KIADÁS DVD TTHE SUFFERING TELJES JÁTÉK A DVD-N Európa legolvasottabb gamer magazinja www.gamestar.hu 2005/05

05 2005/05 Ára: 1896 Ft GameStar – Európa legolvasottabb gamer magazinja legolvasottabb – Teljes – Európa G GameStar játék: The Suffering 140 OLDALON!

a m DUPLA HALF-LIFE 2: THE LOST COAST VIDEÓ e S

t BROTHERS IN ARMS ÉS DRIV3R DEMÓ A DVD-N! a DVD r

E u r ó p a

l e g o l v a s o t t a b b

g a m e r

m MOST WANTED a g

a ÚÚJJ KKORSZAKORSZAK KEZDŐDIK!KEZDŐDIK! VVÉGEÉGE A TTUNING-FESZTNEK:UNING-FESZTNEK: MMEGJÖTTEKEGJÖTTEK A ZZSARUK!SARUK! z i n j a

T e l j e s

j á t é k :

T

h HHALF-LIFEALF-LIFE 2 e

S u f

f AAFTERMATHFTERMATH e r i n MMII TTÖRTÉNTÖRTÉNT AAZUTÁN?ZUTÁN? AAZZ EELSŐLSŐ INFÓKINFÓK A FFOLYTATÁSRÓL!OLYTATÁSRÓL! g

ELSŐ TESZTELTÜK KÉPEK! DOOM 3: ROE TTOMBOMB RRAIDER:AIDER: LLEGENDEGEND EMPIRE EARTH 2 SSW:W: BBATTLEFRONTATTLEFRONT 2 SWAT 4 PPOP:OP: KKINDREDINDRED BBLADESLADES

Játéktesztek: Guild Wars, LEGO Star Wars, Matrix Online, Obscure, Still Life, Stronghold 2, Stolen, Restricted Area Mélyvíz: AGP-s csúcskártyák tesztje, Adatvédelem otthon, DDR2-es RAM-ok tesztje, Dual Core-os processzorok Játékdemók: Driv3r, Brothers in Arms, Cossacks 2, Juiced, Pariah, Taxi 3, Project Snowblind, Rising Kingdoms…

GGSEzust_200505.inddSEzust_200505.indd 1 55/6/2005/6/2005 2:14:242:14:24 PMPM TARTALOM

Bemelegítés CÍMLAP Gyorskereső CD-tartalom 6 DVD-tartalom 7 Battle for Middle Earth T 99 Teljes játék: 2 Days to Vegas H 17 The Suffering 8 Age of Conan H 15 Alien Swarm H 18 Battle for Middle Earth T 99 Billy Blake and the Temple of Time B 93 Brothers in Arms C 98 Constantine C 98 Delta Force Xtreme B 93 Doom 3: Resurrection of Evil B T 58 Elite Warriors B 92 Első látásra: Tomb Raider: Legends 10 Empire Earth II B T 64 Gothic 3 H 14 Újdonságok GT: Legends H 13 Guild Wars B T 70 Hírek 12 Half-Life 2 T 99 Új infók 24 Half-life 2: Aftermath E 32 Half-life 2: Aftermath 26 Prince of Persia: Kindred Blades Hammer and Sickle H 17 34 NEED FOR Harry Potter and the Goblet of Fire H 14 Hellgate: London H 12 SPEED: Heroes of Might and Magic V Ui 24 Heroes of the Pacific H 14 MOST WANTED Knights of the old republic 2 T 98 26. old LEGO Star Wars B 74 Matrix Online B 78 NBA Live 2005 T 99 „S hogy küzdik le a zárt ajtókat a mi kommandósaink? Enn NFS: Most Wanted E 26 résznél kicsit irigyeltem az amerikaiakat, illetve a játékosok Obscure B 80 ugyanis a SWAT 4-ben simán megtehetjük, hogy az utolsó Prince of Persia: Kindred Blades E 34 WC-ajtót is plasztikkal robbantjuk be. Nálunk hamar kimer SW: Battlegrounds II 36 a költségvetési keret, ha ilyen pazarlóan bánnánk a drága Project Nomads C 98 War Front 38 felszereléssel.” Project Snowblind C 98 INTERJÚ A SWAT MAGYAR MEGFELELŐJÉRŐL - 51. OLD Republic Commando T 99 Játékbemutatók Restricted Area B 90 50 oldal: SWAT 4 Rugby 2005 C 98 S.W.A.T. 4 48 Scarface H 21 Doom 3: Resurrection of Evil 58 Splinter Cell Chaos Theory C 98 Empire Earth II 64 Still Life B T 82 Guild Wars 70 Stolen B 86 LEGO Star Wars 74 Stronghold 2 B 88 Matrix Online 78 SW: Battlegrounds II E 36 Obscure 80 SWAT 4 B T 48 Timeshift Ui 25 Tomb Raider: Legends EL 10 Tony Tough 2 H 18 War Front E 38 World Racing 2 H 15 World Snooker Championship 2005 B 92

T: Tipp H: Hírek U: Új infó C: Cheat E: Elõzetes EL: Elsõ látásra B: Bemu tató Bt: Bétateszt EK: Elsõ kézbõl

A GameStar maga zin az IDG Communications (USA) céghez, a világ legna gyobb Still Life 82 számí tás tech ni kai kiadó já hoz kapcso ló dik. Az IDG Communications több mint 260 Stolen 86 kiad ványt jelen tet meg a világ 68 orszá gá ban. A kiadó sajtó ter mé ke it havon ta mintegy 50 milli ó an olvas sák. Stronghold 2 88 Restricted Aera 90

2005. május | www.gamestar.hu ÜDVBeköszöntő

Játszottuk még 92 olvasó! „Komolyan mondom” 94 PSZTORI Szeretem a májust. Tavasz Citrompótló 96 van, jó idő, és valahogy mindig Múzeum 97 történik valami izgalmas. Úgy általában is, meg a játékvilágban is. Tavaly például a KotOR2 Tippek, Trükkök bejelentését ejtettük meg ebben a hónapban, tavaly előtt a HL2 Rövid tippek 98 első képeit hoztuk el Nektek, és idén is egész kényelmes Empire Earth 2 102 hónapunk volt. Jött ugye először Doom 3: RoE 103 a CDV, hogy legfrissebb – rá- adásul a magyar Digital Reality által fejlesztett – RTS-éről, a Mélyvíz War Frontról tegyük már közzé az első publikus infókat. Aztán az EA is úgy döntött, hogy rajtunk keresztül mutatja be a legújabb NFS-játékát (nem normális, mennyire király Hírek 106 lesz!), s a valve-os Doug Lombardi sem ellenkezett, amikor Mobil rovat 110 felhívtuk, hogy ha már a Half-Life 2-t anno ránk bízták, Piactér 112 tegyék már meg ugyanezt a folytatással is. Az előzetes rovat tehát mondhatni „erős” lett, ráadásul még szó sem esett DDR2-es memóriák tesztje 114 a TR, a PoP és a SW: BF szösszenetekről. Mindennek a Memóriák érdemes tudni 116 tetejébe a tesztfelhozatal sem szégyenkezhet, olyan nevek Grafikuskártyák tesztje 118 sorakoznak ott, mint a Doom 3: RoE, a SWAT 4, vagy az Adatvédelem 120 EE2. Mindez az E3 előtt egy hónappal! Elképesztő... Apropó E3: a világ legnagyobb játékkiállítására a GS-kommandó is Olcsó fórum szoftverek 122 beveszi magát, és nagggyon komoly összeállítást kaptok „A MW legfontosabb újítása ugyanis a Dual Core és a 64 bit 123 majd az ottani – várhatóan az ehavit kb. 20-szorosan bealázó legutóbbi részhez képest a fakabátok Jövőnéző 124 – felhozatalról. rehabilitálása. A sorozat egészét tekintve Nem volt azonban ennyire kellemes hónapunk a CD-szem- ez tulajdonképpen nem is újítás, csupán Vásárlási tanácsadó 126 pontjából, először kerültünk ugyanis komoly dilemmába, visszatérés a gyökerekhez, hiszen már 1994- hogy mi kerüljön rá a korongokra, és mit hagyjunk le róla. ben is, amikor az EA a Road&Truck magazinnal A teljes játékok méretének növekedésével ugyanis egyre Másvilág gyakoribb, hogy csak egy CD-nk marad az egyéb nyalánk- karöltve megalkotta a játéktörténelem addigi ságokra, de ha ezt még a mostanihoz hasonlatos módon legélvezetesebb autós szimulátorát…” StarMusic 128 az is megfejeli, hogy a demófelhozatal átlagos mérete dara- StarMovie 129 bonként az 500 megát súrolja... na akkor van bajban Mady. Persze igyekszik szegénykém, a szívét-lelkét kiteszi a CD-ért, de szerintem hosszú távon érdemesebb megfontolni, hogy nél a Közösség ilyen probléma bizony a 9 gigás Dupla DVD-vel nem történik. kat, S hogy ne mondjátok, hogy csak a szánk jár, a tettek ó Aréna 130 mezején is bizonyítunk: ebben a hónapban ugyanannyiért rülne Aréna Szoft ver 133 fizethettek elő a Dupla DVD-s lapra, mint a CD-sre! A többi Aréna Hard ver 134 már rajtatok áll, kellemes morfondírozást ☺! Másik oldal 135 Üdv, Boe A kö vet ke zõ szám tar tal má ból 136 UI: a köv. szám nagyon durva lesz, ne hagyjátok ki. Az online kód pedig a szokásos „comegetsome”. Písz. 62. oldal: Doom 3

64 oldal: Empire Earth

www.gamestar.hu | 2005. május CD-DVD

dvözlök mindenkit a májusi GameStar magazin lemezmellékletén. Indítás Mivel kinn hétágra süt a nap, ezért leégés ellen tökéletes lesz az e havi Ü felhozatalunk. Jutott a finomságokból bőven, ebben a hónapban Ha a lemez behelyezése után a mindenki megtalálhatja a saját ízlésvilágát. Nem is húzom tovább az időt feles- keretrendszer nem indul el auto- legesen, vessétek bele magatokat a mellékletünkbe azonnal! matikusan bármely állománykezelő programmal (pl. Windows Intéző, Total Commander), indítsd el a főkönyvtárban található index.html nevű állományt. Ha rögtön a The Suffering telepítésével akarod kez- deni, futtasd az első CD-n található „setup.exe” fájlt. A DVD esetében a fájlok a főkönyvtárban vannak! JÁTÉKDEMÓK Brothers További demók in Arms a CD-ken Mit hol lelsz? Rising Kingdoms

kiadó: Ubi Soft méret: 390 MB hely: Dupla DVD Taxi 3 eXtreme Rush CD 1 HÓNAP Teljes játék: The Suffering DEMÓJA További demók CD 2 a DUPLA DVD-n Teljes játék: Cossacks II: The Suffering Napoleonic Wars CD 3 Elite Warriors Animációk Vietnam Demók Juiced Extra GS TV Pariah Játékkiegészítések A világháborús FPS-ek kedvelőinek igazi kis csemegével szolgálhatunk most is. Project Snowblind Rovatok A Brothers in Arms kipróbálható verziójába a gyakorlópályán kívül szerencsére az Filmelőzetesek első küldetést is sikerült belepasszírozniuk a srácoknak. A Randevú a végzettel Ti küldtétek! című részben el kell jutnunk ejtőernyőnkön Normandiába, majd fel kell kutatnunk Javítások St. Mere l’Eglise-t. Persze közben meg durrogtathatunk rendesen mindenre, ami Mélyvíz csak mozog.

Ami vel a DVD-s több Driver 3 a CD-s ver zi ó nál: A Dupla DVD természetesen tartalmazza a 3 kiadó: Atari méret: 716 MB hely: Dupla DVD CD teljes anyagát, ám ezen kívül is rengeteg extra érdekesség kapott helyet rajta. Ilyen EZT a plusz 7 játékdemó, több, játékhoz gyűjtött SE HAGYD KI! kiegészítés, 32-vel több animáció, 20 extra segédprogram, 100 egyedi teljes verziós minijáték és még sorolhatnánk. Mi az a DUPLA DVD? 14 CD-nyi tarta lom egy da rab dup la réte gû koron gon, több, mint 8,2 GB adattal! A készítők voltak olyan jó fejek, hogy kiadják a Driver 3 kipróbálható verzióját. Ez Ha problémád van a az a játék, amelyről tuti nem kell hosszú oldalakat írni, hisz mindenki tudja, miről is van szó. Ha esetleg mégis létezne olyan elvetemült játékos, aki még nem olvasta lemezzel volna rongyosra az előző számunkban olvasható fókuszunkat, az most nagyon Ha nem indul a teljes játék, vagy valamely gyorsan jóváteheti a bűnét. Ehhez mindössze ezt a termetes demót kell installálni. másik program, használj más meghajtókat (DirectX, graf.kártya), és/vagy próbáld ki egy ismerõsöd gépén is. Kit keressek? Ha törött a lemez, vagy meghajtód nem Amen nyi ben játékkiegészítéseket sze ret né tek külde ni, vagy aján la ni, il let ve ro vat öt le te tek len ne, ke res sé tek Madyt olvassa azonnal írj a [email protected] ([email protected]). Ha esetleg csatla koz ná tok va la mely meg lé võ rovat ké szí té sé hez, szin tén Madyt ke res sé tek! címre, vagy hívd a 06-1-577-4301-es Ha kü lön fé le hi bás ké pe ket (Windowsból vagy já té kok ból) avagy ál ta la tok ké szí tett egyéb ér de kes sé ge ket sze ret né- számot. tek megosz ta ni a töb bi ek kel, ír ja tok a [email protected] címre.

2005. május | www.gamestar.hu Videók

A vi de ók megte kin té sé hez mindig te le- pítsd a legújabb le ját szó kat (Win dows Me dia Player, Quicktime), vala- mint a szin tén legfris sebb meghaj tó kat (DivX, XviD)! (CD 3/Dupla DVD)

Star Wars: Episode III GAMESTAR TV kiadó: Activision hely: CD3/Dupla DVD HÓNAP Elérkeztünk a GS TV jubileumi ötödik adásához! Természetesen – ahogy megszokhattátok – ebben a hónap- ban is olyan filmekkel látunk el benneteket, amelyeket épp most megjelenő játékokról készítettünk. Uhu debü- VIDEÓJA tál a GSTV-ben az Empire Earth második részével, fogadjátok sok szeretettel. Azoknak pedig, akik lemaradtak volna a GameStar Nyílt napról, most lehetőségük lesz bepillantani az események forgatagába egy rövid, fílingelős szösszenet keretén belül. A többi, csak nálunk látható anyaghoz szintén jó szórakozást kívánunk!

Ó T V VI TA ID DEOBEMU EO JÚ INTER Az igazi Star Wars-rajongók már biztos tűkön ülve várják a közelgő napot, amikor megnézhetik az Episode III filmpremierét. Addig is szeretnénk, ha rápillantanátok a készülő PC-s verzió kedvcsinálójára. A rövid, néhány perces ingame videó ugyan nem egy DVD-s minőség, de azért minden benne van, amit csak várhatunk egy jó Star Wars-játéktól. Még nem láttátok? Akkor inkább nézzétek meg a saját szemetekkel! Exk lu zív bemu ta tók: Empire Earth II, Guild Wars, Extra érdekesség: GameStar Nyílt nap videó LEGO Star Wars, Doom 3: Resurrection of Evil Videointerjú: Battlefield 2 További animációk CD 3: Meg jegy zés: Ebben a hónapban a CD-s GameStar tulajdonosai összesen 2 videót láthatnak a GS TV 50 Cent, Auto Assault, Battlefield 2, Cossacks II – adásából! Napoleonic Wars, Scarface, Splinter Cell: CT, Still Life

DUPLA DVD: 1944 Battle Of The Bulge, Army Racer, Battle of Britain 2, Boiling Point, Close Combat FtF, Deep Sea Tycoon 2, Dragonshard, Drive’n’Kill, Dungeon Lords, JÁTÉKKIEGÉSZÍTÉSEK Earth 2160, Empire Earth II, Etrom, Fantastic Four, Guild Wars, HL2: The Lost Coast, LEGO Star Wars, World of Pacific Storm,Pariah, Psychonauts, Squadra Corse WoW Modpack Alfa Romeo, Sacred Underworld, Settlers V: The CD A már hónapok óta itthon is játsz- Fog Realm, Stronghold 2, SWAT 4, World Racing, ható MMORPG Conspiracy WoMD rövid időn belül sokak kedvence lett. Gondoltuk, meglepjük a rajon- Filmelőzetesek: gókat (többek közt magunkat is ☺) CD 3: néhány igen hasznos modifikáció- Fantastic Four val. A csomagban három kis appli- kációt találhatunk, a Bidhelpert, az DUPLA DVD: All in one inventoryt és az Atlast. A Lot Like Love, ’s Ransom, Night Watch, Ezek az apró változtatások még Old Boy, State Property 2, The Devils Rejects, kényelmesebbé teszik a játékot. The Man Who Copied, The Skeleton Key, Winter Solstice Half-Life 2 Érdekesség: Tim Coop Sokak másik nagy kedvencéhez CD 3/Dupla DVD: E hónapban egy igazán érdekes és tanulságos DVD is termeltünk játék-kiegészí- interjút olvashattok a CD/DVD mellékleten. téseket. Az egyik legélveze- A Digital Realityvel készített interjút a tesebb modifikáció a Tim Programozás rovatban találjátok meg! Coop nevet kapta. A telepítés után lehetőségünk nyílik arra, hogy akár többedmagunkkal is végigtoljuk a játékot. Az így elérhető Co-operative módban teljesen más érzés lesz egymást segítve végigjátszani a pályákat. Mindenképpen próbáljátok ki!

Ezt se hagyd ki a CD/Dupla DVD-ről: Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Half-Life 2, Homeworld 2, SWAT 4, Unreal Tournament 2004, Lapozz World of Warcraft a Teljes Játékhoz www.gamestar.hu | 2005. május TELJES JÁTÉK

Itt a tavasz, és mindjárt a nyár is, süt a nap, THE csicseregnek a madarak… Mi kellhet nekünk jobban ilyenkor, mint egy sötét, komor, vérrel SUFFERING és félelemmel teli horror-TPS ☺! Éppen ezért SZENVEDÉLYES SZENVEDÉS ezúttal egy egész különleges horror-csemegével kedveskedünk, hogy legyen mivel elűzni ezt a ronda, napfénytől csillogó világot.

ősünk, Torque, igazi kemény befejezéshez juthatunk, attól függően, H srác, azonban nincs éppen milyen karaktert alakítottunk. Az NPC- irigylésre méltó helyzetben: k egyébként is komoly szerepet kap- kiirtotta a saját családját – amire egy- nak: nemcsak segíthetnek utunkon, de általán nem emlékszik –, ezért most különbözőképpen viszonyulnak is hoz- őt készül a törvény hidegre tenni, egy zánk. Míg kezdetben az őrök legszíve- börtönben, ahol rövidesen kivégzik. sebben azonnal végeznének velünk, Az események azonban másképp ala- később egyre jobban tisztelnek, a kulnak: hogy jóra fordulnak, azt azért rabok pedig szinte istenítenek minket. erős lenne mondani: a börtönt külön- Bár az 1800–1900-as évek börtönei böző rémek és szörnyek árasztják önmagában is pokoliak voltak a rabok el, akik sorban mészárolják le mind számára, a fejlesztők ezt még tovább a rabokat, mind az őröket. Torque tudták fokozni. A hangulatot növeli, végül, némi gondolkodás után (ami hogy mind magáról a komplexumról, maximum 2 másodpercig tart) úgy mind a különböző rémekről olvas- dönt, hogy nem várja meg, míg őt is hatunk az egyik börtönőr történész megölik – végül is épp most úszott felesége naplójából, Torque múltjáról, meg egy kivégzést! –, hanem rendet családja lemészárlásáról pedig hősünk tesz a dögök között, egyúttal meg- vízióin át kapunk betekintést. próbál elmenekülni az immár pokollá változott tömlöckomplexumból. Kriptaszökevények Az ellenfelek nem mondhatóak külö- A sötét oldal csábítása nösen értelmesnek, viszont annál Ahogy az már a történetből kiderül, váratlanabbul és hirtelen törnek ránk. aki egy szimpla, lövöldözős-hentelős, Felejtsük el a lassan csoszogó ször- zombiktól hemzsegő játékra számít, az nyeket: ezek villámgyorsan támadnak, meg fog lepődni. Bár a Sufferingben akár a plafonról is, és pillanatok alatt fontos szerepe van az akciónak, és szétszabdalnak, ha nem vigyázunk bizony nem kevés szörnyet szedünk magunkra. Egyedüli negatívuma a

„Torque rettenetes látomásai növelik„ az igazi pszichothrilleres atmoszférát.

darabokra, mire befejeződnek kaland- játéknak, hogy grafikailag nincs a jaink, ennél sokkal többet kapunk. A topon: bizony a szögletes arcú és fejű program erősen hajaz a Silent Hill bal- szereplők nem fogják emelni a han- jós, rémálomszerű világára, s bár azt gulat szintjét, és a legújabb kártyákat a szintet nem üti meg, de azért erősen megizzasztó grafikai effektekkel sem megközelíti. Nemcsak a borzalmas fogunk találkozni. Ettől eltekintve kinézetű szörnyek, Torque látomásai, viszont első osztályú túlélő-horrort a különböző kivégzett vagy halálra kapunk, ahol mind az akció, mind a kínzott áldozatok, de az apróbb logikai borzalmak kedvelői megtalálják a szá- feladványok és az NPC-k is tovább mításukat. Külön öröm, hogy bár kon- növelik a pszichothrilleres atmoszférát. zolátiratról beszélünk, az irányítással Utunk alapvetően lineáris, de jókora sincs gond, és hab a tortán, hogy ha szabadságot kapunk, attól függően úgy tarja kedvünk, akár FPS-módban hogy miképp viselkedünk: ha rabokkal is játszhatjuk. Nincs is most már más Figyelem! vagy őrökkel találkozunk, két tanács- dolgunk, mint behajtani azokat az Néhány számítógépen előfordulhat, hogy a CD-s verzió telepítés közben adónk közül a visító, földöntúli hangra ablakokat, lehúzni a redőnyt, elhúzni a második CD bekérése közben hibaüzenetet produkál. Ez a telepítést és hallgatva mindenkit lemészárolhatunk, a függönyt, és megküzdeni az előbújó a játék későbbi futtatását semmilyen módon nem befolyásolja, amint betett- vagy egy lágyabb, női hangot követ- rémekkel (muhahaha… MUHAHAHA étek a 2. CD-t, egyszerű klikk a „continue”-ra, és a telepítés folytatódik. ve megkímélhetjük az illetőt. Ennek - ender)… eredménye, hogy három különböző Uhu/GameStar team

8 2005. május | www.gamestar.hu tomb raider legends Elsõ látásra

Anatómiából tuti nem menne át a grafikus

Figyelmet kérünk: manöken a kifutón! innétek, majdnem tíz éve böngésztek, a szaksajtó kritikáit, a már, hogy az idomokkal játékosok hozzászólásait elemezték. gyorsnézet H bőségesen megáldott, régé- Kisdobos becsületszavukat adták, kategória Kiadó szeti területen tevékenykedő hölgye- hogy levonták a megfelelő következ- Akció Eidos Interactive mény, bizonyos Lara Croft betipegett tetést, és most igazán ütőset fognak Megjelenés Fejlesztõ életünkbe?! Aztán az első „randi” alkotni. 2005. tél Crystal Dynamics frenetikus sikere után problémásabb Ennek érdekében meghívták a csa- időszakok (részek) következtek, s patba Toby Gardot, aki ott bábásko- Gyorslink 1282 bizony többen már ki is ábrándultak dott a kis Lara megszületésénél is. a csinos hősnőből. Most nekik is azt Croft kisasszony az elmúlt évek alatt nyaktörő mutatványokkal kell meg- ajánljuk, tegyenek még egy próbát semmit nem öregedett, így a friss szereznünk mindenféle értékes régi- a Tomb Raider: Legenddel, hátha grafikus motorral szerelt új részben ségét. A fejlődés Lara új tornamutat- ismét fellobban a szerelem . talán még csinosabbnak tűnik. A ványaiban, illetve a felszerelésében Aki hisz a mesékben, avagy a szá- nyilvánosságra hozott képekből érződik igazán. Használhatunk mág- mok erejében, azt nem is nagyon ugyan botorság lenne bármilyen neses csáklyát, távcsövet, külön- kell győzködnünk, hiszen a Legend végső következtetést levonni, de a böző kommunikációs eszközöket éppen a hetedik rész lesz, azaz látvány azért annyira nem lehengerlő, (amelyeken esetleg fut egy régebbi mesés produkciót várhatunk. már ami a grafikát illeti. Ugyanakkor Lara Croft ), sőt repeszgránátot is. Félretéve a tréfát, az új epizód másfél azt tényleg nem lehet még megál- Tehát a copfos hölgyemény ezúttal éve készülget, s a fejlesztők vették a lapítani, hogy a beígért arcmozgás, kicsit bekeményít. Talán ezzel van fáradságot, és a gyökerektől indulva grimaszolás, a szem apró változásai összefüggésben az is, hogy – bár végigmentek (nem, nem Larán ) mennyit dobnak majd a külcsínen. erre nem esküdnénk meg – mintha az összes eddig elkészült részen, Ami a többi dolgot illeti: a játékme- egy árnyalatnyi vörössel bolondítot- közvélemény-kutatási adatokat net alapjában nem változik, most is ták volna meg Lara haját. Ördögi…

2005. május | www.gamestar.hu www.gamestar.hu | 2005. május 11

Firstshot.indd 10 1/23/2006 12:11:52 PM kozmetika

Lara csinos pofiját remélhetőleg még vonzóbbá teszi, hogy arcvonásai a szituációnak meg- felelően fognak változni

szépséges szörnyeteg Természetesen az eddigi epi- zódoknál sokkal részletesebb, szebb pályákat járhatunk – pon- Elsõ tosabban ugrálhatunk – végig látásra cuccos

A két pisztoly mellé távcsövet, elektromos csáklyát és repesz- gránátot is csomagolhatunk az útra. Bumm-bumm-bang!

Most döntsük el: Lara vagy Dana (Scully)?

Ennyire nem volt nagy bukta az előző rész, gyere már el a peremtől!

Hmm… a hídon átmenni olyan snassz, de tudsz te ekkorát ugrani?

Beszűrődő napfény, csapdák és emelvények – romantika Lara módra Tetszik a mell… mellényed, szivi 2005. május | www.gamestar.hu www.gamestar.hu | 2005. május 11

Firstshot.indd 11 1/23/2006 12:12:11 PM újdonságok

szerkesztői jegyzet londonban, sej, van számos démon…

Elsőre nem is tudjuk, minek higgyünk: a Namco sajtóköz- leményének, vagy a képeknek, melyeket mellékeltek hozzá. A Tisztelt Olvasóink, kedves kollégák! Hellgate: London mindeneset- Azt olvastam az interneten, hogy a mobilkom- munikáció nagyon fontos a munkahelyi és a re nem az, aminek elsőre tűnik. magánéletben egyaránt. A mostani számunk elkészülte ideális példát mutatott erre, legalábbis z addig rendben van, hogy Bill Roper (a az előbbire (vagyis az utóbbira is, de azt majd egyik atyja) kiszállt a valamikor máskor mesélem el). A csapatából, megalapította a Flagship Például egy szép hajnali napon az AK vs. DR Studiost, és bejelentette első játékát, egy RPG-t. készítőitől kaptunk egy telefont, amelyben arra Mindenki várva-várta a képeket, aztán lett nagy lettek volna kíváncsiak, hogy vajon nem írnánk-e megdöbbenés: ez egy FPS?! A képek első látás- az új, War Front nevet viselő projektükről (sőt, ra leginkább a Painkillerre emlékeztetnek, de a még mielőtt írnánk róla, vethetünk is rá néhány Flagship keményen kitart amellett, hogy ízig-vérig keresetlen pillantást! Magnificento!). Nem tudtunk szerepjátékról van szó, méghozzá olyanról, amely ellenállni a kísértésnek, és (egyik) második világ- alapjaiban fogja megreformálni az egész műfajt. háború szakértőnk, Uhu aktív közreműködésével Szó se róla, egy izometrikus Diablo-klónnak megcselekedtük, amit megkövetelt a haza. Jó valószínűleg senki sem örült volna, de ez kicsit lesz a cucc, jó lesz… merész... A másik két esetben mi inkább a hívó, mind a hívott fél oldalán álltunk. Ha már az előző évi los Hack’n shoot angelesi E3-on megismerkedtünk 50, uszkve 70 Őszintén szólva már a Diablo sem igazán volt darab fejlesztőbácsival (illetve lespanoltunk a RPG, inkább darálda (hogy imigyen magyarítsuk maradék 200 már korábban ismerttel), gondoltuk a szép „hack ‚n slash” kifejezést), de nem is azért felhasználjuk az ott szerzett telószámokat, és szerettük. Fontosabb elemei itt is visszatérnek, rákérdezünk pár ismerősnél, hogy ugyan, mi ráadásul kibővítve még néhány szerepjátékokból is a pálya feléjük (végülis erről szól az előzetes ismert elemmel: a szörnyek például különféle rovat szerkesztése, nemdebár). Szóval, lényeg a tárgyakat hagynak maguk után, illetve a játékos latot, mert túl bonyolultnak tartották. Ettől függet- lényeg: a Valve-s és az -os kedves menet közben küldetéseket, feladatokat vállalhat lenül ígérik, hogy nem lesz az RPG-rész lebutítva úriemberek megragadták a kínálkozó lehetősé- el, hogy ezzel is színesítse a jövőbeli Londont (mint például a Deus Ex: Inivisble War esetében). A get, és megszórtak minket egy-két anyaggal a elözönlő démonok mészárlását. Visszatérnek a játékos szabadon alakítgathatja karakterét, akár új Half-life 2 kiegészítője, illetve az NFS új részével Diablo véletlenszerűen generált pályái is, hogy skilleket is „kikeverhet” magának. kapcsolatban. Mi megköszöntük nekik, helyre kis ezzel is rávegyék a játékosokat a többszöri végig- cikket rittyentettünk róla (remélem), betördel- játszásra. Még nem dőlt el pontosan, hogy hogy is „Blessed BFG of the Heavens” tük, és Ti pedig itt olvassátok. Magnificento, fog kinézni a karakterfejlődés: Bill Roperék először és társai magnificento! egy a Diablo II-ben látott „skill tree” implementá- Érdekes az is, hogy a játékban nem a hagyomá- ender lásán gondolkodtak, ám végül elvetették a gondo- nyos FPS-trükkökre kell hagyatkoznunk, célzásra,

Amit az „Újdonságok” alrovatairól tudni kell… Új infók > a legutóbbi információbomba óta nyilvá- Bétateszt > ha a játék kiadóinak jóvoltából egy Világpremier > ha egy adott játékról még nosságra került adatok és screenshotok kerülnek ide. Csak olyan játszható verzió kerül hozzánk, ami a nagyközönség sehol, sem itthon, sem bárhol a világban (akár online, akár a legígéretesebb játékok érdemesek a rovatba kerülésre. számára nem hozzáférhető, és már a fejlesztés olyan nyomtatott sajtóban) nem jelent még meg értékelhető infó, stádiumában van, hogy megítélhessük belőle az adott az kerül ebbe a kategóriába. Kis ország lévén meglehe- Előzetes > összegyűjtünk minden rendelkezésre játékot, bétatesztet írunk belőle. Igyekszünk azt elérni, tősen ritkán fordul elő, hogy a nemzetközi premierrel egy álló információt a játékról, általában a kiadó, a fejlesztő és hogy az ilyen bétatesztek exkluzívak legyenek, vagyis ha időben kaparintson meg hazai újság exkluzív anyagokat, a magyarországi forgalmazó segítségével. egy országból csak egy újság kapja meg a lehetőséget, ám a GameStar nemzetközi kapcsolatainak hála nálunk akkor az a GameStar legyen. Ilyen volt a 2003-as Doom azért elő-elő fordulnak hasonló helyzetek, mint pl. Exkluzív előzetes > ha olyan adatokat és 3, vagy a S.T.A.L.K.E.R. bétatesztünk. A bétatesztekben a Rome: Total War, a Splinter Cell 2, vagy a 2002-es Doom screenshotokat szerzünk, amelyeket még egyetlen magyar sajnos nem közölhetjük le az általunk készített képeket, 3 előzetesünk esetében. Sajnos ez általában nagyon újság sem közölt le, vagy a fejlesztőkből sikerül olyan infókat mivel egy játék megjelenéséig csak a kiadó engedélyével sok utánjárást igényel, gyakran fordul elő, hogy el kell kiszedni az adott játékkal kapcsolatban, amik máshol nem ellátottak jelenhetnek meg. És sajnos ilyen szempontból utaznunk a fejlesztők hazájába, mint például Kijev, vagy hozzáférhetőek, mint pl. a nem is oly régi Driv3r előzetesünk. a cégek gyakran vaskalaposak… a francia Riviéra. De Értetek mindent J!

12 2005. május | www.gamestar.hu

Hirek.indd 12 1/23/2006 11:59:55 AM 26 32 42 NFS: Most Wanted HL2: Aftermath War Front Forradalmi: Underground nappal Jó hír: Alyx túlélte Az AK vs. DR fejlesztőinek új játéka londonban, sej, van számos démon…

Nézz a szemembe, ha téged lőlek! Vagy most a szemembe nézel? Cyber Templar A tápos pala visszatér

A Hellgate: Londonban is lesznek a játék elején vá- lasztható osztályok, mint például a templar, ez „temp- lomos lovagként” valószínűleg a paladinnak feleltet- hető meg. A többiről egyelőre még nem esett szó, de mivel Bill Roper egy interjúban elhintette, hogy nagy szerepet kapnak a „támogató” osztályok is, akik el- sősorban a mágiahasználat vagy lopakodás területén jeleskednek, a mágus és a rogue szerepe is biztosított – legfeljebb nem így fogják hívni őket a játékban.

pálya ismeretére, vagy a reflexekre – azokra az apró különbségekre, amelyek miatt egy profi Quake-játékos úgy aláz le minket egy meccs alatt, hogy el sem találjuk –, mivel maga a játékmenet majdnem olyan egyértelmű, mint a Diablóban lá- tott klikk-klikk-klikk. A különbséget különféle extra felszerelésünk, képességeink és statisztikáink ad- ják. Ennek főleg multiplayerben lesz jelentősége, mert ahogy az RPG-kben, itt is rengeteget számít- hat, ha egy „ritka” tárgy gazdagítja arzenálunkat. Dr. Betrüger vendégszerepel (a fegyvert pedig az UT-ből lopták) legendák nyomában A Blackhole Motorsports bejelentette következő, GT Legends névre keresztelt autós csodáját, amelyben – a címhez méltó módon – legendás járgányokba pattanhatunk. Több mint kilencven csodaszép GT-s és túraautót próbálhatunk ki, a hatvanas-hetvenes évek színe-javát: Austin Mini Cooper S... <úúú>, Ford Capri... <ááá>, Mercedes 300 SL... ! Különféle versenymódok, továbbfejlesztett grafikai és fizikai engine várható, ha minden igaz, még idén.

www.gamestar.hu | 2005. május 13

Hirek.indd 13 1/23/2006 12:00:58 PM újdonságok

Az offline fantasy RPG-k között mára csak két legendás név maradt a piacon: az Elder Scrolls- és a Gothic-sorozat. Jövőre nagy párbaj várható…

égóta tudjuk, hogy készül, de eddig ha- talmas volt a titkolózás a Gothic 3 körül. R Amikor néhány hónapja megláttuk az Elder Scrolls IV: Oblivion képeit, nem gondoltuk volna, hogy bárki is felveheti vele a versenyt – válaszképp vessetek egy pillantást a Gothic világára. Szégyenkeznie nem kell, az már biztos. A játék világa háromszor nagyobb lesz, mint a második rész esetében, sokkal változatosabb tájakkal (sivatagok, dzsungelek vagy akár havas hegyoldalak) mindenhol jellegzetes állatokkal. És ezúttal nem lesznek „újrahasznosított” pálya- részek. Több, mint húsz városba látogathatunk el, melyek köztül többet elfoglaltak az orkok: a mi feladatunk lesz, hogy a helyi ellenállók élén felszabadítsuk őket. Ebből is látszik, hogy sokkal több interakcióra számíthatunk a lakosokkal, mint korábban – például bárkivel keresked- feltámad hetünk. A sztori még titok, de menet közben többféle elágazásra és befejezésre számítha- tunk, néhány régi ismerős is felbukkan. Egyelőre ennyit lehet tudni – az E3 után valószínűleg a gothic okosabbak leszünk majd.

Harry Potter kék ég, óceán and the Goblet of Fire Ha valaki kiruccanna a Csendes-óceán környé- Novemberben érkezik az ötödik Harry Potter- kére, kicsit szusszanni egyet, gyönyörködni a játék, amely nem meglepő módon a negyedik kék égboltban, és netán még a repüléstől sem könyv (és film) eseményeit dolgozza fel. A fél, az megtalálta álmai játékát: a Heroes of harmadik részhez hasonlóan ezúttal is tovább the Pacificnek nagyjából ilyesmi a lényege, „durvul” a sztori, a film kapcsán is gondolkod- egyetlen szépséghibája talán, hogy egy má- tak arról a készítők, hogy ne tegyék-e korha- sodik világháborús harci repülő szimulátor. A tárossá. Aki olvasta a könyvet, az tudja, hogy játékban az 1941-es Pearl Harbor-i támadástól a kedves írónő nagyjából itt kezdett végleg kezdve 26 küldetésen keresztül harcolhatunk bekattanni, és jól megpakolni az eseményeket az amerikai haditengerészet oldalán, miköz- horrorisztikus fordulatokkal. Az EA számtalan ben olyan történelmi helyszíneken fordulunk újítást ígér a játékmenetben: jobban kidolgo- meg mint a Midway-szigetek, Iwo Jima, vagy zott mágiarendszert, illetve kooperatív (!) mó- Guadalcanal. Több mint 35 repülőgéptípus dot is. Mivel ezúttal is Harry, Ron és Hermione közül választhatunk, Központ! Ez a feket fazon velünk van? alkotják kicsiny csapatunkat, multiplayerben egyszerű vadászgépek- közülük választhatunk kettőt. től kezdve egészen a zuhanóbombázókig, és Ron, hányszor kértelek, hogy még minden eddiginél „epiku- viccből se fogd rám a pálcád? sabb” összecsapásokba bonyolódhatunk, mivel az égen egyszerre akár 150 repülőgép is harcolhat – igaz, ezek legnagyobb részét az MI irányítja, mert multiplayerben egyszerre csak nyolcan csaphatnak össze, ám egy külön menürendszer segítségé- vel minden játékos 32 gépi egységnek oszthatja az utasításokat. Megjelenés szeptemberben. Miért van az az érzésem, hogy követnek?

14 2005. május | www.gamestar.hu

Hirek.indd 14 1/23/2006 12:01:33 PM újdonságok hírek

Üzleti hírek  Barbárok, Az Ubi Soft közzétette 2004-es negyedik negyedévi eredményeit, mely szerint 221 millió euró bevétellel zárta az évet. Jelenleg is szépen fogy a Brothers in Arms, a Splinter Cell 3, de még a Prince of Persia is, ezért őket nem fogja hanyatt vágni, hogy a Rainbow Six: Lockdown az eredetileg tervezett májusi megje- lenésről átcsúszik július-szeptember környékére. előre! Mi viszont nem örülünk. Szegény Conan, hiába nagy és erős, régen kapott hírnevéhez A Turner Broadcasting System bejelentette méltó játékot. A Funcom most azonban nagyot lép az ügy érde- ősszel induló, szélessávú internetes előfize- kében, Age of Conan: Hyborian Adventures címmel rögtön egy tőknek szánt szolgáltatását, a GameTapet. A GameTap lényege, hogy a felhasználók 10-20 MMORPG-t indít barbár barátunk multiverzuma alapján. dolláros havidíjért cserébe teljes játékokat tölthetnek le egyenesen a gépükre (khm, Funcom eddigi legnagyobb sikere Jól van dolga a mostani huszárnak jogtisztán...). A Turner eddig 17 kiadóval kö- egyértelműen az Anarchy Online volt, tött megállapodást, több mint 300 játékról. A most azonban visszatérnek a futurisz- tikus, sci-fi világból. Aki kicsit is járatos Conan, A következő generációs konzolok (PlayStation a barbár világában, az tudja, hogy a Robert E. 3 és 360) érkezése az egész játékipart Howard által írt regények (és az azokból készült megbolygatja: az átlagosnál több késés várha- filmek, képregények) gazdagsága csak a Tolkien tó, mivel a cégek feleszméltek, hogy több futó által teremtett mitológiához mérhető. A Funcom projekttel is érdemes lenne megvárni az új hard- így képzeli el az MMORPG jövőjét: a játék vereket – a Scarface megjelenése például éppen első szakaszában leginkább a felfedezés és a emiatt csúszik 2006-ra. sztorira koncentráló küldetések teszik függővé a játékosokat, míg a magasabb szintű, sokkal Azért baró ez a sapi, mert le kell erősebb karakterek már inkább egymással vívnak hajolni, ha be akarsz menni az ajtón. hatalmas harcokat. Nagy ötlet, hogy NPC-kkel is megtölthetjük csapatunkat, majd részletesen meghatározhatjuk, hogy melyik emberünk miféle taktikát kövessen. Ez főleg azoknak kedvez, akik Conan csak a turistaosztályra kapott jegyet szeretnek szólózni, de hébe-hóba kifog rajtuk egy nehezebb feladat: ha éppen nem tudunk valódi játékosokból toborozni partit, igénybe vehetjük a gép segítségét (legfeljebb nem elvesz, hanem hozzáad kettőt...). Persze először különféle feladatokat kell teljesítenünk ahhoz, hogy egy-egy ilyen NPC egyáltalán szóba álljon velünk. Érdekes az új típusú „Real Combat” harcrendszer is, amellyel nemcsak klikkelgetni kell, hanem szoro- sabban is beleszólhatunk egy-egy összecsapás- ba, akár azt is meghatározhatjuk, hogy emberünk épp milyen erővel, merről suhintsa meg pallosát. Akit vonz Conan sötét és brutális világa, az várja velünk együtt a jövő év tavaszát. (Már csak egy nyár, egy ősz és egy tél van addig…)

Az első plazmasugár hajtóműves VW-bogár próbaútja Volkswagen foreva’ A Volkswagen AG és a TDK Mediactive Europe is hódolhatunk a leginkább luxusnak számító óceánokat átívelő közös buliba fogott. A társu- modellekkel is. lásnak köszönhetően széles néptömegek tesztel- A TDK Mediactive Europe igazgatója szerint alig- hetik majd a Volkswagen járműveket, –virtuálisan ha akadhatnánk olyan márkára, amelyhez ilyen persze, egy számítógépes játékban. sokan kötődnek, hiszen egyszer már mindenki A World Racing 2 névre hallgató autóversenyzős vezetett VW-t, vagy ha nem, hát majd fog. játék fejlesztője a versenyzős software –ekben A legkülönfélébb márkájú verdák szédületes és profi Synetic. izgalmas versenye, a legendás futamok tüzelik A PC-re és játék konzolra tervezett játék remekül fel a játékot. imitálja majd azt a borzongásos örömet, amit A World Racing 2-re áttekinthető árkádos karak- vezetés közben érezhetünk, viszont nem szüksé- termátrix jellemző, és rengeteg küldetés közül ges ténylegesen megvásárolnunk az autókat. A lehet választani. A lendületes sztori mellett külön- virtuális autókázás vidám pillanatainak off road féle tunin lehetőségek is feldobhatják a játékot.

www.gamestar.hu | 2005. május 15

Hirek.indd 15 1/23/2006 12:01:53 PM újdonságok prey karl may is csak csettintene FPS-ből nincs hiány a piacon. Egyik a horror hangulattal, másik a hatalmas bejárható területtel csábít. És olyan is akad, amelyben az indián mitológiát használják fel arra, hogy teljesen szokatlan megoldásokat építsenek a játékba. Hajítsuk el a békepipát, ássuk ki a csatabárdot, s meglátjuk, mire megyünk azokkal, akik odaát vannak (voltak)!

Prey a 3D Realms boszorkánykonyhájá- a tájékozódásban és az idegen írások lefordításá- Külföldi kollégáink ugyanis saját szemükkel látták a ban készül. Ez ugyanaz a csapat, amelyik ban válik hasznunkra (fordító madár – állat!). már úgy-ahogy futó programot, s erre kisdobos be- A anno hatalmasat robbantott a Duke A játék motorja a Doom 3-ból származik, de ala- csületszavukat is adták. A hirtelen feltörő kérdésost- Nukem 3D-vel, de hát azóta… mondjuk úgy, vis- posan felspékelve. Az ott tapasztalt MI-re például romot a projekt vezetője, George Broussard meglepő szafogottabban ténykednek. Ennek a több mint rá sem fogunk ismerni. A Doom agyatlan ször- magabiztossággal állta, igaz, komoly konkrétumokat hét szűk esztendőnek azonban nemcsak azért nyeivel szemben az itteniek egyik legfontosabb spanyolcsizmával sem lehetett belőle kiszedni. látszik a vége, mert bombasztikus fülest kaptunk célja a saját testi épségük megvédése, így ennek „A játék fejlesztésének néhány félresikerült indulása a Duke folytatásáról (erről kicsit odébb találtok megfelelően nem rontanak ránk bika módjára, után úgy döntöttünk, hogy kidobunk minden meg- részletes infót), hanem azért is, mert a szintén majd csépelnek addig, amíg el nem fogy a HP- lévő anyagot, újjászervezzük a csapatot, s végre régóta tervezett Prey fejlesztése a célegyenesbe juk. Az alienek fedezéket keresnek, koordinálják a megcsináljuk a folytatást. Ez 2002 végén történt, s fordult. támadásaikat, és adott esetben nem szégyellnek az Unrealre épülő saját renderelési technológiánkkal A történet egy rezervátumban kezdődik, ahol visszavonulót fújni. nekiláttunk a munkának. Örömmel jelenthetem, nem boldogan éldegél barátnőjével indián származású Az eddig nem említett érdekességek között ta- pihentünk: mára kész a fegyverek és a szörnyek hősünk, Tommy, bár erősen gondolkodik rajta, láljuk a „sétálható” falakat. Az idegenek hajóján többsége, a pályák is alakot öltöttek, s a játékmenettel hogy el kéne húzni már innen. Aztán tényleg elég ugyanis nincsenek létrák, liftek, hanem a függő- kapcsolatban sincsenek már fehér foltok. Jelenleg az alkotórészek összehangolása, egybegyúrása zajlik, de amint ezzel megvagyunk, kiállunk a reflektorfénybe, és Megpadlózás esetén Tommy lelke elhagyja a testét, megmutatjuk a világnak, mit tud az új Duke” – mesélt meglepő magabiztossággal Broussard úr. „s mi ezután ebben a formában is ténykedhetünk.„ Úgy tűnik, az idei E3-on még nem debütál a folytatás, mivel a készítők nem szeretnének egy félkész anyaggal megjelenni a sorozatos ha- messze kerül a környéktől, mert egy UFO csap leges falak bizonyos részein ugyanúgy közleked- lasztásokról, leállásról, a projekt teljes törléséről le a kocsmára, ahol a leányzó keresi a napi be- hetünk, mintha a padlón járnánk. Innen teljesen érkező hírek miatt kicsit szkeptikussá vált nagy- tevőt. A sci-fikből ismert jelenet következik: egy normálisan tudunk cselekedni, azaz nézelődni, közönség előtt. Jövőre azonban már jó eséllyel fénysugár felhúzza a barátnét, majd kisvártatva lőni, tárgyakat használni. Multiban nem kicsit lesz elkészül a program, ami remek apropó is lenne, a főszereplőt is. Innentől pedig megkezdődik a ütős ez a lehetőség! hiszen a Duke Nukem 3D 1996-ban jelent meg. versenyfutás az alienekkel, a tét: vagy mi pusz- És végül még egy jó hír: „csak” az év végéig kell Ha ezen múlik, mi vállaljuk a 10 gyertya beszerzé- títjuk el őket, vagy ők az egész Földet, ugyanis várni a megjelenésre. sét a tortára. a támadás egy invázió előkészítését célozta. A készítők szerint a történet erősen épít az érzések- Duke Nukem re, a szerelmi szálra (reméljük, a Júlia regények Forever: színvonaláig azért nem jutunk el), s az események sohase hatására Tommy is fejlődik (és nem csak a grá- mondd, hogy nátdobás képessége), ráébred a kapcsolatok, soha! a gyökerek fontosságára, ráadásul ezzel együtt Még jó, hogy ez nem brutál indián trükkök birtokába kerül. az áprilisi számunk, A Prey egyik legizgalmasabb része az egyik ilyen mert akkor ezt a hírt képesség: a spirit walk. Ez tulajdonképpen egy olvasva mindenki esély arra, hogy elhalálozás esetén ne kelljen elégedetten moso- visszatöltenünk az állást. Megpadlózás esetén lyoghatna: „Meg- Tommy lelke elhagyja a testét, s mi ezután ebben vagytok, kis huncu- a formában is ténykedhetünk. Ha pedig sikerül tok, ide rejtettétek az begyűjteni néhány állati lelket, akkor visszatérhe- áprilisi tréfát!” El- tünk a testünkbe, és feléledünk. Hoppácska! De lenben mindjárt itt a nemcsak erre jó a szellemjárás, hiszen ilyenkor nyár, úgyhogy semmi falakon is átmehetünk, azaz felderítésnél sem jön okotok arra, hogy ne rosszul. Sőt, még egy speckó íjat is használha- vegyétek komolyan tunk ilyenkor! Más szellemek is segítik harcunk: a kinyilatkoztatást: nagyapó lelke például rendszeresen osztja az tényleg lesz Duke észt, míg gyerekkori játszópajtásunk, egy sólyom Nukem Forever!!!

16 2004. május | www.gamestar.hu

Hirek.indd 16 1/23/2006 12:02:09 PM újdonságok hírek Vegast látni, és túlélni A Gagyi Tuning 2005™ fesztivál díjnyertes alkotása Kicsit a 24 című tévésorozathoz hasonlít a 2 Days To Vegas című játék alapszituációja: valós időben mérve mindössze két napunk van arra, hogy kalan- dunk végére érjünk. z mindenesetre biztos, hogy mozgalmas két napunk lesz, pontosabban nem is A nekünk, hanem hősünknek, Vinnie-nek, akit három év után most engedtek ki a börtönből. Persze alig lépi át a börtön kapuját, öccse máris belerángatja valami zűrös ügybe. (Ennyit a szép elhatározásból, hogy jófiú lesz, a társadalom megbecsült tagja...) Két napos ámokfutás veszi kezdetét, át az Egyesült Államok nagyvárosain, egészen a Las Vegasban játszódó végkifejletig, menet közben rengeteg lövöldözéssel, autós üldö- a hír szent… zéssel és meglepő fordulatokkal. Az egymást váltó autós és gyalogos részek a GTA-t idézik, most azonban nem leszünk egyetlen helyszínre zárva: A Republic: The Revolutionről a hír: végigdöngethetünk fél Amerikán. Jól hangzik, a és az Evil Geniusról elhíresült Elixir Studios képek is ígéretesek – év végére kiderül, hogy mi bezárta kapuit. Ugyan már korábban is elhintet- Biztos úr, nem intézhetnénk el ezt másképp? sül ki belőle. ték, hogy az egyik legnagyobb kiadó számára fejlesztenek egy teljesen új játékot, a projektet leállították. Sarló és kalapács a vélemény: Bár minden együttérzésünk Demis Hassabisnak és kicsiny csapatának, a hír A szerepjátékok és a háborús témák összekapcsolá- azonban nem is elsősorban az Elixir bezárása mi- sa eddig még sosem szült jót, de ne írjuk le rögtön a att aggasztó, hanem amiatt, amivel a vezetőség Hammer & Sickle-t. Egy szovjet kémet alakítunk, aki megindokolta döntését: mindenki a következő 1949 tavaszán Németország brit-amerikai fennható- generációs konzolok körüli felhajtást igyekszik ság alatt tartott részén lassan gyűrűző nemzetközi kihasználni, és mindenki csak tuti befutókat akar bonyodalmak kellős közepén találja magát. Persze ő látni csapatában. Ezek lehetnek sikeres játékso- sem egészen ártatlan, mert egy szovjet ügynök, aki rozatok újabb részei, esetleg filmfeldolgozások, a kapitalista disznóknál szaglászik, már önmagában vagy a szélesebb körében is ismert „sztárfejlesz- gyanús (a kapitalista disznóknak mindenképpen). tők” alkotásai – de semmiképp sem túlságosan A színfalak mögött azonban már javában megy a újító, eredeti alkotások, amelyek tán zseniálisak, trükközés, mert az amerikai, brit és német kémek is de ki tudja, hasra esik-e majd tőlük az istenadta nagyban próbálják kijátszani egymást. Rajtunk múlik, nép is. Nincs ebben semmi meglepő, a nagy cé- hogy kiket sikerül a mi oldalunkra állítanunk, és az is, gek szeretik minimalizálni az üzleti kockázatokat, hogy miképp tudjuk egymásnak ugrasztani a külön- a PS3, az Xbox 360 és a Nintendo Revolution féle érdekcsoportokat, a helyi képviselőtől kezdve a érkezése előtt azonban minden lépés kockáza- maffiáig – ha jól ügyeskedünk, egy darabban hazaé- Óh, azok a nyolcvanas évek… tos. Inkább egy helyben maradunk. rünk, ha nem, akár a III. világháború is kirobbanhat…

www.gamestar.hu | 2005. május 17

Hirek.indd 17 1/23/2006 12:02:31 PM újdonságok Figyelem ! böngészde Ha Te­ i­s­­ s­­ze­r­e­tnéd­ b­e­fo­lyás­­o­lni­ az o­lvas­­ó­i­ to­p­li­s­­ták­at, ni­ncs­­ más­­  Túl a csúcson d­o­lgo­d­, mi­nt e­lb­attyo­gni­ a www. game­s­­tar­.hu we­b­o­ld­alr­a, és­­ s­­zavazni­ Az aláb­b­i­ak­b­an ös­­s­­ze­s­­ze­d­tük­ azo­k­at a to­p­li­s­­tá­kat, ame­lye­k­ való­s­­zí­nű­ (me­gje­le­nés­­ e­lőtt k­ét hétte­l te­s­­s­­zük­ k­i­, le­g ér­d­e­k­e­lne­k­ Ti­te­k­e­t, il­let­ve­ a www.game­s­­tar­.hu-n a Ti­ véle­ménye­te­­ „o­lvas­­ó­i­ s­­zavazás­­“ néve­n)! k­e­t i­s­­ me­gk­ér­d­e­ztük­, ami­t s­­zin­tén k­özlünk­ alant. Jó­ b­öngés­­zge­tés­­t! angol top 5

olvasói top 20 Ér­te­m én, ho­gy a Wo­W az e­ls­­ő, d­e­ e­ze­k­ a fr­ánya ango­lo­k­ mi­nd­i­g r­ák­attannak­ valami­ o­lyas­­mi­r­e­, Mi­után me­gér­k­e­ze­tt a más­­o­d­i­k­ s­­zállí­tmány Wo­r­ld­ o­f War­cr­aft i­s­­ magyar­ b­o­lto­k­b­a, a „méltán nép­s­­ze­r­ű“ ami­t nagyo­n ne­m ér­te­k­. WSC 2005? Mi­ér­t?! (e­he­­e­he­) játék­ MMORPG­k­ént e­lős­­zör­ e­ls­­ő he­lyr­e­ tör­t a li­s­­tán. 1. World of Warcraft előző helyezés GS cikk GS százalék 2. Cossacks II 1. World of Warcraft (6)  2005. február 97% 3. The Matrix Online 2. Half-Life 2 (1)  2004. november 97% 4. Wo­r­ld­ Sno­o­k­e­r­ Champ­i­o­ns­­hi­p­ 2005 3. CS: Source (5)  2004. november 93% 5. Do­o­m 3: Ro­E 4. Ne­e­d­ fo­r­ Sp­e­e­d­: Und­e­r­gr­o­und­ 2 (2)  2004. no­ve­mb­e­r­ 94% 5. Do­o­m 3: Re­s­­ur­r­e­cti­o­n o­f Evi­l (új) 2005. május­­ 87% 6. Call o­f Duty: Uni­te­d­ Offe­ns­­i­ve­ (4)  2004. o­k­tó­b­e­r­ 87% 7. S.W.A.T. 4 (új) 2005. május­­ 88% megjelenési lista

8. Sp­li­nte­r­ Ce­ll: Chao­s­­ The­o­r­y (új) 2005. áp­r­i­li­s­­ 96% Sze­r­e­tnénk­ fel­hív­ni­ a fi­gyel­me­t, ho­gy a meg­je­le­­ 9. Br­o­the­r­s­­ i­n Ar­ms­­ (3)  2005. már­ci­us­­ 87% nés­­i­ i­d­őp­o­nto­k­ tájé­koz­tató­ jel­le­gűe­k­, azo­k­o­n a 10. Pr­i­nce­ o­f Pe­r­s­­i­a2: WW (15)  2004. d­e­ce­mb­e­r­ 94% k­i­ad­ó­k­ ön­kénye­s­­e­n változ­tathatnak­ (és­­ s­­ajno­s­­ változ­tatnak­ i­s­­). 11. Far­ Cr­y (18)  2004. áp­r­i­li­s­­ 94% 12. LEGO Star­ War­s­­ (új) 2005. május­­ 80% megjelenés 13. The­ Si­ms­­ 2 (7)  2004. s­­ze­p­te­mb­e­r­ 95% 25 to­ Li­fe­ 2005. ős­­z Age­ o­f Co­nan 2006. tavas­­z 14. Dr­i­v3r­ (12)  2005. már­ci­us­­ 72% Age­ o­f Emp­i­r­e­s­­ 3 2005. ős­­z 15. Ko­tOR 2 (9)  2005. fe­b­r­uár­ 90% Anno­ 3 2005. no­ve­mb­e­r­ 22 16. As­­he­r­o­n’s­­ Call 2005. nyár­ 17. UTGS 2004 (17)  2004. már­ci­us­­ 89% Bad­ Day L.A. 2006. e­le­je­ 18. FIFA 2005 (11)  2003. s­­ze­p­te­mb­e­r­ 93% Battle­fi­e­ld­ 2 2005. nyár­ 19. Di­ab­lo­ 2: Lo­D (19)  2001. augus­­ztus­­ 93% Black­&Whi­te­ 2 2005. ős­­z Co­ld­ War­ 2005. júni­us­­ 15. 20. Gr­and­ The­ft Auto­: Vi­ce­ Ci­ty (13)  2003. júni­us­­ 94% Co­mmand­o­s­­: SF 2005. tavas­­z De­s­­p­e­r­ad­o­s­­ 2 2005. ős­­z GameStar olvasói szerkesztőségi Eld­e­r­ Scr­o­lls­­ 4 2005. vége­ kívánságlista top 5 Fantas­­ti­c Fo­ur­ 2005. júli­us­­ 15. F.E.A.R. 2005. júni­us­­ Las­­s­­an, d­e­ b­i­zto­s­­an s­­tab­i­li­záló­d­i­k­ a GTA e­lőnye­ a Le­he­t, ho­gy a fi­lm hatás­­a, d­e­ az ör­ök­r­angad­ó­s­­ S.T.A.L.K.E.R.­r­e­l s­­ze­mb­e­n, a k­és­­őb­b­i­ he­lye­ze­tte­k­ Wo­W­o­t nagyo­n d­ur­ván me­gk­öze­lí­te­tte­ e­z a s­­zi­nte­ Gauntle­t: SS 2005. o­k­tó­b­e­r­ p­e­d­i­g cs­­ak­ nagyo­n le­mar­ad­va k­öve­ti­k­ ők­e­t. tök­éle­te­s­­ hangulatú k­i­s­­ játék­, ame­ly ne­m más­­, mi­nt Go­thi­c 3 2006. e­le­je­ szavazatarány a: LEGO Star­ War­s­­… GTA: San And­r­e­as­­ 2005. júni­us­­ 1. GTA: San Andreas 41% 1. WoW HP és­­ a Tűz Se­r­le­ge­ 2005. ős­­z 2. S.T.A.L.K.E.R. 32% 2. LEGO Star Wars Imp­e­r­i­al Glo­r­y 2005. május­­ 3. F.E.A.R. 10% 3. Doom 3: RoE Ki­ng Ko­ng 2005. ős­­z 4. Call o­f Duty 2 9% 4. S.W.A.T. 4 Li­ne­age­ 2 2005. e­le­je­ 5. Age­ o­f Emp­i­r­e­s­­ 3 8% 5. CS: So­ur­ce­ Lula 3D 2005. ős­­z Par­i­ah 2005. nyár­ magyar top 5 magyar top 5 S.T.A.L.K.E.R. 2005. ős­­z a mediamarkt eladásai alapján az 576 shop eladásai alapján Star­gate­ SG–1 2005. ős­­z Star­s­­hi­p­ Tr­o­o­p­e­r­s­­ 2005. júli­us­­ 1. 1. Codename: Panzers 1. Half-Life (Best Seller Edition) The­ Mo­vi­e­s­­ 2005. május­­ 15. 2. Harry Potter 3 2. The Sims: University UFO: Afte­r­s­­ho­ck­ 2005. ős­­z 3. Euro 2004 3. Diablo 2: LoD Quak­e­ 4 2005. vége­ 4. Si­ngle­s­­ 4. NFS: Und­e­r­gr­o­und­ 2 5. TOCA Race­ Dr­i­ve­r­ 2 Yo­u ar­e­ e­mp­ty 2005. ős­­z 5. Mo­H: Paci­fi­c As­­s­­ault

18 2005. május | www.gamestar.hu

Untitled-1 18 1/23/2006 12:06:26 PM újdonságok böngészde hazai megjelenések Az ed­d­ig az új­ság ám so­d­ik felé­ben szerep­lő Bud­get ro­vat ek rült a Böngé­sz­dé­be, azon­ban ezentúl min­den, a magyar pi­aco­n meg­jele­ nő já­ték­ról infor­mációt kap­hatto­k itt – az összes árkategóri­ban.

Ezeket az olcsóbb kategóriá­jú já­té­kokat a legnagyobb szupermarketekben é­s szá­mí­tá­s­ techniká­val is foglalkozó boltokban talál­já­tok ország­szerte. Az ebben a rovatban kö­zö­lt legjobb á­rak tá­jé­koztató jellegű­ek, boltonké­nt vál­tozhatnak. i 3 olcsó vétel! áprilisi budget már a boltokban megjelenések (teljes árú játékok) Né­v Fo­rgalmazó Extra Ár (Ft.) Típ­us Né­v Fo­rgalmazó Extra Ár (Ft.) Típ­us Beyo­nd­ Divinity Eco­bit K 3990 Co­ssacks 2: NW Auto­mex K 7990 straté­gia Chao­s League: Eco­bit K 3990 Do­o­m 3: Ro­E Auto­mex K 7990 akció Echelo­n Wind­ Warrio­rs Eco­bit K 3990 Restricted­ Area Seven M M 5990 RPG Fo­o­lymp­ics EVM K 1999 Söld­ner Relaunch Seven M M 9900 akció Gunship­ SevenM K 1990 Star Wars Lego­ Auto­mex A 9990 akció Heavy Weight Thund­er EVM K 1999 Stronghold 2 Automex A 9990 straté­gia Master o­f Orio­n SevenM K 1990 The Matrix-Online Eco­bit A 10990 MMORPG Outcast SevenM K 1990 Wo­rld­ Sno­o­ker Sherlo­ck Ho­lmes Challenge 2005 Eco­bit A 9990 Sp­o­rt 1. é­s az ezüst fülbevaló Eco­bit M 3990 Conflict Desert Storm U2 – The Awakening SevenM k 3990 2005.03-tól kapható 1 990 Ft.

május hónap teljesárú megjelenései 2. Né­v Fo­rgalmazó Extra Ár (Ft.) Típ­us Morrowind 7Sins Seven M M 7990 é­letszimuláto­r Car Ind­ustries SevenM M 7990 Straté­gia 2005. 02-től kapható 2 490 Ft. Co­ld­ Fear Auto­mex K 7990 Akció Guild­ Wars Co­llecto­rs Ed­itio­n Auto­mex A 16990 MMORPG Imp­erial Glo­ry Auto­mex A 9900 Straté­gia Maj­estic Chess SevenM K 5990 Sakk Neo­cro­n 2 SevenM K 7990 MMORPG Po­p­sztár - Hód­ítsd­ meg a színp­ad­o­t SevenM M 5990 Manager Star Wars Galaxies All In One Pack Auto­mex A 7990 MMORPG The Bard­'s Tale Auto­mex K 7990 RPG 3. Sacred 2005. 04-től kapható 1 990 Ft.

Jelmagyarázat Telj­esen magyar: M Magyar bo­rító é­s ké­zikönyv: K Telj­esen ango­lul: A

játékforgalmazók Ha p­ro­blé­mád­ van, ho­zzáj­uk fo­rd­ulhatsz: Automex: 06-1-461-5700 Ecobit: 06-1-478-0910 Electronic Arts: 06-1-327-4272 EVM: 06-1-369-2686 N-Tec: 06-1-261-1219 SevenM: 06-1-430-3750

www.gamestar.hu | 2005. május 19

Untitled-1 19 1/23/2006 12:06:45 PM újdonságok

A nyomi nyomozó nyomoz games bond jelenti Talán csak a legelvetemültebb kalandjá- avagy hisszük, ha látjuk Felpörgött a buli Rácpácegresen ü ték-rajongók emlékeznek Tony Tough-ra, a játéktörténelem egyik leglúzerebb magán- Nem meglepő, ha a következő generációs detektívjére. Első játéka inkább rajzfilmsze- konzolok gőzerővel dolgoznak azon, hogy meg- rű, 2D-s csoda volt, egyszerű fejtörőkkel jelenésük idején minél több játékot tárhassanak és néhány egészen jó poénnal – csak az a tisztelt nagyérdemű elé. Az .com csapata a rettenetes szinkronhang ne lett volna körülszaglászott a várható Xbox 360-játékok hozzá. A Tony Tough 2-ről nyugodt szívvel között, és elköhintett egy bizonyos Need For elmondhatjuk, hogy már ki is néz valahogy. Speed: Underground 3-at is. A kérdés már csak Sőt! Ha sikerül az előző részhez képest még az, hogy ugye PC-re is jön majd? Nagyon bízunk néhány lapátnyi poént rádobálni, pár szel- a pozitív válaszban, a kedves fejlesztő srácok jól lemes fejtörőt betenni, plusz amennyiben a felfogott érdekében. drága fejlesztők olyasvalakit szereznek Tony szinkronhangjának, aki nem néhány perce Hivatalos bejelentés még nincs, de felröppent ébredt fel egy orrműtét utáni altatásból, a hír, és eddig senki nem is cáfolta, hogy a akkor tuti a siker. legendás Falcon repülőgép-szimulátor soro- zat következő része Falcon 4.0: Allied Force címmel készülődik. Ezen lehet csendben örvendezni, csak olyan kínos kérdéseket ne tegyen fel senki, hogy „mikor fog megjelenni”, jönnek az idegenek! vagy „milyen újítások lesznek benne”, mert nem tudni.

Konzolokra már bejelentették a következő James Bond-játékot (From Russia With Love), melyben megint! az ifjú Sean Connery bőrébe bújva verekedhetjük Várható volt, hogy a Half-Life 2 engine-jét több játékhoz is fel- át magunkat az 1963-as film jelenetein. Egyes források szerint – a hivatalos közlésekkel ellen- használják majd, arra azonban nem számítottunk, hogy FPS-en tétben – várhatóan PC-re is meg fog jelenni a kívül bármi egyéb szóba jöhet. játék. Azért még ne nagyon éljük bele magunkat.

s mégis. Az Alien Swarm: Infested című akció-stratégia koncepciójában leginkább a legendás UFO sorozatára emlékeztet, bár a kivitelezés fényévekre van egykori kedvencünktől (a Source É engine használata talán épp elég bizonyítéknak...). Itt is az a dolgunk, hogy megvédjük szeretett Földünket a galád élijenektől, illetve kicsiny csapatunk élén rendre visszaverjük támadásaikat. Hogy dolgunk ne legyen túlságosan egyszerű, menet közben némi belső politikai viszálykodás közepébe is csöppenünk, úgyhogy hamar rájövünk, lehet hogy az idegenek sem rosszabb arcok azoknál, akik nekünk osztják a parancsokat. A játék érdekessége, hogy a Half-Life 2 tulajdonosai számára ingyenesen letölthető lesz, akik azonban nem rendelkeznek az alapjátékkal, külön is megvásárolhatják a dobozos verziót.

20 2005. május | www.gamestar.hu

Hirek.indd 20 1/23/2006 12:03:37 PM újdonságok hírek

Játékbejelentések · A Techland a Chrome után most horrorisztikusabb FPS-sel próbálkozik: az Island of Living Deadben egy egész szigetre való élőha- lottat kell majd halott halottá tennünk.

A Codename: Panzersről (is) elhíresült hazai büszkeségünk, a Stormregion csapata új világháborús RTS-en munkálkodik, melynek címe Rush for Berlin, és ebből vaslogikával kikövetkeztethető módon a német főváros elfoglalása lesz a cél.

A DiCE csapata (Battlefield sorozat) bejelentette, hogy... lesz egy játékuk, méghozzá FPS, talán ősszel. A kedves hangú sajtóközleményt nem igazán értettük, mivel mindössze annyi infor- mációt tartalmaz, hogy még élnek a srácok, és dolgoznak is – ennek persze örülünk, jó egészsé- miami get kívánunk, és hogy öltözzenek melegen, mert cudar idő lehet Finnországban, de legalább a játék címét elhinthették volna.

alulnézetből A Rome: Total War fejlesztői, akik a kiegészítő Scarface című mérföldkőnek számító film (Rome: Total War – Barbarian Invasion) beje- A Scarface játék először számtalan egyéb mozit és játékot inspirált lentésével egy időben már pontos megjelenési konzolra és PC-re jön ki. A A már. David McKenna, a nagynevű forga- dátumot is közöltek: várhatóan október 17-én tókönyvíró írta az interaktív játék anyagias és aljas érkezik, be lehet írni a naptárba. Játszhatunk a játék egy olyan világba vezet alvilágának történeteit. A játékosok Miami gyakran vandálok, hunok és szászok színeiben, lesznek minket, ahol túlteng a mo- vad, ködös utcáin császkálhatnak, vagy a Baha- éjszakai csaták, és a könnyebb egységek (még mákon nyomulhatnak az ágrólszakadt és veszélyes a lovasság is) átúszhatnak a folyókon. hóság és kapzsiság, és ahol arcok, azaz a játék karakterei között. Jó bulinak ígérkezik ilyen környezetben információkat szerezni, Nem „említettem” már, hogy csendesebben vígadjanak? Tony Montana szerepébe üzletfelekkel egyezkedni, csempészárut rejtegetni, bújhatunk. Őt tartják az ös- messze elkerülni a versenytársakat, vagy lelkes küldetéstudattal újraépíteni a bukott birodalmat. szes megfilmesített gengszter Az autentikus filmes élmény érdekében egyébként Al Pacino külsejét is kölcsönözte a játékhoz, hogy a közül a legszívtelenebbnek. A játékosok még közelebbinek érezzék a Scarface mi- Radical Games által fejlesztett tológiának a hangulatát, bár hangját egy biccentés- nyi hellót leszámítva nélkülözniük kell a rajongóknak. third person action shooter A Scarface játékban a „Mi lenne, ha Tony nem játékot a Vivendi dobja piacra halt volna meg” történeti szál sem kizárt. A játékot jelenleg az ősidők óta ismert Radical Games várhatóan még ez év őszén. fejleszti.

www.gamestar.hu | 2005. május 21

Hirek.indd 21 1/23/2006 12:03:54 PM újdonságok multihírek  Ahogy immár minden évben, idén másod- jára is megrendezésre kerül a GPS (Gody Professional Series) LAN, május 20. és 22. között Szolnokon. A megmérettetés már az tiéd az ötödik, és egyben egy nemzetközi verseny kvalifikációja is, hiszen a győztes csapat Párizsba utazhat az ESWC 2005 nagydöntő- jére, ahol más országok legjobbjaival mérheti össze ügyességét.

2005. június 20-26. között rendezik Miskolcon a éjszaka VIII. Számítástechnikai Találkozót, ahol hálózati partin és játékokon kívül sok egyéb programmal várják az érdeklődőket – például idén is sláger- téma a 3D-s grafika, az animációkészítés. Verse- nyek is lesznek, tovább folytatódik a CS-LIGA és a MOD-verseny is. Minden érdeklődőt szeretettel várnak a szervezők. Bővebb információ a www. szt-miskolc.hu lapon található.

Április végén a Mechwarrior-rajongók marok- nyi, ám annál lelkesebb csapata bajnokság keretében mérte össze erejét – az első helye- zett Apáti László lett. Aki az alábbi kép láttán felismeri magában az eddig szunnyadó vágyat egy jó kis Mechwarrior-partira, az keresse meg bátran az egyik szervezőt, Puheli And- rást a [email protected] címen.

Elkészült az Insurrection 1776 nevű Battlefield: Vietnam mod játszható, 0.3-as változata. Hosszú ideje a legeredetibb mod, melyben a XVIII. száza- di hadviselésbe pillanthatunk bele: nem csupán a szárazföldön, de tengeri ütközetekben is.

Hugi, te vagy az?! Akkor azért voltál olyan ismerős… Na, most már mindegy. Hazánk legrangosabb cybersport eseménye, A The Sims második kiegészítőjében, azaz a mesebbel: egy kemény nap után lesétálunk a a World Cyber Games idén először új kon- The Sims 2: Nightlife-ban (nálunk magyarítva, nekünk tetsző szórakoztatóipari létesítménybe, cepcióval kerül megrendezésre: az online Éjszakák címmel kerül forgalomba) kedvence- lötyögünk egy sort, aztán leszólítjuk a nekünk selejtező több hónapon át ad lehetőséget a ink végre kipihenhetik a kemény napi munka, leginkább szimpatikus leányzót (pl. „gyüssz versenyzőknek a bizonyításra, és persze a vagy éppen a tanulás fáradalmait, és fejest topogni, gecó?”). Persze ha inkább egy kanbuli nagydöntőre való meghívásra. A versenysoro- ugorhatnak az éjszakai életbe. Persze, mivel az hívei vagyunk, akkor a cimborákkal levonul- zat így már nem csak egy óriás hétvégi party- ember általában nem csak DJ Bobo fán-tász- hatunk egy játékterembe biliárdozni, vagy ból áll: hosszas kvalifikációból, a legjobbak ti-kus slágerei miatt jár diszkóba, szerteágazó bowlingozni, közben jókat röhögni, és persze élőben történő megmérettetéséből és persze lehetőségeink lesznek az ismerkedés, csajo- dönteni a sört. Aki pedig úgy érzi, már kinőtt majd a szingapúri világbajnokságból. Infor- zás-pasizás (a nem kívánt rész törlendő) terén a diszkós korszakból, az szíve választottját mációkért és nevezésért keresd fel a www. is. Összeköthetjük a kellemest a még kelle- elviheti egy romantikus vacsorára is. hu.worldcybergames.com weboldalt. J u n g l e Éjjeli őrjárat

Bár már hónapokkal ezelőtt kikerültek az első képek Bécikém, segítsél már… B o o g i e az orosz Nival Night Watch című játékából, mostanáig váratott magára a hivatalos bejelentés. De aki eddig Amikor megjelent a Vietcong, még az elsők álmatlanul forgolódott éjszakánként, az megnyugod- között dolgozta fel FPS formájában a vietnami hat: lesz nemzetközi verzió, utána pedig majd valóban háborút. Időközben divatba jött a téma, és lehet álmatlanul forgolódni. Egy minden bizonnyal mire megjelent kiegészítője (Vietcong: Fist nagyon félelmetes, farkasemberes-vámpíros taktikai Alpha), már nyitott szemmel aludtunk el az RPG-ről van ugyanis szó, ahol a játékos egy titkos unalomtól abban a pillanatban, ahogy meg- rend tagjaként (Buffy és barátai?) a legkülönfélébb láttunk egy vietnamos FPS-t. Persze továbbra mágikus képességek használatával veheti fel a harcot is vannak az első résznek fanatikus hívei, akik az éjszaka támadó rémségek ellen, bejárva közben máig nyomják neten a meccseket – elsősorban Európa néhány nagyvárosát. Háromféle mágiahasz- az ő óhajaikat-sóhajaikat figyelembe véve ké- náló osztály közül választhatunk: lehetünk alakváltók, szül a Vietcong 2. Új engine, új kampány és új bájolók és... mágusok. (Hm.) A csűrcsavaros sztorit multiplayer módok, de az első részre jellemző egy orosz fantasy-író szállította, és nem lehet annyira hangulat. Megjelenése december környékén rossz, mert már filmet is készítettek belőle. várható.

22 2005. május | www.gamestar.hu

Hirek.indd 22 1/23/2006 12:04:13 PM újdonságok hírek

www.gamestar.hu | 2005. május 23

Hirek.indd 23 1/23/2006 12:04:29 PM újdonságok

Heroes of Might & Magic világszerte Miután április közepén a francia Ubisoft hivatalosan animációk, rengeteg speciális effekt, amelyek egy milliók szívét dobogtatja meg, még is bejelentette a Heroes V jövő év elejére várható mai játékost is képesek elvarázsolni. Az alkotók A akkor is, ha a negyedik rész nem hozta megjelenését, azonnal felizzott a levegő, az első persze nem csak grafikai téren újítottak: egy sokkal azt a szintet, amit elvártunk volna. Az új epizód képek fogadtatása nem volt egyértelműen pozitív. szélesebb és színesebb világot építenek ki, és az azonban annyi újítást tartalmaz, hogy nehéz lesz Az eddigi 2D-s, izometrikus grafikát ugyanis teljesen RPG vonalra is alaposabban ráfeküdtek. A játékme- csalódni benne. új 3D-s látványvilág cseréli fel, teljesen új motorral net alapvetően marad a régi, de a hősök fejlesztése Aki figyelemmel követte a sorozat történetét, az felszerelkezve. Ennek fényében a stílus is változik, sokkal több lehetőséget ad majd, és a hat teljesen még emlékszik a negyedik rész szolid bukására, ami bár marad a rajzos hangulat (némileg japán érzéssel különböző birodalom, 40 féle lény és számtalan új leginkább annak tudható be, hogy a 2003. nyarán vegyítve, az alkotókat máris az a vád érte, hogy a varázslat is elég bíztatóan hangzik. A harcok immár tönkrement 3DO-nak túl sok gondja lévén nem Final Fantasy látványvilága felé hajlanak). Fabrice nem hatszögekből felépülő sakktáblán folynak majd, volt elég ereje és ideje megfelelően de alapvetően megőrzik régi formájukat, csiszolgatni a játékot. A mai napig és a Heroes világának felfedezése teljes is rajongói körökben a Heroes III-at Az alkotók egy sokkal szélesebb és színesebb szabadságot ígér a játékosnak. Harminc tartják minden idők egyik legjobb világot építenek ki, és az RPG vonalra is egyjátékos küldetés, komoly multiplayer körökre osztott stratégiai játékának, „ alaposabban ráfeküdtek. „ támogatás (LAN, vagy Internet) és pálya- így hát a név kötelez, az ötödik szerkesztő is megtalálható majd az új epizódba beszállt új partnereknek Heroes játékban. 2006 elején minden (Ubisoft és a Nival Interactive, akiknek többek közt Combounet, a Ubisoft képviselője szerint a komoly kiderül, addig is bízzunk benne, hogy az újjászületés a Silent Storm-ot vagy a Blitzkrieg-et köszönhetjük) rajongói oldalak pozitívan viszonyulnak az új grafikai komplikációk nélkül zajlik majd le. alaposan fel kell kötniük azt a bizonyos alsóneműt, stílushoz, mivel a 3D számtalan lehetőséget biztosít: ha vissza akarják szerezni a régi nagy dicsőséget. nagyítás/közelítés, nagy részletesség, élethűebb Megjelenés: 2006. eleje új infók > heroes v

Secondshot.indd 24 1/23/2006 12:08:01 PM új infók > unreal tournament 2006 Megjelenés: TBA okuk volt erre a „hanyagságra”. Elsősorban a csopi is); a másik, hogy komoly hangsúlyt fog játékmenet kiegyensúlyozására, a pályák változa- kapni a single player játékmód, ahol a velünk tartó tosságára és használhatóságára koncentrálnak, s katonáknak külön személyisége lesz (ezt már is- ehet szorgalmasan járni az angolórákra, csak ha mindez tökéletesen klappol, akkor szólnak merjük), és ennek megfelelően kell koordinálnunk hallgatni a BBC-t, beszélgetni angol és/ a digitális Picassóknak, hogy húzzanak már rá erre őket. És itt jön a szenzáció: a parancskiadás nem L vagy amerikái ismerőseinkkel, ugyanis ha a botra valami rendes göncöt. menüből kiválasztható utasításokkal történik, ha- megjelenik az Unreal Tournament 2007, nagy szük- Két érdekesség a projekttel kapcsolatban, mielőtt nem élőszóban!!! És nem csak bizonyos szavakkal ségünk lesz rá! az igazán nagy durranásra rátérnénk: a multiban operálhatunk, hanem teljes mondatokkal, sőt akár Bizony, minden idők egyik legkedvel- kérdéseket is feltehetünk embereink- tebb multis programjának következő nek. Hogy a rendszeren még dolgozni részét már ezerrel kotyvasztják a A parancskiadás nem menüből kiválasztható kell, azt az alábbi kedves történet drága fejlesztők, és jól is állnak, meg utasításokkal történik, hanem élőszóban bizonyítja: az egyik teszter balra küld- nem is. Rengeteg dolog kész van, a „ „ te a gép irányította társát, s miután az pályák játszható állapotban várják a tényleg megcsinálta, amit kért, kitört tesztelést, töltődik fel a fegyverraktár, belőle az elégedettség: „Wow, they s az MI-nek is elmagyaráztak már pár dolgot. Egy igyekeznek csökkenteni a távolságot a kezdők és did the right thing!” – mire a katona megfordult, és „apró” elem azért még hiányzik: a grafika. No igen, a profik között, illetve megteremteni a lehetőségét, elindult jobbra … jelenleg maximum szürke betontömbök között hogy a tejbetök kategóriába tartozó lövöldözők Az egyetlen rossz hír: egy éven belül tuti nem kenhetik egymás száját a készítők, de nyomós számára is teremjen babér (azaz lesz majd gyépés készülnek el.

Secondshot.indd 25 1/23/2006 12:08:22 PM ÚJDONSÁGOK

A GYORSHAJTÓ FIÚ ESETE A RENDŐRNŐVEL NNEEDEED FFOROR SPSPEED MMOSTOST WWANANTED A legnagyobb sikerszériák is eljutnak egyszer arra a pontra, ahol hozzá kell nyúlni a jól bevált receptekhez. Ezzel tisztában voltak az EA dizájnerei is, amikor leültek megtervezni a Need For Speed sorozat legújabb darabját.

em is bíztak semmit a véletlen- pedig mindent megkaptunk. Örültünk re: ha valaki, akkor a fejesek az is neki, mint napközis a kakaónak, de N EA-nál maximálisan tisztában hiába volt szép, hiába volt jó, csak vannak vele, hogy mikor és hogyan kell szúrta a szemünket, hogy még mindig fimonhangolni egy jól működő gépeze- nincsenek zsaruk, és a beígért „nem tet. Pontosan tudják, mi kell a népnek éjjeli” (ha nem is nappali, de alkonyati, – azonban ennek ellenére sosem kap- pirkadati...) vezetés sem valósult meg. kodják el a dolgokat, az újdonságokat S láss csodát... hamarost bejelentették csak kimérten csepegtetve, az újabb és a következő epizódot, a sokat sejtető újabb epizódok közt precízen elosztva Most Wanted alcímmel, melyben min- adagolják a mélyen tisztelt fogyasz- den emberi számítás szerint kiköszörü- tóknak (mellesleg ebből kifejezetten jól lik ezeket a csorbákat is – gondoltuk. S megélnek, lásd a Sims sorozatot és a igazunk lett! kiegészítők díszes garmadáját, vagy magát az Need For Speed szériát). Fel a kezekkel! Gondoljunk csak vissza! A nem is oly Rendőrség! régen beindult NFSU-franchise eddig A MW egyik fontos újítása ugyanis a megjelent két epizódjából az elsőnél legutóbbi részhez képest a fakabátok mindenki elalélt, de kisvártatva már rehabilitálása. A sorozat egészét tekint- érkeztek is a kifogások, hogy nincs ve ez tulajdonképpen nem is újítás, egybefüggő játéktér, nincs LAN-támo- csupán visszatérés a gyökerekhez. gatás, több játékmód is kéne, no meg Hiszen már 1994-ben is, amikor az ugye a visszajátszás... – a másodikban EA a Road&Truck magazinnal karöltve

NŐK, NŐK, NŐK Új NFS-maca a láthatáron

A legutóbbi Need for Speed részek sikerében, még inkább a körülöttük kialakult óriási felhajtásban egyértelmű szerepet játszottak a promólányok, akiket lemodelleztek, s beraktak a játékokba ilyen-olyan szerepkörrel felruházva. Nem meglepő tehát, ha a Most Wantednek is megvan a maga kis üdvöskéje, egy fölöttébb szimpatikus leányzó személyében, aki természetesen nagyon értékes belső tulajdonságokkal bír, de azért – mint a képeken látható – nem feltétlenül ezek miatt választották ki a feladatra, hogy a sztoriban a szigorú rendőrnőt alakítsa. Tudván, hogy egy ilyen babe feni ránk a fogát, s fog loholni utánunk városré- szeken át, szirénázó rendőrautójával (ráadásul egyenruhában!)... Szóval nem kispálya. A képeken a fotózás kulissza- titkaiba pillanthattok be.

26 2005. május | www.gamestar.hu

nnfs.inddfs.indd 2266 22005.005. 005.5. 005.5. 118:19:008:19:00 autóverseny nfs: most wanted NEED FOR SPEEDEED MOST WANTEDED GYORSNÉZET KATEGÓRIA KIADÓ Árkád autóverseny Electronic Arts MEGJELENÉS FEJLESZTŐK 2005 vége EA Canada FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI NFS sorozat GYORSLINK 1258

megalkotta a játéktörténelem addigi legélvezetesebb autós szimulátorát (sőt, ha a játékokat saját koruk színvo- nalához viszonyítva értékeljük, meg- kockáztatom, hogy azóta sem robbant semmi akkorát, mint az első NFS a saját idejében), a nyolc szuper sportko- csi garantálta ámokfutásunk kvintesz- szenciáját bizony a kék-fehér, szirénázó rendfenntartók feltűnése jelentette a visszapillantó tükörben, miközben a vasárnapi mazsolákat kerülgettük a Costalon, vagy az Alpine-on. Azóta a zsernyákok ciklikusan feltűntek ugyan a sorozat különböző epizódjaiban (legmarkánsabban ugye a két Hot Pursuitban 1998-ban és 2002-ben), de az utóbbi időben nyugtalaní- tó csend uralkodott házuk táján. Épp itt volt az ideje tehát leporolni a szirénát, felve- tetni velük az

www.gamestar.hu | 2005. május 27

nnfs.inddfs.indd 2277 22005.005. 005.5. 005.5. 118:19:288:19:28 BIZONYÍTÉK, NEM IGÉRET! Képanalízis könnyen, gyorsan

A Most Wanted elképesztő minőségű grafikával bír: amikor először megláttuk a screenshotokat, nem hittük el, hogy ez maga a játék. Ha azonban közelebbről meg- nézzük a képernyőlopatokat, jó néhány árulkodó jelet találhatunk, hogy mégis. Nomeg bizonyítékokat is, hogy összhatásában bizony átkozottul jól néz ki a program...

ÁRULKODÓ JEL #1 BIZONYITÉK #1 A füst, bár eszement jól néz ki, a szokásos Ilyen szintű részletességgel autót még nem „textúralap” technológiával készült, tessék modelleztek le számítógépes játékban... A megnézni ezeket az éles vonalakat itt hátul. beömlők, a visszapillantók, a sportülés, a biztonsági öv, a belső merevítések, mind- mind precízen kidolgozott 3D-s modellek tűéles textúrázással

BIZONYITÉK #2 A környezet minden apró részlete (aszfalt, házak, hidak) valós időben tükröződik az autón!

BIZONYITÉK #3 ÁRULKODÓ JEL #3 ÁRULKODÓ JEL #2 Elképesztő minőségű fény-árnyék játék Ez már-már ciki: a fényszóróbúra egy egy- ÁRULKODÓAz aszfalttextúra – ne szépítsük JEL – a #2 és csillanáseffektek futnak végig a karosz- szerű, alfacsatornás átlátszó sárga textúra AzVoodoo aszfalttextúra 2-t idézően – ne mosottas. szépítsük Csak – a épp szérián tükröződések és árnyékok nélkül. Talán Voodoonem feltűnő, 2-t idézően mert egy mosottas. ilyen kocsi Csak mellett épp ezen még javítanak a megjelenésig... nem erre figyelünk NEW YORK, DE NEM MANHATTAN Ízelítő a száguldás helyszíneiből

28 2005. május | www.gamestar.hu

nnfs.inddfs.indd 2288 22005.005. 005.5. 005.5. 118:19:548:19:54 autóverseny nfs: most wanted

JÖN A YARD! Rendőrök

Az alábbi tervezeteken látható, hogy a rendőrök által beújított hardver sem piskóta. Az USA-ban egyébként sem jellemző, hogy WagonR szintű „elfogóvadászokat” adnak a járőrök feneke alá (nem mintha bajom lenne a WagonR-ekkel...), ott a normál rendőrkocsik is alapból erősített járgányok mind a karosz- szériát, mind a motort tekintve. Ellenben ha fognak egy Lincoln Navigatort, vagy egy Dodge Vipert, és azt piszkálják meg, majd rakják az üldözőink alá, biztosítottnak érez- hetjük a meleg perceket. Hálózatban üldözni a haverokat velük pedig külön móka lesz!

egyenruhát, és kiküldeni őket az utcára, feladat nem egyszerűen a különböző ugye biztosan kapunk majd olyan Ahol égett gumi bűze ter- a sebességmérővel egyetemben. versenytípusokon történő tisztes feladatokat, mint a kocsilopás, drog- jeng, és átható halszag helytállás: felejtsük el a mezei drag, csempészet, meg lehetne baleset- A Most Wantedben természetesen az Ember embernek farkasa drift és circuit nyújtotta kihívásokat! okozás, tetthelyről elmenekülés is, Underground 2-ben bevezetett nyitott A Most Wantedben elszakadunk Ennél itt nagyobb a tét! A rendőrök és és hasonlók”. Larry erre sejtelmesen játéktér vár minket, amelynek az a hollywoodi sztereotípiáktól, és a a nappali (!) forgalom kereszttüzében mosolygott, ami vagy azt jelenti, hogy Egyesült Államok keleti partvidékének sármos szőke jófiú szerepéből (akinek nagyvárosai (New York, Boston, egyetlen értékelhető tulajdonsága Philadelphia), azoknak is főként az – kocsiján kívül –, hogy a környék A magazinok címlapjaira való felkerülés helyett most ipari negyedei szolgáltak modellül. összes egzotikus, félvér macáját a rendőrségi körözési listák meghódítása a cél Ennek megfelelően visszatérnek az felpróbálja) átcsöppenünk a koszos „„egymással összeköttetésben lévő alvilágba. Egy olyan szubkultúrába, autópályák, sugárutak és mellékút- ahol az erő az úr, ahol a gyengét végzünk majd elképesztőbbnél elké- beletrafáltunk, vagy azt, hogy „hagy- hálózatok, de hegyi levegő helyett az eltapossák, ahol a hét minden napján pesztőbb feladatokat. Hogy pontosan jatok már srácok, haladjunk azzal az esetek túlnyomó többségében kikö- bizonyítanod kell, hogy érsz annyit milyeneket, arról Larry LaPierre, a interjúval”. Reméljük, az előbbi. tői dokkok, külvárosi csatornák és (Te is, a kocsid is), hogy kapj még egy senior producer, akivel alkalmunk Az mindenesetre reménykedésre lerobbant gyártelepek dohos „illatát” esélyt... Jól hangzik, ugye? A Driver nyílt interjút készíteni a játék kapcsán, ad okot, hogy a játék „célja” – már szagoljuk majd. és GTA sorozatokat idéző felvezetés egyelőre nem is árult el többet, ám amennyire célnak lehet ezt nevezni A terep összetett, valósághű, tele után nem meglepő, hogy a Most a beszélgetés közben mi szerényen – a magazinok és a DVD-k címlapjaira rejtett lehetőségekkel, utóbbiak Wanted játékmenete a rendőrök elleni bepróbálkoztunk, hogy „ha már az való felkerülés helyett most a rendőr- kiismerése és memorizálása kulcs- „küzdelemre” van kihegyezve. A illegalitás mocskában hentergünk, ségi körözési listák meghódítása lesz. fontosságú lesz, ha le akarjuk rázni az

www.gamestar.hu | 2005. május 29

nnfs.inddfs.indd 2299 22005.005. 005.5. 005.5. 118:20:168:20:16 ÚJDONSÁGOK

utánunk loholó zsarukat. A rendőrök 21”-es felnik, A FEJLESZTŐK HÁZA TÁJÁN pedig – ahogy a rossz környékeken sárkányos matricák Jó munkához jó munkahely kell az szokás – dögivel fognak járőrözni. A vezethető autók felhozatala kellőképp Eleinte csak rutinszerűen, megszo- széles lesz, és az már biztosnak tűnik, Nos íme, így készülnek a Need for Speed epizódjai! Móka-kacagás az egész, szünet- ben mindenki csocsózik meg bandázik a haverokkal. Hátul jakuzzi, állandósított thai kásból, később azonban, ahogy egyre hogy a megszokott japán tuningcsodák vendégmunkásnőkkel, bárpult és minden egyéb, ami kell. Bár még mindig nem egy GS kijjebb húzzuk azt a bizonyos gyufát, és amerikai izomautók mellett az euró- szerki, de interjúalanyunk, Larry (a portréfotón) azért nem hiába mosolyog. célirányosan, utánunk és társaink pai felsőosztály is képviselteti magát után kutatva. És minél rosszabbak a játékban, élén szívünk csücskével, a vagyunk, annál többen lesznek, ami BMW M3-mal. Ha időközben kiderül- magában foglalja a játék folyama- ne, hogy ehhez még kapunk egy-két tos nehezedését is, hiszen ahogy Porschét és Ferrarit is, az egész öreg haladunk előre sztoriban, s végzünk kontinens nyugodtabban hajtaná álom- el egyre több kétes feladatot, úgy ra fejét a megjelenés előtti éjszakán vetnek be egyre több trükköt a – közöltük Larryvel, aki ezen megnyil- fakabátok is elfogásunk érdekében. vánulásunkat szintén szerény mosollyal Ha sikerrel akarunk járni, a teljesí- viszonozta, tehát még akármi is kiala- tendő célok mellett erre is oda kell kulhat a dologból, lehet reménykedni! figyelnünk. Persze számos taktika Kérdés volt viszont, hogy mit döntenek áll majd a rendelkezésünkre, hogy a a dizájnerek a kocsik tuningolásával többszintű rendőrségi készültséget kapcsolatban, hiszen az Underground elfogadható mértékűre redukáljuk, előtti NFS-ek országúti „gumball” vagy ha ez nem sikerülne, és mégis versenyfílingje nem feltétlenül ösz- belekeverednénk a slamasztikába, szeegyeztethető a legutóbbi részek akkor segítségükkel lelépjünk a forró által képviselt matricás-nitrós helyzetekből. Rendelkezésünkre streetracinggel. Nos, a Most Wanted állnak például a város különböző nem választ, hanem ötvöz. Autóinkat pontjain véletlenszerűen megtalálható a „mindent bele” elvnek köszönhetően „gyorsfestő” garázsok, melyekben ezentúl is modifikálhatjuk, sőt, Larry megváltoztathatjuk kocsink küllemét. szerint a külső-belső tuning kifejezetten Nem túl eredeti ötlet, anno a GTA első jelentős szerepet kap, annak ellenére, részében is láttuk már ezt a megol- hogy a fő hangsúly többé nem ezen a dást, de ettől függetlenül beveze- motívumon lesz. Az persze egy érdekes tésük a játék koncepciójához kérdés, hogy amikor a színváltósra passzoló, használható festett, tökig krómozott, metálfényezett, gondolatnak tűnik. nyolcas szintű matricapakkal sárká- nyosra dekorált kocsiddal csak úgy élheted túl a magas szintű rendőrségi készültséget, hogy bemenekülsz egy festékboltba, és lefújatod az egészet hamuszürkére, vajon megléped-e majd ☺? A kérdés persze teoretikus. Az autók kezelése nem tér majd el gyökeresen az eddigi NFS-ekben megszokottól, a fejlesztők célja ugyanis mit sem változott az utóbbi időkben uralkodó

30 2005. május | www.gamestar.hu

nnfs.inddfs.indd 3300 22005.005. 005.5. 005.5. 118:20:468:20:46 autóverseny nfs: most wanted

VROOM-VROOOOOMMM Hangrögzítés profi módra

Amint a képeken láthatjátok – s ahogy arról a cikkben is szó volt –, a srácok nem diktafonnal vették fel a hangokat. A 15 fős profi hangmérnökstáb a leglehetetlenebb szögekből mik- rofonozta körbe a kocsikat (ezen a telepen épp a Porschékat dolgozzák meg, egyből kábé 6-8 darabot), és a mai legprofibb technikákat felhasználva konvertálták hangjukat fájlokba, hogy átadhassák a matériát a programozóknak. Az eredmény biztos elképesztő lesz, ám minket egyelőre jobban érdekel, hogy hol található a képeken látható raktár, ahol polcokon, mint egysze- rű matchboxokat tárolják a moddolt Porschékat.

irányvonalhoz képest. Még mindig pontjából egyértelműen méltó párja a grafikus hardverek következő mértékben rombolható tereptárgyak. egy olyan versenyélményt kívánnak lesz a hanghatásoknak. A képek, generációjára épít, akár a konzol, Larry szerint erre az újításra azért volt megteremteni, amely alapjaiban vissza- melyeket itt mindenfelé láthattok, akár a PC-s verziót nézzük. Larry a szükség, mert egy régóta alapvető adja az alattunk tomboló gépszörnyek egyszerűen elképesztők, felesleges a szokásos, PC-s hardverigényt firtató kívánalom, nevesül az interakció a valóságos természetét, ám mégis témát ragozni. A biztonság kedvéért kérdésünkre még csak a bevett mar- játékos és a környezete között, csak szórakoztató, könnyű kijátszani, és megkérdeztük Larry barátunkat, hogy ketingdumát sem volt hajlandó leadni így érhető el maradéktalanul. Az újítás nem utolsó sorban ugye élvezhető. a screenshotok valódiak-e, vagy („Tudjátok, még folynak az optimali- tetszetős, nyilván hozzá is tesz majd a Ebben az irányban történtek további célszerszámmal korrigálták őket, ő zálási munkálatok, de alacsonyabb valóságérzethez, ám azonnal felszínre lépések az irányíthatóság és a kocsik azonban letette a nagyesküt, hogy részletességgel a gyengébb gépeken taszajt egy másik visszatérő problémát: fizikája terén: Larry szíves közlése egyenesen a játékból származnak, is jól fut majd...”), ennek ellenére a az NFS-autók törhetetlenségét. Larry szerint nem lesz „szimulátorosabb” a szerint az autó ugyanolyan szerves Most Wanted, hisz a játék jellegénél része a környezettel való interaktivitás fogva így jó néhány helyzetben inkább A megszokott japán tuningcsodák és amerikai izomautók megteremtésének, mint a rombolható lenne részünk feszült koncentrálásban mellett az európai felsőosztály is képviselteti magát. tereptárgyak. És bár a fejlesztés során és erőlködésben, mint kiváló szóra- „„az egész csapat egyetértett abban, kozásban. Azonban nem áldoznak fel hogy a versenyek során szépen lassan mindent a játszhatóság oltárán sem, ő maga nyomkodta a print screent, mondat második felének teljesülésé- teljesen leamortizálódó autó inkább hisz akkor ennyi erővel csinálhattak és hogy úgy higgyük el, hogy ezek a ben biztosak vagyunk – nem maxra frusztráló, mintsem felvillanyozó érzés, volna motorcsónakversenyt is, meg kocsik így mozognak játék közben, húzott grafikával nyilván fut majd véleménye szerint megfelelő komp- egyébként is kárba veszett volna az a mint ahogy ő itt ül. Kik vagyunk mi, középkategóriás gépeken is. romisszumot sikerült találniuk annak rengeteg erőfeszítés, amit a valóságos hogy megkérdőjelezzük az ő szavát? érdekében, hogy interaktív kapcsolat részletek kidolgozásába fektettek. A Most Wanted tehát ilyen, kész, Végre törik? alakuljon ki játékos és környezete bealáz minden látványt, amit eddig A lenyűgöző látványvilágon túl tovább között. Hogy ez pontosan mit jelent, Az ördög nem alszik, 2D-s képernyőn valódi időben szá- növeli a gépigényt (aminek a grafikus legkésőbb év végén ki fog derülni. hanem a részletekben molva mozogni láttunk, leszámítva az processzorral ellentétben mi azért örü- Az EA ugyanis ez év karácsony környé- lakozik Unreal Engine 3.0-t. lünk), hogy a fejlesztők nagy hangsúlyt kére tervezi piacra dobni a játékot, azaz Mert bizony fektettek, rengeteget, Persze ezt a látványt ne a mostani fektettek a fizikai motor tudásának tupí- még jó fél évet várnunk kell rá. Nagyon sokkal többet, mint eddig bár- otthoni gépünkön képzeljük el (hiába rozására is. A játéktéren ezentúl például sok kérdésnek tisztázódnia kell még mikor. Az audio-team (mert egy 3 GHz, hiába 9800), a Most Wanted szép számban előfordulnak majd teljes addig, ám az már most látszik, hogy NFS-játéknál ugye erre is egy külön a Most Wanted mindenkinek kötelező csapatot tartanak) csak a hollywoo- darab lesz, akit kicsit is érdekelnek a di szuperprodukciókhoz mérhető gyors kocsik és a grandiózus üldözések. munkát végzett. Komplett stúdiókat Mi a magunk részéről várjuk szeretettel. telepítettek ki terepre, tonnányi mik- rofonnal szerelték fel a tesztautókat Boe a legelképesztőbb helyeken, mindezt ELSŐ BENYOMÁSAI egy céllal: hogy a játékos a leghi- telesebb, legtökéletesebb élményt Dicséretes az EA részéről, hogy két élhesse át vezetés közben, ahol nem- rész után most kicsit pihenni hagyja a csak az eredeti járgányról rögzített tuningolós streetracing vonalat, ahelyett motorhangot hallja maga körül, de a hogy még egy – mondjuk ki: biztos sikert garantáló – rókabőrt lenyúzott volna róla, karosszéria és a környezet minden és bátran nyitni mert egy régi-új hibrid apró rezdülését is (természetesen egy terület felé. Hogy milyen lesz a koktél combos 5-6-7.1-es hangfalrendszer összhatása, egyelőre kérdéses, de ha van szíves támogatásával, nem feltétlenül kiadó, amely nem arról híres, hogy ciki fülhallgatón keresztül). cuccokat engedne ki a keze közül, akkor A vizuális élmény minőség szem- az az EA. Tehát túl sok félnivalónk nincsen.

www.gamestar.hu | 2005. május 31

nnfs.inddfs.indd 3311 22005.005. 005.5. 005.5. 118:21:248:21:24 HALF-LIFE 2 AFT Sokan néztük döbbenten, tátott szájjal a Half-Life 2 végén G-Man záró mo- nológját, egészen addig, míg el nem indult a stáb- lista. Abban a pillanatban már meg is kezdődtek a találgatások: mi lett Alyxszel? Mi lett City 17 lakóival? Mi lesz most Gordon Freemannel? És egyáltalán... mikor kapunk választ ezekre a kérdésekre?

GYORSNÉZET KATEGÓRIA KIADÓ Sztorivezérelt FPS Valve MEGJELENÉS FEJLESZTŐK 2005. szeptember vége Valve FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI Half-Life sorozat GYORSLINK 279

40 2005. május | www.gamestar.hu

hhl2a.inddl2a.indd 4400 22005.005. 005.5. 005.5. 220:28:170:28:17 akció half-life 2 kiegészítések HALF-LIFE 2 FTERMATH

ersze volt olyan is, akit inkább a történet fonalát, ahol a Half-Life 2 kell juttatnunk. Ez persze nem lesz az foglalkoztatott, hogy nem abbamaradt. G-Man kisétált az ajtón, VALVE VS. egyszerű: például a Xenről szaba- P kéne-e azonnal repülőre ülni, nekünk pedig menekülnünk kell. VU GAMES dult ant-lionokat eddig sikerült City és kiegyenesített kaszával berontani a Méghozzá szélsebesen. Lezárult a per 17 falain kívül tartani, ám a nagy Valve főhadiszállására, választ köve- sürgés-forgásból ők sem akarnak telve (mások egy Doug Lombardi- Gordon, mit tettél? Április utolsó napjaiban végre lezárult kimaradni, és utat törnek a város forma vudubaba beszerzését fon- Aktatáskás mentorunk ugyanis nem a Valve és a Vivendi Universal Games szívébe... Reméljük, a mágneses tolgatták, hogy beleállíthassanak a túlzott, amikor finoman felhívta figyel- pereskedése, mely még 2002 augusz- erőtér, amely a Citadellában lefegyve- hátába egy méretes kötőtűt). A Valve münket tettünk következményeire. Az tusában kezdődött. A két fél végül rezte Gordont, nem vette el az óriás persze bolond is lett volna happy egész város és összes lakója halálos peren kívül egyezett meg, mindketten rovarok (bogarak?) királynőjétől szer- enddel zárni a sztorit, és nászútra veszélybe került, mivel a Citadella, az visszavonták a vádakat és ellenvá- zett hormonbogyót. Ha igen, kínos dakat. Az eredmény: a VU Games küldeni Alyxet és Gordont valami áruló Dr. Breen főhadiszállása bár- helyzetben leszünk, mert nem biztos, augusztus 31-ig beszünteti a Half-Life, – ant-lionoktól viszonylag mentes mikor felrobbanhat. Az első feladat Half-Life 2, Counter-Strike, Counter- hogy megismernek minket a srácok. – tengerpartra. Még meg sem jelent máris világos: az elharapózó káosz Strike: Condition Zero és Counter- És ne feledkezzünk el a bent rekedt a második rész, már neki is láttak a közepette ki kell jutnunk a városból, Strike: Source bolti forgalmazását, és Combine-katonákról sem: ugyan folytatásnak, amely ugyanott veszi fel illetve lakosait és a felkelőket is ki ezek a játékok a jövőben már csak a ők is épp olyan veszélyben vannak, Valve Steam elnevezésű rendszerén keresztül lesznek megvásárolhatók, illetve letölthetők. Sőt, a viták egyik kiindulópontját képező netkávézóktól is vissza lesz vonva minden olyan írásos vagy szóbeli engedély a Valve játékaira, melyeket a Sierra, a VU Games vagy bármilyen másik forgalmazó adott ki.

KÜLSÉRELMI NYOM NÉLKÜL Gordon áldásos tevékenykedése ellenére még mindig vészjóslón magasodik City 17 felett a Citadella. Ez azonban nem lesz végig így: az Aftermath vége felé már nyugodtan ideképzelhetünk egy hatalmas lángoszlopot is.

KERESD A NŐT Az Aftermath történéseiben nagy szerepet kap Alyx is, különösen Gordonhoz fűződő viszonya. Románcra valószínűleg nem szá- míthatunk, de számtalan közös harcunk lesz, MENEKÜLÉS CITY 17-BŐL míg kijutunk a Citadella által veszélyeztetett Ahogy lassan lángba borul a város, Gordon zónából. és Alyx sürgősen kénytelen lesz keríteni valami többszemélyes járművet. Gyalogosan nem valószínű, hogy a robbanásig biztonsá- ANT LION A VÁROSBAN gos távolságra jutnak a Citadellától. Mivel a folyamatos robbanások következté- ben akadozik az áramellátás, megszakadt néhány erőtér, amely eddig távol tartotta az ant lionokat. Ők persze semmiképp sem maradnának ki a mókából, úgyhogy ezúttal a városban is találkozhatunk velük.

EXTRA MOZDULATOK KATONÁK VOLTAK Hogy ne kelljen folyamatosan Alyx testi A Citadella robbanása elkerülhetetlen, és ez épségéért aggódnunk, a lány ezúttal is nem csupán nekünk szúr szemet. A Combine vigyáz majd magára. Ehhez egyedi mozdula- katonái éppolyan kiszolgáltatottak lesznek, tokat is kap: ha a helyzet úgy hozza (például mint mi, és számukra is fontosabb lehet a www.gamestar.hu | 2005. májusegy hangyácska robog felé), előre, vagy akár menekülés, mint a lázadók elleni harc. 41 oldalra is vetődhet.

hhl2a.inddl2a.indd 4411 22005.005. 005.5. 005.5. 220:28:360:28:36 ÚJDONSÁGOK

vajon személyükben újabb váratlan A KÖVETKEZŐ szövetségesre teszünk-e szert, vagy GENERÁCIÓ egyből fejre támadnak. Ugyanígy Mesébe illő karakterek valószínű, hogy lesz- kooperáció a Combine-katonákkal – az eddigi A Valve a Half-Life 2 megjelenése Valve játékokra egyébként is jellemző óta sem tétlenkedik: elkészült a volt az „ellenségből barát–barátból Half-Life 2: Deathmatch, mely még ellenség” fordulat. Mivel eddig ösz- „a” multiplayeres játékként érkező szesen kétféle módon létesíthettünk Counter-Strike: Source árnyékában velük kapcsolatot (vagy felvettünk a is váratlan népszerűségre tett szert kedvükért egy üres flakont a földről, (sokan találtuk úgy, hogy eszetlen és bedobtuk a kukába, vagy halomra nagy móka a gravity gunnal robbanó hordókat és komplett fürdőkádakat lőttük őket), ehhez képest bármiféle hajigálni egymás nyakába, vagy éppen interakció „egy gyönyörű barátság franciaággyal dekázgatni egy romos kezdete” lehet. utcasarkon...), és hamarosan érkezik a mint mi, ettől függetlenül még nem volt. Azok a végtagjaiktól, különféle Day of Defeat: Source is. Mindkettő jól Gordonka biztos, hogy azonnal a szívükbe (általában elengedhetetlennek tartott) illusztrálja a Valve stratégiáját: a Half- – zenekari kísérettel zárnak minket. Ha pedig visszaemlé- szerveiktől megfosztott, zombiszerű Life 2: Deathmatch és a Day of Defeat: A kiegészítő több fontos apróság- Source is egykor „amatőr” modderek ban változtat az alapjáték jól bevált munkája. A venezuelai Adrian Finol menetén. Például a Valve maga is fur- például a Frontline Force-szal hívta A Combine-nak vannak még olyan titkai, fel magára a Valve figyelmét, és mára csának tartja, hogy ugyan a sztori az amelyekről eddig sejtésünk sem volt. a csapat teljes jogú tagja, illetve az emberekről és megmentésükről szól, „„Gordon mégis inkább egymagában, eredeti Day of Defeat modot készítő, John Morello vezette csapat is átköl- magányosan harcolt. Most gyakrab- kezünk a Dr. Breen irodája felé tartó, lények ugyanis, akiket elsuhanva tözött a Valve irodájába. Persze, így ban kap kísérőket, társakat maga libegő koporsóban tett utazásunkra láttunk, egykor hozzánk hasonlóan könnyű, egyszerűen szemmel tartják mellé, de (szerencsére) nem csak oly (pontosabban azokra a fura lényekre, emberek voltak – igaz, mára nem a Half-Life-közösséget, figyelnek az módon, mint amikor a játék vége felé akiket menet közben a Citadella nagyon emlékeztetnek emberi eredeti, tehetséges arcokra, és ha úgy három-négy ellenállóval az oldalun- érzik, valaki hozzá tud tenni a Valve belsejében láttunk fel-alá lófrálni), mivoltukra. A kérdés az, hogy miután kon araszoltunk végig a csatatérré kreatív állományához, már fel is van akkor nyilvánvalóvá válik, hogy a „megszabadítottuk” őket a rabságból véve. Mint a mesében, nem igaz? Ezért változott utcákon. A legfontosabb Combine-nak vannak még olyan tit- (már amennyiben annak számít, hogy is játékipari „forradalmár” a Valve: nem segítőtárs természetesen Alyx lesz, kai, amelyekről eddig sejtésünk sem épp rájuk robbantjuk az épületet), csupán szembeszállt egy kiadóval, illetve hébe-hóba robotkutyája, a fan- majd kivívta saját függetlenségét, de megteheti azt is, hogy a berögzült hierarchiákra fittyet hányva juttasson a tehetséges külsősöket csapatába – olyanokat, akik remélhetőleg forradal- mi ötleteket is hoznak magukkal.

KRITIKUS SÉRÜLÉSEK A COMBINE TITKAI Belülről nemigen látszik, hogy mit is művel- Breen irodája felé suhanva vethettünk tünk a Citadellával, nyoma sincs különösebb először pillantást ezekre az élőhalott-külsejű sérüléseknek – egyelőre. Talán mégsem lényekre, akik még a Combine kísérletei előtt olyan nagy a veszély, mint G-Man mondta, emberek voltak – mára önálló akarat nélküli és megússzuk az egészet szárazon? (Sajnos szolgák. Ezúttal közelebbről is megismer- nem valószínű.) kedhetünk velük.

A LÉNYEG: ALYX JÓL VAN Ha valakinek eddig álmatlan éjszakái lettek volna Alyx miatt, most megnyugodhat. Úgy tűnik, doktor Vance csinos leányának nem esett komoly baja a robbanás során, amely végzett Dr. Breennel, a Citadellával, és kis híján velünk is. GRAVITY GUN V2.0 A játék végére az addig viszonylag békés gravity gun lett leghalálosabb fegyverünk. A folytatásban visszatér, sőt új trükkökre is képes. A kérdés már csak az, hogy megkap- juk-e az übertáp változatot? Akkor nemigen állhatnának az utunkba. 42 2005. május | www.gamestar.hu

hhl2a.inddl2a.indd 4422 22005.005. 005.5. 005.5. 220:28:510:28:51 akció half-life 2 kiegészítések

GYORSNÉZET KATEGÓRIA KIADÓ Sztorivezérelt FPS Valve MEGJELENÉS FEJLESZTŐK 2005. május vége Valve FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI PARTIHalf-Life sorozat TÚRA GYORSLINK 279 HALF-LIFE 2 THE LOST COAST Miközben tűkön ülve várjuk a Half-Life 2: Aftermath-t, a Valve egy ingyenes kiegészítéssel lep meg bennün- ket – ez a jó hír. A rossz viszont az, hogy ezután videokártyánk talán egy életre meg fog gyűlölni bennünket.

ebaj, előbb-utóbb úgyis lecse- vezők és dizájnerek a megjelenés után jól tudjuk, milyen fontos mindig az első nem is csak rajta múlik: a Lost Coast réljük. A bónusz pálya ugyanis máris lelépjenek, fizetésüket holmi benyomás.) A képek alapján világos minimális (!) rendszerkövetelménye egy S amellett, hogy több mint tengerparti nyaralásba feccölni, inkább lehet, hogy ha majd csendes pityer- gyönge 3,2 gigahertzes processzor és félórás kalandot ígér a Half-Life 2 vilá- kiosztotta a feladatot: mutassák meg, gést hallunk a számítógép házának 1 giga RAM – nagyon reméljük, hogy gában, afféle technológiai demóként hogy milyen irányban érdemes elindul- belseje felől, akkor semmi gond, csak a köhögő rohamtól félrehallottunk is szolgál. Akik végigjátszás után nem ni, ha azt akarjuk, hogy egy-egy játék- videokártyánk esett kétségbe. Pedig valamit, de sajnos nem valószínű. tették azonnal félre a Half-Life 2-t, ból lopott képet ne nagyon lehessen azok tanúsíthatják, hogy a Valve betar- megkülönböztetni egy fényképtől. totta ígéretét, és a megjelenés óta folyamatosan önti a kisebb-nagyobb Elveszett, de megkerült kiegészítéseket. Például új pályákat A Lost Coast egyébként az alapjáték a Counter-Strike-hoz, vagy a Half- Highway 17 című fejezetéből lett Life Deathmatch alá. Most azonban kiemelve, majd külön pályává alakítva, belead apait-anyait, hogy mindent, de új épületekkel, szereplőkkel és játék- mindent kihozzon a Source engine- menettel feltöltve. A ránk váró esemé- ből, amire az csak képes. Persze nem nyekről csupán annyit tudni, hogy itt is azért, mintha eddig bárkinek kétségei összefutunk egy kedves helyi őslakos- lettek volna afelől, hogy jelenleg ez a sal, nevezetesen egy öreg halásszal, játékpiac legerősebb grafikus motorja aki Gregori atyához hasonló módon (az Unreal 3.0 csatasorba állításáig igazít el bennünket – csak éppen első mindenképpen), de a Valve már az találkozásunk során nem prófétai Aftermath-ra, sőt a Half-Life 3-ra dörgedelmeket osztva lövi shotgunnal készül. Mivel nem akarta, hogy a ter- a mutánsokat, hanem... halászgat. (És

www.gamestar.hu | 2005. május 43

hhl2a.inddl2a.indd 4433 22005.005. 005.5. 005.5. 220:29:080:29:08 ÚJDONSÁGOK

AKCIÓBAN A HDR Variációk egy témára

A HDR technológia azt szimulálja, ahogy a valóságban Ezt látjuk nem sokkal azután, hogy sötétből lépünk elő: A leginkább valósághű képet sötétedés kapjuk: a külső viszonyul szemünk a fényváltozásokhoz. Ezen a képen a verőfény elvakít és beletelik néhány másodpercbe, míg és belső tér kontrasztja nincs egymáshoz igazítva, az zárt árnyékból nézzük a külső, fényes helyszínt. szemünk hozzászokik a különbséghez. részen alig kivehető néhány részlet.

Sejthető, hogy szintén nem hátrány, jutó fénymennyiséget (fotósok kedvéért: nyítva egyik se veszítsen részletgaz- tabb, és rengeteg pluszmunkát igényel. ha grafikus kártyánkat sem búcsúban az apertúrát). Egyszerűbben megfo- dagságából. Jobban látni, szó se róla, A grafikusoknak folyamatosan, minden lőjük magunknak. (Még akkor sem, ha galmazva, valószínűleg mindenki talál- csak épp a realisztikus élmény veszik el. egyes tervezési fázisban újra el kell hárompálcikás.) kozott már azzal az X-aktákba illő fura A HDR-rel ez már a múlté, és ha bele- képzelniük, hogy a táj adott tárgyai jelenséggel, hogy ha verőfényből lépünk gondolunk, jelentősége nem merül ki a miképp festhetnek verőfényben, vagy „Halló, Paks? Kölcsön- egy sötét szobába, néhány másodper- csinos grafikában, hanem a játékmenet épp szürkületben. Az ezek közti eltéré- kérhetném egy napra az cig eltart, míg szemünk alkalmazkodik a szerves részévé is válhat. Például elég seket egy külön szoftver segítségével erőművet?” megváltozott fényviszonyokhoz, vagyis nyomasztó lehet, ha egy sötét szobába bele kell építeniük a textúrába, és a De hova ez a brutális rendszerkö- hozzászokik a sötéthez, és ki tudja venni jutva idegesen meresztgetjük szemün- tükröződő felületek jó részéhez (ezek a vetelmény? A dizájnerek már eleve legérzékenyebben a fény változásaira) olyan helyszínt választottak, melynek akár négy verziót is készíteniük kell, grafikai megjelenítése szükségszerűen Az első komolyabb lépés amelyeket az engine pozíciónkhoz és megizzasztja őket is a tervezés során, a „fotorealisztikus” játékbeli grafika felé. a fényviszonyokhoz képest változtat. A és gépünket is, amikor megpróbálja „„kérdés már csak az, hogy a Valve miért kirajzolni: hatalmas nyitott tér, hosszú szúr ki saját magával. Vajon megéri? partvonal rengeteg sziklával és persze a tárgyak apróbb részleteit is. Ugyanez ket, hogy az a valami ott a sarokban Szerintük igen, mert ha sikerül átlépni vízfelülettel. Egy falucska, aprólékosan fordítva is igaz: ha egy sötét helyről tényleg egy szörny, vagy csak a képze- a játékok grafikája és a fotórealizmus kidolgozott házakkal (amelyeknek még lépünk ki a fényre, az elvakít minket, és letünk játszik velünk. (Amikor pedig már határát – aminek kulcsa valóban lehet tégláik is megszámolhatók, ha épp csak kis idő elteltével látjuk tisztán a tisztábban látjuk, esetleg kiderül, hogy akár a HDR is –, az játéktörténelmi mér- valakinek arra támad kedve), no és egy távolabbi tárgyak körvonalait. Első hal- tényleg egy szörny.) Ugyanez a másik földkő lenne. És ők szeretnék elsőként kis templom, tele gazdagon díszített, lásra nem biztos, hogy nagy dolognak oldalról: egy sötét helységben állva megmutatni, hogy azon túl mi van. fémből készült füstölőtartókkal, színes tűnik, pedig a Valve nem kevesebbet kicsapódik az ajtó, kintről reflektorok ablaküvegekkel. Minden textúra nagy remél ettől, mint az első komolyabb fénye tűz be a szobába, és mi legszíve- mazur felbontású bump-mapping-kezelésen lépést a „fotorealisztikus” játékbeli sebben szemünk elé kapnánk kezünket, ELSŐ BENYOMÁSAI esik át, de az igazi újítás a HDR (High grafika felé. A játékokban ugyanis azért miközben homályos alakok rohannak Dynamic Range) bevezetése. Az eljárás tűnhet kevésbé valószerűnek egy táj- felénk... Hatásos trükk, nem igaz? Mindannyian kíváncsiak vagyunk, hogy lényege, hogy az engine azt a folyama- kép, mert a láthatóság kedvéért mester- milyen a csúcsra járatott Source motor. tot próbálja szimulálni, ahogy a valóság- ségesen kivilágosított az égbolt, a földi A túlóra kifizetődő Ha a Valve megvalósítja a fotorealisztikus ban szemünk viszonyul a fényhez, azaz tárgyak képének kontrasztja pedig meg Mindez rettentő egyszerűnek hangzik, játékgrafikát, gyertyát gyújtunk Doug Lombardinak (és Gabe Newellnek). ahogy szabályozni igyekszik az íriszbe van emelve, hogy egymáshoz viszo- de megvalósítani már sokkal bonyolul-

44 2005. május | www.gamestar.hu

hhl2a.inddl2a.indd 4444 22005.005. 005.5. 005.5. 220:29:230:29:23 akció half-life 2 kiegészítések

táziadúsan elnevezett Dog is besegít. mint dolgozni a következő játékon. És Sokkal többet fogunk Alyx oldalán ez hatalmas előny nekik is, nekünk is. harcolni, és ezúttal a Valve valami- vel szorosabbra is fűzi a viszonyt Ismét kettejük között. Félreértés ne essék, egy történelmi lépés? még mindig nem tartunk a nászútnál, A Half-Life 2-t nem kizárólag mi érté- egyszerűen több interakcióra lesz keltük az utóbbi évek FPS-ei közt lehetőségünk. Az is biztos, hogy a a legnagyobb hatású alkotásnak. Valve „élménnyé” akarja tenni, hogy Ennek megfelelően nem csupán a a hölgyeménnyel harcolunk együtt. játékosok, de a szakma is kíváncsian Ahhoz, hogy nehogy úgy érezzük, tekint a Valve felé, hogy záros(abb) mintha folyamatos baby sitterkedni határidőn belül képes-e túlszárnyalni kellene a lány fölött, Alyx néhány saját sikerét. Arra szerencsére sem- speciális képességet, mozdulatot kap milyen jel nem mutat, hogy a srácok – csak győzzük majd tartani vele az különösebben meg akarnának ülni iramot. a fenekükön. Ami a technikai elő- relépést illeti, felesleges találgatni: A várakozási idő a Lost Coast kapcsán hamarosan is feleződik bepillantást nyerhettek, hogy épp Az első ígéretek szerint ősz végére milyen technológiai megoldásokon érkezik az Aftermath – ez túl szép is mesterkedik a Valve. Egy ingyenes ahhoz, hogy igaz legyen, bár a Valve kiegészítőn kényelmesen tudnak esküdözik, hogy rettentően belejött kísérletezni, és majd elválik, végül a Half-Life készítésébe. Tény: a meddig akarják feszíteni szerencsét- programozók által létrehozott esz- len számítógépünk teljesítőképes- köztár készen áll, Marc Laidlaw is ségének határait. A lényeg persze megírta már az új sztorit, a tervezők nem ez, hiszen ha az alapjáték és dizájnerek pedig már hónapok grafikai színvonalán szemernyit sem óta dolgoznak az új helyszíneken. javítanának, akkor sem berzenkedne Ráadásul a Half-Life 2 megjelenését senki. Egyelőre nem tehetünk mást, jelentős mértékben késleltető Valve mint hogy az eddigi kiváló tapasz- kontra VU Games per is véget ért talatok alapján bízunk abban, hogy (erről külön dobozban olvashattok), legalább ugyanolyan remek lesz az illetve mivel a játék csak a Steamen Aftermath játékmenete, mint a Half- keresztül lesz elérhető, nem kell vár- Life 2 – és az eddigi rossz tapaszta- nunk a csomagolásra sem. Bizony, latoktól függetlenül bízunk abban is, jobb lesz, ha megbarátkozunk a sokat hogy ősz végén valóban megjelenik. szidott Steam rendszerével, mert a Óra indul! Valve ebben látja a jövőt. Úgy érzi, nincs szüksége a dobozos játékra mazur (legalábbis nem a hagyományos ELSŐ BENYOMÁSAI formában), és a kiadó „támogatá- sára” sem, ami egy bizonyos szint A Half-Life 2 kicsit sportszerűtlen befeje- fölött már inkább korlátozza a kreatív zése után az a legkevesebb a Valve-tól, munkát. A Valve-nak immár nem kell hogy nagyon jó kiegészítőt készít, minél kompromisszumokat hozni, nem kell hamarabb. Szerencsére úgy tűnik, ezzel ők is tisztában vannak. tárgyalnia, azaz nincs más dolga,

www.gamestar.hu | 2005. május 45

hhl2a.inddl2a.indd 4455 22005.005. 005.5. 005.5. 220:29:400:29:40 bemutatók

Tes­­ztelő­ink ik vé­tel él­n kül nagy tapas­­ztalattal bí­ró áj ték­újs­­ág­írók, akik é­veket, s­­ő­t, nem ritkán év­tizedeket töltöttek el a játé­k­ Szer­kesztői iparban. Ennek s­­orán mindegyikük megs­­zerezte a kellő­ tapas­­ztalatot ahhoz, hogy a tes­­ztelt játé­kokat kiis­­merje, vé­gigjáts­­z­ A GAMESTAR-CSAPAT s­­za, precí­zené­s­­ objektí­venér­ té­kelje, vé­gül gondolatait cikk formájába önts­­e s­­zórakoztató, logikus­­ é­s­­ átlátható módon. jegy­zet

Huhh, de nehezen állt ös­­s­­ze ez a s­­zám! Mos­­t is­­ jó s­­tuffok vannak, de erő­s­­en gondolkoz­ tunk, hogy vé­gül s­­i mi legyen a fókus­­z, illetve mi ér­demel Del -csonti- Bad Sector ender meg több, vagy keves­­ebb szakterület: Űrszimulátor, szakterület: Körökre osztott szakterület: Akció, kaland, szakterület: RTS, FPS, oldalt. A fontos­­abb játé­kok RPG, FPS, F1 stratégia, manager, rali RPG, stratégia körökre osztott stratégia s­­zerencs­­é­re többfé­le mű­fajts­­ i előélet: 14 éve játékújságíró előélet: 6 éve játékújságíró előélet: 13 éve játékújságíró előélet: 9 éve játékújságíró felölelnek, his­­zen a fókus­­zba (PC Guru, PC ZED, GameStar) (PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, PC ZED, GameStar) (576 Kbyte, PC ZED, GameStar) került taktikai kommandós­­ „Egy­értelmű­en a Duke „Hidden&Dangerous­­. De „Az els­­ő­ ké­t Dungeon Amigán is­­zonyat s­­okat „A 100 s­­zázalé­k töké­le­ „A s­­zázs­­zázalé­kos­­ játé­k „Talán egyedül vagyok ezzel „Nem lehet s­­zerintem SWAT 4 mellett ott figyel a paráztató é­s­­ vér­gő­zös­­ akció, Nukem 3D, bár egyben é­pp mos­­t pottyant be az Keeper hatalmas­­ ked­ toltuk a Celtic Legends­­­et, kteics­­s­­s­­ité­get, tartok hibá is­­ tala foln­sá­ytgotatá s­­­ aegyeblakonnlő­ aa tmöké­lá­so­etediks­­ jráé­s­­té­k­z, vea vé­lncememé­nye volt,m mel,í­gy n deagyon s­­zerin­ é­s­­100% s­­zí­v-es­­os­­en já tjáé­k,ts­­ zoé­s­­t tam vol­ a Doom 3 kiegé­s­­zí­tő­je, a s­­Re urrection of Evil is­­, illetve a tól,jelent, his­­ zenilyet npeehdigé­z lecs­­s­­akz az a úgkal,y hogyilyen pinekábbdiglen hag s­­emyj atok vátemrtam az e alvi ha es­­é­rmlya medikg rvané­s­­zt, rá, naen neka m ná­so­agyondik ré­ egs­­zé­vel,ys­­zerű­ de s­­traté­giák rajongói az Empire Earth 2-rő­l tudhatják meg erteermé­detits­­zet fe lüké­pelmús­­lni. a lkoTalántni. aed kdig,ér­dé­ é­s­­s­­e nagykkel, vé­s­­alós­­ akzí­nkorű­­ a ahogy Bullfrog 100 s­­ zazoázanlé­kobans­­ í­jágé­rté­ke te s­­okaajno van:s­­ nem a GameStar jelent meg… Játé­kok es­­eté­ben ép­pen s­­é­ggel ezután s­­em fog ké­s­­züljön, cs­­ak a kiadók ilyet é­rté­kelő­dobozába három tő­lünk a nagytutit. ezé­rt is­­ húzzák annyira…“ köv. s­­zámban les­­z bemu­ ellené­re mé­gs­­em ké­s­­zí­tet­ ezé­rt a 99% vagy a 98% s­­zületni. Már cs­­ak azé­rt s­­ohas­­em merné­nek ip acra s­­zámjegy nem fé­r ki. Emi­ Nekem az igazi meglepeté­s­­t azonban a Guild Wars­­ okoz­ tató !“ te el – legalábbis­­ eddig… is­­ igen utópis­­ztikus­­ é­s­­ s­­em, mert az emberi faj tel­ Midobnniden  . DK(Ah-hozrajo túlngó ves­­ fantzé­lye s­­ att egy más­­ik kér­dé­s­­re is­­ ta. Az ex-blizzardos­­ fejles­­ztők­bő­l álló cs­­apat az egy olyan a re­litá­so­kat nél­külöző­ hetetlen…” alernrane.) s­­z Ígyere atnztáné­k bua fezjdí­tles­­zani,tő­k válas­­zt kaptunk: 100%-nál kiváló akció-MMORPG-t hozott ös­­s­­ze, amely egys­­zerre ér­té­kelé­s­­ - nálunk s­­zin­ hogys­­em me imárnekdko ilyezznabenak vá egygni. nagyobb ér­té­k s­­em lehet!” te nem is­­ találtok ilyen Talán, ha a Fable-t Molyneux emlé­keztet a Diablo II dungeon hack'n's­­las­­h játék­meneté­­ hármas­­é­rt a Bullfrog oltá­ bölcs­­es­­s­­é­geket…” rmeánál.gcs­­inálja olyanra, mint ami­ re, ugyanakkor a World of Warcraftból is­­ merí­t elemeket. lyenre anno í­gé­rte…” Sokak s­­zerint a WoW vég­re legyő­ző­rea t lált, mi ezt nem állít­juk, de az a té­ny, hogy havonta nem kell ér­te egy fillé­rt s­­em fizetni, mint más­­ MMORPG­é­rt, hanem cs­­ak az alap­ játé­kot kell megvenni, s­­zerintem s­­okakat elgondolkodás­­­ ra fog ké­s­­ztetni… Amilyen kellemes­­ cs­­alódás­­t okozott s­­zámunkra a Guild Wars­­, olyan kellemetlen volt a Matrix Online, amelybő­l a nagy né­v é­s­­ ér­dekes­­, vonzó környezet ellené­re egy Gyu Platypus Mady mazur erő­s­­en közepes­­ játé­k s­­zületett. Aki nem his­­zi, lapozzon szakterület: Sport, MMORPG, szakterület: RPG, tördelés, szakterület: CS, autóverseny, szakterület: RPG, akció, RTS a jelenlegi design atyja  TPS, és minden ami HW kaland, RTS a 78. oldalra… A más­­ik í­gé­retes­­, ám meglepő­en gyenge előélet: 15 éve játékújságíró előélet: 7 éve játékújságíró előélet: 4 éve játékújságíró előélet: 3 éve játékújságíró játé­k a Stronghold 2, amelynek s­­ikerült alapos­­an alulmúl­ (PC Guru, Other Side, GameStar) (PC–X Magazin, GameStar) (GameStar online, GameStar) (GameStar) nia az elő­ző­ ré­s­­zt. A vicces­­ az, hogy az angolok vetté­k, „Egy nagyon ő­s­­i játé­k, a Ez egy elé­g jó kér­dé­s­­! Én „Az egyetlen s­­traté­giai „Mos­­t mondhatnám, hogy mint a cukrot. Sword„A 100% of- Aragon.os­­ játé­k Htöiva­ké­­ „Tökletes­­ játé­k nincs­­ é­s­­ a„Sz ré­giámo klas­­mras­­z iak us­­100%ok h-eolyetts­­ j„Olyanáté­k, amely játék­ kalvé­g márelát hatat­ nehé­z kér­dé­s­­, de abs­­zolút Szerencs­­é­re egys­­ oks­­zor le­írt é­s­­ mos­­tanában gyengél­ke­ tleatelos­­ leAD&Dnne. -Hlicencibátlan, volt, nem is­­ les­­z. Bár a Kotor lejágs­­ték­zí­vnakes­­ keé­btben is­­m Tommyér­ve van. lantalá é­js­­lkozatam,kákon am átelyik s­­zá­ nem az, mert adódik a Amminidegánnk vé­giinekg tenyts­­ozmaő­. tAmtamí­g é­s­­ az EVE-online közeljárt, AngeloAz els­­ő­ ,bő­ré­be hogy han gbújnué­la­k lmoekömtött,ra t öazké­l ae Starcrafttes­­ volt, de a dő­ játék­mű­faj ezúttal igencs­­ak kellemes­­ darabbal s­­zol­ trivi­lis­­ megfejté­s­­: TOTAL (egyemb etereklje s­­ké­ floppins­­zí­tik ela já its­­é­ ­ his­­zen s­­emmilyen más­­ its­­ámbané­t. foA gMafiajon meg, foly tdeatás­­ a volt.köte kNeadgyoné­s­­ ná válunkrtam s­­za ak foly­mai gált: a többfé­le idő­s­­í­kban is­­ játs­­zódó Still Life egys­­zerre ANNIHILATION. Emellé­ fké­ort).kat, Sa akikjno s­­m s­­os­­agukem s­­ lettem játé­k nem kötött le mé­g minangyonden kduép­rpenván. meA mg­érás­­de­o­ táartátas­­lom.t, de Olyan úgy tű­nik, játé­k azon­ más­­ már abs­­zolút nem is­­ emlé­keztet a Hetedik, illetve a Pokolból cí­mű­ idegfes­­zí­­ folhibáytatltaás­­nok,a, p aeddigdig ige nemnc s­­ak ennyire.” medik lnleé­g,fo hogyntos­­ aabb, pol cohogymra nebanm igens­­os­­em jön…“ les­­z, amelyben kellhet, legfeljebb cs­­ak tő­, horroris­­ztikus­­ krimikre. jóles­­ s­­ztuff hibá volt...“tlan játé­k. S amí­g kae s­­rüerialljön! me llett legyen a nem lehetne hibát találni. hatmilliárd különböző­ a Diablo 3, meg a Fate: dobozban egy kupon, Nem s­­zemé­lyes­­…” Szóval ezt a s­­zámunkat igencs­­ak s­­zé­les­­ látókör jellemzi, ember é­l a plané­tán, da dig Gates­­ of Dawn 2, meg a…“ amely egy hónap fizetett ami koránts­­em baj, his­­zen az már egy ő­s­­i igazs­­ág, hogy mindig les­­z, akinek nem s­­zabads­­ágra váltható be a a "változatos­­s­­ág gyönyörködtet" ! tets­­zik…” fő­nökné­l.”

Ha új vagy a GameStarosok kö­zö­tt... Ér­tékelé­i szem­pontja­ink ...akko­r el­ő­ször is szia ! Má­sod­szo­r van itt né­há­ny do­l­o­g, me­lyek el­ő­-el­ő­ for­dul­- nak o­l­da­lainko­n, é­s ér­demes ve­lük tisztá­ban l­enned, mi­e­lőtt to­vá­bb la­po­zo­l­... Cs­­ak é­s­­ kizárólag abban az es­­etben Az é­vek folyamán tes­­ztelő­ink mindegyike ér­té­kelünk egy játé­kot s­­zázalék­kal, ha s­­peci­lizálódott a játé­ks­­tí­lus­­ok valamelyi­ Gyo­rsl­ink: Nagyon has­­znos­­ s­­zolgáltatás­­. Ha a s­­zámot a www.games­­tar.hu jobb fels­­ő­ az már keres­­kedelmi forgalomba került, ké­re. Ez pers­­ze nem azt jelenti, hogy más­­ s­­zekci­jában található mező­be e­íb rod, eljuts­­z a játé­k mikro-oldalára, ahol linkgyűj­te­ illetve a játé­k fejles­­ztő­je/forgalmazója fajta játé­kokhoz nem é­rt, hanem azt, hogy mé­nyt, kép­archí­vumot, é­s­­ teljes­­ letölté­s­­lis­­tát találs­­z róla. 1.ér­té­kelé­s­­re ké­s­­znek tartja a hozzánk 2.az adott kategórián belül megjelent alkotá­ eljuttatott verziót. s­­okról s­­zinte mindent tud, amit tudni lehet. X-Tra: Egy játé­k bemutatás­­a nálunk majdnem minden es­­etben túlmutat a cikk leközlé­­ s­­é­n: s­­zinte mindig találs­­z hozzá tippeket a tipprovatban, vagy valamilyen extra ér­dekes­­­ A fenti okból kifolyólag minden játé­k es­­e­ Sohas­­em ér­té­kelünk egy játé­kot izoláltan s­­é­get a lemezmellék­leten. Ebben a boxban errő­l informálódhats­­z. té­ben kiemelten ügyelünk arra, hogy az – minden egyes­­ alkotás­­t s­­aját kategóri­já­ ér­té­kelé­s­­ feladatát mindig a megfelelő­ nak s­­tandardja­hoz mé­rünk, azonos­­ elvek Gyo­rsné­zet: Mi­lő­tt belevetné­d magad a cikkbe, ér­demes­­ egy pillantás­­t vetned erre a tes­­zter vé­gezze. Gyu pél­dául s­­ohas­­em fog alapján. Ez tes­­zi lehető­vé­ azt, hogy a cikk boxra, hogy az alapvető­ tudnivalókkal tis­­ztában lé­gy. A korábbról már megs­­zokott leglé­­ 3.FPS-t tes­­ztelni, mint ahogy ZeroCool s­­em 4.vé­gé­n ös­­s­­zehas­­onlí­ts­­uk a tes­­ztelt játé­kot nyeges­­ebb információk ezek, illetve a fejles­­ztő­k korábbi játé­kai... gazda­sá­gi menedzs­­ert. kategóriatár­sa­ival. ...ami kivé­teles­­en a ré­gi GameStaros­­ arcoknak is­­ egy új dolog. Ezt azé­rt tartjuk fontos­­­ nak leközölni, mert s­­egí­ts­­é­gé­vel nagyon hamar be tudod lő­ni, hogy milyen minő­s­­é­get Jo­go­d van fel­szó­l­al­ni! várhats­­z az adott cs­­apttól, illetve játék­tól. Úgy gondolod, hogy nem fair módon kezeltünk egy játé­kot? Túlzottan alacs­­ony, netán é­pp indokolatlanul magas­­ s­­zázalé­kot da tunk rá? Adj hangot vé­lemé­nyednek, é­s­­ küldd el Hardverbo­x: Minden játék­nál leközöljük a forgalmazó által kiadott minimális­­ hardver­ az arena@games­­tar.hu cím­re 1000 karakterben! A legjobb olvas­­ói ér­té­kelé­s­­t es­­etenké­nt igé­nyt, ám minden játék­nál elmondjuk azt is­­, hogy milyen tapas­­ztalataink voltak vele közöljük a Más­­ik Oldalon! valós­­ körülmé­nyek között. Pers­­ze a tes­­ztgé­p adata­val együtt.

46 2005. május | www.gamestar.hu

Untitled-2 46 1/23/2006 12:10:39 PM

Untitled-2 47 Untitled-2 1/23/2006 12:10:59 PM 12:10:59 1/23/2006

www.gamestar.hu 2005. május 2005. |

80–89%

Az ebben a kategóriában szereplő szereplő kategóriában a ebben Az

70–79%

adott műfaj szerelmeseinek ajánlott. szerelmeseinek műfaj adott 97 Múzeum

ha tovább játszol... tovább ha

őket próbálni, de végigjátszásuk csak az az csak végigjátszásuk de próbálni, őket

maradványokat ásd el jó mélyre. jó el ásd maradványokat majd, lelohad tutira lelkesedésed bennük,

96 Citrompótló

hogy csak kielégítőnek nevezhető. Ki lehet lehet Ki nevezhető. kielégítőnek csak hogy

megteheted, vagy égesd el a lemezt, és a a és lemezt, a el égesd vagy megteheted, tetszene is meg ötlet egy-egy netán Ha

94 mondom“ „Komolyan

s ebből kifolyólag a játékélmény már épp épp már játékélmény a kifolyólag ebből s

valamelyiküket, menekülj, amíg amíg menekülj, valamelyiküket, is. hívei legelhivatottabb stílus adott az

esetleg technikailag tökéletlen programok, programok, tökéletlen technikailag esetleg

92 még Játszottuk már nem is rendelkeznek. Ha meglátod meglátod Ha rendelkeznek. is nem már még előlük felállni fognak hamarabb

föléjük kerekedtek. Ötlettelen, fárasztó, fárasztó, Ötlettelen, kerekedtek. föléjük

katasztrofálisak, "játékmenettel" már- "játékmenettel" katasztrofálisak, jóval hiszen sincs, szó Végigjátszásról

90 Aera Restricted

jó tulajdonságaik, ám a rosszak bizony már már bizony rosszak a ám tulajdonságaik, jó

szánakozva röhögsz rajtuk. Technikailag Technikailag rajtuk. röhögsz szánakozva keresed. nagyítóval ha sem, akkor még

88 2 Stronghold Ezeknek a játékoknak még szintén vannak vannak szintén még játékoknak a Ezeknek

hajadat téped tőlük, vagy egyszerűen csak csak egyszerűen vagy tőlük, téped hajadat találni, szórakozást fogsz nagyon nem

60–69%

egyszerűen nem szórakoztatnak, de a a de szórakoztatnak, nem egyszerűen játékokban sorolt csoportba a ebbe Az

50–59%

Ezek azok a "játékok", amelyek nem nem amelyek "játékok", a azok Ezek

élményt kínáló játékok. kínáló élményt 0–49%

bekerülhetnek ide, mint a forradalmi, új új forradalmi, a mint ide, bekerülhetnek

számára ajánlhatóak. számára

Adott kategóriák legjobbjai éppúgy éppúgy legjobbjai kategóriák Adott

osztályba besorolt társaik. besorolt osztályba mindenki és nyújtanak, játékélményt jó

programokat hozzájuk hasonlítjuk majd. majd. hasonlítjuk hozzájuk programokat

szórakoztatóak, mint az előbbi két két előbbi az mint szórakoztatóak, élvezetesek, függetlenül Ettől róluk. majd

standardokat, a jövőben megjelenő megjelenő jövőben a standardokat,

és ezek hatására bizony jóval kevésbé kevésbé jóval bizony hatására ezek és beszélünk hogy biztos, nem már múlva

be. Ezek az alkotások állítják fel az új új az fel állítják alkotások az Ezek be.

technikai kivitelezésbe csúsztak be hibák, hibák, be csúsztak kivitelezésbe technikai év egy de játszani, jó nagyon amelyekkel

csak a legeslegjobb játékok kerülhessenek kerülhessenek játékok legeslegjobb a csak

érdekesek, esetleg a prezentálásba vagy a a vagy prezentálásba a esetleg érdekesek, ők, másodikok tipikus A legjobbaktól.

fordítunk arra, hogy ebbe a kategóriába kategóriába a ebbe hogy arra, fordítunk

kevéssé inspirálóak, nem egyenletesen egyenletesen nem inspirálóak, kevéssé a lemaradtak valamiért bennük: közös

Minden értékelésnél nagyon nagy gondot gondot nagy nagyon értékelésnél Minden

ám minden esetben igaz rájuk, hogy hogy rájuk, igaz esetben minden ám dolog egy ám szerepelhetnek, játékok

90%+

alkotások még jó játékoknak nevezhetők, nevezhetők, játékoknak jó még alkotások jó nagyon csak szintén sávban a Ebben

ere sz rend i s elé k érté r a eSt am G A

pen van.” pen p ké s má nem gam.” a m zem r é zik.” e t é l nem ván l nyi as,

ért ért i m 2: ne, n be nincs ért i m nek nek é s e sz é r nyek é m e es az ra 100- ra á m á sz ki n de n mi lyik

tást!“ í s ó l a v vág…“ e l e b hogy tos, z bi

tunk, hogy 1: 1: hogy tunk, a h d mon nyit n a kább kább n i nél i m be, t ne é t r tö a ­ ame olyan, de m á nak, n va

­ meg rű e sz m fil z raj ti, e d e er val a Blizzard nem is is nem Blizzard a val á s á l

re csak csak re k lye e am gok, á s ó r p a van van í t k a ni d ló o cs p ka dok u t kok kok é t á j tes e l é k ö t bott a sz re

nem az az nem a h nák, l ná z has ­ vá i k Roperék Bill sul á ad á r

nek olyan olyan nek z les dig n mi mert le le e b ban b jo nél i m gyis a v ­ mély e Sz cím. 1-2 még és 2,

ta csili-vili 3D-t 3D-t csili-vili ta j fa j ú az szét, szét, é r dik a m r ha a be ték

szül, szül, é k nem ha o s lem, é v vabb, vabb, í t k ra e t n i és ja, i r o szt Jagged Alliance, a Silent Hill Hill Silent a Alliance, Jagged

ném), ha nem nem ha ném), t re e sz (sot ­ tet n le e j nem még re ő el y eg sa.“ á t a t y fol

kem ilyen volt az UFO2, a a UFO2, az volt ilyen kem e N úgy ték, á j tes e l é k ö T ne. n be nél jobb a a jobb nél i m ték, á j egy

nám nám n bá sem Azt t. re.“ z rés dik nak nak t za o r o s Diablo a : k csa ne a a ne l szü é k l e Pawn-nak 86 Stolen

bák. bák. i h nüansznyi a nak a t még na l vo fért l e den n mi sabb sabb i l e­ id nál n a ra m mo á Sz vel.” e­ sz é r ző e k t ve ö k a

­ so á m a mint ni, r vá rá kell Tentacle- the of Day a ra j ú tel van van tel é v i k Egy ne). e l l ke nak, a The The a nak, m ko é t á j d lan a k

82 Life Still ­ mí á sz nem la á n ledsz, e f sok zony i b hogy tem, n be ja. ja. e­ id ni ó t a pl ték á j a mint nak nak t ha t ví a j csak már Ezen

bet bet b se e v e k még lem, m Ré ná z go l do l fe és got, á s d ra á f bel is, mint mint is, bel b tö (náha sal s tá sebb sebb e v d ke g le ri o k y eg ha

ben ben é ly é m e sz GTA a dig sem o s lyet e am ad, ményt l é ­ döb á r után lás á b ó pr i k tán z a szen ez nem más, más, nem ez szen i h ték, á j . . 

80 Obscure

tást. tást. a t y fol a már rom á v a né n ve LucasArts a után ­ ta y fol nek z ke l de n re ban á l ne, ne, n le jó gyon a n is g mé

­ pe g mé tett, e l ü sz g me már olyan zsol, á r a v l e lóz, g ta e l kos, é l a z á sz 100 hogy azt, kos kos é l a z á sz 100 het z te é l

gyon gyon a n hogy y úg jött, e b sa á t a t y fol Max & Sam a ha ­ ta l á sek, e v d ke ra m mo á sz csi rá az esély, esély, az rá csi i k „Bár

ték ték á j tes e l é k ö t zel ö k „A ték á j kos é l a z á sz 100 „Egy tem t hi ról k té á j mos á sz „Már sen nem nem sen e t e sz é m r „Te

gyon gyon a n 2 Payne Max „A lyek e m kok, é t á j a „Azok ném, t re e sz azt ból á z a „Ig

legfőbb tördelője, designere tördelője, legfőbb (GameStar) GameStar) ZED, (PC (Computer Mánia, GameStar) Mánia, (Computer

előélet: 7 éve a PC–X+GS PC–X+GS a éve 7 előélet: játékújságíró éve 4 előélet: játékújságíró éve 6 előélet: előélet: 14 éve játékújságíró játékújságíró éve 14 előélet:

50%-nál kevesebbet adunk kevesebbet 50%-nál RPG szimulátor, HW online, gammák, értékű bármi értékű

szakterület: minden amire amire minden szakterület: RTS, Akció, szakterület: autós FPS, szakterület: szakterület: Kaland, muzeális muzeális Kaland, szakterület:

Boe ZeroCool Berrr Malachit

.” 100% 

mért mért e v d ke rült…“ e k . . 

ges a a ges é s t he e l mán i s hogy

le a a le e b nak k ra lyát á p nós z dis ba sem sem ba ó sz még ez

va is van, van, is va t nyí o z i b zel z e

dia.“ é g a tr las, las, u ny kos t ti egy azért lem, dom, dom, u t úgy Bár tás. a t y fol

ne, ezért ezért ne, n le 300% már – Bad Sector)” Bad –

ban is is ban á g a m n ö már az ket, ­ mé e r ja, á k i zs u m kar e n e z fél delt z tű kal k so á t í új 78 Online Matrix

zum…” r ve i Un hogy vel ez ez vel i M ban. á g á l i v RPG gyunk gyunk a v led e V (Sam, ! ! 

­ tő í sz é eg i k zá z ho tak l ná i cs ­ Más a sem mor, u h blőd lesz na egy egy na a t r á nem val, ó Szitty

74 Wars Star LEGO ve, ve, e n a az szült: é k csak s i li li a t z as vű e n EarthDawn az tó… tó… a h l so o v r o patch-csel

sa, de hogy nem nem hogy de sa, á t a t y fol ban nem nem ban b a bár Panzer, a tunk Boe-vel és és Boe-vel tunk m nyo

­ még dány l pé egy szont i V tel tel t ne e m k té á j diablós leg ő f lok, ez az egész egy egy egész az ez lok, o d n go

70 Wars Guild

lán lesz lesz lán a t nek y amel Mafia, lán majd majd lán a T mivel. nincs mert ló multipartit ló ú ny ba

dig lesz. lesz. dig n mi röccenet sal, és és sal, s ko é t á j száz sok ral, ­ le e b ban b jo ha Bár, ten. ják.” v hí

64 II Earth Empire

sik a a sik á m A dött. ő z e j e f e b ni, ni, t ta y fol dom u t nem de ­ ká a sz j é teg e g n re II: Diablo

mi kis kis mi a l a v mert ni, l ná i cs ­ tor o m kai i z i f tő e t n bü e b Cryt ­ szin 60-as ka ó m a meg nek nek t éle hogy baj, a egy

ki!)“ e n nék l örü sa, á t

58 Evil of Resurrection 3: Doom szel szel s ré 3. a amely zat, gott, gott, o f g me gyon a n ja ú r o b á h szült el el szült é k sik a a sik á m A … 

nak nak d tu nem tok a p a cs ő t ben a Far Far a ben é g é s s te e l z rés lag az AH-ban, és nem áll áll nem és AH-ban, az lag ték, csak csak ték, á j 100%-os egy

­ ta y fol a ne t he ö j nek i m r bá

­ ro o s Ishar az cem n ve d ke nók nók z dis és lak u ny ta u b kis a nem, hogy még nem még hogy nem, 48 4 S.W.A.T.

nék el, el, nék l ze p ké MMORPG-t ­ lesz j fe kot é t á j 100%-os tes e l ü őr nincs ahol el, lek szült szült é k l e már va: l tá k le f re

ben ben k idő szimulátorínséges

gi nagy nagy gi é r egyik, az van: ­ tel e ecs kell nem szem, i h azt gyok gyok a v rajongó hogy hogy a l a V . 

„Én egy bugmentes bugmentes egy „Én is: nem meg is, „Igen ­ ze p ké WoW-ot olyan „Egy ra ra á j á n é ar szám ző ő el „Az

!!! (De ilyen ilyen (De !!! ON LOCK „A  SZÁMBAN

ram ram g pro ilyen „Két S.W.I.N.E.- gi é r elég „Én Nukem, Duke a egyik „Az

(GameStar) GameStar) ZED, (PC (GameStar) GameStar) szervező, (Earthquake

EBBEN A EBBEN előélet: 4 éve játékújságíró játékújságíró éve 4 előélet: játékújságíró éve 6 előélet: játékújságíró éve 4 előélet: játékújságíró éve 4 előélet:

bármi, taktikai FPS, CS FPS, taktikai bármi, FPS RTS, stratégia, RPG FPS, RTS, stratégia, RPG

szakterület: Multiplayer Multiplayer szakterület: osztott Körökre szakterület: osztott Körökre szakterület: stratégia, Akció, szakterület:

Kecske Uhu Szittyó Sam

A kérdéseiteket az [email protected] várjuk [email protected] az kérdéseiteket A

készülhet-e olyan?“ készülhet-e

„Szerintetek milyen a 100%-os játék? Egyáltalán Egyáltalán játék? 100%-os a milyen „Szerintetek

P. Andrea P. künk: e n fel te t te

t e kérdésünk

A GAMESTAR-CSAPAT A

E E

havi

don. don. ó m tó a h t lá t á és kus i g o l tó, a t z ko a r ó sz se t ön ba á j á m r fo cikk it a t a l o d n go gül é v je, l ke é t r é ven í t k je b o és zen í c e pr sza,

z­ játs g gi é v je, r me s i i k kat o k é t á j telt z tes a hogy hoz, h a tot a l a t z pas a t lő l ke a te z re e sz g me kük i egy d min rán o s nek n E ban. r ipa

­ ték á j a el tek t tö l tö ket e d e z i t v é kán t ri nem sőt, ket, e év akik írók, g sá j ú k té á j ró í b tal t la a t z pas a t nagy kül l né tel é v i k ink ő l e t z

 Tes

Ballagnak a katonák… a Ballagnak következőt a kéri Betruger Doktor Khhhhh..... csapat? Bravo

Empire Earth 2 Earth Empire RoE 3: Doom 4 S.W.A.T. 48 64 58 fókusz

SJogodban WATáll végigtolni

A filmekben a rendőrségi különleges egységek általában irtózatosan leszerepelnek – különben minek is kéne az egy szál pisztollyal hadonászó főhős, aki helyettük végül elfogja a világ (aktuáli- san) leggonoszabb bűnözőjét. A valóságban és a SWAT 4-ben azonban teljesen más a helyzet.

játékban találkozni, de ezekről majd Hááát, nem csoda, hogy feladta magát… gyorsnézet szépen sorjában. Most inkább fe- kategória kiadó jezzük be a cím boncolgatását ezzel Taktikai FPS Vivendi a bizonyos 4-essel. Ez ugyebár azt környezet fejlesztők jelenti, hogy három epizód is megje- Belső terek Irrational Games lent már (bár az első kettő nem FPS fejlesztő korábbi játékai volt), de nem csodálkoznék rajta, ha Triber: Vengeance, Freedom Force vs. TTR fiatalabb olvasóinknak egyáltalán gyorslink 989 nem derengene semmi, ugyanis a SWAT 3 valamikor 2000 legelején képek a 95. oldalon debütált, tehát éppen elkerüli a kiegészítés a CD/DVD-n múlt századi jelzőt. Természetesen ex-ditor ta CD/DVD-nra az akkori GameStar foglalkozott a 4 játékkal, s az igen megtisztelő 9-es izony, ahhoz képest, hogy osztályzattal jutalmazta (a 10-ből). mennyire sokat tapasztalt, (Illetve a mi áldott jó szívünknek B remekül kiképzett és felfegy- köszönhetően teljes játék volt anno verzett emberekből áll össze egy  – Bad Sector) Tette mindezt úgy, ilyen speciális kommandó, általában hogy a gép útkeresési algoritmusával csak a „béna rendőrök” szerepet néha komoly gondok akadtak: mire Tudod fogni rajta a Sport1-et is? osztják rájuk a forgatókönyvírók. az MI eldöntötte magában, hogy Remélem, sokan láttátok Luc Besson ki is menjen először be az ajtón, klasszikusát, a Leon, a profit, ahol addigra már (rendőr) hullahegyek a Jean Reno alakította bérgyilkos magasodtak a küszöbnél. Szóval a két osztagot tesz taccsra, mielőtt hibák ellenére értékeltük a már akkor egy remek trükkel leviteti magát az megjelenő újító szándékot, hogy ostromlott bérházból a többi rend- kicsit mást, kicsit összetettebbet őrrel. Azért akadnak ritka kivételek, nyújtsanak a készítők a sok Doom, amikor a különleges egység emberei Quake és azok utánzói között. S több tudásuknak megfelelően (vagy még mint öt év után most ismét itt van a azon felül) alakítanak a filmvásznon SWAT, hogy rendet tegyen, immár – a SWAT című moziról külön keretes a (majdnem) legfrissebb technikai írásban emlékezünk meg. megoldásokkal felvértezve.

Előd a múlt ködéből Zord arcok toborzása A SWAT 4 esetében ellenben csak Az egyszerű kezdőképernyőn len- rajtunk múlik, hogy a szánalmas düljünk is gyorsan tovább, s nézzük lúzer, avagy a vérprofi szakember meg, miből áll egy SWAT-féle kikép- titulust érdemeljük ki. A játék neve zés. A szokásos, és talán kicsit már már önmagában sok mindent elárul. unalmas fegyverhasználati gyakorla- A SWAT a Special Weapons and tok után érdekesebbé válik a tréning, Tactics angol kifejezés rövidítése, amikor csapattársakat kapunk, s amely magyarul különleges fegyvere- immár közösen kell végrehajtanunk ket és taktikákat jelent. Bizony mind a feladatokat. Itt kapunk ízelítőt a speciális eszközökkel, mind szokat- ránk váró kellemes élményekből, lan problémamegoldással fogunk a hiszen rögtön világossá válik, hogy

48 2005. május | www.gamestar.hu

FS4.indd 48 1/23/2006 12:24:51 PM akció swat 4

Ha visszafelé is elmondod ezt a baromságot, szivi, akkor esküszöm, lelőlek!

egyedül itt nem sokra fogunk menni. lantásból nem tudja megállapítani, ki Mint ahogy az is tisztázódik, hogy a tényleges áldozat, s ki az – esetleg ez nem az a játék, ahol két, alkarra – báránybőrbe bújt bűnöző. A SWAT- szigszalagozott rakétavetővel/láng- ben ugyan ezzel nem bonyolítják a szóróval kell végigperzselnünk a szálakat, de a rendőrségi eljáráson vidéket. Ugyanis akkurátusan elma- nem változtattak, aki mozog, arra gyarázzák, hogy mindenkit szépen bilincset kell raknunk. fel kell szólítani fegyverei eldobá- Ugye most csak tréfálsz, haver? sára, majd megkérni, hogy legyen Törvényes keretek között kedves térdre ereszkedni, amíg mi, Az imént említett dolgokat egyéb- vagy egyik kollégánk rá nem teszi ként nagyon komolyan kell vennünk, 4 azt a látszatra nevetségesen vékony, ugyanis a nem szabályszerű (azaz Ez nem az a játék, ahol két, alkarra szigszalagozott rakétavetővel/lángszóróval „kell végigperzselnünk a vidéket.„

valójában durván szívós műanyag törvényes) viselkedést a játék súlyos bilincset. A mindenkiben egyébként pontlevonással „díjazza”. A nehézsé- a túszok és egyéb rendű és rangú gi szintek nem abban különböznek ártatlan civilek is beletartoznak, ezért egymástól, hogy a leggyengébbel őket is földre kell kényszerítenünk, tolva az ellenfelek egymás lábát majd megkötöznünk. Ez ugyan lövik, míg a legdurvábban annyit sem elsőre érthetetlen, s ennek maguk tudunk kimondani, hogy „Vazze!”, és a túszok is gyakran hangot adnak, már jöhet is értünk a halottaskocsi. bizonyos szempontból van benne Az eltérés az abszolváláshoz szüksé- ráció, hiszen a rendőr egy szempil- ges pontmennyiségben rejlik. Azaz

Bogár ment a szemedbe? Vigyázz, hova nézel!

A SWAT-ban bizony alaposan meg kell egy idő után fokozatosan átmegy abba, gondolnunk, mikor és hova fordítjuk amit valóban látnunk kéne. Azaz kitisz- tekintetünket, mert igaz ugyan, hogy a tul érzékszervünk, s ismét normálisan lábujjunktól a fejünk tetejéig védőfelsze- működik. relésben vagyunk, de ettől még nagyon A másik ilyen eset az, amikor az apró gu- kellemetlen lehet, ha bamba ábrázatunk milabdákkal teli gránáttal ismerkedünk előtt robban egy vakítógránát. testközelből. Ennek mellékhatása, hogy A játék ezeket a kellemetlen közjátékokat ide-oda kezd rángatózni a kép, a körvo- remekül tálalja. A fényrobbanás után nalak teljesen eltorzulnak, s képtelenek például vakítóan kifehéredik a képernyő, leszünk bármilyen értelmes cselekvésre. s halványan azt a jelenetet fedezhetjük Talán mondanunk sem kell, hogy ezt fel kimerevítve, amelyet a detonáció milyen szépen ki tudják használni a pillanatában éppen láttunk, majd ez terrorista bácsik.

www.gamestar.hu | 2005. május 49

FS4.indd 49 1/23/2006 12:25:14 PM fókusz

Kipp, kopp, kopogok… Ajtónyitási technikák

A rajtaütés egyik legfontosabb része a rosszfiúkat és a rendőröket elválasztó ajtó „kiiktatásának” módjában rejlik. Ha nem a megfelelő eszközt használjuk, akkor vagy oda a meglepetés, vagy feleslegesen paza- roltuk a drága plasztikot. Ezért az úgyneve- zett optiwand használata mindig javallott, mert ilyenkor képet kapunk arról, nagyjából mire számíthatunk a túlsó oldalon. Ha tiszta a terep, akkor simán becaplathatunk. Kulcsra zárt ajtók esetén elővehetjük a tolvajkészletet, s kicsit bíbelődhetünk a zárral. Ám amennyiben nem azonosított személyeket látunk a varázslatos kütyüben, akkor két megoldás adódik a zárt ajtók gyors feltörésére: az egyik a C3-as robbanószer használata, a másik a direkt zárak leverésére fejlesztett puska szakszerű elsütése. Előbbi hangos, látványos, ráadásul képes kisebb sérüléseket is okozni a közelben tartózkodóknak, így esetleg kön- nyedén elfoghatjuk a rossz helyen tébláboló bűnözőt. Ebben rejlik a hátránya is (azt leszámítva, hogy készleteink végesek), ugyanis a robbanószer nem válogat civil és terrorista között, így akár a túszokban is kárt tehetünk. A zárbontó puska ezzel szemben nem árt másnak, csak az ajtónak, ellenben a meglepetés erejéről gyakorla- tilag lemondhatunk, ha ezt az eszközt választjuk. Talán épp a 911-et akarta hívni

normál fokozaton elég 50 százalé- ményről értesíteni kell a főnöksé- végén pontosztással honorál a gép. divatos egy(-két-három)gombos kot elérni, és letudtuk a missziót, get, ellenkező esetben szép kövér Azt mondjuk elképzelni se tudom, technikával történik. Ha tekinte- übermájer szinten viszont 95 alatt mínuszpontokra számíthatunk. Ha hová rakja az őrmester a huszadik tünket (magyarán a puska csövét) csak sajnálkozhatunk tehetségtelen- sebesült túszt találtunk, ha sikere- automata fegyvert … olyan tárgyra, személyre szegezzük, ségünkön. sen elfogtunk egy gyanúsítottat, ha amellyel vagy akivel kapcsolatban Tehát nem lőhetjük le még a bűnöző- társunk súlyos sérülést szenvedett, Parancsára, uram! parancsot adhatunk ki, akkor a kép ket sem anélkül, hogy ne szólítottuk mindig rá kell irányítanunk a jelentés A játékban mindig egy krízishelyzetre alján meg is jelenik az erről tudósító volna fel őket, hogy adják meg ma- „tárgyára” a célkeresztet, majd egy kell reagálnunk, amelyet a rendőrség szöveg. Az egyértelmű, illetőleg gukat. Ez alól egy kivétel azért akad: gombnyomással közölni a hírt a hagyományos köteléke nem, vagy leggyakrabban használt ukázokat ha közvetlen életveszély fenyeget parancsnoksággal. csak hatalmas véráldozattal és egyetlen gombnyomásra kiadhatjuk, egy túszt, illetve rendőrt (beleértve Kötelező teendőink harmadik cso- kockázattal lenne képes megoldani. a bonyolultabb parancsokat pedig magunkat is), akkor jogos a fegyver- portja a bizonyítékok (azaz a fegy- SWAT-parancsnokként az a felada- egerünk jobb fülének megpiszkálása használat. Közvetlen életveszélynek verek) begyűjtése. Ha egy terrorista tunk, hogy a ránk bízott négy tiszt után kereshetjük ki a felbukkanó me- itt a célra tartott fegyver minősül, megadja magát, netán lelőjük, akkor segítségével a lehető legkevesebb nüből. Hogy minden világos legyen: csak sajnos a terroristák általában a közelében mindig kell lennie egy, erőszak alkalmazásával megment- egy ajtóra irányítva a célkeresztet nem állnak meg ennél a fázisnál… esetleg két fegyvernek a földön. sük a civileket, illetve elfogjuk a alapból a behatolás és megtisztítás Másik dolog, amit nem árt észben Ezekre rábökve szépen beszipkáz- bűnözőket. utasítást adhatjuk ki, míg ha például tartani, hogy minden fontos ese- zuk a veszélyes csúzlikat, amit a Embereink irányítása a manapság azt szeretnénk, hogy előtte ellenőriz-

Girard kolléga combközépig jár a Baby, ez nem a te napod… hullákban – bugshotnak sem utolsó

Jól emlékszem: kettőt a fejbe, aztán megkérem, hogy tegye le a fegyvert?

50 2005. május | www.gamestar.hu

FS4.indd 50 1/23/2006 12:25:40 PM akció a mi fiaink is odateszik magukat

Interjú a magyar valóságról A mi fiaink is odaTESZik magukat A SWAT 4 kapcsán megkerestünk egy magyar rendőrt, aki nemcsak az utcán teljesít naponta ve- szélyes feladatokat, de rendszeresen nyúzza PC-jét is, így minden tekintetben tökéletes interjú- alanynak minősül. Nevét és rendfoko- zatát azonban nem kívánta nyilvános- ságra hozni, s mi ezt tiszteletben tartjuk.

Először is tisztázzuk, Magyaror- A játékban gyakran előkerül a Egy erőteljes rúgás megteszi , ekkor is csak úgy, ha a jogszabály- szágon van-e megfelelője a játék- műanyag bilincs, használ-e ilyet a nehezebb esetekre meg ott van a ban meghatározott számos felté- ban látott amerikai SWAT-nak? hazai állomány? súlyos faltörő. telnek megfelel az adott szituáció. Igen, bár lényegesen kisebb lét- Igen, de az utcai járőröknél hiába Kivételt képez az olyan eset, amikor számmal, mivel – szerencsére – ná- is keresnénk. Az ilyen karpereceket Nézzünk át a jog asztalához. A a rendőr, vagy bárki más élete lunk ritkábban fordulnak elő olyan (a rendőri szakzsargon szerint: játékban előbb fel kell szólítani a közvetlen veszélyben van, ilyenkor szituációk, ahol az ő speciális szak- patentbilincs) olyan egységeknél fegyveres elkövetőt, hogy tegye le a fokozatosság elvét nem kell be- értelmükre lenne szükség. A magyar használják, ahol a munka során a fegyvert, majd csak ennek elma- tartani. Talán érdekes lehet még alakulatot egyébként TESZ-nek, azaz előfordulhat, hogy egyszerre több radása esetén lehet rálőni. Nálunk megemlíteni, hogy ebből a szem- Terrorelhárító Szolgálatnak hívják. embert kell megbilincselni (példá- milyen megkötésekkel alkalmaz- pontból a gumilövedék például nem ul durvább focimeccseknél), így ható lőfegyver? minősül lőfegyvernek. Hogyan lehet ide bekerülni? Először is el kell végezni a kétéves Végezetül szeretnénk megtudni, rendőrségi szakiskolát, nem hátrány, A beszédhangok ütnek, mint biztonsági neked hogy tetszik a játék: van- ha mindez kiváló minősítéssel zárul. nak-e külön kiemelendő pozitívu- Utána pedig meg lehet pályázni „ ember a diszkó előtt. „ mai, bukkantál-e valamilyen ordító a különböző posztokat, ennek el- hibára? nyeréséhez azonban szigorú fizikai Alapvetően nagyon megkedveltem követelményeknek (adott számú nehézkes és lassú volna a hagyo- Ez egy nagyon pontosan és részle- a SWAT 4-et. Pályái remekül vis- felhúzódzkodás, futás stb.) kell meg- mányos fém változat használata. A tesen szabályozott téma. Rengeteg szaadják a bevetések hangulatát. felelni, s még így sem biztos a hely, műanyag eszköz sokkal könnyebb, körülménynek és feltételnek kell A kidolgozottságra sem lehet hiszen rengeteg a jelentkező. kisebb helyen elfér. A magyar ver- meglennie ahhoz, hogy a rendőr panasz, hiszen a kesztyűtől egé- zió egyébként kicsit eltér a játékban jogszerűen süthesse el szolgálati szen a fegyver tárazásáig minden A SWAT 4-ben szinte úszunk a láthatótól, nálunk ugyanis csak egy fegyverét. Az intézkedés érvénye- valósághűnek mondható. Jó dolog, legmodernebb puskákban, piszto- hurka van a béklyónak. sítéséhez, ha más módon ez nem hogy fontos a kooperáció, nem lyokban, különleges eszközökben, megoldható, a rendőr jogosult igazán lehet tökéletes munkát a magyar kollégák miből válogat- S hogy küzdik le a zárt ajtókat a kényszerítő eszközök bevetésére, végezni, ha egyedül kommandó- hatnak? mi kommandósaink? de csakis előzetes figyelmeztetés zunk végig a terepen. Ami a nega- Természetesen értelmetlen összeha- Ennél a résznél kicsit irigyeltem az után, s még ekkor is a fokozatos- tívumokat illeti: fájlaltam, hogy a sonlítani a két csapat lehetőségeit, amerikaiakat, illetve a játékoso- ság elvét követve. Testi kényszer, küldetések túlnyomó többségénél de azért az aktuális feladat elvégzé- kat, ugyanis a SWAT 4-ben simán bilincselés, elektromos sokkoló, nem időre kell teljesítenünk a séhez a magyar egységnek is meg- megtehetjük, hogy az utolsó WC- illetőleg egyéb eszközök – s ha feladatokat. Így kicsit elkényelme- vannak a megfelelő eszközei. Esetleg ajtót is plasztikkal robbantjuk be. ezek egyike sem érte el a kívánt sedik az ember, s nem kényszerül nem annyira modern, nem annyira Nálunk hamar kimerülne a költ- célt, akkor lehet lőfegyvert hasz- rá arra, hogy kockáztasson. Saj- könnyű használni, ám azzal kell főzni, ségvetési keret, ha ilyen pazarlóan nálni (persze ne feledkezzünk meg nos a valóságban a bűnözők nem amink van. bánnánk a drága felszereléssel. a figyelmeztetőlövésről sem), de ennyire türelmesek…

www.gamestar.hu | 2005. május 51

FS4.indd 51 1/23/2006 12:26:02 PM fókusz

Primary objective: elfoglalni a női mosdót Tréfálni tetszik? (Nem annyira) rejtett poénok

Sok játékban láthattunk már olyasmit, hogy a készítők egy-egy finom poén- nal megfricskázták a konkurenciát, esetleg saját magukat. Ezt leggyak- rabban úgy csinálják, hogy azért egyből ne jöjjön rá mindenki a tréfára (lásd az a bizonyos Colin McRae-vel kapcsolatos felirat a buszmegálló falán), azonban vannak, akik nem finomkodnak ennyire. Ide tartozik az Irrational Games gárdája is, akik jól látható helyeken, összetéveszthetet- len utalásokat hagytak. Az egyik pályán például játékgépek között lavírozunk, és hopp, mibe botlunk? A SWAT, illetve a Freedom Force vs Third Reich játéktermi változatában gyönyörködhetünk. Egy kis önreklám sosem árt, ugyebár, de ennél is kellemesebb amikor az egyik laboratóriumban windowsos hibaüze- nettel leállt géppel találkozhatunk .

zék embereink, hogy nyitva van-e támadásból egy csúnya bukta lesz, módon gyakran most is választha- az aranykapu, akkor azt már a külön mert egyesével, kettesével – koor- tunk, hogy honnan kezdjük az akciót. listából kell kimazsoláznunk. dinálatlanul – támadó embereinket Igazából nincs jó recept arra, hogy Egészen bonyolult, összehangolt kényelmesen leszedik a bűnözők. mikor érdemes a főbejárt felől közelí- manővereket is vezényelhetünk, de teni, s mikor tanácsosabb valamelyik ehhez már szükségeltetik néhány Útba- és eligazítás mellékutat választani. A lényeg, hogy kezelőgomb memorizálása, illetőleg Küldetések előtt egy viszonylag minden fegyverest harcképtelenné némi gyakorlás is. Négyfős csapa- részletes és hosszú eligazítást ka- tegyünk, s minden civilt épségben ki- tunkat ugyanis két-két emberes al- punk, melyet nemcsak írásban, de egységre bonthatjuk, s teljesen külön szóban is közölnek velünk. Sőt – ahol irányíthatjuk őket, akár egy másik ilyen volt, ott – a 911-es segélyhívóra

A nem szabályszerű (azaz törvényes) viselke- „dést a játék súlyos pontlevonással ‚díjazza’.„

emeletről is! Ilyenkor a rendőrtisz- érkezett, gyakran meglehetősen tek fejére szerelt kamera képét kell zaklatott és töredékes hívást is behozni, majd felnagyítani azt a saját meghallgathatjuk. Vicces, ahogy képernyőnkön – így már kollégánk az operátor használható informá- látómezejét tudjuk forgatni, s ennek ciókat próbál kihúzni a halálra vált megfelelően akár parancsokat is telefonálóból. Általában a bevetési adhatunk. Az egyedüli probléma az terület térképét is megkapjuk, de ez időzítéssel van, ugyanis a rajtaütés- néhol csak vázlatos, némely esetben nél ez elementáris fontosságú. Ha pedig egyáltalán nem pontos, attól kicsit bénázunk a két egység közötti függően, hogy éppen egy hónapok váltással, esetleg még mi magunk- óta előkészített akció csúcspontjáról, nak is akcióba kéne lendülni közben, avagy egy hirtelen válsághelyzetről akkor bizony előfordul, hogy a jól van szó. megtervezett, több oldalról indított Az előző részekben megszokott Elismerem, mellesleg tényleg ott van a szeren, de most már dobd el a csúzlit!

Nem halálos fegyver A pacifisták ajánlásával

Más FPS-ekkel szemben, a Less Lethal Shotgun Pepper-ball Taser Stun Gun SWAT azt értékeli, ha nem Vadászpuska, amelyik „kevésbé halá- A jó öreg paintball szigorúbb változata. Csúnya pisztoly, nemcsak kinézetre, los”? Hát nem ilyen jelzőket szoktunk Bár nagyon vicces, ahogy ezzel a fegy- hatásra is. A kilőtt elektromos huzalok öljük meg ellenfeleinket. aggatni a játékokban felbukkanó verrel vonulnak a morc kommandósok, ugyanis emberre csatlakozva irtózatos Ennek érdekében a szoká- shotgunokra, azonban most tényleg ennek ellenére brutálisan jól használ- kínokat okoznak, aminek következtében sos gépkarabélyok mellett arról van szó, hogy ezzel a cuccal inkább ható cucc. Nem halálos szert juttat a legkeményebb akarat is megtörik. számos különleges eszközt fegyelmezni, mint temetkezni fogunk. az áldozatra, kétszáz lövedéke szinte Legjobb az előbbi fegyverek kiegészí- választhatunk magunknak Egyetlen hátránya, hogy viszonylag kifogyhatatlan, ráadásul újratölteni sem téseként használni „végső érvként”. kevés hozzá a lőszer. kell. Nyami! Vigyázat, lövésenként kell újratölteni! a rendőrségi raktárból. Következzen egy rövid ízelítő a színes palettáról:

52 2005. május | www.gamestar.hu

FS4.indd 52 1/23/2006 12:26:25 PM akció swat 4

SWAT a filmvásznon Színes, széles vállú

Tavalyelőtt mutatták be a S.W.A.T. (Különleges kommandó) című filmet, amely témájának középpontjába a más filmekben csak statisztaszerepre ítélt rendőrségi elit bevetési egységet állítja. A sablonokkal nagy kedvvel operáló mozi főszereplőjét Samuel L. Jackson alakítja, akinek az a dolga, hogy egy ütőképes csapatot szedjen össze egy nagyon kényes feladatra. Az ütőképes csapatnak természetesen kötelezően tartalmazni kell: 1 db fehér bőrű va- gányt, 1 db négert, 1 db spanyol ajkút és 1 db nőt is (egy személy megfelelhet több kritériumnak is – ha tud). Ezeket aztán jól ki kell képezni, majd jól neki- ereszteni a rossz bűnözőnek, hogy a végén sok robbanás és vér után boldo- gan mosolyoghassanak zilált frizurájú hőseink. A filmre nem is érdemes több szót fecsérelni, viszont a benne szereplő ügyeletes szexbombáról, Michelle Rodriguezről igen. És nem kizárólag azért, mert csinosabb, mint Samuel L. Jackson… Sokkal inkább a számítógé- pes játékokhoz fűződő kapcsolata okán, ugyanis Rodriguez kisasszony hangját már több programban hallhattuk. Említhetjük mindjárt a legaktuálisabbat, a Driv3rt, ahol Calitát személyesítette Haver, én ezt a nyakláncot elteszem, te pedig nem láttál semmit. Értve vagyok? meg, de találkozhattunk vele a Halo 2-t és a True Crime: Streets of LA-t tolva Csak elcsípem a piros dró… Nem vágsz át, tudok a sörök közt olvasni is. Hab a tortán, hogy Milla Jovovich mellett ő keltette életre a Resident Evil játék történetét a filmvásznon.

mentsünk. Ha egy bűnözőt lelövünk, cél. Igazából a legjobban felszerelt attól még simán megcsinálhatjuk a gonosztevők ellen is hatásos a nem feladatot, de egy túsz halála azonnal halálos fegyverek többsége (néhány az akció sikertelenségével zárul. ilyenről kiemelt írásunkban olvas- Úgyhogy csak óvatosan! hatsz részletesebben), de ha nem törekszünk a tökéletességre, akkor Gázspray és M16 akár pusztító erejű géppisztolyokkal Ha meghallgattuk az eligazítást, és is felszerelhetjük a társaságot. Ahogy nagyjából tudjuk, milyen ellenállásra nekünk kedves. számíthatunk, akkor itt az ideje a Nagyon fontos a kiegészítő eszközök fegyverkezésnek. Pazar választékot szerepe is. Az ajtók alá dugható kapunk a legmodernebb gyilkoló-, optiwand például felbecsülhetetlen kábító- és egyéb szerszámokból. értékű információkat szolgáltat a Minden emberünknek egyedi fel- nyílászáró mögött tartózkodókról. szerelést állíthatunk össze, de a De ugyanolyan lényeges, hogy lustábbak választhatnak a néhány különböző gránátokból pakoljunk a alapból megadott szett közül is. Ne túrára, mert a keményebb helyiségek essünk a nagy tűzerejű gyiloksze- biztonságos kipucolásához nagy rek bűvkörébe, hangsúlyozzuk, itt segítséget nyújthatnak. nem az emberölés az elsődleges

www.gamestar.hu | 2005. május 53

FS4.indd 53 1/23/2006 12:26:49 PM fókusz Kemény, mint a gyémánt Takarítás SWAT módra A gyémántkereskedelmi céghez be- hajtott egy teherautónyi bűnöző, akik 1 nyakig terepszínű egyenruhában és Kalasnyikovokkal felszerelkezve sze- retnének érvényesülni. Azonban mesés vagyon helyett a sivár börtönévekre Az eligazításból kiderül, hogy profikkal van dolgunk, így különleges gonddal vá- készülhetnek, mert megérkezett a taka- lasztjuk ki a behatolás helyét. Mivel a főbejárat egy nagy hallba nyílik, ahová be- lépve szánalmasan könnyű célpontot nyújtanánk az emeleten esetleg megbúvó rítóbrigád. bűnözőknek, így a jóval nyugisabb liftes megközelítés mellett döntünk. 3

2 Feltett szándékunk, hogy mindenki élve ússza meg, de a komoly védőfelszere- Alig érünk be az első helyiségbe (1.), amikor érkezik rádión a hír, hogy az egyik lés és az épületben néhol meglévő nagy távolságok miatt a paintballról lemon- mesterlövész célpontot talált. Mivel mindenkit élve szeretnénk elfogni, ezért dunk, s helyette a softos shotgunnal szereljük fel az egész gárdát. Csomago- nem adjuk ki a tűzparancsot. lunk ajtópeckekből, optiwandból és természetesen elektromos sokkolóból is. 4 5

A lefelé vezető lépcső tiszta, így megkezdjük a felső szint pacifikálását. Az ajtó Nagy mázlink van. A szobában lévő tagnak nem volt gázmaszkja (3.), ennek optiwandos vizsgálata (2.) után kiderül, hogy bent egy fegyveres gyanúsított megfelelően gyorsan meggyőztük arról, hogy a feltétlen kapituláció az egyetlen figyel, így könnygázgránát kíséretében rohamozunk. okos döntés. 6 7

A központi aulához vezető ajtó alá sasolva kiderül, hogy a túloldalt sűrű a popu- A balszárnyon lévő folyosóra érve először leellenőrizzük a jobbra nyíló önálló láció, s többen hatalmas csúzlival grasszálnak. Egyelőre nem kockáztatjuk meg helyiséget (5.), s mivel ott senkit nem találunk, figyelmünk a másik oldalra a nyílt konfrontációt, úgyhogy biztosítjuk hátunkat azzal, hogy utasítást adunk irányul. A gyorsabb munkavégzés érdekében kettes csoportokban kémleltetjük az ajtó kiékelésére (4.), majd a folyosón található nyílászárónál is ezt tesszük. ki a szobákat (6.).

54 2005. május | www.gamestar.hu

Kepvezerelt.indd 54 1/23/2006 12:55:53 PM extra swat 4 képekben Kemény, mint a gyémánt

swat 4 képekben

5 1 2 3 4 6

8 11 7

9

10 12 8 9

Az üresnek mondott szobába be is hatolunk a kék csapattal, majd oldalról Sajnos komoly ellenállásba ütköztünk. A szobában ugyan csak egy női túsz szinkronban csapunk le a vörös párossal, akiket épp most utasítunk a gránáttal volt, de amíg embereink egymást kerülgették a szűk helyiségben, addig két fűszerezett támadásra (7). irányból: szemből, majd kisvártatva a kék csapat behatolási helyéről is megro- hamoztak minket a terroristák. Ennek következménye látható a földön (8.). 10 11

Szerencsére azért ezt leszámítva jól jöttünk ki a buliból, és összesen öt Az előtér csarnokának felső szintjén már csak egyetlen garázda elem maradt, gengsztert bilincselhettünk meg rövid időn belül (9.). A két kimaradt kisebb akinek figyelmét embereink elterelik (11.), miközben mi hátulról beleeresztünk helyiségét a vörös csapatra bízzuk (10.), míg a kékek ügyelnek, hogy a hall két adagot a „sóspuskából” (12.). Így érthető, hogy nagyon nem is ellenkezik a irányából ne kapjunk újabb látogatókat. letartóztatásakor. A felső szint tiszta, már „csak” két másik vár takarításra. De

www.gamestar.hu | 2005. május 55

Kepvezerelt.indd 55 1/23/2006 12:56:19 PM fókusz

összehasonlítás Brothers in Arms: Road to Hill 30 SWAT 4

8/10 Grafika 7/10 Nem rossz próbálkozás, különösen a Zavaró kettősség jellemzi a programot: katonák arckifejezésének változása di- egyfelől állandóan a kicsit idejétmúlt cséretes, ám a viszonylag egy sémára részletességű szereplőket bámuljuk, épülő pályák miatt a grafika összessé- másfelől meg remekül érezzük magun- gében maximum négyest érdemel. kat a tökéletesen berendezett, változa- tos pályákon. Mi Sri Lanka fővárosa? És nem ér lesni! 8/10 Taktikai elemek 9/10 Nagyon könnyen és egyszerűen adha- A SWAT 4 legerősebb része (még jó!): tunk parancsokat embereinknek, akik számtalan parancskombinációt csal- Hogy is mondják: a szerencse forgandó? meglehetősen jól reagálnak utasítása- hatunk elő egy-egy gombnyomásra, inkra. Egyedüli negatívumként a kicsit ráadásul kis gyakorlással összehangolt kevés számú parancs említhető. rajtaütéseket is levezényelhetünk.

10/10 MI 9/10 Ebben a tekintetben a BiA ott van Saját embereink összeszokott csapat azon a bizonyos szeren. Nem igazán módjára foglalnak el egy helyiséget, de említhetünk még egy háborús FPS-t, ebben nagy szerepet játszik a számuk- ahol katonák ennyire jól reagálnának ra – vélhetően – előre rögzített útvonal. az eseményekre. Nem hibátlan, de Az ellenfelekre sem lehet panasz: ebben a kategóriában ezt egyelőre ne menekülnek, bekerítenek, fedezékbe is várjuk el. húzódnak.

7/10 Változatosság 9/10 Sajnos az adott helyszín és időpont Érdekes dolog, hogy alapvetően (Normandia, 1944. nyár) meglehetősen mindenhol ugyanazt kell csinálni, megkötötte a pályatervezők kezét, így még sincs az embernek olyan érzése, nem csodálkozhatunk azon, ha egy hogy legyen már vége az egésznek. A idő után megelégeljük a bokrokat és a változatos kampány és az ötletes multi Wehrmacht katonáit. mellett saját ízünk szerint is készíthe- tünk küldetéseket. 33/40 Összesen 34/40

Bevetésen – messze van a tökéletestől, ráadásul A vérfagyasztó szabászat, ahol emberbőr volt az alapanyag Maga az akció FPS-nézetből zajlik, az animációk egy része borzalmasan s gyakorlott szemek rögtön megál- elcsúszott (tréfás, ahogy emberünk lapítják majd, hogy itt bizony nem kábé 20 centivel a zár mellett teker- kell tartani attól, hogy a Doom 3 geti a kezét, majd közli, hogy az ajtó látványvilágát megalázza a program. nyitva ). Sajnos a karakterek és a tárgyak A hangokra viszont nem lehet pa- részletessége nem vetekedhet egyik nasz. Zene nem sok van, csak akkor mai sztárjátékkal sem, de azért a jön egy kis izgi dobpergés, ha éppen

Közvetlen életveszélynek a célra tartott fegyver minősül, csak sajnos a terroristák „általában nem állnak meg ennél a fázisnál…„

helyzeten sokat javít az, hogy a tech- közvetlen életveszélyben vagyunk, nikai hiányosságokat ötletességgel de ez nem is zavaró, hiszen a rend- pótolták a pályatervezők. A kam- őrségi munkához teljes koncentráció pányban végigtolható 14 küldetés igényeltetik. A beszédhangok azon- mindegyike nagyszerűen kidolgozott, ban ütnek, mint biztonsági ember önálló világba kalauzol minket, ha a diszkó előtt. Leírhatatlan élmény, eredetinek azért nem is nevezhető az ahogy öt kommandós beront egy összes. A sorozatgyilkos koszos pin- szobába, majd egyszerre elkezdenek céje például majd’ minden thrillerben üvöltözni, hogy „Le a fegyvert!”, mi- felbukkanó elem (ahol gondolom, közben a túszok sikoltoznak, a bűnö- ott ülnek a bárányok, és hallgatnak… zők meg válogatott szitkokat vágnak – Bad Sector), mégis olyan nagysze- a fejünkhöz. Ehhez adjunk hozzá rűen alkották meg a fejlesztők ezt a még néhány gránátrobbanást, kósza pályát is, hogy őt a frász, míg őt a fegyverropogást, esetleg egy-egy „A csótányok kerülgetik. gyanúsított menekül!” felkiáltást, s Kár, hogy a serpenyő negatív olda- talán kezdjük kapizsgálni, milyen is a lára is pakolhatunk még: a szereplők SWAT hangulata. változatossága – finoman szólva

56 2005. május | www.gamestar.hu

FS4.indd 56 1/23/2006 12:27:13 PM akció swat 4

MI vagyunk a rendőrök szituációba került, s ilyenkor meg- Embereink meglepően jól és próbál kereket oldani (a gyengébb hatékonyan tevékenykednek. idegzetű meg megadja magát). Természetesen ne várjunk tőlük Néha az is előfordult, hogy ellentá- olyan teljesítményt, mint saját ma- madásba mentek át, s több oldal- gunktól, de az ilyen játékokra jel- ról próbáltak borsot törni a zsaruk lemző beakadások, tömegjelenetek orra alá. nagyon-nagyon ritkán fordultak Mint arról már volt szó, elő. Ez talán annak is kö- élve érdemes elfogni a szönhető, hogy egy szobát gazfickókat, de ehhez megrohamozva viszonylag előbb meg kell törni az nagy időközökkel nyomul- nézd meg akaratukat. Teljesen nak be embereink. Ami kiszámíthatatlan, hogy futás közbena dvd-n jót tesz a játszhatóságnak, animáció ki mennyi stresszre, az kicsit alámossa a való- fájdalomra adja meg sághűséget, hiszen az ilyen magát, de jelentősen nőnek speciális alakulatok tagjai általában az esélyeink, ha több oldalról táma- nagyon kis távolságra vannak egy- dunk rá valakire, illetőleg különböző mástól, amikor veszélyes helyet kábító, bénító és egyéb nem halá- kell felderíteniük. Éppen ezért a los eszközt alkalmazunk. Utóbbit játékban bizony előfordul, hogy mire egyébként néha bepánikolt túszok a második páros behatol a szobába, esetében is muszáj alkalmazni, addigra a két úttörő kolléga már a ugyanis másképpen nem tudjuk rohammentőre vár. megbilincselni az őrjöngő civilt. Pillanatfelvétel egy csúnya rendőrségi buktáról Az ellenséges fegyveresek ke- (Aztán majd nyilatkozik a tévében, ménységi szintjüknek megfelelően hogy mennyire rosszul esett neki, céloznak, de még a legbénább amikor a rendőr elektromos sokko- Valódi csapatmunka lendő a VIP-es felállás, ahol a rend- is képes felfogni, ha tarthatatlan lóval „nyugtatta meg” …) A történeti szállal egymáshoz nem őröknek egy nagyon fontos személyt kötődő küldetéseket egyébként saját kell a pálya másik végére eljuttatni, Úgy látszik, a fánkot nem csak a „mezítlábas” járőrök szeretik Amerikában szánk íze szerint tetszőleges módon míg a gonoszoknak el kell fogni ezt az megváltoztathatjuk, s némi munkával embert, és két percen keresztül fogva teljesen más stílusú pályát eszkábál- tartani. Remélem, figyeltetek: elfogni, hatunk. Akinek ennyi sem lenne elég, és nem megölni! az felmehet a netre, és kipróbálhatja No igen, ebből is látszik, nem akár- magát valódi játékosok mellett is. milyen játékkal van dolgunk… Fontos, hogy gépi irányítású segítőket -csonti- (bot) a SWAT 4-ben nem kapunk, így annyian leszünk egy küldetésre, ahány havert be tudtunk szervezni. hardver De megéri a kitartó toborzás, ugyanis minimum felejthetetlen élmény baráti társaság- PIII 1 gHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA gal tolni a multit. Itt tényleg egymásra ezzel toltuk leszünk utalva, és itt tényleg nem sok P4 2,4 gHz | 512 MB RAM | Gef FX 5600 értelme van a szólózásnak. A különle- ges stílushoz különleges játéklehető- „Az 512 MB RAM egyes helyzetekben kevésnek bizonyult.” ségek is járnak, ezek között is kieme-

Carter doktort várják az előtérben a gamestar értékelése Ç Rendőrségi szabá- È Gyengus grafika lyok betartatása È Lehetne több időre Ç Gazdagon, okosan menő akció tervezett pályák È Apróbb logikátlan- Ç Sok fegyver, ságok változatos taktikai lehetőségek Ç Remek multi grafika 7 hangulat 10 hangok 9 kihívás 9 irányítás 9 szavatosság 9

-csonti- végszava Különleges, remek hangulatú alkotásról van szó, amely csak elavult grafikája miatt maradt le a csúcskategóriás besorolásról. 88% és a többi SWAT 3 90% Joint Operations: TR 89% Rainbow Six 3: Athena Sword 77%

www.gamestar.hu | 2005. május 57

FS4.indd 57 1/23/2006 12:27:40 PM BEMUTATÓ

DDOOMOOM RRESURRECTIONESURRECTION OOFF EEVILVIL

A LELKED A VÁLLALATOT ILLETI MEG 3

Tűzdobáló pokolbéli groteszk démonok, hörgő, GYORSNÉZET

nyáladzó élőhalottak, csontvázkatonák és em- KATEGÓRIA KIADÓ berfejű pókok: a Doom 3 hátborzongató marsi FPS Activision KÖRNYEZET FEJLESZTŐK kutatóbázisán tavaly nyáron alaposan leizzad- Marsi kutatóbázis Nerve Software/id tunk, mire kiirtottuk őket mind egy szálig. Persze FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI Return to Castle Wolfenstein az igazi gonosz sohasem hal meg (különben a GYORSLINK 116 3 játékfejlesztők halnának éhen), így hát a kiegé- KÉPEK a CD/DVD-n szítőben visszatérhetünk a Marsra, hogy – ismét TRAINERX-TRA a CD/DVD-n HÁTTÉRKÉP – leszámoljunk vele, egyszer és mindörökre… a CD/DVD-n

a létezik játék, amely maxi- avagy meggyűlölhette. Imádhattuk a H málisan megosztotta a játék- Doom 3-at hátborzongató és nagyon világot, az egyértelműen a eltalált hangulata, elképesztő grafiká- Doom 3: egyesek (köztük mi is, illetve ja és zseniális technikai kivitelezése, a nevesebb nemzetközi szaksajtó) illetve a jól adagolt adrenalinpumpáló imádták, mások Carmackékat eme játékmenete miatt, de nagyon köny- alkotásuk miatt jól elküldték mele- nyen bele lehetett kötni a hosszú gebb égtájakra. A hatalmas ellentét távon önismétlő játékmenetbe és gyökereit abban kereshetjük, hogy a közepes mesterséges intelligen- mindkét oldal könnyen talált okokat, ciába is. Aztán jött a Half Life 2, és amiért beleszerethetett a játékba, – ahogy arra számítani is lehetett – a

Az artifacttal villamost, űrhajót és motort is tudunk vezetni… (Na jó, nem is…)

58 2005. május | www.gamestar.hu

DD3ROE.indd3ROE.indd 5858 55/5/2005/5/2005 2:05:272:05:27 PMPM akció doom 3: resurrection of evil

Doom 3 egy időre feledésbe merült: a játék új főszereplőjét csapatával villámgyorsan lekerült a toplistákról, együtt elküldik az ásatásokhoz, tehát átadva helyét… nem, nem a Half nagyjából ugyanarra a helyszínre, Life 2-nek, hiszen akkorra a Doom 3 ahol az előző rész űrgárdistájával már a közelében sem volt a csúcsnak, leszámoltunk a fődémonnal. Hősünk hanem vicces módon az ezeréves – nagy okosan – felemel egy rejtélyes PC-s Halónak. Persze a Doom név tárgyat, ezzel újabb portált nyitva „Betruger professzor immár négy patán„ köz- lekedik, és kicsit ‚morcos’, hogy kedvenc játékszerét lenyúltuk tőle.

nem érhet ilyen csúfos véget, és mivel a pokolba, melyen keresztül a be- Carmackék már igazából régóta a áramló démonok majdnem mindenkit következő projektjükön dolgoznak, az kiirtanak a bázison. A túlvilági lények Activision két másik csapatot bízott vezetője maga Betruger professzor, meg, hogy – persze az id-vel karöltve aki immár négy patán közlekedik, – elkészítsék a Doom 3 xboxos vál- és nem gyengén „morcos”, hogy tozatát, illetve a PC-s kiegészítőt, a kedvenc játékszerét lenyúltuk tőle. Resurrection of Evilt. Utóbbit a Return Elizabeth McNeil, Betruger egykori to Castle Wolfensteinnel már bizonyí- munkatársának segítségével keresz- tott Nerve Software kapta meg… tül kell lövöldöznünk magunkat az egész bázison, hogy végül leérjünk a „Tudósokat keresünk pokolba, és démoni tárgyunkat hasz- marsi bázisra. Jó fizetés, nálva mindörökre (vagy legalábbis a nyugodt munkakörülmé- Doom 4-ig…) megállítsuk az ördögi nyek.” kreatúrák invázióját. Ami a sztorit illeti, természetesen Az alapsztori tehát még az előző nem menekülhetünk a szokásos, résznél is egyszerűbb, hiszen nem sci-fi filmekre jellemző kliséktől. A nagyon találkozunk semmilyen gátlástalan nagyvállalat, a Union konfliktussal a fontosabb szereplők Aerospace Corporation nem tanult között (akikből amúgy sincs túl sok) a Marson történt borzalmas esemé- – egyszerűen végre kell hajtanunk nyekből, és a várható hatalmas profit a szeplős, vörös hajú, szemüveges érdekében egy újabb kutatócsoport- tudósnő parancsait, akivel állandó tal tovább folytatja az idegen civili- kapcsolatban állunk, ennyi. Ezúttal záció rejtélyes műemlékeinek tanul- is találkozunk a bázison elszórva mányozását. Az egyik küldetés során pár ép és egészséges, illetőleg haldokló tudóssal és katonával. Természetesen most is mindegyik DOBJ BE EGY SZÁZAST! vagy túlságosan reszket az életéért, Játékgépek a RoE-ben vagy valamilyen másféle nevetséges indok miatt nem tart velünk. Persze Hatalmas poén volt a puly- mindenki más halott, és jó esetben kaölős árkád játékgép a ott fekszik a hullája valahol, rossz Doom 3-ban, így számítani esetben zombiként kóvályog a bázi- lehetett rá, hogy a kiegé- szítőhöz is kapunk valami son, hogy az arra tévedt űrgárdisták hasonlót. Nos, nemcsak egy, (ezek lennénk mi) finom agyvelejéből hanem több ilyen masinát meguzsonnázzon. is kipróbálhatunk teljesen Az alap Doom 3-ban a tudósok valós időben, a célkeresz- és katonák megtalált PDA-iban tünket a kijelzőre tolva. A rendkívül szórakoztató, helyenként legviccesebb gép a Sarge’ humoros e-maileket olvashattunk, Big Game Hunt, amelyben illetve hangos naplókat hallhattunk, Sarge-dzsal olyan lufikat kell ezúttal is rá fogunk lelni ezekre, eltalálni, amelyeken medvék lógnak, gondosan beállítva a viszont sajnos sokkal kevesebb az szélerőt és a puska irányzé- „audiolog”, és jóval szárazabbak és kát. A Hellanoid a klasszikus unalmasabbak az elektronikus leve- faltörő, az Arkanoid pokoli lek. Az előző részben még tényleg változata, és igazából nem érdekes volt, ahogy részletről rész- egy nagy szám, viszont letre felfedezhettük, hogyan foglalták jópofa még a Martian Buddy el fokozatosan a bázist a pokolbéli Blaster, amelyben egy űrhajó lények, most azonban már nemcsak belsejéből felénk áramló az újdonság varázsa veszett el, mivel aszteroidákat kell eltalálni – a játék címe ellenére – gon- gyakorlatilag ugyanez történik, ha- dosan kikerülve a „martian nem az is látszik, hogy sokkal tehet- buddy”-kat, őket ugyanis ségtelenebb és unottabb lehetett az épen kell felszednünk a gé- a billentyűket pötyögő kéz, amely pünkre. Amikor adott számú ezeket megirogatta. buddyt felragadtunk, csak Maguk az átvezető filmek ugyan nem akkor tudunk a következő kifejezetten rosszak, vagy esemény- szintre lépni. telenek, de azért ezekre sem lehet

www.gamestar.hu | 2005. május 59

DD3ROE.indd3ROE.indd 5959 55/5/2005/5/2005 2:05:472:05:47 PMPM BEMUTATÓ

ÚJRA SZÓL A DUPLACSÖVES A Doom 2 után ismét a kezünkben tarthatjuk

Régi motoros doomosok talán még emlékeznek rá, hogy az anno egyébként nem túl sok újítást tartalmazó Doom 2 egyik legkedveltebb új fegyvere a duplacsöves soti volt. Ezt a puskát olyannyira megkedvelte a nép, hogy a Doom 1-ből is készült olyan később feljavított verzió, amelybe beleapplikálták. Miután a Doom 3-ból hiányzott a hőn szeretett fegyver, ezért logikus is volt, hogy legalább a RoE-ban megkapjuk. A puskát stílusosan Sarge irodájában a vitrin alatt találhatjuk meg egy vadásztrófea és egy Sarge’ Big Game Hunt árkád játékmasina társaságában.

Kis karácsony, nagy karácsony…

Segítene kérem? Lenyeltem egy rakétát… ráfogni, hogy olyan eszeveszettül kidolgozását is az alapjátékhoz érdekfeszítőek lennének, és kicsit képest. Ott egyrészt maguk a boss kevesebb is van belőlük, mint az ere- monszták is egy fokkal vészjóslób- deti játékban. Összességében tehát bak és eredetibbek voltak, másrészt a RoE sztorija egy fokkal gyengébb, rajtuk kívül a nagyobb „mellékször- mint az alap Doom 3-é. nyek” támadása is külön esemény volt. Szerintem a Doom 3 egyik leg- Bumm a szörnybe hatásosabb jelenete a pinky demon Kiegészítőről lévén szó, a első támadása volt, ahogy üvöltve, Resurrection of Evil természetesen hörögve megpróbálta betörni annak nem forradalmasítja az első rész a szobának az üvegablakát, amely- játékmenetét. Ezúttal is sötét, de ben éppen ott szorongtunk, aztán minimum félhomályos, villódzó szép lassan benyomta az ajtót, hogy lámpafényektől és monitorkijelzőktől ízekre tépje hősünket: nos az ilyen alig-alig megvilágított folyosókon és ehhez hasonló torokszorító mo- kell kavarnunk, miközben szörnyek mentumok sajnos hiányoznak a já- vadásznak ránk. Egyetlen saját fény- tékból. Mindössze a „vadászoknak” forrásunk egy ócska (de legalább le nevezett bossoknál kaptam egy-egy nem merülő) zseblámpa, amelyet, átvezetőt, de itt parázás helyett ha kezünkben tartunk, akkor ezúttal inkább már előre szentségeltem, sem használhatunk vele együtt ugyanis ezeket a dögöket sokkal, semmilyen fegyvert sem. (Maximum sokkal nehezebben lehetett legyűrni, csapkodhatunk a zseblámpával: mint a D3-ban Sarge-ot, illetve a két sok sikert hozzá…) Az ujjunkat tehát pokolbéli fődémont. Emellett a RoE „A szüntelen morajló, szuszogó gépek, „vértől mocskos, villódzó betört kijelzők megadják a kellő alaphangulatot.

A kis robot állítólag lecseréli Swartzit a Terminátor szerepében… szüntelen az [F] gombon kell tarta- az akciórész szempontjából is egy nunk, hogy azonnal lenyomva vissza- fokkal ismétlődőbb: itt tényleg szin- kapjuk az éppen aktuális fegyverün- te csak arról szól a történet, hogy ket, ha ránk rontanak a szörnyek. bemész egy szobába, jó esetben Nem tudom, hogy tudatos fejlesztői kiirtod az összes dögöt, aztán mész döntés volt-e, vagy egyszerűen tovább, rossz esetben visszatöltöd csak kevesebb kreativitás szorult a az autosave-et, máshogy irtasz ki srácokba, de alig-alig találkoztam mindenkit, aztán mész tovább. olyan részekkel, mint amikor például hirtelen tömegesen elkezdtek ára- Ez a kiegészítő nem jö- molni a pókok az alap Doom 3-ban, hetett volna létre a Valve és frenetikusan kellett őket irta- nélkül nunk. Valahogy fantáziátlanabbnak Ugyanakkor használhatunk három éreztem a főszörnyek szerepét és olyan fegyvert, amely a kicsit fantá-

60 2005. május | www.gamestar.hu

DD3ROE.indd3ROE.indd 6060 55/5/2005/5/2005 2:06:112:06:11 PMPM akció doom 3: resurrection of evil

ziátlan dramaturgiai elemeket is fel- dobja. Rögtön a játék elején találjuk meg a „grabbert”, amelynek ötletét a Nerve/id teljesen gátlástalanul nyúlta le a Valve csapatától. Ugyanis szinte egy az egyben a gravity gunt kapjuk meg itt is, csak máshogy hívják: lényegében ezzel is különféle tárgyakat emelhetünk, machinálha- tunk a levegőben. A Nerve egyedüli „mentsége” (azon kívül, hogy kit Elburjánzott a tévében a National Geographic. érdekel, ha ötletet lopnak, feltéve, ha jól valósítják meg…), hogy a grabbert móka, a gond csak az, hogy nem is ott zsonglőrködsz a kezedben a ezzel a fegyverrel szinte mindent, itt pusztán harci eszközként fogjuk annyira könnyű megfelelő ritmusban grabberrel. Ráadásul a tömegesen például a robbanó hordókat is, használni, logikai részek megoldá- elkapni a labdát, majd visszavágni támadó szörnyek ellen öngyilkosság amelyeket aztán az ellenséghez sához nem. Amikor például az impek az ellenhez (olyan, mintha teniszez- ezzel szerencsétlenkedni, így tehát a vághattam, a pályák szerkezete miatt energia- és tűzlabdákat hajigálnak nénk, haha). Ha netán elrontod, grabber csak bizonyos szituációknál mégis ritkán – talán ha kétszer – lát- ránk, akkor ezzel ragadhatjuk meg akkor a villámgyorsan mozgó impek hatékony (például egy hosszabb tam ennek hasznát. Összességében röptében a lövedékeket, és vissza- nem fogják megvárni udvariasan, folyóson, messziről, magányos ellen- van egy olyan érzésem, hogy a hajítjuk a dögökre, így lőszert taka- amíg újra és újra próbálkozol, hogy ségnél, mint egy western párbajnál, grabbert azért is rakták a játékba, ríthatunk meg, amelyből ezúttal is eltaláld őket, hanem odarombolnak illetve a repkedő halálfejek ellen talán hogy egyfajta hanyag beszólásként igen szerény mennyiséget kapunk az hozzád, és közvetlen közelről szét- a legjobb). szolgáljon a Valve-nak, hogy „Ja, a egész játék során. Ez persze remek szaggatják a húsodat, miközben Másrészről hiába emelhettem fel gravity gunnal vagytok olyan nagyra?

Nem csak a problémákat, de a hullákat is jól tudjuk lebegtetni… Segítenél berakni a ceruzalelemet…?

www.gamestar.hu | 2005. május 61

DD3ROE.indd3ROE.indd 6161 55/5/2005/5/2005 2:06:302:06:30 PMPM BEMUTATÓ

ZÁSZLÓK MINDEN MENNYISÉGBEN Capture the flag

Ha valamiben igencsak csődöt mon- dott a Doom 3, az a multiplayer rész. Nos, „mentsük ami még menthető” alapon a kiegészítő multijához mellé- kelték a capture the flag módot, amely nem a Nerve, hanem a ThreeWave keze munkáját dicséri. (Ez a csapat készítette el a CTF-es módot a klasz- szikus Quake-hez is.) A CTF-es pá- lyák egész jól sikerültek, úgyhogy egy próbát megérnek, bár a lényeg még mindig a single player rész… Ne lőjön már le kérem! Csak egy kis aprót kértem…

Mi a bajod a sérómmal, öreg??? A STALKER-ben állítólag csontvázak is lesznek…

MIT SÜTSZ, KIS ID? A következő projekt

Mivel a Resurrection of Evilt a Nerve Software készítette, a Doom 3 Hát ilyet mi is tudunk…” Maga az a válunk, a játék vége felé pedig igazi re hasonlító lebegő eszköz, amely a RoE xboxos verzióját a , tény, hogy a fegyvert rögtön a legyőzhetetlen terminátor lesz belő- felette tartott kezünket is lerohasztja. a Quake 4-en (képünkön) a Raven legelején megkapjuk, illetve, hogy lünk, miközben mindhárom démoni Energiáját az emberi holttestek felett Software munkálkodik, az RTCW olyan eszeveszett sok hasznát azért bűverő átjárja testünket. lebegő vöröses lelkekből nyeri: mivel 2-ön pedig a Splash Damage (akik az az egész játék során nem vesszük, Viszont az artifactot nem csak lehet, nem sokat találunk ilyen hullákból, RTCW: Enemy Territoryt csinálták), inkább csak a technikai megvalósí- hanem kell is használnunk, méghoz- használatával érdemes takarékos- felmerül a kérdés, hogy akkor maga tás miatt érdekes. zá a RoE második felétől egyre töb- kodni. Szerintem egyébként két- az id Software még is mi a jó életet bet. Mivel a pályák szerkezete elég ségtelenül ez az egyik legeredetibb csinál? Nos, legújabb projektjüket Lélekvesztő lineáris, ezért ettől a szakasztól egy FPS-fegyver, amit valaha is láttam, egyelőre csak új „IP”-nek (intellectual propertynek) nevezik, és annyit lehet Ami viszont ténylegesen sokat segít, kicsit arról fog szólni a játék, hogy úgyhogy nagy gratulát érdemel érte róla tudni, hogy ez is FPS lesz. („Mivel és egyben a legdurvább fegyverünk, bemész egy szobába, ha kevesen a Nerve Software. ehhez értünk a legjobban” – tette az maga az „artifact”, amelyet hő- hozzá Teed Hollenshead egy újságírói sünk a legelső jelenetben kaparint A villámgyors impek nem fogják megvárni kérdésre.) meg, és amiért tulajdonképpen az „ „ egész öldöklés folyik. Eleinte persze udvariasan, amíg újra és újra próbálkozol a nem jó semmire, csak ott lebeg a kezünk előtt, amikor elővesszük, grabberrel… viszont ahogy egymás után győzzük le a mini-bossokat, úgy töltődik fel vannak bent, akkor puskával gyorsan Visszatért sokak kedvence, a dup- újabb és újabb képességekkel. elintézed őket, ha viszont sokan ron- lacsöves puska is – erről a külön A legelső ilyen speckó az időlassí- tanak rád, akkor – miután rendesen dobozban olvashattok. tás, amely (csakúgy, mint a jó öreg kicsontoztak – szépen visszatölthe- Max Payne-ben) arra szolgál, hogy ted quickloaddal az előző állást, be- Túlvilági erősítés a tömegesen ránk támadó dögö- kapcsolod a csodatárgyadat, aztán Persze nem lenne teljes a kiegészítő ket csigatempóra kárhoztassuk. ismét berontva mindenkit könnyedén új idegen lények nélkül. A legtöbbet a szája helyén egy képernyőt látha- A következő legyőzött „vadásztól” kiirthatsz. Persze nem muszáj így a vulgar nevű imphez hasonlító lény tunk. Mindkét keze helyén egy raké- megszerzett mágikus tulajdon- csinálni, de ha nem alkalmazod ezt fogja megkeseríteni az életünket: tavető figyel, és szívesen grasszál ság a berserk, amelytől négyszer a trükköt, akkor vagy elpocsékolod zöld plazmát lövell ki, ha pedig közel együtt a hell knighttal. olyan erőssé válunk, mint normál az artifact három varázserejét (ha ér hozzánk, akkor hosszú körmeivel Végül ott van a három vadász, állapotban, így még legcsirkébb kevés az ellen), vagy annyira leszedik jól megvakargat. A randa kis dög akikkel szerencsére csak egyetlen fegyverünkkel is hatalmas pusztítást a páncélodat és az életerődet, hogy sokkal gyorsabb, mint nagy barna alkalommal találkozunk. Mindhármuk végezhetünk. Végül az utolsó „va- komoly hátrányba kerülhetsz (A RoE rokona, még az a szerencse, hogy a legyőzéséhez különféle speciális tak- rázserőnk” a sebezhetetlenség: ezzel pedig nehezebb, mint a Doom 3). zöld trutyit a grabberrel elkaphatjuk tikák szükségesek (lásd tipp rovat): egy rövid ideig gyakorlatilag God Ettől viszont valahogy megtörik a a levegőben, és visszahajíthatjuk a meg se próbáljuk csak úgy ész nél- módban királykodhatunk. A legjobb játék ritmusa, pedig én pont azt feladónak: saját váladékának egyet- kül sorozni őket, mert hamar a saját az egészben, hogy a tápolásokat élveztem Doom 3-ban, hogy ott szép len találatától elpusztul a drága. vértócsánkban fetrengve végezzük. egyszerre aktiválhatjuk, tehát amikor folyamatosan hentelhettem, ritkáb- A másik monszta egy hatalmas már megvan a berserk, akkor démoni ban töltögettem vissza a játékállást. gusztustalan rém, aki úgy néz ki, Szépséges szörnyetegek tárgyunkat használva egyidejűleg Az artifact egyébként egyfajta gusz- mintha megpróbált volna – sikertele- Mivel kiegészítőről van szó, nyilván lassítunk, illetve brutálisan erőssé is tustalan, szürke, oszladozó állatszív- nül – lenyelni egy monitort, ugyanis grafikus téren nem volt várható túl sok

62 2005. május | www.gamestar.hu

DD3ROE.indd3ROE.indd 6262 55/5/2005/5/2005 2:06:492:06:49 PMPM akció doom 3: resurrection of evil

Jó napot kívánok! Cipőt szeretnék venni, az én méretemre…

Egy kis hidratáló krém nem ártana…

újítás, és ezt az elvárást a RoE ma- viszont most is bosszantóan ha- pen tisztességes munkát végzett HARDVER ximálisan teljesíti is ☺. Kétségtelen, sonlítanak egymásra: vajon tényleg a Nerve. A grabber – HL2-lopás hogy a Doom 3 még ma is az egyik akkora fáradság lett volna annak a ide, vagy oda –, illetve legfőképpen MINIMUM legszebb játék, egyedül a falakon pár emberi NPC-nek, aki az utunkba az „artifact” használata nemcsak PIII 800 MHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA látható textúrák kicsit alacsony fel- akad, külön skint rajzolni?! igazán feldobja a játékot, hanem EZZEL TOLTUK bontásúak (ezeken szerintem kicsit sokkal taktikusabbá is varázsolja. A64 3000+ | 1 GB RAM | Radeon 9800 Pro azért kalapálhatott volna a Nerve…), NINcs új muzsika a nap alatt Az egyedüli pont, ahol az id-hez „Némileg gyorsabban futott, mint a Doom 3, viszont a szörnyek kidolgozása még Külön említést érdemelnek a hang- képest rezeg a léc, az a hangu- bár a nagyobb termek ajtajának kinyitásakor most is messze a legjobb. hatások, amelyek most is a frászt latteremtés. Hiába a jópofák az még most is durván beszaggat. (1024x768- A különbségek tehát nem is a gra- hozzák a kedves játékosra. Ahogy a új fegyverek, korrekt a pályaszer- as felbontás, High grafikus mód, minden fika minőségében, hanem inkább a lények a Dolby Surround segítésével kesztés, egyszerűen nem tudtam más fullon)” változatosságában rejlenek. Míg a a tér minden oldaláról sziszegnek, mégsem magam annyira beleélni Doom 3-ban picit sok volt az ugyan- hörögnek, ordítanak, az egyszerűen a játékba az olyan, már említett A GAMESTAR úgy kinéző, sötét terem és folyosó, pazar. Arról nem is beszélve, hogy hiányosságok miatt, mint az amatőr ÉRTÉKELÉSE addig a RoE-ben igyekeztek némileg már a szörnyek támadása előtt ala- sztori, a sokkal unalmasabb PDA-s  sokszínűbbé varázsolni a környe- posan fel leszünk spanolva, hiszen a e-mailek és hangfelvételek, illetve  Új fegyverek A háttérsztori (a (grabber gun, az PDA-s e-maileken zetet, így ezúttal kevésbé szüntelen morajló, szuszo- összességében a „láttuk már ezt” „artifact”) keresztül) sokkal támad az az érzésünk, hogy gó gépek, vértől mocs- feeling. Igaz, nem új részről, hanem  Taktikusabb, mint semmitmondóbb ugyanazokon a folyósokon kos, villódzó, betört kiegészítőről van szó, de mondjuk a Doom 3  Másodszorra már bolyongunk már órák óta. kijelzők megadják a nem ártott volna, ha legalább egy  Technikailag kicsit valahogy kicsit Emellett alaposan bejár- kellő alaphangulatot, másik kutatóbázisra kerülünk. kalapáltak rajta utánérzés-szagú a (gyorsabb) marsi helyszín hatjuk a kezdő helyszín V miközben magányosan Kicsit találhattak volna egy fokkal  ID A bossok frusztrá- régészeti terepét, amely- E kóborlunk. érdekesebb karaktert is az újabb lóan nehezek OBE TÓ ből csak kis részleteket MUTA Azt viszont kicsit saj- néma levente marine főszereplőnél, GRAFIKA 10 HANGULAT 8 láthattunk az alapjátékban, náltam, hogy Trent Reznor akinél most valahogy jobban zavart HANGOK 10 KIHÍVÁS 9 illetve a marsi bázis régi szobái és zenész, a Nine Inch Nails frontembe- az átvezetőkben, hogy csak bambán IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 7 termei is némileg máshogy néznek re, vagy Chris Vrenna, egykori NIN-es néz ki a fejéből, miközben főnöke, ki. A különféle helyszínek általában (akik anno együtt csinálták a Quake McNeil doktornő magyarázza neki Bad Sector VÉGSZAVA véve némileg jobban megvilágí- zenéjét, és mindketten némileg közre- az eseményeket, illetőleg a vállalat Technikailag tökéletesített tottak, illetve ritkábban fordul elő, működtek a Doom 3 hanghatásainak érdekében végrehajtandó feladato- kiegészítő, amely csak a hogy szinte teljesen koromsötétben kidolgozásában) legalább a régi kat, amelyeket aztán hősünk vakon sztori és hangulat terén marad kelljen botladoznunk. Ez ugyan va- vrennás főcímzene helyett nem készí- végrehajt. picit alul a „nagy testvérhez” lamennyire visszavesz a félelmetes tettek egy másikat, mert akármeny- Mindezek ellenére, akinek tetszett a képest, illetve a játékmenet Doom 3 sem olyan cizellált, mint a hangulatból, viszont az is igaz, hogy nyire is ott van a topon ez a mostani, , és nem érzi úgy, hogy már Doom 3-ban. másodszorra már úgyis nehezebben kissé szánalmas, hogy ugyanazzal letudta az egészet az alapjátékkal, sikerült volna beparáztatni minket. kezdődik a RoE is, mint az alapgém. annak mindenképpen tudom ajánlani Az új emberi szereplőket talán egy Nem javítottak a fegyverek elég a folytatást, hiszen a démonná válto- 87% csöppet ütősebben kidolgozták, kü- gyengus hanghatásain sem: egyedül zott Betruger dokival való leszámo- lönösen a nagy mellű, szeplős, vörös az új duplacsöves shotgun dörren lás (gondolom, nem árulok el ezzel ÉS A TÖBBI hajú Elizabeth McNeil professzort szép realisztikusan. nagy titkot) már önmagában megéri, Half-Life 2 97% nézve, de a kissé alkeszes külsejű hogy ismét alászálljunk a pokol Doom 3 95% főszereplő is részletesebb, mint az Déja vu bugyraiba… Far Cry 94% alapjáték hőse. A mellékszereplők A Resurrection of Evillel mindenkép- Bad Sector

www.gamestar.hu | 2005. május 63

DD3ROE.indd3ROE.indd 6363 55/5/2005/5/2005 2:07:092:07:09 PMPM BEMUTATÓ EMPIRE AMI A TÖRTÉNELEMKÖNYVEKBŐL KIMARADT

ki szeret egyszerre bölcs ural- ahol Lenin szerepét Winnetou tölti A kodó, a harcmezők zseniális be? – Bad Sector) A kampányok hadvezére, ügyes közgazdász mellett lejátszhatunk pár küldetést és okos tudós (de legalábbis az első is, amelyekben megváltoztathatjuk a kettő ☺ ) szerepében tetszelegni, annak történelem menetét. Természetesen nem ismeretlen az Empire Earth név. A ezeknél ne számítsunk sétagaloppra. fejlesztők pár évvel ezelőtt már bele- Szomorú viszont, hogy csak kevés vágták fejszéjüket e nagy fába, hogy el- van belőlük, de legalább generálha- készítsék RTS-ben is azt, amit körökre tunk mi magunk is összecsapásokat, osztott stratégiában a Civilization már saját szánk íze szerint, és ekkor már régóta sikerrel visz. Az első rész nem 14 nép közül választhatunk. is sikerült rosszul, de a nagy áttörés elmaradt: bár a játék nem lett rossz, a Művészfilmek, kisfilmek látvánnyal sem volt gond (kivétel, ha Mielőtt jobban beleásnánk magun- közelről láttuk az egységeket, mert kat a játékba, kapargassuk még a akkor pixelkockákban „gyönyörköd- külcsínt, hiszen az RTS-ek eseté- hettünk”…), mégis hiányzott belőle az ben nagyon fontos a látvány is. A esszencia – az, amitől az igazán nagy program teljesen 3D-s, a kamera is nevek közé verekedhette volna magát. szabadon forgatható (megjegyzem, Másfél évvel később pedig megjelent ez nagyon jó, csak épp a legritkább a Rise of Nations, amely le sem ta- esetben van erre szükség, másrészt gadhatta volna, hogy e két programról általában idő sincs a használatára), mintázták, elegyítették. Meglepően jól zoomolható. Érdekes kettősség szólt, különösen a világtérkép Rizikó- jellemzi a grafikát: egyes részek szerű stratégiázásának köszönhetően nagyon szépek és hangulatosak, tölthettünk vele kellemes napokat. mások az átlag szintjén vegetálnak. Trónra azonban az sem került. Azóta A víz ezúttal is gyönyörű (már az pedig egyetlen komolyabb, az egész elsőben is az volt), és az időjárás emberiség történetét végigjátszó változása is szemet gyönyörködtető. alkotás nem készült, úgyhogy az EE2 A föld viszont meglehetősen sivár, a számára minden körülmény adott volt, fák pedig nem sokkal múlják felül a hogy második próbálkozásra már tény- Warcraft 3 legendásan ronda, szög- leg a legnagyobbak közé jusson. letes erdeit. Öröm viszont, hogyha ráközelítünk az egységekre, illetve Azok az aztékok a házakra, minden szép, letisztult, Ezúttal is mintegy 10 ezer évet öle- nem böködi a szemünket a sok pixel. lünk fel – uralkodásunk során három Ugyanakkor az egész valahogy… különböző kampányban villanthatjuk élettelen. Ha összehasonlítjuk a meg, mire vagyunk képesek. A ko- RoN-nal (amely pedig nem is 3D-s), reaiakat vezetve az ókort küzdhetjük szembetűnő a különbség az EE2 végig, a németekkel a középkort és steril képe és a RoN élettől duzzadó az újkort, míg az amerikaiakkal az új- látványvilága között. Sokszor olyan korba, a legújabb korba és a jövőbe érzésem volt az EE2-vel játszva, látogathatunk. Megemlítendő még mintha maketteket tologattam volna, a tutorial minikampány is, ahol az olyan művi volt az egész. Mindebbe aztékok sorsát változtathatjuk meg valószínűleg az is belejátszott, hogy döntő módon: bár maguk a küldeté- az egységek animációja sem folya- sek, jellegükből adódóan könnyűek, matos, sem pedig kidolgozott nem FEJLESZTÜNK-FEJLESZTGETÜNK de roppant ötletesnek találtam, hogy volt. Ami viszont egyértelműen jól mindezt egy történetbe csomagol- sikerült, az a hangulatos intró és a Kutatás és fejlesztés ták. Így, ha sikeresen befejezzük a kampányokban szereplő átvezetők. A játéknak, mint általában a birodalomépítő programoknak, fontos része az új tudo- tutorialt, akkor nemcsak okosabbak Ez utóbbiak egészen különleges cse- mányok felfedezése. Összesen 15 nagy történelmi fejezeten haladhatunk végig, az leszünk, hanem visszaverjük a megék: nem azért, mintha blizzardos ókortól egészen a jövő világáig. Természetesen minden korban máshogy néznek ki az spanyol támadást, kereskedelmi minőségű moziban gyönyörködhet- épületek és az egységek is. Egy fejezetben 12 dolgot tudunk kutatni, de ha már hatot és jószomszédi viszonyt alakítunk nénk, hanem mert az állóképeket feltaláltunk, akkor azonnal ugorhatunk is a következőre. Ennek előnye, hogy ott már ki az amerikaiakkal, végül elhárít- és a játék egységeit olyan szinten modernebb eszközökkel rendelkezünk, viszont, amit a korábbi állapotunkban nem hatjuk a fasiszta inkák támadását gyúrták össze, hogy azok egyfajta pipáltunk ki, az menthetetlenül elveszik (a kifejlesztett találmányok nem). Itt is, mint (úgy látszik, a dizájnereknek itt már mozaikképként, mozgó festményként sok más részében a játéknak, ajánlott mérlegelni, illetve kutatásnál sem ész nélkül teljesen elszállt az agyuk ☺ ). (Miért jelennek meg, ami már művészi nyomkodni, hanem eldönteni, hogy az adott pillanatban mely fejlesztésekre van a legnagyobb szükségünk, mivel tudjuk a legnagyobb előny kovácsolni. nem mindjárt kommunista apacsok, hatást kelt.

64 2005. május | www.gamestar.hu

EEE2.inddE2.indd 6464 55/5/2005/5/2005 12:42:4512:42:45 PMPM stratégia empire earth 2 EARTH

GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ RTS Vivendi KÖRNYEZET FEJLESZTŐK Földgolyónk Mad Doc Software FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI Jane’s Attack Squadron, DS: Legends of Aranna GYORSLINK 962 2 JAVÍTÁS a CD/DVD-n HÁTTÉRKÉPEKX-TRA a CD/DVD-n

A Civilization első része óta tudható, mennyire közkedvelt téma a törté- nelem újrajátszása, kezdve az ókori csodáktól a középkor lovagjain, az újkor ágyúin át egészen a ma és a jövő csúcstechnológiájáig. Népünk boldogí- tása, és győzelemre vitele olyan kihívást, egyben csábítást jelent, ami pillanatok alatt addiktívvá tesz, és hetekre odaszögez a monitor elé. Mostani játékunk is hasonló babérokra tör, nem is csekély eséllyel.

www.gamestar.hu | 2005. május 65

EEE2.inddE2.indd 6565 55/5/2005/5/2005 12:43:0412:43:04 PMPM BEMUTATÓ

A HÁBORÚHOZ HÁROM DOLOG KELL – DE AZ ÉSZ SEM ÁRT! A War planner használata

Ilyen megoldással eddig egyedül a Ha emellett még kihasználjuk a koor- Battlefront 2-ben találkozunk, igaz, ott dinált támadás nyújtotta előnyöket is: egy külön játékos irányítja a felülnézeti hogy egyszerre induljon meg az összes térkép segítségével csapatát, jelöli ki a egység, az összes kijelölt irányba, akkor célpontokat. Itt is valami hasonlóról van nagyon komolyan megtervezett és ösz- szó, ami megint csak multiplayerben szehangolt hadműveleteket indíthatunk! hoz forradalmi változásokat. A térképen (A gép viszonylagos passzivitása miatt játszi könnyedséggel tudjuk kijelölni ez ismét csak hálózatban nagy áldás.) az ellenséges célpontokat, a háborús És ez itt, hölgyeim és uraim, egy eredeti kubai falu, még a Fidel Castro előtti őskorból övezetet, illetve azt az útvonalat, amerre szeretnénk, ha seregünk, illetve szö- vetségeseink seregei vonulnának. Ha elkészült a nagy mű, továbbküldhetjük a mi oldalunkon állóknak, sőt – ha akarjuk – azt is megválogathatjuk, hogy kizáró- lag csak a kijelölt felek kapják meg. Aki megkapta, maga is eszközölhet a terven módosításokat, és azt vissza is küldheti.

megoldás még nem teljesen kifor- vállunkról. A legtöbbe veszély esetén rott: előfordulhat, hogy egy munkást be is húzódhatnak derék egységeink, a térkép túlsó végéből rendelünk és onnan sértegethetik, illetve nyilaz- egy bányába, mivel nem tudhatjuk, a hatják az ellent, amíg az rájuk nem semmittevő dolgozók épp hol tar- omlasztja a házat. Meg kell említeni tózkodnak. Illetve, ha egy bizonyos még a világcsodákat, amelyek né- helyszínre akarunk embereket irányí- penként és koronként változnak, és tani, mondjuk egy nagyobb építkezés ahogyan az világcsodáknál lenni céljából, akkor azt sem tudjuk meg- szokott, néhány bónusszal jutal- valósítani ezen a management-tér- mazzák meg a terület gazdáját. A képen. Ezen kisebb-nagyobb hibák modern korba érve persze megjelen- ellenére a fejlesztők ezért egy nagy nek a fejlettebb gyárak, repülőterek Páncélos armada, légi támogatással – ki merne velünk szembeszállni? (Aki szemben száll ☺ ?) piros pontot érdemelnek, és bízom is, de hát ilyet láttunk már máshol benne, hogy más RTS-ekben is is, nincs benne semmi újdonság. Az kell bányaépítéssel vesződnünk. A munkások Az első nagy újdonság itt kerül az Öröm, hogyha ráközelítünk az egységekre szervezkedni kezdenek utunkba: egy speciális rendszer „ „ No de lássuk a belsőt – már csak segítségével (Citizen Manager) akár vagy a házakra, immár minden szép, letisz- azért is, mert az EE2 különösen itt a térképen lévő összes munkásunk tult, nem böködi a szemünket a sok pixel. domborít nagyot. Maga a játékmenet feladatát átlátjuk, és akár globáli- továbbra is a klasszikus RTS-ha- san is megszervezhetjük, ki mivel gyományokra épít: munkásainkkal foglalja el magát. Mit is jelentenek viszontláthatjuk – már javított formá- egységek gyártása sajnos most is kitermelünk, építkezünk, hadsereget ezek a nagy szavak? Azt, hogy egy ban – ezt a megoldást. elszórva történik, nem tudom, miért gyártunk, kutatásokat folytatunk, külön képernyőre kerülve az egész nem lehet végre megoldani azt, aztán, ha eljön a pillanat, lerohanjuk terület térképét látjuk (persze, csak A hősök már hogy ne kelljen a seregünket ötven ellenfelünket. A négy fő nyersanyag ami a látótávolságon belül van), megint hősködnek különböző helyről összeszednünk… ezúttal is a fa, a kő, az étel és az rajta kicsi, de jól látható ikonokkal a Az épületek terén semmi komolyabb (Mert a huszárok kiképzését nagyon arany. Ehhez jön még néhány, a nyersanyagforrások, és hogy melyik változtatás nem történt: a hagyo- zavarná a mellettük bombázót he- kortól függően változó cucc, mint bányánál hány dolgozónk foglala- mányos házak, a városháza, piac, gesztő munkás ☺! – Csonti) Viszont a vas, az olaj, a salétrom, az ón és toskodik. Az egérrel pillanatok alatt barakk, farm, templom, egyetem kellemes apróság, hogy egy adott az urán. A föld kincseit továbbra is ide-oda tudjuk pakolni őket, sőt még uralják a képet. Az épületeket nem egység gyártását folyamatosra is lelkes munkásainkkal bányásszuk a lustálkodó példányokat is munkára kell upgradelnünk, aminek örültem állíthatjuk, így amíg van az előállítá- ki, ugyanakkor jó hír, hogy nem serkenthetjük. Az ötlet kiváló, de a is – legalább egy gondot levettek a sához szükséges nyersanyag, addig

MADÁRTÁVLATBÓL, TEMPLOMTORONYBÓL, KARDKÖZELBŐL Zoomolás – igényeink szerint

66 2005. május | www.gamestar.hu

EEE2.inddE2.indd 6666 55/5/2005/5/2005 12:43:2212:43:22 PMPM stratégia empire earth 2

Az Empire Earth 2 menürendszere elsőre totál bo- A római szám (VI) az aktuális törté- nyolultnak tűnik, nelmi kort jelöli, itt tudunk váltani is pedig valójában nem annyira az – hamar bele lehet tanulni. Igaz ez a kép-a-képben opcióra, amire azt gondolnánk, sosem használjuk, pedig gyorsan rá fogunk jönni, milyen hasznos kis kütyü.

A kutatáshoz, diplomáciához, hábo- rús tervhez, munkásaink irányításá- hoz, valamint a korona-rendszerhez férhetünk könnyen hozzá az ikonokra kattintva Az összes, rendelkezésünkre álló A kép-a-képben funkcióval bármely nyersanyagot, a maximális lakosok területet folyamatosan figyelemmel A minitérkép, ahol elkészített hábo- számát kísérhetjük figyelemmel követhetünk rús terveink is megjelennek

Az egységeknek kiadható számta- lan parancs található itt, beleértve a hős speciális képességét is SOK KIS MENÜRENDSZER KIS NEM HELYEN FÉR EL Némi magyarázat a képernyőn lévő bizgentyűkről

mindig termelnek újabbakat belőle. elfoglalását (ilyenkor elkerülhetjük a A füst és a köd – különösen, ha a vacsora kiadós bab- A harci egységek terén sem fognak műemlékek barbár lerombolását ☺ ). gulyásból állt – már a középkorban is gondot okozott minket komoly meglepetések érni: már mindet láthattuk valamelyik A trombita csatába szólít RTS-ben. Ami viszont kiemelendő, A csaták jellege szintén belül marad az a különböző alakulatok egymás a stílus keretein, viszont a korábban elleni kő-papír-olló rendszere, amit említett kő-papír-olló rendszer miatt itt nagyon finoman és aprólékosan elfelejthetjük a hatalmas páncélos valósítottak meg, ráadásul úgy, armadák mindent elsöprő támadá- hogy mégsem lettek emiatt túlbo- sát, és sokkal inkább a finom takti- nyolítva a csaták (erről bővebben kázásra készülhetünk fel. Ez ugyan még a keretes írásban). Csapataink csak részben igaz az egyszemélyes tapasztalatot nem gyűjtenek, ez módra, ahol a MI a szokásos átlagos szomorú, hiszen így nem is visszük teljesítményt hozza: ha a szkript őket tovább. Igaz ez a hősökre is, irányítja, akkor jól harcol, amúgy meg akikhez emiatt természetesen nem a már régről ismert rendezetlen, pár is kötődünk annyira, mint mondjuk egységből álló lomha támadásokkal a WC3-ban, az Armies of Exigóban próbálkozik, avagy passzív. Multiban vagy a Panzersben. Szerepük annyi, viszont egész más a helyzet, és itt hogy passzív bónuszokat adnak jön a képbe az EE2 másik nagy újítá- Az amerikai maratoni futás versenyzői starthoz álltak minden, körülöttük lévő szövetséges sa is! Az, hogy kell egy parancsnoki (a biztonság kedvéért a fegyvereiket is magukkal hozták) egységnek, és időnként elsüthetnek térkép, ahol a csaták forgatagából egy-egy speciális képességet. A kilépve, átgondoltabban irányíthatjuk játék elképesztően részletes szabá- a csapatokat, egy másik játéknál, a lyozhatóságára és beállíthatóságára Battlefront 2-nél is felmerült. Csak újabb jó példa a csapatainknak míg ott egy külön játékos foglalkozik kiadható nagyszámú parancs. Az a baráti csapatok (akik ott szintén alap, hogy viselkedésüket 5 féle játékosok) irányításával, itt az egyik, módon módosíthatjuk a nyuszitól a vagy akár több stratéga veheti kezé- bősz oroszlánig, és hogy seregünk be a háború megtervezését. A War tagjait formációba rendezhetjük Planning rendszer hasonlóan átlát- – ami ráadásul nem csak az első ható és egyszerű, mint a munkások kanyarig tart! De emellett kiadhatunk menedzselése, de azzal ellentétben nekik felderítés parancsot, agresszív sokkal jobban is működik (erről szin- behatolást ellenséges területre, jár- tén az egyik boxban található rész- őrözést, felügyeletet, a gyalogosok- letes leírás). A játékmenetet elvileg nak pedig az ellenséges városháza bármikor le lehet állítani, és paran-

www.gamestar.hu | 2005. május 67

EEE2.inddE2.indd 6767 55/5/2005/5/2005 12:43:4512:43:45 PMPM BEMUTATÓ

HETEN,MINT A GONOSZOK KIRÁLYOK KORONÁJA A hét egységtípus előnyei és hátrányai A Crown-rendszer

Afféle bónusz versenyt ad a játékme- mozgása, épületeink erősebb védelme, netbe az, hogy éppen kinek a fején van ostromgépeink nagyobb sebzése, illetve a „korona”. A királyi díszt akkor kapjuk további hasonlóan kellemes dolgok. Ha meg, ha katonai, gazdasági vagy biro- letelt az idő, akkor azé lesz a következő dalmi téren nagyot alakítunk, és ezzel etapban, aki a legtöbbet alkotta ezen a a többieket is megelőzzük. Ilyenkor az téren. Egyébként a hatások nem mindent adott terület koronája hozzánk kerül egy eldöntők, de okos használatukkal a Könnyűgyalogos: bónusz a időre – addig élvezhetjük az előnyeit, magunk javára változtathatunk az ese- 1.nehéztüzérség, kicsi plusz a amit mi választunk ki egy listáról. Ezek ményeken. Mindez különösen hálózati nehézgyalogság ellen között lehet gyalogosaink, repülőink összecsapásokban adhat egy plusz ízt vagy gyors egységeink szaporább a játéknak.

csokat kiadni, azonban, mivel nem ennek előnyét ismét csak multiban grafika, úgy a hangok, a zene is. egy gombbal, hanem gombkombiná- lehet maximálisan kihasználni. Nincs semmi komoly baj, csak az cióval lehet előhívni, így gyakor- Ilyenkor előre megmondhatjuk egész játékból hiányzik az az erő, ami latilag alig használható. Ez, az összes egységnek, hogy odatapasztana minket a képernyőhöz, valamint az, hogy a játék mit csináljanak, azonban mint egy WC3, vagy akár egy AoE Nehéztüzérség: nagy bónusz ne- sebességét nem lehet csak miután lenyomtuk esetében. Az igazi hardcore RTS- 2.hézgyalogság, kisebb a könnyű, gyors egységek ellen szabályozni(!), továbbá a gombot, akkor lépnek rajongóknak persze az egyszemélyes a rengeteg különféle ténylegesen akcióba. részt is ajánlanám, hiszen ők örülni esemény, amire mind Amiről már csak röviden fognak a hatalmas mélységű szabá- oda kell figyelnünk, azt V TÓ tudok említést tenni, az a lyozhatóságnak, ami másokat inkább IDE UTA eredményezi, hogy egész OBEM diplomácia: szintén nagyon elriaszt. Hálózatban pedig minden egyszerűen elveszünk a tenni- aprólékos kidolgozott, így kétséget kizáróan az egyik legjobb valók és az információk tömegében. nagyon finom taktikákat vethetünk RTS. A nem hardcore stratégák Idővel pedig, belefáradva a rengeteg be, ha barátokat, szövetségeseket számára már nehezebb egyértelmű munkába, átállunk a lehető legegy- akarunk szerezni, vagy éppen csak tanácsot adni: a legjobb, ha tesznek , Nehézgyalogság: nagy bónusz 3.a könnyű, gyors egységek, illetve szerűbb játékmenetre… Persze így is kavarni a sz… szörpöt. egy próbát, megnézik a demót, és kicsi a könnyűtüzérség ellen lehet nyerni, csak éppen emiatt az a eldöntik, hogy mennyire tudja feldobni sok plusz, amit a fejlesztők beletusz- A világmegváltás őket egy klasszikus RTS, amely bár koltak a programba, szinte felesle- elmaradt megpróbálta átlépni saját korlátjait, de gessé válik. Hasonló volt amúgy a A multira nem térek itt ki külön részle- csak kis részben sikerült neki. helyzet a RoN esetében is, bár ott az tességgel, hiszen ahogyan az a cikk Uhu összetettség alacsonyabb szintje mi- többi részéből kiderült, igazi nagyágyú HARDVER att nem volt ennyire feltűnő. Még két lett a játék ezen része. Éppen emiatt EE2 fontos újítás maradt, amiről minden- jellemzi erős kettősség az -t: az MINIMUM , Könnyű, gyors egységek (köny- képpen említést tennék: az egyik a egyjátékos rész nem rossz, de átlagos, PIII 1,5 GHz | 256 MB RAM | 64 MB VGA 4.nyűlovasság, könnyűpáncélo- kép-a-képben opció, ami zseniálisan „láttunk már ilyet” jellegű. Hangulata EZZEL TOLTUK sok): nagy bónusz a könnyűtüzérség, sikerült, a másik a Combined Attack, pedig lapos, élettelen – ahogy a AMD 1700+ | 512 MB RAM | Radeon 9600 kicsi a nehéz, gyors egységek ellen „Mindent maxra állítva, sok egységnél már „Ki gépen száll fölébe, annak térkép e táj” (Radnóti M.) képes volt beszaggatni, úgyhogy a folyama- tos játékmenetet akarunk, érdemes kicsit visszavenni a beállításokat.” A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSE

Könnyűtüzérség: nagy bónusz a  Lehetőségek  A MI lehetne 5.nehéz, gyors egységek, kisebb a egészen apró jobb is könnyűgyalogság ellen állítgatásokra  Nem tud tovább-  A munkások lépni a stílus kezelésének új határain rendszere  Átlagos!  Fejlett diplomácia GRAFIKA 7 HANGULAT 7 Olyan szépek ezek a kis hajócskák…ki ne merd húzni a kád dugóját! HANGOK 7 KIHÍVÁS 8 IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 8 Nehéz, gyors egységek: nagy Uhu VÉGSZAVA 6.bónusz a könnyűgyalogság, illetve kicsi a nehéztüzérség ellen Egy hihetetlenül összetett, jól szabályozható RTS, átlagos grafikával, átlagos kampány- nyal, de kiemelkedő multis lehetőségekkel. 83% Speciális egységek – pap, ÉS A TÖBBI kém, állampolgár: nincsenek 7. Age of Empires 2 94% bónuszaik, viszont nem is különösen Empire Earth 86% sérülékenyek Rise of Nations 86%

68 2005. május | www.gamestar.hu

EEE2.inddE2.indd 6868 55/5/2005/5/2005 12:44:1112:44:11 PMPM HHirdetes.inddirdetes.indd 3 55/5/2005/5/2005 8:06:268:06:26 PMPM BEMUTATÓ

IT’S A KIND OF MAGIC GGUILDUILD WWARSARS Egy MMORPG havidíj és frusztráló, feleslegesen időhúzó játékelemek nél- kül? Gyönyörű grafikával, kidolgozott sztorival és magával ragadó, Diablo-

szerű akció-RPG-s játékmenettel? El sem hinnénk, ha történetesen nem „Te is fiam, Brutus?” „Arthas… (Brutus a másik fiad, te vén hülye.) De a szándé- épp a Diablo vezető designerei állnának a projekt mögött… komat kitaláltad…”

z a célunk, hogy az összes szögeznünk: a Guild Wars nem a szó Aki pedig WoW-ozik, vagy mással olyan frusztráló elemtől szoros értelmében vett MMORPG. MMO-zik, annak első blikkre kiáb- GYORSNÉZET A megszabadítsuk a játékot, Az alapvető különbség a külső világ rándító lehet ez a megoldás, hiszen KATEGÓRIA KIADÓ ami manapság megkeseríti az megjelenítésében rejlik: míg a hagyo- – elvileg – épp a játéktípus lényege MMORPG/Diablo klón NCSoft MMORPG-ket – nyilatkozták az mányos MMORPG-kben a különféle veszik el. Ugyanakkor tény, hogy KÖRNYEZET FEJLESZTŐK ArenaNet fejlesztői (Mike O’Brien, szervereken lévő összes játékos min- ezzel végre megszűntek olyan prob- Fantasy világ ArenaNet Patrick Wyatt, Jeff Strain, a három denhol együtt létezik, kóborol, harcol lémák, mint a hihetetlen mértékű lag, FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI ex-blizzardos zseni, akik többek a mobokkal és egymással, addig vagy a főszörnyek előtti sorban állás – között olyan neveket tudhatnak ma- itt pusztán a városok falai között és (egy telítettebb szerveren ugyanis GYORSLINK 318 guk mögött mint a Diablo, a Starcraft, kisebb táborokban vannak összete- nem ritka, hogy a többiekre kell várni a Warcraft I-III – míg a Blizzard új relve, maguk a küldetések „instance- azért, hogy újraéledjen már végre az fiúkkal dolgozott a WoW-on, az igazi olva” vannak, vagyis a kapukon túl a a főmonszta, ami másoknak is külde- Diabolo mentha veteránok az ArenaNet megalapítá- maximum négyfős csapatok egyedül tés). Nincs továbbá „low level player á la MMO sához, majd a Guild Wars készítésé- nyomulnak. Aki Diablózott anno, az killing”, „ganking”, „corpse camping” Ezt persze lehet cikizni, hogy milyen hez fogtak…). ez alapján rögtön vágja, hogy tulaj- (tehát amikor a csintalan ellenséges „műanyag MMORPG” már, ahol nem Hogy miket „gyomláltak ki” a készí- donképpen a klasszikus hack’n’slash játékosok csak arra specializálód- is igazán egy hatalmas, különálló tők, azt majd lejjebb kielemezzük, BattleNet-féle változatához hasonla- nak, hogy az alacsonyabb szintűeket világban járunk, de nem szabad elfe- azonban egy dolgot le kell gyorsan tos megoldásról van szó. megszívassák). lejtenünk, hogy voltaképpen a Diablo

Evri bádi densz náó MÁSODDIPLOMA Ha kétfélét tudsz, nem adnak el kekszér’…

Bár a Guild Warsban sajnos nin- csenek olyan foglalkozások mint a WoW-ban (szabó, alkimista stb.), cserébe viszont itt kétféle kasz- tot is választhatsz, tehát lehetsz egyszerre akár harcos/nekromata, vagy elementalista/vadász is. (Sőt, kötelező is ilyet választani, ugyanis e nélkül nem tudsz átlépni a játék egy bizonyos szakaszán.) Ilyenkor persze mindenki elkezd hevesen gondolkozni, hogy most akkor melyik a legtutibb karakterkombó, amivel minden mobot, vagy emberi ellensé- get a földbe taposhat. Nos, természe- tesen nincs legtutibb kombó, hiszen sok függ attól, hogy például inkább csapatban vagy szólóban akarsz-e nyomulni. Érdemes talán egy kicsit próbálkozni, és többféle karaktert is indítani, már csak azért is, mert ez nem a WOW, ahol tetemes időd el- megy a szintlépéssel és fejlesztéssel.

70 2005. május | www.gamestar.hu

GGW.inddW.indd 7070 55/5/2005/5/2005 7:27:167:27:16 PMPM mmorpg guild wars

egy alaposan továbbfejlesztett válto- kacaghatsz, legyinthetsz, zenélhetsz zatával van dolgunk. Akik élvezték e (méghozzá különféle odaképzelt klasszikus PvE-nyújtotta örömöket, hangszereken: gitár, dob, hegedű amikor csak a questre, a szörnyek – akár még koncertet is rendez- elpusztításra és saját csapatodra kell hetsz a haverjaiddal). Az emote-ok koncentrálni, azok a mennyország- egyébként egyszerre jobbak és ban fogják érezni magukat, ugyanis gyengébbek is a WoW-hoz képest: a Guild Wars ezen a téren messziről sokkal szebben animálták őket, lepipálja a Diablo II-t, vagy minden viszont egy kicsit kevesebb van más utánérzést. Mielőtt azonban belőlük, és az avatarok semmi- ezeket az elemeket (harc, küldetések lyen hangot sem adnak ki a stb.) kielemezném, kicsit azért ecse- gesztusok közben, pedig telem, hogy akkor egyáltalán mitől hát nincs is annál egy- tekinthető MMO-nak a játék. szerre idegesítőbb Nos, ami a küldetésekből hiányzik, és viccesebb, azt a városokban mind megkapod. mint ami- Mivel itt ténylegesen látod a többi kor játékost, ezért itt tudsz velük nyu- godtan beszélgetni (ezt egyébként küldetés közben is lehet, hiszen a chatelő csatornák természetesen folyamatosan élnek), kereskedni, céheket alapítani, másokat bevenni, másokhoz belépni, vagy a bandádat összever- buválni. Itt próbálhatod ki a tömegek között a vicces emote-okat is: táncolhatsz, dühöng- hetsz,

www.gamestar.hu | 2005. május 71

GGW.inddW.indd 7171 55/5/2005/5/2005 7:27:357:27:35 PMPM BEMUTATÓ

Aratómunkásként kezdünk…

A GW-ben nem pancsolhat a sok piszkos kalandor, talán ezért szebb a vize…

egy gnóm a WoW-ban a rikoltó kap- az viszont talán még nem volt egy- szerepjátékos részt a Guild Warsban, vagy túl szociális típus, akkor sincs panhangján felröhincsél ☺. értelmű, hogy akkor egyáltalán mi a mivel ez sokkal inkább a hagyo- gáz, mert NPC-ket is felvehetsz A városokban ugyanakkor nincs PvP a játékban? mányos akció-RPG-k stílusában (mint a csatlósok a Diablo II-ben), de semmilyen PvP, hiszen egyrészt Nos, először is már rögtön a játék készült, tehát részt vehetünk egy egyedül semmiképpen se indulj neki, nincs is két frakció (mint a szövetsé- elején választhatunk, hogy „role rendes, összefüggő (és viszonylag mert pillanatok alatt lenyomnak, mint ges és hordás karakterek a WoW- playing” vagy PvP karaktert kérünk- érdekes) történetben. A készítők a taxiórát! ban), másrészt az egész PvP-törté- e. Ha az előbbi mellett tesszük le a a küldetéseteket „missziókra” és A fontosabb missziókat különböző netet másképpen oldották meg, mint voksunkat, akkor fogunk végigmenni „questekre” tagolták. Ez ugye első átvezető filmek kötik össze: ezek bármilyen más MMORPG-ben. a szokásos single és csapatos hallásra egyszerű szinonimának közel sem annyira látványosak, küldetéseken, ahol szép lassan hangzik, itt mégis nagy a különb- vagy hangulatosak, mint a Diablo II Üssük egymást szinteket fogunk lépni, egészen ség köztük, ugyanis míg előbbi mai szemmel nézve is döbbene- rendezett keretek között addig, amíg a maximum 20-ast el a fősztorihoz kötődő fontosabb tes mozijai (például azért is, mert A Guild Warst a készítők „competitive nem érjük. A PvP-t itt először is egy feladatokat jelenti, addig utóbbi a egyszerű engine movie-k, nem online role playing game”-nek hívják, rövid kis küldetés során tapasztal- kevésbé jelentős, random felvehető rendereltek), viszont legalább fel- emiatt egyesek tévesen azt hiszik, hatjuk meg, amikor a történet szerinti alküldetéseknek felel meg. dobják a játékmenet. A filmecskék hogy most aztán tényleg orrba- „apokalipszis” (lásd: a dobozban) Mindegyik küldetésre jellemző, hogy során egyébként digitalizált szöveget szájba megy a PvP. Azt már feljebb bekövetkezik. Később a szerepjá- összességükben érdekesebbek, is hallhatunk, méghozzá saját karak- taglaltam, hogy WoW-ban a PvP- tékos karakterünkkel az arénákban és sokkal változatosabbak, mint terünk is megszólal, ami szerintem szervereken tapasztalható „mindenki lefolytatott összecsapásokban vehe- például a WoW-ban, és rendkívül hatalmas ötlet, és örülnék neki, ha az bánthat mindenkit mindenhogyan” tünk részt céhünk színeiben, amellyel üdítő, hogy az ott megszokott „szedj echte MMORPG-kben is találkoznék hozzáállás itt miért nem működhet, egyaránt erősítjük saját pozíciónkat összes 15 pitypangot, aztán hozd hasonlóval. a céhen belül, illetve a céh helyzetét vissza”, illetve „üss le 12 orkot, aztán a guildwars.com ranglétrán. Végül, sipirc vissza” típusú, rettenetesen Üsd a monsztát és a MERIDIAN 59 amikor már kellően magas szintre „fantáziadús” feladatok szinte teljes rémet, azzal is Ascalont léptünk, akkor kezdődnek az olyan egészében hiányoznak a játékból. véded A legelső grafikus MMORPG küldetések, ahol más játékosokkal A WoW védelmében viszont hozzá A másik vonás, amitől nagymér- csaphatunk össze. kell tenni: itt kevesebb a küldetés, tékben különbözik a Guild Wars Pontosan tíz éve, 1995-ban jelent Aki viszont rögtön másokat akar így könnyebb volt kicsit megerőltetni más MMORPG-ktől, az a sokkal meg a világ legelső MMORPG-je, a virtuálisan ütni, annak ajánlatos a Meridian 59. Az első Doom motorjá- hoz hasonló, mai szemmel nézve bűn PvP-s karaktert választani: itt egy ronda grafika ellenére sokak rákattan- olyan hőst kalapálhatunk össze, aki A szedj összes 15 pitypangot, aztán hozd tak az eleinte ingyenes játékra. Az ak- kapásból 20-as szintű. Ennek nyílván vissza” típusú küldetések szerencsére koriban ereje teljében lévő 3DO végül semmi értelme sem lenne, ha külde- felvásárolta, és ’96 szeptemberében „ hiányoznak a játékból. „ téseket tolnánk, így a PvP-karakter- fizetős lett. A játék egész szép kort, rel erre nem is nyílik lehetőség, ha- több mint négy évet élt meg, amikor nem csak és kizárólag az arénákban a szürke agysejteket, hogy némileg taktikusabb és okosabb harc. Itt is végül 2000 végén lelőtték a szer- lezajló összecsapásokban vehetünk jobbakat találjanak ki, illetve ezek ugyanis nem elég egyszerűen kihúzni vereket, és hivatalosan beszüntették részt. Amikor terminátor hősünket megalkotásánál sem jellemezte a bambán ácsorgó tömegből az a játékot. Nem hivatalosan azonban még egy ideig Németországban és megalkottuk, akkor rögtön ide is azért a készítőket az a szárnyaló egyik szörnyet, aztán csapatosan, Oroszországban játszogattak vele kerülünk, és négyfős csapatokban fantázia, ami például a KotOR I-II, avagy egyedül lemészárolni, hanem – persze akkor már ingyenesen. egymás után akaszthatjuk össze a a Fable, vagy a Vampire: Bloodlines majdnem minden esetben nagyobb, bajuszt más játékosokkal. fejlesztőit… okosan harcoló tömegekkel kell küz- Őszintén szólva én a PvP-karakteres A küldetéseket eleinte csak kétfős, denünk. A monszták mesterséges részt hosszú távon egy csöppet később nyolcfős csapatokban intelligenciája nemcsak meglepően értelmetlennek meg illúzióromboló- nyomhatjuk le. (Tehát ne pánikoljatok jó (a mágiát használók mindig nak tartottam, és villámgyorsan rá be a játék legelején, amikor még okosan helyezkednek, a gyógyítók is untam. Szerintem, aki csak egy csak ketten lehettek ☺.) Mivel a megpróbálják épségben tartani a kicsit is komolyabb szerepjátékos, külvilágban már csak nincsenek más csapatot, miközben a harcosok őket az inkább saját maga fejleszti ki a játékosok, csak maga a csapat, ezért védik), hanem valahogy kevésbé karakterét, de hát persze ízlések és mindenképpen még a város falai szkriptelt és kiszámítható, mint pél- pofonok. között szedjük össze a többi játé- dául a WoW-ban. kost, mert nem áll majd módunkban Bár rengeteg varázslatot és képes- Kveszt Elek később másokat útközben felvenni. séget tanulhatunk meg, a készítők Annál is inkább érdemes végigvinni a Ha nem ismersz senkit, vagy nem ezek használatát egy pályán belül

72 2005. május | www.gamestar.hu

GGW.inddW.indd 7272 55/5/2005/5/2005 7:27:547:27:54 PMPM mmorpg guild wars

alapjátékot nyílván meg kell venni, „APOKALIPSZIS ITT ÉS MOST” aki viszont utálja az MMORPG-knél, A katasztrófa előtt és után hogy havonta fizetni kell, mint a Érdekes megoldást választottak a katonatiszt, annak szerintem szimpa- készítők az „oktatási rész” megoldá- tikus, hogy ezúttal ezzel nem húzzák sához. Szerencsére nincs valamilyen le a kedves játékost. Akárhogyan is offline baromság, mint a Neocronban, nézzük (MMORPG light tulajdonsá- viszont bizonyos tekintetben mégiscsak gok ide, vagy oda), ez bizony elgon- elkülönül a főjátéktól. A sztori szerint dolkoztató, és gyanítom, hogy emiatt ugyanis Ascalon királyságával történik (meg persze amiatt is, hogy nagyon egy katasztrófa, amely teljesen megvál- jó a játék) páran át fognak máshon- toztatja az eleinte vidám, kicsit tiri-tarka nan pártolni hozzá, vagy legalábbis és gejl környezetünket. A játék legelején még ebben az ép Ascalonban járunk, ezt választják második online RPG- és addig nem érdemes „átlépni” a két jüknek. évvel későbbi világba, amíg nem érez- „Valami trükk kell, hogy legyen ben- zük úgy, hogy a legtöbb dologgal már ne!” – gyanakodhatnak az örök para- tisztába jöttünk. Ez a pont egyébként noiások. Nos, az egyik „trükk”, hogy mindenkinél változó: van, aki már 3-as a Guild Wars rendszerében sokban szinttől otthagyja a régi világot, mások hasonlít a Diablo II-re, és azért olyan még 6.-ig, 7.-ig is várnak vele. egetverően több szerverkarbantar- tást nem is igényel, hiszen a küldeté- szándékosan nyolcra szűkítették és kipusztult földek (melyek éles sek itt is instance-olva vannak. „Vár állott, most kőhalom…” le, így mielőtt a mi kis elkülönített kontrasztban állnak a játék eleji idil- Másrészt fél év múlva tulajdonkép- világunkba belépnénk, alaposan likus környezettel) hihetetlen rész- pen fogunk azért fizetni – feltéve, ha meg kell gondolnunk, hogy „mit letességgel vannak kidolgozva, és meg akarjuk venni az új pályákat, HARDVER vigyünk magunkkal”, ugyanis ott nekem igazi felüdülést jelentettek indítható fajokat és sok egyebet már nem csereberélhetjük őket. Ez a WoW rajzfilmszerű grafikája után tartalmazó félévente megjelenő ki- MINIMUM PIII 800 MHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA megint olyan megoldás, amit lehet (bár azt is szeretem). Azt talán egészítőket. Igaz, aki WoW-zik, utálni vagy imádni – nekem végül is mondanom sem kell, hogy az ugyanúgy pengetni fog EZZEL TOLTUK A64 3000+ | 1 GB RAM | Radeon 9800 Pro bejött, hiszen ettől valahogy takti- a víz megjelenítése itt is az addonokért, úgyhogy kusabb a játék. olyannyira látványos, szerintem mindenkép- „Szinte hihetetlen, de SEMMILYEN technikai A harcban igazából csak egy lénye- hogy legszívesebben pen előnyösebb ebből jellegű problémám nem volt ezzel a gyönyörű gesebb bénaságot vettem észre: megmártóznánk benne. a szempontból a Guild online játékkal, mindent fullra húzva. Semmi lag, grafikus bug, szaggatás, fagyás, vagy Ó ez a nekróm életre keltett hulláinak Még durvábban dolgoz- T Wars – feltéve, ha túlte- egyéb galiba.” buta agresszivitása, akik minden ták ki a karaktereket, akik TA szed azon magad, hogy VIDE EMU ellenségnek nekiesnek, amelyik él úgyszintén messze verik az OB nem egy ízig-vérig MMO- és mozog. OK, zombikról van szó, összes eddigi MMO és offline ról van szó. A GAMESTAR de akkor legalább az én irányítá- RPG-s termést. Főleg az általunk ÉRTÉKELÉSE somra „zombuljanak” be, és ne irányítható emberekre gondolok, de Killer recept –   a saját hülyeségükből. Remélem, a szörnyek is igencsak ott vannak kompromisszumokkal A Diablo és egy Az első (training) hagyományos küldetések ezen még fognak változtatni az a szeren. Az egyedüli gikszer, hogy Ilyenkor szokás ezt a szakállas MMORPG ügyes unalmasak és arenanetes urak… mivel egyelőre mi magunk csak közhelyt leírni, hogy „nagyon ne- keveréke sablonosak emberi karaktert irányíthatunk, héz helyzetben vagyok a végső  MMO-hoz képest  Közel sincs benne Az állad: kopp ezért mindenhol ugyanolyan – kicsit értékelésénél”, amit meglehetősen jól kidolgozott annyi lehetőség, Amiben viszont a játék abszolút már-már túlságosan is szép, jóvá- rühellek, de sajnos muszáj, mert… questek mint egy „igazi”  MMO-ban (pl.: überel minden más MMO-t (sze- gású – nők és férfiak ácsorognak. nos, valóban elég nehéz helyzetben Átvezetők, érdekes sztori WoW) rintem beleértve a valahogy kicsit Szerencsére reménykeltő, hogy a vagyok a végső értékelésnél ☺.  Gyönyörű és  Aki nem szereti a ízléstelen képi világú EverQuest későbbi kiegészítőkben még lesznek Amennyiben pusztán a WoW-val ízléses grafika Diablót, és MMO- II-t is), az a grafika. Ennyire gyö- újabb fajok is. vagy egy „igazi” MMO-val vetném (eddig a legszebb ra vágyik, zavarni nyörűen kidolgozott helyszíneket, Kicsit zavaró még, hogy a grafikus össze ezt a játékot, akkor nyílván MMORPG) fogja a csapatra vagy solóra karaktereket még offline szerep- motor nem enged akkor szabad- lehúznám a vérbe, hiszen azoknál  Profi, lagmentes szerverek instance-olt világ játékokban is nagyon ritkán látni, ságot, mint a WoW-ban, vagy jóval kevesebbet nyújt. Ellenben,  Nem lehet ugrálni, nemhogy online-ban! A romokkal egyáltalán bármilyen modern PC-s ha a Diablo II-höz hasonlítanám úszni, magasabb teleszórt városok, felégetett falvak játékban: nem lehet ugrálni, úszni, a GW-t, akkor az egekig kellene területről letérni, illetve magasabb területekről letérni. magasztalnom, elvégre nemcsak és egyéb engine bugok A Super Collector’s Fanatics Diamond Hosszú távon azért ezt megszoktam, sokkal szebb, finomabban kidolgo- GRAFIKA 10 HANGULAT 9 Edition-höz kapunk egy ingyenes gésát de eleinte igencsak idegesített. zott és érdekesebb, mint a Blizzard HANGOK 9 KIHÍVÁS 8 is, aki mindenféle igényeinket hajlandó A grafika mellett a hangok elég átla- nagy öregje, vagy összes későbbi kielégíteni… IRÁNYÍTÁS 9 SZAVATOSSÁG 10 gosak, viszont a zenét ki más kom- utánérzése (Divine Divinty, Sacred ponálta volna, mint a jó öreg Jeremy stb.), hanem a többféle PvP, a céh- Bad Sector VÉGSZAVA Soule, akinek többek között az rendszer és az MMO-s ötletek miatt A Guild Wars elsőre furcsa Icewind Dale, a Neverwinter Nights, a mérföldkövekkel eredetibb is ezek- szerzeménynek tűnik: hogyan Morrowind, a Dungeon Siege és sok nél. Az igazság azonban valahol a is lehetne keverni a Diablo más egyéb híres RPG muzsikáját is kettő között van: a Guild Wars egy hentelős játékmenetét egy köszönhetjük. Soule most is a szo- nagyon jól kitalált, különféle ügyes leegyszerűsített MMORPG- modellel? Aztán hamar kiderül: kásos varázslatos/andalító/borzon- kompromisszumokkal megalkotott majdnem tökéletesen ☺. gató receptjéhez nyúlt, amely ugyan szabályrendszerű játék, viszonylag sokadszorra már nem túl eredeti, de érdekes sztori móddal és egyelőre még most is remekül illik ehhez a kicsit hiányos (de később majd környezethez. kibővített) univerzummal. 91% Nem egy Diablo 3 és nem egy /World ÉS A TÖBBI Ingyé’ of Warcraft 2, de amíg ezek kijönnek, World of Warcraft 97% Na jól van, azért a Guild Wars nem én azt hiszem, elleszek vele ☺. Dungeon Siege 92% teljesen „free”, hiszen magát az Bad Sector Diablo 2 88%

www.gamestar.hu | 2005. május 73

GGW.inddW.indd 7373 55/5/2005/5/2005 7:28:167:28:16 PMPM BEMUTATÓ

A JÁTÉKBIRODALOM VISSZAVÁG LEGO STAR WARS

Vader nagyúr óta tudjuk, hogy „egy bolygó megpakolt platformjátékról van Darabokban szó, melyben végigjátszhatjuk az hever a szívem elpusztítása eltörpül mindamellett, amire a első három Csillagok Háborúja-film A LEGO-fíling pedig egyenesen sztoriját – igen, a harmadik filmbe tökéletes. Minden tárgy (és persze mindenható Erő képes”. Nem semmi, de most is bekukkanthatunk, több mint szereplő) megfelelő darabkákból áll kiderült, hogy még a LEGO-figurákat is képes egy hónappal megjelenése előtt. össze, azaz ha valamit szét tudunk Őszintén szólva a „végigjátszhat- csapni, az szó szerint darabjaira hullik mozgatni! juk” jóindulatú túlzás, mert inkább szét. (Ismét egy érv a számítógépes „végigdöngetünk” az első három verzió mellett: ezek azok a darabok, GYORSNÉZET mel jelenthetem: a játék ugyan részen. Ha valaki nem látta volna melyek annak idején eltűntek a nappali korántsem tökéletes, mégis az egyik a filmeket (nehezen hinném, hogy szőnyegének redői közt, és csak évek KATEGÓRIA KIADÓ legszórakoztatóbb, leghumorosabb a kedves közönség soraiban ülne múlva kerültek elő – ha időközben nem Akció-kaland Giant Interactive és legeredetibb Star Wars-feldolgo- ilyen, de hát ki tudja), az nem sokat végezték a porszívóban…) (Látom, KÖRNYEZET FEJLESZTŐK zás. Mert ugye a Halálcsillagnál is értene belőle. Az átvezetőket egye- ez az elveszett LEGO komoly traumát Star Wars Ep. I–II–III. Travellers Tales hatékonyabban működő Star Wars- nesen burleszkszerűvé teszi, hogy okozhatott gyermekkorodban ☺. – Bad FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI reklámgépezet egyik fő bástyája a figurák egy szót sem szólnak, Sector) Ez persze remek lehetőség PC-re eddig semmi… volt a filmek LEGO-változatának csupán mutogatnak és grimaszol- arra, hogy a hősök gyakran csúfos és GYORSLINK 1060 megjelentetése, de őszintén, kinek nak. Persze, aki igazi Star Wars-fan, látványos véget érjenek, mégse le- van arra pénze, hogy az összes kis többször is látta az összes részt, gyen korhatáros a játék – ugye milyen hozzávalót megvásárolja, ideje arra, és betéve tudja a párbeszédeket, ravasz trükk? Melyik másik játékról TRAINER a CD/DVD-n hogy összerakja, és olyan kutyája, az nagyon jól fog szórakozni azon, képzelhető el, hogy korhatáros beso- X-TRA ami nem rágja meg (vagy nyeli le) a ahogy a játék „nagyvonalúan” át- rolás nélkül megússza, amint a főhős legfontosabb darabokat? Meg úgy lendül az akciórészeket összekötő feje lerepül és elgurul, végtagjai pedig égre, egymás mellett két egyáltalán, kicsit kinőttünk már a eseményeken. Leginkább azokhoz csinos kis halomba gyűlnek a földön? legnagyobb gyermekkori LEGO-korszakból... Ha pedig szí- a vicces flash-animációhoz lehetne Igaz, egy ilyen jelenet LEGO-válto- V kedvencünk, ráadásul egy vünk mélyén mégis visszavágynánk, hasonlítani, melyek egy időben a zatát végignézve valószínűleg még a számítógépes játék formájában. ennél jobb alkalmat nem is találhat- neten terjedtek: ezekben külön- legmimózább gyerek sem fog rosszat A korai képeket nézegetve előtört nánk magunknak. féle filmklasszikusokat (pl. Alien, álmodni. belőlünk a nosztalgia, és nagyon Ragyogás) dolgoztak fel nyulakkal, reménykedtünk, hogy a drága Egy-két-há’ 30 másodpercben. Ez is olyasmi, Kell egy jó barát fejlesztők nem hagynak ki egy Röviden összefoglalva, egy ka- csak nem nyulakkal. És nem har- Egyszerre két szereplőt irányítha- ekkora ziccert... Most pedig öröm- land- és akciórészekkel gazdagon minc másodpercben. tunk, így a játékot az első pillanattól

74 2005. május | www.gamestar.hu

LLSW.inddSW.indd 7474 55/5/2005/5/2005 12:53:2612:53:26 PMPM akció lego star wars

Némi játéktermi intermezzo két ugrálós pálya közt

Lego Star Wars: Arena

kezdve lehet ketten is játszani viszont semmi gond nincs. Fontos jó egyik legszórakoztatóbb része, egyszerű, az alapgombok (előre- – nagyon ritka manapság, hogy tanács, hogy ha egyedül játszunk, a kitapasztalni, hogy melyik figurával hátra-ugrás-blabla) mellett csupán ne kelljen a multiplayerhez két gép másik szereplőt „érdemes” azonnal milyen feladatokat oldhatunk meg, két másikra kell figyelnünk: egyik a vagy net, úgyhogy becsüljük meg. kikapcsolni a menüben, a „Drop mert mindegyikük rendelkezik egy támadás és védekezés, másik pedig A második játékos menet közben Out” paranccsal (mazochisták és speciális képességgel. Először a már említett „speciális képesség” is bekapcsolódhat, mert ugyan önsorsrontók megpróbálhatják Qui-Gon Jinnt és az ifjú Obi-Want bevetésére szolgál. Bár maga a harc nem villog idegesítően a régi Mortal általában arra korlátozódik, hogy Kombatokból ismerős „Press őrülten csapkodjuk a támadás/vé- START”, elég egy [F1]-et nyomni, és Melyik másik játékról képzelhető el, hogy dekezés gombját, és megfelelő a gép által irányított partner helyére „korhatáros besorolás nélkül megússza,„ amint iramban kapkodjuk fel a földre poty- cimboránk léphet. (Ugyanígy menet tyant piros szívecskéket (nos igen, közben is ki lehet lépni, olyankor a a főhős feje lerepül és elgurul, végtagjai pedig platformjátékról van szó...), mégsem gép visszaveszi az irányítást.) Igaz, csinos kis halomba gyűlnek a földön? unalmas. Persze lehet, hogy az ennek megvannak a maga veszé- imént vázolt módszer csupán az én lyei: közös billentyűzet használata nagyszerű taktikám, mert lehet ennél esetén könnyen verekedésbe, régi egyszerre irányítani a kettőt, de ez alakítjuk, akik mint jóravaló jedik, az szofisztikáltabban is haladni: ha jó barátságok megszűnésébe tor- erősen ellenjavallott), hadd mutassa Erővel tudnak trükközni. Később a nyomva tartjuk a támadás gombját, kollhat a móka. („Enyém a WASD, te a gép, hogy mit tud. (Nem sokat.) különféle droidok ajtókat nyitogatnak jedink hárítja a lövéseket, ha pedig görcs!” – „Anyaaaa! Elvette a WASD- nekünk, Amidala királynő pisztolyá- egy pillanattal hamarabb csapunk rá meeeet!”– Bad Sector) Ennek kivédé- Együtt a banda val magasabb platformokra húzhatja a gombra, vissza is veri a támadóra... sére érdemes két joypadet is besze- A főszereplők, tehát a kezdő két fel magát, a „közkedvelt” Jar-Jar azért lehet vele ügyeskedni. rezni. Ha nincsenek barátaink, vagy karakter személye gyakran változik, pedig sokkal magasabbra ugrik, inkább egyedül kalandoznánk, egy de itt jön a legnagyobb móka: min- mint a többi karakter (lám, innen „With a little akkor is jól jön, mert billentyűzetről den helyszínen felbukkan néhány kell megtudnunk, hogy mégiscsak help from my friends...” az irányítás kicsit macerás, főleg a speciális karakter is, akik felett volt értelme belerakni a filmek- Vannak olyan helyzetek, amikor csak fix kameranézetek miatt – joypaddel átvehetjük az irányítást. Ez a játék be). Hőseink irányítása rémesen a helyszínen tébláboló valamelyik

A lázadók meghamisítják a történelmet: Darth Maul NEM szorult holmi robotok segítségére SPOILER-HEGYEK Episode III

A LEGO Star Wars a harma- dik olyan játék, mely a Republic Commando és a Star Wars Galaxies új kiegészítője (Rage of the Wookies) mellett többet-kevesebbet elárul a Csillagok Háborúja harmadik epizódjának ese- ményeiből. Hiába az „elnagyolt” átvezetők, a három közül talán itt lövik le a legtöbb poént – ha valakit zavar az ilyesmi, tényleg jobban jár, ha a játék utolsó har- madát félreteszi a film megjelenéséig. (Úgysem fogja kibírni…)

www.gamestar.hu | 2005. május 75

LLSW.inddSW.indd 7575 55/5/2005/5/2005 12:53:4812:53:48 PMPM BEMUTATÓ

egyéb karakter segítségével jutha- igyekszik kivenni a részét a nehézsé- LEGO A VILÁG tunk tovább, illetve olyan is, amikor gekből, közel sem olyan hatékonyan, Korlátlan lehetőségek mindkét karakterre szükség van ahogy egy valódi játékos tenné. (szerencsére, ha egyedül játszunk, Szerencsére ennek nem lehetnek Eddig sajnos csak gyenge közepes az ilyen szituációkat mindig azon- végzetes következményei. Hogy a já- LEGO-játékokkal találkoztunk, a nal felismeri a gépi társ). ték egyszerre célozza a legfiatalabb LEGO Star Wars tanulsága szerint Persze vannak olyan korosztályt is, ott válik teljesen azonban meg lehet oldani, hogy feladatok is, melye- egyértelművé, amikor az egy alapvetően fiatalabbakat célzó játék szórakoztató legyen a ket ugyan egyedül égvilágon semmiféle nega- nagyobbak számára is megoldhatunk, tív következménye sincs, Anakin itt már gonoszodik, nem hatja is. Mivel elképesztő egy értelmes társ- ha valamelyik karakterünk meg a piros szivecske mennyiségű filmes sal oldalunkon (már meghal. Apró darabokra Ó franchise van a játékcég amennyiben megfelelő AT hullik, majd néhány másod- LEGO-t, az hamar megérti, hogy VI UT birtokában, remélhető- emberekkel barátkozunk) DEOBEM perc múlva ugyanott bukkan miért. Maradjunk annyiban, hogy leg készül majd a LEGO sokkal könnyebbek. Ahol fel, mintha mi sem történt volna. tökéletes a LEGO-hangulat, a gra- Star Warshoz hasonló ugyanis nem feltétlenül szükséges Ettől persze könnyűnek tűnik az fika pedig teljesen megfelel a célra: minőségű LEGO-fel- két ember továbbjutáshoz, csupán egész, de ez a játék már csak ilyen: sokkal fontosabb, hogy a textúrák dolgozás más filmek alapján is. Elég csak épp könnyebb lenne, ott a gép nem gond nélkül lehet benne haladni, az még 1600x1200-as felbontásban is az alábbi képre pillantani, siet azonnal segítségünkre. Az MI te- igazi kihívást az jelenti, ha az összes élesek, sőt, aki nem a kubai rakéta- hát nem lenne fantasztikus egy LEGO hát szemmel láthatóan nincs túleről- rejtett extrát meg akarjuk találni. válság idején vásárolt utoljára vide- Spider-Man? tetve: a gépi társ ugyan derekasan okártyát, még a bump mappingot és Gyűjtsd össze mind! a tükröződő felületeket is bekapcsol- A szokásos akció-kaland részek hatja a menüben – az ám a csilivili. megfelelően változatosak, néha Ami pedig a hangokat illeti, Star viszont egészen más jellegű pályá- Wars-játék esetében ezt még sosem kon is helyt kell állnunk: ilyen például sikerült elszúrni, most sem. A zene a az első részben látott fogathajtó szokásosnál hangsúlyosabb, mivel verseny. Aki játszott a Star Wars nincsenek párbeszédek, de őszintén Racerrel, az nagyjából tudja, mire szólva nem is nagyon hiányoznak. számíthat, de magunk között szólva Sok játék igyekszik minél szélesebb már a LEGO-buckalakók (avagy közönséget vonzani, de ez talán tuskenek) látványa miatt is megéri... egyiknek sem sikerült még annyira, Akad jó néhány boss fight is, pél- mint a LEGO Star Warsnak. A kis ribiz- dául amikor szembe kell szállnunk lik biztosan nagyon élvezik majd, de Darth Maullal, Jango Fettel, vagy remélhetőleg a nagyobbacskák szá- Dooku gróffal, de ezek sem annyira mára sem tűnik majd „gagyinak” – ők vészesek. Főleg a játék könnyűsé- valószínűleg inkább afféle paródiának ge az oka, hogy az egészen végig fogják majd fel az egészet. Akárhogy A találkozó, mely agresszív véleménycserébe fulladt… lehet döngetni egy délután alatt: a is, mi remekül szórakoztunk rajta. rövidséget azonban ellensúlyozza, mazur hogy többször is végigjátszható, ami pedig még fontosabb, az embernek HARDVER van is kedve újra végigjátszani. A már teljesített pályákon bármikor MINIMUM ismét végigmehetünk az időközben PIII 1 GHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA elérhetővé vált új karakterekkel. Ez EZZEL TOLTUK egyrészt szórakoztató, másrészt épp AMD 2000+ | 1 GB RAM | Radeon 9600 P emiatt már az első pályán is található „Joypadet min-den-kép-pen érdemes…” egy ajtó, melyet csak R2D2 tud ki- nyitni, akivel jóval később találkozunk – addig nem tudjuk meg, hogy mi A GAMESTAR van az ajtó mögött, amíg nem állítjuk ÉRTÉKELÉSE csatasorba a kis droidot, és újra neki nem futunk a szintnek. Vicces figyel-  LEGO!  Billentyűzettel ni, ahogy az időközben elérhetővé  Star Wars! kínszenvedés vált – kilockolt, vagy az összegyűjtött  Stílusos és  Kicsit rövid Bepillantás a harmadik epizódba: csata Coruscant fölött  LEGO-pénzekből megvásárolt – új humoros Könnyű GRAFIKA 9 HANGULAT 9 Vader nagyúr alkatrészekre szedi a lázadó söpredéket karakterek gyülekeznek a kezdő helyszínen: a játék ugyanis Dexter HANGOK 10 KIHÍVÁS 8 kocsmájában kezdődik (ő volt az az IRÁNYÍTÁS 6 SZAVATOSSÁG 7 alien figura, akit a második részben Obi-Wan meglátogatott tanácsért, és mazur VÉGSZAVA aki briliáns mutatvánnyal képes volt Ezt jól összerakták. Szórakoz- tató, stílusos és mulatságos egyszerre megölelni rég nem látott – talán az első játék, melyet barátját, és diszkréten felhúzni lecsú- valóban jó szívvel lehet ajánlani szóban lévő nadrágját...). A helyszín kicsiknek-nagyoknak. először kietlennek tűnik, csak egy robotpincér sürgölődik, de hamaro- san megtelik ismerős arcokkal. 80%

Egyszerű, de nagyszerű ÉS A TÖBBI A grafikával kapcsolatban butaság Harry Potter 3 88% lenne kötekedni: igen, elnagyoltak Shrek 2 81% a karakterek, de aki látott már Asterix & Obelix XXL 58%

76 2005. május | www.gamestar.hu

LLSW.inddSW.indd 7676 55/5/2005/5/2005 12:53:5712:53:57 PMPM 777.indd7.indd 3 55/5/2005/5/2005 8:08:528:08:52 PMPM BEMUTATÓ

KÉK VAGY PIROS? INKÁBB EGYIK SE... THE MATRIX ONLINE A tavalyi E3 idején már volt alkalmam megtekinteni egy zártkörű bemutatón a The Matrix Online-t. Akkor nem fogadtam a szívembe: a hosszú perceken át tartó értelmetlen verekedés elvette a kedvem a dologtól. Most, egy év múlva magam is kipróbálhattam.

z az a filmlicenc, amelyet A napszemüveg öltöztet Ez a harc lesz a végső senkinek nem kell bemutatni. Amióta az első mozifilm kijött, Nem tudom, ez jó hír-e, vagy sem, E Akár tetszett a Mátrix, akár azóta tudjuk, hogy nem mindegy, de az MxO minden veleszületett nem, nincs olyan GameStar-olvasó, milyen napszemcsit viselünk. Az képessége ellenére sem különbö- aki ne tudná, miről van szó. A filmből MxO egyik nagy erőssége a sokféle zik hasonszőrű versenytársaitól. készültek már játékadaptációk (nem öltözék jelenléte: ez azt jelenti, hogy Ugyanúgy három fő karakterosztályt sok sikerrel), így bizakodva várták a a játékban megtalálható coolságos választhatunk majd (az elején min- rajongók a Matrix Online-t, a játék öltözékektől a kinézetünk is menőbb denki ugyanúgy indít, később lehet MMO-s változatát. Én azért kissé lesz, bár őszintén szólva komolyabb specializálódni): a Harcos (akár pus- féltem a dologtól, tartottam a „Jedi- szerepét egyik cuccnak sem láttam. kával, akár ököllel), a Mágus (ebben szindrómától” (amikor is a Star Wars Mindenesetre valami okból kifolyólag az esetben különböző vírusokkal Galaxiesban mindenki jedi akar már a tutorialban meg kell tanulnunk és programokkal operáló hacker, lenni, itt pedig Neo). átöltözni. Hogy miért? Nos az nem aki sebezni és/vagy gyógyítani tud), derül ki. Apropó tutorial: a hajamat illetve a Támogató (a support class, téptem, mert kétszer kellett törölnöm aki létrehoz tárgyakat, új kódokat). a karakterem a tutorial egy bugja Bármilyen fantasy alapú szerepjáték GYORSNÉZET miatt, hiszen amíg nem hajtok végre ismerői azonnal rájönnek majd, hogy egy feladatot, nem enged tovább. S hiába hackerrel játszanak, az „csak” KATEGÓRIA KIADÓ sajna ezt a részt ki sem lehet hagyni, egy mágus a Mátrix szabályrend- Sci-fi MMORPG Sega szóval aki 10. karakterét csinálja, szerében. Maga a harc egyébként KÖRNYEZET FEJLESZTŐK az már nagyon fogja unni. Én már az egyik legjobb része az MxO-nak: Mátrix Monolith a másodiknál untam. Egyébként mind a közelharci, mind a távolsági FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI szerverenként egy karakterünk lehet, harc lehetőségei nagyon jól néznek Tron 2.0, NOLF, NOLF 2, F.E.A.R. s nincs túl sok szerver, szóval talán ki, bárki össze tudja állítani a megfe- GYORSLINK 227 annyiszor nem fogjuk látni. lelő technikát (ha az ellenfélnek pus-

78 2005. május | www.gamestar.hu

MMO.inddO.indd 7878 55/5/2005/5/2005 12:32:0012:32:00 PMPM mmorpg matrix online

Nem hittem volna, hogy ilyen lefegyverző vagyok ☺ Haláltusa: elszállnak a hitelkártyáim

kája van, akkor le tudjuk fegyverezni, hatalmas a város, meg jól néz ki: ezeket a tulajdonságainkat fejlesz- akarunk, akkor bemehetünk a tánc- ha extrát akar használni, meg tudjuk emberek járnak-kelnek, autók gurul- teni. Ezáltal leszünk egyre jobbak, klubba, és ott nyomhatjuk a nagyon akadályozni stb.). Maga a harc lefo- nak, galambok turbékolnak stb. De überebbek, Neohoz hasonlatosak. menő denszt! Travolta-fíling garan- lyása pedig maga a totális egysze- akármikor is veszel fel egy missziót Szerencsére nemcsak így lehet „fej- tált, a goa meg jól szól. S persze ha rűség: a két ellenfél kijelöli, mit fog (azokat a kis telefon ikonnal bárhol lődni”, hanem egyrészt a legyőzött odaállunk egy telefonfülke mellé, tenni, majd aki nagyobbat „dob”, az és bármikor fel lehet venni), a küldi ellenfelektől, másrészt a helyszíneken illetve megjelenünk a Mátrixban, az nyer. Például én ütni akarok, az ellen- tuti, hogy minimum 300 méterre van. található szekrényekből, tárolókból nagyon jópofa. Kár, hogy maga a já- fél védeni: ha az én támadásom mel- Szerencsére mind a térképen, mind a összeszedett holmikkal, harmadrészt ték előbb-utóbb totális, periodikusan lett 90, az ellenfélé mellett 45 van, játék képernyőjén mutatja, merre kell pedig a számos utcai árusnál fellelhe- ismétlődő unalomba fullad, hacsak akkor nem tudta kivédeni, így be- haladni (sőt itt jön a legLOLabb do- tő és beszerezhető cuccból lehetünk az ember nem elvetemült Matrix- ütök. Ha fordítva, akkor kivédte. Az log: még a misszióhoz vezető ajtókat ügyesebbek és okosabbak (vagy rajongó. S ha az, akkor nem fog neki ellenfelek erősségét itt is színkódok is megmutatja, sőt a liftben az a sebezhetünk nagyobbat). Egyébként feltűnni, hogy az MxO is csak egy jelzik – ahogy az elején egy „okos” gomb, amelyik emeleten a misszió ahogy fejlődünk, egyszer csak vá- újabb, többiekhez hasonló MMORPG tanácsadó elmondja: ha lilát látsz, van M betűvel van jelölve. Vicces…). lasztani kell, melyik oldalra állunk: más környezetben. S őszintén szólva fuss! Harcolni viszont egyszerre csak kevéssé hiszem, hogy a jövőbeni egy ellenféllel lehet. Ez sajnos a ve- „tartalmi bővítés” forradalmasíthatná led szemben álló csapat tagjait nem A két ellenfél kijelöli, mit fog tenni, majd aki a játékot. Talán több eredeti ötlet, érdekli: miközben elkungfuzgatsz az pergőbb játékmenet és az „élőbb” egyik ellenféllel, simán beléd lőnek. „ nagyobbat „dob”, az nyer. „ környezet jót tett volna neki… Erre mondják a magyar mátrixban, Gyu hogy „így jártál, haver!” Nem túl változatos a házak, a laká- maradhatunk Zion mellett (mindenki Déja Vu missziók sok kinézete. A város tervezői biztos így kezdi), átállhatunk a gépek HARDVER Mivel az MxO – amolyan Anarchy ismerték a Copy&Paste varázslatot, (machines) oldalára, vagy a kvázi Online módszerrel – végtelen, vélet- ugyanis az épülettípusok meghatóan „független” Exiles (akik/amik függet- MINIMUM P4 1,4 GHz | 512 MB RAM | 64 MB VGA lenül generált misszióval rendelkezik, egyformák belülről. Ha az egyik épü- len programok a.k.a. Merovingian) így unatkozni sosem fogunk: a játék letben jártál, a hasonló típusú pont frakcióhoz. A célok ugyanazok, EZZEL TOLTUK A64 3000+ | 1 GB RAM | X800 XT sosem ér véget. Azonban ennek a ugyanolyan: uncsi. S persze a város maximum a célpontok mások, hi- rendszernek megvan az a hatalmas is eléggé szivatós: ugyanis a térké- szen így a másik két csapatot kell „Annak ellenére, hogy gyors hardveren hátránya, hogy egy idő után mégis pen nincsenek feltüntetve a kerítések legyűrni. Én egyelőre sem a sztoriban, futott, néha így is ‚köhögött’.” dögunalmas lesz: ugyanazt kell és a hasonló terepakadályok, így sem másban nem fedeztem fel túl csinálni huszadszor, sőt ugyanott elleszünk egy darabig. nagy különbséget az oldalak között. A GAMESTAR (maximum másik emeleten). Mivel Viszont a játékban lehet találni kü- a missziózás a legjobb XP-szerzési Fejlődni kell lönböző statikus dungeonöket (azaz ÉRTÉKELÉSE módszer, így senki sem úszhatja Induláskor ki kell választani, milyen olyan helyeket, ahol sok ellenfél fo-  Minden épület  Élettelen a világ meg, de mindenki készüljön, nem típusúak vagyunk: a hitünk nagy-e, lyamatosan termelődve arra vár, hogy bejárható  Repetitívek a ez a játék csúcspontja. Mint ahogy avagy a fókuszálási képességünk stb. lemészároljuk őket), sőt csapatban is  Jó nagy a világ missziók a helyszín sem az. Elsőre persze A későbbiekben, szintlépéskor lehet kalandozhatunk. Éljen!  A Mátrix-kunsztok  Hol az izgi megtanulhatók storyline? Hé, srácok, jobbról a harmadik sorban mi a hatodik betű? Piros fíling? Kék fíling? GRAFIKA 7 HANGULAT 8 A játék hangjai, zajai, jelenetei erő- HANGOK 8 KIHÍVÁS 7 sen mátrixosak – ez egy pozitívum. IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 7 Többször beszélnek hozzánk a VÉGSZAVA fontos szereplők (Niobe, Morpheus Gyu stb.). Ilyenkor a szöveget nem írja ki Aki MMO-fanatikus, és imádta a trilógiát, az ne hagyja ki. A a gép, szóval, aki nem tud angolul, többiek inkább WoW-ozzanak pórul járhat. A jelenlegi kettő film- (vagy tegyenek bármi mást). részlet nem rossz, elvileg ezeket folyamatosan bővítik (mielőtt bárki megkérdezné, a játék a harmadik film után játszódik, amikor a gépek és Zion törékeny békében élnek). 75% Ami nagyon érdekes, az a rengeteg ÉS A TÖBBI szociális animáció (emote), amelyek World of Warcraft 97% között vannak párosak is (csók, tánc, Dark Age of Camelot 94% ölelés…). S ha már tánc: ha menőzni Anarchy Online 90%

www.gamestar.hu | 2005. május 79

MMO.inddO.indd 7979 55/5/2005/5/2005 12:32:1912:32:19 PMPM BEMUTATÓ

AZ ISKOLA, ÉS AMI ALATTA VAN GYORSNÉZET

KATEGÓRIA KIADÓ Túlélő horror Microids/MC2

KÖRNYEZET FEJLESZTŐK OBSCURE Isi, zárás után Hydravision FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI – Bárki bármit is mondjon, az iskola azért nem annyira vészes hely. Az ember GYORSLINK 1063 életre szóló barátságokat köthet, sok fontos-érdekes információval lesz gazdagabb, és nem harapják meg mutáns szörnyek. Legalábbis az esetek TRAINERX-TRA a CD/DVD-n többségében.

ersze vannak kivételek. Kicsöngettek! ezzel így néhányan), az nem fogja érnek haza vacsira (ha valamelyikük Az Obscure-ban szereplő Tegyük fel, hogy valaki még nem értékelni a nagy kalandot. Az öt meghal, a játék még végigjátszható). P Leafmore középiskola pél- játszott valamelyik Resident Evil- főszereplő például nem kimondottan Sőt, néha már olyan idegesítők, hogy dául nem ilyen szerencsés, mert vagy Silent Hill-epizóddal: számára olyan típus, akivel az ember szíve- az ember egyre inkább a szörnyek- titokzatos módon sorban tűnnek el nem lesz zavaró a rengeteg klisé, sen azonosul, mindannyian afféle nek kezd szurkolni. a tanulóifjúság lelkes tagjai. Néhány illetve a számtalan arcátlanul lenyúlt lebutított tini-sztereotípiáknak felel- jó barát végül úgy dönt, hogy meg- ötlet. Ha emellett még a tinihorrorok tethetők meg: Josh az okoska, aki Friss, fiatalos csapat keresik elveszett társaikat, ezért (Sikoly 1-2-3, vagy egy jobbat em- a helyi újságban riporterkedik, Stan Az ötfős gárdából egyszerre mindig megvárják, míg suli után a pedellus lítve: Az Invázium) műfajára is vevő, az állati laza, kemény csávó. Kenny két karaktert irányítunk, voltaképp bácsi rájuk zárja az ajtót, és neki- valószínűleg remekül fog szórakozni. a sportoló, aki nem szép szavakkal, mindegy, hogy kiket. Mindenkinek látnak a nyomozásnak. (Mi persze megvan a maga különleges képes- már a bevezető animációból tudjuk, sége, ami adott helyzetben jól jöhet: hogy nagyjából mi történt, úgyhogy „Dögös tinicsajszik és menő tinisrácok „halnak Josh például egy szobában körülszi- a helyükben semmi pénzért nem matolva meg tudja állapítani, hogy várnánk meg a sötétedést, hanem rút halált… maradt-e még ott bármi érdemle- hazatepernénk, összepakolnánk, ges, amit nem vettünk észre, Stan és más kontinensre költöznénk.) a többieknél valamivel gyorsabban Ami ezután következik, szinte teljes Ám aki nem felel meg az iménti inkább kidolgozott felsőtestével ejti töri fel a zárakat, Kenny strapa- egészében ismerős egyéb túlélő két feltételnek, az jobb, ha más (jobb esetben) ámulatba a lányokat. bíróbb és jól sprintel, Shannon horrorokból: szobáról szobára játék után néz. Egyrészt az iskolai Shannon az eminens lány, a tanárok tippeket ad a fejtörőkhöz (nem haladunk, tárgyakat keresünk a környezet hangulatán kívül nem kedvence, aki igazából nagyon szexi, mintha olyan nehezek lennének), továbbjutáshoz, egyre erősebb sok eredetiség szorult a játékba, csak senki nem veszi észre, Ashley Ashley pedig képes „gyorstüzelni” fegyvereket gyűjtögetünk (Kréta, még a sztori is kitalálható menet- pedig a nagyszájú, vagány csaj. Ezek a fegyverekkel – egyik képesség megromlott tízórai, félméteres favo- közben. Aki pedig nem bolondul az a kedves fiatalok később sem lopják sem életbevágóan fontos. A két nalzó? – Csonti), és sorban irtjuk a olyan filmekért, melyekben dögös be magukat a szívünkbe, egyiküket karakter között szabadon váltogat- ránk támadó rémeket – magyarán tinicsajszik és menő tinisrácok hal- sem kedveljük meg annyira, hogy hatunk, ilyenkor a másik karaktert igyekszünk túlélni. nak rút halált (azt hiszem, vagyunk különösebben sajnálnánk, ha nem a gép terelgeti. Néhány utasítást is

80 2005. május | www.gamestar.hu

OO.indd.indd 8080 55/5/2005/5/2005 12:48:5512:48:55 PMPM akció obscure

JÁTSZD ÚJRA! NEM. Az extrákon nem múlt

Az Obscure-tól nem sajnálta a pénzt a kiadó, a körítés ugyanis teljesen profi. Ahogy azt már a hasonló játékokban megszokhattuk, végigjátszás után jó adag extrához férünk hozzá, új jelme- zekhez, fegyverekhez, de még egy videokliphez is, a főcímdalért felelős Sum 41-től. A baj csak az, hogy eze- kért újból neki kéne esni a játéknak – pedig egyszer épp elég. Sőt!

Jó így este az udvaron lógni, nincs az a kimondott tömeg

adhatunk, például megkérhetjük, gombokat azzal, aki kitalálta, hogy ablaktáblákat, és a fény durván sebzi Sokra vihetted volna, hogy jöjjön csak, netán maradjon a játék ne támogassa az egeret), őket. A másik módszer, hogy a játék fiam veszteg, illetve, amennyiben ideje de két játékos a billentyűzeten... során nem csupán egyre erősebb Összhatásában sajnos gyenge köze- engedi, segítsen már meggyőzni ezt vér, verejték és könnyek. Persze a fegyvereket, de egyre erősebb zseb- pes ez a játék. Érdekes módon techni- a csúnyaságot, hogy mindenkinek gamepad sokat dob a dolgon, de lámpákat is találunk. Elsőre LOL-gya- kai téren teljesít a legjobban: grafikája jó lesz, ha most inkább meghal. Ha abból is kettő kéne, mert valaki nús, de ezeket egy pisztolyra vagy például remek atmoszférát teremt, bár úgy adódik, fegyvert is cserélhetünk így is a billentyűzetre kényszerül. puskára erősítve kétszeresen sebző az iskola kicsit túlságosan is lepuk- velük. Ami elsőre igazán izgal- Szintén a multiplayer rovására fegyvert nyerünk: egyrészt nem esik kant, így mégis jobban illik a horroros masnak tűnt, az a kooperatív játék megy, hogy egyjátékos módban jól a lénynek, ha telelövöldözzük sztorihoz. A textúrák élesek, a karakte- lehetősége – ha ugyanis sikerül egy ugyan még nem vészes a kvázi-fix söréttel (ilyesminek senki nem örül), rek animációi pedig részletesek. Gond cimborát találnunk, mindkét karak- kameranézet, de ha ketten játszunk, másrészt ugyanennyire nehezménye- csak az irányítással van, illetve azzal, ter sorsát a kezünkbe vehetjük. Az egymáshoz közel kell haladni, mert zi, ha csúf arcába világítunk zseb- hogy az egészet végig lehet darálni ember mégiscsak értelmesebb, mint valaki sosem lesz képben. lámpánkkal. A kettő párhuzamosan egy délután alatt. Persze, némi bónusz a gép, nem igaz? Ezt mondják. Más is működik, miközben lövöldözünk, anyagért többször is végigtolhatjuk, de kérdés, hogy hiába a nagy ötlet, ha Szereti Ön az ilyen fényt?! a lámpát is bekapcsolva hagyhatjuk. vajon megér annyit? Szerintem nem. teljesen bénán van megoldva: mivel Néhány jó megoldás mégis meg- Persze, hogy ne legyen fenékig tejfel mazur az Obscure billentyűzetről eleve menti a játékot: például az, ahogy a az élet, a lámpák egy idő után túlme- nehezen játszható (mondhatnám fényforrásokat is fegyverré alakíthat- legszenek (?!), és kikapcsolnak, majd HARDVER azt is, hogy az [Esc]-től kezdve az juk. Ha egy szobába folyamatosan várni kell, míg újra üzembe helyez- MINIMUM [Enter]-ig egyenként etetném meg a özönlenek a szörnyek, kiüthetjük az hetjük őket. PIII 1 GHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA EZZEL TOLTUK Erről jut eszembe, van programod holnap estére? AMD 2000+ | 1 GB RAM | Radeon 9600

„Stabil, jól optimalizált. Joypad használata erősen javallott.”

A GAMESTAR ÉRTÉKELÉSE  Remek grafika  Sablonos  Néhány jó ötlet  Nehezen irányítható  Rövid GRAFIKA 9 HANGULAT 7 HANGOK 7 KIHÍVÁS 7 IRÁNYÍTÁS 6 SZAVATOSSÁG 6 Shannon, elakadtunk. Dobok egy mailt a [email protected] mazur VÉGSZAVA

Elnézést, itt lesz a matekszakkör? Hahó? Aki még nem játszott túlélő horrorral, csak annak nem fog sablonosnak tűnni. Érdeme- sebb inkább nekiugrani a Silent Hill sorozatnak. 68%

ÉS A TÖBBI Silent Hill 2 93% Silent Hill 3 90% Resident Evil 3 78%

www.gamestar.hu | 2005. május 81

OO.indd.indd 8181 55/5/2005/5/2005 12:49:0212:49:02 PMPM BEMUTATÓ

Na persze, megint rám marad a takarítás!

Mit is mondott, havi 90 000 + rezsi?

No, akkor kezdjük elölről a kód megfejtését. VÉRVIRÁGOK Mit sütsz kis szűcs, sós húst sütsz… STILL LIFE

Miközben pár éve még alószínűleg kevesen akad- Chicagóban játszódik, ahol Victoria vérfoltokat, ruhafoszlányokat sze- V nak, akik emlékeznek a Post McPherson, Gustav lánya ügyködik. degetni, fényképeket készíteni, egy reneszánszukat élték a Mortem nevű játékra, holott az A másik a húszas évek végének speciális UV-lámpával rejtelmes csak pár éve jelent meg. A Microids Prágáját idézi fel, ahol nagyapó nyo- feliratokat feltárni. A munka a rendőr- sorozatgyilkolós, noiros a második nagy dobásnak szánta moz. A szálak mozgatója ugyanaz a ségen folytatódik, ahol a kórboncno- hangulatú filmek, a já- a Syberia után, de a számítások személy: egy Operaház Fantomja- ki leletek szolgálnak újabb elrettentő ezúttal nem jöttek be. A történet szerű kosztümöt és maszkot viselő információkkal. tékok világában mintha egy misztikus sorozatgyilkosságot pszichopata, akinek kedvenc időtöl- A hosszú nap után végre hazaté- elmaradt volna a nagy mesélt el a húszas évek Párizsában. tése prostituáltak brutális meggyilko- rünk Victóriával, a jómódban élő Gustav McPherson para-képes- lása, majd kibelezése. papa társaságában. A gyilkosság újjászületés. Ezért is ségekkel rendelkező nyomozó a kapcsán szóba kerül Gustav nagy- Hotel Orphée egyik kis szobájából Hasfelmetsző Jacek apa története, és a kíváncsiságtól vártam annyira a pro- indult akkor útnak, hogy felderítse, A történet a karácsony előestéjét hajtott lány a padláson álló ládában fesszionizmusáról híres kinek áll érdekében ártatlannak tűnő ünneplő Chicagóban indul. Az FBI megtalálja a nagyapja feljegyzéseit. nőcikéket kibelezni, ám hamarosan alkalmazásában álló Victoria egy Megelevenedik a húszas évek végé- Microids új alkotását. olyan kalamajkába keveredett, elhagyatott, romos épületben történt nek Prágája… Remekmű született, amelyet még a hasfelmetszőt üldöző gyilkosság helyszínére érkezik. A A történet innentől kezdve Chicago Sherlock Holmes is megirigyelhetett lány gyenge idegzetű nyomozótársa és Prága között ugrál. Míg Victoria de hozzáteszem: csak volna. A remek történet ellenére a épp a folyosón áll, és összegörnyed- modern módszerekkel nyomoz, játék teljesen elsikkadt, s ezért főleg ve öklendezik. A látvány valóban addig Gustav inkább klasszikus felerészben. a Syberiához képest elavult, belső- vérfagyasztó, megirigyelhetné még a detektíves eszközökkel: tollal és nézetes motor, valamint az újításnak Bábolnai Húskombinát is. (Reméljük, noteszkával gyűjti az információkat. GYORSNÉZET szánt, de valójában túlbonyolított olvasóink közül most senki sem tol A lány erőssége a laboranalízis, KATEGÓRIA KIADÓ párbeszédrendszert okoltuk. magába éppen egy májkrémes szend- az internet, az autós üldözés (LOL ☺ Nyomozós kaland The Adventure Company A Microidsnál tanultak a hibákban. vicset ! – Bad Sector) Mindenütt – Csonti) és a lövöldözés, a férfié a KÖRNYEZET FEJLESZTŐK A folytatásban megőrizték a Post vérfoltok, a félreeső fürdőszobában, lassú, ámde zseniális kombinatorika. Chicago és Prága Microids Mortem hangulatát, de ezt egy vérrel csurig töltött kádban kibe- Victoria havas utcák, elhagyatott FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI Syberia engine-be oltották, és egy lezett, kopaszra borotvált, tetovált sikátorok, kollégiumi kampuszok, Syberia 1–2, Post Mortem Gabriel Knightot idéző, kettős szálon prostituált ücsörög. Victoria első és nyomasztó hangulatú garázsok GYORSLINK 1260 futó nyomozással öntötték nyakon. feladata bizonyítékokat gyűjteni környékén kutakodik, lakása, és a Az egyik történetszál a modern a borzalmas bűntény helyszínén: karácsony táján különösen nyomasz-

82 2005. május | www.gamestar.hu

SSL.inddL.indd 8282 55/5/2005/5/2005 2:13:302:13:30 PMPM kaland still life

SOROZATGYILKOS-JÁTÉKOK „A hangok mondták, hogy játsszam végig, én nem tehetek róla!”

Rengeteg kalandjáték dolgozta már fel a sorozatgyilkolósdi témáját. Anno készült egy borzalmas akció-kaland a Psychóból, valamint egy némileg sikeresebb pixelmészárlósdi az ame- rikai kollégiumban játszódó Péntek 13-ból. Aztán ott volt az interaktív mozik aranykora, amikor is rengeteg sorozatgyilkos sztorija elevenedett meg, például Hasfelmetszőé is Jack the Ripper címmel. Két zseniális játékot emelnék ki a témában. Az Electronic Arts Sherlock Holmes and the Serrated Scapelje 1993-ból való, és ugyancsak a Hasfelmetsző történetét dolgozta fel rajzfilmszerűen. A Dark Eye, amely Edgar Allan Poe őrült világát elevení- tette fel elementáris erővel, sajnos a feledés homályába merült. Itt különböző gyilkosok bőrébe bújhattunk. Külön érdekesség volt, hogy rémisztő bábfigu- rák játszották a szereplőket. Igen, azt hiszem, vécének megteszi

tó munkahely között ingázik. Gustav játékot ugyebár kötelező éjjel nyom- nó kocsikerekeket, görcsbe ránduló egyig közhelyesek és idegesítők. Ha ellenben bűzlő csatornapartokat, ni!). A Post Mortem egyik zseniális karokat, falakra vetülő, futó árnyakat, nem kalandjátékot játszottam volna, szajhákkal teli éji parkokat jár, ahol jelenetében váratlanul „beleugrot- lesújtó véres pengét… A végén hanem FPS-t, gondolkodás nélkül egyre közelebbi barátságba kerül a tunk” az egyik áldozat pszichéjébe, minden idegszálam remegett már, fejbe lövöm az ötödik perc után prágai prostituáltakkal és stricikkel. épp a gyilkosság pillanatában. A sőt a hangot is le kellett vennem, Victoria apját, akinek a legszörnyűbb Miközben az örömlányok éji lepke Still Life-ban továbbgondolták ezt az mert feltűnt, hogy szabálytalanná, események közepette is a karácsonyi módjára hullnak körülötte, kibonta- ötletet a késztők, és sátáni nyakéket mi több, igen nyugtalanná vált szom- mézes sütemény elkészítése a fő kozik egy szép szerelmi történet is fűztek fel az egymáshoz kapcsolódó szédom horkolása, ami pedig amúgy gondja, és aki homoszexuális báro- (Istenkém, de gyönyörű … – ender). flashbackekből, látomásokból. andalító dallamként érkezik éjjelente kat idéző hanghordozással beszél a papírvékony falakon túlról… leánykájával. Hasonlóan jártam volna el nyomozótársammal is, aki „A legdurvább az, hogy sosem tudjuk előre:„ Requiem egy nem kevésbé herélt hangon társalog szőke szajháért mobiltelefonján főnökével, és mindig melyik pillanatban törnek ránk a víziók. A prágai részekben valahogy a ugyanazt a három mondatot ismé- szereplők is sokkal jobban sikerül- telgeti. Prágának azonban különös, tek: a chicagói figurák A prágai és a chicagói gyilkosságso- A legdurvább az, hogy sosem tud- szinte egytől rozatban rengeteg a hasonlóság. Az juk előre: melyik pillanatban törnek áldozatok prostituáltak, akik a jelek ránk a víziók. Elég elhaladni egy szerint jól ismerték gyilkosukat, mert csatornanyílásnál, amely alatt nem tanúsítottak ellenállást, megle- elcsónakázott éji halottas bárkáján petésszerűen érte őket a támadás. A a gyilkos. Elég megpillantani egy gyilkos rendszerint a torkukat metszi kútkávát, amely mögé behajított el, vagy beléjük mártja párszor egy fémgyűrűt. Elég belépni egy konyhakését, hogy aztán kórbonc- homályos parkba, amelyen ke- noki alapossággal kibelezze őket. resztül végigvonszolta haldokló Számtalan esetben eltűnnek a lányok áldozatát. A víziók ütésként belső szervei, ugyanakkor bizonyos érik McPherson koponyá- áldozatai testébe különös üzenete- ját, a nyomozó ilyenkor ket dug a férfi. De jelek rejtőznek a összegörnyed, a kép gyilkosságok helyszínén is: feliratok eltorzul, rezegni kezd, és és furcsa vasgyűrűk szaporodnak. részleteket látunk, Vajon rejtőzik-e valamilyen logika az melyeket azonban egyszemélyes, őrült rituálé mögött? nem tudunk összerakni: Hatodik vérzék roha- A Still Life története és a hangulata annyira magával ragadó, hogy bár- melyik film vagy regény megirigyel- hetné. A játék igazi ízét azonban a víziójelenetek adják meg. A látomások a legváratlanabb pillanatokban törnek a Prágában barangoló magányos nyomozó- ra, és olyan félelmetesek, hogy egy idő múlva már csak kivilá- gított szobában mertem játszani a programmal (mert egy ilyen

www.gamestar.hu | 2005. május 83

SSL.inddL.indd 8383 55/5/2005/5/2005 2:13:392:13:39 PMPM BEMUTATÓ

FROM FILMVÁSZON Filmes inspirációk

A Still Life chicagói jelenetei legin- kább talán a Hetediket, és a Bárányok hallgatnakot idézik. A prágai történet kapcsán a Pokolból (From Hell) című fim jutott az eszembe. Ez utóbbi munkából nyilvánvalóan sokat merí- tettek a készítők. Johny Depp ott is egy para-képességekkel rendelkező, ópiumfüggő nyomozót játszik, akit a Hasfelmetsző rémtetteinek felderíté- sével bíznak meg. Nyomozását a ko- rabeli Londonban szörnyű látomások segítik, melyek rendkívül hasonlítanak Gustav McPherson véres vízióihoz.

keserűen szép noir-ízt adnak szerep- lők. Ott vannak például a prostituál- tak, akiket egyre jobban megkedvel Gustav. Ott a korrupt, ostoba rendőr- felügyelő, aki inkább eltünteti, sem- mint összegyűjti a bizonyítékokat. A Na, milyen az új díszkivilágítás? lányokat futtató öregúr verőlegényei először elagyabugyálnak minket, de The Prague Mystery nagyon lerontja az összhatást. A majdnem mindent elront. Hogy mi aztán velük is összehaverkodunk. A játék kissé módosított Syberia feladatok közül a legborzalmasabb a történet vége, azt nem akarom Kedvenc időtöltésük, hogy ráuszítják engine-t használ, de kezelése igen talán egy álkulcsos puzzle volt, ahol elárulni, mindössze annyit, hogy nem haverjaikra a Nyers hús névre ke- egyszerű. Victoria és Gustav egy- egy nem kevesebb mint 15 rudacs- zárul le igazán, és emiatt frusztráció resztelt dobermannt, majd hahotázva egy saját menürendszerrel rendel- kából álló iszonytató zárszerkezetet maradhat bennünk. Egyértelmű, fogják a hasukat, amikor a csattogó keznek. Itt található az inventory, itt kellett hatástalanítani. (Körülbelül hogy a Microids folytatni szeretné a álkapcsú állatot visszarántja a vas- olvashatjuk el a naplónkat, mely az kétórás próbálkozás során sikerült is sztorit, de hát a mai világban ugye- lánc. Nem úgy Gustav látogatásakor, eseményeket kommentálja, és itt némi eredményt elérnem.) De van itt bár merészség ilyenre apellálni. amikor hirtelen… tároljuk a különféle írásos bizonyíté- Myst-alapú széffeltörés, Myst-alapú Ha csak a Still Life-ból a Still szócs- És van itt egy különös festő is, aki kokat, például a leveleket, jelen- lézerhatástalanítás, Myst-alapú kát le nem cserélik a készítők Half- a szajhákat örökíti meg vásznain, téseket is. A párbeszédek festés, sőt, Myst-alapú süte- ra. Erre pedig ugyebár nem sok az és szemmel láthatóan nincs ki során a bal egérgombbal ménysütés is. Ezeknek a esély… mind a négy kereke. A játék talán lényegre törő, fontos feladványoknak egy része Berrr legzseniálisabb filmbetétében épp információkra kérdezhe- NÉZD MEG remekül illik a történetbe, egy szoborra próbálunk felmászni, tünk, míg a jobb gomb máskor azonban azt HARDVER FUTÁS KÖZBEN hogy leszedjük az ujjára csúsztatott a lazább, történethez A CD/DVD-N az érzést keltik: csak a ANIMÁCIÓ MINIMUM gyűrűt. Váratlanul egy varjú csap le annyira nem kötődő cse- játékidő növelése miatt PIII 800 MHz | 256 MB RAM | 32 MB VGA ránk, kiragadja kezünkből az ék- vegést szolgálja. Ez az újítás tették őket a sztoriba. Sokkal EZZEL TOLTUK szert. A madarat üldözve egy romos kellemes színt visz a játékba, igaz, elegánsabb lett volna ezeket a P4 3 GHZ | 1 GB RAM | Radeon 9800 Pro kápolnába jutunk, ahol egy különös néha alig van különbség a kétfajta jeleneteket hagyományos fejtörőkkel alak ücsörög: mintha maga is félúton párbeszéd között. Chicago és Prága megoldani! „Nem volt vele technikai jellegű problémám.” állna a varjú és az ember között. térképén navigálhatunk, ahol újabb Kiderül, hogy egy londoni bérkocsis, és újabb felvillanó pontok jelzik az új Csendéletből… A GAMESTAR aki furcsa utasokat fuvarozott anno helyszíneket. A játék grafikájáról és a hangokról ÉRTÉKELÉSE az angol fővárosban. De mit keres A feladványok nagy részét bizonyí- csak szuperlatívuszokban tudok vajon Prágában? tékok gyűjtése, szereplők faggatása beszélni. Chicago, de főleg Prága  Hátborzongató  Túl sok Myst- És ne feledkezzünk el Idáról, Gustav jelenti, de akad néhány remekbe hangulata remekbeszabott, az pedig, hangulat feladvány arisztokratikus, szőke szerelméről, szabott puzzle is, például amikor a hogy az utcák kihaltak, cseppet sem  Remek sztori  Csonka befejezés aki maga is prostituált volt valaha. bűnesetek helyszínéről készült fény- zavaró (ellentétben a kalandjátékok  Zseniális átvezető mozik A lány teherbe esett, és azt tervezi képeket kell összevetnünk a valós többségével), sőt inkább fokozza GRAFIKA HANGULAT a nyomozóval, hogy összeházasod- helyszínnel, apró változások után a feszültséget. Különösen jó ötlet, 9 10 HANGOK KIHÍVÁS nak, és Amerikába költöznek. Lesz-e nyomozva. Sajnos azonban néhány hogy a prágai házak ablakai mögött 9 8 IRÁNYÍTÁS SZAVATOSSÁG vajon valami a szép álomból? túlbonyolított Myst-szerű feladvány sziluettek mozgolódnak, mintha 8 8 leskelődnének utánunk a lakók: Berrr VÉGSZAVA Negyediknek még épp beférek a hálózsákommal… ezzel már-már kaffkai, vagy még inkább Poe-regényeket idéző han- A Still Life igen vegyes kritiká- kat kapott. Én a laudátorokhoz gulata lesz a játéknak. A filmbetétek csatlakozom, de meg kell a Microidstól megszokott módon jegyezni: van pár hibája a zseniálisak, talán a játék esszenci- játéknak. Ennek ellenére áját adják. Ugyancsak tökéletesek krimirajongók semmiképpen se hagyják ki, mert az utóbbi évek a hangok, a befejező képsorok alatt legjobb bűnügyi játékát kapják. futó Mozart Requiem hatása pedig egyenesen fenomenális. Azonban van itt egy nagy DE! A játék 86% utolsó negyedében érződni kezd, hogy elfogyott a készítők energiája ÉS A TÖBBI és türelme, és a sztori kicsit leül. Syberia 96% A várakozás persze végig ott lóg a Broken Sword 3 90% levegőben, de a pocsék befejezés Post Mortem 80%

84 2005. május | www.gamestar.hu

SSL.inddL.indd 8484 55/5/2005/5/2005 2:13:472:13:47 PMPM HHirdetes.inddirdetes.indd 3 55/5/2005/5/2005 8:11:158:11:15 PMPM BEMUTATÓ STOLEN A HÖLGY, AKI CSINOS IS, TOLVAJ IS, MÉGSEM LOPTA BE MAGÁT A SZÍVÜNKBE…

Szexi tolvajlány, aki egyszerre egyesíti magában Sam Fisher, a Thief-es Garret és Lara Croft erényeit? Anya a marketingesek álma: nem túl Lehet, hogy vacak ez a játék, de én legalább szép vagyok benne. Vagy nem? eredeti, viszont tökéletesen eladható karakter. figyelmüket elterelő ketyeréket, addig kodós gém, ahol gyakorlatilag szo- Már csak egy élvezhető játékot kell hozzá már tízszer elosonhattam volna mel- báról szobára kell csak mászkálnunk, csinálni. Bagatell… lettük. csöveken, falakon lógva, zárakat Annál is inkább, ugyanis szerencsét- feltörve (talán ez az utóbbi az egye- mert úgy gondolták, hogy már eddig len őrjáratozó melósaink észjárása düli pont, ami kicsit jobb a Splinter GYORSNÉZET is túl sok lopakodós játék hagyja, egy őskori dinoszauruszéval vetek- Cellnél…) és műtárgyakat ellopva. hogy a könnyű, gyilkolós megoldást szik. Tökéletesen megoldható pél- A pályák zömén érződik, hogy siet- KATEGÓRIA KIADÓ Akció Hip Games válaszd. Így hát ők arra a döntésre dául, hogy miután meglátott egy őr, ve pakolták és dobálták össze őket jutottak, hogy teljesen elveszik ennek akkor elfutunk előle, és a következő egymás után: a termek, szobák, ház- KÖRNYEZET FEJLESZTŐK Kitalált nagyváros Blue 52 a lehetőségét. Dicséretes az igyeke- sarkon felkapaszkodunk a falra – nem tetők mind-mind majdnem ugyanúgy zet (illetve a fejlesztők a korhatárt is fog észrevenni. Mivel úgymond „sö- néznek ki, és rémesen fantáziátlanok. FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI – – gondolom – ezzel akarták lefaragni), tétben vagy”, ezért hiába járkál milli- Ennek ellenére találkozunk olyan hely- a gond csak ott van, hogy a Stolen méterekre tőled, szépen dörmög egy színekkel is, amelyek egész eredetiek GYORSLINK 1072 az egyéb lehetőségek, illetve a pálya- sort, aztán visszafordul, és hagyja az és érdekesek – nagy kár, hogy ez szerkesztés szempontjából padlógáz. egészet a fenébe. csak az elenyésző kisebbség. ehéz a dolga a modern Ehhez még add hozzá a gyenge Szóval a Stolent csak annak tudom kor tolvajainak: manapság kameranézeteket, a meglehetősen „… nem gondolkozol, ajánlani, aki mindenáron valami- N minden komolyabb értéket béna irányítást, és már tálalhatod is tehát nem vagy ott” lyen lopakodós cuccra vágyik, és kamerák, láthatatlan elektronikus az agyonfrusztráló játékot. (URH) a Splinter Cell: Chaos Theoryt már berendezések és állig felfegyverzett Emellett az sem ritka, hogy amikor végigtolta. Nem elviselhetetlenül biztonsági őrök védenek. Elég egy „Eszed, amit az agyad átlátszó vitrin mögé bújunk, akkor unalmas azért a játék, és a viszony- rossz mozdulat, és azonnal megszólal meghagyott…” sem látnak meg, illetve amikor egy lag érdekes sztori és karakterek miatt a riasztó, ott van a nyakunkon min- „Szerencsére” találunk két olyan szellőzőnyílásba ugrunk a szemük lát- megvannak a maga pillanatai, de denki, hogy szitává lője még a legmé- játékelemet, ami azért mégiscsak tára, akkor azonnal megnyugszanak, ordító hibái miatt sajnos a műfaj eddi- lyebb dekoltázzsal rendelkező csinos sok segítséget nyújt. Egyrészt alapo- hiszen arra már nincsenek progra- gi leggyengébb darabja. és domború keblű tolvajlányokat is. Bad Sector Persze semmi gond, legfeljebb előtte szép csendben és halkan kiiktatunk „Szerencsétlen őrjáratozó melósaink észjárása„ A GAMESTAR mindenkit a forgalomból, aki ártani ÉRTÉKELÉS tudna nekünk, nem igaz? Nem igaz. egy őskori dinoszauruszéval vetekszik.  Csinibaba (nevess  Szánalmas Písz reám) irányítás  A környezet és  Az MI egy dino- A Stolenben ugyanis nem lehet ölni. san fel vagyunk szerelve mindenféle mozva, hogy ezen is idegesítsék a sztori okés szaurusz IQ-jával Sehol, senkit, sehogyan. A fel-alá jár- figyelemelterelő és egyéb technikai magukat. A legviccesebb pedig az, vetekszik káló őröket legfeljebb el tudod kábíta- kütyüvel, amelyek használata mond- amikor két őr beszélget egymással: GRAFIKA 7 HANGULAT 4 ni, hogy aztán annál inkább felpapri- juk jóval körülményesebb, és főleg ilyenkor nem hagyják magukat meg- HANGOK 9 KIHÍVÁS 7 Splinter kázva térjenek magukhoz. A készítők százszor unalmasabb, mint s zavarni a sonic emitter hangos zaj- IRÁNYÍTÁS 4 SZAVATOSSÁG 6 azt állították, hogy azért kényszerítik Cellekben. Mire belövöm, beállítom forrása által, egészen addig, amíg a MINIMUM HARDVER a játékosra ezt a píszful hozzáállást, az őrök mozgását felügyelő, illetve szkriptelt párbeszédnek vége nem PIII 800 MHZ | 256 MB RAM | GEFORCE 3 szakad. Csupa-csupa olyan amatőr hiba, amelyek miatt az ősrégi lopako- Bad Sector VÉGSZAVA (Thief 1, Metal Gear Solid dós játékok A nem túl eredeti alapötletet 1) fejlesztői is mélyen elszégyellték (Lara Croftot keverjük Gar- volna magukat. Egyébként, amikor rettel és Sam Fisherrel) is végre felfigyelnek az emitterre, akkor sikerült még jobban elszúrni a gyengus megvalósítással. sem próbálják megtalálni a zajkeltés A Stolen szinte mindenben emberi forrását, hanem odaállnak elé a közepes alatt teljesít egy a fejüket vakargatva, és tanácstala- fokkal: ha lopakodni akarsz, nul dörmögnek magukban: „Nahát, akkor bőven találsz jobb alternatívát. nahát, honnan is jöhet ez a furcsa zaj?” – egészen addig, amíg meg nem kegyelmezünk nekik, és ki nem kap- csoljuk a ketyerét. 59%

Ez nektek „tolvajtempó”?! ÉS A TÖBBI A síkhülye MI-t leszámítva a Stolen Splinter Cell: Chaos Theory 96% Bakker, ha tudom, hogy ez a pasi ennyire kiütötte magát, akkor nem járom be az egész játékmenet szempontjából Thief: Deadly Shadows 89% törpejárásban az egész termet! is egy meglehetősen monoton lopa- Hitman: Contracts 83% 86 2005. május | www.gamestar.hu akció close combat: first to fight CLOSE COMBAT FIRST TO FIGHT BEIRUTBAN JÁRTAM, TURBÁNOST LÁTTAM, SZABAD-E LELŐNI? Éjszakai bár... Fiúk, bemegyek biztosítani a terepet! Aki azt hiszi, hogy csak az amerikai hadsereg által szponzorált játékok tudnak felmutatni a müezzin énekét is elnyomó hazafias USA-indu- lókat az akció kellős közepén, az nagyon téved: ehhez elég kábé 40 tengerészgyalogos behatása is, akik élményeikkel segítik a fejlesztőket. És ez esetben milyen jól tették!

van kérni a felsorakozás-ajtó berúg- megpakolt kis szobába behatolva a nem egetrengetően sok játékidőt GYORSNÉZET beront-mindenkit halomralő kombót, helyiség közepétől megrémülni, és ígér, ráadásul a legfeljebb 4 vs. 4-es amelynél már csak az a változat halomra lövetni magukat. A küldinek multi is ezeken megy, ami ugyan sok KATEGÓRIA KIADÓ Akció Take 2 szebb, amikor ez elé még egy ajtó viszont már akkor vége van, ha kettő pályaegységet jelent, csak nem túl nyit-gránát be-ajtót becsuk művelet közülük beájul... Szomorú. De ennél is érdekfeszítő, erre azért létezik jobb KÖRNYEZET FEJLESZTŐK Közel-Kelet Atomic Games is beiktatódik. A harcok során egyéb- lehangolóbb, hogy ellenfeleink rögzí- választás. Van viszont 4 fős koopera- ként még közelharcra is lehetőségünk FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI Close Combat sorozat, V for Victory sorozat van, ennek ellenére senki ne számít- son még csak az arcade stílushoz „Az AI meglepően jól van megírva, hibái„ GYORSLINK 1000 közelire se: ugrabugra itt nem lesz, ellenére is ez a játék fő erőssége. emberünk vagy rohan, vagy cammog- játék motorjával készült, hat a batyuja alatt, és lőhet. Ennek majd híradószerűen újra- megfelelően a kikukucskálós, vagy tett géppuskát látva sorban beállnak tív mód, ami valljuk be, nem túl sűrűn A vágott átvezető nyáltenger épp hasalós pozícióból bevitt halál- mögé fejlövésért, így néha félkézzel elérhető ficsör, de LAN-partira elég után azonnal fejest is ugorhatunk az pontos lövések jelenthetik az egyedüli kivégezhető a fél környék – és egyéb ütős tud lenni. Igazából egész jó kis akcióba: négyfős különítményünket nyerő taktikát. finomságok is adódhatnak. játéknak számítana ez, ha nem lenné- vezetve kell majd olyan küldetéseket nek egyéb, technikailag azért jobban teljesíteni, mint például szakállas- Szkriptelt is, AI-s is. Akkor én addig tálalt nagy nevek. De vannak. turbános kiemelt célszemélyek eli- Érdekes... a tanknál bevárok Kecske minálása, túszmentés, illetve egyéb, Azaz van egy még jobb taktika. A játék kezelhetősége igen korrekt, ha a közel-keleti környezet kapcsán a Embereink elég profik, sőt! Sokszor megtaláltam volna az egér érzékenysé- A GAMESTAR valóságban is elképzelhető helyzet. azon veszi észre magát az ember, gét változtató beállítást, akkor még azt ÉRTÉKELÉS Csapatvezetőként kérhetjük, hogy hogy ellenfelet élve már nem is lát, a kifejezést is megkockáztattam volna, fedezzenek, vagy épp fogják el a csak őket kommandírozza. Mindezt hogy letisztult ☺. A grafika kellemes,  Az arcade  ...néhol viszont magukat megadó személyeket, tehetjük is, mert az AI meglepően jól bár néha a fránya tárgyon átnyúlási akció és a realitás gyermekbeteg- meglehetősen ségekkel mielőtt azok hátbatámadhatnának van megírva, hibái ellenére mond- bug felvillan, de igazából messze nem optimális ötvözete küszködik CC-FtF – merthogy nem rohannak a halálba hatnám ez a fő erőssége. zavaró mértékig, ennél jobb motor  Az AI sokszor  Az összkép ellenfeleink. Később akár telefonos Rámutatva bármely fedezéknek látszó fejlesztése már csak azoknak a cégek- meglepően jó... vala hogy nem sok segítséget is igénybe vehetünk: a tárgyra, kommandósaink egymást nek a sajátja, melyeknek lehetőségük újszerűt mutat rádióba benyögve már jön is a mes- nem zavarva, intelligensen, minden adódik a csillagos égben megállapítani GRAFIKA 7 HANGULAT 8 terlövész osztag, az aknavatős csa- irányt lefedve vonulnak tűzpozícióba! a költségvetési határt. A hanghatások HANGOK 8 KIHÍVÁS 7 pás, vagy a Cobra helikopterek (bár Erre szükségünk is lesz, mert a külde- és a zenék is hangulatosak, ha nem IRÁNYÍTÁS 7 SZAVATOSSÁG 5 belegondolva ez már a „felező” ☺). tések során szinten belül is folyama- is kiemelkedőek, mindenesetre a MINIMUM HARDVER Elég kemény... A kedvencem mégis tosan váltakozik a tágas kültéri és a kézközelből felharsanó arab csatakiál- 1,3 GHZ CPU | 256 MB RAM | 32 MB VGA az volt, ami már a SWAT 4-ben is klausztrofobikus beltéri küzdelem, és tásokba beleborsódzik az ember háta. bejött: bizonyos ajtókon lehetőség sajnos néha hajlamosak sok ellenféllel A játékban lévő 8 főküldetés ellenben Kecske VÉGSZAVA Ha nem világmegváltást Jelentem, körhinta biztosítva, a játszótér tiszta! Garcia pedig művészi módon tud gránáttal bekopogni vársz tőle, csak hogy kikapcsolódásként nyújtson „valami mást”, akkor jó helyen keresgélsz... 82% ÉS A TÖBBI America’s Army 87% Rainbow Six Raven Shield 87% Full Spectrum Warrior 81% 87 BEMUTATÓ

STRONGHOLD 2

jával készült átve- (Az optimisták itt még bíznak benne, GYENGE, MINT A LEKVÁR zető animációk hogy a közjáték csak egy röpke kisik- bizony övön lás volt…) A Stronghold már 2001-es megjelenésekor aluli ütésként NÉZD MEG bukkannak elő Középkor közelről sem aratott osztatlan elismerést, a negatív a semmiből. A második rész hatalmas szenzáci- DVD-N FUTÁS KÖZBEN Egyszer csak ójaként harangozta be a kiadó, hogy felhangok meg csak erősödtek a (fél)folytatás ANIMÁCIÓ A előttünk terem a sorozat immár áttér a teljesen 3D-s Stronghold: Crusader kapcsán. Ilyen előjelek két-három dara- megjelenítésre. Ehhez csak annyit mellett bátorság volt előrukkolni a második ge- bos figura, akiknek tennénk hozzá: jó reggelt kívánunk, néha belelátunk az üresen tátongó 2005-öt írunk, teccikérteni?! No nerációval. Ráadásul a bátorság szót egy órányi szemgödrébe, s akik olyan teátrális és sebaj, jobb későn, mint soha, de életszerűtlen mozdulatokkal gesztiku- ha már későn kapcsoltak, akkor játék után botorságra, újabb hatvan perc eltelté- lálnak, hogy az ember önkéntelenül legalább a minőséggel próbáltak vel pedig baromságra fogjuk módosítani. hátranéz a székéből: ez most itt volna kompenzálni valamicskét! De véletlenül nem a Kész átverés show? nem, a Stronghold 2 látványa a 2-3 serfőzős, adóbeszedős küldetésfü- Miután sehol egy Jáksó László, évvel ezelőtti színvonalat hozza, ami GYORSNÉZET zért, ahol az agresszivitás maximum kényszeredetten visszafordulunk, és kicsit zavaró. Ám a teszter élete nem prédára vadászó farkasok és kóbor végighallgatjuk a szintén túlspilázott merő szórakozás, ahelyett, hogy az KATEGÓRIA KIADÓ Stratégia 2K Games banditák képében manifesztálódik; de szinkron„színészeket”, s végre uninstallálás örömteli procedúrájába megragadhatjuk a kardmarkolatot is, elkezdhetünk játszani. fogna, kénytelen maradni, és elmé- KÖRNYEZET FEJLESZTŐK Középkori Anglia FireFly Studios és térdig vérben gázolva tágíthatjuk birtokaink határát. FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI Stronghold, Stronghold: Crusader, Space Colony Az angol beteg GYORSLINK 1112 Sajnos innentől kezdve azonban csak hanyatlik a játék színvonala. Elsőként bevezetőből még nem gyana- természetesen (☺) a háborúra kon- kodtam. Jó, nem sokkolnak centráló kampányt kezdtem tolni, A ötletbombával, és a megvaló- ahol Angliában kell rendet vágnunk, sítás miatt sem koppan kiakadt állunk mert már megint meggyengült a király a padlón, de azért nagyjából rendben hatalma és egészsége, és egyébként van a dolog. A főmenü sem idézi a is nehéz az élet, mert minden máso- C-64-es korszakot. Aztán kifejezetten dik ember, akivel találkozunk ellen- kellemes meglepetés éri az embert, séges kém, áruló vagy anyagyilkos. ha a kampány pontra bök, ugyanis A sablonos, és néhol nagyon bárgyú a Stronghold 2 alternatívát kínál: történeten még csak átküzdenénk Az átvezetők olyanok, mint a játék: gyengék választhatjuk a békés disznónevelős, magunkat, de a játék grafikus motor-

88 2005. május | www.gamestar.hu stratégia stronghold 2

Így néz ki egy „izgalmas” csata – hányni a vécében tessék

Torony, örökpanorámás kilátással eladó

posztjukat pixelembereink, s ha ez tünk. Bár talán már sejtitek, ebben olyan fontos pozíciónál történik, mint sincs sok köszönet. A bamba gép a szemételtakarító, akkor bizony simán tűri, hogy faldarabról faldarabra nagy sz*rban leszünk – a szó átvitt rontsuk le várát, míg támadásnál az a és konkrét értelmében is. legkomolyabb fegyvere, hogy mindig A higiénia színvonalának csökkené- ugyanazon az útvonalon küldi roham- sével ugyanis rohamosan hanyatlani ra az egységeit. Cseles! kezd népszerűségünk, s ha egyéként Ezek után most előhozakodhatnék sem voltunk a legjobb formánkban, olyan pozitívumocskákkal, minthogy akkor könnyen 50 alá eshet az érték, külön nézőpontként várunk tetejéről is aminek egyenes következménye, szemrevételezhetjük a terepet, illető- hogy lassan mindenhonnan elszivá- leg azzal, hogy a küldetések viszony- rognak a dolgozók, s újakat termé- lag változatosak, s nem mindig arról Épp egy fehérnép távozik a lord tornyából. Vajh, mi járatban volt? szetesen nem tudunk munkára fogni. szól a dolog, hogy húzzuk fel újra Érdekes koncepció. ugyanazokat az épületeket. lyíteni kapcsolatát ezzel a rendkívül A szisztéma hamar kiismerhető, nem Ezek a nüanszok azonban maximum antipatikus programmal. bonyolították túl, ami egyébként nem Csatazértis arra elegendőek, hogy a citrom kate- Az alapkoncepció hamar világossá is probléma. Az már sokkal inkább, Eltart majd egy darabig, mire kipró- góriát megússza a játék, ha ez volt a válik: a szokásos építkezésekkel, hogy számos esetben a hajunkat bálhatjuk a harcrendszert, hiszen készítők célja, jelentem: sikerült! iparosok, kereskedők, katonák tobor- tépjük a következetlenség és hanyag viszonylag körülményes és lassú egy -csonti- zásával egy jól működő mikroközös- munka láttán. Például hiába szeret- megfelelő regiment kiállítása, de ha séget kell felépítenünk, amelyet (vá- nénk az éppen üzemelő, mondjuk elég műhely dolgozik a kezünk alá, HARDVER lasztásunktól függően) gazdasági, ille- hat darab fakitermelő helyünk közül akkor már ezzel nem lesz gond. Nem tőleg katonai veszélyek fenyegetnek. háromban leállítani a munkát egy úgy magával a harcrendszerrel… MINIMUM időre, ezt bizony nem tehetjük meg. Az még csak hagyján, hogy valami ért- 1,4 GHZ CPU | 256 MB RAM | 32 MB VGA Vagy mindenhol fájrontot rendelünk hetetlen indokból itt a szokásos jobb EZZEL TOLTUK HÁBORÚ el, vagy mind a hat egység gőzerővel egérkattintás helyett a bal fület kell P4 2,4 GHZ | 512 MB RAM | GEF FX 5600 ÉS BÉKE Az ember önkéntelenül hátranéz „Az idejétmúlt grafika ellenére elképesztően A Stronghold két ösvénye „ „ alacsony frame rate-et produkált.” a székéből: ez most itt véletlenül nem Talán az egyetlen épkézláb ötlet a A GAMESTAR programban, hogy játékstílusunknak a Kész átverés show? megfelelően választhatunk a harcorien- ÉRTÉKELÉS tált, illetőleg a gazdasági problémákra hordja a fát. Miből állt volna egy külön kaparásznunk, ha mozgatni, csatába   összpontosító kampány között. Ha job- Kétféle kampány Grafika ban belegondolunk, ez sem feltétlenül kapcsolót betenni? küldeni szeretnénk fiainkat. Ezt egy  Viszonylag válto-  Hangok szerencsés gondolat, mert aki az egyi- idő után – ha nehezen is, de – meg- zatos küldetések  MI kért rajong teljes odaadással, annak Népszerűtlenség szokjuk. Azt viszont nehéz feldolgozni,  Bugok nem sokat fog érni a másik változat, A játékban egyébként fontos, hogy hogy egyszerűen képtelenség épkéz- így tulajdonképpen egy olyan dologért népszerűek maradjunk népünk sze- láb taktikával operálni. Embereink GRAFIKA 6 HANGULAT 7 is fizet a játék megvásárlásakor, amit ő mében, ugyanis csak 50 százalékos csapatostul rárontanak az ellenre, HANGOK 6 KIHÍVÁS 5 igazából nem is szeretett volna meg- IRÁNYÍTÁS 5 SZAVATOSSÁG 5 kapni. A másik probléma ezzel, hogy érték felett tudunk újabb alattvalókat majd követhetetlen birkózás kezdődik ha már ilyen markánsan felosztották a várunkba csábítani. Ez alatt azonban néhány négyzetcentiméteren. küldetéseket, akkor felmerül a kérdés: szépen elszökdösnek a büdös pa… Néha meg az lesz a baj, hogy hiába -csonti- VÉGSZAVA Nem lett volna-e jobb az egyiket kipé- palotakerülők, így pillanatok alatt vagyunk túlerőben, katonáink nem Ritkán jön olyan játék, ame- cézni, s csak arra koncentrálva egy összeomolhat addig jól prosperáló képesek három lépést tenni az őket lyik szinte minden részterü- élvezetes, minőségi játékkal előállni? leten gyengén teljesít. Ennek közösségünk. (Érdekes koncepció, vígan nyilazó ellenség irányába. legalább lehet örülni… hogy a fejlesztők a középkori parasz- A fejlesztők pakoltak néhány alakzatot tok életét rendszeresen modern és speciális utasítást is a programba, demokráciák polgárainak lehetősége- de jobban tették volna, ha egyszer ihez hasonlónak ábrázolják bizonyos maguk is megpróbálnak levezényelni 64% stratégiai játékokban… Talán nem egy ütközetet szellemi gyermekükkel. kéne annyira ész nélkül a Sim Cityt ÉS A TÖBBI majmolni, urak… – Bad Sector). Mit keres ez itt? Castle Strike 80% Különösen tréfás húzás a programtól, És akkor még az ellenfél mesterséges Stronghold 78% hogy néha maguktól elhagyják kijelölt intelligenciájáról egy szót sem ejtet- Stronghold: Crusader 71% www.gamestar.hu | 2005. május 89 BEMUTATÓ RESTRICTED AREA ÖRDÖGI MUTÁNS Hogy a cyberpunk-posztapokaliptikus jövő közkedvelt, azt az ebben a világban játszódó népszerű játékok sora bizonyítja. Nem különben a vagdalkozó-tűzlabdát dobáló, némi RPG-s beütéssel rendelkező programok, amelyek ugyancsak széles rajongótáborral rendelkeznek. Mi köze a két dolognak egymáshoz? A kettő házasságából jött létre az alábbi alkotás!

ki nem tegnap óta került monitorközelbe, annak rögtön GYORSNÉZET Hiába nyomod a gázt, úgyis én vagyok a gyorsabb A Diablo a jut eszébe, hiszen KATEGÓRIA KIADÓ a Blizzard üdvöskéje nem csak a Akció, Akció-RPG Vidis Electronics szerepjátékokat támasztotta fel, de KÖRNYEZET FEJLESZTŐK egyúttal egy szinte önálló stílust is Cyberpunk Master Creating létrehozott, ahol nem annyira a mély FEJLESZTŐ KORÁBBI JÁTÉKAI történetvezetés, az NPC-kel való – hosszas diskurzus, hanem a lelkes GYORSLINK 723 szörnykaszabolás, és az általuk elhul- lajtott tárgyakkal való kereskedés, fej- lesztgetés dominált. Nem elfelejtkez- vadásznak rá), de ez nem akadályozza ve karakterünk kis lúzerből félistenné meg, hogy szamurájkardját forgatva tápolásáról sem☺. ritkítsa az ellent. Johnson a tipikus A Restricted Area játékmenete gya- disztrójer, aki rokonságban lehet a korlatilag megegyezik a nagy klasszi- Schwarzenegger családdal, legalábbis kuséval – a fő különbség a világban kinézete alapján. Ő egy elbocsátott elit rejlik. A fejlesztésért felelős bácsik kormánykatona. Fegyverei is jellegze- úgy gondolták, hogy elég már a sok tesek: puska, lángszóró, majd később Nnnna, a vacsora már megvan… Ezt nézd meg, baby, az enyém mekkora! fantasyből, ideje némi modernizálás- plazmavetővel is sütögeti támadóit. nak, és ezzel az ötlettel felvértezve Victoria Williams egy genetikai kísérlet létrehoztak egy cyberpunk világban eredménye. Szerencsére a kísérlet jól amelyek bár nem érik el a Blizzard változtat, hogy multiban is nyomhat- játszódó Diablo-klónt. sikerült, mert egy mutáns helyett egy színvonalát, de sokkal több van belő- juk, mert bár a Diablót jelentős rész- csinos szőke nő született, aki a fegy- lük, és sokkal jobban kötődnek a ben a multi segítette a dobogóra, de a A három (+1) testőr verek mellett pszichonikus energiáit történethez. Emellett persze a játék WoW megjelenése után már nem ten- Szerencsére a háttértörténet jól sike- is latba tudja vetni, ha szüksége van motorjával készült átvezetők is szí- nék fogadást, hogy kizárólag a multis rült – még ha nem is mentes egy-két rá. Természetesen őrá is vadásznak, nesítik a játékot. Nagyon frappáns résszel akkora sikert lehetne elérni. klisétől –, és a poszt-apokaliptikus hiszen a labor vissza szeretné szerezni húzásnak tartom még, hogy a négy Uhu világ is hangulatosnak mondható. A kalandoknak négy különböző A GAMESTAR karakter bőrébe bújva kezdhetünk „Johnson a tipikus disztrójer, aki rokonságban„ lehet a ÉRTÉKELÉS neki. Kenji Takahasi a klasszikus kele- ti figura – talán ővele játszva lehet Swarzenegger családdal, legalábbis kinézete alapján.  Gyönyörű  Egy Diablo-klón, leginkább Diablo-hangulatunk. Ő a átvezetők. semmi több jakuzák ivadéka, s bár mostanában  Végre nem  Elavult grafika elég rosszban van velük (konkrétan: a jól sikerült „terméket”. A legérdeke- főhős útja – bár csak egyet irányítunk fantasys világban kaszabolunk! sebb karakter Jessica Parker, aki egy – egyre szorosabban összekapcsoló- GRAFIKA 6 HANGULAT 7 hacker. Bár jólét várt volna rá az egyik dik, így kevésbé érezzük úgy, hogy mi HANGOK 7 KIHÍVÁS 7 Megacity felső osztálybeli polgáraként, vagyunk a magányos harcosok. IRÁNYÍTÁS 8 SZAVATOSSÁG 6 miután részt vett ilyen-olyan hackelé- A játékmenet szinte egy az egyben sekben, a hatóság megelégelte, és ki Diablo. Ennek vannak előnyei, hiszen MINIMUM HARDVER PIII 800 MHZ | 128 MB RAM | 32 MB VGA akarta végezni, ezért azóta ő is űzött az egy kiforrott, jól sikerült megoldás vad. Természetesen tud hackelni, bár volt, de azt gondolom, hogy a fejlesz- Uhu VÉGSZAVA a harcban, a mutánsok ellen ezzel nem tők kicsit azért megerőltethették volna sokra menne: ilyenkor kispisztollyal az agyukat, és némi újítást, változa- Egy hangulatos, cyberpun- kos akciójáték, de a grafika és egy úgynevezett drone-nal (ez egy tosságot beletehettek volna az RA- már elaggott, és szinte sem- lebegő robot) száll szembe a kevésbé ba. Így arról szól itt is a játék, hogy mi újítás nincs a Diablo-féle barátságos lényekkel. beszélgetünk néhány ismertebb NPC- játékmenethez képest. vel a városban, kapunk tőlük küldeté- Táp-talaj seket, egy géppel elrepülünk a kijelölt A grafika sajnos nem mai darab. helyre, kinyírunk egy halom szörnyet, 74% Csúfnak egyáltalán nem mondanám, begyűjtjük a stuffokat, kereskedünk… csak épp nem 3D-s, és a karakte- Szóval, aki rajong ezért a játékmene- ÉS A TÖBBI rek mozgása nem különösebben tért, annak mindenképpen ajánlott, de Diablo 2 88% részletes. Cserébe viszont szép és aki ennél többre vágyik, elképzelhető, Sacred 88% A mini-Halálcsillag minden szituációban praktikus változatos animációkkal találkozunk, hogy rövid úton beleun. Ezen az sem The Temple of Elemental Evil 83% 90 2005. május | www.gamestar.hu Küldj SMS-t és nyerj! Ebben a hónapban egy 1 éves ADSL előfizetést a TVNET Kft.-től

Az ADSL szolgáltatás a vezetékes telefont használja nagysebességű KÉRDÉS: adatátvitelre, a telefonálás megzavarása Hány kilobit egy megabit? nélkül. Egyidőben biztosítja a telefon- beszélgetést és az internet adatátvitelt. GS A – 512 Az internethasználat nem képez plusz GS B – 1024 telefonköltséget, és az alapdíjas telefon GS C – 384 előfizetéssel is használható. Az ADSL internet kiválóan alkalmas böngészésre illetve a magasabb sávszélességű cso- Küldd el a megoldást magok, játékok letöltésére is. Az ADSL (GS A, GS B, vagy GS C) lefedettség országosan kb. 80%, így a a 06-90-633-311-es telefonszámra, fiatalabb felhasználók nagy tömegekben és tiéd lehet az egyéves ADSL elő- élvezhetik az ADSL gyorsaságát és a fizetés. kedvező havi díjban rejlő lehetőségeket. Folyamatos akciókkal várjuk érdeklődő Ügyfeleinket a www.tvnet.hu oldalon! Az SMS elküldésének határideje: TVNET Kft. ADSL 3000 CSOMAG: 2005. június 9. Cím: 1134 Bp, Lehel u. 11.  Letöltési sebesség: (Az SMS díja 240 Ft + áfa. Mindhárom Telefon: 06-1-288-6300 min. 512 kbit/s, max. 3008 kbit/s mobilszolgáltató hálózatáról elérhetõ!)  Feltöltési sebesség: E-mail: [email protected] min. 256 kbit/s, max 480 kbit/s SMS rendszer szolgáltató: D.C. Lax Infóvonal: 1258  Korlátlat internet kapcsolat kommunikáció  10 db [email protected] e-mail cím e-mail: [email protected] telefon: 06-1-264-2443

ssms.inddms.indd 3 22005.005. 005.5. 005.5. 119:28:379:28:37 JÁTSZOTTUK MÉG…

Jobb későn, mint soha DELTA FORCE XTREME

gy igazi klasszikus, egy legenda, egy túl- volt. Aztán a folytatás sem, így amikor a A szabad világ és a demokrácia védelmében élő. A NovaLogic hét év után feltuningolt NovaLogic ment az utcán, az emberek szétlövöm azt az ellenséges házat! E grafikával újra kiadta első Delta Force- gúnyosan összesúgtak a háta mögött („Ez játékát, tán afféle tisztelgésként saját maga még nem hallott a 3Dfx-ről!”), a gyerekek előtt. Hagyjuk, hadd ünnepeljen. pedig kaviccsal dobálták meg. A NovaLogic Amikor a Novalogic 1998-ban a világra bezárkózott, és magányos lett, de csak azért szabadította a Delta Force sorozatot, többé- se volt hajlandó leszakadni a VoxelSpace-ről. kevésbé pozitív kritikákat kapott. Az egyetlen komoly probléma a grafikával volt, mert a Next Gen Reloaded fejlesztők házilag barkácsolt, VoxelSpace Nos úgy látszik, mostanáig kellett várnunk névre keresztelt engine-je nem igazán az eredeti Delta Force 3D-változatára, és úgy haladt a korral, és semmiféle 3D-gyorsítást tűnik, nem igazán érte meg. Pedig ők tényleg nem használt – pedig ez már akkor is ciki mindent megtettek, hogy az új reinkarnáció méltó legyen a sorozat ennyire szétdicsértük őket, talán a játékkal Megtaláltuk a tökéletes fedezéket: a saját autójukat csak nem nyomják szét... régi, nagy híréhez kapcsolatban is elejthetnénk néhány szót: (haha), háromszor is rossz, unalmas, béna a fizika, az átdolgozott átnevezték, először grafika is ronda. Aki játszott annak idején Delta Force: Next az eredetivel, annak ismerős lesz a három Genre, aztán talán kampány húsz küldetésének nagy része, mivel féltek, hogy bár néhány új is bekerült. Aki nem, az sem majd a felháborodott veszít sokat, mert van ennél sokkal szebb PlayStation 3- és Xbox és jobb játék is ebben a műfajban. Kizárólag 360-tulajok dühödten nosztalgiázóknak ajánlott, de csak akkor, ha követelik a játékot, már nagyon nem bírnak magukkal. megváltoztatták Delta Force: Reloadedre. ÉRTÉKELÉS Végül mégis a Delta Force: Xtreme KIADÓ mellett döntöttek, de NovaLogic FEJLESZTÕ megérte, mert nagyon 65% NovaLogic jó cím! Most, hogy

Az elfelejtett uncsi-tesó BILLY BLADE AND THE TEMPLE OF TIME

mikor egy portálszerű valami fölött elátkozott kalózokat kaszabolunk, de még nagy hülyeség, mert jól is néznénk ki, ha mire lebegve, szétdobott karokkal megjelent a jégkorszakba is vissza kell mennünk, cro- visszajönnénk, volt-nincs emberiség – de A hősünk, még azt gondoltuk magunk- magnoni ősembereket ölni. Ez viszonylag mindegy. Billy tudja, mit csinál. ban: „Nahát, de aranyos! Tisztára olyan, mint a Prince of Persia...” Szólíts nyugodtan Prince-nek csak így egyszerűen Nyizgiri! De kár lenne kimaradni a sztoriból, előbb Amikor az első pályán találtuk magunkat gyorsan összefoglalnám: Billy Blade, (no csak, épp Perzsia...), csak úgy záporoztak kincs vadász és félelmetes kardforgató a sokkok. Először nagydarab turbános termi- expedíciót szervez az Idő Templomába, hogy nátorokat kellett kaszabolni, akik valamiért megszerezze az Idő Kristályát. Meg is találja állan dóan azt ismételgették, hogy „nyizgiri- – de jaj, valami szörnyűség történik! Hűséges nyizgiri”. (Kikerestük a szótárból, azt jelenti, hogy társa, Kong (aki egy majom) csapdába „Gyere Feri, üssük már le ezt a kis nyomit, azt esik a kristály belsejében. Billy most végig hiszi, ő itt a Prince of Persia”). Aztán hatalmas, kell hogy kaszabolja az Idő Templomát, jo bb ra-balra suhanó bárdok között kellett jól meg kell fejtenie időzítve átslisszolni, végül pörgő-forgó tüskés ravaszdi feladványait, oszlopokat kellett kerülgetni. Aham... Szóval és le kell győznie az arcátlan koppintás, de a lehető legrosszabb Idő Őreit. (Érdekes, faj tából, inkább félre sikerült paródiának tűnik. Ez ilyenkor bármilyen a játék nem túl szép, nehézkesen irányítható és baromságot be lehetne elképesztően béna a kamerakezelése. Amúgy jó. írni, ha minden szó nagybetűvel kezdődik: ÉRTÉKELÉS például „a Félelmetes Írható Cédé.”) Közben KIADÓ egy rakás helyszínt Fusion Software FEJLESZTÕ bejárunk, például a Mondom a nevem 53% Iridon Karib-tengert, ahol Dzsinn. Nem gin. 92 2005. május | www.gamestar.hu bemutató játszottuk még

Olcsón nem jót ELITE WARRIORS: VIETNAM

ddig titokban szimpatizáltam az olyan valós tényeken Akcióban Jet és Li – vagy ahogy a showbusinessben nFusion csapatával, mert ők voltak alapul, amelyek ismerték őket, a „Kalasnyikov-testvérek” E az élő példa, hogy az eleve budgetes csak a közelmúltban kategóriát célzó játékok is lehetnek jók kerültek napvilágra. (például pályájuk csúcspontja a Deadly Hősünk az amerikai Dozen). Ez most a kivétel, ami erősíti a hadsereg egyik titkos szabályt. alakulatának tagja. A budget-játékokon nyilván látszik, hogy Ez a megfigyelésre nem lapátolták beléjük a pénzt, mint a nagy és adatgyűjtésre kiadók nagynevű játékaiba, de ettől még nem szakosodott kell őket összecsapni, lehet rajtuk ötletelni, SOG, amelyet esetleg jó helyről jó dolgokat nyúlni hozzájuk főleg Laoszban, – a kicsiknek ugye szabad. Az Elite Warriors: Kambodzsában és Vietnam sajnos megtöri a szép hagyományt, Észak-Vietnamban mert ugyan látszik, hogy foglalkoztak vele (ez vetettek be. Ismét egy is valami), abszurd módon talán épp ez lett négyfős alakulatot a veszte. Sikerült megbonyolítani, például vezetünk, amelynek egy alig használható taktikai térképpel, így tagjai közt szabadon ahelyett, hogy kibővítették volna a játék váltogathatunk. lehetőségeit, inkább csak behatárolták. Minden emberünknek Másrészről pedig buta lett az egész: bár megvannak a maga az EW:V szegről-végről folytatása lenne az speckó képességei, előző nFusion-csodának (Line of Sight), ezeket küldetések ezúttal mégis kevesebb a lopakodás, között fejleszthetjük. mesterlövészkedés, és sokkal több a A legnagyobb baj berombolós eksön. azonban, hogy unalomba fullad az egész. ÉRTÉKELÉS Egyforma helyszínek, egyforma szituációk, Rainbow 7 csak véget nem érő budda-budda az egész. KIADÓ Ahhoz képest, hogy megint „egy vietnami Nem tőlük vártuk, hogy újra életet lehelnek Bold FEJLESZTÕ háborús lövöldözős cuccról” van szó, a megunt vietnami háborús FPS-ekbe, de 61% nFusion viszonylag érdekes az alapszituáció. A játék azért... kár.

Elő a dákót! WORLD SNOOKER CHAMPIONSHIP 2005

gy snookeres játék valamiért az egy igazi ajándék. Bágyadtan nézni, ahogy mellé a WSC 2005-tel. Ha valami legalább sosem hozza lázba a közvéleményt. szépen öltözött, szimpatikus úriemberek szegről-végről kapcsolódik ehhez a nemes E Az újságírók nem kérdezgetik a játszanak jól átgondolt, elegáns gurításokkal, játékhoz, akkor az itt van. A Sega persze fejlesztőket, hogy mikor lesz már kész, ők hallgatni, ahogy a kommentátorok diszkréten kínosan ügyelt arra, hogy semmi olyasmi ne pedig nem csitítják a dühödt rajongókat bedobnak néha egy elégedett hümmentést, maradhasson ki, ami esetleg más, hasonló azzal, hogy when it’s done. néhány szakszót... máris kedvet kapunk cuccban már benne volt. Minden játéktér Amikor az ember késő este, félálomban hozzá. (Ennél már csak golfmeccset jobb pontos másolata a valódi világbajnokság kapcsolgatja a tévét, és beleszalad egy nézni, de az más téma.) A valóságban persze helyszíneinek, minden létező játékmód snookermeccsbe valamelyik sportcsatornán... nem ilyen egyszerű a dolog, ha a haverokkal megtalálható, ahogy minden valódi verseny lesétálunk valami vagy bajnokság is. Sőt: kilockolható mód szórakoztatóipari egységbe, a „League of Champions”, ahol 1927-től, és letolunk egy 2v2-t, abban az első világbajnokságtól kezdve minden minden van, csak épp döntőt végigjátszhatunk, több mint száz elegancia nem. Hagyjuk legendás játékossal – ami egyszerűen hátra a plebejus tömeget, fánntássztikus, bár valószínűleg egy nevet lépjünk inkább át az asztal sem tudnánk hirtelen bemondani a régi körül némán köröző, minden nagyok közül. Minden itt van, minden jó, lövést alaposan megtervező már csak egy apróság okozhat gondot: profikhoz. Azokhoz, akiket vannak azért néhányan, akiket érdekel a meginterjúvol a Jurosport. snooker? Akik rulezolnak, like hell. ÉRTÉKELÉS „Gurítsd a golyót – gurítom!” KIADÓ Akit kicsit is megmozgat Sega FEJLESZTÕ a számítógépes snooker, 82% Mutatom, legközelebb ezt nem kéne eltenni a második lövésből Blade Interactive nem nagyon nyúlhat

www.gamestar.hu | 2005. május 93 Kecske ebben a hónapban – félretéve hírhedt „már látom a fényt az alagút végén, kár hogy a vonatból jön” szemléletét – egy kis játékfejlesztői trendes vizionálásba bocsátkozik, lévén maga is képzett bittologató. Tény, hogy annyi csilivili erőműalkatrész jön mostanság teszt- laborunkat ékesíteni, ebből előbb-utóbb valami nagy dolognak kell születnie!

Pirates: az élő példa arra, hogy lehet ütőset alkotni MONDOM extrém technológia nélkül is... KOMOLYAN Kapitány úrnak jelentem, időjárás-processzor egy hétre előre meghekkelve, makker jó szelünk lesz! Ááááááá, mozdulni se tudok, mer’ 8 gép kéne, hogy leszámolja CSODAJÁTÉK CSODAGÉPEN A JÁTÉKIPAR AZÉRT FEJLŐDIK, UGYE? Otthoni számítógépeink Moore törvényének behódolva nemcsak hogy kétévente szorgalmasan duplázgatják teljesítményük, de lassan semmivé olvad a szuperszámítógépek architektúrájától elválasztó áthatolhatatlannak hitt szakadék is. Ahhoz képest, hogy mindez a játékiparnak köszön- hető, a szoftverek fejlődése még itt sem mutat rózsás képet. Na, ez a hihetetlen!

e csak elsőre. Mert bár a „pohár félig kell majd írni, amelyek ezt képesek lesznek kihasz- Járt utat járatlanért üres” szemlélettel odavethetjük akár azt nálni. De legalább ez már biztosan helyes irány A fentiek miatt az a dolog kap egy játék fejlesz- D is, hogy a hardvergyártók kompenzálják – hiszen ez a „szuperszámítógépek” architekturális tése során alacsonyabb prioritást, amelyik még a szoftverfejlesztők trehányságát, a helyzet ennél iránya. nincs bejáratva, azaz több erőfeszítést igényelne, jóval árnyaltabb, mi több, a jövőkép határozottan csak sajnos általában pont ezek azok a területek, bíztató. Ahhoz, hogy megérthessük a fejlesztők Mélyvíz-ízelítő over amelyek a játékok igazi egyediségét biztosíthatják, hasfájásait, nézzük, mit tud kitermelni a fizikai esz- Persze nem ez lesz a második proci, amelyet mint például egy jól megírt mesterséges intelli- közöket gyártó boszorkánykonyha! gépünkbe csempésznek, ez már megtörtént a gencia. Az általános minőség az egységesített videokártyákra erőszakolt GPU-val, melynek kiak- technológiáknak köszönhetően tehát javul, nem Végy egy csip etnyi csúcstechnikát názása egyre könnyebb ugyan, de ez egyre több beszélve arról, hogy a legrosszabb játék alapszint- Bármely szoftver alá jól jöhet egy bivalyerős gép, „fícsört” tesz elérhetővé, amit a játékosok szem- je is korábban elképzelhetetlen effektdömpinget emeljük hát a teljesítményét. Az órajel emelése telen módon el is várnak, ha már egyszer pénzt tartalmaz, legfeljebb nehezebb betörni a piacra, kézenfekvő, csak egy idő után hangosabb lesz a fektettek bele. Nem kell tehát minden grafikusnak és több erőforrás kell egy igazán jó stuffhoz. gép a ventilátoroktól a felszálló Boeingnél is, a többi alapoktól tanulnia a 3D-s motor írását, olyan Merthogy mennyi értékes processzoridőt „pazarol- hűtési mód meg nem megbízható. Hajtsunk akkor technológiákon keresztül, mint például a DirectX, hat el” egy MI algoritmus? Vagy mennyi fejlesztési végre egy órajel alatt több utasítást! Nagy ötlet, de kényelmesen pöckölgetheti a grafikus kártyát, más időt igényelhet legfeljebb egy valósághű fizikai az Intel procikban már a 7-es hosszúságú pipeline kérdés, hogy hiába tudja az évekkel korábban leg- modell? Szám szerint ezek nem is érdekesek, mert bevezetésénél kiderült, hogy fordítóprogram-optima- feljebb vért izzadva előállítható effekteket egyetlen bármennyi is a válasz: túl sokat. lizálás ide, jósnőket megszégyenítő proci oda, ebből mozdulattal belerakni a játékba, ha ezekből már átlagosan jó, ha 2 kihasználható. Hyperthreading? számtalan van. A játékok komplexitása így enyhén Fizikai chip. Parasztvakítás. A játék-szerver programok annyira szólva is burjánzik, probléma esetén pedig ember Akkor most már lesz PPU-nk is? időzítésérzékenyek, például egy FPS esetében, hogy legyen a talpán, aki átlátja egy összetett hiba for- Szerencsére nagyon úgy fest, hogy utóbbival már a drága környezetváltási költség miatt gyakran eleve rását az alapoktól. Időben így nem jártak jobban a nem lesz gondunk, mert decembertől kapható egy szálon futnak, csoda-e hát, ha néha a legjobban fejlesztők, kétszer annyi ember is kevés, hogy min- lesz az első fizikai chip, mely külön kártyaként, a HT kikapcsolásával járunk? den lehetőséget kiaknázzanak, nem is beszélve vagy tán a VGA-ra integrálva lesz majd kapható Ezzel el is érkeztünk a jelenbe: emeljük a CPU-k arról, hogy az új technológiáknak elébe illik menni, – a piaci igényre itt a válasz, s az Unreal Engine számát tokon belül, amihez persze olyan játékokat ami elég ingoványos terület tud lenni. 3.0 már biztosan használja majd, de sikere ettől

94 2005. május | www.gamestar.hu

005.5. komolysag.inddkomolysag.indd 9494 22005.005. 005.5. 005.5. 117:54:547:54:54 közeledése miatt – lassan a PC-k szintjén is egyre inkább a szoftveres kihasználhatóság lesz. TI MONDTÁTOK Minthogy nemsokára kijön a Sony a PS3-mal, amely majd’ fél tucat processzor egybeintegrálása Az előző számunkban arról kérdeztünk lesz egy konzolban, méghozzá finoman szólva Benneteket, hogy hajlandók lennétek-e is nem túlzottan szimmetrikus modellel (lesz inkább fizetni egy reklámmentes játékért, benne GPU-szerű chip, meg mindenféle más vagy belemennétek, hogy ugyanazt olcsób- is). Fordítóprogramot írni ehhez valódi „élmény” ban kapjátok meg – ám hirdetésekkel meg- lehet, aki ezt csinálja, az közben úgy lemegy majd pakolva. A meghirdetett kérdésre sokan vála- hídba, hogy még az osztálykönyvtár elkészülte szoltatok, így most ezekből a levelekből sze- előtt fel is avatják ☺... Ezt a piaci bátorságot leg- mezgettünk ki néhány jellemző véleményt. alább egy „sima kétmagos” processzorral követni ezek után már elkerülhetetlen lépésnek látszott az „Szerintem a nem túl szembeötlő reklámok nem Intel részéről. zavarják az embereket játék közben, sőt, még néha jó is egy ismerős logó mellett elfurikázni pél- Egy engine mind felett dául egy autós játékban (pl Burger King az UG- Nem várja persze senki a sült galambot a hard- ben), de szerintem ha McDonalds, vagy TESCO verfejlesztőktől, szoftveresen is meg lehet – és a lett volna ott, az sem zavart volna. Szerintem több procit kihasználandó, egyre inkább meg is maga az a tény is, hogy licenszelt autókkal verse- kell majd – oldani a visszatérő problémákat egy nyezhetünk az autós gammákban, az is egyfajta keretrendszer formájában, melyet egyrészt el lehet reklám, hiszen igazi Audi-val, Volkswagennel, adni, másrészt fel is lehet használni mintegy gigá- Ferrarival stb. mehetünk a pályákon. Az más hogy szi technológiai demóként. CryEngine, Unreal3, az ember nem fog egyből a kereskedésbe rohan- Unreal Engine 3: hamarosan bebüntet, Doom3, HL2 Source, hogy csak néhányat mond- ni Lamborghinit venni... Tehát az apró reklámok, feltéve hogy megvesszük hozzá az erőművet junk a motorosztogatók közül. Az engine és a amik beleillenek a környezetbe, azok nem zava- körítés együttes megírása a kisebbek számára róak (pl SC:Chaos Theoryban az AMD logó sem függetlenül is borítékolható. A fejlesztőknek termé- egyre inkább nem alternatíva, így vagy licencelnek gáz, mert miért ne lehetne AMD proci azokban a szetesen ezáltal sem lesz hosszú távon könnyebb egyet, vagy összeütnek egy a játékba közvetlenül gépekben?).” Bérces Tamás dolguk, viszont egységesen jó – és egyre jobb beledrótozott egyszer használatos, és (többnyire) – fizikai modell kerülhet be innentől kezdve akár gyengébb verziót. Az egyetlen probléma, hogy „Hmm... szerintem nem akkora gáz, ha rek- olyan játékkategóriákba is, melyeknek valójában van vagy két év, mire legkorábban elkészül, hiszen lámok vannak egy programban. Ha emiatt erre egyébként az égvilágon semmi szükségük ha más is használja, és nem csak házon belül lát- olcsóbb lesz, talán többen hozzájutnak majd, sincs, de ha már adott a lehetőség, inkább ezt ják a részleteket, akkor azért áttekinthetőségre és és Magyaror szá gon is jobban meg fogja érni mutatja majd fel a fejlesztő, mint a háromszor annyi valódi minőségre van szükség – és akkor ez még játékot kiadni.” MailMan

„Nos, nekem nincs bajom a reklámokkal.De A jövőben remélhetőleg nem a melegvíz képzeljük el, hogy KOTOR-ozunk. Megyünk újbóli feltalálásával foglalkoznak majd a fejlesztők. a karddal, erre hirtelen meglátjuk a falon: „„“Zacskós ERŐ kapható” - erre bepörögnék.” MavericK munkával előállítható, és sokkal kevésbé látványos csak az alapmotor. Ezt el lehet kezdeni licencelni egyedi dolgokat. És nagyrészt igaza is van. Mert még a befejezés előtt is, ami sok jót nem ígér: erre „1. A fejlesztőknek az az érdekük, hogy minél mikor lesz majd igazán jó MI a játékokban? Amint a Vampire – The Masquerade kapcsán láthattunk többet adjanak el az adott játékból. valaki kitalálja, hogy miként lehet úgy általánosítani egy intő példát, amely jó eséllyel egy félkész 2. Nekik teljesen mindegy, hogy ki fizet, a az algoritmust – elvégre gráfokról és mátrixokról Source engine-re épült, így kegyetlen bugos, lényeg a profit. beszélünk –, hogy az elég általános maradjon, de ráadásul esélyük se nagyon volt jól megírni, mert 3. Ha valami szponzor fizeti ki azt az összeget, speciális, nagy teljesítményű célprocesszor for- egyszerűen egy alattuk formálódó dolog részlete- amit amúgy velem fizettetnének ki, nekik az is májában azért kihozható legyen. Az MI-fejlesztés ire annak komplexitásából adódóan nem is lehet mindegy. akkor tesz majd egy hatalmas visszafordíthatatlan rálátásuk. Ezzel ellentétben a befejezett motorra 4. Nekem viszont nem. minőségi lépést, mert szemponttá válik. Nem a történő fejlesztéskor a hardverek időközbeni 5. Mindenki boldog, a fejlesztő és én is. melegvizet kell majd újra feltalálni mindenkinek, az gyors fejlődése miatt már avulással számolhatunk, Kemendi Balázs útkeresési algoritmust majd megoldja a célhardver, pedig a rá fejlesztendő játék még csak ekkor kezd a maradék (természetesen akkor sem túl nagy) kikristályosodni – technológiai csúcsokat így már processzoridőt pedig majd fel lehet használni arra, nem dönthet meg, stabilitásit viszont annál több SZAVAZZ! hogy például ne álljon bambán az orkunk a t**** eséllyel: gyakorlatilag az alapmotor-fejlesztő is vakarászva a WarCraftben, miközben mellette álló besegít, sok-sok ügyféltől jövő tapasztalattal. Ha szívesen vennéd, hogy még a kaland- társait már egy ideje vígan mészárolják. Persze ez A keretrendszer írása nem konkurenciát csinál, játékok is csúcsgrafikával és valós fizikai lehet, hogy pont az MI-vel soha nem történik meg, sőt: az átlagminőség javításával inkább tágítja motorral büntessenek, küldj levelet a függetlenül attól, hogy mekkora igény van rá, de a piacot, ami leginkább a MMORPG-s motorok [email protected] címre, néhány terület még biztosan a fizikai modell (remél- megjelenésével lenne szembetűnő. Az azért kér- a levél subjectjébe pedig írd azt, hogy hetőleg) jó sorsára fog jutni. dés marad, hogy olyan kalandorientált játékoknál, FULLEFFECT. Ha az erre költhető fejlesztési mint a Pirates!, vagy épp a WoW, szükség van-e időt inkább a játéktér, a szörnyek és egyéb Talán mégis egyáltalán („ha már kéznél volt, rakjuk bele” stuffok számának növelésére fordíttatnád, szuperszámítógépem lesz? alapon) az engine-ből adódó csúcskategóriás a subject TÖBB KALAND legyen. A témával Attól persze nem kell tartani, hogy eltűnnek a grafikára és fizikai motorra. De ez már csak ízlés kapcsolatos véleményeteket VÉLEMÉNY sokszobás komputerhalmok, mert közben azok dolga. subjecttel küldjétek ugyanide. is fejlődnek, de a kulcsszó – a két rendszerszint Kecske

www.gamestar.hu | 2005. május 95

005.5. komolysag.inddkomolysag.indd 9595 22005.005. 005.5. 005.5. 117:55:097:55:09

Mivel manapság egyre nehezebb jó és eredeti játékcímet kitalálni, és mivel mi nem csupán a játékosok, de a játék- fejlesztők ügyét is szívünkön viseljük, mazur összeállított nekik egy kis listát néhány javaslattal.

HADD GRATULÁLJAK, TIM, UGYAN-UGYAN, BILL, AZÉRT HALLOM, BEJELENTETTÉTEK AZ A BLOOD MAGIC: THE BLACK ULTIMATE TENNIS EVOLUTION REVENGE IS ÉV JÁTÉKA-GYANÚS! PRO 2-T! FANTASZTIKUS! PÓTLÓ CITROM A NÉV KÖTELEZ TUTI BEFUTÓK Maximálisan együtt érzünk a játékfejlesztőkkel és kiadókkal. Mindegyikkel. A szívünk hasad meg értük, hiszen állandóan új és új nevekkel kell előállniuk – hiába, annyi játék készült már az évek során, hogy szinte minden jó ötletet ellőttek már.

ersze van, aki ravaszdi módon egy számot frontline, destroy, control, battle, army, conquer, személyiségről van szó (hiszen legendák nem biggyeszt egy játékcím végére, és máris empire, dawn, destruction születnek bármilyen nímandról), a főgonosz nevét P kész a folytatás. Ők ügyesen megoldották, A cím jól összefoglalja, hogy mire is számíthatunk. pedig nagyon egyszerű eldönteni, csak tenyerel- le a kalappal, de még így is sokan vannak, akik A második legfontosabb dolog a hosszú és látvá- jünk rá a billentyűzetre. Lehessen szintet lépni, az épphogy csak belekezdtek egy új sorozatba. Az nyos bevezető animáció, erre ne sajnáljuk a pénzt. mindig motivál, a szörnyek pedig minél értékesebb első lépés mindig nehéz, ezért négy kategóriában (Majd a teszterektől levonjuk, azok úgyis csak tárgyakat hordjanak maguknál, amit felszedhetünk összegyűjtöttünk néhány javaslatot leendő siker- játszanak.) Először is legyen néhány választható utánuk. (Nem kell szívbajosnak lenni, egy óriás- játékok címére. Hogy még inkább megkönnyítsük oldal, legalább kettő. Miután elfoglaltuk helyünket póknál is lehet kétkezes kard.) a fejlesztők, lehetséges szinopszisokat is felvázol- a térkép egyik csücskében, kezdjünk nyersanya- tunk – mindezt persze teljesen ingyen, a Szent Cél got bányászni, építsünk bázist, különféle egyéb SPORT érdekében, nem kérünk százalékot. (Bár...) épületeket, majd gyártsunk egységeket. Sokat. Ajánlott cím: Ultimate Racing Rally Championship Pro Ha már jó sok egységünk van, akkor jelöljük ki Egyéb felhasználható szavak: world, manager, FPS őket, és induljunk meg az ellenséges bázis felé. challenge, extreme, super, league, career, advance, Ajánlott cím: Operation Vietnam: Fight to Kill Igyekezzünk szétlőni mindenkit, közben persze 2005, 2006, 2007, 2008, 2009... Egyéb felhasználható szavak: project, combat, továbbra is gyártsuk az egységeket, hogy elhullott Talán a sportjátékok esetében van a legkönnyebb forever, elite, escape, return, force, soldier, strike, embereinket pótolni tudjuk. Nagyon szórakoztatók dolgunk, hiszen először az adott sportág nevét kell battle, destruction, danger, assault ezek a játékok, persze fontos az is, hogy állati jó beraknunk a címbe, hátulra pedig szinte mindig Az FPS talán a legtágabb műfaj, hiszen bármilyen legyen a grafika, és hogy készüljön majd legalább egy évszám kerül. A „Pro” szócska komoly hatást helyszínen játszódhat. A legjobb választás azonban egy kiegészítő, új játszható oldallal és legalább két kelt, mintha a profik is ezzel játszanának (akkor egyértelműen Vietnam, higgyék csak el, ez most új gyártható egységgel. nekünk is jó, nem igaz?). A lényeg, hogy bármilyen a tuti. (Egy éve még a II. világháborús témákat sportágról is legyen szó, mindig ugyanazt kelljen javasoltuk volna.) Nagyon fontos, hogy legyenek RPG csinálni, csak más feltételekkel. Ezért fontos, hogy majd a játékban filmszerű jelenetek, illetve lopa- Ajánlott cím: Return of the Evil: The Legend of legalább tízféle versenymód legyen (gép ellen, kodós részek is. Legyen sokféle fegyver, bizonyos X’qwRaA óra ellen, belső démonaink ellen) melyek során új helyeken pedig vezethessünk valamilyen járművet Egyéb felhasználható szavak: dark, black, blood, járművekhez, pályákhoz, versenymódokhoz férünk is – persze közben lőjenek ránk. (Még szép, ez magic, revenge, omen, blade, death, knight, fate, hozzá. Ha stadionban játszható játékról van szó, nem valami nyámnyila autós játék, ez a háború!) shadow, tale, fantasy akkor legyen tele a nézőtér palacsintaemberekkel, Jöjjön velünk szembe sok ellenfél, akik azért mindig Rengeteg lehetőség! A változatosság kedvéért azok olyan viccesek. várjanak egy másodpercet, mielőtt észrevesznek, hősünk legyen például a nép egyszerű fia, aki nem Végül lássuk a „Jolly Joker” címet, mely kis fantá- hogy lelőhessük őket. Legyenek itt-ott golyószóró- is sejti, hogy olyan erő birtokában van, mellyel ziával bármelyik műfajban megállja a helyét – némi állványok, melyek mögé beállva hirtelen támadjanak egyedül ő képes megmenteni a világot egy ősi ügyességgel még sportjátékban is, bár elsősorban meg minket sokan. Fontos, hogy a játék utolsó gonosztól, aki épp feltámadt. Vagy feltámadni FPS-ek, RTS-ek és RPG-k készítői veszik majd pályáján szakadjon félbe a sztori (már ha van, nem készül. Vagy már eszébe jutott, hogy feltámadjon, hasznát. Félelmetes, rögtön számtalan találgatásra muszáj), mert különben ki venné meg a folytatást? csak épp megszólalt a telefonja. Fontos, hogy ad okot, az ember pedig alig várja, hogy nekiessen hősünk lehessen mágus is, aki hatalmas tűzlabdá- és kiderítse, micsoda sötét események vannak RTS kat dobál (ez alap, nem szeretjük azokat a játéko- itt készülőben. A tökéletes cím nem más, mint: Ajánlott cím: Absolute War: The Conflict kat, ahol nincs tűzlabda). A cím esetén a „Legend Resurrection of Evil. Egyéb felhasználható szavak: total, command, of...” előtag használata jelzi, hogy egy fontos mazur

96 2005. május | www.gamestar.hu

005.5. muzeum.inddmuzeum.indd 9966 22005.005. 005.5. 005.5. 220:52:100:52:10 A Wizardry sorozat keleten (Japánban), ha lehet, még nagyobb népszerűségnek örvend, mint szülőhazájában, hiszen ott húsznál is több olyan cím jelent meg különböző géptípusokra (konzolokra), amelyek mind a Wizardry-uni- verzumban játszódnak. Emellett létezik Wizardryn alapuló könyv, anime és persze kártyajáték is… JÁTÉK MÚZEUM

RPG ALAPOK – WIZARDRY MEDDIG ÉL A LEGENDA? A 2005-ös évben egyelőre úgy tűnik, a korábban sokszor temetett RPG műfaja ismét reneszánszát éli, köszönhetően elsősorban az olyan klasszikusok megjelenésének, mint a World of Warcraft, vagy a nemrégiben debütált Guild Wars. Az új trend – vagyis az éltető mana – mindenképpen az online lehetőségekben keresendő, de emellett nem szabad elfelejtkeznünk a stílus gyökereiről sem.

z egész valamikor a hetvenes években kez- erős túlzásnak tűnhet, hiszen a labirintust mindössze a sorozatot, és így a Wizardry V: Heart of the dődött, amikor is apáink néhány dobókocká- néhány perspektivikusan megrajzolt vonal építette Maelstrom 1988-as megjelenése már kizárólag A val felszerelkezve elkezdtek szerepjátékokat fel, és hasonlóképpen a szörnyek se voltak sokkal Bradley nevéhez köthető. A történet teljesen új játszani. Minthogy az akkori gépek legfeljebb írásje- szebbek. Ennek ellenére a programban megtalálható vizekre evezett, és bár az alapok mit sem változ- lek megjelenítésére voltak alkalmasak, az első szá- volt mindaz, ami az elkövetkező 20 év RPG-it jelle- tak, a játékok komplexitása, illetve kivitelezése mítógépes szerepjáték-próbálkozások is csak szö- mezte, így joggal tekinthetjük a Wizardry 1-et a stí- rengeteget fejlődött az elődökhöz képest – Bradley veges formában léteztek. Kategóriájukat új szintre emelte a sorozatot, ezért tekintve persze még aligha beszélhettünk is tekintik sokan őt a Wizardry igazi szerepjátékról, hiszen komolyabb történet szülőatyjának. A rendkívül sikeres vagy párbeszédek nélkül mindössze egy Angry murloc calls out for help… Wizardry VI: Bane of the Cosmic véletlenszerűen generált dungeonben „„Forge-ot (1990) két évre rá követte bolyongva kellett az itt-ott elrejtett kincse- a még sikeresebb Wizardry VII: ket megtalálni, miközben különböző szörnyek pró- lusteremtő „Ősatyának” (hatfős party küzdött egy tíz Crusaders of the Dark Savant, majd közel 10 évet bálták ebben megakadályozni hősünket. Innen ered szint mély labirintusban a gonosz varázsló, Werdna kellett várni a Wizardry 8 megjelenésére. A világ a „Dungeon Crawler” gyűjtőnév is, majd ezekből a amulettjéért). Ekkoriban jelent meg az első Might azonban nagyot változott ez idő alatt, mások lettek próbálkozásokból alakultak ki a későbbi MUD-ok & Magic és a nemrégiben feldolgozott The Bard’s az elvárások, és így a hagyományos, „old-school” (Multi User Dungeon), ahol a kaland még mindig Tale is, de az alapok és a „feeling” mindkét esetben RPG-kre már egyre kevésbé voltak vevők az kábé úgy nézett ki, mint amikor a WoW chat-ablakát a Wizardryban lefektetett irányelveket követték. A emberek (a díjakat ugyan besöpörte, de az eladá- Combat módba állítva olvashatjátok, hogy „You hit hatalmas sikernek köszönhetően 1982-ben és ’83- sok nem sikerültek a legjobban). Ugyanez a trend 213 on murloc, angry murloc calls out for help…” ban aztán megjelent a Wizardry 2. és 3. része – sze- volt érezhető a Wizards & Warriors megjelenésekor A stílus ennek ellenére igazi szenvedéllyé nőtte ki gény Werdna mindkettőben kapott eleget a játéko- is, ahol Bradley bár szabadabb 3D-s megvalósítást magát, és így kézenfekvőnek tűnt, hogy az első soktól. A 4. részben aztán fordult a kocka, Werdna alkalmazott, a siker mégis elmaradt. A 2005 tava- igazi, tömeggyártásba kerülő személyi számítógépre bőrébe bújhattunk, és az ellene érkező kalandorcsa- szára időzített új Bradley-projekt, a Dungeon Lords elkészüljön az első „grafikus” RPG is. A feladatot a patokat kellett legyőznünk, ezúttal a börtönünkből a tervek szerint a régi értékek megőrzése mellett néhai Sir-Tech két alapítója – Andrew Greenberg and kifelé haladva (íme a Dungeon Keeper elődje). A próbál megfelelni a kor elvárásainak (3D, hatalmas Robert Woodhead – vállalta magára, így 1981-ben játék érdekessége volt, hogy a fejlesztők – köztük az játéktér, akcióorientált harcrendszer, komplex megjelenhetett a Wizardry: Proving Grounds of the ekkor színre lépő David W. Bradley – valódi játékosok karakterfejlődés „old-school” módra). Bízzunk Mad Overloard. elmentett csapatait is bevetették Werdna ellen, ami benne, hogy Bradley mesternek sikerül megtalál- akkoriban fergeteges újításnak számított. nia az arany középutat a két generáció elvárásai Pont, pont, vesszőcske, készen van között, és akkor talán a legenda is tovább élhet… a fejecske A Mester színre lép A „grafikus RPG” titulus mai szemmel nézve persze Az eredeti szerzőpáros eddig a pontig dédelgette Del

www.gamestar.hu | 2005. május 97

005.5. muzeum.inddmuzeum.indd 9977 22005.005. 005.5. 005.5. 220:54:120:54:12 TIPPEK

KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC 2 Cheatz TIPP Bár könnyedén, komolyabb sérülések nélkül át tudunk Gyűjtsük az aknákat rohanni a lerakott aknákon, mégis jobban megéri hatástalaníta- ni azokat, és magunkkal vinni. Később ugyanis, különösen az erősebb pályavégi főellenfeleknél igencsak hasznos szolgálatot MEGJEGYZÉS tehetnek számunkra. A trainerrel működő cheateket nem a hagyományos módon aktiváljuk, hanem a trainerprogramot (ami általában egy EXE) bemásoljuk a játék könyvtárába, majd ezt indítjuk el elsőnek. Ezután a játékban a trainer REPUBLIC COMMANDO beprogramozza a megfelelő gombokra a megfelelő cheatet – nekünk csak Harc a 1. TIPP A geonozósziak tisztán közelharcosok, ezért nem a kiválasztott billentyűre kell böknünk, és máris indul a kód. A trainereket a ge ono- jelentenek komoly ellenfelet felfegyverzett kommandósaink GS CD-n/DVD-n találjátok meg. zósziakkal számára. Egyedüli kivételt az elitkatonák jelentik, akik halálos lángszórójukkal pillanatok alatt harcképtelenné teszik klónozott katonáinkat. Ezért, a harcban mindig velük foglalkozzunk elő- SPLINTER CELL ször, és csak utána a többiekkel.

CHAOS THEORY Ajtónyi- 2. TIPP Ajánlott az ajtókat nem hackeléssel, hanem rob- TIPP Ha ügynökünk már nem boldogulna a rosszfiúkkal, vessük be speciális tásnál bantással kinyitni. Ugyan a hackelés csöndesebb dolog, de cheat-képzettségünket! Ehhez menjünk a \documents and settings\all users\ legyünk meglepetést így sem kelthetünk, mert társaink úgyis rögtön application data\ubisoft tom clancy’s splinter cell chaos theory\profiles\ könyv- agresszívek tüzet nyitnak. Ha viszont robbantással jutunk be, akkor utána tárba, és ott nyissuk meg egy szövegszerkesztővel a „profile name.ini” nevű valamelyik társunk még bedob a szobába – bónuszként – egy fájlt. Adjunk még egy sort az abban lévő szöveghez. Három gombhoz adhatunk EMP- vagy kézigránátot is. kódokat, azaz, ha lenyomjuk az adott billentyűt, akkor működésbe lép a cheat. Az [F2], [F3], [F4] gombokat programozhatjuk. Néhány példa, mit írjunk be: F2=invisible; F3=invincible; F4=ammo… THE SIMS 2: EGYETEM Pénz- 1. TIPP A mellékállások, mint a bárpultos, vagy a korrepetáló Cheat Hatás szerzés tanár, ahhoz képest, amilyen keveset fizetnek, túl sok időt vesz- fly Hősünk megtanulja a nek el. Koncentráljunk éppen ezért inkább a tanulásra, mert a jó repülés tudományát jegyek nagyobb ösztöndíjat jelentenek, és így kevésbé lesznek health Egészségünk pozitív pénzügyi gondjaink. irányba fordul ammo Kapunk egy halom Ápoljuk 2. TIPP Ahhoz, hogy fejlesszük simünk befolyását, fontos, hogy lőszert kapcsolata- a barátainkkal rendszeresen beszélgessünk, együtt együnk, invisible Az NPC-k számára inkat tanuljunk. Vagy egyszerűen kopogtassunk a szomszéd ajtaján. láthatatlanok leszünk Arra azonban figyeljünk, hogy – ellentétben a főprogrammal invincible Sebezhetetlenné – társaink sokkal kritikusabbak közeledési kísérleteinkre. válunk summon echeloningredient.efraggrenade Kapunk egy repesz- Mp3, stresz- 3. TIPP Az állandó házimunka komolyan stresszeli simjeinket. gránátot szoldónak Vegyünk nekik MP3-lejátszót, amivel ismét jókedvre deríthetjük summon echeloningredient.esmokegrenade Kapunk egy füstgránátot őket, ráadásul sokkal hatásosabban, mint mondjuk a tévéné- summon echeloningredient.estickycamera Egy sticky camera zéssel. A készülékhez olcsón hozzájutunk hivatalos intézmé- boldog tulajdonosaivá nyekben, ahol automaták találhatóak. válunk summon echeloningredient.estickyshocker Egy sticky shocker kerül a birtokunkba BATTLE FOR MIDDLE EARTH summon echeloningredient.ewallmine Egy wallmine-nal Fejszékkel 1. TIPP Ha egy kampányban vagy multiplayer partiban nincs leszünk gazdagabbak a fák ellen éppen kéznél tüzes nyilakat lövő íjász, vessük be a fafeldol- summon echeloningredient.eflashbang Megajándékoznak egy gozásnál lévő ork dolgozóinkat a veszélyes entek ellen. Ezek flashbanggel fejszéi ugyanolyan hatásosak a faóriások ellen, mint a lángoló summon echeloningredient.eringairfoilround Egy airfoil egységet nyílvesszők. kapunk Építsünk 2. TIPP Ahelyett, hogy erődünk normál kapuját használnánk még egy a ki-be járására, csukjuk be ezt, és építsünk egy kitörésre PROJECT SNOWBLIND kaput alkalmas másikat is. A riválisaink ezt nem tudják használni, mi TIPP E remek kis játékhoz rögtön két különböző trainer segítségével enyhíthe- viszont nem veszítjük el a mobilitásunkat. tünk a vállunkra nehezedő gondokon. Az adott gomb lenyomásával aktiváljuk, újra lenyomásával kikapcsoljuk az adott cheatet. NBA LIVE 2005 Billentyű Hatás Ne 1. TIPP A gyors passzok mindig kifizetődnek. Ne engedjünk H Végtelen életerőnk lesz önzőzzünk a csábításnak, és passzoljuk le bátran a labdát, ahelyett, hogy J Energiánk kifogyhatatlanná válik egyedül rohangálnánk végig a pályán. K Végtelen lőszert, gránátokat, icepicket kapunk L A beültetések energiája sosem merül le Három- 2. TIPP A hárompontos dobásnál tartsuk a „dobás” billentyűt END Minden visszaáll a normál kerékvágásba pontos olyan sokáig lenyomva, amíg a játékos az ugrásának a maxi- dobás mumára nem ért. Ekkor engedjük azt el, és rohanjunk azonnal 98 2005. május | www.gamestar.hu

005.5. tippek.inddtippek.indd 9988 22005.005. 005.5. 005.5. 117:45:507:45:50 100 102 103 Saját tippek Doom 3: RoE Empire Earth 2 Still Life, SWAT 4 A Gonosz érintése Világhódítási gyorstalpaló

lenyomott „sprint” gombbal a kosár irányába, hogy ameny- nyiben nem találtunk volna be a kosárba, akkor a lepattanót el 2. TIPP Ha az előző lehetőségek nem elégítettek volna ki mindenkit, íme tudjuk még érni. néhány további kód.

Billentyű Hatás DAWN OF WAR G Mindenfajta lőszerből, gránátból végtelen lesz Hősök ellen 1. TIPP Amennyiben ellenséges hőssel kerülünk szembe, H A géppuskák nem fognak túlmelegedni rakétave- mindig használjunk rakétavetőt. Ez ugyan nem öl túlságosan J Végtelen bioenergiánk lesz tővel gyorsan, viszont mindig fellöki az áldozatot, aki így nem tud K A beépítések ideje kitolódik végtelenre mozogni. Eközben egy másik, lőfegyverekkel felszerelt csapat L Egészségünk nem fog csorbát szenvedni anélkül tudja szépen kinyuvasztani a hőst, hogy az védekezni M Minden visszaáll normál állapotba vagy támadni tudna.

Útvonalak 2. TIPP Használjuk a Whirlwindeket utak lezárására. hatékony Gyártsunk belőlük hármat vagy négyet, majd adjuk nekik PROJECT NOMADS lezárása parancsba, hogy egy adott területet támadjanak. Miután ezek TIPP Akik esetleg múlt hónapi teljes játékunkkal nem boldogulnának, azoknak tüzérségi páncélosok, amelyek indirekt módon is tudnak tüzel- is van némi könnyebbség, egy trainer képében, amellyel immár győzelmeket ni, ezért nem szükséges, hogy lássák az ellenfelet. Ennek segít- arathatunk a gaz ellen fölött, és semmi sem állhat utunkba. ségével sikeresen blokkolhatjuk a gép felvonulási útvonalait. Ha valahogy mégis sikerül egy-egy alakulatnak átcsusszannia Billentyű Hatás a blokádon, azok már úgyis annyira meggyengült állapotban 1 Végtelen energiával rendelkezünk lesznek, hogy pillanatok alatt el tudjuk intézni őket. 2 Varázslataink és bombáink kifogyhatatlanok lesznek 3 Minden visszaáll az eredeti állapotába A hatodik 3. TIPP A hatodik küldetésnél a császári erőknek két csapat küldetés űrgárdistát és egy vagy két Cybotot kell erősítésként küldeni, megoldása különben néhány ork jó eséllyel áttör, és megtámadja a nyers- anyagforrásokat. Az űrgárdistákat nehézfegyverekkel lássuk BROTHERS IN ARMS el, és közvetlenül a császári alakulatok elé, a kis dombra irá- TIPP Ha állandóan elvérzünk Normandia harcmezőin, még mindig kérhetünk nyítsuk. A Cybotokat a hídhoz telepítsük, hogy az ott elhaladó támogatást: bevethetjük a cheateket, amelyeket ezúttal egy fájl is támogat. eldákat semlegesítsék. Ajánlott egy normál Cybot rohamágyú- Hogy működjenek a dolgok, másoljuk be a „brotherscht.zip” tartalmát a játék val, illetve egy Hellfire-Cybot. könyvtárába, de előtte csináljunk biztonsági másolatot a „bia.ini” és a „woo.txt” nevű fájlokról. Ezután a játékot elindítva csak nyomjuk meg a [`] billentyűt, és máris beírhatjuk a kiválasztott cheatet. HALF-LIFE 2 1. TIPP A revolverrel vagy vadászpuskával leadott fejlövé- Billentyű Hatás Az ideális fegyverek sek különösen a zombik és a Headcrabs ellen hatásosak. god Isten mód különböző Kézigránáttal és Pulse karabéllyal legjobban a Combine-kato- fly Megtanulunk repülni ellenségek nákat ritkíthatjuk. A benzineshordók és a gázpalackok, valamint walk Visszatérünk a földre ellen a Gravity Gun kombinálásával pedig halálos tűzfalakat hozha- allweapons Minden fegyvert megkapunk tunk létre. ghost Át tudunk menni a falakon Uhu allammo Rengeteg lőszer kerül a birtokunkba invisible 0/1 Láthatatlanság ki-/bekapcsolása killall Mindenki meghal loaded Minden tárgyat megkapunk unloaded Minden tárgytól megszabadulunk loadspmap [pálya neve] Kiválasztjuk az adott pályát blindai 0/1 Az ellenfelek megvakulnak deafai 0/1 Ellenségeink süketek lesznek, mint egy ágyú

www.gamestar.hu | 2005. április 99

005.5. tippek.inddtippek.indd 9999 22005.005. 005.5. 005.5. 117:46:047:46:04 TIPPEK

2. Két csésze liszt, egy teáskanna fahéj, egy evőkanál gyömbér. SWAT 4 3. Egy tojás, fél csésze melasz. Összekeverni. Éljen 1. TIPP A játék egyik leghasználhatóbb fegyvere a Less Lethal 4. Klikk a sütőre. a sóspuska! Shotgun, amelyet ugyan macerás újratölteni, és a tölténykész- letével sem árt takarékoskodni, de nagy előnye, hogy pontos, Zár 4. TIPP Ez talán a játék legnehezebb feladványa. Ha beszá- lövése nem halálos, ám roppant kellemetlen. Így nem problé- kinyitása mozzuk a rudacskákat felül balról jobbra 1-9-ig, és alul 10-től ma, ha esetleg előbb lövünk, és aztán szólítjuk fel megadásra a Prá gában 15-ig, akkor – a kettő kulcs közti váltást (v)-nek jelölve – a derék haramiát. következő sorrendben kell kattintgatnunk: 1,v,10,v,2,v,3,4,v,12,v,5,v,6,4,v,14,12,v,14,v,7,4,15,v,4,v,6,6,14,v, Mini maliz- 2. TIPP Ha nem vagyunk sztahanovisták, s nem törekszünk 7,v,13,13,v,6,6,8,v,9 mus=ma- a misszió végi értékelésnél a 100 százalék elérésére, akkor xi mális viszont nyugodtan tárazzuk be a legdurvább fegyvereket. S ha 5. TIPP A következő sorrendben helyezzük el őket: maszk, Szobrok durvaság eljön az igazság pillanata, egy gyors „Dobod el, ami a kezedben alma, ezüst rózsa, köröm. van!” után már engedhetjük is a sorozatot ☺.

Mester, hol 3. TIPP Szintén az „igénytelenek” számára jön jól a mesterlö- LEGO STAR WARS a lövész? vészek jelenléte, akik időnként beszólnak rádión, hogy célpon- A Lego: 1. TIPP Érdemes gyűjtögetni az ezüst, kék és arany Lego tot találtak. Ilyenkor nyugodtan váltsunk át a kollégára, és szed- pénz! alkatrészeket – nagyon ki sem lehet kerülni őket, mert általában jük le a bűnözőt, ugyanis ezért nem kapunk büntetőpontokat a komoly pusztítást végzünk és szinte minden szétcsapott beren- jogszerűtlen fegyverhasználat témakörében. dezési tárgyból ömlenek.

4. TIPP Kicsit unalmas lesz egy idő után, de feltétlenül vizslas- 2. TIPP Mindig végig kell játszani egy-egy fejezetet ahhoz, Kukucs! Ments, sunk alá a fel nem derített helyiség ajtóinak. Ezzel a módszerrel életet men- hogy a mentés során az összegyűjtött Legó-darabkákat és a rengeteg gránátot spórolhatunk, ugyanis nem kell minden tesz rejtett tárgyakat (szintenként 10 canistert, melyekből egy-egy ajtónyitás után – biztos, ami tuti alapon – szeretetcsomagokat járművet állíthatunk össze a móka és némi pénz kedvéért) bedobálni. Persze ettől még előfordulhat, hogy egy tisztának szintén elmentsük. Ha menet közben kilépünk, legközelebb minősített szobában meglepetés vár ránk, de ennyi kockázat kezdhetjük elölről. még belefér. Magát a felderítési feladatot érdemes a társaink- ra bízni, mert ők könnyebben és gyorsabban használják az Darth 3. TIPP Sztori módban nem lehet minden canistert összegyűj- optiwandot – mivel előfordulhat, hogy megosztjuk a csapatot, Vader Vs teni, ha minden összerakható járműre fáj a fogunk, kénytelenek így a profik mind a vörös, mind a kék jelzésű pár egy-egy tagját Darth Maul leszünk a már teljesített pályákra „free play” módban is visz- ellátják ezzel a nagyszerű eszközzel. szatérni. Ilyenkor nincs más dolgunk, mint besétálni a nekünk tetsző ajtón, majd kiválasztani két szimpatikus karaktert, akik- A civilek megnyugtatásának legjobb módja az elektromos sokkoló ☺ kel végigdöngethetünk a bandán. Így olyan szívet melengető jeleneteket is rendezhetünk magunknak, hogy például Dooku gróf Darth Vaderrel vállvetve harcol Darth Maul ellen, vagy ha már elérhető a rejtett pálya, akkor Yoda mester mészárolja a lázadókat Leia hercegnő hajójának fedélzetén.

Gyűjtsd 4. TIPP Ha egy ellenséges karaktert lenyomunk a sztori mód- össze mind! ban, Dexter éttermében, a bárpultnál „megvásárolhatjuk” és később már játszhatunk vele free play módban is.

Ha nyomva tartod a támadás gombját, a jedik fény- karddal visszaverik a feléjük repülő lövedékeket.

STILL LIFE A játékot jócskán megnehezíti néhány Myst-szerű feladvány. Íme néhány ötlet a kemény diók feltörésére:

Nagyapa 1. TIPP Ha megfigyeljük, a láda zárján található minták meg- ládája egyeznek az apánktól kapott nyaklánc köveivel. A következő szekvenciát kell hát beállítani a záron: rombusz-rombusz-szív- rombusz-rombusz.

Széf a prá- 2. TIPP A süket kórboncnok elfelejtette a kódot. Ez egy papí- gai temp- ron található a polcon, míg a széf a szentélyben van. A számok- lomban hoz hasonló jeleket kell beállítani a széfen. Ezek: egy = mint 7 visszafelé; kettő = mint Z; három = mint 3; négy = +; öt = mint L5; hat = egy + a – fölött; hét = hasonló a 9-hez; nyolc: mint végtelen jel.

3. TIPP Íme a karácsonyi süti receptje: Főzőcske 1. Fél csésze vaj, fél csésze cukor, egy csésze tej. Összekeverni. 100 2005. május | www.gamestar.hu

005.5. tippek.inddtippek.indd 110000 22005.005. 005.5. 005.5. 220:53:040:53:04 1101.indd01.indd 3 55/5/2005/5/2005 8:10:088:10:08 PMPM TIPPEK

A GONOSZ ÉRINTÉSE DOOM 3: ROE Az első Doom 3 kiegészítő érezhetően nehezebbre sikerült, mint az alapjáték: többet kell taktikázni, bujkálni, visszatölteni a játékállást. Hogy utóbbi ne nagyon forduljon elő, szolgálunk pár tippel Nektek…

Kapd el, 1. TIPP A grabber használata nem is olyan könnyű, mint ha tudod! azt elsőre gondolnánk, de nem is annyira nehéz, mint ahogy azt a második kudarc után hinnénk ☺. Az a lényeg, hogy a Vadásznak, megfelelő ritmusban kapjuk el a felénk kilőtt energiabombákat, és gyorsan irányítsuk az ellenségre, majd akkor eresszük el a kis útjukból kotródj válaszcsomagot, amikor biztosan jól a célpontra tart. Mivel egy jó nagy diztorziós effekt látható ilyenkor, ezért kicsit nehéz megtalálni Tippek a vadászok legyőzéséhez a célpontot, ráadásul a dögök sem fognak szép nyugisan ott ácsorogni, amíg becélzod őket. Egyszerre kell tehát gyorsnak és halálpontosnak lenni: ha gyenge gépen játszol, ami hajlamos a AZ ELSŐ… Először sokkal keményebbnek tűnik, mint amennyire nehéz beszaggatásra, akkor ne nagyon használd a grabbert… valójában legyőzni. Alapvető fontosságú azonban, hogy a grabbert jól tudjuk már használni, különben esélytelenek vagyunk vele szemben, ugyanis 2. TIPP A tartalék lőszert és fegyvereket lezáró szekrények hagyományos fegyverekkel sebezhetetlen. A szörny mellett két készülék Kódok, szekrények kódjait most is a megtalált PDA-kban fogod fellelni. Ezúttal a áll, amelyek energiagolyókat lőnek ki: ezeket kell visszapöckölni a dögre. készítők nem nagyon erőltették hangfelvételes kódmegadást Ide-oda ugrál, és ő sem gyógylabdákkal lő vissza, úgyhogy azért nem lesz (az egész játékban talán csak egy helyen van), úgyhogy inkább könnyű eltalálni, de legalább jó gyakorlás lesz a grabber használatára. az e-maileket nyálazzuk át. (Elég rövidek lesznek, nem kell nyafogni annak, aki ezt nem nagyon szerette.) Figyeljünk most A MÁSODIK… A következő vadász már egészen más történet, mint az is arra, hogy az adott kód pontosan hova szól! első. Itt a grabberrel semmire sem megyünk, hagyományos fegyvereket kell használnunk. Lassítsuk le az időt, ahányszor csak tudjuk, és lőjük a teste 3. TIPP Az artifact, amelyet hősünk birtokol, eleinte nem közepén található narancsszínű „szívet”. Amikor a tűzlabdákat dobálja, akkor Az „artifact” jó semmire, úgyhogy hiába is veszitek elő, csak szép inkább hagyjuk békén, és rohangásszunk addig, amíg abba nem hagyja. gusztustalan, de használni nem tudjátok. Akkor telítődik Ismételjük addig a procedúrát, amíg meg nem hal. Nem lesz könnyű… energiával, amikor legyőzünk egy vadászt. Az első ilyen képesség az időlassítás, a másik a „berserk”, a harmadik a A HARMADIK… Ezt a vadászt a legnehezebb levadászni… Úgy tudjuk sebezhetetlenség lesz, és ha a végén minden megvan, akkor aránylag könnyen elintézni, ha a saját villámjával szórjuk meg egy kicsit. egyszerre használhatjuk őket. Mivel viszonylag kevés az emberi Ehhez először is a grabberrel vissza kell rá lődözni a lövedékeit úgy, hulla, akinek lelkét felhasználhatnánk, ezért semmiképpen hogy nem a padlón állunk, hanem a kiálló részeken. Miután eléggé se pazaroljuk el a nem túl húzós szituk során (tehát amikor megcsiklandoztuk, odaáll a dög a terem közepébe, és teljesen feltölti csak pár ellenség vesz körül), hanem tartalékoljunk a tömeges magát energiával. Ekkor aktiváljuk be az artifactot, és vegyük a kezünkbe a összecsapásokra. Viszont ha fel van töltve mindhárom duplacsövest, majd nyissuk ki az oszlopokat egymás után, és pukkantsuk lélekszint, és „lelkes” hullát látsz (piros aura van körülötte), szét a belsejüket. Miután mind a három oszloppal végeztünk, a szörny akkor felesleges „garasoskodni”: lődd el nyugodtan az egyik visszajön, és megint „normális” lesz, így már viszonylag könnyen „lélektöltényedet”, valószínűleg úgyis azért rakták oda készítők végezhetünk vele. jóindulatúan a hullát, mert nagy csetepaté van kilátásban. Bad Sector

1-2 imp ellen hosszú folyosókon tökéletesen lehet használni a grabbert, csak meg kell tanulni The Maledict A főgonosz legyőzése

Gondolom nem meglepő, hogy a pokol mélyén tanyázó főszörnyet tényleg „pokolian” nehéz legyűrni. Először is kerüljük ki a hatalmas tűzlabdáját. Hál’ istennek a Maledictet nem kell grabberrel lőni, hanem hagyományos fegyverrel is elintézhetjük. Vegyük a kezünkbe a BFG-t, és amikor meglátjuk Betruger fejét, akkor azonnal kezdjük sorozni. Egy idő után tűzköveket kezd dobálni. Ekkor azonnal kapcsoljuk be az artifactot, és rohanjunk oda trón- hoz, ahol áll. Eresszünk bele egy jó nagy adag BFG-t, majd amikor repülni kezd, akkor vegyük a kezünkbe a rakétavetőt. Ez párszor meg fog ismét- lődni, aztán amikor már eleget bántottuk, akkor jön a végső animáció…

A lélekszívás igen egyszerű művelet: egyszerűen álljunk a hulla felé, és az artifact magába szívja a lelket

102

bbards.inddards.indd 110202 22005.005. 005.5. 005.5. 117:33:367:33:36 tippek empire earth 2

VILÁGHÓDÍTÁSI GYORSTALPALÓ EMPIRE EARTH 2 Bár a föld nekünk terem, a munkások nekünk dolgoznak, és a harcosok értünk küzdenek, ha elbukunk, akkor a mi fejünk hullik a porba. Mindezt elkerülendő néhány tanáccsal segítjük a leendő világbirodalmak büszke és tehetséges, de még zsenge uralkodóit.

Ügyeljünk 1. TIPP A viselkedés beállítása attól függ, hogy éppen a viselke- milyen szerepet kívánunk adni a kijelölt egység(ek)nek. Ha désre és a ellenséges területre küldjük, akkor érdemes az agresszív Hogyan ássuk ki a formációra módot választani, ilyenkor nemcsak megtámadják, de üldözni is fogják az ellent. Ha védekezésre állítjuk, akkor csatabárdot is megvédik magukat, viszont akkor nem vesznek senkit üldözőbe. A többi viselkedési mód, mint a pozíció tartása már avagy az ellenfél hatékony megtámadása adja magát. A játékban remekül működnek a formációk is, ezért feltétlenül érdemes alkalmaznunk ezeket. Támadáshoz legjobb az ék alak, ilyenkor a kemény, sok életerős egységek 1. TIPP Mindenekelőtt végezzünk felderítést. Legjobb, ha olyan kerülnek előre, és a gyengébb, távolsági alakulatok hátulra. szerződésünk van leendő áldozatunkkal, amely engedélyezi a szabad Védekezésnél természetesen mást kell alkalmaznunk, olyankor átjárást, de ha nincs, esetleg harcban vagyunk, akkor is igyekezzünk minél a kétsoros felállás javasolt. A többi formációval pedig érdemes több információt gyűjteni. Erre alkalmas a felderítő, de még jobb a kém, kísérleteznünk, hogy használjuk-e őket, avagy ne. illetve később a felderítő kémműhold is jó választás lehet.

Kapcsoljuk 2. TIPP Télen nemcsak sokkal lassabban haladnak 2. TIPP Mindenekelőtt építsük ki, legalább a határainkig, a megtámadandó le a felhőket egységeink, de a felhőktől gyakorlatilag nem is látjuk, mi célhoz vezető utat, hidat, hogy csapataink gyorsan a célterületre tudjanak történik a pályán! Hacsak nem vagyunk az önkínzásért oda, érni. Állítsunk minden fejlesztést hadira, azokban a gyárakban, ahol a akkor kapcsoljuk ki, mert semmi funkciója nincs, viszont egész támadáshoz bevetendő járműveket gyártjuk, ha van elég nyersanyagunk, addig megbénít, amíg nem fordul jobbra az idő. állítsuk folyamatosra a munkát, így a csata hevében nem kell ezzel foglalkoznunk. Ezután jelöljük ki a Rally Pointokat (ahová a gyárból Nyers- 3. TIPP A nyersanyag-, illetve aranykészletünket remekül kijövő egységek mennek). Amint vannak már az adott típusból kész anyag- és figyelemmel tudjuk kísérni a képernyőn. Ha valamiből példányok, fejlesszük őket veteránná vagy elitté, hogy ezzel is növeljük munkásme- hiány mutatkoznék, ne legyünk restek belépni a Citizen hatékonyságukat. nedzselés Managerbe, és átállítani a munkásokat annak a nyersanyagnak a bányászatára, amelyből kevés van. Ha viszont valamit 3. TIPP Amennyiben van szövetségesünk (gépi, emberi), készítsünk a építeni akarnánk, akkor nem tudjuk itt megoldani: olyankor War Plannerben haditervet, jelöljük ki a célt, a célterületet, illetőleg azt, kénytelenek leszünk a pályán összegyűjtögetni az építkezésben hogy melyik útvonalon közelítsék meg a csapatok. Küldjük el, és – hogyha részt vevőket, vagy pedig egyszerűen újakat gyártani. szövetségesünk elfogadta, akkor – indítsuk a határ felé csapatainkat, feltéve, hogy összegyűlt a kellő nagyságú sereg. Lehetőleg szoros Kutatási 4. TIPP A kutatás szintén komoly odafigyelést igényel, ha összhangban csináljuk szövetségesünkkel a csapatfelvonultatást, és több szempontok nem akarjuk feleslegesen elpazarolni erőforrásainkat, illetve oldalról. (Gépi szövetséges esetén elég véletlenszerű a támogatás, úgyhogy direkt hátrányba hozni magunkat. Itt is igaz az, hogy olyan ha nagyon nem jön, akkor ne is várjunk rá, mert nem fog később sem irányba érdemes fejleszteni, amilyen stratégiát folytatunk. Ha segíteni.) Miután seregeink ugrásra készen állnak, kapcsoljuk be a kombinált egyelőre békésen növekedni akarunk, akkor a gazdasági és támadás módot, és szép kényelmesen jelöljük ki minden egységnek a birodalmi kutatásokat helyezzük előtérbe. Ha viszont küszöbön megtámadandó célját. Ha ezután kattintunk, akkor mindenki egyszerre a háború, akkor koncentráljunk a hadiiparra. A történelmi kor indul el, és nekünk nem kell benevezni a gyorsasági klikkelő bajnokságra. ugrását viszont szerintem nem érdemes elsietni, hacsak tényleg Ha elég nagy erőt vonultattunk fel, és jól megterveztük a támadást, akkor a nem valami nagyon nyomós okunk van rá (pl. egy sokkal győzelem sem maradhat el. erősebb egység hozzáférhető lesz), mert a váltás után már nem tudjuk a korábban ki nem fejlesztett tudományokat vizsgálni, hanem csak azokat használhatjuk, Ne aprózzuk szét erőinket, hanem koncentráltan támadjunk amelyeket kifejlesztettünk, illetve amelyek az új érában kutathatóak.

5. TIPP Az egységek kő-papír-olló rendszerben Tanuljuk meg az erősek, illetőleg gyengék más alakulatokkal egységek szemben. Feltétlenül ajánlom, hogy – bár pár percet erősségeit, igénybe vesz – egész egyszerűen tanuljuk meg, gyengesé- hogy melyiknek mi az erőssége és a gyengéje, mert geit sokat nyerhetünk azzal, ha az ellenfél egységeire mindig a leghatásosabb alakulatainkat küldjük. Ha pedig már betéve tudunk mindent, akkor nem kell minduntalan megállnunk, és elgondolkoznunk, hogy akkor most mit is gyártsunk, kit is küldjünk az ellenségre. Legjobb persze, ha többféle típusból áll a seregünk, mert akkor biztos nem érnek meglepetések minket, és ki tudjuk választani, hogy éppen melyik alakulat a legalkalmasabb az adott harci cselekmény elvégzésére. Uhu www.gamestar.hu | 2005. május 103

bbards.inddards.indd 110303 22005.005. 005.5. 005.5. 117:33:517:33:51 UUntitled-1ntitled-1 2 55/5/2005/5/2005 2:30:302:30:30 PMPM UUntitled-1ntitled-1 3 55/5/2005/5/2005 2:30:432:30:43 PMPM MÉLYVÍZ

SZERKESZ TÕI Üzemanyagcellás notebook? JEGY ZET 165 évvel feltalálása után az üzemanyagcella frissnek és fiatalosnak tűnik, s a sok pletyka után végre megérkezett a PC-s világba is, sőt az egyik legfontosabb fejlesztés manapság, hiszen a notebookok használatának időtar- tamát mindenféleképpen növelni kell: a jelenlegi „klasz- szikus” akkumulátorok kora lejárni látszik. Viszont mind a mobiltelefonoknak, mind a notebookoknak egyre több energiára van szüksége, így érdemes volt elővenni egy „régi” technológiát. A Sanyo és az IBM hibrid megoldásá- nak lényege, hogy egy külső üzemanyagcella segítségével Korábban érzékelhető volt egyfajta a notebook saját aksiját lehet pihentetni, míg a cella 8 sejtelmes előzengése a közelgő E3- órán át működtetheti a gépet. Az első hírek szerint a cella as kiállításnak, ahol nem kevésszer nem túl kicsi, sőt, egyelőre nem lehet tudni, hogy a meta- mutatott be újdonságot az ATI, nollal működő készüléket valaha is felengedik-e bármelyik avagy az NVIDIA csapata. Idén ez a légitársaság gépére, illetve arról sincs hír, hogyan lehet várakozás nem annyira lázas, leg- majd utántölteni – metanollal. alábbis PC-s fronton nem. Konzol fronton annál érdekesebb lesz a meglepetés, lévén bemutatják az új generációs Xbox és Playstation rendszereket melyekben pedig pon- tosan ettől a két cégtől származnak megoldások. Ne szaladjunk azon- ban ennyire előre, szorítkozzunk aktuális tartalmunkra. Főleg azok számára próbáltunk ezúttal utmutatót készíteni, akik a közeljövőben szeretnének újkori memóriákat, esetleg csúcskate- góriás VGA kártyákat vásárolni. Fényt derítünk továbbá arra is, hogy miként lehet ingyenes, vagy legalábbis nem túl drága fórumot indítani a weben, sőt az is kiderül, hogyan tudjuk a jelenleginél sokkal biztonságosabbá tenni adatainkat. ZeroCool Ismét nő a PC-s piac! Érzelmes robotkutya Az IDC felmérése alapján ismét optimisták lehetnek a PC-k gyártói: az erős nemzetközi kereslet növekedésben tartotta a piacot. S mindez az EMEA A számítógépes kütyük készí- (Europe, Middle East, Africa – azaz Európa, Közel-Kelet és Afrika), illetve a tőinek fantáziája végtelen, így latin-amerikai régiónak köszönhető, amely tájakon annyira megnőtt a kereslet készülhetett el az új, interaktív új gépekre, hogy 2005 első negyedévében 46,2 millió gép kelt el (ami 10,9 szá- Sega iDog, amely nem más, mint zalékos növekedés az előző év hasonló időszakához képest). Az EMEA-régió egy zenei robot. Érzékeny arra, ebből 15 százaléknyi részesedéssel büszkélkedhet, ami legfőképpen a hordoz- hol nyúlunk hozzá: mozgatja a ható PC-k iránti kereslet megnövekedésének köszönhető. Ezzel szemben az fejét és a füleit, és a LED-jeinek USA „csak” 6,5 százalékkal nőtt. A nagy gyártók listája: Dell (8,7 millió PC), HP színe is változik hangulatától (7,1 millió PC), IBM (2,3 millió PC). függően (sőt más és más zenét is játszik ilyenkor). Ez önmagában persze még nem nagy dolog (bár a farkát ne huzigáljuk, mert akkor vérvörös LED-eket kapunk). Az érdekesség az, hogy a kiskutyát egy iPodhoz lehet kötni, hiszen így le tud játszani számokat, sőt még mikrofon is található rajta. Magyarországi bevezetéséről egyelőre nincs hír.

106

mmelyviz.inddelyviz.indd 110606 22005.005. 005.5. 005.5. 118:10:028:10:02 114118 123 DDR2-es memóriák Grafikus legek Dual Core és 64 bit Öt páros 533-on AGP-s csúcsmodellek Megtalálták a megoldást

AZ ÚJ NETSCAPE ÚJRA TÁMAD Valaha piacvezető volt, mostanra Rövid hírek csak folyamatos hibajavításokkal „tengődik”. Ez a Netscape böngé- SZOFTVER sző, amelynek az internetes forra- dalom is köszönhető. Most vissza  Megjelent az Opera böngé- akarnak térni a küzdőtérre a jelenlegi sző legújabb, 8.0-s változata. A két vezető böngésző, az Internet rengeteg biztonsági, sebesség- Explorer és a Mozilla FireFox legjobb beli, megjelenítési újdonságot tulajdonságait összegyúrva. Képes tartalmazó program windowsos és az IE ActiveX-es tulajdonságaira linuxos változata is letölthető. ugyanúgy, mint a FireFox biztonsá- www.opera.com gosabb böngészésére (hiszen beépí- tett FireFox motorral rendelkezik). MiniDisc meghajtó PC-hez  Az igen népszerű (135 millió Mindemellett azért van még hova fej- Őszintén szólva nem tudjuk, erre miért pont most volt szükség, de maradjunk felhasználó) MSN Messenger lődni, hiszen beépített szolgáltatásai a tényeknél. A Sony olyan, USB-re köthető HI-MD-s meghajtót dobott piacra, is új változathoz érkezett. A 7.0 mind a tulajdonos, AOL érdekeltségi amely segítségével nemcsak zenét, hanem adatokat is lehet tárolni egy HI-MD rengeteg újdonsággal rendel- körébe tartozó honlapokra ugranak, technológiájú lemezen (1 gigás). Természetesen kompatibilis a régebbi MiniDisc kezik: chat, online beszélgetés, és a keresés is csak a saját motort formátumokkal is, PC-nk segítségével akár MP3 formátumból is írhatunk rá videocsevegés, kézírás, totális használja. Mindenesetre új, minőségi audiót, és hasonló okosságokat is tud. Természetesen cserélhető külső borí- testreszabhatóság jellemzi. Innen versenytárs lép a böngészőpiacra tással rendelkezik, hogy minél szebben illeszkedjen PC-nkhez. Magyarországi tölthető le: (s akkor még nem is említettük az bevezetéséről egyelőre nincs hír, ára Japánban mintegy 15 000 jen (azaz 27 messenger.msn.com Opera 8.0-t). ezer forint).  Új változattal jelentkezett a jópofa MP3 mixerprogi, a MobileDjMixerPro. Az 1.03 a már Egyperces aksitöltés jól ismert keverési tulajdonságok A Toshiba új generációs lítium-ion akkumulátorokat tét töltés közben”. A technológia várhatóan 2006-ban mellett már karaoke képességek- jelentett be, amelyek segítségével a feltöltési procedúrát debütál, elsőként autós alkalmazásokban, hibrid gépko- kel is rendelkezik. lehetne drasztikusan megrövidíteni. A cég szerint az csiknál, és a gyártó állítása szerint 1000 töltés/kimerülés www.mobiledjsoftware.com aksi tárolókapacitásának 80 százalékát akár egy percnél esetén veszít csak 1 százalékot töltöttségi képességéből. kevesebb idő alatt is fel lehet tölteni. Egyelőre más tech- Teljes töltéséhez „néhány percre” van csak szükség.  Sokan, akik audió CD-ket írnak, nológiai részleteket nem lehet tudni, csak annyit, hogy Reméljük – a gépkocsik mellett – ez a technika PDA- megkedvelhették a Burrrn nevű „nano-részecskék használata a negatív elektród körül kban, notebookokban és mobiltelefonokban is hamar programot. Nekik jó hír, hogy 1.13- megelőzendő a szerves folyékony elektrolitek létrejöt- megjelenik. as új változata immáron elérhető, amely ingyenes, és az 1.12 számta- lan hibáját kijavították benne. www.burrrn.net

 Azoknak, akik fodrászhoz menetel előtt ki szeretnék pró- bálni, milyen frizura állna nekik a legjobban, bátran ajánlhatjuk a Hair Pro 2005 legújabb, v10.0-s változatát, amely nem más, mint egy virtuális fodrászat. www.visualmusic.com

 Bár egyre jobb és megbíz- hatóbb a Windows (mik ki nem derülnek - ender), azért még manapság is okozhatnak gondot el nem távolított regisztrációs bejegyzések. Ezeken segít a RegCleaner SE v2.08, amely gyor- sítja és biztonságosabbá teszi a Windows működését. www.tweaknow.com

 Az ICQ sem akar lemaradni az azonnali üzenetküldő rendszerek versenyében. 5-ös változatának legújabb verziója, az 5.04 is letölt- hető immáron. www.icq.com

www.gamestar.hu | 2005. május 107

mmelyviz.inddelyviz.indd 110707 22005.005. 005.5. 005.5. 118:10:278:10:27 MÉLYVÍZ

TRANZISZTORREKORD Na végre! Már hónapok óta nem Rö vid hí rek tudtunk beszámolni új sebességi csúcsról a tranzisztorok vilá- HARD VER gából, így most öröm a háznál: megvan az új rekord! Az Urbana-  Egyre népszerűbbek Champaignban található University manapság a notebookok. Az MSI of Illinois mérnökei áttörték a új Mega Book S270-e AMD Turion 600 gigahertzes sebességi határt 64 technológián alapul, AMD PC-s billentyűzet mint lakóhely egy új, indium foszfid és indium Turion 64, AMD Athlon 64 és AMD gallium arzenid alapú tranzisztor- Sempron processzorokat fogad, Bizony, bizony, bármennyire is furcsán hangzik, a PC billentyűzete nem egy élő- struktúrával, így az álomhatár, az és beépített Wi-Fi-s kapcsolattal lénynek maga a mennyország. Olyan baktériumokról van itt szó, amelyek akár 24 1 terahertzes tranzisztor immáron rendelkezik. Mindösszesen 1,8 órán át is elélhetnek a billentyűzetben, megfertőzve a felhasználók kezeit, mutatta elérhető közelségbe került. A kilogramm súlyú. ki egy felmérés, amelyet egy chicagói kórházban végeztek. Maga a jelenség főleg kis ketyere egészen pontosan www.msi.com.tw a kórházakban veszélyes, ahol az orvosok, nővérek kezeire könnyedén rákerül- 604 gigahertzen futott. A dolog hetnek olyan fertőzések, amelyekkel az egyébként is beteg embereket tovább- lényege, hogy magasabb frekven-  A hazánkban kevésbé ismert fertőzhetik, teljesen akaratlanul. A kísérlet során a billentyűzeteket három baktéri- ciákat képes kezelni a kevésbé Foxconn új alaplapot jelentett be, umfajjal fertőzték meg, és kiderült, hogy ezek több mint 24 órán át képesek élni. sűrű alapanyag. A gyorsabb a Foxconn 955X7AA-8EKRS2-t. S mivel a billentyűzetet nehéz tisztítani, így a jó tanács mindenkire igaz: mossatok tranzisztorok gyorsabb számítógé- Az Intel 955X chipkészlettel szerelt kezet a billentyűzet használata után (is), hiszen nem lehet tudni, ki/mi lakik benne. peket, rugalmasabb zsinór nélküli lap 64 bites, kétmagos procesz- kommunikációt és hatékonyabb szortámogatással és ECC DDR2 elektronikus harci eszközöket ered- 667 megahertzes memóriatámo- Papíróra ményezhetnek. gatással rendelkezik. www.foxconn.com Megjelent a világ első, elektronikus papíron alapuló órája. A Seiko Epson  Az Edge Tech új, külső táro- és az E-Ink közös fejlesztése érdekes lóegységet mutatott be. A mind új forradalmat indíthat el, hiszen az USB 2.0-s, mind FireWire csatla- elektromos papír egész felületén kozóval rendelkező külső alumíni- bármilyen információ megjeleníthető: umházban 400GB-os merevlemez nagyon kevés áramot fogyaszt, nincs található, de persze elérhető szükség háttérvilágításra. kisebb kapacitással is. www.edgetechcorp.com

 A GigaByte új alaplapot jelen- tett be GA-8N-SLI Royal néven, Ruby, a pici Tablet PC amely egy igencsak jól húzható, Intel alapú full extrás megoldás. Az IDF Japan 2005 Legfőképp teljesítményre éhes és rendezvényen mutat- tehetős gamereknek szánják. ták be Rubyt, aki/ami www.gigabyte.com.tw nem más, mint egy BILL GATESKEEPER JÁTÉK! ultrakicsi Tablet PC, Informatikai biztonsággal kap-  A Corsair új memóriamodult amelyet PDA-billentyű- csolatos nemzetközi erőfeszítései dobott a piacra, amelyet kimon- zettel építettek egybe. részeként a Microsoft elindítja dottan nForce4 SLI Intel Edition Pentium M ULV 600 19 európai országot érintő online chipkészlethez fejlesztettek. 675 processzor működteti, kvízjátékát, a Gatekeeper Tesztet. megahertzen képes futni 3-2-2-8- rendelkezik érintőkép- A verseny célja, hogy felhívja a 1 időzítéssel 2,1 volton. ernyővel, Windows XP figyelmet az informatikai biztonság www.corsairmemory.com Tablet Edition operá- területének fontosságára, valamint ciós rendszer fut rajta, lehetőséget nyújtson a biztonsági  Az ECS új, ATI RS-400 és mindösszesen 45 szakembereknek tudásuk össze- chipkészlettel rendelkező alapla- deka. Megjelenéséről mérésére, ismereteik bővítésére. pot mutatott be. Az ECS RS400-A egyelőre nincsenek A hazai versenyzők közvetlenül a Pentium 4 LGA 775 tokozású hírek, de az tény, hogy magyar nyelvű oldalon, a www. processzort fogad, s PCI-Express érdekes mérnöki bra- gatekeepertest.hu címen regiszt- buszt használ. vúr a kis masina. rálhatnak. www.ecs.com.tw

108

mmelyviz.inddelyviz.indd 110808 22005.005. 005.5. 006.6. 113:09:143:09:14 UUntitled-1ntitled-1 3 55/5/2005/5/2005 2:32:072:32:07 PMPM MÉLYVÍZ Mo bilhí rek Alfa-hullámokkal erősít a Samsung www.samsung.com Igen, igen. Ez nem elgépelés és nem is áprilisi tréfa. A Samsungnak nem elég az eddig besöpört megannyi díj, most egy teljsen új területre merészkedik. A forgalomba hozott új Samsung SCH-S350 telefon nem a megapixelei- vel hódít, sokkal érdekesebb szolgáltatást kínál a leendő tulajoknak. A beleépített mikro adóegység alfa-hullá- mokat képes kibocsátani, ami a feltaláló állítása szerint frissíti az ember memóriáját, sőt a hullámok növelésé- vel fokozhatjuk a memóriánkat is. Na ezek után mond- ja valaki, hogy káros a mobiltelefon! A világ legkisebb.... www.phonemag.com Talán már egy önálló rovatot is indíthatnánk a fenti kezdéssel, hisz minden hónapban érkezik valami világszenzáció. A miniatürizá- ló őrület ezúttal a mobiltelefonos headsetek gyártóit érte el. Az Woxter i-Pocket 200 Phone új, Flamingo névre keresztelt Bluetooth-os headset család nem Jó választás csupán a világ legkisebb, de egyben legkönnyebb fülese címet is birtokolja. Az elemekkel együtt 10 grammos készülék hihetet- Már jó néhány PDA-t bemutattunk Nektek itt a mobil rovatban. A mostani pél- lenül parányi, egy apró csíptetővel marad a fülön. Ráadásul a dányt viszont azoknak a figyelmébe szeretnénk ajánlani, akiknek elegük van nagytestvéreket készenléti időben is alaposan felülmúlja, hisz a zsebeket lehúzó megannyi kütyüből. A Wortex PDA-ja nem csupán egy jól 10–12 órás működést tesz lehetővé egyetlen töltéssel. fejlett digitális zsebtitkár, de magában foglal egy komoly tudású háromsávos mobiltelefont is. Létezik persze számos ilyen hibrid PDA, de az i-Pocket Ingyen beszélgetés a 200 méretét tekintve messze a legjobb választás. Egyetlen hátránya van csu- Motorolával pán a konkurens modellekhez képest, hogy egy pici kis antenna áll ki a tetején. www.skype.com Bár ez tulajdonképpen nem is akkora baj, hisz ezt saját tokjában, övre csíptetve Valami egészen újszerű gondolattal állt elő a világ egyik nagy mobiltelefon- érdemes csak hordani, nem pedig zsebben, ami amúgy is kényelmetlen. A bel- gyártója. Tervei szerint az új mobiljaiba és PDA-iba bekerül az egyik legnép- sőt tekintve egy átlagos tulajdonságokkal rendelkező zsebtitkárról van szó. szerűbb hangkommunikációs program, a Skype. A megkötött szövetség Az energiatakarékos, 200 megahertzes Samsung processzor mellett 64 mega- keretén belül megkezdődött a mobil Skype fejlesztése. A dolog igazi érde- bájt memória teljesít szolgálatot, ami átlagos felhasználáshoz tökéletesen elég. kessége, hogy elméletileg innentől kezdve nem is kell majd a hagyományos A kijelző 4096 színben pompázik, a kontrasztot tekintve is átlagosnak mondha- telefonbeszélgetéseket igénybe vennünk, hiszen a Skype szolgáltatása telje- tó. Az i-Pocket nem tartalmazza a mostanság oly divatos fotóaparátot, viszont sen ingyenes. A szolgáltatónál csupán GPRS-re vagy más adatkapcsolatra az SDIO bővítőslot képes GPS-es egységet, digitális kamerát és WLAN-os kell előfizetnünk. Aki sokat beszél telefonon, annak ez mindenképpen nagy modult is fogadni. Azoknak ajánljuk, akik most akarják lecserélni mobiljukat, előnyt fog jelenteni, hogy „ingyen” telefonálhat egy másik motorolással. Más de nem szeretnének még egy plusz PDA-t cipelni mellette. kérdés, hogy a szolgáltatók mit fognak szólni a nulla forintos percdíjhoz. TV-zzünk mobilon www.mobilereview.com A mobil TV-nézés gondolata nem újkeletű dolog. A már működő 3G-s rendszereken léteznek mobil csatornák, melyen különféle átalakított hang és képi anyagokat sugároznak az erre alkalmas telefonokra. Az viszont világújdonságnak számít, hogy IMB-1000 típusjelzésű készülék a hagyo- mányos műholdas csatornákat is képes fogni. A futurisztikus elcsúsztatható dizájn mellett egy 16:9 arányú kijelzőt kapott, amitől még mozisabb lesz az élmény. A készülék különben 100 megás memóriával is rendelkezik, illetve 2 megapixeles fényképezőjével kedvünkre kattingathatunk. Lehet ennél több egy mobilban? Konzolt a mobilból! www.samsung.com Úgy tűnik, újabb őrület vette kezdetét, ám szerencsére egyelőre tőlünk jó távol, Koreában zajlik a mobil/konzolforradalom. A Samsung új mobil- telefonjai igazi 3D-s játékokra lettek tervezve, hisz közel 1 millió polygont képesek kezelni. Ha pedig ez még nem lenne elég, a készítők mindezt meg- fejelték egy extra tévés kimenettel is. A mobiltelefont csak rá kell kötni a 110 cm-es plazmatévénkre, és máris élvez- hetjük a különféle játékokat. Csöndesen MK Trading megjegyeznénk azért, hogy kíváncsiak www.mktrading.hu 86 vagyunk, vajon mi lehet olyan jó egy % 240×320 pixel felbontású játékban...

110 2005. május | www.gamestar.hu MMOBILOBILVVILÁGILÁG

Motorola V3 Spectec Wi-Fi SD-kártya Sovány sikervárományos Zsinór nélkül A Mostanában egyre nagyobb teret hódít a WLAN. Persze Bár szerkesztőségünkben csak Gyu kedveli teljes szívéből a érthető módon sokan nem akarják csak emiatt lecserélni HÓNAP Motorolát, komoly elismeréssel illettük a cég új, igen elegáns jól megszokott okostelefonjukat, PDA-jukat. Létezik azon- kiegészítõje és sok megoldással felvértezett modelljét. A V3 típusjelzéssel ban egy jóval gazdaságosabb megoldás is, mint egy új ellátott mobil egészen vékonyra sikeredett. Kinyitva még sová- készülék beszerzése. A Spectec Wi-Fi-s kártyája a világ nyabb látszatot kelt, a súlya is teljesen elfogadható. Két legkisebb SD formátumú WLAN-eszköze címet birtokolja. kijelző található rajta, egyik belül (176×220 képpont), másik A hagyományos SD-s memóriakártya-méretű Wi-Fi-ből nem lóg ki fölösle- pedig kívül (96×80 képpont). Az igen finom alumíniumburkolat ges antenna, így nem olyan zavaró, mint az eddig kapható robosztusabb nagyban hasonlít a Nokia nemrégiben megjelent készülé- modellek. Használata igen egyszerű, mind- kéhez, noha ennek kidolgozása némileg más. A beépített össze gépünk SDIO-foglalatába kell behe- digitális kamerájával VGA-felbontású képeket készíthetünk. lyeznünk, majd a feltelepített meghajtóprog- MP3, illetve polifonikus csengőhangok lejátszására is rammal azonnal csatlakozhatunk is az útba alkalmas, a számítógéphez mini-USB-s csatlakozóval eső hotspotokra. Másik jó hír, hogy ezért a köthetjük. Súlya közel 100 gramm, ami ugyan még tel- WLAN 802.11b szabványú kis csodáért jesen elfogadható, de bizony már komolyan érezhető a nem kell órási összegeket fizetünk, nadrágzsebben. 22 900 forintos ára egy normál memóriakár- tyáéval vetekszik.

Motorola Magyarország www.motorola.hu 92% Nokia 6230i Szoft ve rek Kis lépés a Nokia számára

Néhány hónappal ezelőtt került a boltokba a Nokia 6230-as készülék, mely igen sok Tekken rajongók Sam Fisher funkcióval lett felvértezve, mindemellett figyelmébe már 3D-ben megfizethető és elegáns is egyben. Nem my-symbian.com www.ngage.com kellett sok, a cég máris bemutatta, majd Lelkes Symbian programozók gon- Az N-Gage-tulajok ismét szét- piacra dobta ennek továbbfejlesztett válto- doltak a verekedős játékokon felnőtt csaphatnak a rosszarcú terroris- zatát. Első ránézésre talán nem tűnnek fel felhasználókra is. A Martial Arts 3D ták között. A Splinter Cell: Chaos az igazi érdekességek, de higgyétek el, van meglepően szép 3D-s grafikával és Theory immár teljesen 3D-s, mire figyelni. Ha egymás mellé tesszük a két egy tucat választható karakterrel ráadásul co-op módot is tartalmaz. készüléket, azonnal látszik, hogy megváltozott kedveskedik nekünk. A demó miatt a fenti linken lehet a menüszerkezet. Sokkal inkább felhasználó- kutakodni. barát és kezelhetőbb lett, nem is beszélve arról, hogy a kijelző felbontása is fejlődött (128×128 Chateljünk képpontról 208×208-ra). A beépített digitális mobilon kamera immáron 1,3 megapixeles, belső memóriá- wmirc.com ja a korábbinak több mint ötszöröse (32 megabájt), Az okostelefonok mostantól még és akár 512 megás MMC-kártyával is bővíthetjük. okosabbk lehetnek. A wmIRC elne- Dióhéjban ennyi, egyébként pedig egy valóban vezésű ingyenes aplikációval pél- remek készülék! dául mobilunkon is csatlakozhatunk kedvenc chat-szobánkhoz, sőt akár Nokia Magyarország mi is indíthatunk egyet. www.nokia.hu 90% www.gamestar.hu | 2005. május 111 PiactérMÉLYVÍZ

z ASUS hivatalos oldalán óta tuszkolt Plug and Play rendszerrel. A olvasható sorok szerint ez a FTP-s fájl-, nyomtató-, internet-, ille- HÓNAP A kis router, avagy útválasztó tőleg webkamera-szervert is egyetlen a világ legokosabbja. Nos nem azért perc alatt készíthetünk vele. A wireless kütyüje kezdtük el tesztelni, hogy igazat lan kapcsolat egyik legnagyobb adjunk, vagy cáfoljuk a hardveróriás veszélye, hogy bizonyos rosszakarók álláspontját, de tény, hogy valóban akár egy másik szobából is próbálkoz- nem buta szerkezetről van szó. hatnak adataink elcsenésével. Ennek Elnevezésében a WL jelző mutatja, megelőzésére remek megoldásokat hogy zsinór nélküli berendezésről nyújtanak a beépített tűzfalas lehetősé- beszélünk, melyek manapság egyre gek. Ezek konfigurálása ugyan igényel gyorsabban terjednek világszerte (jó, némi tapasztalatot, de nem vészes ha tudjuk, hogy egyértelműen erre megtanulni a kezelését. Árát figyelem- vezet a jövő). Maga a készülék némileg be véve azt kell hogy mondjuk, hogy termetesebb, mint egy szokványos az ASUS ismét hozta a formáját – de ADSL-es modem, kialakítása igen hát, mint tudjuk, a minőséget bizony elegáns, a szoba bármely pontjába komolyan meg kell fizetni. elhelyezhető. Ha úgy tartja kedvünk, akár a falra is szerelhető, kis tartókap-  Plug-n-Share technológia ASUS csok segítségével. Legfontosabb tulaj-  Drága donsága az úgynevezett Plug-n-Share WL-500G DELUXE Router technológia, amely teljes mértékben Ramiris | 06-1-888-3200 | Bevezetés alatt | www.ramiris.hu megegyezik a Microsoft által már évek 5 ALBATRON INNO3D K8ULTRA-U PRO Alaplap GEFORCE 6600 GT PCX Grafikus kártya Flash-Point | 06-1-407-1500 | 22 860 Ft+áfa | www.flash.hu Aqua Computer | 06-1-235-0684 | 40 250 Ft+áfa | www.aqua.hu

özismert, hogy csak alig bben a hónapban csináltunk néhány cég csinál alap- egy kisebb grafikuskártya- K lapi chipseteket. Közülük E összeállítást, de azok részt- legtöbbjük ismert, mindenki által vevőit most inkább csak AGP-s nap mint nap hallott nevek, viszont megoldásokból válogattuk össze. például az a cég, amely erre a Mindazonáltal miért feledkeznénk lapra is készített megoldást, itthon meg a PCI-X-es családról? Hát... talán nem annyira ismeretes. Az nem tesszük ☺. Az Inno3D egyértel- ULi csapatáról van szó, akik az idei műen az elsők között dobja piacra CeBIT-en bizonyították, hogy leg- audió (6 csatornás) megoldások az NVIDIA újabb és újabb chipjeire alább annyi alaplapra tették már fel sem maradhattak el. Adataiból épülő termékeit. Természetesen a őket, mint mondjuk az Intel chipeket már rájöhettünk, hogy nem egy 6600-as GT változatból is készítet- (jó, persze ez erős túlzás, de akkor csúcstermékről van szó, ennek tek kétfélét, most pedig mindkettőt is látványos mennyiséget prezen- következtében azonban az ára elég- kipróbáltuk. Bármilyen meglepő, borda. Természetesen ez a kártya is táltak). Az ő álláspontjuk egyébként gé kedvező. Noha itthon még csak jelen pillanatban vajmi kevés fel van készítve az SLI-re, vagyis, ha az, hogy csak és kizárólag AMD-s bevezetés alatt van, remélhetőleg különbséget lehet csak felfedezni kettőt veszünk belőle (persze meg- chipseteket készítenek. Az Albatron gyorsan elterjed. Tuningolni csak a két különféle technológia között. felelő alaplapi támogatás mellett), ezen alaplapja egy Socket 754-es kicsit lehet, viszont semmi értelme, Egyszer ez a gyorsabb, másszor az akár össze is kapcsolhatjuk őket. megoldás, ami annyit tesz, hogy 64 mivel úgyse tudjuk beletenni a AGP-s, akárcsak a többi gyártótól Dobozában a kártya mellett leírását, bites processzorokat tehetünk bele. mai trónkövetelőket. Új versenyző származó termékek esetén. Akkor egy CRT/DVI- illetve S-Video/RCA- Egy egészen apró (bár nem mini) lévén, még sok érdekességet tar- mégis miért érdemes PCI-X-eset átalakítót találhatunk, közvetlenül termékről van szó, melyen tényleg togathat ez a chipset, hamarosan venni? Nos, mert amint igazán bein- a három lemezmelléklet mellett. csak a legszükségesebb dolgokat egy nagyobb teszt keretében ösz- dul a piac, már úgyis csak ilyenek Ezeken a meghajtókat, a 3DMark találhatjuk meg. Egy AGP (8-szoros, szevetjük az itthon fellelhető ULi lesznek, és alaplapból is egysze- 05-öt, illetve a Colin McRae Rally maximum 1,5 voltos kártyákhoz), 4 alaplapokat. rűbb lesz olyat találni, amelyikbe 04-et találhatjuk. PCI-foglalat található rajta, továbbá pont ezt a kártyát lehet beletenni. IDE 1-2 és S-ATA rendszerű csato-  A legtöbb gépházba befér 6600 GT-hez képest igen csendesre  Nagyon csendes lók, illetve két memóriahely (266/  Kevés memóriahely sikerült ez a kártya. Egy eléggé visz-  Gyenge bordafelszerelés 333/400 megahertzes moduloknak) szafogott méretű ventilátor található is elfért rajta. A szokványos USB rajta, a 128 megabájt memórián és integrált LAN (10/100), valamint 4 modulonként akad egy-egy kis 4

112 2005. május | www.gamestar.hu piactér termékbemutató

OMISYS 372+ MP3 PLAYER Zenelejátszó LS 10 C Zenelejátszó Bevezetés alatt | – | – | www.omisys.com For-Max Kft. | 06-1-342-6701 | 19 850 Ft+áfa | www.for-max.hu

int bizonyára tudjátok, Az LS 10 C flash memóriás MP3 idehaza is Dunát lehetne lejátszó jó eséllyel pályázhat a M már rekeszteni a különféle vásárlók kegyeire a hipermarketek- MP3-lejátszókból. Van kicsi, nagy, ben, ugyanis az élénk színű piros- olcsó, drága, és persze tömérdek kék csomagolását teljesen magya- olyan is, amelyekről még csak rították, így aki kicsit is járatos a álmodozhatunk. Az itthon még számítástechnikában, az nyelvtudás nem annyira ismert OmiSys több híján is kiigazodik rajta. Számos érdekes modellt is bemutatott az funkciót kínál, ezek között termé- idei CeBIT-en, és mivel tudjuk, hogy szetesen legalapvetőbb az MP3 és komolyan kacsintgatnak a hazai WMA zenei állományok lejátszása. piac felé, úgy gondoltuk, leteszteljük Képes megjeleníteni a számok segítségével rögzíthetünk fontos egyik terméküket. A 372+ jelzéssel meg lehet tölteni a lejátszót, illetve szövegeit is, a kék háttérvilágítású beszélgetéseket, akár több órás ter- ellátott csöppség alapjában véve fontos, hogy az aktuális Windows grafikus, monokróm LCD-nek jedelemben, ezek később a számí- egy USB-kulcs. A csatlakozót a operációs rendszer esetében még köszönhetően. A mellékelt mini USB tógépre áttöltve szerkeszthetők is. tetején rejtették el, ezt egyetlen csak meghajtókat sem kell tele- kábel csatlakoztatása után elérhető A 128 megabájt belső memóriával mozdulattal pattinthatjuk le róla. píteni, ha rádugtuk a gépre. Ezek a lejátszó memóriája a Sajátgépben, ellátott masina SD vagy MMC kár- MP3, illetve WMA formátumú hang- apróságok, mégis olyan kényelmi a zenék feltöltése közönséges állo- tyával bővíthető igény szerint, anyagot játszhatunk le vele, emellett funkciók, melyeket manapság már mány másolással lehetséges (USB így kártyaolvasóként és háttértár- adattárolásra és hordozásra is tényleg beletehetnének minden 1.1 kapcsolat). Alkáli mini ceruza- ként rugalmasan alkalmazható. alkalmas. Ha akarjuk, diktafonként digitális lejátszóba. Remélhetőleg elemről (AAA) vagy akkumulátorról A készletben nyakba akasztós szte- is használható, bár a 128 megabájt mihamarabb beindul a hazai forgal- táplálható a készülék, töltésre nem reo fülhallgató található. A lejátszás tárolókapacitás nem teszi lehetővé, mazás, mert bizony igen kedvező alkalmas. minősége – különösen az árhoz hogy túl sokat rögzítsünk. A kéken áron juthatnánk hozzá... Hat előbeállított hangszín sablonból képest – meglepően jó. pompázó kijelzőjén a számok címét választhatunk, köztük találunk basz- és a főbb adatokat olvashatjuk le  USB 2.0 szuskiemelést is. Ha megunnánk  Elfogadható minőség (például töltöttségi szint). Két igazán  Kevés tárolókapacitás saját zenéinket, jól jön a beépített  Gyenge kidolgozás érdekes dolgot emelhetünk ki. sztereó FM rádió, ebben lehető- Az egyik az USB 2.0-s csatlako- ségünk van elmenteni a kedvenc zás, ezzel ugyebár elég gyorsan 4 adóinkat is. A beépített mikrofon 4 MSI INNOAX 915P NEO2-54G Alaplap INNOPOD IMX-D1 Zenelejátszó Expert Computer | – | 29 975 Ft+áfa | www.expert.hu Aqua Computer | 06-1-235-0684 | Bevezetés alatt | www.aqua.hu

yakorlatilag az alaplapok gyan még mindig leginkább Cadillacjét köszönthetjük az grafikus kártyáiról ismeretes G MSI egyik új, PCI-Express U a mostanra már tényleg rendszerre épülő megoldásában. világhírű InnoVision, komoly gondot Bár a chipset nem a legfejlettebb, fordítanak egyéb piaci szegmensekre tény, hogy minden megvan, amire is. Néhány évvel ezelőtt megkezdték szükségünk lehet. Hol is kezdjük? az InnoAX család bevezetését, azóta Nos, találhatunk rajta egy 16-szoros már elég sok megoldás gurult le a és két egyszeres PCI-E-s foglalatot, futószalagokról. Az InnoPod sok közvetlenül a három normál PCI tekintetben az Apple-féle sikerszériá- mellett. Ezek alatt tetemes mennyi- ra, az iPod-ra hajaz. Tény, hogy nem ségű FireWire- és USB-csatolóknak annyira elegáns, némileg kevesebbet szorítottak helyet. A jobb oldal alján kiegészítő és processzorbölcső is tud, viszont ehhez sokkal többen helyezték el az IDE RAID és az található, ám az igazán kiemelen- hozzájuthatnak viszonylag kedvező S-ATA RAID típusú csatlakozókat. dő érdekesség a mellékelt Wi-Fi árfekvése miatt. Lényegében 4 giga- Feljebb tekintve látható a négy csatlakozó. Az antennával és a bájtos (mini merevlemezes) lejátszóról – rázkódástól bizony meg-megakad- darab DDR2-es memóriafoglalat, PCI-os kártyával egy pillanat alatt van szó, mely minden fontosabb és tak. Merevlemezes egység lévén ez itt melyekbe akár 4 gigabájtnyi, 533 kiépíthetjük az otthoni, zsinór nél- ismertebb hangformátumot lejátszik. is előfordulhatna, hacsak nem lenne megahertzes modult is tehetünk. küli hálózatot. Ennyi funkciót, és Ebbe beletartozik természetesen az benne a 16 megás segédmemória. Az integrált gigabites hálózat, persze magát a megszokott MSI-s MP3, WMA, Wav, sőt még az OGG is. Ebbe előretölti a zenét, és a rázkódás illetve a kiemelkedő, 7.1-es audió minőséget bizony meg kell fizetni, Beépített mikrofonja révén akár dik- nem akasztja meg a lejátszást. Egy csatlakozók tovább színesítik az de mindenképpen megéri a pénzét tafonként is remekül használhatjuk, feltöltéssel körülbelül tíz órát képes összképet. Az MSI már a kezdetek – mellékesen jegyezzük meg, hogy és lássuk be, amennyi tárkapacitása üzemelni, persze ez a kihasználtság- óta kiválóan színkódolta terméke- még tuningolni is lehet, bár nem van, jó néhány órát rögzíthetünk tól is függ. Hangzása kellemes, csak it. Ez annyit tesz, hogy az egyes nagyon van rá szükség. akkor is, ha mondjuk 5–10 album kidolgozásával lehetne vitába szállni. foglalatok legtöbbjét elkülönítik, már van rajta. Számítógépünkhöz ezzel segítve az összeszerelést. Ez  Wi-Fi nagy sebességű USB 2.0-s felülettel  OGG-t is lejátszik jelen esetben is így van, a billentyű  Drága csatlakozik, ez már igen kellemes  Kidolgozás foglalatától a memóriáig mindennek másolási sebességet jelent. Biztosan megvan a szabványosított jelö- emlékeztek még a lemezes lejátszók lése. Dobozában többféle kábel, 5 egyik legidegesítőbb tulajdonságára 4 www.gamestar.hu | 2005. május 113 MÉLYVÍZ

ÖT PÁROS 533-ON MEMÓRIATESZT A PCI-Express rendszerek terjedésével újfajta memóriamodul kezdett egyre népszerűbb lenni. Ez pedig az 533 megahertzen ketyegő DDR2, amely manapság a legolcsóbb és legelérhetőbb memóriatípus a PCI-X rendszereken. S mivel párban szép az élet (kihasználva a rendszer előnyeit), így minden gyártótól kettő ugyanolyan modellt vetettünk be.

löljáróban annyit máris meg- A teszteléshez használt tesztet három alkalommal futtattunk, a KingMax magas blokkmozgatási állapíthatunk: nem mindegy, benchmarkok és ezek átlagát vettük figyelembe a sebessége, figyelembe véve, hogy a E milyen memóriát veszünk Ebben az esetben nem a klasz- végeredménynél. kombinált indexe a legalacsonyabb gépünkbe, hiszen valamennyi sebes- szikusokat (3DMark, Aquamark és lett a mezőnyben. ségnövekedést ki lehet préselni hasonló benchmarkos programok) Sandra, aki nagy blokko- PC-nkből, ha megfelelő modulokat használtuk, hanem kimondottan kat mozgat Science Mark, csak tudo- használunk. Ebben a cikkben 1 memóriák mérésére és vizsgálatára A Sandra tesztmetódusa nagyobb- mányosan gigabájt memóriát (azaz 2 darab 512- szakosodott progikat. A Performance részt memóriablokkok mozgatására Ebben a rendszerben mindenféle es modult) teszteltünk: manapság Test 5.0 (továbbiakban PT5), a van kihegyezve. Ez főleg játékprog- cache-műveleteket mér a program, új gépbe minimum ennyi illik. Nem SiSoft Sandra legújabb változatának ramoknál lehet nagyon fontos, hiszen amelyhez érdekes „szimulációs” volt célunk, hogy megszadizzuk Cache&Memory Benchmarkját (to- textúrák, nagyobb adattömbök helyzetek is hozzájárulnak. Itt kilenc a memóriákat, így túlhúzást, vagy vábbiakban Sandra), a Science Mark mozgatása igen fontos lehet egy-egy különböző módszert használtunk egyéb trükköket nem eszközöltünk. legújabb változatát (továbbiakban adott pálya sebességénél. (1. tábla) mérésre. (2. tábla) A lényeg az az, hogy a polcról levéve SM) és a RightMark Memory Analyzer A táblázatból is látszik, hogy túl A tudományos(!) számolásoknál érde- és az alaplapba behelyezve melyik 3.47-es változatát (továbbiakban nagy különbségek nincsenek, az kes eredmények jöttek ki: a Corsair, teljesít jobban. Házi versenyünkben RMMA). Az első három esetben, első helyezett Corsair a leglassabb a KingMax és az MDT teljesítménye öt gyártó: az MDT, a Corsair, a GEIL, mivel átfogó tesztprogramokról van takeMS-hez képest csak 13 százalék- csak hajszálra tért el egymástól, a a KingMax és a takeMS versenyzői szó, csak a memória tesztelésére kal gyorsabb. A Corsair minden kate- Kingmax az egész „versenyt” kima- léptek a ringbe. szolgáló részeket használtuk. Minden góriában elsőnek bizonyult. Meglepő gasló Compiler-értékével nyerte, 114 2005. május | www.gamestar.hu

mmemoria.inddemoria.indd 111414 22005.005. 005.5. 005.5. 220:24:150:24:15 hardverteszt memóriateszt

így aki fejlesztésre használja gépét, jócskán megverte a harmadik helyen 1. tábla GEIL TakeMS Corsair KingMax MDT annak ilyen memóriát javaslunk. A végző MDT-t. A GEIL és a takeMS Combined Index (MB/S) 9252 9293 9821 8784 9342 táblázatból látható, hogy a három leghátul szerénykednek. Mivel az Speed Factor 15,3 15,6 13,7 14,4 15,3 versenyző között alig van különbség, RMMA egy olyan program, amelyet 64 MB Blocks (MB/s) 2513 2492 2823 2667 2501 így akár holtversenyben is végezhet- rendszeresen frissítenek, és csak 256 MB Blocks (MB/s) 2585 2524 2831 2684 2501 tek volna az első helyen. A GEIL és a és kizárólag memória elemzésére Helyezési érték 4. 5. 1. 2. 3. takeMS ezúttal lemaradt. készült, így ennek pontszámai duplán számítanak majd a végelszámolásnál. Az ötödik teljesítményteszt 2. tábla GEIL TakeMS Corsair KingMax MDT A Performance Test 5 más módszerrel Végeredmény Helyezési szám L1 Cache 18481 18827 18910 18911 18911 közelít a memória mérésére, hiszen összesen L2 Cache 21406 21491 21502 21214 21500 itt külön figyelik a cachelt és nem Corsair 7. Memory Speed 4341 4558 4649 4570 4579 cachelt memóriát, illetve a kis blok- KingMax 8. kok allokációját és a memória írását MDT 15. Compiler 12190 10909 10870 16400 10888 is. Ebből is sok érdekesség kiderül. A GEIL 22. REP MOVSD 17362 15864 16833 17499 17332 program még pontozza is az eredmé- takeMS 23. ALU Reg Copy 5004 5057 5088 4943 5088 nyeket. (3. tábla) MMX Reg Copy 14283 14215 14496 14496 14313 A helyzet még bonyolultabb, mint az A végeredmény kialakulásában fontos SSE Palign 18213 18827 18733 18911 18911 előbb, hiszen a különbségek még szempont volt, hogy amikor a KingMax SSE2 Palign 18481 18821 18910 18911 18911 kisebbek, ezt nevezik célfotós ver- nyert egy adott tesztet, azt hajszállal Helyezési érték 5. 4. 2. 1. 3. senynek, a KingMax 0,2 Passmarkkal nyerte, míg a Corsair a két megnyert és 1,3 Memory Markkal előzte meg tesztet kimagaslóan, így jobban meg- a Corsairt. S még az utolsó GEIL is érdemli a „Győztes” címet. Az MDT 3. tábla GEIL TakeMS Corsair KingMax MDT alig-alig maradt le. E teszt alapján mindenütt a harmadik helyen végzett, Memory Allocate SB (MB/s) 1167 1174 1178 1175 1178 szinte mindegy, melyik modult vesz- így nem meglepetés a végső sor- Read Cached (MB/S) 1814 1828 1833 1833 1833 szük: majdnem teljesen egyformák a rendben elért harmadik helye. A GEIL Read Uncached (MB/s) 1634 1676 1685 1687 1677 sebességek. és a takeMS között is csak hajszál Write (MB/s) 1290 1314 1318 1332 1325 döntött az előbbi javára. Összefoglalva Memory Mark 575,8 584,4 586,5 587,8 586,4 A Jobb Mark memória- elmondhatjuk, hogy a Corsair és a Passmark rating 103,6 105,2 105,6 105,8 105,6 analizátor KingMax kiváló memóriát készített, az Helyezési érték 5. 4. 2. 1. 3. Utolsó tesztünket egy igazi orosz MDT megbízható középmezőny, de a csodafegyverrel, az RMMA-val végez- „gyengék” sincsenek fénymérföldekkel tük. Ismét eltérő a teszt-metódus, lemaradva, tehát ha a Corsair memóri- 4. tábla GEIL TakeMS Corsair KingMax MDT így tovább tudjuk árnyalni a képet. ája kétszer annyiba kerül, mint mondjuk Min (Byte/cycle) 0,63 0,52 0,64 0,65 0,66 Itt memóriablokkok sávszélességét a takeMS, akkor annyival nem teljesít Max (Byte/cycle) 0,70 0,69 0,84 0,79 0,73 vizsgálja a program: minimum, maxi- többet. No persze, aki megengedheti AVG (Byte/cycle) 0,68 0,66 0,80 0,75 0,68 mum és átlag byte/ciklust, illetve magának, az maradjon a Corsairnél, Min Sávszél (MB/s) 2196 1793 2215 2248 2282 sávszélesség-sebességet megadva. de GEIL- vagy takeMS-vásárlók sem Max sávszél (MB/s) 2423 2408 2894 2734 2518 (4. tábla). Itt tiszta a kép, a Corsair kerülnek nagy hátrányba. Átlag sávszél (MB/s) 2373 2271 2773 2586 2363 magasan nyert, sőt a KingMax is Gyu Helyezési érték 4. 5. 1. 2. 3.

www.gamestar.hu | 2005. május 115

mmemoria.inddemoria.indd 111515 22005.005. 005.5. 005.5. 220:24:440:24:44 MÉLYVÍZ

MEMÓRIÁKRÓL… KÉRDÉSEK ÉS VÁLASZOK Arra gondoltunk, hogy a memóriák tesztje után egy kis összesítést is beteszünk a lapba, néhány olyan dologról, amit nem árt tudni. Kiváltképp akkor hasznos infók ezek, ha éppen mostanában tervezed a géped memória-ellátásának fejlesztését.

övid, ám annál velősebb azonban a Dual Channel funkciót a adathoz, azonban házi vagy kis irodai bemeneti/kimeneti puffer sebessége kérdezz-felelek rendszerben két különböző memória nem tudja felhasználáshoz kiválóak. nem változott a memória sebességé- R oldottuk meg a dolgokat. használni. Ehhez két, pont ugyan- hez képest (DDR400 esetében 200 Vágjunk is bele: olyan memóriamodulra van szükség. Mi a Dual Channel DDR? megahertz), tehát ennek az áteresz- Amennyiben 4 slotunk van, úgy töre- Ez nem más, mint egy olyan rend- tőképessége nem változott meg a Mi az a CAS Latency kedjünk a 2-2 egyforma modul hasz- szer, amelynek segítségével két DDR DDR2-ben sem. (latency = várakozási idő) nálatára, bár a legjobb a 4 egyforma memóriamodult használva meg lehet Ez a nagyon fontos kifejezés nem memória belehelyezése a gépbe. duplázni a sávszélességet. Ehhez Érdemes-e gépem memó- más, mint az az idő, amennyi alatt a teljesen egyforma modulokat kell riáját bővíteni? memória reagál a kiadott parancsra. Mi a különbség az ECC használni olyan alaplapban, amelynek Mindenképpen, manapság 512 Egészen pontosan azt az időinter- és a no-parity memória chipsetje támogatja a Dual Channelt. mega az elfogadható minimum a vallumot jelzi, amely a között telik között? játékokhoz, alkalmazásokhoz és el, hogy a memória parancsot kap Az ECC (Error Correction Code) a Windows XP-hez. Azonban már az olvasásra, és ezt követően az képes detektálni és korrigálni memó- Mi a különbség a DDR és 768 is sokat gyorsít, egy vagy annál adat készen áll arra, hogy elhagyja riahibákat, miközben a rendszer fut. DDR2 modulok között? több gigabájt memóriáról nem is a memóriát. A latencyt óraciklu- Általában szerverkörnyezetben hasz- Ennek a kérdésnek az eldöntéséhez beszélve! S mivel a rendszer sebes- sokban mérik, és sokszor úgy is nálják, ahol a működőképesség meg- egy apró táblázatot mellékelünk (1. sége határozza meg gépünk műkö- jelölik, mint CL2 (két óraciklus), CL3 őrzése létfontosságú. A no-parity (pa- tábla). A DDR és DDR2 memóriák dését (magyarán, ha a Windows (három óraciklus), CL4 (négy óra- ritás nélküli) memória nem tartalmaz legfőképpen egy fontos tulajdon- lassú a kevés memória miatt, akkor ciklus). Minél kisebb szám áll a CL hibajavító rendszert. Mivel manapság ságukban különböznek: adott idő hiába van Radeon X850 XT-nk: a mögött, annál gyorsabb memóriáról a memóriák igen ritkán hibáznak, így alatt a DDR2 memória kétszer annyi hajunkra kenhetjük), így ajánlatos van szó: cél a CL1.5, amit már sok az otthoni, vagy a kis irodai felhasz- adatot képes prefetchelni (DDR2: memóriára költeni, ha még csak 256 memóriabuherátor ma is el tud érni. nálásokhoz is bátran ajánlható az 4 bit; DDR: 2 bit), mint a DDR. A vagy 512 megabájt RAM-unk van. olcsóbb no-parity memória. DDR2 órajelenként négy adatbitet Figyelem! A PCI-Express-es alap- Használhatok gyorsabb képes a bemeneti/kimeneti tárolóba lapok 99 százaléka nem eszi a sima memóriát lassabb rend- Mi a különbség a küldeni, míg a DDR csak kettőt. DDR-s modulokat, így ha valaki át szerben? registered, buffered és Magyarán a DDR2 a DDR-nél elvileg akar térni, akkor számoljon azzal, Bár értelme nem sok van, azonban a unbuffered memóriák akár kétszer gyorsabb is lehetne, ám hogy memóriából is új kell majd. memóriamodulok világában létezik a között? ez mégsem így van. Azért, mert a Gyu lefelé kompatibilitás: ez azt jelenti, hogy A registered memóriákat olyan alap- mondjuk egy PC3200 memória (DDR lapokhoz tervezték, amelyek nagy 1. tábla DDR DDR2 400), simán képes lassabb alaplapban is mennyiségű és nagy kapacitású Adatbusz 64 bit 64bit működni úgy, hogy akár PC 2700 (DDR modulokat fogadnak be. Ezt a fajta Adatráta 200/266/333/400 Mbps 400/533/667 Mbps 333), vagy PC 2100 (DDR 266) módban modult főleg szerverekben használ- Busz sebessége 100/133/166/200 MHz 200/266/333 MHz is elfut. No persze ez valójában erőfor- ják, ahol nagyon sok memóriára van DRAM sebessége 100/133/166/200 MHz 100/133/166 MHz rás-pocsékolás, de lehetséges. szükség. A buffered memória végül Tokozás típusa TSOP-II FBGA is ugyanaz, mint a registered, csak Sűrűség 256 MB 512 MB 1 GB 256 MB 512 MB 1 GB Használhatók-e két külön- ezt régebbi EDO vagy FPM típusokra Feszültség 2.5 V 1.8 V böző gyártótól származó használják. Az unbuffered memóri- Prefetch méret 2 bit 4 bit memóriát Dual Channel-es ákban nincsenek meg azok a chipek, Burst hosszúsága 2/4/8 4/8 rendszerben? amelyek az előző kettőben, így nem is CAS Latency 1.5, 2, 2.5 3+, 4, 5 Igen, használni használhatsz, nagyon alkalmasak nagy mennyiségű Írás Latency 1T Olvasás Latency -1 116 2005. május | www.gamestar.hu

mmemoria.inddemoria.indd 111616 22005.005. 005.5. 005.5. 220:49:160:49:16 Dupla grafika a legelegánsabban Az ASUS legújabb alaplapján csupán egyetlen kattintás az SLI átkapcsolás

A tavaly az AMD Athlon 64 processzorokhoz szánt NVIDIA nForce4 SLI lapkakészletben bemutatott Scalable Link Interface (SLI) jelentősen kitágította a grafikus 3D teljesítmény határait: immár akár két alkalmas videochip is összedolgozhat egy program futtatásakor, így jelentős gyorsulás érhető el egy hagyományos, egykártyás rendszerhez képest.

z SLI technológiát a PCI Express buszrend- szer rendkívüli rugalmassága teszi lehetővé, ugyanis az elemi PCI Express adatátviteli csatornákat, az ún. sávokat nagy szabad- sággal lehet csoportosítani, így együttesen Anagyobb adatátviteli sebességű kapcsolatot létrehozni. A grafikus kártyák alapvetően PCI Express x16 csatla- kozást használnak, és ez az üzemmód az SLI alapja is, amikor csak egy kártya van a rendszerben. Lehetőség van azonban két videokártyát alkalmazni, ez az SLI üzemmód, ahol mindkét kártyának PCI Express x8 csatlakozás jut. A két üzemmód között váltani kell, a PCI Express sávokat át kell rendezni, és pont ez jelenti a legnagyobb kihívást az alaplapgyártóknak.

Számos fajta SLI átkapcsoló született, köztük a kifino- mult ASUS EZ Selector, amely egy SODIMM foglalatot alkalmaz az egyszerű és biztos csatlakozás érdekében. Az A8N-SLI Premium alaplapon azonban AI (ASUS Intelligence) Selector néven új megoldást mutat be az ASUS: az eddigi mechanikus átkapcsolókkal szemben az első teljesen elektronikusan vezérelt selectort. A megoldás alapját a Pericom Semiconductor nagyse- bességű PCI Express kapcsoló áramkörei adják, ame- lyeket az ASUS saját egyedi szoftverrel egészít ki, így az SLI átkapcsolás néhány egérkattintással elvégezhe- tő, semmilyen mechanikus átalakításra nincs szükség.

Az alaplap a megszokott gazdag felszereltséggel érkezik: dupla Gigabit Ethernet, dupla Serial ATA RAID (RAID 5 funkcióval), AI Proactive alkalmazások (AI NET2 hálózati diagnosztika, AI NOS dinamikus finomhangoló, PEG Link grafikus teljesítménynöve- lés), illetve az egyenletes tápellátásról gondoskodó, szabadalmazott ASUS EZ Plug kiegészítő tápcsatlakozó.

Az ASUS A8N-SLI Premium alap- lapot a PC gyártók és újságírók is elismeréssel illetik: „Az AI Selectorral felszerelt A8N-SLI Premium kiváló tervezésről tanúskodik” – jelentette ki Joe Hsieh a TechTrend Magazin főszerkesztője. Az extrém teljesít- ményű gépek építésére szakosodott VoodooPC elnöke és technológiai vezetője, Rahul Sood is lelkes: „A VoodooPC kizárólag a leggyorsabb és legmegbízhatóbb alkatrészekből építi számítógépeit. Az ASUS A8N- SLI Premiumban mindent megtalál- tunk, amire szükségünk van, kitűnően illeszkedik a filozófiánkhoz: megingat- hatatlanul stabil és messze túlmutat vetélytársain sebességét és funkcióit tekintve.”

www.gamestar.hu | 2005. május 117

aasus.inddsus.indd 111717 22005.005. 005.5. 006.6. 113:18:163:18:16 MÉLYVÍZ

AGP-S CSÚCSMODELLEK A GGRAFIKUSRAFIKUS LLEGEKEGEK

A nem is olyan távoli múltban kicsit túlságosan is optimistán tekintettünk a jövőbe. Akkor úgy gondoltuk, hogy többet nem csinálunk olyan grafikuskártya-tesztet, melyben csak és kizárólag AGP-s kártyákat hasonlítunk össze. Aztán a piac mégis máshogy alakult. Lássuk, pontosan miképpen!

ég anno, mikor az NVIDIA A sebesség totális bajnokai hogy bizony ez a kártya nem egy, beindult agytekervényeiben meg- A tesztgép gyanánt újfent a már több- hanem mindjárt két helyet is elfoglal. a „nagy- M született az AGP-s 6600 ször használt, ma még tökéletesen Néhányan talán visszaemlékeztek üzem”, GT ötlete, sokan úgy érezhették, fejlettnek mondható, 3,2 gigahertzes még azokra az időkre, mikor az ami azért lás- hogy a cég nem meri egyszerűen rendszerünk szolgált, melyet ezúttal NVIDIA dobta piacra hasonló kiszere- suk be, nincs éppen jóté- meglépni, hogy csak PCI-E foglalatra is 1 giga memóriával, és persze lésű megoldását. Akkoriban mindenki kony hatással egyetlen játékra épülő terméket készít. Ezzel szem- Windows XP SP2/DirectX 9.0c elkezdte őket szidalmazni, merthogy sem. Annyit azért elmondanánk, hogy ben az ATI bizonyos típusoknál pont kombóval erősítettünk. Egyértelmű, miért nem tudták kisebbre csinálni, annak ellenére, hogy ez is elég zajos, ezt tette. Az idő aztán azt igazolta, hogy a legutóbbi, még bőven meleg és hasonlók... Most pedig itt az ATI, messze nem annyira zavaró, mint az hogy az NVIDIA sokkal jobban dön- ATI-meghajtókkal turbóztuk a kártyá- aki gyakorlatilag ugyanazt csinálta NVIDIA egykori hűtési rendszere volt. tött, minthogy a felhasználók nemes kat, aminek hála sikerült kinyerni a – tény, hogy egy valamivel gyor- Egyébiránt, ha valakit zavar a zajszint, egyszerűséggel nem akarnak még maximális erőt mindből. sabb megoldással. No de mindegy, már most lehet ezekre a kártyákra is átállni egy komplett új rendszerre. Első nekifutásra az ATI főhadiszállá- villámgyorsan túltesszük magunkat kapni különféle vízhűtéses megoldá- Több hónap után az ATI csapata sáról érkezett vezérkártyát, egy X850 az első megrázkódtatáson, és igyek- sokat. Mondjuk nem tudjuk, pontosan is elkezdte gyártani az új kártyák XT-t próbáltunk ki, amely egyébként szünk mielőbb üzembe helyezni a ki vállalkozna arra, hogy szétkapjon AGP-s verzióit, ám ennyi idő pont pontosan 256 megabájt memóriá- terméket. Csatlakoztatjuk a mostanra egy ilyen méregdrága kártyát, majd elég volt ahhoz, hogy aki fejleszteni val lett felszerelve. Korábban már már általánossá vált tápot, majd rátegyen egy távolról sem százszáza- akart egy jobb kártyára, az simán emlegettük ennek kialakítását, de mehet a főkapcsoló. Azon már nem lékos biztonságú hűtést, de ez persze megvette a 6600 GT-t. Noha a leg- azért ismét térjünk erre ki egy kicsit. is lepődtünk meg, hogy ez is hozta már más tészta. keményebb kártyákból először most Ha először megnézzük a terméket, a porszívós effektust, noha röviddel Nos, a kártya sebessége egyértel- is csak PCI-E készült, immáron elég mit látunk? Szép piros ATI-logók bekapcsolás után a rendszer szépen műen magáért beszél. A legutolsó hamar lépett az ATI, és bizony már ízlésesen elhelyezve? Hát nem, per- leszabályozta a pörgési sebességet. fejlesztés, nincs nála gyorsabb, bár a piacon vannak a csúcsmodellek sze, hogy az a legszembetűnőbb, Doom 3 alatt természetesen újra bizonyos esetekben azért komoly AGP-s kiszerelésű darabjai. Ezekből néhányat, egészen pontosan két 3DMark 05 Half-Life 2 Doom 3 UT 2004 Far Cry X850 XT-t és egy X800 XL-t vettünk Mérési eredmények 1024x768 (3DMarks) 1600x1200 (fps) 1600x1200 (fps) 1600x1200 (fps) 1600x1200 (fps) górcső alá, és persze megnéztük azt is, hogy manapság milyen extrák GeCube Radeon X800 XL 4735 76 58 58 56 dukálnak a jelenlegi piac legdrágább Sapphire Radeon X850 XT 5726 90 60 60 60 termékei mellé. 118 2005. május | www.gamestar.hu

vvga.inddga.indd 111818 22005.005. 005.5. 005.5. 119:31:279:31:27 hardverteszt grafikus legek

ellenfélre talál NVIDIA-s körökben. evidens, hogy a sebességük is közel amennyiben tuningolás közben elrom- szei is megfelelőek (proci, memória- Ez persze annak tudható be, hogy megegyező. Természetesen van egy lik a kártya, természetesen nem fogják mennyiség és így tovább). Mellékletek nagyon sok játék nem éppen ATI- minimális eltérés, de mint tudjuk, két garanciában cserélni. Más kérdés, tekintetében a GeCube nem annyira megoldásokra lett optimalizálva teszt még ugyanazzal a kártyával sem hogy mi a fenének tuningolni a világ bőkezű, mint a Sapphire, de azért – oké, Half-Life 2-ben mindenképpen lesz azonos soha – vagy mondjuk jelenleg kapható leggyorsabb kártyá- vannak érdekességek: a DVI/CRT nyertesnek számít ☺. úgy, maximum annyi esély van erre, ját, nemde ☺? átalakító mellett egy S-Video elosztót, mint megnyerni az ötöst a lottón. A másik szépséges versenyző a egy S-Video/RGB konvertert, valamint Beszerezhető versenyzők Dobozának tartalma azonban sokkal GeCube háza tájáról érkezett. Az ATI négy lemezt találhatunk. Utóbbiakon Az első tesztpéldány, bármennyire is kellemesebb, mint az ATI által küldött Radeon X800 XL chippel szerelt lap a Counter Strike: Condition Zero, a vonzó a legtöbb játékos számára, egy példány esetében – az igazsághoz (256 megabájt, GDDR3-as memóri- PowerDVD 5-ös, a PowerDirector 2.5- igen kellemetlen tulajdonsággal bír. hozzátartozik, hogy abban semmi sem ával) első találkozásra nem annyira ös változata található, és természete- Kereskedelmi forgalomban nem kap- volt ☺. A Sapphire ezúttal sem fogta robosztus, mint nagy testvére, de sen jelen esetben is mellékelték egy ható, azon egyszerű oknál fogva, hogy vissza magát: kábelek tekintetében meglepő, hogy annál nehezebb korongon a meghajtó programokat. ez egy úgynevezett „belső kártya”. Ezt igen szép a felhozatal. Akad egy valamivel. Hosszabb is, aminek osztogatja az ATI az első tesztelésekre. tápelosztó, egy RCA-s hosszabbító, S- köszönhetően sajnos nem feltétlenül Hogyan tovább? Nem kell mondjuk kétségbe esni, mert Video elosztó, S-Video/RGB konverter, fér be minden házba - ilyen kártya Mivel mindkét kártya eléggé jól telje- pont ehhez igen-igen hasonló megol- S-Video hosszabbító, és természete- vásárlása esetén már érdemes mére- sített, mindkettő elegendő memóri- dásokat adnak az egyes üzletekben. sen egy DVI/CRT átalakító. Összesen getni, nehogy otthon érjen minket a ával, illetőleg AGP-s csatlakozással Ilyen termékkel kecsegtetett az egyre 7 darab CD-t mellékeltek hozzá, kellemetlen meglepetés. Ez már csak rendelkezik, ha valaki teheti, vágjon jobban nyomuló Sapphire, akik voltak ezeken megtalálhatjuk a csomagolás egy kártyahelyet foglal el, és távolról bele a vásárlás sokszor kellemetlen olyan jó fejek, és rendelkezésünkre pillanatában legfrissebb meghajtókat sem annyira zajos, mint a másik kettő fázisába. Ezek a kártyák még tényleg is bocsátottak egy szintén X850 XT (amelyeknél természetesen csak tesztelt példány. Sebessége termé- jó ideig szaggatásmentesen kezelik AGP-s tesztpéldányt. Igazából meg újabbakat találhatunk a neten), két szetesen alacsonyabb, de még így is majd a játékokat, bár egy esetleges sem lepődtünk azon, hogy az ATI teljes játékot (Splinter Cell: Pandora tökéletesen megfelel a mai elvárások- Doom 4-megjelenés biztos okozna által meghatározott referenciakiala- Tomorrow, Prince of Persia: The Sands nak. Most többen kérdezhetitek, hogy váratlan meglepetéseket. Továbbra kítástól szinte egyáltalán nem tértek of Time), a CyberLink PowerDVD ugyan ez a kártya még meddig lesz se felejtsük el azonban, hogy ezekhez el. Csupán két helyen ragasztottak 5-ös lejátszót, a PowerDirector jó a játékokhoz? Hát ezt nem lehet a kártyákhoz komoly háttérre van rá saját logóval ellátott matricát, sem 3 videoszerkesztőt, és egy olyan pontosan megmondani, maximum szükség, példának okáért egy köze- színben, sem semmi másban nem tér lemezt, amely különféle Sapphire tippelni. Úgy körülbelül – és persze pes erősségű Celeron proci mellé el. Mondanunk se kell, hogy a zajszint tuningmegoldásokat ad a játékos jobb esetben – ez év végéig még kel- még csak véletlenül se akarjunk ilyen is tökéletesen megegyezik a kezébe. Felhívnánk figyelmeteket, lemesen muzsikálnak vele a játékok, atomerőmű-utánzatokat mellékelni. kis ikertestvérrel, hogy ezen szoftverek haszná- persze csak abban az esetben, ZeroCool és igazából lata teljes felelőssé- ha gépünk további alkatré- az is get von maga után,

Mag órajel Mem.órajel Memória Forgalmazó Telefon Ár Honlap Technikai adatok (MHz) (MHz) (MB)

GeCube Radeon X800 XL 400 MHz 520 MHz 256 MB Mistral Computerworld 06-1-236-0000 www.mistral.hu

Sapphire Radeon X850 XT 540 MHz 540 MHz 256 MB Expert Computer Kft. 06-1-450-2430 140320 www.expert.hu

www.gamestar.hu | 2005. május 119

vvga.inddga.indd 111919 22005.005. 005.5. 005.5. 119:31:489:31:48 MÉLYVÍZ

KEZDŐKNEK ÉS HALADÓKNAK AADATVÉDELEMDATVÉDELEM

Manapság egyre több és több olyan fájlt – legyen az hang, videó, kép, Az igazi biztonság Vannak persze olyan lehetőségek is, netán szöveg – rögzítünk, amelyekhez nem igazán szeretnénk, ha túl sokan melyekért már kell, és adott eset- hozzáférnének. Igyekszünk mindent megtenni, hogy biztonságban tartsuk ben érdemes is fizetni egy kisebb összeget. Az egyik legismertebb, ezeket, s ha mégis eljut valakihez, legalább nehezítsük meg kicsit a dolgát… windowsos környezetben is remekül működő megoldás a www.pgp.com iztosan többféle kódolási Mindenkinek elérhető kiadják a megfelelő kombinációt. címem található. Itt lényegében több eljárást ismertek, amelyekkel Az adatvédelem talán egyik leg- Itt máris adnánk egy jó tanácsot: csomagot is kaphatunk, kezdve az B minden, gépünkön található egyszerűbb változata, ha mondjuk soha ne olyan kódot adjatok meg, egyéni felhasználástól, egészen a tartalmat el tudunk zárni az illetéktelen van egy állományunk, egyszerűen ami csak számokból, vagy csak kis- sokszerveres, többklienses kiszol- személyek elől. De lássuk csak, mit is betömörítjük, és ebben a pillanat- betűkből áll. Ezeket a legkönnyebb gálásig. Ami számunkra leginkább akarhatunk elzárni! Levelezést, meglévő ban adunk a .zip, .rar vagy egyéb megfejteni. Ha már védeni akarunk érdekes lehet, az a PGP Personal vagy éppen tervezés alatt álló munkáin- kiterjesztésű állománynak egy saját valamit, érdemes egy eléggé rafinált Desktop. Ez a kis program többek kat, esetleg bármilyen eredetű fejleszté- kódot. Ha ki akarjuk csomagolni ezt sort kitalálni, esetleg speciális karak- között leveleink, állományaink, vala- sünket, esetleg házi videót? Valójában mint MSN-es (és persze hasonló minden olyan dolgot védelemmel rendszereken futó) csevegéseink érdemes ellátni, amihez bármennyire Soha ne olyan kódot adjatok meg, ami csak biztosításáról gondoskodik. Bizony, is kapcsolódunk személyesen. Több számokból, vagy csak kisbetűkből áll az sem utolsó szempont, ha élő olyan eljárás létezik, amelyeket mindenki „„csevegés közben kiadott kódjainkat elérhet, de sajnos ezek legtöbbje bizony nem tudják lehallgatni, persze a tud- elég kevéske védelmet nyújt. Szinte a fájlt, a rendszer jelzi, hogy csak terekkel is ötvözni. Ha jól csináltuk, tunk nélkül. A legjobb az egészben, mindet viszonylag egyszerűen fel lehet kóddal férhetünk hozzá. Igen ám, de egy ilyen jelszó megfejtéséhez akár hogy az eljárás világszerte olyany- törni, és akkor pedig fuccs az egész az ilyesfajta védelem ellen vannak 4-5 ezer évre is szükség lesz ☺. Sok nyira elismert, hogy még bankok és védekezésnek. Azért nézzük át gyorsan, nagyon okos, nem kevés esetben esetben mondjuk legtöbben nagyon egyéb nagy szervezetek is bátran milyen ismert, illetve kevésbé ismert ingyenes segédprogramok, amelyek rövid és egyszerű kódot választanak, használják. Tény, hogy mondjuk efféle megoldások léteznek. jobb esetben alig néhány perc alatt melyet aztán valóban pofonegy- titkosítást már valóban csak indokolt szerű megfejteni. Hasonlóképpen, esetben érdemes használni, érdemes viszonylag egyszerűen megfejthető vetni rá egy pillantást, hátha megtet- a Microsoft-féle Excel, Word és szik valakinek. hasonló programokban megadható Mindent összevetve még ezek kódsorozat. A különbség az, hogy az eljárások sem nyújtanak teljes ezek esetében még a bonyolultab- biztonságot. De ez körülbelül olyan bakat is pillanatok alatt visszaadják dolog, hogy annak ellenére, hogy bizonyos programok – ezeket most, betörhetnek hozzánk, mégis felsze- érthető okokból, inkább nem nevez- reljük a riasztót, ha megtehetjük. nénk név szerint. Ha már tényleg Amennyiben tényleg van olyan le akarjuk zárni saját magunk által állomány vagy adat, amelyet nem készített dokumentumainkat, esetleg szeretnénk közkézen látni, érdemes táblázatainkat, alkalmazzuk az imént mindent megtenni, hogy ha már el említett tömörítéses megoldást, ha is jutott valakihez, legalább csak mi mindenképpen az ingyenes utat sze- tudjuk elolvasni azt. retnénk választani. ZeroCool 120 2005. május | www.gamestar.hu

aadatvedelem.indddatvedelem.indd 112020 22005.005. 005.5. 005.5. 117:14:477:14:47 UUntitled-1ntitled-1 3 55/5/2005/5/2005 2:34:042:34:04 PMPM MÉLYVÍZ

NEKED IS LEHET! OOLCSÓLCSÓ FFÓRUMOKÓRUMOK

Az utóbbi időben egyre többet kapunk tőletek olyan leveleket, hogy néhány kattintás alatt elindítható. Csupán meg kell adnod a kívánt miképpen lehetne, és egyáltalán hogyan érdemes fórumot indítani. Arra azonosítót, e-mailed és weblapod gondoltunk, hogy összefogjuk most a legismertebb, hazánkban is használt címét, majd egy megerősítés után máris beindult a saját kis fórumod. A megoldásokat, hátha te is tudsz választani. legjobb az egészben, hogy nem kell foglalkoznod a tárhellyel, telepítened z elmúlt néhány évben fizetős fórumot ad az Infopop (www. lára. Ez a szoftver szintén szabadon se kellett, és tényleg alig másfél perc viszonylag egyszerű volt infopop.com), melyet mondjuk egyre módosítható, ingyenes, ráadásul alatt van egy fórumod. Ennek angol A olyan fórumszoftvert letölteni kevésbé használnak az igazán nagy viszonylag jól kezelhető. A szerkesz- nyelvű változata a ProBoards (www. az internetről, mely annak ellenére, oldalak. Ezekről most nem is nagyon tőfelülete kicsit kevésbé átlátható, proboards.com), ha valakit érdekel, hogy komoly képességekkel bírt, érdemes értekezni, nagyon sokat tud- mint a phpBB esetén, de meg lehet próbálja ki. Természetesen utóbbi teljesen ingyenes volt. Általában csak nak, de mivel nem mindenki számára szokni. megoldások messze-messze keve- annyi volt a megkötés, hogy több elérhetőek, lépjünk is tovább. Az eddig a pillanatig említett négy sebbet tudnak, mint a korábbiak, helyen fel kellett tüntetni a készítők fórumszoftver „nagy hátránya”, hogy nincs hozzájuk biztonsági frissítés, nevét és weboldaluk címét. Mostanra Az igazi lehetőségek futtatásukhoz és üzemeltetésükhöz speciális képességek, miegymás, de legtöbbjüket már elérte a pénzéhség, Lássuk most azokat a lehetőségeket, bizony szükségünk lesz egy szerverre mégis, működő rendszerek, melyek ennek következtében, ha nem is melyekkel már sokkal inkább érde- is. Persze manapság már nem olyan sokkal interaktívabbá tehetik az annyira horror összeget, de sajnos mes foglalkozni. Egyértelműen az nehéz olyan szolgáltatást találni, oldaladat. fizetnünk kell a szoftverért (tisztelet a egyik legjobb a phpBB (www.phpbb. amely nem csupán tárhelyet, de töb- „Egyszerűbb” rajongói oldalakhoz kivételnek). Körülbelül úgy működött com). Ez is nagyon sok érdekességet bek között PHP-futtatási lehetőséget tökéletesen megfelelnek a legutóbb ez a dolog, hogy az első elkezdte tud, és bár nem annyira egyszerű a is ad (példának okáért: Ultraweb.hu). tárgyaltak, oda nem kellenek cicomák bérbe adni, aztán a többiek csatla- kezelése, mint az IPB-nek, totálisan De azért mégis egyszerűbb lenne, (extra küllem, avatarok, hozzászó- koztak. De lássuk néhány lépésben, ingyenes. Természetesen ennek is ha még telepíteni sem kéne semmit, lásszám, statisztika és hasonlók). Ha milyen ésszerű alternatívák vannak. megváltoztathatjuk a kinézetét, sőt nemde? Nos, erre is van megoldás. úgy érzed, hogy némi pluszra van még magyar nyelvűre is varázsolhat- szükséged, már meg kell próbálkoz- Ha van egy kis pénzed juk a hivatalos oldalán megtalálható, A legkézenfekvőbb meg- nod egy komolyabb rendszerre épülő Amennyiben úgy érzed, hogy bár szintén ingyenes csomaggal. Ha oldások szoftver telepítésével. Ezek leírása programozásból nem vagy jeles, kicsikét egyszerűbb megoldásra Idehaza nagyon sokan használják megtalálható a weboldalakon, viszont mégis egy sokak által látogatott vagyunk kíváncsiak, látogassunk el az SG.hu ingyenes fórumait (forum. némi angoltudás már szükségeltetik oldalt szeretnél csinálni, érdemes a YaBB (www.yabbforum.com) olda- sg.hu), melynek lényege, hogy alig hozzá (no azért nem kell megijedni, elgondolkodni olyan fórumszoftver nem felsőfokú végzettséget igényel- beszerzésén, amelyik valóban tud jó nek). pár dolgot. Mint ilyen, sajnos fizetni is Ha ennyi lehetőség van, miért éri meg kell érte, legtöbb esetben éves díjat. mégis fizetőst választani? A kérdés A mi oldalunkon is használt Invision jogos, a válasz pedig kézenfekvő: ha Power Board (www.invisionboard. bármilyen biztonsági rést fedeznek com) sajnos néhány hete fizetőssé fel, azonnal javítják, a fejlődő szoftver vált. Mostantól már csak egy pró- friss verzióit ingyenesen megkapod, baverziót lehet ingyenes telepíteni, és akár telefonon, akár e-mailen amely elég komoly korlátozásokkal is kérhetsz segítséget, ha bárhol bír (gyakorlatilag rövid idő alatt hasz- elakadtál – és még sorolhatnánk… nálhatatlanná válik). Hasonló, szintén ZeroCool 122 2005. május | www.gamestar.hu

fforum.inddorum.indd 112222 22005.005. 005.5. 005.5. 117:28:277:28:27 hardverteszt dual core és 64 bit

MEGTALÁLTÁK A MEGOLDÁST DUAL CORE ÉS 64 BIT Hamarosan újabb mérföldkőhöz érkezik a processzortörténelem. Ezúttal azonban nem is igazán a sebességrekordok áttörése következik, hanem az újabb képességek fitogtatása. Középpontban a többmagos rendszerek lesznek, melyekről már elég sokat tudunk. Lássuk, hogy érdemes-e azonnal beugrani a mélyvízbe?

eljesen meglepődtünk, mikor gozást). A Pentium jó néhányan olyan kérdéssel D „csak” feleennyit T fordultatok hozzánk, hogy tud, de még így is megvehetitek-e már a többmagos jóval gyorsabb lesz, Intel procit. Azonnal az fogalmazódott mint a jelenlegi rend- meg bennünk, hogy vajon tényleg szerek. közismert-e, mire is jó ez az egész Nem igazán meg- dual core elnevezésű dolog. Mivel lepő, hogy ezekhez azonban eleddig nem írtunk róla, a processzorokhoz gondoltuk, most összeszedjük dióhéj- ismét csak teljesen ban a lényeget. új alaplapot kell beszereznünk. Intel és a Dual Core Az i945, illetve A jelenleg is piacvezető Intel két újabb az i955X lapka- processzort dob a piacra. Az egyik a készlettel szerelt Pentium D, másik pediglen a Pentium alaplapok már a Extreme Edition. A Smithfield-maggal 667 megahertzes ellátott lapkák 800 megahertzes FSB- vel rendelkeznek, ahogy azt korábban ...néhány éven belül több olyan processzorral rászánták magukat az igazi AMD- már pletyka szinten megpedzegették fanatikusok, noha elég szépen teljesí- egyes internetes oldalak. Magonként találkozunk, melyben kettőnél több, esetleg négy, tettek a procik, mégsem volt elsöprő nem kevesebb mint 1 megabájt „„a siker. Miért is van ez? Nos a dolog vagy akár nyolc mag is lesz másodszintű gyorsítótárat tartalmaz- ugyebár úgy működik, hogy nem nak, ami máris egyértelműen mutatja, DDR2-es memóriamodulok fogadá- mozgó procik eléggé termelékenyek. elég maga a szuper képességekkel hogy nem lesz olcsó egy ilyen CPU. sára is fel lettek készítve, sőt, kezelik Az Intel éppen ezért kifejlesztette az ellátott processzor, szükség van az Annak ellenére, hogy az Intel korábban az 1066 megahertzes FSB-t, illetve a úgynevezett Enhanced SpeedStep azt támogató operációs rendszerre, mennyire állította, még egy jó ideig Serial ATA II szabványt is. Működését technológiát, amely a terhelés függ- illetve a szoftverekre is. Épp a napok- nincs szükség a 64 bites kiterjesztések- tekintve úgy kell elképzelni a több- vényében változtatja az órajelet, ezzel ban készült el a Windows XP 64 bites re, ezen processzorok már támogatják magos processzort, hogy a rendszer párhuzamosan pedig csökkenhet a változata, melynek próbaverziójához ezt is. Az egyértelműen csúcskategó- több processzort lát egyidejűleg. A hőtermelés. már mindenki hozzáférhet. A szoft- riás megoldás az Extreme Edition lesz, teljesítménynövekedés körülbelül úgy Természetesen ez még csak az verek azonban még mindig váratnak melyben a továbbfejlesztett Hyper- érzékelhető, mint a jelenleg is ismert első lépés, távolról sem kizárt, magukra. Időközben pedig az AMD is Threading megoldás immáron akár többprocis rendszerek esetén, azzal a hogy néhány éven belül több olyan lerántotta a leplet kétmagos procijáról, négy utasításszálat is képes futtatni különbséggel, hogy itt egyetlen toko- processzorral találkozunk, melyben mely (akárcsak az Intel megoldása) egyidejűleg (magonként kettőt persze, zásban van benne kettőnél több, esetleg négy, vagy akár magonként 1 megabájt másodszintű ez pedig nagyban gyorsítja a két tényleges nyolc mag is lesz. Mondjuk azt még gyorsítótárat tartalmaz, és körülbelül a feldol- mag. A hőleadás nem igazán tudjuk elképzelni, hogy 35 százalékos sebességnövekedést lehet még egy ez a számítási teljesítmény mihez ígér a jelenlegi Opteron rendszerek- „égető pont”, kellene (én igen… - ender), de csak hez képest. Ez igazából csak azért legalábbis, ha abba gondoljunk bele, hogy mennyi- érdekes, mert a kezdeti kétmagos belegondo- vel gyorsultak a gépek az elmúlt 15 megoldások „mindössze” 1,8, illetve lunk, hogy évben... Annak ellenére pedig, hogy 2,2 gigahertzen ketyegnek majd. a jelenleg milyen sebesnek mondható rend- 3,4 giga- szerekkel rendelkezünk manapság, Akkor most megéri, hertz még mindig várni kell egy alkalmazás vagy sem? körül betöltésére, és folyamatosan csak A válasz egyértelműen az, hogy olyan játékok jelennek meg, melyek nem, teljesen felesleges azonnal, a bizony komolyan megakasztják házi megjelenés pillanatában többmagos atomerőművünket. processzorokért esedezni. Kiváltképp azért is butaság lenne, mivel ezeket Az AMD sem tétovázik nem is annyira otthoni gépekbe Nyilván tudjátok, hogy az AMD már szánják. Drágák lesznek, kezdetben régen piacra dobta 64 bites procesz- legalább olyan nehezen elérhetőek, szorait. Nos, azóta azért már többször mint a korai 64 bites AMD procik, és elgondolkodtak azon, hogy vajon még a támogatottság is távol van. megérte-e. Az időzítés mindenképpen Most inkább plusz memóriát, esetleg rossz volt, mert pont akkor sikerült bivalyerős grafikus kártyát szerváljunk piacra dobni a termékeket, amikor is gépünkbe, és akkor is sokkal jobb a felhasználók nem igazán akartak lesz a helyzetünk. gépet fejleszteni. Aztán amikor végre ZeroCool www.gamestar.hu | 2005. május 123

fforum.inddorum.indd 112323 22005.005. 005.5. 005.5. 117:28:417:28:41 MÉLYVÍZ KELLEMETLEN „VENDÉGEK”

Valószínűleg Ti sem rajongtok a sváb- séges. S mivel a robotszemek nem Manapság rengeteg gondot okoznak bogarakért (alias csótány). Mi speciel működnek jól sötétben, kellett egy meglehetősen gyűlöljük őket, ronda, alternatíva. Azonban, ha a robot tapo- bizonyos dolgok: a zenei világnak undorító lények, szerencsére nem gatással észlel, akkor nem jelenthet a kalózkodás és a zenei eladások lakunk együtt eggyel sem. Viszont akadályt neki sem a köd, sem a füst, a csótányok mégis igen különleges sem a sötétség. A csapat rengeteg visszaesése, a polgároknak a csótányok, élőlények: speciel egy atomháborút is csótányt tanulmányozott, milyen tech- egyes sofőröknek az úton átfutó könnyen túlélnének, és igencsak sok nikákkal ismerik fel, és kerülik meg az technikát tanulhatnak tőlük az embe- akadályokat. A szenzor mai változata vadállatok. Sőt van, aki még az univerzum rek is. A Johns Hopkins University urethanból készült (hajlékony, gumi- tudósai ezért félretették ellenérzé- szerű anyag), amelybe beépítve hat tágulásától és sok milliárd év múlva seiket, és tanulmányozni kezdték a hajlításérzékeny szenzor található. bekövetkező összetömörödésétől is fél. bogarakat. Egy robot számára próbál- Ezek segítségével a robot tökéletesen tak érzékelő antennát kifejleszteni, így képes érzékelni a teret maga körül: Nos a gondokra van megoldás. került be a képbe a jó öreg sváb (latin a kísérletek megmutatták, hogy a fal Az univerzumot érintő kérdésekre gyűjtőneve: Blattella). Ennek segítsé- felé guruló gép, amint csápja hozzáért gével az érzékelő robot kiválóan tud a falhoz és meghajlott, azonnal képes pedig a válasz: 42! navigálni olyan szűk és sötét helyeken volt irányt váltani. Az eredmények (összeomlott épület, beomlott bánya bíztatóak, így nemsokára elérkezhet a stb.), ahol másképp nem lenne lehet- csápos robotok ideje.

HA JÖNNEK A JÁVORSZARVASOK

Este, egy-egy távoli amerikai úton, Lézerek, infravörös érzékelők, jelző- amikor már sötét van, a tücskök lámpák kerültek az út mellé, amelyek ciripelnek, és az autósok teljes fény- mind az autóst figyelmeztetik, ha az szóróval haladnak, olyankor járhatnak állat arra jár, mind pedig megijesztik arra Amerika kedvenc nagyvadai, a az állatot fényjelekkel, hanggal, dobo- jávorszarvasok. Ezek az állatok jó nagy gással, hogy ellenkező irányba mene- méretűek, súlyuk akár a 450 kilót is küljön, mint amerre az út van. Tudósok elérheti. S nem félnek az autósoktól. most egy ezerfős jávorszarvascsorda Csak Massachusetts államban 52 viselkedési mátrixát is tanulmányozzák jávorszarvassal ütköztek autósok az műholdak segítségével, követve az elmúlt évben, több halálos balesetet állatokat, milyen útvonalakon járnak, okozva ezzel. Így aztán közleke- merre jelenthetnek jelentős veszélyt. désmérnökök svájci példákból és Szerintük azonban nemcsak az út mel- tapasztalatokból kiindulva gondol- letti jelzőrendszerek, hanem a gépko- kodni kezdtek, mit lehetne csinálni. csik korszerűsítésére is szükség lenne A régi, figyelmeztető táblás korszak ahhoz, hogy elkerülhetőek legyenek az megbukott, jöhet a csúcstechnológia! ilyen balesetek. JÖVŐNÉZŐ 124 extra jövõnézõ Ha így nézem, CD, ha úgy, DVD Két oldal, Dupla élvezet? Az igazság az, hogy a világ nagy zenei kiadói bajban vannak. Az eladások csökkenek, ezzel együtt a bevételek is, s persze a kalózkodásra fogják az egészet. Azonban most kiderül, hogy azért saját házuk táján is lehetnek gondok...

Április elején jelentették be a legújabb beszéljünk, hogy a fájlmegosztó szórakoztatóipari lemezformátumot, az rendszerek, vagy az MP3-at árusító úgynevezett Dual Discet. Ez a korong helyek rontják az üzletet, hanem pont úgy néz ki, mint egy normál CD arról is, hogy a zenei világ elosztási vagy DVD, azonban mégis más, mint hálózata szinte semmit sem fejlődött az eddig ismertek: egyik oldala CD, az elmúlt 15–20 évben. Elkészítették másik oldala pedig DVD formátumú. a CD-t, legyártották, elvitték a bolt- A hibrid lemezt azért találták ki, hogy ba, aztán várták, hogy csörögjön film mellett rengeteg extra tartalom két legyet üssenek egy csapásra: befelé a sok dollár. Ez működött is található egy korongon. egyik oldalán ott az új lemez, audió jó ideig, de most megváltozott a formátumban, a másik oldalán a világ. Nem elég mindezt az MP3-ra Adjunk többet, jobbat képek, a multimédia, esetleges kon- fogni, tenni is kell valamit. Mi az No persze nemcsak az új albumokról vagy bármi egyéb) el lehet gondolkodni certfelvételek és klipek. S mindez egy egyértelmű döntés ilyenkor? Adjunk van szó, ahol fel lehet eleve készülni azon, hogy így jobban megéri ezt az az extra tartalmakra, hanem régi, összeget. Mi úgy gondoljuk, hogy az újra kiadott és kevert (5.1 surround árak csökkentése (mondjuk egy album hang, koncertfelvételek) lemezekről is, legyen 2-3 ezer forint), a zenei minőség „Miles Davis „Kind of Blue” című albumán,„ amelyeket így újra el lehet majd adni. növelése (bizony, valljuk be, ez ma már egy dokumentumfilm is figyel Itt van például Miles Davis „Kind of már pénzcsinálás és tömegtermelés: Blue” című fantasztikus albuma, ame- talán kevesebbet kéne kiadni, de jobb lyen most már egy dokumentumfilm is minőségűt) jobban hozzájárulna ahhoz, figyel az album készítéséről. Ugyanígy hogy a felhasználók újra visszatérje- korongon. Vagy megfordítva a dolgot: többet a felhasználónak a pénzéért! most már az adatkorongra nagymé- nek a „klasszikus” médiumokhoz az kijön egy új film, és a film zenei CD-jét Ennek persze mindenki örül, csak retű képeket, az albumborító nagy, internettől vagy az MP3-tól. S a Dual egyből lehet adni a film másik oldalán, hát a kiadónak ez extra költsége- részletes változatát is fel lehet tenni. Disc lehetne a „Special Edition”, ame- nem kell külön megvenni. Sőt, az is ket jelent, ezt is kompenzálni kell A lehetőségeket csak az emberi fan- lyek már ma is léteznek: 5-6 ezerért előfordulhat, hogy egy lemez az egyik valahogy. Viszont a Dual Discnek tázia, vagy a kiadók hangulata, illetve megkapnánk az albumot, és még a oldalon normál CD-s minőségben, míg köszönhetően most egy kiadvány kompetenciaszintje korlátozza csak. filmet is. Félő azonban, hogy itthon a másik oldalon DVD-minőségben van eleve kevesebb helyet fog foglalni a a Dual Disc-féle anyagok drágábbak rajta a korongon. Első látásra zseni- polcokon, előállítása sem annyival A–B oldal örömei lesznek az extra tartalom miatt, és az álisnak tűnik az ötlet, de nézzünk a drágább, és valljuk be, sokan vásá- Gondolkozzunk el azon, vajon a egész be fog halni. Rá kéne jönni, hogy dolgok mögé! rolnak manapság vizuális tartalmat felhasználó szeretni fogja-e ezt a rend- a pénzcsináló gép korszakának vége, (azaz filmeket, játékprogramokat). Így szert. Idehaza egy új lemez kábé 5-6 totális üzleti stratégiaváltás kell. Mint a Itt volt az ideje... a zenei világ is elkezdte figyelni fil- ezer forint. Ha ennyiért kapok egy audió filmeknél: olcsóbban adják őket, és a …mármint annak, hogy az egész mes unokatestvérei sikereit, és rájött, CD-t a kedvenc előadómmal, és egy nép veszi. Voilá! zeneipar lépjen. S most ne csak arról hogy a felhasználók imádják, ha egy filmet szintén vele (legyen az koncert, Gyu

IDÉTLEN IDŐKIG AZ UNIVERZUMBAN? Biztos láttátok a címben említett filmet, amelyben a főszereplő meteorológus csapdába esik egy távoli és unalmas város mormota-ünnepén és számára a február másodika ismétlődik folyamatosan. A Warwick egyetemen tartott fizi- kai konferencián Paul Steinhardt professzor olyan érdekes, új elmélettel állt elő, amely szerint az egész univerzum folyamatosan „február másodikát” éli át. A legújabb felfedezéseknek köszönhetően (miszerint az univerzum sebesen tágul, és az energia jó része úgynevezett „sötét energia”) Steinhardt profesz- szor úgy véli, az univerzum arra van ítélve, hogy saját történelmét ismételje. A gyors tágulást gyors összeomlás kíséri, s majd egyszer eljön egy újabb „nagy bumm”, amelyből főnixként születik újjá a világegyetem. A professzor szerint ennek már meg kellett történnie a múltban is. Az ősrobbanás nem minden kezdete volt, hanem az univerzum ciklikus fejlődésének egy újabb állomása, amely periodikus módon ismétlődik. Az összeomló világegyetemet véletlenszerű kvantumfluktuáció segíti hozzá ahhoz, hogy újra felrobbanjon. Jelenleg is folyik az elmélet ellenőrzése hatalmas számítógépes rendszerek segítségével, a gravitációs repedések és hullámzások modellezésével. Viszont félnivalónk semmi sincs. Ha össze is omlik minden, mi addigra már sehol nem leszünk ☺. MÉLYVÍZ VÁSÁRLÁSI TANÁCSADÓ Üdvözlet! Aktuális vásárlási tanácsadó oldalainkat újra feltöltöttük friss árakkal. A folyton változó dobozba, ezúttal a már igen régen szereplő színes tintasugaras nyomtatók kerültek, gondoltuk az is érdekel néhányatokat. Most pedig, még egyszer utoljára: az árak egy ideje bruttó végfelhasználóiak!

3D-s kártya 50 000 Ft alatt 3D-s kártya 50 000 Ft fölött Connect 3D Ati Radeon 9600 XT 86% 38 750 Ft 2004*08 MSI GeForce NX6600GT 87% 52 740 Ft 2005* 02. HIS Radeon 9550 82% 28 750 Ft 2004*09 Sapphire Toxic X800 Pro 82% 116 250 Ft 2004* 11.

Inno 3D GeForce 6200 PCX 77% 28 750 Ft 2005*02 Frissülés HIS Excalibur X800 XT 84% 122 500 Ft 2004* 11. Ártipp HIS Radeon 9550 82% 28 750 Ft 2004*09 Ártipp MSI GeForce NX6600GT 87% 52 740 Ft 2005* 02.

Intel alaplap (Socket 478) AMD alaplap (Socket A) MSI 848P Neo-V 83% 17 500 Ft 2004* 08. Soltek SL-75FRN2-RL 89% 22 500 Ft 2003* 07.

Frissülés Abit IS7-V2 82% 18 500 Ft 2004* 08. MSI K7N2G 89% 21 875 Ft 2003* 07. Epox 4PLAI 81% 19 375 Ft 2004* 08. Aopen AK79G Max 88% 24 375 Ft 2003* 07. Ártipp Abit IS7-V2 82% 18 750 Ft 2004* 08. Ártipp Chaintech 7VJL Deluxe 87% 21 250 Ft 2003* 07.

Intel processzor (Socket 478) AMD processzor (Socket A)

Frissülés P4 3.0 Ghz FSB800 - 42 500 Ft 2005*01 Frissülés AMD Athlon 64 3200+ - 43 125 Ft 2005*01 Frissülés P4 2.4 Ghz FSB800 - 30 000 Ft Belső teszt AMD Athlon XP 2800+ - 22 500 Ft Belső teszt Celeron 2.8 Ghz - 21 000 Ft 2005*01 AMD Athlon 64 2800+ - 30 000 Ft 2005*01 Ártipp Celeron 2.4 Ghz - 16 875 Ft Belső teszt Ártipp AMD Athlon XP 2400+ - 16 250 Ft Belső teszt

Intel processzor hûtõ AMD processzor hûtõ

Thermaltake A1480 - 4 375 Ft Belső teszt Frissülés GlacialTech Silent Breeze III - 5 250 Ft Belső teszt

Frissülés GlacialTech Igloo 4320 - 4 000 Ft Belső teszt Cooler Master Vortex Dream 7 - 5 625 Ft Belső teszt COOLINK Cool403 - 2 500 Ft Belső teszt Spire 5R057B3 Racksper II - 3 125 Ft Belső teszt Ártipp Spire EasyStream III - 3 125 Ft Belső teszt Ártipp GLOBALWIN WBK68 - 1 875 Ft Belső teszt

Hangkártya Merevlemez

Sound Blaster Audigy 2 6.1 96% 36 250 Ft 2003* 03. Frissülés Maxtor 250 GB 7200 rpm - 30 000 Ft Belső teszt TerraTec Aureon 7.1 Space 93% 30 625 Ft Belső teszt Frissülés Maxtor 200 GB 7200 rpm - 24 625 Ft Belső teszt Sound Blaster Audigy Player 89% 11 250 Ft 2002* 08. Samsung 120 GB - 23 750 Ft Belső teszt Ártipp Philips Dynamic Edge 5.1 87% 11 250 Ft Belső teszt Ártipp Western Digital 80 GB 7200 rpm - 12 500 Ft Belső teszt

CD-író DVD-író

Frissülés Yamaha CRW-F1 94% 13 875 Ft Belső teszt Asus DRW-1604P 92% 18 750 Ft 2004* 11.

Frissülés Plextor 52/24/52x 94% 13 125 Ft Belső teszt Frissülés LG GSA-4160B 91% 22 500 Ft 2005* 02. Teac CD-W540E 91% 10 000 Ft Belső teszt Frissülés NEC ND 3500A 86% 15 000 Ft 2004* 11. Ártipp Samsung 52/24/52 86% 6 875 Ft Belső teszt Ártipp NEC ND 3500A 91% 15 000 Ft 2004* 11.

17” monitor DVD-olvasó

Frissülés Samsung S795MB 87% 39 375 Ft Belső Teszt Toshiba SD-M1612 95% 5 625 Ft 2002* 09. LG 17 710S 85% 30 000 Ft Belső Teszt Frissülés Pioneer DVD A06s 91% 7 500 Ft 2002* 02.

Proview 17 DX-797N 84% 35 000 Ft Belső Teszt Frissülés ASUS DVD E616 89% 6 875 Ft 2002*02. Ártipp LG 17 710S 85% 30 000 Ft Belső teszt Ártipp ASUS DVD E616 89% 6 875 Ft 2002*02.

15” TFT monitor 17” TFT monitor

Frissülés Samsung 510M 84% 83 750 Ft 2003* 09. Frissülés ViewSonic VP171s 92% 127 500 Ft 2005*02. Frissülés IYAMA Prolite E380S 82% 75 000 Ft 2003* 09. Samsung Syncmaster 173P 89% 136 250 Ft 2005*02. Frissülés SONY SDM-HS53 81% 84 375 Ft 2003* 09. Frissülés LG Flatron L1730B 91% 138 125 Ft 2005*02. Ártipp META 5002L 76% 72 500 Ft 2003* 09. Ártipp Belinea 101751 84% 123 750 Ft 2005*02.

126 2005. május | www.gamestar.hu

__Vasarlasi.inddVasarlasi.indd 112626 22005.005. 005.5. 005.5. 119:39:539:39:53 hardverteszt vásárlási tanácsadó

5.1 hangfal 2.1 hangfal

Frissülés Logitech Z-5500 Digital 90% 90 625 Ft 2005* 03. Frissülés Logitech X-220 88% 10 250 Ft 2004* 01.

Frissülés Creative Megaworks 5.1 86% 71 250 Ft 2005* 03. Creative Inspire P380 85% 13 125 Ft 2004* 01. Altec Lansing XA 3051 83% 35 800 Ft 2005* 03. Altec Lansing XA3021 84% 10 000 Ft 2004* 01. Ártipp Altec Lansing XA 3051 83% 35 800 Ft 2005* 03. Ártipp Jazz SpeakersJS 6936 78% 9 375 Ft 2004* 01.

Egér Billentyûzet

Frissülés Logitech MX 1000 5/5 16 875 Ft 2004* 10. Canyon CN-RF1 Wireless Keyboard 4/5 5 000 Ft 2004* 11. Logitech MX 510 89% 12 250 Ft 2004* 09. Logitech Internet Keyboard Black - 5 000 Ft Belső teszt Genius Netscroll+ Traveller 400 85% 4 375 Ft 2004* 09. Genius KB21e Multimédia - 4 375 Ft Belső teszt Ártipp A4Tech Optical Office 8K 80% 3 125 Ft 2004* 09. Ártipp Samsung SWT PS - 3 125 Ft Belső teszt

MP3 lejátszó Gamepad iRiver IFP-1090 88% 76 900 Ft 2004* 10. Logitech Cordless Rumblepad 2 91% 11 500 Ft 2004* 11. Creative ZEN Micro 87% 36 250 Ft 2005* 02. Logitech Precision Gamepad 89% 3 750 Ft 2004* 11. MPIO FL100 85% 35 000 Ft 2004* 10. Trust Vibraforce Feedback 850F 83% 8 500 Ft 2004* 11. Ártipp Diva Gem Bluetooth 73% 31 0250 Ft 2004* 10. Ártipp Logitech Precision Gamepad 89% 3 750 Ft 2004* 11.

Ház Táp Casetek CK-1018-2B 85% 15 000 Ft 2004* 03. AeroCool AeroPower 550W - 13 750 Ft 2004* 08. Lian Li PC-60 84% 26 250 Ft 2004* 03. Vantec Stealth 420W 93% 12 500 Ft 2004* 04. Cooler Master Wave Master 82% 28 125 Ft 2004* 03. Coolink 400W 91% 14 375 Ft 2004* 04. Ártipp Aero Cool 67% 10 000 Ft 2004* 03. Ártipp IMBP-450 A 350W 88% 7 500 Ft 2004* 04.

Aktuális box: Nyomtató ÚJ HP DeskJet 6540 - 35 750 Ft Belső Teszt VÁSÁRLÁSI ÚJ Epson Stylus Photo C86 - 27 500 Ft Belső Teszt ÚJ Lexmark X1170 - 24 250 Ft Belső Teszt TANÁCSOK Ártipp Lexmark X1170 - 24 250 Ft Belső Teszt Akárcsak egy hónapja, most sem igazán volt érdemi válto- ismert modulok ára némileg megemelkedett. Lassacskán JÓ HA TU DOD... zás az árak és termékek tekintetében. Szép lassan érkeznek pedig valóban érdemes elgondolkodni DDR2-es ramok az új tucattermékek, de az igazán nagy dolgokra még várni beszerzésén, ha nem tudod mit válassz, olvasd el a szintén A hardver teszt ös szesí tõ ben szerep lõ árak tájé koz ta tó kell. Ilyen lesz, illetve lehet az Intel új processzora, illetve ezen számunkban található összehasonlító tesztet, melyben jelle gû nettó árak, me lyeket az internetrõl és a na gyobb talán végre jobban beindul a 64 bites AMD processzo- 533 megahertzes termékeket vetettünk össze. Ha pedig- buda pes ti boltok árlis tá já ból válo gat tunk Nektek. Mivel rok zuhataga is, ha a Microsoft kiadja az erre optimalizált len különféle modding megoldásokra vágysz, egyre több egyes cé gek más-más áron forgal maz hat nak egy adott Windows XP operációs rendszert. Persze, mint tudjuk, még és több lehetőség között dúskálhatsz. Az árak nap, mint termé ket, így mindig az árak átla gát ves szük figye lem- ekkor is várni kell azokra a programokra, melyek ki is hasz- nap változnak, és mivel mindenből folyamatosan több lesz, be. A vidé ki ki sebb boltok ban eltér het nek az árak, az nálják a funkciókat. Remélhetőleg amikor megjelenik az Intel egymás árát tolják szépen lassan lefele. Érdemes tehát újra interneten rendel ve, illet ve nagyobb cégek orszá gos új processzora, csőstül dőlnek majd a megfelelő programok szétnézni a piacon, mert bár épp mostanában csináltunk háló za tá ban viszont szinte ugyanazért az árért jut hatsz is, addig azonban várjunk csak ölbetett kézzel a procivá- egy modding eszközökkel foglalkozó cikket (aki nem látta, az adott termék hez, mint amen nyi ért fel nálunk van sárlással. Memóriát még most is érdemes vásárolni, noha annak ajánljuk figyelmébe), biztosak vagyunk benne, hogy tüntet ve. Az árak a lap leadás kor érvényes pillanatnyi előző hónaphoz képest az igazán márkás, tuningolható és legalább kétszer annyi apróság van már a boltok polcain. álla po tot tükrö zik.

KONFIG - BELÉPÕSZINT OPTIMÁLIS AJÁNLÓ AMD INTEL AMD INTEL

Alaplap Chaintech 7VJL Deluxe 21 250 Ft MSI 848P Neo-V 17 500 Ft Soltek SL-75FRN2-RL 22 500 Ft MSI 848P Neo-V 17 500 Ft Processzor AMD Athlon XP 2800+ 22 500 Ft Celeron 2.8 GHz 21 000 Ft AMD Athlon XP 3200+ 43 125 Ft P4 3.0 GHz FSB800 42 500 Ft Hűtő Cooler Master Vortex Dream 7 5 625 Ft GlacialTech Igloo 4320 4 000 Ft GlacialTech Silent Breeze III 5 250 Ft GlacialTech Igloo 4320 4 000 Ft Memória 512 MB DDR 400 Mhz 18 125 Ft 512 MB DDR 400 Mhz 18 125 Ft 2x512 MB DDR 400 Mhz Kingston 48 750 Ft 2x512 MB DDR 400 Mhz Kingston 48 750 Ft Videokártya HIS Radeon 9550 28 750 Ft HIS Radeon 9550 28 750 Ft MSI GeForce NX6600GT 52 740 Ft MSI GeForce NX6600GT 52 740 Ft Hangkártya Philips Dynamic Edge 5.1 11 250 Ft Philips Dynamic Edge 5.1 11 250 Ft Sound Blaster Audigy Player 11 875 Ft Sound Blaster Audigy Player 11 875 Ft Merevlemez Western Digital 80 GB 7200 rpm 12 500 Ft Western Digital 80 GB 7200 rpm 12 500 Ft Maxtor 200GB 7200 rpm 24 625 Ft Maxtor 200GB 7200 rpm 24 625 Ft Optikai meghajtó ASUS DVD E616 6 875 Ft ASUS DVD E616 6 875 Ft NEC ND 3500A DVD-Író 15 000 Ft NEC ND 3500A DVD-Író 15 000 Ft FDD Toshiba 2 500 Ft Toshiba 2 500 Ft Samsung 2 500 Ft Samsung 2 500 Ft Billentyűzet Samsung SWT PS 3 125 Ft Samsung SWT PS 3 125 Ft Logitech Internet Keyboard Black 4 375 Ft Logitech Internet Keyboard Black 4 375 Ft Egér Genius Netscroll+ Traveller 400 3 750 Ft Genius Netscroll+ Traveller 400 3 750 Ft Genius Netscroll+ Traveller 400 3 750 Ft Genius Netscroll+ Traveller 400 3 750 Ft Ház + táp Noname ATX + 400 W 10 000 Ft Noname ATX + 400 W 10 000 Ft Codegen ATX + 400 W 13 750 Ft Codegen ATX + 400 W 13 750 Ft Összesen: 146 250 Ft 139 375 Ft 248 240 Ft 241 365 Ft

www.gamestar.hu | 2005. május 127

__Vasarlasi.inddVasarlasi.indd 112727 22005.005. 005.5. 005.5. 119:40:199:40:19 STARMUSIC

Styx Wetton Downes Circus Maximus Rob Rock Big Bang Theory Icon The 1st Chapter Holy Hell

Ifjúkorom legendás zenekara újabb Ez a két emberke meglehetősen Nemsokára itt az új Dream Theater- Sosem szerettem az olyan zenésze- albummal jelentkezett. Ez többszörö- legendás progger körökben. John album, s addig is kell valamit hallgatni ket, akik az általuk képviselt stílust sen öröm, ugyanis igényes, dallamos, Wetton (basszusgitár/ének) olyan a rajongóknak: biztos ezt gondolhat- bevették a nevükbe, így erős ellenér- kórusban bővelkedő rockzenéjüktől bandákban is játszott mint az ASIA, ták a CM norvég zenészei. A „problé- zéssel kezdtem el hallgatni Rob Rock mindig libabőrös lettem. Ezúttal azért a U.K., a King Crimson, de együtt ma” csak az, hogy ez az album még új albumát, s egyből rájöttem, hogy látszik, hogy 2005-ben járunk, ez a nyomta Steve Hackettel és Brian egynémely Dream Theater-lemezeket nem kell félnem a névválasztástól. Styx Dennis DeYoung nélkül olyan, Ferryvel is. Geoff Downes billentyűs is felülmúl, s mindemellett nemcsak Ugyanis a Rob Power-Metal, vagy a mint a Queen Freddy Mercury nélkül: pedig az ASIA mellett a YES-ben a DT, hanem a stílus másik nagy Rob-True-Metal sokkal jobb lett volna. nagyon jó buli, szól a rákenroll, ütnek a is mesterkedett (sok egyéb projekt óriásának, a Symphony X-nek hatása A Slayer of Souls egyből hamisítatlan kórusok, de ez a Styx nem az a Styx, mellett). Így bátran ajánlhatom kette- is érződik rajta. Ez nem végzetes tra- maidenes stílusú „oldszkúl” metált ezt tegyük hozzá. Régi rajongóknak jük szólólemezét mindazoknak, akik gédia, hiszen első lemezről van szó, s nyom az arcunkba galoppozó dupla szoknia kell, új rajongóknak tetszeni ASIA- és YES-kedvelők, akik szeretik ilyen briliáns zenészek szinte biztos, lábdobokkal, de 2005-ös hangzással. fog a sok kórus, a melódiák és a John Wetton érdekes és tetszetős hogy meg fogják találni totálisan saját Azt hiszem, ezzel mindent elmondtam feldolgozások (I’m the Walrus, Manic énekhangját, és szívesen meghallgat- stílusukat. erről a roppantmód lendületes és dal- Depression, Blue Collar Man stb.). nának egy könnyed progos lemezt. lamos albumról.

Rengeteg brili- Nincs Dennis Két prog-óriás Fantasztikus Még sok az Rob Power-Metal Sok a Maiden- Túl könnyed áns kóruspro DeYoungkontra 84 % lemezepro kontra 89 % prog-metálpro album „idegen”kontra hatás 93 % igen projó hangú klisékontra néhol 91%

Arash Garbage Unique Le A Fejjel ArashArash Bleed Like Me Mozaik nagykoncert Mivel ez zenei rovat, így a filmről Keresgélem a megfelelő stílusbeso- Mielőtt divatba jöttek volna a torz Sokszor meg tudnak lepni a divat- ne beszéljünk – bár kikerülhetetlen rolást ehhez az albumhoz, de nem szinti-rockot (pop-rock) játszó ban- zenéket játszó bandák, hiszen néha a dolog, hiszen a CD-n rengeteg egyszerű. Arash Teheránban született, dák, a Garbage már rég a színpadon még arra is képesek, hogy élőben „szellemes” párbeszéd is elhangzik a tíz éves koráig Iránban élt, s most volt, és rég rajongók tömegeit moz- koncertet adjanak, nem mintha ezáltal filmeposzból (amelyről vagy jót, vagy Svédországból próbálja a perzsa- gatta egy-egy jobb koncerten. 1995 muzsikájuk fénymérföldnyit javulna. semmit). Mindenesetre kicsit Monthy dance stílust világhírre vinni. Egy biz- óta nyomják az ipart, és a Bleed Like A Unique esetére is igaz ez: maga Python-szerű lemez készült, amely- tos, ez a dolog kellőképpen izgalmas, Me úgy kezdődik, mint legendás első a koncert, az áthangszerelés, az élő nek majd minden dala tökéletesen kellőképpen egzotikus, a produkció albumuk. A későbbiekben azért már megszólalás mind jópofa és kétség- illik a filmhez (bár hallgatni jobb, mint (svédek kezét dicséri) vérprofi, az egy kicsit helyben járás szaga van telenül élmény mind a rajongóknak, nézni). Egy dolog nagyon fontos: euródiszkós hatások érdekesen a lemeznek, mintha csak azért írták mind a független hallgatózónak, mivel Pierrot volt a lemez producere, keverednek a perzsa (vagy annak volna, hogy meglegyen a 13 nóta. azonban a dalok eredetijei mégis így az album hangzását máris isme- szánt) zenei világgal. Bár jóslással Mindenesetre mind a zenekar, mind a olyanok, amilyenek. Egy tény, hogy rősként üdvözöljük, még akkor is, ha nem foglalkozhatom, de ez az album stílus rajongói jól járnak, ha beszerzik így, valódi dobokkal és hangszerekkel Madarász „Madi” Gábor és Závodi egyike az év legizgalmasabb dance ezt a lemezt: csalódni nem fognak. sokkal, de sokkal jobb! Gábor írta a dalok jórészét. lemezeinek.

Perzsa Nem tudok Nagyon ütősen ...ami belassul Sokkal jobb az No de mihez Jópofa, vicces A film... egzotikumpro perzsáulkontra 90 % indulpro a lemez... később.kontra 86 % élő hangzás!pro képest?kontra 83 % dalokpro kontra 79 %

128 2005. május | www.gamestar.hu

sstarmusic.inddtarmusic.indd 112828 22005.005. 005.5. 005.5. 220:19:190:19:19 STARMOVIE

Szerelem A pofonok földje sokadik látásra Kung-fu Hustle A Lot Like Love A forradalmi hangulatban izzó E romantikus vígjáték két, látszólag Kínában egy piti tolvaj, Sing, elha- teljesen különböző emberről szól, akik tározza, hogy beverekszi magát a története nem klasszikus „szerelem várost uralma alatt tartó Baltás Banda az első látásra” mese. Ashton Kutcher soraiba. Sing a Disznóól sor zsúfolt és Amanda Peet alakítja a főszerepe- vityillóinak egyik lakójától akar pénzt ket ebben a "fordulatos" szerelmi tör- zsarolni, de rá kell döbbennie, hogy a ténetben: homlokegyenest különböző szomszédok nem egészen olyanok, jellemű huszonéves fiatalokat… A fiú amilyennek látszanak. Sing félresiklott vadonatúj diplomával a kezében, tele zsarolási manővere a Baltás Bandát tervekkel fut neki az üzleti életnek, is a környékre vonzza, és a két világ szemben a lánnyal, aki szabadon, nem kerülheti el az összeütközést. szertelenül éli életét: igazi vadóc. Két Míg a Disznóól lakói az életükért har- gyökeresen különböző életmód talál- colnak, a kung-fu titánok küzdelme Eredeti plakát kozik össze egy rövidke pillanatra, felébreszt néhány legendás harcost. Eredeti plakát de Oliver és Emily szinte biztosnak A film maga igen abszurd és groteszk érzi, nem tartozhatnak össze. Vagy jeleneteket is tartalmaz, mégis köny- mégis? Hiszen mi, nézők, már az első nyedén nevettet: amennyire komolyan percben tudjuk, hogy egymásra fog- vesszük, annyira komolytalan néha. nak találni. S ehhez képest a mintegy A koreográfiák zseniálisak, a balekok 107 percnyi egyéb tartalom csak arra bénák, a mesterek lenyűgözők, a képi való, hogy a film eleje és vége között humor egyedi: mindenféleképpen megtöltsék az űrt: a karakterek hamar megérdemli, hogy legalább egyszer elkopnak, a sztori laposodik. Néhány megnézzük. Aki a klasszikus kung- kellemes pillanatot kivéve nem nagy fuzó stílust várja, az mást fog kapni: durranás (bár Amanda Peetet imád- képregényes behatásokkal dúsított tam benne, de ez a filmtől független). hihetően hihetetlen sztorit és filmet.

Nem rossz az Csak a kidolgo- Nagyon szóra- Néhol elég alapötletpro záskontra sántít 68% koztatópro hihetetlenkontra 87% Galaxis útikalauz Mennyei királyság stopposoknak Kingdom Of Heaven Hitchhiker’s Guide to the Galaxy Balián, a patkolókovács elvesztette egész családját, és kis híján a hitét is. Készen állsz rá, hogy a leghétközna- A középkori Jeruzsálem hamis csil- pibb ember társaként egy egészen logása és ármánykodásai közepette különös űrutazásra indulj? Kapj fel szerelembe esik, később vezéralakja egy törölközőt, emeld fel a hüvelykuj- lesz az eseményeknek, és végül jad a csillagok felé, és ne lepődj meg, minden bátorságát és tudását ösz- ha egy eszméletlen kozmikus utazás szeszedve megpróbálja megvédeni a kezdődik! Ez a mű science fiction, várost a hatalmas erőfölényben lévő komédia, kaland és filozófia egyszer- ellenség elsöprő erejű támadásától. re. Douglas Adams regénye az egész Ridley Scott mint filmhérosz neve világon hihetetlen népszerűségre tett egyből garancia a sikerre, mindehhez szert. Magam nagy rajongója vagyok még hozzájárul Orlando Bloom is, aki a könyvsorozatnak, és igencsak ezúttal nem íjat, hanem kardot hasz- Eredeti plakát Eredeti plakát pánikba estem, amikor meghallottam, nál: elég jól csinálja. Engem speciel hogy film készül belőle, hiszen a gyerekkorom óta vonzanak az olyan könyvek humorát szinte lehetetlen filmek, amelyben félelmet nem ismerő visszaadni a filmvásznon. Egészen emberek kardokkal gyepálják egy- biztosan meg lehetett volna jobban is mást. Mindenesetre a film ismét epi- csinálni, de a filmadaptáció nevettető, kus, ahogy Mr. Scott-tól megszoktuk, szórakoztató, a 3D-s technológia szu- a helyszínek, jelmezek gyönyörűek, az per benne, a szereplők jól eltaláltak, akció pergő, sőt morális mondanivaló a könyv sztoriját pedig követi (bár a is akad. Legalábbis azoknak tuti, akik műfaj mássága miatt nem százszáza- a XII. században kovácsként dolgoz- lékosan). Féltem, hogy el fogják szúr- nak Jeruzsálemben. Na jó, azért ma ni, de szerencsére nem így történt. Jó is ki lehet belőle szedni megfelelő kis film lett, Hollywood nélkül, de sok tanulságot: háború nélkül nem lehet Douglas Adamsszel. béke... (Siralmas - ender)

Szellemes, A könyv Nagyszabású és Orlando Bloom nevettetőpro azértkontra jobb 89% epikuspro nemkontra íjászkodik 90% www.gamestar.hu | 2005. május 129

sstarmusic.inddtarmusic.indd 112929 22005.005. 005.5. 005.5. 117:25:287:25:28 ha véleményed,ÍRJÁL vagy kérdésed van egy játékkal, az újságg

a készítõkkel kapcsolatban!al, vagy ARÉNA [email protected]

a rendőrség ide vonatkozó stra- érdekesebb az egészben az, SZERKESZ TÕI T. Richárd tégiáját (sem), de úgy gondolom, hogy eddig csak olyanok szidták Példakép hogy amíg nincs olyan szervezet, a játékot, akik egy percet sem JEGY ZET aki anyagilag és tekintélyileg játszottak vele. Elgondolkodtató. Kedves Gyu! odaállna egy ilyen nyomozóható- Én megértem mindenki szomo- Lenne egy fontos kérdésem. Nos: ság mögé, addig nem is lesz nagy rúságát, hogy nem lehet része a Nem tudom, mi a különbség a stra- eredmény. Persze néha el-elkap- nagy kalandnak, de ettől még a tégia; körökre osztott stratégia; valós nak valakit, de egyetértek, elég WoW nem rossz! Sőt! Egyébként idejű stratégia és az RTS között. gyorsan le lehetne számolni az bármennyire is fura, a WoW az Elárulok egy nagy titkot: Gyu, te vagy egész „rendszerrel”. Lehet, hogy kőkemény üzlet. A Blizzard egy az én nagy példaképem. Ugye meg- ellenérdekeltség van? Úgysem üzleti vállalkozás, amely pénzt engeded, hogy annak tartsalak? És tudjuk meg sosem... szeretne keresni az elvégzett elmondom, mi az én nagy vágyam: munkája után. A WoW-val pedig Hogy gamestaros újságíró legyek, most dagadtra keresik magukat, Az igazság az, hogy nagyon lelkes és engem is úgy szeressenek, mint B. Dániel így semmi érdekeltségük nincs vagyok. Minden egyes nap, amikor téged!! Mocsári Malac abban, hogy offline RPG-ként végre előbújik egy kicsit a nap, és kiadják, vagy esetleg csökkent- úgy néz ki, mintha tavasz lenne, Kedves Richárd! Gyu, te egy bűzölgő mocsári malac sék az árát. A szekér még mindig belelkesedem. Aztán amikor zuhog- A körökre osztott stratégia élő vagy!!! Mire kapott 10-et grafikára a nagyon megy, így várhatóan ni kezd az eső, valahogy magam is példája a sakk: ott is felváltva WoW? A HL2 bugos, meg se közelíti jó sokáig nem is lesz ilyesmi elszomorodom: ez a bolond időjá- lépnek a játékosok, sosem egy- a Doom3 grafikáját, és olyan idióta (offline RPG-nek pedig semmi rás rosszabb, mint amit az ember szerre, az egyik megvárja, míg hangja van a szörnyeknek, hogy az értelme nincs ebben az eset- „szeszélyes tavaszként” el tud a másik lép, és ő csak azután már röhejes. Azonnal adjál rá 89%-ot. ben). AZ Ősök Városát? Valami képzelni. Mindenesetre, ami ilyenkor következik. No persze egy igazi Tudom, hogy nem fogsz berakni az rémlik, de mintha a WoW picit sem változik, hogy bedübörög az körökre osztott stratégiában újságba, mert szidlak. Ajándéknak vár jobb élmény lenne... WoW-imádó Aréna ezerrel, és esőtől, hótól füg- nemcsak egy „bábúval”, illetve az ajtód előtt egy skinhead. Ja, még tisztelettel! getlenül is lelkesít minket ☺. Apropó egységgel kell lépni egy körben, egy dolog: xarok a DVD-n a demók! lelkesítés: kint voltam a Budapest hanem néha több tucatnyival. Wolves–Vienna Knights meccsen A lényege az, hogy miután az Jaj, mindig kiderül rólam az igaz- Zorda (amerikai foci, és 26–0-ra nyertünk), egyik játékos minden egységével ág, ez annyira rémes, komolyan Magány az nem mindennapi élmény volt! lépett, és befejezi a kört, a másik mondom, lebukni a legrosszabb Remélem ez az Aréna is az lesz, jön. A valós idejű stratégia (másik (hehe). Főleg, amikor szelle- Domo Arigato Gyu! Itt má’ megint a soxeretettel stb. ☺! nevén RTS) viszont egy időben mes, kedves, aranyos, kreatív ZORDAN ír! történő lépésekről szól, mint leleplező levelet kap az ember. Szerinted melyik Dream Theater-es mondjuk amikor számháborúz- Kedves Richárd (ha ezt olva- DVD-ről szedtem a köszönést? A A HÓNAP tok, vagy paintballoztok. Nagyon sod), most láthatod, milyen ez a TeraWattot átneveztem Öngyilkos megtisztelsz, hogy a példaképed dolog. A másik, ami számomra gumiabroncsnak. Már csak az énekes BUGSHOTJA lehetek, igyekszem megfelelni mindig döbbenetes, hogy azok, hiányzik. Ha már egy csomó ismer- Most már hál’Istennek hozzánk is betö- ennek a hatalmas megtisztelte- akiknek bármi gondjuk van a kedési tippet adtál, már csak azt rőben van az amerikai foci, így nagyon tésnek, köszönöm szépen. Igen, barátnőjükkel, a haverjukkal, a kérdezném, hogy honnan a fenéből fontos, hogy megtanulhassuk a legújabb szerencsére sokan szeretnek, de munkahelyükkel, azok rajtunk lehet megismerkedni egy lánnyal. edzésmódszereket, tisztában legyünk azzal, milyen korszerű technológiával tudod, mindig vannak/lesznek töltik ki a felesleges feszültsé- Mivel rocker vagyok, ezért diszkóba lehet csapatunkból a legtöbbet kihozni. olyanok, akik nem… Sajnos ez güket. Ha ettől jobb nektek, csak nem találok hozzám illőt. Próbáltam Reflx barátunk az edzés végét mutatja együtt jár azokkal, akik szeretik tessék, írjatok nekem hasonlóan már társkeresőt is, de nem találtam be, amikor a fekete csapat játékosa a az embert. Fel vagy készülve jópofa leveleket, ha ezzel segí- ott. Légyszi segíts, mert má’ megöl a hóna alá kapja a fehér bábú-ellenfelét, erre is? teni tudok, akkor szívesen. Jah, magány. hgoy az öltözőbe vigye. A háttérben két egyébként pedig a kritika nem tovább bábú látható, amelyek között a feketék épp a touchdown-t gyakorolták. ilyen, mielőtt bárki azt hinné... Gondolom valamelyik olyan András DVD-ről, amelyik Japánban ját- warez site-ok szódik. Gondolkodtam a rockeres Tarja problémádon, s mivel magam is hello WoW meg minden rengeteg rockert ismerek, tudom Nekem csak egy kérdésem lenne: a megoldást. Például épp most Tudom, hogy nem vagy jogász, és Hali voltam a Queen koncertjén, ahol nem mintha bármi bajom lenne a Szerintem a WoW egy nem sz*r, de rengeteg csinos, fiatal lány volt warez site-okkal, de mi a jogi akadá- szerintem a Blizzard kiadhatta volna kint, aki rockzenét hallgatott. lya annak, hogy ezeket egyszerűen egy offline RPG-ként is nem? Nekem Ugyanúgy rengeteget koncer- nem lehet bezáratni? Mert mondjuk ez a játék nagyon nem tetszik!!! teznek a menő rockbandák, A le vele ket erede ti helyes írá suk- én is tudnék kapásból vagy ötöt Szerintem a Pain of Salvation albumra amelyeknek sok lány rajongója kal (szöveg hû en), de bi zonyos mondani... nem 97%-ot kellett volna adnod, van, sőt a fórumaik is tele vannak esetek ben kivo na tol va közöl jük. hanem... 99%-ot. Más! Ismered az csajokkal. Szóval kösd fel a pen- A hoz zánk beér ke zett leve- leket külön kérés hiá nyában Szerintem ennek nem is annyira Ősök városa nevezetű levelezős sze- delyed, és cuppanj rá valamelyik lekö zöl he tõ nek te kintjük. A szer- jogi akadályai vannak, hanem repjátékot? Na ennyi a legnagyobb országos rock-fórumra, sok csajt kesztõ ség be érke zett leve lek inkább szervezési (hogy foglal- WoW-utálós tisztelettel. találsz majd ott. (Titokban súgok direkt ben (nem újsá gon keresz- kozzon ezzel valaki) és pénzügyi valamit: a lányok nem szeretik a tül) törté nõ meg vála szo lá sá ra garan ci át nem tu dunk vállal ni. (hogy meg legyen fizetve, aki Szinte vártam az első néhány veszteseket, így hitesd el velük, ! ezzel foglalkozik). Nem ismerem WoW-ot gyűlölő levelet. A leg- hogy nyertes vagy!) 130 2005. május | www.gamestar.hu

aarena.inddrena.indd 113030 22005.005. 005.5. 005.5. 119:18:339:18:33 133 134 135 Aréna hardver Aréna szoftver Közérdekû információk Hardveres problémák Játék kérdések-válaszok Minden, ami érdekes

Szerintem milyenek a mi olvasó- És a jobb felső sarokban látszik a Mapkó ink? Újságot megvevős, egymás GameStar alja, és el lehet olvasni, F. Benjámin Nyílt nap kezéből kitépős, fűtőtesthez hogy: Sillent Hill 4!! 100%, hogy ti Small Pet Hunting odavágós, monitort beszerzős, vagytok a filmben. Szasz Gyu! gépfelújitós, rengeteg kérdéses, Csá, mélyen tisztelt Gyu mester! Kint voltam a Nyílt napon... nagyon játszani imádós... egymással Igen, nagyon sokat tárgyaltunk Szóval arról lenne szó, hogy kb. két állat volt. Köszönettel tartozom nektek, vetélkedős, gyorsabb hardverre azon, hogy a filmben mennyit hónapja írtál egy kis bevezetőt az ugyanis nálatok láttam meg először vágyós, minden játékot kipróbálni fizetnek majd nekünk, hogy a Arénában a vadászgörényekről. Nyugi, a HKK-t, azóta pedig beleszerettem. akarós... rengeteget írós, sokat nézettséget ennyivel megemeljük én nem akarlak érte piszkálni, mert A Nyílt nap alkalmából írtam egy kis fórumozós, millió kérdést felte- (a Csudafilmről van szó egyéb- biztos igazad volt, ugyanis: két nappal szöveget: Hogy milyen GS Nyílt napo- vős, türelmetlenes, mindenáron ként). Úgy hiszem, hogy a több ezelőtt a családunkban az esti szóra- kat szeretek? A jó GS Nyílt napokat GameStar-újságírónak lenni aka- mint százezer néző annak is kozás (komputerezés) helyett az egész szeretem. Szerintem... rós, barátkozós, sokat gépezős... köszönhető, hogy ott vigyorog a család az én kis kedvencemre (hörcsög) Időben odaérős, be nem engedős... Minket szeretős, havi második GameStar borítója a filmben, ez vadászott. Egy órán keresztül kerestük regisztrálós, csapatjátékos... Quake3- pénteket várós, mindent tudni legalább 25-30 ezerrel növelte a kis szemetet. Aztán végül is arról as, gyakós, rocketjumpos, ide-oda akarós... világ legjobb olvasótá- a nézettséget. Viccet félretéve: lehetett megtudni, hogy hol van, hogy a ugrálós, fraggelős, kempelős... boros, legnagyszerűbb hozzászó- magam is örömmel láttam, hogy szőnyeget elkezdte rágcsálni, tépkedni WarCraft3-as, építkezős, szintet lépős, lós... szerintem… az egyébként nem túl kiemelkedő a rákba. A szekrény háta mögött volt orkos-sárkányos... NFSU2-ős, jobb- magyar filmnek legalább ez a a patkány. Csasztaqurva mondom, ha ra-balra kanyarodós, nitrós töltetes, jelenete szívdobogtatóan jó volt egyszer elkapom, kombiba kidobom a fékezős, forgalomnak nekimenős... P. Andris (miközben mások megint azt másodikról. Aztán kiderült hogy ez nem kvízkérdéses, képkitalálós, képaláírá- Észrevettem hiszik, hogy ez is része a világ- egy hagyományos hörcsög, ugyanis ez sos, zenefelismerős… 11-es rugós, meghódítási terveinknek – pedig nem hülye! Nem jön elő a fényre. Le kel- hujjogós, fujjogós, kapufáról kipatta- Potkívánok: Gyu nem is. Csak a film világát akar- lett oltani a lámpát, és ott kellett lesben nós, kivédős, gólnál ujjongós... újságot Egy messzi-messzi galaxisban tör- juk ezúttal leigázni). Egyébként állni. Na ilyenkor kicsit olyan Splinter elvihetős, nyereményjátékos... sapkát tént egy felettébb különös dolog. minden filmkészítő előtt nyitva Cell-es hangulatom lett. Na mindegy. Az fejről lelopós, fennhangon visszaköve- Nemrég láttam egy jó kis filmet, áll a lehetőség, hogy jócskán a lényeg, hogy amikor elkaptuk, akkor telős, pótsapkát odaadós... sms falos- valami magyar, de jókat lehet nevetni növelje bevételeit azáltal, hogy megsajnáltam, és mégsem dobtam ki. projektoros, csúnyát írós... rajta. Van egy rész, amikor két hapi GS-borító jelenik meg a filmben. De rájöttem, ha ez kinyuvad, többet nem Szerintem... keres egy másikat egy újságosnál. Jelentkezni nálam lehet ☺. veszek hörcsögöt. Ez tuti!

SZERVÍZBOX Legfontosabb e-mail címeink

Aréna: [email protected] (álta lá nos EZ NA GYON FONTOS! Az újság utol só leve le zés, észre vé te lek, kriti kák stb.) olda lán talál ha tó az Imp res szum ne vû Hard verse gít ség: [email protected] állan dó rovat (ez egy függõ le ges cucc az A HÓNAP (Mady vála szol hardver gondok kal kap- utolsó oldal jobb olda li ré szén). Ott min- csolat ban) den írónk e-mail címe fel van tün tetve: Játék kér dé sek: [email protected] amen nyiben szemé lyes mondan dó tok (Ha elakadsz egy játék ban, vagy nem van bárki szá má ra, ott le li tek a megfe le lõ tudsz vala mi lyen kódot stb.) címe ket. Hírle vél: [email protected] (itt lehet fel- FÓ RUM! Fó rumun kon is kér dezhetsz, Hát nincs mit tenni, igazi, kőke- iratkoz ni a hírle vél re, vagy lemon da ni azt) s ott nem csak mi, hanem más GS- LEVELE mény ellenfélről van szó. Nekem Ter jesztés sel kapcso la tos kérdé- olvasók is vála szol nak: http://forum. Nága sek: [email protected] (a lap terjesz té sé- gamestar.hu Konkurens magazin! nagyon tetszett a cikkük a vel összefüg gõ – elõ fi zetés, nem kap ha- CHAT! Ezen túl csetelhetsz is velünk, Kozákok 2-ről, jó kis játék lehet. tó, nem jött meg stb. – ös szes leve let ide) címünk (http://www.gamestar.hu/chat) GYU! MENTSETEK MEG!!!!! Azóta persze nagyon sok új és ÜLDÖZNEK! ÉS TITEKET IS! klassz játék jelent meg, mint Informálódtam, hogy egy új játék- a Körömágy vonalban, vagy a magazin került a piacra!!!! A Játék Céhháború. Emellett a Végzet 3 új Csillag!!!! Mottójuk: Magyarok kiterjesztése, a Föld Császárság FORUM.GAMESTAR.HU fórevör! Figyelem: HAMISÍTANAK!!!!!! II, a Játssz Jól Csillagok Az alábbi játékokat tesztelik, illetve Háborúja, a Sötétség is érde- pancserkedik a legújabb számuk- kes. A legjobb a teljes játékuk Ez a hónap kicsit alakította a fórumot. Nemcsak azért, mert kitört a tavasz ban!!! Vez3tő, Hősök 5, LAK (lopd a lesz: A Szenvedés! Legjobb íróik itt is, hanem azért, mert meghírdettük a tavaszi AL-TOPIK moderátori kocsit) BUDAPESTEN, Éjféli Lebuj 3 szerintem NullaHideg, Kakukk, bővítést, amelyre több, mint 70 fórumozó jelentkezett (köszönjük szépen (biztos a Midnight Club koppintása!). Csőrös Emlős zseniálisan tördel, az érdeklődést). Mire ezeket a sorokat olvassátok, a fórumozók már tudni Végzet 3, Fájdalomcsillapító, A bárd s mindenki nyomatja a Testvérek fogják, kik azok, akik a fontosabb al-topikokban tevékenykedhetnek majd. farka, Csendes Vadász 3,Végső fegyverekben: Út a 30-as domb Emellett nagyon nagy köszönetet szewretnék mondani Lord KROK nevű Fantázia TIZENEGY, Fekete és Fehér felé című új sikerjátékot. S persze fórumozónknak, aki “beugrott” ideiglenesen igencsak elfoglalt (érettségire 2!!!! A SZIMEK 3!!! várjuk a Hív a kötelesség 2-t is és felvételire készülő) moderátoraink helyett és értékes munkájával segíti a ÓVAKODJATOK A SZERKESZ- nagyon (én speciel valami jó kis fórumot. Köszönjük szépen. Még egy apró változtatás: a közelmúlt tapasz- TŐIKTÖL IS!!! Csak egy párat merek TJOSZJ-tot várok, esetleg jöhetne talataiból kiindulva kicsit kozmetikáztuk a fórum szabályzatát, így ismét megemlíteni... Rossz Szektor, Csörr, a Profi Kifejlődés Labdarúgás 5 is. ajánlom ennek elolvasásást mindenkinek. . Jó fórumozást! kender, Gyi, -husi-... Az nyami lesz!).

www.gamestar.hu | 2005. május 131

aarena.inddrena.indd 113131 22005.005. 005.5. 005.5. 119:19:079:19:07 ARÉNA

Sajtóközlemény: Az Uborka-Soft akkor sem lenne elég a pénz rá. S szemüveges. És az a napjuk egyetlen bejelentette új játékát, amelynek akkor még nem is beszéltem arról, eseménye, hogy mikor jelenik meg a címe: Splinter Cell: Hamster in hogy ennyi idő alatt akár rossz következő lap. Az igazi élethez közük CSAK the Room lett. A játékosok 12 játékot is csinálhatnánk. Bár tet- nincs. Az Ő érdekükben azt gondolom, különböző pályán játszhatnak a szetős az ötleted, de ezúttal hadd minden újság végére oda kéne írni, RÖVIDEN játékkal, amelyben olyan fegy- ne valósítsuk meg... hogy tedd le az újságot, kapcsold ki a verek állnak a rendelkezésükre, gépet, és menj el szórakozni, nőzni. És Kérlek, segítsen vki!! Megszállott mint elemlámpa, harapás elleni ezt tényleg az Ő érdekükben mondom. gamestaros vagyok, de nem t’om, kesztyű, az új waiting-timer L. Lőrinc A tinikornak gyönyörű eseményei van- hogyan lehet titeket elérni. (olyan időzítő, amellyel a várako- Küldetés nak. Erre is ösztönözzétek a népet. (K. Barnabás) zási időt be lehet állítani, s előre Az újság utolsó oldalán talál- lehet tekerni addig a játékot), Felkelek. Küldetés: Juss el a suli- Hé! Hogy mersz Te így beszélni ható az impresszum, ott az söprű, lapát, illetve olyan speci- ba. Élve. Jó, nem nehéz küldetés, a mi olvasóinkról? Elég sok nyílt összes készítő e-mail címe ális mozdulatok, mint szekrény Felszállok a buszra, néhány ellenőr napon vettem részt, hogy tudjam, megtalálható. alatt turkálás, komód mögé vető- meg szeretne szívatni, de van nálam teljesen normális fiatalemberekről dés, parkettán csúszás és gyors bérlet. Jót röhögök. van szó, akiknek van önrendelke- Hali! Én azt képzelem, hogy ti lehajlás. Extra nehézséget jelent- Leszállok. Jön egy baseballos csávó, zési joga. Ha ők gépezni akarnak, csak a légkondis szobátokban het a deréktáji fájdalom (csak akinek tartozom 2 ronggyal. Befutok miért ne tennék? Én úgy hiszem, lógatjátok a lábatokat, és nem nehéz szinten), illetve a lámpa a suliig. az emberek (a mi olvasóink meg vagytok képesek válaszolni a lekapcsolása utáni „kvázi vakság” Küldetés teljesítve. Jutalom: 200 Ft. főleg) vannak olyan okosak, hogy leveleinkre! Közben koktélokat (közepes szinttől). A játék Unreal Hazamegyek. Küldetés: Juss el élve maguktól is képesek legyenek szürcsölve röhögtök rajtunk! De 3 motorral készült, a hörcsög hazáig. Sebaj, jön haver, a nehézfiú, eldönteni, mit akarnak: ha ők gép LOOSEREK vagytok! Ezt mondo- eredeti hangja Eddie Murphy. útközben megtámadja a buszt egy előtt akarnak ülni, akkor hadd gatjátok, miközben röhögtök! HÁT ÉN HÜLYE VOK?(M. Szilárd) Mivel ezt a levelet véletlenül K. Barnabás Nincs valami patch, hogy le lehessen pause-olni az küldted nekünk, így tovább- A New Game Életet, és közben nyomni a Splinter Cell 3-at? küldtem az illetékeseknek, „„ (K. Tamás) legközelebb jobban ügyelj a Csá Gyu! címzésre. Köszi ☺! Nekem régebben (és most is) a kedvenc gamma fajtáim az FPS (lö- UFO. A busz nekimegy egy fának. tegyék. Egyébként is mi az „Igazi Körülbelül két éve olvastam a völdözős), az RPG (szerepjáték) és A busz tropára ment. A fa sértetlen Élet”? Én úgy gondolom, az az Gamer hasábjain, hogy készülget az RTS (stratégiai) voltak. Na most (Colin McRae 2?). Mi kikászálódunk igazi élet, amikor mindenki azt egy magyar fejlesztésű szerep- én arra gondoltam, ötvözni kellene a buszból. Haver beszól, hogy ő teheti, amit a legjobban szeret, játék, méghozzá a KÁOSZ vilá- őket. Például elindítunk egy menetet már hazamegy. Haza is megy. Én is. No persze, ha szépen süt a nap, gában. Azóta ugye megszűnt az kezdve a „stratégiai” nézetből, meg- Küldetés teljesítve. Jutalom: 990 Ft. akkor tessék kimenni focizni, újság, és nem tudom, hogy halad- támadjuk az ellenfelünket, rákattin- Küldetés: Kérd el a csajtól az e-mail bicajozni és csajozni! Lányoknak nak a játék készítésével. tunk (valahogyan) egy emberünkre, címét... Folyt. köv.! meg pasizni! De ha valaki gépezni (Dávid) és máris indulhat a csata FPS-es szeret, hadd tegye, én megenge- Ugyanaz történt vele, mint nézetből. Ha éppen nem lövöldözünk Felkelek. Küldetés: elvánszorogni dem ☺. sajnos a Gamer magazinnal. (vagy íjazunk), akkor elindulhatunk a az ágytól a mosdóig. Nem köny- Nincs tovább... mi kis világunkba fegyvert, ruházatot, nyű, útközben kiürült palackok, páncélzatot vásárolni, vagy akármit. eldobott zoknik, sőt a macska is K. Tamás Milyen érzés szerkeszteni ezt az Küldetéseket tolhatunk, vagy ha akadályoz. A legnagyobb baj, hogy Élet újságot ? (N. Tamás) merészek vagyunk, akár lophatunk még nem látok és a mozgáskoor- Ha nem aludtam eleget, akkor is az ellenségtől, hogy pénzt sze- dinációm is rémes. Mindenesetre Szeva Gyu! Az újságban láttam, hogy álmos. Ha épp ebédeltem, rezzünk. A házak arányosan lesznek 7 perc alatt sikerül. Jutalom: kel- kielemeztétek az Élet nevű gémet, és akkor álmosító, tele hassal. megépítve a karakterekhez (és az lemes tusolás. Mellékküldetés: a szerintem alacsony százalékot adtál Ha rohannék haza, akkor sür- NPC-khez) képest. Még egy fontos tusolóból kilépve meg kell találni rá (legalábbis szerintem, de ki-ki maga gető. Ha nincs kész a cikk, dolog, amit utálok a stratégiai game- a papucsom, vagy egyébként nagy döntse el). Én kb. 90%-ot adnék rá. akkor idegesítő... ekben. Egy vár elfoglalása. Ismered zakózás a csúszós kövön. Jutalom: Én már speciel függő vagyok. Csak azt a helyzetet, mikor odamegyünk Frissesség, kellemes, tiszta illat. azt nem értem, hogy lehettek ti ennyire Ez a Republic Commando annyira 10-20 karddal felszerelt katonai Felöltözöm. Küldetés: időben profik, hogy egyszerre 2 játékot nyom- üt, hogy 2 hétig kómában voltam hadsereggel, és azok elkezdik ütni a leérni a buszmegállóba, mert a tok? Én is próbáltam már, de valahogy tőle! (Mathias) kőből készült bázist, majd az szétesik. Volánbusz nem viccel. No persze az egyik mindig korlátozza a másikat. Én megúsztam, mert be sem Szerintem ezt úgy kéne megoldani, ilyen „frissen” nehezen megy a Nincs valami patch, hogy le lehessen töltöttem. Ezek szerint én jár- hogy a vár különböző „falrészeire” dolog, de odaérek. Kedvenceim: pause-olni az Életet, és közben nyom- tam jól ☺. lehessen tüzelni ágyúkkal, majd miu- a láncdohányos festett szőke, a ni a Splinter Cell 3-at? Nekem nagyon tán kidöntöttük a falat, berohannunk bögyös-aranyos és a többiek már bejönne. Szerinted van hozzá trainer, Az lenne a problémám, hogy és legyilkolásszuk az ellenséget, akik ott várakoznak, rám se néznek, hogy csak megnyomod az egyik gom- amikor a SW: Battlefrontban különböző praktikákkal próbálnak unott arccal várják a buszt. Szokás bot, és máris rádcuppannak a csajok elkezdem a kampányt, a monitor minket kituszkolni. És ezt a játékot szerint mindenkit magam elé ☺? Ellennék vele. kikapcsol. képzeld el az őskortól az újkorig. És engedek: ez feltétele a sikeres (V. Tomi) még beszélhetnék a fantasztikus MI- küldetéselvégzésnek. Jutalom: bár Igen, ez az Élet nevű gáma az, Annakidején a rómaiak mada- ről stb. (ja, és a gépigényről ☺). leülni nem tudtam, de úton vagyok amelyikhez mindennap jönnek az rakat használtak jóslásra. a munkahely felé... Folyt. köv.! update-ek, folyamatosan. Elég Figyelték a röptüket, a reakció- Hmm, osztottam, szoroztam, kijött, nagy fejlesztőcsapat lehet mögöt- ikat. S nagyon fontosak voltak hogy a fejlesztési idő kábé 6-7 te, mert nyomatják a legújabb számukra a jelek (elterjedt év lenne, már eleve az Unreal 4 Én Te peccseket rendszeresen, bár sok- modern nevén: az ómenek). motort kéne megvárnunk, mert Erre ösztönözzétek a népet! sok hibát nem tudnak kijavítani, és Nos ez egy rossz ómen! A ezt a 3 sem bírná el, hozzávetőleg napi rendszerességgel jönnek elő monitorod sem akarja, hogy 200 3d-s modellező grafikus kell, Mostanság, ahogy nézegettem újabbak. Nekem az a legnagyobb SW Battlefronttal játssz! Menj mintegy 40-50 programozó, 10-20 azokat a videókat, ahol lehet látni a bajom az egésszel, hogy nem egy inkább csajozni meg bicajozni! designer és még egyebek. Hmm, GameStar olvasóit, megállapítottam, missziót lehetetlen megcsinálni, ha most megnyerném a lottó ötöst, hogy 70%-uk monitorfejű, dagadt és bármit is próbál az ember: ugyan- 132 2005. május | www.gamestar.hu

aarena.inddrena.indd 113232 22005.005. 005.5. 005.5. 119:19:259:19:25 aréna hardver ARÉNAHARDVER  MADY VÁLASZOL A HARDVERES PROBLÉMÁIDRA

Figye lem! Tekint ve, hogy havon ta több száz le velet kapunk hardve res problé mák kal kapcso lat ban, elofordulhat, hogy egy-egy  levél re csak napok vagy hetek múl tán tu dunk vála szol ni. Ebben az eset ben a türel met le nek tegyék fel kérdé se i teket a www. gamestar.hu/forum olda lon a Mélyvíz részleg ben, a témá nak megfe lelõ altopikban.

Ezt úgy teheted meg legkönnyeb- is eszik. De ajánlhatom Neked az mindig félve kelljen betölteni egy új Jany ben, ha fellapozod a mellékelt kis ugyanolyan jó NEC ND 3520A-t játékot. Rászántam magam, hogy WoW-gond füzetet, mely tartalmazza a router is, amely szintén hasonló jó tulaj- egy vagyont dobjak ki az ablakon. IP-címét. Ezt a böngészőbe kell donságokkal és kiváló sebesség- Gondolom, az SLI-vel mindez lehet- Üdvözlet mindenkinek a szerkiben! beírni, majd a megjelenő kezelőfe- gel rendelkezik. séges is. Az lenne tehát a kérdésem, Látom, ti is nagy WoW-osok vagy- lületen kell megadnod a jelszót és a hogy mennyire éri ez meg teljesít- tok. Éppen ezért gondoltam, hátha különféle jogokat. Érdemes legelő- mény/ár arányt tekintve, illetve, hogy tudnátok nekem segíteni. Megvettem ször azzal kezdeni, hogy beállítod Acool egészen konkrétan mibe kerülne egy én is ezt a király játékot, de valamiért az eszközeid Mac Adressét, így Monitorvásárlási kérdések ilyen átalakítás nekem? nem tetszik neki a gépem. A jelenlegi illetéktelenek nem tudják majd konfigom így néz ki: AMD 2600+, használni a neted. Az internetes Szeva Mady! Tegnap elkezdett vil- Az SLI sok ember fantáziáját 512 MB DDR 400 memória, Inno csatlakozást is itt kell beállítnod logni a monitor képe. Szokás szerint megragadta már, de mikor 3D GeForce 5600, 128 MB DDR. A majd. A gépről szedd le a már oldalba vágtam jobbról, majd utána szembesültek az árakkal, akkor gond ott kezdődik, hogy sokszor beállított internet-kapcsolatot, mert balról. De ez valami teljesen más volt, valamiért mindenki inkább a régi, eszméletlenül beszaggat. Sőt, néha bezavarhatja a routert. Ha jól töl- mint az eddigiek. Most már nincs kép! jól bevált egy szál VGA-kártyát csata közben szinte játszhatatlan tötted ki a netelérés adatait, akkor Lassan féléves haláltusa után – jelen- választotta. Ennek oka, hogy lesz. Nagyvárosokban is gyakran fél egy restart után automatikusan tem – kimúlt az öreg LG monitorom. ki kell fizetni két SLI-kompati- percekre elgondolkozik, pl. Ironforge- csatlakozik a router, és máris hasz- Lehetne gyászjelentéseket közölni a bilis GeForce 6800-as kártyát. ban. Remélem, tudtok segíteni, hogy nálhatod különösebb konfigolás GS-ben? Szóval szeretnék egy újat Ez kábé 120-140 ezer forintos milyen javítást kell letölteni? Vagy nélkül a gépeken az internetet. venni, de nem tudom eldönteni, hogy kiadást jelent kapásból. Emellett cseréljek VGA-kártyát? egy 19-es CRT-s, vagy egy 17-es TFT pedig egy spéci alaplapra is legyen az új családtag? Szerinted? Én szükség lesz, amely 40-50 ezer Hát előfordul, hogy gyengébb Csaba játszani használom leginkább a gépet körül mozog. Tehát durván 200 pillanatainkban mi is elővesszük a DVD-írás lassan és filmnézésre. Plíz segíts, hogy mit ezerért lesz egy alaplapod és két fiókból! Különben az általad emlí- vegyek! VGA-kártyád. Emellé persze csak tett probléma szinte mindenkinél Egy éve vettem egy nem akarom csúcskategóriás procit és memó- fennáll. Az első és legfontosabb, mondani milyen márkájú DVD-írót. Gyászjelentés: Több évnyi tisz- riát vehetsz, így kiszámolni sem hogy a WoW egy giga RAM-mal Akkor ez volt a csúcs, szerettem is tességes játék és film után az érdemes, hogy összesen meny- érzi magát igazán jól. A VGA- nagyon. Mostanság már olyanokat örök pixelmezőkre távozott Acool nyiből jönne ki a gép. Gyanítom, kártyád elvileg elég jó, bár azért csinál, hogy egyszerűen nem hajlandó LG típusú monitora. Őrizzük nem ennyit szánsz gépfelújításra. érdemes a videobeállításoknál is megírni normálisan a lemezeket. Sőt meg emlékét egy perces néma Szerintem, ha egy kellően erős szöszmötölni. A Fullscreen Glow van, hogy ráír, és 1-2 perc múlva ki csenddel! Na szóval, a hatás- procit megtámogatsz 2 giga RAM- kikapcsolásával például látványo- is köpi valami hibaüzenettel. Aztán szünet után mondanám is, hogy mal (ómájgád - ender) és egy san javulhat a helyzet (ha meg utána megint rendesen ír. Szóval ösz- mit érdemes venned. Én egy 8 jobb VGA-kártyával, akkor jóval nincs otthon még fél giga RAM a szevissza csinálja ezt. A lemezekkel milliszekundumos TFT-t vennék olcsóbban lesz egy ütős konfigod. sublótban, akkor érdemes lejjebb nem valószínű, hogy gond lenne, mert a helyedben. Igaz, egy picivel venni a Terrain Distance-t - ender). kipróbáltuk egy másik gépen. Tízből kisebb a képe, mint a hagyomá- tíz jó volt! Én Firmware-frissítésre nyos 19”-osé, de nem fárasztja Géza gyanakszom. Esetleg kéne egy új úgy a szemet, és sokkal kisebb Milyen gépet vegyek? Áron írót vennem? Vagy nézessem meg helyet is foglal. Játékoknál az Router-konfig szervizben? Bocsi a sok kérdésért, alacsony válaszidőt kell figyelni, Kedves Mady! Elhatároztam, hogz de nagyon fontos lenne számomra. a filmezésnél pedig a nagy kont- meglepem magam egy új PC-vel, Szevasz Mady! Te csináltad a Nincs momentán fölösleges 20 ezer raszt a legfontosabb. Én a Benq mert a régi már elég öreg (GF 2 MX Hotspot-cikket, ezért remélem, tudsz forintom egy jó DVD-íróra. Köszi a 937s-t tudnám Neked javasolni, meg PII, meg ilyenek). Millió forintom nekem helpelni a következő problé- tanácsot! játékra egyszerűen tökéletes. persze nincs, de ajánlhatnál valami mával kapcsolatban. Vettem egy Dlink Ha visszalapozol néhány számot, jó cuccot 150-170ezer körül. Előre DI-514 típusú WLAN-os eszközt. Sajnos az én DVD-íróm is így még egy TFT-monitoros tesztet is köszi! Azt írtad, meg lehet így osztani az szenderült jólétre. Hiába, a is találsz. Nem lesz nehéz dolgom ezúttal, internetet két, vagy akár több gép természet rendjével nem lehet mert minden egyes GameStar között. Nekem nem sikerült. Nem szembeszállni. Valószínűleg a lapszám válaszolni tud a kérdé- akarja tárcsázni az accountomat, és sok írástól már megfáradt az K. Előd sedre. Elég a magazin 126-127. így nem engedi be a gépeket a netre. íród, és nyugdíjba kell vonulnia. SLI-konfig oldalára lapozni, ott a Vásárlási Lehetséges, hogy valamit rosszul Megpróbálkozhatsz a Firmware- tanácsadót végigböngészni, és csináltam? A Router alapbeállításon frissítéssel, de nem hiszem, hogy Sziasztok! Nekem nem konkrét máris tudni fogod mit érdemes üzemel. Van valami ötleted, hogy mit ez segítene. Én azt tanácsolom, hardverproblémám van, csak venni és mennyiért! Sok sikert! kéne állítanom? hogy inkább gondolkozz el egy egyszerűen megelégeltem, hogy Mady új DVD-író beszerzésén. Nem Először is ellenőrizd mindkét gépen kell 20 ezret rákölteni, hogy egy a vezeték nélküli hálókártyát, hogy jó írót tudj venni. A Samsung ÍRJÁL ha bármilyen gondod támad megfelelően működik-e. Ezek után TS-H552 például nem került  a gépeddel: [email protected] valamelyik gép böngészőjének a többe, mint 14-15 ezer forint, segítségével konfiguráld a routert. ráadásul Dual Layeres lemezeket www.gamestar.hu | 2005. május 133

aarena.inddrena.indd 113333 22005.005. 005.5. 005.5. 119:19:579:19:57 ARÉNASZOFTVER  BERKENYE VÁLASZOL A SZOFTVERES PROBLÉMÁIDRA

Figye lem! Te kintve, hogy havon ta több száz le velet kapunk játék el aka dá sok kal kapcso lat ban, elõfordulhat, hogy egy-egy levél re csak  napok vagy he tek múl tán tu dunk vála szol ni. Ebben az esetben a tü relmet le nek tegyék fel kér dése i teket a www.gamestar.hu/forum olda lon az adott já tékprog ram témá já ban!

cselekedetekkel). A sztoriban ban. Annál a résznél, ahol a vonatom A Doom 3-ban sok pókos pálya van? Szabó Péter akkor tudsz majd továbbjutni, ha a vízbe zuhan, mert a katonák felrob- Amúgy nekem a pályakódokat nem PoP:WW & KotOR II kapsz egy holo-üzenetet, amely- bantották a „síneket”, én lementem fogadja el. ben a Jek-Jek Tarr’-ba hívnak. abba a nagy víztározó valamibe. A víz Relatíve én úgy emlékszem, Hali! Rég nem írtam, úgyhogy most Olvastam olyat, hogy Attonnak alatti alagútszerű valamiből a hordókat attól kezdve, hogy megjelentek bepótolom: mindenképpen a csapatodban felengedtem, hová kell mennem? (elég hatásosan…), sok helyen 1. Prince of Persia: Warrior Withinben kell lennie, hogy ez megtörtén- Talán a másik részébe, amit a nagy fal felbukkannak, de tömegesen hogyan lehet legyőzni a maszkos rész jen. Ezt nem tudom megerősíteni választ el, de ott nem találtam semmit. csak néhol. A pályakódokkal meg után azt a bazi nagy madarat? vagy cáfolni, mert nekem épp ne foglalkozz, előbb vidd végig. 2. A Kotor II-ben Nar Shadaan mi benne volt a csapatban, amikor Jól sejted, ott kell lebukni a víz Utána meg már mentésből be a fityfenét kell csinálni, mert csak megkaptam. Amit mindenkép- alá a „Nagy fal” másik oldalán. tudod tölteni őket, nem? járkálok, mint a hülyegyerek, és pen ajánlani tudok, az az, hogy Ha elég mély levegőt veszel, és nem tudom, hogy mit kéne csinálni. menj vissza a hajódhoz – ha még jól körülnézel, találni fogsz egy Minden más bolygót megcsináltam nem tetted meg –, és öld meg a folyosót. Azon kell magad végig- Güdi már, de se a sith, se a jedi karakte- haragos rabszolgahajcsárokat. ügyeskedned, jutalmad pedig az Gothic 1 remmel nem tudok rajta mit kezdeni. Egyébként pedig a mellékkülde- lesz, hogy kijutsz újra a felszínre. tések megoldását javaslom (kö- Ja, majd’ elfelejtettem: útközben Helló! Elakadtam a Gothic 1-ben 1. A maszkban folyamatosan szönet kombajnnak). lesz egy behajtott ajtó, oda min- annál a résznél, amikor a Nagy Alvó újratöltődik a homokod. Ha idő- denképp menj be levegőt venni, felidézését csinálják, és Yberion lassítást csinálsz, a homok visz- különben megfulladnál. elájul. A mellette álló vezető, Cor szatöltődik az effekt végéig. Ezt N. Balázs Angar elküld az Ork Temetőbe. Oda máshol is érdemes használni, ám Half-Life bemegyek, találkozom a mukival, aki ennél a harcnál kulcsfontosságú. +3620521**** bent van, megtalálom a tekercseket, Amíg a madár a földön van, fo- Helló! Azért neked írok, mert te biztos Doom 3 mindenkit legyakok, elolvassa a teker- lyamatosan lassítsd be az időt, tudsz segíteni. Elakadtam a Half-Life- csen lévő írást, és mondja, hogy ez és üsd az oldalát (természetesen egy teleport-tekercs. Onnantól nem ne hagyd, hogy megüssön, de a tudom, hogy mit csináljak. Ha még él kitérő taktikákra már nem emlék- GONDOLDÓ benned eme játék, fel tudnád idézni Olvasói segítségnyújtás szem, így erre neked kell ráérez- ezt a részt? ned)! Amikor felszáll, már nem Ne fogd vissza magad, ha segíteni szeretnél játékostársaidnak! Vágj kell időlassítás, folyamatosan hozzánk egy levelet a [email protected] e-mail címre! A leg- Szia, ez egy bug, amire találtam bukfencezz oldalra, és nem fog jobb tipp beküldőjét megjutalmazzuk! megoldást: Nos, ha felszedted eltalálni. Ezt ismételd, amíg meg mindkét részét az ork teleport- nem murdál. tekercsnek, mielőtt odaadnád 2. Pontosan én sem tudom, mi is Lajkó Máté Lukornak, menj a nagyteremben a lényeg, mert én nem akadtam SW: Republic Command lévő négy oszlop közé. Ez a terem el itt, ám számos ismerősöm balra nyílik onnan, ahol Lukor Hali! Leírtam 1-2 tippet a Republic Commandóhoz. Megpróbáltam kihagyni szintén megszenvedte. A cél álldogál. Ha ott vagy, hozd be azokat, amiket már mazur is leírt a tippekben a februári számban. (Helyhiány elvileg az, hogy felhívd magadra a karakterlapodat (S vagy B) és miatt csak a fontosabbakat közöljük, aki szeretné az egészet, írjon nekem az Exchange figyelmét (ezt egy- attól függetlenül, hogy nem látod, mailt! – Berk.) értelműen úgy tudod elérni, ha hogy írnál, gépeld be a MARVIN - A Super Battle Droidoknak is vannak gyenge pontjai, amit kihasználva 3 keresztülhúzod a számításaikat szót, és üss entert. Ezután a bal sniper lövéssel megsemmisíthetők. Először is a „felsőteste” jobb oldalán van – oldaltól függően jó vagy rossz felső sarokban ki is írja játék, egy piros pötty, azt eltalálva leesik onnan egy lemez, ezután a fejét lőjük le, hogy Marvin mod. Jó, ha men- majd a leesett lemez helyére egy végső lövés, és már mehetünk is tovább. tesz, mielőtt ezt megteszed, - Egységeinket gyorsabban is kiszedhetjük a fészkek mögül, nem kell rájuk GYÍK tekintve, hogy ahány ember, any- kattintgatni, hanem egyszerűen nyomjuk meg az [F4]-et, ezzel kiszállnak, Néhány hasznos tudnivaló nyiféleképp sikerült nekik ez. Ha majd [F2]-t, ezzel pedig odajönnek hozzánk. ezzel megvagy, üss egy [F2]-t, és Ez a kis doboz a legégetőbb - A játék szerintem legnehezebb része, mikor időre kell feltörni az ellenség írd be a következőt: „Insert lukor vagy leggyakrabban felmerült számítógépét, különben felrobbanunk az önmegsemmisítőnek köszönhető- Bugfixbook” és enter. Ezután már problémákra próbál segítséget en. Én ezt úgy vittem át, hogy valakit odaküldtem a számítógéphez, és onnan csak vissza kell sétálni a nagy- nyújtani. Segítséged örömmel fedeztem, mivel a számítógép mellett ott van a mennyei bacta is, amellyel terembe, és Lukor már megy is fogadjuk! folyamatosan gyógyíthatjuk magunkat. Ha a hackelő bajtárs elesne, gyorsan utánad. gyógyítsuk fel, és fedezzük tovább. 2 töltetet mindenféleképpen hagyjunk az Ha csalásokra vágysz: S most egy más téma: tudo- anti-páncél fegyverünkben, mert lesz egy rész, ahol mind a két oldalról bejön www.cheatcc.com/pc/index2.html másomra jutott, hogy az ebbe 2-2 Super Battle Droid és 1-1 droideka. Ha magyarosítást vagy végigját- a rovatba szánt kérdéseiteket szást keresel: sokszor külditek rossz hely- www.gamestar.hu/gmiki re. Ne tegyétek, mert akkor Ha jó vagy angolból, és kéne ÍRJÁL ha bármilyen nem kapom meg! E-mail: még végigjátszás:  gondod támad egy játékkal: [email protected] www.gamefaqs.com/computer/doswin [email protected] Berkenye 2005. május | www.gamestar.hu

aarena.inddrena.indd 113434 22005.005. 005.5. 005.5. 119:20:159:20:15 aréna közérdekû információk

akkor mások, akiknek ugyanilyen fronton továbbra is nagy az ellenállás, Hol a 300 oldalas forgatókönyv, ségin, meg az egyetemen, de inkább missziója van, simán elvégzik. Ez de néhány ukrán GS-felkelő (ők a az 1000 oldalnyi grafikai vázlat? most kérdezek. Nos. Milyen végzettség mitől lehet? Kéne az élethez is egy S.T.A.R.K.E.L.-ek) bejutott a titkos A játékrendszert leíró 50 oldalas kell ahhoz, hogy hozzátok mehessek thottbot ☺. Egyébként a két játék- zónába. Ha az Orosz Gőzhenger ellen- rövid ismertető? Egyáltalán hogy dolgozni? Tudom, hogy Berkenye még hoz duplamagos proci (vagy ha az állásának vége, akkor végre megkez- akartok játékot írni úgy, hogy még érettségi előtt bekerült, de ez csak vala- nincs, akkor duplamagos barack) dődhetne a GameStar-WARS United azt sem tudjátok, melyik könyvből? mi kivételes eset, vagy lehet rendszert kell. Na akkor lehet kettőt csinálni Offensive, és a felkelőket a Marsra Ennek a licenceit megvettétek csinálni belőle? Csak mert cikkíráson egyszerre... lehetne száműzni Si-t bányászni. Most már? Béreltetek irodahelységet, kívül mondjuk a weboldal készítésébe már tehát nyilvánvalóvá vált, hogy ahol a fejlesztés folyik majd? örömest besegítenék (persze csak miu- Németország (Németország? Ezt nem Vettetek új, csúcsminőségű tán a sajátomat befejeztem). Az pedig RARA értem… - ender) ismét világuralomra gépeket, beszereztétek a külön- abszolút nem érdekel, hogy rengeteg a GameStar-Wars tör, amihez a GS a fegyvere, és ha böző 3D-s modellező és grafikai meló, én szeretek dolgozni nyelvkiszá- sikerül, akkor ahogy meg van írva: A programok hivatalos változatait? radásig, ha olyat csinálok, amit szeretek Jó reggelt, jó loggolást minden Game földön a tökéletes faj fog uralkodni (a Ugyanígy a programozási nyelvek, (és a játék/zenetesztelés és a webdesign FM-hallgatónak itt az FM 3,4 gigahert- GS-Fan faj) GYU Mester vezetésével, zenei eszközök is beszerzésre ilyen dolgok). Ti eredeti gámákat tesztel- zen ezen a szép reggelen 2045-ben. egyetlen nagy klánban, melynek neve kerültek? Kik lesznek a szinkron- tek vagy demókat? Mert ha fullosakat, Mady mondja be a híreket: Hazánkban StarTopia lesz. színészek? Stb... Az én vélemé- akkor még egy pont mellettetek, hogy még folyamatosak az utcai gerilla- nyem szerint is túl nagy fába vág- eredeti full gámákkal játszhatok, ha harcok a lázadókkal, de ZeroCool Húha, ez kemény ☺. Én az 56 méter tátok a fejszéteket. De hát valahol csak egy hétig, akkor is. Úgysem sza- parancsnok a C-Zero hadtesttel nagy magas szoborról lemondanék tisz- el kell kezdeni ☺. Azért a csapat- badultok. Addig fogok ott kopogni az csapást mért rájuk, mikor a Hősök tán számmisztikai okokból, de egy ból még vagy 15-30 fő hiányzik... ajtótokon, miután megvan a diplomám, tere közepén álló 56 méteres Dragon apró szobrocska azért jöhet majd amíg fel nem vesztek ☺. Nem kell úgy György-szobrot próbálták ledönteni. 2045-ben. Egyébiránt a tökéletes tolongani értem, nyugalom, úgyis most Már a föld majd minden országába faj dolgot már valakik meglehető- G. Balázs megyek majd nyelvvizsgázni, szal nem betette a lábát a GameStar. Világszerte sen lejáratták, így inkább azt mon- Subject. End of PC? sok időm lesz semmire. Csá, Zag-Zag GS-falkák szerveződnek. A keleti danám: GS-Fan faj, a lehető legtö- és En Taro Adun! kéletesebb faj! Na így már jobb, azt Az egyik régebbi újságban olvastam hiszem. Mindenesetre én inkább egy cikket, ami azt a témát feszeget- Komolyan mondom, ez már leg- NYÍLT NAP valami sokkal békésebb megoldást te, hogy eljött-e a PC-vége, avagy alább az 500-adik olyan levél, ame- BY MAILMAN képzelek el (mindamellett, hogy a nem (2000-ben). Egy olvasói levelet lyet az elmúlt években kaptam, s marsi Si-kitermelés tuti nagyon fon- idéztek, amely felsorolja a PC jövőjét: amely arról szól, hogyan lehetne Vágjunk a lecsóba: fantasztikus volt tos lesz 2045-ben). És ugye a Game A Max Payne csak etetés, nem lesz, idejönni dolgozni. Egyszerűen nem az előző Nyílt Nap! Reggel korán FM 3,4 GHz-en egész nap rockzene csak konzolra, hasonlóan a Black and értem, miért akarjátok ezt ennyire. kelés, buszozás (most már tudom, megy majd? Viszont legalább rájöt- White-hoz. De mint láttuk, lett, sőt No jó, persze a munkánknak van milyen érzés vidékről Budapestre tem, hogyan veszhettek el az RFT eme két játék már a második résznél egy csomó jó része, játsszunk bejárni), és érkezés, még épp nyitás kötetei, biztos a lázadások, meg az tart. Csak ennyit akartam. sokat, meg erről írunk, tök jó. De előtt. Belépek, köszönés, és a Gyu- utcai harcok folyamán... ha belegondolnátok, mennyi egyéb csapat színeiben indul a móka (bár Ennyit arról, mennyire könnyű meló van: értekezletek (jajjj), gyű- Cyber és G-Razor csúnyán megvá- a jövőbe látni. 2000 környékén lések, aprólékos adatösszeszedés, dolt, mégis legálisan, nem szimpátia Baron X sokan kongatták a vészharangot szerkesztés, ellenőrzés... dolgo- alapján kerültem a csapatodba). A BSB Entertainment a PC-s játékok felett, úgy 2002, zunk ünnepnapokon, hétvégéken, kvízekben Bad Sectorék nagyon 2003 környékén magunk is meg- néha még betegen is, hogy meg- hamar elhúztak (hiába, kombajn Lenne egy kis gond(unk). A baráta- ijedtünk kissé, azonban a kiadók legyen a GameStar-otok minden nagyon okos gyerek), és mi alig-alig immal kitaláltuk azt, hogy csinálni is rájöttek, hogy a világban hónapban. S akkor még arról nem tudtunk egy-egy kérdésre válaszolni. fogunk játékokat! A „Cég” neve az, mégiscsak 1 milliárdnál is jóval is beszéltem, ha mind az 500-an Úgy tűnt, már itt eldől a verseny. hogy: BSB Ent.(azaz Belgarath, Sega, több PC van, ez nem akármilyen idejönnétek, hol férnétek el? Így A képeknél, néhány szivatósabb Baron X (+Napster4) Ent.) Már elter- vásárlóerőt jelent, amire érdemes általánosságban annyit mondanék: kivételével (B&W2, CS), a nagy veztük, hogy csinálunk egy KotOR támaszkodni. Emellett pedig tanulj sokat, művelődj, írj, gyako- részüket kitaláltuk (bocs a WoW stílusú játékot valamilyen könyv alap- azért az évek során kiderült, hogy rolj, játssz sokat... végezz el leg- miatt...). Ezután jött a „körbeverős” ján (vagy mi a hering)! És a kérésem vannak stílusok, amelyek nem alább egy egyetemet vagy újság- kő-papír-olló, majd a képaláírásos az lenne: tudnátok ajánlani valamilyen tudnak gyökeret verni konzolo- író-iskolát, ha ilyen pályára szeret- verseny, ami úgy tűnik, megfordította programot, amit fel tudunk használni? kon, például az RTS-ek, vagy egy- nél kerülni. Leveled második felére az állást. Itt tizenötből hat pontot mi (Szerény véleményem szerint túl nagy némely FPS. Így bátran állíthatjuk reagálva. Igen, eredeti gámákkal nyertünk, és ez már elég jónak tűnt fába vágtuk a fejszénket!) Ennyi. Ja... (mindenki nézzen optimistán), játszunk. Jó nyelvvizsgát! (bár Mazur csapat egyszer a semmire még egy dolog! Ha kész lesz, elküld- hogy a PC-s játékoknak nemcsak kapott pontot, amin személy szerint jük, hogy értékeljétek ☺! jelene van, hanem jövője is! Nos kérem szépen, ismét kiújult a ☺ elég jót derültem ). Következett hát „GameStarban szeretnék dolgozni” láz, az eredményhirdetés... kombajnnal Miért érzem én azt, hogy ez a pro- úgy látszik, a tavasz meghozta az újabb – bokszolókhoz hasonlatosan – ref- jekt nincs túl profin előkészítve? Vale fertőzéseket, pedig ilyenkor a „jajdeh lektorfénybe helyeztek minket, és Még egy levél az Arénába elyeslánytlátokdeszívesenjárnékvele” Gyu megfogta a kezünket, hogy a láznak kéne kitörnie inkább. Ugyanígy győztesét emelhesse a magasba. A SMS-NYERTES Elkezdtem olvasgatni a márciusi Arénát, sokan akarnak játékot fejleszteni, sőt levegő szinte vibrált. „És a győztes... és egy gyerek afelől érdeklődött, hogy nagy fába vágni a fejszéjüket. Emellett – mondta Gastro a mikrofonba – ...a Tiszta szívből gratulálunk az AVS mikor mehet hozzátok dolgozni. Van egy előretörtünk a filmiparban, bemutattuk Gyu-csapat!!” Éljenzés, kézfogás CAMP3 V6000 kamera nyertesé- olyan gyanúm, hogy még sok ifjú lélek a legújabb Splinter Cell-t, szóval ismét stb. Nagyon boldog voltam. Még nek, aki nem más, mint Nagy Péter, fog melankóliába süllyedni, mire rájön- volt móka, kacagás, komoly és komoly- nyertem három GS-es baseballsatyit, aki Szolnokon lakik. Bravó Péter, nek, hogy bizony rohadt sok idő az a 9 talan kérdések és válaszok, ahogy az amelyeket egyből szét is osztottam a használd egészséggel! Az Abit év, amíg odaérnek (mivel aki írta, ha jól lenni szokott. Menjetek sokat a termé- körülöttem téblábolóknak. Az SMS- RX800 Pro grafikus kártyát pedig emléxem, 15 éves volt). Viszont nekem szetbe meg a lányokhoz, oké ☺? fal nagyon tetszett, csak egy pöttyet Kovács László nyerte, Budapestről: ez már csak 6, úgyhogy nagyban tervez- Maximális tisztelettel, lassú volt (engem nem aggasztott neki most már nem fog rángatni getek. Tudom, előbb legyek túl az érett- Gyu annyira). Dobozos játékot nem nyer- egy játék sem! Hurrá! Ahogy lenni tem, mégsem sajnálkoztam... hiszen szokott, a nyeremények özöne nem E-mail: [email protected] a legutóbbi GameStar Nyílt Napon áll meg, figyeljétek honlapunkat és egy újabb érdekes élménnyel lettem az újságot! Jó játékot és sok sze- Levelezési cím: 1374 Bp. 5, Pf. 578 gazdagabb.  A hagyományos úton érkezett levelekre sajnos nem minden rencsét mindenkinek! esetben tudunk válaszolni! Megértéseteket köszönjük!

www.gamestar.hu | 2005. május 135

aarena.inddrena.indd 113535 22005.005. 005.5. 005.5. 119:20:409:20:40 ERRE A HÓNAPRA ENNYI, DE NE CSÜGGEDJ, ÍME NÉHÁNY NYALÁNKSÁG A KÖVETKEZŐ SZÁMBÓL140 OLDALON EE33 22005005 Idén is megyünk az los angeles-i E3-ra, remél- jük a fejlesztők ismét el fognak kápráztatni minket a jobbnál jobb cuccokkal. A következő számunkban szokásunkhoz híven részletes beszámolóval tájékoztatjuk a nagyérdeműt eme jeles eseményről.

Imperial Glory Boiling Point Advent Rising

A Commandosról elhíresült Pyro Studios ezúttal egy Elég nagy gond az, ha az embernek szőke és nagymellű Némi kétkedéssel nézünk az évek óta halogatott szuper „huszáros vágással” (hahahaha!) az Imperial Gloryban lánya van, már csak azért is, mert hajlamos „elrablódni”, TPS, az Advent Rising elébe, pedig a kiadó most már átváltott a huszárok korszakára. A XIX. században többek és akkor a papának kell utánamennie. Erre a konklúzióra esküdözik, hogy tényleg meg fog jelenni ez a csoda. Az között Nagy Britannia, Franciaország, Oroszország ka- jutott Saul Meyers, akinek újságíró lányát Puerto Ricóban Advent Rising egy hihetetlenül látványos külső nézetes tonai egységeit és (igen!) az Osztrák-Magyar Monarchia (politikai ügy miatt…) elrabolják, és az ex-katonatiszt sci-fi akció-kalandjátéknak ígérkezik, ahol állítólag a nyalka lovasait is irányíthatjuk. aggódó papa azonnal utánamegy. sztorinak is óriási jelentősége lesz. No majd meglássuk mi azt… jól!

MEGJELENIK TELJES JÁTÉK: JÚNIUS PARADISE 10-ÉN! CRACKED

A hackerek világába vezet be következő teljes játékunk Paradise Cracked. A játék univerzuma a William Gibson által megteremtett cyberkpunkokra emlékeztet. A harcrendszer a régi motorosok is imádni fogják, hiszen igazi hagyományos, körökre osztott szerepjátékkal van dolgunk. Így a Paradise Cracked olyan híres klasszikusokra emlékeztet, mint a Fallout vagy BloodNet – csak itt végre teljesen 3D-s grafikával van dolgunk… Nagy királyság lesz, ne hagyjátok ki! KERESD A KÉK GAMESTART 3 CD-VEL 1646 FT-ÉRT, AZ EZÜST GAMESTART DUPLA DVD-VEL 1896 FT-ÉRT!

kkovszam.inddovszam.indd 136136 55/7/2005/7/2005 12:47:0312:47:03 PMPM UUntitled-1ntitled-1 3 55/5/2005/5/2005 2:35:002:35:00 PMPM

4 4 d d n i . r e v o C D C CDCover.indd M P PM 2 2 : 7 1 : 7 7:17:22 5 0 0 2 / 5 / 5 5/5/2005

A szerkesztőségi anyag vírusellenőrzését a KASPERSKY támogatja. KASPERSKY a vírusellenőrzését anyag szerkesztőségi A

Olvasóink szokásait a Nemzeti Médiaanalízis méri fel. méri Médiaanalízis Nemzeti a szokásait Olvasóink

Lapunkat a MATESZ auditálja. MATESZ a Lapunkat

GameStar CD melléklettel: ISSN 1585-3187 ISSN melléklettel: CD GameStar

GameStar DVD melléklettel: ISSN 1785-4644 ISSN melléklettel: DVD GameStar

1/2 éves előfizetés: 7 836 Ft, 1 éves előfizetés: 15 264 Ft 264 15 előfizetés: éves 1 Ft, 836 7 előfizetés: éves 1/2

GameStar CD melléklettel: 1 646 Ft, 1/4 éves előfizetés: 3 966 Ft, 966 3 előfizetés: éves 1/4 Ft, 646 1 melléklettel: CD GameStar

1/2 éves előfizetés: 9 372 Ft, 1 éves előfizetés: 19 956 Ft 956 19 előfizetés: éves 1 Ft, 372 9 előfizetés: éves 1/2

GameStar DVD melléklettel: 1 896 Ft, 1/4 éves előfizetés: 4 662 Ft, 662 4 előfizetés: éves 1/4 Ft, 896 1 melléklettel: DVD GameStar

Megjelenik minden hónap második péntekén. második hónap minden Megjelenik

e-mail címen. e-mail

elektronikusan a mediashop.idg.hu honlapon, vagy a [email protected] [email protected] a vagy honlapon, mediashop.idg.hu a elektronikusan

szolgálatunkon (nyitvatartás: H-Cs: 8.30-16.30, P: 8.30-15.00), valamint valamint 8.30-15.00), P: 8.30-16.30, H-Cs: (nyitvatartás: szolgálatunkon

déktárgyai megvásárolhatók ügyfél- megvásárolhatók déktárgyai aján és számai, régebbi GameStar A

ink számára az InterTicketnél (a 266-0000-ás számon 9-20 óra között). óra 9-20 számon 266-0000-ás (a InterTicketnél az számára ink

Orczy-tér 1., tel.: 477-6300), valamint OTP bankkártyával rendelkező olvasó- rendelkező bankkártyával OTP valamint 477-6300), tel.: 1., Orczy-tér

lap ügyfélszolgálati irodákban, a Központi Hírlap Centrumnál (Bp., VIII. ker., ker., VIII. (Bp., Centrumnál Hírlap Központi a irodákban, ügyfélszolgálati lap

(információ: 06-80 444-444; [email protected].), Budapesten a hír- a Budapesten [email protected].), 444-444; 06-80 (információ:

terjesztési osztályán, a hírlapkézbesítőknél, az ország bármelyik postáján postáján bármelyik ország az hírlapkézbesítőknél, a osztályán, terjesztési

számítástechnikai szaküzletek terjesztik. A GameStar előfizethető a kiadó kiadó a előfizethető GameStar A terjesztik. szaküzletek számítástechnikai

A kiadványt a LAPKER Rt., alternatív terjesztők és egyes egyes és terjesztők alternatív Rt., LAPKER a kiadványt A Terjeszti:

gálatunkra, térítésmentesen kicseréljük őket. kicseréljük térítésmentesen gálatunkra,

Az esetleges hibás DVD vagy CD mellékletet postán juttassa el ügyfélszol- el juttassa postán mellékletet CD vagy DVD hibás esetleges Az

tartalmáért felelősséget nem vállal. nem felelősséget tartalmáért

A hirdetéseket a kiadó a legnagyobb körültekintéssel kezeli, ám azok azok ám kezeli, körültekintéssel legnagyobb a kiadó a hirdetéseket A

felelősséget nem vállal. nem felelősséget

legnagyobb figyelemmel gondozza, ám azok tartalmáért, illetve futásáért futásáért illetve tartalmáért, azok ám gondozza, figyelemmel legnagyobb

hozhatók. A DVD-ken, CD-ken található programokat a szerkesztőség a a szerkesztőség a programokat található CD-ken DVD-ken, A hozhatók.

CD-k a GameStar térítésmentes ajándékai, önállóan forgalomba nem nem forgalomba önállóan ajándékai, térítésmentes GameStar a CD-k

kiadó előzetes engedélyével történhet. Az újság mellé csomagolt DVD-k, DVD-k, csomagolt mellé újság Az történhet. engedélyével előzetes kiadó

másodlagos terjesztésük, nyilvános vagy üzleti felhasználásuk kizárólag a a kizárólag felhasználásuk üzleti vagy nyilvános terjesztésük, másodlagos

ban), minden megjelent képet, táblázatot stb. szerzői jog véd. Bármilyen Bármilyen véd. jog szerzői stb. táblázatot képet, megjelent minden ban),

A GameStarban megjelenő valamennyi cikket (eredetiben vagy fordítás- vagy (eredetiben cikket valamennyi megjelenő GameStarban A

rint gondozza, de nem vállalja azok visszaküldését, megőrzését. megőrzését. visszaküldését, azok vállalja nem de gondozza, rint

Szerkesztőségünk a kéziratokat lehetőségei sze- lehetőségei kéziratokat a Szerkesztőségünk közlemények: Jogi

Kovács Bence - [email protected] - Bence Kovács Rendezvényszervező:

Lengyel Andrea - [email protected] - Andrea Lengyel munkatárs: PR

Melovics Csaba - [email protected] - Csaba Melovics vezető: Marketing

E-mail cím: [email protected] cím: E-mail

MediaShop: mediashop.idg.hu MediaShop:

Telefon: 577-4301, fax: 266-4343 fax: 577-4301, Telefon: The Suffering 2005/05. Babinecz Mónika - [email protected] - Mónika Babinecz igazgató: Terjesztési

E-mail: [email protected] E-mail:

Médiaajánlatok: idg.hu/media Médiaajánlatok:

Telefon: 577-4316, fax: 266-4274 fax: 577-4316, Telefon:

Bohn Andrea - [email protected] - Andrea Bohn asszisztens: Kereskedelmi

Poór Rozi – [email protected] – Rozi Poór igazgató: Hirdetési

E-mail: [email protected] E-mail:

Internet: gamestar.hu Internet:

Telefon: 577-4300, fax: 266-4343 fax: 577-4300, Telefon:

Bíró Ilona – [email protected] – Ilona Bíró ügyelet: Szerkesztőségi

Bánáti László – [email protected] [email protected] – László Bánáti igazgató: Ügyvezető

Origo Print Nyomda Kft. Nyomda Print Origo kötészet: és Nyomás

Birkus Imre - [email protected] - Imre Birkus vezető: Műszaki

Szigetvári József - [email protected] - József Szigetvári Lapigazgató:

Bíró István ügyvezető - [email protected] - ügyvezető István Bíró kiadó: Felelős

Internet: idg.hu Internet:

Postacím: 1374 Budapest 5, Pf. 578 Pf. 5, Budapest 1374 Postacím:

1075 Budapest, Madách Imre út 13-14. A épület A 13-14. út Imre Madách Budapest, 1075

az IDG Hungary Kft. Hungary IDG az Kiadja:

Palotai Árpád (Malachit) – [email protected] – (Malachit) Árpád Palotai

Címlapterv:

Bíró Dániel (Platypus) – [email protected] – (Platypus) Dániel Bíró

Pálotai Árpád (Malachit) – [email protected] – (Malachit) Árpád Pálotai

Tördelőszerkesztők:

Mezei Károly (ZeroCool) – [email protected] – (ZeroCool) Károly Mezei

Online-szerkesztő:

Madarász Zoltán (Mady) – [email protected] – (Mady) Zoltán Madarász

DVD/CD szerkesztő: DVD/CD

Egri Imre – Zimi (HW) – [email protected] – (HW) Zimi – Imre Egri

Uhle Dániel – Uhu (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Uhu – Dániel Uhle

Tungler Antal – Twinky (HW) – [email protected] – (HW) Twinky – Antal Tungler

Széchényi János – Sz.JVC (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Sz.JVC – János Széchényi

Telek Zoltán – Sam (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Sam – Zoltán Telek

Virágh Márton – Mazur (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Mazur – Márton Virágh

Kozma Ferenc – Kecske (multi tippek) – [email protected] – tippek) (multi Kecske – Ferenc Kozma

Szeri István – Feworkh (GS TV) –szistvá[email protected] TV) (GS Feworkh – István Szeri

Lám Gábor – Del (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Del – Gábor Lám

Daubner Tamás – Dauby (játékteszt) [email protected] (játékteszt) Dauby – Tamás Daubner

Csontos Péter – Csonti ( játékteszt) – [email protected] – játékteszt) ( Csonti – Péter Csontos

Maróti Mihály – Berkenye (KV szoftver) –[email protected] szoftver) (KV Berkenye – Mihály Maróti

Beregi Tamás – Berrr (játékteszt) – [email protected] – (játékteszt) Berrr – Tamás Beregi

Munkatársa(k):

Mezei Károly (ZeroCool) Mélyvíz – [email protected] – Mélyvíz (ZeroCool) Károly Mezei

Herpai Gergely (Bad Sector) Bemutatók – [email protected] – Bemutatók Sector) (Bad Gergely Herpai

Fülöp Viktor (ender) Újdonságok – [email protected] [email protected] – Újdonságok (ender) Viktor Fülöp

Dragon György (Gyu) Másvilág, Közösség, GS TV. – [email protected] – TV. GS Közösség, Másvilág, (Gyu) György Dragon

Szerkesztők:

Halász Bertalan (Boe) – [email protected] – (Boe) Bertalan Halász

Főszerkesztő:

zin ja zin ga ma gamer tabb sot va ol leg pa ró Eu

The Suffering 2005/05.