Metal Gear Solid

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Metal Gear Solid ÍNDICE Metal Gear Solid Mesmo entre as mudanças na Konami, a saída de Hideo Kojima da empresa e o futuro incerto da franquia Metal Gear Solid, The Phantom Pain continua no topo das prioridades gamers de 2015. Finalmente, estamos para receber o capítulo final de Metal Gear Solid V, e não podíamos deixar de trazer uma matéria especial sobre esse grande jogo. Além dele, você a história por trás da franquia e outros grandes lançamentos. – Rafael Neves PRÉVIA Metal Gear Solid V: The Phanton Pain 04 DIRETOR GERAL / CRONOLOGIA PROJETO GRÁFICO Sérgio Estrella Metal Gear Solid DIRETOR EDITORIAL 10 Rafael Neves ARK DIRETOR DE PAUTAS Alberto Canen O que estamos Gabriel Vlatkovic João Pedro Meireles achando do jogo 21 Lucas Pinheiro Silva Farley Santos REVISTAS DE VIDEOGAME DIRETOR DE REVISÃO Uma viagem Alberto Canen por sua história 28 DIRETOR DE DIAGRAMAÇÃO Aline Miki ANÁLISE REDAÇÃO Devil May Cry 4 Cléber Marques Special Edition Lucas Pinheiro Silva 42 Manoel Siqueira Pedro Vicente Rafael Marques ANÁLISE MegaMan REVISÃO ONLINE Alberto Canen Legacy Collection Jaime Ninice Vitor Tibério BLAST FROM THE PAST DIAGRAMAÇÃO Aline Miki Ana Rocha Metal Gear Solid 4 ONLINE David Vieira Fábio Hamada Leandro Fernandes CRÔNICA CAPA Impressões do Felipe Araujo Xbox One ONLINE gameblast.com.br 2 ÍNDICE Capas cortadas HQ Blast Artes que quase Snake! Snake? Snaaaaaake! por S. Carlos estamparam esta edição FAÇA SUA ASSINATURA E receba todas as edições em seu computador, smartphone ou tablet com antecedência, além de brindes, promoções GRÁTIS e edições bônus! DA REVISTA GAMEBLAST! ASSINAR! gameblast.com.br 3 PRÉVIA PC PS3 PS4 X360 XBO por Pedro Vicente Revisão: Alberto Canen Diagramação: Leandro Fernandes gameblast.com.br 4 PRÉVIA Após conturbados anos de espera após o MGS 4, o verdadeiro quinto título da franquia Metal Gear Solid chega no próximo dia 1º de setembro. Certamente é um dos lançamentos mais aguardados do ano, e todas as polêmicas envolvendo seu criador, Hideo Kojima, e a Konami, por mais triste que foram, serviram para aumentar ainda mais a expectativa. The Phantom Pain contará a história de Big Boss depois deste passar nove anos em coma, e promete esclarecer e desenvolver muitos dos pontos do enredo da série. Além disso, Ground Zeroes mostrou que o título vai agradar, e muito, no quesito jogabilidade, trazendo um gameplay furtivo diferente do que vimos até hoje em Metal Gear. A última história de Big Boss Após a destruição da base do grupo Militaires Sans Frontiers no fim de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, e a explosão que deixou Big Boss em coma, passam-se nove anos até que o lendário soldado acorde, sem seu braço esquerdo e sofrendo com uma atrofia muscular no corpo todo. Um grupo desconhecido ataca o local para liberar o guerreiro dali. Revolver Ocelot consegue salvá-lo. O antigo companheiro o leva até território soviético para que eles possam resgatar Kazuhira Miller, membro fundador do MSF ao lado de Big Boss. Após o resgate, os três formam uma nova facção chamada de “Diamond Dogs” e criam uma nova base. É a partir desta base que as missões e enredo de Phantom Pain irão se desenvolver. Precisaremos lidar com um novo tipo de Metal Gear, além de conhecer mais da XOF e de seu enigmático líder, o Skull Face. O último MGS promete tratar de temas sérios, como soldados infantis, raça, guerra e controle, e fechará a história do maior soldado que já existiu em seu mundo, Big Boss. gameblast.com.br 5 PRÉVIA Base de operações De forma similar ao jogo Metal Gear Solid: Peace Walker, teremos uma base que será o centro de operações do grupo. Poderemos customizá-la, além de construir e pesquisar melhorias para os equipamentos e armas usados nas missões. O local também servirá como um hub, no qual Big Boss poderá O nome do grupo é uma conversar com os outros personagens. referência ao álbum “Diamond Dogs” (1974) de David Bowie. O A área será bastante importante no aspecto online do jogo, já que disco, por sua vez, dialoga com poderemos invadir (e ser invadidos) o famoso romance de George as bases de outros jogadores atrás Orwell, “1984”. Inclusive 1984 de recursos. Assim, não apenas é o ano em que se passam vamos customizar nossa base para os eventos de The Phantom ela ficar bacana esteticamente, mas também construí-la como um local Pain. É uma boa pedida ler o militar com necessidades de defesa. livro e ouvir o disco para ver como (e se) o mais novo jogo O jogo também trará a possibilidade de do Kojima irá trazer essas usarmos a ajuda de certos personagens referências em seu enredo. que encontramos ao longo das campanhas. Isso se os encontrarmos, já que Hideo Kojima afirmou que a maioria destes companheiros não faz parte dos eventos obrigatórios do jogo, e podem muito bem nunca serem encontrados caso o jogador não realize as diferentes missões e explore bem os cenários. Esses companheiros terão uma gama de habilidades vasta, e diferentes entre eles, para ajudar Big Boss. E não serão apenas soldados humanos, como a já conhecida Quiet, mas também animais, como lobos e cavalos, e até mesmo unidades mecânicas e robóticas. gameblast.com.br 6 PRÉVIA Ação de espionagem tática Quem jogou Metal Gear Solid V: Ground Zeroes pôde conferir que as novas mecânicas do título trouxeram melhorias significativas para o gameplay. A série sempre foi famosa por inteligentes designs de level, assim como momentos espertos e impressionantes nas batalhas contra chefes, mas muitos jogadores não se sentiam à vontade com os controles na maior parte do tempo, ainda mais quando o principal intuito do game é ser uma experiência de furtividade e espionagem. Metal Gear Online Metal Gear Online chegará A utilização de grandes espaços de no dia 6 de outubro nos sandbox faz com que existam diferentes consoles, e em 2016 na versão maneiras de realizar a missão em curso. Se em Ground Zeroes temos para PC. O conteúdo está apenas o acampamento Omega sendo desenvolvido por outra para explorar, em The Phantom Pain equipe. No vídeo apresentado teremos diversas seções de mundo ano passado, vemos um aberto no qual poderemos guiar grupo de Snakes (ainda não Big Boss de diferentes maneiras. sabemos se haverá diferentes A promessa é de que teremos um avatares) infiltrando a base ambiente mais interativo, além de áreas inimiga. A experiência online com uma fauna que pode interferir nas não irá influir diretamente na missões, como uma alcateia de lobos que campanha single player. pode entregar a posição de Snake, por exemplo. Os efeitos climáticos também desempenharão um papel essencial no game, já que chuvas fortes e até mesmo tempestades de areia podem nos ajudar a surpreender os inimigos. Como cada área será bem grande, teremos a possibilidade de utilizar veículos, ou mesmo um cavalo. gameblast.com.br 7 PRÉVIA A Hideo Kojima game Desde Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Hideo Kojima afirma que “este será o último MGS”. Possivelmente essa sempre foi sua vontade, mas mesmo assim ele nunca deixou de fazer aquilo que os fãs esperavam, e construiu uma franquia adorada. É claro que muitas vezes ele demonstra um certo descontentamento de forma até sutil, como no fato de que os acontecimentos de MGS 2 são uma encenação do que aconteceu em MGS (1998), afinal é isso que a Konami e jogadores esperavam dele, que repetisse aquilo com gráficos novos. Dor fantasma é o nome que se dá à percepção de que sentimos doer um membro que já não possuímos mais. Big Boss perdeu seu braço esquerdo, e Kojima continuou trabalhando em uma série que se tornou maior que ele próprio, tendo assim de fazer jogos e mais jogos para agradar a seus fãs. Este será, de fato, o último MGS de Kojima, e ao que tudo indica trata-se de um game excepcional, aliando a trama séria, épica, tonta e ao mesmo tempo maluca que é a marca de Kojima, com uma jogabilidade refinada, mecânicas novas e um design de áreas pensado para a exploração e furtividade. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain chegará para nos trazer a última, e quem sabe melhor, experiência que Hideo Kojima nos proporcionou. MGS V: The Phantom Pain(PC/PS3/PS4/X360/XBO) Expectativa Desenvolvedor Kojima Productions Gênero Stealth/Ação Lançamento 01 de setembro de 2015 5 gameblast.com.br 8 DIVULGAÇÃO Artbook BlasToy edições comum e de colecionador estão disponíveis na Google Play Store gameblast.com.br 9 ESPECIAL por Pedro Vicente Revisão: Jaime Ninice Diagramação: David Vieira Com a chegada de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, a atenção do mundo gamer se voltará novamente para a icônica série. Ainda que a Konami queira esconder, todos sabemos que se trata de um jogo de Hideo Kojima, um dos maiores desenvolvedores de games, que possui a característica de construir histórias cheias de personagens e organizações que muitas vezes mudam de nome ou se revelam traidores, causam reviravoltas e mostram referências. Tratando de temas sérios, a história inclui uma série de coisas absurdas e sem sentido na trama. Além das próprias especificidades do diretor, a forma como a série foi construída ao longo dos anos acaba deixando o enredo um pouco confuso, já que nunca foi a ideia de Kojima lançar tantos títulos, e não havia uma história pronta desde o início. Para ajudar a clarear as coisas, preparamos um especial para te deixar por dentro de tudo o que rolou em Metal Gear. gameblast.com.br 10 ESPECIAL Cada jogo possui uma gama muito maior de acontecimentos e personagens. Nós, apenas passaremos pelas informações mais importantes para que você possa relembrar ou conhecer a história do mundo de Metal Gear.
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