Ein Tag mit der GT Academy 2013 SPECIAL AB Seite 18

Tollkühne Männer & fliegende Kisten : Disney Diablo III Auf Konsolen Mercenary Infinity noch besser Dafür lohnt sich die Vita Unendlicher Spaß für alle

Ausgabe Nr. 49 Gewinnspiele zu The Wolverine, Stirb Langsam und NHL 14 oktober 2013 | € 1,50 www.constantinfilm.at

Ab 19. September nur im Kino! V I N D I E S E L

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Klicken Sie jetzt rein auf Inhalt GamingXP.com/Facebook EDITORIAL NEWS 4 Gerüchteküche 30 5 Wussten Sie schon? 6 Wer, Wie, Was ?! GXP 14 Wolverine WIN Stirb langsam WIN NHL 14 WIN TOP 3 der Redaktion Liebe Leserinnen und Leser, COVERSTORY der Sommer hat – wie die meisten Dinge - im- 8 World of Warplanes mer zwei Seiten: Manchmal ist er zu heiß, man schwitzt und kann sich nicht gut konzentrieren. SPECIAL Andererseits ist er wie gemacht zum Relaxen und 12 Wo sich China trifft: Chinajoy 2013 Entspannen, ist aber leider viel zu schnell vorbei. 15 IGN Highlights Doch was kommt nach einem heißen Sommer? 16 Die Highlights im Oktober 2013 Genau. Der noch heißere Spiele-Herbst, der schon 18 Ein Tag mit der GT Academy 2013 jetzt mit einigen wahren Perlen aufwarten kann: Während am 17. September das heiß ersehnte GETESTET „GTA V“ in den Handel kommt, werben Top Games 21 Der Puppenspieler wie „Diablo III“ für die Konsolen, „The Last of Us“ 22 Disney Infinity für die PS3 oder „Disney Infinity“ als Konkurrenz 24 zu den „Skylanders“-Figuren um Ihre Gunst. Ganz 29 Rising Storm abgesehen davon trifft wieder mal ins 30 The Last of Us Schwarze: Mit „World of Warplanes“ wartet die bis- 32 Killzone: Mercenary lang beste Free 2 Play-Action-Flugsimulation auf 33 Diablo III Sie. Im Sturzflug greifen Sie feindliche Stellungen 34 IV an und werden danach blitzschnell wieder in Luft- 35 Legends gefechte verwickelt – und das Ganze natürlich mit 36 Arma 3 33 einem ziemlichen Suchtfaktor kombiniert. 37 XCOM: Enemy Unknown In der Test-Sektion werden Spiele-Perlen wie „Saints Row IV“, ArmA III“, „Killzone Mercenary“, MOVIE | MOBILE „Rising Storm“ und „Payday 2“ beleuchtet. Aber 38 Kino-Highlights wundern Sie sich nicht, denn auch den „Pup- 39 in der Kritik penspieler“ hat es in das Heft verschlagen. Der 40 Heimkino-Highlights PS3-Exklusivtitel mutet wie „LittleBigPlanet“ an. 41 Kritik: Homeland Warum es aber so ganz und gar nicht der kleine 42 Rapoo: Es geht auch ohne Kabel! Bruder von Sackboy ist erfahren Sie in unserem Testbericht. Ab 19. September nur im Kino! HARDWARE | EVENTS Unser Team war noch dazu zu Gast auf der 44 Logitech G35-Headset im Test ChinaJoy in Shanghai und hat live berichtet. In 45 Roccat Hiro im Test 36 dieser Ausgabe finden Sie die Zusammenfas- 46 SteelSeries Apex im Test sung. Für Sie als Service gibt es auch noch die V I N D I E S E L 47 Turtle Beach Earforce PX22 im Test 41 Monatsvorschau für Oktober. Weiters finden Sie 48 Acer Gaming - Es geht auch schlicht spannende Einblicke in die GT Academy, eine ausgedehnte Hardware-Sektion und Film- sowie REPORT Handy-Neuigkeiten. 49 Rückblick: Die GDC Europe 2013 in Köln Ich wünsche Ihnen einen spannend-verspielten Start in den Herbst ÜBERLEBEN IST SEINE RACHE Ihre Dr. Katharina Pernkopf-Konhäusner Verlagsleiterin

Auch zu sehen in Hinweis: Überall, wo Sie diesen Einschub sehen, finden Sie mehr Inhalte wie Testberichte, Videos und Reportagen auf GamingXP.com!

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Gerüchteküche Was wird hinter verschlossenen Türen gemunkelt? Worauf dürfen Gamer hoffen, wovor sollten sie zittern? Wir werfen einen Blick in die Gerüchteküche. Diablo III: Reaper of Souls auch für Konsolen Take-Two: Red Dead Redemption 2 „Diablo III“ ist gerade erst für Konsolen erschienen und da gibt es schon Um den Erfolgshit und -Western „Red Dead Redemption“ von Gerüchte, ob es die auf der angekündigte Erweiterung „Reaper „GTA“-Entwickler Rockstar war es schon sehr lange sehr still. Nun aber hat of Souls“ auch bald auf PS3 und schafft. Bestätigt wurde noch sich Publisher Take-Two Interactive erstmals wieder zum Status der Marke ge- nichts, aber Blizzard ließ schon durchblicken, dass ein Konsolen-Release äußert. Das Ziel des Unternehmens sei es, „beständige Franchises zu erschaf- im Grunde unvermeidlich ist, nur eben noch etwas dauern könnte, fen“ und zu diesen sollte eben auch „Red Dead Redemption“ gehören, das weil man sich bei Blizzard immer nur auf ein Projekt konzentriert. aber bislang nur aus einem Teil besteht, der bereits 2010 erschienen war. Wie die Chancen auf eine Fortsetzung stehen, wollte Take-Two aber nicht verraten.

KNOW-HOW RECRUITING CONNECTIONS

24./25. Oktober 2013

Metropolis Halle am Filmpark Babelsberg

The Elder Scrolls Online: Sony: Virtual Reality-Brille auf der TGS Doppelte Gebühren auf Konsolen? Ende September findet in Japan wieder die große Tokyo Game Show statt. 2014 soll das MMO „The Elder Scrolls Online“ nicht nur für PC, JETZT TICKET SICHERN! Wie ein vermeintlicher Insider berichtet hat, wird Sony auf der TGS 2013 sondern auch für und PlayStation 4 erscheinen. Um auf Alle Informationen und Tickets auf unserer Homepage www.animago.com eine eigene Virtual Reality-Brille vorstellen, um bei der PlayStation 4 nicht beiden Konsolen online spielen zu können, müssen aber Gebühren auf die Konkurrenz durch Oculus Rift angewiesen zu an Microsoft und Sony gezahlt werden und auch „The Elder | Internationale Fachvorträge mit Fokus auf Animation/VFX, Visualization/Design & Game/ sein. Sony arbeitet schon länger an der Scrolls Online“ selber finanziert sich über monatliche Gebühren. Interactive Media Peripherie und auch die Entwickler des Heißt das, dass Spieler doppelt zahlen müssen? Eine offizielle | Discussion Panels zu aktuellen Themen der digitalen Medienbranche PS4-Spiels „Drive Club“ Regelung gibt es noch nicht, aber angeblich ist Bethesda zumindest | Open TRADE FLOOR mit Produktpräsentationen und Recruiting-Bereich sollen angeblich schon mit Microsoft in Kontakt. Mehr ist noch nicht bekannt. | Preisverleihung des animago AWARD am Abend des 24. Oktober schon mit einem Prototypen Veranstaltet von: Gefördert durch: www.animago.com arbeiten. animagoAWARD

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Hitze-Skala Sehr wahrscheinlich Glaubwürdig Weit hergeholt 4 Wussten

Wissen Sie, welcher der letzte Titel sein wird, der für die Sie schon? PlayStation 2 auf den Markt gebracht wird? Ein kleiner Tipp: Es ist eines der Spiele, die in jedem Jahr wieder für jede denkbare Plattform veröffentlicht werden. Und es ist ein Spiel von Publisher Electronic Arts.

Es ist: „FIFA 14“. Zumindest in hiesigen Gefilden wird „FIFA 14“ das letzte Spiel für die im Jahr 2000 erschienene PlayStation 2 sein, deren Produktion erst im Januar 2013 eingestellt wurde. „FIFA 14“ ist nicht das erste Spiel, mit dem Electronic Arts eine Konsole zu Grabe trägt. Das letzte Spiel für die erste PlayStation war „FIFA Football 2005“, während der GameCube von mit „Madden NFL 08“ im Laufwerk in die ewigen Jagdgründe einging.

Während die Ära der PlayStation 2 bei uns also sportlich beendet wird, war es in Japan kein Sportspiel, das die Ehre des letzten, veröffentlichten Spiels für sich beanspruchen konnte. Dort erschien „Final Fantasy XI: Seekers of Adoulin“ als Schwanengesang auf die PlayStation 2.

So wird „FIFA 14“ auf der PS2 bestimmt nicht aussehen

KNOW-HOW RECRUITING CONNECTIONS

24./25. Oktober 2013

Metropolis Halle am Filmpark Babelsberg JETZT TICKET SICHERN! Alle Informationen und Tickets auf unserer Homepage www.animago.com | Internationale Fachvorträge mit Fokus auf Animation/VFX, Visualization/Design & Game/ Interactive Media | Discussion Panels zu aktuellen Themen der digitalen Medienbranche | Open TRADE FLOOR mit Produktpräsentationen und Recruiting-Bereich | Preisverleihung des animago AWARD am Abend des 24. Oktober

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Gesponsert von: » QUIZ Wer, Wie, Was Noch in diesem Jahr werden die PlayStation 4 und die Xbox One erscheinen. Entsprechend erscheinen auch neue Spiele zu den neuen Konsolen. Doch welcher Screenshot gehört zu welchem bisher bestätigten Spiel? ?!

A Watch_Dogs | B Saints Row 4 | C GTA 5 | D Quantum Break

A Battlefield 4| B Killzone: Shadow Fall | C Call of Duty: Ghosts | D Ryse

A FIFA 14 | B Doki Doki Universe | C PES 2014 | D Wolfenstein: The New Order

A Thief | B Diablo4 III | C | D The Witcher: Wild Hunt

D » A » C » A Lösung:

6 ?! » COVERSTORY

World of Warplanes (Simulation) - System: PC Angriffsformation! World of Warplanes im Sturzflug auf die MMO-Landschaft

Den Grund und Boden der Schlacht- werden Raketen nicht aus zwei Kilome- gischen Spielereien von heute noch nicht felder des Zweiten Weltkriegs hat tern Entfernung abgeschossen, weil man gab. Das „goldene Zeitalter der Luftfahrt“ Wargaming.net bereits mit „World of einen Punkt auf dem Radar entdeckt hat. nennt Wargaming die Zeit zwischen den Tanks“ erobert. Der zweite Streich des Bei „World of Warplanes“ wird noch Rotor dreißiger und fünfziger Jahren, aus der Publishers und Entwicklers hat sich den an Ruder gekämpft. Hier kommt es auf sich das Angebot der Flieger zusammen- Himmel vorgenommen: Mit „World of Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit und setzt. Zum Launch des Spiels stehen Warplanes“ sollen nun auch alle Fans schlussendlich das Können des Piloten an, Flugzeuge aus Russland, Deutschland von klassischen Flugzeugen des 20. wenn Sie einen Sieg davontragen wollen. und den USA zur Verfügung, nachge- Jahrhunderts auf ihre Kosten kommen. reicht werden dann noch italienische, britische und japanische Flugzeuge. Alle Top Gun-Fans werden vielleicht enttäuscht Helden der Lüfte Flieger lassen sich in drei verschiede- sein, denn auf Heads Up Displays und ne Klassen einteilen, die jeweils ganz automatische Zielverfolgung müssen sie Die Flugzeuge im Spiel stammen nämlich besondere Stärken und Schwächen bei „World of Warplanes“ verzichten. Hier aus einer Zeit, in der es all die technolo- im Kampf gegeneinander haben.

8 COVERSTORY «

Auch wenn sich Wargaming mit „World Das Spiel soll zugänglich genug sein, für Ihre Verfolger werden. Haben Sie die of Warplanes“ jetzt anschickt, die Luftho- um auch interessierte Neueinsteiger Gegner dann abgeschüttelt, können Sie heit der MMOs für sich zu erobern, sind nicht abzuschrecken, ohne gleichzeitig selber in den Angriff übergehen. Und ein die Ähnlichkeiten zu „“ aber erfahrene Piloten permanent zu erfolgreicher Angriff ist dann am wahr- nicht von der Hand zu weisen. Wie beim unterfordern. Dafür soll es zum Launch scheinlichsten, wenn der Gegner Sie gar Panzer-MMO stürzen Sie sich auch auch endlich ein Tutorial für neue nicht erst kommen sieht. Wie das gehen bei „World of Warplanes“ in schnelle Piloten geben, etwas, das bei „World soll? Ganz einfach: Machen Sie die Sonne Kämpfe, kehren zurück in die Lobby, of Tanks“ noch gefehlt hatte. Und wer zu Ihrem Verbündeten. Ein Angriff aus reparieren ihr Flugzeug und rüsten es keine Lust auf Steuerung mit Maus und dem richtigen Winkel, mit dem gleißenden mit Upgrades aus, nur um sich dann Tastatur hat, kann auch mit Gamepad Licht der Sonne im Rücken, macht Sie zur auch schon in den nächsten Kampf zu oder Joystick in die Schlacht fliegen. unsichtbaren Gefahr im Himmel, die erst stürzen. Start- und Landebahnen suchen sichtbar wird, wenn Sie den ersten Schuss Sie bei „World of Warplanes“ vergeblich. In den einzelnen Matches gilt es dann, lösen. Aber bei „World of Warplanes“ geht Ein Kampf startet in der Luft und endet nicht nur ein gutes Händchen am Steuer- es nicht nur hoch hinaus. Sie können und entweder dort oder auf dem Boden der knüppel zu haben, sondern sich auch die müssen auch der Erde manchmal näher Tatsachen in einem zerstörten Flugzeug. Eigenschaften der Karten im Spiel zunutze kommen als Ihnen lieb sein wird. Die zu machen. Wenn Ihnen ein Gegner zu schnellen Dogfights in „World of Warpla- Mit „World of Warplanes“ versuchen die sehr auf die Pelle rückt, können Sie ihr nes“ überleben Sie nur dann, wenn es Ih- Entwickler noch mehr als bei „World of Heil nicht nur in der Flucht und wilden Aus- nen gelingt, sich auch das Terrain zunutze Tanks“ den schmalen Grat zwischen weichmanövern suchen. Sie können sich zu machen. Bäume, Berge und Gebäude Arcade und Simulation zu beschreiten. in den Wolken verstecken und unsichtbar sind nicht nur schöne Zierden auf den

9 » COVERSTORY

Karten von „World of Warplanes“, es sind nen. Das Echtgeld-System soll vielmehr Hindernisse und tödliche Fallen für Sie dazu dienen, den Spielern eine Erleich- und Ihre Gegner. Gelingt es Ihnen nicht, terung zu verschaffen, die nicht ganz so einen feindlichen Piloten mit ihren Waffen viel Zeit in ihren Fortschritt bei „World of auszuschalten? Dann wagen Sie doch Warplanes“ investieren können. Ein Sieg den Versuch und zwingen ihn nah an den im Spiel soll niemals käuflich werden. Boden, um ihn dort auszumanövrieren.

Ihre Erfolge und Ihre Misserfolge im Die Zukunft Kampf werden Sie an ihrem Flugzeug sehen. Einschusslöcher, abgeschossene Im September hebt „World of Warplanes“ Flügel und ein qualmendes Triebwerk schließlich ab und startet ganz offiziell. Für sind nicht nur optische Schäden, sondern Wargaming geht die Arbeit dann weiter. beeinflussen die Leistung ihres Fliegers Wie auch bei „World of Tanks“ dürfen die nachhaltig und können Sie im Extrem- Spieler mit regelmäßigen Updates und fall zu einem leichten Ziel machen. Neuerungen rechnen. Und dann ist da ja noch „“, der dritte Teil der „World of“-Trilogie, der die Spieler Free to Play, dann auf die Ozeane der Welt verfrachtet nicht Pay to Win und sie in Schlachtschiffen um die Vor- Millionen registrierte User bei „World herrschaft auf dem Meer kämpfen lässt. of Tanks“ sind ein beachtlicher Erfolg. Wie „World of Tanks“ wird auch „World of Aber es gibt noch viele Spieler, de- Warplanes“ ein Free to Play-Spiel. Haben Aber selbst mit der Spiel-Trilogie dürfte die ren Herzen erobert werden wollen. Sie sich für ein Flugzeug entschieden und Erfolgsgeschichte von Wargaming noch einen Kampf überlebt, geht es zurück in kein Ende nehmen. Erst vor Kurzem hat Der nächste Schritt ist erst mal „World den Hangar. Hier werden Sie mit Erfah- man nämlich Gas Powered Games, das of Warplanes“, das am 26. Sep- rungspunkten und Silbermünzen belohnt. Studio von „“-Schöpfer tember veröffentlicht wird. (rh) Die Erfahrungspunkte können Sie dann in Chris Taylor übernommen. Das Team ihr Flugzeug stecken und in neue Flügel, in Seattle arbeitet gerade an einem einen stärkeren Motor, durchschlagskräf- vierten, großen Projekt, einem „großen tigere Waffen und andere neue Bauteile und legendären Titel“, wie Wargaming- investieren. Die Silbermünzen hingegen CEO Victor Kislyi verlauten ließ, der Ein neues Kapitel auf dem Weg zur werden verwendet, um Schäden am aber leider noch nicht mehr verraten spielerischen Herrschaft in der Welt der Flieger zu reparieren oder die Munition wollte. Auch mit den Rechten an den MMOs. „World of Warplanes“ ist mehr als nur ein „World of Tanks“ mit Flugzeugen. wieder aufzufüllen. Über diese beiden Klassikern „Master of Orion“ und „Total Spielwährungen wird dann ein drittes Sys- Annihilation“ hat man noch Großes vor. tem von Goldmünzen gelegt, die Sie mit Spielspaß » 80% echtem Geld kaufen können. Wargaming Wargaming ist also weiter auf Erfolgs- will allerdings vermeiden, dass sich die kurs und ruht sich nicht auf den Erfol- Spieler ihren Erfolg einfach erkaufen kön- gen von „World of Tanks“ aus. Und 77

10 COVERSTORY «

11 » SPECIAL

Wo sich China trifft: Chinajoy 2013

Seit 2004 wird das Shanghai New International Expo Centre in je- Unter dem Motto „Games Composing Your Dream, Mobility Inspiring dem Jahr im Juli zum Treffpunkt der digitalen Entertainment-Branche the Future“ stand in diesem Jahr der Wachstumsmarkt des Mobile von China und Asien. Die China Digital Entertainment Expo & Con- Gamings im Zentrum der Aufmerksamkeit auf der ChinaJoy. Das ference, besser bekannt auch als ChinaJoy, ist die größte Gaming- Thema machte auch auf den zugehörigen Konferenzen rund um die und Entertainment-Messe in China und in diesem Jahr gelang es ChinaJoy einen wichtigen Teil der Tagesordnungen aus und domi- den Veranstaltern sogar, die eigenen Rekorde noch zu überbieten. nierte mit einem Anteil von 50 Prozent die Themensetzung auf der ChinaJoy 2013. Im Rahmen der viertägigen Veranstaltung vom 25. Juli bis zum 28. Juli kamen 450 Aussteller, 30 Prozent mehr als im letzten Jahr, zur Entwickler iDreamsky ist seit drei Jahren Aussteller auf der China- ChinaJoy und empfingen ein Publikum von 206.000 Besuchern, die Joy-Messe und ein Studio, das – im Gegensatz zu anderen Ent- gekommen waren, um sich die mehr als 700 vorgestellten Spiele wicklern, die nebenbei auch MMOs und andere Genres bedienen anzusehen. – ausschließlich Smartphone-Titel produziert und einen starken Aufwärtsschwung der Mobile Games feststellt. Laut dem Entwickler Auch im Business-Bereich war in diesem Jahr wieder jede Menge unterschreiben Studios und Publisher, die keine eigene Sparte für Betrieb. Auf 18.000 Quadratmetern trafen sich 20.000 Fachbesucher mobile Spiele haben, ihr Todesurteil. Als positives Beispiel nennt iD- aus mehr als 20 Ländern und mehr als 350 Aussteller zu über 5.000 reamsky beispielsweise Electronic Arts, die mit ihren Mobile Games Business-Meetings. einen signifikanten Umsatz im Vergleich zu klassischen Spielen er- wirtschaften können.

In fünf Jahren schätzt iDreamsky die Situation des Mobile-Marktes ähnlich dem Werdegang der MMOs in China ein: Koreanische und japanische Titel werden erst importiert, um einen Nährboden für hauseigene Titel zu schaffen. Später jedoch werden die Spiele des eigenen Landes die ausländischen Marken überflügeln und sich rasch international ausbreiten. Im Moment sei der Markt in China aber noch zu stark fragmentiert.

Es gibt aber auch kritische Stimmen: So hatte CEO Xiangdong Zhang von Shanda Games seinen Unmut zum momentanen Zustand der chinesischen Spiele im Mobile-Bereich kundgetan. Der Erlös aus der Sparte sei zwar größer ausgefallen als erwartet, aber die Qualität der Titel sei immer noch zu gering. Durch hochqualitative Spiele sollen mehr Kunden gewonnen und der Markt vergrößert werden.

12 SPECIAL «

Zukünftig soll es für Entwickler von Mobile Games das vorrangige Ziel sein, Spieler von PC- und Onlinespielen für die mobilen Plattfor- men zu begeistern. Man sei für dieses Ziel durch das starke Wachs- tum der Branche in einer guten Ausgangsposition, erklärte Xiang- dong Zhang. Shanda Games, einer der größten Publisher in China, hat selbst den Schwerpunkt seiner Arbeit von PC- und Onlinespielen auf die Entwicklung von Mobile Games verlegt.

Die ChinaJoy-Messe war aber auch ein Spiegelbild für die Verände- rungen im Land und in der Branche. China öffnet sich immer mehr der Welt und westliche Artikel und Inhalte schaffen es immer mehr, im Land Einzug zu halten. Auch die Haltung gegenüber der Gaming- Branche hat sich stark verändert. War die erste ChinaJoy noch rela- tiv klein und Gaming an sich noch eine Nischenindustrie, so haben die Menschen in China heute weitaus mehr Achtung vor der Branche und den Game Designern.

Die nächste und 12. ChinaJoy findet vom 31. Juli bis zum 03. August 2014 wieder in Shanghai statt.

13 » ersteindruck E-Mail-Teilnahme Schicken Sie das entsprechende Gewinnspiel Kennwort an [email protected] Einsendeschluss: 31. Oktober 2013

2 x Wolverine 2 x Stirb langsam: 2 x NHL 14 Limited Edition Artwork Ein guter Tag zum Sterben / Blu-ray (1 x PS3, 1 x Xbox 360)

Kennwort: „wolverine“ Kennwort: „stirblangsam“ Kennwort: „NHL14“

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Durch die Teilnahme Achtung! Registrieren Sie sich auf GamingXP.com oder besuchen Sie uns auf Facebook! am Gewinnspiel stimmen Sie automatisch dem Erhalt Regelmäßig haben Sie die Chance auf attraktive Gewinne! unseres unregelmäßig verschickten Newsletters zu. Top 3 der Redaktion Im vergangenen Monat haben wir wieder jede Menge gespielt und geguckt und hier sind unsere Highlights:

1. The Last of Us Was sonst? 2. Rising Storm Welches Spiel außer „The Last of Us“ hätte es sein sollen? Der Exklusiv-Titel für die Play- Station 3 beweist einmal mehr, wozu die alte Dame noch in der Lage ist und dass Spiele GAMES3. Rayman Legends uns immer wieder überraschen und beeindrucken können.

1. RED 2 Rüstig und gemeingefährlich. Die Alten lassen es endlich wieder krachen. Bruce Willis, John Malkovich, Hellen Mirren 2. Riddick und noch viel mehr hochkarätige Stars zeigen in der Fortsetzung zum Action-Hit RED, 3. Gravity dass sie noch lange nicht zum alten Eisen gehören. RED 2 ist zwar nicht ganz so gut, wie MOVIE der erste Teil es war, aber er lohnt sich schon allein wegen der Besetzung. Endlich. 1. Killzone: Mercenary Nach „Call of Duty“ und „Resistance“ auf der Vita hatten Shooter-Freunde die Hoffnung fast schon aufgegeben. Aber „Killzone: Mercenary“ beweist nicht nur, dass Shooter auf 2. Rayman Legends dem Sony-Handheld funktionieren können, sie können sogar einen Heidenspaß machen. 3. Breach & Clear Bei „Killzone: Mercenary“ dreht sich alles ums Geld und wir sind damit beschäftigt, immer MOBILE mehr davon zu sammeln.

14 E-Mail-Teilnahme Schicken Sie das entsprechende Kennwort an [email protected] Einsendeschluss: 31. Oktober 2013 HIGHLIGHTS www..com

Die besten und schlimmsten Handgriffe bei der PS Vita > Wie fässt man die PS Vita eigentlich richtig an? Das ist gar nicht so einfach mit dem Touchscreen und der zwei- ten Touchoberfläche auf der Rückseite des Handhelds. Wie Sie die PS Vita anpacken sollten, damit bei keinem Spiel etwas schief läuft, erfahren Sie auf IGN.com

< Die 10 besten Superman- Comics aller Zeiten Der Mann aus Stahl hat eine bewegte Geschichte hinter sich. Gestorben und von den Toten wieder auferstanden ist er zum Beispiel schon. Seit 75 Jahren hat Superman nicht nur die Comic-Welt geprägt und zum Geburtstag des amerikanischen Helden finden Sie bei IGN.com die zehn besten Geschichten von Superman, die Sie unbedingt gelesen haben sollten. 2 x Wolverine 2 x Stirb langsam: 2 x NHL 14 top 10 der spiele mit seuchen > Limited Edition Artwork Ein guter Tag zum Sterben / Blu-ray (1 x PS3, 1 x Xbox 360) Krankheiten sind nie eine schöne Angelegenheit. Husten, Kennwort: „wolverine“ Kennwort: „stirblangsam“ Kennwort: „NHL14“ Schnupfen und Heiserkeit sind aber eine Kleinigkeit im Ver- Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Durch die Teilnahme gleich zu den bösartigen Erregern, die wir in unserer Top Achtung! Registrieren Sie sich auf GamingXP.com oder besuchen Sie uns auf Facebook! am Gewinnspiel stimmen Sie automatisch dem Erhalt Regelmäßig haben Sie die Chance auf attraktive Gewinne! unseres unregelmäßig verschickten Newsletters zu. 10 gesammelt haben. Von Biowaffen über Pilze bis hin zu Zombies, bei IGN.com herrscht Ansteckungsgefahr.

< Top 15 der besten japano-Rollenspiele Japan, bekannt für Geishas, Samurai, Karaoke, Sushi und, wie könnte es anders sein, Videospiele. Im Laufe der Zeit sind eine ganze Reihe von hochkarätigen Rollenspielen aus dem Land der aufgehenden Sonne erschienen und die 15 besten JRPGs haben wir auf IGN in einer praktischen Liste für alle Fans und Einsteiger zusammengefasst.

top 10 der film-roboter > Mit Pacific Rim stampfen wieder riesige Roboter über die Kinoleinwände und prügeln sich mit gigantischen Monstern. Aber nicht alle Roboter in der Filmge- schichte sind groß und gewalttätig. Es gibt kleine Roboter, Roboter, die aussehen wie Menschen, Roboter mit Gefühlen und Roboter, die Gefühle auslösen. Die besten Vertreter ihrer Art haben wir auf IGN.com für Sie zusammengefasst.

15 » SPECIAL

Rain > Im Downloadtitel “Rain” macht sich ein kleiner Junge in eine unsichtba- re Welt auf, die nur während eines Regenschauers zu erahnen ist. Zu Beginn seiner Reise muss er feststellen, dass auch er seine ursprüng- liche, körperliche Form eingebüßt hat und fortan als schemenhafte Silhouette durch die Straßen eilt, um ein geisterhaftes Mädchen zu finden. Die Grafik des Titels verspricht ein wunderschönes und künst- lerisches Spiel und eine emotionale Spielerfahrung. Auch die Musik spielt in “Rain” eine tragende Rolle: Der orchestrale Soundtrack trägt maßgeblich zur melancholischen Atmosphäre des Adventures bei, was das Spiel zu einem geeigneten Zeitvertreib für graue Herbsttage macht. Release: 02. Oktober 2013 Plattform: PS3

< f1 2013 In “F1 2013” steigen Sie wieder aufs Gas: In den schnellen Karossen der Formel 1, der Königsklasse des Rennsports, werden ab Oktober auch virtuell wieder die Runden über die berühmtesten Rennstrecken der Welt gedreht. Das Rennspiel “F1 2013” setzt dabei auf fotorealistische Grafik und ein authentisches Fahrgefühl für die PS-Boliden. Neu im Spiel ist der Classic-Modus, der es ermöglicht, altbekannte Wagen und be- rühmte Fahrer auf den Asphalt zu bringen. Mit dabei sind Renngrößen wie Michael Schumacher in einem 1996er Ferrari F310 und Mika Häkkinen in einem 1988er Team Lotus 100T. Für diese Autos und Fahrer musste sich das Entwicklerstudio Codemas- Release: 04. Oktober 2013 ters in einer langwierigen Suche alle Rechte zusammenklauben, eine Mühe die sich Plattform: PC, PS3, Xbox 360 sicherlich lohnen wird.

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD > Usprünglich erschien “The Legend of Zelda: The Wind Waker” für den Nintendo Gamecube. Nach über zehn Jahren können Sie das kultige Action-Adventure bald in High Definition und mit Touchpad-Steuerung erleben. Im Vergleich zur Ersterscheinung wurde die Grafik deutlich aufgehübscht, die neuen Texturen bleiben dem niedlichen Comic-Look des Originals jedoch treu. Auch das Gameplay und weitere Kleinig- keiten wie die Anbindung an Nintendos Miiverse wurden überarbeitet und hinzugefügt. So wird der kleine Link in Kürze erneut die Weiten des Meeres bereisen, um das versunkene Hyrule an die Oberfläche zurückzubringen. Release: 04. Oktober 2013 Plattform:

16 SPECIAL «

Gerade erst ist „“ erschienen und so langsam nimmt die Release-Maschine wieder Fahrt auf. Auf welche Spiele-Highlights Sie sich im Oktober freuen können, erfahren Sie hier.

< Batman: Arkham Origins “Batman: Arkham Origins” erzählt von den jungen Jahren des namens- gebenden Superhelden, in denen sich Philantroph und Multimillionär Bruce Wayne erstmals der Verbrechensbekämpfung in Gotham City widmet. Aus der Comic-Vorlage bekannte Schurken wie Oberbösewicht Black Mask, Pyromane Firefly und Schlangen-Assassinin Copperhead wollen dem dunklen Ritter im neuesten Teil der Reihe für ein gewaltiges Kopfgeld ans Leder. Als erster Titel der Batman-Saga wird “Batman: Arkham Origins” außerdem einen Mehrspieler-Modus bieten, in dem Sie sich als Handlanger der bösen Seite oder als Teil des dynamischen Duos aus Batman und Robin mit anderen Spieler duellieren können. Release: 25. Oktober 2013 Plattform: PC, PS3, Xbox 360, Wii U

Assassin’s Creed IV: Black Flag > Die Assassinen stechen in “Assassin’s Creed IV: Black Flag” erneut in See. Unter dem Banner des Jolly Roger begeben Sie sich als Meu- chelmörder und Pirat Edward Kenway in die Karibik. Zur Hochzeit der Freibeuter im frühen 18. Jahrhundert plündert und mordet er sich mit seiner furchtlosen Mannschaft von Insel zu Insel und Hafen zu Hafen. Mit verbessertem Stealth-Gameplay soll dieser Teil zu den Wurzeln der Assassinen-Saga zurückkehren, hinzu kommen erneut bombasti- sche Seeschlachten, in denen Sie die Schiffe ihrer Feinde mit reichlich Schießpulver und Kanonenkugeln eindecken. Zahlreiche Haupt- und Nebenmissionen führen an exotische Schauplätze, die es zu entde- cken gilt. Release: 31. Oktober 2013 Plattform: PC, PS3, Xbox 360, Wii U < Battlefield 4

Der Ego-Shooter “Battlefield 4” hat sich einiges auf die Fahne geschrie- ben. Über neue Features wie Levolution, das für eine dynamische und interaktive Zerstörung der Umgebung sorgt, und mit der erweiterten Einbindung der App Battlelog möchten die Macher ein neues Spielge- fühl schaffen. Im Mehrspieler-Modus können Sie sich auf den derzei- tigen Konsolen mit bis zu 24 und auf PC und den bald erscheinenden Next Gen-Plattformen mit bis zu 64 Spielern insgesamt messen. Auch Schlachten in der Luft oder zur See sind möglich, zahlreiche unter- schiedliche Gefährte und Waffen stehen in “Battlefield 4” bereit. Release: 31. Oktober 2013 Plattform: PC, PS3, Xbox 360

17 » SPECIAL

Ein Tag mit der GT Academy 2013 Wie wird man eigentlich Rennfahrer? Zum Beispiel, indem man „Gran Turismo“ spielt. Wir haben einen Tag mit den Finalisten der GT Academy 2013 in Deutschland auf dem Lausitzring verbracht.

Ein Sonntag am EuroSpeedway Lausitzring. Es sind vielleicht keine 24 junge Männer haben sich an diesem Wochenende am Lausitz- Menschenmassen, die sich von den Parkplätzen hin zur Rennstre- ring eingefunden, aber nur zwölf von ihnen werden im September cke schieben, aber ein stetiger und buntgemischter Besucherstrom nach Silverstone reisen, um dort an der nächsten Runde der dies- bewegt sich auf den Einlass zu, um im Rahmen des ADAC GT Mas- jährigen GT Academy teilzunehmen und um einen Platz im Cockpit ters vor allem Männern und einer Handvoll Frauen dabei zuzuse- eines Nissan GT-R Nismo GT3 zu kämpfen. Nachdem am Samstag hen, wie sie auf dem EuroSpeedway ihre Runden drehen. Nur we- schon sechs Kandidaten ihren Heimweg antreten mussten, sind es nige scheinen wirklich auf das Zelt zu achten, das von Nissan- und am Sonntag nur noch 18 Fahrer, die in Schalensitzen vor dem Bild- PlayStation-Schriftzügen verziert wird und neben den Imbiss- und schirm sitzen und ihre Runden drehen. Souvenirbuden auf der „Händlermeile“ steht. Noch sieht das alles nicht nach Rennsport aus. Einen Rennanzug Dabei werden doch in diesem Zelt auch Rennen gefahren. trägt hier niemand. Manche Teilnehmer tragen Handschuhe, der Echte Rennen, in denen es wirklich um etwas geht. Großteil steckt aber in bequemer Sport-Kleidung, einer sogar in An der PlayStation 3 mit Gran Turismo. bunten Boardshorts, alle in passenden GT Academy 2013-Shirts. SPECIAL «

Andere Fahrer haben ihre Schuhe neben dem „Cockpit“ abgestellt in einem vergleichbaren Auto sitzen. Wirklichen Respekt vor der Ma- und stehen in Socken auf den Pedalen. Dass es hier tatsächlich schine traut sich aber wohl niemand zu zeigen. Als wäre es nichts um etwas geht, fällt eigentlich erst dann auf, wenn man in die kon- Besonderes, sich an das Steuer eines 45.000 Euro Autos mit 3,7 zentrierten Gesichter sieht, die außer der digitalen Strecke auf dem Liter-Motor und 377 PS zu setzen. Richtig ernst wird es doch sowie- Bildschirm alles ringsherum ausblenden und auch kein Ohr für den so erst, wenn sie neben Peter Pyzera Platz nehmen und den kurzen Moderator haben, der den vereinzelten Zuschauern versucht zu er- Fahr-Test bewältigen müssen. klären, was genau hier eigentlich passiert. Erst wenn sie nach zwei Läufen aus dem Auto steigen, sieht man Wenn etwas zur Rennsport-Atmosphäre im Zelt beiträgt, dann ist es wieder das ernste Gesicht, die Unzufriedenheit über kleine Fehler, der Motorenlärm vom Lausitzring, der bis ins Zelt dröhnt. Aber für die sie vielleicht die Reise nach Silverstone kosten können – oder die deutschen Finalisten sollte es an diesem Tag nicht dabei blei- manchmal aber auch einfach nur peinlich für gestandene Autofans ben, nur vor der PlayStation zu sitzen. Nachdem die letzten Zeiten sind: Wenn der Fuß von der Kupplung rutscht oder sich der Motor eingefahren waren, ging es für die erste Hälfte der Gruppe auf das beim Start verschluckt und dann stirbt. Das ist wieder ein Moment, DEKRA-Testgelände. Dort wartete nicht nur ein weißer Nissan 370Z an dem sich die GT Academy 2013 auch für Zuschauer ein bisschen Nismo auf sie, sondern auch Peter Pyzera, der Gewinner der letzten anfühlt wie Rennsport. deutschen GT Academy, der das geschafft hat, was hier alle wollen: ein echter Rennfahrer zu werden. Währenddessen wird die andere Hälfte der Fahrer einem Mediatrai- ning unterzogen. Eine simulierte Pressekonferenz, die einen ersten Auf einem Streifen Asphalt auf einem Feld in Brandenburg gilt es Vorgeschmack auf den Umgang mit den Medien geben soll. Bringt dann, im Slalom um orange Hütchen zu fahren, das Auto auch auf eine Frage auf Englisch sie aus dem Konzept? Wenn ja, sind das einer nassen Strecke unter Kontrolle zu halten und nach einem kur- keine guten Vorzeichen für die Trainingswoche in Silverstone. Wie zen Sprint punktgenau in einer kleinen Box zum Stehen zu kommen. reagieren sie auf Fragen nach ihren Mitstreitern? Ob sie auch auf Für manche der Kandidaten ist es vielleicht das erste Mal, dass sie klassische Rennfahrerausreden geprüft wurden, ist nicht überliefert. » SPECIAL

Vielleicht lernen sie das erst in Silverstone. Das ist vielleicht das Unwirklichste am ganzen Tag. Hier stehen am Nachmittag 12 „Gran Turismo“-Spieler, die sich wie knapp 100.000 Nach einer kurzen Pause – mittlerweile hat Cora Schumacher am andere Spieler einfach eine Demo heruntergeladen und gespielt ha- Steuer eines Mini Platz genommen und rast über den Lausitzring ben. Vielleicht mit anderen Ambitionen als die meisten Spieler, aber – geht es für alle Kandidaten der GT Academy zum umfangreichen der Weg zur PlayStation Academy begann auch für sie einfach mit Fitnesstest. Auch wenn das nicht immer deutlich wird, aber Renn- einem Download auf der PlayStation 3. sport ist mehr, als nur möglichst schnell und vor allen anderen im Kreis zu fahren. So wie die Fahrer in spe aber aussehen, verbringen Der größte Unterschied zwischen ihnen und den Spielern, die sich sie nicht ihren ganzen Tag damit, nur vor der Konsole zu hocken nach einer schnellen Runde vielleicht wieder anderen Spielen zuge- und virtuelle Bestzeiten herauszufahren. Niemand von ihnen erfüllt wandt haben, ist dann wohl ihre Hingabe. Kevin hat sich vorberei- auch nur ansatzweise die Klischeevorstellung, die sich unweigerlich tet, während er sein duales Studium bei Adidas absolviert. Natürlich im Kopf breit macht, wenn man von einem Turnier hört, bei dem die hat er sich auch nach und nach die richtige Ausrüstung gekauft, um besten PlayStation-Spieler aus Deutschland mitmachen. eine realistische Chance zu haben, irgendwann unter den besten deutschen „Gran Turismo“-Fahrern zu landen. Bei seiner ersten Teil- Alle haben sich auf den heutigen Tag vorbereitet. Vor allem auf den nahme an der GT Academy war es ein Lenkrad, ein Jahr später kam Fitnesstest. So auch Kevin Rohrscheidt, einer von den 12 Fahrern, dann ein Rennsitz dazu. So weit wie heute hatte er es trotzdem noch die sich am Nachmittag über einen Platz im Flugzeug nach Silver- nie geschafft. Mal war es ein Urlaub, mal ein gebrochener Fuß. Jetzt stone freuen dürfen. Seine Vorbereitung begann vor einem knappen kommt er gerade von der ersten Anprobe eines Rennanzuges und halben Jahr und bestand zum großen Teil aus dem Fitnesstraining, ist schon wieder fast auf dem Heimweg. das er aus Verdacht begonnen hatte. Woher sollte er trotz aller Vor- bereitung denn schon wissen, ob es ihm gelingen würde, eine der In der kommenden Woche will dann erst mal eine Seminararbeit ab- schnellsten Zeiten in der GT Academy-Demo aufzustellen oder ob er gegeben werden, dann beginnen Vorbereitungen für England und es überhaupt bis zum Fitnesstest schaffen würde. der lange Weg hin zu seinem Traumauto: einem Nissan GT-R und vielleicht darf er auch irgendwann in einem Le Mans-Wagen Platz nehmen. Bis dahin fährt er weiter seinen BMW 116i. Für den An- fang reicht der Turbo-Motor, der Heckantrieb und der Kofferraum. Irgendwo muss er ja Lenkrad, Display und Sitz für „Gran Turismo“ unterbringen.

Die GT Academy von Sony und Nissan ist ein bisschen wie Germany‘s Next Topmodel. Nur ohne offensichtliche Zickereien und Schminke. Und leider auch ohne den Glamour. Ein bisschen zu ver- steckt läuft der Kampf um einen Platz in einem Rennteam und das ist ziemlich schade. Das nächste GT Academy Finale in Deutschland darf dann gern nicht mehr in einem Zelt vor dem Lausitzring ausgetragen werden, sondern vielleicht im Infeld, untermalt vom Kreischen und Brummen der Motoren, die die Autos antreiben, in denen alle Kandidaten gerne sitzen würden. Und vor Publikum. Auch wenn es davon am Lausitz- ring vielleicht nicht so richtig viel gibt.

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Kopflose Puppen Der Puppenspieler (Plattformer) - System: PS3

Ist es ein Kinderspiel oder ein Märchen für Erwachsene? Ein Theaterstück oder ein Plattformer? Der Puppenspieler wirft viele Fragen auf.

Kopflosigkeit ist nie eine gute Sache und einem Kopf kann zum Problem werden, wer im Leben nicht nur einen kühlen, son- weil Sie immer nur drei Exemplare mit sich Märchenhaftes Theater dern im allgemeinen überhaupt den Kopf führen können, die Kutaro besondere Fä- behält, ist schon mal gut beraten. Was higkeiten verleihen. aber macht man, wenn einem der eigene Kopf gestohlen wird? Noch dazu von einem Wenn „Der Puppenspieler“ eine Schwä- Mondbärenkönig? Diese Frage können che hat, dann ist es allenfalls das Game- wohl nur die wenigsten von uns beantwor- play, das weitestgehend überraschungslos ten. Eine Antwort parat hat dagegen der bleibt und sich an gängige Genrekonven- unfreiwillige Held von „Der Puppenspieler“: tionen hält. Weil es aber funktioniert und Dem Jungen Kutaro wurde nämlich sein Spaß macht, ist dieses Manko leicht zu Kopf gestohlen und den will er sich natür- verkraften. Außerdem wird die seltene lich zurückholen. Monotie ohnehin von der großartigen Prä- sentation des Spiels überschattet. „Der Bewaffnet mit einer magischen Schere Puppenspieler“ inszeniert sich selbst als „Der Puppenspieler“ ist ein wundervolles und einem ganzen Arsenal an Ersatz- grandioses Theaterstück, komplett mit Ku- Märchen für Kinder und Menschen, die köpfen macht sich Kutaro auf den Weg, lissenwechsel, einem Publikum, das auf es geblieben sind. Ein Spiel mit kleinen um sein Haupt vom Mondbärenkönig die Aktionen des Spielers auf der Bühne Schwächen, die aber nichts daran ändern, zurückzuholen. reagiert und Schauspielern, die auch mal dass es ein großartiges Erlebnis ist und ein aus der Rolle fallen oder ihren Text ver- Plattformer, der in keiner Spielesammlung Die verschiedenen Köpfe, die er dabei hat, gessen und vom Thema abschweifen. fehlen sollte.(rh) dienen im Spiel nicht nur als verklausu- lierte Lebensanzeige, sondern sind auch Als wäre es nicht schon bezaubernd ge- der Schlüssel, um es erfolgreich durch nug, diese Atmosphäre allein zu genießen, den Plattformer zu schaffen. Sollte Kutaro lässt sich „Der Pupenspieler“ auch noch im „Der Puppenspieler“: Gar nicht kopflos, sondern ein bezauberndes Abenteuer auf seinem Weg über die Theaterbühne Koop-Modus mit einem weiteren Mitspieler für Groß und Klein. und durch zahlreiche, einfallsreiche Kulis- erleben. Der Partner übernimmt dann die sen von einem Gegner getroffen werden, Kontrolle über die Fee Pikarina, die Kutaro verliert er seinen aktuellen Kopf und hat im Kampf gegen Feinde hilft und versteckte Spielspaß » 90% nur wenig Zeit ihn wieder einzusammeln. Passagen entdeckten und erkunden kann. Schafft er das nicht, wird automatisch zum Aber selbst zu zweit wird „Der Puppenspie- Mehr Informationen zu „Der Puppenspieler“ nächsten Kopf gewechselt. Der Verlust von ler“ immer noch kein leichtes Spiel. finden Sie auf gamingxp.com

Entwickler: SCE Japan Studios » Vertrieb: Sony Computer Entertainment » Spieler: 1-2 » Release: bereits erhältlich 21 » GETESTET

Unendlicher Spielspaß? Disney Infinity (Action-Adventure) - System: PS3, Xbox 360, Wii, Wii U

Unendliche Abenteuer in den bekannten Disney-Welten mit Charakteren, die wir lieben? Oder nur eine mäßige Kopie der Erfolgsmodells von Activisions „Skylanders“?

„Disney Infinity“: schon der Name verspricht Stellen Sie sich, geneigte Eltern, mit den jedem erscheinenden Disney-Film veröf- viel und Disney hat sich mit dem Mammut- Kindern vor ein Regal mit den Figuren aus fentlicht werden könnten. Was aber passiert projekt auch eine ganze Menge vorgenom- „Disney Infinity“ und Sie werden merken, mit diesen Figuren, wenn sie in die virtuelle men. Der erste große Gegenentwurf zum wie die lieben Kleinen Ihnen das Geld aus Spielwelt geworfen werden? erfolgreichen „Skylanders“-Konzept soll der Tasche saugen. „Disney Infinity“ werden. Ein Spiel, das un- Dann sind wir beim zweiten Aspekt von „Dis- endliche Möglichkeiten bietet, weil es auf „Disney Infinity“ setzt auf die Kombination ney Infinity“, den so genannten Playsets. Bei das umfangreiche Disney-Uni- von Sammelfiguren und Videospiel. Das den Playsets handelt es sich um die Film- versum aufbaut. Wie das Basis-Paket besteht aus „Die Unglaubli- spezifischen Pakete mit den zugehörigen Fi- gehen soll? chen“, „Die Monster Uni“ und „Fluch der guren. In einer leider leb- und lieblosen Welt Karibik“, die je mit einer Spielwelt und einem erledigt man mit den Helden weitestgehend Charakter daherkommen, aber durch weite- belanglose Quests, die mehr an Minispiele re Figuren aus den jeweiligen Filmen erwei- erinnern. Das macht die Playsets zu nicht tert werden können, beziehungsweise viel mehr als einem kleinen Zeitvertreib für erweitert werden müssen. Müssen, zwischendurch, aber einen Spielmodus, der wenn Sie den Koop-Modus spielen langfristig vor die Konsole fesselt, haben wir oder einfach noch mehr Figuren frei- hier leider nicht. schalten wollen. Damit trotz der vielen Charaktere eine gewisse Einheitlichkeit Diese Ehre darf dagegen der Toybox-Modus herrscht, haben sich die Designer für einen für sich in Anspruch nehmen. Die Toybox ist stilisierten Spielzeug-Look entschieden. Der der Ort, an dem sich „Disney Infinity“ seinen macht nicht nur in der virtuellen Spielwelt Namen verdient, denn in dem umfangrei- einen gelungenen Eindruck, auch die Figu- chen Editor sind die Möglichkeiten schier ren sehen gut aus, sind wertig gefertigt und unendlich. hinterlassen auch im Sammlerregal einen schönen Eindruck. Ein Rennspiel mit Lilo und Stitch oder ein Plattformer mit Ralph aus „Ralph reichts“. Das ist ein Aspekt von „Disney Infinity“: Das Alles ist möglich. Und das nicht nur allein Sammeln echter Figuren, die natürlich se- vor der Konsole, sondern auch im off- oder parat verkauft werden und im Grunde zu online Koop-Modus zusammen mit anderen

22 Entwickler: Avalanche Software » Vertrieb: Disney Interactive » Spieler: 1-4 » Release: bereits erhältlich GETESTET «

Spielern. Erst in der Toybox wird klar, was nachgereicht werden können. Wer mit für ein gelungenes Konzept hinter „Disney den fünf Playsets zum Start nicht viel an- Infinity“ steckt und erst hier wird es wirklich fangen kann, muss sich wohl oder übel noch zu einem Spiel für die ganze Familie. Mit der etwas gedulden, bis „Disney Infinity“ richtig Toybox lässt sich das Disney-Spiel erschaf- Fahrt aufgenommen hat. fen, das man schon immer spielen wollte. Vorausgesetzt, man hat genug Figuren und Eine wichtige Anmerkung zum Schluss: Die- Inhalte gekauft oder gefunden. ser Test bezieht sich allein auf die Konsolen- versionen von „Disney Infinity“. Die ebenfalls Schnell wird klar, dass „Disney Infinity“ kein verfügbare Version für den Nintendo 3DS ist richtig fertiges Spiel ist. Dass es wohl auch nur eine Minispielsammlung mit Partyspielen nie ein richtig fertiges Spiel sein wird. Es ist für bis zu vier Spieler, die ansonsten nicht um die Idee herum entwickelt worden, dass viele Gemeinsamkeiten mit dem hier be- mit jedem neuen Disney-Film neue Inhalte schriebenen Spiel hat. (rh)

Diese Szene kommt uns irgendwie bekannt vor...

Ein gelungener, wenn auch nicht problemfreier Start mit Luft nach oben.

Spielspaß » 75%

Mehr Informationen zu Disney Infinity finden Sie auf gamingxp.com

23 » GETESTET

Maskenball & Banküberfall Payday 2 (Shooter) - System: PC, PS3, Xbox 360

Die Clownsbande ist zurück und erleichtert in „Payday 2“ die Gesellschaft um ihre Wertgegenstände. Großer Spaß ist garantiert, wenn man nicht alleine spielt.

Das erste „Payday“ war ein Rohdiamant, ein die im Extremfall die Polizei alarmieren und je- hergeworfen. „Payday 2“ fordert Engagement Überraschungshit mit Ecken und Kanten, der den Plan zunichte machen. Kurzum: So ganz und Zeit, wer sich dem Spiel nicht mit Hinga- trotz vieler Macken eine Menge Spaß ge- genau wissen Sie nie, was Sie erwartet und be widmet, wird deutlich weniger Spaß oder macht hat. „Payday 2“ ist größer, schöner und das macht „Payday 2“ so großartig. die Chance haben, die Tiefe des Gameplays rundherum das bessere Spiel. Auch, wenn es auszuloten. Weniger Spaß haben auch alle, noch ein kleines bisschen mehr Feinschliff Aber großartig ist es nur im Zusammenspiel die versuchen, „Payday 2“ allein zu spielen. vertragen hätte. mit anderen Menschen. Dann stimmt man Die KI-Kameraden sind nur dann eine Hilfe, sich ab und koordiniert das Vorgehen: Wer wenn sie Sie wiederbeleben, darüber hinaus Die Grundlage des Spiels ist dieselbe geblie- hält die Zivilisten in Schach? Wer hat eine müssen Sie sich um alles allein kümmern ben. Wahlweise allein mit KI-Kameraden oder Säge und kann Schließfächer besonders und jede Beutetasche einzeln und allein zum mit einem Team aus bis zu vier Spielern be- schnell öffnen? Wer übernimmt die Deckung Fluchtwagen tragen. geben Sie sich in „Payday 2“ auf eine große vom Dach der Bank? Vor allem auf den höhe- Auswahl von Raubzügen, immer auf der Jagd ren Schwierigkeitsgraden ist Koordination und Menschliche Mitspieler sind die wichtigs- nach der noch fetteren Beute, noch mehr Spezialisierung ein Muss. Aus vier Charakter- te Voraussetzung für „Payday 2“ und wenn Geld für das eigene Offshore-Konto und Ta- klassen mit ganz spezifischen Fähigkeiten, dann alles rund läuft, ist es ein großartiger schengeld, um sich Masken, Items und das bauen Sie sich bei „Payday 2“ ihren Traum- Koop-Shooter, der vielleicht nie ganz perfekt richtige Handwerkszeug aus dem beeindru- Räuber zusammen und können alle Skills der und nichts für Gelegenheitsspieler ist, aber ckenden Waffenarsenal zu kaufen. Zwischen vier Klassen frei miteinander kombinieren. höllisch viel Spaß und unglaublich süchtig Ihnen und einem erfolgreichen Überfall ste- Vorausgesetzt Sie haben genug Erfahrungs- macht. So viel Freude hat Kriminalität noch hen dabei nur aufgeregte Zivilisten und die im- punkte und die bekommen Sie nicht hinter- nie gemacht. (rh) mer stärker werdende Staatsgewalt, die Ihnen bald eine ganze Armee auf den Hals hetzt. Ein Traum für alle Koop-Spieler, die genug Zeit investieren können und wollen. Unberechenbare Variablen gibt es bei „Pay- day 2“ aber eine ganze Menge, selbst wenn Sie immer und immer wieder dieselbe Mission Spielspaß » 80% spielen. Der Standort eines Safes ändert sich, Überwachungskameras wechseln die Positio- Clownsmasken? Alpträume sind garantiert! Mehr Informationen zu Payday 2 nen, mal gibt es mehr, mal weniger Zivilisten, finden Sie auf gamingxp.com

24 Entwickler: » Vertrieb: » Spieler: 1-4 » Release: bereits erhältlich WWW.GAMINGXP.COM

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Der etwas andere Ego-Shooter Rising Storm (Shooter) - System: PC

„Rising Storm“ sieht vielleicht aus, wie ein weiterer, x-beliebiger Shooter, das ist es aber nicht. „Rising Storm“ ist ein Shooter mit Köpfchen.

Es gibt eine ganze Reihe von Dingen, die Ob Guadalcanal, Peleliu oder Iwo Jima – sing Storm“ aus dem Einheitsshooterbrei her- „Rising Storm“ zu etwas Besonderem ma- auch wenn „Rising Storm“ nicht das schönste ausheben und zu einem der interessantesten chen. Die Standalone-Erweiterung zu „Red Spiel der Welt ist, passen die weitläufigen und PC-Multiplayer-Shooter am Markt machen. Orchestra 2: Heroes of Stalingrad“ entstand schmutzigen Karten perfekt zum Charakter aus der Zusammenarbeit von Entwickler des Spiels. Das wirkliche Highlight aber ist Die Kombination von beeindruckender Tripwire Interactive mit einigen ambitionierten die Asymmetrie von Achsenmächten und Al- Soundkulisse und den zahlreichen Effekten, Moddern, die die realistischen Gefechte des liierten: Während die Alliierten auf überlege- wenn Sie unter Feuer genommen, getroffen Zweiten Weltkriegs von der Ostfront in den ne Waffen setzen, können sich die Japaner werden oder in einen Artillerieschlag geraten, pazifischen Kriegsschauplatz verlegen woll- mit Mörsern, Explosivfallen und den Banzai- machen „Rising Storm“ in visueller und akus- ten. Das ist auch hervorragend geglückt und Angriffen behelfen. Was auf den ersten Blick tischer Hinsicht zu einem Erlebnis, das zwar wer die Herausforderung nicht scheut, sollte wie ein unfaires Kräfteverhältnis klingen mag, nicht an den Hollywood-Bombast von „Call of unbedingt einen Blick auf das Spiel werfen. entpuppt sich im Gefecht als sauber ausba- Duty“ herankommt, aber schnell seine ganz lanciertes Spiel mit Stärken und Schwächen. eigene Faszination ausübt, die Sie in ihren Anders als viele Genre-Kollegen gibt sich „Ri- Bann ziehen wird. sing Storm“ nämlich wesentlich realistischer. Egal für welche Seite Sie sich bei „Rising Wer hier auf Bunny-Hopping, Perks oder Storm“ entscheiden. Das Gameplay und „Rising Storm“ ist vielleicht nicht nach jeder- Killstreaks hofft, ist an der falschen Adresse. Spielgefühl überzeugt auf ganzer Linie. Es ist manns Geschmack, Shooter-Fans, die nach Bei „Rising Storm“ zählt Teamarbeit, metho- herausfordernd, aber nicht frustrierend, so- einem neuen Spielerlebnis suchen, sollten disches Vorgehen und jede Menge Vorsicht, lange Sie sich nur auf den Realismus und die sich den Titel aber unbedingt genauer an- weil schon eine Kugel zum Tod führen kann. Geschwindigkeit des Titels einlassen, die „Ri- schauen. (rh) Das wird ganz besonders wichtig, wenn Sie nicht mehr im Action-, sondern im Realismus- „Rising Storm“ ist gefährlich, brutal und hart und genau Modus spielen, der so ganz anders ist als deswegen so unglaublich gut. „Call of Duty“ und Kollegen.

Auf sechs neuen Karten ist Ihr bester Freund Spielspaß » 80% nicht immer ihre Waffe, sondern in der Re- gel die Deckung, die Sie vor Feindfeuer be- Sieht aus wie Urlaub, ist es aber nicht. Mehr Informationen zu Rising Storm schützt – vorausgesetzt, sie ist stabil genug. finden Sie auf gamingxp.com

Entwickler: Tripwire Interactive » Vertrieb: Peter Games » Spieler: 1-64 » Release: bereits erhältlich 29 » GETESTET

Surviving the Game The Last of Us (Action) - System: PS3

Schmuggler, Banditen und Pilzzombies: Die raue, postapokalyptische Welt von „The Last of Us“ ist kein Platz für selbstlose Helden. Das Einzige, was zählt, ist das nackte Überleben.

In Naughty Dogs Survival-Horror-Game Was folgt, ist eine Reise, die Ellie und Joel Die , das Setting und die un- „The Last of Us“ wird der Spieler als Joel in zusammenwachsen lässt und zu einem Team glaubliche Präsentation von „The Last of eine Welt geworfen, in der vom Glanz der macht, dessen Schicksal so fesselnd ist, dass Us“ wären aber nicht mehr als eine nette menschlichen Zivilisation nicht mehr viel es schwer fällt, an ein Videospiel zu denken, Verpackung, wenn da nicht das hervorra- übrig ist. 20 Jahre nachdem ein parasitärer das eine ähnlich packende Geschichte er- gende Gameplay wäre. Gut die Hälfte des Pilz der Gattung Cordyceps den Artensprung zählt. Obwohl das Zombie-Setting inzwischen Spiels verbringen Joel und Ellie damit, sich vollzogen und Millionen von Menschen getö- zu einem oft bemühten Klischee geworden ihren Weg durch das verfallene Ödland zu tet oder zu willenlosen Wirten gemacht hat, ist und auch die Story von der entfesselten bahnen. Dabei gilt es in Adventure-Manier versuchen die Überlebenden in den abgerie- Grausamkeit der Menschen vor dem Hinter- Generatoren anzuwerfen und mit Leitern gelten Quarantänezonen so gut es geht, ihr grund der Apokalypse bereits Abnutzungs- Abgründe zu überwinden. Wichtig ist auch Leben zu leben. Während innerhalb dieser spuren zeigt, ist „The Last of Us“ ein Spiel, das Sammeln von Rohstoffen, die als Zuta- Gebiete Schmuggel und der Handel mit Es- das sich zwar in einem Wald voller ausge- ten für das Craftingsystem dienen. Aus die- sensmarken den Alltag bestimmen, durch- tretener Pfade bewegt, aber dennoch seinen sen bastelt Joel nützliche Gegenstände wie streifen Cordyceps-Infizierte die Zentren der eigenen Weg findet. „The Last of Us“ ist vor Medikits, improvisierte Messer oder Rauch- verfallenen Metropolen und die überwucher- allem eines: die ungeschminkte, packende bomben. Da Ellie und ihr Begleiter aber ten Straßen der verlassenen Kleinstädte. und desillusionierende Geschichte zweier keineswegs als Einzige auf der Suche nach Die Postapokalypse und die ständige Bedro- Charaktere, die ungleicher nicht sein könnten. Ressourcen die Ruinen durchstreifen, stellt hung durch den Virus sind in „The Last of Us“ mehr ein Hintergrund als der Fokuspunkt der Geschichte. Es sind die Menschen, von denen die größte Gefahr ausgeht. Joel stellt dabei keine Ausnahme dar.

Als Schmuggler ist Joel nicht gerade zimper- lich, wenn es ums Überleben geht. Idealisti- sche Werte und die Rettung der Welt zäh- len nicht zu den Interessen des zynischen Protagonisten, vielmehr scheint er sich selbst und die Menschheit schon lange aufge- geben zu haben. Bis Ellie auftaucht. Das 14-jährige Mädchen gerät durch die Verket- Der ständige Kampf ums Überleben treibt Joel zum Äußersten. tung unglücklicher Umstände in Joels Obhut.

30 Entwickler: Naughty Dog » Vertrieb: Sony Computer Entertainment » Spieler: 1 » Release: bereits erhältlich GETESTET «

sich jedes Mal ein beklemmendes Gefühl von Bedrohung ein, sobald irgendwo eine Stimme oder ein Stöhnen zu hören ist. Der ständige Mangel an Munition trägt außer- dem seinen Teil zum andauernden Gefühl von Anspannung bei und macht jeden, ohne Zombies zur Wehr zu setzen. Zwischenfall durchquerten, Raum zu einem Ob mit bloßen Händen, Ziegelsteinen oder Im Grunde sind sie kleinen Sieg im Kampf ums Überleben. den kostbaren Schusswaffen, jeder Kill wird eigentlich ein Beweis dafür, dass die Welt, brutal und filmisch in Szene gesetzt. Die die „The Last of Us“ schafft, so unglaublich Deshalb ist die Möglichkeit, sich unentdeckt Kämpfe fühlen sich mitunter an wie ein Blut- glaubwürdig ist, dass jeder noch so kleine an Gegnern heranzuschleichen, um sie laut- rausch, an dessen Ende das schuldbewuss- Fehler den magischen Kreis empfindlich los zu erledigen, auch so wichtig in „The Last te Gefühl steht, keine andere Wahl gehabt stört. of Us“. Joel greift bei seinen Schleicheinla- zu haben. gen auf eine aufpolierte Version des Stealth- Obwohl sich im Ödland von „The Last of Us“ Features aus „Uncharted 3“ zurück. Er kann Leider fällt „The Last of Us“ in puncto Action an jeder Ecke der Schutt der Vergangenheit sich mittels Konzentration auf die Geräusch- dem gleichen Abstumpfungseffekt zum Op- türmt, der wehmütig an das erinnert, was kulisse ein Bild davon machen, was hinter fer wie „Uncharted 3“. Bei der riesigen Anzahl verlorenen ist, gibt es Momente, in denen der nächsten Ecke lauert oder Flaschen von Morden, die Joel im Laufe des Spiels be- die ursprüngliche, unbändige Schönheit der werfen, um Feinde abzulenken. Stellenwei- geht, stellt sich so etwas wie Routine ein. Ein Natur all das vergessen lässt. Man kann ein- se ist es sogar ratsam, einer Konfrontation weiterer Immersionsbruch ist es, dass die fach nicht anders als beim Anblick von efeu- aus dem Weg zu gehen, während es sich Gegner in den Stealth-Passagen nicht auf umrankten Hochhäusern und von Wurzeln manchmal nicht vermeiden lässt, einen Ban- Ellie reagieren. Meist schafft es die KI zwar, gesprengten Highway-Brücken Ehrfurcht für diten oder Infizierten auszuschalten. sie dezent im Hintergrund zu halten, die we- das zu empfinden, was die Natur vollbracht Ist das Überraschungsmoment vertan, ist nigen Momente, in denen dies nicht funkti- hat. Egal wie brutal, herzlos und trostlos es der Spieler gezwungen, sich mit allen er- oniert, stechen dafür umso mehr hervor. auch scheinen mag, am Ende von „The Last denklichen Mitteln gegen die Banditen und Aber diese Mängel sind vernachlässigbar. of Us“ bleibt das Gefühl zurück, Zeuge einer besonderen Form von Schönheit geworden Die Gesichtsanimationen sind fantastisch. zu sein. Einer Schönheit, die man nur in den Trümmern einer Zivilisation findet. (bv)

„The Last of Us“ erzählt seine Geschichte so mutig und packend wie kaum ein anderes Spiel.

Spielspaß » 97%

Mehr Informationen zu The Last of Us finden Sie auf gamingxp.com

31 » GETESTET

Es geht doch! Killzone: Mercenary (Shooter) - System: PS Vita

Beim dritten Versuch hat es geklappt. Mit „Killzone: Mercenary“ ist ein First Person-Shooter für die Vita erschienen, für den sich der Handheld lohnt.

Großartige Shooter-Action wurde mehr als Da ist es nur gut, dass sich „Killzone: Mer- mit verschiedenen Siegbedingungen und ein Mal für die PlayStation Vita versprochen. cenary“ nicht nur damit aufhält, in düsteren Schwierigkeitsgraden noch mal angegangen Den ersten Versuch, dieses Versprechen Korridoren zu spielen, sondern den Spieler werden, was auch langfristig für mehr als einzulösen, trat „Resistance: Burning Skies“ auch manchmal an die frische Luft entlässt. ausreichenden Spielspaß sorgen dürfte. an und war leider nicht so richtig erfolgreich Das passiert im Verlauf der Singleplayer- damit. Den zweiten Anlauf wagte dann „Call Kampagne zugegeben etwas selten, aber Und dann ist da ja noch der Multiplayer mit of Duty: Black Ops Declassified“ und schei- „Mercenary“ weiß, seine Vorteile gekonnt drei Spielmodi für maximal acht Spieler. terte. Anders konnte man das Spiel nicht be- einzusetzen. Wenn es eine merkliche Auch hier gibt es vielleicht keine großen schreiben. Es war ein gescheiterter Versuch. Schwachstelle am Spiel gibt, dann ist das al- Überraschungen, aber auch online zeigt lenfalls die Kampagne, die Sie als Söldner in „Killzone: Mercenary“, dass es ein mehr als Jetzt kommt „Killzone: Mercenary“ und den Krieg zwischen ISA und Helghast wirft. solider Shooter ist, der auf der PS Vita so macht tatsächlich alles besser. Der positive Dabei kämpfen Sie auf beiden Seiten des sehr glänzt, wie keiner seiner Vorgänger. Eindruck des Spiels wird Konflikts, können aber über die Seite für die schon in den ersten Mi- Sie kämpfen nicht frei entscheiden. „Killzo- nuten deutlich, denn ne: Mercenary“ erzählt eine Science-Fiction „Killzone: Mercenary“ Geschichte um vorhersehbaren Verrat und sieht schlichtweg die wiederentdeckte Ehre des Helden, der hervorragend feststellen muss, dass Geld nicht alles ist. aus. Auch wenn es nicht Dabei dreht sich in „Killzone: Mercenary“ ganz an die alles ums Geld, denn für so gut wie jede versproche- Handlung auf dem Schlachtfeld bekommen Rote Augen verheißen nie etwas Gutes! ne PlayStation Sie Geld, mit dem Sie sich dann überall 3-Qualität heran- verteilten Schwarzmarkt-Automaten ein kommt, leistet reichhaltiges Waffenarsenal zusammenkau- Sie besitzen eine Vita und sind Shooter-Fan? Dann ist d i e Engine doch fen, um für jede Situation gerüstet zu sein. „Killzone“ Pflichtprogramm. sehr gute Dienste und prä- Das Spiel gibt Ihnen nämlich ungewöhnlich sentiert definitiv eines der viel Freiheit, ob Sie die Missionen eher still schönsten Spiele für die PS und leise oder im Rausch der Explosionen Spielspaß » 85% Vita, das sich nicht mal vor erledigen wollen. Hier liegt auch der große „Uncharted: Golden Abyss“ ver- Wiederspielwert, denn obwohl die Kampag- Mehr Informationen zu Killzone: Mercenary stecken muss. ne relativ kurz geraten ist, kann jede Mission finden Sie auf gamingxp.com

32 Entwickler: Guerilla Cambridge » Vertrieb: Sony Computer Entertainment » Spieler: 1-8 » Release: bereits erhältlich GETESTET «

Grindcore mit Gamepad Diablo III (Action-RPG) - System: PS3, Xbox 360

Die Dämonen geben keine Ruhe. Nachdem sie auf dem PC ihr Unwesen getrieben haben, haben sie jetzt auch ihren Weg auf die Konsolen gefunden. Aber macht die Monsterjagd auch mit Controller Spaß?

Es schien fast so, als wollten die Gerüchte Jeder Skill der fünf grundverschiedenen und nach noch besserem Loot, während Ihr um eine Konsolen-Version von „Diablo III“ Klassen kann mit dem Controller problemlos Charakter sich immer weiter entwickelt und nie ein Ende nehmen. Da hieß es zwar, ein ausgelöst werden und Sie haben immer vol- stärker wird. Der Sammeltrieb, der schon kleines Team arbeitet an der Portierung und le Kontrolle darüber, was auf dem Bildschirm nach kurzer Zeit im Spiel einsetzt, wird Sie prüft die Möglichkeiten, aber eine konkrete passiert. Das fällt ganz besonders bei der unweigerlich an die Konsole fesseln. Bestätigung wollte Blizzard nie veröffentli- neuen Ausweich-Bewegung auf, die mit dem chen. Das änderte sich erst im Rahmen der rechten Analogstick ausgeführt wird. Mit ih- Besonders viel Spaß macht „Diablo III“ auch ersten Pressekonferenz von Sony zur Play- rer Hilfe können Sie mit dem richtigen Timing dann, wenn Sie zusammen mit drei Mitspie- Station 4: Blizzard bestätigte die Existenz gegnerischen Attacken ausweichen und sich lern im Couch-Koop offline an einer Kon- von „Diablo III“ für die Konsolen. Mit dem schnell in Sicherheit und eine bessere An- sole spielen. Der Koop-Modus funktioniert Release von „Diablo III“ steht nun die Frage griffsposition bringen. Diese neue Direktheit zwar auch online, aber nur zu viert auf einer im Raum: Hat sich das Warten gelohnt? des Gameplays sorgt dafür, dass sich „Dia- Couch wird „Diablo III“ vom Grindfest zum Kurz: Ja, das hat es. „Diablo III“ für Konsolen blo III“ unmittelbarer und lebendiger als auf Party-Spiel, das zwar manchmal unüber- ist das bessere „Diablo III“. dem PC spielt. sichtlich, aber immer unheimlich unterhalt- sam ist. Warum? Weil Sie nicht mehr online sein Das Gameplay im Kern ist dagegen unver- müssen, um zu spielen. Auf PS3 und Xbox ändert geblieben. Im Rahmen einer stereo- Egal, wie Sie „Diablo III“ spielen, allein oder 360 verzichteten die Entwickler auf den On- typischen Fantasy-Geschichte um Dämonen im Koop-Modus, auf den Konsolen erwartet linezwang der PC-Version und warfen das aus der Hölle, schnetzeln Sie sich durch die Sie kein hektisches Klickfest, sondern ein kontroverse Auktionshaus gleich mit über Kampagne, immer auf der Suche nach mehr hervorragendes Action-Rollenspiel, bei dem Rote Augen verheißen nie etwas Gutes! Bord. die Action groß geschrieben wird.(rh) Mehr Monster sind gut, Das sind zwei sehr angenehme Verände- denn sie bedeuten mehr Loot. rungen, die allein das Spiel schon besser Das Warten hat sich gelohnt. Auf den Konsolen ist „Diablo III“ gemacht hätten. Aber selbst sie müssen noch besser als auf dem PC. hinter das beste Element von „Diablo III“ zu- rücktreten: Die Steuerung. „Diablo III“ spielt sich auf den Konsolen wesentlich besser als Spielspaß » 85% erwartet. Das liegt vor allem daran, dass Sie mit dem Controller eine unheimlich direk- Mehr Informationen zu Diablo III te Verbindung zu Ihrem Charakter haben. finden Sie auf gamingxp.com

Entwickler: Blizzard Entertainment » Vertrieb: Blizzard Entertainment » Spieler: 1-4 » Release: bereits erhältlich 33 » GETESTET

Super-abgedreht Saints Row IV (Action) - System: PC, PS3, Xbox 360

Was als Erweiterung von „Saints Row: The Third“ begann, ist jetzt ein eigenes Spiel. Reichen Superhelden und Aliens, um die Existenz von „Saints Row IV“ zu rechtfertigen?

„Saints Row“ hat eine bewegte Geschichte Ganz wie Neo in der Matrix verfügen auch Sie weil es im Spiel immer wieder etwas Neues zu hinter sich. Was mit dem ersten Teil als allen- in „Saints Row IV“ über eine ganze Reihe von entdecken und zu tun gibt. Und wenn es nur falls durschnittlicher „Grand Theft Auto“-Klon Superfähigkeiten, die das Spiel und seine Welt die Jagd nach den überall verteilten Orbs ist, begann, hat zwei weitere Teile gebraucht, um immer wieder fast aus den Angeln heben. Sie mit denen sich die eigenen Superfähigkeiten zu sich selbst zu finden und mit dem vierten sprinten schneller als jedes Auto, laufen Haus- stufenweise verbessern lassen. Weil die Be- Teil haben sich die Entwickler noch einmal wände empor, wenn Sie nicht gerade über wegung durch das virtuelle Steelport schon für selbst übertroffen. „Saints Row IV“ strotzt nur Wolkenkratzer springen. Im Kampf setzen sich ein Highlight des Spiels ist, macht es un- so vor Selbstsicherheit und Selbstbewusstsein Sie ihre Feinde in Brand, schleudern sie per glaublich viel Spaß, die Welt von „Saints Row und gleicht dabei mehr denn je seinen eigenen Telekinese durch die Luft und schockfrosten IV“ einfach nur zu erkunden und für jede Men- Hauptdarstellern. sie, um sie in tausend kleine Eissplitter zu ge Chaos (oder Ordnung) zu sorgen. zerschlagen. Die titelgebenden Saints haben es weit ge- Der Spielspaß und die dauernde Selbstironie bracht. Von den Straßen von Steelport bis In der Welt von „Saints Row IV“ sind Sie fast von „Saints Row IV“ und seinen Charakteren, ins Weiße Haus, wo der Anführer der Saints ein Gott, denn Schranken gibt es im Verlauf sorgen endgültig dafür, dass sich das Spiel und damit der Spieler Platz im Oval Office der sehr unterhaltsamen Kampagne und den nicht mehr hinter „GTA“ verstecken muss. Auf genommen hat. Schade nur, dass die präsi- Open-World-typischen Missionen ohne groß- seine verrückte Art und Weise hat „Saints Row dialen Amtsfreuden nicht lange währen, denn artige Neuerungen, im Grunde keine. Trotz- IV“ eine Open-World-Krone geschmiedet und Aliens greifen den Planeten an, unterjochen dem wirkt „Saints Row IV“ in all seinem Chaos sich selber aufgesetzt. „GTA V“ kann ja gern die Menschheit und sperren die Saints in einer wesentlich konzentrierter als der letzte Teil der ernste Kritik am Amerika des 21. Jahrhunderts virtuellen Realität ein. Die Matrix lässt grüßen. Serie. Wirkliche Pausen gibt es nicht, einfach üben. „Saints Row IV“ hat den Wahnsinn für sich entdeckt und gepachtet. Und das Ergeb- Neo? Wer ist Neo? nis ist eines der besten Open World-Spiele der aktuellen Generation. (rh)

„Saints Row IV“ ist spielbarer Wahnsinn, der endlich auf zwei eigenen Beinen steht.

Spielspaß » 80%

Mehr Informationen zu Saints Row IV finden Sie auf gamingxp.com

34 Entwickler: Inc. » Vertrieb: » Spieler: 1-2 » Release: bereits erhältlich GETESTET «

Es ist voller Farben! Rayman Legends (Plattformer) - System: PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita

Aufgepasst , , Meat Boy und Konsorten. Rayman und seine Freunde wieder da und lassen in „Rayman Legends“ die Muskeln spielen und die Finger tanzen.

Mit „“ war im Jahr befreien und mehr Luums zu sammeln. Diese Das hohe Spieltempo hat eigentlich nur einen 2011 ein kleiner Überraschungshit geglückt. Unternehmung können Sie wahlweise allein wirklich gravierenden Nachteil. Sie werden so Zumindest bei den Kritikern kam der Plattfor- oder auch im Koop-Modus mit bis zu vier Spie- sehr darauf konzentriert sein, heil und im Eil- mer hervorragend an, auch wenn die ersten lern angehen, auf der Wii U kann ein fünfter tempo durch ein zu kommen, dass dabei Verkaufszahlen nicht nach einem Erfolg aus- Spieler mit GamePad die Kontrolle über den nicht sonderlich viel Zeit bleibt, um die wirklich gesehen haben. Im Laufe der Zeit konnte der kleinen, grünen Murfy übernehmen, der den großartige und abwechslungsreiche Grafik zu neue Rayman aber tatsächlich Profit für den anderen Spielern hilfreich zur Seite steht und genießen. Egal ob Kuchenlevel, Dungeon, Publisher erwirtschaften und so den Weg für ihnen beispielsweise den Weg freimacht. Unterwasserwelt oder der Tag der Toten, „Ray- einen Nachfolger freimachen. Dieser Nachfol- man Legends“ geizt nicht mit seinen Reizen, ger ist mit „Rayman Legends“ jetzt erschienen Das mag vielleicht nicht sonderlich anspruchs- es gibt Ihnen nur nicht sonderlich viele Gele- und jedem, der sich auch nur beiläufig für voll klingen und auch das wundervolle Design genheiten, sie auch wirklich zu genießen. Plattformer interessiert, sei dieses Spiel hier- und der Stil des ganzen Spiels verleiten viel- mit ans Herz gelegt. leicht dazu, zu glauben, Sie hätten es hier mit Neben dem eigentlichen Plattforming-Game- einem Kinderspiel zu tun, aber wie schon der play gibt es außerdem noch eine Reihe von Im Kern blieb auch bei „Rayman Legends“ Vorgänger ist auch „Rayman Legends“ eine Mini- und Sammelspielen und Herausforde- alles beim Alten. Sie sprinten und springen ziemlich knackige Herausforderung. Bei fast rungen. Die wirken manchmal etwas aufge- durch zahllose farbenfrohe Level, um die Welt jedem Sprung geht es um das richtige Timing, setzt und erweitern das Spiel nicht um wirk- von Rayman und seinen Freunden vor einem wenn Sie einmal einen Sprint begonnen haben, lich wichtige Faktoren. Und gebraucht hätte unbekannten Übel zu retten. Genre-typisch ist sollten Sie ihn nicht mehr unterbrechen und sie „Rayman Legends“ auch nicht unbedingt, auch die Geschichte von „Rayman Legends“ sei es nur um der verfolgenden Feuerwalze zu denn es ist auch so ein wirklich herausragen- kein Highlight der Videospiel-Geschichte, entkommen. „Rayman Legends“ ist ein Hoch- des Spiel geworden.(rh) sondern nur ein Vehikel, um Sie immer weiter geschwindigkeitsspiel, das an manchen Stel- durch die Level zu treiben, um Kleinlinge zu len viel Geduld von seinen Spielern verlangt.

Die fast perfekte Balance zwischen Spaß und Frustration macht „Rayman“ zum Pflichtspiel.

Spielspaß » 90%

Nur nicht langsamer werden! Mehr Informationen zu Rayman Legends finden Sie auf gamingxp.com

Entwickler: » Vertrieb: Ubisoft » Spieler: 1-5 » Release: bereits erhältlich 35 » GETESTET

Entschleunigter Krieg Arma 3 (Shooter) - System: PC

Durchschnittliche Shooter sind Ihnen nicht realistisch genug? Ihnen fehlt die Herausforderung? Dann ist die Militärsimulation „Arma 3“ das Spiel für Sie!

Es klingt so einfach: Hinter dem Hügel vor Das ist „Arma 3“ im Kern. Eine beinharte Neueinsteiger schon genug damit zu tun Ihnen liegt ein Dorf, in dem sich der Gegner Militärsimulation, in der Sie nur Erfolg haben haben, die Grundregeln zu lernen und die verschanzt hat und ihre Aufgabe ist es, das werden, wenn Sie langsam und mit Bedacht Profis sich ohnehin schnell in den Multiplay- Dorf einzunehmen. Was ist Ihr Plan? Den vorgehen. Sie sind nicht allein, sondern Teil er stürzen werden. Wer auch damit die Zeit Hügel hinaufsprinten und wie Weiland Ram- einer Armee und in einer Armee arbeiten Sie bis zum DLC-Release nicht überbrücken bo in das Dorf stürmen und jeden Gegner im mit Ihren Kollegen zusammen. Ohne Koor- kann, stürzt sich einfach in den mächtigen Nahkampf ausschalten? Herzlichen Glück- dination und Kommunikation geht in „Arma Editor und erstellt sich eigene Missionen wunsch Sie sind tot. 3“ nichts, egal ob Sie im Singleplayer oder und Kampagnen. Das braucht zwar etwas Multiplayer spielen. Einarbeitungszeit, aber die fordert „Arma 3“ Wenn Sie den Hügel hinaufsprinten, kom- eigentlich für alle Spielaspekte. men Sie oben an, außer Puste und nicht in Es ist unglaublich beeindruckend, wie viel der Lage ein Scheunentor zu treffen. Wäh- Liebe zum Detail die Entwickler an jeder Bug-frei ist auch „Arma 3“ nicht, aber weit rend Sie ohne Deckung im Freien stehen, Ecke des Spiels beweisen. Sei es das de- davon entfernt, so katastrophal wie der trifft Sie eine Kugel aus hunderten Metern taillierte Waffenarsenal, die Cockpits von zweite Teil zu sein. Aber Wegfindungsfehler, Entfernung in die Beine und Sie können Fahr- und Flugzeugen oder einfach die Grafikprobleme und teilweise unglaubliche nur noch kriechen. Sie sind noch nicht mal schiere Größe der beiden Inseln Altis und Inkonsistenzen bei der KI sind noch störend. in der Nähe des Dorfes und die Mission ist Stratis, die zusammen eine Fläche von Trotzdem erwartet Sie ein Shooter, der den gescheitert. fast 300 Quadratkilometern ausmachen. aktuellen Trends streng entgegenmarschiert Hier ist viel Platz. Genug Platz für riesige und gerade deswegen eine lohnende Inves- Multiplayerschlachten, die ihresgleichen su- tition für arbeitswillige Genre-Fans ist. Vor- chen, vor allem dann, wenn Sie mit einem ausgesetzt Sie sind bereit, auf die Entwickler richtigen Team spielen, das auch wirklich zu vertrauen, die noch vorhandene Proble- zusammenarbeitet. me hoffentlich bald beheben.(rh)

Wer lieber allein spielt, muss sich zum Re- Die ultimative Militär-Sandbox lease von „Arma 3“ aber erst mal nur mit für den Shooter-Fan mit Köpfchen. Herausforderungen und 12 Showcase-Mis- sionen begnügen, die einen ersten Überblick über das Spiel geben. Die Kampagne wird Spielspaß » 80% leider erst als kostenloser Downloadinhalt Taktik ist die Mutter der Porzellankiste in einzelnen Episoden nachgereicht. Das ist Mehr Informationen zu Arma 3 ein Wermutstropfen an „Arma 3“, auch wenn finden Sie auf gamingxp.com

36 Entwickler: Bohemia Interactive » Vertrieb: Peter Games » Spieler: 1 - kein Limit » Release: bereits erhältlich MOBILE «

Die Mobilmachung XCOM: Enemy Unknown (Strategie) - System: iOS

Die Alienjagd wird mobil. Kann das beste Strategiespiel des letzten Jahres auch auf iPad und iPhone überzeugen? Die Antwort in aller Kürze: Ja, kann es.

Die Erde muss schon wieder vor Aliens ment fehlt außerdem noch der Multiplayer- ens messen, müssen Sie in ihrer Basis jede gerettet werden. Das kommt unangenehm Modus, der zu einem späteren Zeitpunkt Menge Entscheidungen treffen, die mindes- häufig vor und dieses Mal liegt es bei der kostenlos nachgeliefert werden soll. tens so wichtig sind, wie jede Entscheidung XCOM-Organisation, die Invasion zurück- auf dem Schlachtfeld. Investieren Sie lieber zuschlagen. In „XCOM: Enemy Unknown“ Zum Glück blieb aber das hervorragende in neue Satelliten, um die Panik in den Nati- übernehmen Sie die Kontrolle über XCOM, Gameplay von „XCOM: Enemy Unknown“ onen der Ratsmitglieder zu senken und sich führen ihre Soldaten durch die rundenbasier- vollkommen unangetastet. Während die Ge- ihre Unterstützung zu sichern, oder wollen ten Kämpfe, erforschen neue Technologien, schichte an sich vielleicht etwas geradehin Sie vielleicht doch lieber neue Waffen- und bauen Ihre Basis aus und jonglieren die Inte- ist, zieht „XCOM“ seine größte Spannung Rüstungstechnologie für ihre Soldaten erfor- ressen der Mitgliedsstaaten von XCOM, die aus dem Permadeath-Feature. Wenn ihr schen? Sie sind in „XCOM“ nicht nur Kom- als Gegenleistung für wichtige Ressourcen, liebster Soldat – trotz hervorragender Aus- mandant, sondern auch Manager mit knap- geschützt werden wollen. rüstung und Fähigkeiten – im Kampf fällt, pen Budget, was das Spiel um eine weitere dann ist er unwiederbringlich verloren und Gameplay-Ebene erweitert, die kein Stück Es gibt also allerhand zu tun bei „XCOM: Sie müssen sich mit unerfahrenen Rekruten weniger spannend ist, als die Gefechte. Enemy Unknown“ und den Großteil Ihrer begnügen. Rund um die eigene Elitetruppe Zeit werden Sie wohl auf den Schlachtfel- entwickelt sich so für jeden Spieler eine ganz Wer noch genügend Speicherplatz frei hat, dern verbringen und ihre Truppen durch persönliche Geschichte, die zu den größten auf hochauflösende Texturen verzichten Siege und Niederlagen führen. Die Steue- Stärken von „Enemy Unknown“ gehört. kann und ein großartiges Strategiespiel im- rung ist der Bereich, bei dem das Spiel am mer und überall spielen will, der bekommt meisten von der iOS-Portierung profitiert hat. Wenn Sie sich nicht gerade in einem der tak- mit „XCOM: Enemy Unknown“ das Spiel, auf Auf dem Touchscreen lassen sich die eige- tisch fordernden Bodenkämpfe mit den Ali- das er immer gewartet hat. (rh) nen Soldaten in der Regel mühelos über die Karten navigieren, obwohl es in verwinkelten Ihre Soldaten werden Ihnen ans Herz wachsen Gebieten doch manchmal etwas hakelig werden kann. Nur auf dem iPhone wird es „XCOM: Enemy Unknown“ ist zu oft sehr eng und so richtig Spaß macht Pflichtprogramm für alle Fans mobiler Strategie. „XCOM“ nur auf dem großen iPad-Display. Wirkliche Abstriche mussten nur bei der Op- tik gemacht werden: Die Texturen auf iPad Spielspaß » 90% und iPhone können bei weitem nicht mit den PC- und Konsolenversionen mithalten, aber wirklich problematisch ist das nie. Im Mo-

Entwickler: Firaxis » Vertrieb: Games » Spieler: 1 » Release: bereits erhältlich 37 » MOVIE

Wir haben wie immer die Highlights der Lichtspielhäuser gesichtet und präsentieren Ihnen Filme, für die sich der Weg lohnen wird. R.E.D. 2 - Noch Älter. Härter. Besser. > Retired & Extremely Dangerous sind zum zweiten Mal Bruce Willis, Helen Mirren und John Malkovich. Niemand gönnt den ehemaligen Killern der Regierung ein geruhsames Rentnerdasein. Stattdessen müssen sie nicht nur versuchen, am Leben zu bleiben, sondern gleichzeitig eine portable, nukleare Bombe aus den falschen Hän- den zu befreien. 12. September < 2 guns Zwei Agenten (Denzel Washington, Mark Wahlberg), die für unter- schiedliche Organisationen undercover ein Drogenkartell infiltriert haben, lernen bei einem schiefgegangenen Coup von der wahren Identität des Anderen. Jetzt sind sie gezwungen, zusammenzuarbei- ten, um diesem Schicksal zu entgehen. 26. September

gravity > Alfonso Cuarón erhebt Platzangst in diesem Science-Fiction-Thriller mit Sandra Bullock und George Clooney in völlig neue Höhen, denn nach einem fatalen Unfall sind zwei As- tronauten in den Weiten des Weltalls völlig auf sich allein gestellt. 3. Oktober

Riddick - Überleben ist seine Rache

Vin ist zurück und schlüpft zum dritten Mal in die Rolle des Antihelden Riddick. Fünf Jahre nach den Ereignissen in „Riddick: Chroniken eines Kriegers“ gibt Riddick seine Position als Lord Mar- shall der Necromonger auf und macht sich wieder auf die Suche nach seinem Heimatplaneten Furya. Wie so oft läuft aber nicht alles nach Plan und Riddick strandet nach einem Attentat auf einem lebensfeindlichen Planeten. Als er ein Notfallsignal aussendet, erreichen ihn zwei Raumschiffe, eines mit Kopfgeldjägern, das andere mit Söldnern an Bord. Leider hat aber keine der beiden Gruppen ein gesteigertes Interesse daran, Riddick zu retten und so entfaltet sich ein brutaler Kampf ums Überleben. „Riddick“ ist der mittlerweile dritte Kinoauftritt des Antihelden, der seine Karriere im Jahr 2000 mit dem großartigen „Pitch Black“ begann, seitdem für harte Action und spektakuläre Inszenierung steht und nicht zuletzt auch eine der bekanntesten und besten Rollen von Action-Star Vin Diesel ist. 19. September

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Wir haben wie immer die Highlights der Lichtspielhäuser gesichtet und präsentieren Ihnen Filme, für die sich der Weg lohnen wird.

Phoenix Wright – Ace Attorney in der Filmkritik Keine spannende Unterhaltung für das Heimkino in Sicht? Einspruch!

Der junge Strafverteidiger ser Videospiel-Verfilmung in ein Nischen- (Hiroki Narimiya) hat alles andere als einen genre, das selten so gut unterhalten konnte. leichten Start ins Berufsleben. Nachdem er mit Ach und Krach seinen ersten Fall ge- Das liegt natürlich auch an der Leistung winnt, wird seine Chefin und Mentorin Mia der Schauspieler. Schräge Frisuren, über- Fey (Rei Dan) umgebracht. Und keine an- zogene Mimik und Gestik wirken hier und dere ist die Hauptverdächtige, als ihre jün- da vielleicht etwas seltsam, doch machen gere Schwester und Geisterbeschwörerin in genau diese Elemente viele Lacher aus und Ausbildung: Maya Fey (Mirei Kiritani). passen perfekt in die Atmosphäre, die Miike den ganzen Film über aufbaut. Sie sollten Zu allem Überfluss hat Phoenix im Rah- „Phoenix Wright – Ace Attorney“ allerdings men des neuen Gerichtssystems auch nur nicht als flache, überzogene Kost abtun – drei Tage Zeit, ihre Unschuld zu bewei- dank surrealer Elemente in der Geschichte sen. Staatsanwalt (Taku- schafft es Miike, dem Film eine gewisse mi Saito), der als junges Genie gilt und in Tiefe zu verleihen und bei seinen Zuschau- der Vergangenheit bereits mit Phoenix zu ern immer wieder Emotionen zu wecken. tun hatte, will natürlich seine Siegesbilanz nicht zerstören. Doch warum musste Mia Fans der Kult-Serie, die dieses Jahr auf überhaupt sterben? Was ist das für ein Fall, dem 3DS fortgesetzt wird, dürfen sich auf an dem sie zuletzt gearbeitet hat? Was hat große Detailtreue und viele Anspielungen Miles Edgeworth mit ihrem Fall zu tun? auf die Reihe freuen. Ein paar Verände- Fazit: Und existiert das Monster von Lake Gourd rungen mussten natürlich vorgenommen Selbst wenn Sie das erste Spiel in der wirklich? werden, doch sollten diese selbst Kenner „Ace Attorney“-Reihe nicht gespielt ha- nicht allzu sehr stören. Spätestens in den ben, brauchen Sie sich nicht zu sorgen: Was sich vielleicht zunächst wie eine lang- hitzigen Gerichtsverhandlungen, bei denen Sofern Sie Interesse an einem Krimi mit weilige Gerichts-Verfilmung liest, entpuppt auch die charakteristischen Ausrufe wie charismatischen Figuren haben und offen für ungewohnte Elemente sind, erwartet sich schnell als packendes und abgefah- „EINSPRUCH!“ oder „NIMM DAS!“ natürlich Sie ein spannendes Filmerlebnis, das nicht renes Drama. Der renommierte japanische nicht fehlen, dürften alle Bedenken zer- nur Ihre grauen Zellen, sondern auch Ihre Regisseur Takashi Miike wagte sich mit die- streut sein. Lachmuskeln anregt.

39 » MOVIE

Egal ob rasante Action im Weltall oder auf der Straße, buntes Kostümfest, brutaler Horror oder eine abgefahrene Tour de Force. Im Heimkino ist wieder ordentlich Programm und wir haben die Highlights für Sie zusammengetragen. Star Trek Into Darkness > J.J. Abrams schickt die Crew der USS Enter- prise in die unendlichen Weiten. Dieses Mal werden sie mit einem teuflischen Feind kon- frontiert, der noch eine alte Rechnung zu begleichen hat und dem dabei jedes Mittel Recht ist. 12. September der grosse gatsby Mit Leonardo DiCaprio, Tobey Maguire und Carey Mulligan in den Hauptrollen widmet sich Baz Luhrmann dem Literaturklassi- ker von F. Scott Fitzgerald rund um einen Kriegsveteranen, der in den schillernden Lifestyle seines millionenschweren Nach- barn gezogen wird. 20. September fast & furious 6 evil dead > Nichts geht über die Familie. Das ist das Motto Fede Alvarez wagt sich an das Remake des des ehemaligen Autodiebes Dom (Vin Diesel), 1981 erschienen Kultklassikers Tanz der der seine Verbrecherkarriere hinter sich gelas- Teufel von Sam Raimi. Der Horrorstreifen sen hat. Als FBI-Agent Hobbs (Dwayne John- rund um fünf Freunde, die in einer verlas- son) ihm allerdings Bilder seiner totgeglaub- senen Waldhütte versehentlich Dämonen ten Geliebten (Michelle Rodriguez) zeigt, lässt beschwören, ist nichts für schwache Nerven er sich zu einem letzten Coup überreden, um oder Personen, die kein Blut sehen können. seine Familie erneut zu vereinen. 2. Oktober 26. September hangover 3 >

Im letzten Teil der Wolfsrudel-Trilogie ist den Helden der ersten zwei Teile (Bradley Cooper, Ed Helms und Justin Bertha) zwei Jahre Ruhe vergönnt, bis ihr exzentrischer Freund Alan (Zach Galifianakis) in einer Sinnkrise beschließt, seine Medikamente abzusetzen. Klar, dass das nicht gutgehen kann. 4. Oktober < Iron man 3 Robert Downey Jr. alias Tony Stark alias Iron Man ist zurück! Nach den Ereignissen von „The Avengers“ plagen den kühnen Playboy Albträume und Selbstzweifel. Leider kann er sich nicht in Ruhe mit ihnen auseinanderset- zen, da die nächste Bedrohung bereits auf ihn wartet und sie scheint größer als je zuvor. 4. Oktober

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Egal ob rasante Action im Weltall oder auf der Straße, buntes Kostümfest, brutaler Horror oder eine abgefahrene Tour de Force. Im Heimkino ist wieder ordentlich Programm und wir haben die Highlights für Sie zusammengetragen.

„Ein amerikanischer Kriegsgefangener hat Persönlichkeiten und in letzter Konsequenz richtige Tempo gefunden, um Sie von Folge die Seiten gewechselt.“ Dieser Satz ist der um Macht und Überzeugung. zu Folge an den Fernseher zu fesseln. Das Auftakt einer der spannendsten Serien, die Gefühl, ohnehin schon zu wissen, was als in letzter Zeit über den Fernseher geflimmert Die wohl größte Stärke von „Homeland“ liegt nächstes passieren wird, stellt sich dabei so sind. in der Leistung der Schauspieler, allen voran gut wie nie ein, ein weiterer Grund, warum Claire Danes und Damian Lewis. Besonders mit „Homeland“ eine so unglaublich gelunge- Die Prämisse von „Homeland“ ist vergleichs- Danes gelingt es, die Entwicklung und die ne Serie auf Sie wartet. weise einfach. Nach acht Jahren in Gefan- Konflikte von Carrie so intensiv umzusetzen, genschaft kommt der Marine Nicholas Brody dass sie für den Zuschauer nie richtig sympa- Auch technisch gesehen, gibt es an „Home- (Damian Lewis) zurück in die Vereinigten thisch, aber auch nie richtig unsympathisch land“ nichts auszusetzen. Das Bild ist wun- Staaten. Während die Politik versucht, ihn wird. Viel öfter hat man fast Mitleid mit ihrem derbar scharf und zeigt endlich alle Details, zum Posterboy im andauernden Krieg gegen obszessiven Charakter, der nur für die Arbeit die bei der TV-Übertragung verloren gegan- den Terror zu machen, hat die CIA-Analystin lebt und im Laufe der eigenen Karriere so gen sind. Auch bei der Audio-Qualität gibt es Carrie Mathison (Claire Danes) ernsthafte viele Brücken verbrannt hat, dass es an ein keine Probleme, egal ob deutsche oder eng- Bedenken, ob Brody wirklich der Held ist, zu Wunder grenzt, dass überhaupt noch Brü- lische Spur, die Sprache ist immer klar und dem er stilisiert wird. Ohne Genehmigung cken da sind, die sie noch in der ersten Staffel deutlich zu verstehen. ihrer Vorgesetzten macht sich Carrie daran, verbrennen kann. Beide, Brody und Carrie, Brody und seine Familie zu überwachen. Wir haben auf ihre Weise ihre Narben aus dem Fazit: werden so nicht nur Zeugen, wie der Soldat Kampf gegen den Terror mit in die Heimat ge- „Homeland“ ist mindestens so spannend sich in sein neues, altes Leben einfinden bracht und müssen sich in den Verhältnissen wie 24. Auch ohne Explosionen, Action und muss, sondern auch noch von machthungri- im „Frieden“ erst mal zurechtfinden. Jack Bauer. Wer auf spannende Spionage- Geschichten und Charakter-Dramen steht, gen Politikern und Bürokraten instrumentali- der sollte im Filmregal schon mal Platz für siert wird. „Homeland“ ist nicht nur ein Thriller „Homeland“ nimmt sich zwar etwas Zeit, um die erste Staffel der Serie machen. Denn um das immer noch aktuelle Thema des Ter- in Fahrt zu kommen, gerade in der zweiten „Homeland“ ist Serien-Pflichtprogramm. rorismus, es ist auch ein Thriller um und über Hälfte der Staffel hat die Serie das genau

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Die beste Erfindung der Welt? Bluetooth. Die Firma Rapoo hat sich dem kabellosen Standard verschrieben und wir testen drei Geräte, um herauszufinden, was sie zu bieten haben. (rh)

Sehr klein, aber fein: Rapoo E6300 Blade Es muss nicht immer ein Notebook sein. Ein Tablet mit Tastatur kann zu einer fast gleichwertigen Arbeitsmaschine werden. Vorausgesetzt, Sie haben eine ver- nünftige Tastatur, die das virtuelle Keyboard ersetzen kann, das allenfalls für kurze Schreibarbeiten noch geeignet ist. Wer eine äußerst kompakte Lösung für unterwegs sucht, der wird beim E6300 von Rapoo fündig.

Das Bluetooth-Keyboard überzeugt schon auf den ersten Blick durch seine äußerst schmale Bauweise, die sein größter Vorteil und bei großen Händen vielleicht auch die größte Schwäche ist. Mit seinen zarten Abmessungen (82mm x 206mm x 5,8mm) kann man das E6300 überall dabei haben und dank der Kombination aus Metall- und Plastikbauteilen hält das gute Stück auch einige Belastungen aus. Um genau zu sein, kann auch ein längerer, ungeschützter Transport in einer vollen Tasche mit fliegenden Schlüsseln dem E6300 nicht viel anhaben.

Im Vergleich zu vielen anderen Mobil-Tastaturen hat das Modell von Rapoo aber noch eine ganz andere Stärke: Die Tasten haben einen vergleichsweise großen Hub und bieten genug Widerstand, dass man immer ganz genau weiß, wann eine Taste erfolg- reich gedrückt wurde – nämlich nur, wenn man sie bis zum Anschlag durchdrückt. Einzige Voraussetzung ist, dass Sie sich nicht vertippen, was auf dem engen Keyboard etwas Eingewöhnungszeit erfordert. Die Tasten liegen alle eng beieinander und da ist es nicht immer leicht zu merken, wann der Finger sich über welcher Taste befindet, weil es keine spürbaren Übergänge zwischen den Tasten gibt.

Da würde wahlweise etwas mehr Abstand oder eine andere Tastenform, das E6300 zu einem noch besseren mobilen Keyboard machen. Wer aber Wert auf große Mo- bilität legt, der dürfte mit dem Rapoo-Keyboard trotzdem mehr als zufrieden sein. Fazit: Das E6300 Blade ist eine äußerst kompakte Tastatur, die zwar auf das iPad abgestimmt ist, aber auch mit anderen Geräten funktioniert und vor allem durch den langlebigen Akku und den kompakten Formfaktor überzeugen kann. Der einzige Wunsch, der nach unserem Test aufkam, waren vielleicht 2cm mehr Platz.

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Das Origami-Headset: Rapoo H6080 Langsam faltet sich das schmale Bluetooth-Headset H6080 aus der mitgelieferten Tragetasche und offenbart sich als filigraner On-Ear- Kopfhörer. Das H6080 richtet sich in erster Linie an alle, die ein Allround-Headset suchen, das leicht ist, ohne Kabel aus- und mit Musik und Telefonie zurecht kommt.

Das Headset lässt sich am besten als funktionell beschreiben, aus der Distanz schön anzusehen, offenbart sich aus der Nähe viel Plastik, die nicht sonderlich hübsch, aber eben zweckmäßig und flexibel ist. Wie auch schon bei der Tastatur liegt die größte Stärke des H6080 in der Mobilität und dem weiten Einsatzfeld. Egal, ob als Headset am Telefon, für das -Telefonat am Computer oder einfach zum Musik- Die beste Erfindung der Welt? Bluetooth. Die Firma Rapoo hat hören. Das H6080 lässt sich für viele Zwecke gebrauchen, auch wenn es vielleicht nicht in jedem Bereich glänzen kann. sich dem kabellosen Standard verschrieben und wir testen drei Der Sound geht für diese Preisklasse in Ordnung, die Musik klingt manchmal etwas dumpf, was vielleicht aber auch daran liegen kann, dass Geräte, um herauszufinden, was sie zu bieten haben. (rh) die Muscheln relativ klein sind, was man nicht unbedingt von den Ohren des Testers sagen kann, aber beim Telefonieren gab es nichts zu meckern. Wir wurden trotz Umgebungsgeräuschen immer gut verstanden und haben auch unsere Gesprächspartner deutlich gehört. Das hat sogar auf offener Straße mit Verkehrslärm geklappt, nur bei zu starkem Wind gab es leichte Verständigungsschwierigkeiten.

Fazit: High End ist das H6080 vielleicht nicht, aber es ist ein empfehlenswertes, solides Gerät für unterwegs, das bei Bedarf via USB auch am PC genutzt werden kann und sich vor allem für Telefonie sowie gelegentliche Medi- ennutzung eignet.

Der Soundzylinder: Rapoo A3060 Erinnern Sie sich noch an die Zeit, in der Sie billige Klinkenlautsprecher, viel- leicht noch faltbare Pappexemplare, an Ihr Handy hängen mussten? Ja? Gut, dann werden Sie am Minilautsprecher von Rapoo viel Freude haben. Was sofort an dem kleinen Gerät auffällt, ist der äußerst wertige Eindruck. Schwer liegt der kleine Metall-Zylinder in der Hand und sieht nicht aus wie ein Gadget, sondern mehr wie eine hochwertige Schreibtischzierde.

Problemlos und schnell ist das Bluetooth 4.0-Gerät mit Smartphones und Ta- blets verbunden und leistet für seine Größe hervorragende Arbeit, wenn es darum geht, die eher unterdurchschnittlichen, eingebauten Lautsprecher zu ersetzen. Es reicht vielleicht nicht, um eine Party zu beschallen, auch wenn der A3060 ziemlich laut und auch reichlich pegelfest ist, aber als mobiler Laut- sprecher ist der A3060 perfekt geeignet. Selbst für die Bedienung muss das Smartphone nicht mehr zur Hand genommen werden, denn praktische Touch- Buttons am A3060 erlauben eine direkte und einfache Steuerung.

Aber das ist noch nicht alles, denn der Zylinder kann außerdem noch für Tele- fonate oder Skype-Gespräche verwendet werden. Bei unseren Tests blieb die Verbindung immer stabil und unseren Gesprächspartner hatten nie Probleme, uns gut zu verstehen.

Abgerundet wird das großartige Technikpaket, durch eine solide Akkulaufzeit von knapp 13 Stunden pro Ladung, dank der sich der Lautsprecher auch tatsächlich und problemlos für den mobilen Einsatz eignet.

Fazit: Am A3060 gibt es nichts auszusetzen. Schön, funktionell und von hochwertiger Qualität hat er uns von sich überzeugt und wir können ihn deswegen nur empfehlen.

43 » HARDWARE

Wir haben die Ohren angelegt und das Lo- Etwas weniger präzise wird es auch, wenn Fazit: gitech G35 ganz in Ruhe für Sie ausgetestet. das G35 versucht, den versprochenen 7.1 Sie haben die Wahl: Eine Soundkarte oder Logitech verspricht mit dem G35 eine ganze Sound aus nur zwei Treibern zu pressen. das G35? Weil sich das Headset nur via USB an den PC anschließen lässt, geht beides Menge: 7.1-Surround-Sound soll aus den Mit diesem Problem ist Logitech aber nicht zusammen nicht. Entscheiden Sie sich aber Treibern des Headsets klingen und seinem allein, der Versuch einen Mehrkanalton aus für das G35, bekommen Sie ohne Zweifel Besitzer einen spürbaren Vorteil im Spiel Stereolautsprechern auszugeben, gelang eine qualitativ hochwertige Soundlösung, verschaffen. bisher keinem Gaming-Headset wirklich die ihre Stärken vor allem im Gaming-Be- Ist das G35 einmal aus der Verpackung ge- zufriedenstellend. Es lassen sich teilweise reich hat, aber auch bei Filmen und Musik pellt, wird schnell klar, dass es zumindest ei- durchaus verschiedene Richtungen ausma- eine rundherum überdurchschnittliche Leis- tung erbringt. nige Belastungen aushält, ist das G35 doch chen, aber am deutlichsten bleibt das G35, Auch wenn das G35 das Versprechen vom ein recht robuster Vertreter seiner Art, der wenn der Sound von links, rechts oder vorn 7.1-Surround nicht immer perfekt einlösen mit einem spürbaren aber nicht unangeneh- kommt. kann, ist es ohne Zweifel eine lohnenswerte men Gewicht auf Ihrem Kopf ruhen wird. Es ist nicht so, dass Surround schlichtweg Investition, für alle, die keine High End-Bo- nicht funktioniert, aber Sie erkaufen sich den xen oder Soundkarte kaufen wollen. Tatsächlich ist das G35 überraschend be- Effekt mit einem Sound der deutlich stärker quem zu tragen. Das liegt in erster Linie am hallt, als in der Stereoeinstellung. Vor allem großzügig konstruierten Gehäuse: In die ge- aber sind Sie und das G35 immer auf eine schlossenen Kopfhörer dürften auch etwas passende Quelle angewiesen: Wenn Spiel, größere Ohren passen, ohne dass Sie un- Musik oder Film nicht auf Surround-Sound angenehme Druckstellen erwarten müssen, abgemischt sind, kann auch das G35 keine auch wenn das G35 relativ eng anliegt. Die Wunderwerke vollbringen. Bauweise des G35 birgt aber noch eine wei- tere kleine und angenehme Überraschung: Wenn Sie also nicht unbedingt auf Surround- Im Vergleich zu vielen anderen Konkurren- Sound angewiesen sind, bleibt der beste ten ist der Abstand zwischen dem eigenen Tipp, den kleinen Schieberegler an der Seite Ohr und den Lautsprechern relativ groß. Die- auf der Stereo-Position zu belassen. An der ser Umstand sorgt dafür, dass die geschlos- linken Muschel des G35 sind neben die- senen und umschließenden Muscheln dem sem Regler auch ein Lautstärkeregler, ein Sound etwas mehr Raum lassen und das Mute-Button und drei weitere Buttons ange- G35 deshalb zuweilen etwas luftiger klingt, bracht, die leider aber softwareseitig auf die als man es von einem Gaming-Headset Bedienung eines Mediaplayers beschränkt erwarten würde. Tatsächlich liegen die grö- werden. Dieselbe Software erlaubt es Ihnen ßeren Stärken des G35 eher in den Mitten auch, Ihre Stimme zu verfremden, was in und Höhen, bei denen das Headset deutlich die Kategorie „nette Spielerei“ fällt. Mit dem klarer klingt als viele vergleichbare Produk- normalen Mikrofon dürften Sie in der Regel te. Wer jetzt um den Sound der Explosionen besser beraten sein und vor allem auch in gängigen Shootern bangt, kann beruhigt wesentlich besser klingen, denn das leistet sein: Auch mit Bässen hat das G35 keine sehr gute Arbeit, wenn es darum geht, Hin- wirklichen Probleme, auch wenn diese im tergrundgeräusche auszufiltern und wirklich Vergleich zu höheren Tönen weniger deut- nur Ihre Stimme zu übertragen. (rh) lich und definierbar klingen.

44 HARDWARE «

Mousepads: Vom kleinen, billigen Werbege- man sich vielleicht gewöhnen muss, die Sie schenk bis hin zu teppichgroßen Varianten dann aber mit Sicherheit nicht mehr missen mit stolzem Preis gibt es die Unterlagen für wollen. die wichtigste Waffe im Spieler-Arsenal: die Womit Sie beim Hiro nicht rechnen müs- Maus. sen, ist dass das Pad bei reger Benutzung Das Roccat Hiro Mousepad sitzt dabei ir- verrutscht. Weil das Hiro verhältnismäßig gendwie zwischen den Stühlen: Es ist klein, schwer ist und die gummierte Unterseite aber nicht billig und es richtet sich ganz sich als äußerst rutschfest erwiesen hat, klar an die Bedürfnisse von Spielern, die bleibt zumindest das Pad immer da, wo es nicht unbedingt einen Quadratmeter Platz sein soll, nämlich unter Ihrer Maus. auf ihrem Schreibtisch an ein Pad verlieren Wenn das Unvermeidliche passiert und sich wollen. Mit einer Größe von 35cm Länge doch mal ein Getränk über ihren Tisch er- und 25 cm Breite ist das Roccat Hiro zwar gießt, müssen Sie sich vielleicht Gedanken klein, aber keineswegs zu klein. Wer den um ihre Technik, nicht aber um das Roccat Weg von Bildschirmrand zu Bildschirmrand Hiro machen. Flüssigkeiten perlen von der nicht mit einem langen Mauszug, sondern beschichteten Oberfläche problemlos ab mit Bewegungen des Handgelenks vollzieht, und hinterlassen keine Rückstände. (rh) wird definitiv keine Probleme mit dem Hiro bekommen. Gewöhnungsbedüftig – in positiver Hinsicht – ist allenfalls die „vulkanisierte 3D Silikon- Oberfläche“ des Hiro, denn die ersten Me- ter auf dem Pad werden Sie wahrscheinlich „rutschend“ zurücklegen. Das Hiro erlaubt eine äußerst flüssige Mausbewegung, an die

Fazit: Ohne Zweifel gehört das Roccat Hiro zu den besten Mousepads, die sich Gamer leisten können. Ob Sie sich das Pad für 49,99 Euro auch leisten wollen, ist eine andere Frage. Wenn Sie nach einem Mousepad suchen, das eine Menge Belastungen aushält, kom- fortabel ist und nicht Ihren ganzen Tisch bedeckt, dann ist das Hiro diese Investition aber wert.

45 » HARDWARE Für zarte Hände: SteelSeries Apex [RAW] im Test Eine Gaming-Tastatur zum Budgetpreis? Auf dem Papier keine schlechte Sache, wie sich die Apex [RAW] in unserem Test schlägt, erfahren Sie jetzt.

Gaming-Tastaturen können teilweise in Tasten-Beleuchtung lässt sich in acht Stu- sich über die leichte Erhebung auf der W- schwindelerregende Preisregionen aufstei- fen regeln und insgesamt 17 Makrotasten Taste freuen, die es einfacher macht, den gen und so manches enge Budget spren- lassen sich mit maximal zwei verschiede- richtigen Platz auf der Tastatur wiederzufin- gen. Das weiß man anscheinend auch bei nen Funktionen belegen. Das reicht ohne den, ohne den Blick vom Monitor abwenden SteelSeries und hat sich deswegen daran Zweifel für einen Großteil verschiedenster zu müssen. Ähnlich praktisch sind auch die gemacht, die Apex-Tastatur einer kleinen Spieler-Bedürfnisse aus und einen wirk- angewinkelten und höheren Makro-Tasten Schlankheitskur zu unterziehen. Das Er- lichen Verzicht muss eigentlich niemand über der F-Reihe und die vergrößerte gebnis ist die Apex [RAW], eine abgespeck- in Kauf nehmen, der sich für eine [RAW] Space-Taste, die alle zusammen die Bedie- te Version der Apex, die es sich trotzdem entscheidet. Es sei denn, Sie bestehen auf nung der Apex [RAW] wesentlich einfacher gern auf den Schreibtischen von preisbe- ihre Tastaturbeleuchtung in Zartrosa und und intuitiver gestalten können. wussten Gamern bequem machen will. Lindgrün. Einzig die fehlenden USB-Ports direkt an Geschmackssache beim [RAW] ist im Für einen etwas niedrigeren Preis müssen der Tastatur sind ein wirklicher Verlust für Grunde nur der Tastenanschlag. Der ist im Sie auf mehrfarbige Beleuchtung in ver- alle, die Headset und Maus gern direkt an Vergleich zu anderen Gaming-Keyboards schiedenen Zonen der Tastatur verzichten, die Tastatur anschließen oder keinen zu- sehr kurz und empfindlich, sodass in der bekommen etwas weniger Makro-Funktio- sätzlichen USB-Hub auf dem Tisch haben Regel leichte Anschläge vollkommen aus- nen, keine dedizierten Media-Keys und das wollen. reichen. Dabei erinnert das [RAW] teilwei- Kabel ist auch nicht mit einem Stoffmantel se stärker an eine Notebook-, als an eine umhüllt. Abgesehen von den USB-Ports, die an je- ausgewachsene Desktop-Tastatur. Wenn, der Tastatur eine gute Idee sind, hat Steel- dann ist das der größte Nachteil an der Aber die Apex [RAW] erfüllt trotzdem alle Series eine Reihe von guten Design-Ideen Apex [RAW], weil es teilweise einfach an Funktionen, die man in der Regel von ei- auch bei der [RAW] eingesetzt. Eigentlich fühlbarem Feedback fehlt, vor allem wenn nem Gaming-Keybord erwartet. Die weiße eine Kleinigkeit, aber Vielspieler werden die Tastatur auch zum Schreiben längerer Texte benutzt werden soll. (rh) Fazit: Wenn Sie sich mit dem leichten Anschlag und den fehlenden USB-Ports anfreun- den können, gibt es keinen Grund, der wirklich gegen die Apex [RAW] spricht. Die gebotenen Features dürften für den Großteil aller Spieler vollkommen ausreichen, die eine etwas preisgünstigere Gaming-Tastatur suchen.

46 HARDWARE « Eins für alles? Turtle Beach Earforce PX22 im Test

Vielspieler haben es nicht leicht. Investieren Besonders praktisch ist die Funktion, auch Fazit: sie lieber in eine große Soundanlage oder die Lautstärke eines Spiels und des Chats Allroundtalente sind nur selten wirklich gut soll es doch ein kompaktes und mobiles unabhängig voneinander regeln zu können. in all ihren Disziplinen. Der Earforce PX22 von Turtle Beach beweist, dass es auch an- Headset sein? Fällt die Entscheidung auf ein Die wird für alle Multitasking-Süchtigen nur ders geht und präsentiert sich als Kopfhörer Headset, dann steht zumindest für Besitzer noch davon getoppt, dass sie ihr Handy an ohne Spielereien, dafür mit vielen Funktio- mehrerer Plattformen die nächste Frage das Headset anschließen können und so nen, der alles richtig macht, was er machen an: Ein Headset für jede Plattform im gleichzeitig telefonieren, chatten soll. Dazu noch der vernünftige Preis von Haus oder doch lieber ein Gerät und spielen können. 69,99 Euro machen das PX22 zu einem sehr für alle? Variante 1 ist ziemlich empfehlenswerten Kauf für preisbewusste Vielspieler. kostenintensiv, aber Variante 2 ist wie die Suche nach der bekannten

Wenn es also we- Nadel im Heuhaufen, denn wirklich viele der mangelnde Funktionen, noch fehlende Multiplattform-Headsets, die ihr Geld wert Flexibilität sind, was kann man dem PX22 sind, gibt es nicht. dann überhaupt noch vorwerfen? Ein Kri- tikpunkt ist allenfalls der Umstand, dass Zum Glück ist das Earforce PX22 von Turtle das angenehm leichte Headset nicht ganz Beach da eine Ausnahme, der man zumin- so hochwertig wirkt, wie manche Konkur- dest einen Vorwurf nicht machen kann: feh- renzprodukte. Viel Plastik macht keinen lende Flexibilität. Das PX22 funktioniert mit sonderlich vertrauenserweckenden Ein- PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360, Hand- druck, wenn es darum geht, das Headset helds und natürlich auch mit dem Smartpho- einfach in die Tasche zu werfen. Auch ne. Dafür werden auch gleich alle notwendi- das Design kann, obwohl das ja durch- gen Adapter und Kabel mitgeliefert und ihr aus Geschmackssache ist, nicht ganz Einsatz glücklicherweise in einer Anleitung überzeugen. erklärt. Es ist vielleicht nicht das schönste und wi- Ist das Headset einmal angeschlossen, derstandsfähigste Headset der Welt, aber zeigt sich ein überraschend überzeugendes in technischer Hinsicht kann das PX22 Klangbild für die mittlere Preisklasse. Wie voll und ganz überzeugen, was es nicht mittlerweile üblich neigt auch das PX22 ein zuletzt auch dem Umstand zu verdan- bisschen dazu, die Bässe stärker zu be- ken hat, dass man bei der Konstruktion tonen, allerdings ohne dabei nur dumpfen auf größere 50mm-Treiber gesetzt hat. Soundbrei an die Ohren zu liefern. Mitten und Höhen sind klar, aber manchmal etwas Das PX22 klingt sehr gut und dünn. Trotzdem kann die Soundqualität des ist bequem und das sind PX22 durchaus überzeugen. Und wer nicht doch die wichtigsten zufrieden ist, kann an der Fernbedienung mit Eigenschaften, die Vorverstärker auch noch Höhen und Tiefen ein Headset erfüllen selber einstellen. muss.

47 » EVENTS

Auf Leistungsprobleme wird man wohl auch nicht bei der neuen Ge- Der moderne Gaming-PC ist ein riesiges Monster voller LEDs, neration des Predator G3 stoßen. Der ist ebenfalls mit den neuen scharfer Kanten und bunter Farben, egal ob es sich um ein Note- Haswell-Prozessoren von Intel ausgestattet, die circa 20 Prozent book oder einen Desktop-Rechner handelt. Dass es auch ein biss- schneller laufen als die Vorserienmodelle. Der G3 kommt, anders chen anders, schlichter und schöner geht, beweist Acer mit den neu- als sein Vorgänger, in einem schlankeren 30 Liter-Gehäuse daher. en Gaming-PCs, dem Acer Aspire V3 und dem Acer Predator G3. Wie auch beim Aspire V3 legt Acer beim G3 großen Wert auf Ener- gieeffizienz. Bei einem Desktop-PC geht es aber natürlich nicht um Vor allem das Aspire V3 konnte bei der Präsentation mit seiner Akkulaufzeiten, sondern in erster Linie um ein effizientes Hitze- Schlichtheit beeindrucken. Sieht das Gerät mit matter Alu-Optik Management. Effizienz dürfte auch das Leitmotiv beim Design des doch in keinster Weise wie ein klassischer Spiele-PC aus. Aber was Gehäuses gewesen sein. Über den Sinn und Zweck einer heraus- zählt, sind doch sowieso eher die inneren Werte und da braucht fahrbaren Halterung für Headsets darf man sich streiten, aber sich der V3 auch nicht vor anderen Notebooks verstecken: wer Daheim immer noch ein etwas älteres Gehäuse unter Intel i7 Prozessoren der aktuellen Generati- dem Tisch stehen hat, der darf sich beim G3 über extrem on, bis zu 32 GB RAM, wahlweise einfach erreichbare USB- und Audio-Anschlüsse an der einer GeForce GTX Front freuen. 760M- Bei beiden Geräten zelebriert Acer ein neues, opti- sches Understatement, das noch relativ untypisch für Gaming-Hardware ist. Die Entscheidung für das schlichtere Design dürfte die Produkte vor allem für ein Publikum attraktiver machen, das zwar an Gaming-Leistung interessiert ist, aber nicht zwangsweise Rechner-Monstren mit sich he- rumtragen oder unter dem eigenen Schreib- tisch stehen haben will, deren aufwändige LED-Beleuchtung schon so viel Strom verbraucht, wie ein gut ausge- statteter Weihnachts- baum. Wenn Sie auch auf der

Suche nach oder eine GT 750M- Gaming-Hard- Grafikkarte von ware sind, die und einer Festplattenkombi- nicht aussieht, als nation aus konventioneller 1TB- würde sie unschuldige HDD und einer flinken SSD mit 120 Katzenbabies verspeisen, oder 256 GB Speicherplatz. Weil - dann sind Acer Aspire V3 ware-Ausstattung rund um die HD-Auflösung und Acer Predator G3 einen von 1920x1080 auf dem matten 17,3 Zoll-Display ge- Blick wert. Und um die Leistung baut wurde, sollte man mit dem V3 keine Probleme – auch müssen Sie sich mit Sicherheit auch beim Spielen aktueller Games – erwarten dürfen. keine Gedanken machen.

48 REPORT « Rückblick: Die GDC Europe 2013 in Köln

Jedes Jahr im August steht die Rhein-Metropole Köln im Fokus So sprachen die Oculus VR-Gründer über den Weg, den sie mit der Aufmerksamkeit der gesamten Gaming-Branche. Aber nicht der Virtual Reality-Brille Oculus Rift einschlagen wollen. David nur wegen der gamescom, sondern auch wegen der Game Deve- Cage, Chef des Studios Quantic Dream und Entwickler von „Bey- lopers Conference Europe – kurz: GDC Europe – die im Vorfeld ond: Two Souls“, diskutierte die Zukunft cinematischer Spiele und der gamescom interessierte Fachbesucher wie Designer, Ent- erläuterte, was Spieleentwickler von Hollywood noch lernen könn- wickler und natürlich auch Journalisten nach Köln zieht. ten. Darüber hinaus sprach David Cage auch über die Entstehung der Tech-Demo „The Dark Sorcerer“ und die Arbeit mit virtuellen Auch in diesem Jahr war die GDC Europe wieder ein voller Erfolg Schauspielern. und konnte eigene Rekorde brechen: 2.250 Besucher aus min- destens 56 Ländern kamen und machen die GDC offiziell zum Außerdem gab es wie immer auch die beliebten Postmortem-Ses- größten Entwicklertreffen in Europa. In ihrem fünften Jahr präsen- sions, in denen Entwickler auf die Entstehungsgeschichte ihrer tierte die GDC Europe 130 Redner aus aller Welt, die mehr als 90 Spiele zurückblicken. In diesem Jahr durften sich die Zuhörer an Vorträge im Rahmen der Konferenz hielten. Rückblicken auf Arbeiten an Spielen wie „Candy Crush“, „Ridicu- lous Fishing“ oder „Kick Off“ erfreuen. Im Zentrum der Aufmerksamkeit standen dabei vor allem Themen, wie Virtual Reality-Spiele, filmische Spielerlebnisse und natürlich die Die nächste GDC Europe wird vom 11. bis zum 13 August 2014 nächste Konsolengeneration sowie die Frage, wie die Ankunft von wieder im Vorfeld der gamescom 2014 stattfinden, die Köln vom PlayStation 4 und Xbox One die Spielentwicklung verändern werden. 13. bis zum 17. August dominieren wird. » IMPRESSUM

Nordamerika hatte die in Los Angeles, Europa hatte die gamescom in Köln. Jetzt ist Asien mit der Tokyo Game Show an der Reihe. Vom 19. bis zum 22. September trifft sich die Branche wieder in der Makuhari-Messe. Für wen der Weg bis nach Japan zu weit ist, kann sich in dieser Zeit aber mit einem der größten Spiele des Jahres beschäftigen und in die Tiefen von „Grand Theft Auto V“ abtauchen. Genau das machen wir jetzt auch. Viel Spaß und bis bald!

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