cyan magenta yellow black ELTIC KINGS ajándék TELJES JÁTÉK a CD-n!

Európa legolvasottabb gamer magazinja www.gamestar.hu

2004 – 01 GameStar – Európa legolvasottabb gamer magazinja legolvasottabb – Teljes – Európa GameStar játék: Celtic Kings 2004 – 01 c

01 7 JÁTSZHATÓ DEMÓ, 2004 - 01 18 JÁTÉKANIMÁCIÓ, Ára: 1646 Ft 83 kiegészítés 8 játékhoz, 4 CD + 100 játéktrainer, 15 teljes verziós minijáték 22004004 JJÁTÉKAIÁTÉKAI SS.T.A.L.K.E.R.,.T.A.L.K.E.R., DDOOMOOM 33,, HHALF-LIFEALF-LIFE 2,2, SIMSSIMS 2,2, LOTR:LOTR: BATTLEBATTLE FORFOR MIDDLEMIDDLE EARTH...EARTH... MMINDEN,INDEN, AMITAMIT TUDNITUDNI AKARSZAKARSZ A LEGJOBBANLEGJOBBAN VVÁRTÁRT KKEDVENCEKRÔLEDVENCEKRÔL - 2626 OLDALONOLDALON

TESZTELTÜK SSPELLFORCE:PELLFORCE: ORDERORDER OFOF DAWNDAWN LLEGACYEGACY OOFF KKAIN:AIN: DDEFIANCEEFIANCE BBEYONDEYOND GGOODOOD AANDND EEVILVIL DDEUSEUS EEX:X: IINVISIBLENVISIBLE WARWAR

PLUSZ AARMEDRMED & DANGEROUS,DANGEROUS, LORDSLORDS OFOF EVERQUEST,EVERQUEST, NNEVERWINTEREVERWINTER NNIGHTS:IGHTS: HHORDESORDES OOFF TTHEHE UNDERDARKUNDERDARK

Ízelítô a CD-k tartalmából: Beyond Good & Evil, Broken Sword 3, Firestarter, Joan of Arc, Postal 2 Multiplayer, Vegas: Make it Big és Traitor’s Gate játékdemók, Armed & Dangerous, Beyond Good & Evil, : Invisible War, Spellforce, Battlefield: Vietnam

Előzetesek: Codename Panzers, Rome: Total War, Medal of Honor: Pacific Assault Bemutatók: The Hobbit, The Simpsons: Hit & Run, Magic The Gathering: Battlegrounds Mélyvíz: Mobiltelefon körkép, Intel P4 Extreme Edition, Vásárlási tanácsok 2004-re TARTALOM

Bemelegítés Gyorskereső CD-tartalom 6 CÍMLAP DVD-tartalom 7 Teljes játék: Celtic Kings 8

Armed and Dangerous 50 B, C Beyond Good and Evil 38 B Deus Ex: Invisible War 72 B, T Dungeon Siege: Legends of Aranna 76 B, T Legacy of Kain: Defiance 56 B Lock On: Modern Air Combat 78 B, T

Újdonságok

2004 játékai 10

Lords of EverQuest 64 B, C Magic the Gathering: Battlegrounds 66 B Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark 70 B Pro Evolution Soccer 3 80 B 2004-ES Secret Weapons over Normandy 46 B, T NAGY JÁTÉKÖSSZEFOGLALÓ Spellforce Order of Dawn 60 B, T The Hobbit 52 B, T The Simpsons: Hit & Run 54 B, T 10. OLDAL Uru: Ages beyond Myst 68 B V-Rally 3 82 B „Lezserek, eredetiek, ötletesek: a francia játé- T: Tipp C: Cheat B: Bemutató kok jobbjaiban mind megvan az a szükséges Játékbemutatók plusz, amellyel a kliséktõl hemzsegõ piac vér- keringésébe egy kis felfrissülést hozhatná- Tippek részletesen: nak...” Fókusz: Beyond Good and Evil 38 Age of Mythology: Titans rt Francia kapcsolat: francia játékok 44 FRANCIA KAPCSOLAT – 42. o. Anno 1503 c, rt Armed and Dangerous c Secret Weapons over Normandy 46 56. oldal: LoK: Defiance C & C Generals: Zero Hour rt Armed and Dangerous 50 Deus Ex: Invisible War nt The Hobbit 52 Dungeon Siege: Legends of Aranna rt The Simpsons: Hit & Run 54 Gothic 2 rt GTA Vice City rt Korea: Forgotten Conflict rt Lock On: Modern Air Combat rt Lords of EverQuest c LotR: War of the Ring rt Raliroad Tycoon 3 rt Secret Weapons over Normandy rt Spellforce c, nt Silent Storm c Spellforce Order of Dawn c The Hobbit rt The Simpsons: Hit & Run rt XIII c Legacy of Kain: Defiance 56 nt: nagytipp rt: rövid tipp c: cheat Spellforce Order of Dawn 60 Lords of EverQuest 64 Magic the Gathering: Battlegrounds 66 A GameStar magazin az IDG Communications (USA) céghez, a világ legnagyobb Uru: Ages beyond Myst 68 számítástechnikai kiadójához kapcsolódik. Az IDG Communications több mint 260 Neverwinter Nights: kiadványt jelentet meg a világ 68 országában. A kiadó sajtótermékeit havonta mintegy 50 millióan olvassák. Hordes of the Underdark 70 Deus Ex: Invisible War 72

2004. január | www.gamestar.hu Beköszöntő ÜDV Dungeon Siege: Legends of Aranna 76 olvasó! Lock On: Modern Air Combat 78 Jó hírrel kell kezdenem P SZTORI Pro Evolution Soccer 3 80 a 2004-es évet! Nektek V-Rally 3 82 hála, a sok-sok ország- Játszottuk még 84 ban (Németország, Hol- Budget 86 landia, Csehország stb.) Múzeum 88 található GameStarok kö- zül tavaly a mi kis hazai újságocskánk olvasótá- Tippek, Trükkök bora növekedett a legna- gyobb mértékben! Rövid tippek 90 Persze ettõl nektek sem Spellforce 94 jobb, sem rosszabb nem lesz, a megszokott minõséget és színvonalat kap- Deus Ex: Invisible War 95 játok továbbra is, de azért jó érzés megmutatni a „nagy testvéreknek”, hogy a magyar olvasók is Mélyvíz „tudnak annyit”, sõt többet is, mint a nyugati nép- tömegek! Ez azért is nagy öröm, mert mint köztu- dott, a GameStarokat nem egy kaptafára gyárt- Hírek 98 juk, hanem minden országban más és más recept Piactér 102 szerint készülnek. Szóval csak így tovább, szittya 2003 legjobbjai 2004-ben 104 barátaim, húst a nyergek alá, íjakat a kézbe, és Intel Pentium 4 3.2 Extreme Edition 106 elõre a dicsõséges jövõ felé ☺! Mobiltelefon-körkép 108 Persze útban Bécsújhely felé nem unatkozhatik 2.1-es hangfalak tesztje 112 a magyar ember a magyar GameStar zászlaja Internetes tárhelyek 116 alatt tömörülve – olvasással ütheti el az idõt: megtudhatja például, hogy mire kell mindenkép- Hardverteszt-összesítõ 118 „Vajon mi várható ebben az évben? Száz játékun- pen odafigyelnie 2004-ben. Késõbb teszteket kat tartalmazó összefoglalónkban fény derül arra, böngészhet olyan játékokról, melyek után még hogy pontosan milyen lesz az idei felhozatal. Másvilág a karácsonyi dömping idején is megnyaltuk vol- Nemcsak a legnagyobb nyalánkságokról, hanem na mind a tíz ujjunkat, sõt ha notebook is van nála, játszhat a tavalyi év egyik RTS-RPG-jével, néhány olyan névrõl is olvashattok, amely kelle- Starmusic 120 a Celtic Kingszel vagy a 4 CD-n, illetve a dupla Starmovie 121 mes meglepetésként fog szolgálni Nektek…“ DVD-n található tonnányi anyag közül is mazso- lázhat! Közösség És ez még mind semmi! Írnokaink még a határok elõtt a sereg után küldik majd a februári betevõt, amely a múltkori Doom 3-béta-teszt után újfent Aréna 122 csak egy kövér kis világpremierrel kecsegtet! KV-szünet – Szoftver 125 Zero már csomagolja is a meleg pulcsit, Kijevben KV-szünet – Hardver 126 ugyanis hidegek az éjszakák ☺… (Még jó, hogy Másik oldal 127 mi a másik irányba haladunk.) A következõ szám tartalmából 128 Boe 60. oldal: Spellforce: OoD

72. oldal: Deus Ex: Invisible War

www.gamestar.hu | 2004. január CD–DVD TARTALOM

j év, új remények, új GameStar ☺. Ezzel a szlogennel indítanám a 2004-es esztendõt! Azt az évet, amelyben nemcsak 12 remek újságot tarthatsz a kezedben, de még az olimpiát is végigizgulhatod ☺. Indítás Ú Na jó, elég már az öntömjénezésbõl… nézzük, mi mindent hoztunk az év elsõ hónapjában. Remélhetõleg már szanaszét játszottátok a S.W.I.N.E.-t, mert ezúttal egy másik remek stratégiával ismer- Ha a lemez behelyezése után a ke- retrendszer nem indul el automati- kedhettek meg. A Celtic Kings témájában teljesen eltérõ, de biztosan hosszú heteken át lefoglal majd min- kusan, bármely állománykezelõ denkit. Exkluzív anyagokban is bõvelkedünk rendesen. Megnézhetitek a hazai WCG 2003-as döntõ végle- programban (pl. Windows Intézõ, ges videóját, és több olyan, általunk készített játékanimációt, amelyet csak nálunk találhattok meg. Továb- Total Commander), indítsd el a fõ- bá rovatok, játékkiegészítések, rengeteg extra és és és... szóval sok minden más vár még ☺. könyvtárban található index.html ál- ZeroCool / Mady / GameStar Team lományt. Amennyiben rögtön a teljes játék További demók (Celtic Kings) telepítésével akarsz indítani, futtasd a fõkönyvtárban ta- a CD-ken lálható setup.exe állományt (CD-s Beyond magazin esetén az elsõ korongon Broken Sword 3 találhatod). Good & Evil FireStarter kiadó: Ubi Soft méret: 163 MB hely: CD 2/DVD Joan of Arc Mit hol lelsz? HÓNAP Postal 2 Multiplayer DEMÓJA Traitors Gate 2 CD 1 Vegas Make it Big Teljes játék Játékdemó További demók a DUPLA DVD-n CD 2 Játékdemók Airport Tycoon 3 American Idol CD 3 Játékdemó Apocalyptica Exkluzív WCG2003 videó Breed Single Player Extrák Contract Jack Javítások Multiplayer Rovatok DS: Legends of Ti küldtétek Aranna Filmelõzetesek Lords of Everquest CD 4 Sinbad Mélyvíz Temple of Elemental Játékkiegészítések Evil Exkluzív animációk Unreal 2 Expanded Animációk Multiplayer Mi az a DUPLA DVD? 14 CD-nyi tartalom egy darab dupla rétegû korongon (hat és fél kiló 1,44-es lemez!), több mint 8 GB adattal! Hyllis békés világát idegen lények özönlötték el. Felborult a világ rendje, igazi káosz alakult ki. Egy helyi lakó, nevezetesen Jade vállalja fel, hogy ki- deríti, mi áll mindennek a hátterében. Az Ubi Soft legújabb akciójátéka igen nagy érdeklõdésnek örvend. Mi lehetünk az a bizonyos hõs, aki felülkere- Ha problémád van a kedve félelmein, legyõzi az ellenfelek nem apró hadát. „Szokványos“ kis ak- ció-kalandjáték, nem mindennapi köntösben. Aktuális fókuszjátékunkat ér- lemezzel demes kipróbálni! Ha nem indul a teljes játék, vagy valamely másik program, használj más meghajtókat (DirectX, graf.kártya), és/vagy próbáld ki egy ismerõsöd gépén is. Kit keressek? Ha törött a lemez, vagy meghajtód nem Amennyiben játékkiegészítéseket szeretnétek küldeni, vagy ajánlani, illetve rovatötletetek lenne, keressétek Madyt olvassa azonnal írj a [email protected] ([email protected]). Ha esetleg csatlakoznátok valamely meglévõ rovat készítéséhez, szintén Madyt keressétek! címre, vagy hívd a 06-1-474-8858-as Ha különféle hibás képeket (Windowsból vagy játékokból) avagy általatok készített egyéb érdekességeket szeretné- számot. tek megosztani a többiekkel, írjatok ZeroCoolnak ([email protected]).

2004. január | www.gamestar.hu Videók A videók megtekintéséhez mindig te- lepítsd a legújabb lejátszókat (Windows Media Player, Quicktime), valamint a szintén legfrissebb meg- hajtókat (DivX, XviD)! (CD 4/DVD) Desert Rats vs. EXKLUZÍV Afrika Korps WCG 2003 HUN kiadó: Monte Cristo hely: CD4/DVD Azzal a bizonyos „jobb késõbb, mint soha“ mondással élve, csöp- HÓNAP pet elhúzódott a hazai WCG2003 VIDEÓJA (avagy EQ6) videójának pub- likálása! De végre megtört a jég, körünkben üdvözölhetjük ezt a remek videót. Megszemlélhetitek a hazai legjobbakat „akció“ közben, és persze magát a party feelinget is átélhetitek. Kötelezõ Örömmel tudatosodik bennünk újra és újra, hogy mindenkinek ☺! igenis mennyire profik ezek a hazai fejlesztõcsapa- tok. Ennek ékes bizonyítéka a Desert Rats vs. Afrika Korps legújabb animációja is. Eszméletlen, mennyit fejlõdött az elmúlt néhány hónapban. Egyre profibb CD-s legjobb: A GTA Vice City rajongók ismét grafika, extravagáns kidolgozás, gigantikus csaták! GTA 3: Back to the Future MOD örvendezhetnek, ugyanis egy Mindenkinek kötelezõ megtekinteni! MOD igen jópofa modifikáció is talál- ható a CD mellékleten. A Back Amit csak nálunk to the Future névre keresztelt nézhetsz meg MOD-ban, a nagysikerû Vissza CD 4: a Jövõbe címû filmbõl megis- Armed and Dangerous, Beyond Good mert DeLorean volánja mögé and Evil, Contract Jack, Deus Ex: Invisible pattanhatunk, mely „idõugrás- War, Knights of the Temple, Secret nál“ hosszas tûzcsíkot hagy ma- Weapons over Normandy, URU: Ages beyond Myst ga után. DUPLA DVD: DVD-s legjobb: A freeware program kategóriába Far Cry, Sacred, Spellforce America's Army tartozó America's Army: Operations-hoz, megérkezett a legfrissebb, parányi 228 További animációk megás update csomag. Az USA hadsereget népszerûsítõ, saját CD 4: Battlefield Vietnam, Breed, Conan, Ford fejlesztésû FPS játékhoz készült Racing 2, IL-2 Battle over Europe, Lords csomag, rengeteg újdonságot és of Everquest, Spellforce, The Sims 2 kiegészítést tartalmaz. DUPLA DVD: Bulletproof Monk, Call of Duty, Castle Strike, Chicago 1930, Conflict Desert Storm II, Curse the Eye of Isis, DEactivation, Deus Ex: Invisible War, Ezt se hagyd ki a CD-ről: Doom 3, Harry Potter: Quidditch Cup, Battlefield 1942, GTA Vice City, Half-Life, Max Payne, Soldier of Fortune 2, Undying, UT 2003, XIII Lord of the Ring: The War of the Ring, Lula 3D, Massive Assault, Max Payne 2, Pirates of the Burning Sea, Postal 2: További érdekességek a Dupla DVD-n: Share the Pain, Prince of Persia: Sands America's Army, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Medal of Honor: Allied Assault of Time, The Bloody Magic, Universal Combat EXTRA Filmelőzetesek: Aktuális számunkhoz több kulisszák mögötti videót is sikerült szerez- nünk. A CD-s GameStar tulajdonosai megtudhatják, miként készültek CD 3: a V-Rally 3 egyes elemei. Szó esik a modellezésrõl, a grafikus motor Gothika megvalósításáról, a valóság és a játszhatóság kialakításáról, továbbá Looney Tunes Back in Action sok minden másról. A Dupla DVD-t bezsebelõk emellett azt is meg- tudhatják, milyen részletességgel vették fel a Secret Weapons over DUPLA DVD: Normandy repülõhangjait, illetve hogy melyek voltak a legnehezebb Hellboy Timeline pillanatok az egyelõre csak Xboxra készülõ Halo 2 fejlesztésében. Tr oy

CD: Plusz 35 segédprogram, amelyek közül 14 ingyenesen, 21 69 játékhiba, 19 vicces Windows-kép, 4 általatok küldött pedig korlátozott ideig használható. érdekesség DVD: 42 háttérkép 16 játékról, 100 trainer 90 játékhoz. 65 segédprogram, ezek közül 24 ingyenesen, 41 pedig Lapozz Mélyvíz (programok száma kategóriánként): korlátozott ideig használható. a Teljes Játékhoz www.gamestar.hu | 2004. január TELJES JÁTÉK

Hahó, van itthon valaki?

Az összehangoltan támadó római egységek ellen átgondolt stratégiára van szükség A KELTÁK HIÁNYA CELTIC KINGS

Ezúttal egyszerre próbálunk örömet szerezni jut, hiszen õk ugyancsak edzõdnek mellett) így õstermelõinket meg- a harcban – hiába, ahogy Zorg mond- adóztatjuk, ha pedig humán erõfor- a stratégiai és a szerepjátékok rajongóinak: ta az Ötödik elem címû filmben: ami rásra van szükség, szintén az õ so- a Celtic Kings ugyanis mindkét stílus kedvelõi- nem öl meg, az megerõsít. raikból verbuváljuk az utánpótlást. Bár ebben ki is merül a nyersanyag- nek remek szórakozást ígér. …és Larax, a hadvezér menedzselési, gazdasági rész, a leg- Némi taktikai érzék feltétlenül szüksé- kevésbé sem megy a játékélmény alán a Celtic Kings volt az el- minket igyekeznek majd segíteni ges a sikerhez, mert az ellenség java- rovására, hogy mindvégig az akció- sõ olyan játék, mely valóban – szóval, nem lesz egyszerû a menet. részt túlerõben lesz. A frontális lero- központú elemek dominálnak. T sikeresen ötvözte a valós ide- A kezdeti szóló részek (melyek ké- hanás sosem igazán célravezetõ; jó A Celtic Kings legnagyobb erõssége jû stratégiát a szerepjátékokkal. Bár sõbb vissza-visszatérnek) elsõ ráné- példa erre, hogy alkalomadtán más az, hogy tökéletes arányban válto- korábban a Warcraft III is felvonulta- zésre egy Baldur’s Gate-szerû hõsökkel, illetve azok csapataival kell gatja egymást a két mûfaj, így so- tott RPG-elemeket, a Celtic Kings el- izometrikus RPG-re emlékeztetnek, együtt dolgoznunk: megosztva az el- sem válnak unalmassá sem a sztori sõ ránézésre sokkal inkább olyan, Larax ugyanis a küldetéseket teljesít- lenség erõit, és több oldalról támadva fõvonalát biztosító RPG, sem a stra- mintha a Kohan: Immortal ve valóságos legendahõssé nõ: ta- törve át a védelem vonalait. tégiai részek. Emellett a grafika min- Sovereigns és a Diablo keveréke len- pasztalati pontokat gyûjt, és alkalo- Mindemellett katonáinknak enni is dent kihoz az izometrikus stílusból, ne – és ezúttal a két mûfaj tökélete- madtán „szintet lép”. Ennek megfele- kell, ezért a harcmentes övezetek- amit csak lehet: az egységek animá- sen illeszkedik egymáshoz. lõen elõbb-utóbb híre megy hõsiessé- ben biztosítanunk kell a termelés za- ciói tökéletesek, és kalandozásaink gének és egyre több szövetséges vartalanságát és az elemózsia eljut- során változatos, gyönyörûen meg- Larax, a magányos csatlakozik hozzá. tatását az elõõrsökig. A háborúhoz rajzolt helyeket is bejárunk majd. farkas… Amikor már lovasok, illetve fejszével és persze pénz is kell (a pénz és a pénz mazur Hõsünk, Larax elõször csak egy ma- karddal felszerelt gyalogos egységek gányos hõs. Bár a háború fõképp is erõsítik sorainkat, nagyobb szabású Ahogy hírnevünk nõ, hadvezérként százakat vezethetünk csatába Julius Caesar és a gallok vezére, feladatokat is teljesítenünk kell – falva- Vercingetorix-t csak a bosszú hajtja: felesége és faluja elpusztítása után életét a harc istennõjének „ajánlja, és megfogadja, hogy kiûzi szülõföld„jérõl a gaz hódítókat.

Vercingetorix között zajlik, õt csupán kat, településeket rohanunk le, sõt erõ- a bosszú hajtja: felesége és faluja el- dök ellen indítunk ostromot –, mind- pusztítása után életét eközben egyre inkább elõtérbe kerül- Kathoboduának, a harc istennõjének nek a valós idejû stratégiai elemek. ajánlja, és megfogadja, hogy kiûzi Larax „hõsi” tulajdonságai persze to- szülõföldjérõl a gaz hódítókat. Ké- vábbra sem szorulnak háttérbe, hiszen sõbb találkozni fogunk a kérdésben képességei akár döntõ jelentõségûek szintén érintett druidákkal és germá- is lehetnek egy ütközet szempontjából, nokkal is, akik korántsem biztos, hogy mi több, némi XP az egységeknek is

8 2004. január | www.gamestar.hu

KEDVES OLVASÓ! Mint minden évben januárban, ezúttal is csokorba gyûjtöttük, hogy melyik az a 100 játék, amelyek figyelmetekre lehet érdemes az adott évben; ezúttal 2004-ben. Természetesen mindig vannak olyan játékok, amelyek év közben robbannak be az ismeretlenség homályából, de már az itt felsoroltak is elég izgulnivalót hagynak Nektek... Természetesen a jövõ hónapban a megszokott, überfrankó kis elõzetes rovattal örvendeztetünk meg Benneteket, aminek ékköve a világelsõként publikált S.T.A.L.K.E.R. bétatesztünk lesz - ha ZeroCool meg nem fagy Kijevben, persze... Lebbenjen hát fel a függöny, lássuk, mikkel fogunk játszani idén! ender/GS Team ÚJDONSÁGOK ÚJ ADVENT RISINGÍGÉRET Nem tudom, mi van ve… nem tudom, mi van velem!

GlyphX Games nagyon ígéretes sci-fi ak- sünket, Gideon Wyeth-et is. A fejlesztõk lendüle- ciójátékában elfeledkezhetünk a klisék- tes, „én játszom az akciófilmet” típusú játékmene- A rõl: ugyanis a népszerû sci-fi író, Orson tet ígérnek választható FPS/TPS perspektívából, Scott Card fabrikálta hozzá a történetet. A nagyon sok-sok fegyverrel, jármûvel, illetve a harcok so- távoli jövõben galaxisszerte keringõ legendák rán belõlünk elõtörõ speciális képességekkel szerint az univerzumot egy õsi, misztikus faj fogja (telekinézis, extra sebesség, megzavarás, akroba- majd egyesíteni: az emberek. Persze vannak ke- tika stb.). Kis RPG-beütés, hogy ezek közül az fej- vésbé pacifista beállítottságú, globalizációellenes lõdik majd, amelyiket sokszor használjuk. A meg- népek is, amelyek egyszer csak elindulnak meg- felelõ körítésrõl pedig a legújabb Unreal-motor semmisíteni mit sem sejtõ fajunkat, köztük fõhõ- gondoskodik. Nagyon baba!

FEJLESZTÕ: GlyphX Games MEGJELENÉS: 2004. tavasz MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO GYORSLINK: 361 ALPHA BLACK ZERO Újabb csapatorientált sci-fi

366-ban simán bevett szokás, hogy a helyi pen természetes halálát. A cél saját ne- politikai villongásokat erre szakosodott elit vünk tisztára mosása, némi véráldozat 2 egységek simítják el az emberiség által ko- útján: a szálak természetesen a legma- lonizált bolygókon. A csoport vezetõjeként csúnya gasabb szintig nyúlnak... A felhõtlen összeesküvésbe keveredünk, amikor megpróbálják szórakozásról a módosított és csinosí- ránk kenni néhány pártfunkcionárius korai, nem ép- tott Serious Sam-engine, valamint az erõs történet gondoskodik, miközben olyan helyeken fordulhatunk meg, mint FEJLESZTÕ: Khaeon a félig terraformált, s éppen ezért nem MEGJELENÉS: TBA (még nincs) túl barátságos telepesbolygó, egy ipari MENNYIRE VÁRJUK: 3 komplexum, valamint a Föld körül ke- INFO GYORSLINK: 320 ringõ óriási ûrállomás, a Leonidis Halo. ALIAS A kémnõ, akit szeretünk?

ostanában egyre nagyobb divat tv-soro- zatokból akció-kaland játékot készíteni M – elég csak a nemrég konzolra megjelent Buffy, a vámpírvadász, a Dark Angel, illetve a PC-s Largo Winch kalandjaira gondolnunk. Ezekhez ha- sonlóan ugyan az Alias sem oly eszeveszettül nép- szerû, mint például az X-akták, ám ez nem akadá- szerû puzzle és párbeszédes részek, illetve lyozta meg az Acclaimet abban, hogy egy egész a kombózsonglõröket is igénybe vevõ kung-fu pár- FEJLESZTÕ: Acclaim pofásnak és élvezhetõnek tûnõ stuff-fal örvendez- bajok egyaránt szerepelnek. A játék érdekessége MEGJELENÉS: 2004. január 31. tessék meg a nagyérdemût, amelyben a Splinter még, hogy teljes egészében a stáb tagjainak (pl. MENNYIRE VÁRJUK: 3 Cell-féle lopakodás és kémkedés, a kalandjáték- a csábos Jennifer Garner) hangját használták fel. INFO GYORSLINK: 420

12 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai a–b ANIMAL PLANETS THE CLAN WARS Állatbarát kommandó

ég 2002 novemberében bukkant fel egy állatkák állnak egymással szemben, a lényeg, hogy teljesen új hazai fejlesztõcsapat. Teljes ti- elpusztítsuk az ellent. Az egyes pályák más és más M tokban fejlesztett játékuk nemcsak a mi, bolygókon játszódnak, mindenhol eltérõ terepvi- hanem az egész hazai játékvilág érdeklõdését is szonyokat és lehetõségeket használhatunk. A köz- Mithis Games felkeltette. Azóta már a Mithis Gamesbe olvadtak, pontban természetesen a móka áll, a felhõtlen szó- FEJLESZTÕ: hogy egy nagyobb gárda fejlessze a játékot. Volta- rakozás. Reméljük, év végi megjelenéséig még ren- MEGJELENÉS: 2004 vége képpen egy 3D-s akciójátékról van szó, melyet leg- geteg érdekesség kerül bele, és ismét büszkék le- MENNYIRE VÁRJUK: 5 inkább a Wormshöz lehetne hasonlítani. Különféle hetünk egy remek magyar fejlesztésre! INFO GYORSLINK: 552

ÚJ AMERICAN ÍGÉRET MCGEE’S Sose a sárga út! OZ

iztosan sokan emlékeztek még az Americain McGee B félelmetesen eltalált hangu- latú és stílusú TPS-ére, az Alice-re. Három évvel késõbb McGee végre visszatér, hogy egy másik klasszi- kusból, a jelképeiben szintén sokat használt és emlegetett Óz, a csodák csodája meséjébõl elkészítse újabb groteszk vízióját – egy másik TPS formájában. McGee-bõl egyelõre még harapófogóval is csak a leg- alapvetõbb dolgokat lehetett kihúz- ni: a játékmenet nagyjából hasonló lesz az Alice-hez, csak a puzzle- részek lesznek nívósabbak. A törté- net nem a könyvet követi, hanem teljesen új lesz, és pontosan az is- mert mese eseményei elõtt játszó- dik. Így csak tippelni lehet, hogy a fõszereplõ nem Dorothy, hanem talán maga Óz…

FEJLESZTÕ: Carbon6 MEGJELENÉS: TBA MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO GYORSLINK: 570 www.gamestar.hu | 2004. január 13 ÚJDONSÁGOK AXLE RAGE GTA a tavárisoktól

GTA-ra hajazó játékok egyre nép- szerûbbek: elég, ha csak az ebben A a számunkban tesztelt Simpsonsra gondolunk. Itt is egy hatalmas, élõ város- ban garázdálkodhatunk, verekedhetünk, egy motorosbanda vezéreként, bár a törté- net itt némileg kötöttebb a GTA-khoz ké- pest: Axel, a fõszereplõ bõrében ki kell de- rítenünk, hogy ki ölte meg társunkat.

FEJLESZTÕ: Akella MEGJELENÉS: TBA MENNYIRE VÁRJUK: 4 INFO GYORSLINK: 296 BATTLEFIELD: VIETNAM Szakasztott szakasz

kezdetben kissé döcögõsen induló, de ké- sõbb nagyon nagy sikerként elkönyvelt A Battlefield 1942 folytatása semmit nem bíz a véletlenre. A koncepció ugyanaz maradt, hatalmas harcokat vívhatunk LAN-on, illetve neten társainkkal, miközben földi, légi és vízi jármûvek tömkelegét hasz- nálva irthatjuk az ellent. Csak a helyszín más: Vietnam. FEJLESZTÕ: Digital Illusion A grafika a mai igényekhez idomul, a játék nagyon jól néz ki, ráadásul hamisítatlan vietnami hangulatot MEGJELENÉS: 2004. tavasz áraszt. Ennek ellenére a fejlesztõk esküdöznek, hogy MENNYIRE VÁRJUK: 4 az elsõ rész hatalmas lagjait elfelejthetjük! Úgy legyen! INFO GYORSLINK: 462

BESIEGER

A Besieger stratégiai játékban két faj küzd a hatalomért egy fantasy jellegû világban. A címnek megfelelõen a játékmenet fontos ré- szét képezik az alaposan kidolgozott várost- romok. Állítólag a játék lényeges pontjai is az épületek lesznek, ezek birtoklása és építése jelenti a legbiztosabb utat a nyeréshez. A 3D-s engine szintén nagyon meggyõzõ. Megjelenés: TBA Mennyire várjuk: 3

14 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai a–b

JÓ LESZ MÉG: A–B  BLACK AND WHITE 2 1914 – The Great War Az 1914 egy körökre osztott stratégia, elsõ vi- Az istenek a fejünkre esnek lágháborús környezetben. A stílushoz képest jónak mondható 3D-s grafika jellemzi, és multiplayer játékra is van lehetõség. Black and White anno ala- posan felrázta a kedélye- Abducted ket: egyesek zseniálisnak, A Ez az akiójáték elsõsorban nagyon kidolgozott, mások szintén zseniálisnak, viszont bump mappinget alkalmazó grafikájával tûnik ki nagyon öncélú és unalmas játéknak a többi közül. Sajnos azonban a megjelenése tartották. A folytatásban Molyneux- egyáltalán nem biztos, az utóbbi fél évben nem ék sokkal nagyobb hangsúlyt he- sok hír volt róla. lyeznek a háborús játékelemekre: az emberek megtanultak harcolni, Ace of Angels és lényünk gyakran az õ oldalukon Az Ace of Angels tipikusnak mondható árkád fog küzdeni. Üdvöskénk ennek ûrszimulátor, ahol gyors és nagy tûzerejû ha- megfelelõen megtanulhatja a hábo- jónkkal kell lelõnünk ellenfeleink garmadáját. A rú mûvészetét is: stratégiázik, a po- multiplayer opcióra kihegyezett béta-teszt vár- pulációt saját kezûleg vezeti a harc- hatóan nemsokára beindul. mezõre. A játékos döntései, tettei sokkal nagyobb hatással vannak Against Rome a környezetre, mint eddig: akár A program egy ókorban játszódó valós idejû a flóra, fauna, a városok fejlõdése stratégia lesz, az eddig bemutatott képek alap- vagy a lény jellemének alakulása te- ján csapnivaló izometrikus (StarCraft-nézetû) rén. Az új motor ezentúl elképesztõ grafikával. Mindenesetre a fény-árnyék kivitele- grafikával képes megjeleníteni még zés biztatónak tûnik. a kreatúra szõrszálait is! Airborne Troops FEJLESZTÕ: Lionhead Az Airborne Troops egy újabb program a máso- MEGJELENÉS: TBA dik világháborús taktikai FPS-ek sorában, MENNYIRE VÁRJUK: 5 amelyben a légierõ elit kommandós alakulatá-

INFO val kell küldetéseket végrehajtanunk a náci Né- GYORSLINK: 214 metországban.

Atriarch Állítólag a végtelen lehetõségek MMORPG-je lesz az Atriarch. Ellentétben más hasonló játé- kokkal, itt nem lesznek elõre meghatározott kül- BLITZKRIEG II detések, hanem a játékosok maguk építik fel Az örökifjú II. világháború ezt a világot. Funny.

Battle Mages zuper lehetõség, hogy egy újabb játék kere- FEJLESZTÕ: Nival Interactive Az elfek, törpék és emberek földjének békéjét a tében játszhasd végig a nagy világégés TBA világ közepén elhelyezett varázskõ biztosítja. összes hadszínterét, Európától a Csendes- MEGJELENÉS: S Csúnya arcok ellopják onnan, s a világ sötét- óceánig! Valós történelmi személyiségeket és csa- MENNYIRE VÁRJUK: 5

INFO ségbe borul, élõholtak és orkok seregei áraszt- patokat küldhetünk csatába, mint a legendás 101- GYORSLINK: 585 ják el a békés falvakat. A te célod, hogy tetszõ- es légideszant-hadosztály a partraszállás küldetés- leges irányba (harcos vagy varázsló) fejlesztett ben vagy a legsikeresebb német tankparancsnok, karaktereddel újra helyreállítsd a rendet. Michael Wittmann... A teljesen új grafikai motor le- hetõséget ad minden tereptárgy elpusztítására, Black9 a harcmezõ teljes átformálására. Az így átalakított Egy újabb harmadik nézetû akciójáték, amelyik terület és a különbözõ idõjárási tényezõk (például. nem nagyon emelkedik ki a tömegbõl. Egy nõi hóviharban nem repülnek ugye a repülõk) merõben titkos ügynökkel kell majd kavarnunk, de már új stratégiai lehetõségeket tárnak elénk. Rengeteg elég régóta nincs túl sok hír errõl a projektrõl elsõdleges és másodlagos célt teljesíthetünk, a tör- sem. ténet és a rá következõ küldetések ennek függvé- nyében alakulnak majd. Bloodline „Irtsd a zombit, ne siránkozz, ne szisszenj min- den kis szilánkhoz!” – mondja a költõ, és a Bloodline alkotói szerint igaza van. Az éjszaka teremtményeit kell majd ebben az FPS-ben mi- nél jobban redukálnunk, és semmiképpen ne tévesszük össze a Vampire: Bloodlines-zal.

Borderzone A játék egy újabb Diablo-klónnak tûnik, ugyanis a készítõk szerint egy „harcorientált RPG” lesz. Több száz socketelhetõ varázstárgy, tíz játszha- tó karakter, multiplayer, 3D. www.gamestar.hu | 2004. január 15 ÚJDONSÁGOK

CALL OF CTHULHU CASTLE STRIKE „Who you gonna Call?“ Úgy látszik, nagy keletje van a várostromokat feldolgozó stratégiai gammáknak. A Castle Call of Cthulhu egy extravagáns akciójáték Strike is ilyen, csak éppen nem a megszokott FEJLESZTÕ: Headfirst lesz. Ez látszik egyrészt a keretsztoriból, fantasy környzetben, hanem Európában ját- A amely a méltán népszerû Cthulhu mítoszt MEGJELENÉS: TBA szódik, méghozzá a százéves háború idején. öleli fel (mily meglepõ!). Akinek nem lenne ismerõs: MENNYIRE VÁRJUK: 5 Így korhû fegyverekkel próbálhatjuk ki, milyen olyan horror-sztoriról van szó, amelyben a Föld õs- INFO GYORSLINK: 51 is volt egy ilyen haddelhadd. történetébõl származó ocsmány túlvilági lények Megjelenés: TBA mellett fontos szerep jut a játékos agyát elborító Mennyire várjuk: 3 õrületnek is. A kivitelezés is meglehetõsen egyedi lesz, ugyanis az eddigi FPS-ekben, akciójátékok- ban megszokhattuk, hogy minden fontos informá- ciót valamilyen szám jelképez, és errõl folyamato- san tudósítják is a játékost. Nos a CoC esetében errõl szó sincs: egészségi állapotunkról csak a sze- münkbe folyó vér, illetve a lázas rémképek tudósí- tanak, illetve a hatlövetû Colton sincs digitális kijel- zõ: hogy mennyi töltény maradt benne, az legfel- jebb abból derül ki, hogy számoljuk a lövéseket. A sztori szerint pedig Arkham Countyba fészkelte be magát a Gonosz, és egy õsi rejtélyt kell megol- danunk Jack Walters magánynyomozóval. Hajrá! COLD WAR

Ez a kalandjáték a hatvanas években játszó- dik, amikor is egy szuperkémet alakítva kell kezünkbe vennünk a világ sorsát. A játék vál- tozatos helyszíneken játszódik, illetve a sok FPS-es James Bond-imitáció után végre lesz egy kis felüdülés ebben a témában. A kaland- elemek mellett persze az ügyességünkre is szükség lesz: jó pár lopakodós rész kerül a já- tékba. Megjelenés: TBA Mennyire várjuk: 2

CHICAGO 1930 Fedezd fel Al Caponét!

j játékkal készül a Desperadót és Robin Hoodot fejlesztõ Spellbound. Ú A stílus (csapatos lopakodós straté- gia) marad, de a környezet egyedi: az 1930- as évek szesztilalmas, Al Caponé-s Chica- gója, tommygunnal, piszkos pénzzel, össze- esküvéssel. Két kampány (mafia vs. rend- õrök), 15 fejlõdõ (!) játszható karakter, to- vábbfejlesztett grafika – mindez 2004 elején!

FEJLESZTÕ: Spellbound MEGJELENÉS: 2004. eleje MENNYIRE VÁRJUK: 3 INFO GYORSLINK: 595

16 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai c–k CODENAME: PANZERS Sok páncélos és egy kutya

em meglepõ, ha az embernek a Codename: Panzers név hallatán egy má- N sodik világháborús játék jut az eszébe. És nem is téved. Arra már viszont mi is felkaptuk a fe- jünket, hogy magyar fejlesztésrõl van szó, ráadásul az elõzetes képek is azt mutatják, hogy komoly da- rabbal akad majd dolga annak, aki ezt a játékot vá- lasztja az idõ múlatására. Természetesen egy valós idejû stratégiai játékról beszélünk, mégis különbözik számtalan riválisától, ugyanis a fejlesztõk sokkal na- gyobb hangsúlyt fektettek az életszerûségre. Míg a Blitzkrieg, a Sudden Strike vagy éppen a Combat Mission (a teljesség igénye nélkül) a stratégiai ér- zékre játszott, tehát nagyobb hadmûveletek model- lezésére koncentrált, addig a Codename: Panzers a gyors és kemény akciót helyezi elõtérbe. A játé- kosnak néha levegõt venni sincs ideje, olyan gyor- san történnek a dolgok, ráadásul totális 3D-s mo- dellezésben, ami azért nem piskóta, még a mai vi- szonylatban sem. A program stratégiai esszenciáját az elõzetes kalkulációk adják meg, vagyis a játékos- nak több mint száz egység (tankok, jármûvek, légi egységek, gyalogság, tüzérség) közül kell kiválasz- tania szakaszát, hogy megfelelõ felkészültséggel in- dulhasson csatába. Külön öröm, hogy a szokásos multiplayer opciók (Capture the flag, Deathmatch, Hold the line, Kill the leader) mellett kooperatív kül- detésekben is részt vehetünk, akár a gép, akár más online ellenfelek ellen. Természetesen a single player menüpont sem marad üresen: a német oldalon tizenkét, az 1939 és 1942 közötti eseményeket feldolgozó küldetés vár ránk, ezek után a szovjet csapatok harcait él- hetjük át nyolc misszió keretében, az 1941-tõl 1945-ig tartó intervallumban, majd végül, de nem utolsósorban a szövetségesekkel is partra száll- hatunk, és végigküzdhetjük a második világhábo- KIADÓ: CDV rú utolsó legkeményebb évét tíz nagy küldetés- FEJLESZTÕ: Stormreign ben. Ezek fényében talán nem lehet okunk pa- naszra, de véglegeset csakis 2004 tavaszán-nya- MEGJELENÉS: 2004. tavasz

rán mondhatunk, amikor már a polcunkon pihen INFO MENNYIRE VÁRJUK: 5 a Codename: Panzers. GYORSLINK: 253 COLIN MCRAE RALLY 04 Nyugdíj helyett…

Colin 3 bizony megtépázta a sorozat hírne- vét, ráadásul hirtelen elég sok kihívó tûnt A fel a „semmibõl” (lásd Richard Burns vagy Xpand Rally), és ennek meg is lett az eredménye: a fejlesztõk gatyába rázták a 04-et! Ezentúl több mint 20 autót/pilótát választhatunk kedvünkre, rá- adásul a kocsik viselkedését az elõzõ résznél sok- kal élethûbbre vették (végleg eltávolítottak egy sor vezetõi segédletet). Így sokkal nehezebb jól kijönni egy sodrós kanyarból, de jóval nagyobb élmény is lesz hibátlanul megcsinálni ☺! Valódi, érezhetõ kü- FEJLESZTÕ: Codemasters lönbség a pályatípusok között, optimalizált grafikai motor, minden eddiginél kidolgozottabb törésmo- MEGJELENÉS: 2004. tavasz dell, és a Colin 1-bõl áthozott, újramodellezett pá- MENNYIRE VÁRJUK: 4 lyák várják a rali szerelmeseit a 04-ben! INFO GYORSLINK: 253 www.gamestar.hu | 2004. január 17 ÚJDONSÁGOK

gy alig néhány emberbõl álló német társulat némi programozói tudásra tett szert. A sors CRASHDAY E fintora, hogy egyik kedvenc játékuk az Roncsderbi, kaszkadõr módra 1993-ben fénykorát élõ Stunts volt. Mit ad isten, belekezdtek egy hasonló játék fejlesztésébe, ame- lyet manapság csak Crashdayként ismerünk. A Stunts tipikusan olyan alkotás volt, amely már a megjelenésekor sem kecsegtetett semmiféle gra- fikai különlegességgel, mégis remek volt vele ját- szani. Mi magunk készíthettük el pályáinkat, ame- lyeken aztán többen is nyomulhattunk egyszerre. Erre az alapötletre épül ez a játék is, persze ezúttal nem ennyire egyszerû a dolgunk. A kaszkadõr FEJLESZTÕ: Moonlight Studios módban minél kacifántosabb ugratásokat és zuha- násokat produkálunk, annál több pontot kapunk. MEGJELENÉS: TBA Elõrehaladva újabb és újabb alkatrészekkel gazdál- MENNYIRE VÁRJUK: 5 kodhatunk. INFO GYORSLINK: 446 DARK AND LIGHT Fény és sötét – nagy területen

legnagyobb területû MMORPG – hirdeti magáról a Dark & Light. S mindez még A semmi: a 40 000 négyzetkilométeres játék- tér fantasztikus tájegységekkel várja a kalandozót: aki fellanovkázik a hegyeken, csodás kilátásban gyönyörködhet, figyelve a dinamikusan változó ányékokat, a tenger fölé ballonnal kirepülõk a hihe- tetlen naplementét nézhetik…, esetleg ha más FEJLESZTÕ: NPCube nem, már csak az is megéri, hogy órákon át csak landokat. Maguk a játékosok is vezethetnek király- megyünk, megyünk, figyeljük az idõjárás változá- ságokat, adhatnak küldetéseket alacsonyabb szin- MEGJELENÉS: 2004. február 1. sait, a tájat. S akkor még nem említettem a hihetet- tûeknek, és még off-line parancsmód is lesz ben- MENNYIRE VÁRJUK: 5 len jónak tûnõ játékrendszert, a véget nem érõ ka- ne. Egyszóval ez lesz AZ MMORPG! INFO GYORSLINK: 387

ÚJ DESERT RATS VS.ÍGÉRET AFRICA KORPS Vissza a földre!

hazánk színeiben versenyzõ Digital Reality-s már most kész büntetés!!! Ráadásul nemrég beszél- srácok a sok haegemoniázás után új vizekre tünk a fejlesztõkkel, akik elmondták, hogy plusz két A eveztek: legújabb stratégiai játékukban a II. hónapot kaptak a kiadótól a finomításokra! vh. észak-afrikai hadszínterére kalauzolnak el bennün- ket. A szokásokhoz híven a 20 küldetés egyik felében a német, a másikban a szövetséges erõk, oldalanként 25 (!) egységét kommandírozhatjuk, ám több tényezõ is új színt vihet a csatározásokba: minden egyes ütkö- zet történelmi háttérrel bír, a küldetéstípusok széles skálán mozognak, a városi gerillaharctól az össznépi sivatagi ostromig, ráadásul a két szembenálló oldalon két olyan hõs bõrébe bújhatunk, akik régen barátok voltak... A zenét a Haegemoniában már bizonyított BAFTA-díjas Kreiner Tamás szerzi, a grafika pedig

FEJLESZTÕ: Digital Reality MEGJELENÉS: 2004. eleje MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO GYORSLINK: 537

18 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai c–k

ren összefoglalni (ami persze lehetetlen, ezért õk egyrészt azonnal kerítsenek egy decemberi számot, másrészt büntetésbõl holnapra kötele- zõ jelleggel olvassák ki 100-szor Gran’pa Matisz: Only the Death, Only the Prison címû mûvét). Tehát a legfontosabb változás, hogy az id-nél elvetették a „megyünk, azt’ lövünk, nem törõ- DOOM 3 dünk semmivel” koncepciót a játékmenetre vo- Én életem, Te halálod… natkozólag (de kár ☺! – ender). Ehelyett jó né- avaly még sokan kriti- …ahogy azt elõzõ számunk hét- hány alkalommal rákényszerítik majd a kedves zálták egyedi „ötle- oldalas szösszenetében játékost a különbözõ tárgyak mozgatására, gé- T tei” miatt, amelyek részleteztük is rende- pezetek machinálására stb.-re a továbbjutás ér- sokkal inkább tartották sen. Azóta persze új dekében. szem elõtt az eredeti infó (még) nem lá- A kidolgozottabb játékmenethez persze sokkal Doom-feelinget, tott napvilágot, de mélyebb sztori is dukál – nos, ebben sem lesz mint a naprakész- azok kedvéért, hiány! A játék elején karakterünk a Marson tele- séget. Hogy, akiknek nem volt pített kutatóbázis körbejárásával feltérképezheti hogy nem, mos- szerencséjük a helyzetet, beszélhet kulcskarakterekkel, mie- tanra azonban a decemberi lõtt a térkapukísérletek eredményeképpen dé- a Doom 3 bi- GameStarhoz, monok hadai özönlenék el világunkat. A játék zony jelentõs ezeket most folyamán õsi civilizációk rejtett titkait fedezzük változásokon megpróbál- majd fel, és hívjuk segítségül… esett át… nánk tömö- A grafikai motor hihetetlen látványvilágot pro- dukál, ráadásul a szûk folyosók és szobák mel- lett már biztos, hogy kiterjedtebb csarnokokat, barlangokat is képes lesz megjeleníteni. A han- gokat a játék – a fizikai motort híva segítségül – valós idõben mixeli, így azok a lehetõ legélethûbben szólalnak majd meg, a fizikai modellezés pedig a dinamikus fény-árnyék ke- zeléssel karöltve olyan elképesztõ élethûséggel adja elõ még a legegyszerûbb történéseket is, hogy szinte képtelenség megkülönböztetni a programot egy digitális, elõre renderelt CG- mozitól. A felsorolt tulajdonságokat pedig egyetlenegy okból valósították meg ennyire profi szinten: hogy tavasszal fiatalságunk legfélelmetesebb napjait töltsük el a képernyõk elõtt… Ez a cél ugyanis nem változott ☺.

KIADÓ: Activision FEJLESZTÕ: id Software MEGJELENÉS: 2004. április MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO GYORSLINK: 8 DRIV3R Bûn és bûnhõdés

z Infogrames egykoron megalkotta a Driver címû autósjátékot, amely ugyan nem volt A egy grafikai bajnok, mégis remek játékél- ményt nyújtott. Ki tudja miért, a második rész soha nem jelent meg PC-re. A harmadik rész viszont an- nál inkább készül ☺. Miben is lesz több és jobb a folytatás? Annyi bizonyos, hogy a bejárható vá- rosterület sokszorosa lesz az elsõ részének, jóval több autót és akár motort is vezethetünk, akárcsak a GTA3-ban. Mi az, amit elvárunk tõle? Legalább olyan profi vezetési élményt, mint az elõdtõl, és ter- mészetesen sokkal bonyolultabb és több kihívást. FEJLESZTÕ: Reflections Extraként szolgálhat majd az a járgánytörési meg- valósítás, melyet a fejlesztõk szerint még sosem MEGJELENÉS: 2004. június láthattunk. Bárcsak annyi forintunk lenne, ahány- MENNYIRE VÁRJUK: 5 szor ezt már hallhattuk… INFO GYORSLINK: 795 www.gamestar.hu | 2004. január 19 ÚJDONSÁGOK EVERQUEST 2 „Az összeomlás után 500 évvel”

legismertebb nem koreai online szerepjáték tunk (ez akár óriásdenevért is jelenthet!), illetve jármû- visszatér. Az elsõ rész még anno a Quake elsõ vekre is felszállhatunk – például hajóra. Érdekesnek tû- A részének módosított motorjával indított, ennek nik még, hogy akár ingatlanokat is vásárolhatunk, hogy megfelelõen a második rész legfontosabb újítása saját kis palotánkban hajtsuk álomra fejünket egy a káprázatos grafika lesz. szörnyhenteléssel eltöltött fáradságos nap után. A játék története az elsõ rész után fog játszódni, így ab- ban a szerencsében részesülhetünk, hogy újra bejár- FEJLESZTÕ: Verant Interactive hatjuk Norrath már jól ismert tájait, de természetesen MEGJELENÉS: 2004. január 31. a megváltozott körülményeknek megfelelõen új terüle- teket is felfedezhetünk. Ez utóbbiban az is a segítsé- MENNYIRE VÁRJUK: 5 günkre lesz, hogy immár hátasokat is meglovagolha- INFO GYORSLINK: 117 EVIL GENIOUS James Bond beájulna

epublic címû „diktátorszimulátorjában” né- a Dungeon Keeperre, ám ezúttal nem fantasy, ha- mileg hasonló, ám sokkal kiforrottabb té- nem a hatvanas évek James Bond-szerû világában R mába vágja fejszéjét az Elixir Studios. Az kell a világuralomra törõ Gonosz oldalán titkos bá- Evil Genius játékmenete sokban emlékeztet zisunkat kiépítenünk és az ellenünk küldött 007- és Cate Archer-klónok tömkelegével megküzdenünk. Emellett a fekete humor is sokban emlékeztet FEJLESZTÕ: Elixir Studios a DK-sorozatra: az elfogott ellenséges ügynököket MEGJELENÉS: TBA „kissé” kegyetlen, ám rendkívül mókás módszerek- MENNYIRE VÁRJUK: 4 kel kínozhatjuk meg, gonosz terveink közé pedig fel-torony miniatürizálása a döbbent párizsi lakos- INFO GYORSLINK: 553 többek között olyan célok is tartoznak, mint az Eif- ság szeme láttára… FAR CRY A negyedik…

át, emberek, a helyzet egyre durvább. Az addig ok, hogy jön a Doom 3, a HL2 és H a S.T.A.L.K.E.R., de készül gõzerõvel a Far Cry is! A legutóbbi képek és animációk tanúsága szerint õ is beleszól majd a trónviszályba – a „négy nagy” között csak centik fognak dönteni! Az egyik ütõkártya a Far Cry kezében a lélegzetelállí- tó távolságokat valós idõben renderelõ, eszement jól kinézõ trópusi dzsungeleket megjelenítõ grafikus mo- tor. A másik a totálisan interaktív, hiperreális fizikával megáldott játéktér: ha egy bányajáratban nekime- gyünk a plafont aládúcoló gerendának, az a fejünkre fog szakadni – mindenféle elõre programozott szkript nélkül! Az MI sem mindennapi, ellenfeleink döntéseit nagyban befolyásolják a felettesüktõl kapott paran- csok, és a a morál is! Ráadásul a leggyengébb rész, a B-filmeket idézõ sztori (lásd: GS 2003/07-es szám, 4 oldalas elõzetesünk) problémája is megoldódni lát- szik, miután kiderült, hogy a színhelyül szolgáló tró- pusi szigeten sokkal nagyobb gebasz van annál, mint amekkorát néhány renegát katona keverni képes...

FEJLESZTÕ: G2 Interactive MEGJELENÉS: 2004 eleje MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO GYORSLINK: 232

20 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai c–k

FENIMORE FILMORE FALCON 4.0 GOLD: THE WESTERNER OPERATION INFINITE RESOLVE Errõl a nagyszerû játékról elõzõ számunkban olvashattatok elõzetest, ahhoz már nem sok A leghosszabb nevû kiegészítõ – 2004 mindent tudunk hozzátenni, legfeljebb csak annyit, hogy a 3 koponya rejtélye készítõinek z Operation Infinite Resolve szuperaranyos játékát minden kalandjáték-ra- kiegészítõként is jó sok jongónak ki kell próbálnia. És a fõszerepben A mindent hozzátesz a mél- még mindig nem Woody! tán népszerû alapjátékhoz. Szakít Megjelenés: TBA például az egygépes hagyomány- Mennyire várjuk: 3 nyal: az A–10 Warthogba is beszáll- hatunk majd, nem csak az öre- gecske F–16-osokba. A helyszín a koreai félsziget, amely a szuper 3D- s, fotórealisztikus, texture-mapped grafikának köszönhetõen minden eddiginél élethûbben néz ki! A fejlesztõk políroztak FEJLESZTÕ: G2 Interactive még a fizikán és a repülésmodellen is (az A–10 esetében nagyon izgalmasnak ígérkezik az ala- MEGJELENÉS: 2004 eleje csony magasságon fellépõ turbulenciák szimulálá- MENNYIRE VÁRJUK: 3 sa), szóval lehet készülni a bevetésekre! INFO GYORSLINK: 232

FULL SPECTRUM WARRIOR FLAT-OUT Ellenség kilenc óránál! A finn Bugbear studió mostanában talált ki- árom éve az amerikai hadsereg felkérte adót roncsderbis autósjátékához: az Empire-t. a Pandemic Studiost, hogy készítsen neki A tömegbõl – nagyon is profi grafikája, illetve H egy hiperrealisztikus csapatorientált katonai hiperrealisztikus törésmodellje (ezek elvárha- FPS-t. A szimuláció azonban olyan jól sikeredett, tóak egy törõs-zúzós autíósjátéktól) mellett – hogy a THQ azonnal rá is vetette magát a „játékra”, az olyan „apróságok” is kiemelik, mint a nagy- melyben a realitás és a pontosság soha nem látott fokú interaktivitás (ha nekimegyünk a gumifal- méreteket fog ölteni. A játékos egy õrmester szerepé- nak, nemcsak lepattanunk, hanem beleállunk, ben vezényli majd embereit különbözõ városi küldeté- és gumik tucatjai „spriccelnek” majd szerte- sekben. A lényeg azonban nem az egyszemélyes szét), valamint a karrier mód is. Utóbbi érde- rambózáson lesz, hanem csapataink mozgásának és kessége, hogy kidolgozott sztori kapcsolódik taktikai manõvereinek átgondolt összehangolásán. Az hozzá, amelynek során TPS-nézetben bók- MI is ennek megfelelõen készült: embereink valódi lászhatunk emberünkkel, beszélgethetünk katonaként viselkednek majd, azaz egy hirtelen tá- más karakterekkel, sõt lehetõségünk lesz ke- madt tûzharcban nem arra kell majd koncentrálnunk, reskedni is (alkatrészek és autók szintjén is)! hogy kitessékeljük õket a tûzvonalból – ezt nagysze- Izgalmasnak ígérkezik! FEJLESZTÕ: Pandemic Studios rûen elvégzik maguktól. A mi szerepünk onnantól jön, Megjelenés: 2004 vége MEGJELENÉS: 2004. tavasz amikor sarokba szorított embereink kérdõ tekintettel Mennyire várjuk: 4 néznek majd ránk, parancsnokukra, hogy kinek mit MENNYIRE VÁRJUK: 4 kell tennie a probléma gyors megoldása érdekében… INFO GYORSLINK: 447 GROUND CONTROL 2 OPERATION EXODUS Harcedzett szárazföldi patkányok

300 évvel az elsõ rész után játszódó RTS- ben a Northern Star Alliance igen szoron- A gatott helyzetbe kerül: gyilkos szárazföldi háborút kényszerül vívni a militarista Terran Empi- re csapataival saját központi bolygóján. A beígért, „minden eddiginél részletesebb és kategóriájában együlálló” térbeli megjelenítésbõl még nem biztos, hogy megél, de állítólag az MI is jóval dinamiku- sabb lesz, kevés elõre szkriptelt cselekedettel. A harcmezõn, hála a dinamikus fényeknek, kato- nák bújhatnak el kiégett bunkerek árnyékában, vagy bevehetik magukat egy épületbe, ahonnan FEJLESZTÕ: Massive Entertainment eredményesen vehetik fel a harcot combosabb MEGJELENÉS: TBA egységekkel. Az erõs multis rész sem maradhat el, érdekesség például, hogy egy meglévõ meccs- MENNYIRE VÁRJUK: 4 INFO be bármikor be tudunk majd kapcsolódni. GYORSLINK: 656 www.gamestar.hu | 2004. január 21 ÚJDONSÁGOK HALF-LIFE 2 Már a Valve-ból is ez folyik…

utótûzként terjedt el szeptember- a Doom III és a S.T.A.L.K.E.R. mellett. A folyta- ben a döbbenetes hír: minden idõk tásban Gordon Freeman az idegen lények által F egyik legjobban várt és hype-olt megszállt Föld túléléséért kénytelen harcolni. Hõ- FPS-ének, a Half-Life 2-nek a forráskódját sünket egy képzeletbeli futurisztikus városba, ellopták, majd rövidesen felrakták City 17-ben találjuk, és úgy tûnik, éppolyan elve- a netre… szett, és eleinte éppúgy nem érti az eseménye- Aztán az is kiderült (legalábbis a hacker állításai ket, mint maga a játékos. Az utcákon káosz ural- alapján), hogy az eredeti megjelenés dátuma csak kodik, mindenhol speciális kommandósok har- kamu volt, hiszen a tolvaj csak egy nagyon kez- colnak a megszálló lények és azok ellen, akiket detleges bétát talált, és (állítólag!) nem is volt ott fertõzöttnek hisznek. Gondolom, kitaláltátok: így semmi más. Számomra azonban az volt igazán megint gyakran elõfordul, hogy mi magunk is eb- elképesztõ, hogy maga a Valve vallotta be: amit be a kategóriába kerülvén fogunk véres bújócs- saját szememmel láttam az E3-as bemutatón, az kát játszani ezekhez a kormányhoz hû katonák- szomjas kis dögöket az emberi ellenség nyakába! az MI-re vonatkozóan csak nagy kamu volt. kal, a legnagyobb poén pedig, hogy – stílusosan Idegen lényekbõl álló kompániánkon kívül emberi Ennek ellenére a Half-Life 2 még mindig a 2004- – fegyvereink között az idegen lényeket irányító társaink is lesznek: a régi ismerõsök között meg- es év egyik legnagyobb FPS-címének ígérkezik, kütyü is lesz, így mi magunk küldhetjük a vér- találjuk Barney-t, a biztonsági õrt, akivel a Blue Shiftben mi magunk is kavarhattunk, illetve Dr. Ely Vance-t, a színes bõrû tudóst, de olyan új ba- rátokat is nyerünk, mint például Alyx, Vance fiatal és csinos lánya. A számtalan újítás közül már ecseteltük a szerep- lõk félelmetesen élethû arckidolgozását és mimi- káját, valamint a döbbenetes fizikát, amellyel tár- gyakat mozgathatunk, dobálhatunk stb. – most csak annyit tennénk még hozzá, hogy ezek bizto- san nem vakítások ☺… Nagy kérdés még, hogy mi lesz a multiplayeres résszel, hiszen ezt teljesen újra kell írni biztonsági okokból…

KIADÓ: VU Games FEJLESZTÕ: Valve MEGJELENÉS: TBA MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO GYORSLINK: 279

HITMAN 3: CONTRACTS HANNIBAL Pénzért, hidegvérrel A jó nevû doktor, mármint Hannibal Lecter éle- lképesztõ, mennyi- tét és munkásságát eleveníti fel ez a nagysze- re csendben van- rû játék. Igazán érdekes, horrorisztikus hangu- E nak az Eidosnál a latú FPS-nek tûnik – egyetlen apró gond van Hitman 3-ról: csak annyit csak vele: az utóbbi idõben (mondjunk fél éve) lehet tudni, hogy a 2004 el- nem nagyon hallattak magukról a fejlesztõsrá- sõ negyedéves üzleti jelen- cok. Reméljük, azért majd elkészül. tésükben biztosan megem- Megjelenés: TBA lítették, illetve az IO Mennyire várjuk: 3 Interactive-hoz mostaná- ban hirtelen egyszerre na- gyon sok embert vettek fel… Ez pedig csak jót je- lenthet bérgyilkos-rajongó feleim ☺…

FEJLESZTÕ: IO Interactive MEGJELENÉS: 2004 április 30. MENNYIRE VÁRJUK: 4 INFO GYORSLINK: 485

22 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai c–k

JÓ LESZ MÉG: C–K  INUITS Celtic Kings: Punic Wars „Kevesebb eszkimó, több fóka” Azt hiszem, a Celtic Kingset nem kell bemutat- nom senkinek, mivel a GameStar teljes játéka. Tehát ennek az RTS-nek készül a folytatása, z Inuits a fantasy kalandjátékok kedvelõinek amely - meglepõ módon - a pun háborúk korá- szerezhet majd örömet, amelyben egy Iru ba kalauzol el minket. A nevezetû fiatal sámánt kell gyõzelemre vin- nünk kalandjai során, s kivezetnünk a mágus népét Citizen Zero a sötét jégvilágból. Karakterfejlesztés is várható A Neo-Eden nevû ûrkolónia egyik lakosának a játékban, ugyanis hõsünket túlvilági szellemek se- szerepébe élhetjük bele magunkat, különféle gítik és tanítják hosszú útja során, így nem kevés feladatokat teljesítve szolgálva a titokzatos varázslat áll majd rendelkezésünkre, hogy alápirít- HOVER ACE Overarchyt. Ebbõl az akciójátékból még szinte sunk az utunkba álló gonosz lényeknek. A külsõ né- bármi lehet... zetes kalandjáték elsõ ránézésre is szemet melen- Üde kis színfolt ez a PC-s játékfejlesztés vilá- getõ produkciónak ígérkezik: a szürreális és válto- gában, ugyanis – ellentétben minden más Dead Man’s Hand zatos helyszínek, valamint a gyönyörû, különleges programmal (na jó, a FIFA 2004-gyel nem) – Vadnyugat, meg minden. Itt játszódik a Dead fény- és ködhatások látványos játékot ígérnek ebben nem kell megmenteni a világot. Hanem Man’s Hand. Itt kell a létezõ összes klisét vé- – a végeredmény azonban még nagyon messze van. csak menni kell egy hatalmas légpárnás hajó- gigjátszanunk, amelyet csak Az ördög jobb és val, felszedni a bónuszokat, és kilõni az ellent. bal kezében láthattunk, ráadásul FPS-módban. Ja, és mindezt 500 km/h sebességgel! Megjelenés: TBA Duke Nukem Forever Mennyire várjuk: 2 A játék, amelynek már évek óta bérelt helye van minden „A következõ év játékai” rovatban. Kér- déses, hogy elkészül-e valaha is, fejlesztésének nyolc éve során már legalább annyira misztifi- kálódott, mint a frigyláda vagy a Szent Grál. Is- merve a 3D Realmset, biztosan remekül fogunk szórakozni a szélesvásznú megjelenítést is tudó játék mellett. FEJLESZTÕ: Widescreen Games MEGJELENÉS: TBA Joshua: The Seals of Darkness MENNYIRE VÁRJUK: 4 Ez a progi még jócskán gyerekcipõben jár, nem INFO GYORSLINK: 665 nagyon lehet róla tudni semmit, csupán annyit sikerült kiderítenünk, hogy egy külsõ nézetes, mászkálós kalandjátékkal lesz dolgunk, ahol egy Joshua nevû srác indul el nõvére keresésé- re, aki nem tért vissza felfedezõ útjáról. A lát- ványvilág elég rajzfilmszerûnek ígérkezik, úgy- KREED hogy ebbõl még sok minden kisülhet. Jönnek, mint az oroszok Joint Operations A közeljövõ Indonéziája nem túl barátságos hullámokban betá- hely: szükség is van harcedzett zsoldosokra. madó orosz gyár- Választhatók lesznek a lázadók és a kormány- tású FPS-ek egyik A erõk is, céljaink elérésére pedig rengetegféle nagy gyöngyszemére még jármûvet használhatunk majd. Multiban akár mindig várnunk kell egy 64-en is nyomhatják egymás ellen a hatalmas keveset. A sztori szerint méretû pályákon zajló összecsapásokat. amolyan ûrbéli Bermuda- háromszögben találjuk ma- Knights of the Temple gunkat, miután hajónk balese- A Knights of the Temple a klaszzikus Diablo stí- tet szenvedett valahol az is- lust dolgozza fel, csak egy kicsit üde köntös- ten háta mögött. Természete- ben. Az odáig rendben van, hogy egy szál kard- sen az élienek attakolnak dal kell kiírtanunk ellenségeink hadát, viszont ezerrel, nem lesz hiba sem- a háttér már nem csupán egy „átlagos“ fantasy miben. A gyönyörû megjele- világ, hanem a Föld, méghozzá a XII. századi nítésen és Európa. Itt kell harcolnunk a hitetlenek ellen, de árnyékeffekteken kívül fi- természetesen elõbb-utóbb a Szentföldre is el- gyelemre méltó, hogy igen keveredünk. További érdekesség még, hogy okos, és az eszüket hasz- a fegyverek és a páncélok is azok lesznek, me- nálni is tudó ellenfelekkel lyeket az adott korban valóban használtak és akadhatunk össze. Szá- viseltek - az egészet pedig egy egész pofás kis momra legkedvesebb 3D motor prezentálja. fícsör a játékfejlesztõk által sajnos ritkán játék- Kill Bill ba implantált koopera- Quentin Tarantino mester legújabb szamurájos- tív mód, lehet hát tolni gyakós mozija sokakat megihletett… Úgy lát- többen is az állítólag FEJLESZTÕ: Burut Software szik, az „üres“ zsebû kiadó bácsikat is, mivel egyáltalán nem lineáris természetesen ebbõl a filmbõl is készül egy ak- játékmenetet. Ez a játék az egyik titkos favorit MEGJELENÉS: TBA ciójáték. Hogy mikorra várható a megjelenés, az a közeljövõ nyugati nagyágyúi, a Doom 3 és MENNYIRE VÁRJUK: 5

INFO kérdéses, de valószínûleg a második rész után. a HL2 mellett. GYORSLINK: 141 www.gamestar.hu | 2004. január 23 ÚJDONSÁGOK JÁTÉKTRENDEK Látjuk a jövõt!

izony, bizony, rendelkezünk egy kis ben, valahogy össze kellett volna szedniük ma- hagynák a Civilization III-at és a Sim Cityt jóstehetséggel is ☺, illetve a készü- gukat, és én személy szerint sohasem fogom a babérjain ülni, illetve inkább az istenjátékok B lõdõ címek és mostani trendek megbocsátani az Interplaynek, hogy képes volt dominálását fedezhetjük fel olyan nagyágyúk- alapján bizonyos következtetéseket von- ezt tenni velünk! Egykori „tesójában”, a BioWare- nál, mint a Black and White 2 és a The Sims 2. hatunk le a jövõre nézve. Pillants bele va- ben ugyan még valamennyire reménykedhetünk, Biztos, hogy az RTS-gépezet sem áll majd le, rázsgömbünkbe! viszont nekünk, PC-seknek rossz hír, hogy most de õszintén szólva egyelõre csak a LotR: Battle Igen kellemes lesz a 2004-es év a PC-s világnak, gõzerõvel fejlesztik a – legalábbis egyelõre – csak for Middle Earth fogott meg igazán minket… hiszen olyan nagyágyúk fognak megjelenni, mint xboxos -t. Egy kicsit talán leült a kezdeti óriási a Doom 3I, a S.T.A.L.K.E.R. vagy a Half-Life 2, Egyelõre egyetlen jelentõsebb szerepjátékcím MMORPG-láz is: bár készülõfélben van még ami azért ritka így egy évben egyszerre, ráadásul várható, a Vampire the Masqurade: Bloodlines jó pár kisebb-nagyobb cím, de már rég nem ennyire közel, hiszen elvileg mind a hárommal – reméljük, ez nem fog így maradni… beszélhetünk „a minden garázs ezt csinálja”- áprilisban találkozunk. Gondolom, feltûnt néhá- hozzáállásról. Talán jobb is, illetve a Dark & nyatoknak, hogy mindhárom esetben FPS-rõl be- A sebesség és mozgás mindig kell Light és a World of Warcraft szinte mindent szélünk: igen, a mûfaj még jobban erõsödik, és Az autósprogramok rajongóinak viszont szerin- elhomályosít. úgy tûnik, egyelõre nincs is szüksége olyan forra- tem nem kell aggódniuk, hiszen a Need for Végül boldogak lehetnek a kalandjátékok ra- dalmian új játékmenetbeli változásokra – inkább Speed: Underground kedvezõ PC-s fogadtatása jongói, hiszen a halottnak hitt mûfaj új erõre csak kozmetikázásról, illetve az új engine-ekben miatt az EA biztosan nem felejtkezik el majd a kö- kapott – elõször is nemrég jelent meg rejlõ technikai újdonságokról beszélhetünk. vetkezõ rész során sem a PC-sekrõl, illetve ez ta- a Broken Sword 3, de a folyamat nem áll majd lán felbátorítja az eddig csak konzolra fejlesztõ le a hasonló technológiát használó Longest Népszerûek, most mégsem cégeket is. No és itt van a Colin McRae Rally 4 is, Journey II-vel és a hagyományosabb Syberia tarolnak… amely eddig egyáltalán nem volt biztos, hogy el- II-vel sem. Népszerûsége ellenére viszont meglepõ, hogy készül PC-re, de most mégis. PC-n egyelõre aránylag kevés igazán ütõs TPS-t Ha már EA, akkor ne felejtkezzünk el az EA Konklúzió várunk, hacsak nem találkozunk olyan meglepõ, Sport-címekrõl sem: gondolom, senkinek sem Összességében a PC határozottan megerõsö- hirtelen bejelentésekkel, mint a Legacy of Kain: okoz meglepetést, hogy lesz FIFA, NHL, NBA jö- dött, akár az akciót (FPS-ek), akár az EA RTS-eit, Defiance esetében. A Core Design beégett Lara võre is. PC-n az EA Sportsot nem lehet kizökken- istenjátékait nézzük. Hál’istennek szó sincs arról Crofttal, így most minden szem a defiance-os teni pozíciójából, pedig konzolon ez már számta- a korábban terjesztett rémhírrõl sem, hogy „PC-n Crystal Dinamics felé fordul, bár az tuti, hogy eb- lanszor megtörtént… úgyis minden MMO (csak online) lesz” – az bõl még jövõre nem lesz semmi. MMORPG, köszöni, jól van, de ennyi. Érdekesség A PC-s szerepjátékosok sajnos hatalmas veszte- Birodalmak, világok on- és offline még, hogy a PC-n eddig erõsen domináló séget könyvelhetnek el a Black Isle feloszlatásá- A birodalomépítgetõs stratégiák alkotói nem Electronic Arts mellé kicsit feljött a Ubi Soft is. val . Akármennyire nyûglõdtek is az utóbbi idõ- nagyon csipkedik magukat, mintha inkább Szóval: jó kis év lesz, ez a lényeg ☺. LEISURE SUIT LARRY: MAGNA CUM LAUDE A hõs õs is jobban nõsült

arry visszatér? Nem egészen pontosan… Az A fejlesztõ High Voltage Studios a kalandjátékok új, teljesen 3D-s LSL fõszereplõje ugyanis „3D-sülésének” veszélyes útján indult el, a régi L nem Larry Laffer, az egykori loser-„hódító”, kalandjátékelemeket pedig minijátékok, valós idõ- hanem Larry Lovage, a híres elõd unokaöccse. Ter- ben irányítható párbeszédek és sok egyéb új ötlet mészetesen hõsünk nem fog szégyent hozni a váltotta fel. Meglátjuk… nagybácsira, hiszen legalább annyira mulattatóan überbénán közeledik a nõkhöz, mint az eredeti FEJLESZTÕ: High Voltage Software Larry. Lovage egy campusban lakik, ahol folyama- MEGJELENÉS: 2004. õsz tosan próbálkozik, ám mindig szégyent vall, míg egy nap el nem határozza, hogy egy tv-show-val MENNYIRE VÁRJUK: 4 próbálkozik. INFO GYORSLINK: 555 LOTR: MIDDLE EARTH ONLINE Hobbit leszel, vagy elf íjász…

ost, hogy a mozikba került a Király minden ellenség, akit megölünk befolyásolja Visszatér, talán sokakban felmerül, Középfölde életét. A játék azután kezdõdik, M milyen jó is lenne részt venni a hõsi- hogy Frodóék kilépnek Mória bányáiból. Ebben es kalandokban személyesen is. Ha minden a játékban az erkölcs a legfontosabb: morá- igaz, akkor nyáron akár mi is ellátogathatunk lunk attól változik, hogyan és mit cselekszünk. FEJLESZTÕ: Turbine Középföldére. Akár Elronddal is találkozha- A cselekmény nem követi pontosan a könyvet, MEGJELENÉS: 2004. július 1. tunk, miközben soha nem látott kalandokat él- a Gyûrû szövetségének sorsába nem tudunk hetünk át úgy, hogy minden cselekedetünk, majd beleszólni. Egyelõre csak a „jó” oldalon MENNYIRE VÁRJUK: 5 minden tárgy, amit találunk, vagy létrehozunk, játszhatunk majd. INFO GYORSLINK: 683

24 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai l–t LORD OF THE RINGS THE BATTLE FOR MIDDLE EARTH „…de Középfölde csatája csak most kezdõdik!”

áttad A Gyûrû Szövetségének beve- zetõ csatáját? Vagy a Helm-szurdoki L torokszorító küzdelmet? Szeretnél te is részt venni benne? Végre itt a lehetõség… Az EA (illetve korábban a Westwood, amikor még függetlenül léteztek) eddig csak modern háborút feldolgozó RTS-eirõl volt híres, így kézenfekvõ- nek tûnt: ha netán fantasy témával fûszereznék az egészet, hogy egy kicsit odapörköljenek a Warcraft III-nak, akkor azt A Gyûrûk Ura filmli- cencével tudják megtenni. És lõn: a Generals ala- posan feljavított motorjával készült Battle for Middle Earth-ben a filmhez vizuálisan is rendkívül hasonló epikus csatákban vehetünk részt. Az egyik leglátványosabb elõzetes videóban például megcsodálhattuk, amint Szauron szanaszét haji- gálja az ellenséges emberek és elfek tömegét: mindezt majd mi magunk tehetjük, valós idõben, a játék kellõs közepén, nem ám valamilyen film- bõl kiragadott átvezetõ moziban! Elcsépelt vagy sem, az „epikus” jelzõnél semmi sem illik jobban a hihetetlen lélekszámú serege- ra, amelyek során valódi ütésváltásokkal esnek Amint azt már az RTS-eknél megszokhattuk, itt is ket felvonultató, döbbenetesen látványos csaták- egymásnak a különféle egységek – nem csak ad- lesz jó és rossz oldal, ami összesen négy külön dig csapkodják az ellent, míg felet jelent majd: a rohani lovasok, a gondoriak, il- el nem fogy feje fölül a csík. letve a Szarumán által irányított Vasudvard, vala- (Bölcs döntés, ha a hangulat- mint a Szauron-féle, Mordor-béli seregek. gyilkos Star Wars Nyilván óriási meglepetést az egységek terén Battlegrounds sorozatra nem várhatunk, viszont biztos vagyok abban, gondolunk…) hogy mindenki totálra bele fog flashelni, amikor Természetesen a minden a rohani lovasokkal kétségbeesett küzdelmet egyes apró részletében folytat pár jól megtermett trollal szemben, vagy a filmre emlékeztetõ Közép- amikor a gondori katonákat péppé tapossa gigá- földének nyersanyagait a ha- szi olifántjai segítségével ☺. gyományos módon kell majd kihasználnunk, emellett vi- KIADÓ: Electronic Arts szont alaposan feldobja a já- FEJLESZTÕ: EA Games tékmenetet, hogy az ismert 2004. június 14. színészek által megszemélye- MEGJELENÉS: MENNYIRE VÁRJUK: 5 sített kedvenc hõseinket ve- INFO zethetjük csatába. GYORSLINK: 542 LULA 3D Keblek birodalma

i kell egy sikeres játékhoz? Megfelelõ óta azonban sok év telt el. Talán most már népsze- grafika, kellõ akció és pergõ játékmenet. rûbb lesz, mint bármely más erotikus játék. M Mivel lehetne még spirázni a dolgot? Né- mi erotika és feltûnõen méretes keblek biztosan fo- kozzák az étvágyat ☺. A CDV is rájött erre, amikor is megalkotta a Lula: The Sexy Empire címû játé- kát. Olyan akció-kalandjátékról van szó, melyben eléggé „18 éven felüli” dolgokat kell tennünk. Ke- nyerünket az általunk készített erotikus képek és FEJLESZTÕ: CDV filmek készítésével szerezzük. A folytatás lényege MEGJELENÉS: 2004. január mit sem változott, csupán a jelenkornak megfelelõ- en 3D-s köntösbe burkolózott. Az elsõ rész „ké- MENNYIRE VÁRJUK: 4 nyes” témája miatt nem aratott felhõtlen sikert, az- INFO GYORSLINK: 484 www.gamestar.hu | 2004. január 25 ÚJDONSÁGOK MEDAL OF HONOR PACIFIC ASSAULT Süss fel, nap!

ovemberi számunkban foglal- koztunk behatóbban a MoH N sorozat következõ epizódjá- val, amely a II. vh. csendes-óceáni hadszínterére repíti a játékost. Karak- terünk Tom Conlin, vele kell végigküz- denünk a játék 25 pályáját hét külde- tésben összefoglaló történetét, kezd- ve a Pearl Harbor-i mészárlástól Guadalcanalon át a Tarawa-szigeti csatákig. A megszokott háborús-FPS jellegzetes- FEJLESZTÕ: Electronic Arts ségeken kívül érdemes lesz odafigyelni a fejlõdõ MEGJELENÉS: 2004. tavasz csapattársakra, a felbukkanó japán és ausztrál ka- tonákra, illetve a hihetetlen grafikai és hangulati ki- MENNYIRE VÁRJUK: 5 dolgozottságra, mely a játékot jellemzi. INFO GYORSLINK: 515 MIDWAY: NAVAL BATTLES Magyarország tengeri hatalom!

bben az igencsak ígéretes, magyar fejlesztésû 3D-s stra- E tégiai játékban a II. világhábo- rút tolhatjuk végig, számos valós és kreált tengeri ütközet folyamán. A já- tékmenet során megtapasztalhatjuk majd, hogyan változtak meg a tengeri hadviselés szabályai, és így az alkal- mazandó harceszközök is: miképp szorultak háttérbe az óriás csataha- jók, és törtek elõtérbe az repülõgép- hordozó harccsoportok. Négy vá- lasztható nemzet több mint százféle vízi alkalmatosságát kommandírozhatjuk majd, FEJLESZTÕ: Mithis Games köztük számos valóban létezõ tengeri legendát is. MEGJELENÉS: TBA A hajók legénysége és kapitánya szintet tud lépni a kapott tapasztalati pontok alapján, aminek pon- MENNYIRE VÁRJUK: 4 tos kialakítása még a jövõ zenéje... INFO GYORSLINK: 444 MEN OF VALOR PORT ROYALE 2 VIETNAM Régi kikötõk felé Kissé kikerült a figyelem középpontjából smét egy középkori stratégiai já- a MoHAA-t eredetileg fejlesztõ 2015 új játéka, ték, amely talán leginkább a Men of Valor. A Vivendi gondozásában meg- I a nemrég debütált Patrician II- jelenõ alkotás a vietnami háború történelmi höz hasonlítható. Országok és konti- csatáit dolgozza fel, csapatorientált küldeté- nensek kereskedelmét kell kialakíta- sek formájában. Igazi kuriózuma azonban nunk, felügyelnünk és irányítanunk a méltatlanul hanyagolt kooperatív mód felka- (ugyebár a címbõl könnyen kikövet- rolása lesz, á la Hidden & Dangerous! keztethetõ, hogy fõképpen a tenge- Megjelenés: 2004. nyár ren kell tennünk mindezt), kemény kézzel szétver- Mennyire várjuk: 4 nünk a kalózokat, és szemtelenül gazdagodva él- vezni a hatalom minden elõnyét. Ennyi, de jó!

FEJLESZTÕ: Ascaron MEGJELENÉS: TBA MENNYIRE VÁRJUK: 4 INFO GYORSLINK: 496

26 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai l–t PARAWORLD Megkerült az elveszett világ!

em sok információ látott még napvilágot az Anno 1503-at fejlesztõ Sunflowers és N a szintén német illetõségû SEK valós idejû stratégiai játékával kapcsolatban. Amit mindenki tud: a Paraworld munkacímen futó alkotás valami eszement jó grafikával bír, és egy alternatív õskorba helyezi a játékost. A törzsi villongások, illetve a köz- népet vezetõ törzsfõnökök (hõsök) éppoly fontos szerepet játszanak majd a sztori alakulásában, mint a több mint 50-féle dinoszaurusz, illetve egyéb föld- történeti korokban élt hírhedt állatkák, mint a mamut vagy a kardfogú tigris (sõt, az egyik képen mintha egy banthát is láttunk volna, de erre nem mernénk megesküdni). S ha ez nem lenne elég, a fejlesztõk forradalmi irányítást és játékmenetet is ígérnek. Le- het, hogy a Battle for Middle Earth és a Rome: Total War mégsem az egyértelmû RTS-befutó jövõre?

FEJLESZTÕ: Sunflowers MEGJELENÉS: TBA MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO GYORSLINK: 442 RICHARD BURNS RALLY „Rally rally hátán”

004 tavaszán érkezik hozzánk a Colin RACING LEGENDS McRae nagy ellenfele, a Richard Burns 2 Rally, amely megkísérli a lehetetlent: még A név alapján is elég könnyû kitalálni, hogy tovább fokozni a raliérzést a képernyõn. autóversenyzõs játékkal akadt dolgunk. Ultrarealisztikus grafika és tökéletes törésmodel- A Racing Legends az összes eddigi komo- lek segítik a játékot, de állítólag maga Burns is ak- lyabb szimulátor sajátosságait vegyíti majd tívan részt vett a munkálatok során, hogy a veze- össze, a végeredmény azonban sokkal többet tés élménye minél élethûbb legyen. A szoftver Richard Burns mondja el nekünk az úgyvant ígér, ugyanis az alkotók azt beszélik, az ösz- mindent megad nekünk, ami a ralihoz kell: oktató- – szóval érdemes figyelni! szes komolyabb technikai újítás, amely az au- pályákat, idõmérõ edzéseket, versenyeket, baj- tóiparban történik, a játékban is helyet kap (ta- nokságokat, pályagenerátort (ahol még a sziklákat lán letölthetõ patchek segítségével?). FEJLESZTÕ: Warthog és a fákat is mi magunk helyezhetjük el), továbbá Megjelenés: TBA sok jó kocsit, mint például a Peugeot 206, a Citro- MEGJELENÉS: 2004 március 26. Mennyire várjuk: 4 en Xsara T4 vagy éppen a Subaru Impreza 2003- MENNYIRE VÁRJUK: 5 as modellje. Az oktatórészben pedig maga INFO GYORSLINK: 557 ROME: TOTAL WAR Róma, Róma, te csodás!

átran állíthatjuk: ez lesz a 3D-s stratégiai játé- kok következõ generációja. Az elképesztõ B részletességgel megalkotott, óriási embertö- megeket megmozgató római légiók látványa teljesen le- taglózó. A játéktér hatalmas, több kilométert járhatunk be lovas egységeinkkel, és minden egyes tereptárgyat, falut stb.-t lerohanhatunk. Feladatunk az egész Római Birodalom igazgatása, fõleg a katonaság bevetésére tá- maszkodva. Találkozhatunk görögökkel, egyiptomiak- kal, Hannibál punjaival – nem éppen barátságos körül- FEJLESZTÕ: Creative Assembly mények között, miközben a külpolitikánkon és a fejlesz- téseken is rajta kell tartani a szemünket. A fõ küldetése- MEGJELENÉS: 2004 szeptember 24. ken kívül mellékmissziókban történelmi személyiségek MENNYIRE VÁRJUK: 5 bõrébe is belebújhatunk, például Spartacuséba. INFO GYORSLINK: 375 www.gamestar.hu | 2004. január 27 ÚJDONSÁGOK

SABOTAGE 1943 SAM & MAX 2 Ismét egy második világháborús FPS. Jelen esetben a negyvenes évek francia ellenállójá- nak hõsalakját testesítjük meg, akinek a náci FREELANCE POLICE megszállókkal és a Gestapóval szemben kell Szolgálunk és mókázunk helytállnia, gyilkolással, kémkedéssel, mentõ- akciókkal. Örvendetes újítás, hogy egy na- anapság igencsak rájár a rúd a kalandjá- gyobb támadás esetén „megjátszhatjuk” majd tékokra. Tény, hogy vannak még szép a halottat, így van esélyünk arra, hogy az el- M próbálkozások, de ezek meg sem közelí- lenség továbbmegy. Nem rossz. tik az 1995 körül uralkodott, valóban minõségi játé- Megjelenés: TBA kok szintjét. Az igazán nagy nevek között találhattuk Mennyire várjuk: 2 meg a Lucasarts egyes alkotásait, amelyekkel még ma is tökéletesen lehet játszani. Egyik sikerprog- ramjuk a Sam & Max volt, amelynek, ha igaz, márci- usban érkezik a folytatása. A kornak megfelelõen teljesen 3D-ben pompázik, ám még több mókát tar- talmaz, mint az elõd. Igen nagy elvárásaink vannak a játékkal szemben, azt is mondhatnánk: reméljük, ez lesz az a program, mely visszaállítja a kalandjáté- kok igazi minõségét. Reménykedjünk, hogy nem követnek el valamiféle hibát a fejlesztõk…

SACRED

A Sacred nevû RPG-ben harminc fõ- és két- FEJLESZTÕ: LucasArts száz kisküldetés, hatféle karakter, hatalmas és MEGJELENÉS: 2004. március korlátlanul felfedezhetõ világ vár ránk – csak MENNYIRE VÁRJUK: 5 éppen még a történetrõl nem lehet tudni sem- INFO GYORSLINK: 427 mit. Mondjuk a számok magukért beszélnek, de a többire még sajnos várni kell. Megjelenés: 2004. február 20. SAVAGE: THE BATTLE Mennyire várjuk: 3 FOR NEWERTH „Most én mondom: zag-zag!” SHADE: WRATH

rdekes megoldásokkal OF ANGELS kombinálva a real time É stratégia és az FPS Ugyan 2004-ben a kiadók nem nagyon ké- elemeit, illetve stílusát, nyeztetik el a harmadik személyû akciók sze- a Savage egy vadonatúj relmeseit, de azért a Cenega kitesz magáért. multiplayer játékkal ajándékoz A Shade címû horrorban – természetesen – meg minket jövõre. A játék lé- egy titkos kormányösszeesküvés szálait kell nyege, hogy egy hatalmas há- kibogoznunk, azonban a szálak sokkal õsibb ború közepén nekünk kell hatalmakhoz vezetnek. Nem egy Max Payne, megválasztani, miképpen ve- de azért a játék megüti a kellõ mércét. szünk részt az öldöklésben. Megjelenés: TBA Ha a parancsnoki szerepkört Mennyire várjuk: 4 választjuk, egy RTS-szerû kül- detés vár ránk, ahol taktikai képességeinket csillogtathat- juk meg mások elõtt. Ha vi- szont unjuk már a sok okosko- dást, és inkább a nyers erõ ve- zérel minket, úgy a csatába FPS-módban is bekap- csolódhatunk. Ezek keveréke hozhatja meg a végsõ gyõzelmet, ami nem lesz könnyû, de az odáig veze- tõ út rendkívül szórakoztatónak ígérkezik.

FEJLESZTÕ: S2 Games MEGJELENÉS: 2004. március 5. MENNYIRE VÁRJUK: 4 INFO GYORSLINK: 206

2004. január | www.gamestar.hu 28 2004 legjobb játékai l–t S.T.A.L.K.E.R. OBLIVION LOST Káosz a katasztrófa után A GSC FÕHADISZÁLLÁSÁRA BEJUT- it szeretünk legjobban a játékok- mindenre kihatással lesz, egy esetleges újraját- TATTUNK EGY KÉMMÛHOLDAT, MELY ban? Eszméletlen sok akció, né- szás teljesen új eseményeket adhat majd. Termé- NÉMI ÁLLAMTITKOT CSÍPETT EL A M mi titokzatosság, esetleg pár el- szetesen lesznek küldetéseink, de egy komplett, CSAPAT BESZÉLGETÉSEIBÕL ☺. gondolkodtató elem és kiváló grafika. Egy 20 négyzetkilométeres világ megismerése áll csöppnyi(?) ukrán csapat már elég régóta elõttünk. Rengeteg segítõnk és ellenségünk lesz, Mióta tart a fejlesztés? dolgozik a S.T.A.L.K.E.R.-en, amelyben egyetlen célunk pedig a túlélés. Mindez egy olyan Lassan túllépjük a komplett három évet. Ez idõ mindebbõl bõségesen kijut! környezetbe ékelve, amely már a látványában is alatt rengeteg dolgot sikerült megvalósítanunk, A csernobili katasztrófa után nem sok minden lélegzetelállító. de az igazi nehézség az elkövetkezendõ öt maradt a mostanában csak „Zónának” nevezett Az élethûséget segítik majd a teljesen valós ada- hónapban áll majd elõttünk. területen. Egy maréknyi emberbõl álló csapat azt tokon alapuló harci fegyverek – hogy a vezethetõ a feladatot tûzte maga elé, hogy felderítse a mos- jármûvekrõl ne is beszéljünk. Milyen zenei stílust tesztek a játékba? tanra teljesen ismeretlenné vált világot. A várako- A játék jellegébõl adódóan fõleg sejtelmes, ti- zásokkal ellentétben rengeteg túlélõ maradt, ám tokzatos zenei aláfestésekkel operálunk. Legin- ezek többsége legmerészebb rémálmainkon is kább lassú zenék lesznek, abban biztosak le- túltesz… hettek, hogy egyes jeleneteknél majdnem szív- A S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost felbukkanása óta rohamot kaptok majd ☺. igencsak figyelemfelkeltõ játék. Az évek folyamán egyre többet és többet tudtunk meg róla, és ugyan még viszonylag messze van a megjelenése, biztosak lehetünk ab- ban, hogy a Half-Life 2 és a Doom 3 méltó ellenfele lesz. A fejlesztõk nem kisebb dolgot akarnak vég- hezvinni, mint hogy a komp- lett katasztrófa sújtotta te- rületet tökéletesen át- emeljék a számítógé- pek világába. Joggal kérdezhet- nénk, hogy miben különbözik ez a játék a már ismert FPS-ek többségétõl. Lás- KIADÓ: THQ suk csak! Egy olyan, teljesen inte- raktív világban vagyunk, melynek FEJLESZTÕ: GSC Game World élete aszerint változik, hogy mi MEGJELENÉS: 2004. május MENNYIRE VÁRJUK: 5

milyen döntéseket hozunk az INFO egyes pillanatokban. Minden GYORSLINK: 23

Nézzük, hogy mikor kell izgulni, mikor jön a legtöbb já- A felsorolt játékok az alábbi stílusokba illeszthetõk be. Azt hiszem, a ték… Az alábbi diagramhoz azért annyit hozzátennék, kép egyértelmû… hogy nem kell megijedni, lesznek nyáron és õsszel is nagy játékok, csak egyelõre nem tekintenek olyan mes- szire a kiadók, a karácsonyi megjelenéseket taktikai okokból az „á, majd csak kész valamikor“ fedõnéven szokták emlegetni. LA STATISZTIKA www.gamestar.hu | 2004. január 29 ÚJDONSÁGOK

SMASH UP DERBY

A cím mindent elmond. Felturbózott grafika, SÖLDNER mai verdák, de a játék a régi Destruction Derby világát idézi. Feladatunk a gyõzelem, mindenáron. Rali, szabadverseny, aréna, 180 mérföldes sebesség, apró szilánkokra törhetõ SECRET WARS verdák, szilikonos lányok (na jó, nem) és az Az elvtársak visszavágnak adrenalin kellemes bizsergése. A játék zenéjét a Wawa nevû banda készítette, állítólag a bri- teknél nagyon ott vannak. Söldner a multis-jármûves FPS-ek (pl. Megjelenés: 2004. tavasz BF1942) piacára kíván betörni, ráadásul Mennyire várjuk: 3 A nem is akármilyen ajánlólevéllel. A fejlesz- tõk végre elszakadtak a kissé uncsi II. vh.-s kö- zegtõl, és a modern érába helyezték az esemé- nyeket (M1 Abrams vagy T80-as tankokat, HIND helikoptereket vagy F/A–18 Hornet vadászgépe- ket irányíthatunk majd). Óriási léptékben gondol- kodnak (60 km2-es harctér akár 128 játékossal), bevezették a szokásos kasztokon felül a pa- rancsnokot (a játékosok választják ki meccs elõtt mindkét oldalon), aki felülrõl látja az eseménye- ket, és irányíthatja a többieket. Megvalósították a változó napszakokat és idõjárási körülménye- ket, továbbá a rombolható környezetet (kráterek, kidõlt fák, összedõlt házak jelzik majd a jobban sikerült összecsapásokat). A játék méltó ellenfele SPLINTER CELL lehet a BF: Vietnamnak! PANDORA TOMORROW

FEJLESZTÕ: Encore A GameStarban van egy pár die-hard Splinter MEGJELENÉS: 2004. február Cell-rajongó, úgyhogy hol másutt is olvashat- MENNYIRE VÁRJUK: 5 tál a világon elõször egy részletes elõzetest INFO GYORSLINK: 234 a folytatásáról, mint nálunk ☺? Azóta tudjuk, hogy az ígéretes licenc single player része a Montreal Studio (SC1, Prince of Persia: FEJLESZTÕ: Microids SOT) kezébõl a Ubi Soft Shanghaihoz (SC1 SYBERIA II MEGJELENÉS: 2004. március 23. PS2-es verzió) került, míg a multiplayeres ösz- MENNYIRE VÁRJUK: 5 szetevõért az Ubi Annecy lesz majd felelõs. A magas barna nõ visszatér INFO GYORSLINK: 269 A folytatásban jobban fognak majd ügyelni a sztorira, amelyet az elõzõ részben kicsit em vált be Charles C. Cecil jóslata. A ha- en, és a készítõk átalakították a párbeszédrend- sablonosra vettek, és magára Sam Fisher fi- gyományos poin’n’click kalandjáték egyál- szert is. Ez egészen biztosan Kate Walker utolsó gurájára is: ezúttal a bevetések során sokkal N talán nem halt meg: erre ékes bizonyíték kalandja, így kíváncsian várjuk, hogyan alakul többet megtudhatunk majd róla. a Syberia elsõ részének sikere és a hamarosan a nagy finálé… Fisher emellett ügyesedett, új mozdulatsorok- megjelenõ második rész is. A Syberia II-ben folyat- kal is gazdagodott az elõzõ rész óta: például hatjuk Kate Walker kalandjait, aki végképp búcsút ezentúl a levegõben úszva villámgyorsan be mondott ügyvédi karrierjének, hogy kövesse Hans THE BLOODY MAGIC tudunk bukfencezni egy védettebb helyre. Voralberget a mamutok elveszett földjére. A téli tá- Megjelenés: 2004. március 26. jakban domináló, dinamikusabb effektekkel bíró, A kissé horrorisztikus cím olyan külsõ nézetes Mennyire várjuk: 5 moziszerû beállításokkal gazdagított grafika to- RPG-játékot takar, ahol egy hatalmas hõst kell vábbra is egészen egyedi lesz Benoit Sokal segítenünk, aki szembeszáll egy Modo nevû képregénymûvész közremûködésének köszönhetõ- lénnyel, aki – és itt jön a hollywoodi fordulat – el akarja pusztítani a világot. A The Bloody Magic a régi PRG-s elemeket ötvözi, látvá- nyos effektekkel és grafikai megoldásokkal kendõzve a nem túl leleményes történetet. Megjelenés: TBA Mennyire várjuk: 2

2004. január | www.gamestar.hu 30 ÚJ 2004 legjobb játékai l–t ÍGÉRET JÓ LESZ MÉG: L–T THE LONGEST Lords of the Realm III A stratégiai gamák tekintetében a középkori várháborúkra a lehúzott rókabõr enyhe kifeje- JOURNEY: STATIC zés. A Lords of the Realm III nemhogy ügyet sem vet erre a felismerésre, inkább tökélyre fej- Nem „Szibéria“, csak Norvégia… leszti a mûfajt. A játék igazi real time stratégia lesz, ahol várakat kell építeni, civilizációt fejlesz- Funcomot imádja Gyu, hiszen õk csinálták FEJLESZTÕ: Funcom teni (egyház, kereskedelem, hadsereg), majd az Anarchy Online-t, a Longest II-t viszont TBA szépen lassan bekebelezni a világot annak nem szereti, hiszen szerinte inkább csak MEGJELENÉS: A rendje és módja szerint. A küldetések pedig a fejlesztgessék az AO-t ☺! MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO sötét középkorba visznek majd minket, konkré- Akárhogyan is, a folyatatást gõzerõvel készíti GYORSLINK: 264 tan a 850-1350-es évek nem éppen barátságos a norvég cég, és nem kis csemegékre számítha- világába. A többit már nem nehéz kitalálni. tunk. Mindjárt nem is egy, hanem három fõszerep- lõt kapunk, amelyek egyike Zoe, egy fiatal nõ. Mortyr 2 A grafika teljesen 3D-s lesz, a játékmenet pedig A kissé nehezen emészthetõ cím egy igazán ke- akció(s)-kaland á la Broken Sword, tehát itt is a lo- mény FPS-t takar, amelyben a Medal of Honor- gika, nem pedig a hent dominál. Mint a BS3-ban, és a Quake-érzés keveredik. A sztori is elég csa- az akciórészeket itt sem passzírozzák bele erõlte- varos: egy képzeletbeli jövõben a nácik nyerték tetten a játékmenetbe, hanem teljesen életszerû és meg a világháborút, és egy idõgép segítségével logikus lesz. Egy fontos különbséggel viszont talál- korlátlan hatalomhoz jutnak. Ez persze nem min- kozunk majd a BS3-hoz képest: a norvégoknál denkinek tetszik, így az lesz a dolgunk, hogy az szeretik az egeret ☺! idõgépet használva 2093-ból 1944-be utazzunk, és átírjuk a történelemkönyveket. Persze a masi- na nem úgy mûködik, ahogy kéne, így egy isme- retlen korban és világban találjuk magunkat. A játék során futurisztikus, továbbá második világ- háborús pályákon is irtanunk kell az ellent, számtalan fegyverrel és persze kellõ vérszomjjal.

Neighbours from Hell 2 Egy jól kitalált folytatás, nem is kell több ennél. Az elsõ részbõl megismert arcok, a régi poé- nok, a szokott hangulat - új helyszínen. Most éppen egy üdülés közepén kell a halálba ker- getnünk a szomszédokat, csak bírjuk kreativi- tással és rekeszizmokkal.

Nexus (Galaxy Andromeda) THE MATRIX THE BARD’S TALE Ami Galaxy Andromeda néven elveszett, az most Nexus néven bukkan föl. Az Imperium Galactica-szerû stratégiai sci-fi újjászületett, Brian Fargo neve talán többeknek ismerõsen hogy mindenkit meghódítson. Talán 2004 tava- cseng, fõképpen a fantasy játékok rajongótá- szán már mi is kipróbálhatjuk, addig marad a ONLINE borában. Nem csoda, ha mindenki feszülten feszült várakozás. Trinity bõrében várja, hogy mi sülhet ki az úriember nevével fémjelzett, The Bard’s Tale nevet viselõ pro- Project Freedom ullet-time és dukcióból. Egyelõre sokat még nem lehet tud- Ismét a távoli jövõ, ahol a Földön újabb hideg- Wire Fu. Ez ni, csupán azt, hogy a hagyományos szerepjá- háború van kibontakozóban, mindez az adott az, ami eddig tékok világát egy szépen megtervezett B kor fegyvereivel megspékelve - szóval nem lesz igencsak hiányzott az RPG–akciójátékba csomagolva kapjuk meg. könnyû dolgunk. A Project Freedom igazi 3D-s MMORPG-s rajongó A fejlesztõk szerint a játékban komoly szere- akciójáték: gyors, pörgõs, lövöldözõs, amolyan életébõl. A Mátrix vilá- pet kap a történet, számtalan videó és átveze- huszonegyedik századi árkád életérzéssel meg- gában ezek totálisan tõ rész tartja fenn az érdeklõdést, miközben spékelve. A többit majd az idõ eldönti. normális és elengedhetetlen dolgok, olyannyira, a játékmenet pörgõs és változatos lesz, ahol hogy a Mátrix: Forradalmak eseményeit követõ idõ- az akció kerül elõtérbe. Ja, és mindez ráadá- Scrapland szakot feldolgozó The Matrix Online-ban a harc leg- sul soha nem látott grafikával lesz prezentálva Egy humorosabb alkotás, amelyben a D-Tritus inkább a különféle harcmûvészeti ágak és lõfegyve- a nagyérdemûnek. nevû robotot kell irányítanunk egy robotok lakta rek segítségével zajlik majd egy hatalmas városban Megjelenés: TBA városban, ahol hõsünk munkát keres, élni akar, de (azaz magában a mátrixban) ahol a magas felhõkar- Mennyire várjuk: 5 mindig valami bajba keveredik. A játék alapvetõen colóktól a legmélyebb csatornákig mindenütt kalan- akció, de humoros és könnyed kinézete és han- dokra bukkanhatunk. Ráadásul különbözõ kódok, gulata talán több korosztályt is megragad majd. kódrészek segítségével továbbfejlesztve magunkat (ezeket meg is lehet osztani egymás között), és az S.W.A.T.: Urban Justice öltözködésre kínosan ügyelve magunk is a mátrix A SWAT sorozat negyedik epizódja kicsit külön- részei lehetünk. Ja, hogy már most is... ☺? bözik az elõdöktõl. Most is igyekszik minél tö- kéletesebb képet adni a speciális csapatokról, FEJLESZTÕ: Monolith a fejlesztõk immár nem ragaszkodnak olyannyi- MEGJELENÉS: 2004. július 1. ra a szabályokhoz. Így több fegyverünk, karak- MENNYIRE VÁRJUK: 5 terünk és lehetõségünk lesz. Feladatunk az ak- INFO GYORSLINK: 227 tuális helyzetek minél precízebb megoldása. www.gamestar.hu | 2004. január 31 ÚJDONSÁGOK

THEKiccsaládunk SIMS 2

zinte már közhely, hogy az EA tök mindegy mit ad ki „Sims” címszó alatt, S úgyis egy rakat pénzt keres vele. Persze ha még olyan durván jól is fogja csinálni, mint valószínûleg a The Sims 2-vel, akkor szo- rozd meg a „rakatot” kettõvel… És hogy mivel kecsegtetnek Will Wrighték? A leg- fontosabb újdonság talán, hogy simeink többé nem élnek örökké, hanem megszületnek, felnõnek, megöregszenek, majd meghalnak. Így persze aránylag gyorsan vége lenne a játéknak (hacsak nem „valós” idejû… ☺), ezért a The Sims 2-ben amúgy emberkéinkhez, hiszen ott leszünk min- simjeink lemaradhatnak az élet egy fontos mo- már nem magányos simeket, hanem egész csalá- den egyes fontos eseménynél: amikor megszü- mentumáról. Ennek jelentõségét ezentúl az „élet- dokat, generációkat vezetgethetünk a Nirvána felé. letnek, amikor megteszik az elsõ lépést, a nagy- pontok” hangsúlyozzák ki: minél sikeresebb em- Ily módon sokkal nagyobb jelentõséget kapnak betûs Elsõ Szerelemnél, a házassági ajánlatnál, berünk az életben, annál több ilyet birtokolhat. döntéseink: egy rosszul eltöltött gyermekkor be- és így tovább. A simek teste végre sokkal látványosabban és folyással lehet a kamaszkorra, sõt akár késõbbi Az idõ pedig, mint az életben, itt is múlik, kegyet- többféleképpen is változik: ha állandóan a kana- karrierünkre is. Jóval bensõségesebb viszony fûz lenül: ha túl sokáig halogatunk valamit, akkor pén ücsörögnek, és a tévé elõtt tolják a sört meg a pizzát, akkor ugyan rendkívül jól érzik magukat, viszont olyan méretes pocakot eresztenek, mint annak a rendje, a sportosabb simek viszont Arnoldot is lepipálhatják. Mivel családokról be- szélünk, fontos szerepet kapnak az örökletes vo- nások is: a kis lurkó szája tiszta anyja lesz, az or- ra meg az apjáé… Végül meg kell még említeni kidolgozottabb és érzelmeket tükrözõ arcvonása- ikat is: azt hiszem, hatalmasakat fogunk röhögni egy-egy túlcsordulóan pozitív vagy negatív él- mény hatására. A teljesen új, saját 3D-s motornak köszönhetõen emberkéink környezete is lényegesen változato- sabb lesz, új fény-árnyék effektussal és sok más egyéb meglepivel is.

KIADÓ: Electronic Arts FEJLESZTÕ: Maxis MEGJELENÉS: 2004. nyár MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO GYORSLINK: 386 THE MOVIES Spielberg, vagy amit akartok

Lionhead Studios azon kevesek közé tarto- kinek mennyi bért adunk, sõt még arról is mi ren- zik, amelyek igyekeznek mindig új játékstí- delkezünk, hogy milyen üdítõk legyenek a sarki A lusokat teremteni. A Black & White sorozat automatában… után úgy gondolták, elvezetik a játékosokat Holly- wood bonyolult világába. Mi magunk rendezhetjük meg a filmeket, természetesen a legapróbb részle- tekig. Eldönthetjük, hogy mennyi akció, szerelem, esetleg erotika kerüljön az egyes mozifilmekbe. Nem kis feladat lesz majd felmérni, hogy az adott FEJLESZTÕ: Lionhead Studios kornak mégis milyenek az elvárásai. Ha mondjuk, az ötvenes években túl sok erotikával fûszerezzük MEGJELENÉS: TBA portékánkat, biztosan sikertelenek leszünk. Termé- MENNYIRE VÁRJUK: 5 szetesen mi válogatjuk a színészeket, eldönthetjük, INFO GYORSLINK: 213

32 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai t–x

TOM CLANCY’S RAINBOW SIX ATHENA SWORD

A nagy sikerû Raven Shield elsõ kiegészítõje az eredeti játék sztorijának lecsengését dol- gozza fel (maradtak még rossz fiúk…). Leg- THIEF 3 fontosabb extrái a vadonatúj, nyolc küldetés- Lopj, rabolj, satöbbi bõl álló kampány, a nyolc új multis pálya, vala- mint az öt új multis játékmód, a három klasszi- 003/08-as számunkban minden elérhetõ kus Rainbow Six-küldetés, továbbá az átdol- infót közöltünk róla, azóta semmi új hír, mi TRAIN SIMULATOR 2 gozott hangeffektek a Mátrix hangmérnökei- 2 is csak tûkön ülve várjuk a megjelenést! tõl. Baba lesz. Emlékeztetõül: az elõzõ részekben megismert lo- A Train Simulator 2 az egyik legkeresettebb Megjelenés: 2004. eleje pakodós játékrendszer még hangulatosabban, di- vonatszimulátor folytatása, ahol a huszadik Mennyire várjuk: 4 namikus árnyékokkal, pengeéles MI-vel, interaktív század összes komolyabb mozdonyát megis- környezettel és egy vadonatúj zárnyitási eljárással. merhetjük, vasútvonalakat építhetünk ki, és a Csak jönne már! mozdonyvezetés minden módszerét megta- nulhatjuk. Igaz, a játék szakképesítést nem ad, de remek szórakozást ígér azoknak, akik sze- retik ezt a mûfajt. Megjelenés: 2004. április 30. Mennyire várjuk: 4

UNREAL

FEJLESZTÕ: TOURNAMENT 2004 2004. tavasz MEGJELENÉS: Neked mi hiányzott az UT2003-ból? Csak MENNYIRE VÁRJUK: 5 nem az, ami rajongók tízezreinek? Hát persze, INFO GYORSLINK: 304 hogy a mai FPS-játékokban már alapnak szá- mító vezethetõ jármûvekrõl van szó. Bizony, az UT2004 legfõbb vonása, hogy egy rakat földi és földközeli, könnyebb és nehezebb jár- mûvet pakoltak bele. Tankok, siklók, futuriszti- kus halálhozók egész garmadája várja, hogy megismerjük õket. A grafikus motor is némi si- mításon ment át, aminek köszönhetõen az ed- digi, amúgy sem apró pályaméretek a sokszo- TORTUGA rosukra duzzadtak. Habár a fejlesztõk külön Kalózok! epizódként emlegetik a játékot, a rajongók többsége csak egy tökéletes kiegészítést lát smét a tengerekre hajózunk, benne. Azt, hogy mennyire sikerült jól, hama- mégpedig a XVI. és XVII. szá- rosan te magad döntheted el. I zadba, ahol a kalózok és más Megjelenés: 2004. február nemzetek ellen vívott harcokban Mennyire várjuk: 4 tehetjük próbára taktikai képessé- geinket. Kifoszthatunk hajókat, szembeszállhatunk más flottákkal, városokat foglalhatunk el, szaba- don rabolhatunk, fejleszthetjük kereskedelmi birodalmunkat. A Tortuga remek stratégiai produk- ció, 16 nagy küldetéssel, mind- egyik esetében többféle befeje- zéssel (ezek teljesítményünk függ- vényében változnak), számtalan hajóval és egységgel, aprólékos 3D-s megjelenítés- sel (hullámzó tenger, sérülõ hajók, változó idõjárás), valamint sokszínû játékmenettel. Célunk persze itt is az, hogy nyereségesek legyünk, és kormányzóvá avanzsálva teremtsük meg a békét vízen és száraz- földön egyaránt.

FEJLESZTÕ: Ascaron MEGJELENÉS: 2004. eleje MENNYIRE VÁRJUK: 4 INFO GYORSLINK: 817 www.gamestar.hu | 2004. január 33 ÚJDONSÁGOK VAMPIRE: THE MASQUARADE BLOODLINES Vámpírok balladája

ámpírnak lenni cool. Ezt mindenki tudja. Örök élet: szép nõknek szív- V hatod ki a nyakát, és bõrrákot sem kapsz a napfénytõl. Mindezt keverd a Half-Life 2-motorral, és eljõ a Nirvána… A híres vámpíros szerepjáték számítógépes válto- zata elõször 2000-ben jelent meg egy nagyon erõsen történetcentrikus külsõ nézetes 3D-s akció-RPG formájában. Sajnos a Redemption hi- ába volt kiváló, balszerencséjére együtt jelent meg a Diablo II-vel, így nem aratta le a megérde- melt babérokat. Talán ezért is bízták a folytatást a Nihilistic helyett a Troika Gamesre, amellyel ed- dig leginkább izometrikus, klasszikus Baldur’s Gate-féle RPG-ket készítettek csak. A Bloodlines viszont nemcsak hogy teljesen 3D-s FPS/TPS, de ráadásul a Half-Life 2 mo- torját is használja. Ennek köszönhetõen a tár- gyakkal éppúgy tudunk machinálni, mint a Valve A sztori szerint egy frissen született vámpír bõré- feletti sebességet is egyre inkább ki tudjuk fej- FPS-ében, illetve az arcmimika is hasonlóan be bújhatunk, viszont – mivel a játék nem annyira leszteni, így magasabb szinten már azt sem látja döbbenetesen kidolgozott: nincs annál „vérme- kötött, mint az elsõ rész – bármelyik az ellenség, hogy mi kaszabolta szét… Utóbbiak sebb” érzés, mint amikor áldozatunk, például vámpírklánba beléphetünk. egyébként természetesen nemcsak vámpírva- egy gyönyörû, dús keblû táncosnõ fölé hajol A valós idejû FPS és a szerepjátékrendszer kom- dász emberek lehetnek, hanem a világhoz illõen vámpírunk, és arcán látjuk a rettegést, vagy ami- binációja némileg emlékeztet a System Shockra, a Los Angeles-i éjszakát lakó ellenséges vérszí- kor egy pökhendi idõsebb vérszívó mester gõgö- vagy az elsõ Deus Exre, persze a különbözõ uni- vók, farkasemberek és egyéb rémségek is. sen néz le ránk. verzumot, illetve egyéb újításokat leszámítva. Ha különféle képességeket nyerünk, akkor például befolyásolni tudjuk a párbeszédek során partne- rünket, akárcsak a Star Wars: KotOR-ban. WARS & WARRIORS Persze nemcsak dumálni fogunk, hanem öldököl- ni, vért szívni vagy nehezebb helyzetekben lopa- JOAN OF ARC kodni is. A vámpírfilmekben (pl.: Interjú egy vám- pírral, Elátkozottak királynõje stb.) látható ember- Nehéz eldönteni, hogy a Wars & Warriors: Joan of Arc mennyire RPG, és mennyire ak- KIADÓ: Activision ciójáték. A címbõl nem nehéz kitalálni, hogy a százéves háború néven futó francia-angol FEJLESZTÕ: Troika Games kardoskodás közepébe csöppenünk, és Joan, MEGJELENÉS: TBA a hõs szûzlány vezetésével kell kitakarítanunk MENNYIRE VÁRJUK: 5 INFO a teaszürcsölõket szent hazánkból. A játékban GYORSLINK: 393 helyet kap a valós idejû akció is, de kétségte- len, hogy stratégiai és RPG-s mellékíze is van a dolognak (sõt, inkább ezek dominálnak a já- tékmenetben) - így hát a stílusbeli beskatulyá- WORLD OF WARCRAFT zást inkább másra hagynánk. A grafikai motor viszont elég komolyra sikeredett, bár a várha- „Ha MMORPG, akkor…” tó gépigény sem éppen pénztárcabarát, vi- szont azoknak, akik rajonganak a történelmi címet ugyebár senkinek sem kell be- játékokért, talán megéri a befektetést. mutatni. A Warcraft-univerzum cso- Megjelenés: 2004. február A dás és lenyûgözõ világa azonban Mennyire várjuk: 3 már nem kizárólag a stratégák fellegvára, ugyanis kiderült: ez a világ nem csak RTS-ek megalkotására alkalmas. A World of Warcraft igazi online szerepjáték, amely a nagy sikerû RTS-sorozat világában játszódik, így annak szinte összes sajátosságát feldolgozza. Va- rázslatok, lények, épületek, tulajdonságok, fegyverek – az igazi fanatikusok az elsõ pilla- nattól kezdve érezni fogják a hamisíthatatlan FEJLESZTÕ: Blizzard Warcraft-ízt, de valahogy maga a játék mégis in- kább egy diablós utánérzésnek tûnik, (lévén ugye MEGJELENÉS: TBA MMORPG, küldetéssekkel, feladatokkal stb.) per- MENNYIRE VÁRJUK: 5 sze sokkal szebb és fényesebb köntösben. INFO GYORSLINK: 54

34 2004. január | www.gamestar.hu 2004 legjobb játékai t–x

JÓ LESZ MÉG: T–X XPAND RALLY The Entente: World War I Látjuk, de nem hisszük el ☺ Battlefields KIADÓ: Strategy First Valakinek végre az is eszébe jutott, hogy volt legtöbb ralikedvelõ számára a Colin FEJLESZTÕ: Techland egy elsõ világháború is, így most The Entente: sorozaton kívül nem is igazán létezik MEGJELENÉS: 2004. április World War I Battlefields címmel hamarosan pi- acra kerül az elsõ ilyen témájú valós idejû stra- komoly alternatíva. Miért is van ez? MENNYIRE VÁRJUK: 5 A INFO tégiai program. Csak a név és az ismertség hozhatja meg GYORSLINK: 158 a várt elismerést? Nem feltétlenül. Itt van például az Xpand Rally, amely még csak most The Witcher kezdi igazán megdobogtatni a szíveket... Ismét egy kellemes szerepjáték, amely Andrzej A lengyel székhelyû Techland néhány évvel ezelõtt Sapkowski regényének világába repít el minket; tûnt fel a színen. Néhány aprócska, nem túl emlí- ebben – meglepõ módon – hõsök és boszorká- tésre méltó alkotással jelentkezett. Egy ideig nyok küzdenek egymással a hatalomért. Amúgy a csend homályába burkolóztak ám egyszer csak az alkotás elég szépnek ígérkezik. elkezdték tolni Chrome címû FPS-játékukat, és ve- le párhuzamosan az Xpand Rally nevezetû autósjá- Vampire Hunter: The Dark Prophecy tékot is. Elõbbi már megjelent, utóbbiról viszont Úgy látszik, hogy a vámpírtéma 2004 slágere elég sokáig továbbra is hallgattak. Mint derült ég- lesz. Minden kiadó megpróbál valamilyen, a sö- bõl villámcsapás futott be hozzánk egy szép levél, tétség erõihez kapcsolható játékot kiadni… amelybõl kiderült, hogy a rút kiskacsa igazi hattyú- A mostani gyöngyszem a felhozatal „kevésbé ként emelkedik stílusának jeles képviselõi közé. tetszetõs“ végéhez van inkább közelebb, de aki Mindezt néhány, eleddig sehol sem látott képpel szeret ezüstgolyóval töltött shotgunnal élõha- érte el, amely a program jelenlegi állapotát prezen- lottakat irtani, az élvezni fogja ezt is. tálta. Szerényen csak annyit mondott nekünk a csapat: „ja igen, lecseréltük az eddigi grafikus Virtual Chess 3 motort a Chrome befejezett engine-jére”. Mi csak Egy igazi kis csemege a sok ölõs-gyakós játék álltunk tanácstalanul, és levegõért kapkodva egy között egy frankó sakkprogram. Ráadásul szavunk sem volt. Olyan grafikát sikerült összehoz- a Virtual Chess-nek már volt is lehetõsége bizo- niuk, amellyel autósjáték még nem igazán rendel- nyítani az elõzõ két részével. Ráadásul, hogy kezett eleddig. Hogy mi lesz belõle, mire teljesen a 3D kártyánknak is legyen izzadnivalója, igazi elkészül? A válasz igen összetett, és részeiben térbeli küzdelmeket figyelhetünk meg a táblán még eléggé homályos is. Azért lássunk néhány biz- – persze szigorúan az eredeti szabályok szerint, tos támpontot. Húsz versenyautó közül választhatjuk ki a szá- hiszen ez a játék elsõsorban sakk, és csak má- munkra legszimpatikusabbat, természetesen a já- sodsorban számít a grafikai kivitelezés. ték elõrehaladtával emberes változásokat is eszkö- zölhetünk rajta. A közel 60 különféle terepviszony- Vietcong Fist Alpha nak megfelelõen kell majd beállítanunk a járgányt, A háborús FPS-ek jól jövedelmezõ üzletágnak XENUS így érdemes lesz odafigyelni a részletekre is. A di- tûnnek. A Vietcong Fist Alpha 1967-ben játszó- namikus környezetváltozással persze minden beál- dik, ahol a vietnami háború borzalmait élhetjük Itt az idõ, hogy belevesd magad a kolumbiai lításunkra keresztet vethetünk, de éppen ez lesz át – elsõ személyben. Nyolc küldetés, hat dzsungelbe, hogy próbára tedd ex-tengerész- benne az igazán izgalmas ☺. A járgányokat elnéze- multiplayer pálya, sok fegyver és irányítható lé- gyalogos képességedet a helyi – többnyire getve a a kidolgozással sem lesz túl sok gondunk. gi jármûvek adják a játék alapját; a többi majd a drogipar bûvkörében élõ – õslakossággal elválik. szemben. A 25×25 km-es pályán játszódó gaméban kicsit sokat kellene talpalni, így A FEJLESZTÉS VEZETÕJÉNEK War Between The States a jármûvek széles skáláját használva kell a vé- NYÚJTOTTUK ÁT VILLÁMKÉR- Észak és Dél háborúja végre RTS formában is gére járnunk a rejtélynek, azaz annak, hogy DÉSEINKET: napvilágot lát. Mi bármelyik oldalon harcba hová tûnt kishúgunk. Kezdetben nincs olyan, szállhatunk, és hatalmas, térbeli pályákon hogy ellenfél, mindenki semleges, és folyama- Mi az, amit szívesen kiemelnétek olvasó- küzdhetjük végig Amerika egyik legnagyobb tosan végzett tevékenységeink fogják velünk inknak? háborújának legnagyobb csatáit. Az ötlet két- szembeállítani a különbözõ érdekcsoportokat, Nagyon fontosnak tartottuk a mesterséges intelli- ségtelenül piros pontot érdemel, a végsõ elis- így például a drogbárókat, az õslakos indiáno- gencia minél precízebb megalkotását. Igyekez- merés azonban még várat magára. kat, a CIA-t vagy a helyi milíciát. Az akcióré- tünk úgy programozni, hogy – akárcsak az embe- szek ellenére a játék erõs RPG-elemekkel van rek – a gép is hibázzon. Vagyis, ha újrajátszunk Wartime Command tûzdelve, a fegyverek pedig upgrade-elhetõek egy pályát, az ellenfelek nem ugyanott fognak A második világháború összes nagyobb had- lesznek, megfelelõ képességek birtokában. mindig leelõzni, mint más játékokban (csak annyit mûveletét feldolgozza ez a játék 1939-tól 1945- Megjelenés: Valamikor 2004-ben szkriptelünk, amennyi feltétlenül szükséges). ig, egy kellemesen megcsinált RTS formájában. Mennyire várjuk: 4 Rengeteg egység, jármû és fegyver, több mint Mondanál pár szót a helyszínekrõl? száz küldetés, multiplayer támogatás – nem is Büszkék vagyunk, hogy sok hasonló játékkal el- hangzik rosszul, csak a téma ne lenne ilyen le- lentétben mi valós helyszíneket alkotunk. Egy- rágott csont. szerûen ellátogattunk bizonyos helyekre, lefény- képezgettünk mindent, és a valósághoz igen kö- Xtreme Forces zeli képet hoztunk létre a játékban. Sokak kedvencei az atomháború utáni, poszt- apokaliptikus világban játszódó sci-fik Milyen szinten módosíthatjuk az autót? – a szerkesztõség tagjainak mindenképpen. Az Jelenlegi terveink szerint nem lehet darabokra Xtreme Forces is ilyen, a szokásos Mad Max-es szedni, de abban biztosak lehettek, hogy hosz- szerepjáték-sablont annyiból rúgja csak fel, szú perceket töltötök majd el az adatok manipu- hogy ez egy valós idejû stratégia lesz, amiben lálásával. a gonosz mutánsokat és szektásokat irthatjuk a túlélõ emberekkel. www.gamestar.hu | 2004. január 35 BEVEZETŐ

SZERKESZTŐI A GAMESTAR-CSAPAT JEGYZET

Érdekesek ezek a nagy nevû játékok… Sokat vá- runk tõlük, gyakran meg is történik a csoda, ám sajnos ez nem mindig tör- Del -csonti- Bad Sector ender ténik így. Sajnos ez a szakterület: Ûrszimulátor, szakterület: Körökre osztott szakterület: Akció, kaland, szakterület: RTS, FPS, helyzet a Deus Ex: RPG, FPS, F1 stratégia, manager, rali, FPS RPG, stratégia körökre osztott stratégia Invisible War esetében is: elõélet: 14 éve játékújságíró elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 11 éve játékújságíró elõélet: 8 éve játékújságíró bár nagyon jó játékról beszélünk, az igazi rajon- (PC Guru, PC ZED, GameStar) (PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, PC ZED, GameStar) gók (pl. Uhu és Del) szerint mégis nagy tévedés „Állítólag„Egyértelmûen roppant a Duke frap- „Megfogadom,„Hidden&Dangerous. hogy De Nos,„Az elsõ így szilveszterkét Dungeon reggel „ÉnAmigán azt fogadtamiszonyat sokat meg, tol- volt a szerepjátékos fejlõdést lebutítani benne. páns,Nukem betarthatatlan 3D, bár egyben újévi ki- 2004-benépp most pottyantmég utálato- be az tájékán,Keeper hatalmas kissé bódultan kedven- és hogytuk a Dio2-benCeltic Legends-et, minden ka- Más játékokról viszont kevesebbet hallunk, meg- fogadalmakatcsit tartok is a szoktamfolytatástól, sabb,ablakon lustább, a második trehá- rész, imbolyogva,cem volt, így általábannagyon vár- azt rakterosztállyalés szívesen játszottam lesz egy jelenésekor azonban hatalmasat robbantanak. tenni,hiszen amelyekre nehéz lesz aztán az ere- nyabb,úgyhogy egoistább inkább hagyjatok leszek. szoktamtam a harmadik megfogadni, részt, a kimaxoltvolna a második 98-as szintû részével, ka- detit felülmúlni. Talán ezért a kérdésekkel, és akkor a Bullfrog azonban ígérete de sajnos nem jelent Pont ez történt a Beyond Good and Evilnél, másnap délután (az ébre- Ha esetleg valamelyiket hogy nem rúgok bele vé- rakterem. Remélem, en- déstis húzzák követõen) annyira…“ valahogy nemköv. számbansikerülne leszbetartani… bemu- letlenülellenére a mégsem földön fekvõ készítet- nekmeg… nem látja kárát az új- ☺ amelyben a Rayman 3 és a Prince of Persia: SOT már nem emlékszem… A hát,tató annyi!“ baj legyen !“ másnaposte el – legalábbis haverjaim eddig… kis ság…“ után ismét megmutatkozott a francia „liberté” és legtöbbször általában arra halmába,Minden DK-rajongó amikor hazafelé fant kreativitás, de hasonló a helyzet a kiváló, ám szin- se, hogy tettem e indulokarra szeretnék ☺. buzdítani, fogadalmat ☺…“ hogy imádkozzanak egy tén nem túl ismert német Spellforce esetében is: hármasért a Bullfrog oltá- Csontit is pár napig csak egy „behajtani tilos” ránál. tábla jelképezte a Windows Messengeren ☺. Végül meg kell említeni a Legacy of Kain záróak- kordját, a Defiance-t, amelyet offline sajtóban mi teszteltünk a világon elõször, és szerencsére mél- tó befejezése ennek a gótikus vámpírballadának. Ebben a számunkban debütál az Általatok kért vadonatúj rovatunk, a "Játszottuk még", amelyben olyan játékokról írunk, melyek az egy Gyu Kecske Mady mazur oldalt nem érték meg, ám azért nem szerettünk szakterület: Sport, MMORPG, szakterület: Multiplayer szakterület: CS, autóverseny, szakterület: RPG, akció, volna elfelejtkezni róluk. RTS bármi, taktikai FPS TPS kaland, RTS Hmm… „befejezés”… Furcsa így év végén egy elõélet: 15 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró újévi számhoz beharangozót írni, de hát az a lé- (PC Guru, Other Side, GameStar) (GameStar) (GameStar online, GameStar) (GameStar) nyeg, hogy mire e sorokat olvassátok, már kide- „Igen,„Egy nagyon nagyon õsi fontos játék, dol- a „Egyszer megfogadtam va- „NemEz egy igazán elég jó szoktam kérdés! Énúj- „Minden„Az egyetlen évben stratégiai ugyanaz: já- rült, hogy 2004-ben sem jött el a világvége… gotSword fogadtam of Aragon. meg: Hivata- ebben lamit,„Most már mondhatnám, nem tudom, hogy mi évia régi fogadalmakat klasszikusok tenni, helyett de abbahagyomték, amely végeláthatatlan a dohány- azlos évben AD&D-licenc alternatív volt, módon. Ami- volt,nehéz de kérdés, arra emlékszem, de abszolút mostlegszívesebben kivételt tettem. Tommy Meg- zást,éjszakákon nem sunnyogom át el a Aztgán fogadtamvégignyomattam meg, hogy (egy hogynem az,nem mert tartottam adódik be. a Az- fogadtam,Angelo bõrébe hogy bújnék többet is- házimunkát,lekötött, az a rendet Starcraft rakok kevesebbetteljes floppin MMORPG- el is fért). ótatriviális megfogadtam, megfejtés: hogyTOTAL nemmét. fogomA Mafia bántalmazni folytatása a azvolt. íróasztalomon Nagyon vártam (ez aa leg- E HAVI KÉRDÉSÜNKET zem,Sajnos és sosem többet lett alszom. folytatá- De nemANNIHILATION. fogok megfogadni Emellé számítógépem,mindenképpen megérde-nem fogok nehezebb),folytatást, de fogmosás úgy tûnik, után sa, pedig igencsak jó stuff más már abszolút nem is melné, hogy a polcomra nemigen jön…“ Az e havi kérdést Luke Basta küldte el az ha nem tudok aludni (itt a semmit, és ezt újévkor min- csúnyán kiabálni vele, le- nem nasizok, és tévézés trükk),volt...“ akkor inkább digkellhet, meg legfeljebb is fogadom. csak A baj a törlömkerüljön! a Windowst, és át- helyett inkább könyvet ol- [email protected], és a következõ: MMORPG-zem. Ravasz :)? csakDiablo az, 3, hogy meg ezzel a Fate: folyama- térek Linuxra. Aztán bol- vasok. Bár ezek nem is Emellett megfogadtam, tosanGates megszegem of Dawn 2, megaz elõzõ a…“ dogan fogok élni, amíg igazán fogadalmak, csu- „Tettetek-e újévi fogadalmat, és ha igen, hogy tovább kutatom az évi hasonló fogadalmamat. meg nem halok ☺.“ pán „irányelvek”. Ötletek. RFT-t egész évben…“ Ördögi kör...“ Sõt, kósza gondolatok.“ milyet?” ÉRTÉKELÉSI SZEMPONTJAINK Ha új vagy a GameStarosok között...... akkor elõször is szia ☺! Másodszor van itt néhány dolog, melyek elõ-elõ fordul- Csak és kizárólag abban az esetben ér- Az évek folyamán tesztelõink mindegyike nak oldalainkon, és érdemes velük tisztában lenned, mielõtt tovább lapozol... tékelünk egy játékot százalékkal, ha az specializálódott a játékstílusok valamelyiké- Gyorslink: Nagyon hasznos szolgáltatás. Ha a számot a www.gamestar.hu jobb felsõ már kereskedelmi forgalomba került, il- re. Ez persze nem azt jelenti, hogy más faj- szekciójában található mezõbe beírod, eljutsz a játék mikro-oldalára, ahol linkgyûjte- 1.letve a játék fejlesztõje/forgalmazója ér- 2.ta játékokhoz nem ért, hanem azt, hogy az ményt, képarchívumot, és teljes letöltéslistát találsz róla. tékelésre késznek tartja a hozzánk eljut- adott kategórián belül megjelent alkotások- tatott verziót. ról szinte mindent tud, amit tudni lehet. X-Tra: Egy játék bemutatása nálunk majdnem minden esetben túlmutat a cikk leközlé- sén: szinte mindig találsz hozzá tippeket a tipprovatban, vagy valamilyen extra érdekes- A fenti okból kifolyólag minden játék ese- Sohasem értékelünk egy játékot izoláltan – séget a lemezmellékleten. Ebben a boxban errõl informálódhatsz. tében kiemelten ügyelünk arra, hogy az ér- minden egyes alkotást saját kategóriájának tékelés feladatát mindig a megfelelõ standardjaihoz mérünk, azonos elvek alap- Gyorsnézet: Mielõtt belevetnéd magad a cikkbe, érdemes egy pillantást vetned erre a teszter végezze. Gyu például sohasem fog 4.ján. Ez teszi lehetõvé azt, hogy a cikk vé- 3. boxra, hogy az alapvetõ tudnivalókkal tisztában légy. A korábbról már megszokott leg- FPS-t tesztelni, mint ahogy ZeroCool sem gén összehasonlítsuk a tesztelt játékot ka- lényegesebb információk ezek, illetve a fejlesztõk korábbi játékai... gazdasági menedzsert. tegóriatársaival. ...ami kivételesen a régi GameStaros arcoknak is egy új dolog. Ezt azért tartjuk fontos- nak leközölni, mert segítségével nagyon hamar be tudod lõni, hogy milyen minõséget Jogod van felszólalni! várhatsz az adott csapttól, illetve játéktól. Úgy gondolod, hogy nem fair módon kezeltünk egy játékot? Túlzottan alacsony, netán épp indokolatlanul magas százalékot adtunk rá? Adj hangot véleményednek, és küldd el Hardverbox: Minden játéknál leközöljük a forgalmazó által kiadott minimális hardver- az [email protected] címre 1000 karakterben! A legjobb olvasói értékelést minden hó- igényt, ám minden játéknál elmondjuk azt is, hogy milyen tapasztalataink voltak vele napban közöljük a Másik Oldalon! valós körülmények között. Persze a tesztgép adataival együtt.

36 2004. január | www.gamestar.hu 38 52 72 Beyond Good and Evil Legacy of Kain: Defiance Deus Ex: Invisible War Túl az Óperencián… Kiszíííívom a véééredeeet! Látod már a végét?

Tesztelõink kivétel nélkül nagy tapasztalattal bíró játékújságírók, akik éveket, sõt, nem ritkán évtizedeket töltöttek el a játék- iparban. Ennek során mindegyikük megszerezte a kellõ tapasztalatot ahhoz, hogy a tesztelt játékokat kiismerje, végigjátsz- sza, precízen és objektíven értékelje, végül gondolatait cikk formájába öntse szórakoztató, logikus és átlátható módon. EBBEN A SZÁMBAN

Beyond Good and Evil 38 Secret Weapons over Normandy 46 Sam Szittyó Uhu SzJVC Armed and Dangerous 50 szakterület: Akció, stratégia, szakterület: Körökre osztott szakterület: Körökre osztott szakterület: Harci The Hobbit 52 marketing stratégia, RTS, FPS, RPG stratégia, RTS, FPS szimulátorok The Simpsons: Hit & Run 54 elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 12 éve játékújságíró Legacy of Kain: Defiance 56 (Earthquake szervezõ, GameStar) (Earthquake szervezõ, GameStar) (PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, GameStar) Spellforce Order of Dawn 60 „Megfogadtam,„Az egyik a Duke hogyNukem, „Nekem„Én elég régia jövõ S.W.I.N.E.- évre elég „Korábban„Két ilyen program fekszem van: le, az Fogadom,„A LOCK ON hogy ☺ !!!2004-tõl (De ilyen szorgalmasabbazt hiszem, nem leszek,kell ecse- komolyrajongó vagyokfogadalmaim ☺. Valahogy van- többetegyik, régi Combat nagy Mission-kedven- nemszimulátorínséges bocsátkozom idõkbenlégi testettelnem, építek, hogy még szellemet nem naka kis elõkészítve,buta nyulak éshiszen disznók özöm,cem az és Ishar több sorozat, goa partira harcbabárminek politikai jöhetne meggyõzõ- a folyta- frissítek,készült el és☺… még A másik a barát- a megnõsülök.háborúja nagyon megfogott, megyekamely a 3.el, résszelmint idén befeje- (idén déstása, nélkül! örülnék Fogadom, neki!)“ hogy nõmetDiablo II:is rengetegmindig megle- éjszaká- Ígyde nem mindig tudom idõben folytatni, fogok 0zõdött. volt ☺ A).“ másik a Mafia, a Briefingen kapott utasítá- pemba nyúló virággal. multipartit hazajárni,mert nincs ésmivel. nem Talán játszok majd amelynek talán lesz folyta- sokhoz ragaszkodva telje- Anyomtunk napi 4 óra Boe-vel diablózásig és esténkénta Panzer, bár , és abban nem nem☺… tása, de hogy nem csinál- sítem küldetéseim, és nem márSzittyóval, eljutottam nem ☺ártana…“ egy Delesz egy blõd biztos: humor, a sem legénybú- a tak hozzá kiegészítõket, bombázok szét több újításokkal tûzdelt csúMásfél nagyon zenekar jól muzsikája,fog sikerül- az már önmagában is tra- túrórudigyárat. Fogadom, folytatás. Bár úgy tudom, ez niremélem, ☺. Ugye, azért srácok?“ egy titkos gédia.“ hogy tankolás után borra- még szóba sem került…“ nyulas, disznós pályát rak- valót adok a tankergép nak bele a kedvemért ☺. személyzetének.

Lords of EverQuest 64 Magic the Gathering: Battlegrounds 66 Uru: Ages beyond Myst 68 Neverwinter Nights: ZeroCool Boe Malachit Berrr Hordes of the Underdark 70 szakterület: FPS, autós szakterület: Akció, RTS, szakterület: Harry Potter, FPS, szakterület: Kaland, muzeális gammák, online bármi szimulátor, RPG RTS, tördelés-dizájnolás értékû bármi elõélet: 5 éve játékújságíró elõélet: 3 éve játékújságíró elõélet: 6 éve a szakmában elõélet: 13 éve játékújságíró (PC ZED, GameStar) (Earthquake szervezõ, GameStar) (PC–X, GameStar) (Computer Mánia, GameStar)

„Miután„Igazából kellõ azt szeretném,hangulatot „Megfogadtam,„Azok a játékok, hogy melyek min- „Tutira„A Max nem Payne eszem 2 nagyon majd „Megfogadom, hogy jövõ- teremtettünk,ha a Sam & Max és elpusztí-folytatása dentszámomra megteszek kedvesek, a világbéke álta- többbejött, csokit, úgyhogy le fogok nagyon fogy- re„Bár csak kicsi heti rá ötaz lány esély, tele- tottunkután a LucasArts egy raklapnyi venné a érdekében,lában rendelkeznek rendszeresen folyta- nivárom öt kilót, már valamint a folytatást. több- fonszámátmégis nagyon kérem jó lenne, el, és ha tequilát,fáradságot, eljött és az feldolgozná éjfél. Bár öntöznitással (náha fogom többel a növényei- is, mint szörRémlem, fogok még lejárni kevesebbet gyúrni a háromnálegykori legkedvesebb többel nem fo- ka- nemújra a emlékszem Day of the kristály-Tentacle- met,kellene). emlékezni Egy kivétel fogok van a ba- konditerembe.kell rá várni, mint Továbbá a máso- goklandjátékomnak, randevúzni egy a The idõ- tisztánt. Azt sem mindenki bánnám szavára, rátnõmcsak: a általDiablo észben sorozatnak tartott igyekeznidik részre.“ fogok ben.Pawn-nak A felszabaduló elkészülne idõ- a saját(sot szeretném), mormogásom ha nemmeg- összesegyelõre jeles még évfordulóra, nem jelentet- és megdönteni a Balcsira va- metfolytatása.“ és energiáimat termé- maradtaz újfajta bennem. csili-vili Megfo-3D-t végreték be eladom a harmadik a kocsim, részét, ló lejutási rekordomat ked- szetesen kizárólag gadtam,használnák, hogy hanem többé az nem amitráadásul kb. másfél Bill Roperék éve a kivá- venc négykerekû járgá- GameStaros cikkek írásá- fogadokeredeti, rajzfilmszerû meg semmit meg- ☺.“ nyakamonlásával a Blizzard van (na nem isazé’, nyommal ☺. Ja, és a nak fogom szentelni ☺.“ valósítást!“ mer’biztos, olyan hogy rossz, belevág…“ csak úgy a legfontosabb: kesebbet ☺ szívemhez nõtt ). “ fogok idegeskedni.“ Deus Ex: Invisible War 72 Dungeon Siege: Legends of Aranna 76 A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSI RENDSZERE Lock On: Modern Air Combat 78 Pro Evolution Soccer 3 80 90%+ 70–79% 50–59% Minden értékelésnél nagyon nagy gondot Az ebben a kategóriában szereplõ Az ebbe a csoportba sorolt játékokban fordítunk arra, hogy ebbe a kategóriába alkotások még jó játékoknak nevezhetõk, nem nagyon fogsz szórakozást találni, csak a legeslegjobb játékok kerülhessenek ám minden esetben igaz rájuk, hogy még akkor sem, ha nagyítóval keresed. be. Ezek az alkotások állítják fel az új kevéssé inspirálóak, nem egyenletesen Végigjátszásról szó sincs, hiszen jóval standardokat, a jövõben megjelenõ érdekesek, esetleg a prezentálásba vagy a hamarabb fognak felállni elõlük még az programokat hozzájuk hasonlítjuk majd. technikai kivitelezésbe csúsztak be hibák, adott stílus legelhivatottabb hívei is. Ha Adott kategóriák legjobbjai éppúgy és ezek hatására bizony jóval kevésbé netán egy-egy ötlet meg is tetszene bekerülhetnek ide, mint a forradalmi, új szórakoztatóak, mint az elõbbi két bennük, lelkesedésed tutira lelohad majd, élményt kínáló játékok. osztályba besorolt társaik. ha tovább játszol... 80–89% 60–69% 0–49% Ebben a sávban szintén csak nagyon jó Ezeknek a játékoknak még szintén vannak Ezek azok a "játékok", amelyek nem játékok szerepelhetnek, ám egy dolog jó tulajdonságaik, ám a rosszak bizony egyszerûen nem szórakoztatnak, de a közös bennük: valamiért lemaradtak a már föléjük kerekedtek. Ötlettelen, hajadat téped tõlük, vagy egyszerûen csak legjobbaktól. A tipikus másodikok õk, fárasztó, esetleg technikailag tökéletlen szánakozva röhögsz rajtuk. Technikailag amelyekkel nagyon jó játszani, de egy év programok, s ebbõl kifolyólag a katasztrofálisak, "játékmenettel" már-már múlva már nem biztos, hogy beszélünk játékélmény már épp hogy csak nem is rendelkeznek. Ha meglátod V-Rally 3 82 majd róluk. Ettõl függetlenül élvezetesek, kielégítõnek nevezhetõ. Ki lehet õket valamelyiküket, menekülj, amíg jó játékélményt nyújtanak, és mindenki próbálni, de végigjátszásuk csak az adott megteheted, vagy égesd el a lemezt, és a Játszottuk még 84 számára ajánlhatóak. mûfaj szerelmeseinek ajánlott. maradványokat ásd el jó mélyre. Budget 86 Múzeum 88 www.gamestar.hu | 2004. január FÓKUSZ

„TEGYÜK FEL, HOGY AZ IGAZSÁG EGY NŐ…” GYORSNÉZET (NIETZSCHE) KATEGÓRIA KIADÓ TPS akció-kaland Ubi Soft KÖRNYEZET FEJLESZTÕ Michel Ancel, a Rayman-játékok atyja ezúttal új territóriumra kalandozik. Képzeletbeli diktatúra Ubi Soft Nietzsche filozófiai könyvének címét kölcsönvéve, legújabb játékának fõ- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI Rayman, Rayman 2, Rayman 3: szereplõje Jade, a vagány és csinos, zöldre festett szájú újságfotós lány, Hoodlum Havoc akivel parázs akció-, ügyességi és logikai részeken át – „túl jón és rosz- GYORSLINK 272 szon” – kell kiderítenünk, hogy mi áll a szülõföldjének létét fenyegetõ ide- TRAINER a cd/dvd-n ANIMÁCIÓ a cd/dvd-n gen lények, a DomZ-ok támadása mögött… DEMÓ a cd/dvd-n HÁTTÉRKÉPX-TRA a cd/dvd-n JAVÍTÁS a cd/dvd-n kit a Rayman név elriasztana nak egy világítótoronyban. Pey’j Jade Az igazság lencséje (bár a pazar harmadik rész óta nevelõszülõje: miután a lány gyerek- Jade eleinte hitetlenkedik, de az Iris A szerintem ilyen ember nincs korában rejtélyes körülmények között tagjai felnyitják szemét, így beáll sora- a Földön ☺), az ne aggódjon: Michel elveszítette apját és anyját, a derék ikba, hogy különféle fényképes bizo- Ancel legújabb játéka sokkal felnõtte- sertés magához vette, és sebb, komolyabb és némileg kifino- felnevelte õt. multabb is, mint korábbi alkotásai. Kezdetben úgy tû- A francia fejlesztõ egyaránt kölcsönöz nik, Hillys lakos- elemeket a klasszikus Tomb Raider- ságának egyetlen játékokból, a kalandjátékokból, reménye az a Splinter Cellbõl és a BGaE-vel pár- Alpha Section huzamosan fejlesztett Prince of nevû elit kom- Persia: SOT harci, ügyességi és logi- mandós osztag, kai részeibõl, de még a legutóbb amely állítólag a GTA: Vice Cityben kipróbálható mo- bátran és hatéko- torcsónakos akciókhoz hasonlóval is nyan veszi fel találkozunk benne. a harcot az idegen Mégis, hogyan állhat össze ennyi já- lények ellen, és ezt a tékelem egyetlen egésszé, amelytõl tévén és a város külön- nemhogy gyomorrontást nem kapunk, bözõ pontjain látható hatal- de mind a tíz ujjunkat megnyaljuk mas képernyõkrõl bömbölõ utána…? propagandaszövegben folyton szajkózzák is. Vedd be a piros pirulát! Létezik azonban egy titkos csoporto- A cím ugyan megegyezik Nietzsche sulás, az Iris, amelynek tagjai – mátri- Túl jón és rosszon címû filozófiai mû- xos fordulattal élve – a “piros pirulát”, vével, de a német filozófus összetett az elképesztõ igazságot kínálják: sze- gondolatai nem szerepelnek a játék- rintük az Alpha Section egyáltalán ban, ez maximum csak egyfajta kika- nem az, aminek látszik, hanem valójá- csintás. Szó sincs azonban arról, ban egy elnyomó és hazug szervezet, hogy ez csupán egy látványos, de bu- amely együttmûködik a DomZ-okkal. ta akciójáték lenne: Ancel ügyesen el- rejtett néhány magvas gondolatot az életrõl, a hatalomról, bolygónk jövõjé- rõl és sok más egyéb problémáról is. Történetünk fõszereplõje Jade, egy talpraesett és belevaló fiatal lány, aki ritka állatok fotózásával keresi kenye- rét. Egy szigetvárosban, Hillysben él, amelyet valamiért egy agresz- szív idegen faj, a DomZ-ok sze- meltek ki következõ elpusztí- tandó célként. Bár Jade nõ létére nem harcolhat ellenük, a háború áldozatainak sorsa mégsem hagyja hidegen, ezért néhány elpusztult család gyerme- keit adoptálva, velük és Pey’j- dzsel, a nagyra nõtt (ám rendkívül szimpatikus ☺) disznóemberrel lak-

38

FÓKUSZ

SZERINTED JÓ-E, HA EGY KARAKTERES „Azt mondták, új szoláriumcsöveket vettek… Peeersze…“ NÕI ALAK A FÕSZEREPLÕ?

Nem jó, ha Igen, kedvencem fõszerepet kapnak, Lara Croft és maradjanak csak a 45%nagymellû társai. 10%férfi fõhõs imádói!

Nem, így nem tudom magam beleélni a fõszerepbe... (lányoknak ezt nem Jó, bár a buta ☺ 14%ér választani . nagymellû cicababákat nem forrás: szeretem. www.gamestar.hu 31%

JADE ÉS FÉNYKÉPEZÕGÉPE Fotó Háber

Jade legféltettebb kincse fényképezõgé- pe. A legnagyobb sirályság, hogy nem- csak beazonosíthatjuk vele a különféle állatokat, hanem ha lefotózzuk õket, ak- kor sok pénzt is kapunk értük az újság- tól, amelynek dolgozunk.

Láááátom a jövõõõõt!” nyítékok segítségével leleplezze az gyakat is beazonosítani, illetve még igazságot az Alpha Section árulásá- egy speciális dologra is használhat- ról, illetve a DomZ-ok valódi céljaról. juk, ezt azonban csak az idevágó do- Persze kalandjai során Jade rá fog bozban árulom el ☺. jönni, hogy az igazság „nyúlürege” sokkal mélyebb, mint azt bárki „Ugye, mi jó barátok va- gondolná… gyunk?” Feladatai végrehajtásához Jade-del Természetesen a lány nem sokra különféle változatos helyszínekre menne egy bottal és egy fényképe- utazhatunk, és a fotók készítése mel- zõgéppel, szerencsére azonban van- lett fontos karakterekkel is beszél- nak társai is, akik segítik útja során. nünk kell. Mivel nem egy Max Payne- Ez is egy olyan játékelem, amely na- A szabad vizek hullámain kereskedõhajók hasíta- nak, és repkednek, miközben az Alpha õrrobotjai „szigorúan felügyelik õket, valamint bennün„ket is.

ben járunk, Jade nem használ pisz- gyon hasonlít a Nintendo tolyt, dupla csövest vagy rakétave- GameCube-ján nemrég megjelent tõt: legfontosabb fegyverei és eszkö- Legend of Zelda: Wind Wakerre vagy zei közé a shaolin-harcosokéhoz ha- a másik Ubi-játékcsillagra, a Prince sonló dai-jo bot, a távolról dobálható of Persia: SOT-ra. Jade barátai pengeéles lemezek, valamint a min- ugyanis nemcsak otthon malmozva, denhová magával hurcolt legféltet- „erkölcsileg” támogatják a lányt, ha- tebb kincse, a fényképezõgépe tar- nem – e két klasszikushoz hasonlóan toznak. Utóbbi egyébként központi –, a terepen is segítséget nyújtanak szerepet kap a játékban, Jade neki. Amikor például valamilyen, Ja- ugyanis nemcsak bizonyítékok szer- de számára túl nehéz akadály, példá- zésére használja, hanem ezzel tudja ul egy rácsozat állja utunkat, akkor a környezetében található többé-ke- a megfelelõ gombot megnyomva hû vésbé fontosabb élõlényeket és tár- társaink szétverik, franciakulccsal

A vízi város különbözõ részei nappal… …alkonyatkor… …és este

40 2004. január | www.gamestar.hu akció beyond good and evil

„Hey pig!” (Nine Inch Nails) „A Cápa 5 után elbocsátottak! Hálátlan bagázs…”

Jó, jó, tudom, Sam Fisher ezt jobban tudja… Micsoda embertelen világban élünk…

szétfeszítik azt, vagy aktiválnak egy kötõdtem hozzájuk, mint Farahhoz nagyszerûen vegyíti a kalandjátékok- A csatánál meg megemlíteném a tak- tõle messze lévõ gombot. a Prince of Persia: SOT-ban. ban megtalálható legjobb vonásokat tikai harc szempontjából nagyszerûen Az egyik ilyen haver a már említett Újdonság viszont a Prince-hez ké- a hagyományosabb akciós és lopako- kidolgozott fõellenségeket is: szinte Pey’j, a disznóember, akinek beszólá- pest, hogy sokkal inkább figyelnünk dós részekkel – anélkül, hogy össze- mindegyikükkel csak valamilyen na- sain jókat fogunk röhögni, késõbb pe- kell testi épségünkre. Míg Farrah csak lögybölt egyszerû hibridnek éreznénk a gyon ügyesen kigondolt stratégia se- dig találkozunk a Flash Gordon-szerû a csaták során sérült meg, és utána végeredményt, vagy bármelyik mûfaj gítségével lehet végezni. Ebben sci-fi hõsöket parodizáló Dupla H-val mindig gyorsan magától meg is kedvelõi fennakadnának a többi össze- egyébként Michel Ancel nagyon ott- is. Poénos dumájuk, finoman kidolgo- gyógyult, barátaink „szíve” (amely tevõ túlzott nehézségein. hon van: ezt már a Rayman 3-ban is zott személyiségük révén egészen kvázi az egészségügyi csíknak felel A harci rész könnyebben kivitelezhetõ, tapasztaltam. biztosan Ti is megkedvelitek õket, bár meg) feltöltetlenül marad, mint a szokásos TPS-ekben, és én személy szerint annyira azért nem ameddig nem adunk nekik – bár kicsit leegyszerûsített, Lemezcápa egy egységnyit feltöltõ emellett pedig olyan össze- Csocsó után szabadon sárga pizzát vagy a teljes tett kombókat nem is hasz- GYÖNGY A LELKE PRÓBÁLD Az egyik legnagyobb arc a játékban gyógyulást jelentõ piros KI! nálhatunk, mint a Prince of az a cápa, amellyel egy némileg MINDENNEK bogyókat, amelyeket Persia: SOT-ban vagy a csocsóra hasonlító játékban lehet „A lány legjobb barátja…“ maguktól használnak fel. DEMÓ ÉS ANIM a Legacy of Kain: Defiance- megmérkõzni. Mindenkinek négy ko- (Marilyn Monroe) A CD/DVD-N Apró részlet, de az is bejött, ben – mégsem éreztem primi- rongja van, és az a lényeg, hogy egy Bár Marilyn Monroe híres számában hogy nem pazarolnak, és csak tívnek, ami más, “kalandosabb” ak- szûk és görbe kis “szoroson” keresz- tül átlökdössük mindegyiket a túlsó a gyémántokra, és nem a gyöngyre gon- akkor nyelik be ezeket, ha már na- ciókra jellemzõ szokott lenni. dolt, ebben az esetben Jade “legjobb oldalra, az ellenség térfelére. Akinek gyon csehül állnak egészségileg. Ami- Az irányítás szerintem egérrel és bil- ez sikerül, az megnyerte a partit. Le- barátja” (Pey’j mellett persze…) a ten- kor viszont tényleg ez a helyzet, és lentyûvel tökéletes (a Rayman 2 csap- gerben fellelhetõ kerek kis kincs. Ezek- het gyakorolni, pénzért játszani, illetve nincs náluk semmi, akkor morognak nivaló PC-s vezetgetése örök lecke kel fizetve (pénzzel nem) gazdagíthatjuk ha 1000 pénzt felteszünk, akkor cse- ugyanis légpárnásunkat a rinocéroszok ránk, mint a bolhás kutya, hogy ugyan maradt a Ubi Soft számára, szeren- rébe a cápa tétje egy igazgyöngy. El- hajójavító üzemében található különféle ne feledkezzünk már meg róluk sem. csére azóta erre nagyon sõre kicsit nehéznek tûnik, de én extra cuccokkal. odafigyelnek…), bár azt nagyon saj- a végére nagyon belejöttem… Wonderwoman náltam, hogy most – számomra elég Jade igazi „polihisztor”, tehát minden- érthetetlen okokból – valamiért ki- hez ért (a szóhoz kötõdõ mindenféle hagyták a gamepad használatának le- gúnyos mellékjelentés nélkül…): a játék hetõségét, úgyhogy a Logitech nyelvére lefordítva ez azt jelenti, hogy Rumble ketyerém most az asztalon a fejlesztõk igen sokféle, változatos já- feküdve kibicként figyelte az esemé- tékelemet vegyítettek rendkívüli hozzá- nyeket. (Pedig a Rayman 3 támogatta értéssel és profizmussal. A BGaE egyik a force feedbacket is, ez viszont meg legnagyobb érdeme ugyanis, hogy még a gamepadet sem! Hüpp !) www.gamestar.hu | 2004. január 41 FÓKUSZ

Need for Stream „Na orientálódjunk a csajomtól elfele!” Légpárnáshajó-verseny

A BGaE egyik legüdítõbb tulajdonsá- ga, hogy különféle aljátékokban vehe- tünk részt: többek között különbözõ szintû légpárnáshajó-versenyben is, amelynek jutalma sok-sok della, to- vábbá egy remek kis igazgyöngy.

„Hé, bébi, rozmárral még nem próbáltad… ☺?”

Különben pedig a harc helyett sokkal a puzzle-részek idõnként meglehetõ- a két járgányt a játék során különféle elcsúszhattak volna, a Sam Fisher-es nagyobb jelentõsége van a tér felfe- sen önismétlõdõek és néha unalma- egyéb extrákkal gyorsabbá, ügyeseb- lopakodás integrálása, hiszen láttunk dezésének és a különféle puzzle- sak is, ez pedig a Prince of Persia- bé és gyilkosabbá turbózzuk fel, egy- már erre szomorú példát a Hulknál, feladatok megoldásának. Bizonyos ban szinte sohasem fordult elõ. re könnyebben végzünk majd velük. amely sok-sok könnyet is csalt a sze- helyeken csak akkor tudunk tovább- Óriási poén, hogy a légpárnással még münkbe, olyan penetránsan gagyi lett. jutni, ha valamilyen, többé-kevésbé Közlekedj és lopakodj versenyezhetünk is: a gyõzelem során Itt szerencsére errõl szó sincs (látszik, rejtett kapcsolót aktiválunk, ám ezek okosan! pénz- és gyöngyjutalomban lesz ré- hogy egy cégnél csinálták a Splinter gyakran nem mûködnek, így elektro- Jade-del a különbözõ helyszínekre szünk, illetve idõnként a fõsztori Cellt és a BGaE-t): bár ez a rész ko- mos biztosítékokat kell szereznünk légpárnás hajóján juthatunk el, illetve egyes fontosabb küldetései is meg- rántsem olyan összetett, mint ami az hozzájuk, zárlatot kell okoznunk az késõbb egy másik jármûvet is vezet- nyílnak számunkra. Ezek a részek NSA-ügynök kalandjait jellemzi, ugyan- áramrendszerben, ládákat kell huzi- hetünk. Útközben néha a ránk táma- máshol erõltettek szoktak lenni, de itt akkor mégis elég kihívást jelent, mert gálnunk magaslatok eléréséhez, és dó DomZ-okat vagy a nehezen ösz- egyáltalán nem azok, mert erõvel és ésszel egyaránt megoldhatjuk így tovább. Általában rá lehet jönni szegyûjtött kis vagyonkánkra pályázó hál’istennek tökéletesen illeszkednek õket, ám egyik sem túl könnyû. a megoldásra, így csak nagyon ritkán kalózokat kell visszavernünk. Eleinte a játék hangulatának egészébe. Az örökös problémát jelentõ állás- akadtam el a BGaE-ben, viszont ezek sokat fogunk velük szívni, ám ahogy A másik banánhéj, amelyen a készítõk mentést a készítõk az MDiskeket ol- ÖSSZEHASONLÍTÁS Jade és egyik kis protezsáltja jógáznak Tomb Raider: Beyond Good and Evil AngelUnreal of II Darkness

9/10 Grafika 8/10 Helyenként kicsit konzolos ugyan, de Helyenként szemkápráztatóan gyönyö- a fontosabb szereplõk (fõleg Jade) tö- rû, máshol csúnyácska és fantáziátlan. kéletesen ki vannak dolgozva, gyönyörû Lara Croft szépen ki van dolgozva, ám a víz tükrözõdése és külseje, a naple- ezt nem mindegyik karakterrõl lehet el- mentében úszó belváros, valamint sok mondani. Amik igazán sokat rontanak minden más is. A grafika elsõrangú és rajta, azok a grafikus bugok. stílusos. 9/10 Sztori 9/10 A BGaE története egyszerre magával A sztori terén a TR6 sem vall szégyent: ragadó, izgalmas, bájos és mulatságos, a kalandjátékokhoz mérhetõ darkos mese „Sikerülni fog, Trinity” bár néha kicsit naiv. Jade teljesen ere- igazi felüdülés az unalmassá vált Tomb deti és érdekes figura, és a sztori során Raider-es kincsvadászatok után. Lara végig szimpatikus marad számunkra Croft karaktere itt a legkidolgozottabb, – még ha nincsenek is hatalmas mellei… bár rengeteg újat már nem tud nyújtani… 10/10Változatosság 5/10 A BGaE ezen a téren maximálisan nyerõ E tekintetben (is) elvérzik a TR6: bár a hely- a TPS-ek között: a szokásos akció- és színek általában véve érdekesek, a mono- puzzle-részek mellett légpárnás hajón ton, repetitív és bosszantóan nehezen irá- hasíthatunk, akár még versenyekbe is nyítható akció- és ügyességi részek miatt belépve, rengetegféle helyszín között a környezet hamar elveszíti báját, illetve a pá- vándorolhatunk, és így tovább. lyák szerkezetében is sok a fantáziátlanság. 7/10 Irányítás 3/10 A konzolra is megjelenõ játékok örök Borzalmas. Ez az egyik pont, amely mi- rákfenéjét ügyes eleganciával kerüli ki att szerintem az Eidos nemes egyszerû- a BGaE. A billentyû-egér kombináció séggel „kirúgta” a Core Designt. Lara tökéletesen mûködik, bár azt sajnáltam, úgy mozog, mint egy tank, képtelenség hogy egyáltalán nincs gamepad- vele normálisan futni, fordulni stb. Rá- támogatás, ezért is jár a mínusz egy adásul még bugos is az egész. pont. 35/40 Összesen 25/40

42 2004. január | www.gamestar.hu akció beyond good and evil

nyeire (ám most szó sincs cell- gyöngyszem: minden elismerésem az MAZUR MEGLÁTÁSAI shadingrõl), mindez vegyítve a keleti- alkotóké, hogy a konzolos társak elle- Túl jón és rosszon es és sok más egyéb stílust is fel- nére a PC-s verzió is kiválóra sikerült. használó épületekkel, alaposan kidol- Ezzel a játékkal egyébként a XIII és A BG&E valóban túl van azon, hogy egyszerûen „jó” vagy „rossz” játék gozott fény-árnyék hatásokat haszná- a Prince of Persia után a Ubi Soft legyen: összetettsége miatt még akkor sem lehetne egy legyintéssel el- ló barlangokkal, ködeffekttel. számomra egyértelmûen az idei év intézni, ha bizonyos részeket „elszúrtak” volna benne – szerencsére erre nem is került A grafika mellett a hangok is tökéletesek, legjobb kiadójává nõtte ki magát. Ta- sor. Jó példa arra, hogy manapság már csak azok a játékok lehetnek sikeresek, ame- lyek egyszerre igyekeznek több mûfajt is szerepeltetni: innen-onnan átemelni olyan elemeket, amelyeket együtt még nemigen láttunk. Érdekes, egyedi atmoszférába Ahogy egyre több bizonyítékot szerzünk az Alpha ágyazott kalandjáték, látványos verekedésekkel, lövöldözõs hovercraft-versenyekkel és némi klasszikus platformugrálással… talán Michel Ancel érdeme, de a stílusok vala- Section korrupciójáról, úgy fognak csápolni elle- miért kiválóan megférnek egymás mellett, és a BG&E egészen egyedi játékélményt „nük a jó polgárok hatalmas táblákkal a kezü„kben. nyújt. Egyszerre gyerekes és komoly, humoros, de izgalmas is. Bárkinek jó szívvel mer- ném ajánlani, aki egy lebilincselõsen sokszínû, „minõségi” akciójátékra vágyik. akár a mulatságos párbeszédeket hallató lán nem kaszál annyit, mint az szinkronszínészek teljesítményét, akár az Electronic Arts az újabb és újabb, vasó terminálokkal oldották meg, ahol Alpha õrrobotjai szigorúan felügyelik Alpha Section orwelli stílusban bömbölõ, szûnni nem akaró Sims-kiegészítõivel, a kalandjaink során megszerzett õket, valamint bennünket is. A legin- népbutító propagandáját vizsgáljuk. A ze- az idõként igen jó, máskor viszont infolemezeket is megnézhetjük. A já- kább Velencére hasonlító belvárosban nei rész egyaránt vonultat fel könnyed, borzasztóan fantáziátlan és bosszan- ték kezelõfelülete és a tárgyak rend- hatalmas repkedõ képernyõkön nyo- franciás popszámokat (a legjobb ezekbõl tóan gyenge, licencelt filmes adaptá- szerezése, nézegetése egyébként ki- matják az Alphák a propagandát, a sû- az Akuda bárban hallható, Propaganda cí- cióival, valamint az évente megjelenõ, váló, még a különféle helyeken hasz- rû hajóforgalomban pedig néha alig- mû dal), fantasztikusan hangulatos nem túl sok dologban különbözõ nálandó kódokat is meglepõen köny- alig lehet lavírozni. Az utcákon emberi reggae-muzsikát, valamint a drámai ré- FIFA-s, NHL-es és NBA-s sportjáté- nyedén és ügyesen üthetjük be. és állati formájú járókelõkbe, továbbá szeknél szimfonikus részeket. Csak annyi kaival, ám e feltörekvõ francia cég kisebb, egymással beszélgetõ csopor- volt a problémám ezzel, hogy kicsit ke- kreativitásával egész biztosan lekö- Másvilág tosulásokba botlunk; mi is szóba ele- vésnek találtam a talpalávalót, illetve több- rözte a pusztán a minél nagyobb be- Bár a BGaE megjelenítése kissé kon- gyedhetünk velük: eleinte az Alpha ször is szívesen hallgattam volna ezeket. vételre hajtó amerikai mamutcéget. zolos, hála a hatalmas képzelõerõvel iránti elkötelezettségükrõl tesznek ta- Egy kicsivel még több reklám, még megáldott grafikusoknak, ezt szinte núbizonyságot, ám ahogy egyre több Túl a rosszon ügyesebb marketing, és a Ubi Soft ta- észre sem fogjuk venni, annyira meg- bizonyítékot szerzünk a szervezet kor- Az említett kisebb hibák (helyenként lán egyszer anyagi téren is az élre ke- kapó, élettel teli és változatos a játék rupciójáról, úgy fognak csápolni elle- unalmassá, egyhangúvá válnak a ki- rülhet. Ilyen címek után csupán egy világa. A gyönyörûen ábrázolt szabad nük hatalmas táblákkal a kezükben. rakósok, és bizonyos tekintetben ta- szóval tudnám zárni soraimat: vizek hullámain kereskedõhajók hasí- Maga a látványvilág egyébként sok- lán kicsit konzolos a grafika) ellenére megérdemelnék… tanak, és repkednek, miközben az ban emlékeztet a franciák képregé- a Beyond Good and Evil igazi Bad Sector

„Sheeee’s MINE! My preccccious!” Oops, rossz játék… „Na fiúk, lányok, 5 perc van még a lapleadásig…” HARDVER

MINIMUM PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA EZZEL TOLTUK AMD 2100+ | 512 MB RAM | GeF FX 5600

„Tökéletesen futott a fenti konfiguráción.“

A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSE  Rendkívül hangula-  Néha kicsit unal- tos, jól kitalált világ mas puzzle-k  Kitûnõ sztori  Kicsit konzolos gra-  Csak csendben, csak halkan… Különféle játékele- fika mek nagyszerû ösz- szessége  Olajozott irányítás, játékmenet  Szimpatikus fõsze- replõk GRAFIKA 8 HANGULAT 10 HANGOK 9 KIHÍVÁS 8 IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 6

Bad Sector VÉGSZAVA A BGaE világa stílusos és erede- ti, emellett minden ízében ala- posan kimunkált. A fordulatos történetet csak a változatos és sokrétû játékmenet pipálja le. Csupán a kicsit konzolos (bár így is szép) grafika, valamint a néha uncsi puzzle-részek róha- tók fel negatívumaiként. 92 % ÉS A TÖBBI Prince of Persia: SoT | 96% Alice | 96% Tomb Raider: AOD | 62% www.gamestar.hu | 2004. január 43 FÓKUSZ FRAN Lezserek, eredetiek, ötletesek: a francia játékok jobbjaiban mind megvan az a szükséges plusz, amellyel a gyakran kliséktõl nem men- tes amerikai, vala- mint a túlságosan is mangás és nagyon nyomuló japán cí- mektõl hemzsegõ pi- ac vérkeringésébe egy kis felfrissülést

Michel Ancel és üdvöskéje: Rayman. hozhatnának…

i jut eszünkbe a franciák- emelt kulturális hírek között foglalkoz- futurisztikus autóversenyrõl van szó, végül – nagyon helyesen – a cég jobb- ról? Eiffel-torony, bagett, tak velük, a fejlesztõkkel készített in- amely leginkább ripacskodó kom- nak látta becsukni a boltot. Elképesz- M svájci sapka, Párizs, szép terjúk és helyszíni riportok révén! mentátora és elõre renderelt pályái ré- tõ, de még így is tíz évig kihúzta, ami nõk, kölnivíz – ezek a közhelyek szin- Nem csoda, hogy saját hazájukban vén vált hírhedtté, ám a játékmenet olyan nyolc-kilenc éves folyamatos te bele vannak égetve az agyunkba, nagy sikert arattak ezek a programok terén igen-igen messze állt attól, amit borzadálytermelés mellett nem kis amikor a nyugat-európai ország né- – más kérdés, hogy maguk a fejlesz- élvezetes szimulációnak, vagy leg- teljesítmény… pére gondolunk… A mi szempontunk- tõk mégsem váltak akkora sztárokká, alább valamilyen szinten fair verseny- ból azonban most sokkal érdekesebb, mint például Sid Meier, Will Wright nek nevezhettünk volna… Elfeledett klasszikusok mire képes a francia játékipar. Vajon vagy Peter Molyneux. Az egyetlen A Cyro kiadott játékai ezek után egyre Szerencsére szó sincs arról, hogy õk lesznek az európai piac megmen- francia designer, akinek nevére igazán mélyebb repülésbe kezdtek. Mivel a Cyro negatívgörbéje meghatározná tõi? Természetesen errõl szó sincs, ez felfigyelünk manapság, Michel Ancel, a francia kormány a kulturális tartalom a franciák múltját. Nézzük például igen erõs túlzás lenne. Ám tagadha- Frederic Raynalt, akinek neve talán tatlan, hogy könnyedségük, eredeti- A franciák rendszeresen esti híradóban, sokatoknak nem mond túl sokat, ám ségük révén az utóbbi idõben igen- ha hozzáteszem, hogy õ áll az Alone csak kiemelkednek a mezõnybõl, és fõmûsoridõben, a kiemelt kulturális hírek között in the Dark elsõ része, a Time a többieknél sokkal tisztességeseb- „ foglalkoznak fejlesztõikkel. „ Commando vagy a Little Big ben támogatják a jó öreg PC-t. Per- Adventure-ök mögött, akkor az idõ- sze a játékok „francia kapcsolata” a Rayman sorozat és e havi fóku- miatt támogatta õket, leginkább egy- sebbeknek biztos felcsillan a szemük. nem mindig volt oly erõs… szunk tárgyának, a Beyond Good and fajta „oktatói” kalandszoftver irányzé- Mindkettõ igen meghatározó cím volt Evil-nek az atyja. kot vettek (Lost Eden, Egypt 1156), a maga idejében – sajnos az LBA Nemzeti büszkeség amely szép grafikával, tömérdeknyi in- szintén nem aratott akkora sikert, Ami mindig is jellemzõ volt rájuk: Zuhanórepülések formációval kecsegtetett, ám a játék- hogy végül jelentõsen befolyásolja a nemzeti öntudat. Míg más, a játék- Persze nehogy azt higgyétek, hogy menet és interaktivitás terén hihetetle- a trendek alakulását. Hasonlóakat gyártás terén szintén igen erõs népre a francia játékipar útja töretlen nül szánalmas élményt nyújtottak. Mi- mondhatunk el egy másik klasszikus- nem annyira jellemzõ, hogy a szakúj- diadalmenet… A fentebb említett Dû- közben a Cyro a befektetett kormány- ról, az Outcastról is. Forradalminak ságokon kívül is foglalkoznának a ho- nével induló Cyro a franciák nagy re- támogatást „kulturális küldetése” ré- nevezhetõ akció-kalandos játékmene- ni termeléssel, ez a franciáknál egé- ménysége volt, és a sikersorozatot vén egyre inkább elnyelte, mind kriti- tével hiába vívta ki a kritika elismeré- szen máshogy van. Valahányszor sa- folytatta is a KGB-vel, egyik kedvenc kailag, mind a bevételek terén rettene- sét, akkora bevételt mégsem sikerült ját hazájukban egy jelentõsebb játék kalandjátékommal. A Cyro azonban tesen visszaesett. Nagy csinnadrattá- kaszálnia, hogy a folytatás a kezdeti lép a porondra, az rögtön a média fi- nem elégedett meg a stratégiák és val beharangozott játékai hatalmasat vajúdás után napvilágot is lásson: az gyelmének központjába kerül. Így volt kalandok készítésével, hanem radiká- buktak (megérdemelten…), és ezzel Outcast 2 számomra az egyik legfáj- ez a Cyro Dûnéjével 1992-ben, Michel lisan más irányba tekingetett. Ez még nemcsak saját magukat járatták le, dalmasabb leállított projekt. Ancel Raymanjével a kilencvenes önmagában nem lett volna baj – ám hanem a francia kreativitásba vetett A forradalmi játékok mellett a franciák évek derekán, vagy az Ötödik elem a kiválasztott stílus már annál inkább, hitet is megrendítették. Legutolsó ak- nagy hatással voltak a kalandjátékpiac játékverziójának kapcsán is: a francia hiszen láthatóan nem értett hozzá. ció-kalandjátéka, a Shadow of Zorro kezdeti fellendülésére is. Amikor a 90- esti híradóban, fõmûsoridõben, a ki- A két részt is megért Megarace címû olyan botrányosan gyenge lett, hogy enes évek elején még csak az ameri-

44 2004. január | www.gamestar.hu extra francia kapcsolat NCIA KAPCSOLAT FRANCIA SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKOK

A BGaE minden ízében a franciák jobb tulajdonságait tartalmazza: könnyedség, fantázia, érdekes, eredeti világ és fõhõsnõ.

Mint a Little Big Adventure-ben (a képen) és a BGaE-ben is, a franciák visszatérõ témája a diktatúra és az ellene lázadó hõs.

kai piacon hódító Sierra kalandok je- Fõszereplõ karaktereik (például: Twinsen a Beyond Good and Evilben és a XIII- lentették az egyedüli konkurenciát, az LBA-ból, Kate Walker a Syberiaból ban, illetve a fantasztikus hangulatú egy kis francia cég, a Delphine Soft- vagy Jade a BGaE-bõl) is gyakran in- Syberiaban is meg kellett találni ware hirtelen olyan címekkel rukkolt kább jópofák, szimpatikusak, érdeke- a puzzle-feladatok megfelelõ színvo- elõ, mint a Future Wars, a Cruise for sek, és nem az amerikai mozikban esz- nalát, hogy a mûfaj rajongói maximáli- a Corpse, a Flashback vagy a Fade to ményített karizmatikus (szuper)hõsök, san elégedettek legyenek. Black. Sajnos a nagyközönség to- detektívek, kommandósok, ügynökök, Bár azzal zárhatnám ezt a cikket, vábbra sem volt vevõ ezekre: a Tomb bérgyilkosok vagy szexbomba femme hogy ezekkel a címekkel a franciák Raider végül is 1995-ben saját térfelén fatale-ok. Persze, néha azért õk is en- bankot robbantottak… Sajnos er- verte meg a Fade to Blacket, olyannyi- gednek a nagy nyomásnak: az rõl nem beszélhetünk: bár bukás- ra, hogy a legtöbben manapság már Outcastban vagy a XIII-ban olyan ról szó sincs, a XIII és a BGaE el- nem is tudják, hogy utóbbi, s nem pe- mucho machókat alakítunk, amilyeneket adásai a vártnál picit gyengéb- dig a Core Design üdvöskéje volt Bruce Willis vagy Mel Gibson bármikor ben sikerültek, pedig mi nagyon a legelsõ igazi TPS… gond nélkül, rutinból eljátszhatna… drukkoltunk nekik. Azért az Ubi Softot nem kell féltenünk: van Vive la Révolution? Konszolidáció ott tõke rendesen, és ha más Nagy tévedés lenne azt hinni, hogy já- Rájöttek hát a franciák, hogy bizo- nem, hát a Splinter Cell: tékaik színvonala miatt hoznak gyak- nyos kompromisszumok nélkül nem Pandora Tomorrow egészen ran soványka bevételt. A franciák ere- lehet anyagi bevételre számítani. biztosan megint meg fogja detisége, sajátos világlátása ritkán Szép dolog a kultúra továbbítása, de tölteni a bukszákat. Csak egyezik az amerikai ízlésvilággal, pe- a nem túl interaktív és rendkívül steril az eredetiség ne vesszen dig a tengerentúli piacra egyébként is Cyro-kalandjátékok még a kormány- ki soha a francia játékok nagyon nehéz betörni. Feltûnõen fog- támogatás ellenére is csõdbe juttatták jobbjaiból, hiszen a sok lalkoztatják õket például a furcsa sci- a céget. Nagyszerû hangulatuk van az egy kaptafára készült fi környezetekbe ágyazott különös lé- utópisztikus sci-fiknek vagy a képre- FPS és RTS mellett nyek lakta utópisztikus diktatúrák: gényszerû grafikának, emellett azon- úgy kell az nekünk, ilyen a két Little Big Adventure, az ban a játékmenetnek is éppen annyira mint egy falat Outcast vagy a Beyond Good and eredetinek, ugyanakkor maximálisan kenyér… Evil is. olajozottnak kell lennie, mint Bad Sector

A XIII a képregényszerû grafikájával és stílusával egészen eredeti Az Outcast kissé elavult technológiája köntösbe öltöztette az FPS megszokott mûfaját. ellenére annak idején tekintélyes rajongói bázissal büszkélkedhetett…

www.gamestar.hu | 2004. január 45 BEMUTATÓ

„KONZOLHÁBORÚ” SECRET WEAPONS OVER NORMANDY

Csaknem tíz évvel a Secret Weapons of the Luftwaffe megjelenése után az tést is (gyakorlóküldetéseket, mentõ- akciókat, „házi versenyeket” vagy „X-Wing sorozat atyjaként” jegyzett Lawrence Holland a Secret Weapons akár egyszerû vadászatokat). Amo- over Normandyval ismét második világháborús vizekre evezett. Sokan lyan „Tie Fighter-es” módi szerint a küldetések elõtt mindig kapunk el- – köztük jómagam is – a néhai klasszikus Battle of Britain újjászületésében sõdleges, másodlagos és reménykedtünk… bónuszcélokat; elõbbi teljesítése ter- mészetesen kötelezõ, utóbbiakért pe- dig jutalom jár. Új berepülhetõ géptí- TIPPEK gõ, így aztán a 16 nagyobb hadjárat pusokat, fegyvereket szerezhetünk ily GYORSNÉZET ANIMÁCIÓ a cd/dvd-n harmincnál is több küldetése mindvé- módon, illetve Upgrade-pontjaink TRAINER a cd/dvd-n ÍGYX-TRA KÉSZÜLT… a dvd-n gig érdekes és izgalmas marad. számát is így növelhetjük. Ezekkel KATEGÓRIA KIADÓ a pontokkal már meglévõ repülõinket Akció LucasArts KÖRNYEZET FEJLESZTÕ a Brit Királyi Légierõhöz, és természe- Tuning Spitfire-rel Rommel tuningolhatjuk belátásunk szerint, II. világháború Totally Games tesen a késõbbiekben az õ bõrébe ellen erõsebb páncéllal és motorral, vagy bújva élhetjük át a második világhá- A SWON szerkezetébõl adódóan min- akár több lõszerrel is felvértezhetjük FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI XWing, Tie Fighter, Battle of Britain, ború legmeghatározóbb légi ütköze- den hadjáratban adott egy fõküldetés, aktuális kedvencünket. Bridge Commander teit. Idõvel barátunk a RAF speciális amely akár több, összefüggõ beve- A küldetések legtöbbször a hangárból elit alakulatának, a Blackhawk tésbõl is állhat. Ezeket mindenképpen indulnak, ahol egymás mellett sora- GYORSLINK 266 Squadron tagja lesz, és így rá és tár- teljesítenünk kell a továbbjutáshoz, de koznak az eddig összegyûjtögetett saira várnak a háború legrázósabb emellett a program minden esetben gépcsodák, melyek közül – hacsak küldetései. Kalandjairól és a háború felkínál néhány opcionálisan választ- nem valamilyen speciális típussal kell indazok, akik vérbeli máso- eseményeirõl naplót vezet, amelybõl ható, úgynevezett Challenge külde- az adott feladatot teljesítenünk – sza- dik világháborús repülõgép- minden fontosabb hadjárat elõtt – rö- M szimulátorra számítottak vid videók formájában – újabb és No Hans, Te sem mész haza vacsorára… a Secret Weapons over Normandy újabb részleteket ismerhetünk meg. (SWON) megjelenésével, most jobb, A nagypolitika eseményei mellett te- ha gyorsan továbblapoznak; ez hát egy külön kis történetet is végigél- a program nem az õ játékuk lesz. hetünk barátságokkal, visszatérõ el- A pörgõs akció, a rengeteg robbanás lenfelekkel, bosszúval vagy éppen fo- és a látványos légi harc még csak- golyszabadítással fûszerezve. csak stimmelne, a nem különösebben A Blackhawk csapatnak természete- összetett feladatokat és a végletekig sen létezik német megfelelõje; ez a leegyszerûsített játékmenetet látva hírhedt Nemesis, a Harmadik Biroda- azonban a „komolyabb” játékok ked- lom legjobb pilótáinak gyûjtõhelye. velõinek szinte biztosan hiányérzete Hõsünk persze igen gyorsan nézetel- lenne az elsõ bevetést követõen… térésbe keveredik velük, így aztán pil- A SWON fõhõse a nem túlságosan lanatok alatt sikerül elérnie, hogy lé- szimpatikus James Chase, egy igazi nyegében minden német pilóta zsiger- nagyszájú jenki, aki Európába érkezé- bõl utálja. A játék története – többek sét követõen egybõl a dunquerke-i között pontosan ennek az ellentétnek csatába csöppen. Itt csatlakozik köszönhetõen – úgy-ahogy összefüg-

46 2004. január | www.gamestar.hu szimulátor secret weapons over normandy

SWON-ELÕDÖK NYOMÁBAN Battle of Britain, a stílusteremtõ

Larry Holland 1989-ben, a Battlehawks hogy a konzolpiac kedvéért a SWON ese- 1942-vel debütált második világháborús tében változtattak a jól bevált recepten... témakörben, majd két évvel késõbb, az elõbbi játék sikerén felbuzdulva piacra dobta az angliai légicsata eseményeit fel- dolgozó Battle of Britain: Their Finest Hourt. Ez a maga idejében óriási népsze- rûségnek örvendett, hiszen egyszerre volt remek stratégia és – az akkori lehetõsé- gekhez képest – élethû szimulátor. Mind- az, ami a késõbbiekben az X-Wing soro- zat tagjait naggyá tette, itt jelent meg elõ- ször; pilótáink fejlõdése, a célokra bontott küldetésrendszer, illetve az a tipikusan Gyere japo, hagy vakarjam meg a hasad… „Larry Holland-os” kezelõfelület és irányí- tás, amelyet azóta is sok programban próbáltak – több-kevesebb sikerrel – le- A Battle of Britain néhai doboza. A SWON másolni. Az elmúlt tíz év közel húsz alko- doboza megszólalásig hasonlít rá… tásában mûködött ez a felállás, nagy kár,

A Totally Games csapata, bal szélen Lawrence Holland-al. Gyors voltál babám, de nem eléggé… badon választhatunk. Ugyanígy a játé- kás ez például a japán pilóták – és gépeik koson múlik, hogy a feladat ismereté- Japánban, egy –képességeit ismerve azonban mind- ben milyen másodlagos fegyvert sze- fogolytábor köz- végig zavart ez a felállás. reltet gépére; kis bomba, nagyobb vetlen közelé- Mindez persze nagyban köszönhetõ az bomba, torpedó, fedélzeti ágyú – idõ- ben...). MI-nek is, amely valójában csak a fõel- vel igen komoly arzenál vár majd ránk. Ugyancsak vicces, lenfeleknél mutat valamit képességei- Hasonlóképpen gépekbõl is elég nagy ahogy páncéltörõ bõl (de azért akkor sem viszi túlzásba a választék; ha mindent jól csináltunk, ágyúval egész flot- a dolgot). A legnagyobb fejfájást gyak- a háború végére 23 típus képviselõje ték során, a torpedótáma- tákat (rombolókat, ran a földi légelhárítás okozza, így igazi pihen majd a hangárban; a Spitfire dástól kezdve a kémbevetéseken át tengeralattjárókat veszélyt csak akkor jelentenek az ellen- ugyanolyan békésen megfér itt a szokásos „védd meg” vagy „pusz- vagy teherhajókat) is séges vadászok, ha egyéb teendõink a Messerschmittel, mint egy Wildcat títsd el” típusú küldetésekig minden könnyedén hullámsír- miatt nincs idõnk velük foglalkozni a hírhedt Zeróval – nem is beszélve szerepel a palettán. Ezen a fronton ba küldhetünk. Beve- (vagy ha netán nagy ritkán mi kénysze- néhány igazán egzotikus modellrõl… minden elismerést megérdemel tésenként nem ritka, rülünk egy bombázó „volánja” mögé). A történelmi „hûségre” épülõ hadjárat- a program, mert a szokásos – és una- hogy 30-40, esetenként Amennyiben persze valakinek még ok mellett elõfordul, hogy mindöszsze lomig ismert – sémák olyan elegyébõl akár 50-60 ellenséges gépet is leva- így is nehézséget jelentene a Zerók egy, a keretsztori szempontjából fon- építették fel a játékot, hogy az a ké- dászhatunk különösebb sérülések vagy az „õrülten cikázó”, kötelék- tos bevetést kell teljesítenünk a to- sõbbiekben sem válik unalmassá. nélkül; ezt az átlagot szem elõtt tartva ben repülõ bombázók lelövése, an- vábbjutáshoz. Ilyenformán például rövid fejszámolás után kiderül- nak a programozók elõzéke- a döntõ fontosságú midwayi csata vé- Konzolvarázs number 1 het, hogy Chase barátunk nyen beépítettek egy idõ- gigküzdése után egy korábbi bevetés- Történelmi hûség ide vagy oda, a kül- egymagában jobban be- NÉZD MEG lassító gombot... Ugyan- ben lelõtt társunk kiszabadítása is le- detések alatt azért gyakran szembe- akasztott a tengelyhatal- FUTÁS KÖZBEN! csak a célzás megkön- het a fõ feladat. A célok igen változa- sülünk olyan „butuska” konzolos maknak, mint a Brit Kirá- nyítésére szolgál a zoom lyi Légierõ közel négy év ANIMÁCIÓ A CD/DVD-N funkció (remekül hasz- alatt. nálható a közeledõ gépek Hõsünknek pillanatok alatt sikerül elérnie, hogy lé- Tudom persze, hogy egy azonosítására) és „nyegében minden német pilóta zsigerbõl ut„álja… akciójátéknál a lövöldözésen a prediktív irányzék (ergo: és a látványos robbanásokon van a „ide célozz, ha találni is szeretnél”). tosak és teljesítményünk alapján akár megoldásokkal, amelyek a játékme- hangsúly, de személy szerint úgy gon- Ez utóbbi berendezés alkalmazása menet közben is változhatnak. Társa- net szempontjából ugyan könnyebb- dolom, nem biztos, hogy harminc, da- persze kicsit sportszerûtlen (teljesít- ink és az ellenséges pilóták szinte séget jelentenek, számomra azonban rabonként öt másodperc alatt ripityára ményük alapján ellenfeleinknek biz- mindent kommentálnak bevetés alatt kicsit kiábrándító volt. Ilyen például, lõtt Zero nagyobb élvezetet jelent, tos nem volt ilyen kütyüje…), de et- (utóbbiak természetesen saját anya- hogy bárhol harcoljunk is éppen, szin- mint három olyan, amelyeknek a le- tõl még remekül használható. nyelvükön), ami határozottan kelle- te biztos, hogy a közelben lesz vala- gyõzéséhez többperces légi balettre Maga a repülési modell szintén a vég- mes, amolyan „beleélõs” atmoszférát hol egy „szupertitkos szövetséges re- volt szükség... Talán ha ostoba letekig leegyszerûsített, így senkinek teremt. Minthogy szinte minden fonto- pülõtér”, ahol leszállhatunk, és feltölt- „alienekre” kellene lövöldözni, jobban sem fog különösebb nehézséget okoz- sabb hadszíntéren megfordulunk a já- hetjük készleteinket (különösen mó- elfogadnám ezt az arányt, a német és ni a különbözõ típusú vadászgépek www.gamestar.hu | 2004. január 47 BEMUTATÓ

X-WINGGEL TIE FIGHTER ELLEN...... a második világháborúban?

Egészen különleges meglepetés vár mindazokra, akik teljesítik a 15 kampányt és a 21 kiegészítõ küldetést; egy X-Wing és egy Tie Fighter lesz a jutalmuk. A két „gépcsoda” beparkol a Zero mellé, és ezt köve- tõen az Instant Actiont választva bármikor ezek- kel is harcba szállhatunk a Nemesis pilótái ellen. A látottak alapján úgy gon- dolom, hamar vége lett vol- na a második világháború- nak, ha a negyvenes évek elsõ felében a Föld köze- lébe tévedt volna egy kó- sza Csillagromboló ☺…

No ezt egy picit még gyakorolnom kell ☺… irányítása (Advanced repülési modellt lenül is összeugrik az ember gyomra. fordul hõsünk, alkalmunk lesz sivata- síkúvá váló akciójátékot tisztelhetünk választva a hosszú, függõleges emel- Ronda gépek, ronda háttér és azok gos, téli vagy éppen trópusi vidékek benne – õszintén megvallva én ennél kedést követõen néha pár pillanatra a bosszantó, szellemképes, konzol- felett repkedni; a grafikai megvalósí- egy picit azért többre számítottam azért sikerül átejteni a gépet...). A há- konverzióból ránk maradt betûk... hiá- tás általában mindenütt hasonló mi- a Totally Gamestõl… rom választható nézõpont – belsõ, kül- ba no, PC-n ez biza nagyon kevés… nõségû, legfeljebb a felszín lesz néhol Del sõ és bombázó – mindegyike jól hasz- Szerencsére magát az akciórészt már más színû. A repülõk viszont szépek, nálható, nagy kár, hogy a fejlesztõknek az elõzetesen beállított felbontásban és bár robbanásokból láthattunk már HARDVER mûszerfalakra már nem futotta az ide- élvezhetjük végig, de a konzolos ere- szebbet is, maga az akciórész van jükbõl (vagy a kedvükbõl...). det sajnos még így is érezhetõ; ala- annyira pörgõs, hogy általában san- MINIMUM PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA csony poligonszám, egyszerûbb te- szunk se lesz jobban elmélyedni egy- EZZEL TOLTUK Konzolvarázs number 2 PIV 2,4 GHz | 512 MB RAM | GeF4 Ti4200 A játékmenet mellett sajnos a SWON Ezt a tendenciát követve Chase barátunk egymagá- látványvilága is minden ízében ma- „Apróbb röccenések elõfordulhatnak, de egy ban jobban beakasztana a tengelyhatalmaknak, mint konzolos konverzióhoz képest még így is jól gán hordozza a konzolos eredetet. teljesít“ Ezzel a szomorú ténnyel már a fõme- „a Brit Királyi Légierõ tette azt közel négy év a„latt… nüben kénytelenek vagyunk szembe- sülni, hiszen míg a „tv-re optimali- reptárgyak és textúrák várnak ránk. egy ellenfél vagy õrtorony grafikai ki- A GAMESTAR zált” felbontású menüre Xboxon A fejlesztõknek azonban apró, de an- dolgozottságában. Szerencsére a se- ÉRTÉKELÉSE vagy PS-en azt mondják „Hûûûû, de nál hatékonyabb trükkökkel (mint pél- bességgel sincsenek különösebb   kafa ☺…”, addig PC-n valószínûleg dául a kamera remegtetése a küldeté- gondok, a rengeteg szöveg és a ki- Rengeteg berepülhe- „Konzol”-érzés tõ géptípus, sokféle  Túlságosan leegy- csak egy fancsali grimaszra készteti sek alatti átvezetõkben) remekül sike- emelkedõ minõségû, a 60-as évek ellenfél szerûsített játékme- a legtöbb játékost. rült palástolni ezeket a hiányosságo- háborús filmjeit idézõ aláfestõ zene  Remek zene, „han- net A történetet bemutató átvezetõ kat, és így az összhatás – az elõbb le- pedig tovább emeli a hangulatot. gulatos” bevetések,  Butuska mestersé- animok – bár ugyanebben a felbontás- írtak ellenére is – határozottan kelle- tökéletes motorhan- ges intelligencia gok ban mennek – javítanak az összképen, mesnek nevezhetõ. Minthogy a hábo- Túl magas volt az a léc…  Bónusz- a hangárba tévedve viszont önkénte- rú legfontosabb hadszínterein meg- Lawrence Holland és a Totally Games dokumentumfilmek neve számomra mindig is egyfajta eta- és interjúk No most lövöldözz rám okostojás lonnak számított; X-Wing, Tie Fighter, GRAFIKA 7 HANGULAT 7 vagy éppen a néhai Battle of Britain és HANGOK 9 KIHÍVÁS 5 IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 5 a Secret Weapons of the Luftwaffe – igazi klasszikusok egytõl egyig, ame- VÉGSZAVA lyek komplexitásukkal, látványviláguk- Del kal és játékélményükkel egyértelmûen Konzolra tökéletes, PC-re kevés. a legjobbak közé soroltatnak. A SWON Picit többet vártam volna a Totally Gamestõl… bizony nagyon kilóg ebbõl a sorból; egyértelmûen a konzolpiac számára készített, se nem túl összetett, se nem túl látványos, viszont ettõl még ügye- sen összerakott játék, amelyben jenki 83 % „hõsként” halomra lõhetjük a tengely- ÉS A TÖBBI hatalmak igencsak bóbitának tûnõ ag- Combat Flight Simulator 3 | 89% resszorait. Kellemes hangulatú, pör- Comanche 4 | 89% gõs, bár idõvel picit unalmassá és egy- Yager | 84%

48 2004. január | www.gamestar.hu BEMUTATÓ

SERIOUS SAM BEÁJULNA ARMED AND DANGEROUS Hasfalszaggató humor és eszement akció (a jelzõk felcserélhetõek…): ez a GYORSNÉZET Giantsrõl elhíresült Planet Moon receptje legújabb üdvöskéjénél is. Ezúttal KATEGÓRIA KIADÓ egy gyilokgép bandita, egy tearajongó android, egy TPS-hent LucasArts KÖRNYEZET FEJLESZTÕ robbanásszak(szag?)értõ vakond, valamint egy látáskárosult, ám messzi Sci-fi paródia Planet Moon FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI földön is legendásan büdös próféta közös kalandjaiban vehetünk részt. Giants Szólj az egerednek: nagy strapában lesz része… GYORSLINK 385

égóta tudjuk, hogy nem köny- Háromévnyi hallgatás után a fej- HÁTTÉRKÉP a cd/dvd-n ANIMÁCIÓ a cd/dvd-n nyû humoros akciójátékot ké- lesztõcsapat az Armed and TRAINER a cd/dvd-n R szíteni: ha tényleg könnyesre Dangerousszel tér vissza: lássuk, át CHEATX-TRA a cd/dvd-n röhögjük magunkat, az feldobhatja az tudta-e ugrani az általa oly magasra unalmasabb hentelõs részeket, ám állított lécet. sé „lehasznált” fogsora rejtegetését egy-egy gyenge vicc nagyon oda- rebesgetik… vág a jól kidolgozott játékmenet- Rózsa Sándorék lézerpus- Legjobb haverja, Jonesy a puskáknál nek is. A 2000-ben megjelent kával sokkal jobban kedveli a tapadós Giants: Citizien Kabuto szeren- Mielõtt azonban belemerülnénk a já- bombákat, amelyeket elõszeretettel csére nemcsak a változatos, ték mélységeibe, ismerkedjünk meg hajít az ellenséges rosszfiúk hátára, többféle karaktert és moz- hõseinkkel. Az általunk irányított hõs, akik aztán sikoltozva rohannak mit gásrepertoárt is felvonultató Roman, az „Oroszlánszív” nevû ban- sem sejtõ társaik közé. (A végered- akcióval, a fantasztikusan da vezetõje: egy cinikus bandita, aki ményt, gondolom, nem kell ecsetelni.) látványos grafikával és né- elõbb lõni szokott, aztán megint lõ, és Aztán ott van Q1-11, aki annak idején hány egészen egyedi ötlet- a végén sem kérdez semmit. Arcát ál- engedelmes android volt, ám egy fi- tel került az élvonalba, ha- landóan vörös kendõ takarja, amitõl nom, igazi, angolosan elkészített tea nem a poénok terén is sike- szerinte igazán „betyáros” a külseje, elfogyasztása után öntudatra ébredt, resen vette az akadályt. ám rosszmájú társai inkább csak kis- és… nos, õ nem akarta leigázni az

2004. január | www.gamestar.hu akció armed and dangerous

PLANET MOON „Mégis, maguk a Holdról jöttek?!“

A Planet Moon csapatának Ent. egyik alapító tagja, ám ugyan az Armed and már az MDK után otthagyta Dangerous elõtt csak a Giants a céget jó pár kollégájával, volt az egyetlen játéka, ám nem hogy 1998-ban megalapítsák nyeretlen kezdõkrõl van szó… a Planet Moont. Nick Bruty, a cég elnöke és ve- Bob Stevenson, a másik veze- zetõ fejlesztõ 15 éves korában tõ designer sem kisebb arc: került a szakmába, és olyan cí- már 17 éve (!) játékfejlesztõ, és mek vannak a háta mögött, mint az többek között olyan híres kalandjátékok MDK, az Earthworm Jim és az Aladdin. készítésében vett részt, mint az 1986-os A mostanában az Enter the Matrixszel The Pawn, amely mind a mai napig Berrr kapcsolatban sokat “emlegetett” Shiny legnagyobb kedvence. Hull a pelyhes fehér hó… emberiséget, hanem inkább összeha- a fejlesztõk egyéb elemekkel is dú- állandóan ismétlõdõ, két vagy három során az ordibáló ellenfelek vagy az verkodott Romanékkal, és azóta sították a játékot: bizonyos küldeté- típusból álló karakterek kidolgozott- épületmaradványok ide-oda repked- együtt lógnak. sek során egy jetpackkel a hátun- ságán és animációján sem fogjuk nek. Emellett igen ütõsek a gigantikus Végül nem szabad elfelejtkeznünk kon repkedhetünk, á la MDK, míg a szánkat tátani – legfeljebb akkor, ha mérettel büszkélkedõ lépegetõ robo- Rexusról: õ egy látnok, aki hivatása másoknál csapattársainknak külön- éppen nagyot ásítunk. tok vagy egyéb monszták is. Végül másodlagos jelentése ellenére semmit féle parancsokat adhatunk ki. Ezt azonban igen gyakran meg kell említeni az óriási látótávolsá- sem lát, ráadásul oly penetránsan Egyes helyeken még lecö- meg fogjuk tenni, ugyanis got, amely nemcsak javít kicsit a lát- pállott szag árad belõle, hogy ha a mi vekelt géppuskákkal is a készítõk a pályaszer- ványosságon, hanem gyakran a hasz- világunkban élne, akkor minden bi- oszthatjuk az ellent – kezet terén sem dön- nunkra is válik. zonnyal titkos biológiai fegyverként igaz, ez már a hagyomá- NÉZD MEG getnek Max Payne 2-es vetnék be… Rexus viszont fenomená- nyosabb akciójátékoknál FUTÁS KÖZBEN! kapukat. A nem túl vál- Célozz! Tüzelj! Mellé… lis képességekkel bír: a jedikhez ha- is alap. ANIMÁCIÓ A CD/DVD-N tozatos épületekkel sze- Az Armed and Dangerous összessé- sonlóan tárgyakat tud mozgatni, és Sajnos ezek a kõkemény gélyezett katlanok, kisebb- gében nem rossz játék, és a nonstop képes mások elméjét befolyásolni akció-TPS-tõl eltérõ és a zseniális nagyobb hegyek és dombok, akció rajongóinak tetszését biztosan (bár idõnként a sajátjával sem tud Giantsben oly sikeresen alkalmazott csúnyácska fákból álló ritkás erdõk el fogja nyerni. A Havok-motor alkal- megbirkózni…). játékelemek itt jóval kevésbé jellem- oly fantáziátlanul és monotonul is- mazása ott van a szeren, és a Star métlõdnek, hogy nemcsak szétunjuk Wars vagy más sci-fi, illetve fantasy az agyunkat, hanem néha még el is világ történeteit parodizáló poénokon Rexusból oly penetránsan pállott szag árad, hogy fogunk tévedni (pedig ez a játék nem nagyokat kacarászhatunk. ha a mi világunkban élne, minden bizonnyal titkos az útvonal keresésérõl szól…). Sajnos ez manapság már önmagában „ „ De az elismerõ „Azta!” kiáltások kevés, a Giants készítõitõl pedig külö- biológiai fegyverként vetnék be. a tûz- és egyéb effektusokat látva is nösen az… elmaradnak. A lángok ábrázolása ki- Bad Sector Hõseink célja, hogy visszaszerezzék zõek: az AaD alapvetõen mégiscsak fejezetten amatõr munka, mint ahogy a hatalmas erejû Szabályok Könyvét, egy „disztrójdemall” típusú stuffa. Ez a lézerpuskák lövései vagy a robba- amelyet Rexus valahol egyszer elha- önmagában még nem lenne baj, ám nások fényei is elég gagyik. HARDVER gyott, és most a gonosz Forge király egy „gyakós” játékot azért bizonyos Legalább a tényleg poénos jelenete- MINIMUM birtokában van. Természetesen útköz- megjelenítésbéli tulajdonságokkal fû- ket bemutató átvezetõk lennének ki- PIII 500 MHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA ben különféle egyéb küldetéseket is szerezni kellene az élvezhetõség- dolgozottabbak, ám a képernyõ köze- EZZEL TOLTUK teljesítenünk kell a 45 646 451 rossz- hez… pén látható kis homályos és szür- AMD 2100+ | 512 MB RAM | GeF FX 5600 fiú kiirtása és 6 646 543 511 313 go- kécske filmecskék így 2003-ban igen- lyó kilövése mellett… csak szánalmasan festenek… „Nekem mindent maxra húzva picit szagga- Nem szép, de legalább tott, ami igen érdekes, hiszen nem túl szép a unalmas A grafika mélypontját azonban mégis- játék…“ Action Jackson E két jelzõ a különféle pályákra és csak az a “megoldás” éri el, amikor A Serious Sam-részek még az AaD- helyszínekre vonatkozik… kiszabadítunk egy falusit, és az a há- nél is hentelõsebbek voltak, ám itt Nos, nézzük talán az elõbbit: a Planet tunk mögött lógva valami elképesztõ- A GAMESTAR sem járunk messze ettõl. Hõsünkkel Moon sajnos ezúttal – enyhén szólva en bénán „levitál”! Ezt azért tényleg ÉRTÉKELÉSE célunk a legtöbbször az, hogy az – nem kápráztatott el látványos grafi- nem kellett volna…  Humor  Közepes grafika iránytûre sasolva fussunk, mint kai elemekkel, effektusokkal. Mindent Amivel azért feljebb húzza egy kicsit  Hentfanoknak cool  Gyenge effektusok a veszett fene, és mindenkit fullra húztam, a textúrák mégis olyan a nem túl szép megjelenítésért járó  Havok-motor  Monoton hentelés szétgyakjunk géppityuval, aki él és mosottasak, mintha egy nyolcvanas bizonyítványt a Planet Moon, az GRAFIKA 6 HANGULAT 8 mozog. Mivel mégiscsak a Planet évekbõl hátramaradt, agyonmásolt a Havok-motor tökéletes alkalmazá- HANGOK 7 KIHÍVÁS 8 Moon csapatáról van szó, ezért videokazis Rambo-filmet néznék. Az sa: óriási poén, ahogy a robbanások IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 8 Bad Sector VÉGSZAVA Hulljon a férgese! „Heavy is good, heavy is reliable“ (Penge Borisz) A Giants után bizony sokkal töb- bet vártam. A játékmenetnek megvannak a nagy pillanatai, de összességében monoton hentelésbõl áll, és a grafika sem egy etvasz. Szvsz egy dolog mégis felemeli az AaD-ot: jól adagolt humora. 76 % ÉS A TÖBBI Freedom Fighters | 92% Giants | 90% MDK 2 | 84% www.gamestar.hu | 2004. január 51 BEMUTATÓ

APRÓ TERMET, NAGY KALANDOK THE HOBBIT

Mielõtt a Gyûrûk Ura epikus és gyakran tragikus eseményei lezajlottak vol- GYORSNÉZET na, Középfölde sokkal vidámabb, ám éppúgy veszélyekkel teli hely volt. KATEGÓRIA KIADÓ Tolkien legelsõ regénye ezt az idõszakot meséli el, fõszereplõje pedig egy TPS akció-kaland VU Games KÖRNYEZET FEJLESZTÕ bizonyos fiatal hobbit, Zsákos Bilbó. Januárban itt a Király Visszatér, így Középfölde Inevitable Games FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI A Babó adaptációja szinte kötelezõ… –

GYORSLINK kik olvasták A Babót, jól Hû a gyökerekhez 283 tudják, hogy ezt Tolkien in- A „gyökér” szó használatával ez eset- A kább a némileg fiatalabb ben természetesen nem az alacsony TIPPEK korosztálynak szánta, és ez érzõ- intelligenciával rendelkezõ egyénekre, TRAINERX-TRA a cd/dvd-n dik is a hangvételén. Ennek meg- hanem az eredeti mûre utalunk ☺. felelõen az Inevitable A VU Games ugyanis nem véletlenül amelynek során 13 törpe oldalán kell Entertainment játéka szintén in- rendelkezik a Tolkien-könyvek licen- elvándorolniuk a Ködhegységbe, kább a fiatalabbakat lõtte be sa- cével: szinte kötelességszerûen hogy visszaszerezzenek egy elveszett ját célcsoportjának – nem vélet- ügyeltek arra, hogy az eredeti regény törp kincset, melyet egy hatalmas len, hogy elsõ körben csak fonalától ne nagyon térjenek el. Ter- sárkány bitorolt. Kalandjai során GameCube-ra jelent volna meg mészetesen a játékmenethez kötõdõ Bilbónak trollokkal, goblinokkal, hatal- a játék, és csak késõbb döntöttek bizonyos elemeknél meg kellett azért mas pókokkal kell megküzdenie, vala- a többi konzolon futó, illetve alkudni, ám a fõsztori teljesen ugyan- mint találkozni fog egy bizonyos a PC-s verzió az, a Tolkien-imádóknak ezen a téren Gollam nevû barlanglakó lénnyel, aki elkészítése szavuk sem lehet. éppenséggel egy igen értékes gyûrû mellett is. De mirõl is szól a Hobbit? Nos, „birtokosa”… Azt, hogy Tolkien meséjének fõszereplõje a fia- a Tolkien- tal Bilbó, akit késõbb a filmben Ian Gyûrû, Fullánk, sétapálca fanok és az akció-ka- Holm személyesített meg. Õkelme Persze Bilbo a játék elején csak egy landok rajongói meny- nyugodtan élné békés életét a Me- egyszerû hobbit, akinek nemhogy Egy nyire élvezhetik mégis gyében, ám találkozik Szürke Gyûrûje nincs, de csak pár elhajítani a Hobbitot, a következõ Gandalffal, aki minden ellenkezése el- való kövecskével és egy sétapálcával sorokból megtudjátok… lenére egy nagy kalandba keveri, büszkélkedhet. Nem kell azért ezeket

2004. január | www.gamestar.hu akció the hobbit lebecsülni, hiszen alaposan zá kell tennem, hogy a nehézséget az értelmük. Sajnos szó sincs Splinter Zelda vs. Bilbo fejbesomhatjuk velük az ellenünk tar- idõnként szerencsétlenül elhelyezett Cell-kaliberû feszültségrõl: a lopakodás Hobbit kimonóban? tó rosszindulatú egyéneket – sokkal kamera is befolyásolja, ami rendkívül itt lassú, frusztráló és unalmas. hatékonyabbak, mint más játékokban. bosszantó, amikor nem látjuk, merre A tolvajlét másik alapvetõ eleme az Bár nekem nem volt szerencsém A sétapálca a nagyobb szakadékok kell ugrani, vagy hol található a közel- útjaink során fellelt kincsesládák feltö- a Nintendo GameCube-on óriási si- átugrására is hasznos: ha a megfelelõ ben hörgõ goblin horda. rése. Itt különféle – szerintem egész kert aratott Zelda játékhoz, a Wind Wakerhez, köztudott, hogy a Hobbit gombokat lenyomjuk, akkor Bilbo az A legtöbb csetepaté igencsak leegy- jópofa – apró, kéz-szem koordinációt nagymértékben próbálta az említett atlétikaversenyeken látható távolug- szerûsített – egy-két extra mozdulatot igénylõ ügyességi játékokban vehe- klasszikus játékelemeit és grafikus rás technikáját alkalmazva átlendíti azért bevihetünk, ám ezek kivitelezése tünk részt, amelyek egy kicsit feldob- stílusát lenyúlni (…nekem volt szeren- magát a túloldalra. Azért csodákra ne sajnos korántsem mérhetõ sem a Bad ják az állandó ugrabugrálást és hada- csém. A Zelda egy kicsit jobb… kozást. Vigyázzunk, mert ha elszúrjuk, – ender). Az, hogy mennyire szeren- akkor nemcsak hogy kezdhetjük elöl- csés ötlet Tolkien meséjét Zelda- Csodákra ne számítsunk, elvégre Bilbo mégiscsak rõl, másféle csapdákkal, hanem még stílusban játék formájába önteni, vita ráadásul egy kicsit le is sérülünk. Biz- tárgya, mindenesetre a Nintendo üd- egy apró termetû hobbit… tos vagyok abban, hogy néhányan vöskéjét sajnos nem sikerült saját tér- „ „ felén megverni… közületek utálni fogjátok ezeket a ré- számítsunk, elvégre hõsünk mégis- Sector által ecsetelt Return of the King- szeket, de nekem azért tetszettek. csak egy apró termetû hobbit… féle epikus, kombókkal dúsított csaták- kérdése, hogy ez a stílus bejön-e Nek- Késõbb megtaláljuk a filmekbõl isme- hoz, sem a Prince of Persia: Sands of Esti mese tek, vagy sem, de szerintem a készí- rõs Fullánkot, amellyel jóval eredmé- Time, Matrix-szerû balett-táncaihoz. Gondolom, az itt található képekrõl tõk a céljukat tökéletesen elérték. nyesebben apríthatjuk az ellenséget, Aki ilyesmire vágyik, rossz helyen ke- látszik, hogy a játék grafikája messze Ami egy kicsit azért zavart, az a ka- no és persze Szauron gyûrûje is birto- resgél, viszont a játék „aranyos” grafi- áll az Electronic Arts Return of the rakterek gyenge animációja – és a já- kunkba fog kerülni. Mint közismert, kája azért ne tévesszen meg senkit: Kingjétõl, amely Peter Jackson filmjeit ték túlságosan részletes textúrákkal a varázstárgyat ujjunkra húzva azonnal ezekkel az összecsapásokkal jócskán vette alapul. A Hobbit ilyen téren a ta- sem dicsekedhet… eltûnünk szem elõl egy rövid idõre, így fogunk találkozni, és egy nagyobb da- valy megjelent Fellowship of the Ring ilyenkor gyakorlatilag lopakodni sincs rab, pajzzsal rendelkezõ goblin alapo- elsõ részeihez hasonlít leginkább, „Fiatalabbaknak” túl sok értelme, pedig a játék elején ez san oda tud vágni szegény Bilbónak, amelyekben Frodóval a Megyében A Hobbit tehát igazi mesekönyv, ame- még azért kihívást jelentett… szóval a checkpointokról való sûrû kellett kalandoznunk. A játék megjele- lyet a fiatalabbak élveznek leginkább. visszatöltés jól fog jönni… nítése és színvilága, ha lehet, még in- Ez sem indokolja azonban a játékme- Hobbit vs. Aragorn… kább tarka-barka, a karakterek sokkal netbeli hiányosságokat. A gyepálás egy Szó sincs azért arról, hogy a program Thief stilizáltabbak, a környezet ábrázolása idõ után unalmassá és kissé frusztráló- hosszú távon túl könnyû lenne: bár Bilbo a regény és a játék szerint egyfaj- pedig egy kicsit hasonlít a mostaná- vá válik, emellett pedig az ugrálós ré- eleinte én is ezt tapasztaltam, késõbb ta „betörõ”, és Gandalf, valamint a 13 ban divatos cel-shaded grafikára – bár szek sem túl izgalmasak. A Tolkien- igencsak meg-megizzad az ember, törpe ezért is rángatja el a kalandokra, ezúttal nem errõl van szó. Az egész- történet megmenti azért az egészet, de amikor több mozgó platformon ke- ami pedig a játékmenetre is némileg ki- nek mesekönyv jellege van, amelyet ettõl csak azt fogjuk átérezni, hogy resztül kell átugrálni, vagy nagyobb hatással van. Egyrészt ugye ott vannak az átvezetõ jelenetek során látható fe- mennyivel jobb a Mestert olvasni, mint számú, erõsebb és jobban felfegyver- az említett osonós részek, amelyeknek kete-fehér skiccek csak még inkább a „hivatalos” adaptációival játszani… zett goblinnal kell szembeszállni. Hoz- csak a Gyûrû megtalálásáig van igazán kihangsúlyoznak. Természetesen ízlés Mimóza

Az én szakállam akkor is hosszabb! Aragorn persze sosincs kéznél, amikor a hobbitokat ütik! HARDVER

MINIMUM PIII 500 MHz | 256 MB RAM | 16 MB VGA EZZEL TOLTUK PIII 800 MHz | 256 MB RAM | GeF2 GTS

„Indõnként kicsit ‘ricegett’, de azért komo- lyabb problémám nem volt.“

A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSE  Meseszerû grafika  …késõbb unalmas- fiatalabbaknak sá válik.  Tolkien története  Idõnként rossz ka-  A játékmenet eleinte meranézetek változatosnak  Idõsebbek hamar rá És ez Fullánk! Már találkoztatok vele! tûnik… fognak unni GRAFIKA 7 HANGULAT 8 HANGOK 8 KIHÍVÁS 7 IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 7

Mimóza VÉGSZAVA Hehh, ti a lábatokon hordjátok a szakállotok ☺? Mesés megjelenítés, környezet, kissé unalmas ügyességi plat- form és gyepálós játékmenet: ez jellemzi a Hobbitot. Szerintem Tolkien egy kicsit többet érde- melt volna ennél, bár összessé- gében nem rossz a játék. 77 % ÉS A TÖBBI Harry Potter at SS | 89% LotR: TFotR | 81% Harry Potter at CoS | 75%

53 BEMUTATÓ

A kérdés már csak az, mi kerül száz pénzbe Homer kedvenc ruházatán?

Íme a megoldás a triviális kérdésre: mi történik, ha Homert túl közel engedjük a kerti sütõhöz?

GTA SPRINGFIELDBEN THE SIMPSONS GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Akció Vivendi HIT & RUN KÖRNYEZET FEJLESZTÕ Springfield Radical Végre-valahára elkészült PC-re is az elsõ búcsúznak Tony Blairtõl a londoni re- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI pülõtéren, és megjegyzi Homer: nem The Hulk Simpsons-játék. Az eddigi konzolos próbálkozások gondoltam volna, hogy találkozunk nem voltak különösebben emlékezetesek – nem Mr. Bean-nel! – ender). GYORSLINK 809 veszítettetek semmit –, de szerencsére a legjobb Apai-anyai hozzánk is eljutott. Rajongók, készüljetek! A Simpsons: Hit & Run remek recept TIPPEK alapján készült. Adva van ugye egy zse- X-TRA niális sorozat, melynek forgatókönyvírói rdekes jelenség a Simpson nó „igazi” emberek mindig a saját (!) vállalták a játék sztorijának kidolgozását atomerõmûig. Mintha egy GTA-paródia család. Amerikában már való- hangjukon szólalnak meg. Jellemzõ is. Ehhez jön Simpsonék „atyjának”, lenne az egész: egymást váltják az au- É ságos kultusz övezi, népsze- a készítõk bátorságára az a jelenet Matt Groeningnek a támogatása, vala- tós, illetve gyalogos küldetések, persze rûsége pedig az indulása óta eltelt – biztos van, aki emlékszik rá –, mint az eredeti zenészek és szinkron- hûen a Simpson-szellemiséghez, úgy- közel tizenöt év alatt sem csökkent. amelyben az elõzõ amerikai elnök, Bill színészek munkája. A játék fejlesztõinek hogy el lehet képzelni, milyen feladatok Bár eleinte csak egy „vicces” rajzfilm „Szivar” Clinton is szerepel, derûsen „csupán” annyi dolguk volt, hogy egy várnak ránk. Bár gyakran kell szinte volt a sok közül, a növekvõ rajongótá- kijelentve magáról, hogy bizony, csap- megfelelõen kidolgozott 3D-s világba ugyanazt csinálnunk, és csupán a körí- bor miatt az alkotók egyre merészeb- nivaló egy elnök. Azért nem semmi, ültessék át a 2D-s rajzfilmet – ez pedig tés változik, õszintén szólva ennél válto- bek lettek, és egyre keményebb poé- hogy rá tudták venni erre... Egyébként tökéletesen sikerült. Springfield, zatosabb a GTA sem volt ☺… Persze itt nokat engedtek meg maguknak – le- legutóbb Tony Blair, brit miniszterelnök Simpsonék városa teljes egészében be- nincs semmi erõszak, még akkor sem, gyen szó politikusokról, zenészekrõl, vállalta el a vendégszereplést – én már járható. Aki lelkesen követte a soroza- ha Homerral áthajtunk néhány iskolás színészekrõl vagy egyéb hírességek- elõre félek, de szerintem õ is (a cikk tot, annak ismerõsek lesznek a helyszí- kissrácon – míg feltápászkodnak, õ ví- rõl, mindenkinek beszóltak. Ez azért megszületése óta sikerült látnom azt nek, Moe kocsmájától kezdve egészen gan énekli: „I am evil Homer! I am evil is érdekes, mert a játékban felbukka- a részt. A legjobb az benne, amikor el- Homer munkahelyéig, a springfieldi Homer!” – de ez nem meglepõ, a fran-

54 2004. január | www.gamestar.hu akció the simpsons: hit & run

AMERIKA LEGZÛRÖSEBB CSALÁDJA A Simpson család

Homer: A Bart: Õ a meg nem ér- Simpson család tett tízéves zseni, akit feje, az ideális tanárai mélységesen fél- amerikai állampol- reismernek, és érthetet- gár, apa és len módon úton-útfélen mintaférj… ellen- „csirkefogónak”, illetve téte. Különösen „bajkeverõnek” titulál- vonzódik a sörhöz és a csokis fánkhoz, nak. Springfield lakosai közül csupán ke- valamint munkájához a springfieldi atom- vesen vannak tisztában azzal, hányszor erõmûben, ahol biztonsági felügyelõként mentette meg õket Bart géniusza. kizárólag alvással üti agyon az idõt. Lisa: Zsenge kora ellené- Marge: A Simpson gyerekek re kiforrott véleménye édesanyja tökéletes háziasz- van mindenrõl, tudomá- szony, bár valamilyen oknál fog- nyos esszéket ír, és világ- va õ is folyamatosan különféle megváltó elméleteket kalandokba bonyolódik. Ha épp gyárt. Sajnos ebben csa- nem otthon van, akkor alkalo- ládja nem igazán partner, madtán magánnyomoz, maffia- bár többek közt Bill Clinton és Paul ügyekbe keveredik, illetve a világbékéért McCartney is meglátogatta már, csak tüntet. hogy megnyugtassa: neki van igaza. Springfield 3D-ben is megõrizte varázsát chise ismeretében. Ugyanúgy, mint – azok a megátalkodottak, akik nem számítani. De könyörgöm, mi izgal- a számítógépes játékokhoz (bár ez a GTA-ban, itt is csak a küldetések kö- ismernék õket, a mellékelt dobozban mas, ha nem ez ☺?! (Hát… Izé... ☺ esetben valószínûleg GameStart sem zött lehet menteni, de ilyenkor nem kell találnak róluk némi információt. Mivel – Bad Sector) olvasnak, úgyhogy lécci adjátok át ne- rögtön belevágni a következõ feladatba. a legkisebb családtag, Maggie még kik, köszi), hiszen úgy is felfoghatják, Ehelyett elindulhatunk felfedezni a vá- járóképtelen (pólyás, immár tíz éve, Találkozunk hogy nyernek egy exkluzív epizódot rost, hiszen a fõsztorihoz kapcsolódó a sorozat indulása óta) helyére Springfieldben! kedvenc sorozatukból. Akik pedig nem missziók során csak töredékét járjuk a springfieldi élelmiszerbolt (Kwik-E- Bár a Simpsons: Hit & Run elsõsor- rajonganak a Simpson családért, ám be, azt is leginkább autóval. A poénok Mart) tulajdonosa és eladója, az indiai ban konzolokra készült, mindenkép- fogékonyak a jó poénokra, és kipró- nagy része pedig mindig jól el van rejt- származású Apu pen dicséretes, hogy a fejlesztõk ki- bálnák, hogy milyen lett volna a GTA: ve. Itt jön a képbe némi klasszikus Nahasapeemapetilon – ezt nem vol- válóan ültették át a játékot PC-re. Na- Vice City, ha Springfieldben játszódik, „szupermáriós” hangulat, mivel folya- tam hajlandó begépelni, a sorozat gyobb felbontásúak a textúrák, így szintén nem bánják meg, ha tesznek matosan a levegõben forgó aranypén- honlapjáról másoltam át – ugrott be. nálunk sokkal jobban mutat, mint vele egy próbát. zeket gyûjtögetjük – ósdi megoldás, de Már a játék kezdetén baljós esemé- konzolon, de azért csodát sem kell mazur még belefér –, amelyeket késõbb új nyek történnek: hatalmas, kamerával várni, hiszen az eredeti rajzfilm sem barokkosan cizellált háttereirõl és HARDVER szuperrészletesen megrajzolt karakte- Hatalmas, kamerával felszerelt robotdarazsak lepik reirõl híres… és még finoman fogal- MINIMUM maztam. Szerencsére az irányítás PIII 700 MHz | 192 MB RAM | 32 MB VGA el a várost, titokzatos fekete autók bukkannak fel EZZEL TOLTUK sem lett elszúrva: bár valóban egy- „mindenfelé… könyörgöm, mi izgalmas, ha ne„m ez?! AMD 2000+ | 512 MB RAM | Radeon 9600 szerûbb gamepaddel navigálni, billen- tyûzetrõl sem okoz gondot. Egyedül „Én 1024x768-ban játszottam, de bõven le- autókra, új ruhákra vagy egyéb extrákra felszerelt robotdarazsak lepik el a vá- a gyalogos módban tapasztalható ka- het feljebb menni, nagyobb felbontásban is tökéletesek a textúrák. Nem túl gépigényes, költhetünk. Ezek egy része jól jön a ké- rost, titokzatos fekete autók bukkan- meraproblémákra – nem azt látjuk, és stabilan fut.“ sõbbi küldetések során (például egy nak fel mindenfelé, és egy újfajta, amit kéne – kellett volna jobban odafi- gyorsabb kocsi), de van, amit csak gyanús vegyszert tartalmazó kóla se- gyelni, ez néha bosszantó, de csak a vicc kedvéért is érdemes beszerezni. gítségével valaki arra törekszik, hogy alkalomadtán jelentkezik. A GAMESTAR Az aranyizék mellett szintenként hét kü- minden springfieldi lakost az irányítá- Nem tudom, a hazai forgalomba kerülõ ÉRTÉKELÉSE lönféle kártyalapot is találunk, ha adott sa alá hajtson. Késõbb, a történet változatban lesz-e magyar szöveg, de  Humoros  Apróbb kamera- helyen ezek mindegyikét összegyûjtjük, elõrehaladtával a helyzet még ennél is az általunk tesztelt verzióban sajnos  Kellemesen fárasztó problémák egy új bónuszjátékot (egy idióta autó- rosszabb lesz, mivel egyre többen es- semmilyen felirat sem volt, így aki nem küldetések versenyt), illetve azon belül új pályákat nek áldozatul az emberrabló ufóknak, igazán járatos az angol nyelvben, az  Eredeti sztori, zene, is kapunk. titokzatos gabonakörök jelennek meg, a legtöbb poénról lemarad. Ennek elle- szinkronok és – mindezek tetejébe – még egy kü- nére a Simpsons: Hit & Run remek já- GRAFIKA 8 HANGULAT 10 HANGOK 10 KIHÍVÁS 7 Kiccsaládunk részire lönösen erõszakos videojáték is a pi- ték, a rajongók feltétlenül próbálják ki, IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 9 A játék különbözõ fejezeteiben a csa- acra kerül, amelytõl megvadul a helyi még akkor is, ha nem különösebben lád egy-egy szereplõjét irányíthatjuk fiatalság. Nos… körülbelül erre lehet vonzódnak a mûfajhoz vagy egyáltalán mazur VÉGSZAVA

Homert nem hagyják nyugodni a titokzatos, fekete furgonok Mivel az értékelés mindig ob- jektív, gondolnunk kellett azokra is, akik nem ismerik a sorozatot, hiszen õk nyilván kevésbé fog- ják élvezni. Aki viszont fanatikus rajongó (mint én), az gondolat- ban bátran tegyen hozzá egy keveset a végsõ százalékhoz. 88 % ÉS A TÖBBI Mafia | 95% A játékban minden autó vezethetõ, de néhány GTA Vice City | 94% kivételes példányra is szert tehetünk GTA III | 93% www.gamestar.hu | 2004. január 55 BEMUTATÓ

INTERJÚ KÉT VÁMPÍRRAL LEGACY OF KAIN DEFIANCE

vámpírjai számára a bosszú „Minden vámpír számára valójában már nem a végsõ cél, legfeljebb az eszköz, amellyel ki- elérkezik az a pillanat, ami- deríthetik a vámpírok, valamint kor az örökkévalóság gon- Nosgoth világának eredetét, illetve azt is, hogy ki vagy mi lehet dolata elviselhetetlenné válik szá- az a rejtélyes mára. Sötétségben, árnyak között túlvilá- élünk, csakis a magunkfajták kö- zött, a magány mocsarába süly- lyedve. A halhatatlanság jó dolog, míg rá nem jössz, hogy egymagad vagy…” gi hata- (Anne Rice) lom, amely évezredeken át marionettbábuként pró- ly sok rész után végre el- bálja irányítani õket. jött az idõ: mester és el- Elég kuszának hangzik ☺? Nos, O árult, megnyomorított a Legacy of Kain sorozat sohasem „tanítványa”, Kain és Raziel, az „egyszerû, mint a százas szög” a két örök ellenség akár az kategóriájú történeteirõl volt híres, évszázadok határait is le- „Apám, megbosszúúúúllak!”-féle fil- gyõzve komolyan össze- léres konfliktusokkal vagy „most csap egymással. Még- meghalsz, te kutyaaaaa!”-szerû el- is, a Legacy of Kain csépelt leszámolásokkal. A két fõ- sorozat fõsze- szereplõ több idõsíkon, létdimenzi- replõ ón és évezreden át tartó kuta- tása és küzdelmei során, gyakran bonyolult, kissé akció legacy of kain: defiance

Mester és tanítvány GYORSNÉZET De kicsoda ez a két figura, miért is A KAIN-LEGENDA ÖT RÉSZE harcolnak egymással és másokkal év- A vámpírok vérrel és fájdalommal születnek… KATEGÓRIA KIADÓ ezredeken keresztül ebben a gótikus Vérszívós TPS Eidos Blood Omen: Legacy of Kain (1996) Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (2001) KÖRNYEZET FEJLESZTÕ világban? Nos, nyilván lehetetlen len- ne az öt játék komplex sztoriját e cikk Az 1996-ban megjelent elsõ részben válik A két évre rá megjelent folytatásban nagyon Vámpír fantasy Crystal Dinamics Kain egyszerû nemesemberbõl vámpírrá. sokat javítottak az irányításon, de még így „dióhéjában” összefoglalni, ezért leg- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI A felülnézetes akció-RPG-kaland a rend- is messze volt a tökéletestõl. Ennek ellenére Blood Omen: Legacy of Kain, Soul inkább a Defiance-ra koncentrálva kívül sikeres, ám kissé édeskés Legend a Soul Reaver 2 kiemelkedõ alkotás volt, Reaver 1—2, Legacy of Kain: Blood csak pár fontosabb részletet körvona- of Zelda játékmenetének fölöttébb élve- a remek (bár egyre zavarosabb…) Omen 2 laznék, illetve a többi részrõl és a fõ- zetes alapjait használta fel, vérszívással keretsztorinak, valamint a stílusos, gyönyö- szereplõkrõl a dobozokban is olvas- megspékelve. Az egyik legjobb rész. rû grafikának köszönhetõen. GYORSLINK 681 hattok. A Legacy of Kain ötödik epizódjában túlmiszticizált sztorik révén több kér- a két jól ismert élõhalott három fõ faj: déssel szembesül, mint amennyit a vámpírok, emberek és hyldenek vi- megoldana, és a LOK-játékok befe- láguralomra törekvõ, kíméletlen küz- jezései sem hoztak eddig igazi meg- delmének kellõs közepébe csöppen. oldást a felvetetett rejtélyekre. Kain és Raziel gyakran azonos hely- Nincs is az a lelkes és fanatikus rajon- színeken, ám különbözõ idõsíkokon gó, aki frusztráció nélkül elviselte vol- keresztül kutatja egymást, valamint az na a kiváló, ám – valljuk meg – meg- elõzõ részekbõl ismert más emberi és lehetõsen öncélúan és már-már gõ- túlvilági hatalmasságokat: a furmá- Legacy of Kain: Soul Reaver (1999) Legacy of Kain: Blood Omen 2 (2002) gös sznobizmussal tekeredõ, az igazi nyos és folyton szervezkedõ mágust, A három évre rá készült folytatás fõsze- A Blood Omen 2 érdekes fordulatot vett válaszok elõl állandóan kisikló törté- Moebiust, a Razielt „idõnként” (most replõje nem a vámpírvezérré kupálódótt a sorozatban, hiszen a fõhõs ismét Kain, Kain, hanem egyik elárult és megcsonkí- ám ezúttal nem jövõjében, hanem a ha- net hiányosságait. éppen 500 éven át) fogva tartó, hatal- tott hadnagya, Raziel, a kék színû, talomhoz vezetõ múltjában vehettünk De most végre elérkezett az idõ, mi- mas csápos Eldert, Voradort, Janos asszott testû élõhalott. Sajnos a Crystal részt. A sztori, grafika, hangulat ismét ki- dõn a Crystal Dinamics-nek színt kell Audront, illetve teljesen új karaktere- Dinamics elsõ 3D-s próbálkozása a po- tûnõ, sõt az irányítás is jobb, ám a kicsit vallania, amikor a történet lezárásával ket is. csék irányítás miatt igencsak gyengére primitív harc és a bosszantó bugok miatt el kell varrnia a szálakat, minden Akik eddig is követték a sztorit, azok sikeredett. ismét lemaradt a játék a dobogóról. olyan részletet, amelyre a rajongók számára végre fény derül néhány fon- azóta borzasztóan kíváncsiak, amióta tosabb, eddig lezáratlan részletre elõször nyeste le a fõvámpír Kain ifjú – leginkább a fontosabb szereplõk és nagyra törõ élõhalott tanítványa, közti kapcsolatrendszer, illetve az em- Raziel szárnyait. berek, vámpírok és hyldenek engesz- Ugyancsak jó hír, hogy a LOK: telhetetlen harcának tekintetében. Defiance végre-valahára nemcsak Azoknak sem kell azért a kardjukba egyedül epikus történetének szín- dõlniük, akik most elõször csöppen-

Kainnel és Raziellel ide-oda cikázhatunk, ugrálha- Soul Reaver: „lélekeleme- formában: míg Kain még az eredeti fi- tunk, pöröghetünk a nagyszámú ellenség támadá- lõ” és vérszívó egy zikai formájában is létezõ görbített „ „ pengében… pengével vagdalkozik, addig Raziel sa közepette. A misztikus sztori állandóan váltogat teste már részben összeforrt vele. Kain és Raziel között, így a sorozat A két vámpír vérmérséklete és táplál- vonalára hagyatkozik, hanem a ké- tek Nosgoth gótikus világába, ugyanis történetében elõször egy játékon be- kozási szokásai is különböznek némi- szítõk a játékmenet terén is igazi az ügyesen megírt játékbeli párbeszé- lül irányíthatjuk mindkét mestervám- képpen: Kain igazi vérszomjas har- újításokat vezettek be. A Crystal deken, a kézikönyvben található rövid pírt. Ezt a készítõk nagyon ügyesen cos, és az õsi étrend szerint az em- Dinamics ezúttal igyekezett minden összefoglalókon, illetve a Soul Reaver fejezetekre bontva oldották meg: az berek ereiben folyó vörös nedûbõl apró részletében feljavítani a meg- 1 és 2 igencsak jelentõs intro moziján egyikben még Kainnel vagyunk, míg tartja fent magát, míg Raziel inkább szokott TPS-elemeket, akár a látvá- át valamennyire képbe fognak kerülni. a következõben már aszott, kék testû csak kényszerûségbõl öl, emellett nyos, akrobatikus és vérben tocso- Nem állítom, hogy minden kristály- õsi ellenségével. Mivel különbözõ idõ- egyfajta „reformdiétát” követve az gó új harcrendszert, akár a színvo- tiszta, és a napnál is világosabb lesz, periódusokban járunk, így mindkettõ- alacsony koleszterintartalmú lelkeket nalasabb puzzle-feladatokat néz- de hát ez eddig sem volt jellemzõ jük birtokolja a legendás varázskar- szippantja magába. Ez némi változa- zük. a Legacy of Kainre ☺… dot, a Soul Reavert, csak különbözõ tosságot is visz a játékmenetbe: míg

Kain egyszerre két nõvel szereti…

„Ti mit akartok, öcsisajtok?” www.gamestar.hu | 2004. január 57 BEMUTATÓ

MEGFORDULT-E MÁR A FEJEDBEN, HOGY KAIN… RAZIEL… VÁMPÍRRÁ VÁLJ? … a vérszívó … a lélektolvaj

Persze! Az örök élet A vámpírok fe- A kék színû, Nem gondoltam és a szép lányok jedelme egé- csontvázszerû még soha nyakának kiszívása szen páratlan vámpír kegyetlen mindent megér ☺ 23%ilyesmire 55% figura, igazi bosszút esküdött, antihõs, aki amiért szárnyai példátlan ke- növesztéséért gyetlenséggel Kain kíméletlenül végez ellenfele- megcsonkította, Felesleges, így is ivel és ártatla- és a Sóhajok kút- túl sokat élek nokkal egy- jába vetette. éjszakai életet ☺ 16% aránt, ám igazi Razielnek mégis Soha! Imádok szembesülnie kell forrás: napozni! céljai csak www.gamestar.hu 6% a legvégén de- azzal, hogy semmi sem fekete-fehér, és rülnek ki. Fajtájának megfelelõen vérrel Kainnél gonoszabb erõk is munkálkod- él, ha pedig ez szép lassan elfogy, akkor nak Nosgothban… A „karcsú” elõhalott Kainnel egy kicsit többször kaszabol- hezvitt látványos vágások és speciális hõsünk visszateleportál a legutolsó men- nem vérrel, hanem az emberek lelkével hatjuk, trancsírozhatjuk az inkább mozdulatok segítségével villámgyor- tési pontig. táplálkozik. emberekbõl álló ellenségeket, san, ugyanakkor igazi túlvilági elegan- Raziellel inkább (azért nem túl ciával trancsírozhatjuk szét õket. Ér- összetett…) logikai feladatokon fo- dekesség, hogy a játék során újabb és késéhez hasonlóan képesek a mély- erõt szabadítunk fel, amely több el- gunk agyalni, a kék színû, csontos újabb kombókkal gazdagodunk, egye- be lökni a kétségbeesett ordítással lenségünk egészségére is igen káros testû vámpír ellenfelei között pedig dül azon szomorkodtam kicsit, hogy lezuhanó szerencsétlen ellenséget. hatással van. Bár nem sikerült felül- gyakoriabbak a túlvilági démonok, il- nem valamilyen jutalmazási rendszer Ez azonban még mind semmi ahhoz múlni a Prince of Persia döbbenetes letve vele tudjuk csak a két létsíkot, alapján, mint a LOTR: Return of the képest, ahogy a nyomorult áldoza- vívóakrobatikáját, azért az elõkelõ a valóst és a túlvilágit váltogatni. Kingben, hanem teljesen véletlensze- tot egy kiálló cövekre hajítva élve második helyet méltán megérdemli rûen a játék bizonyos pontjain kapjuk felnyársalhatjuk. Nem vagyok sza- a Defiance. Cikázó pengék, ördögi meg õket… dista, de ez azért… hmm… szóval kombók, idézõ szemek „Szent Drakula! Karó és nap- Az egy játékon belül irányítható két fõ- fény???” – „Nem. Egér…” szereplõ mellett a másik lényegesebb Telekinézissel a nyomorult áldozatot egy kiálló Sajnos azonban nem minden fené- újítás a küzdelemhez kötõdik. Míg az kig cuppogó vér… A PC-s címeket eddigi részekben leginkább a „Csata? „cövekre hajítva élve felnyársalhatjuk.„ mostanában rendszeresen megfer- Hát, ja…, kell az is bele…”-filozófia ér- tõzõ „konzolörökség” nevû beteg- vényesült, addig a Defiance-ben végre ség ugyanis a Defiance-t sem kímél- az adok-kapok kivitelezésébe is apait- Persze saját maguk, illetve a Soul sirályság ☺. te, és a tünetek az irányítás terén je- anyait beleadtak. Fõleg Kainnel, de Reaver túlvilági eredetének köszön- Emellett „varázsolhatunk” még a kü- lentkeznek: amikor kedvenc hõsei- még Raziellel is ide-oda cikázhatunk, hetõen Kain és Raziel nemcsak lönbözõ típusú reaverekkel is, illetve met egérrel és billentyûvel próbál- ugrálhatunk, pöröghetünk a nagyszá- puszta pengével, hanem különféle az azokhoz kötõdõ tulajdonságok- tam megmozdítani, olyan fokú bor- mú (de még mindig nem túlzottan varázslatokkal is érvényesülni tud- kal: amikor a lélekpengék feltöltõd- zalmakat kellett átélnem, hogy majd- agresszív…) ellenség támadása köze- nak. Az egyik ilyen a telekinézis, nek, akkor az akciógombot nyomva nem elsírtam magam. Komolyan pette, és a különféle, bravúrosan vég- amelynek segítségével a jedik erõlö- tartva egy pusztító, természetfeletti mondom: ennyire kretén és perverz

„Ne, ne, várj, ne halj még meg! Kell a lelked…” „Mi van, a katonaságnál csak fejszére van pénz?” akció legacy of kain: defiance

Ha nem akarunk vért szívni, akkor egyetlen döféssel keresztülszúrhatjuk áldozatunkat „Na te se mész a Szoborparkba”

A CRYSTAL DINAMICSNÉL A TOMB RAIDER-LICENC! Lara Croft új szülei ötlettel már rég találkoztam, mint támogatásnak köszönhetõen min- amit a készítõk itt véghezvittek! Az den egyes ugrást, karddöfést, vér- Miután az Eidos rendkívül megszégyení- egér ugyanis hõsünktõl teljesen füg- szívást vagy más drasztikusabb ese- tõ kritikákat és sok-sok nyomdafestéket getlenül mozdítja a teret, ez pedig ményt is az ujjaimban éreztem! Óriá- nem tûrõ szitkozódást zsebelt be a saj- azt eredményezi, hogy amikor a jobb si feeling! tótól és a Lara Croft-rajongóktól, végül úgy döntött, hogy a TR-licencet elveszi kezünkkel nógatjuk, akkor a tér ide- a Core Designtól, és átadja a Crystal oda „dülöngél”, hõseink azonban to- Barátságtalan arcot kérek! Dinamicsnek. A hetedik részrõl azonban vábbra is egy helyben maradnak, Sajnos az irányítás ecsetelése ezzel egyelõre még semmi mást nem lehet valahol a képernyõn kívül! Nehogy még nem merül ki… A LOK: tudni… azt higgyétek, hogy amikor megpró- Defiance másik óriási bakija a kame- bálunk velük haladni, akkor javul ranézetek kezelése: amennyire ígér- a helyzet: nem látunk belõlük sem- gette a Crystal Dinamics, hogy ezt is ugyanis a vámpír nem bírja a vizet), mit, hiszen az egér nem követi õket! helyre fogja tenni, ez annyira nem vagy Raziel zakózott a mérgezõ HARDVER Egyszerûen nem értem, hogy miért jött össze neki. Ha egyetlen szóval köddel teli mélységbe! MINIMUM lehet a jól bejáratott TPS (pl. Max kellene jellemeznem a kamerával PIII 800 MHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA Payne 2) irányítást használni, aztán kapcsolatos élményeimet, akkor ezt Halhatatlan szépség, ki- EZZEL TOLTUK viszon’látás?! Egér nélkül, billentyû- a szép magyar anyanyelvünkön sebb-nagyobb hibákkal AMD 2100+ | 512 MB RAM | GeF FX 5600 vel is lehet irányítani a játékot: ez használatos jól ismert négybetûs A végére hagytam azt az adu ászt, egy fokkal kezelhetõbb, de azért ez szócskával könnyen megtehetném, amellyel a Kain mégis egyértelmûen „Mindent maxra húzva, 1024x768-on sem volt gond, a ködeffekteknél viszont nagyon is elég lagymatag. egyes játékhelyzetekben még a „na- kiemelkedik a jó pár hasobszõrû TPS csúnyán beszaggattott.” Szerencsére kéznél volt az egysze- gyon” fokozóval is megspékelve. közül. A játék grafikája szemkáprázta- mélyes felmentõ sereg hû logiteches Kedves Crystal Dinamics… Értsétek tóan, egészen döbbenetesen szép. Rumblepadem képében, amely meg: nincs az a „cinematic feeling”, A helyenként kissé szürreális gótikus A GAMESTAR a Beyond Good and Evil alatti kény- amely megérné, hogy idõnként egy- kastélyokat, a sötét barlangokat, ÉRTÉKELÉSE szerpihenõje után végre ismét akció- szerûen nem látom, hova ugrom, a lengedezõ lombozatú fákkal, gyö-   ba léphetett. És nem is akárhogyan! mert Ti éppen úgy gondoljátok, hogy nyörû tavakkal teli erdõket gazdag Kain és Raziel egy … billentyûvel és játékon belül! egérrel viszont bor- Amennyire fatengelyes a billentyû + Kain görögös arcélét vagy Raziel textúrával, tömérdeknyi poligonnal és  Kiváló történet zalmas egér kombó, akkora volt az öröm, szúrós szempárját kellene bámul- fõleg: páratlan ízlésvilággal és stílusér-  Kitûnõ harcrendszer  Gyakran pocsék,  amikor a gamepademet beizzítot- nom! Gondolom, kedves édes szüle- zékkel dolgozták ki. Állítom, hogy Jó gamepaddel ki- használhatatlan ka- meranézetek tam. Nemcsak szédületes precizitás- itek igencsak csuklottak, amikor ilyen, esõ utáni kövön látható tükrözõ- rály irányítás... sal tudtam Kainnal vagy Raziellel nem éppen gáláns jelzõkbe burkolva dést még sehol sem csodálhattam, GRAFIKA 10 HANGULAT 10 HANGOK 9 KIHÍVÁS 8 nyomulni (na jó, a kamerát leszámít- emlegettem õket, mert egy rossz ka- pedig nem elõször látom ezt az IRÁNYÍTÁS 6 SZAVATOSSÁG 7 va: errõl majd lejjebb…), hanem meranézet miatt éppen Kain „fürdött effektet! a (sajnos) igen ritka force feedback- be” (a szó mindkét értelmében, Nagyon sajnálom, hogy szépsége, Bad Sector VÉGSZAVA stílusa, újításai és a játékvilág két leg- nagyobb vámpírarcának egy prog- A gótikus sztori, a párbeszédek, a grafika – egyszóval hangulati- MAZUR MÁSVÉLEMÉNYE ramban való szerepeltetése ellenére lag minden – a helyén van. Nagy Eltékozolt örökség sem tudta átlépni a Defiance a bûvös kár, hogy az irányítás nem töké- 90%-ot. Borzasztóan kár érte, hiszen letes, így a LOK legújabb része Bár a tesztelõnek fõleg az a dolga, hogy kritizáljon, szinte már sajnálom egy nyolcéves és öt résszel büszkél- megint lemaradt a dobogóról. a Crystal Dynamicset, hiszen sokadszorra sikerült majdnem klasszikust kedõ sorozat záróakkordjával van dol- alkotniuk. A legnagyobb hiba ugyanaz, mint Kain és Raziel párharcának korábbi epi- gunk, amelynek minden egyes epi- zódjai esetében: az irányítás és a kamera. Egyszerûen szörnyû, és fõleg azért, mert zódjával játszottam. Ezután már csak % a játék többi része kiváló lenne. Számtalan apró újítás, izgalmasabb harc, érdekes 85 sztori… és persze a régóta várt Nagy Összecsapás. Minden itt lenne, amire csak vár- egy kérdés maradt nyitva: a Crystal ÉS A TÖBBI tak a sorozat régi rajongói, ám sajnos az is, amitõl mindannyian féltünk. Fél évvel ez- Dinamics vajon mit fog kezdeni LoK: Soul Reaver | 85% elõtt mondogattuk: „Ej, csak az irányítást ne szúrják el…!” És persze elszúrták. a vámpírok után Lara Crofttal…? LoK: Blood Omen 2 | 83% Bad Sector BloodRayne | 82% www.gamestar.hu | 2004. január 59 BEMUTATÓ

SZÉPSÉGBEN AZ ERŐ SPELLFORCE THE ORDER OF DAWN Bulizásnál általában egy aranyszabályt kell szem elõtt tartania annak, aki GYORSNÉZET nem akarja másnap nagyon utálni magát: Ne keverj semmit semmivel! Na KATEGÓRIA KIADÓ jó, sörbõl is megárt a sok, de azért van némi alapja ennek a bölcsesség- RPG/RTS JoWood KÖRNYEZET FEJLESZTÕ nek. Eddig úgy gondoltam, mindez igaz a játékpiacra is – aztán megláttam Fantasy világ Phenomic FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI a SpellForce-t… –

JoWood kiadásában megje- RPG-RTS vagy RTS-RPG? a szerepjátékoktól, az is hamar el- GYORSLINK 225 lent SpellForce: The Order of Aztán rögtön az elején meg is állha- igazodik a néhány tulajdonság és TIPPEK A Dawn elsõsorban elõzetes ké- tunk, hiszen a kategória tisztázásá- pár képzettség nem túl sûrû erdejé- ANIMÁCIÓ a cd/dvd-n peivel sokkolta az érdeklõdõket. val gondban vagyok. Alapvetõen ben. A rendszer rugalmas, egyszerre HÁTTÉRKÉP a cd/dvd-n TRAINERX-TRA a cd/dvd-n A közszemlére bocsátott felvételek egy fantasy RTS-t tisztelhetünk ben- lehetünk varázslók és kardforgatók olyan látványosak voltak, hogy hozzá- ne, de annyi szerep- és kalandjáté- is. A különbségek a megválasztott szerény mennyiségû tárgyi eszköz- juk képest sok konkurens átvezetõ kos felhanggal, hogy a stratégia do- arányokból adódnak. Azért érdemes zel rendelkezik, ám zsákunk hama- mozija is silány fércmûnek tûnt. Ilyen minanciája igencsak kérdõjelessé már a startnál eldönteni, a hadjárat rosan megtelik mindenféle zsákmá- elõzmények mellett nem lehet csodál- válik. Már az is gyanús, hogy a fõ- során inkább távolról szeretnénk-e nyolt, talált, kapott holmival. Az SF kozni azon, hogy a „rizsára” menüben nem találunk különálló pá- kekeckedni (távolsági fegyverek, jól átgondolt, alaposan megtervezett (kalandjátékelemek, új harcrendszer lyákat, szóló küldetéseket. A kam- mágia), avagy belecsapunk a lecsó- szabályrendszeren alapszik. A tár- stb.) már rá se hederített a nép. Csak pányra bökve tovább erõsödik ba, és durchmarsban trancsírozzuk gyak többségét csak akkor tudjuk azt vártuk, végre a mi monitorunkon a „most akkor mi van?” érzés: ka- a pogányok, orkok és pogány orkok használni, ha valamilyen feltételnek is megelevenedjen ez a meseszép raktert kell generálunk. Megijedni hadát. megfelelünk. Egy ritka varázspáncél mesevilág. nem szükséges, aki idegenkedik Hõsünk kezdetben meglehetõsen viseléséhez olykor magas szint

60 2004. január | www.gamestar.hu stratégia spellforce: the order of dawn

Roham! Megtámadtak minket a zöld csíkok! MINT LARA CROFT… De azért neki valahogy jobban ment

Igen ritka az olyan RTS, ahol TPS- esélyes csatákat is ily módon szemlél- jelleggel, azaz hátulnézeti kameraállás- ni, mert ha valami brutális, akkor az az, sal is lehet közlekedni. (Most így ka- amikor tucatnyi lángoló kardú lovag el- pásból csak a Sacrifice jut eszembe, kezdi hentelni az ellent, miközben tá- és talán a Dungeon Keeperek.) Direkt volról záporoznak a varázslatok és nem írtam “játszani”-t, ugyanis a nyílvesszõk. amennyire látványos, egyedi ez a pers- pektíva, annyira használhatatlan is. Így sem harcolni, sem nagyobb távolságo- kat megtenni nem leszünk képesek, de amennyiben nyugodtak a körülmények, és érdekes helyszínen járunk, bátran átkapcsolhatunk a madártávlatról, hi- szen garantált, hogy amit innen fogunk látni, az elégedettséggel tölt majd el minket. Sõt érdemes a lefutott, egy- szükséges, máskor azonban egy veg továbbra is angol marad. Ezt mint különbözõ pozíciókból szemlél- hogy valamerrõl gonosz közeleg. erõs pajzsviseleti képesség is meg- nevezem én vérbeli európai prog- getjük a tájat, az épületeket, romo- Gyorsan érdemes is megkeresni, teszi. A felkutatott cuccok többsége ramnak ☺!) kat, no és persze a rendkívül lengén hogy aztán újabb, saját elõadású nemcsak megszokott feladatát látja Ellenben a grafikával kapcsolatban öltözött elf hölgyeket. Nem tudom, basszus már ne hangozzék el. A mu- el (csatabárd sebez, sisak véd), ha- nehéz fogást találni az SF-en. Gyö- a hegyes fülû férfiak hol vannak zsika stílusa általában jól alkalmaz- nem túlnyomó részük tulajdonsága- nyörû, rengeteg poligonból felépített (a bányában biztosan nem, az tele kodik az éppen zajló eseményekhez, van törppel), de tény: a játék csak de azért megesett, hogy a kelleténél nõnemû tündéket vonultat fel. Én hektikusabban változott a zenei alá- Mást sem teszünk, mint különbözõ pozíciókból valahogy nem bánom ☺… (Csak fel- festés. szemlélgetjük a tájat, az épületeket, romokat, no merül a kérdés, hogy miképpen „és persze a rendkívül lengén öltözött elf hölg„yeket szaporodnak ☺…? – Bad Sector) Idézetek Egyedül a kameraállás változtatásá- Ami a játék RTS részét illeti, az sem nál akadt némi problémám, mert bi- teljesen „hagyománytisztelõ”. Egy- inkra is jó hatással van. Így néha fájó karakterek, látványos effektek, han- zonyos pozíciókban a program csú- ségeinket nem legyártjuk, hanem szívvel kell lecserélnünk egy-egy gulatos napszakváltás. A többféle nyán „kicakkozta” egyes épületek megidézzük. Elõvarázslásukhoz egy kelléket, hiszen ritkán fordul elõ, nézetnek köszönhetõen mindezt tel- vagy például a víztükör szélét. speciális épületet kell találnunk, hogy egy új tárgy minden tekintet- jesen testközelbõl is átélhetjük, A zenével kapcsolatban elmondha- amelybe belenyomkodva az adott faj ben felülmúlja elõdjét. Lehet, hogy így néha azon vesszük észre tó, hogy egyáltalán nem tolakodó. mágikus drágakövét, máris gyártha- a frissen lelt szablya gyakrabban magunkat, hogy negyed- Sokszor teljes csöndben tevékeny- tunk serény dolgozókat. Õk majd- használható, de esetleg kevesebbet órája mást sem teszünk, kedünk, ám ha hirtelen felcsendül nem „ingyér” jönnek, mind- sebez, és erõnkhöz sem ad annyi egy vészjósló basszus, már tudjuk, össze a rune- pluszt, mint az addig alkalmazott bunkósbot. A tárgyhasználat témájá- hoz sajnos némi kritika is kötõdik, ugyanis a sokféle eszköz teljesen strukturálatlanul ömlik a batyunkba, így egy idõ után nagyon nehéz eliga- zodni a sokoldalnyi leltárban.

Pletyi Kicsit továbblendülve a karakteral- kotás és a felszerelés témakörén, a bemelegítõ küldetésben rögtön heveny dumapartival indítunk. A já- ték során a kiemelt szereplõkkel nem kizárólag a fegyverek nyelvén kommunikálhatunk. A könnyebb be- azonosítást a karakterek feje fölött virító kérdõ-, illetõleg felkiáltójel könnyíti meg. Elõbbiek meglátogatá- sa nem feltétlenül fontos, „mindös- sze” mellékküldetéseket, extra tár- gyakat sózhatnak a nyakunkba. A felkiáltójeles csoportot ellenben sosem szabad mellõzni, ennek tagjai ugyanis a továbbjutás szempontjá- ból vitális tudással, eszközzel, hata- lommal bírnak. A párbeszédek azon- ban irányítottak, nem fontos a kér- dések sorrendje sem, így a harmin- cadik beszélgetést már meglehetõs rutinnal és némi ásítással körítve ab- szolváljuk. (Külön poén: egyes pár- NÉZD MEG beszédek – bizonyára a határidõ kö- FUTÁS KÖZBEN! rüli rohammunka miatt – németül ANIMÁCIÓ A CD/DVD-N vannak feliratozva, miközben a szö- www.gamestar.hu | 2004. január 61 BEMUTATÓ

A nyomorult törp bányát jól bevédtük elf tornyokkal Meglehetõs kupi van az inventorynkban

powernek nevezett varázserõnk gyártásához” elõször be kell szerez- máshol és máshol vannak. A hét ter- látogatnunk. Akkor az egész egy vé- csappan meg egy kicsinyt. Ettõl nünk a tervrajzokat (katonák eseté- melhetõ nyersanyag közül például geláthatatlan caplatolás? – adódhat azért nem kell tartani, nekem általá- ben szerencsésebb az idézéshez több olyan van, melyet csak egyes a jogos kérdés. Szerencsére erre ban nem sikerült 60 százalék alá szükséges formula kifejezés). lények képesek hasznosítani. a készítõk is gondoltak, és a közle- nyomni ezt az értéket. Viszonylagos Összesen hat játszható faj áll rendel- kedés egy gyorsabb módját válasz- olcsóságuk dacára sem lephetik el kezésre, kezdetben a jó jellemû Jobb, mint a metró tották. A szigetek között mágikus át- a tájat a munkás kezek, ugyanis lé- egyedekkel kell boldogulnunk, de A kampány során szigetrõl szigetre járókon, kapukon vezet az út, de tezik egy felsõ korlát (kezdetben 20), amint keményedik a helyzet, a fej- utazunk, hogy útját álljuk a roppant még így is meglehetõsen hosszadal- s ezt csak verítékes melóval tudjuk lesztõk adnak némi ork, troll és sötét gonosznál is legalább két léptékkel mas lenne, ha négy-öt helyszínt kel- apránként feljebb tornászni. Az épít- elf támogatást is. A fajok általában szemetebb fõgenya ármánykodásá- lene váltani. Erre a célra inkább a rú- kezés, fejlesztés, tápolás már a csak néhány alapvetõ funkciót ellátó nak. De ez nem egyirányú kaland, naköveket érdemes igénybe venni. megszokott mederben zajlik, annyi épület és egy-két hasonló alakulat gyakran megesik, hogy bizonyos Ilyen mágikus kõtömbbõl általában specialitással, hogy mind az épüle- esetében hajaznak egymásra – lehe- megszerzett tárgyakkal sok-sok pá- kettõt-hármat is találunk egy pályán, tek, mind a különbözõ egységek „le- tõségeik, elõnyeik, gyenge pontjaik lyával korábbi helyszínre kell vissza- s amennyiben elég közel érünk hoz- ÖSSZEHASONLÍTÁS Ezeknek még a szemük se rebben… Spellforce WarUnreal of IIthe Ring

9/10 Grafika 8/10 Hmm… azok az elf íjászlányok! Hát Színes Warcraft 3-utánérzés Battle igen, ha valamiért, ezért érdemes bekö- Realms-alapokon. Az egységek karakte- zelíteni a kamerát ☺! De kifejezetten resek, de közelrõl „furák”, a víz szuper szépek a ronda szörnyetegek is. A fé- lenne egy tech demóba, de ide túl mûvi. nyekrõl meg már nem is mondok sem- Jó, jó, de nem az igazi! mit.

7/10 Harcrendszer 7/10 Habár a Click’n’Fight elképzelés jónak Minden ízükben klasszikus RTS-alapok Igazán tûnik, még nem teljesen kiforrott. Néha jellemzik, jól kitalált irányítással, vala- színes a csata elveszünk a sok egység között, és hõ- mint egy érdekes csavarással (“fate- seinkkel arra eszmélünk, hogy katoná- pontok”). Egyetlen komoly hibája, hogy ink már megint nélkülünk nyertek meg egységeink maguktól gyógyulnak. egy ütközetet. 8/10 Változatosság 7/10 Egyetlen kampányt találunk a korongon, Nincs valódi különbség a választható ol- ám az bõségesen elég, hiszen az egysze- dalak között, és az egységek is nagyon mélyes kommandózás, a portyázás kalan- könnyen kategorizálhatóak. A feladato- dorcsapattal, valamint a hagyományos kat végig hasonló taktikával kell megol- RTS-küldetés egyformán szerepel az étla- danunk, bár a fate-varázslatok itt is pon. Néha azonban kicsit “leül” a sztori. dobnak az összpontszámon. 8/10 Hangulat 6/10 Nagyon pöpec kis világot rittyentettek A WotR itt kerül igazán kemény helyzet- a készítõk. A szabad kameramozgás, be, hiszen a célként kitûzött Gyûrûk a gyönyörû fényhatások, a többnyire jól Ura-hangulatot a rajzfilmszerû grafikával eltalált muzsika és a folyamatosan ku- és a korlátozott egységszámmal nem szálódó történet gondoskodik a hosszú nagyon sikerült elérni. Kár érte… távú elfoglaltságról.

32/40 Összesen 28/40

62 2004. január | www.gamestar.hu stratégia spellforce: the order of dawn

SZERINTETEK ÉRDEMES-E AZ RTS MÛFAJÁT FEJLESZTGETNI?

Kizárt! A Warcraft, Lehetnek apró újítá- C&C, vagy az Age- sok, de a megszokott sorozat úgy jó, elemekhez ne tessék 15%ahogy van! 50%hozzányúlni!

Hõsies harc Már nagyon unom Mint említettem volt, a hagyományos RTS-eket! Forra- karakterünket érdemes va- forrás: www.gamestar.hu 35%dalmat akarok! lamilyen irányba szakosíttatni, így értelemszerûen nem le- hetünk õsmágusok és A Click’n’Fight szisztéma elvileg az meglátja a mi táborunkat, s arról be- harcmûvészek egy életünk megkönnyítésére találtatott számol az otthoniaknak, akkor ettõl személyben. Arról, ki (bõvebben lásd keretes írásunk), a ponttól kezdve folyamatos zakla- hogy ne kelljen a de csak nagyon pontos egérkezelés- tásnak leszünk kitéve, és küzdhe- varázslás mûvé- sel tudjuk tökéletesen kiaknázni az tünk, mint Terry Black a gyám- szetérõl vagy a kö- egyébként ötletes rendszerben rejlõ üggyel. Ez fõleg olyankor kellemet- zelharcosok irdatlan lehetõségeket. A célpont kijelölését len, amikor épp kiépülõben van tele- pusztításáról a teljes játék idejére le- ugyan segíti, hogy egyetlen gomb pülésünk, s nem rendelkezünk meg- mondanunk, a kiegészítõ karakterek ([Tab]) megnyomásával automatiku- felelõ védmûvekkel, elégséges kato- zá, aktivizálhatjuk. Ettõl kezdve ezek gondoskodnak. Õk amolyan – sze- san befoghatjuk a legközelebbi és nával. a kövek teleportkapuként üzemel- repjátékos kifejezéssel élve – NPC- legveszélyesebb ellenfelet, de sok- Aki kicsit több tippre vágyik, az la- nek, azaz egyetlen pillanat alatt el- k, azaz fontos, kiemelt szereplõk. szereplõs csatáknál ez sem menti pozzon hátrébb. Aki maga vág neki juthatunk bármelyik másik, szintén Annyi különbség akad ugyan, hogy a helyzetet. Mivel az idõ lassítására a nagy kalandnak, csomagoljon sok beizzított rúnakõig. Apró szépséghi- õket azért mi irányítjuk, és nem egy nincs lehetõségünk, így 4-5 hõssel eleséget, mert hosszú és többnyire ba, hogy szigetek között utazva le- mesélõ, kötöttségük ellenben így is felszerelkezve már igen nehéz haté- izgalmas út áll elõtte. gyártott egységeink nem követnek van: képtelenek a fejlõdésre. Segítõ- konyan irányítani a galerit. Hála az -csonti- minket, így minden pályán kezdhet- társainkat szintén rúnákból idézzük, égnek, a közkatonák maguktól te- jük elölrõl az építkezési mizériát. mégpedig egy másik kultikus helyen, szik a dolgukat, még a papok is HARDVER Még bosszantóbb, hogy – rúnakõ ide, a hõsök emlékmûvénél. Ilyenbõl is szorgalmasan és önállóan gyógyíta- MINIMUM nak, ezzel sok terhet véve le nagy- PIII 1 GHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA vezíri vállunkról. A csoportkijelölés Ettõl a ponttól kezdve folyamatos zaklatásnak le- EZZEL TOLTUK sokféleképpen és ötletesen van PIV 2 GHz | 256 MB RAM | GeF4 Ti4200 szünk kitéve, és küzdhetünk, mint Terry Black a megoldva, pillanatok alatt kimenekít- hetjük például varázslóinkat egy ve- „Az ajánlott gépigénynél is jobb konfigurá- „ gyámüggyel „ ción szinte tökéletesen futott az SF, egyedül gyes osztagból, amennyiben az ellen a tömegjeleneteknél tapasztaltunk némi közvetlenül veszélyeztetné õket. hezitálást.“ átjáró oda – pályán belül így is renge- akad jó pár elszórva a szigeteken. teget fogunk csalingázni. Ez ugye ak- Ha rálelünk egyre, akkor van Szemezõ õrszemek kor nem zavaró, amikor felfedezzük az „öjömbódottág”, mert néhány erõ- Bár a gép most sem kápráztat el A GAMESTAR ismeretlen vidéket, akkor viszont már sebb karakter bárkit képes leápolni. minket lebilincselõ cselekkel, akad ÉRTÉKELÉSE nagyon, amikor harmadszor kell meg- Ráadásul, ha meghalnak, egy gomb- azért valami, amire érdemes figyel- tennünk egy jól ismert, több kilométe- nyomás, némi rune-power, és már met fordítani. Az ellenséges táborból  Gyönyörû grafika  Néha kicsit lassan  res szakaszt. Ilyenkor szokás benyom- jön is újra az elpusztíthatatlan segí- idõrõl idõre felderítõk indulnak, hogy Különbözõ játékstílu- pörögnek fel az sok jó keveréke események ni az idõgyorsítást – ez azonban az SF tõtárs. ellenõrizzék a környéket, illetve  Rengeteg küldetés,  Egy-két irányítás- esetében nem megoldás, ugyanis A harcrendszer egyszerre innovatív, egyes helyeken posztosok kémlelik tárgy, varázslat, beli gond nincs ilyen lehetõség! Ejnye-bejnye… érdekes és bosszantó. a tájat. Ha ezek közül bármelyik szörnyeteg  Viszonylag magas gépigény a zökke- nõmentes játékhoz CLICK’N’FIGHT Éjszakai berepülés GRAFIKA 9 HANGULAT 9 HANGOK 8 KIHÍVÁS 7 Új szakszó a láthatáron IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 10 A játék egyik leginkább forradalmi újítása (legalábbis a hivatalos honlap -csonti- VÉGSZAVA ezt sugalmazza) az ún. Click’n’Fight Hiába csodaszép, hiába ötvözi rendszer. Az elgondolás lényege, páratlan könnyedséggel a kü- hogy két kattintással gyakorlatilag lönbözõ stílusokat, hiába van re- bármilyen támadást, varázslatot vég- mek sztorija, a kicsit hullámzó rehajthatunk. Az elsõ kattintás a cél- játékmenet és az apróbb hibák pontot jelöli ki, míg a második a cse- miatt bekeményítettem, és lekvést. Tehát ha egy brutális troll “csak” 89 százalékot adtam a akad az utunkba, a rusnyaságra bök- SpellForce-nak. Bárcsak min- ve hõseink és csapatrészeink alatt den programot ennyire kellene lepontozni… kis ikonok formájában rögtön megje- lenik a bevethetõ eszköztár. Hason- lóan kell eljárni, ha saját embereinket szeretnénk támogatni valamilyen po- % zitív jellegû ráolvasással. Csak ne- 89 hogy remegjen a kezünk, és gyógyí- ÉS A TÖBBI tás helyett villámot küldjünk a kiha- WarCraft III | 90% lás szélén vergõdõ harcosunknak ☺. LotR: War of the Ring | 79% Art of Magic | 73% www.gamestar.hu | 2004. január 63 BEMUTATÓ

AZ ALAP MASSZÍV, MÉGIS INOG A HÁZ! LORDS OF EVERQUEST

Mostanában egyre inkább az az érzésem, hogy CHEAT a cd/dvd-n ANIMÁCIÓ a cd/dvd-n GYORSNÉZET DEMÓ a cd/dvd-n a WarCraft 3 sikerei után minden bejáratott TRAINER a cd/dvd-n X-TRA KATEGÓRIA KIADÓ fantasy licenccel/világgal rendelkezõ kiadónál RTS Ubi Soft egyszerû fantasy RTS-hívõket is jó KÖRNYEZET FEJLESZTÕ egy emberként csaptak homlokukra a döntésho- szórakozással kecsegtetik, így nem Everquest világa Rapid Eye Ent. zók: miért nem készítünk mi is fantasy RTS-t? csoda, ha nagy lelkesedéssel vetjük FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI magunkat az akció sûrûjébe. Az ala- – pok a szokásosak: parasztok, bánya, GYORSLINK me magvas gondolatok gyü- és a hasonló csúnyaságokat, a Dawn épületek, termelés, sereg, csata stb. 274 mölcsei pedig mostanság kez- Brotherhood zászlaja alatt sorakoznak Akik azonban legalább egy RTS-t lát- E denek beérni. A múlt havi fel az emberek, a törpök és a kerranok tak már életükben, azonnal rájönnek közelébe” vagy a „többi épület mellé” számban volt szerencsém papírra (oroszlánfejû humanoidok, nem té- majd egy nagyon furcsa dologra: a já- építhetünk. vetni tapasztalataimat a Vivendi War vesztendõk össze a Kerrigan által ték valamilyen érthetetlen oknál fogva Ha túltesszük magunkat a fenti meg- of the Ringjével kapcsolatban, és a zergekhez átállított terranokkal), az szinte minden részében le van egy- próbáltatásokon, elfogadjuk, hogy az ocsúdni sem volt idõm, Bad Sector Elddar Alliance pedig az olyan nagyra szerûsítve! RTS mûfaj egyik alappillére, a bázisme- máris a nyakamba zúdította a követ- becsült fajok gyûjtõtégelye, mint ami- Minden ott kezdõdik, hogy csak egy nedzsment, úgy ahogy van, kasztrálás- kezõ WarCraft-klónt. A Ubi Soft – So- lyenek az elfek vagy a félszerzetek. Ki- bányászható nyersanyag van: ra került, és elkezdünk egységeket ny Online Entertainment páros persze választva a szívünknek tetszõ csopor- a platinum. A dolog kihatását a ter- gyártani, hamar rájövünk, hogy kálvári- nem a Gyûrûk Ura-licencre építkezett, ánknak még koránt sincs vége. Ezekrõl ám a netes körökben nem kevésbé Hála az égnek az MI a másik oldalon sem brillíroz, ugyanis a „nagy össznépi egyszerûsö- népszerû, klasszikus fantasy jellem- dés” jegyében semmilyen számszerû- zõkkel bíró Everquest-világ hasonlóan „így legalább igazságtalannak nem nevezhetõ„ a LoE. sített infót nem tudhatunk meg a se- jó alapot szolgáltat a stratégiázásra bességen és a sebzésen kívül (életerõ- – gondolhatnánk. Hááát… tosulást, a kampányok elején minden melés-menedzselés stratégia mélysé- pont, védettségi szint – minek az?!). frakció esetében öt „lord” (aka hõs) geire ugye nem kell ecsetelnem. To- Ráadásul Everquest ide, Everquest „Járt utat a járatlanért el közül kell választanunk egyet, aki az vább rontja a helyzetet az a tény, oda, szegénykéim nagyon öt- nem hagytunk...” utolsó küldetésig velünk marad, fej- hogy nincs farm sem vagy lettelenek, sablonosak: van- A négy évvel ezelõtt útjára indított lõdget, szintet lép, speciális képessé- egyéb olyan, a populációs nak a tipikus közelharco- s azóta kétségkívül a világ vezetõ gekkel és aurákkal rendelkezik, továb- limitet befolyásoló tényezõ, sok, a távolba lövõk, a MMORPG-jeként számon tartott bá nagy és erõs, sõt az Everquestbõl amelyre figyelnünk kellene PRÓBÁLD gyógyítók meg a varázs- Everquesthez egyértelmû szálak fûzik ismerõs különleges varázstárgyakat is terjeszkedés közben. To- KI! tudók. A változatosság tesztalanyunkat: a sztori Norrath vilá- aggathatunk rá, ahogy az már lenni vábbi egyszerûsödés, hogy DEMÓ ÉS ANIM hiányával pedig stratégiai gában játszódik, mintegy 10 000 évvel szokott. az építkezést nem parasztja- A CD/DVD-N lehetõségeinknek is búcsút a Sony szerverein jelenleg is zajló ese- ink végzik, hanem az magától mondhatunk. Ugyan szinte mények elõtt. A LoE-ben a világ meg- „...inkább elindultunk visz- „megy végbe”, ráadásul a térképen mindenki rendelkezik kifejleszthetõ spe- szokott fajai tömörülnek három szem- szafelé!” gyakorlatilag bárhová felhúzhatunk ciális képességekkel, ezek is nagyon benálló frakcióba: a Shadowrealmben Na kérem, a fentiek nemcsak az bármit, nincsenek egyéb megkötések, egy kaptafára készültek, ráadásul nagy találhatjuk a trollokat, a sötét elfeket Everquestben járatosakat, hanem az mint például, hogy „csak a fõépület hányaduk automata, tehát ezektõl sem

64 2004. január | www.gamestar.hu stratégia lords of everquest

HARDVER

MINIMUM PIII 1 GHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA EZZEL TOLTUK AMD 1,4 GHz | 256 MB RAM | GeF4 Ti4200 „Röccenéstelenül futott 1024´768-ban, max grafikán is. Fagyások, stabilitási gondok nin- csenek.“

A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSE  Terjengõs bár, de ki-  Túlontúl leegysze- dolgozott sztori rûsített Csak nem orkok dúlnak fel egy hobbit falut? A fej-  Jópofa ötlet a lovag-  Bamba MI lesztõkre igen nagy hatással lehetett Tolkien… gá ütés  Pofátlanul egysíkú  Korrekt grafika és egységek és fajok hangok  Darálós játékmenet A híd nem volt messze, így át is GRAFIKA 7 HANGULAT 6 jöttünk rajta. És sokan voltunk HANGOK 7 KIHÍVÁS 5 IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 7

Boe VÉGSZAVA Látszik a játékon, hogy nem amatõr munka, az összkép azonban ennek ellenére sem kielégítõ. Ha ma ennyi elég a pénzügyi sikerhez, holnaptól – komolyan mondom – nekiál- lok RTS-t fejleszteni.

Mintha csak a Gyûrûk Urát lát- % nánk: orkok, banyapókok… Azért az emberekkel is oda tudunk csapni! 70 ÉS A TÖBBI WarCraft 3 | 90% várhatjuk, hogy a „legyártok 1000 egy- lyásolják, így legalább igazságtalannak a már feltápolt, 4-es, 5-ös szintû egysé- Battle Realms | 81% séget, és bedarálok mindenkit” címû já- nem nevezhetõ a LoE. geinkre, de ezzel sem lesz gond: az LotR: War of the Ring | 79% tékmenet megcsavarja valamilyen szin- A legnagyobb hasfájásom azonban egyébként nagyon logikusan felépített, ten. Ráadásul a csaták nemcsak hogy mégiscsak az, hogy a három választ- mondhatni ergonomikus kezelõfelü- unalmasak, de néha még idegesítõek ható oldal egységei a kinézetükön kí- let nagy segítségünkre lesz ebben. is, hiszen az MI korántsincs a helyzet vül semmiben (értsd: semmiben) nem magaslatán: nagyon gyakran elõfordul, különböznek egymástól – így ha az „...de ki is aludtak hogy embereink a csata hevében nem egyik kampány során belerázódtunk hamar!” tudnak eldönteni egy olyan egyszerû a játékba, a másik két küldetéssorozat A LoE nem tagadja, hogy kérdést, hogy melyik oldalról kerüljék szinte semmi újat nem fog tudni mu- a WarCraft 3 nyomdokait kö- meg társaikat, és a harctól karnyújtás- tatni nekünk. Sajnos nagyjából ugyan- veti. Menüinek kinézete, nyira demonstratíve mozdulatlanná der- ez a helyzet a lordokkal is: a nevük és a sok-sok alküldetés, a pályá- mednek. Egészen addig, amíg rájuk küllemük persze változik, de nagy ál- kon bóklászó semleges ször- nem kattintunk, és meg nem mutatjuk talánosságban igaz rájuk, hogy mind- nyek (creepek), illetve a belõlük nekik, hogy „igen, azt a pirossal jelölt egyik oldalon van „idézõs”, „ellenfelet „kiverhetõ” varázstárgyak meg- bácsit, aki most épp a társadat gyepál- lassító” stb. hõs. Arról meg már nem léte mind-mind erre utal. Ehhez ja... iiigen... na, õt bántanod kéne, nem is beszélek, hogy mindegyik csoport társul még egy korrekt hangzás- is kicsit”. „Hála az égnek” az MI a másik ugyanúgy építkezik, és bányászik, és látványvilág, itt azonban mint- oldalon sem brillíroz, cselekedeteit fõ- mert ezek után ezt a cirka öt éve alap- ha elvágták volna a filmet… ként elõre programozott szkriptek befo- vetõ fícsört – mármint, hogy a szem- A LoE-ben nyoma sincs azok- benálló fajok különbözzenek egymás- nak a kidolgozott stratégiai tól – már úgysem várja el senki… mélységeknek vagy annak LOVAGI TORNA a bámulatos változatosságnak Egységfejlõdés kicsit fûszeresen, „Amott a remény fényei (akár a játékmenetet, az egy- LoE módra pislákoltak...” ségeket vagy a választható Pozitívum viszont, hogy az egyjátékos fajokat vizsgáljuk), ame- A játékban minden mezei katonánk ta- mód három kampánya ugyanazt a törté- lyek a WarCraft 3-at pasztalati pontokat kap a csatában, netet járja körbe más-más nézõpontból naggyá tették. amelyeket összegyûjtve szinteket lép- úgy, hogy a teljes kép csak akkor állhat Újabb klón csu- het, akárcsak hõsünk. Ez eddig nem nagy újdonság, sõt még az sem, hogy össze, ha már mindhárom szövetség pán, évekkel egy bizonyos mennyiségû egységet át- színeiben teljesítettük feladatainkat. Igaz elmaradva vihetünk egyik pályáról a másikra. Az ugyan, hogy a sztori eléggé szedett-ve- saját korától. azonban már új színt ad az egésznek, dett, és nehezen áll össze, de ez a kü- Ha valaki hogy a hatos szintet elért embereinkbõl lönleges történetvezetés legalább a fen- mindenképp kettõt lovaggá is üthetünk! Ennek hatá- tiekben részletezett hibák ellenére hala- új RTS-re áhí- sára a delikvensek megerõsödnek, spe- dásra sarkallhatja a játékost. A játék leg- tozik, inkább ciális képességeket kapnak, és így kvázi jobban kitalált része viszont minden két- a War of the Ringet jól használható „alhõsökké” válnak! séget kizáróan az egységfejlõdés (lásd válassza, ne a Lords Végre egy saját ötlet! (Kár, hogy csak ez az egy említésre méltó van.) keretes írásunkat!). Persze ahhoz, hogy of Everquestet! ezt jól kihasználhassuk, vigyáznunk kell Boe www.gamestar.hu | 2004. január 65 BEMUTATÓ

AKCIÓKÁRTYA VAGY KÁRTYAAKCIÓ? MAGIC THE GATHERING BATTLEGROUNDS Egy kicsit meglepõdtem annak hallatán, hogy a legújabb Magic játék Xboxra GYORSNÉZET is ki fog jönni, akkor pedig még jobban, amikor megtudtam, hogy az eddig KATEGÓRIA KIADÓ kizárólag akciójátékot fejlesztõ Secret Level hegesztgeti már jó ideje. Ezután RTS Atari KÖRNYEZET FEJLESZTÕ pedig az áldott szerkesztõm lepõdött meg a legjobban, amikor Gyutól két- Fantasy Secret Level FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI napi játék után elkértem a kontrollerét, hogy megyek haza magicezni. – GYORSLINK 483 z elõzõ rövid kis történethez igyekeztek kidomborítani, a mai a pályán. Hiszen a játék lényege, hogy hozzátartozik, hogy napokig trendnek megfelelõen valós idõben. hõsünk saját területén maradva ször- gyõzködtem Bad Sector bará- Így az egész játék alatt úgy éreztem nyeket, varázslatokat idézve lecsök- A TRAINER a cd/dvd-n tunkat, hogy bizony ebben a játékban magam, mint amikor régen idõkorlá- kentse ellenfele HP-ját nullára. X-TRA van stratégia, ezért én vagyok a legal- tos partit játszottunk valamelyik ama- Elõre összerakunk mágusunknak egy kalmasabb a tesztelésre, így tõr versenyen. maximum 18 lapból álló paklit, és eb- nyi lapot kombinálni, és végre is haj- a kontrollernél igencsak gyanakodni bõl bármikor, bármit elvarázsolhatunk. tani mellényúlás nélkül azt a gomb- kezdett. Pedig most már bizton állítha- Villám mágus kerestetik A bûvigék három csoportba tartoznak, kombinációs sort, amellyel a lap le- tom, hogy jogtalanul, mert tényleg van A játék alapvetõen két varázsló küz- és három gombbal is elõhívhatjuk az idézhetõ. Ez a pár sor azt a látszatot benne stratégia is, csak hát nem úgy ☺. delmére épít, akik a Magic alapszabá- egyes típusokat: a szörnyidézõ, az is keltheti, hogy a játékot piszok ne- Mégis, hogyan lehet egy kártyajáték- lyaihoz hasonlóan 20 életerõponttal enchantment (azaz tartós varázslatokra héz irányítani, de nem: egy jó ból konzoljáték, amely hála valakinek rendelkeznek. A játékteret egy küzdõ- képes), valamint az egyszeri kártyákat. kontrollerrel meseszerûen kezelhetõ PC-n is megjelenhetett?! kör vagy -négyzet alkotja, amelyet egy Ezek közül típusonként kétszer há- a program, de én még billentyûvel is A készítõk az alapul szolgáló kártyajá- mágikus vonal oszt ketté. Ellenfelünk rom kártyát tárolhatunk be, de igen- elvoltam vele két napig ☺. tékra építve, annak nem annyira térfelére csak súlyos életerõpont- csak tapasztaltnak kell lennie annak, Fontos, hogy a nagy idézgetés mellett a nyugodt gyûjtögetõs részét, hanem vesztések árán lehet átjutni, de igazá- aki ennyivel játszani is tud, hiszen ki- azért még futkorásznunk is kell a játék- inkább az egymás elleni küzdelmet ból nem éri meg ide-oda csámborogni csit nehéz fejben pillanatok alatt eny- téren, hiszen manára van szükségünk,

66 2004. január | www.gamestar.hu stratégia magic the gathering: battlegrounds

Víz elementálok elõre! Sugárszennyezett lett a patakunk ehhez pedig üres manahelyre, de nem meghatározóbb az, ahogyan a paklin- megszokott kombók – legalábbis az A multi azonban kárpótol mindenért, hiányozhat az elhasználható kat összeállítjuk, valamint hogy milyen egyszerûbbek – itt is használhatók. hiszen egy tökéletesen kiegyensú- manakristály sem. Manahelyet (mana kártyakombinációkat dolgozunk ki. Szerencsére a programozók nem lyozott játékot kapunk, ahol ember poolt) bizonyos idõnként (ezt érdemes Minden lény rendelkezik életerõponttal akartak belezsúfolni minden lapot ellen játszva a küzdelem garantáltan lenne lemérni ☺), á la Quake ledob és ütésponttal, amelyet körülötte látha- a játékba, ez mondjuk csaknem lehe- szívrohamhoz közeli állapotot idéz a program egy golyócska képében tunk, valamint jó néhány kreatúra ren- tetlen is lett volna, és csak a legjelleg- elõ mindenkiben. Én személy szerint a pályára, és ezt felvéve már van is egy delkezik különleges képességgel. zetesebbeket, egyben a program pör- lehet, hogy örökre rabja lettem a já- manahelyünk, zöld pakli esetében pedig A monszták, ha megidéztük õket, ma- gõs ritmusához legjobban illõket tet- téknak. egy jó kis varázslattal is nyerhetünk ilyet. guktól cselekszenek, azaz egyszerûen ték bele (igaz, szerintem még az Ice Ehhez még hozzájön a tökéletes 3D-s Varázspontmennyiségünk – hasonló- elindulnak (ha csak nem blokkoló lé- Age-es kiadású Pox igen jót tett vol- grafika, amelyet nem dicsérek felesle- an az elõzõhöz – automatikusan (de nyek) az ellenfél mágusa felé, hogy na, de ami késik, nem múlik). gesen, mert a képek magukért be- mindig túl lassan) töltõdik, vagy elhul- szétaprítsák; ha közben találkoznak egy Így mindenki kialakíthatja a saját ked- szélnek, aztán ott a tûrhetõ zene és lott lények maradványaiból nyerhe- ellenséges egyeddel, akkor szépen venc összeállítását, egyedüli szívfáj- hangok, és az ember máris egy telje- tünk manakristályokat, vagy ha megütögetik egymást, aztán egy ütés- dalmam, hogy kevert színû paklit saj- sen új világban érzi magát. Igaz, csak manatáp zöld paklival játszunk, akkor váltás után visszateleportálódnak nos még nem lehet építeni. hogy a végén rúgjak is egyet a prog- a jópofa elfjeink termelnek nekünk. idézõpontjuk mellé, és kezdõdik min- ramba, a patchet nagyon érdemes Ha ezt így nem lenne épp elég szá- den elölrõl. Kampány és folyamatos feltenni, de ezt már megszoktuk, én mon tartani, varázslónk még ütni, sõt párbajok meg elkönyvelek mínusz 5%-ot ezért védekezni is tud, azaz bármelyik lény A játék igazából egy nagyon jó multi a hibáért is, és még mínusz 6%-ot az kupájára vagy nagyobb monszták Rumos, puncsos eper- egy training single résszel (ld. Quake elnagyolt single részért. esetében bokájára rásújthat botjával, fagyi 3). Azaz otthon szépen végigjátszhat- Szittyó amelyek ettõl az attrakcióról 1HP-nyi „ „ juk a játékot az öt magices alapszín- sérülést szenvednek el. Igaz, ez saj- nel kampány módban, ami igazából HARDVER nos a legtöbb esetben csak a pond- Prompt varázslataink között találunk minden színnél más és más taktikát rók ellen hatásos, viszont jó tudni, olyanokat, amelyek valamilyen tulaj- követelõ duelt jelent, de ez a rész iga- MINIMUM hogy egy rush (roham-) paklit azért donságot adnak egy körig a lénynek, zából csak felkészülésre jó az igazi PII 600 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA így is meg lehet fogni. de olyanokat is, amelyet direkt hatnak nagy csatákhoz. EZZEL TOLTUK Tehát ütünk, védekezünk manát gyûj- (sebeznek) az ellenfél mágusán. A leg- Azért annyit hozzátennék, hogy PIV 1,8 GHz | 256 MB RAM | GeF3 Ti 200 tünk, idézünk, varázsolunk, és még érdekesebbek viszont a kint maradó a kampány végigvitele is elég érdek- „Ezen a konfiguráción akadás nélkül futott, élvezzük is. varázslatok (enchantmentek): ezekbõl feszítõ, mert a gép kifejezetten jól ját- igaz, az 512 MB RAM nem ártana neki.“ Olyan ez, mint a rumos, puncsos kettõ lehet egyszerre fent: egyszer el- szik (igaz: kiismerhetõ), és az embert eperfagyi: ha minden jó arányban varázsoljuk õket, és utána folyamato- hajtja a kíváncsiság, hogy milyen la- van, akkor ehetõ és finom, ha valami san élvezzük a jótékony hatást. pot kap a következõ parti végén, hi- A GAMESTAR kicsit több – akkor gáz, itt szerencsé- Természetesen a kártya erõsségétõl szen a gép csak szépen lassan ada- ÉRTÉKELÉSE re nagyon finoman adagolták a készí- függ manaigénye is, így a parti elején golja a jobbnál jobb kártyákat.  Korrekt grafika  Gyenge single rész tõk az ízt, így nagyon finom kis játék nem nagyon fogunk tûzgólemeket Egyedüli szívfájdalmam, hogy nincsen  Pörgõs játékmenet  Néhány bug kerekedett belõle. idézgetni. egy igazi Magic-világra ráhúzott történet,  Jól kiegyensúlyozott A taktika része igazából azért lett zse- valami jó kis gyûjtögetéssel – az még na- rendszer Kell egy kis taktika is… niális, mert a készítõk kizárólag gyon megdobogtatta volna a szívem, hi- GRAFIKA 8 HANGULAT 8 Igazából komoly stratégiákról nem a Magicben használt lapokat tettek szen azért ebbõl az univerzumból merít- HANGOK 7 KIHÍVÁS 8 IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 9 beszélhetünk, hiszen a játék bele azok eredeti tulajdonságaival ve egy kicsit ötletesebb körítésbe is bele eszement pörgõs, így az egyik leg- a játékba, azaz az asztali kártyában lehetett volna rakni az egyjátékos részt. Szittyó VÉGSZAVA Adj király katonát, vagy lefütyüllek a fényszablyámmal A kis rusnyákat majd megsütjük Ezen számviteli dolog ellenére, mindenki, aki szeretne kitûnõen szórakozni egy kitûnõ játékkal – a könyvelõk kivételével –, és nem fél a kihívásoktól, az nyu- godtan belevághat, és vágjon is bele a progiba, de vegyen egy kontrollert elõtte! 88 % ÉS A TÖBBI Etherlords | 89% Etherlords 2 | 85% Magic: The Gathering | 82% www.gamestar.hu | 2004. január 67 BEMUTATÓ

VÉGTELEN TÖRTÉNET URU: AGES BEYOND MYST

A Myst sorozat új epizódja sok tekintetben kü- GYORSNÉZET lönleges. Lélegzetelállító 3D-ben tündököl, és ANIMÁCIÓ a cd/dvd-n X-TRA KATEGÓRIA KIADÓ nemcsak egyjátékos módot tartalmaz, hanem ar- Kaland Ubi Soft Ent. „meghalunk” – például lezuhanunk egy KÖRNYEZET FEJLESZTÕ szakadékba –, mindig ide kerülünk ra is lehetõséget ad, hogy kalandjainkat késõbb Myst-univerzum Cyan vissza. A szigeten egy apró kunyhó áll, online folytathassuk. FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI amelyben a többi korhoz vezetõ köny- Myst, Riven, Myst III: Exile veket gyûjtögetjük, és egy szekrény, özel tíz év telt el minden idõk hetõséget ad arra, hogy bekapcsolód- ahol a külsõnket változtathatjuk meg. GYORSLINK 277 legsikeresebb kalandjáték-so- jon a mítoszba. Ez egyébként hatalmas poén: aprólé- K rozata, a Myst elsõ részének kosan meghatározhatjuk kinézetünket, tasztikus részletességgel van kidolgoz- megjelenése óta. Több mint 12 millió Welcome to the (un)real testalkatunktól, korunktól kezdve egé- va az Uru világa. A grafika végre teljes példányban kelt el – ezt azóta csupán world! szen az általunk viselt ruháig. Ennek egészében 3D-s – ami nem kis szó, a The Sims volt képes túlszárnyalni – A korábbi részekkel ellentétben az Uru igazából csak online módban lesz je- mivel a gyakran használt „Myst-klón” és máig számtalan rajongója van. Ez a jelenben kezdõdik, Új-Mexikó- lentõsége, de azért jól el lehet kifejezést a panorámanézetes, szimu- annál is érdekesebb, mivel a Myst ban találjuk magunkat, közel szórakozni vele, fõleg az lált térbeli kalandjátékokra szoktuk ér- a legkevésbé sem „populáris” játék. a D’ni-ásatásokhoz. Mint olyan részletek meghatá- teni. Ami ennél is megkapóbb, hogy az Valódi kihívást jelent még az elvete- minden korban, itt is az rozásánál, mint az arc: ha eddig csodaszépnek hitt 2D-s rajzok mült rajongóknak is, éppen ezért min- a fõ feladatunk, hogy rá- NÉZD MEG akarjuk, kis munkával el- ugyanolyan jól mutatnak 3D-ben is, dig is voltak, akik idegenkedtek tõle. bukkanjunk hét darab kéz FUTÁS KÖZBEN! készíthetjük saját hason- sõt! Nem úgy tûnik, mintha a fejlesztõ A játékban semmi sem „kézenfekvõ”, formájú mágikus szimbó- ANIMÁCIÓ A CD/DVD-N másunkat, hiszen a száj Cyan különösebb kompromisszumo- nem kapunk tippeket, nem rágják lumra: ezek mindegyikét szélessége, az áll, a szemek kat kötött volna – bár ez meg is látszik a szánkba – az egyébként rettentõen megérintve „teljesítettük” az mérete, az orr formája mind- a gépigényen –, hiszen a Myst-játékok bonyolult – sztorit, és az egykor virág- adott kort. A sivatag csupán a beve- mind állítható. Késõbb kunyhónkon is legnagyobb erõssége, a helyszínek zó civilizáció maradványai között bók- zetõ: miután bóklásztunk kicsit, meg- változtathatunk, az ún. Relto-könyv se- egyedi hangulata megmaradt. Persze, lászva folyamatosan „kívülállónak” ismerkedtünk Zandival – a bahama- gítségével, bár ez ugyancsak az online aki nagyon akar, az felfedezhet apróbb érezzük magunkat. Persze, mások ép- inges pacákkal, aki a lakókocsija elõtt játékban kap fontos szerepet. Találunk hibákat, közelrõl elnagyoltnak tûnõ pen emiatt szeretik – méghozzá a je- ülve olvasgat, és Peter Gabrielt hallgat még négy oszlopot a szigeten, amely textúrákat vagy néhány darabosabb lek szerint nem is kevesen. Bár az Uru –, bejártuk az ásatást, meghallgattuk négy korba vezet, így azonnal el is tereptárgyat, de ez nem változtat azon, sok tekintetben követi az Yeesha üzenetét, és megtaláltuk az kezdhetjük felfedezni õket. hogy néhány órás játék után egyszerû- alpkoncepciót, valahogy mégis barát- összes szimbólumot, egy apró, lebegõ en „beszippant” a világ, és az ember ságosabb az eddigi részeknél. Anél- szigetre érkezünk. Mostantól ez lesz Szép új világ azon kapja magát, hogy nem is igazán kül, hogy csalódást okozna a kemény- a fõhadiszállásunk, a játékban ugyanis A különbözõ korokba érve tudatosodik töri a fejét a különbözõ rejtvényeken, vonalas Myst-fanoknak, bárkinek le- nem lehet menteni; ha késõbb esetleg csak igazán bennünk, hogy milyen fan- csak tátott szájjal nézelõdik… és ez

68 2004. január | www.gamestar.hu kaland uru: ages beyond myst hatalmas dolog. Számtalan apróságot Online kalandjáték?! csak azok látnak meg, akik játszottak Bár az alapjáték nem túl hosszú, az A MYST TÖRTÉNETE az elõzõ részekkel: rengeteg apró uta- Uru egyik legérdekesebb újdonsága, Dióhéjban lást találunk a korábbi részekre, melye- hogy kalandjainkat online is folytat- ket nem kell feltétlenül értenünk, de az hatjuk. Maga az ötlet meghökkentõ, Új-Mexikó sivatagai alatt a kutatók egy sát, ám végül egy új kort teremt, fejlett õsi civilizáció, a D’ni nyomaira buk- Releeshant, ahol mindenki boldogan él- avatott, fanatikus Myst-rajongók bizto- hiszen kalandjáték esetében nehéz kannak. A D’ni több párhuzamos idõsík- hetne. Ám ennek a kornak a könyvét el- san elalélnak majd ezektõl. elképzelni, miként is fest ez. Már ban, úgynevezett korban él – illetve élt, lopják tõle, és húszéves számûzetésre mûködik az MMORPG-khez hason- vagy fog élni… – amelyek közt szabadon kényszerül a rég elfeledett J’nanin kor- Miénk itt a tér lóan havi díjas Uru Live, amely játék- lehet utazgatni az összekötõ („linking”) ban. Végül D’ni újjáépítését lányára, Érdekes továbbá, hogy a jellegzetesen élmény terén lényegesen mást, illet- könyvek segítségével. Akik túlélték a D’ni Yeeshára bízza, és lefalcol. belsõ nézetes Myst ezúttal külsõ né- ve többet nyújt az egyjátékos mód- bukását, más korokba menekültek, vagy zetbõl indít: õszintén szólva nem nagy hoz képest. A Cyan új kalandokat, új a felszínre költöztek. Így tett az elsõ há- öröm, érdemes inkább azonnal belsõ- korokat tesz elérhetõvé, az új hely- rom rész fõhõse, Atrus nagyanyja, Ti’ana re váltani ([F1]), mert így sokkal precí- színeket másokkal együtt is bejár- is. Atrus késõbb feleségül vett egy lányt a Riven korból, õ Catherine. Két gyerme- zebben irányítható, ráadásul jobban hatjuk. Mindez úgy is felfogható, kük, Sirrus és Achenar egész Myst vesz- látjuk a környezetet is. Semmiféle ke- mint egy virtuális klub, ahol látjuk tére tört, Atrus apja, Gehn pedig uralma zelõfelület nem „csúfítja” a képet, azokat, akikkel beszélgetünk: min- alá akarta hajtani az összes kort. Késõbb nincs inventory sem – tehát nem kell denkinek lehet saját háza, amelyet Atrus megpróbálja újjáépíteni D’ni váro- különféle tárgyakat gyûjtögetni és ízlése szerint testre szabhat, és ba- kombinálni. A 3D nemcsak „fless” (☺), rátaival kialakíthatja a saját szom- hanem bizonyos fejtörõkben fontos szédságát. Csatangolhatunk a már Itt élek, látod, ez az a ház …azon kapja magát az ember, hogy nem is igazán „töri a fejét a különbözõ rejtvényeken, csak „tátott szájjal nézelõdik… szerepet kap: egyrészt futkározha- bejárt korokban, ahol már nem le- tunk, szakadékokon ugrálhatunk át szünk egyedül, és számtalan kalan- (minõ öröm), másrészt néha a földön dorral futhatunk össze, leállhatunk található tárgyakat nekünk kell „oda- trécselni, vagy meghívhatjuk õket lökdösni” a kívánt helyre, ahol hasz- saját rezidenciánkra. Az egész Myst nálhatjuk õket – ez még mozgalma- sorozat hátterében álló Randy Miller sabbá, élõbbé teszi a világot, és távo- szerint a lényeg voltaképp az, hogy labb visz az eredeti Mystek sokat szi- maguk a játékosok állítsák helyre dott, steril mozdulatlanságától. A han- a rég letûnt D’ni civilizációt, hiszen gok, effektek is kihasználják a 3D-t, elõbb-utóbb hatalmas lakóövezetek, tökéletesen illeszkednek az atmoszfé- virágzó városok jönnek majd létre. rához, arra pedig, aki térhatású hang- Ezek mellett néhány hónapon belül rendszerrel rendelkezik, garantáltan elérhetõvé válnak azok az eszközök HARDVER nagy élmény vár. A zene szintén na- is, melyekkel akár új korokat is te- MINIMUM gyon jó, bár csupán néha szólal meg, remthetünk... Ha belegondolunk, PIII 800 MHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA de éppen emiatt sosem válik unal- a lehetõségek korlátlanok. EZZEL TOLTUK massá. mazur AMD 2000+ | 512 MB RAM | Radeon 9600

„Rettentõen gépigényes, nálam mindent Peter Gabriel maxra húzva néha beszaggatott – bár az Exkluzív dalok a Mystnek 1.2-es patch sokat segített. Egyszer teljesen elszállt, és kezdhettem elölrõl (!), úgyhogy ér- Peter Gabriel egykor a legendás demes a ‘SAV’ könyvtárról biztonsági men- Genesis együttes énekese volt, mind- tést készíteni.“ addig míg az addigi dobos, Phil Collins át nem vette a vezetést. Mr. Gabriel azóta a minõségi popzene A GAMESTAR – sajnos másképp nehezen lenne be- sorolható – egyik legmeghatározóbb ÉRTÉKELÉSE alakja lett. Az Uruban egy exkluzív  Csodaszép grafika  Az egyjátékos mód dal, a kiváló Burn You Up, Burn You  Tökéletes Myst- kicsit rövid Down hallható, ez Peter Gabriel elsõ hangulat  Külsõ nézetben gá- próbálkozása a játékzenék terén – de  Kiváló hangok és ze- zos az irányítás nem az utolsó: nemrégiben ugyanis ne szerzõdést kötött a Ubi Softtal, A sziget és a kunyhó nem túl nagy… de a miénk! GRAFIKA 9 HANGULAT 9 amelynek értelmében nem csupán az HANGOK 9 KIHÍVÁS 9 Uruhoz, de a következõ Myst- IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 7 A névtelen kalandor és Yeesha: Myst-er és Missis Myst játékhoz is szállít majd némi muzsikát… Ami azért is öjömbódottá, mazur VÉGSZAVA mert így biztosan lesz Myst IV is. Az Uru bõven felülmúlta várako- zásaimat. Gyönyörû és nagyon hangulatos, az online kalando- zás ötlete pedig – ha beválik – korszakalkotó lehet. 92 % ÉS A TÖBBI Myst III: Exile | 84% Salammbo | 80% Time Machine | 67% www.gamestar.hu | 2004. január 69 BEMUTATÓ

Erre a chip n’ dale mutatványra nagyon koncentrálni kell!

Baltaarcú apu vagyok! Ez az ég nem gyenge! GONOSZ HORDÁK ALULRÓL NEVERWINTER NIGHTS HORDES OF THE UNDERDARK Nincs jobban idõrabló dolog egy jó kis Bioware RPG-nél... Amikor az em- ber vöröslõ szemekkel, nyúzottan elõkerül a számítógépes kuckóból, kezdheti újraépíteni emberi kapcsolatait a 300 órás nettó játékidõ után. Mi- re pedig újra minden visszazökkenne a régi kerékvágásba, és feledésbe merülhetne a kicsapongás, megérkezik „A KIEG.“

aterdeep város utcái alatt azonban kicsit jobban kitérnék egy- landszerkesztõ megszállottak pedig GYORSNÉZET az õrült mágus, Halaster két igazi csemegére. kaptak négy teljesen új pályatípust teszteli az általa kreált rém- (természetesen mind föld alatti). Az KATEGÓRIA KIADÓ W RPG Infogrames ségeket, „akik” a fényûzõ zsákmány Vörös sárkány leszel vagy igazán lenyûgözõ az égbolt megalko- KÖRNYEZET FEJLESZTÕ reményében arra tévedõ kalandoro- vadakat terelõ alakváltó… tása: egyszerûen gyönyörû, kár, hogy D&D BioWare Corp. kon híznak szép gömbölyûre. Eddig Hat további kasztot irányíthatunk keveset látjuk, lévén, hogy a föld alatt ☺ FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI az út csak a labirintus mélyére veze- a HotU-ban, úgymint: Weapon játszódik majd az egész sztori … Baldur’s Gate, MDK2, SW: KotOR tett, s onnan nemigen bukkant fel Master, Pale Master (kedves kis senki újra. Eddig… nekró), Dwarf Defender, Champion of Vonuljunk el ismét egy ki- GYORSLINK 13 Most azonban valami hajtja, ûzi ki Torm (újabb tápos paladin), Shifter (ál- csit a világtól! a lényeket a katakombákból. A város latok alakját felvevõ druida), valamint A HotU mellett is eltölthetünk jó 30 alatt, a föld mélyén ugyanis egy sötét- a misztikus Red Dragon Discipline. óra nettó játékidõt, ami feljebb is A GAMESTAR elf város és vezetõi szövögetik ma- Annak köszönhetõen, hogy az elõzõ kúszhat az összes alküldetés teljesí- ÉRTÉKELÉSE guknál is sötétebb terveiket. kiegészítés immár a SoU kasztjaival tésével. További idõrabló „elemként”   bõvül, most már minden alapkaszt ra- elszöszmötölhetünk még karakterünk Szuper új cuccok, A grafika megérett  Új szörnyek, a váltásra Nekünk negyven! jongója lehetõséget kap arra, hogy ruházatának, páncéljának szépítgeté-  Új kasztok, Ezzel a rózsás felhanggal kezdõdik egy kicsit különleges karit alakíthas- sével, átszínezésével, no meg a tárgy-  Minden benne van, a Neverwinter Nights második kiegé- son a saját osztályán belül. Ha meg- alkotással! Ha rendelkezünk a crafting ami kell szítõje, amelyet ezúttal teljes egészé- említjük, hogy a Red Dragon skill-lel, fegyvereket, páncélt stb.-t GRAFIKA 7 HANGULAT 10 ben az alapjáték fejlesztõi raktak ösz- Discipline olyan varázsló, aki képes készíthetünk a rendelkezésünkre álló HANGOK 9 KIHÍVÁS 9 IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 9 anyagokból, vagy megváltoztathatjuk MINIMUM HARDVER a már meglévõ felszerelési tárgyakat. PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA A durva ellenfelek kaszabolása igazi hõsi eposszá Végre felvehetünk két csatlóst, úgy emeli a játékot látszik, a fejlesztõk szépen visszaóva- „ „ Sam VÉGSZAVA toskodnak az igazi partyalkotás irá- sze. Talán éppen ebbõl következõen a magáévá tenni egy sárkány erejét, nyába, ami elengedhetetlen ugye egy Hálás dolog egy szinte hibátlan alapjátékhoz addonokat kihozni, jóval több újdonságot tartalmaz, mint miközben hátából szárnyak sarjadnak vérbeli fantasy RPG-ben. Sajnos, né- mert az ember újra átéli a nagy- a Shadows of Undrentide. A legjobb – nost, talán nem is kicsit a „különle- ha még mindig elakadnak, esetleg szerû fantasy életérzést, a sodró természetesen a szintlimit kitolása, ez ges” a megfelelõ szó ☺… „elméláznak” egy-egy csatában. történetet, s mindezek mellett most már az igen heroikus negyvenes A magas szintû karakter, valamint az újabb extrákkal halmozzák el, egyszóval: Vincent, örülünk! szint. Azért a kalandot ennek megfe- Enyhe ráncfelvarrás ebbõl következõen nagyon durva el- lelõen a 15-ösrõl kezdhetjük, akár az A korosodó motor szükségessé tette lenfelek (árnyéksárkány, elõzõ részekben szívünkhöz nõtt ka- a grafika kozmetikázását – amit nem mithrillgólem, beholder stb.) kasza- rakterrel, akár egy elõre generált hõs- is haboztak megtenni a Bioware-nél. bolása igazi hõsi eposszá emeli a já- 90 % sel. A további változtatások a méltán Túl nagy változásra nem kell számíta- tékot, amit nagyban erõsít az alapjá- ÉS A TÖBBI elvárható 40 új varázslat, 50 új kép- ni, de a karakterek, szörnyek több ték zeneszerzõjének, Jeremy Soule Diablo 2: Lord of Destrucrion | 93% zettség, 16 új szörny, új karakterport- poligonból épülnek fel, illetve a játék- nagyszerû muzsikája. NWN: Shadows of Undertide | 90% rék és hangminták – az alábbiakban beli zoomot is kiterjesztették, a ka- Sam Dungeon Siege: LoA | 83%

70 2004. január | www.gamestar.hu BEMUTATÓ

SZÉP ÚJ VILÁG

Unreal, Half-Life, Deus Ex. Három név, amely új magasságokba lendítette a lövöldö- zés unalmába fáradó mûfajt. Ez utóbbi, apró- lékosan kidolgozott történetével és fejlõdési rendszerével, sokaknál még a második nagy nevet is megelõzte. Nehéz szavakat találni arra, mennyire vártuk a folytatás megje- lenését – most megjött, hogy minden- kit beszippantson a jövõ félelmetes- fantasztikus világába.

DX elsõ része nálam a Half-Life és a Mafia mellett szerepel az örök játékok A között. Nem véletlen, hogy azonnal ráve- tettem magam, nem tûrve semmiféle ellenál- lást (Bad Sector ennek a megmondhatója ☺). (Két és fél éve ezt hallgatom Uhutól: „Mikor jelenik már meg a Deus Ex 2??? De ugye én kapom meg??? Különben meghalsz!” ☺ – Bad Sector). Megjelenés- kor azonban baljós hírek jutottak fülembe: bugos a program, lassú, szinte minden gépen szaggat a grafikus motor, konzolos a menürend- szer... Ez lenne az a játék, amelyre évek óta várok, és amelyre azt írtam az elõzetes „várható hibák” rubrikában, hogy: „olyan nincs!”?! Nos, programo- zás terén tényleg valami elképesztõen trágya dol- got alkotott az Ion Storm: annak ellenére, hogy a DX 2 elvileg az Unreal 2 motorját használja, olyan érzésünk van, mintha egy huszadrangú konzolos átirattal lenne dolgunk. (Remélhetõ- leg a hibákat sürgõsen orvosolják egy patchcsel.) Az elsõ elkeseredés és a program megre- gulázása után végül mégis nekiindultam a DX 2-nek, és bevallom, nem bántam meg! Már a filmszerû intro láttán elkezdett ben- nem növekedni az optimizmus, s ez a já- ték kezdésekor tovább erõsödött: nincs semmi szöszmötölés, egybõl az ese- mények sodrásába kerülünk.

72 2004. január | www.gamestar.hu akció deus ex 2: invisible wars

gunkkal – ez meg ugye nem túl reális. GYORSNÉZET A fegyverek értékei is eltûntek, most OSZD MEG ÉS URALKODJ! már csak sejtéseink lehetnek arról, mi KATEGÓRIA KIADÓ Az öt frakció FPS Eidos mekkorát is sebez. A módosítóik leg- vékat és archológiákat, amelyek laza KÖRNYEZET FEJLESZTÕ alább megmaradtak – ezekkel többek Tarsus Academy – elsõsorban kereskedelmi – kapcso- Posztapokal. jövõ Ion Storm között gyorsabbá tehetjük az utántöl- Elitképzõ szervezet, tést, növelhetjük a sebzést, illetve amelyik a jövõ veze- latban állnak egymással. Ezek az épít- FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI tõit oktatja, felkarol- mények gazdasági és lakónegyedként , Thief, Deus Ex egyéb nyalánkságok – de most már va a tehetséges fia- szolgálnak: munkát, lakást, szórako- mindegyikre csak két fajtát szerelhe- GYORSLINK 222 talokat. Mindezt zást és biztonságot kínálnak az ott la- tünk, ami jelentõsen mérsékli a barká- azonban nem telje- kóknak. csolás örömét. sen önzetlenül teszi: TIPPEK tagjai nanotechnológiai kutatásokat vé- Templars ANIMÁCIÓ a cd/dvd-n JAVÍTÁS a cd/dvd-n Végtelen történet geznek, majd a beültetett A Templomosok egy TRAINERX-TRA a cd/dvd-n Figyelem: itt ugrik a majom a vízbe! biomoduloknak a tanulókra gyakorolt ha- radikális szekta, Már az elsõ rész legnagyobb elõnye tásait figyelik. Minderrõl azonban nekik amelyik az azonos Hátizsákos turizmus a lebilincselõ, összetett történetben nem szólnak. nevû középkori lo- vagrend követõjé- Ha túljutottunk a szaggatás miatti dü- rejtõzött. Az Ion Storm gárdája ráadá- Order nek tartja magát. hünkön, máris örülhetünk a gyönyörû sul képest volt arra, amire csak igen A Rend Egyháza Mindenfajta gépi grafikának. Bár egyes szereplõk feje kevesen: valóban sikerült kidolgoznia minden városban technológia (beleértve kicsit szögletesre sikerült, összessé- egy több ágon futó sztorit, ahol szinte megtalálható, és a nanotechnológiát is!) ellen harcol: célja gében a karakterek szépen kidolgo- minden tevékenységünk befolyással egyre népszerûbb. ezek teljes megszüntetése és eltörlése zottak. Egyedüli bajom az volt, hogy volt a történet további menetére, né- Tagjai az egyensúly- – bármi áron. Eszközökben nem válogat- túl kevés modellt készítettek, emiatt hol komolyan megváltoztatva azt. Rá- ra törekednek, lélek- nak: mindenkit elintéznek, aki az útjukat gyakran találkozunk azonos kinézetû adásul a játékos hatalmas szabad- ben és testben egy- keresztezi. aránt. Elítélik a korporatív rendszert és életformát, a természetességet hirdetik. Omar Ellenfeleink szemében nem tûnünk el, ha bemá- Elvetik az erõszakot, habár van egy radi- Bár félelmetes kiné- kális szárnyuk, amelyik nem tartja magát zetük van, valójában szunk egy szellõzõnyílásba, és onnan lövöldözünk ehhez a szabályhoz. nem sok vizet za- „rájuk – elõfordul, hogy letérdelnek, és úgy adnak varnak. Ellenben ki- „ váló fegyvereket és WTO az arcunkba! Kereskedelmi és beültetéseket kínál- rendfenntartó szer- nak a feketepiacról. szereplõkkel. Az érdes felszínek és sággal rendelkezett: egy-egy felada- vezet. Az Össze- Szervezetük (fajuk?) közösségi: valaha a fény-árnyék hatások viszont hatal- tot többféleképpen is elvégezhetett. omlás után meg- mindegyikük ember volt, idõvel azonban szervezte az enklá- kiborgokká alakultak át. masat dobnak a látványon, ilyet eddig Az elsõ részben JC Dentont, egy még nem sok játékban láthattunk. bionikus beültetésekkel rendelkezõ Térjünk át a kevésbé örömteli részre, „embert” irányítottunk 2050-ben, aki Ugye milyen jól mutat a Gazdasági változások 2060–70 az interfészre: már a korai képeket a végén, kibogozva egy világméretû címû kép a szobám falán? (A néni is azt nézi) nézegetve és a fejlesztõk interjúit ol- összeesküvés szálait, pontot tett vasva sem értettem – mire jó az, ha a történésekre (csak megjegyzéskép- a játékos menüje a fél képernyõt elta- pen: mindezt háromféleképpen tehet- karja? Még szerencse, hogy viszony- te, azaz az elsõ résznek három külön- lag könnyen el lehet tüntetni a fõme- bözõ befejezése volt!). A folytatás nüben, na de akkor is... igen eredeti: egyrészt nem az idõköz- A leegyszerûsített hátizsák még kelle- ben félistenné vált JC-t irányítjuk, ha- metlenebbül érintett: míg az elsõ nem egy Alex D. névre hallgató fiatal- részben kényelmesen pakolgathattuk embert/hölgyet. a cuccokat, figyelembe véve a tár- Hõsünk/hõsnõnk jóformán csak any- gyak méretét és súlyát, most ez 12 nyit tud JC 20 évvel ezelõtti tényke- olyan rekeszre korlátozódott, amelybe désérõl, hogy ennek eredményeképp bármit pakolhatunk. Azt hiszem, nem következett be az Összeomlás, hatal- kell fejtegetnem, hogy ez néha meny- mas pusztítást végezve az emberi- nyire kevés, miközben ugyanakkor ségben, amely csak lassan talált újra féltucatnyi fegyvert is cipelhetünk ma- magára. Azóta a gazdagabbak úgy- www.gamestar.hu | 2004. január BEMUTATÓ

A helyi dizsi Upper Seattle-ben. Figyuzzátok a Naplemente. Egy emberpár. Milyen romantikus… PC? Mi az a PC?! ☺ falra vetített képet – egész baba, nem? (valójában semmi közük egymáshoz ) Már megint konzol szimptómák…

Nem lehet nem észrevenni azt a „fej- lõdést” amely a Deus Ex eredeti já- tékkoncepciójához képest bekövet- kezett. Bár biztos, hogy az újaknak nem tûnik fel, számos olyan dolgot ki- hagytak, amely az elsõ rész sikeréhez döntõ mértékben hozzájárult. Mindezt elsõsorban a konzolos kiadással tu- dom csak magyarázni – joypaddel bi- zonyos menüket nehezebb kezelni, és a konzolos közönség sem vágyik olyan mélységekre, mint amilyeneket az elsõ DX kínált. Pénzügyileg viszont biztos, hogy jobban jár az Ion Storm: míg az elõd a világsiker ellenére vesz- teséget termelt, biztos vagyok abban, hogy a folytatás – minden hibája elle- nére – nyereséges lesz. Amivel nincs is semmi baj, csak emiatt nem kellett volna a játék fontos részeit feláldozni. nevezett enklávékban vagy A világ elég Fizika és MI nyílásba, és onnan lövöldözünk rájuk arkológiákban laknak. Ezek az épület- A DX 2 világa és helyszínei elképesz- Na ez az a rész, ahol a fejlesztõk – elõfordul, hogy letérdelnek, és úgy rendszerek el vannak szeparálva az tõen hangulatosak. Ezt fokozza a csillagokat is leígérték az égrõl, en- adnak az arcunkba! Olyannal sem ta- „alsóbb világtól”, önálló gazdasági és a történet is, az emberek mondani- nél azonban jóval kevesebbet kapunk: lálkoztam még FPS-ben, hogy mikor lakóegységet képeznek, afféle valójával, viselkedésével is szemlél- a fizika kimerül az ellenséges katonák az ellenség látja, számára már nem minivárosállamok. Központi hatalom tetve, milyen az élet a 2070-es évek- látványos hátraesésén és összecsuk- terem több babér, eldobja fegyverét, nincs, bár globális hatalmak léteznek ben. Számomra a leghangulatosabb lásán, illetve abban, hogy ha ide-oda és megadja magát. Rendkívül érzéke- (lásd a dobozt), de nem törekednek helyszín Kairó volt, itt ugyanis egy- dobáljuk õket, akkor rongybaba (nem nyek a hangokra is: azonnal ébereb- világuralomra. Legalábbis úgy tûnik… szerre találhattuk meg a hi-tech épít- Barbie ☺!) módjára esnek össze. bek lesznek gyanús zaj hallatán. Rá- Alex a Tarsus Akadémián kap kikép- ményrendszert, az õsi arab kultúrát Egyéb téren viszont aránylag szegé- adásul nem is hagyják annyiban, ha- zést, ahol az elitek elitjét oktatják, és és a kettõ összeolvadásának példáit. nyes a választék: a legtöbb tárgyat nem utánanéznek, ami jó eséllyel le- csak akkor eszmél rá, mi folyik a vi- Emellett megfordulunk Seattle-ben, ugyan ide-oda tudjuk dobálni, de nem bukásunkat jelentheti. lágban, amikor egy terrortámadás Trierben, sõt még az Antarktiszon is! lehet õket összetörni, lerombolni, és – folytán kénytelen elhagyni a bázist. A fejlesztõk hihetetlen kreativitása az elõzõ résszel ellentétben – ennek a Testvérharc? (Terrortámadás? Az ellen nem véd… máshol is megmutatkozik: a félig játékmenet, valamint a kitûzött célok A DX elsõ része öt olyan dolgot vo- ☺ – Bad Sector) Innentõl már saját kiborg, félig ember Omarok szerve- végrehajtása szempontjából sincs túl nultatott föl, amely magasan az átlag kezébe veszi a dolgok irányítását, s zete (lásd a dobozt) jól példázza, sok jelentõsége. fölé, egészen a Half-Life szintjére bár az összes frakció feladatokkal lát- emelte: a kiváló és szerteágazó törté- ja el, maga dönt arról, mit is akar ten- netet, az elképesztõen hangulatos, ni. A történet egyébként annyiban Néha úgy érezzük magunkat, mintha egy detektívre- ugyanakkor hihetõ jövõbeli világot, másképp alakul, mint az elsõ részben, a nanotechnológiai beültetéseket, az hogy míg ott egy menekülõt alakítot- génybe csöppentünk volna, idõnként meg úgy, mint- XP-gyûjtögetést, amivel fejleszthettük tunk, itt nyugisabb a helyzetünk: „ha egy középkori udvar intrikáiban vennénk „részt képességeinket, valamint azt, hogy mintegy karosszékben ülve döntjük egyes feladatokat, részben másféle el, milyen küldetéseket viszünk vég- válaszok adásával, többféleképpen is hez. Ugyanakkor a különbözõ frakci- hogy nemcsak a sci-fi világ kellékeit Az elsõ rész MI-je viszonylag gyengén meg tudtunk oldani. Mindez a máso- ók céljairól, motivációjáról csak hal- használták fel (botok, bionikus beül- muzsikált: ehhez képest komoly elõ- dik részben lényegesen megváltozott: vány fogalmaink vannak, amelyeket tetések, hologramok, enklávék), ha- relépés történt, de még mindig csak a történet még összetettebb és érde- ráadásul gyakran romba dönt egy-egy nem messze túl is léptek azon. Külö- az átlagot éri el a szint. Itt is elõfordul, kesebb lett. Mélységét ugyanakkor újabb adat felbukkanása. Ezért néha nösen igaz ez a játék vége felé ki- hogy emberkék a falba rohannak, némileg csökkenti, hogy nem tudjuk úgy érezzük magunkat, mintha egy bontakozó, majd a befejezéskor vagy ide-oda botladoznak társaik te- a korábbi beszélgetéseket, feljegyzé- detektívregénybe csöppentünk volna, megvalósuló jövõképekre, amelyek- temén. Ugyanakkor számtalan olyan seket visszaolvasni. idõnként meg úgy, mintha egy közép- rõl itt most természetesen nem írok. aprósággal szembesülünk, amely javít A játék világa ugyanakkor ismét le- kori udvar intrikáiban vennénk részt, Külön öröm, hogy a látványos grafika az MI-rõl alkotott véleményünkön: el- nyûgözõre sikerült. Egy hangyányit miközben megpróbálunk a rejtélyek szintén tovább erõsíti a helyszínek lenfeleink szemében például nem tû- talán lehetett volna élõbb és nagyobb végére járni. hangulatát. nünk el, ha bemászunk egy szellõzõ- is, de számos sci-fi elem szerepelte-

Kricsmocsendélet. A berendezés alapján akár egy RPG kiindulópontja is lehetne BIOMODIFIKÁCIÓK, BEÜLTETÉSEK „Te is módosított vagy, nemde?”

A Deus Ex folytatásában szintén rendkí- vül fontos szerepük van nanoalkatrészeinknek. Öt testtájékra ül- tethetünk be biomodulokat, de minden- hová csak egyet. Ezt aztán felfejleszthet- jük még két szinttel. Kétfajta beültetés lé- tezik: az egyik a legális, a másikat csak a feketepiacon tudjuk beszerelni. Viszont az elsõ résszel ellentétben beépítésük- höz nincs már szükség se orvosra, se mûszerre – egy mozdulattal magunkba integrálhatjuk.

2004. január | www.gamestar.hu akció deus ex 2: invisible wars

ÁRNYÉKOLÁS

Mindig a fényforrásoktól függnek. Itt konk- rétan lángszóróm és egy oldalsó lámpa vi- lágítja meg a ránk támadó katonát

BIOENERGIA

A beültetéseink mûködtetéséhez szük- MUNÍCIÓ séges „üzemanyag” szintjét jelzi

A tárban lévõ lõszer és a tartalék tárak mennyiségét mutatja

ÉLETERÕS A célkeresztben álló lény vagy tárgy életerejét mutatja TÁBORTÛZ

Neveletlen ellenfeleinket jobb modorra szoktathatjuk akár egy lángszóró segít- ségével is

tésével tovább erõsítették a futuriszti- tok: ezzel ugyanis megszüntettek egy sokféle fõ- és mellékküldetés, amelyek kus hangulatot. A beültetéseket fontos motivációs faktort, amellyel a já- gyakran szemben is állnak egymással. A HARDVER azonban leegyszerûsítették, tékosokat folyamatos elõrelé- feladatok többféle megoldási módját MINIMUM egyszersmind túlságosan pésre és pluszküldetések el- szintén megõrizték: most is alternatív PIV 1,3 GHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA könnyen megszerezhetõ- végzésére lehetett serkente- kiskapukat kapunk céljaink végrehajtá- EZZEL TOLTUK vé tették, aminek ni. Ráadásul ezzel szinte sához, bár általában kevesebb a válasz- AMD 1700+ | 512 MB RAM | GeF4 Ti4200 eredményeképp erõsen NÉZD MEG teljesen elvesztette azt az tási lehetõségünk. Ugyanakkor a beszél- csökkent a jelentõségük, FUTÁS KÖZBEN! egyediségét, amelyet ezen getések során adható válaszok ismét „Katasztrofális! Remélhetõleg sürgõsen ki- hoznak egy patchet, amely javít valamit a ANIMÁCIÓ A CD/DVD-N de azért még így is fontos RPG-elem beépítésével az számos változó megoldás – sõt új külde- dolgon. 1024x786-ban, 4xAA-val + szerepet kapnak. elsõ részben megszerzett – itt tések! – lehetõségét rejtik magukban. bloommal futtattam, s bár szaggatott, ennél A ztapasztalati pontok alapján tör- már egész egyszerûen nem be- jobb variációt nem sikerült találni (800x600- ténõ fejlõdés viszont teljesen kimaradt, szélhetünk RPG alapú FPS-rõl! Némi Király… helyett herceg ban ugyanolyan lassú).“ amit hatalmas öngólnak és fejlesztõi szerepjáték-beütés azért maradt: erre születik szempontból is bõdületes hibának tar- utalnak a különbözõ frakciók, illetve a Bár ez utóbbi összegzés talán kicsit ne- gatív hangulatot áraszt, ennyire azért A GAMESTAR A tegnapi buli kicsit kemény volt – rájuk fér a pihenés nem súlyos a helyzet. Azoknak, akik ÉRTÉKELÉSE nem játszottak az elsõ résszel – még most sem késõ elkezdeni ☺! – nem tûn-  Gyönyörû grafika  Bugos és totál las-  nek fel ezek a dolgok, csak a Deus Ex- Lebilincselõ történet sú grafikus motor  Hamisítatlan sci-fi  Leegyszerûsített veteránok szájíze válik keserûvé, amikor világ beültetések és ki- érzékelik ezeket a hiányosságokat. Az maradt fejlõdési összképen a zene és a hangeffektek rendszer  nem sokat változtatnak: mindkettõ átla- Kiegyensúlyozatlan nehézségi fokozatok gos, bár a muzsika idõnként elképesztõ- en hangulatos tud lenni (például Kairó- GRAFIKA 9 HANGULAT 10 HANGOK 8 KIHÍVÁS 8 ban). A hálózati játék lehetõségét senki IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 7 se keresse: szerencsére a fejlesztõk nem fecsérelték erre az idejüket, és vall- Uhu VÉGSZAVA juk be, egy ilyen típusú játéknál nem is A Deus Ex 2 kiváló játék, FPS- hiányzik. Sok hibát és hiányosságot so- és akciójáték-rajongóknak köte- roltam fel a DX 2-vel kapcsolatban, lezõ. Ám hibái, hiányosságai mi- mégis, ennek ellenére a játék kiváló, és att nem érhet az elsõ rész köze- DEL HOZZÁFÛZ lébe. Kár, hiszen mindannyian Tanulság: ne add fel az elején! ha egyszer belelendülünk, abbahagyha- ezt vártuk tõle. tatlan. Az elõd különleges tulajdonságai- „Elsõ nekifutásra lesújtó volt a véleményem; elképesztõen szaggat, ki- nak kihagyása és a rosszul megírt motor fejezetten ronda, hemzseg a butított konzolos megoldásoktól – csaló- miatt a játék sajnos elég komoly vissza- dás a köbön. Aztán Uhu meggyõzött arról, hogy megér még egy próbát a dolog; és lépést jelent az elõzõ részhez képest, % való igaz, ezúttal tényleg nem szabad elsõre, elhamarkodottan ítélni. A DX2 ugyan kö- 86 zel sem az, amire sokan számítottunk (a megvalósítás szempontjából legalábbis biztos nem is emelkedhetett annak magassá- ÉS A TÖBBI nem), de azért az a bizonyos Deus Ex-hangulat mégiscsak ott van a játékban – adj ne- gaiba. Így nem válik mérföldkõvé – csak Deus Ex | 96% ki egy kis idõt…” egy lesz a jól sikerült FPS-ek között. Mafia | 95% Uhu NOLF 2 | 86% www.gamestar.hu | 2004. január 75 BEMUTATÓ A „tragg” az öszvérhez hasonlóan szállító állat, de támadni is tud

A krokodilszerû „zaurask” a legendák sze- rint kihalt, néhány példányt nekünk kell

Ej Dzsonni mondtam, hogy ne egyél abból a gombából

ARANKA LEGENDÁJA DUNGEON SIEGE LEGENDS OF ARANNA

Emlékszik még valaki a Dungeon Siege-re? Bár nem is. (Akkor megkönnyebbültem… a kiegészítõ lemezt, és így egy „majdnem – Bad Sector) Emellett össze- klasszikus” játék lelkiismeretesen tovább- már javában készül a második rész, a Microsoft an- összefutunk egy fõgenyóval is, aki az fejlesztett változatára tehetnek szert. nak idején méltán elhíresült játékához most, másfél elsõ hallásra meglepõ Shadowjumper mazur nickre hallgat – tán onnan kapta a ne- év elteltével hozta ki elsõ kiegészítõ lemezét. vét, hogy a „Csepû, lapu, gongyola” GYORSNÉZET népi vetélkedõ helyi selejtezõjén elsõ- iegészítõket értékelni sosem a DS, vagy nem, multiban közel any- ként sikerült átugrania saját árnyékát. KATEGÓRIA KIADÓ RPG/akció Microsoft egyszerû, hiszen a készítõk- nyian nyomják ma is, mint a Diablo 2- Ja, és mindenkit meg akar ölni. KÖRNYEZET FEJLESZTÕ nek nincs túlságosan tág t… És ez azért jelent valamit. K Fantasy Mad Doc mozgásterük, idõközben már „elavul- Szokásos meglepetések FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI hatott” az eredeti játék, és nehéz A gonosz Xw’Yzz és a töb- Az újdonságok legnagyobb része elsõre Wolfenstein: Enemy Territory csakis a hozzá adott értékekre kon- biek alig észrevehetõ, apró változtatás, fõképp centrálni. Annak idején, amikor befe- Ha valaki csak egyjátékos módban a kezelõfelületen. Kényelmesebb lett az GYORSLINK 422 jeztem a Dungeon Siege-et, ugyan nyomul, joggal kérheti számon a törté- inventory és a spellbook rendezése, nem sirattam meg a beleölt idõt, de net fogyatékosságát. Bár látszik, hogy a bolti dialógusokat új opciók (pl. „sell A GAMESTAR elég is volt belõle annyi. Ennek meg- igyekeztek jóvátenni az elsõ rész szá- all”) könnyítik, illetve az adott tárgyak bolti felelõen a kiegészítõ elsõ néhány órá- nalmasan semmitmondó sztoriját, ez- értéke immáron kurzor segítségével is ÉRTÉKELÉSE ja sem hozott különösebben lázba; úttal se számítsunk különösebb izgal- látható – ha épp választanunk kell, hogy  Sok újdonság  A grafika megko- fõképp azért voltam bosszús, mert makra – sajnos ez a DS:LoA egyik ko- hely hiányában melyiket dobjuk el. Egy pott  nem vihettem tovább a 62-es szintû moly buktatója. Találunk ugyan köny- gombnyomásra eloszthatjuk embereink A sztori továbbra is gyökér warlockomat… az új kampány ugyan- veket, amelyekbõl tájékozódhatunk között az összes gyógyitalt, új kontroll- GRAFIKA 7 HANGULAT 8 is az eredetihez hasonlóan fokozato- a helyi történelemrõl, de néha olyanok, csoportokba rendezhetjük a legtesthezál- HANGOK 7 KIHÍVÁS 7 san nehezedik, és a fejlesztõk érthetõ mintha valami fantasy-paródiát olvas- lóbb varázslat-fegyver konfigurációkat, IRÁNYÍTÁS 10 SZAVATOSSÁG 8 módon a keményebb kötésû karakte- gatnánk: „…és Bro’Áff mondá és így tovább. Vannak persze új szörnyek MINIMUM HARDVER rek számára nem akarták unalmassá Qwe’Rty-nek: Kha’Boom elesett, és varázslatok is: utóbbiak közül a legvic- PIII 700 MHz | 192 MB RAM | 32 MB VGA cesebb talán a „Mindflare”, amellyel egy …és Bro’Áff mondá Qwe’Rty-nek: Kha’Boom el- színes, pattogó lasztit idézünk meg, s ezt mazur VÉGSZAVA a legtöbb ellenlábasunk hipnotikusan kö- esett, Xw’Yzz seregei már Wrü’Aaáa-nál járnak!!! Aki nem szerette a DS-t, nem „ vetni kezdi, míg fel nem robban. Számta- most fogja megszeretni. A 70 új „ szörny, 50 új varázslat és szám- lan új cuccot is kapunk, köztük a Diablo tenni a kezdeti részeket. Multiban Xw’Yzz seregei már Wrü’Aaáa-nál jár- 2-bõl ismerõs „imbued” és az igen ritka talan apró újítás azonban épp elegendõ teljesítmény egy ki- persze importálhatjuk régi hõsünket nak!!!” Pedig még egy kis álmitológiát „set” armorokat, fegyvereket, a hosszú egészítõtõl. – ha megvan még –, így leginkább is sikerült összeeszkábálni: a DS-ben gyalogtúrákat pedig lerövidítik azok járnak jól, akik közösen vágnak is jártunk olyan területeken, amelyek a „displacer” oltárok (voltaképp egyszerû neki felfedezni az új területeket. Aki nem klasszikus fantasy, sokkal inkább teleporterek.) Igazából irigylem azokat, nem próbálta volna: multiban ugyan- Verne-hangulatot árasztanak, és nem akik még sosem játszottak a Dungeon 83 % úgy végig lehet játszani az egész játé- szörnyek, hanem mindenféle robotré- Siege-dzsel, nekik ugyanis kiváló lehetõ- ÉS A TÖBBI kot, csupán nem NPC-k, hanem cim- mek lakják. Most megtudjuk, hogy séget jelent a DS:LoA. Most – a Micro- Diablo 2: Lord of Destrucrion | 92% boráink csatlakoznak hozzánk. Attól ezeket az utraean nép alkotta, amely- softtól meglepõ nagyvonalúsággal – egy- NWN: Hordes of the Underdark| 90% függetlenül, hogy alapvetõen tetszik-e rõl mindenki úgy tudja, kihalt, pedig szerre kaparinthatják meg az eredetit és NWN: Shadows of Undertide | 90%

76 2004. január | www.gamestar.hu BEMUTATÓ

LAKON(IKUS) CSÚCSVADÁSZ LOCK ON: MODERN AIR COMBAT

A körülbelül egy éve – heti rendszerességgel – GYORSNÉZET adagolt képek és filmrészletek sejteni engedték, TIPPEK KATEGÓRIA KIADÓ X-TRA hogy új etalon van születõben. Mielõtt azonban Repülõgépszim. Ubi Soft KÖRNYEZET FEJLESZTÕ szimulátorait is simán kiszolgáló PIII- trónra ültetnénk õfelségét, elõzze meg alapos Krím-félsziget SSI as gépemen – amely a megadott mi- tesztelés a koronázási ceremóniát! FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI nimális konfigurációba bõven belefért IL–2 Sturmovik, IL–2 Forgotten Battles – el sem indult)! A technikai akadályok elhárítása (gépcsere) után azonban GYORSLINK repülõgép-szimulátorokat álta- ra rakott legértékesebb kincstõl is, 129 kezdetét vehette a szûkített idõkeretû, lában csak a repülés megszál- merthogy „neki az túl bonyolult”. de annál intenzívebb berepülési prog- A lott hívei szeretik, nem is any- Talán nem véletlen, hogy az utóbbi A Ubisoft és az orosz Eagle Dynamics ram. Az elsõ – és legmeghatározóbb nyira azért, mert az átlag játékfo- idõben megcsappant a szimulátorok ambiciózus projektje a csúcsra össz- – élmények egyike a soha nem látott gyasztó – mint ahogy egy versenyautó száma. A kor követelte színvonalnak pontosított, és közben megengedhet- szépségû táj feletti örömrepülés, az ülésébe gondolkodás nélkül behup- egyre kevesebben képesek megfelel- te magának, hogy az idõ szorításáról eddig megszokottnál jóval kidolgozot- pan – nem próbálná ki szívesen egy ni, ugyanakkor a befektetett munka kevésbé vegyen tudomást. Csúszásra tabb külsõ és belsõ (mûszerfal) néze- modern vadászrepülõgép fergeteges költsége a viszonylag szûkebb keres- adhatott okot a több típus repülhetõ- tekkel rendelkezõ repülõgépekkel. adottságait is, csakhogy amíg akár let miatt nem biztos, hogy olyan gyor- sége is, hiszen a repülõgépek minden Összesen három nemzet nyolc, álta- egy Formula–1-es autó vezetése is san megtérül, mint mondjuk egy jóval paraméterét tökéletesre modellezni lad is repülhetõ típusa közül választ- többnyire csak kézügyesség és gya- szélesebb fogyasztóréteg körében szinte lehetetlen, és rendkívül költsé- hatsz, amelyek a következõk: A–10A korlás kérdése a számítógépen, addig népszerû FPS-program esetében. Eb- ges is. A nehézségek sorát csak fo- „Warthog”, F–15C „Eagle”, MiG–29 az egyre tökéletesebb szimulátorok bõl a mûfajból elõbb-utóbb kikopnak kozta, hogy a fejlesztõk egyfelõl olyan „Fulcrum A” és „Fulcrum C”, Szu–27 megértéséhez, kezeléséhez nem ke- a pancserek, és csak azok maradnak játékot akartak alkotni, amely a leg- „Flanker B”, Szu–25 „Frogfoot” és vés háttérismeret szükségeltetik. Egy- meg, akik nem elégszenek meg az át- messzebbmenõbb elvárásoknak is Szu–33 „Flanker D”. (Nyolcadikként általán nincs tehát irigylésre méltó lagossal, hanem a csúcsokat ostro- megfelel, másfelõl azonban a kezdõ az idõközben kivont, illetve a lengyel helyzetben, aki szimulátorfejlesztésbe molják! Egy-egy játék piacra kerülési játékosoknak is alkalmat ad arra, hogy légierõnek ajándékozott, német fel- kezd! A keményvonalas felhasználók határidejének csúszása, a tervezett megszeressék a szimulátorok mûfaját. ségjelû MiG–29-est jegyzik a fejlesz- már-már az abszolút realitásra szom- idõponttól számított akár kétéves kés- tõk.) A képzeletbeli konfliktus helyszí- jaznak (egy-két dolgot leszámítva lekedése sem ritka a számítógépes Alattam térkép e táj ne a Flanker 2.0–2.5-bõl jól ismert Fe- egyébként nem is vagyunk már fény- programok világában. Így van ezzel A Lock On már az elsõ pillanatokban kete-tenger térsége a Krím-félsziget- évekre ettõl), míg a fizetõképes nagy- a Lock On is, hiszen eredetileg 2001 képes meglepni a feléje barátin köze- tel. Erre a területre több mint 180 ezer érdemû nagyobbik fele elfordul a polc- végére tervezték a megjelentetését. ledõt! (Például az utóbbi évek legjobb épületet, 50 millió fát, 21 nagyvárost,

78 2004. január | www.gamestar.hu szimulátor lock on modern air combat

Was ist das „ognye opaszno”? I. MAGYAR REPÜLÕ SZIMULÁTOR BAJNOKSÁG Jövõre Te is megpróbálhatod!

2003. október 23-án rendezték meg a Pe- tõfi Csarnokban. A Flanker 2.5 program mesterszintû használatán túl a légi hadvi- selés ismereteibõl is vizsgát tettek a je- lenlévõk. Jellemzõ, hogy a döntõ légiharcban „a késõbbi gyõztes bõszen dobta az üzemanyagot, … a gyorsan könnyebbé váló géppel már patthelyzet- bõl is ki lehetett manõverezni az ellenfelet…” Nem tartom kizártnak, hogy a bajnoksághoz jövõre már a Lock On ad- ja a keretet.

Ebben a hotelben kértek zajos ébresztõt?

1700 kisebb települést, 500 hidat, 18 lódásra!) Ha a rád váró körülménye- egyszerû billentyûzetkiosztást készí- tongnak, vagy komplett részek tûnnek repülõteret és 8 haditengerészeti tá- ken (napszak, idõjárás stb.) változtat- tettek, de a haladóknak már nem lesz el a gépbõl. A leszakadt részeken ma- maszpontot építettek a Lock Onba ni akarsz, azt a Quick battle könnyû dolguk, hiszen a legnehezebb radt „hegek” sablonmentesek, még a programozók. plannerben teheted meg. fokozaton a program már mintegy nem fedeztem fel két egyforma sérü- A levegõben 15 nemzet felségjelével A Lock On azokra a típusokra hatoldalnyi billentyûparanccsal fog lést. De nemcsak a repülõgépek sérü- és 49 további típussal találkozhatsz, fokuszál, amelyek levegõ-levegõ, le- professzionálisan ketyegni. (Elõfordul lései látványosak! A különbözõ kato- többek között szállítógépekkel és he- vegõ-föld és levegõ-víz összecsapá- az is, hogy bizonyos billentyûparan- nai és civil épületek, a gépjármûvek likopterekkel is. Nagy gondot fordítot- sokban is bevethetõek, hiszen a játék csok csak egy meghatározott típusnál hasonlóan kidolgozott részletesség- tak a valósághû környezeti zajokra és – mint ahogy említettem már – Dél- jelentenek valamit.) Fogadjuk el tény- gel pusztulnak. Így például más sérü- hangzásbeli effektusokra, rendkívül Ukrajna és a Fekete-tenger északi ré- ként, hogy ezt a játékot alapvetõen lési jegyeket idéz elõ az A–10 gép- hihetõ rádióforgalmazások zajlanak szén játszódik. Több mint kéttucatnyi nem a kezdõknek írták, hanem azok- ágyúja, mint mondjuk a MiG–29-é… nak, akik többet éreznek magukban Természetesen további élmények is a repülés iránt, mint futó érdeklõdést! lennének, de azok most lecsúsztak Azt figyeltem, hogy mi az az érdekes, ami nem lát- errõl a két oldalról. Talán majd egy- „szik át az oszladozó párán. Hát maga a k„öd! Látvány és realizmus szer folytathatom… További látványosságokról lesz szó, (–-Sz.JVC.–-) egymás, a torony, az AWACS és az oktatóküldetést építettek bele, ame- amelyek az elsõ találkozáskor még üzemanyagtöltõ (tanker) gépek kö- lyek úgy lettek kialakítva, hogy a kez- nem annyira feltûnõek, pedig az össz- HARDVER zött. (A házimozi rendszerek terjedé- dõ pilótától a TOP GUN oktatóig min- kép kialakításában komoly szerephez MINIMUM sével már mindenki számára érthe- denki fokozatosan csiszolhatja to- jutnak. Érdekes, bizsergetõ érzés kerí- PIII 800 MHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA tõbb, hogy a valóságérzet kialakításá- vább meglévõ, vagy ezt követõen tett hatalmába, amikor víz közeli EZZEL TOLTUK ban a látványon túl a hangoknak is je- megszerzendõ repülõtudását. A lec- mélyrepülés során rádöbbentem, PIV 1,2 GHz | 256 MB RAM | GeF4 Ti4200 lentõs a szerepük, és akkor a force kék között vannak az egyes géptípu- hogy itt akár vizes is lehetek! A felhõk feedback visszacsatolásról még csak sok speciális adottságaira kifejlesztett között pedig, hogy ezek FELHÕK! „Nem egy ócskavasból tákolt alvázra tervez- ték!“ említést sem tettem)! feladatsorok, ahol például a Doppler Egy hajnali startnál kigurulás közben radar üzemmódjaival vagy a Szu–25 azt figyeltem, mi is az az érdekes, ami Kézikönyv mindenekfelett R–60-as Aphid rakétájának hatásos nem látszik át az oszladozó párán. A GAMESTAR Ha „csak” egy jót akarsz repülni, ki- használatához szükséges titkokkal is- Hát maga a KÖD! Éjszakai felszállás- hagyva az ilyenkor fölösleges cere- merkedhetsz. nál sem éltem még át azt az élményt, ÉRTÉKELÉSE móniák sorát, akkor a kiválasztott tí- Négy markánsan elkülönülõ nehézsé- hogy a reflektorom sötétbe fúrt alag-  ETALON született!  Kezdhetek gyûjteni pus alatt ráböksz a Fly gombra, és gi fokon játszható a Lock On, de ezen útját kergetve rugaszkodom el az ég egy erõmûre! már repülhetsz is. (A töltési idõ meg- belül számos paraméterrel finomítha- felé! Figyeld alulról a géped rakétain- GRAFIKA 10 HANGULAT 10 döbbentõen hosszú percekig eltart- tod a pillanatnyi felkészültségi szin- dítás közben vagy az utánégetõ hasz- HANGOK 10 KIHÍVÁS 10 IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 10 hat, de legalább van idõd a ráhango- tedhez. A kezdõknek egy nagyon nálatakor, és csodáld a fény-árnyék hatásokat! Ne sajnáld rá az idõt, és (--SZ.JVC.--) VÉGSZAVA nézd végig valamennyi típusfutómû nyitását, illetve behúzását! Bizony-bi- A harcirepülõgép-szimulátorok között évekre meghatározó, je- zony! Aminek forognia kell, az elfor- lentõs minõségi áttörést hozott dul, a többi pedig a dolgát végezve a Lock On. csukódik-nyílik, hajlik, vagy ki-be to- lódik. A gépek csodaszépen és élethûen re- pülnek. A sérülések szintén kápráza- 90 % tosak! A gépágyúlövedékek kis lyuka- ÉS A TÖBBI kat ütnek a sárkányszerkezeten, eset- Falcon 2.5 | 92% leg apró darabokat tépnek le belõle. USAF | 90% Nem a Yorkshire terrierem szaggatta meg! Rakétatalálat után nagy lyukak tá- Jetfighter IV | 87% www.gamestar.hu | 2004. január 79 BEMUTATÓ

VISZLÁT, SZKRIPTEK! PRO EVOLUTION GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Fociprogram Konami SOCCER 3 KÖRNYEZET FEJLESZTÕ Focipályák Konami Tokyo Ennyien még sosem kérdeztek egyetlen játékról sem. Jobb, mint a FIFA? FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI PES, PES 2 Szebb, mint a FIFA? Okosabb, mint a FIFA? Mennyi százalékot adsz rá? GYORSLINK 718 Eleddig ugyanis a nagy versenytárs dominált PC-n, a PES sorozat PS2-n hódított. Nagy örömünkre azonban a Konami úgy döntött, ezentúl PC-n is zetben jól érzi a kaput, és úgy tüzel. ☺ Elõretört a középhátvéded, aki pocsé- lesz PES! Már csak egy a kérdés: jobb, mint a FIFA ? kul lõ? Eltalálja a szögletzászlót gól- helyzetben! Mivel a lövések, az ívelé- em tudom, az EA Sports fõ- Azok a konzolos szép biza hozzá kell szokni az alacsony fel- sek és a háromféle passz (igen, bi- hadiszállásán most figyelik- napok… bontású, legfõképp funkcionális kon- zony, nem csalás, nem ámítás) ereje N e a PC-s focijátékok eladá- Ami elsõ látásra szíven üti a felhasz- zolmenükhöz. Elõre szólok: az irányí- mind-mind állítható, így kizárt, hogy sait, esetleg bíznak abban, hogy sa- nálót, az a PES 3 igencsak fílinges tás totálisan átállítható: s nemcsak valaha ugyanúgy lõjünk, adjunk be ját programjuk eleddig jó kritikákat intrója: siker és bukás, könnyek és a billentyûzeten határozhatjuk meg, vagy passzoljunk. S akkor még nem kapott, így nem kell félni a konku- öröm – igazi mestermunka. S utána melyik gomb mi legyen, hanem beszéltem a szinte végtelen számú renciától – jobb lesz azonban, ha jön a második szíven paskolás: a kon- a joypadon is átkonfigurálhatjuk animációról, amely tökéletesen adap- gyorsan felkötik a gatyójukat: FIFA zolos örökséget hordozó menürend- a gombokat! Bravó, Konami! Senkit ne tálódik a helyzethez. Bajban van király napjai meg vannak számlálva. szer, amelyet egérrel nem lehet kezelni tévesszen meg, hogy a menükben va- a hátvéd egy beívelésnél? Kétség- Fõleg akkor, ha az elsõ meccs elõtti és (egymás között vagyunk) nem túl ló manõverezés közben PS2-es gom- beesetten vetõdik elõre, hogy kifejelje edzéseken mindent jól begyakorol- szép. Ámde szerencsére fociprogram- bok grafikáit látjuk: egyáltalán nem za- a labdát! Jön a beívelés jobbról, csa- tunk és megtanultunk a PES 3-ban. ról van szó, így nem ez a lényeg, hi- varó, bár azért megmosolyogtató ☺. tárom felugrik fejelni. Ugrik a védõ ve- (Edzés nélkül neki se fussunk a já- szen egyébként is lassan már minden le, s minõ csoda, nem számít, hogy téknak). második PC-s játék konverzió, így Lépjünk pályára! elment a fejük felett a labda, a játéko- Az eddigiekre azt mondhattuk: nem sok nem tudták (!), hogy ez fog tör- A csapatkapitány egy hõs: mindent magára vállal rossz, nem rossz. Ám most jön a lé- ténni, mindent megtettek, mert azt nyeg! Miután pályára lépünk (most hitték, a csatár fejelni fog (a hátvéd hadd ne térjek ki arra, milyen bajnok- azt tette, amit a valós életben: figyelte ságok vannak), kezdetét veszi az a fo- a csatárt). Öngólt követ el hátvédünk? ciélmény, amelyet PC-sek még so- Búslakodva ül a kapuban a hálónak sem tapasztalhattak. Ugyanis ebben támaszkodva, fejét kezébe temetve. a játékban egyetlenegy szkript sincs! De nincs elég hely, hogy felsoroljam, Sohasem lehet még egy bedobást az MI hogyan húz elõ soha nem látott sem végrehajtani még egyszer ugyan- mozdulatokat épp a megfelelõ szituá- úgy, hiszen a játékosok mind külön- cióhoz csatolva, ezáltal hihetetlenül bözõ tulajdonságúak, és ez minden életszerûvé téve a programot. Elfutok cselekedetüket befolyásolja, és mi a szélen, megállítom a labdát a vona- sem tudunk kétszer pontosan ugyan- lon (!), s onnan adok be. Döbbenet! úgy reagálni egy adott helyzetben. Bajban a védelem, szó nélkül vágják Van egy jó lövõd? Nem gond, gólhely- a labdát szögletre, vagy az oldalvona-

2004. január | www.gamestar.hu sport pro evolution soccer 3

PES 3 VS. PE(CS)S 3 Javítsuk, amint megkaptuk

Ez igencsak fontos dolog, ugyanis a PES 3 PS2-konverzió: egy grafikus interpreter mûködik alatta, amely bizo- nyos grafikus kártyáknál belassulást okozhat játék közben. Ezt az új patchek kijavították, így érdemes meglátogatni a Konami honlapját, és onnan leszedni A világ 72. legjobb válogatottja… A finnek labdanézésben már világbajnokok! a javításokat.

Most lõj, most lõõõõõõj! lon túlra. A kapusok pedig valósághû- a pattanási modell is reális: a labdák Nagy kavarodás a kapu elõtt en paskolgatják a labdát, ha nem tud- képesek lepattanni a hátvédrõl, de ják megfogni. Valójában már hetek ugyanígy el is akadhatnak a lábak kö- más-más hangulati elemek kerülnek tóságról, áttervezhetõségrõl és egye- óta nyomulok vele, és két azonos szi- zött, vagy a kapus bármely testrész- be. Például idegenben játszunk, és bekrõl – nem baj, egy év múlva még tuációt sem tudok megemlíteni, pedig ében. Sõt, ha ügyesek vagyunk, ak- a közönség úgy véli, lökéssel jutottunk úgyis ezzel fogom nyomni ☺. már világbajnok lettem, vezetek a baj- kor tökéletesen megtanulhatjuk, ho- hozzá a labdához, és a bíró nem fújta Gyu nokságban az Old Firm Green csapa- gyan pattintsuk az ellenfélre a labdát le – hát végigfütyüli az egész akciót, tával (a fejelõgép Suttonnal a góllövõ- egy jó bedobásért vagy szögletért. amíg nálunk a labda! Ha netán idegen- HARDVER lista élén), s minden este minimum 4- A beállított taktikákat tökéletesen ben a fergetegesen biztató közönség elõtt egy ellentámadásból gólt szer- MINIMUM zünk, akkor a stadion egyik sarkában PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA Elõretört a középhátvéded, aki pocsékul lõ? nekünk szurkoló kis csapat döbbene- EZZEL TOLTUK Eltalálja a szögletzászlót gólhelyzetben! tes örömét halljuk majd (ha megfelelõ AMD 2500+ | 512 MB RAM | GeF FX 5600 „ „ helyen vagyunk, hihetetlen effektus „Amióta fent van a legújabb peccs, semmi 5-6-7-8 vagy több meccset nyomok. igyekeznek végrehajtani játékosaink: lesz). No persze, ha otthon játszunk, és gond nincs vele, nagy felbontásokon azért ki- akinek jobb a taktikai érzéke, az job- közeledünk az ellenfél kapujához, extá- csit ‘lomha’ tud lenni.“ Az MI esete a focilabdá- ban, akinek nem, az kevésbé jól. Te- zisba kerül mindenki. Szóval tisztára val hát nem mindegy, melyik posztra kit olyan, mint a valóságban. Zászlólenge- Ez az a történet, amelyrõl a legtöbbet állítunk; nem mindegy, ki lövi a szög- tés, konfettihajigálás is lesz bõven, A GAMESTAR lehetne beszélni. A mesterséges intel- leteket és a szabadrúgásokat, mint szóval a fíling nagyon is oké. A játék ér- ÉRTÉKELÉSE ligencia valóban úgy próbálja megol- ahogy az sem közömbös, ki megy fe- dekessége, hogy a DVD-n (igen, ez  Sehol egy szkript!  Csúf konzolos me- dani a játékhelyzetet, mintha valódi jelni. Apropó fejelés (és lövés és be- a játék csak DVD-n jelenik meg) öt kü-  Kimagasló MI nük játékos lenne. Egy-egy adott szituáci- adás): a program figyeli, hogy lövés lönbözõ nyelv telepíthetõ, és mind-  Verhetetlen hangulat  Lapos kommentár óban az történik, amit az a játékos (fejelés) után milyen irányt nyomunk, egyiknek saját nyelvû kommentárja van és játékélmény a legjobbnak lát: a 16-oson belül s a labda arra száll. Például balról ad- (lehet spanyolul, németül, olaszul vagy GRAFIKA 8 HANGULAT 10 a rosszul lövõ hajlamos hátrapasszol- juk be a labdát, a kapus a kapufától franciául is játszani), igaz, sajnos nem HANGOK 9 KIHÍVÁS 10 IRÁNYÍTÁS 10 SZAVATOSSÁG 10 ni, és ha nem passzol túl jól, bizony középre mozog, így fejeljük vissza túl változatos, ami (valljuk be) nem túl elsuhan a labda… egy-egy beívelésre oda a labdát, ahonnan eljött. A kapus jó. Grafikája nem rossz, animációinak Gyu VÉGSZAVA többen is ugranak, vagy ugorhatnak azonban okos, és legközelebb számí- végtelensége kiemelkedõvé teszi, re- több-kevesebb sikerrel. Ahogy a játé- tani fog erre, így fejeljünk a hosszúra: mélhetõleg azonban a PES 4-hez majd Bár „csak” 93 százalékot ka- pott, így is minden idõk legjobb kosok fáradnak, a koncentrálóképes- a variációk száma végtelen (mint az készítenek kicsit szebb, jobban felis- fociprogramja. Aki nem hiszi, ségük is visszaesik: rövidebbek lesz- igazi fociban). merhetõ arcokat is. Sajnos igazi csa- járjon utána ☺. nek a passzok, rosszabbak a lövések. patlicencekkel nem rendelkezik, de aki Számomra igen érdekes volt, hogy Nem lehet megunni, ez nem ismeri fel a North London csapa- egy átlagos meccsen (tíz perc) leg- az, amit nem lehet tában az Arsenalt, vagy az alább négy-öt szabadrúgást és öt-hat megunni… Esportívóban a Deportivót, az helyben 93 % szögletet kaptam, ugyanígy a labda A stadion. Hmmm, hát igen. Ez a része szégyellje el magát gyorsan. S akkor ÉS A TÖBBI csattan a kapufán, vagy az ellenfél a játéknak még döbbetenesebb élmé- még nem beszélhettem a rengeteg FIFA 2003 | 94% (vagy akár mi) simán képes az oldal- nyeket ad. Attól függõen ugyanis, hogy egyéb opcióról, arról, hogy ebben a já- FIFA 2002 | 93% hálóba lõni a helyzetet. Ugyanígy hol játszunk (otthon-e vagy idegenben), tékban lehet kezezni, a totális beállítha- FIFA 2004 | 91% www.gamestar.hu | 2004. január 81 Hófödte síkságok, avagy óriási bukások szintere BEMUTATÓ

Látom a fényt az alagút végén ☺

NAGYOBB A FÜSTJE, MINT A LÁNGJA GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Autóverseny Atari KÖRNYEZET FEJLESZTÕ Valódi helyszínek Eden Studios FEJLESZTÕ KORÁBBI JÁTÉKAI V-RALLY 3 – „Négy keréken szép az élet” – mondják azok, akik imádnak vezetni. Mi, GYORSLINK 535 gépmániákusok több esetben inkább gépünket tuningolgatjuk, mint autót münk káprázik? Nos, sajnos a mon- veszünk. Mi marad nekünk? Hát a virtuális vezetés, amelyhez mindig ke- dat utóbbi része igaz erre a játékra. ressük a legalkalmasabb játékot. Nem kizárt, hogy ezúttal megtaláltuk ☺. Mint említettem, a grafika igen jó, az irányítás viszont valami borzasztó. Csak a leggyengébb autósjátékokat z idõk folyamán megjelent Virtuális számítógépünkbe az elsõ pil- A gyorsulási értékeket éppen úgy jellemzi ilyen pocsék fizika. Nagyon ralijátékokkal szemben általá- lanatban levelek futnak be, amelyek emeljük, ahogy az irányíthatóságot sajnálom, hogy így alakult, hiszen iga- A ban igen magas elvárásokat próbavezetésre hívnak minket. Három vagy a végsebességet. Ha, teszem zán remek értékelést akartam adni támasztottak a játékosok. Mindig is járgányt próbálhatunk ki, és megfelelõ azt, egyszer egy másik autóval újra- a játéknak. De hosszas huzavona voltak jobb és rosszabb autósjátékok, eredmény elérése után szerzõdést kezdjük az egész játékot, úgyis más után is csak szidni tudtam a progra- de legfõképpen ehhez a stílushoz ajánlanak nekünk a csapatok. Ha va- beállításokkal kell operálnunk. mot, amikor olyan irreális dolgokat szoktuk mérni õket. Ez az a játékfajta, mûvelt egy-egy kicsúszásnál. Kicsit melyben a legfontosabb az irányítás javított a helyzeten, ha kormánnyal és a valósághûség, ha maga a grafika Autónkat valóban ripityára zúzhatjuk! próbálkoztam, de igazából nem nem is mindig tökéletes. Ezen elvárá- mondhatom, hogy minden gondom sok egy részének a V-Rally 3-nak si- „ „ megoldódott. Már csak abban bízha- került tökéletesen megfelelnie. lakihez elszerzõdünk, megkezdõdhet A grafikára sem sok panaszunk le- tunk, hogy a közeljövõben kiadnak az aktuális éves ralibajnokság. het, a fejlesztõk igazán kitettek ma- egy pofás kis javítást, amely orvosolja Bárcsak minden autósjá- Persze innentõl kezdve már valóban gukért. A porfelhõk szinte teljesen ezt a bibit… Másrészrõl ha az árkád- tékban ennyi jó ötlet lenne! nem gyerekjáték minden. Elõször is tökéletesek, a napszakok is zseniáli- játékokhoz szoktál hozzá, végül is Az alapötlet teljesen megszokott. Ve- mélyrehatóan meg kell ismerked- sak, és a nap is hihetetlenül vakító, egész jól ellehetsz vele. zessük az általunk választott autót, és nünk az általunk választott járgány- ha éppen szembehaladunk vele. ZeroCool minél hamarabb érjünk el az adott nyal, ha úgy tetszik, az utolsó csa- A környezet már hagy némi kívánni- célegyenesig. Az alapvetõ varral is jó barátságba kell kerül- valót maga után, kiváltképp a nézõ- A GAMESTAR raliszabályok adottak. Az egyes rész- nünk. Mint köztudott, ezeken a ver- sereg. Sajnos újfent csak a teljesen ÉRTÉKELÉSE idõkkel lefaraghatunk az senyeken nagyon sokat számít, élettelen, papírvékony nézõk druk-   összidõnkbõl, és persze nincs elvesz- hogy mely pályákon milyen beállítás- kolnak a rajongókra éhes sportolók- Remek ötletek Nevetséges irányí-  Egész jó grafika tás ve minden, amennyiben az egyik sza- sal indulunk. Más kell sivatagos, és nak. Kár érte, hiszen ettõl eltekintve GRAFIKA 7 HANGULAT 7 kaszt a kelleténél rosszabbul teljesít- megint más betonúton való vezetés- elég jó az összhatás. HANGOK 4 KIHÍVÁS 7 jük. Mielõtt azonban megkezdõdne hez. Erre igazából nem tudok pontos Sok autósjátékból hiányzik a törés- IRÁNYÍTÁS 3 SZAVATOSSÁG 5 maga az érdemi játék, egy csomó jó- tanácsot adni, mindenki kitapasztal- modell. Szerencsére itt nem ez a hely- MINIMUM HARDVER pofa dolgot kell mûvelnünk. Miután ja majd a dolgokat a saját bõrén, ha zet. Járgányunkat teljesen szanaszét PIII 800 MHz | 128 MB RAM | 32 MB VGA megalkottuk karakterünket, elõször is úgy tetszik ☺. A lényeg, hogy sose törhetjük, valóban leesik róla minden, semmilyen csapathoz nem tartozunk. egyvalamire összpontosítsunk. ami mozdítható. Az oldallapoktól ZeroCool VÉGSZAVA kezdve a motorháztetõn át egészen Nagyon nagy kár, hogy a fizikát A drágaszágom ☺ a komplett kerekekig minden letörhet nem sikerült értelmesen megal- róla. Érdemes hát óvatosan vezetni, kotni. Amíg ezt nem orvosolják, és nem nekicsapódni minden sziklá- sajnos nem élvezhetjük a való- sághûséget… nak, vagy leesni egy szakadékba. Ha ez mégis megtörténik, az egyes ver- senyszakaszok után, a felhalmozott idõhátralékért cserébe kijavíthatjuk 79 % a sérült elemeket. ÉS A TÖBBI Rally Trophy | 83% Elég a tömjénezésbõl… Colin McRae Rally 3 | 82% Minden szép és jó – vagy csak a sze- Master Rallye | 60%

82 2004. január | www.gamestar.hu JÁTSZOTTUK MÉG…

APOCALYPTICA síteni. Hõseink nemcsak fegyverrel, hanem kard- dal és esetenként varázslatokkal is fel vannak Isten hozta, ördög vigye szerelve, persze aki az egyikben erõsebb, gyön- gébb a másikban. Ez nem rossz ötlet, de a gya- sapatközpontú korlatban valahogy mégsem mûködik. Ráadásul Hiszen ez ördög és pokol! C többjátékos nincs rendes sztori és egyjátékos módban csu- módra kiélezett TPS, pán kamu átvezetõkkel és ostoba botokkal akar- ilyet is ritkán látni. Az ják megetetni velünk, hogy de-de mégis. Apocalyptica igazá- A Konami úgy harangozta be az Apocalypticát, ból nem is lenne mint amely majd „megmenti a PC-s akciójátékok rossz, csak… mûfaját” – mi nem is hallottunk arról, hogy a PC- Az alapszitu még ér- s akciójátékokat meg kellene menteni, de ha dekes, hiszen a tényleg ez lenne az utolsó esélyünk, bezárhat- Menny vagy a Pokol nánk a boltot. seregeihez csatlakoz- va kell harcolnunk, GYORSÉRTÉK leginkább az UT-bõl ismert Assault mód- KIADÓ Konami ban, vagyis több FEJLESZTÕ részfeladatot kell % 72 Extreme FX adott idõn belül telje-

TIGER WOODS PGA TOUR 2003 Ilyen a GOLF!

it is lehetne elmondani a világ legjobb golf- számít a Create-A-Golfer funkció, melyben az M programjáról? Hibátlan, az elõzõ résznél is Uru: Ages Beyond Misthez hasonló részletesség- tökéletesebb. gel állíthatjuk be, hogyan is nézzen ki játéko- Aki nem próbálta, az nem is tudja elképzelni, sunk, akivel a késõbbiekben lehetõség szerint hogy mennyire rá lehet kattanni. Újdonságnak még az isteni Tiger Woodsot is bealázzuk majd. A többi már csak apró finomítás: még szebb gra- Lesz mit mesélni az igazgatósági meeting szünetében fika – bár már az elõzõ rész is gyönyörû volt –, több pálya, továbbfejlesztett TrueSwing (a régi „háromklikkes” ütés helyett alkalmazható: az Íme az igazi sportember, a pálya ördöge egeret lendítjük elõre, ügyelve a megfelelõ irány- ra és erõsségre) és karrier mód. A hangok fan- GYORSÉRTÉK tasztikusak, tökéletes térhatást biztosítanak. Hi- szen van annál szebb, mint amikor vasárnap ko- KIADÓ ra reggel kikocsizunk kedvenc pályánkra ütni né- Electronic Arts FEJLESZTÕ hányat, és közben hallgatjuk a madárcsicser- % 92 Electronic Arts gést? Ugye hogy nincs. SNOWBOARDING egyhangúak a pályák, unalmasak a feladatok. A já- CHAMPIONSHIP 2004 ték egyébként büszkén hirdeti, hogy milyen vicces. Hull a hó és hózik… Pedig nem is. Tényleg, Ti mentek valahová síelni? öltõi kérdés: miért nem csinál valaki PC-re K egy normális snowboard-játékot? Mármint nem a Snowboarding Championship 2004- et, hanem egy normálisat. Gördeszkából itt a Tony Hawk széria vagy szörfbõl a Kelly Slater’s Pro Surfer – azok remek darabok, snowboarddal miért nem megy a mutatvány? Eleinte még úgy tûnt, hogy végre sikerült – bár az Activision Value ritkán jelent jót –: hangulatos kezelõfelület (már ha lehet ilyenrõl beszélni), dögös zene, nagy jóindulattal még elfo- gadható grafika. Ám ahogy elõször vágódtam el (nem kellett hozzá sok idõ), és emberem függõlege- GYORSÉRTÉK sen, a feje búbján csúszott egy darabig, majd las- san az oldalára dõlt, akkor láttam, hogy itt valamiért KIADÓ elfelejtették leprogramozni az ütközési pontokat Activision Value FEJLESZTÕ – ez az, amiért Tony Hawk feje sosem lóg a beton- % Ne trükközzé’, kiccsávó! 67 Cat Daddy ba. (Mármint a játékban.) A többi már kisebb baj:

84 2004. január | www.gamestar.hu bemutató játszottuk még

BROTHER BEAR …Micimackó fázik

me egy újabb Disney-gyöngyszem: nem ként ember, de ugye épp ez a pláne –, azok meg Í rosszabb, de nem is jobb a hasonló adaptá- egyszerû lények, bokrokat csapkodnak, fákat dön- cióknál. tögetnek, néha halásznak, és kizárólag a mézre in- A játék nem más, mint a Brother Bear – nem is tu- dulnak be. És ez nemcsak afféle szerény vélemény, dom, mi a magyar címe, talán Medve testvér? Test- hanem határozottan állítom, hogy tény, tény, tény. vérem, a medve? A vérmedve teste? – (Vértestvé- Méz és halak… dolce vita! rem: a medve – Bad Sector) (Testnedvem a vér - ender) címû rajzfilm feldolgozása. Mivel Disney-ék igyekeznek alacsonyan tartani a gépigényt (PII 350 Kenai nem kínai. Talán eszkimó? MHz, 64 MB RAM) érthetõ, hogy meglehetõsen gyenge a grafika – egészen pontosan az Unreal el- sõ részének motorjáról van szó. (Bár annál nagyobb GYORSÉRTÉK szégyen, hogy Radeon 9600 Pro alatt 1024x768- ban brutálisan szaggat…) A játékmenet egyébként KIADÓ nem rossz, bár mi némiképp túlkorosak vagyunk ezt Disney Interactive FEJLESZTÕ megítélni. Sok mindent különben sem lehet csinálni, % 71 Disney Interactive hiszen egy medvét (Kenai) irányítunk – aki egyéb-

fõgonoszt kerget különféle dimenziókapukon át. DR. SEUSS’ CAT IN THE HAT A grafika egyszerû, de hangulatos, az ugrálós plat- Macska a forró bádogtetõn formjátékok esetében gyakran használt „majdnem- 3D”-ben. A pályák változatosak, bár egy idõ után már idegesítõ a már-már a klasszikus Pink Floydot Lucy in the Sky with Diamonds… Cat in the Hat egy idézõ pszichedelikus színkavalkád, az idióta lények A mesefilm alapján ké- és hogy egy tahó aranyhal folyamatosan kioktat szült, és valószínûleg bennünket. Aggódó apukák bátran megvásárolhat- sokkal jobban sikerült, ják 6–12 éves gyermekeiknek, mert erõszak nincs mint a moziváltozat. benne – a macska buborékokat (!) lõ ki az esernyõ- A játékkal ugyanis kiválóan jébõl –, bár jellegzetes szín- és képi világából adó- el lehet szórakozni, míg a dóan elképzelhetõ, hogy aki túl sokat játszik vele, filmrõl állítólag zsinórban elõbb-utóbb a meszkalinhoz nyúl. Gyerekek! Ne te- kéredzkedtek ki az ameri- gyétek! kai kissrácok – szóval nem lehet egy túl jól sikerült da- GYORSÉRTÉK rab. Hõsünk egy meglehe- tõsen antipatikus macska, KIADÓ kalapban és csíkos eser- Vivendi FEJLESZTÕ nyõvel, aki egy Alec % 78 Magenta Baldwin-kinézetû

CHAOS LEGION Sok szörny, kis helyen PC-tõl idegen légió

önnyû lenne elsõ ránézésre rávágni a Chaos hiszen náluk nem ritka ez a fajta külsõ nézetes, K Legionre, hogy „túl konzolos”. váódekirály-kombókkal tarkított hentelõs mûfaj és Tulajdonképpen jogos, hiszen konverzióról van szó bizony, a Chaos Legion nem éppen a legjobbak –, csak annyiban kínos ez, hogy a konzoltulajdo- közül való. Sõt. A grafika mééég elmegy, a zene nosok felháborodva kérnék ki maguknak a jelzõt, dögunalmas, az effektek kimerülnek a hörgések- ben és puffogásokban. Az átvezetõk szépek, mint Ezek idõközben már más szörnyek általában a japán játékok esetében, viszont a pár- beszédek olyan egyszerûek, mint a székláb. Egy ideig el lehet szórakozni vele, mert van némi stra- tégia is a hentelések között (különféle lényeket idézhetünk, más-más képességekkel, és eldönt- hetjük, vajon épp melyik lenne a legmegfelelõbb), GYORSÉRTÉK de egy idõ után már ez is unalmas. Képernyõnként ránk ront egy rakás rémség, akiket mi mindig jól KIADÓ lekaszabolunk, és örülünk. Aztán a következõn és Capcom FEJLESZTÕ a következõn is, de akkor már nem örülünk. % 68 Capcom mazur www.gamestar.hu | 2004. január 85 BUDGET JEDI KNIGHT 2 Legfrissebb budget JEDI OUTCAST megjelenések Lucasarts ezzel tért vissza põen jó: a rohamosztagosok összedol- (Az árak tájékoztató jellegûek) 2002-ben a sikeres játékkiadók goznak, hátulról támadnak ránk, és ha A közé – ami a játékot tekintve nagyon rosszul áll a szénájuk, akár el is nem meglepõ: gyakorlatilag minden menekülnek. Saját társaink szintén in- Soldier of Fortune 2 megvan benne, ami egy ütõs játékhoz telligensen viselkednek, nem akadnak Gold 3990 szükséges. Míg elõdjénél kissé elavult el mindenféle akadályban. Ez utóbbi RtCW: volt a grafika, a JO-nál ilyesmivel nem már csak azért is öröm, mert számos The Extended Edition 3990 lesz problémánk. Ha nem is a legfris- „híres” személyiség fog az oldalunkon sebb látványeffektek cifráznak a képer- küzdeni. Nincs is jobb annál, mint ami- nyõn, a módosított Quake 3-motor kor Luke-kal vállvetve aprítjuk a ránk még ma is szép – ráadásul nem kell törõ ellent. Desszertként pedig az élve- ÉRTÉKELÉS hozzá erõgép. Ezúttal is Kyle Katarnt zetes multiplayer játékmódot ajánlha- MINIMUM HARDVER vezetve szállunk szembe az Új Köztár- tom, amely a fénykardpárbajoknak kö- PII 350 MHz | 64 MB RAM | 16 MB VGA saság ellenfeleivel, az újdonság azon- szönhetõen új élménnyel ajándékozza  ban az, hogy ezúttal sokkal nagyobb meg a hálózati csaták kedvelõit. Prob- Okos MI  Idõnként túlzásba  Gyakori és élvezetes szerepet kapnak a különféle jedi ké- lémát egyedül a néha ostoba rejtvé- vitték a rejtvé- fénykardhasználat nyeket pességek. Fénykardunkat most már nyek jelentettek, amelyek nem is annyi-  Remek történet  Helyenként osto- sokkal gyakrabban – sõt egy idõ után ra gondolkodást, mint rengeteg felesle- ba pályaszer- Hotel Giant 3990 szinte állandóan – fogjuk használni, ges mászkálást igényeltek. Az ugra- kesztés Industry Giant 2 3990 úgyhogy nyugodtan felkészülhetünk bugrálós pályákat is hanyagolhatták a filmszerû párbajokra. A különféle jedi volna, mert olykor nagyon idegesítõek mágiáknak is nagy hasznát vesszük, tudnak lenni. Mindez azonban nem so- akár a sötét oldal, akár a jó oldal kel- kat csökkent a JO élvezhetõségén: aki 90 % léktárából válogatunk. Ezekre szüksé- nekikezd, az egy igen jól sikerült Star ÁRA günk is lesz, mert a játék MI-je megle- Wars-játékot kap a kezébe. 3 990 FT. MEDAL OF HONOR

Donald Quack Attack 1990 Chessmaster 6000 ALLIED ASSAULT Exclusive 2990 Anno 1503 3990 ár második világháborús játé- meglehetõsen változatosak: hol szabo- például a szanitéc bármikor két pillanat kokkal szinte Dunát lehetne re- tázst kell végrehajtanunk az ellenséges alatt meggyógyít, a harckocsik nem B keszteni, azért van néhány vonalak mögött, hol fogolytársainkat használják fedélzeti géppuskáikat, mi vi- olyan nagy név, amelyik kiemelkedik kell kiszabadítanunk, netalántán titkos szont bármilyen szövetséges vagy ellen- a többi közül. Ilyen a MOH:AA is: a ki- fegyvereket megsemmisítenünk – min- séges jármûvet könnyedén el tudunk csit több mint két éve megjelent prog- dig az események középpontjában va- vezetni. (Hogy a létra nélküli õrtornyok- ram pillanatok alatt az eladási listák élé- gyunk. Társaink és az ellenség is vi- ról már ne is beszéljünk ☺!) Szóval, min- re kúszott, és – ha nem is teremtett stí- szonylag értelmesnek mondható, bár dent összevetve jó kis játék a MOH:AA, lust az FPS-ek között – az FPS- és vi- igazából a sok elõre szkriptelt esemény de vannak nála azért jobbak is. lágháború-rajongók még sokáig emle- az, amitõl reálisnak érezzük tevékenysé- gették. A játék legnagyobb erõssége güket. Ami viszont némileg csökkentette ÉRTÉKELÉS Tiger Woods 3990 a nagybetûs Hangulat. A fejlesztõk a hangulatot, az a hitelesség alacsony MINIMUM HARDVER Stuart Little 2 3990 szinte mindent ennek vetettek alá, min- foka volt. Hiába a háborús pusztulás, PII 450 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA den ezt segíti, és a hatás nem is marad a félelmetes atmoszféra, ha a fejlesztõk   el: sokszor tényleg úgy érezzük, mintha képtelenek voltak elvonatkoztatni az Látványos grafika Nem túl hiteles  Félelmetes háborús történet a csaták gránátrobbanós, géppuska- FPS-ek szokványos szabályaitól. Így hangulat  Eldöntetlen kerepelõs poklába kerültünk volna.  A normandiai part- játékoskoncepció A legnevezetesebb pálya a normandiai raszállás (kommandós partraszállás – gyakorlatilag ez a külde- vagy közkatona) tés önmagában elviszi a hátán a prog- ramot. Ugyanakkor a heves összecsa- pásokat idõnként osonós, kom- % mandózós feladatok követik, ahol nem 89 társainkkal együtt, hanem magányosan ÁRA 3 990 FT. kell elérnünk célunkat. A küldetések

2004. január | www.gamestar.hu A GameStar ajánlata legjobb ROVAT 3 olcsó vétel! NBA LIVE 2003 mlékszem, tavaly májusban juk a hármasokat is, ha úgy 1. épp hazafelé repültünk az E3- alakul. No persze azért nem ról, és a repülõgépen mutat- árt, ha játékosunk, akivel tü- E Deus Ex tam meg az itthoni forgalmazó akkori zelünk, jó hármasdobó. A já- képviselõinek a frissen vásárolt, ame- ték gyors, a passzolás pre- GS 2003. május – 95% 1 990 Ft. rikai dobozos NBA Live 2003-amat cíz, szóval igazi fun gáma az (egyébként ott már akkor is 20 dolcsi NBA Live 2003, amelyet volt csak). Csodálkoztak is bõszen, nemcsak a gép ellen, hanem fõleg az árán ☺. De talán õk sem egymás ellen is igen nagy él- tudták (esetleg csak sejtették), milyen vezet játszani. Ugyanis igen- jó kis stufa az NBA Live 2003. Amint csak fejlett online képessé- hazaértem, létrehoztam önmagamat, gekkel rendelkezik. leigazoltam a Boston Celtichez (Bos- bak és realisztikusabbak lettek a já- ton forevva’), és attól kezdve mecs- tékelemek, a játékosok animációi), lé- ÉRTÉKELÉS 2. csenként dobáltam a 30-50 ponto- nyegesen javult a kommentár. Vissza- kat. Ebbõl máris több dolog kiderül: került a Franchise mód; ennek segít- MINIMUM HARDVER Giants: Citizen Kabuto egyrészt az, hogy lehet játékosokat ségével egyfajta csapatmenedzsment PII 450 MHz | 128 MB RAM | 16 MB VGA GS 2003. február – 93% 1 990 Ft. létrehozni, másrészt pedig az, hogy valósul meg.  Fantasztikus motion  A gép MI-je ide- virtuális „szerénységemnek“ köszön- Természetesen ahogy egyre nehe- capture gesítõ tud lenni   hetõen a Boston persze megnyerte zebb fokozatban játszunk, a gép Élvezetes, rá lehet Játék közbeni szokni animációk az NBA-t. Ja és még egy nagyon egyre pontosabban tüzel (persze mi  Látványos és gyors repetitívek fontos dolog: ez egy igencsak élve- meg egyre kevésbé pontosan), de ez  Joypad nélkül zetes sportprogram, amelyen a 2001- egy NBA Live esetében nem újdon- nem az igazi es változat után (a 2002-est kihagy- ság. Mindenesetre ebben a játékban, ták PC-n) rengeteg változtattak. Egy- ha hozzájutunk a lepattanóhoz, azon- részt a legfontosabbat: a lepat- nal gyors indítással dobjuk harcba 3. tanózást, amely a 2001 nagyon nagy embereinket. Itt még elképzelhetõ 90 % hátránya volt, másrészt újradigitali- egy gyors belépés a védõk mellé, ÁRA 3 990 FT. Sacrifice záltak mindent (sokkal látványosab- mögé, sõt üdvözült arccal hajigálhat- GS 2003. február – 92% 1 990 Ft. A közeljövőben várható megjelenések TOTAL CLUB MANAGER 2003 (Az árak tájékoztató jellegûek) hampionship Manager IV- tam), így mindenki végre átélheti, mi- gé el lehet veszni a rengeteg menü rajongók szerint. „Ez túl egy- lyen rémületes élmény lehet Magyar- között, amelyek nem is mindig, csak B–17 Flying Fortress 3990 C szerû, és túl könnyû“. Hát országon edzõnek lenni. Ami vigasz- a játékhét bizonyos szakaszaiban Arx Fatalis 3990 tudja a fene, de azért igencsak el le- talhat minket, hogy egy jókora tõke- elérhetõek,. Egy dolog biztos: ha Iron Storm 3990 het molyolgatni a TCM 2003-mal. Ez injekcióval azért idecsábíthatunk nem foglalkozunk a csapattal, az bi- The Nations 1990 nem más egyébként, mint egy focik- aránylag jó európai játékosokat is. zony megbosszulja magát. Ez a jó Wild Wheels 2990 lubmenedzser program, amelynek S ami külön jólesett: a Békéscsa- ebben a programban: oda kell figyel- World War III 1990 segítségével szinte minden aspektust ba–Fradi meccsen vagy 20-30 ezren ni minden apró kis rezdülésre. No Europe 1400: The Guild 3990 a kezünkben tarthatunk: az edzéstõl voltak kint a stadionban: a pixelszur- persze az elején még segítenek az Desperados 3990 és az ificsapattól kezdve a stadion és kolók még hisznek a magyar fociban asszisztensek, de elõbb-utóbb mi Alone in the Dark IV 2990 az egyéb épületek építésén át egé- ☺. Lényeg, ami a lényeg: a meccse- csinálunk mindent. S akkor már sem- szen magánéletünk megszervezéséig ket akár 3D-ben is meg lehet nézni mi másra nem jut majd idõnk ☺. minden lehetséges. Nagyon kellemes (az épp aktuális FIFA-motor segít eb- élmény volt számomra, hogy az inter- ben), ezzel csak annyi a bajom, hogy ÉRTÉKELÉS neten felfedezhetõ legújabb hivatalos igen nagy butaságokat mûvel az MI, patchben magyar bajnokság is talál- és sajnos nincs összefoglaló MINIMUM HARDVER ható (erre már igencsak régóta vágy- a meccsrõl, ugyanis engem csak az PII 350 MHz | 64 MB RAM | 32 MB VGA érdekelne igazándiból. A millió  Rengeteg liga és já-  A magyar ligában opció és állítható izébigyó között tékos vannak bugok  Minden aspektus  A menürendszer elsõ látásra tuti elveszünk, arról menedzselhetõ nehezen átlátható nem is beszélve, hogy nagy kihí-  Igen aprólékos: vás elé fog állítani minket megis- sok idõ elmegy rá merni játékosaink „hülyeségeit“, s akkor még nem beszéltem a ri- porterekrõl és a szurkolókról. Ami határozottan nem tetszett, 83 % az a menük kezelése: ha valamit ÁRA 3 990 FT. meg akarunk találni, bizony elég- www.gamestar.hu | 2004. január JÁTÉKMÚZEUM DEUS EX MACHINA , A JÁTÉKIPAR KÜLÖNCE

Ha nevének nincs is akkora súlya, mint a szoftverek mesterének tekintett Sid Meierének, Warren Spector alkotásai legalább annyi “fineszt” rejtenek, mint a kolléga remekmûvei. A csendes texasi- nak köszönhetjük többek között az Ultima Underworld részeit, a System Shockot, a stílusindító Thiefet vagy a folytatással éppen most gazdagodott Deus Exet.

em mondhatni, hogy Warren Spector már tékosokat. Mindegyik cím mögött eltérõ stílust, A linearitás azonban nem jellemzõ a végjátékra, amely az oviban is arról álmodozott, hogy kor- elgondolást találunk. A felsoroltak közül talán az egyébként is a program ékköve, hiszen nem a szokásos N szakalkotó játékok kifundálásával keresi utóbbi gyakorolta a legmélyebb hatást a játék- „legyakom a fõmonsztát” receptre készült, hanem mo- majd meg a napi betevõt. Egyetemi tanulmányai iparra. Önmagában a cyberpunkos világ 1994- rális és társadalmi problémákat feszegetõ, elgondolkod- befejeztével maradt az alma mater melegében ben sem garantálta a program sikerét, ehhez tató befejezésekkel szembesülhetünk. Ezek közül az mint PhD-hallgató és óraadó. Aztán szóltak neki, Spector bátor döntéseire is szükség volt. Miután egyik egy az egyben megfelel Warren Spector filozófiá- hogy köszönik szépen, most már tessék valamit jának – de hogy melyik az, azt sajnos nem árulta el. Azt dolgozni is, mert az oktatói katedrát át kell adni Egy ideig tanulgatta a szakmát, viszont lehet tudni, hogy nem nagyravágyó, hiszen egy egy fiatalabb reménységnek. Szorult helyzetébõl majd kellõ tapasztalattal felvér- interjúban így jellemezte magát: „Könyveket vásárolok, egy barátja húzta ki, aki Steve Jackson cégéhez gitározom, játékokat tervezek. Ennyi elég is nekem.” (tudjátok, kaland-játék-kockázat) protezsálta be az „tezve önálló projektekbe ke„zdett. Nekünk is. Köszönjük! ifjú titánt. Itt helyettes szerkesztgetéssel teltek -csonti- napjai, míg fel nem figyelt rá a TSR. Új vállalatánál ráébredt, hogy a játékos és a történet szereplõi olyan „egyszerû” feladatokat kapott, mint például közötti kommunikációt a jelenlegi technikai hát- JÁTÉKOGRÁFIA az AD&D második kiadása egyik bibliájának, a le- térrel nem lehet életszerûen megoldani, egysze- Warren Spector legfontosabb munkái gendás Dungeon Master’s Guide-nak az összeállí- rûen kiemelte a sztoriból az élõ szereplõket, és tása. De írt kalandjátékokhoz modulokat, kiegészí- hús-vér emberekkel csak videofelvételek, vala- Deus Ex: Invisible War (2003), tõket, továbbá regényeket is. mint elektromos levelek útján lehetett „társalog- Eidos Interactive ni”. Ez kétségtelenül leszûkítette a lehetõségeket, Deus Ex (2000), Ultimatum de egyúttal hihetõbbé tette a System Shock vilá- Eidos Interactive Thief: The Dark Project (1998), A papír alapú kalandozástól 1989-ben vett búcsút gát, történetét. Eidos Interactive Spector. Nem mondhatni, hogy rossz lóra tett, hi- Crusader: No Remorse (1995), szen az Ultima VI és a Wing Commander fejleszté- Deus Ex: volt, és lesz Origin sébe kapcsolódhatott be. Egy ideig tanulgatta az Szintén ez a gondolatmenet jellemzi Spector System Shock (1994), Electronic Arts, Origin új szakmát, majd kellõ tapasztalattal felvértezve egyik legújabb és legeredetibb alkotását, a Deus Wings of Glory (1994), Electronic Arts önálló projektekbe kezdett. Elsõ próbálkozása Exet. A játék deklaráltan lineáris szálon fut. Ez Wing Commander: Privateer – Righteous Fire rögtön világsiker lett: az Ultima Underworld 3D-s annyit jelent, hogy a történet fontos pontjaihoz (1993), Origin világa akkoriban igencsak szokatlan lehetõségek- minden egyes playernek el kell jutnia, ám az, Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds kel kényeztette a rajongókat. A szabad mozgás- hogy ezt milyen módszerrel, stílusban sikerül el- (1992), Origin Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), hoz társult az összetett karakterfejlõdési rendszer érni, az már teljesen önálló döntés kérdése. Aki Origin és a – természetesen az akkori szinthez képest az erõszak híve, az töltényhüvelyeken átgázolva Wing Commander 2: Vengeance of the Kilrathi – remek grafika. teljesítheti a kitûzött célt, míg a taktikusabbak lo- (1991), Origin Ezt követõen az Ultima VII, a Wings of Glory és pakodással, cselezéssel, helyezkedéssel is pozí- Ultima VI: The False Prophet (1990), Origin a System Shock szinte egyszerre rohanta le a já- cióba kerülhetnek. Wing Commander (1990), Origin

Deus Ex

Ultima Underworld

System Shock

Ultima TIPPEK

Cheatz Tippek

ARMED AND DANGEROUS AGE OF MYTHOLOGY: TITANS TIPP Ha gondjaink támadnának, és nem találjuk a kiutat, a kódok segítségére Teremtmé- TIPP Mitikus teremtményeinket minden veszély nélkül trénin- mindig számíthatunk ☺! Indítsuk el a játékot, menjünk a Cheat menübe, és írjuk nyeink kép- gezhetjük olyan semleges állatokon, mint például a tehén. Ezen be a kívánt csalást. zése a módon pillanatok alatt akár egy ötfejû hidrát is kifejleszthe- tünk, amelyik a valódi csatában már kõkemény harcosunk lesz. Cheat Hatás DAJIGSUP Megjelenik az összes cheatet megjelenítõ lista WAAAAAAH Megfordul a képernyõ ANNO 1503 AMATINEE Bármelyik movie-t megnézhetjük Ostromgé- TIPP Az ostromgépekkel igen kellemetlen meglepetéseket szerez- MISSIONS Bármelyik pályán játszhatunk pek hasz- hetünk ellenfelünknek. Elõször lõjünk a fegyverrel, majd utána moz- PRAYTOME Isten mód nálata gassuk egy picit. Így ezt követõen máris újra tudunk lõni. További SHIELDME Legyõzhetetlenség pozitív mellékhatása az akciónak, hogy ezzel jelentõsen csökken NDMRBLTS Végtelen lõszer annak az esélye, hogy az ellenség eltalálja harci szerkezetünket. SHOESIZE Nagy cipõk EATGRENZ Nagy kezek VERYHIIQ Nagy fejek C & C GENERALS: ZERO HOUR AMBULNCE Teljes gyógyulás Nyugati szö- TIPP A nyugati szövetségesek ötödik, egyben utolsó küldeté- SHOOTMOR Teljes lõszerkészlet vetséges sében kezdetben ne építsünk fegyvergyárat. Ha így cselek- küldetés szünk, az IBG sem fog Scud-kilövõket gyártani, így sokkal könnyebb dolgunk lesz. SPELLFORCE: THE ORDER OF DAWN GOTHIC 2 TIPP Amennyiben szükségünk lenne némi támogatásra, de nem jönnek a töb- Fejlõdés az 1. TIPP Vásároljunk rögtön a kezdetek kezdetén Korhinis váro- biek, hozzuk elõ a játékban a konzolt a [CTRL] és a „” gomb megnyomásával, elsõ idõben sában az Ignaz nevû alkimistánál 200 aranyért egy „Átváltozás majd írjuk be valamelyik cheatet. (A kódok csak az 1.02-es verziótól kezdve egy sárkány-Snapperré” nevû varázslattekercset. Ezután sies- mûködnek) sünk ki a városból, változzunk át Snapperré, és induljunk szörnyvadászatra. A Rudel Wargsokon, illetve az embereken kí- Cheat Hatás vül senki sem fog tudni szembeszállni velünk. Ezen a módon Application:SetGodMode(1) Sebezhetetlenség pillanatok alatt magasabb szintre fejlõdünk, és közben feltérké- Application:GiveMeGoods(x) X mennyiség az összes peztük a környéket is. nyersanyagból Application:SetNoManaUsage(1) Végtelen mana Egykezes 2. TIPP Látogassuk meg Korhinis milíciájának harci oktatóját, Application:FastHeroCast(1) Gyorsan keletkezõ hõsök képessé- még mielõtt újonctársaink felkelnének. Õ ugyanis általában már Application:SetBuildingFastBuildMode(1) Gyorsan épülõ házak günk fej- korábban fölkel. Ha ilyenkor kérjük meg néhány óra kiképzésre, Application:SetFigureTechTreeMode(1) Az összes egység elérhe- lesztése feljavítja az egykezes fegyverkezelési képességünket, úgy, hogy tõvé válik nem kér érte tanulási pontokat. Application:SetBuildingTechTreeMode(1) Az összes épület elérhetõ- vé válik GTA VICE CITY Utazás bár- TIPP Ha ügyesen trükközünk, már a játék elején is mindenhová hová – így az elzárt nyugati városrészbe is – bemehetünk. Ehhez el SILENT STORM kell jutnunk a hídhoz, amelyik északra található a nagy TIPP Elõfordulhat, hogy csapatunk már belefárad a feladatokba, netalántán bevásárlócentrumtól. Fussunk a területen lévõ keskeny, meg- a kórházban gyengélkedik, vagy csak egyszerûen unja a szolgálatot. Ilyen ese- emelt betonfal mögé, és várjunk, amíg megjön egy hajó. Ugor- tekben feltétlenül vessünk be néhány cheatet. Ez garantáltan felélénkíti embere- junk rá, és utazzunk vele oda, ahová csak akarunk. inket, és máris újult erõvel indulnak a küldetéseknek. Keressük meg a játék \CFG könyvtárában az „autoexec.cfg” nevû állományt, majd írjuk be az utolsó sor után, hogy „wirbelwind”. Miután elmentettük, a játékban már elõ tudjuk hív- KOREA: FORGOTTEN CONFLICT ni a [`] gomb lenyomásával a konzolt. Amennyiben 1-est írunk a kód végére, úgy Õrök figyel- 1. TIPP A járõrözõ katonák figyelmét könnyen eltéríthetjük ci- aktivizálódik a cheat, ha a 0-t akkor kikapcsoljuk. mének el- garettával, Mao-bibliával, pénzérmékkel vagy magazinokkal. terelése (Vajon milyen típusú magazinok lehetnek ☺?) Ez a trükk azon- Cheat Hatás ban a posztoló õrökkel nem mûködik: õket nem lehet kimozdí- game_noai 1 Kikapcsolja az MI-t tani állomáshelyükrõl. i_am_an_alien 1 Mindenki, beleértve az ellenségeket is, átlátszóvá válik, de csak miután betöltöttünk egy állást Nighthawk 2. TIPP Nighthawk segítségével egész területeket tisztíthatunk getitem 137 Kapunk egy elsõsegélycsomagot képessége- meg az ellenségtõl. Adjunk neki egy fegyvert, és lõjünk le vele setxplevel x Az összes csapattag az x-edik pályára kerül inek ki- valakit. Ezt követõen az indián elrejtõzik, miközben minden el- cheat_showall 1 Az összes ellenség láthatóvá válik, beleértve az NPC-ket is használása lenséges erõ a hullához fut. Mi pedig a kavarodást kihasználva, godmode 1 Az egész csapat sebezhetetlenné válik könnyedén leszedhetjük õket, akár egyenként is.

90 2004. január | www.gamestar.hu 92 94 95 +3 oldal rövid tipp! Spellforce Deus Ex 2 Az aktuális játékokról Ütöm, sebzem, meghalt Láthatatlan segítség

RAILROAD TYCOON 3 LORDS OF EVERQUEST Nem kell 1. TIPP Kezdetben csak egyvágányos síneket építsünk. Ütkö- TIPP A kódok aktiválásához nyomjuk meg játék közben a [`]gombot, hogy hoz- sínpár zések ugyanis nem fognak bekövetkezni, mindössze a vonatok záférjünk a konzolhoz, majd írjuk be a kiválasztott cheatet. közlekednek majd picit lassabban. Cheat Hatás Ha lassúak 2. TIPP Ha még nem rendelkezünk gyors mozdonyokkal, fon- AllIsRevealed Láthatóvá válik az összes kampányküldetés a mozdo- tos, hogy legyenek postáink. Ezek gondoskodnak arról, hogy BlingBling Kapunk 10k platinumot nyaink a csomagok és a levelek hosszabb idõre is tárolhatóak legyenek. Coinage Kapunk 1k platinumot IamNotTheOne Elvesztjük a játékot Síneket 3. TIPP Ahol mód van erre, mindig hegyrõl lefelé vezessük IamTheOne Megnyerjük a játékot hegyrõl le- a vágányokat. Ez ugyan valamivel többe kerül, de a vonatok így KingMe A Lordot magas szintre állítjuk felé gyorsabban és olcsóbban érnek célba. LayOnHands Az összes egység meggyógyul LetThemEatCake A csapatok egy szintet fejlõdnek Részvény- 4. TIPP Amint lehet, azonnal bocsássunk ki részvényeket, az LevelLord A Lordok egy szintet fejlõdnek kibocsátás ebbõl befolyó pénzt pedig fordítsuk a sínhálózat kiépítésére. Így ManaBoost Az egység manaszintje maximálisra növekszik már a kezdés után rögtön lesz bevételünk, és a konkurencia ManaKing Az egység manája sohasem fogy el megjelenésekor jobb kondícióban leszünk. MaxKnight A Knightokat magas szintre állítjuk Omniscience A Fog of War szabályozása SECRET WEAPONS PowerBurst Egységek magas szintre állítása SirKnight A Knightok egy szintet lépnek OVER NORMANDY StaminaBoost Az egység állóképessége maximumra nõ Hogyan re- TIPP A játékban lehetõségünk van a Star Wars-univerzum két StaminaKing Az egység állóképessége sohasem fogy el püljünk ûr- népszerû gépével – az X-Winggel és a Tie Fighterrel – repülni. Eh- SuperShopper Az összes upgrade-et megkapjuk vadászok- hez nem kell mást tennünk, „csak” végigvinnünk a 15 kampány- Gamma A gamma-értékének szabályozása kal? küldetést, a 21 Challenge pályát, és a tapasztalt pilóták máris ke- Help Bejön a konzol Help képernyõje zeik közé kaphatják az Instant Action játékmódban a két ûrva- MenuBar Szabályozzuk a menüsort dászt. Ráadásul az eredeti Star Wars-hangok is velünk lesznek Pause Szabályozzuk a Pause-t (akárcsak az Erõ ☺!), vagy például olyan apróságok is megjelen- nek, hogy X-Wingünk droidja nyomon követi a közeli célpontokat.

„Használd” 2. TIPP Gyakran elõfordulhat, hogy a feladatok összetettsége XIII társaid miatt több helyen kéne egyazon idõben megfelelnünk. Yorktown TIPP Biztos gyõzelmet arathatunk a rosszfiúk fölött, és ezzel visszaállíthatjuk védelme remek példa erre, hiszen míg a torpedóvetõ Kate-ek az igazságot a játék képregényvilágában, ha néhány kóddal alátámasztjuk har- alig néhány száz méterrel a tengerszint felett repülnek, a zuha- cunkat. Ehhez kattintsunk a jobb gombbal a desktopon a játék ikonjára, nóbombázók több ezer méteres magasságból kezdik meg tá- a Properties/Shortcut menüben a Target sorban írjuk az exe után, hogy „- madásukat – egyedül képtelenség mindkét fenyegetést megfe- console bemymonkey”, majd nyomjunk egy okét. Ezután nyissuk meg a játék lelõen kezelni. Az egyetlen megoldás, ha társaink segítségét is könyvtárában a DefUser.ini-t egy szövegszerkesztõvel, és írjuk be a következõ igénybe vesszük, vagyis célokat jelölünk meg nekik, amelyeket szöveget: „F2=Console”, majd mentsük el. Mostantól a játékban az [F2] lenyo- aztán annak rendje és módja szerint el is pusztítanak (jobb eset- mására megjelenik egy láthatatlan konzol, ahová beírhatjuk a kódokat, és ben). Hasonlóképpen hasznos lehet a “Védj meg” parancs is, ENTER lenyomásával érvényesíthetjük azokat. különös tekintettel azokra a bevetésekre, ahol egy adott feladat teljesítése miatt kevésbé van idõnk a hátunkba kerülõ vadászok Cheat Hatás semlegesítésére. A program érdekes módon a küldetések elõtt God Sebezhetetlenség nem tesz külön említést arról, hogy milyen hatáskörrel rendelke- AllAmmo 999 lövedék az összes fegyverhez zünk az akció irányításában – érdemes tehát próbálkozni, legfel- Loaded Teljes lõszertár jebb senki sem engedelmeskedik a parancsainknak… ☺ Ghost Átmehetünk a falakon Fly Repülhetünk 3. TIPP Az idõlassítás kétségkívül nem túl sportszerû, de ettõl Walk Kikapcsolja a Ghost és Fly módokat Idõlassítás még hasznos funkció. Repülés közben nem sok jelentõsége van SetJumpZ XXX Ugrásunk ereje XXX-re változik (enélkül is könnyen levadászhatsz mindenkit), viszont amikor rög- SloMo XXX Ha XXX 1-nél nagyobb, lelassítjuk az idõt, ha ki- zített fegyverekbõl osztod az ellent (legyen szó légvédelmi ágyú- sebb, akkor felgyorsítjuk ról vagy egy bombázó fedélzeti lövegérõl), bizony hasznos lehet. BehindView 1/0 Madárperspektíva be-ki kapcsolása FreeCamera 1/0 Szabadon mozgó kamera be/kikapcsolása Setcameradist XXX A kameratávolságot XXX-re állítjuk Invisible Láthatatlanság be/ki kapcsolása ViewSelf Normál játéknézet

ANNO 1503 TIPP Mivel a játékban a lakosok egyúttal vásárlók is, gyorsan növeljük meg a létszámukat! Nyissuk meg a program könyvtárában a Bgruppen.dat-ot egy szövegszerkesztõvel, emeljük meg a Wohnmax értékét, hogy a házankénti lakó- számot maximálisra növeljük. Ha nagyon nem megy a célzás, használd az idõlassítást! Uhu www.gamestar.hu | 2004. január 91 TIPPEK

„Cannon” 4. TIPP A játékban lényegében mindenféle – repülõrõl indítha- Gyûjtöge- 5. TIPP Minden pályán el van rejtve néhány lebegõ „kár- mindenek- tó – pusztítóeszközt kipróbálhatunk, a hagyományos fegyverek tõs kártya- tyalap” is, melyeket mind megszerezve egy bónuszjátékot felett mellett torpedók és különbözõ méretû bombák egész arzenálja játék aktiválhatunk. Ha a késõbbi pályákon található kártyákat vár a pilótákra. Bár ezek kezelése és célba juttatása nem túl összegyûjtjük, ehhez a játékhoz kapunk új pályákat. bonyolult feladat, a leghatékonyabbak szinte biztosan egy spe- ciális páncéltörõ fedélzeti löveggel (Cannon) leszünk. Nem túl Destruction 6. TIPP Ha az a feladat, hogy egy másik kocsit tegyünk hiteles megoldás, viszont legalább hasznos… ☺ Derby tönkre – például amikor Mr. Smitherst kell megakadályoz- nunk, hogy beérjen az erõmûbe – akkor érdemes levágni DUNGEON SIEGE: a kanyarokat, és valamelyik elsõ kerék tájékát becélozni. Így okozzuk a legnagyobb kárt, illetve le is lassítjuk, vagy LEGENDS OF ARANNA a falnak is lökjük a delikvenst. Ha targ 1. TIPP Szamarainkat mindenképpen érdemes új hátasálla- nincs, sza- tunkra, a targra cserélni. A targ ugyan valamivel kevesebb hol- Rendõri 7. TIPP Késõbb gyakran meggyûlik a bajunk Springfield már is jó mit képes egyszerre szállítani, de legalább meg tudja védeni túlkapások rendõrségével, úgyhogy ha nem akarjuk sorban fizetni a bír- magát. Csatát eldöntõ zúzásra ugyan ne számítsunk, mivel ságokat – lesz olyan, hogy egy küldetés alatt 100-150 pénzt nem egy Tyrannosaurus Rex, de késõbb már egészen komoly is ki kell perkálnunk –, akkor érdemes minden pénzünket támadóerõre tesz szert. azonnal elverni, kocsira vagy ruhára.

Összeillõ 2. TIPP A „set” tárgyakat (páncélok, fegyverek) semmiképpen Ismerd 8. TIPP Ha olyan vezetõs vagy idõre menõ feladatot ka- tárgyak se dobjuk ki/adjuk el, még akkor sem, ha erõsebbet találunk, meg lakó- punk, amelyet sokadszorra sem tudunk abszolválni, min- mivel ezek egy-egy készlet részei, s ha késõbb több összeillõ helyed! denképpen járjuk (furikázzuk) be az adott területet, mivel darabot is találunk, illetve egyszerre használjuk azokat, mind- mindenhol vannak rövidítések, titkos átjárók vagy ugratók, egyik darabnak megnõnek a képességei. amelyeket ki lehet tapasztalni. Mindig pattanjunk ki a kocsi- ból, és gyalog is vizsgáljuk át a terepet, mivel számtalan ap- Helyben va- 3. TIPP Az idegesítõ hordó/láda törést kiválthatjuk [Shift] + róságot (elrejtett poénokat, pénzt, esetleg kártyát) találha- gyunk klikkel, mivel ennek hatására mindig a hozzánk legközelebb tunk. esõ, törhetõ objektumhoz rohan hõsünk: ily módon egyetlen lá- da sem kerülheti el figyelmünket. Ugyanezzel a kombinációval harc közben, támadóvarázslatok vagy nyilazás esetén véletle- nül sem mozdulunk el, hanem egy helyben állva támadunk.

Sim(PS)on mondja: kontrollerrel sokkal könnyebb! ☺

A „set” tárgyakat (páncélok, fegyverek) semmiképpen se dobjuk ki/adjuk el! LOTR: WAR OF THE RING Elsõ a vé- 1. TIPP A WotR pályái elég szerteágazóak, és a gép ezt ki delem! is használja. Így ha seregünkkel kimozdulunk, elõfordulhat, THE SIMPSONS: HIT & RUN hogy a „semmibõl” érkezõ ellen kiirtja összes parasztunkat, Verseeeny, 1. TIPP A fogadásos versenyekkel (a térkép dobókockával jelö- mire visszaérünk. Ebben a játékban tehát nem szabad saj- vaze?! li), nem kell foglalkozni, mert nagy valószínûséggel kikapunk. Ké- nálni azt az egy-két tornyot, amelyet telepakolunk íjászok- sõbb bármikor visszatérhetünk, ha már jobb autónk van: például kal. a hetedik szinten megszerezhetõ zombiautóval bárkit bealázunk. Toronyelhe- 2. TIPP Nem jó megoldás viszont, ha a tornyokat a bázis 2. TIPP Autóversenyes küldetéseknél mindig lehet (és érde- lyezés szélére építjük, mert az ellen nem fog megállni elõtte, ha- Át-vágó mes) csalni a levágásokkal, úgyhogy egyáltalán nem biztos, nem általában a termelõépületekre és a munkásokra pályá- hogy a zöld nyilakkal jelölt útvonal a legcélravezetõbb. Az ellen- zik. Úgy építsük tehát ki a védelmet, hogy a lehetõ legtöbb õrzõ pontokat azért ne hagyjuk ki. épület és termelési útvonal essen a hatósugarába!

Valóságos 3. TIPP Ha pénzszûkében vagyunk (például épp nem tudunk Fate- 3. TIPP Bár nagyon durva segítség mind az Ent, mind aranybánya megvenni egy autót), keressünk robotdarazsakat, kék Buzz Co- varázslatok a Balrog, nem minden esetben érdemes kivárni, amíg ösz- la-automatákat vagy Buzz Cola-ládákat, mert ezek feltöréséért szegyûlik rájuk az a töméntelen fate-pont. Vannak olcsóbb egy rakás zsetont kapunk. Megéri autóval átugratni a Krusty varázslatok is, amelyek bizonyos esetekben még jobban is arcképével díszített üvegeken is, vagy csak letiporni minden használhatóak (ilyen például a jók oldalán a hõs „legendává pusztíthatót (telefonfülkék, tûzcsapok, utcai lámpák stb.). válása” vagy a gonoszoknál a „sebzésszívó totem”)!

Megfelelõ 4. TIPP Minden autót – kisteherautót, buldózert… – érdemes Varázslatok 4. TIPP Soha ne felejtsük el, hogy az összes sorsvarázslat autó, meg- azonnal megvásárolni, amint elérhetõvé válik. A telefonfülkéknél hatóideje hatóideje véges! Én egyszer betelepítettem egy „elf bozó- felelõ fel- ugyanis akár küldetés közben is válthatunk járgányt, így ha ver- tossal” a bázisomra vezetõ utat, és a legnagyobb nyuga- adatra senyzõs feladatot kapunk, érdemes a leggyorsabb kocsira vál- lommal mentem el portyázni, amikor szóltak, hogy orkok tani. Ugyanígy, ha törni-zúzni kell, hatékonyabbak leszünk hentelik a parasztokat (néhány perc alatt a varázslat semmi- a buldózerrel. vé foszlott). Ugyanez igaz a megidézett lényekre is!

92 2004. január | www.gamestar.hu tippek rövidtippek

Az elf íjászok láthatatlanságát nagyon jól kihasználhatjuk bázisostromnál (is). Vigyázz, ne pazarold rakétáidat nem megfelelõ célpontokra!

LOCK ON – KEZDÕKNEK THE HOBBIT Ne légy el- 1. TIPP Forduló légi harcban gyakran még az is feketébe húz- 1. TIPP Kalandjaink a Megyében kezdõdnek. Mint a LotR: A Megye vakult! za gépét, aki pedig nem elõször játszik vadászpilótát a számí- Fellowship of the Ringben, itt is érdemes minden kis mellékkül- tógépen. (Ilyenkor azt az élettani hatást szimulálják kezdeti csõ- detést lenyomni, mert tapasztalati pontokat nyerünk. Általában látással, majd akár a fél percekig is eltartó teljes feketevakság- mindegyik szükséges tárgyat megtalálhatjuk a közelben, úgy- gal, amikor az ilyen-olyan, például centrifugális erõ hatására az hogy nem kell sokat szenvednünk vele. agyból kitolul a vér fenékirányba. Ezt úgy tudod elkerülni – vagy legalábbis lassítani a kialakulását –, ha engedsz a bot húzásán, 2. TIPP Ugyanez igaz a többi küldetésre is: a legtöbb tárgyhoz Kveszt Elek netán még nyomsz is rajta elõre egyet-kettõt. Természetesen nem kell messzire mennünk; ha valamit nem találunk, ne ván- a befogni kívánt célt ilyenkor többnyire elveszíted, de még min- doroljunk el a világ végére, hanem nézzünk körül a környéken. dig több esélyed marad a túlélésre, mint ha ájult pörgésed az ellenfeled használja ki! Csak rava- 3. TIPP Egyes pályákon nem érdemes hûbelebalázs módjára szul, csak elõrerohanni, hanem inkább figyeljük meg, hátha ki tudjuk vala- 2. TIPP Szintén a túlhúzás egyik káros mellékterméke lehet, ésszel, hogy használni az ellenség vak támadásait. Ilyen például az a Tartsd a hogy senki sebessé- amikor a harc hevében alattomosan elkopik a sebességed. meg ne rész is, amikor Bilbót a kõgólemek hatalmas sziklákkal hajigál- get! Mint tudjuk, a felhajtóerõ keletkezéséhez a szárny körül a leve- haljon ják: „csaljuk” oda a kövek irányzékát, ahol valamilyen enyhén gõnek áramlania kell, egyébként nyomhatod a gázkart, laffog- töredezett részt látunk, aztán az utolsó pillanatban rohanjunk el tathatod a kormánylapokat, géped, mint egy darab kõ fog zu- a szikla árnyéka alól! hanni a pokol mélységeibe. Az F–15-tel egyszer sem sikerült el- érnem, de a MiG–29-est olyan lapos dugóhúzóba „vezettem” akaratomon kívül, amelybõl csak az utolsó pillanatban, katapul- tálással tudtam megmenekülni! Vedd számításba tehát az ép- pen repült géptípus „jóindulatú” tulajdonságait is!

Gyakorlat 3. TIPP A légi harc (még ha „csak” játékból ûzetik is) olyan túl- teszi az élõ feszített idegállapotban történõ cselekvéssor, amelyben az ujjak pilótát hajlamosak maguktól görcsbe rándulni, és idõ elõtt, hatótávon kívül elindítani rakétákat vagy sorozatokat. A bosszantónál is bosszantóbb azért veszíteni, mert a döntõ pillanatban már nincs fegyvered, amivel felrakhatnád az i-re a pontot. Gyakorolj tehát sokat, mielõtt éles bevetésre indulsz, és a gyakorlatok ré- szét képezze többek között a józan önfegyelmezés is!

Ismerd 4. TIPP Az elõbbi gondolatot folytatva: a repülõgépre ne úgy meg jól re- gondolj mint fegyverre! Csak azért van szükség rá, hogy a fegy- pült gépe- vereket a célpont közelébe juttassa. Némi túlzással nem más, det! mint egy „hátasló”, amely a karddal hadonászó páncélos lova- got a csata hevébe vitte. Egy feladat végrehajtása közben nem sok helye van az öncélú repülõtudás fitogtatásának. A hordo- zott eszközök paramétereinek ismeretével és ezek helyes alkal- mazásával százszor többre mész egy összecsapásban, mint ha Lehetõleg kerüljük el, hogy Bilbót teljesen körbevegyék… kisujjból repülöd valamennyi mûrepülõ figurát! www.gamestar.hu | 2004. január 93 TIPPEK

válik a teljes mûszak. Létszámleépítés gyanánt rúgjunk is ki ÜTÖM, SEBZEM, MEGHALT négy dolgozót, és helyezzük õket más, fontos beosztásba. A hírmondó gyanánt meghagyott egyetlen szakmunkásra azért van szükség, mert a lelõhelyeken minden erõforrás lassan „re- generálódik”, azaz újratermelõdik. Ezt a lassú szaporulatot SPELLFORCE azonban egyetlen ember is kényelmesen begyûjtheti. Azt vi- szont senki ne kérdezze meg, hogyan lehetséges, hogy egy ki- Aki régi fantasys emlékeire hagyatkozva küldi merült vasbánya ismét erõre kap ☺… csatába embereit a SpellForce-ban, az gyakran Csírájában 7. TIPP A kedves gépi ellenfélnek nem kell erõforrásokkal baj- fûbe harap majd. Itt ugyanis egy csontváznak elfojtani lódni, õ a pályákon elszórt mágikus pontokon keresztül kap utánpótlást. Ha fényesen csillogó, fehér foltra lelünk, jó helyen látszó tárgyról is könnyen kiderülhet, hogy tulaj- járunk, ide érkezik menetrend szerint az erõsítés. Aki nem sze- donképpen tömegpusztító atomfegyver. retné folyamatosan arra pazarolni a figyelmét és erõforrásait, hogy visszaverje az innen érkezõ támadásokat, az amilyen gyorsan csak lehet, gyûjtsön egy ütõképes sereget, és rohanja 1. TIPP A kalandjátékelemek miatt jól járunk, ha rövid feljegy- le ezeket a helyeket. Az sem baj, ha csapatunk nagyja odavész Körmölés zéseket készítünk a pályákról. Nem kell Háború és békét alkot- a hõsi attakban – lényeg, hogy leromboljuk a környéken lévõ ni, elég leírni a legfontosabb karakterek nevét, plusz a megláto- összes épületet, s ezzel felszámoljuk az állandó veszélyforrást. gatott kereskedõk hozzávetõleges kínálatát. 8. TIPP Ha nagyobb ellenséges összeröffenésbe botlunk, ak- Apránként 2. TIPP Ne aprózzuk el istenadta tehetségünket. Karakterünk- kor kicsit távolabb álljunk le a fõsereggel, és például egy va- Speckó kel koncentráljunk egy-egy részterületre, így sokkal hasznosab- rázslattal kínáljuk meg egyik ellenlábasunkat, aki csapata szé- bak lehetünk, mint ha mindenhez konyítanánk egy kicsit. lén álldogál. Ilyenkor általában csak õ és néhány társa aktivizá- lódik, és kezd bátor rohamba mágusunk ellen. Nekünk nem kell Varázslatos 3. TIPP Az elõzõ gondolatmenet igaz a varázshasználókra is. mást tennünk, mint visszaiszkolni a fõerõkhöz, amelyek leápol- iskolák Egy mágus érdeklõdését is maximum két szférára korlátozzuk, ják a bosszúra éhes szerencsétleneket. Ezt párszor elõadva az és azon belül próbáljunk meg minél hamarabb minél magasabb elején legyõzhetetlennek hitt sereg szánalmas csoportocskára szintet elérni. Ennek az az elõnye is megvan, hogy a talált te- olvad. kercsek közül szívfájdalom nélkül túladhatunk a minket nem ér- deklõ receptúrákon. -csonti-

Keresed? 4. TIPP Még az egymástól szó szerint karnyújtásnyira lévõ ke- Jelölt csoportok... Kínálom! reskedõk esetében is fennáll a lehetõsége annak, hogy draszti- ...jeltelen sírok helyett kusan különbözõ áron hajlandók megvenni ugyanazt a tárgyat. Így az, aki a pénzénél akar maradni, elõször járja végig az egy RTS-ek esetében talán az egyik legfontosabb részlet a csapatkijelölés. Ha ez jól van környéken található kufárokat, és mérje fel az árszínvonalat. Er- megoldva, logikus és könnyen kezelhetõ, akkor gördülékeny, kézben tartott ütközete- re legjobb, ha tartunk néhány fix tárgyat (egy fegyver, egy va- ket lehet vezetni. Ellenkezõ esetben marad a káoszelmélet tapasztalati úton történõ rázstekercs, egy gyûrû stb.), és mindig ezek értékét hasonlítjuk tesztelése. A SpellForce jól vizsgázik ebbõl a szempontból, de néhány apróságra azért össze. A harmadik-negyedik alkalom után már kívülrõl fogjuk felhívnám a figyelmet. Noha csak öt csoportot lehet tárolni a játék „memóriájában”, úgy tapasztaltam, ennyi- fújni a cuccok „középárfolyamát”. vel is zavartalanul lefolytatható a csaták döntõ többsége. Amennyiben összeszervezõ- dött egy nagyobb, vegyes egységekbõl álló seregünk, azt természetesen rögzítsük Ember, 5. TIPP Sok pályán elõfordul, hogy párhuzamosan több fajjal egyetlen fix csoportként. Érdemes továbbá ugyanezt a csoportot a fõhõs nélkül is eltá- tedd a dol- is termeljük a GDP-t. Ilyenkor érdemes „nemzetgazdaságun- rolni, mert így szempillantás alatt kiadhatunk olyan parancsot, amelynek végrehajtása god! kat” is felosztani. Élelmet például állandóan és kifogyhatatlan esetleg veszélyeztetné karakterünk testi épségét. Szintén hasznos egy elit alakulatot mennyiségben állíthat elõ az emberek és a törpök egy-egy épü- kialakítani a legkeményebb karakterekbõl (közelharcos hõsök, titánok, nagyon erõs ka- lete, míg a fakitermeléshez és a vadászathoz jobban konyítanak tonák stb.), ezekkel a csata forgatagában villámgyorsan lecsaphatunk a legveszélye- a karcsú hegyes fülûek. Ugyanez a munkamegosztás érvényes sebb ellenfélre. a harci egységekre is. Elf íjászok, ember mágusok/papok, törp Az ütközetek során ugyan nem vesszük hasznát, de sok kijelölgetéstõl kímélhetjük meg magunkat, ha tartunk egy „melós brigádot”. Ez a társaság 4-5 olyan dolgozóból harcosok – ahogy az illik. áll, akinek kizárólag az építkezés a feladata. Az épületek jó része automatikusan igé- nyel személyzetet is, és ezt a program a kõmûvesekbõl toborozza, így idõnként fel kell Egy, csak 6. TIPP A kitermelõ komplexumokban öt szakember tevékeny- majd tölteni az állományt. egy le- kedhet egyszerre, ám a legnagyobb bányák és leggazdagabb gény… lelõhelyek is kifogynak egyszer, s ilyenkor abszolút feleslegessé

Az õrtorony ellen a közkatonák (2. csoport) intéznek rohamot, mialatt hõsünk bizton- ságban várakozik (1. csoport). Ha végeztek, együtt indulnak tovább (3. csoport) A legjobb, ha saját védõvonalunk tövében vesszük fel a harcot az ellenséggel

94 2003.2004. november január | www.gamestar.hu nagytippek deus ex 2

ség is kószálna. Ezután az irányítást átvéve jó kis kellemetlen LÁTHATATLAN SEGÍTSÉG pillanatokat okozhatunk meglepett ellenfelünknek.

Beülteté- 6. TIPP Egyedül itt nem egyértelmû a döntés, aminek viszont sek – láb az az oka, hogy egyikre sem lesz nagy szükségünk. Ebbõl kifo- DEUS EX 2: lyólag nyugodtan hanyagolhatjuk a felfejlesztését addigra, mire a többi beültetést már maximumra tápoltuk. Én a speedet használtam, pontosabban nem használtam, csak továbbfejlesz- INVISIBLE WAR tettem

Bár magát a történetet mindenkinek egyedül kell Segítsünk 7. TIPP Érdemes figyelni a történetben idõnként fel-felbukka- kibogoznia, azért némi segítség sosem árthat. társaink- nó korábbi tanulótársainkra, és segíteni nekik, ha úgy hozza nak! a sors (pontosabban a játékdizájneri döntés ☺). Késõbb ugyan- Hacsak nem rendelkezünk egy „Help” nevezetû is még viszonozhatják a kölcsönt. Egyedül Billie-t nem érdemes ☺ életben hagyni, ha összekülönbözünk vele, mert késõbb úgyis biomoddal . újra ránk támad a hálátlan dögje.

Nehézségi 1. TIPP Jól gondoljuk meg, milyen nehézséget választunk: míg 8. TIPP Ha eléggé beleszerelmesedtünk a játékba, és van is szint beállí- Normal fokozaton hosszú ideig könnyû lesz, az utolsó harmad- Alternatív elég idõnk, nyugodtan próbáljuk ki az alternatív szálakat is. tása ban-negyedben még így is keményen meg fogunk küzdeni történet- Ilyen a négyféle befejezés: ha ügyesek vagyunk, az utolsó a továbbjutásért. A Hard szint inkább csak a mazochistáknak szálak elõtti pálya háromnegyedénél mindet tökéletesen teljesíthetjük ajánlott – már csak a nagyfokú szaggatás miatt is –, ugyanis – na persze egyszerre csak az egyiket. Ellenben érdemes ki- nemcsak pillanatok alatt el tudunk halálozni, de még lõszerbõl próbálni azt is, hogyan módosul a történet, ha váratlanul meg- is alig találunk valamit, vagyis még viszonozni sem tudjuk má- ölünk egy-egy fõbb szereplõt. Ekkor fogjuk csak látni, mekko- sok kedvességét. ra mesterek is történetmesélés és kreativitás terén az Ion Storm-os arcok! Beülteté- 2. TIPP Lehetünk bár tele lõszerrel és elsõsegélycsomaggal, ha sek – szem rosszul választottuk meg a biomodjainkat, állandó nélkülözés Csak akkor 9. TIPP Figyelem! Ezt csak azok olvassák, akik már el- lesz az osztályrészünk. A világítás alap, ezt ne féljünk bármikor olvasd, ha jutottak Antarktiszra! használni, hiszen ingyenes. A szembeültetések közül minden- már Miután beléptünk JC Denton szarkofágjába, és elkezdjük be- képpen a Regenerationt ajánlom, a többire nincs szükség. Antarkti- kapcsolni a modulokat, elsõnek Tong lakásába kerülünk. Az szon jársz! egyik szekrény polcán ott hever a Dragon Teeth nevû energia- Beülteté- 3. TIPP Neural Interface, Neural Interface és még egyszer kard, amely mérhetetlen szolgálatot fog tenni nekünk, mikor sek – kopo- Neural Interface (feketepiaci biomod). E nélkül elveszettek va- fogytán vagyunk a lõszernek, és nem akarjuk, hogy lemészárol- nya gyunk! Szedjük ki rögtön az elsõt a nanotech-laboratórium janak. Szóval vigyük csak el! szekrényébõl (a sárga sugaras szobában), és bátran fejlesszük maximumra, mert ennek a segítségével nagyon sok mindent A Templar 10. TIPP A játék vége felé igen kemény ellenfelekkel fogunk sokkal egyszerûbben tudunk megoldani. Nem mellékesen Knightok el- szembenézni. A templomos lovagok ellen a legjobb taktika a bankautomaták jóvoltából sohasem lesznek pénzügyi gondja- leni taktika a rejtõzködés, valamint az „üss és fuss” – már csak azért is, ink (én a játék végén valami 4000 credit pluszban voltam). mert a rohadékok legtöbbször rakétavetõvel vannak felszerelve. Használjunk mi is ilyet ellenük – ha jól célzunk, három lövésbõl Beülteté- 4. TIPP Ajánlatom a Thermal Masking. A robotok és kamerák megússzuk a dolgot. Közelharcba viszont lehetõleg ne keve- sek – elõtt láthatatlanok leszünk, aminek az elõnyeit fölösleges ecse- redjünk velük, mert megsemmisüléskor felrobbannak, aminek csontváz telnem. Ha ezt a beültetést a Bot Dominationnel kombináljuk következtében általában mi is fûbe harapunk. (lásd a következõ tippet), minden automata védelmi rendszert pillanatok alatt kiiktathatunk, vagy szövetségesünkké tehetünk.

Két Knight ellen még egy Military Bot is kevés – jól jön a mi támogatásunk is

Az utolsó 11. TIPP Az utolsó pályán ne erõlködjünk azon, hogy minden- Ha bekapcsoltuk volna a Thermal Maskinget, ez a bot sem támadna ránk pálya kit lemészárolunk, mert pillanatok alatt ott állhatunk lõszer és energiacellák nélkül (bár az Illuminati táborban van egy repair- Beülteté- 5. TIPP A Strengthen lehet gondolkodni, hiszen néha jól jönne, bot – tessék használni!). Ráadásul még a UNATCO romok kö- sek – kéz ha képesek lennénk arrébb rakni egy-egy súlyosabb tárgyat, de zött is komoly csaták várnak ránk. Ezért haladjunk óvatosan, és a Bot Dominationnel (feketepiaci biomod) nem kelhet verseny- igyekezzünk egymásnak hergelni a különbözõ oldalak katonáit. re. Magas szinten minden lövegtornyot és robotot a magunké- Ha a dentonos küldetést választjuk, akkor ezzel rögtön két le- vá tehetünk, úgy, hogy ráadásul elég egy pillanatra a közelükbe gyet ütünk egy csapásra. mennünk, és aktiválnunk a beültetést, utána máris elfuthatunk egy biztosabb helyre, ha netalántán a környéken egyéb ellen- Uhu www.gamestar.hu | 2004.2003. januárnovember 95 MÉLYVÍZ

VÍRUS TOP 5 SZERKESZTÕI Mivel tudjuk, hogy imádjátok Új DVD-formátum a toplistákat, szerepeljen itt is egy. JEGYZET December legnépszerûbb vírus- Eddig is elég nagy káosz volt ezen fertõzéseit tesszük közzé, egyene- a téren, de most ez növekedni látszik. sen Németországból (ezen kárte- A DVD Forum új szabványt fogadott võk többsége kis hazánkba is ellá- el a következõ generációs DVD-kre. togatott, három közülük a tûzfa- Ez is tartalmaz majd csak olvasható, lunkon átbújva próbálta elérni gé- illetve újraírható lemezeket. A HD peinket, szerencsére sikertelenül). DVD formátum lila lézer alapú optikai 1. I-Worm.Mimail.c lemezrendszer, amelynek oldalankénti 2. I-Worm.Mimail.g kapacitása 15-20 GB, és ugyanazt 3. I-Worm.Swen a lemezstruktúrát használja, mint 4. I-Worm.Sober amelyet a jelenlegi DVD-k is alkalmaz- 5. I-Worm.Mimail.a Átléptünk hát a 2004-es esztendõbe. nak. Az egyelõre kérdéses, hogy Kezdhetém egy velõs áttekintéssel, a már mûködõ Blue-Ray megoldást hogy mennyire szép és jó volt az el- (amely rétegenként 50 GB adatot ké- múlt esztendõ... de én inkább elte- pes tárolni) mikor kívánják bevezetni. kintek ettõl. Inkább arra hívnám fel odaadó figyelmeteket, hogy a 2004- es év igen izgalmasnak ígérkezik. Új MALAJZIÁBAN A LONGHORN technológiák egész garmadája köze- leg! Az Intel és az AMD párharca Nem, nem ott fejlesztik, hanem ott idén csúcsosodik ki ismét, a grafi- már árulják! Októberben egy micro- kuskártyák kusza piaca több új ver- softos fejlesztõi konferencián (PDC senyzõvel is bõvül, és akkor még 2003) ugyanis kiszivárgott nem is láttunk semmit ☺. Alig két hó- a Longhorn épp aktuális változata, napon belül pediglen a világ legna- így az élelmes délkelet-ázsiai kaló- gyobb hardver kiállítására is elláto- zok máris lecsaptak rá, és pénzért gatunk, ahol olyan érdekességeket árusítják a még be nem fejezett mutogatnak majd, amikrõl még nem programot. Az ára 6 rinngit (ez hoz- is tudunk! Ebben a hónapban talál- závetõlegesen kemény 300 hazai fo- kozhattok jelen korunk mobil telefon rint), ám a redmondi óriáscég képvi- kínálatával, megtudhatjátok, mire ér- selõi igyekeztek mindenkit megnyug- demes figyelni gépvásárlás elõtt, és tatni, hogy egy igencsak korai válto- még a 2.1-es hangfalak körmére is zatról van szó, amelynek még sokat nézünk... kell fejlõdnie, amíg elnyeri végsõ ál- ZeroCool lapotát. Addig meg ejnye-bejnye a malájoknak...

WINNY, AKI MÉGSEM ISMERETLEN? A japán rendõrség letartóztatott két em- bert, aki egy anonim hálózaton át osz- MICROSOFT MÁTRIX tott meg filmeket és számítógépes játé- kokat. A Winny névre hallgató rendszer A Comdex után érdekes filmbe- elvileg láthatatlanná teszi a felhasználót. mutatóra került sor. Bill Gates A rendõrség rajtaütött a rendszer prog- mint Morpheus és Steve Ballmer ramozóján, akirõl csak azt tudták, hogy mint Neo (Stevo) tûnt fel a Matrix a kódneve: 47. Nem lehet tudni, hogyan Microsoft-féle megvalósításában. bukkantak a két gyanúsított nyomára, Legnagyobb ellenségként termé- ez azonban kétségessé teszi a megol- szetesen a nagy kék IBM és dás anonimitását. Japán felmérések a Linux-pingvin jelent meg, elle- szerint ezt a hálózatot 250 ezer felhasz- nük kell küzdenie az egész embe- náló látogatja rendszeresen. riségnek. Maga a film nagy tet- szést aratott (mi is láttuk, és jókat röhögtünk rajta ), így érdemes be- szerezni valahonnan az internetrõl. Sajnos nem tehettük fel mellékletünkre, mert vagy csak alig látható kamerás felvételt talál- tunk, vagy jogvédett videót...

98 2003. december | www.gamestar.hu 10 4 10 8 11 2 2003 legjobbjai 2004-ben Mobiltelefon-körkép 2.1-es hangfalak Tudnod kell, gépvásárlás elõtt Milyen mobilt válasszunk? Kicsi a bors, de hangos!

MEGSEMMISÜLT 20 MILLIÓ NÓTA A NETEN AZ MP3.COM Az egykoron legendás honlap, Rövid hírek Az Apple bejelentette: az áprilisban övék – miatt panaszkodnak, míg ahonnan rengeteg MP3-as zenét elindított iTunes Music Store szolgál- a potenciális vevõk sokallják a 99 lehetett letölteni, illetve ahol SZOFTVER tatása keretében már több mint húsz- centes (kb. 220 forint) árat egy dalért. megtalálhatóak voltak a legújabb millió dalt adott el. A nóták 45 száza- Ez a szolgáltatás mégis azért tud si- és legjobb MP3-as felhasználói  lékát albumként vásárolták a felhasz- keres lenni, mert az átlagos Mac- Megjelent a népszerû és in- programok, elvesztette teljes ar- nálók, 55 százalékát pedig dalonként, felhasználó általában jobbmódú, mint gyenes kodek, az XviD legújabb chívumát. Ugyanis az MP3.com egyesével töltötték le. Sikeresnek tû- PC-s társai. Mindenesetre a hasonló hivatalos béta-változata, a Koepi’s domént megvásárolta a CNET, nik tehát ez a zeneterjesztési mód- technikák villámgyors terjedése csak XviD Codec 1.0 Beta 1 Build s a gigászi lemezkiadó, a Vivendi szer, mégis nagy a fanyalgás: a ki- jót tehet mindenkinek. Maximum a le- 30112003. Universal “megfenyegette” õket: adók a kevés bevétel — a 99 centes mezkiadó menedzserének nem lesz http://koepi.roeder.goe.net/xvid.shtml baj lesz, ha nem tûnnek el az ál- dalonkénti árnak a kétharmada (!!!!) az még egy jachtja. Na bumm . lományok. Az MP3.com régi tu-  lajdonosa, Michael Robertson A VIA bejelentette legújabb úgy sem tudta visszavásárolni lapkakészlet-meghajtóját, a VIA a zeneanyagot, hogy két honlap Hyperion 4-in-1 v 4.51-et. Ezt fel- is felajánlotta: náluk el fog férni tétlenül érdemes telepíteni min- a 250 ezer elõadó anyaga. Emlé- den, VIA lapkakészletû alaplappal keztetõül: ezen a honlapon olyan rendelkezõ felhasználónak! elõadók mûvei szerepeltek, akik http://www.via.com.tw promóciós célokkal tették közzé saját zenéjüket, illetve albumai-  A Coca-Cola januárban 250 kat. Ha most a honlapra látogat- ezer dalból álló zeneletöltõ háló- tok, egy ideiglenes oldal látható, zatot indít Nagy-Britanniában. amely mindenfélét ígér. Majd http://www.cocacola.com meglátjuk...  Új-Zéland a legnagyobb internetfelhasználó a világon: a fel- mérés szerint a lakosság 75%-a használ internetet. A rendszerek átlagsebessége jócskán megha- ladja a hazai viszonyok többségét. http://www.govt.nz

A SZUPER PC  A Kazaa leállította legutóbbi szolgáltatását, a Kazaa Lightot, szerzõi-jogvédelmi okok miatt. A Kazaa Light összes szerverét le- BECSAPÁS kapcsolták. http://www.kazaa.com A Liebermann otthoni szuperszámítógépe 4 GHz-es Pentium EE procival, 76 hüvelykes monitorral, 2 TB-os me-  A legújabb divatot követve revlemezzel és 4 GB memóriával rendelkezik. Ezért a Mach 3.8 méltán nevezhetõ szuperszámítógépnek, hiszen a ma el- a HP is egy, a saját nevét viselõ érhetõ PC-s csúcstechnológiát képviseli. A furcsa márkane- online zeneáruház bejelentésére vet egy filmrendezõ, Miguel Liebermann adta a cégnek, aki készül januárban. elégedetlen volt laptopja teljesítményével egy forgatáson, és http://www.hp.com úgy döntött, készít néhány villámgyors gépet. Ezek a proto- típusok olyan sikeresek lettek, hogy létrehoztak egy céget,  Úgy tûnik, „összemegy” amely mindig a top PC-t gyártja majd. A gép érdekessége, a CeBIT. A hírek szerint olyan vi- hogy a Windows nem a merevlemezen, hanem egy nagy ka- lágcégek, mint a Borland, HP, Oki pacitású memóriakártyán található, így jóval gyorsabb az el- és Toshiba idén nem lesznek jelen érése, mint a leggyorsabb vinyón (Liebermannéknál a pénz Hannoverben. Termékeikkel ugyan ugyanis nem számít). Mindenbõl a legutolsó és leggyorsabb képviseltetik magukat, de saját található rajta.… sokan azonban kétségbe vonják a szuper- standon nem állítanak ki. gép létezését, ugyanis sehol, senki nem írt egyetlen tesztet http://www.cebit.de sem róla, egyelõre még csak elõrendelni lehet. Az “ellenzék” szerint a hivatalos oldalon a termékbemutatók a dátumozás  December közepén megje- szerint a cég megalakulása elõtt keletkeztek, egyetlen hír szerint a cég megalakulása elõtt keletkeztek, egyetlen hír lent a Linux-kernel legújabb nagy sincs a vállalatról az amerikai hírügynökségek adatbázisá- frissítése, a 2.6, amely 2001 óta ban, ráadásul a csúcshardver sem teljesen tökéletes: a mé- az elsõ komolyabb bõvítés. retes állapotjelzõ LCD mellett el sem férnek az optikai meg- http://www.linux.com hajtók. Az igazságra állítólag január végén derül fény. Addig isis lehetlehet álmodozniálmodozni ☺..

99 MÉLYVÍZ Rövid hírek 2004. február 2. HARDVER Nem, nem változott meg a naptár, az- nap változatlanul Aida, Apor, Karolina és  Töretlenül nyomul az ATI. PRESCOTT NAPJA Virgínia napja lesz. Legalábbis nálunk. A legújabb bejelentések szerint Az Intel-galaxisban ugyanis erre a napra ezentúl a Creative Labs és az MSI mást terveznek: ekkor jelenik meg is ATI alapú videokártyákat fog a Pentium 4, 90 nanométeres változata, a régóta várt Prescott. Pontosabban ek- gyárt majd. NANOTECHNOLÓGIA kor a P4 EE 3.4 GHz fog debütálni (da- http://www.ati.com A LAPKAGYÁRTÁSBAN rabját potom ezer dolcsiért vesztegetik Ahogy már megszoktuk, az IBM majd, ami úgy 230 ezer forintnak felel  jelentette be a jövõ lapkagyártási Az AMD 2004 második ne- meg). Természetesen a zászlóshajót kö- technológiáját. A molekuláris gyedévében kezdi szállítani 90 na- vetik majd kisöccsei is 3,2, 3,1 és 2,8 szintû új találmány abból a sza- nométeres technológiával készült GHz-es kiszerelésben (sõt egy egész ki- bályból indul ki, hogy bizonyos lapkáit. A pontos sebességértékek csi változatot is terveznek belõle: ez 2,8 polimerek molekulái hajlamosak egyelõre nem tisztázottak. GHz-es lesz, és nem támogatja majd jól megszervezni önmagukat, így http://www.amd.com a 800 MHz-es FSB-t, csak az 533-asat). szilíciumból tökéletesebben szer- Természetesen a kistesók jóval kedve- vezett és jóval sûrûbb mintázato-  zõbb áron kerülnek majd forgalomba, Elõrejelzések szerint a 2002- kat lehet létrehozni, mint a ha- a legkisebbek (2,8 – 800 MHz FSB, 2,8 ben 51 milliárd dollárt forgalmazó gyományos litográfiával. Ez pedig – 533 MHz-es FSB) 178, illetve 163 dol- TFT-k piaca 2007-re a duplájára, gyorsabb, kevesebb áramot fo- csiért (hozzávetõleg 41000, illetve 100 milliárd dollárra nõ. gyasztó chipeket eredményez 37500 forint). Az árak egyelõre nem majd. Az új technológia másik, a magyarországi viszonyokat tükrözik,  igencsak jó tulajdonsága az, Januártól elõzetes gyártásba és csupán tájékoztató jellegûek. kerül a VIA PT890-es lapkakészle- hogy a jelenleg is üzemelõ gyár- te: egy PCI Expresst támogató tósorokhoz könnyen illeszthetõ, 800 MHz-es FSB-jû Pentium 4 így a gyárak nem kényszerülnek milliárdos befektetésekre. A de- ÚJ REKORD: chipset. monstráción egy olyan kristályt http://www.via.com.tw hoztak létre, amelyet flash me- 1 GIGAPIXELES KÉP móriákban használnak. A techno-  Ez a nem semmi: a kép felbontása A Tyan bejelentette új alap- lógia alkalmazása, illetve az elsõ 40 784x26 800 pixel. Ez a felvétel lapját, a Thunder K8 (S4880) olyan, tömeg-gyártásra szánt a Bryce Pointról készült a Bryce Quad-Opteront, amelyen nem ke- lapkák, amelyek így készültek, 3- Canyon National Parkban, Utah ál- vesebb mint 4 AMD Opteron CPU 5 éven belül várhatóak, amikorra lamban. 196 darab “kisebb” kép- számára van hely. sikerül néhány technikai jellegû bõl állították össze, amelyek egy 6 http://www.tyan.com.tw problémát elhárítani... megapixeles kamerával lettek lefo- tózva. Érdekesség, hogy a projekt-  Space Invaders – 25 év után hez a készítõ Max Lyons nem a nagy kép elnyerje végsõ formá- újra! Az egykor hatalmas sikert használhatott Photoshopot, az ál- ját. A PTAssemblerrel összerakott aratott videojáték 1978-as bemu- tala birtokolt változat ugyanis nem képhez 779 kontrollpontot alkal- tatkozása után újra megjelenik az tudott 30 ezer pixelnél nagyobb mazott a készítõ. Akit jobban érde- USA-ban, változatlan formában. felbontást kezelni . A 196 fotót 13 kel a téma, lessen be ide: http://www.taito.co.jp/eng perc alatt készítette el, majd ez- http://www.tawbaware.com/maxlyons után 9 nap kellett ahhoz, hogy /gigapixel.htm  Bemutatták a Uniplant, egy, a látássérültek részére ké- szült speciális képernyõt, amelyen 3000 “bütyök” segít az olvasás- AZ AMD64-EK VISSZAFELÉ KOMPATIBILISEK LESZNEK ban. A 2004-ben megjelenõ AMD 64-es http://www.uniplan.co.jp chipek is kompatibilisek lesznek visszafelé a jelenleg is forgalomban  Új rekordot döntött a Shuttle. levõ Socket 754-es, illetve Socket Idén a cég 550-600 ezer XPC 940-es alaplapokkal. Az adatátviteli Barebone PC-t szállít, míg ez a sebesség növelése, illetve a PCI szám jövõre várhatóan 750 ezerre Express technológia teljes körû tá- emelkedik. mogatásának köszönhetõen a jö- http://www.shuttle.com võre megjelenõ procik 1000 MHz- es HyperTransport sínnel rendel-  Három új, WLAN-nal (zsinór keznek majd. Ez azért lényeges, nélküli hálózat) felszerelt asztali mert a jelenlegi Socket 745-es és Socket 940-es alaplapok a 800 DVD lejátszót jelentett be a Kiss, MHz-es HT-t támogatják, és ugye amelyek DivX 3.11, 4 és 5 kompa- kellemetlen lenne a frissen lecserélt tibilisek. alaplapot újra lecserélni egy gyor- http://www.kiss-technology.com/ sabb proci miatt. A bejelentés tech- nikai részleteket nem tartalmazott, de örüljünk magának a hírnek.

100 MÉLYVÍZ TERRATEC PLANTRONICS CAMEO 200 RT AUDIO90 Pixel Multimédia Kft. | 06-1-320-2909 | Bevezetés alatt | http://www.pixel.hu Quantum-RRamiris Rubin Kft. Rt.| 06-1-546-2060| 06-1-888-3200| 8 000| 150 Ft+áfa 000 Ft+áfa| http://www.quantum-r.hu| http://www.ramiris.hu

doboz büsz- z elõzõ hónapban már kén hirdeti: va- megismerkedhettünk né- A lós idejû A hány új, igen jó minõségû videoszerkesztési Plantronics termékkel. Természete- megoldás. Kukkantsuk sen nem csak annyi volt belõlük, csak meg, mi is ez?! e hónapban is érkezett néhány Egyrészt egy PCI- tesztpéldány. Elsõként itt van az slotba illeszkedõ Audio90 névre keresztelt fejhallga- FireWire-kártya, más- tó, headset kombó. Kialakítása elég részt egy 5,25-ös komfortos, tökéletesen a fejformára meghajtóhelyre tehetõ igazítható. A hangszórók párnázott fiók, amelyben egy 3,5-ös meghaj- rövidebb-hosszabb játékfilmeket, kialakításúak, viselésük huzamo- tónak is marad hely, sõt ezen a fió- vágásokat, archiválásokat készít- sabb idõ után sem kellemetlen. kon még FireWire csatoló is van (s sünk otthoni eszközökkel. Össze- A mikrofon tökéletes, rendkívül jó a dobozban különbözõ fedõlapok számolgatva a hozzá adott szoftve- a hangminõsége. Némi szoftverkie- mosolyognak). Eddig szép és jó, de rek értékét, úgy 200 euró körül já- gészítéssel (pl. Joger Wilco) szinte most jön a lényeg: a kis eszközhöz runk, ami barátok között is több öt- minden jobb játékhoz kiválóan adott szoftverek! Ulead VideoStudio venezer forintnál, s ez még akkor is használható. Az igazi multiplayer- neten keresztül akár telefonálhattok 7 DVD SE (ezzel lehet mozikat rög- döbbenet, ha a kis készülékhez kedvelõk többsége már ismeri, mi- is. Sokkal költségkímélõbb, mint ha zíteni, könnyen szerkeszteni és akár enyhén butított különleges kiadáso- lyen az, ha csapattársainkkal bármi- mobilon vagy zsinóros telefonon kész DVD-filmeket kiírni), Ulead kat adnak. Szóval nincs mese, már kor beszélhetünk. Nemcsak élet- csevegnétek hosszú perceken át. MovieFactory 2 SE (az elõbb emlí- csak egy FireWire csatlakozós vide- hûbb lesz a játékmenet, sokkal tak- Ha pedig már úgyis sikerült meg- tett funkciók, de filmszerkesztési le- okamera kell, és lehet gyártani a fil- tikusabbak is lehetünk. Habár nem gyõzni téged, miért ne az Audio90- hetõségek nélkül), valamint a speci- meket a halhatatlanság számára. adják ingyen, szerény véleményünk et választanád? ális effektusok gyûjteménye, az az, hogy feltétlenül érdemes besze- Adorage Magic Cameo Edition. Te-  Elegáns megoldás  Csak FireWire rezni egyet. Ha még nem próbáltál  Kiváló hangminõség  Kicsit nehezen   hát most már semmi akadálya an- Nagyon jó csatlakozás mikrofonnal játszani, még nem is Állítható mikrofon- állítható a mikrofon szoftvercsomag hangerõ állása nak, hogy nagy mennyiségû, néhol tudod mennyivel élvezetesebb lehet igencsak unalmas házimozinkat így egy-egy játék. Nem is beszélve szerkesztgessük, esetleg magunk is 90% arról, ha több ismerõsödnek is van, 88 % X-MICRO FREECOM USB CARD USB ADAPTER 128 MB USB2 G.Mistral Network Computerworld Kft. | 06-1-239-7020 Kft. | 06-1-236-0000- Ft+áfa | http://www.genius.hu| 4 800 Ft+áfa | http://www.mistral.hu G.Napfény Network Kft. Kft.| 06-1-463-9030| 06-1-239-7020| 29- Ft+áfa520 Ft+áfa| http://www.genius.hu| http://www.multimedia.hu

pró, feke- a már ren- te, kiáll geteg kü- A a notesz- M lönféle típu- gép oldalából, sú flashmemória- mégis szabadab- meghajtót találhatunk ban mozoghatsz a piacon. Mégis, vele – ez az USB a Freecom kilóg a me- WLAN adapter lé- zõnybõl, ahogy ezt nyege. Kicsit a minõségi termékeirõl technikaibb meg- ismert cégtõl már fogalmazásban: megszokhattuk. Ami lehetõvé teszi már elsõ pillantásra is bármilyen USB-porttal rendelkezõ magunk után. Az említett sebesség észrevehetõ: sokkal inkább tûnik sége. A Password Lock, Auto Mail, számítógép számára, hogy IEEE internethez maximálisan elegendõ, bankkártyának, mint USB- Secure&ZIP és Auto Run alkalma- 802.11b szabványú, vezeték nélküli kisebb állományok mozgatására memóriának. A kártya csak épp zásokat mellékelik magán a kár- Ethernet hálózathoz csatlakozzék. ugyancsak megfelelõ, de több tíz annyira vastag, hogy magában fog- tyán, ezek segítségével zárolhatjuk Természetesen asztali géppel is megabájtos adathalmok mozgatá- lalhassa a kihajtható USB-dugót, azt (ezzel védve rajta elhelyezett ál- használható, bár ebben az esetben sához, kutatásához már kényelmet- így könnyen elfér irattárcánkban, lományainkat), elérhetjük POP3 e- nem sok értelme van, hisz a nagy lenül lassú. Természetesen ez a kis vagy bármely zsebünkben is. mail fiókunkat, titkosíthatjuk és tö- szürke hörgõgép amúgy is egy hely- kulcstartó csak egy pontja a háló- Öt MB/s névleges írási (!) és olvasá- möríthetjük adatainkat. ben tölti napjait. Noteszgépek szá- zatnak, a minimum, hogy asztali gé- si sebességével a ma forgalomban Az USB Card 128, 256 és 512 MB- mára azonban komoly mozgási sza- pünkhöz is vásárolunk egyet – két lévõ flash memóriák közül az egyik os memóriakapacitással kapható, badságot biztosít nagyobb helyisé- pont már hálózat –, vagy még jobb, leggyorsabb az USB Card. Mérése- mi a 128 MB-os változat árát tün- gekben is, sõt korlátozott mérték- ha egybõl vezeték nélküli útválasz- ink íráskor 2,12, olvasáskor 3,6 tettük fel. ben falakon túli területeket is lefed. tót is vásárolunk. MB/s-ot mutattak, ami a névleges- A 802.11b legnagyobb hatótávolsá- nél lényegesen alacsonyabb, de  Tárcában hordható  Kapacitásához ga néhány tíz méter, maximális se-  Szabad mozgás  11 Mbps internethez még így is jónak számít az USB  Gazdag szoftver- képest drága bessége 11 Mbps. Ez arra pont noteszgépekkel jó, de egyebekhez 2.0-s memóriameghajtók között. készlet  Olcsó lassú  Gyors elég, hogy a fotelban ücsörögve Figyelemre méltó a kiszerelés igé- dolgozzunk, internetezzünk – anél- nyessége – díszdobozos csomago- kül, hogy „kábelkígyót” húznánk 80 % lás – és a mellékelt szoftverek bõ- 91 % 102 2004. január | www.gamestar.hu piactér termékbemutatók

TRUST DIRECT ACCESS PLANTRONICS MOBILE MULTI CONNECT HUB HEADSET M143–N2 Mapfény Kft. | 06-1-463-9030 | 9 592 Ft+áfa | http://www.multimedia.hu Quantum-RRamiris Rubin Kft. Rt.| 06-1-456-2060| 06-1-888-3200 | 6 |000150 Ft+áfa 000 Ft+áfa| http://www.quantum-r.hu| http://www.ramiris.hu

gy szabad ecemberi számunkban USB 1.1 megismerkedhettetek egy E vagy USB D mobilokhoz kiválóan alkal- 2.0, egy FireWire mazható Bluetooth headsettel. Ennél csatlakozás, 5,25 jóval költségkímélõbb megoldások hüvelykes is léteznek, példának okáért itt van meghajtórekesz, az M143-N2. Típusjelzésében az N2 hangkártyakime- mutatja, hogy mely telefonokhoz netek és - használható, esetünkben a Nokia bemenetek, egy sza- 5*** és 6*** típusokhoz. Természete- bad bõvítõsín- sen van olyan is, amely más Nokia- kivezetés a hátlapon – ennyi szük- kínáljon a hang elõlapra vezetésé- modellekhez, Ericsson, Siemens és séges a Multi Connect Hub beüze- hez, elég a normál hátoldali kiveze- egyéb megoldásokhoz alkalmazha- meléséhez. A CD/DVD meghajtó tés, csakúgy, mint a FireWire- és tó. Az általános fejhallgatókészletek- helyét elfoglaló avagy kiegészítõ USB-vezérlõ esetében. A mellékelt kel ellentétben itt nem a zsinórjára panel testközelbe hozza a hátolda- „fémfül”, csatlakozók és kábelkor- erõsített kialakításban kerül elõ lon nehezen elérhetõ csatlakozókat, bács révén az egész szerelés egy a mikrofon, hanem merevített kivitel- a fejhallgatókészletnél is érzékelhe- két USB- és egy nagy (hattûs) kis csavarozással könnyen megold- ben. A fülbe helyezhetõ hansugárzó tõ. A zsinórján található felvevõ- FireWire-eszköz számára nyílik ké- ható (vagyis csak arra kell vigyáz- alsó részébõl indul ki, és bal, illetve gomb színezete lecserélhetõ. Ugyan nyelmes csatlakozási lehetõség, nunk, nehogy a ház megvágja a ke- jobb fülünkbe egyaránt betehetjük. nem annyira cifra változatok közül a derékfájás kockázata nélkül. Ké- zünket). Avégett, hogy bármilyen Hangminõsége a Plantronics jól válogathatunk, mint egyes mobilok nyelmi kiegészítõkként mikrofon, színû gépházhoz jól passzoljon, megszokott szintjét hozza: hangzása esetében, de remélhetõleg ebbõl fülhallgató és memóriakártya-olva- négyféle (szürkék és fekete) fedõ- is tökéletes, mikrofonja hasonlókép- nem is akarnak divatot teremteni... só (CompactFlash I és II, matricát is lelünk a csomagban. pen kiváló hangot ad. Ha még nem SmartMedia, SD, MMC és használtál ilyet, eleinte kissé zavaró  Tökéletes  Kicsit lehúzza a fület MemoryStick – vagyis gyakorlatilag  Minden csatlakozás  Az újabb lehet, hiszen ha nem is éppen túlsú- hangminõség  teljesen átfogó támogatás) is tün- testközelbe kerül kártyatípusokat még lyos, mégis jobban húzza a fület, Állítható nem ismeri mikrofonhelyzet tetnek az összeállításban. mint a kisebbik modell. Az egyes Nem szükséges, hogy hangkár- mobilkészülékek esetében elterjedt tyánk speciális belsõ csatlakozókat 84 % „elõlap-cserélhetõségi mánia” ennél 86 % CAMBRIDGE MEGAWORKS TRUST BT 120 THX 5.1 550 BLUETOOTH G. Network Kft. | 06-1-239-7020 - Ft+áfa | http://www.genius.hu Ramiris Rubin Rt. | 06-1-888-3200 | 74 200 Ft+áfa | http://www.ramiris.hu G.Napfény Network Kft. Kft.| 06-1-463-9030| 06-1-239-7020| 9 -992 Ft+áfa Ft+áfa| http://www.genius.hu| http://www.multimedia.hu

mi a Por- ár vagy másfél-két sche az au- éve a köztudatban A tóknál, az M van a Bluetooth elne- a MegaWorks az vezés. Sajnos elterjedését igen 5.1-es hangszórók magas ára miatt nem élvezhet- világában. Ez a szé- tük. Ám mostanában valami pen formatervezett, megváltozott. Egyre több hard- igényesen felszerelt verben és hordozható eszköz- rendszer ugyanis ben jelenik meg ez a remek szól, mint az állat ☺! technológia. Lényegében a ve- Erre nincs is jobb zeték nélküli adattovábbítás szó, ugyanis a maxi- napjaink egyik legelegánsabb mum 500 watt (!) teljesítményû esz- lenne, mint Porschéval járni bevá- megoldása. A Trust USB-n köz egy kisebb mozitermet is képes sárolni a sarki közértbe. Az 500 csatlakozó adaptere is ennek egyik delkezik, egyértelmûen ez a jövõ. „tökéletesen” behangosítani, arról wattos teljesítmény inkább egy tipikus példánya: méretre alig na- A jelenlegi Windows rendszerek nem is beszélve, hogy a hangja nappaliban vagy egy filmnézésre gyobb, mint egy toll (inkább csak ugyan még némi javításra szorulnak szintén csodás. A basszusok gyor- szakosodott PC-n használható ki vastagabb), gyakorlatilag ugyanak- e tekintetben, de rövid idõ alatt sak, dinamikusak, a középhangok méltó módon (esetleg ha a szom- kora, mint bármely USB- meg lehet szokni az apró nehézsé- tiszták, a magasak csilingelnek. Az széddal nem vagyunk jóban, akkor memóriakártya. A gépre telepítve geket. Igazi bonyodalmat eszköz összeszerelése aránylag fáj- a csillárját tuti le lehet szakítani rengeteg hasznos dolgot tehetünk a Bluetooth elsõ telepítése okozhat, dalommentes, bár egy nappaliban gond nélkül ☺). No persze ahogy vele, amennyiben van más, ám hamar rá lehet jönni mindenre. (mert inkább házimozihoz való iga- egy Porsche, úgy a MegaWorks Bluetooth technológián alapuló A hozzá adott szoftver segítségével zán, mint PC-hez) elvan az ember sem olcsó – ám a tiszta hangért, hardverünk. Mik lehetnek ezek? Te- remekül vezérelhetõk az egyes zsi- egy darabig a zsinórokkal (reméljük, a hatalmas teljesítményért, az igé- lefonok (adatmentésre, új progra- nór nélküli termékek! hamarosan készül belõle Bluetooth- nyes kialakításért és a THX logóért mok feltöltésére, SMS-írásra kivá- verzió). Apropó PC! Természetesen megéri a pénzét! ló), billentyûzetek és egerek (több  Hét Bluetooth-  Kicsit nehezen használható zenehallgatáshoz is méter távolságból is tökéletesen hardver kezelése telepíthetõ  vagy PC-s filmnézéshez, sõt  Nagy teljesítmény  Nem túl olcsó mûködnek), na és persze hangfa- Elegáns, egyszerû  kialakítás a hangminõsége szinte tökéletes, Csodás hangminõség lak, amelyek zsinór nélkül is tökéle- így jómódú vájtfülûeknek igencsak tes hangminõséget nyújtanak. Noha ajánlott, ez azonban ugyanolyan 90 % ma még ezekkel nem mindenki ren- 89 % www.gamestar.hu | 2004. január 103 MÉLYVÍZ Biztos vagyok ab- ban, hogy az idén is legalább olyan sok pénzt költötök majd gépfejlesztésre, mint az elmúlt idõ- szakokban. Gondol- tam, összeállítok egy kis összefogla- lást a 2003-as év AMIT TUDNOD KELL GÉPVÁSÁRLÁS ELŐTT legjobbjairól, és né- mi tanáccsal próbá- 2003 LEGJOBBJAI lom egyengetni vá- lasztásotok rögös útját. 2004-BEN ermészetesen nem feltétlenül harmada sem támogatja. Ez történt és miközben a többi hardverelemet érdemes megfogadni a taná- többek között a GeForce FX család válogatjuk, kialakul majd, hogy AZ IDEI T csomat, de azért biztos va- és a Radeon osztály legújabb képvi- a procira mennyi pénz marad. PROCESSZOROK gyok abban, hogy többek remek tám- selõi esetében is).. Mostanra kezdünk Talán az alaplapok területén tapasztal- TERVEK ÉS KÉRDÉSEK... pontokat találnak majd. Ez a leírás elérni arra a szintre, amikor már azért ható a legnagyobb káosz. Havonta, legfõképpen azoknak szól, akiknek realizálódnak kissé az árak, és végre sõt hetente jelennek meg az új típu- Intel- és AMD-részrõl egyaránt érkeznek nincsenek fölös százezrei, hogy min- megérkeznek azok a programok is, sok, általában nem túl sok különbség- új procik 2004-ben. Az Intel még június denbõl a legjobbat, legkorszerûbbet amelyek igenis kiaknázzák az általuk gel. Egy mai, jobbik fajta alaplapon a elõtt piacra kívánja dobni 3,4 GHz-es és és legdrágábbat vehessék meg. Leg- adott lehetõségeket. Ezen elgondolás következõk találhatók: 8-szoros AGP, annál eggyel gyorsabb változatát is, míg fõképpen olyan termékekrõl kívánok alapján érdemes figyelni a Radeon integrált 5.1-es hangkártya, integrált AMD oldalról pontos sebességeket egy- írni, melyek 2003-ban kiválóak voltak 9800 Pro vagy a GeForce FX 5900 hálózat, USB/ USB2 csatolás, elõre nem tudunk. Tõlük 2004 elsõ fél- (szinte elérhetetlen áron), 2004-ben Ultra árait(Teszt – GameStar 2003/08). FireWire. Az elsõ négy már majd min- évében a Newcastle, a második félév- viszont sokkal nagyobb eséllyel fé- Elõbbi már az év elején is elég sokat denhol megtalálható, az utolsó kettõ ben pedig a San Diego, Winchester, va- rünk hozzájuk. esett, utóbbira azért még várnunk legfõképpen „luxuscikk”. USB2-vel és lamint Paris kódnévvel ellátott procik kell. Arra azért senki ne várjon, hogy FireWire-ral szerelt lapba csak olyas- várhatóak. Az elsõ nehéz pillanatok ezek a csúcstermékek valaha is elérik valakinek érdemes beruházni, akinek Minden fejlesztés, avagy elsõ vásár- a 20 ezer forintos álomhatárt. Elõbb van is olyan hardvere (digitális kame- lás egyik legkellemetlenebb pillanata, fogják abbahagyni a gyártásukat, ra, videokamera, MP3-lejátszó, és így amikor megpróbáljuk felmérni, hogy mint hogy ide elérjenek. Egy olyan tovább), amelyet bármelyikhez csatla- mennyit tudnánk áldozni rá. Ezt az 40-45 ezer forint lesz az az átlagár, koztathat. Még egy mágikus dolog összeget az esetek nagy többségé- amiért ezekhez hozzájuthatsz 2004- szokott felbukkanni az árlistákon. ben olyan jó 30-40 ezer forinttal szok- ben, ami megjegyzem, tökéletes ilyen A RAID elnevezés fõleg két vásárlótí- tuk túlszárnyalni. Ez persze nem teljesítményért. pust érdekelhet. Azt, aki fontos adato- olyan nagy tragédia. Ha hozzávetõle- Miután kiválasztottuk a grafikus kár- kat tárol, és úgynevezett tükörmentést gesen belõttünk egy összeget, el- tyát, kezdjünk el azon gondolkodni, akar alkalmazni, vagy az olyan meg- kezdjük böngészni az árlistákat. Elsõ hogy Intel- vagy AMD-rendszert favo- szállott játékosokat, akinek egyidejû- és legfontosabb dolog: soha ne ve- rizálunk-e. Elõbbi teljesítményében je- leg négynél több IDE-csatolóval fel- gyük meg az alig néhány ezer forinttal lenleg jobb ereményeket ad, árában szerelt hardvereleme van. Ez utóbbi olcsóbb terméket. Nem érdemes ilyen viszont az AMD a kedvezõbb. Ez nem eset elég gyakori: két merevlemez, apróságokon spórolni, a minõség teljesen igaz, mivel a 64 bites AMD- egy CD-író, valamint egy DVD-író mindig legyen elsõ szempont. Termé- processzorok (Teszt – GameStar vagy három merevlemez, DVD-író, szetesen sokan itt abba is hagyják 2003/10) árban jócskán meghaladják CD-olvasó... a kombinációk száma a kutakodást, hiszen olyan árakkal a legtöbb Intel-modellt, és többször eléggé tetemes, és jól jöhet, ha van szembesülnek, amelyektõl a hajuk is teljesítményben is. Ezeket azonban egy kis plusz hely. RAID esetén egyi- égnek áll. Ebben a pillanatban szeret- egészen addig nem érdemes megvá- dejûleg nyolc ilyen IDE-meghajtó köt- ném felhívni a figyelmeteket, hogy sárolni, amíg el nem készül a 64 bites hetõ a gépre. Itt pediglen elérkeztünk nem feltétlen érdemes mindig a leg- Windows, és meg nem jelennek majd egy újabb kényes ponthoz. újabb dolgokat beszerezni. Ha mond- a hozzá írt szoftverek. Utána már elég juk megjelenik a piacon egy grafikus jó kis kombinációt alkotnak majd. Energiazabálók dögivel kártya, butaság azonnal megvásárol- Sebesség tekintetében nem tudok Természetesen ahhoz, hogy ezt a sok ni, mert: 1. ugyan gyorsabb lesz igazából túl jó tanácsot adni. Az bizo- mindent ráköthessük a gépre, bivaly- a mérési eredményekben, megfelelõ nyos, hogy 3-4 sebességérték között erõs tápra lesz szükségünk. Habár azt processzortámogatás mellett fabatkát nem túl nagy az árrés. Vagyis keres- mondják, hogy egy 350-400 wattos táp sem ér, 2. a technikáinak nagy részét sük meg ezt a három procit (általában mindenre elég, ilyen fokú megterhelés az akkor aktuális játékoknak az egy- két modellel a csúcskategóriás alatt), mellett sokkal több kakaó kell. Nemcsak

104 2004. január | www.gamestar.hu extra 2003 legjobbjai 2004-ben

a merevlemez kiválasztása. Sokan kivitelben érdemes gondolkodni, per- a legtöbb típus a pluszos és mínuszos csak azért akarnak 80 GB-os vagy az sze aki teheti, ennél nagyobb modell- DVD-kkel is megbirkózik. Egy ilyen alatti HDD-t vásárolni, mert úgy gon- be is beruházhat. Nemrégiben tesztel- meghajtó magában foglal egy CD- és dolják, soha nem lesz szükségük na- tünk jó néhány típust, és úgy gondo- DVD-olvasót, valamint egy CD- és DVD- gyobbra. Ez viszont butaság! Ha 3-4 lom, még egyszer megemlíteném azt írót, illetve -újraírót. Szerény vélemé- ezer forint befektetésével másfélszer, az egyet, mely ár/teljesítmény vi- nyem és tapasztalatom szerint a kiváló nemritkán kétszer ekkorát is kapha- szonylatban a legkedvezõbb volt. Ez választások közé tartozik a Pioneer tunk, nem érdemes ezen spórolni. Ma a Samsung 172V típusjelzésû változa- DVR-A05 (Teszt – GameStar 2003/06). optimálisan 80-100 GB-os adattárolót ta (Teszt – GameStar 2003/09). Per- Megbízható, úgy 100 lemezbõl maxi- érdemes vásárolni, az év végére ez sze nem muszáj ilyet venni, de az biz- mum egyet ront el, azt is csak egy eset- a méret akár 250-300 GB-ra is nõhet. tos, hogy ez egy remek alternatíva. leges áramszünet miatt ☺. Ha már a le- Az elõbbiek átlagára olyan 20-22 ezer Ha esetleg ebben az évben vennéd mezeknél tartunk, csak megemlíteném, forint körül mocorog, utóbbiak pedig meg a legelsõ gépedet, érdemes in- hogy bármit érdemes megvenni, a következõ karácsony körül kerülnek kább TFT-vel felszerelni. amennyiben viszont fontos adatokat majd annyiba. Ha csendeset, kevésbé akarunk tárolni, érdemesebb márkásat melegedõt akarsz magadnak, Egyéb fontos alkatrészek választani (ennek az ára olyan 600-700 a Samsung háza táján kell körbenéz- Még néhány dologról nem esett szó, forint körül mozog, tehát nem olyan esz- ned, míg a teljes biztonság kedvelõi bár mostanra már egy egész pofás méletlenül vészes). a Maxtor termékeivel járhatnak a leg- gépet összerakhattatok. Mi a helyzet A memóriát hagytam a legvégére. Ebbõl jobban. Jelenleg még nem érdemes a hangkártyák terén? Remek kérdés. igyekezzünk legalább 512 MB-ot besze- igazán SATA-csatolósat venni, mivel Nos, akinek nincsen komolyabb rezni, mert ha nem használja is ki még sebességük szinte egyáltalán nem lé- hangfalrendszere, és nem is fontol- minden, legalább az operációs rendszer pi túl a szokványos ATA-sokat. Ké- gatja ilyesmi beszerzését, annak szá- kellemesebben siklik majd alatta. Nagy átlagban 333-as RAM-okat érdemes venni; akinek esetleg bírja a kiválasztott 2004 egyik meghatározó technológiája alaplapja, mehet a gyorsabb is. a PCI Express lesz! A maradék kütyük, a billentyûzet, egér, „„kormány vagy egyéb vezérlõ esetleg teljesen egyedi döntést igényel. Egér- a teljesítmény, hanem a minõség és nyelmesebb ugyan a kezelése, de egy mára a 2004-es évben kapható alap- ke tekintetében érdemes figyelni a a zajszint is fontos tényezõ. Azok a típu- igazi hardcore játékos úgyis a komoly lapokra integrált hangkártyák tökéle- Logitech-féle MX sorozatra (Teszt – sok, melyek szinte teljesen csendesek, káoszt kedveli a gépében ☺ (Teszt – tes szolgálatot tesznek. GameStar 2003/10), bár azért elég jóval magasabb árkategóriában szalad- GameStar 2003/11). Manapság elég sok felhasználónak van szép árat kell kiszurkolni. Persze ton- gálnak. Mindazonáltal érdemes költeni Most pedig térjünk át a megjelenítés- CD-olvasója vagy írója. Ha valaki csak naszám vannak még olyan eszközök, rá, hiszen sokkal kellemesebb egy zajta- re. Úgy vélem, 2004 lesz az az év, most akar venni egy írót, általában a leg- amelyet szintén 2004-ben lesz érde- lan gép (vagy legalábbis kevésbé zajos, amelyre személy szerint már nagyon olcsóbb és legkézenfekvõbb megoldá- mes beszerezni. Gondolok itt a külön- hiszen a procihûtõ úgyis veszélyes régóta várok. Legtöbbünknek ugye- sokat keresi. Csak az a baj, hogy keve- féle Bluetooth-termékekre, extra hangszinteket súrol). Tudvalevõ, hogy ha bár szokványos, úgynevezett CRT- sen gondolkodnak „nagyban”. Mit gon- hangfalkészletekre (akár zsinór nélküli komplett házat vásárolunk, akkor ahhoz monitorunk van. Tavaly végre megin- doltok, mennyibe kerül egy DVD-író? kivitelben is), és még sorolhatnám. táp is tartozik. Nemcsak a külcsínt, ha- dult a jóval korszerûbb, jobban kezel- 80-100 ezer forintba? Dehogy! 20 ezer nem a belbecset is érdemes megszem- hetõ és kevésbé helyigényes TFT- forint környékén már igen jókat lehet Lesz mibõl válogatni lélni. Házak tekintetében fel tudnám hív- monitorok árzuhanása. Rendben, elis- kapni, de olyan harminc körül már olyat 2004-ben több érdekes dolog is ni néhányra a figyelmeteket, de azok merem, nem adják õket ingyen, de az is, amelyik többféle formátumot is megír. megjelenik a piacon. Kezdjünk el nem igazán elérhetõek idehaza. idén már igenis kedvezõ áron hozzá- Egy mai DVD-író már mindenféle CD-t ír most spórolni, ha valami igazán ütõs A vásárlás következõ fontos szakasza juk lehet majd jutni. Legalább 17”-os és olvas, nem is beszélve arról, hogy dologhoz is hozzá szerenénk jutni. Alaplapok, processzorok és új tech- nológiák tömkelege érkezik majd. A márciusban megrendezendõ CeBIT után többet mondhatunk, ad- dig már úgysem érdemes befektetni új alkatrészekbe ☺... ZeroCool

2004 NAGY REMÉNYSÉGE SEBESSÉGUGRÁS VÁRHATÓ

Szerkesztõségünk jeles tagjai egyér- telmûen úgy gondolják, hogy 2004 egyik legnagyobb érdekessége a PCI Express bevezetése lesz. Már több cég is bejelentette, hogy ezen a tech- nológián alapuló alaplapot és grafikus kártyát készít, tehát õk is látnak ben- ne fantáziát. Lényegében arról van szó, hogy egyszerûen kinõtték már az APG adta lehetõségeket, e remek új elgondolásnak köszönhetõen pedig újra hatalmasat fejlõdhet a grafikus- kártya-piac. Hogy mi lesz ebbõl, és pontosan mikor? Egyelõre nem lehet megmondani...

105 MÉLYVÍZ

KIS NÉGYSZÖG, TELE ENERGIÁVAL INTEL PENTIUM 4 3.2 EXTREME EDITION Az AMD Hammer processzorainak megjelenésé- vel az Intel bizony kellemetlen helyzetbe került. Mivel legújabb CPU-i - a Prescottok - még nem állnak készen, gyorsan elõhozakodott valami új- jal. Ebbõl az ötletbõl született a 3.2 EE (Extreme Edition). Lássuk csak, mi benne az extrém!

enekülni szándékozva a kis- lenti, hogy a megfelelõ használathoz sé szorult helyzetbõl, az nagy teljesítményû, legalább 350-400 M Intel a végsõ, B tervhez fo- wattos tápegységre és a kapható leg- lyamodott: elõrángatta Xeon szerver- jobb hûtõkre lesz szükség... és akkor processzoraiból a Gallatin magot. Ez a pokoli árról már ne is beszéljünk. gyakorlatilag minden tekintetben meg- magos P4-eket is eltángálta. újabb, 18-as verziószámú BIOS-szal egyezik a Northwooddal. Ugyanaz A készülõdõ No de hol késlekedik? Hiszen az eredeti már képes fogadni az EE-t. A turbópro- a 0,13 mikronos gyártástechnológia, menyasszony tervek szerint már most a boltokban ké- cesszor mellé kétszer 256 MB 533-as azonos részegységek és támogatott Az elsõ, még nem végleges magtípu- ne lennie! Természetesen jó ideje tudjuk, GeiL Platinum RAM, valamint egy utasításkészletek, csak éppen hozzá sokkal ellátott, 2,8 GHz-es mintapéldá- hogy alaposan csúszni fog a megjele- Sapphire Radeon 9800XT VGA kártya kell képzelni plusz két megabájt (!) har- nyok teszteredményeibõl arra lehet kö- nés – csak azt nem, hogy miért. A vá- került. A tesztprogramokat magyar nyel- madszintû gyorsítótárat. Nem is hang- vetkeztetni, hogy az új CPU nem hoz laszra nemrégiben derült fény, ugyanis vû, SP1-es Windows XP-n futtattuk. kiszivárgott, hogy több ezer Prescott Ha vetünk egy röpke pillantást az magos Celeron áll már készenlétben, eredményeket tartalmazó táblázatra, “Az Extreme Edition minden téren bedobozolva. Tehát mégiscsak igaznak rögtön láthatjuk, hogy az Intel tényleg jó alternatíva az Athlon 64 FX-szel szemben” bizonyultak azok a híresztelések, melyek mindent megtett annak érdekében, „„szerint már nem a gyártással van baj, hogy lépést tartson. A rossz nyelvek hanem egy másik, a tervezésbõl adódó által csak “Emergency Edition”-nek zik rosszul így elsõre! Némi módosítást majd igazán jelentõs teljesítménybeli hibával. A B0-s revíziójú Prescott magok nevezett P4 az összes tesztben felve- eszközölve, az EE-be szánt lapkákat változást. Úgy néz ki, hogy az Intel tart- képtelenek megbirkózni a 800 MHz-es szi a versenyt az Athlon 64 FX-szel, a Pentium 4-es CPU-k Socket 478-as ja az eddigi stratégiát, vagyis a jövõben FSB-vel i875P lapkakészlet mellett. Ez- ami igencsak meggyõzõ. A játékok- tokozásába plántálták át, és már el is a lépéstartás érdekében egyszerûen által az Intel kénytelen volt ezeket az L2 ban is elég jól észrevehetõ a különb- készítették a vadiúj csodaterméket. tovább fogja növeli a frekvenciát. Mind- cache tekintetében némileg kasztrálni, ség, de tömörítés közben még inkább A megnövelt mennyiségû gyorsítótár ezek ellenére úgy tûnik, a mérnökök jó és az FSB-jüket lecsökkenteni 533-ra, kitûnik a sebességbeli ugrás: a plusz miatt a mag közel a kétszeresére nõtt, munkát végeztek, ugyanis bizonyos majd Celeronként becsomagolni õket. gyorsítótár iszonyatos mértékben ezáltal pedig a fogyasztás és a hõter- tesztprogramok esetében az Azóta a foglalat és a mag áttervezésével megnöveli a “rarolás” sebességét. melés is alaposan megugrott. Az egy- “Engineering Sample” még a 200 MHz- már megoldották a problémát, így Fentebb már említettük, hogy az új szeri felhasználó számára ez azt je- cel gyorsabban mûködõ, Northwood a CPU-k gyártása gõzerõvel folyik. Re- processzor fogyasztás, illetve hõter- mélhetõleg e hónap végére már kézzel- melés tekintetében... khm... “erõs ki- FOLYTATÁSA fogható eredményei is lesznek. hívásokkal küszködik”. Melegedés te- rén nagy odafigyelést igényel a CPU, KÖVETKEZIK Mennyire extrém? így csak a legbrutálisabb hûtõkkel A fejlõdés soha nem áll le Az említett energiafelvételi gondok miatt tudjuk ajánlani a használatát! Félhivatalos információk szerint az Intel a CPU nem hajlandó akármilyen alap- folytatni kívánja a 0,13 mikronos gyár- lapban mûködni, így a választás egy Konklúzió tástechnológia használatát. A jövõben Abit IC7-es alaplapra esett, amely a leg- Az Extreme Edition – a 64 bites képes- a “sima P4”-bõl, valamint az Extreme ségeket leszámítva – minden téren jó Editionbõl is kiad egy gyorsabb, 3,4 alternatíva az Athlon 64 FX-szel szem- GHz-es változatot, továbbá az eddig megjelent típusokat is folyamatosan fel- ben, de ahhoz hasonlóan ennek is frissíti egy új, M0-s steppinggel. vannak hátrányai. Míg például az AMD A Prescottok esetében más a helyzet. processzorához kötelezõ a registered A legfrissebb információk szerint a famí- ECC-memóriák használata, az EE-nek lia legkisebb tagja – megjelenéskor – az óriási energiafelvételt és a nagyobb a 2,8 GHz-es változat lesz, a legna- hõtermelést róhatjuk föl. Csak azoknak gyobb pedig a 3,4-es. tudjuk ajánlani az Extreme Editiont, akik valóban képesek kiadni elég sokat Mérõprogramok P4EE 3.2 GHz P4 3.2 GHz AMD64FX 2.2 GHz egy processzorra. Ha valakinek van 3DMark03 1024x768 (3DMarks) 6903 6810 6901 elég készpénze, magának kell dönte- 3DMark 2001 SE (3DMarks) 21196 19460 21228 nie: AMD vagy Intel, azaz drágább és Sandra 2004 Arithmetic (MIPS) 9894 9411 9281 nehezebben beszerezhetõ memória, Sandra 2004 Multimedia (it/mp) 24581 24481 19816 valamint alaplap – vagy nagy fogyasz- UT2003 1024x768 - Flyby (FPS) 270,9 236,8 279,2 tás, nagy hõtermeléssel párosítva. UT2003 1024x768 - Botmatch (FPS) 91,2 82,8 96,4 Stinger

106 2004. január | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ

MILYEN MOBILT VÁLASSZUNK?

Azok kedvében szeret- nénk járni összeállítá- sunkkal, akik mobiltele- MOBILTELE fon vásárlásán törik a fe- jüket, de valamiért nem tudnak dönteni. Avégett, hogy megkönnyítsük a választást, nyolc gyár- tó 11 készülékét vizsgál- juk meg tüzetesen! LG LG Sagem G5400 G7100 myX-2 ikkünk nem igazi teszt, hi- A két LG telefon közül a “kisebb” is A G7100-as lényegében a G5400-as A Sagem készüléke remek példa arra, szen a bemutatott készülé- a “kinyitható” család tagja, ráadásul kissé “felturbózott” változata. A változá- hogy manapság már a “belépõszintû” C kek mind árban, mint tudás- a mai divatnak megfelelõen kívül-be- sok már a telefon külsején felfedezhe- telefonoknál is szinte kötelezõnek szá- ban igen széles skálán mozognak. lül kijelzõvel. Kívül egy monokróm, tõk, a monokróm helyett itt már kívül is mít a színes kijelzõ. Külseje fiatalos, Ennek ellenére igyekeztünk mind- változtatható háttér-világítású kijelzõt színes kijelzõ köszönt minket. Ezenkívül számbillentyûi kicsit vékonyak, a gyártó egyikük pozitív és negatív tulajdon- találhatunk, amelyrõl összecsukott nem nehéz észrevenni, hogy a készülék többi készülékéhez hasonlóan a [Yes] és ságait kiemelni, a mellékelt táblá- állapotban a legfontosabb informáci- oldalába egy vakuval ellátott (!) mini- a [No] gombok fel vannak cserélve egy- zatban pedig összegyûjtöttük a fon- ókat olvashatjuk le. Ha kinyitjuk a ké- fényképezõgépet is elhelyezett a gyár- mással. Kijelzõje egyszerre 256 színt ké- tosabb adataikat. Ezeket alaposan szüléket, akkor máris gyönyörködhe- tó. Fotózáskor a telefon felsõ része el- pes megjeleníteni, memóriájában 250 átböngészve remélhetõleg sikerül tünk a 65 ezer szín megjelenítésére fordítható, ilyenkor a képernyõ oldalán telefonszámot és akár 100 szöveges képes 128x160 képpont felbontású megjelenõ kis menüvel állíthatjuk be üzenetet is tárolhatunk. Egy bejegyzés- belsõ kijelzõn. A telefon memóriájá- a felvétel paramétereit. Négyféle felbon- hez csak egy telefonszám rendelhetõ, “Ma már majd minden ban egyszerre 200 telefonszám tárol- tású felvételek készíthetõk vele; négy- de hívócsoportok létrehozhatók. A ké- készüléknél ható, egy névhez akár négy szám és szeres diagitális nagyítással is rendelke- szülék támogatja a polifonikus (midi) for- alap felszereltségnek egy e-mail cím is hozzárendelhetõ. zik. A menübõl elforgathatjuk a készülõ mátumú, valamint az úgynevezett HiFi „„Képességei közül érdemes kiemelni fotót, amelynek a fényerejét is megvál- csengõhangokat. A HiFi ebben az eset- számít a színes kijelzõ” még a beépített naptárat, a hangrög- toztathatjuk; sorozatfelvételt is készíthe- ben wav fájlokat takar, tehát gyakorlati- zítési lehetõséget, a dallamszerkesz- tünk a készülékkel. A fényképezõn kívül lag bármilyen hangot felhasználhatunk megtalálnod a számodra legmegfe- tõt és az ébresztõórát, amely egy- a G7100-as modell pontosan azokra csengetésként. Ezenfelül a telefon isme- lelõbb típust – persze elõfordulhat, szerre akár öt különbözõ idõpontot is a szolgáltatásokra képes, mint “kis test- ri a WAP protokollt, van benne számoló- hogy egyik sem nyeri el tetszése- tartalmazhat. vére”, de kicsit testesebb. gép, valutaváltó és játék is. det. Csak azon múlik, mi mindent szeretnél magadnak, illetve hogy  Vaku  A fényképezõgép  Kedvezõ ár  Nehézkesen  Nagyon szép  Max. 60 KB-os Java-  Sokfunkciós használata nehézkes  Jó csengõhangok kezelhetõ gombok mennyire akarsz mélyre nyúlni kijelzõ alkalmazások futtat- fényképezõgép  Kicsit nagy  Remek hangminõség  Napfénynél nehezen a zsebedbe!  Nagy gombok hatók  Nagyon szép kijelzõ  Drága olvasható a kijelzõ

108 2004. január | www.gamestar.hu hardverteszt mobiltelefon-körkép

Nokia Nokia Sagem Panasonic Alcatel Alcatel LG LG Siemens Samsung Sony Ericsson 3100 6600 MyX-2 G50 735 535 G5400 G7100 MC60 SGH E-700 P900 Rendszer 900/1800/1900 900/1800/1900 900/1800 900/1800/1900 900/1800 900/1800 900/1800 900/1800 900/1800/1900 900/1800 900/1800/1900 Súly (gramm) 85 122 89 75 89 88 85 99 89 86 150 Készenléti idõ (óra) 170-419 150-200 340 200 260 250 230 200 250 230 20 Beszélgetési idõ (óra) 2,6 2,5-4 5 2,5 6,5 8 3 2 6 3 16 Kijelzõ (szín/képpont) Belsõ 4096/128x128 65k/176x208 256/101x80 4096/N/A 4096/128x128 4096/128x128 65k/128x160 65k/128x160 4096/101x80 65k/128x60 65k/208x320, érintõkép. Külsõ nincs nincs nincs nincs nincs nincs monokróm/16x96 256/N/A nincs 256/64x96 nincs Polifónikus csengések 4 szólamú van midi és wav 40 szólamú 24 szólamú 24 szólamú 32 szólamú 32 szólamú 16 szólamú 40 szólamú 24 szólamú, mp3 is WAP van van van van van van van van van van van MMS van van nincs nincs van van van van van van van GPRS 3+1, 2+2 van nincs van 4+2 4+2 4+2 4+2 van 4+2 van Bluetooth nincs van nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs van Infra nincs van nincs nincs van van van van nincs van van Magyar T9-es szótár van van van van van van van van van van van Rádió nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs Mp3 lejátszás nincs külön programmal nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs nincs van Beépített Antenna van van van nincs van van nincs nincs van van van Kamera, max. felbontás nincs 640x480 nincs nincs 352x288 nincs nincs 640x480 352x288 640x480 640x480 Java futtatás van van nincs nincs nincs nincs van van van van van Tartozékok Töltõ CD, töltõ, 32 MB Töltõ Töltõ CD, töltõ CD, töltõ CD, töltõ, CD, töltõ, Töltõ Töltõ, fülhallgató Töltõ, fülhallgató, MMC kártya fülhallgató, fülhallgató, tok, törlõkendõ, soros kábel soros kábel, bölcsõ, kis csavarhúzó, nyakbaakasztó szoftver CD, 32 MB Memory Stick, Memory Stick adapter Ár 62 900 Ft 159 000 Ft 36 000 Ft 60 000 Ft bevezetés alatt 26 900 Ft 89 900 Ft 149 900 Ft 42 900 Ft Bevezetés alatt Bevezetés alatt KF=kártyafüggetlen KF KF KF KF FK KF KF FK FK=feltöltõkártyával EFON-KÖRKÉP

Alcatel Nokia PanasonicPanasonic One Touch Nokia 3100 G50G50 535 és 735 6600 Tudása és megjelenése alapján a finn Valódi divattelefon a háromsávos Pa- Az Alcatel két készüléke csak színében A 6600-as a Nokia legújabb “okos tele- gyártó a fiatalok számára készítette nasonic G50, amely az egész mezõny és a beépített fényképezõgépben kü- fonja”; a 7650-es és 3650-es modell ezt a készülékét. Külseje sportos, mû- legkisebb és legkönnyebb darabja. lönbözik egymástól, minden más tulaj- egyenes ági leszármazottja. Az említett anyag borítása félig áttetszõ, ennek Számbillentyûinek megvalósítása iga- donságuk megegyezik. Külsejükön egy két készülékhez hasonlóan ez is köszönhetõen amikor hívás érkezik, zán egyedi, hiszen gombok helyett furcsaság tûnik fel, nevezetesen az, a Symbian operációs rendszer 7.0-s vál- akkor nemcsak a kijelzõ, hanem az csak “csíkok” vannak. Emiatt kis gya- hogy a [Yes] és [No], azaz a beszélge- tozatát használja, ennek köszönhetõen egész készülék a csengõhang ütemé- korlást kíván a készülék kezelése: meg tés kezdeményezése és bontása rengeteg alkalmazást találhatunk hozzá re villogni kezd. Kijelzõje egyszerre kell tanulni, hogy egy billentyû az alá ugyanarra a gombra került, de ez csak az interneten, a különféle emulátorokon 4096 színt képes megjeleníteni, tele- vagy a fölé írt funkciónak felel-e meg. kezdetben zavaró, pár perc alatt meg át egészen a Crystal Player videoleját- fonkönyvébe 300 nevet tudunk rögzí- A menüben való navigáláshoz a ma- lehet szokni. A 735-ös modellben lévõ szó mobilos változatáig. Van benne le- teni, mindegyikhez három számot és napság már szinte kötelezõnek mond- fényképezõgéppel különféle nagyságú velezõprogram és internetböngészõ, egy szöveges mezõt rendelhetünk ható négyirányú gomb vagy “botkor- és minõségû felvételeket készíthetünk a számítógéppel való szinkronizálásban hozzá. Az egyszerre használható nap- mány” helyett egy kétirányú billentyût (valamint négy fázisból álló “mozgóké- pedig a Bluetooth és az infrakapu segít. tárbejegyzések száma is változik an- kell igénybe vennünk. Telefonkönyvébe pet” is rögzíthetünk), sõt nagyon egy- Beépített, kétszeres digitális nagyítással nak függvényében, hogy milyen hosz- a SIM-kártya mellett maximum 250 szerû képszerkesztési lehetõségeink is rendelkezõ fényképezõgépével maximá- szú emlékeztetõket rögzítünk. A tele- bejegyzés vihetõ fel. Sajnos listázáskor vannak. Egyéb képességeik közül ér- lisan 640x480 képpont felbontású álló- fon testre szabásában változtatható vagy csak a telefon, vagy csak a SIM- demes kiemelni a három játékot – az képeket és 176x144-es, hanggal ellátott háttérkép, valamint különféle színsé- kártya tartalma jeleníthetõ meg. Szín- ezekben elért eredményeinket SMS- videókat rögzíthetünk. A beépített fájlke- mák segítenek, szórakozásunkról pe- sémák alkalmazásával, háttérkép-vál- ben elküldhetjük az Alcatelnek –, vala- zelõvel könnyedén mozgathatunk állo- dig a három beépített, Java alapú já- toztatással és a dallamszerkesztõ se- mint a saját képernyõvédõ elkészítésé- mányokat a telefon és a mellékelt 32 ték gondoskodik. gítségével tehetjük egyénivé. nek lehetõségét is. megabájtos memóriakártya között.

 A gombjait szokni  A „botkormány“  E-mail kliens  Nagyon jó minõségû  Sok funkció  A SIM és a beépített  Jó kijelzõ  Tudásához képest kell nem elég precíz  Böngészõ csengõhangok  Logikus menüelren- memória egyszerre  Áttekinthetõ menü magas ár  A kihangosító hangja  Kissé halovány a  Symbian operációs  Kis méret dezés nem böngészhetõ kicsit torz kijelzõ rendszer

www.gamestar.hu | 2004. január 109 MÉLYVÍZ Milyen mobilod van?

Alcatel 5%

LG 1%

Motorola 3%

Nokia 45%

Panasonic 1%

Sony Sagem 2% Ericsson Siemens Samsung Samsung 5% P900 MC 60 SGH-E700 Siemens 20% Sony-Ericsson 15% A Sony Ericsson készüléke a P800-as A Siemens MC 60 billentyûi többé-ke- A Samsung új, nagyon elegáns, ezüst- okos telefon felújított változata. vésbé a helyükön vannak, de a külön- sötétkék színben pompázó telefonja Egyéb 3% A P900-as komolyabb benyomást kelt, bözõ formájú gombjai miatt kicsit ne- a mai divatnak megfelelõen kívül-belül 0 1020304050 mint elõdje, a kissé fiatalos kék-fehér hézkes és zavaró a kezelése. A Pana- színes kijelzõvel van felszerelve. Az LG forrás: gamestar.hu borítás helyett elegáns, ezüstös külsõt sonic készülékéhez hasonlóan itt sem G7100-ashoz hasonlóan a belsõ egy Végszó kapott. Valójában már nem is mobilte- négy, hanem csak kétirányú gombbal gyönyörû, 65000 színû, míg a külsõn A készülékeket vizsgálva nagyon egy- lefon, hanem valahol félúton van a te- navigálhatunk a menüben. Beépített egyszerre “csak” 256 árnyalat jelenít- szerû megállapítani a piaci trendet: lefonok és a kéziszámítógépek között. kamerájával maximum 352x288 kép- hetõ meg. Külsején látszik, hogy alkotói a színes kijelzõ manapság már kötele- A Symbian operációs rendszer 7.0-s pont felbontású felvételek készíthetõk, figyeltek a részletekre, például a felsõ zõ, még az alsó kategóriás készülékek- változatát használja, kezelése pedig az a fényerõt hét lépésben állíthatjuk, részt egy gumicsík akadályozza meg nél is. Ugyanez mondható el a fényké- érintõképernyõnek és a ceruzának kö- emellett a fehéregyensúly is megváltoz- abban hogy “hozzácsattanjon” a ké- pezõgéprõl is: egyre több készülékben szönhetõen lényegesen egyszerûbb, tatható. Egyéb szolgáltatásait tekintve szülék aljához felhajtás közben. Beépí- jelenik meg, annak ellenére, hogy erre mint a többi okos telefoné. Szinte min- is elég sok mindenre képes a készülék: tett, VGA felbontású kamerájával a ké- szerintünk nincs nagyon szükség egy dent tud, amit egy ilyen készüléktõl el- található benne zeneszerkesztõ, és szülék összecsukott állapotában ma- mobiltelefonnál (legalábbis addig várhatunk, többek között van benne akár jelszóval védett jegyzeteket is ké- gunkról is tudunk felvételeket készíteni. a pontig biztosan nem, amíg színre nem zene- és videolejátszó, képnézegetõ, szíthetünk. A többi Siemens telefonhoz Ilyenkor a külsõ kijelzõ látja el a keresõ lépnek az elsõ, legalább 2 megapixellel levelezõprogram, internetböngészõ. hasonlóan ez is rendelkezik fájlkezelõ- szerepét. Nem túlságosan jó minõség- ellátott mobilok. Akkor már igenis érde- Képes Word-, Excel-, PowerPoint- és vel – kár, hogy infra-, Bluetooth port és ben, de azért felismerhetõ vele a felvé- mes lesz figyelni rájuk!). A bevezetõben PDF-dokumentumok megjelenítésére, hozzáadott kábel hiányában kissé ne- tel. A telefon egyéb funkciói közül érde- említettem: nem kívánom szigorúan ér- továbbá van benne egy VGA felbontá- hézkes a készülék memóriájában lévõ mes kiemelni a fotóalbumot, az animá- tékelni a készülékeket (hiszen igen nagy sú digitális fényképezõgép. állományokat PC-re juttatni. ló háttérképeket és a Java-támogatást. árkülönbségek is vannak), de remélem, hogy a leírás, a táblázat és a pozitív va- lamint a negatív jellemzõk bemutatása  Böngészõ  Nagyon fakó kijelzõ  Nehézkes a  Kevés újítás a P800-  Sok funkció  Symbian rendszer  Sok funkció  Zavaró gombelren- menügomb kezelése megkönnyíti a választást. ashoz képest  Kiváló kijelzõ  Érintõképernyõ dezés  Nincs Bletooth Ha mégis döntenünk kellene, akkor a “hagyományos” kategóriából az LG G5100-as mellett tennénk le a voksun- kat. Ha fényképezõgépes mobilt sze- retnénk, akkor szerintünk az Alcatel 735 a legjobb választás - bár ennek árát még nem ismerjük, a gyártó többi készülékéhez hasonlóan valószínûleg ennek is kedvezõ lesz. Az “okos tele- fonok” közül a Sony Ericsson P900-as jobb választás, mint a konkurens No- kia 6600-as: érintõképernyõje és a hozzá adott dolgok miatt. Azt is érdemes szem elõtt tartani, hogy az általunk megszerzett árak csak és kizárólag tájékoztató jellegûek. Ma- napság elég kevesen vásárolnak csak készüléket kártyafüggetlenül. A hazai három szolgáltató igyekszik mindig ak- ciózni, s ezek keretében akár harmad- áron is hozzájuthatunk egy-egy készü- lékhez (természetesen az adott eset- ben szükséges egy-két éves hûség- szerzõdés aláírása után). Érdemes hát kivárni, amíg kedvencünk egy ilyen ak- cióba kerül. Minden esély megvan er- re, hiszen majd minden készülék átesik egy nagyobb akción. Ha pedig ezek közül egyik sem gyõ- zött meg igazán, nem kell csüggedni. Amikor ezeket a sorokat olvasod, az egyes telefongyártók újabb és újabb megoldásokat alkotnak, és törik a fe- jüket, merre érdemes továbbhaladni. Biztos vagyok abban, hogy hamaro- san legalább ennyi új, eleddig sosem látott készülék kerül piacra. Caris

2004. január | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ

zerencsére a PC-k világában KICSI A BORS, DE HANGOS nemcsak a procik és a video- S kártyák fejlõdnek, hanem a hangok kiadására alkalmas rendsze- rek is. De hiába van nekünk nagyon jó hangkártyánk, hiába integrálnak az alaplapokra egyre jobb hangchipeket, 2.1-ES hiába dob piacra a TerraTec vagy a Creative valami új, bomba hang- rendszert, ha otthon egy gagyi, ósdi HANGFALAK “Sokol rádió-style” hangszórópárunk van. Erre többen azt mondhatják “jó az, így is szól!”, ez azonban körülbelül olyan érzés, mintha a Csillagok hábo- TESZTJE rúját egy 70-es évekbeli monó, egy hangszórós moziban nézném meg. Il- Manapság a sztereó világ leáldozóban van. Ottho- lúzióromboló. Manapság a PC nem- csak játékra, hanem zenehallgatásra ni moziknál, sõt hifiknél is egyre több az x.1-es és filmnézésre is szolgál, így adjuk (4.1,(4.1, 5.1,5.1, 6.1,6.1, 7.1)7.1) rendszer.rendszer. ÁmÁm aa jójó öregöreg 2.0-s2.0-s meg a hangnak, ami megilleti, és ve- gyük észre meglepõdve, hogy: “Jé ez sztereóval eddig kevesen foglalkoztak. Így merült milyen iszonyat jól szól, vazze !” felfel azaz ötlet,ötlet, hogyhogy hozzáhozzá kénekéne fûznifûzni egyegy jójó kiskis mély-mély- Így tehát fogadjátok szeretettel egy tucat versenyzõnket, amelyek az elfo- nyomót: korszerûsítsünk, kartársak! gadható árkategóriájú (felsõ határ: 25000 forint) piacon kínálják magukat.

ÕZT Y ES Trust 2500P 2.1 TEAC Logitech G Samsung Soundforce PowerMax 600 X–220 SMS–5100 A tükrözõdõ szatellit esete Egy UFO hangzó A 2.1-es Rolls Royce Beethoven is megszeretné

Könnyen összerakható, de a szatellitek Érdekes, UFO kinézetû szett, amely- Kérem szépen, itt van az a szett, Megfelelõ hosszúságú zsinórokat ka- közötti, meg egyáltalán az összes hoz- nek összeszerelése a hihetetlen rövid amelyen minden zene királyul szól. punk, ha ezt a készletet használjuk, zá adott zsinór meglehetõsen rövid, zsinórok miatt igen komplikált lehet Vastag a hangzás, tisztességesen egyszerû az összeszerelése. Sajnos így erõsen limitálva van az elhelyezése. (ha nagy az asztalunk, esetleg na- megszólal minden, a wooferen állítha- nincs hozzá távirányító, a potméterek Távirányítója pozitívum (ezen a hang- gyobb területet szeretnék behangosí- tó a basszus. Érdekesség, hogy akkor a subwooferen vannak, emiatt ha állít- erõ mellett a basszus is állítható), bár tani, akkor bajban leszünk). Tisztán is megszólal, ha teljesen minimumra gatni akarjuk, biza térden kell csúszni elég gyenge minõségnek tûnik, szinte szólal meg, a basszus tisztességesen van tekerve. Szépek a magasak, elõtte. Ezek állítgatása közben kicsit féltem, hogy eltöröm, ha hozzányúlok, megdörren, középen kicsit átlagos, a középek is, dinamikus a hangzás, recsegett a hangzás, de ez elhanya- könnyen elromolhat egy erõteljesebb elég kevés a magas. Sajnos a basz- bár a basszus kicsit lassúcska, ha túl- golható. Alapban minden a nullán van, tekeréstõl. A szatellitek furcsa tulaj- szus szintje nem állítható és gyárilag tekertük az állítót. Zsinórjai meglehe- tehát úgy szól, mint egy Sokol rádió, donsága a zavaró visszatükrözõdés eléggé fel van tekerve, így elõfordul- tõsen hosszúak, így könnyû össze- erre ügyeljünk, miután összeraktuk. a középsugárzóból, amely kellemetlen hat, hogy csak dörmögést hallunk fe- rakni, s mivel elég izmos hangerõre Bass és Tone (magas) állítható, lehet a gép elõtt ülve. Subwoofere elég lõle, miközben a magas hangok csak képes, így egy kisebb “dizsi” hangosí- a basszus nem vezérelhetõ túl. Kor- kicsi, viszont így is meglepõen kemé- szerényen zizegnek. Szatellitjei szé- tására is megfelelõ lehet. Vezérlése is rektül dübörög, és teljesen levehetõ nyen képes megszólalni. Elég mû- pen világítanak, ezzel is emelve az egyszerû, kellemes látvány a lábain. (magyarán nem szólal meg, ha mini- anyag hangzása van, minden bizony- UFO- “fílinget”. Távirányítási lehetõ- A Woofer állhatna tüskéken, mert mumra tekertük). A dinamika megfe- nyal alkalmaztak mesterséges hangki- séggel nem rendelkezik, így sajnos a padlóra helyezve szívbaj nélkül le lelõ, nem lusta, komoly és könnyûze- emelést; a basszusok korrektek, a kö- magunknak kell csúszni-mászni az lehet szakítani az alattunk lakók csil- néhez is jó (érdekes, a kézikönyvén is zépek erõteljesek, a magasak átlago- asztal alatt akkor, ha valamit állítani lárját, esetleg a komplett lakótelep komolyzenére utaló grafikák látható- sak, így picit kásás a hangzás. szeretnénk. hallhatja, mi mit hallgatunk. ak), játékokhoz korrekt.

 Erõteljes  Nem állítható semmi  Miért nem áll  Profi komolyzenei  Mûanyag hangzás  Tisztán szól  Csodás hangminõség  Kontaktos potméter megszólalás rajta tüskéken a woofer hangzás

ÁR 7/10 ÁR 6/10 ÁR 7/10 ÁR 8/10 DESIGN 11/15 DESIGN 10/15 DESIGN 13/15 DESIGN 10/15 TELJESÍTMÉNY 20/25 TELJESÍTMÉNY 19/25 TELJESÍTMÉNY 24/25 TELJESÍTMÉNY 22/25 ÖSSZESZERELÉS 8/10 ÖSSZESZERELÉS 5/10 ÖSSZESZERELÉS 8/10 ÖSSZESZERELÉS 8/10 EXTRÁK 11/15 EXTRÁK 9/15 EXTRÁK 13/15 EXTRÁK 13/15 HANGMINÕSÉG 18/25 HANGMINÕSÉG 16/25 HANGMINÕSÉG 23/25 HANGMINÕSÉG 21/25 75 % 67 % 88 % 82 % 112 2004. január | www.gamestar.hu hardverteszt 2.1-es hangfalak tesztje

ADATOK Termék Cég Web Telefonszám Ára (Ft + Áfa) Labtec Pulse-420 Herta http://www.herta.hu 06-1-239-8028 10 000 Creative Inspire P380 Ramiris http://www.ramiris.hu 06-1-888-3200 10 890 Samsung SMS-5100 Ramiris http://www.ramiris.hu 06-1-888-3200 9 790 Jazz Speakers JS6936 Kelly-Tech http://www.kellytech.hu 06-1-350-1246 8 000 A4Tech SoundStar ASW-15 Kelly-Tech http://www.kellytech.hu 06-1-350-1246 8 000 Philips A2.310 Napfény Kft. http://www.multimedia.hu 06-1-463-9030 12 720 TEAC PowerMax 600 Case Kft http://www.case.hu 06-1-4502930 12 800 Altec Lansing XA3021 Pixel Multimédia http://www.pixel.hu 06-1-321-2909 11 900 Trust - 2500P 2.1 Soundforce Napfény Kft. http://www.multimedia.hu 06-1-463-9030 9 992 Logitech X-220 Herta Számítástechnika http://www.herta.hu 06-1-239-8028 13 000 Ozaki VA303 Pulsar Kft. http://www.pulsar.hu 06-1-219-0395 9 480 Genius SW-K106 g.network Kft. http://www.genius.hu 06-1-239-7020 9 717

Ügyeltünk arra, hogy a 12 kiválasz- ELNEVEZÉS ÉS ELHELYEZÉS tott mind más gyártótól legyen: va- Hogy hívják, és hova tegyük? gyis a boltok kínálata természetesen Egy igazi 2.1-es rendszernél sem SZATELLIT: A 2.1-es hangrendszer kis subwooferként is emlegetem. ennél jóval gazdagabb, és ebbõl is mindegy, hova helyezzük el a hang- hangszóróinak neve. DONODONO-EFFEKT: (a KEEC A Nagy látszik, hogy a 2.1-es rendszerek pi- szórókat. Ugyan vannak olyan, egy- SUBWOOFER: Ez a mélynyomó, a basz- Világ-regatta címû könyv alapján). Azon- acán bizony elég kiélezett a verseny, szerûbb, gagyibb eszközök, ahol ta- szusláda, ahonnan a mély hangok töme- nal megtudhatjuk, mi ez, ha mély hangon és lassacskán a jó öreg sztereó lán még az asztalra is tehetnénk gével törnek elõ. Szokásos elhelyezése folyamatosan mondogatjuk, hogy a mélynyomót, ragaszkodjunk a általában a földön, a hallgató lábai elõtt donodonodonodono. Egy idõ után csak pilincka-csipogónkat valami sokkal megfelelõ helyéhez: tegyük az asz- (számítógépasztal vagy tévéállvány alatt). lüktetõ O betûket hallunk, így összemosó- jobbra kellene cseréljük. Válassza- tal alá. A cikkben wooferként, mélynyomóként és dik a basszus. tok, válasszatok!

Jazz Speakers A4Tech Philips Creative JS 6936 Soundstar ASW–15 A2.310 Inspire P380 Ha rövid a zsinórod... Fel a mélyet, fel a mélyet! Konzolhoz is jó A 45 fokos mélynyomó esete

Nagyon rövidek sajnos a zsinórjai, ez fõ- Érdekessége a felfelé nyomó sub- A megszokott Philips-kialakítást mu- Érdekes kialakítású a subwoofer, ugyan- leg azért kellemetlen, mert az irányító- woofer, amely elég nagy ritkaság eb- tatja ez a szett is. Igen egyszerû is két oldalra nyom: nem szabad telje- gombok nem a szatelliteken, hanem ben a mezõnyben, viszont jól kíméli a woofer (lefelé nyomja a hangot, ez sen magunk felé fordítani a teljes basz- a subwooferen vannak. Emiatt többször az alattunk lakó csillárát. Hosszú gond lehet, ha lakik alattunk valaki ), szus élményhez, hanem 45 fokban kell kellhet asztal alá mászni, ha állítani akar- zsinórokat kapunk hozzá, a mély- a basszus a hátoldalán állítható (ami elhelyezni: erre a kézikönyv is felhívja juk (csak volume és basszus van). Emi- nyomón csak a basszus szintje állít- kényelmetlen lehet, mert nem elég, a figyelmünket, tehát gondosan ügyel- att összeszerelése igencsak macerás, ható. Utóbbi elég lustácska (tökéle- hogy be kell mászni az asztal alá, ott jünk erre, ha ezt a hangszórókészletet és korlátozott az elhelyezhetõsége is. tesen elõadja a donodono-effektust), még a sötétben kaparászni is kell: vi- használjuk. Különlegessége, hogy Külön tápegységgel rendelkezik, amely kevés a magas, elviselhetõ a közép. gyünk zseblámpát, akkor jobban kiis- a hangerõ-szabályozó a hangkártyát maximum akkor jó, ha helyet szeretnénk A fõ gond az, hogy kicsit lomha az merjük majd magunkat), külön külsõ a mélynyomóval összekötõ zsinóron spórolni (amire szükségünk is lesz). egész rendszer, viszont található raj- tápegysége van. Egyik szatelliten van, viszont a basszus állítója magán A középhangok szépen definiáltan ta egy 3D-hangzás gomb. Ez hihe- bekapcsológomb és hangerõ-szabá- a wooferen. Hmm, nem lehetett volna szólnak, a magasak is jól elhatárolha- tetlen módon kenni kezdi a hang- lyozó is található, s nem értem, miért ezeket egy helyre tenni, kedves tóak, a basszus csak picit lomha, bár zást, kiemelve sok-sok középen nem lehetett a basszus állítóját is ide Creative? Kiemelkedik a mezõnybõl lehetne vastagabb (a woofer elég pi- megszólaló hangot; játékoknál jól jö- integrálni… Zsinórjai nagyon hosszú- gondos csomagolásával. A zsinórok na- ci). Dinamikája elfogadható, szeren- het, elég dinamikusan szól így… Ál- ak, így kényelmesen összeszerelhetõ. gyon hosszúak, így igencsak könnyen csére semmi sem szól kásásan, ami lítható a hangerõ és basszus Basszusa jó, dinamikus, középtarto- összerakható és elhelyezhetõ, még egy pozitívuma. Szánjunk egy kis idõt a wooferen. Meglehetõsen átlagos mánya nagyon erõteljes, tiszta, a ma- nagyobbacska szobában is. Hangzása a beállítására, és reménykedjünk ab- hangzású, viszont a 3D-kiemelés ér- gas kicsit kevés; maximális hangereje szép tiszta, dinamikus, hangképe közé- ban, hogy ez így jó is marad. dekes lehet játékok közben. megdöngeti a falakat, ha kell. pen erõteljes, magasan csak átlagos.

 Túl rövidek a  Konzolokhoz is adnak  Basszusállítója rossz  Egyéni kialakítású  Kellemes hangkép  3D-s hangzás  Lusta basszus  Lehetne több magas zsinórok csatlakozót helyen van mélynyomó

ÁR 8/10 ÁR 8/10 ÁR 7/10 ÁR 8/10 DESIGN 10/15 DESIGN 10/15 DESIGN 11/15 DESIGN 12/15 TELJESÍTMÉNY 21/25 TELJESÍTMÉNY 20/25 TELJESÍTMÉNY 21/25 TELJESÍTMÉNY 21/25 ÖSSZESZERELÉS 5/10 ÖSSZESZERELÉS 8/10 ÖSSZESZERELÉS 8/10 ÖSSZESZERELÉS 9/10 EXTRÁK 13/15 EXTRÁK 13/15 EXTRÁK 11/15 EXTRÁK 13/15 HANGMINÕSÉG 21/25 HANGMINÕSÉG 18/25 HANGMINÕSÉG 21/25 HANGMINÕSÉG 22/25 78 % 77 % 79 % 85 % www.gamestar.hu | 2004. január 113 MÉLYVÍZ

Erre mondják azt, hogy nem semmi. A többiek se szomorkodjanak: itt még alá kerül, nem mindegy, hogy van-e táv- HOGYAN Alattunk több csillár ledõlt, a környéken a “vert mezõny” is jól szólt. irányító, vagy nincs. Ha esetleg nincs, ÉRTÉKELTÜNK? hirtelen fellendült a füldugók eladásá- Nagyon különleges élmény volt akkor a subwoofer elején vagy a hátán Ezúttal is súlyozott értékelési nak forgalma, mi azonban kitartottunk! a Samsung termékét hallgatni. Míg vannak-e a kezelõszervek, ugyanis el- rendszert használtunk, amelybõl Véget ért a 12 rendszer tesztje, amely- rockzenében és játékhangban az átlag- kerülendõ az asztal alatt kúszás-má- jobban kiderül, melyik rendszer bõl kiderült, hogy bizony elég nagy kü- nál egy lehelettel volt csak jobb, ko- szás ha véletlenül basszust, vagy hang- is a legjobb valójában. lönbségek is lehetnek ebben a speciális molyzenei tesztünkön (Ludwig van Bee- erõt szeretnénk ajánlani. Ugyanígy Ár: Ez az érték a bolti ár és a készülék kategóriában. Az igazán kiemelkedõ thoven V. szimfónia c-mollban, Opus olyan rendszert preferáljunk, amelyhez teljesítményének figyelembevételével termékek azonban remek hangminõsé- lett megállapítva. get adnak: a küllemében is igen egyedi A 2.1-es rendszerek piacán bizony elég kiélezett Altec Lansing, a fantasztikus hangminõ- Design: Hogyan néz ki, mennyire jól il- ségû Logitech, a kellemes meglepetést a verseny, és lassacskán a jó öreg sztereó pilincka- leszkedik a környezetbe, mennyire jó okozó Labtec mellett a többiek sze- „„érzés kézbe fogni. csipogónkat valami sokkal jobbra kellene cseréljük. rénynek tûnnek még akkor is, ha egyik “társaság” sem bukott meg. Mind jól 67) hihetetlenül jól végzett. Kár értük. hosszú zsinórokat mellékelnek. Magya- Teljesítmény: Milyen teljesítményt használható zenéhez, játékokhoz vagy Egyébként általános tanácsként (ha rán ha 2.1-es rendszert akarunk, akkor nyújtott, mennyire hangos. tévézéshez is akár. Szerencsére az olyan rendszerekrõl van szó, amelyekrõl a következõt válasszuk: legyen távirá- Összeszerelés: Minél könnyebb sze- uncsi, szürke PC-s design kora lejáró- nem írtunk a tesztben) a következõt nyítója (ha nincs, akkor a szatelliten le- relni, annál magasabb a pontszám. ban van (ideje volt), így még kinézetre is kapjátok tõlem: olyan rendszert ne ve- gyenek a kezelõszervek), legyen állítha- szinte mind megfelelt. S ha most félre- gyetek, amelyen a basszus szintje nem tó basszus-szint és a rendszernek le- Extrák: Van-e távirányító, mennyire tesszük, mi mennyibe kerül, s csak állítható, ugyanis így elõfordulhat, hogy gyenek hosszú zsinórjai, hogy kényel- igényesek a kábelek, mennyi csatlako- a „vájtfülûség” érdekel minket, akkor túl sok a basszus és elnyom mindent, mesen elhelyezhetõ legyen. Akinek pe- zása van? szaladjunk Logitechékhez: azért ez volt így mind a játék, mind a zenehallgatás dig rengeteg pénze van, vegye meg a legszebb. Érdekes a Creative 45 fo- élvezetét tönkreteheti. Emellett igen a Klipsch ProMedia 2.1-et. Az az Isten- Hangminõség: Mennyire szépen szól kos innovációja is, s ha designõrültek fontosak a kezelõszervek: mivel a 2.1- ség (mégha egy vagyonba kerül is)! a rendszer? vagyunk, miénk az Altec Lansing. es rendszerek mélynyomója az asztal Gyu

á lat Kiv ló n un já k Altec Lansing – Genius Ozaki A Labtec XA3021 SW-K106 VA303 Pulse–420 A tuti design A szürke “zseni” Dejá Vu Trust? No Gömbölyded pulzus

Fantasztikus a design, egyedi kinézetû PC-szürke a design, tökéletesen illik Nagy meglepetésre a két szatellit Az egyetlen olyan hangfalszett volt, (egyesek szerint a mélynyomó egy a már megszokott PC-szürke házak- a Trust rendszerének szinte tökéletes amelynek elõ kellett vennem a kézi- bombára hasonlít, a szatellitek is kü- hoz, egyértelmû, hogy tervezõi ottho- ikertesója, csodálkoztunk is szépen, könyvét, mit és hogyan kell összerak- lönlegesek), szép hosszúak a zsinórok. ni gépek mellé szánták. Összeszere- biztos csak a véletlen mûve lehet . A jó ni (bár a színkódok segítettek volna). A mélynyomó felfelé sugároz. Távirá- lése kicsit körülményes a sokféle zsi- nehéz, kemény fém mélynyomó lefelé Két apró, gömbölyû szatellit mellett nyítóján három equalizer-alapbeállítás nór miatt, de a zsinórok elég hosszú- sugároz, a cucc összeszerelése köny- egy bumszli “kocka” woofer nyomat- van: TV, Gaming és Max Bass. Ebbõl ak. Érdekesség, hogy a PC-hez nem nyû és fájdalommentes (kivéve ha a ne- ja a basszust. Igen érdekes volt is látszik, hogy a készüléket nemcsak a subwooferrel csatlakozik, hanem az héz mélynyomót véletlenül a lábunkra a korrekt használatra utaló megjegy- PC-hez, hanem otthoni, tv-s haszná- egyik szatellittel. Ez utóbbin van ejtjük ). A távirányítón állítható a basz- zés a mélynyomón, amely csak itt lathoz is tervezték (így kétféle bemenet a hangerõ- és basszusállító szus, illetve a hangerõ, és itt is két fej- volt megtalálható. Az egyik szatelliten is van: sztereó kis jack és jobb-bal tekerentyû is. Apropó hangerõállító: hallgató-kimenet van, ami nagyon hasz- van egy hangerõállító, és itt, hátul RCA). A távirányító maga is kiváló: két néha bizony be-bereccsent a gomb nos lehet, ha éjjel game-elünk otthon. van a fejhallgató-kimenet is, sajnos fejhallgató- kimenet található rajta. tekergetése közben, ami ugyebár Basszusa csak maximumra tekerve basszusszintje nem állítható. Hang- A basszusok vastagon szólnak (Max nem szép dolog. Hangképe elég átla- szignifikáns, ami azt jelenti, hogy a töb- képe az átlagnál picit erõteljesebb, Bass üzemmódban igen ütõsen), meg- gos, középen kicsit kásás, a magasak bi versenyzõhöz képest elég vékonyka, de csak akkor jön ki a dinamika, ha dörrennek, ha kell, szépen dinamiku- is beolvadnak a többi közé, nem elég így viszont legalább nem lomha. Közé- elég hangerõt adunk rá, egyébként san. A középhangok erõteljesek és erõteljesen, dinamikusan definiáltak. pen kissé kásás, a magasak igencsak nagyon szegényesnek hangozhat. tiszták. A csengõ-bongó magasak itt A basszus hajlamos a donodono- átlagosan szólnak, így egész hangképe A magasak kicsit haloványak, a basz- sem túl erõteljesek, ugyanis a szatellit- effektre, lassú, lomha, de szerencsére meglehetõsen közepes, nem emelkedik szus viszont vastagon megszólal, ben csak középsugárzó van. nincs túlvezérelve, és állítható. ki a mezõnybõl. nem lomha, jól definiált.

 TV-hez és videóhoz is  A szatellit kapcsolódik  Bereccsen a  Két fejhallgató-  Erõteljes, dinamikus  Elõ kellett venni a  Kevés a magas  Átlagos hangzás használható a PC-hez hangerõállító kimenet basszus kézikönyveket

ÁR 7/10 ÁR 7/10 ÁR 8/10 ÁR 7/10 DESIGN 14/15 DESIGN 10/15 DESIGN 12/15 DESIGN 11/15 TELJESÍTMÉNY 21/25 TELJESÍTMÉNY 19/25 TELJESÍTMÉNY 21/25 TELJESÍTMÉNY 23/25 ÖSSZESZERELÉS 8/10 ÖSSZESZERELÉS 7/10 ÖSSZESZERELÉS 9/10 ÖSSZESZERELÉS 7/10 EXTRÁK 14/15 EXTRÁK 13/15 EXTRÁK 13/15 EXTRÁK 11/15 HANGMINÕSÉG 20/25 HANGMINÕSÉG 18/25 HANGMINÕSÉG 19/25 HANGMINÕSÉG 22/25 84 % 74 % 82 % 81 % 114 2004. január | www.gamestar.hu MÉLYVÍZ

NETEZZÜNK OKOSAN! INGYENES WEBSZOLGÁLTATÁSOK

Pár éve még ritkaságszámba ment, ha valaki sa- ját weboldallal büszkélkedhetett. Azóta persze eltelt egy kis idõ, és mostanra majdnem minden- kinek több is van. Sorra jelennek meg az ingye- nes szolgáltatásokat nyújtó cégek, amelyekrõl nem feltétlenül tud mindenki mindent. Mi most összegyûjtöttük az infókat…

zt hiszem, manapság kevés CD-gyûjteményünket is a webolda- olyan téma van - sõt, meg lunkon fogjuk tárolni ezentúl. A merem kockáztatni, talán A FreeWeb kiszolgálóin például több egyáltalán nincs is olyan -, amelyet ne száz megát is elhelyezhetünk, viszont találhatnánk meg az interneten. A kor- 500 MB felett napi látogatóink számá- látlan szabadság eredményeképpen nak is el kell érnie legalább az elfog- naponta több ezer website keletkezik. lalt megabájtokét! Azaz 1 gigabájt Ehhez az is hozzájárul, hogy már esetén minimum napi 1000 látogatóra olyan szolgáltatások is léteznek, ame- van szükségünk. lyek nem igényelnek semmiféle tudást Elvileg most már birtokában vagyunk ezen a téren, mindössze pár kattin- minden lényeges információnak, beje- tással létrehozhatunk egy kezdetleges gyeztethetjük magunkat, és feltölthet- oldalt. Ha pedig kicsit jobban otthon jük oldalunkat a kijelölt FTP-címre. vagyunk ezen a téren, akkor különféle Minden egyes regisztrálásnál egy fícsörökkel is teletûzdelhetjük egyedi doménnevet kapunk, az x3.hu weblapunkat. esetében ez a következõképpen fest: http://free.x3.hu/sajátnév/. Ezen érhet- Hogyan érdemes kezde- jük el honlapunkat, de egyéb hasznos ni? doménszolgáltatásokat is igénybe ve- Elõször is magát a lapot kell összeállí- hetünk itt. Ha például túl hosszúnak tani. Erre nem szeretnék különöseb- és megjegyezhetetlennek találjuk eze- ben kitérni, hisz ez egy olyan téma, ket a neveket, meg is változtathatjuk amelyrõl szintén több könyvet lehetne õket. Az egyik ilyen szolgáltatást írni. Ezzel kapcsolatban azt tudom ja- a www.ini.hu oldalon találhatjuk, ahol vasolni, hogy keressétek elõ a régeb- tetszõleges doménnévbõl - mondjuk bi CD/DVD mellékleteken található http://www.tar.hu/kovacsbela/-ból - HTML rovatot, amely hosszú-hosszú www.bela.ini.hu-t varázsolhatunk. idõn át szolgált tudásbázisául a téma iránt érdeklõdõknek. Extra szolgáltatások Mielõtt nekilátnánk összebarkácsolni tömkelege honlapunk, érdemes alaposan tájéko- Az alapnak számító tárhelyen és sta- zódni a tárhelylehetõségekrõl, vala- tisztikai szolgáltatásokon kívül szá- mint a hozzá tartozó szolgáltatásokról mos cég kínál extra díjmentes szol- is. Mindenekelõtt nézzük meg a ki- gáltatásokat. Ilyen például a webla- szemelt szolgáltató leírását, mit is kí- punkra elhelyezhetõ vendégkönyv is. nálnak számunkra. Ez igen fontos lé- Ez sem igényel különösebb jártassá- pés, ugyanis elõfordulhat, nemcsak got a HTML-programozásban: ezeket egyszerû HTML alapú oldalt szeret- a rendszereket úgy tervezték, hogy Már olyan szolgáltatások nénk használni, hanem komplexebb bárki könnyen használhassa õket. is léteznek, amelyek feladatokra alkalmas CGI- vagy PHP- Mindössze egy kódrészletet kell elhe- „„programokat akarunk futtatni a szer- lyeznünk weblapunkban, és az auto- semmiféle veren. Szerencsére az utóbbi idõben matikusan hozzárendeli a cég által nem igényelnek egyre több szolgáltató, például elõre legyártott elemeket. Természe- tudást ezen a téren a FreeWeb is támogatja ezt a lehetõ- tesen ezen kívül fórumot is üzemeltet- séget. A másik fontos tényezõ, hogy hetünk. Ezeknek a felületét teljesen az adott webszerveren mennyi helyet magunk szabhatjuk meg, tetszés sze- biztosítanak számunkra. A pár éve rint színezhetjük, változtathatjuk a be- még csúcsnak számító 2-5 MB ma- tûtípusokat, és számtalan más módon napság már 50-60 MB-ra duzzadt, tehetjük egyedivé. Az x3.hu oldalon sõt nem egy szolgáltató korlátlannak például szavazódobozt is beüzemel- hirdeti magát. Ezt persze nem kell szó hetünk, így könnyen megtudakolhat- szerint venni, és felejtsük el, hogy juk látogatóink véleményét bizonyos

116 2004. január | www.gamestar.hu extra ingyenes webszolgáltatások

Tárhely 100 MB 20 MB 55 MB Korlátlan Korlátlan 40 MB Korlátlan 40 MB Korlátlan 50 MB Korlátlan 50 MB 5 MB Pop-up Nincs Van Van Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Frame Nincs Van Nincs Van Van Van Van Van Nincs Nincs Van Van Nincs Banner Van Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Van Van Nincs Nincs Nincs Php Van Nincs Nincs Van Nincs Van Nincs Van Van Van Van Nincs Nincs CGI Nincs Nincs Nincs Van Nincs Nincs Nincs Nincs Van Nincs Nincs Nincs Nincs MySQL Van Nincs Nics Nincs Nincs Nincs Nincs Van Van Van Van Nincs Nincs Mail Van Van Van Van Van Van Van Nincs Van Van Van Nincs Van Ingyen net Nincs Nincs Nincs Van Van Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs Nincs dolgokkal kapcsolatban. Az sem bá, hogy ezek többsége minden itt- Az apró betûs rész Ha a reklámcsíkot választjuk, számol- meglepõ már, hogy ingyenes internet- hon fellelhetõ extra szolgáltatással meg a trükközés nunk kell azzal, hogy honlapunkon szolgáltatással is találkozhatunk, ilyen rendelkezik, sõt némelyikük még an- Na igen, az eddig leírtak mind igazak, egy 468x60 képpont nagyságú rek- a tar.hu: ez nemcsak ingyenes korlát- nál is nagyobb tered ad felhasználójá- és felettébb csábítóak – felmerülhet lám fog megjelenni. Ezzel megint lan tárhelyet, de ingyenes internetet is nak. Gondolok itt a csevegési, inte- tehát a kérdés, hogy akkor miért is csak az lehet a gond, hogy ki szeret- nyújt felhasználóinak - természetesen raktív webszerkesztõi felület vagy ép- van szükség a fizetõs cégekre?! A vá- né a jól kitalált dizájnnal rendelkezõ a telefonköltséget nekünk kell állni. pen e-kereskedelmi szolgáltatásokra - lasz igen egyszerû: míg otthoni fel- honlapját mondjuk egy rózsaszínben Ha kedvünk van, akár hírlevél-szolgál- ráadásul mindezt ingyen kapjuk. használásra, magánembereknek tö- villogó bannerrel díszíteni?! Ennek el- tatást is indíthatunk, sõt manapság kéletesen megfelelõek (bár néha nem lenére elõnye is van ennek, mégpedig már szinte minden webszolgáltató kí- Mit szabad, és mit nem? mûködik egy-egy szerver) ezek a sa- az, hogy nem minden esetben a szol- nál saját, valódi e-mail címet POP3-, Néhány dologra érdemes nagyon oda- ját magunk által, elemekbõl össze- gáltató teszi be a reklámcsíkot, vagyis Imap- és WebMail-eléréssel, akár 10 figyelni, a szolgáltatók többsége építgetett weboldalak, a cégeknek magunknak kell elhelyeznünk ezt. Ez megabájtos postafiókkal. Érdekes ugyanis nem nézi jó szemmel, ha már megbízható és szélesebb lehetõ- esetben trükközhetünk egy kicsit, és szolgáltatással találkozhatunk a map- nagyméretû állományokat tartunk ségkörrel rendelkezõ, minõségi szol- akár a lap aljára is tehetjük a nemkí- pa.prim.hu oldalán, ahol akár több- a szerverükön. Felmerülhet az a gyanú gáltatásokra van szükségük. Az sem vánatos reklámcsíkot. Harmadik lehe- ször 20 MB méretû „virtuális merevle- is, hogy csak illegális dolgok tárolásá- árt, ha tisztában vagyunk azokkal tõségként választhatjuk a Frame op- mezünk” lehet. Ez kifejezetten állomá- ra használjuk kiszolgálójukat, ezért azt a bizonyos „apró betûs részekkel” is. ciót is. Ebben az esetben honlapunk nyok, levelek, képek, MP3-állomá- viszonylag gyakran ellenõrzik, és mivel A tárhelyszolgáltató oldalak többsége alsó vagy felsõ részébe beillesztenek nyok tárolására való. benne van az üzletszabályzatban is ugyanis a regisztráció során olvasha- egy általában 60 pixel körüli vastag- Weblapunk népszerûsítésére úgyne- (amelyet ugye elfogadtunk a regisztrá- tó üzletszabályzat sorai közé rejtik ságú, képernyõnyi szélességû kere- vezett csíkcsere rendszert is kipróbál- ciókor), hogy ha bármi olyat talál ezeket. Persze érthetõ, hisz kinek van tet. Talán ennek a típusú megkötés- hatunk. Ez tulajdonképpen azt jelenti, a szolgáltató, ami erre a tevékenység- kedve végigolvasni egy ilyen hosszú nek van a legnagyobb hátránya, hi- hogy ha az oldalunkon megjelentetjük re utal, szinte azonnal törölhetik min- és unalmas szöveget, ezért általában szen a keretet nem lehet eltüntetni, valakinek a hirdetését, akkor a mi hir- denféle indoklás nélkül. Azt sem iga- gyorsan rányomunk az üzletszabály- mindig ott fog virítani, ráadásul akár detésünk, bannerünk is megjelenik zán szeretik, ha afféle ugró- (jump) ol- zat elfogadása gombra. Tehát mint ál- több reklámot is tartalmazhat. egy másik reklámcserélõ tag oldalán. dalnak használjuk, „még nincs kész az talában, ez esetben is igaz az a mon- Ha már a szalagreklámoknál tartunk, oldalam, de nézd meg itt” stb.-szerû dás, hogy semmit sem adnak ingyen. A siker titka a stop.hu egy olyan szolgáltatással is feliratokkal. Továbbá egy-két helyen Miután megtörtént a nyilvántartásba Meglátásunk szerint ez a dolog siker- kedveskedik nekünk, hogy mindössze a csak FTP-jellegû felhasználást sem vétel, hamar rájövünk, hogy nekünk re van ítélve, és ezt mi sem bizonyítja pár kattintással saját reklámot készít- kedvelik, azaz ha a könyvtárban nem is adnunk kell valamit cserébe a szol- jobban annál, hogy az elmúlt idõszak- hetünk webes felületen. Egy másik webes információ található, illetve ha gáltatások tucatjáért. Némely szol- ban ugrásszerûen nõtt az itthoni „in- magyar cég, a Freeportal komolyabb a szerveren olyan szolgáltatást próbá- gáltatónál ránk bízzák a döntést, gyenes” felületen található web- opciókat, például hírgépet (komment, lunk üzemeltetni (toplista, bannercsere hogy egy felsõ frame-et „ajándéko- oldalak száma, illetve ezeknek a láto- login lehetõséggel) fórumot, (login op- stb.), amelyet az oldal lehívása nélkül zunk-e” nekik, vagy egy reklámcsíkot gatottsága. Ez nagyban köszönhetõ cióval) naptárat, keresõgépet, cikk- más kiszolgálóról vesznek igénybe (banner), esetleg egy felpattanó abla- az említett extrák fejlõdésének, nem- rendszert, webáruházat és apróhirde- a látogatók. Természetesen cégtõl kot. Ilyenkor célszerû a kisebbik rosz- különben annak, hogy ezek használa- tési elemeket is elérhetõvé tesz. Ter- függnek ezek a megkötések, ezért re- szat választani (már ha lehet) ez ta tényleg pofonegyszerû. mészetesen ezek is ízlésünk szerint gisztrációkor ezekrõl is érdemes ala- utóbbit beikszelni. Ez - azonkívül, Remélem, a táblázat átböngészése és módosíthatók, egyedi beállítófelüle- posan tájékozódni. Végezetül azt sem hogy roppant idegesítõ - egy kattin- a cikk átolvasása után képet kaptatok tekkel, dobozokkal és képekkel. árt tudni, hogy még ha ingyenes dol- tással eltüntethetõ, a honlap esztéti- az ingyenes internetes tárhelyszolgál- A külföldi szolgáltatók valamennyivel gokról van is szó, teljes büntetõjogi fe- kai megjelenését sem csorbítja – sõt tatókról, valamint a hozzájuk kapcso- elõrébb járnak, mint itthoni rokonaik. lelõsséggel tartozunk a kiszolgálókon sokan már az elharapódzó internetes lódó lehetõségekrõl - és azt is, hogy A FreeWebs például alapból 100 me- tárolt dolgokért és weboldalunk tartal- felpattanó reklámok miatt rendelkez- valóban sikerült megkönnyítenünk gabájt tárhelyet kínál, de itt sem ritka máért, illetve viselnünk kell az ebbõl nek ingyenesen letölthetõ pop-up a dolgotokat. a korlátlan opció. Érdekesség továb- következõ jogi következményeket! killerekkel ☺. Mady

www.gamestar.hu | 2004. január 117 MÉLYVÍZ HARDVERTESZT-ÖSSZESÍTŐ Sziasztok! Mint azt decemberben már megígértük, egy teljesen új és használhatóbb hardverteszt- összesítõvel jelentkezünk. Mostantól kezdve minden lényeges PC-s részegységet megtalálhattok a táblázatainkban és aktuális vásárlási tanáccsokkal látunk el Titeket. Kellemes böngészést kívánunk a megújult hardverteszt-összesítõnkhöz!

3D-s kártya 50 000 Ft alatt 3D-s kártya 50 000 Ft fölött Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. PowerColor Radeon 9600 Pro 82% 35 000 Ft 2003. 05. 1. Hercules 3D Prophet 9800 Pro 87% 95 000 Ft 2003. 07. 2. Inno3D GeForce FX 5600 256 MB 81% 31 900 Ft 2003. 07. 2. Inno 3D GeForce FX 5900 Ultra 256 MB 87% 96 500 Ft 2003. 08. 3. Abit Siluro GF4 Ti4200 128 MB 81% 26 500 Ft 2003. 06. 3. Connect 3D Radeon 9800 Pro 86% 83 900 Ft 2003. 07. Ártipp Connect 3D Radeon 9200 76% 13 000 Ft 2003. 07. Ártipp Club 3D GeForce FX 5800 128 MB 84% 75 000 Ft 2002. 10. Intel alaplap (Socket 478) AMD alaplap (socket A)

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. Gigabyte GA-8INXP 96% 32 000 Ft Belsõ teszt 1. Soltek SL-75FRN2-RL 89% 23 500 Ft 2003. 07. 2. ASUS P4T533 - C 95% 30 900 Ft Belsõ teszt 2. MSI K7N2G 89% 23 000 Ft 2003. 07. 3. Aopen AX4C Max 91% 38 200 Ft 2003. 09. 3. Aopen AK79G Max 88% 25 000 Ft 2003. 07. Ártipp ASUS P4P800 Deluxe 90% 29 900 Ft 2003. 09. Ártipp Chaintech 7VJL Deluxe 87% 20 900 Ft 2003. 07. Intel processzor (Socket 478) AMD processzor (Socket A)

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. P4 2.8 Ghz FSB800 90% 45 000 Ft Belsõ teszt 1. AMD Athlon XP 2800+ 89% 29 900 Ft Belsõ teszt 2. P4 2.4 Ghz FSB800 86% 36 500 Ft Belsõ teszt 2. AMD Athlon XP 2600+ 87% 21 000 Ft Belsõ teszt 3. Celeron 2.4 Ghz 82% 14 500 Ft Belsõ teszt 3. AMD Athlon XP 2000+ 83% 13 000 Ft Belsõ teszt Ártipp Celeron 1.7 Ghz 78% 11 500 Ft Belsõ teszt Ártipp AMD Duron 1.6 Ghz 79% 9 000 Ft Belsõ teszt Intel processzor hûtõ AMD processzor hûtõ

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. Thermaltake A1480 % 3 000 Ft Belsõ teszt 1. GlacialTech Diamond 2100 – 3 900 Ft Belsõ teszt 2. GlacialTech Igloo 4350 % 2 600 Ft Belsõ teszt 2. COOLINK Cool-122 – 3 900 Ft Belsõ teszt 3. COOLINK Cool403 % 2 300 Ft Belsõ teszt 3. Spire 5R057B3 Racksper II – 2 600 Ft Belsõ teszt Ártipp Spire EasyStream III % 2 000 Ft Belsõ teszt Ártipp GLOBALWIN WBK68 – 1 800 Ft Belsõ teszt Hangkártya Merevlemez

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. Sound Blaster Audigy 2 6.1 96% 49 000 Ft 2003. 03. 1. Maxtor 120GB 7200 rpm 92% 19 000 Ft Belsõ teszt 2. TerraTec DMX 6Fire LT 93% 33 000 Ft Belsõ teszt 2. Western Digital 120 GB 7200 rpm 91% 23 000 Ft Belsõ teszt 3. Sound Blaster Audigy Player 89% 13 000 Ft 2002. 08. 3. Samsung 80GB 7200 rpm 88% 21 000 Ft Belsõ teszt Ártipp Philips Dynamic Edge 5.1 87% 10 500 Ft Belsõ Teszt Ártipp Maxtor 120GB 7200 rpm 92% 19 000 Ft Belsõ teszt CD-író DVD-író

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. Yamaha CRW-F1 94% 23 000 Ft Belsõ teszt 1. Freecom DVD-R/RW 89% 55 900 Ft 2003. 09. 2. Plextor PlexWriter W4012 93% 19 500 Ft Belsõ teszt 2. Plextor PX-504A 84% 42 900 Ft 2003. 06. 3. Teac CD-W540E 91% 16 900 Ft Belsõ teszt 3. Sony DRU-500AX 82% 51 000 Ft 2003. 06. Ártipp Samsung 52/24/52 86% 10 500 Ft Belsõ teszt Ártipp Toshiba SD-5112 81% 24 000 Ft Belsõ teszt 17” monitor DVD-olvasó

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. Philips 107T 97% 39 000 Ft 2002. 10. 1. Toshiba SD-M1612 95% 9 500 Ft 2002. 09. 2. Samsung Syncmaster 757MB 93% 36 500 Ft 2002. 10. 2. Pioneer DVD A06s 91% 10 000 Ft 2002. 02. 3. LG Flatron F700B 91% 34 900 Ft 2002. 10. 3. ASUS DVD E616 89% 8 500 Ft 2002. 02. Ártipp LG Flatron F700B 91% 34 900 Ft 2002. 10. Ártipp Samsung SD-616F 73% 7 900 Ft 2002. 02. 15” monitor 17” TFT monitor Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. Samsung Syncmaster 152V 84% 70 000 Ft 2003. 09. 1. EIZO Flexscan L557 87% 140 000 Ft 2003. 09. 2. IYAMA Prolite E380S 82% 73 000 Ft 2003. 09. 2. LG Flatron L1710B 86% 135 000 Ft 2003. 09. 3. SONY SDM-HS53 81% 83 000 Ft 2003. 09. 3. Belinea 101741 84% 94 000 Ft 2003. 09. Ártipp META 5002L 76% 62 000 Ft 2003. 09. Ártipp Belinea 101741 84% 94 000 Ft 2003. 09.

118 2004. január | www.gamestar.hu extra hardverteszt-összesítõ

5.1 hangfal 2.1 hangfal

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. Jazz J9940 89% 48 500 Ft 2003. 06. 1. Logitech X-220 88% 13 000 Ft 2004. 01. 2. Klipsch Promedia 5.1 88% 129 000 Ft 2003. 06. 2. Creative Inspire P380 85% 10 890 Ft 2004. 01. 3. Philips A5.600 83% 39 990 Ft 2003. 06. 3. Altec Lansing XA3021 84% 11 900 Ft 2004. 01. Ártipp Hercules XPS 510 75% 20 000 Ft 2003. 06. Ártipp Jazz Speakers JS 6936 78% 8 000 Ft 2004. 01. Egér Billentyûzet

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. Logitech MX700 COM 88% 15 900 Ft 2003. 10. 1. Logitech Internet Keyboard Black – 4 500 Ft Belsõ teszt 2. Microsoft Wireless Optical 84% 7 900 Ft 2003. 10. 2. Genius KB21e Multimédia – 4 400 Ft Belsõ teszt 3. Creative Mouse Lite 82% 2 900 Ft 2003. 10. 3. Trust Silverline Direct 13636 – 4 600 Ft Belsõ teszt Ártipp Super Power Optical 80% 1 600 Ft 2003. 10. Ártipp Samsung SWT PS – 3 500 Ft Belsõ teszt MP3 lejátszó Gamepad

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. i-River IFP 390T 91% 49 600 Ft 2003. 12. 1. Logitech Wingman Cordless Rumblepad 91% 14 900 Ft 2003. 04. 2. Freecom Beatman Flash MP3 Recorder 89% 72 000 Ft 2003. 12. 2. Saitek P2500 89% 7 500 Ft 2003. 04. 3. i-Bead 150 87% 51 600 Ft 2003. 12. 3. Logitech Wingman Action Gamepad 85% 4 500 Ft 2003. 04. Ártipp Amac HAN-320 84% 29 600 Ft 2003. 12. Ártipp SpeedLink Bullfrog SL-6540 73% 3 500 Ft 2003. 04. Ház Táp

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám Helyezés Név Százalék Ár Lapszám 1. CHIEFTEC DRAGON DG01W – 19 000 Ft Belsõ teszt 1. DTK PTP 4007 400W – 11 000 Ft Belsõ teszt 2. Codegen 6070LC9 – 9 900 Ft Belsõ teszt 2. 400W Codegen P4 – 6 000 Ft Belsõ teszt 3. Azona ATX 2168B – 13 000 Ft Belsõ teszt 3. Mercury 400W – 5 500 Ft Belsõ teszt Ártipp Mercury Elegant – 8 900 Ft Belsõ teszt Ártipp Mercury 400W – 5 500 Ft Belsõ teszt Webkamera

Helyezés Név Százalék Ár Lapszám VÁSÁRLÁSI 1. Logitech Quick Cam Express – 8 500 Ft Belsõ teszt 2. Philips TouCam XS PCVC820K – 8 400 Ft Belsõ teszt 3. Genius Videocam Express – 7 300 Ft Belsõ teszt TANÁCSOK Ártipp Creative Webcam – 5 300 Ft Belsõ teszt

Ebben a hónapban érdemes odafigyelni élen. Processzorok terén érdemes egy 2.4 GHz- ben egy Soltek SL-75FRN2-RL-est jelent. Memó- az 50 000 Ft alatti kategóriába tartozó es Celeront vagy az ugyanebbe az árkategóriába ria téren érdemes most bevásárolni, mert az árak videókártyákra. Közülük elsõsorban az FX 5600- tartozó AMD XP 2000+ processzort választani. igen csak mélyponton tartózkodnak. A manapság as családot tudnánk ajánlani, ami bruttó 30 000 Ehhez tökéletes választás a már elõbb említett FX átlagosnak mondható 256 MB 12 000 Ft körül, az Ft körül mozog. Ebbõl az Inno3D GeForce FX 5600-as széria. Combosabb gépekbe ebben optimálisabb 512 MB memóramennyiség (PC 5600- ast már teszteltük is. Elegendõ (256MB a hónapban AMD XP 2800+-os processzort érde- 3200) pedig már 15 000 Ft-ért beszerezhetõ. Vé- DDR) memóriával van felszerelve, aminek kö- mes venni, ami még így is jó 15-20 000 Ft-al ol- gezetül szeretnénk figyelmetekbe ajánlani a hó- szönhetõen igazán szépen teljesít. A 12-20 000 csóbb, mint az ugyanilyen teljesítményû Inteles nap durranását, a Toshiba SD-R112 DVD íróját. Ft-al magasabb árkategóriában még mindig a 10- társai. Természetesen egy stabil géphez megbíz- Ez annyiba kerül, mint egy CD-író és DVD olvasó 15%al gyorsabb Radeon 9600 Pro tanyázik az ható alaplapra is szükség lehet, mely jelen eset- összesen, azaz körülbelül nettó 23-24 000 Ft-ba!

A GAMESTAR E HAVI KONFIGURÁCIÓAJÁNLATA BELÉPÕSZINT BELÉPÕSZINT OPTIMÁLIS OPTIMÁLIS AMD INTEL AMD INTEL Helyezés Név Név Név Név Alaplap Chaintech 7VJL Deluxe 20 900 Ft ASUS P4P800 Deluxe 29 900 Ft Soltek SL-75FRN2-RL 23 500 Ft Gigabyte GA-8INXP 32 000 Ft Processzor AMD Athlon XP 2000+ 13 000 Ft Celeron 2.4 Ghz 14 500 Ft AMD Athlon XP 2800+ 29 900 Ft P4 2.4 Ghz FSB800 36 500 Ft Hûtõ COOLINK Cool-122 3 900 Ft GlacialTech Igloo 4350 2 600 Ft GlacialTech Diamond 2100 3 900 Ft Thermaltake A1480 3 000 Ft Memória 512 MB DDR 333 Mhz 15 000 Ft 512 MB DDR 333 Mhz 15 000 Ft 512 MB DDR 400 Mhz 18 000 Ft 512 MB DDR 333 Mhz 18 000 Ft Videokártya Inno3D GF FX 5600 256 MB 31 900 Ft Inno3D GeForce FX 5600 256 MB 31 900 Ft PowerColor Radeon 9600 Pro 35 000 Ft PowerColor Radeon 9600 Pro 35 000 Ft Hangkártya Philips Dynamic Edge 5.1 10 500 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 10 500 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 10 500 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 10 500 Ft Merevlemez Maxtor 80GB 7200 rpm 18 000 Ft Maxtor 80GB 7200 rpm 18 000 Ft Maxtor 120GB 7200 rpm 19 000 Ft Maxtor 120GB 7200 rpm 19 000 Ft Optikai meghajtó Samsung SD-616F - DVD olvasó 7 900 Ft Samsung SD-616F - DVD olvasó 7 900 Ft Toshiba SD-5112 – DVD író 24 000 Ft Toshiba SD-5112 – DVD író 24 000 Ft FDD Toshiba 2 500 Ft Toshiba 2 500 Ft Samsung 2 900 Ft Samsung 2 900 Ft Billentyûzet Samsung SWT PS 3 500 Ft Samsung SWT PS 3 500 Ft Logitech Internet Keyboard Black 4 500 Ft Logitech Internet Keyboard Black 4 500 Ft Egér Creative Mouse Lite 2 900 Ft Creative Mouse Lite 2 900 Ft Creative Mouse Lite 2 900 Ft Creative Mouse Lite 2 900 Ft Ház+táp Noname ATX + 400 W 8 900 Ft Noname ATX + 400 W 8 900 Ft Codegen ATX + 400 W 9 900 Ft Codegen ATX + 400 W 9 900 Ft Összesen: 138 900 Ft 148 100 Ft 184 000 Ft 198 200 Ft www.gamestar.hu | 2004. január 119 STARMUSIC

Attraction 65 Perfect World Heavenly The Stormrider Attraction 65 Perfect World Dust to Dust Criseida

Léteznek olyan zenekarok amelyeket Az egykori Hurricane- és Unruly A Heavenly az úgynevezett hõsies Igencsak mozgolódik mostanában nem kap fel a média, nem játszanak Child-vokalista, Kelly Hansen új pro- power-metált játszó bandák körébe a spanyol metál-scene, egyrészt ren- éjjel-nappal a rádiók, mégis képesek jektje a „tökéletes világ“, amely a dal- tartozik: rengeteg barokkos elem ke- geteg spanyol nyelvû lemezt nyomat- maradandót alkotni. Az egykori Blue lamos rockzene és az AOR híveit hoz- veredik fantasy szövegekkel, sárká- nak, de közben angolul is megjelen- Tears “romjain“ született Attraction 65 hatja bátran lázba. A lemezen több nyokkal, lovagokkal, démonokkal stb. nek albumok. A The Stormrider tipi- éppen ebbe a kategóriába tartozik: feldolgozás is szerepel, Amanda Ezek az albumok igen dallamosak, tel- kus gótikus, power és szimfonikus kellemes, ízig-vérig 2003-as hangzá- Marshall, Pink, Paul Alan, Natalie ve kórusokkal, dallam- és ütemváltá- metál elemeket használó lemezzel de- sú, dallamos rockzenéjük a U2, Imbruglia és Plumb dalai is megroc- sokkal. Ja, hogy ismeritek bütált. Aki eredeti hangzást, eredeti Nickelback, Bruce Springsteen, Bon kosodnak. A Just Like a Pill vagy a Rhapsodyt ☺? Itt inkább reneszánsz fordulatokat, riffeket vár, az keresgél- Jovi és a Creed hatását is tükrözi. Jó a Living Lonely hallatán mindenkinek csemballójáték és hasonló nyalánksá- jen másfelé, ez nem az a lemez. Ami kis névsor, mi? Meghallgatva a le- be fog ugrani az eredeti nóta. A lemez gok dominálnak. A Sascha Paeth által egyébként a legzavaróbb, az az éne- mezt, bizony egy csöppnyi kivetniva- legnagyobb érdekessége az, hogy mixelt lemez (Angra, Rhapsody és a kes hihetetlen angol akcentusa: még lót sem találhat benne a rockzenéért egy mai rocker fel merte vállalni is- Kamelot hangmérnöke) kellemes én is meghallottam, hogy itt spanyo- rajongó: gondosan megírt, felénekelt mert világslágerek rockosítását, és hallgatnivaló azoknak, akik már na- lokról van szó: a srácnak járnia kéne és eljátszott dalokat kap a hallgató. feldolgozását „egyéni“ hangzással. gyon várják az új Rhapsody-lemezt. még egy keveset nyelvtanárhoz.

Kiváló, modern Nagyobb sikert Jó feldolgozá- Sok dallamos Barokk és rene- Lehetne monu- Lendületes, dal- Az a kiejtés... rocklemezpro kontraérdemelne 87 % sok pro kontrarockklisé 83 % szánszpro elemek kontramentálisabb 85 % lamospro metál kontra 79 %

Queen Ákos Gregorian Missio Greatest Video Hits 2 Andante Master of Chant Chapter IV Missio

Igen, tudom, kicsit rendhagyó, hogy Bár ez a speciális koncertfelvétel Ki hitte volna annak idején, hogy ez Mintha egy gregorián rockoperát hall- DVD-rõl írok ebben a rovatban, de megjelent egyszerû, “mezei” hang- a vállalkozás megéri a negyedik feje- gatnék. Komolyan. Ezek a dalok újak, most két esetben is kivételt fogok hordozón is, kezeim közé a DVD ju- zetet? Nagyon aranyos és jópofa do- szó nincs feldolgozásokról (ez alól tenni. Ezt a zenekart nem kell bemu- tott, amely ismét bebizonyítja: telje- log volt, mindenki imádta, és ez volt csak Bach Ave Mariája kivétel), iga- tatnom, elsõ DVD-jén a Hot Space, sen mindegy, Ákos mögött kik és ho- a “módi“, mostanra azonban valódi zán gregoriánnak is nehéz nevezni, The Works, A Kind of Magic és a The gyan zenélnek (persze hozzá kell ten- zenei értékké nemesedett, ugyanis hiszen hölgyek is énekelnek, azonban Miracle albumairól készült videoklipek nem, hogy ezen az albumon is fan- igazi rock örökzöldek feldolgozása a fíling hasonló. A stílusokba igencsak sorakoznak, amelyek a kliptörténet tasztikus és briliáns zenészek). Az An- szerepel a IV. fejezetben, amely még nehezen illeszthetõ Missio lemeze fontos mérföldkövei: az I Want To dante egy jubileumi akusztikus kon- az én szívemet is megdobogtatja. igen kellemes meglepetés volt ne- Break Free vagy a Freddyt igazi bál- cert volt vonósokkal és hasonló fi- Bridge Over Troubled Water (Paul Si- kem, hiszen magyar elõadókról van vánnyá emelõ Breakthru. A második nomságokkal, amelyen új és jól ismert mon), With Or Without You (U2), szó. A dalok java részének latin dal- DVD-n rengeteg ki nem adott felvétel dalok is megszólaltak – úgy, mint még Imagine (John Lennon), Evening Falls szövege van,engem ez szerencsére szerepel: nyilvános fellépésekrõl, soha. Az átdolgozások kiválóak: (Enya), World (Bee Gees), High Hopes nem zavar, csak a zene számít. Saj- a One Vision stúdiófelvételérõl, borí- a DVD abbahagyhatatlan, nem lehet (Pink Floyd) és akkor még csak néhá- nos az énekesek angol kiejtése hagy tók tervezésérõl. csak úgy belenézni, és otthagyni. nyat említettem a 13 dal közül. némi kívánnivalót maga után.

Freddy sajnos Fantasztikusak Jók a hangsze- Lehetett volna Könnyen fo- A kiejtés, Queen! Néha túl steril pro kontramár nem él 91 % a feldolgozásokpro kontra 90 % relésekpro kontraautentikusabb 88 % gyaszthatópro kontraa borító 76 %

120 2004. január | www.gamestar.hu STARMOVIE

Az utolsó szamuráj A nagy hal The Last Samurai The Big Fish

Tom Cruise egy magányos, kiégett Legújabb filmjébe ismét sikerült egé- alkoholista, aki elvállal egy Japánba szen eredeti hangulatot varázsolnia szóló küldetést, amelynek során Tim Burtonnek. A sztori ezúttal az zöldfülû katonákat kell kiképeznie idõsebb Ed (Albert Finney) és Will a lõfegyverhasználatra, hogy egy Bloom (Billy Crudup), apa és fia meg- helyi szamurájlázadást megfékezze- romlott kapcsolatával indul, ám igazá- nek. Ám amikor hõsünket elkapják ból a fiatal Ed (Ewan McGregor) rend- a szamurájok, más fordulatot vesz- kívül szórakoztató és nagyrészt saját nek az események… maga által kitalált, vagy csak mesés- Láttunk már ilyet Mel Gibsontól sé varázsolt (ezt nem igazán tudni…) (A rettenthetetlen, A hazafi) vagy fantasztikus élettörténetérõl szól. Kevin Costnertõl (Farkasokkal tán- Ahogy Ed környezetének mesél, újra coló), és noha azok a filmek sem és újra belemerülünk Burton jellegze- Eredeti plakát voltak közhelyektõl mentesek, ami tes és mulatságos világába, ám a je- Eredeti plakát onnan kimaradt, azt ide mind sike- lenbe visszatérve a „lelkizõs” részek rült belesuvasztani. Ráadásul a szí- sajnos kissé melodramatikusak és nészek sem túl meggyõzõek: Cruise közhelyesek. a film elején még csak-csak megbir- Ewan McGregor és Albert Finney ha- kózik az alkoholista katona figurájá- talmasat alakítanak, ahogy a különféle val, ám amikor a hõs szuperkatona mellékszereplõk is – talán csak (szamuráj) köntösét veszi fel, az már Jessica Lange halovány, õ ennél bi- nem áll neki túl jól. zony többre képes. Ennek ellenére az érdekes történel- A film sajátos humora miatt A nagy mi korszak, illetve a látványos vívós hal mindenképpen ajánlott, még ak- és háborús jelenetek azért egész kor is, ha a szétszabdalt jelleg ezúttal nézhetõvé teszik a filmet, ha nem is a kárára, és nem pedig a hasznára mentik meg teljesen… lesz – Tim Burton nem Tarantino,

Kardozás- Cruise inkább Melodramatikus Egyéni humor hegyek!pro kontratitkos ügynök 71 % pro kontralelkizés 86 % Pán Péter Az ember, Peter Pan aki nappal aludt

A J. M. Barry-féle mesébõl már Walt Manapság egyre növekvõ örömmel fi- Disney-rajzfilm és egy Robin Williams- gyelem, ahogy egyre több és több mozi is készült, ez a legújabb verzió magyar film születik: várom, hogy viszont teljesen egészében a klasszi- a 30-as, 40-es, esetleg az 50-es, 60- kus történetet dolgozza fel. A sztori as évek szórakoztató, tömegeket magával ragadó, a karakterek hitele- vonzó magyar filmipara visszatérjen. sek, a poénok nagyjából a helyükön Mind a Születésnap, mind a Kontroll vannak. Ráadásul még emészthetõ és nagy siker lett, így reménykedtem, elfogadható mondanivalója is van hogy a különös címû új magyar „üd- azokról a „gyerekekrõl”, akik nem vöske” is jó lesz. Azonban a film 5. akarnak felnõni, hanem örökké egy perce után már tudtam, hogy nem. álomvilágban élnek. Ez így leírva talán A mai magyar „valóságban” játszódó közhelyesnek hangzik, ám a film zsarukrimi alacsony költségvetéssel Eredeti plakát aránylag ügyesen kerüli ki a giccs készülhetett (ez önmagában persze buktatóit. A készítõk egy kicsit meg nem lenne baj), mindehhez igencsak akarták lovagolni a Harry Potter- átlagos rendezés, fényképezés, forga- hullámot, és ez bizonyos szereplõk és tókönyv és nem túl csillogó szereplõ- párbeszédek tekintetében érzõdik is. gárda társul (pedig vannak azért nagy A gyerekszereplõk mind elsõrangú nevek: Bubik István vagy Cserhalmi munkát végeznek, különös tekintettel György például). Cserhalmi György, a Wendy Darling szerepét alakító aki valaha igencsak markáns akció- Rachel Hurd-Woodra. Engem az hõs volt, mostanra mankót kapott, egész film alatt borzasztóan idegesí- ami ráférne a filmre is. Úgy gondo- tett a Peter Pant játszó, nyálas képû lom, ez a film tévéfilmnek kiváló, mo- és rendkívül infantilis Jeremy zis körülmények között (fõleg egy Sumpter, de ez már csak egyéni ízlés Kontroll után) azonban nemigen van kérdése… esélye. Kár, nagyon nagy kár.

Jól ismert …de csak ezt Jeremy Sumpter Keresem… történetpro kontra 78 % pro kontrataláltam 51 % www.gamestar.hu | 2004. január 121 ha véleményed,ÍRJÁL vagy kérdésed van egy játékkal, az újsággal, vagy a készítõkkel kapcsolatban! KÖZÖSSÉG [email protected]

Bejglimérgezés megvolt? Karácsonyi ajándéközön is? TFT-monitor, új gép a fa alatt? Esetleg rengeteg jó játék? Szilveszteri mulatozás eltelt? Sok az A HÓNAP üres üveg? Helyes, remélem, minden szép és jó volt, nálunk legalábbis így történt: miután elment a januári lap a nyomdába, elmentünk pihenni ☺. Ugye LEVELE Ti is pihentetek? Akkor most fárasztalak benneteket egy kis Arénával… Arthuro007 Nem mehet tovább… c) A buszvezetõ az általad érzett ha- 10. Platypus (featuring Quark) – DroBee talmas rajongás miatt mindenét Éjjel-nappal Törd Elek (Mekk Szevasz Gyu!!! Bigyó SAAB feliratokkal rakta ki (na, meg Elek retro mix) Elsõ alkalom és egyben utolsó is, Gyukkal is). Bonus track: GS-Team (featuring hogy levelet írok neked. Hello Gyu! all GS members): We love you Tönkretettem az életemet, mert Írnék valami cifrát, de nem jut eszem- Ave Vizurok! yeah-yeah-yeah (Beatles retro-mix) a 2003/októberi GS-t nem tudtam be semmi... Ja de! Ez egy vers (nem A SAAB képviselõi cáfolták, hogy beszerezni, mert mindenhol elfo- én találtam ki, hanem állítólag ez az a cég buszkormányokat gyárta- gyott, és úgy döntöttem, hogy ez Alice tükörországban címû remekmû- na, mivel buszt sem gyártanak. Logen tovább így nem mehet...... öngyil- bõl van). Emellett fantasztikus autókat, Gyúnak kos leszek...... és a végrendeletem Nézsonra járt, nyalkás brigyók vadászrepülõket, avionikai mû- pedig az, hogy a barátnõmet és az turboltak, purrtak a zepén, szereket, mûholdalkatrészeket, Hali Gyu! összes CD-met rád hagyom. Te nyamlongott mind a pirityók, légiirányítási eszközöket, fegy- Néhány hónapja veszem csak vagy az, aki kiérdemli ezt a nagy bröftyent a mamsi plény. verrendszereket és még renge- a GameStart, de néhány kifejezéssel örökséget (A CD-k eredetiek, a ba- És a magyarázat: teg, igencsak hi-tech cuccot már meggyûlt a bajom. Ha megkérhet- rátnõ tiszta Britney Spears). Na nézsom= négy óra uzsonnaidõ, nyál- gyártanak. Ebbe a sorba a busz- lek, írd le, mi mit jelent. Pl.: GTSD, RFT, csá...... shdjfhlhkjh...... kás = délceg, brigyó= borz és gyík kormány valahogy nem illik bele. SAAB, AO, MOHAA, FPS és RTS. keveréke, dugóhúzó alakú, fészkét Így szerintem csak a rajongás Szevasz Arthuro007 a napóra alá rakja, és sajtot eszik, marad mint alternatíva, más biz- Hali Logen! Igazán szép dolog ez az önfel- turboltak= pörögtek körbe, mint a tur- tos nem lehet (Éljen a szerény- GTSD = Na errõl dunsztom nincs áldozás, és nagyon köszönöm, bina, purrni = fúrni, zepe = füves ség… kenyéren és vízen.) (ezt hol hallottad?) hogy minden értékedet rám puszta a napóra körül, nyambog= RFT = Részletek a Föld Törté- hagyod. Természetesen a vég- nyamvadtan és lengén szállong, nelmébõl (2065-ben megjelenõ telen tragédia árnya minket is pirityó = sovány, borzas madár, toll- SHOKK SHOKK összefoglaló történelmi mû: 42 beborít, mindnyájan egy perc seprûszerû, mamsi plény = zöld disz- Gamestar“s Hits kötetbõl áll) némasággal adóztunk hatal- nó, és azt mondja „fogalmam sincs“, SAAB = Svenska Aeroplan mas nagylelkûséged elõtt. Én, és végül bröftyent= bömbölt és fütyült Szasz Gyu!! Figyeljcsak!! Aktiebolaget (Svéd repülõgép- mivel világszerte ismert va- Hangsúlyoznám, hogy ezt az etikata- Ha csinálnátok egy cd-t, aminek az len- gyár Rt.) gyok önzetlenségemrõl, fel- nár mondta, nem én! ne a címe, hogy Gamestar“s Hits akkor AO = Anarchy Online (MMORPG- ajánlottam a szerkesztõség arra milyen zenéket raknátok fel?? játék) tagjainak, hogy eredeti CD-idet Helló DroBee! Nagyon király az új design, jó, hogy MOHAA = Medal of Honor: Allied felajánljuk az általad olyannyi- A Te idézeted Tótfalusi István mostantól kétoldalas a Tip- Assault (híres FPS) ra szeretett GameStar mosto- fordítása, én egy másik változat- pek/Cheatek rovat!! FPS = First Person Shooter (Bel- ha sorsú olvasóinak. Barátnõd tal érvelnék (Weöres Sándor for- sõ nézetes lövöldözõs) pedig a lehetõ legjobb kezek- dításában ugyanez): Szasz SHOKK! RTS = Real Time Strategy (Valós ben lesz: sok figyelemmel és Volt egy brillós, a csuszbugó Íme, a nóták: idejû stratégia) szeretettel gondoskodom majd gimbelt és gált távlengibe, 1. Zerocool (featuring H. O. arról, hogy elviselje azt a sok- minden mimicre purrogó, Mepage) – Kell a hír! (Web kot, amelyet a Te elvesztésed mómája ingibe. mix) Felsmukk miatt kapott. Ja, egyébként a Ezt üzenem az etikatanárodnak, 2. ender (featuring cs) – Má’ terjesztésen nálunk még kap- erre varrjon gombot! megin’ jönnek vazze clubmix ható az októberi GS. Hallod! 3. Malachit – This is a good Zag-zag Gyu! Mondom: ne ugorj mééééég! game – 8” Mix Rájöttem, hogyan lehetne több nõi Halloooooooooooooodd??????? Vizurok 4. Szittyó – Give me a good olvasót szerezni. Csak csinálni kelle- buszkormány!!! game (Boss Mix) ne egy rózsaszín GameStart! CD-k 5. Mady – Teszt Elek (Mekk Elek helyett lehetne parfüm, körömlakk, Pró: Ave Gyu! special edition) smink („vakolat“) stb... A teszt - A szõke pasik gerjednek rá Egy érdekes sztori történt velem, fel- 6. Bad Sector (featuring Lap mondjuk különbözõ parfüm- és kö- - Legalább 4 órán át szebb va- szállok a jó kis IKARUSZ buszra, uta- L.E. Adás) – Kész van a cikk? römlakkmárkák összehasonlítása gyok tõle zom, majd amikor szállnék le, véletle- (Polgár Jenõ mix) lenne. Jó ötlet, nem? Na abbaha- - Kellemes borostyánszíne van nül ránézek a kormányra, és milyen 7. Samu (featuring WCG) – Hol- gyom, nehogy a a lányok megkövez- Kontra: feliratot látok? Hát azt, hogy SAAB! napra kész (Örõbódottá mix) zenek. - A pocakos pasik buknak rá Ebbõl három lehetõség következik: 8. Boe (featuring GS New De- - Fogdossák a fenekem miatta a) A SAAB buszkormányokat is gyárt. sign) – Alcímet az alcímnek! Zag-zag FelsmukK! a villamoson b) A buszvezetõ egyszer nekiment (Subtitle edition) Elképzeltem magam, ahogy le- - Más nõk is használják egy SAAB-nak, de megtetszett neki 9. Gyu – Vamos a la Arena (latin írom: Lovéraál Ethernal Extasy S mindezt két oldalon, képekkel a kormánya, és eltette. remix) parfüm: Értékelés : 87% és képaláírásokkal. Vicces lenne.

122 2004. január | www.gamestar.hu 12 5 12 6 12 7 KV-szünet KV-szünet Másik oldal Játék kérdések-válaszok Hardveres problémák A Ti oldalatok

két adag whisky egy pohárban bizonyos újságokból több százat a fennálló erkölcsi és etikai nor- A. Péter (két dózis egy helyett – énekli is hajlandó lennék egy fûtõtest- máknak megfelelõ plakátot ter- hajléktalan Charlie), nem két külön pohár hez vágni egy jó kis 17”-es TFT- vezzen (például ne szidjunk sen- whisky. Ugyanis az újság DUPLA ért. Kéne beszélnem a kit, ne követeljünk vissza sem- Helló GYU! a nevem Péter, A. Péter. DVD-vel,azaz DUPLA tartalmú mamáddal ☺. mit, ne legyünk kirekesztõek bi- Elõször is meg szeretném köszönni, DVD-lemezzel jelenik meg, ame- zonyos népcsoportokkal szem- hogy ilyen gyorsan válaszoltál a le- lyen egy lemezen két szimpla ben stb..) Ugyanígy kéretik a po- vemre:), csak azért, mert még nem ír- DVD tartalma található, mindez Dozer litikai témákat is mellõzni. tál vissza. KÉPZELD EL!!!! Pesten jár- egy DVD-n. Most már érted? PLAKÁT Egyébiránt egyetértek azzal, tam, és láttam egy hajléktalant, aki Akkor lesz két DVD az újsághoz, hogy ideje lenne valami haszno- a szeptemberi GAMESTART szoron- ha az lesz a borítóra írva, hogy Szeva GemeStar!!!!! sat is mûvelni a gépetekkel, és gatja + a melléklet CD-ket õrizgeti. Na KÉT DVD! Tessék má’ kicsit gon- Lenne egy jópofa ötletem. A minap jó példának tartom, hogy Te leg- ehhez mit szólsz (hú basszus, eltûnt dolkodni ☺ Köszi szórakoztam a Worddel (meglepõ!!), alább megpróbáltad ☺. a kérdõjel, á megvan)? és készítettem egy pazar kis plakátot, mondhatni mesés. Arra gondoltam, Helló Péter! nmboy hogy az újságba kihirdethetnétek egy Cassz Látod-látod, nem is kell írnom, amaz meg ez ilyen versenyt. Nyeremény nem fon- Tanulság máris válaszoltam. Ez már tu- tos, de legalább tegyétek be az új- dás. Igen, az az igazság, hogy hello GYUman!! ságba a nyertest. Elküldtem az elsõt. Csá Gyu! minket még azok is vesznek, Tegnapelõtt egy elképesztõ dolog tör- Ha van kedvetek, csináljátok meg, jó Nagy ügyben szólok hozzád, és elõre is akik nehezen kuporgatják össze tént velem !!! Akkorát vágtam a moni- móka lenne. elnézésedet kérem az alábbiakért. De fillérjeiket. Akkora értéket nyúj- toromra, hogy nyomban kettéesett ! (Addig is valami hasznosat mûvelünk csak sorjában! !! Sza megvettem a de- tunk, hogy ez minden pénzt Katasztrófa, égzengés, földindulás! a masinánkkal). cemberi számot, és elkezdtem lázasan megér! A viccet félretéve, elme- olvasni. Eljött az este, na mondom, sélek egy történetet. Egy isme- megfürdök, és a kádban olvasom rõs autókázott a városban vala- a magazint tovább. És olvasás közben melyik nap. A piros lámpánál be- Az kizárt dolog, mert tudom, hogy igazam van. beleért a sarka a vízbe!!!!!!!!!! NO azért kopogott hozzá egy hajléktalan, Maximum akkor, ha megfogadod pallérozott még olvasható. Tudnod kell, hogy már aki Fedél Nélkült árult. Az isme- kritikámat. És persze, hogy megfogadod, kerékbe törtem magam a bûnöm miatt. rõs megkérdezte: CD melléklet Ezért a lehetõ legkisebbbb büntit van? Persze nem volt… a haver mert az enyémet aztán érdemes... szabd ki rám, please. erre mondta: akkor nem is kell… -Árnyvadász jót mosolyogtunk, biztos, ez Csá Cassz! a hajléktalan lehetett, és beszer- De nem is ez a legnagyobb probléma, Szeva Dozer! Ahhoz képest, hogy kerékbe tör- zett inkább egy GameStart, mert hanem az, hogy anyám erre annyira Izé…szóval a plakátod jó lett, ted magad, még egész jól gépel- ahhoz van CD-melléklet! bedühödött, hogy kedvenc Gémsztá- meg minden, de egy picit vét getsz (ja, hogy összetart a gipsz, romat nyomban hozzávágta a fûtõ- a fennálló etikai normák ellen, esetleg a drótok?) Egy dolog na- testhez! És néhány lap elszakadt ben- így eltekintettem a közlésétõl. gyon fontos: talpig begipszelve T. H. József ne! Viszont ezért kapok egy új moni- Viszont ha valakinek tényleg van ne menj a kádba fürdeni, ugyanis DVD melléklet tort! Hogy mi a tanulság ebbõl az ér- kedve plakátokat tervezni (téma reggelre nem marad a gipszedbõl dekfeszítõ elbeszélésbõl? Nem tu- szabadon választott), akkor semmi! S akkor szétesel apró da- T. Gamestar dom. Arra a kérdésre várom a választ, azonnal álljon neki. Ahogy rabokra, azt meg nem akarom. Én megvásároltam a 2003. 12. havi hogy vajon megéri-e az elszakadt/el- mondtad, „Nyeremény nem fon- Én a következõ büntetést szab- DVD-s újságot, amely elvileg 2 DVD- tépõdött GS-em az új LCD-monitort. tos”, de azért mindenkit meg tam ki Rád. Válaszd ki, melyik sa- vel jelenik meg. Sajnos a 2. DVD nem szeretnék kérni arra, hogy rokba térdepelsz, sõt azt is kivá- volt az újságban. Az újság bontatlan Hello nmboy! fóliában volt. Azt szeretném megkér- Titokban Te vagy Jackie Chan, dezni, hogy juthatnék hozzá a 2. vagy Te is GagyiWare 15”-ös DVD-hez. Én már másodszor jártam monitort használsz? Különben FORUM GAMESTARORUM így az újsággal. elfelejtetted leírni, mi a búbánat történt, ami miatt szegény mo- Ebben a hónapban nem emelünk ki egyetlen Fórum-topikot sem, viszont inkább magáról Kedves József! nitorodat darabokra törted. a Fórumról beszélnék egy picit. Nemrégiben elértük a 300000 hozzászólást, már több Kíváncsi volnék, honnan vetted, Egyébként nem csodálom, hogy olyan felhasználónk van, aki a GameStar reklámarca lett (tízezer hozzászólás kell ehhez), hogy az újság két DVD-vel jele- édesanyád bepipult, de azt nem szóval fórumunk belépett a felnõttkorba. Apróbb gondok, bajok, veszekedések mindig is nik meg. A Dupla az mennyiség- tudom elfogadni, hogy hozzá- voltak, vannak és lesznek. Két fõ feszültségforrás létezik: az egyik, hogy nem figyeltek ar- ra, adott témában már léteznek topikok (azaz témák). Pedig csak egy apró figyelmesség re vonatkozik (lásd dupla kávé, vágta a GS-t a fûtõtesthez! Ez kellene ahhoz, hogy mondjuk ne nyissuk meg a huszonkilencedik GTA Vice City-topikot. dupla adag), nem darabszámra igazán méltánytalan! Mintha en- Félreértés ne essék: a szerveren elfér, csak értelme nincs sok. A másik hasonló problé- (a dupla kávé, bár kétkávényi, gem vágtak volna hozzá! Az pe- ma, ami sok fórumozót zavar, az az offolás. Ez nem más, mint eltérni az adott topik té- mégis egy csészében van, dig tényleg szomorú, hogy bizo- májától. Például a már említett Vice City-topikban ahelyett, hogy a Vice Cityrõl cseveg- a dupla adag, bár kétadagnyi nyos lapok el is szakadtak ben- nénk, mondjuk a madagaszkári csipkés varánusz szaporodási szokásait kezdjük taglalni. mégis egyben adják). Az ne. 2004-ben tehát megvan a Nos, ez nem szép dolog, ez valóban nem a Vice City témakörébe tartozik. Esetleg figyel- a gyógyszer, amelyben dupla ha- következõ fejlesztési terv: olyan jünk kicsit jobban arra, hogy a témához kapcsolódó megjegyzést írjunk, vagy a témához tóanyag van, két gyógyszer ere- GameStart kell készítenünk, nem kötõdõ hozzászólás elejét „/off”, végét „/on” szöveggel jelöljük (hogy ne zavarja jét egyesíti egy kapszulában, és amely még a fûtõtesthez vágva azokat, akik tényleg az adott témáról szeretnének csevegni). Tudom, hogy jó dolog el- merülni a fórumozásban, s nálunk szabadság van: én csak egy kicsit több figyelmet kér- még sorolhatnám végtelenül... sem szakad el! Egyébként pedig nék tõletek ☺. Ugye menni fog? Sõt, a „jég dupla whiskyvel“ is egyáltalán nem gond, én speciel www.gamestar.hu | 2004. január 123 laszthatod, kivel és azt is, hogy ellenálltak: hivatkoztak extra torod, mert van egy „felesleges” mennyi idõre: No tetszik? Ne- költségekre, emberhiányra, túl- GameStarod, amelyet édes- kem is lennének azért ötleteim, órára és arra is, hogy Mexikóban anyád hozzávághat a fûtõtest- CSAK kivel térdepeljek egy véletlensze- válságban van a kukoricapiac (ez hez, és akkor kapsz egy TFT- rûen kiválasztott sarokba… utóbbi majdnem meggyõzõtt min- monitort. Na? RÖVIDEN ket, mert ez ugye nagyon kemény érv). Én annyit mondtam nekik, Tudom a telefonszámodat!!! (Barni) Jakshow hogy Natiban úgyis rengeteg a fe- N. Miklós ☺ Nagy cucc, azt speciel én is . Jakshow szültség, amióta nem találko- Fool Moon zunk, véletlenül megüzenem ne- Nem unod már, hogy tegnap 11 See-Yaa GYU !!! ki, hogy ott vagyok a nyomdában, Köszönjük szépen, hogy a decemberi órától csak folyamatosan nyomom a Az ÚJSÁG nagyon jó, szinte minden és ott találkozzunk: erre annyira GameStarban áldoztatok ránk helyet! mailt?? (B. Gergely) számot megveszek! bepánikoltak, hogy hajlandóak Köszönjük az értékelést is, külön örö- Nem, csináltam külön alkönyv- Viszont: voltak csak a Te példányodból ki- mömre szolgált, hogy kedvenc együt- tárat nekik Spam…izé, B. Ger- 1. POSZTER!!! venni a cikket. A többi újságban tesem, a Dream Theater legújabb le- gely levelei címen. S felhívtam 2. Nem írtok Hunter-játékokról (Pl.: egyébként megtalálható a 41. és meze elõtt végeztünk...:-))) Amúgy ne- a Guinness-rekordok könyvét, Deer Hunter, Big Game Hunter). Nem a 42. oldal között. (Viccet félreté- kem is ez a véleményem errõl hogy készüljenek… tudnátok valamelyik újághoz (pl.: feb- ve: ebben a számban találsz róla a Dream-lemezrõl... ruári SZÁM) csatolni egy ilyen vadá- infót, bár nem túl sokat.) Ha bármiben állhatunk rendelkezése- Ti tényleg ilyen okosak vagytok, szos teljes játékot? NA LÉGYSZI, tekre, szóljatok (gondolok itt akár cé- vagy csak tettetitek? (B. Barnabás) LÉGYSZI, LÉGYSZI !!! Remélem, eb- ges bulira, fellépésre stb., amit ezek Annyira okosak vagyunk, hogy ben tudtok segíteni ! Az ÚJSÁG tény- Hagar után meg tudunk oldani baráti áron)! jól tudjuk tettetni, hogy okosak leg ISTENCSÁSZÁR !!! Meg a szer- Történet vagyunk… kesztõk is :-)!!! Nagyon szívesen: ami jó, az bi- Helló belló Gyulabácsi! zony jó. Mondjuk eljöhetnétek Nem tudnál olyan animációs progit Szíja! Szeretnék neked elmondani egy velem nyáron a táborba kicsit tombolni ajánlani, amely mátrixos effektekkel 1. Zöld a GameStar, recece, kb. egy éve történt esetet! Mint min- velünk, a sört és a virslit fizetjük, képes telepumpálni a saját házam- poszteres a levele (spontán den rendes magyar állampolgár, õrül- a srácok pedig imádni fogják. ban felvett és gépre átkonvertált vi- népköltés) ten vártam 2002. december második Igencsak fílinges dolog lenne, azt deóimat?! (Zonerman) 2. Valóban nem írunk a hunteres péntekét! Annyira, hogy nem tanultam hiszem ☺. Gondoljátok meg a dol- Szerintem írj a Wachowski játékokról, sõt rengeteg más asszem az angol témazáróra, és 3-as got, plíz ☺. Egyébként attól, hogy tesóknak, õnekik tuti van játékról sem (bár már nagyon lett! Anyám nem is lett ideges, csodál- most a Dream Theater egy picit ilyenjük… Biztos odaadnák… várjuk a Barbie Fashion koztam is, miért nem az. Aztán kérnék gyengébb lemezt csinált, még Designert). Ennek egyszerû pénzt a GS-ra, de nem ad, mondván, szeretjük nagyon, ugye? oka van: ezeket a játékokat, 3-as lett a dogám! Próbálom megfõzni, Mért pont operációs rendszer? Talán ezeket a stílusokat a mi olva- nem megy! Aztán jó ember módjára Számtalan tanulsággal szolgált ez egy sebész operálás közben találta föl sótáborunkban igen kevesen elõvettem a zsebpénzem, és megvet- a hónap is: egyrészt a fûtõtesteknek az elsõ operációs rendszert? (Dario) szeretik, így az értékes oldala- tem a gs-t edzés elõtt! Nem mertem közük van az új monitorokhoz (s ezt A pletykák szerint Bill Gates kat inkább jobb, népszerûbb, hazavinni, ezért megkértem egy csa- elõször mi fedeztük fel!!!!), másodszor császármetszéssel született, s izgalmasabb, jópofább, pattársam, vigye haza! Vége a sulinak, ha kádban olvasunk GameStart, akkor miközben meglátta a napvilágot, coolabb és ütõsebb játékoknak téli szünet elkezdõdik! Elsõ szombat- bizony utána kerékbe kell törnünk ma- az orvos épp akkor találta ki, tartjuk fent. Ugyanígy nem ter- ján a szünetnek kitalálod, mi történt! gunkat. Emellett azt is megtanultuk, hogy az operációból rendszert vezünk vadászós teljes játékot Anyám az orrom alá tolja a friss ropo- hogy bizonyos cikkeket (amelyek a 41. csinál. A kis Billy elsõ élménye sem (bár egyszer felajánlottak gós gs-t! Így elszúrtam 1600 forintot! és 42. oldal között vannak), ki lehet vé- is ez lett ezen a világon… nekünk sok-sok pénzért egy És megvan kétszer a decemberi gs! tetni egyes GameStarokból csak azért, pecásat, de napokig nem tud- Ugyebár jóból is megárt a sok! hogy az adott olvasó észrevegye: ez Kedves gyu! Te mit gondolsz, minek tunk jönni dolgozni miatta, 1ébként boldog, meghitt karácsonyt a cikk hiányzik. Ebbõl is látszik, hogy érdemes a számítástechnikában ta- ugyanis betegre röhögtük ma- és újévet az egész szerkinek! Remé- a mi olvasótáborunk a legfigyelme- nulni? (Mobiltelefonról) gunkat az ajánlaton ☺) lem, lesz valaki, aki süt neked bejglit! sebb, és erre mi végtelenül büszkék Olyannak, aki keveset dolgo- Egyébként köszönjük a dicséretet Szólok Kovács Arankának! Nah, még vagyunk! No persze Arthuro007 volt zik, és sokat keres ☺. Bár ha (ezt most betettem, mert jólesik egyszer boldog ünnepeket! barátnõje nagyon aranyos és még csi- akarod, dolgozhatsz sokat, és istencsászárnak lenni egy picit). nos is, szegény Arthuro007 emlékét kereshetsz keveset is… abban Tanulságos a történet, ugyanis megõrizzük (posztumusz októberi van a fíling… fontos aspektusokra világít rá: GameStart postáztuk). Barni például arra, hogy legalább Mi ebbõl a tanulság? Csinos barátnõ- Hy, bocs, hogy zavarlak ilyen hülye- Selejt, vagy nem selejt? most már tudjuk, múlt karácso- ket anélkül is rám lehet hagyni, hogy séggel, de nem tudnál ajánlani vmi nyi számunk példányszáma mi- levetnétek magatokat a mélybe… jó játékot? (Mindegy, hogy milyen, Hi Gyu!! tõl nõtt meg hirtelen, hiszen ha Maximális tisztelettel, csak ne stratégia!) (n. Dávid) Ez itt a kérdés: a decemberi számban csak néhány ezren jártak úgy, Gyu Görkoris Barbie? a címlapra a kis kék sávba a bemuta- mint Te, akkor már megvan az tókhoz az van kiírva, hogy indok. Emellett nagyon fontos, A leveleket eredeti helyesírásuk- Lenne egy kis baj. Az hogy nem Apocalyptica!!! hogy tanuljatok jól! (Még akkor kal (szöveghûen), de bizonyos akar elindulni a C64-en a DOOM III Na az én számomban ilyen bemutató is, ha ezt az Arénát épp órán, esetekben kivonatolva közöljük. ☺ A hozzánk beérkezett leveleket vajon mi baja? (L. Lõrinc) nem található!!! Szóval az a kérdé- pad alatt olvassátok. külön kérés hiányában leközöl- Biztos vírusos a gép, vagy le- sem, hogy csak az enyémbõl hiány- Muahahaha.) Ugyanakkor az is hetõnek tekintjük. A szerkesztõ- töröltél néhány filet ☺. zik, vagy ti hibáztatok egy kicsit? kiderült, hogy édesanyád igen- ségbe érkezett levelek direkt- csak jó fej, és erre legyél na- ben (nem újságon keresztül) történõ megválaszolására ga- Azért írok mert meg szeretném kér- Hi Barni! gyon büszke. Utolsó tanulság: ranciát nem tudunk vállalni. dezni hogy nem tudnál küldeni Istenigazából kipróbáltuk, észre- akkor Te is széttörheted a moni- Renegade végigjátszást? (Szöcsy) veszed-e, így a nyomdának hatá- ! Nem tudnék, nem foglalkozunk rozott utasítást adtunk: Barni pél- E-mail: [email protected] végigjástszásokkal, de ha dányából feltétlenül vegyék ki az Levelezési cím: 1065 Bp. Révay u. 10* valaki küld egyet, továbbítom. Apocalyptica cikket! Nem volt  A hagyományos úton érkezett levelekre sajnos nem minden könnyû dûlõre jutni velük, nagyon esetben tudunk válaszolni! Megértéseteket köszönjük!

124 2004. január | www.gamestar.hu kv-szünet ha elakadtál játék közben...

TI KÉRDEZTEK, A GAMESTAR VÁLASZOL HA ELAKADTÁL JÁTÉK KÖZBEN... FÓRUM Ebben a hónapban végre tényleg „kellemes” kötelességemnek tettem Ha elakadtál egy játékban, látogass el eleget, hiszen egy kávészünet tippért hálába, nem, nem kávéra, hanem Fórumunkra, ott pedig keresd a ☺ Problém sörözésre hívott meg egy kedves nõi olvasónk . Végre valaki tényleg ák – Se www gítsége .gamestar.hu/forumk topicot! „komolyan” értékeli fáradozásaimat… ☺

nõt kell megmenteni! Bejönnek azok a bazi nagy trollok, és meghalok! Te Murlough hogy csináltad meg? Please help! Morrowind Hát 200 nõ megmentése tényleg Hi, a 2003-as novemberi (mostani) szá- nem kis feladat ☺… De gondolja motokban egy srác írt a „Ha játék köz- a hálájukra ☺… A lényeg egyéb- ben elakadtál”-ra a Morrowinddel kap- ként, hogy megfelelõ ritmusban csolatban, a gyors és egyszerû fejlõdés henteld szét õket! volt a kérdése. Csak annyit szerettem volna, ha ez neki segít, hogy gyorsan fejlõdni még úgy lehet, ha sokat jársz Domi „ancestral tomb”-okba, es megölöd az Broken Sword 1 ott tanyázókat, na és persze kifosztod azt, ami ott van. Ez ugyanúgy igaz a Szia Bad! ruinokra is. Az sokkal felviszi a „?/10”- Domi vagyok, ha lesz idõd, légyszi es fejlõdõs táblát. Na csak ennyi, hello. küldd el nekem a Broken Sword: u.i.: Ha valakinek ezzel a játékkal Shadow of the Templars c. játék vé- (Morrowind) kapcsolatban akármilyen gigjátszását. ☺ léczi! nem tudok túljut- végigvinni, 80%-nál elakadtam. Nem át mesélnék a számítógépes kérdése van, írjon, várom „leveleit” ☺. ni azon a ki****ott kecskén Írország- tudnál egy végigjátszott elmentett ál- akció-kalandjátékok lényegé- ban...! És ez még csak az eleje a já- lást küldeni? Gondolom, Ti már vé- rõl… Tudod, az úgy van, hogy Köszi a segítséget! téknak. Olyan illúzióromboló, pedig kí- gigvittétek. Remélem, tudsz segíteni, kalandozni kell, különféle mó- váncsi vagyok a folytatásra. Kérhetsz de ha nem, az se baj. kás feladatokat végrehajtani, valamit cserébe. Meghívlak egy sörre, és fõleg: ütni kell. Sokat. Ádám de komolyan. Addig is köszi, hogy Hello, láttad a végsõ animációt? 2. A második pályán is végig ezt ROTK: Return of the King legalább elolvasod majd az üzimet. Ha Amikor a fickó ott ül a lépcsõn, kell csinálni a mókás kis hob- tudsz tenni érdekemben valamit a sok és kissé lehangolt szöveget nyo- bitokkal. Hello Bad Sector! Elakadtam a Király e-mail mellett, nagyon hálás leszek. mat? Mert ez a fõsztori vége. Visszatérben! Gandalffal, amikor 200 Kellemes ünnepeket! Az összes bónuszcucchoz, ver- senyhez, pizzafutárkodáshoz, Pilot A megoldás: rohanj elõször mentõhöz stb. a tippeket FIFA 2004 GYÍK a „ekéhez”, illetve mindig úgy, a http://www.gamefaqs.com/ Néhány hasznos tudnivaló hogy pont ne tudjon elérni computer/doswin/game/ Szia! Ez a kis doboz havonta változik, a kecske. Az a cél, hogy ahogy 33100.html oldalon találod! Légyszi írd le a FIFA 2004 billentyûki- vagy akár ugyanolyan is maradhat, körberohan, a nyakára tekered- osztását, s hogy hogyan lehet meg- és azokat a legégetõbb problémákat jen a kötél ☺. változtatni!! tartalmazza, amelyekkel kapcsolat- Hmm... Szóval kérhetek „vala- István ban a legtöbb levelet küldtétek. ☺ mit” cserébe ? A sörözés na- Lord of the Ring: TFotR Hali!  A THPS4 Zoo nevû pályáján úgy gyon jól hangzik! Sajnos nem lehet a játékban ☺ jutsz be az akváriumba, hogy elõbb Nyélbe fogjuk ütni … Segítséget szeretnék kérni a Lord of te megváltoztatni a kiosztást, ezért felküzdöd magad a „Snack Rings: The Fellowship of the Ringhez: azt javaslom, szerezz be egy Bar“ nagy, kör alakú tetejére, majd 1. Mi a lényege a játéknak? gamepadet, mert a mai a sportjá- onnan ráugratsz az elefánt hátára. Peti 2. A 2. pályán mit kell csinálni? [légy tékokkal (FIFA, NHL, NBA stb. – Ettõl megvadul és berombol az GTA Vice City szíves részletesen ] arról nem is beszélve, hogy ked- akvárium ajtaján = szabad a pálya. Segítségedet köszönöm. vencemmel, a Prince of Persiával Hello Bad Sector! 1. Háááát… Gondoltam, hogy ide is!) egészen más feeling egy  A Max Payne 2 végén a lógó platform Egy igen különös kérés miatt írtam bemásolom a teljes Gyûrûk ilyen ketyerével nyomulni. három drótkötelét lõdd szét elõször, majd a négy vaspánt rögzítés szegecseit vedd most. A Vice Cityt sehogy sem sikerül Urát… Vagy esetleg 50 oldalon Bad Sector célba. Ezután lezuhan a platform, lõheted a manust. Figyelem! Tekintve, hogy havonta többszáz levelet kapunk játék-elakadásokkal kapcsolatban, elõfordulhat, hogy egy-egy levélre csak napok, vagy hetek múltán tudunk válaszolni. Ebben az  Ha magyarosítást keresel egy játékhoz: esetben ne legyetek restek igénybe venni online fórumszolgáltatásunkat, és tegyétek fel kérdéseite- www.gamestar.hu/gmiki  ket a www.gamestar.hu/forum oldal „Problémák – Segítségek szekciójában!“ www.gamestar.hu | 2004. január 125 KÖZÖSSÉG

TI KÉRDEZTEK, A GAMESTAR VÁLASZOL  HARDVERES PROBLÉMÁK FÓRUM Sziasztok! Köszöntök mindenkit 2004 elsõ kv-hardver rovatában. Bizony-bi- W zony vége van az ünnepeknek, beköszöntött a hideg január. Viszont ez az idõ Ha hardveres problémád van, látogassHW/S el égek – Fórumunkra, S eottgít spedig keresd: émák – tökéletes arra, hogy a jó meleg szobában elõvegyük a régi klasszikusokat, és Probl estar.hu/forum www.gam végigtoljuk õket. Persze, csak ha PC-nk meg nem makacsolja magát...

2600+ (2133 MHz valós órajel- Mindazonáltal ezek az árak in- energiafelvétel, mekkora táp kell Gábor lel) remek ár/teljesítmény arány- kább a tájékoztatást szolgálják, hozzá? Nem megy a... nyal rendelkezik. Kb. 20-21 mintsem egy forintra pontos ár- 2. Szeretnék több partíciót a gépre pénzbe kerül, és ezért egy elfo- jegyzék tételei. Második kérdé- rakni. Egy vinyóm van, és rajta van Helló Mady! Azt a problémámat sze- gadható teljesítményû procesz- sedre felelve: szerintem egy az XP – hogy kell csinálni? retném megosztani veled, hogy a já- szort kapunk, amely mellé már ECS L7VTA lapra van szükséged. 3. NForce 1-es alaplapom volt anno, tékok többsége mostanában nem érdemes berakni egy komolyabb és nagyon sok baja volt a különféle akar elindulni! Ami pedig elindul, ha- VGA-t is. hardverekkel. Gondolkodom egy marosan ki is fagy. A gépemben egy A ház témában azt tudom mon- YMRe NForce 2-esben, de nem tudom, 1700 MHz-es Celeron processzor dani, hogy 20 körül már nagyon Nagy gáz van! belevágjak-e. Szerinted? van, 256 MB memóiával és GeForce4 jókat lehet venni. Én személy 4. Olvastam az 5.1-es hangfaltesztet, FX-szel! Mi lehet a baj? szerint az átlátszó házakért va- Helló Mady! Kérlek, segíts nekem, és tetszik az egyik Jazz. Milyen gyok oda, ilyen BEANTECH át- mert azt hiszem, történt valami a gé- hangkártyát érdemes venni hozzá, Helló Gábor! Mivel elég kevés látszó plexiházakat 22 körül le- pemmel. A múltkor idegesítõ kerre- amely nagyon olcsó? paramétert adtál meg, és az het venni már itthon is. Ebbe gésre lettem figyelmes, és utána ilyen ilyen problémáknál ráadásul bele lehet tenni mindenféle vilá- zümmögésszerût lehetett hallani. 1. Ha veszel egy 7200 rpm-es még ezeknek az adatoknak gító csodát, különféle színû ka- Gyorsan kikapcsoltam, hogy ne le- vinyót, érdemes úgy bekötni, a birtokában sem olyan egysze- tódfénycsöveket, UV-lámpát, vi- gyen gond. Mikor bekapcsoltam, min- hogy egy másik IDE-kábelre rû kideríteni a baj okát, csak ta- lágító tápot, villogó processzor- den csendes volt, aztán egyszer csak kötöd elsõdlegesként. A régi lálgathatunk. Mindenesetre leg- hûtõt és számtalan más érde- se hang, se kép. Most nem tudom vinyó és mondjuk az optikai elõször is ellenõrizd a meghajtó- kességet. bekapcsolni, és fura szag jön a gép- meghajtó lehet egy kábelen. programok frissességét! Ezeket bõl! Lehet, hogy a táppal volt gond? Kifejezetten ezért nem kell CD-mellékletünkrõl szedheted Nem igazán tudom, hogy most mit tápot cserélni, de ha túl sok le a legkönnyebben. Másodszor Egri Tamás csináljak vele, ezért jó lenne, ha segí- minden van a gépben, az operációs rendszer körül is Vásárlási tanácsadás tenél. érdemes 400 W teljesítmé- érdemes szétnézni. Frissítések- nyûre váltani. kel, javítócsomagokkal érdemes Helló GameStar! Azt szeretném kér- Helló Imre! 2. Ha egy partíciód van most, próbálkozni. Végezetül gyana- dezni, hogy a magazinban található Erre azt tudom mondani, hogy akkor a Partition Magic segít- kodhatunk hardveres problémá- hardverteszt-összesítõben honnan nagy valószínûséggel elhalálo- ségével tudod feldarabolni ra is, processzortúlmelegedés- veszitek az árakat, és hol lehet annyi- zott a a processzorhûtõ ventilá- tetszés szerint. re, memóriagondokral ért megvásárolni? Nálunk minden tora, aminek következtében túl- 3. Jól látod, az NForce elsõ pél- kétszer annyiba kerül, mint az ott fel- forrósodott a processzor – oly- dányaival voltak gondok, de tüntetett árak! Jó lenne, ha azt is annyira, hogy ebbe bele is pusz- szerencsére a második széri- Fecó odaírnátok, hol lehet kapni! És még tulhatott szegényke. A másik va- ával kapcsolatban én nem ta- Ház kérdés valami: milyen alaplapot ajánlasz ne- riáció, hgy a VGA-d ventilátora pasztaltam különösebb prob- kem egy nagyon olcsó AMD-s adta meg magát. Bevallom, lémát. Csak ajánlhatom! Hello Mady! Figyi, azzal a kérdéssel konfighoz? Ha lehet, ne legyen túl egyik sem jó dolog. A táp nem 4. Ha egy NForce 2-esben töröd fordulok hozzátok, hogy szeretném drága, és bele lehessen rakni majd valószínû: ha az megy tönkre, a fejed, akkor nem kell külön lecserélni a számítógépemet, és nem nagyobb AMD-t is. akkor egy nagy pukkanást lehet hangkártyára költened, ezek tudom, milyen AMD processzort ér- hallani, és azonnal elmegy a kép a lapok ugyanis már fel van- demes manapság venni. Olyan kéne, Helló Tamás! Ebben a témában és hang. Én mindenképpen azt nak szerelve integrált több- ami még megfizethetõ, de remek elég sok kérdés érkezett, ezért javaslom: vidd el egy szervizbe, csatornás hangchipekkel. ár/teljesítmény aránnyal rendelkezik. tettem be ezt a levelet. Nos, nézzenek bele szakemberek A másik kérésem, hogy ajánlj nekem hardverteszt-összesítõnkben át- a gépbe, hátha kisebb a baj, Ez volt az idei év elsõ kv- egy-két házat olyan 20-25 000 Ft kö- lagos árakat adunk meg. Ez azt mint amekkorának látszik! hardverszünete. A jövõ hónapban ta- rül. Szeretném kidíszíteni egy-két ne- jelenti, hogy az adott terméket lálkozunk ismét ugyanitt, addig se fe- oncsõvel is, ezért jó lenne, ha egyik megkeressük több nagyobb cég lejtsétek, ha problémátok, kérdésetek oldala átlászó lenne. Milyen árlistáján, majd a legalacso- Ron lenne, keressétek fel a GameStar- dizájncuccokat lehet még belepakol- nyabb és legmagasabb ár átla- Kérdések fórum hardver topikjában található, ni, amelyek nagyon jól néznek ki? gát vesszük figyelembe. Persze “Problémák és Segítségek” címû ehhez hozzájön az is, hogy 1. Ha veszek egy új 7200 rpm-es altopikot. Akinek pedig továbbra is Helló Fecó! Processzorügyileg mindez kb. lapleadásig érvé- vinyót, akkor hogyan kell beköt- személyes kérdése lenne hozzám, az azt tudom mondani, hogy egy T- nyes, hiszen tudjuk, hogy az nöm, hogy a régi ne lassítsa le? Il- a [email protected] címre írjon! Bred magos AMD Athlon XP árak napról napra változhatnak. letve mennyivel növekszik meg az Mady

126 2004. január | www.gamestar.hu másik oldal a Ti oldalatok

SZERVÍZBOX A TI OLDALATOK Legfontosabb e-mail címeink

Aréna: [email protected] (általános le- összefüggõ – elõfizetés, nem kapható, velezés, észrevételek, kritikák stb.) nem jött meg stb. – összes levelet ide) Hardversegítség: [email protected] EZ NAGYON FONTOS! Az újság utolsó ol- (Mady válaszol hardvergondokkal kapcso- dalán található az Impresszum nevû állandó latban) rovat (ez egy függõleges cucc az utolsó oldal MÁSIK Játékkérdések: [email protected] jobb oldali részén). Ott minden írónk e-mail (Ha elakadsz egy játékban, vagy nem tudsz címe fel van tüntetve: amennyiben szemé- valamilyen kódot stb.) lyes mondandótok van bárki számára, ott le- Hírlevél: [email protected] (itt lehet fel- litek a megfelelõ címeket. iratkozni a hírlevélre, vagy lemondani azt) FÓRUM! Fórumunkon is kérdezhetsz, s Terjesztéssel kapcsolatos kérdések: ott nem csak mi, hanem más GS-olvasók OLDAL [email protected] (a lap terjesztésével is válaszolnak: http://forum.gamestar.hu Ti is túléltétek a karácsonyt? Gondolom, sokan be- esõ) dicséretek (“Király az újság”, “Is- a Hammerfall (köszönet érte szálltatok az össznépi pankrációba, hogy súlyos tí- tencsászárok vagytok” , stb…) mellõl Madnessnek, aki a kiváló összeállí- zezreket hagyjatok az ország legnépszerûbb bevá- kikopott a DE… szócska. Amellett, tást készítette). Tehát tovább a moz- hogy igen boldog vagyok emiatt, galommal: a 3 db CD további példá- sárlóközpontjaiban, ezzel egy idõben letaposva azért hiányzik is: ha nem kritizáltok nyokat kíván, és egyébként is Szity- jobb sorsra érdemes polgártársaitokat. Netán vala- semmit, akkor mit javítsunk a lapon? tyónak valamivel terrorizálnia kell Mindenesetre pici szívem nagyon Samet (akinek kétoldali “csak ugyan- melyik dugóban ültetetek órák hosszán át türelme- örül, hogy túllépve az 50. számon azt az ír zenét tudom hallgatni”- végre elfogytak kritikusaink, és min- komplexusa van). Magyarán újra dü- sen, vagy türelmetlenül dudálva? Akárhogy is volt, denki szeret mindenkit, nagy az elé- börög a banda! mostanra elmúlt. Pihi van, béke és nyugi . gedettség az öjõbódottá pedig maxi- Nos, erre a hónapra ennyi volt mális és exkluzív (ja, hogy ezt a szót a GameStar, reméljük, jól szórakoz- szerkesztõségben is újrain- a kijavított oldalt a nyomdának, ahol nem szabad leírni, bocsi )! Ez persze tak, kedves olvasóink, és ne menje- dult az élet, ugyanis a januári minden valószínûség szerint valami nem azt jelenti, hogy nem fogunk nek sehová, mert a reklám után A szám elkészülte után kicsit miatt nem vették észre (vagy csak a továbbiakban is építeni-szépíteni az visszajövünk! Alig egy hónap múlva! pihenni mentünk mindahányan. nem vették figyelembe), így – noha újságon, sõt arra buzdítok mindenkit, Addig is maradok maximális tisztelettel, Ránk is fért, mert igencsak megdol- mi kijavítottuk az oldalt –, a “random- hogy fejezze ki “nemtetszését”, ha Gyu goztunk azért, hogy jó legyen nektek effekt” újra érvényesült. Ez úton ké- van neki olyanja, mert ezzel is csak (s azért egy picit nekünk is). S most, rünk Tõletek elnézést emiatt a súlyos segít nekünk! Bár igazán nagy átala- A hónap bugshotja miután pihentünk, újult erõvel vetjük baki miatt. Reméljük, ez többször kulás elõtt most a honlap áll, remél- bele magunkat a gémelésbe és nem fordul elõ. (Azóta nyomdát vál- jük, sikerül sok exkluzív (már megint, Beküldõ: Shades a munkába! tottunk, a régit lebombáztuk, feléget- a fenébe ), ötletünket megvalósítani: Játékcím: GTA: Vice City Tessék mondani, erre kell lehajtani a ké- tük. Na jó, nem.) olyat láthattok majd, amilyet más szülõ négyes metróba? Esetleg csak a HW-KV: honlapokon nem. Már várjátok? Mi is. föld alatti parkolóban van hely? a nyomda ördöge! Kiváló közhangulat! Bár folyamatosan tökéletességre tö- Végre ezt is megértük! Novemberben Szittyónak rekszünk, néha bizony esnek hibák és decemberben rengeteg levelet ír- már 3 CD-je van! az újságban (ugyan-ugyan -ender). tatok (no persze ez nem újdonság), Köszönhetõen MailMan barátunk ál- A decemberi számban például amo- de nekem valahogy végig hiányérze- dásos tevékenységének (õ nyitotta lyan hollywoodi mintára nyitva hagy- tem volt. Amikor arról csevegtünk a fórumon a “Gyûjtsünk Szittyónak tuk a KV-hardware végét. Rengete- a többiekkel, hogy mi kerüljön a Má- Zenei CD-t mozgalom” nevû topikot) gen észrevettétek a nagy bakit, így sik oldalba, akkor merült fel bennem mára már Szittyó zenei CD-inek nyomozni kezdtünk, mi is történhe- a gondolat: nem jönnek a negatív mennyisége igencsak gyarapodott! tett. Kiderült, hogy mindegyik ellenõr- észrevételek! Ennyire boldog, elége- Olyan örökzöld zenekarok szólalnak zési szinten észleltük a problémát, és dett és egységes olvasótáborunk (és majd meg ezentúl a szobájában, mint miután észleltük, ki is javítottuk. persze ilyen nagy) még sosem volt! a Tankcsapda, a Linkin Park, Platypus három alkalommal küldte el Sõt, a megszokott (de igencsak jól- a System of a Down, a P.O.D. vagy

A HÓNAP LEGJOBB …pici szívem nagyon örül, hogy túllépve OLVASÓI ÉRTÉKELÉSE az 50. számon, végre elfogytak kritikusaink, „ és mindenki szeret mindenkit… „ P. György barátunk elkeseredésében a Terminator 3: War of the Machineszel játszott, avagy az elnyomogatott görgõs egér visszavág A játék single része is a multi mapok választhatóságából és botok társaságá- A HARRY POTTER ból áll. Maga a játék inkább elmehetne egy BF1942-modnak, mint önálló já- KVIDDICSBAJNOKSÁG téknak. Két fél közül lehet választani (Skynet vs. TechCom), és pályáktól füg- FOGD A CIKESZT, NE SIRÁNKOZZ! gõen lehet oldalanként különbözõ egységekbõl szemezgetni. Érdekes, hogy az emberek ugyanannyi ólmot tudnak nyelni, mint a gépek. A halál-„animáció“ A GameStar az Electronic Artsszal és a Media Markttal karöltve megrendezte csapnivaló. A pályán vannak checkpointok, amelyeket elfoglalva csapatunk Magyarország elsõ és ez idáig egyetlen HP Kviddicsbajnokságát! A helyszín pontjai gyarapodnak. Kapunk két jármûvet: egy dzsipet és egy csapatszállítót. a Pólus Center volt, ahová kicsiny csapatunk (Boe, Bad Sector, ender és Ma- A két jármû súlyra, sebességre szinte semmiben nem különbözik, és a terep lac) kissé késve érkezett meg, a forgalmi helyzetnek köszönhetõen. Annál megemésztését is nagyon hasonlóan végzik. Elgázolni csak a sajátjainkat le- királyabbul sikerült azonban a verseny, amelyet egyenes kieséses rendszer- het, az ellenfelet nem. A textúrák elnagyoltak. Az égre kaptunk egy repkedõ ben vívtak meg a versenyzõk, Malachit értõ bábáskodása, és ender lelkes halálosztót, azt is le lehet szedni egy desert eagle-lel, három tárcsere alatt. részvétele mellett (ender beugrására a páratlan nevezõszám miatt volt szük- Pró: A terminátorok tudnak zoomolni, fegyverhangok ség). Az elsõ helyet, valamint a vele együtt járó londoni utat végül Takács Dá- Kontra: A játékosok át tudnak menni egymáson, utánpótlás csak a bázison, vid budapesti olvasónk nyerte meg, aki a döntõben heroikus küzdelemben lassú halál(osztó), ismétlõdõ beszólások, borzalmas MI” utasította maga mögé Mrázik Rudolf nevû, szintén budapesti olvasónkat. 48% Gratula nekik, és minden versenyzõnek, aki ott volt, és jól érezte magát! www.gamestar.hu | 2004. január 127 A februári számban kihirdetjük két hónapig ÍZELÍTŐ A KÖVETKEZŐ tartó, KÉTMILLIÓS előfízetői akciónk SZÁM TARTALMÁBÓLnyerteseit! NE HAGYD KI!

X2: The Threat Alias Total Club Manager 2004

Az Elite/Privateer/Freelance -rajongók már tûkön 2004-es összeállításunkban már írtunk errõl az Na végre egy nagynevû focimanager, amelynek ülve várják a gigantikus X2: The Threatet, amelyik akció-kalandról, amelyik az akció-, kaland- és lo- már az elõzõ epizódjai is bizonyítottak! A Total leginkább a legelsõ Elite komplexitásával vetek- pakodós elemeket kémkedõs köntösbe öltözteti. Club Manager 2004 tényleg mûfajának egyik szik. A világûrben kereskedõk, csempészek, üz- Egy magyar kereskedelmi csatornán is vetített so- legjobbja: Gyu és Csonti is teljesen rákattant, letemberek és kalózok csapnak össze, és Te bár- rozat adaptációjáról van szó, amely egy dögös kis amikor kijött, és csak azért voltunk kénytelenek melyikük oldalára állva, vagy megtámadva, ki- kémcsajszi kalandjait meséli el. Természetesen túl csúsztatni, mert ebbe a számba már egyszerûen fosztva õket, saját karriert indíthatsz. Csak egyet mély mondanivalóra nem kell számítani, ám a gra- nem fért bele. A következõ számban viszont ne felejts: „a világûrben senki sem hallja, ahogy fika határozottan jónak tûnik, így ha a stuff sikere- végre eljött azok ideje, aki menedzseri képessé- sikoltasz!” ☺. Következõ számunkban Del fogja sen vegyíti a fenti játékelemeket (á la Beyond geiket a képernyõ elõtt akarják csiszolni! alaposan kivesézni Nektek. Good and Evil), akkor nem fogunk zokogni.

Nagyító alatt

Felkeltették érdeklõdésed 2004 legjobb játékai? Nekünk is. A februári számban ezért nagyító alá S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost vesszük majd a legjobbakat: utánamegyünk minden elérhetõ információnak, szóra bírjuk Fent nevezett játékot nem kell bemutat- a fejlesztõstúdiókat, és hejre kis több oldalas nunk senkinek: a Doom 3 és a Half-Life 2 elõzetesek formájában rátok öntjük a megszer- mellett a S.T.A.L.K.E.R.-tõl várják a leg- zett tudásanyagot – csak a legjobbakról! többen, hogy forradalmasítani fogja a já- tékokról alkotott általános képet. Minden- féle botrány és kódlopás nélkül, szép csendben a fejlesztés finisébe érkeztek a GSC-s arcok is, aminek örömére meg is invitáltak bennünket egy jó kis bétatesztre Kijevbe. Mi persze nem mondtunk nemet, így a februári GameStarban a világon el- sõként kaphattok játék közbeni informáci- ókat a S.T.A.L.K.E.R.-rõl! Mi már nagyon A következő Ezüst GS is várjuk, sõt, a várakozási listáitok alapján Ti sem vagytok ezzel másképp ☺. DUPLA DVD-VEL jelenik meg! A következő számunk teljes játéka: SHADOW MAN

Okkultizmus, sötét mágia, újraélesz- tett sorozatgyilkosok és a fõszerep- ben egy élõhalott vudu harcos: a Shadow Man ’99-ben egyike volt az elsõ igazán feelinges, „darkos” TPS- eknek és megelõzvén a Soul Reaver 1-et, vagy az Alice-t nemcsak mûfajt teremtett, hanem igazi kihagyhatat- lan klasszikussá is vált. Ha szemé- lyesen akarsz megmérkõzni Hasfel- metszõ Jackkel, akkor végre itt az alkalom ☺…

A következõ szám tartalma tájékoztató. Mivel a cégek elõszeretettel halasztják el MEGJELENÉS: az utolsó pillanatban címeiket, ezért sajnos elõfordulhat, hogy ígéretünk ellenére egy- kék és ezüst GameStar: február 13. egy játékot mégsem tudunk tesztelni, ezért (az õ nevükben is ☺) elnézéséteket kérjük! Minden hónap második péntekén!

128 2004. január | www.gamestar.hu

Lapunkat a MATESZ auditálja. MATESZ a Lapunkat

Ügyvezetõ igazgató: Lázár László Lázár igazgató: Ügyvezetõ

Révai Nyomda Kft. Nyomda Révai Nyomás:

Telefon: 474-8854 Telefon:

Birkus Imre – [email protected] – Imre Birkus vezetõ: Mûszaki

tasd el ügyfélszolgálatunkra! el tasd

mail címen. Kérjük, hogy az esetleges hibás CD-t postán jut- postán CD-t hibás esetleges az hogy Kérjük, címen. mail

8.30–15 óráig, valamint elektronikusan a [email protected] e- [email protected] a elektronikusan valamint óráig, 8.30–15

nyitva tartás: hétfõtõl csütörtökig: 8.30–16.30 óráig, pénteken: óráig, 8.30–16.30 csütörtökig: hétfõtõl tartás: nyitva

A lap régebbi számai megvásárolhatók ügyfélszolgálatunkon: megvásárolhatók számai régebbi lap A

számon 9 és 20 óra között. között. óra 20 és 9 számon

kezõ olvasóink az InterTicketnél is elõfizethetnek a 266-0000-s a elõfizethetnek is InterTicketnél az olvasóink kezõ

valamint a vidéki postahivatalokban. OTP bankkártyával rendel- bankkártyával OTP postahivatalokban. vidéki a valamint

Elõfizethetõ a kiadó terjesztési osztályán, a hírlapkézbesítõknél, a osztályán, terjesztési kiadó a Elõfizethetõ

elõfizetési ár (1/4, 1/2, 1 éves): 5 184/10 242/19 956 Ft 956 242/19 184/10 5 éves): 1 1/2, (1/4, ár elõfizetési

A DVD GS ára: 1 996 Ft 996 1 ára: GS DVD A

egyéves 15 264 Ft 264 15 egyéves

féléves 7 836 Ft 836 7 féléves

elõfizetés: negyedéves 3 966 Ft 966 3 negyedéves elõfizetés:

A kék GS ára: 1 646 Ft 646 1 ára: GS kék A

ságárusoknál is. Megjelenik minden hónap második péntekén. második hónap minden Megjelenik is. ságárusoknál

számítástechnikai szaküzletek terjesztik; megvásárolható az új- az megvásárolható terjesztik; szaküzletek számítástechnikai

A lapot a HÍRKER Rt., a LAPKER Rt., alternatív terjesztõk, egyes terjesztõk, alternatív Rt., LAPKER a Rt., HÍRKER a lapot A

Telefon: 474-8858, telefax: 269-5676 telefax: 474-8858, Telefon:

Postacím: 1374 Budapest 5, Pf. 578 Pf. 5, Budapest 1374 Postacím:

1065 Budapest, Révay u. 10. u. Révay Budapest, 1065

Terjesztési menedzser: Babinecz Mónika – [email protected] – Mónika Babinecz menedzser: Terjesztési

Terjesztés és ügyfélszolgálat: és Terjesztés

Telek Zoltán Zoltán Telek Marketing:

tartalmukért nem vállalhat felelõsséget. vállalhat nem tartalmukért

A hirdetéseket a Kiadó a legnagyobb körültekintéssel kezeli, de kezeli, körültekintéssel legnagyobb a Kiadó a hirdetéseket A

Szendrey Szilvia – [email protected] – Szilvia Szendrey Reklámreferens:

E-mail: [email protected] E-mail:

Telefon: 474-8860, 474-8852, telefax: 302-0299 telefax: 474-8852, 474-8860, Telefon:

Levélcím: 1374 Budapest 5, Pf. 578 Pf. 5, Budapest 1374 Levélcím:

1065 Budapest, Révay u. 10. u. Révay Budapest, 1065

Hirdetési igazgató: Poór Ernõné – [email protected] – Ernõné Poór igazgató: Hirdetési

IDG Kereskedelmi Iroda – [email protected] – Iroda Kereskedelmi IDG

Hirdetésfelvétel:

Lapigazgató: Szigetvári József – [email protected] – József Szigetvári Lapigazgató:

Felelõs kiadó: Bíró István ügyvezetõ – [email protected] – ügyvezetõ István Bíró kiadó: Felelõs

IDG Magyarországi Lapkiadó Kft. Lapkiadó Magyarországi IDG

Kiadja:

sáért felelõsséget nem vállal! nem felelõsséget sáért Celtic Kings: Rage of War 2004/01.

gyobb figyelemmel gondozza, ám azok tartalmáért, illetve futá- illetve tartalmáért, azok ám gondozza, figyelemmel gyobb

A DVD/CD-ken található programokat a szerkesztõség a legna- a szerkesztõség a programokat található DVD/CD-ken A

rítésmentes ajándékai, önállóan forgalomba nem hozhatók. nem forgalomba önállóan ajándékai, rítésmentes

het. Az újság mellé csomagolt demó DVD/CD-k a GameStar té- GameStar a DVD/CD-k demó csomagolt mellé újság Az het.

felhasználásuk kizárólag a kiadó elõzetes engedélyével történ- engedélyével elõzetes kiadó a kizárólag felhasználásuk

véd. Bármilyen másodlagos terjesztésük, nyilvános vagy üzleti vagy nyilvános terjesztésük, másodlagos Bármilyen véd.

fordításban), minden megjelent képet, táblázatot stb. szerzõi jog szerzõi stb. táblázatot képet, megjelent minden fordításban),

A GameStarban megjelenõ valamennyi cikket (eredetiben vagy (eredetiben cikket valamennyi megjelenõ GameStarban A

de nem vállalja azok visszaküldését, megõrzését. visszaküldését, azok vállalja nem de

Szerkesztõségünk a kéziratokat lehetõségei szerint gondozza, szerint lehetõségei kéziratokat a Szerkesztõségünk

E-mail cím: [email protected] cím: E-mail

Internet: http://www.gamestar.hu Internet:

Telefon: 474-88-49, telefax: 269-56-76 telefax: 474-88-49, Telefon:

Postacím: 1374 Budapest 5, Pf. 578. Pf. 5, Budapest 1374 Postacím:

1065 Budapest, Révay utca 10. utca Révay Budapest, 1065

Szerkesztõség:

Darabont Gergely (Gregory) – [email protected] – (Gregory) Gergely Darabont

Címlapterv:

Bíró Dániel (Platypus) – [email protected] – (Platypus) Dániel Bíró

Palotai Árpád (Malachit) – [email protected] – (Malachit) Árpád Palotai

Tördelõszerkesztõk:

Uhu (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Uhu

TRf (játék és SW) – [email protected] – SW) és (játék TRf

Sz.JVC (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Sz.JVC

Stinger (HW) – [email protected] – (HW) Stinger

Shadestone (3D-s grafika) – [email protected] – grafika) (3D-s Shadestone

Sam (marketing, játékteszt) – [email protected] – játékteszt) (marketing, Sam

Sam. Joe (játék és HW) – [email protected] – HW) és (játék Joe Sam.

Mazur (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Mazur

Lethal Gene – [email protected] – Gene Lethal

Landrea (titkár) – [email protected] – (titkár) Landrea

Kecske (multi tippek) – [email protected] – tippek) (multi Kecske

GyZ (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) GyZ

Feworkh (videovágás) – [email protected] – (videovágás) Feworkh

Del (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Del

Csonti (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Csonti

Caris – (játék + cheatek) [email protected] cheatek) + (játék – Caris

BFK (korrektúra) – [email protected] – (korrektúra) BFK

Berrr (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Berrr

Munkatársak:

Mezei Károly (ZeroCool) – [email protected] – (ZeroCool) Károly Mezei

Madarász Zoltán (Mady) – [email protected] – (Mady) Zoltán Madarász

Herpai Gergely (Bad Sector) – [email protected] – Sector) (Bad Gergely Herpai

Fülöp Viktor (ender) – [email protected] – (ender) Viktor Fülöp

Dragon György (Gyu) – [email protected] – (Gyu) György Dragon

Szerkesztõk:

Halász Bertalan (Boe) – [email protected] – (Boe) Bertalan Halász

Fõszerkesztõ:

HU ISSN: 15853187 ISSN: HU

Európa legolvasottabb gamer magazinja gamer legolvasottabb Európa etcKns aeo a 2004/01. War of Rage Kings: Celtic