Magazinezx Nº9 Septiembre 2004
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Nº9 – Septiembre 2004 www.speccy.org/magazinezx 3 Editorial. 4 Panorama. 6 Análisis. Cannibal Island, Stack Up, The Island of Dr. Destructo. 10 Al descubierto. Livingstone Supongo. Año II Nº 9 Septiembre 2004 18 Zona WWW. Name the Game. 21 Programacion Z88DK. Creando una aventura conversacional con Z88DK (III). 26 Input. Entrevista a Droy. 28 Opinion. SPECCY TOUR, Un vistazo atrás y otro hacia adelante. Redacción: Santiago Romero (SROMERO). Federico Álvarez (FALVAREZ). Redacción de MAGAZINE ZX Pablo Suau (SIEW). Miguel A. García Prada (DEVIL_NET). Ya estamos aquí de vuelta tras el caluroso mes de agosto, y esperando que todos vosotros hayáis podido disfrutar de unos merecidos días de descanso. Lentamente, todo vuelve a la Ilustración de normalidad y la rutina trata de apoderarse una vez más de nuestras Portada: vidas. Para tratar de evitarlo, os presentamos este nuevo número de vuestra revista Magazine ZX. Juanje Gómez (DEV). En esta entrega tras el lapso estival los contenidos no son demasiado extensos, si bien esperamos que sean de vuestro agrado. Tras el Colaboraciones en consabido repaso a la actualidad en lo referente al Spectrum, este número: analizamos tres juegos no demasiado conocidos, de la mano de FALVAREZ. Tras abrir boca, NÉSTOR LUCAS pone patas arriba todo un Josetxu Malanda clásico como es Livingstone Supongo. (HORACE). SIEW sigue desentrañando los secretos de la herramienta z88dk. En esta entrega completaremos la aventura conversacional de Guybrush SpeccyTourPlayer Threepwood, aprendiendo nuevas funcionalidades que nos serán de gran utilidad a la hora de elaborar nuestros propios programas. Maquetación en PDF En la parte más subjetiva de la publicación, analizamos la web Name The Game, un soplo de aire fresco en el panorama de los sites sobre Álvaro Alea (ALEASOFT) Spectrum. Para cerrar este número, contamos con la entrevista que Droy concedió a nuestro colaborador HORACE y la opinión de un Contacto: jugón del Speccy Tour acerca del devenir de dicha competición, cuya [email protected] edición de este año está apunto de comenzar. Nº 9 – Septiembre 2004 MAGAZINE ZX 3 Redacción de MAGAZINE ZX Ya ha pasado el verano, algunos se han llevado el Spectrum a la playa, otros a la montaña, otros dentro de una GBA o un teléfono móvil, y otros le han dado al emulador. Pero, ¿qué ha pasado durante estos días de descanso? Demos un repaso a la actualidad: Nuevas versiones organizada por Iván Ruiz. en el servidor de speccy.org. de emuladores También se celebró en Torrente Gracias, Pedrete, y suerte. En este intervalo de tiempo (Valencia), organizada por El Speccy Tour algunos emuladores se han usuarios de Atari, la party Vintagenarios, en la que se 2004 calienta actualizado, como es el caso de motores SpeccyalK (para Dreamcast y reunieron la flor y nata de los GP32), SpeXtrum (emulador sistemas vintage. Esperamos Primeras noticias del nuevo para XBox), Q-Emulator una crónica detallada de lo que tour: como siempre, Iván Ruiz (emulador de QL para aconteció en la web de nos mantiene informados en Windows y Mac OS), ZXSpin Matranet. es.comp.sistemas.sinclair. Entre (versión 0.504) y Real las novedades, un control Spectrum (R14), siendo ésta la Suspensión automatizado de la competición última la última versión para ¿temporal? de La basado en PHP, gracias a la MS-DOS. Parece ser que Tira de speccy.org colaboración de Kak, lo que Ramsoft va a centrar sus Se acabó: este es el título de la hará que no se dependa tanto esfuerzos en la versión para última tira dibujada por del correo electrónico durante Windows. ¿Veremos alguna Pedrete. Esa tira que semana el desarrollo de la competición. vez la versión Linux? tras semana nos comentaba la Se supone que esto va a tener actualidad en el mundillo y en como consecuencia la Quedadas y las news en clave de humor. Tal disminución de los retrasos al parties como explica Pedrete en la hacerse la gestión del tour mucho más sencilla. Durante este verano se han propia página de la tira, durante celebrado importantes el mes de Septiembre se van a Los emuladores que se podrán reuniones de usuarios, como producir unos cambios usar serán Real Spectrum en han podido ser la Campus Party importantes en su vida personal sus versiones DOS y WIN32, o la Euskal Party. En concreto, que van a hacer imposible, al FUSE y Spectaculator 5 (si el en esta última hubo una sección menos de momento, que autor del programa no pone específica dedicada a la continúe trabajando en ella. ningún inconveniente). SPIN retroinformática, en la que tuvo Sólo nos queda agradecer queda fuera al negarse los lugar una interesante sinceramente a Pedrete el autores a incluir un método de conferencia en la que trabajo realizado y desearle competición en su emulador (la participaron como ponentes mucha suerte en sus nuevas cual es su decisión y es gente de la talla de S.T.A.R., circunstancias. Nosotros totalmente respetable). Rafa Corrales, Injaki o nuestro estaremos aquí esperando a que Mientras esperamos nuevas colaborador Horace, y una vuelva, releyendo las tiras noticias, seguiremos entrenando competición de juegos anteriores que seguirán online para mantener los buenos 4 MAGAZINE ZX Nº 9 – Septiembre 2004 resultados españoles en la sorprendía a todos anunciando por nuestro redactor MIGUEL competición. Que lástima que el el comienzo de un nuevo sigue tal cual estaba entonces. Speccy Tour no sea categoría proyecto, ideado por José Juan Esperamos que tras la vuelta de olímpica, porque si no seguro Ródenas (sejuan) y con él vacaciones se reanude el que hubiéramos acabado en un mismo y Juan Carlos Soriano proyecto y se reinicie la larga puesto mucho más elevado en el (JC) como colaboradores, cuyo tradición de producción de medallero gracias a nuestros objetivo es la creación de un software para nuestra entrañable jugones. nuevo juego para Spectrum. máquina dentro de nuestras En principio, parece que la De momento sólo fronteras. encontraremos en la página del inscripción ya estará abierta en La escena rusa el momento de publicar este proyecto algunas ideas, el número de la revista, por tanto, argumento, y algunos sigue en la brecha estupendos gráficos del juego os animamos desde aquí a todos Novedades software: allá en la que se pretende desarrollar a que participéis. Es una helada Rusia la escena sigue (Frogger Mix). experiencia única, y una excusa muy activa. Prueba de ello son sin igual para jugar y jugar a Cuando se anunció el proyecto las nuevas demos y programas nuestro querido Spectrum, eran esas tres las personas que que se anuncian año tras año. además de servir posiblemente de momento estaban subidas al Como siempre, entre las demos para descubrir nuevos juegos o carro, y dicho anuncio se las hay de muy alto nivel, mejorar nuestro nivel en realizó con la intención de que exprimiendo la máquina al algunos ya conocidos. la gente pueda participar. De máximo y demostrando un gran hecho, según el mismo conocimiento del hardware. Se Froggermix, nuevo Metalbrain asegura, se trata de han lanzado también dos juegos juego español en un desarrollo abierto, cuyo nuevos, uno de ajedrez y una desarrollo para ZX código sería publicado en la aventura Hentai (aventura Spectrum lista de correo z80asm. Sin erótica manga) que, a menos embargo, desde dicho anuncio que sepamos ruso, por desgracia A finales del mes de julio, no se ha vuelto a saber nada no vamos a poder disfrutar. Jaime Tejedor (metalbrain) del tema, y la página, diseñada LINKS ● SpeccyalK: http://www.speccyal.be/ ● ZXSpin: http://www.zxspin.co.uk/ ● Q-Emulator: http://users.infoconex.com/~daniele/q-emulator.html ● Real Spectrum: http://www.ramsoft.bbk.org/realspec.html ● Conferencia Retroeuskal 2004 (renombrar extensión .mp3 a .spx): http://www.euskadigital.net/enredando_net/euskal_12/audio/12.mp3 ● Vintagenarios: http://www.matranet.net/PARTY/ ● La Tira de speccy.org: http://www.speccy.org/pedrete/ ● Speccy Tour 2004: http://www.speccy.org/st04/ ● Froggermix: http://www.speccy.org/froggermix/ ● Chaos Constructions 2004 (scene rusa): http://cc.enlight.ru/ Nº 9 – Septiembre 2004 MAGAZINE ZX 5 En esta ocasión, hemos seleccionado tres títulos no muy conocidos para proceder a su análisis. Son los siguientes: Cannibal Island, Stack Up y The Island Of Dr. Destructo. Esperamos que sean de vuestro agrado. CANNIBAL ISLAND Título Cannibal Island Género Estrategia Año 1986 Máquina 48K Jugadores 1 Jugador Compañía Live-Wire Software Autor Barry Jones Otros comentarios ● N/A Eres el único superviviente de un naufragio, y has por troncos y cuerdas. Tendremos que estar atentos a ido a parar a una isla habitada por caníbales. Debes lo que encontremos, ya que si vemos huesos, escapar, pero además el tiempo corre en tu contra, ya posiblemente los caníbales anden por allí cerca. que en la isla hay ¡¡¡un volcán a punto de estallar!!! Podremos dispararlos, pero teniendo en cuenta que las balas son un bien escaso. Pero si no nos defendemos y los caníbales nos atacan, perderemos un miembro de nuestro cuerpo. La pantalla de juego Este es el argumento que nos ofrece esta creación de Barry Jones. Para escapar, deberemos construir una Negociando con los nativos balsa, intercambiando con los nativos nuestras balas 6 MAGAZINE ZX Nº 9 – Septiembre 2004 A esta tragedia se añade el caluroso clima, que nos sufriendo heridas. Al superar las 10 heridas, el obligará a aprovisionarnos de agua más a menudo de perdedor morirá, y el ganador seguirá su camino. lo que desearíamos. Así que, cuando hayamos Por tanto es buena idea intentar memorizar dónde conseguido todas las piezas para construir la balsa, están los pozos, para estar siempre dispuestos a debemos encaminarnos con presteza al embarcadero escapar corriendo, ya que el resultado de los que se encuentra al noreste de la isla.