Presentan Informe Del Observatorio De Medios Con Perspectiva De Género
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7 DE ENERO DE 2008 REQUERIMIENTO No. 1. SOLICITO
7 DE ENERO DE 2008 REQUERIMIENTO No. 1. SOLICITO SE ME PROPORCIONE UNA COPIA DEL DOCUMENTO DONDE CONSTE EL COLOR DE BOLA QUE ME CORRESPONDIÓ EN EL SORTEO PARA TRAMITAR LA CARTILLA DE SERVICIO MILITAR. OTROS DATOS PARA FACILITAR SU LOCALIZACIÓN. SOY CLASE 1981 Y TRAMITÉ MI CARTILLA EN EL AÑO DE 1999 EN CALIDAD DE REMISO. RESPUESTA. DE CONFORMIDAD CON EL ARTÍCULO 40 PÁRRAFO SEGUNDO DE LA LEY FEDERAL DE TRANSPARENCIA Y ACCESO A LA INFORMACIÓN PÚBLICA GUBERNAMENTAL, SE LE HACE LA INVITACIÓN PARA QUE ACUDA A LA JUNTA MUNICIPAL DE RECLUTAMIENTO DEL LUGAR DONDE SE LES EXPIDIÓ SU CARTILLA DEL SERVICIO MILITAR NACIONAL, CON EL FIN DE QUE SOLICITE EL RESULTADO QUE SE OBTUVO EN EL SORTEO QUE REFIERE, LO ANTERIOR, EN VIRTUD DE SER LA AUTORIDAD RESPONSABLE DEL MISMO, DE CONFORMIDAD EN LO ESTABLECIDO EN EL ARTÍCULO 42 DE LA LEY DEL SERVICIO MILITAR NACIONAL. REQUERIMIENTO No. 2. UNA COPIA DEL DOCUMENTO DONDE CONSTE LA ACTIVIDAD QUE LE CORRESPONDIÓ A CADA COLOR DE BOLA EN DICHO SORTEO (QUÉ COLOR MARCHÓ, CUÁL NO, ETCÉTERA). RESPUESTA. DE CONFORMIDAD A LO ESTIPULADO EN EL ARTÍCULO 78 DEL REGLAMENTO DE LA LEY DEL SERVICIO MILITAR NACIONAL, SE LE HACE DE SU CONOCIMIENTO QUE EL SORTEO ES LA FASE EN LA CUAL SE DETERMINA LA FORMA EN QUE LOS JÓVENES ALISTADOS CUMPLIRÁN CON SU SERVICIO MILITAR NACIONAL, YA SEA ENCUADRADO (BOLA BLANCA O AZUL) O A DISPONIBILIDAD (BOLA NEGRA). 7 DE ENERO DEL 2008 REQUERIMIENTO SOLICITO LA INFORMACIÓN SOBRE CUÁNTOS ELEMENTOS HAN PERDIDO LA VIDA EN OPERATIVOS RELACIONADOS CON EL COMBATE DEL NARCOTRÁFICO DURANTE EL 2007, EN QUE ESTADOS DEL PAÍS Y QUE CARGOS TENÍAN. -
Diario De Los Debates De La Camara De Senadores Del Congreso De Los Estados Unidos Mexicanos
- UEXICO, D. F., JUEVES 8 DE DICIEMBRE DE 1960 DIARIO DE LOS DEBATES DE LA CAMARA DE SENADORES DEL CONGRESO DE LOS ESTADOS UNIDOS MEXICANOS -Toda comunicación originada en ruenle ajena a la Secretaría del Senado y transcrita en este periódico, reprudúcese texlualmente- Año 111 Período Ordinarío XLIV LEGISLATURA Tomo III Núm. 27 SESION PUBLICA ORDINARIA Calderón Lozano: Coronel Médíco VeterÍJU1,- rio Roberto Alvarez Ruiz y Coronel de Caba- CELEBRADA EL JUEVES 8 llería José Guzmán Fragoso. DE DICIEMBRE DE 1960 -Acusa recibo del oficio en que se le comunicó la designación de Mesa Directiva de esta. Cá- mara, que fungirá durante el presente mes. -Acusa recibo de los oficios en que se le comu- SUMARIO nicó la ratificación de grados militares de los CC. Contraalmirantes Luis Cortés Acosta, APERTURA Pág_ 1 Enrique Carrera Alonúa y Guillermo Hernán- dez Sagarra ; General de Brigada P. A. Luis -Lista_ Se abre la sesión con asistencia de cua- Farell Cubillas, General de Brigada l. C. Fer- renta y seis ciudadanos Senadores. Lecrura y nando Vázquez Avila, General Brigadier P. A. aprobación del acta de la seslón pública an- D. E. M. A. Eduardo Sobrino Quintero, Gene- terior. ral Brigadier Julio M. Olvera Cortés, Capitán de Navío del Cuerpo de Comunicaciones Na- CAMARA DE DIPUTADOS Pág_ 2 vales Alberto Marín Luvíano, Coronel de Ar- -Acusa. recibo del oficio en que se le comunicó tillería Mario Lezama Alfaro y Coronel de la designación de Mesa Directiva de esta Cá- Infantería Genaro R. González Rojas. mara, que fungirá durante el presente mes, -Remite expediente con minuta proyecto de LEGISLATURAS LOCALES Pág_ 2 decreto, por el cual se incorpora a los Ferro- -La del Estado de Sinaloa invita a esta Cáma- carriles Nacionales de México la Institución ra a la Sesión Solemne que se erectuaeá el Pública Descent.ralizada del Ferrocarril Me- dia 15 del actual. -
Fábrica De Aviones En Zaragoza (Tijuana) 1927
Fábrica de aviones en Zaragoza (Tijuana) 1927 Fábrica de aviones en Zaragoza (Tijuana) 1927 Fermín Barajas Márquez GOBIERNO DEL ESTADO DE BAJA CALIFORNIA SUR CONSEJO NACIONAL PARA LA CULTURA Y LAS ARTES INSTITUTO SUDCALIFORNIANO DE CULTURA ARCHIVO HISTÓRICO PABLO L. MARTÍNEZ Gobierno del Estado de Baja California Sur Lic. Carlos Mendoza Davis Gobernador del Estado de Baja California Sur Lic. Rafael Tovar y de Teresa Presidente del Consejo Nacional para la Cultura y las Artes Profr. Héctor Jiménez Márquez Secretario de Educación de Baja California Sur Lic. Christopher Alexter Amador Cervantes Director General del Instituto Sudcaliforniano de Cultura José Guadalupe Ojeda Aguilar Subdirector del Instituto Sudcaliforniano de Cultura M.C. Elizabeth Acosta Mendía Directora del Archivo Histórico Pablo L. Martínez Lic. Luis Alberto Rochín Búrquez Coordinador de Difusión del Archivo Histórico Pablo L. Martínez Primera edición 2015 D.R. © 2015 Instituto Sudcaliforniano de Cultura Archivo Histórico Pablo L. Martínez Altamirano e/Navarro y Legaspy, Zona Centro, C.P. 23000, La Paz, Baja California Sur ISBN: 978-607-9314-75-0 Ninguna parte de este libro puede ser reproducida, almacenada en un sistema de recuperación, o transmitida en ninguna forma electrónica, mecánica, fotocopiada, magnetofónica, u otra, sin permiso escrito del Archivo Histórico Pablo L. Martínez y el autor. Impreso y hecho en México Prólogo La historia de la aviación es conocida, primordialmente, por el nombre de aquellos aventureros que arriesgaron su vida tripulando máquinas diseñadas para volar. En la historia de la aviación internacional, sabemos de las hazañas de los hermanos Montgolfier de nacionalidad francesa y de sus globos de aire caliente; de las hazañas de los hermanos Wright de nacionalidad norteamericana y de su aparato para volar, más pesado que el aire; de Alberto Santos Dumont de nacionalidad brasileña, radicado en Francia, quien diseñó y piloteó el 14 bis, considerado como el primer aparato (más pesado que el aire) que despegó por su propia potencia y sin ayuda externa. -
Doom.Bethesda.Net
PUBLISHER: Bethesda Softworks DEVELOPER: id Software RELEASE DATE: 22nd November 2019 PLATFORM: Xbox One/PlayStation 4/PC/Nintendo Switch GENRE: First-Person Shooter GAME DESCRIPTION: Developed by id Software, DOOM® Eternal™ is the direct sequel to DOOM®, winner of The Game Awards’ Best Action Game of 2016. Experience the ultimate combination of speed and power as you rip-and-tear your way across dimensions with the next leap in push-forward, first-person combat. Powered by idTech 7 and set to an all-new pulse- pounding soundtrack composed by Mick Gordon, DOOM Eternal puts you in control of the unstoppable DOOM Slayer as you blow apart new and classic demons with powerful weapons in unbelievable and never-before-seen worlds. As the DOOM Slayer, you return to find Earth has suffered a demonic invasion. Raze Hell and discover the Slayer’s origins and his enduring mission to rip and tear…until it is done. FEATURES: Slayer Threat Level at Maximum Gain access to the latest demon-killing tech with the DOOM Slayer’s advanced Praetor Suit, including a shoulder- mounted flamethrower and the retractable wrist-mounted DOOM Blade. Upgraded guns and mods, such as the Super Shotgun’s new distance-closing Meat Hook attachment, and abilities like the Double Dash make you faster, stronger, and more versatile than ever. Unholy Trinity You can’t kill demons when you’re dead, and you can’t stay alive without resources. Take what you need from your enemies: Glory kill for extra health, incinerate for armor, and chainsaw demons to stock up on ammo. -
Martin Stig Anderson
MARTIN STIG ANDERSON SELECTED CREDITS WOLFENSTEIN: YOUNGBLOOD (MachineGames) (2019) CONTROL (Remedy Entertainment) (2019) SHADOW OF THE TOMB RAIDER (Eidos-Montréal) (2018) WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS (MachineGames) (2017) INSIDE (Playdead) (2016) BIOGRAPHY Martin Stig Andersen is a Danish composer best known for his award-winning work within video games. In 2009 he created the audio for Playdead’s video game ‘Limbo’ which won Outstanding Achievement in Sound Design at the InteractiVe Achievement Awards, the IndieCade Sound Award 2010, and was nominated for Use of Audio at the BAFTA Video Games Awards 2011. Following the release of ‘Limbo’, Andersen created and directed the audio for Playdead’s ‘Inside’ which won Best Audio at the Game DeVelopers Choice Awards and has receiVed music and sound design nominations at The Game Awards, The InteractiVe AchieVement Awards and the BAFTA Video Games awards amongst others. In 2017 he composed the score for MachineGames' Wolfenstein II: The New Colossus alongside Mick Gordon which receiVed nominations at The InteractiVe AchieVement Awards, New York Game Awards amongst others. With a background in the fields of acousmatic music, sound installations, electroacoustic performance, and Video art, Martin is known for exploring dynamic relationship between sound and image as a means to reVealing new stories and emotional experiences. His work is often characterized by blurring the dividing line between music and sound design and while he coVers the whole spectrum he is also collaborating with other composers and sound designers in creating unified sound worlds. Being a sought-after speaker, he frequently lectures at conferences such as GDC, DeVelop, and the School of Sound in London. -
Videojuegos, Cultura Y Sociedad
PRESURA VIDEOJUEGOS, CULTURA Y SOCIEDAD NÚMERO XVII MÚSICA Y VIDEOJUEGOS El número XVII, XVII estilo y dirigida a un ni- números de Presura en cho, no aspira a ser un un año. Un número que éxito de masas, pero que no es redondo pero que cada vez seamos más y para mi significa muchí- más es algo a lo que no simo, hemos alcanzado estamos acostumbrados la mayoría de edad. El y nos encanta. Como proyecto no para de cre- sabéis no conseguimos PRESURA cer, estas semanas he- ningún beneficio econó- VIDEOJUEGOS, CULTURA Y SOCIEDAD mos retomado, con éxito, mico con Presura, voso- la actividad en la web. tros, como decía La Cabra Nuestras redes sociales Mecánica, sois nuestra siguen creciendo y todo única riqueza. Sin más, esto es gracias a voso- disfrutad de nuestra ma- tros. Una revista como yoría de edad. Bienveni- Presura, tan ceñida a un dos de nuevo a Presura. ALBERTO VENEGAS RAMOS. Profesor de Histo- al Shams o Témpora Ma- ria en la educación se- gazine y estudiante del cundaria, estudiante de máster Estudios Árabes Antropología Social e e Islámicos Contempo- PRESENTACIÓN investigador en temas ráneos de la Universidad relacionados con la iden- Autónoma de Madrid. tidad en el mundo islá- Colabor de medios como mico además de redactor FS Gamer, CTXT, eldiaro. MÚSICA Y VIDEOJUEGOS. en páginas como Baab es o Akihabara Blues. [email protected] NÚMERO XVII. @albertoxvenegas ATRAVESANDO LA BRECHA VIRTUAL: MÚSICA, VIDEOJUEGOS Y REALIDAD AUMENTADA DE ROBERTO CARLOS FERNÁNDEZ CONTENIDOS: SÁNCHEZ. PÁGINA 16 TRIBUNA - PÁGINA 10 LA MÚSICA Y EL VIDEOJUEGO ABSOLUTO, DE ÍKER GARCÍA ROSO. -
Do Androids Dream of Computer Music? Proceedings of the Australasian Computer Music Conference 2017
Do Androids Dream of Computer Music? Proceedings of the Australasian Computer Music Conference 2017 Hosted by Elder Conservatorium of Music, The University of Adelaide. September 28th to October 1st, 2017 Proceedings of the Australasian Computer Music Conference 2017, Adelaide, South Australia Keynote Speaker: Professor Takashi Ikegami Published by The Australasian University of Tokyo Computer Music Association Paper & Performances Jury: http://acma.asn.au Stephen Barrass September 2017 Warren Burt Paul Doornbusch ISSN 1448-7780 Luke Dollman Luke Harrald Christian Haines All copyright remains with the authors. Cat Hope Robert Sazdov Sebastian Tomczak Proceedings edited by Luke Harrald & Lindsay Vickery Barnabas Smith. Ian Whalley Stephen Whittington All correspondence with authors should be Organising Committee: sent directly to the authors. Stephen Whittington (chair) General correspondence for ACMA should Michael Ellingford be sent to [email protected] Christian Haines Luke Harrald Sue Hawksley The paper refereeing process is conducted Daniel Pitman according to the specifications of the Sebastian Tomczak Australian Government for the collection of Higher Education research data, and fully refereed papers therefore meet Concert / Technical Support Australian Government requirements for fully-refereed research papers. Daniel Pitman Michael Ellingford Martin Victory With special thanks to: Elder Conservatorium of Music; Elder Hall; Sud de Frank; & OzAsia Festival. DO ANDROIDS DREAM OF COMPUTER MUSIC? COMPUTER MUSIC IN THE AGE OF MACHINE -
Militares Y Marinos.Pdf
ÍNDICE General Guadalupe Victoria 1 (Elaborada por el C. Cap. 1/o. Hist. Antonio Aguilar Razo) General Anastasio Bustamante 15 (Elaborada por el C. Sgto. 1/o. Aux. Hist. César Iván Rodríguez Calderón) General Vicente Guerrero 25 (Elaborada por el C. Cap. 1/o. Hist. Antonio Aguilar Razo) General Nicolás Bravo Rueda 43 (Elaborada por la C. Sbtte. Hist. María Luisa Alavez Cataño) General Pedro Maria Anaya 51 (Elaborada por el Sgto. 1/o. Aux. Hist. César Iván Rodríguez Calderón) General José Joaquín de Herrera Ricardos 61 (Elaborada por la C. Sbtte. Hist. María Luisa Alavez Cataño) General Felipe Ángeles Ramírez 71 (Elaborada por el C. Capitán 2/o. Hist. Sergio Martinez Torres) General Alberto Leopoldo Salinas Carranza 83 (Elaborada por el C. Cap. 2/o. FACV. DEMA Tomás Segoviano Ibarra) General Salvador Alvarado Rubio 93 Coronel Juan Davis Bradburn 187 (Elaborada por el C. Cap. 2/o. Hist. Sergio Martinez Torres) (Elaborada por los CC. Almirante IM.DEM. (Ret.) Pedro Raúl Castro Álvarez y Lic. Mario Óscar Flores López) General Gustavo Adolfo Salinas Camiña 105 Capitán Pedro Sainz de Baranda y Borreyro 197 (Elaborada por el C. Cap. 2/o. FACV. DEMA Tomas Segoviano Ibarra) (Elaborada por la C. Mtra. Maria Delta Kuri Trujeque) General Lucio Blanco Fuentes 117 Capitán Blas Godínez Brito 207 (Elaborada por el C. Tte. Hist. Antero Naranjo Lara) (Elaborada por los CC. Lic. Mario Oscar Flores López y Lic. Ángel Amador Martínez) General Roberto Fierro Villalobos 129 Contraalmirante Tómas Francisco de Paula Marín Zabalza 217 (Elaborada por el C. Cap. 2/o. FACV. DEMA Tomas Segoviano Ibarra) (Elaborada por los CC. -
The History of Video Game Music from a Production Perspective
Digital Worlds: The History of Video Game Music From a Production Perspective by Griffin Tyler A thesis submitted in partial fulfillment of the requirements for the degree, Bachelor in Arts Music The Colorado College April, 2021 Approved by ___________________________ Date __May 3, 2021_______ Prof. Ryan Banagale Approved by ___________________________ Date ___________________May 4, 2021 Prof. Iddo Aharony 1 Introduction In the modern era of technology and connectivity, one of the most interactive forms of personal entertainment is video games. While video games are arguably at the height of popularity amid the social restrictions of the current Covid-19 pandemic, this popularity did not pop up overnight. For the past four decades video games have been steadily rising in accessibility and usage, growing from a novelty arcade activity of the late 1970s and early 1980s to the globally shared entertainment experience of today. A remarkable study from 2014 by the Entertainment Software Association found that around 58% of Americans actively participate in some form of video game use, the average player is 30 years old and has been playing games for over 13 years. (Sweet, 2015) The reason for this popularity is no mystery, the gaming medium offers storytelling on an interactive level not possible in other forms of media, new friends to make with the addition of online social features, and new worlds to explore when one wishes to temporarily escape from the monotony of daily life. One important aspect of video game appeal and development is music. A good soundtrack can often be the difference between a successful game and one that falls into obscurity. -
Directorio De Las Instituciones De Asistencia Privada
JUNTA DE ASISTENCIA PRIVADA DEL DISTRITO FEDERAL INFORMACIÓN ACTUALIZADA AL DÍA: 27/09/2021 DIRECTORIO DE LAS INSTITUCIONES DE ASISTENCIA PRIVADA Rubro: Niñas, Niños y Adolescentes JUNTA DE ASISTENCIA PRIVADA DEL DISTRITO FEDERAL INFORMACIÓN ACTUALIZADA AL DÍA: 27/09/2021 Denominación: FUNDACION CLARA MORENO Y MIRAMON, I.A.P. Número de institución: 0014 Actividades: - Actividades culturales y recreativas consistentes en: salidas a museos, clases de violín, de baile, jazz, yoga y educación física, apoyo de tareas y regularización escolar, taller de valores, sexualidad y orientación psicológica (programa de lectura infantil) y redes sociales e internet. Servicios: - Servicio de albergue en modalidad de "internado" de lunes a viernes y de "Casa hogar" de manera permanente. - Proporciona alimentación, educación en escuelas públicas y privadas a nivel kinder, primaria, secundaria y bachillerato, servicio de enfermería, seguimiento de servicio médico externo a través de BRIMEX y MEXFAM Objeto: LA INSTITUCIÓN TIENE POR OBJETO: I. ASISTENCIAL PROPORCIONAR EN BENEFICIO DE NIÑAS Y ADOLESCENTES DE ENTRE 5 A 18 AÑOS DE EDAD DE ESCASOS RECURSOS ATENCIÓN A SUS REQUERIMIENTOS BÁSICOS DE SUBSISTENCIA EN MATERIA DE ALIMENTACIÓN, ALOJAMIENTO, EDUCACIÓN Y SALUD, BAJO LAS MODALIDADES DE CASA HOGAR, INTERNADO Y CENTRO DE DÍA, ASÍ COMO OTORGAR ASISTENCIA MÉDICA Y TERAPIA PSICOLÓGICA CON EL FIN DE MEJORAR SU CALIDAD DE VIDA. II. APOYO ECONÓMICO APOYAR ECONÓMICAMENTE LAS ACTIVIDADES DE INSTITUCIONES DE ASISTENCIA PRIVADA DE LA CIUDAD DE MÉXICO QUE SEAN PERSONAS MORALES AUTORIZADAS PARA RECIBIR DONATIVOS DEDUCIBLES EN LOS TÉRMINOS DE LA LEY DEL IMPUESTO SOBRE LA RENTA Y QUE SE DEDIQUEN AL CUIDADO DE NIÑAS Y JÓVENES EN SITUACIÓN DE VULNERABILIDAD. -
Del Apoyo, a La Resistencia
16 AL 30 JUNIO DE 2019 AL 30 JUNIO 16 / vocesdel periodista FUNDADOR ANTonio SÁENZ DE MIERA DIRECTOR GENERAL MOURis SALLOUM GEORGE AÑO XXIII No. 387 AÑO XXIII No. Del apoyo, a la resistencia [email protected] $30.00 www.vocesdelperiodista.com.mx voces del periodista ¡Pluralidad con sentido! Celeste Sáenz de Miera @CelesteSáenzM XEABC 760 AM ...COMUNICACIÓN CON SENTIDO! Centro de Información Nacional Estudios Tepeyac ABC Radio con repetidoras a nivel nacional Multilinea de cabina: 5518 7760 Lada sin costo: 01800 5818 248 Lunes a Viernes De 16:00 a 17:00 hrs. PORQUE A TÍ TE INTERESA Y TIENES MUCHO QUE DECIR UN PROGRAMA PLURAL DE CRÍTICA, INVESTIGACIÓN Y ANÁLISIS DE FONDO Tels.: 5512 8669, 5512 8661 [email protected] Club de Periodistas de México, A.C. Enclavado El edificio en el Corazón de neoclásico, sede la República: del Club de Periodistas El Centro Histórico de México, A.C., de la Ciudad de México, se engalana con en la llamada Zona la belleza de los Palacios, el arquitectónica del Club de Periodistas Palacio Nacional de México, A.C., de las Bellas Artes, foro abierto a todas las el Palacio Postal, expresiones culturales el Palacio de de la sociedad, es Minería así como el un espacio abierto a congresos, Museo Nacional conferencias de prensa, de Arte y el presentaciones de tradicional Caballito, libros, exposiciones con excelente ubicación y fotográficas y pictóricas, MAYORES INFORMES: foros, mesas redondas, accesibilidad. Filomeno Mata No. 8, en un ambiente con sabor histórico. Centro Histórico, C.P. 06000 [email protected] www.clubdeperiodistas.com.mx Tels: 5512-8669 y 5512-8661 Sumario AÑO XXIII No. -
Nominations 9 MARCH 2017 ** STRICTLY EMBARGOED UNTIL 09
Nominations 9 MARCH 2017 ** STRICTLY EMBARGOED UNTIL 09:30 THURSDAY 9 MARCH 2017 ** ARTISTIC ACHIEVEMENT ABZÛ Developm ent Team - Giant Squid/505 Gam es DISHONORED 2 Developm ent Team - Arkane Studios/Bethesda Softworks INSIDE Developm ent Team - Playdead/Playdead THE LAST GUARDIAN Developm ent Team - SIE Japan Studio, genDesign/Sony Interactive Entertainment Europe UNCHARTED 4 Developm ent Team - Naughty Dog LLC/Sony Interactive Entertainment Europe UNRAVEL Developm ent Team - Coldwood Interactive/Electronic Arts AUDIO ACHIEVEMENT BATTLEFIELD 1 Developm ent Team – DICE/Electronic Arts DOOM Developm ent Team – id Software/Bethesda Softworks INSIDE Martin Stig Andersen – Playdead/Playdead THE LAST GUARDIAN Developm ent Team - SIE Japan Studio, genDesign/Sony Interactive Entertainment Europe REZ INFINITE Tetsuya Mizuguchi, Takako Ishida, Noboru Mutoh - Enhance Gam es, Monstars Inc., Resonair/Enhance Gam es UNCHARTED 4 Developm ent Team – Naughty Dog LLC/Sony Interactive Entertainment Europs BEST GAME FIREWATCH Developm ent Team – Cam po Santo Productions/Cam p Santo Productions, Panic Inc. INSIDE Developm ent Team – Playdead/Playdead OVERWATCH Developm ent Team – Blizzard Entertainm ent/Blizzard Entertainment STARDEW VALLEY Eric Barone – ConcernedApe/Chucklefish TITANFALL 2 Developm ent Team – Respawn Entertainm ent/Electronic Arts UNCHARTED 4 Developm ent Team – Naughty Dog LLC/Sony Interactive Entertainment Europe BRITISH GAME BATMAN: ARKHAM VR Developm ent Team – Rocksteady Studios/WB Gam es FORZA HORIZON 3 Developm ent Team – Playground Gam es/Microsoft Studios NO MAN’S SKY Developm ent Team - Hello Gam es/Hello Gam es, Sony Interactive Entertainment Europe OVERCOOKED Developm ent Team – Ghost Town Gam es/Team 17 Digital Ltd PLANET COASTER Developm ent Team – Frontier Developments/Frontier Developments VIRGINIA Developm ent Team – Variable State/505 Gam es DEBUT GAME FIREWATCH Developm ent Team – Cam po Santo Productions/Cam po Santo Productions, Panic Inc.