di secondi. L'editor di superficie standard totalmente nuovo per i sistemi di rendering. di LightWave[6] è talmente flessibile per controllare Costruito su un flusso in virgola-mobile di 160 bit puri, qualsiasi cosa: dalle semplici animazioni alle tecniche questo motore di calcolo, raggiunge una profondità estremamente complesse per i film digitali. Con d'immagine al di là di ogni immaginazione. Massicce quantità un'interfaccia che permette il trascinamento ed il rilascio dei di dati interni, elaborati in virgola-mobile, assicurarano controlli parametrici di texture e di superficie, la facilità d'uso l'esattezza della profondità del colore con il risultato di e l'estrema potenza vanno di pari passo. produrre immagini di una qualità superlativa. Includendo algoritmi di calcolo per la radiosity reale, gli effetti caustici e con gli HyperVoxels integrati nel motore di ray-tracing distributivo più innovativo del settore, LightWave[6] è inattaccabile dai concorrenti. Tutte queste innovazioni garantiscono una completa operatività interattiva per la sfocatura di movimento, la profondità di campo, il calcolo ray-trace di ombre, riflessi e rifrazioni. Il motore di rendering di LightWave [6] è veramente il più ricco di caratteristiche disponibili rispetto a qualsiasi altro software di animazione 3D. Ed è veloce oltre ogni aspettativa! Generatore di Energia per l'Animazione LightWave[6] rende disponibili un vero e proprio arsenale di strumenti progettati specificamente per l' animazione. Basato sul motore IK piu veloce e flessibile e dotato di soluzioni 3D piu accurate, il sistema di animazione di LightWave 3D [6] offre il controllo necessario per miscelare i modi tra le Cinematiche Inversa e Progressiva, assegnare interattivamente le limitazioni per entrambi i modi di animazione, scegliere la più perfetta deformazione della pelle, assemblare gerarchicamente oggetti e modelli con suddivisioni di superficie animabili. Con il nuovo sistema IntelligEntities sarà possibile combinare la potenza degli Risparmiare milioni strumenti di LightWave 3D [6] in modo da focalizzare il LightWave[6] include in ogni pacchetto illimitati nodi di lavoro sulle animazioni anzichè sulla tecnologia. Gli calcolo, a differenza di altri software che richiedono animatori professionisti potranno fare affidamento su una l'esborso di milioni di lire per l' acquisto di nodi di calcolo solida Cinematica Inversa e su un robusto editor di curve, aggiuntivi. perchè LightWave[6] supera le attese in entrambi i casi. Unitamente ai potenti strumenti di Cinematica, opera il Pacchetto completo nuovo editor grafico di canale, considerato il più avanzato Suddivisione delle superfici in tempo reale, strumenti sul mercato. Progettato per la velocità e per il massimo completi per la creazione di superfici, strumenti di controllo non-lineare, questo editor, permette di lavorare su animazione di personaggi, radiosity, effetti caustici, curve multiple simultaneamente da qualsiasi elemento della HyperVoxels e ray-tracing. Tutto incorporato in un sistema scena, trascinare i punti chiave nel tempo, copiare intere di animazione estremamente potente. NewTek continua la curve per conservare gruppi di punti chiave