Periodico di informazione sul mondo Sinclair e Spectrum

N°8 Aprile - Maggio 2005 Copyleft 2004 - 2005 Stefano Guida autore ed editore

In questo numero: Editoriale

6 - Hardware 1 - CP/M sullo ZX "multipurpose"

2 - Forever demo party 7 - Puzzle-game mania I periodi invernali e primaverili ram. Si parlera' come al solito Come annunciato nel numero

3 - Doors Aqua News 7 - Novità sul fronte sono sempre ricchi di novita' sia delle notizie che sono circolate precedente ci sara' anche un Z88Dk 3 - Un Kempston mouse in ambito software, sia in quello in rete recentemente e ci sara' articolo sul demo party per tutti 7 - QL news e Sinclair hardware. Sono gia' disponibili inoltre un articolo, che personal- "Forever" proprio in occasione meetings 3 - Un lettore ci scrive nuovi giochi pronti ad essere mente reputo molto interes- della sesta edizione che si tiene 8 - Il clone del mese: 3 - Abzac News Elwro scaricati di cui e' stato dedicato sante, riguardante una nota in questo periodo con una in- un ampio spazio all'interno di rivista russa il cui scopo, oltre a tervista a Gasman che gia' 3 - Officine Oniriche 8 - Vignetta, ringraziamenti, sul questo stesso numero. Si par- quello di informare gli utenti conoscerete. Non mi resta altro 4 - 1024 e Kay prossimo numero 2005 lera' poi dei nuovi cloni, sempre sulle ultime novita', è favorire lo che augurarvi una buona lettura! potentissimi, per poter apprez- sviluppo di software acquis- 4 - AI Tic Tac Toe zare meglio i giochi che richie- tando programmi e organiz- S.G. 5 - Nuovi giochi dono maggiori quantitativi di zando competizioni. 5 - Delta: un vero finto clone!

6 - Intervista a Paolo Ferraris CP/M sullo ZX

Sicuramente tutti avrete sentito nominare o letto con all'interno il sistema CP/M almeno una volta nella vostra vita la sigla CP/M. richiamabile direttamente da Sinclair mentre Si tratta del piu' famoso sistema operativo tanto in alcuni cloni russi (principalmente ATM-Turbo e voga negli anni 80 progettato per girare su Profi) hanno incluso questo sistema operativo macchine diverse (inizialmente con processore direttamente nella rom selezionabile da menu di Z80 e successivamente esteso anche avvio in fase di boot. Oltretutto, in queste Lo storico e famosissimo a Intel 8086) in modo da dare una configurazioni, e' possibile disporre di una sorta di standardizzazione nella maggiore risoluzione, un maggior numero clone russo e' nuovamente babilonia informatica del ventennio di colori disponibili (640x200 o 320x200 in produzione! appena trascorso. Puramente testuale con 16 colori da una palette di 64) e e simile al Dos veniva abbinato ai finalmente si puo' fare a meno del Sempre piu' potente! computers piu' venduti e quindi anche fastidioso colour clash (queste modalita' per Commodore 128 (con l'aggiunta sono richiamabili anche via linguaggio ovviamente di un secondo macchina all'interno della modalita' microprocessore Z80 affiancato al Mos Il CP/M per sistemi Tr-Dos Spectrum). Per chi volesse provare e' usato solo per tale scopo) e per lo ZX disponibile sul sito http://atmturbo.narod.ru Spectrum +3. Purtroppo la scelta assurda un emulatore java di ATM Turbo 2+ e alcuni dell' di adottare il floppy da 3 pollici al programmi e giochi tra cui il famoso Prince of posto del comune "3 e mezzo", non ha permesso Persia che non ha nulla da invidiare alle versioni allo ZX "+3" di poter scambiare i dati con altri per Pc, e Atari. Ricordo poi che l'ATM Turbo computers dotati di CP/M anche se questa 2+ e' disponibile a 100 Euro + spese di spedizione limitazione non ne ha pregiudicato la versatilita' per poter così disporre di un nuovo tipo di rispetto altre piattaforme in quanto, queste ultime, Spectrum. Girando poi in internet ho trovato una Con 1 Mb di ram nonostante avessero in comune il floppy versione di CP/M per Spectrum e cloni dotati di Tr- "standard", utilizzavano formattazioni particolari Dos. Per chi volesse provarla e' disponibile temporizzazioni veloci illeggibili da altri sistemi. Per il +3 la "Locomotive all'indirizzo all'indirizzo : multicolor mode Software" che attualmente, nonostante http://zxspectrum.hal.varese.it/dituttounpo.htm l'obsolescenza del sistema, detiene ancora i diritti Vediamo in dettaglio le caratteristiche di questa Tr-Dos di distribuzione, forniva anche un interprete basic versione: all'avvio si noteranno subito le 64 colonne (sicuramente inferiore rispetto il Sinclair basic di e i font rimpiccioliti. In automatico partirà una sorta controller IDE cui lo ZX era dotato) per poter scrivere i di "Norton Commander" per poter propri programmi e qualche comando da facilitare l'utente nei piu' comuni per Is-Dos shell per gestire il file system. Tutto comandi. Nel list troverete dei file di sommato poco interessante anche se esempio (tra cui il famoso gioco Othello) audio AY/YM affascinante. Sostituendo il floppy da 3 e un ottimo compilatore C. Il codice pollici con uno da 3 e mezzo e' possibile compilato e' direttamente eseguibile da Ideale per i nuovi pero' notare la compatibilita' di tale shell CP/M e non escludo che ci sia la e vecchi demo / giochi sistema operativo permettendo lo possibilita' di importare il programma scambio dei dati usando le utility che compilato direttamente sul file system Prezzo: 70$ + s.s. gestistiscono i file system di diverso tipo. Tr-Dos. Si tratta di una versione di Nell'est il CP/M si e' affermato come Il CP/M originale per il +3 CP/M-80 scritta per il Quorum 128 (di cui http://pentagon1024.narod.ru vero e proprio punto di riferimento: in Polonia per abbiamo parlato nel numero precedente) adattata esempio la Timex ha commercializzato il lettore per poter funzionare su qualsiasi tipo di ZX e clone. N°8 APRILE - MAGGIO 2005 PAGINA 2

tempo! Nonostante cio' il risultato fu davvero che richiese parecchio codice. I primi demo sorprendente. Alla fine "Factor 6" vinse nella ad essere presentati erano belli e Forever Demo competizione musicale con "TDM" (entrambi abbastanza classici. Poi arrivo' il mio demo coder n.d.r.) in seconda posizione. Per momento: comincio' la musica e un Party quanto riguarda le intro ci furono 3 vincitori: applauso esplose nella sala. La migliore un gioco stile Breakout "auto-giocante" proposta sembra sia stata lasciata Proprio in questo periodo si sta svolgendo il sull'Atari, un altro completamente bizzarro di furbescamente alla fine. In "Mathricks" Forever demo party; per chi non lo sapesse Haluzky e, il vincitore, "Zero Divide" con molti intro, Baze ha deciso di mostrare una figura e' un appuntamento effetti speciali stellari. 3d accuratamente solarizzata su uno annuale a cui i demo Parlai con Matsoft sfondo frattale. Serz e' diventato famoso coders di retro- editore di ZX Magazìn per i suoi demo di 4k fatti in soli 5 minuti, il computers non (una rivista cartacea in suo lavoro non cambio' il trend; assieme a possono mancare. lingua ceca n.d.r.) che Ravager, nonostante la dimensione Sicuramente e' la http://forever.zeroteam.sk e' molto afferrato massima accettabile fosse di 1K, i 2 ragaz- piu' famosa e sull'hardware e zi riuscirono a presentare un lavoro diviso importante competizione tra programmatori modifiche tanto che sul giornale sono in 3 parti: ciascuna con una presentazione per Spectrum, C64 e Atari che si svolge a presenti schemi circuitali per qualsiasi cosa: artistica. Sfortunatamente non ci furono Trencin nella Repubblica Slovacca. Di da schede audio a controller per dischi (il abbastanza demo da poter avere una seguito riporto il resoconto di "Gasman" quale richiederebbe un proprio sistema competizione come si deve ma la cosa dell'evento datato 2003. operativo) che pero' e' stato utilizzato a importante e che ci fecero selezionare dei "L'ultimo meeting dedicato allo Spectrum a Zilincon'99 per mostrare una animazione di lavori del tutto nuovi. Nella sezione Atari cui ho partecipato e' stato a Horwich che Star Wars e un intero episodio dei Simpsons venne presentato un demo stupido dista 10 minuti di macchina da casa mia. usando un hardisk collegato a questa "Superboy" in concomitanza con un Viaggare per l'Europa per partecipare al interfaccia. Passai quasi l'intero pomeriggio a megademo per C64 di cui non ricordo il Forever 2003 in Slovacchia e' stato un po' cercare nella collezione di demo di "X-agon" titolo. Per Spectrum "BASICdemo" e "FDT" diverso. Ho dovuto prendere il National qualche rara chicca non presente sul mio spinsero al limite lo ZX e in serata tutte le Express a Londra ma non avevo idea di sito. Ovviamente alcune di queste non erano attenzioni furono dedicate a 'Bobering cosa mi aspettasse di preciso oltre che presente in quanto circolarono solo nella 2000' di "Syndrome": un tipico lavoro russo viaggare attraverso i maggiori aeroporti Repubblica Ceca; in in scala di grigi con strane europei. Il mio primo volo porto' infatti ritardo ogni caso me li copiai. cose tridimensionali. sufficiente a farmi perdere la coincidenza Ebbi la fortuna di Dopo aver dato gli ultimi per Praga, una citta' buona quasi solo da avere la mia prima voti, tutti si riunirono dimenticare: molte delle guide inglesi non esperienza con un attorno ad un paio di Atari erano disponibili e mi dovetti accontentare Kompakt: il collegati con dei fili volanti del servizio di informazione inglese per piu' comune clone di tra loro che furono turisti. Mentre ero in attesa, ricordai che ero quelle zone. Carino l'attrazione piu' "retro" che d'accordo con gli organizzatori che ci esteticamente e vennero presentati nella saremmo incontrati dalla stazione del treno "scatoloso" con i tasti competizione: NetPong di Trencin e così pensai di mandare un grezzi. Mi piacerebbe dove 2 giocatori poterono messaggio usando l'internet point averne uno! Il gruppo sfidarsi al famoso gioco dell'aeroporto. Fui irritato di vedere la C64 "DMAgic" presen- "Pong". Ricordo che io fui Una foto di Forever 5 (2004) con i fans ZX tastiera così scomoda (come layout n.d.r.), to' la sua nuova proprietario della peggio che usare uno ZX81! Avevo invenzione con un superprocessore a 20 Mhz "Binatone machine": una sorta di consolle immaginato che il messaggio avrebbe mostrando "Stunt Car Racer" così con 5 giochi selezionabili di cui uno e' il potuto non essere letto in tempo e così fu. velocemente che divenne ingiocabile a tennis e devo dire che quel Pong fu una Spesi il mio tempo a guardare una specie di differenza di Driller. Alla fine venne mostrato perfetta conversione. Lo show continuo' MTV tedesca. La musica tedesca e' uno shoot-em-up a pieno schermo con alla grande tutta la notte con demo veramente atroce. Un po' di ore piu' tardi animazione e musica campionata al quale gli mostrate su maxi schermo per tutte e 3 le furono disponibili diverse possibilita' di spectrumisti risposero caricando "Hypnotic piattaforme: gli organizzatori di ciascuna trasporto e arrivai alla scuola di Trencin Dreams" (un demo con animazioni a pieno sezione scelsero il meglio per il loro dove il party si stava tenendo, stanco e schermo e suoni campionati). Tiger's Claw computer. L'atmosfera era davvero infreddolito poco dopo la mezzanotte. Tirai colse l'occasione per darmi l'ultima versione fantastica e non mi capito' mai piu' di un sospiro di sollievo sentendo da lontano i del suo "disczine" intitolato Scene + (si tratta vedere nulla di simile (poi sul televisore non beep dei computers 8 bit: beep che avevano di una rivista su disco n.d.r.) e il giornale rende assolutamente). Nella mattinata del una nuova vita pompati in poderosi sistemi cartaceo Suc-Session. Ci fu una lunga pausa giorno seguente dovetti cercare tutti i di amplificazione. Ellvis mi diede il prima dell'inizio dell'evento principale: la biglietti per il rientro dei 3 voli e dei benvenuto e venni presentato a tutte quelle competizione. Ci fu una lunga pausa prima numerosi viaggi in treno che per colpa della persone che avevo conosciuto solo via dell'inizio dell'evento principale. Si comincio' fretta non sono riuscito a fare nella giornata internet. Come e' mio stile inimitabile li con la votazione della competizione precedente. Mi fermai al momento dell'an- dimenticai tutti. Non era un party dedicato musicale: qualitativamente mi meravigliarono nuncio dei risultati. Fui compiaciuto di solo allo Spectrum. Ci furono anche e cominciai a votare dando giudizi poco sotto vedere che un membro del gruppo "Raww programmatori di Atari e Commodore 64 e il 10: davvero ben fatti; trovai difficile Arse" guadagno' la terza posizione nella cominciai la mia visita guardando qualche scegliere le prime 3. Non ho idea di quale competizione musicale con la proposta demo classico per Atari. Anzichè caricare i scelsi alla fine ma son sicuro che quelli che "New Generation". Il secondo posto fu programmi dai dischetti ci fu un pc con un raggiunsero la vetta meritarono sicuramente conquistato da Baze col lavoro intitolato emulatore di disk drive: l'Atari, per farlo di vincere. Piu' facile fu la competizione 'Dispazio' che secondo me avrebbe dovuto funzionare, è stato aperto e collegato al pc grafica e ci furono meno proposte: vincere. Darkman e Justinas vinsero con con fili aggrovigliati da tutte le parti. Forte! certamente troppo poche. Ci furono alcune "Titanas": una sorta di presa in giro della Anche i demo erano veramente impres- esclamazioni di stupore che anche io colonna sonora del Titanic. Gas13 sionanti ma, essendo io un appassionato di condivisi. Seguì la competizione delle intro: raggiunse la vetta della classifica tra le Spectrum, dissi che sarebbe stato possibile un momento importante per me. Una sfida al proposte di grafica con il coloratissimo farli un po' piu' colorati e vivaci. A questo limite del possibile in 1K di codice. Inviai il lavoro "Don't Pass By". Agyagos e Diver punto, assonnato, decisi di andare a mio lavoro poche settimane prima dell'evento impressionarono tutti con i lavori 'Robin' e dormire. Il giorno seguente riuscii a seguire che probabilmente è piaciuto agli 'Alone' infine guadagnarono rispet- 5 minuti di competizioni. L'idea di base era organizzatori tanto da guadagnare parecchi tivamente il secondo e terzo posto. Per di scrivere una intro o una colonna sonora voti. Scrissi che non mi sembrava niente di quanto riguarda le intro, Baze arrivo' terzo. entro il tempo limite: una gara contro il particolarmente speciale eccetto la musica Il mio lavoro giunse seconto mentre in N°8 APRILE - MAGGIO 2005 PAGINA 3 prima posizione ci fu Serzh e Ravager la cui prime “risse” con gli spectrumisti. 2005. Il "day off" per presentare i propri proposta ammetto anche io che fu davvero Il C64 fu poi sostituito da una AMIGA 500 lavori e' scaduto il giorno 31 Dicembre 2004. impressionante. Questo e' tutto. Gli che ha veramente fatto storia, forse perche’ La votazione viene eseguita tramite dei organizzatori hanno fatto un ottimo lavoro e la Commodore ha solo comprato la casa questionari che si possono trovare sulla questa esperienza e' stata davvero costruttrice senza metterci troppo del rivista stessa sul floppy che contiene tra indimenticabile. Ci furono 62 visitatori di cui, suo……. l'altro i giochi. almeno la meta', provenienti dall'estero. Nel A distanza di 20 anni sono diventato un Ai vincitori (primo, secondo e terzo posto) giorno del rientro non ci furono problemi e collezionista e naturalmente la prima verra' regalata una somma di denaro che arrivai a casa alle 3 di notte del giorno macchina che ho acquistato e’ stato il TI99, verra' divisa in percentuale a seconda della seguente." in seguito ho preso un C64 e un VIC20. posizione raggiunta. Agli altri partecipanti - gasman Un mio amico mi ha poi regalato il suo verra' comunque regalata una piccola cifra SPECTRUM e devo dire che il piccolino mi di denaro come incentivo per i propri lavori. ha colpito subito per la sua linea e per la sua Sempre riguardo la programmazione, facilita’ d’uso. l'autore della rivista è disposto ad acquistare Doors/Aqua Non lo avevo mai usato prima e mi sono giochi o programmi purche' vengano lasciato trascinare nel passato come se soddisfatti i seguenti requisiti: qualita' ed news avessi ancora 16 anni… innovazione; non sono graditi giochi simili Ho passato molte serate davanti allo ad altri gia' pubblicati. Ogni lavoro verra' Lo stato del progetto del sistema operativo a SPECTRUM con il manuale aperto per distribuito assieme alla rivista e retribuito da finestre per Spectrum e' tutt'ora in cercare di rispolverare il mio BASIC e per 100 a 200 $. lavorazione. Brezee, autore del programma, cercare di ottenere qualcosa dalla simpatica Gli indirizzi utili sono: Shushkovu Alexander comunica che attualmente sta finendo di “creatura”. Dmitrievichu - p.o. 136 - 160035 Russia programmare la struttura globale dopodichè Il mio amore per il TI99 e’ indiscusso ma se E-mail: [email protected] tutti gli altri programmatori che partecipano potessi tornare indietro nel tempo chiederei Il sito ufficiale della rivista si trova allo stesso progetto potranno scrivere la loro ai miei genitori lo SPECTRUM e non il all'indirizzo porzione di codice o C64….. http://spectrum128.spb.ru/abzac librerie. Il lavoro piu' So che a causa di questa affermazione pesante si sta svolgendo qualcuno si arrabbiera’ ma ora che sono proprio in questo cresciuto posso valutare le cose in modo momento e la parte piu' difficile e' riuscire a diverso e devo riconoscere che lo OFFicine coordinare tutti i lavori. Chiunque fosse SPECTRUM e’ molto piu’ versatile e veloce disposto a dare una mano puo' scrivere del C64. direttamente all'autore del progetto ONiriche Sergio Viganò all'indirizzo: [email protected] Se ne era gia' parlato nei numeri precedenti. Ormai il gruppo di demo coders italiani la cui Un Kempston Abzac News ambizione e' far trionfare lo ZX e la bandiera italiana nel Tutte le novita' dell'est sono raccolte in una mondo e' diventato realta'. Il coordinatore mouse per tutti rivista cartacea che da anni viene distribuita che propone l'idea e organizza il tutto e'

in Russia tramite abbonamento. Oltre a Luciano "Lucky" il quale, partecipante solo Pochi lo avranno sentito nominare alla fine pubblicare le notizie, viene allegato un floppy come grafico nei cosiddetti "demo-compo", degli anni 80: parecchio costoso, supportato in formato ha deciso di allargare le proprie vedute su da un solo programma di grafica e tr-dos con qualcosa di meno statico e piu' interessante. commercializzato dalla sola Kempston, e' utility e La parte di codice e' gestita principalmente diventato poi uno standard nell'est grazie al giochi come da Paolo Ferraris con la collaborazione di suo diffuso utilizzo all'interno degli applicativi avveniva altri programmatori come Stefano Bodrato. e ai famosi "e-magazine". Nella Repubblica negli anni Utili in questa fase sono i suggerimenti forniti Ceca e' stato recentemente prodotto un 90 in Italia per pc e Amiga. Nell'ultimo dai tanti appassionati che hanno voluto in piccolo e semplice circuito per poter numero di questo periodico verra' presentato qualche modo dare dei consigli sulla scena; collegare sullo ZX un normale mouse ps2 (o un gioco il cui nome in codice è "Belief", una chiunque puo' contattare personalmente usb) da inserire nel bus di espansione. Lo brochure sulla programmazione Z80 e si Luciano tramite la homepage del progetto schema circuitale e' di facile montaggio e parlera' del nuovo Pentagon 1024. Nelle OFFicine ONiriche all'indirizzo: volendo e' possibile chiedere all'autore del sezioni del giornale si puo' trovare http://it.geocities.com/lucky_kirin/demo.html sito informazioni e la possibilita' di acquistare "Paragraph" dedicato ai fans dello Spectrum dove tra l'altro sono disponibili gli direttamente lo stampato. Tutte le info dove e' possibile condividere idee e screenshots, le bozze dei lavori e lo stato in necessarie si trovano all'indirizzo: esperienze di programmazione e hardware. cui si trovano. Il primo progetto che e' partito http://zxm.speccy.cz/index.php?x=32&y=1 A tutti i lettori creativi e' richiesta una si intitola "Lady Hawke": una idea presa cooperazione ed un contributo. Agli autori dall'omonimo film degli articoli viene regalata una copia della da cui Luciano ha Un lettore ci rivista. Nelle rubriche di questo mese si tratto l'ispirazione. parlera' molto della competizione "Your Come scritto sul Game" che si tiene ogni anno dal 2002 ed e' sito stesso: "Lady Hawke e' il titolo di questa scrive stata ideata proprio dai programmatori che demo che si sipira all'omonimo film del 1985 hanno partecipato e pubblicato i propri lavori di Richard Donner. Al momento e' pensata Ho letto con molto interesse l’articolo sulla rivista Abzac nella sezione come una serie scene animate, una apparso sul nr.6 della rivista riguardante la "Paragraph". Si parlera' dell'edizione del sequenza veloce di immagini consecutive e lotta infinita tra C64 e Spectrum. 2002 e dei 4 giochi attualmente in lavoro per una animazione loop finale su un terzo di Io ho 38 hanni ed il mio primo computer 25 il prossimo evento. Sfortunatamente nel schermo con scritte di credits che scorrono in anni fa’ (sigh!) fu il mitico TI99. 2003 questa competizione non e' stata basso. Ogni scena e' intervallata da scritte Sicuramente non fu un computer di successo organizzata visti i pochi lavori pubblicati. Gli con effetti di visualizzazione o altro che ma mi fece scoprire il BASIC e mi permisedi unici requisiti richiesti per questa "compo" lascerei alla fantasia e alle capacita' di chi entrare nel “magico mondo” dal quale non sono: Spectrum compatibili con Tr-Dos e non vuole lavorarci." Le prime 3 scene sono state sono piu’ uscito…… piu' di 128K di ram. Per la competizione gia' disegnate e l'ottava e' gia' animata dal Il TI99 fu presto rimpiazzato dal C64 e 2004 i giudizi e le votazioni sono state sottoscritto. Personalmente ho anche naturalmente anche per me cominciarono le assegnate nel periodo Gennaio - Marzo lavorato sulla terza scena ma e' ancora in N°8 APRILE - MAGGIO 2005 PAGINA 4 fase di definizione. Il lavoro, una volta grafica: risoluzione standard Spectrum voglia di provarlo. Riguardo il Tris di Stefano terminato, verra' presentato ad un party / 256*192 a 16 colori; Con il transparent video Bodrato ho saputo della sua esistenza dopo contest / meeting come potrebbe essere controller e' possibile lavorare in multicolor avere iniziato lo sviluppo di AITTT. Antique Toys dove e' possibile inviare i mode (non e' il gigascreen). propri lavori senza dover necessariamente interfacce: tastiera a matrice (o usando il PS2 D: E' stato usato anche l'assembler? partecipare di persona. controller anche una tastiera pc), Kempston Di seguito vi riportiamo lo storyboard del joystick, Kempston mouse M: No, le mie conoscenze di linguaggio demo per ZX in lavorazione. Forza! Pro- Floppy disk, stampante, 2 slot ZX Bus, Tr-dos macchina Z80 risalgono a 17 anni fa: non ho grammatori italiani! Unitevi e collaborate! 5.03 oppure 5.04T. Alimentazione +5v - 1.5 A avuto il tempo di rinfrescarle. Ho preferito (circa), +12v - 50 mA; e' possibile usare un utilizzare solo C, anche perché questo mi normale case AT. permetterà, quando ne avrò il tempo, di Sempre in questo periodo, Max Timonin, gia' rendere il codice sorgente compilabile su autore dell'Atm Turbo 2+, sta lavorando sul piattaforme diverse da quelle supportate da nuovo clone Kay-2005. Il progetto Kay-1024 (sto pensando al GCC, il compilatore C abbandonato da Nemo e' stato ripreso proprio della GNU: http://gcc.gnu.org/). in questo periodo. Assieme a Chunin Roman, Carpenko D: Ci spieghi brevemente come funziona il Vladimir, Shabarshin Aleksandr (Shaos) sistema di "intelligenza artificiale" che hai hanno creato il "NedoPC group project". Per adottato? Viene usata una sorta di matrice adesso questo progetto e' solo stato con tutte le possibili mosse e vengono abbozzato su carta ma diventera' realta' solo memorizzate quelle fallimentari? se l'ATM-project riscuotera' un discreto successo. M: L'algoritmo consiste nel memorizzarsi le mosse perdenti. Quando il computer perde, si memorizza la sequenza di mosse che ha scelto e anche il numero di mosse totali fatte AI Tic Tac Toe durante la partita. In questo modo può cercare di non ripetere le mosse perdenti. Se tuttavia Nel mese di Febbraio e' stato ufficialmente si trova davanti solamente a mosse che lo presentato il giochino "A.I. Tic Tac Toe" hanno portato a perdere, può scegliere quella programmato da Marcello Zaniboni. Una migliore, cioè quella che corrisponde alla nuova produzione tutta italiana arricchita dalla partita più lunga. In realtà l'algoritmo è un po' grafica di Luciano. Per chi fosse interessato il più complesso, ma è comunque possibile link dove poter scaricare il gioco e poter scaricarsi il codice sorgente del gioco per leggere le relative spiegazioni tecniche e': prenderne visione (l'ho rilasciato con licenza http://www.geocities.com/marcellozaniboni/zxaittt opensource GNU GPL). Di seguito verra' proposta una breve intervista Pentagon 1024 e all'autore del programma. D: Hai riscontrato qualche difficolta' in fase D: Ciao Marcello! Parlaci di progettazione e di Kay 2005 un po' del tuo compilazione del programma. Per quale codice? Come sicuramente avrete notato sulla motivo hai scelto proprio prima pagina di questa rivista e' di nuovo in il Tic Tac Toe? C'e' un M: Le difficoltà sono produzione il Pentagon 1024. motivo particolare? state tante, soprattutto Questo computer e' gia' noto a tantissimi con il compilatore. fans dello ZX: si tratta del clone piu' famoso M: Ciao. Il programma si Innanzitutto z88dk non è dell'Est che, grazie ad un progetto in stile chiama A.I. Tic Tac Toe un compilatore C, ma "Open Source", ha permesso a tantissimi (AITTT) ed è un gioco Small C: quindi ha ragazzi russi di potersi costruire "in casa" il del Tris contro il alcune limitazioni proprio Spectrum. Inizialmente prodotto in computer. Il Tris è un rispetto allo standard modo industriale in un case metallico e con gioco molto semplice, quindi ho ritenuto che ANSI. Insomma, ho perso qualche giorno per 128K di ram e' stato poi reso pubblico nella fosse la scelta migliore per riprendere in mano capirne alcuni meccanismi, ma alla fine è versione 256K e successivi. Tra le la programmazione per il nostro buon vecchio stato divertente. caratteristiche piu' salienti c'e' il Tr-Dos di Spectrum, dopo ben 17 anni! In molte altre base, temporizzazioni molto veloci che lo implementazioni di questo gioco, il computer D: Il sistema Z88Dk ha in qualche modo ha reso uno standard ed un punto di ragiona alla perfezione sin dalla prima partita limitato la tua programmazione provenendo riferimento per i nuovi demo come e questo rende il gioco piuttosto noioso: dall'Ansi C viste alcune piccole limitazioni? computer "a parte" rispetto l'orginale infatti, nel gioco del Tris, se entrambi i Sinclair. La scheda madre con le piste che giocatori scelgono le loro mosse al meglio, la M: In parte sì: ad esempio non è possibile assomigliano ad un pentagono e' stato poi partita finisce necessariamente in parità. Per definire array multi dimensionali... non è stata modificato nel corso degli anni con migliorie questo motivo mi è sembrato interessante una limitazione trascurabile in un algoritmo ed aggiunte. Un ragazzo russo ha deciso di introdurre un'intelligenza artificiale che impara che si memorizza situazioni di gioco e mosse! aprire una produzione su piccola scala di dai propri errori. Inoltre per usare l'allocazione dinamica della questo computer con 1Mb di ram. Le memoria è necessario inizializzarla in maniera caratteristiche principali sono: D: Hai programmato usando lo Z88Dk. Quale un po' particolare. Comunque alla fine è stato prezzo: 70 $ motivo ti ha spinto a fare questa scelta? sufficiente limitarmi qua e là e fare alcune possibilita' di collegare l'interfaccia hardisk Ricordo che Stefano Bodrato ha presentato domande a Stefano Bodrato per risolvere tutti di Nemo (Kay-1024) per poter usare per il Minigame 2003 (se non ricordo male) i problemi. periferiche IDE con il sistema operativo iS- proprio il gioco del Tris compilato con Z88Dk. Dos tramite lo slot di espansione Hai preso spunto da lui? D: La grafica finale e' stata curata da Lucky. Processori disponibili: KR1858VM1, Si sa che il port dello Z88Dk e' bianco e nero. KR1858VM3, T34VM1 (cloni di Z80A, M: Ho conosciuto z88dk grazie alla mailing Come sei riuscito ad unire il lavoro di Luciano Z80B, Z80H) list, proprio da alcuni interventi di Stefano al tuo programma? Rom: 64K (chip 27512) Bodrato. Quando ho iniziato a provare il Ram: 1024K compilatore ho immediatamente realizzato il M: Con un piccolo trucco. Ho caricato la parte Audio: AY-3-8910 / YM2149F a 3 canali suo grande potenziale e ho subito avuto grafica sotto forma di SCREEN$ come ultima mixati stereo traccia del nastro, evitando poi ogni N°8 APRILE - MAGGIO 2005 PAGINA 5 cancellazione dello schermo. In questo escludo che ci possa essere una possibile prodotto nel 1989 in Spagna ma che non e' modo gli attributi PAPER e INK rimangono collaborazione con Luciano. Questa notizia mai stato rilasciato dalla Eclipse e sempre valorizzati. In pratica il codice era stata gia' circolata in un numero pubblicizzato dalla Dinamic. Un gioco quindi ragiona effettivamente in bianco e nero, ma precedente del giornale. Come potrete rimasto inedito per 16 anni e solamente va poi a scrivere su zone di schermo in cui notare dalle illustrazioni contenenti gli adesso disponibile sul sito: gli attributi di colore sono già stati definiti. screenshots del gioco, la grafica a colori e' http://www.speccy.org/trastero/updates.htm ancora in lavorazione anche se Si tratta di una D: Hai in mente di lavorare su qualche altro personalmente preferisco un monocromatico avventura grafica progetto? Che ne pensi di entrare a far privo del fastidioso colour clash. La colonna davvero spettacolare parte delle Officine Oniriche? sonora e' tale e quale l'arcade da bar. che consiglio Nel n.15 dell'e-mag russo "ZX Time" vivamente di M: Innanzitutto, tempo permettendo, mi (http://scenergy.natm.ru/download.html) scaricare. Durante il piacerebbe finire AITTT, che attualmente è vengono presentati loading e' addirittura in versione beta. In particolare mi ben 2 giochi dalla possibile giocare a piacerebbe aggiungere qualche effetto grafica notevole. Il una sorta di Space Invaders ed e' necessario audio, ottimizzare l'algoritmo e renderlo primo si chiama disabilitare sia il fast load che il flash loading compilabile da GCC. Non so ancora se il Awaken ed e' un durante il caricamento (con Spectaculator successivo progetto di cui mi occuperò classico spaziale potrebbero esserci dei problemi e si consiglia sarà per ZX... non ci ho ancora pensato. tridimensionale ben quindi di utilizzare RealSpec). Il gioco e' in Per ciò che riguarda Officine Oniriche, ne fatto anche se lingua spagnola e presenta 2 mezze sarei onorato, ma purtroppo non ho molto assomiglia molto ad schermate: il compito tempo: per rilasciare la beta di AITTT (500 altri giochi dello del gioco e' sfidare un linee di codice, commenti compresi) ci ho stesso genere con avversario (o il messo diversi mesi! uno sfondo musicale computer) affinche' i 2 davvero delizioso. personaggi (un D: Ti ringrazio e spero di poter vedere pros- Una volta giunti al cavernicolo e un orco) simamente qualche altro tuo gioco! menu iniziale sele- riescano a districarsi e zionando uno dei muoversi in un mondo M: Grazie a te. Ciao, MZ.. anzi MZX :-) pulsanti in basso e' pieno di insidie. possibile scegliere tra 2 tipi di gioco: il primo dovrebbe essere una sorta di adventure Delta: un vero Nuovi giochi grafica dove e' necessario sele- Marzo e' stato zionare delle funzioni finto clone! sicuramente un ma purtroppo , es- mese ricco di sendo scritto in Delta e' una novita' per cirillico, lo scopo della missione e' di difficile industria di quanto riguarda comprensione. Il secondo e' piu' semplice in computers dell'ex i videogames. quanto basta sparare a dei meteoriti 3d con Yugoslavia che, Innanzi tutto e' un raggio laser. secondo indi- ancora in fase di Sempre in ZX Time screzioni, attual- programmazione "Cave Master" che e' presente un gioco mente assembla dovrebbe trattarsi di un semplice arcade che non ha bisogno odierni pc mentre, per mettere alla prova la vostra abilita' col di grandi presen- tra la fine degli anni 80 e gli inizi degli anni 90, joystick. Purtroppo sono ancora troppo tazioni perche' e' ha commercializzato un "clone" (se così si puo' scarse le notizie riguardo a cio'. I parecchio noto: si definire) dello ZX Spectrum. Questo home e' programmatori "Hackerz`Design" (un nome tratta della seconda stato ampiamente venduto anche nella ex noto di "coders versione di Mortal Kombat. Per Spectrum Cecoslovacchia tanto che esistono group" russo) era gia' stata presentata qualche anno fa la attualmente in Slovacchia e nella Repubblica tengono il prima versione: Ceca alcuni fans di questo particolare progetto top- dalla grafica fluida e computer. Vediamo dunque il prodotto. secret. Sempre veramente ben Esteticamente ha l'aria molto familiare: e' Hackerz`Design definita anche se senza dubbio identico all'originale ZX hanno rilasciato monocromatica per Spectrum + eccezion fatta per la mancanza uno dei ovviare il problema dell'arcobaleno in basso a destra e del logo cosiddetti "crap games" chiamato Norton del colour clash, e' "Sinclair" in alto a sinistra al posto del quale e' Kombat. E' un gioco piuttosto stupido dove davvero stupe- stata inserita la scritta Delta su sfondo ocra. 2 giocatori dotati di joystick Sinclair 1 e 2, si facente e sfrutta al massimo le capacita' del Anche le specifiche tecniche non lasciano sfidano in velocita': non spaventatevi se vi piccolo computer. All'avvio il logo in dubbi: 48K di ram, Sinclair basic, stesse porte troverete davanti agli occhi una schermata gigascreen permette di selezionare la di I/O del plus e tante altre piccole somiglianze in stile "Norton Commander" a 64 colonne piattaforma utilizzata: Pentagon (con almeno che fanno destare qualche sospetto. La con un sottofondo musicale davvero 512K di ram) o Scorpion in modo da sorpresa si ha aprendo il computer dove in accattivante. Vince chi riesce a selezionare scegliere le giuste temporizzazioni. Mortal bella vista sicuramente potrete trovare la ULA tutti i "files" virtuali delle 2 finestre che, Kombat 2 e' ancora in fase di custom originale Ferranti ma ancora di piu', leggendo bene, non sono altro che i nomi programmazione e quello che viene guardando il retro del computer dove sul dei piu' famosi demo coders dell'est. proposto e' soltanto un demo che non toglie coperchio posteriore risulta in rilievo una Intanto Dean Swain sta lavorando sul port energia all'avversario e permette soltanto un strana scritta "Made in England". di Double Dragon per Spectrum e non doppio con un avversario umano. Staremo a La spiegazione e' semplice: Delta ha vedere nei prossimi mesi lo sviluppo di tale acquistato grossi stock a basso prezzo di ZX gioco che promette davvero molto. Ricordo invenduti nel momento del passaggio del a tutti che comunque e' disponibile sul sito progetto Spectrum e del marchio Sinclair "Virtual Tr-Dos" il gioco Mortal Kombat 1 che all'Amstrad la quale ha riprogettato i probabilmente e' stato scritto dallo stesso computers. Non credo che questa azione da programmatore. parte di Delta sia stata in qualche modo Infine, ci tengo a segnalare un gioco che "visibile" alla allora " Ltd." propriamente non e' nuovo in quanto N°8 APRILE - MAGGIO 2005 PAGINA 6 anche per via del fatto che, una volta anni prima. E mi sono tolto qualche difficilmente ho più usato il 48k, a tal punto eliminato il logo dai computers, hanno in soddisfazione. che sono più di dieci anni che ci debbo qualche modo violato il diritto di detenzione cambiare la membrana (che tra l'altro ho). di un marchio facendo risultare loro come gli D: Qualche progetto per il futuro? Stai Da quando ci sono gli emulatori per PC unici produttori. attualmente lavorando su 128K race? Pensi difficilmente uso anche il +3, soprattutto ora di buttarti su qualcos'altro? che vivo negli USA. Ho anche preso di Sul sito: softhouse.speccy.cz recente un 2068 ma non e' presente questa P: Mi piacerebbe tanto fare una versione foto del Delta. Un completa del gioco 4k race. funziona il caricamento da nastro, appassionato fan Purtroppo ho trovato molte difficoltà tecniche. purtroppo. Quindi uso solo Spectrum slovacco, descrive la strana storia di Non che siano necessariamente insuperabili, "virtuali". questo computer. semplicemente non ho tempo per Nella foto sono stati "ovviamente" spostati i tasti con un concentrarmi su come risolverle. Questo D: Grazie per l'intervista. Speriamo che in programma di fotoritocco in modo da poter far accedere ai visitatori le varie sezioni del sito. almeno fino a giugno. futuro si possano apprezzare nuovi giochi di tua produzione nel prossimo Minigame D: Parliamo di 4k Race. Quali difficolta' hai compo 2005! riscontrato?

P: Grazie a te. Spero di trovare il tempo per Intervista a P: La difficoltà maggiore è stata rimanere la prossima compo. Ho già un'idea ma è concentrato su un progetto così lungo (non Paolo Ferraris sembra, ma scrivere codice che sia compatto prematuro parlarne, quindi per ora rimane richiede molto tempo), e, ovviamente, la top secret. grafica per cui non sono assolutamente Come promesso nel numero precedente di portato. Per fortuna che ci ha pensato questa rivista pubblichiamo l'intervista al piu' Luciano :-) importante programmatore per ZX italiano. D: E' stato usato come trucco un algoritmo di Hardware D: Ciao Paolo, raccontaci un po' la tua compressione per poter far stare tutto il avventura con lo Spectrum. Quando hai codice in soli 4K per poi essere "multipurpose" iniziato a programmare? Hai programmato "scompattato" in fase di run-time dopo il direttamente su un 48K? caricamento del gioco? Esiste un sito in internet

P: Il primo Spectrum mi e` stato regalato P: Sì, sono riuscito a far stare 5.5k tra codice (www.fruitcake.plus.com) che tratta nell'aprile dell'84. Avevo 11 anni allora. Un e grafica in 4k. Avevo già compresso esclusivamente 16k poi espanso a 48k. Ho imparato il Spectris (versione da 1k di Tetris) con un l'argomento BASIC in pochi mesi e il linguaggio algoritmo specifico. In 4k race, invece, ho dell'Interface 2 e macchina in un paio di anni, ma l'ho usato utilizzatio un metodo di compressione del Sinclair 128K principalmente per giocare. Nell'87 ho preso "general purpose" più efficiente di con fotografie, un +3. Nell'89 sono passato al primo PC. inflate/deflate per giochi da 4k. dati tecnici e

L'avevo creato l'anno prima e l'ho prestato a programmi su D: Attualmente usi qualche programma in Russell Marks per i suoi minigames ZblastSD rom da caricare particolare o lavori direttamente in e Scrolly Stack. Il trucco della compressione sugli emulatori. Pochi sapranno poi che linguaggio macchina sull'emulatore ZX a è molto usato soprattutto dalla comunità del dell' "Interface 2" Sinclair (una espansione suon di POKE e DATA? C64, in cui usano normalmente efficienti compressori per i loro minigiochi, uno di essi che permetteva di P: Sono ESTREMAMENTE felice di non esplicitamente sviluppato per questa caricare i giochi in usare piu` POKE e DATA come negli anni competition. cartuccia rom sullo '80. Ai tempi, o facevi cosi` o comunque ti Spectrum) sono mangiavi tutta la memoria con le linee di D: Parliamo di OFFicine ONiriche. So che tra esistiti dei cloni. assembly e lo stesso assembler (il sorgente i "coders" ci sei anche tu: Luciano ci mette la Addirittura venne di 4k Race, senza grafica e tu ti occupi di morphing? progettata una grafica e con pochi interfaccia joystick Kempston compatibile commenti, occupa P: Mi sono offerto come aiuto nel progetto, Sinclair 1 e 2 con lo slot per tali cartucce. 25k). Andava a finire limitamente con il tempo che ho a Così pure l' "Agf" e la "Ram Turbo" con che, in entrambi i disposizione, anche solo nel fornire idee e diverse caratteristiche. Entrambe in grado casi, non si riusciva dare suggerimenti. In realtà non so più molto (o almeno, non del progetto dato che non ho ricevuto emails di leggere le cartucce progettate per la IF2. riuscivo) a scrivere altro che corte routines. da Luciano. Incomincio a sospettare che ci Paul Farrow, l'autore del sito, propone Ora uso un cross-assembler su un PC, e siano problemi con la posta. inoltre la sua ultima qualche routine in C++ che generano i file creazione: una .TAP in automatico. D: Attualmente so che vivi negli States. Lo interfaccia in grado Spectrum in America non e' mai stato di emulare D: Hai partecipato solo al minigame? esportato ma c'e' stato il Timex Sinclair. Sai l'hardware dello ZX se la diffusione di questo computer e' stata la 81 su Spectrum: P: Sì, è stato il mio ritorno alla stessa dello Spectrum in Europa o si e' migliorata rispetto programmazione dello Spectrum (non che dimostrata un fallimento come mi pare di alla versione precedente soprattutto in abbia mai fatto molto negli anni '80) e, per aver letto in rete? ambito grafico in alta risoluzione togliendo motivi di tempo, non ho fatto altro. P: Non ho avuto occasioni per verificarlo, ma il fastidioso flicker durante l'emulazione D: Come sei venuto a conoscenza del pare proprio che sia stato un vero fallimento, all'interno dei giochi. Tramite la porta Minigame? a parte le versioni americane dello ZX81. seriale e' poi possibile trasferire i P: Leggendo un annuncio su un sito di D: Possiedi attualmente qualche ZX? In tal normali programmi emulazione di vecchi computer / consoles / caso lo usi ancora per testare i tuoi dello Spectrum con coinop. Mi è sembrata una sfida programmi o lo tieni come ricordo chiuso in operazioni di load e interessante rimettere mano allo Spectrum, un armadio? save. E' poi e riuscire a fare, con tool di sviluppo più possibile stampare evoluti, quello che non ero riuscito a fare 20 P: In Italia ho un gommoso da 48k e un +3. N°8 APRILE - MAGGIO 2005 PAGINA 7 e catturare le immagini in bitmap sempre del tempo prezioso e rischiare di perdere la e completo computer dotato di touch tramite la comunicazione RS232. La scheda partita. Per i patiti del genere viene quindi screen e integrato in una PCMCIA, in modo e' stata ampliata e consigliato di scaricare entrambe le versioni da poter comunicare facilmente con i ridisegnata in modo del gioco per poter effettuare un confronto portatili. Da tempo è presente in rete il da accettare qualitativo e tecnico. Sempre sullo stesso sito progetto con licenza Open Source di tipo cartucce da 32,48 e e' possibile trovare anche "Artistic", (la stessa del linguaggio PERL), 64K con la "New Puzzle", creato nel oltre a degli "add on" per lo Spectum possibilita' di 2001, il quale utilizza, in dedicati alla grafica a colori (Sprite Pack), ritornare alla modo massiccio, la moda- una versione personalizzata per il REX modalita' Spectrum lita' grafica Gigascreen. 6000 e le parti zsock per poter rimappando la memoria. Questo permette Una ritmata musica e un implementare lo stack TCP/IP. Le aggiunte virtualmente a qualsiasi gioco di poter grafico di sfondo davvero sono state costruite da gruppi paralleli, a essere trasformato ben disegnato, accom- volte più attivi del team principale. in una cartuccia rom. pagnano il giocatore nel Attualmente sono presenti delle novità nel E' poi possibile, con tentativo di riordinare alcuni progetto. La più importante è sicuramente un applicativo pezzi in una scacchiera la collaborazione di Alvin Albrecht (autore Windows, di secondo un'ordine ben del già menzionato Sprite Pack) che a convertire gli preciso. Il file system Tr- breve verrà inserito insieme a Stefano snapshot dei giochi Dos di questo gioco e' poi Bodrato e a Dominic Morris nella lista degli in una immagine da stato modificato in modo amministratori di progetto. Verrà poi scrivere su una tale che dopo il classico rilasciata una nuova versione "di cartuccia rom LIST, al posto della consolidamento" del progetto visto che, caricando così sullo visualizzazione dei files, attualmente, e' ancora disponibile la ZX immediatamente il programma. compare una insolita versione 1.5 del progetto mentre nel CVS Attualmente l'autore sta lavorando su una schermata testuale di sono presenti tutte le modifiche e le rom dello Spectrum modificata in modo da presentazione. In ogni caso aggiunte apportate fino alla data odierna, di caricare e salvare i tap tramite RS232. Sul per far partire il gioco basta dare il RUN visto accesso non facile per i neofiti. Verranno sito ci sono le foto delle interfacce e le che e' presente (anche se nascosto) il file quindi rilasciati sul sito SourceForge specifiche tecniche di tutti i progetti. "boot". Sempre sul fronte giochi e' proprio (http://z88dk.sf.net) 2 package: uno con i fresca la notizia di un nuovissimo gioco, sorgenti e la struttura di base e una creato alla fine di Marzo 2005, chiamato opzionale con i binari gia' precompilati per "Firestarter" davvero singolare nel genere e Windows. Il nuovo kit è stato collaudato su "Puzzle-game" molto innovativo. Utilizzando i tasti numerici o "scottfree", un interprete per i giochi piu' comodamente il Sinclair joystick 1 e 2, e' Shareware di Scott Adams, inizialmente necessario "mescolare" gli oggetti presenti programmati sul Tandy TRS-80 e mania sullo schermo in modo da successivamente portati su piattaforma disporli come nella : dopo aver compilato il programma La passione per i cosiddetti "puzzle game" rappresentazione che si con Z88DK i giochi sono stati trasferiti su ha sempre affascinato i ragazzi dell'Est: a trova in alto a sinistra Microdrive, e quindi sono attualmente cominciare con il famosissimo Tetris nato dello schermo. Il tasto funzionanti anche su ZX. Anche lo ZX, proprio in Russia alle piu' odierne versioni di fuoco permette di ruotare forse nella prima volta nella storia, avra' un "Pipe dream" chiamate "Net Walk" reperibili in senso orario o suo Shareware grazie a tali giochi. Enrico all'indirizzo: antiorario i "pezzi elettronici" circostanti e di Maria Giordano collabora attualmente con http://trd.speccy.cz/g/game_full_ver.htm conseguenza non e' possibile spostarsi sul Stefano Bodrato su un'esperimento per la (dove tra l'altro e' bordo. All'aumentare dei livelli, rappresentati conversione dei files "rel" usato da vari possibile scaricare una in maniera esadecimale, crescono compilatori Microsoft per CP/M (Basic, grossa quantita' di giochi ovviamente le difficolta': molti piu' pezzi da Fortran ecc.) in modo da poter essere usati originali russi completi). ordinare (talvolta sono presenti anche alcuni come file oggetto da linkare con Z88DK; è Proprio quest'ultimo tipo personaggi storici dei giochi per ZX) presto per fare prognostici, ma le di gioco e' stato program- contemporaneamente tenendo conto che il potenzialità di un simile strumento sono mato in ben 2 versioni numero di mosse e' comunque limitato. Il certamente interessanti. Infine una novita': differenti per piattaforma Pentagon e gioco e' reperibile all'indirizzo: anche Z88DK avrà probabilmente un suo addirittura con schermate grafiche davvero http://scenergy.natm.ru/files//firestarter_gift_1 logo curato "ovviamente" da Luciano stupefacenti in multicolor 8.zip (Lucky) che attualmente ha proposto nonche' una ritmata alcune versioni dello stesso. musica di sottofondo che accom-pagna il giocatore durante la partita Novità sul fronte sicuramente conosciuta QL News dagli appassionati delle discoteche. In questo caso non si tratta del Z88Dk In questo spazio cerchiamo di riassumere solito percorso di tubi in Di Z88Dk e' stato scritto ampiamente un brevemente tutte le notizie del "cuginetto" cui far correre il fluido ma articolo in un numero precedente di questa dello ZX. Innanzi tutto ci tengo a precisare l'obiettivo è quello di stessa rivista. Per chi non l'avesse ancora che tutte le notizie internazionali relative al "interconnettere" diversi letto si tratta di un development kit che QL vengono puntualmente tradotte da client ad un server estende lo storico "Small C". Nato Davide Santachiara sul suo sito web: generalmente posto al inizialmente per l'agenda Z88 Sinclair www.geocities.com/dsantachiara. Per chi centro dello schermo. Al Cambridge è stato successivamente esteso a volesse imparare il SuperBasic e' termine di ogni livello, a seconda della Spectrum ed altre piattaforme. Tra le disponibile sul sito: versione del gioco, macchine "vintage" su cui possono girare http://www.rwapservices.co.uk a 20 sterline comparira' una immagine programmi di Z88DK ricordiamo Amstrad, acquistare il cd rom con il Reference di una ragazza o una Sharp MZ, e ZX81, tra quelle più Manual in formato pdf. In alternativa e' caricatura in alta recenti la storica serie delle calcolatrici Texas presente in internet una guida scaricabile risoluzione multicolor Instrument dalla TI82 alla TI86, i all'indirizzo: 128 colori. Il Kempston relativamente nuovi organizer Sharp della http://dilwynjones.topcities.com/qldocs/qpck mouse infine ci viene in famiglia OZ700, e il particolarissimo REX eywords.zip. C'e' poi una utilissima pagina questo caso in aiuto per evitare di perdere 6000, in oriente noto come DataSlim, piccolo in inglese con le informazioni di base sul QL: riparazioni, metodi per collegare N°8 APRILE - MAGGIO 2005 PAGINA 8 hardisk e scompattare files ecc.; tutto usate sotto QPC2 e risolvere così l'annoso questo all'indirizzo: problema. Sempre Wolgang sta lavorando http://homepages.tesco.net/dilwyn.jones/bac sul programma che utilizza "Proforma" per ktoql/backtoql.html Proprio a proposito dei stampare file di testo su una stampante compattatori / scompattatori ci tengo a standard. L'attuale versione e' disponibile Il clone di questo mese e' l'Elwro Junior. segnalare che la versione 5.40 del port di all'indirizzo: http://www.scp-paulet- Molto conosciuto e diventato abbastanza Infozip si può scaricare da: lenerz.com/14mljkl24/wolf/download/ E' stato famoso, e' stato http://thgodef.nerim.net/smsq/#ARCH Le anche aggiornato il programma Clavier che prodotto in Signal Extensions che potrebbero essere permette di utilizzare QPC2/Qx0 con Polonia a necessarie per l'utilizzo di questo qualsiasi tipo di tastiera internazionale. Poznan con programma si trovano alla pagina di Intanto e' uscita la nuova versione (3.09) di l'obiettivo di download dei Toolkit del sito di Dilwyn SMSQ/E: http://www.scp- paulet- informatizzare le Jones:http://www.dilwyn.uk6.net/tk/index.ht lenerz.com/smsqe/ E' ora possibile masse e venne ml Per chi volesse avere a disposizione tanti compilarlo col programma freeware GWASS l'Elwro al completo utilizzato nelle programmi freeware per sfruttare ed per le diverse piattaforme (/60, QMac scuole per utilizzare i 65536 colori offerti dalle ultime ecc). Volete giocare col QL? Ecco un po' di l'insegnamento della programmazione. versioni di SMSQ/E su QPC2 Q40/60 e QXL svago freeware: Veniamo subito ai dettagli. Esteticamente puo' scaricare molti applicativi dall'archivio http://www.dilwyn.uk6.net/games/index.html presenta un insolito "porta fogli". La presente sul sito: Sempre a proposito di freeware all'indirizzo spiegazione di http://home.tiscali.nl/wuhlig/ql. Sempre sullo http://www.pm-data.no/dm5/ si puo' scaricare questa strana stesso sito ci tengo ad aggiungere che sono l'utility di backup "Diskmate". Per quanto aggiunta e' da presenti diverse utilita' riguardanti il riguarda l'argomento emulazione e' attribuire al collegamento ad internet : finalmente disponibile la nuova versione di fatto che la http://home.tiscali.nl/wuhlig/ql/internet.zip ed QPC2 v.3.30 che introduce, rispetto alla ditta produt- e' presente la versione demo multicolor del precedente 3.23, il pieno supporto IP trice, oltre a Uno dei sistemi floppy front end per il programma di archiviazione (TCP/UDP) compatibile con uQLx TCP/IP. La commercializ- QL DBAS (che fornisce solo comando nuova versione e' poi molto piu' veloce zare computers, si dedico' in un primo Superbasic o assembler): rispetto alle precedenti di circa 40 volte! momento anche alla produzione di tastiere http://home.tiscali.nl/wuhlig/ql/suq202mdmo. musicali dal case zip. Proprio grazie ai 65536 colori sono nati SUL PROSSIMO NUMERO identico al Junior nuovi programmi di grafica e di conversione Nel numero 9 di ZX Notizie si parlera' di grafica e musica e forse tale scelta da BMP a formato QL ad alta risoluzione: con i numerosi programmi scaricabili gratuitamente per poter e' dovuta ad un http://www.dilwyn.uk6.net/graphics/index.ht disegnare comodamente col pc e produrre SCREEN$ per lo risparmio sulla Spectrum, di Compact Flash e nuovi supporti di ml Sul sito sono anche disponibili alcune memorizzazione che permettono il caricamento istantaneo modifica degli informazioni tecniche relative a questa su ZX, di modding, di avventure. Il clone del mese sara' il stampi dato che modalita' grafica. Stanchi del solito desktop? Master. Ci sara' inoltre l'intervista ad il capostipite della Il mouse venne cambiata QDT il nuovo desktop QL e' disponibile sul mailing list: EMG e molto altro ancora. Tra 2 mesi on-line il solo la parte prossimo numero di Sinclair ZX Notizie! Non lasciatevelo sito: http://www.jdh-stech.com dove potrete scappare! relativa ad i tasti. Proprio la tastiera risulta trovare anche la documentazione nella essere molto robusta sottopagina: http://www.jdh- RINGRAZIAMENTI e comprende gli tech.com/QDT/documents.html. Intanto, Sergio Viganò per la lettera pubblicata, Marcello Zaniboni accenti tipici come precedentemente annunciato su per l'articolo "AI Tic Tac Toe" e Paolo Ferraris per dell'alfabeto polacco. l'intervista. Sinclair ZX Notizie e' un periodico bimensile questa stessa rivista, Marcel Kilgus sta gratuito liberamente scaricabile e distribuibile a patto che Vediamo le carat- lavorando sul driver di stampa per poter non venga modificato il contenuto degli articoli e venga teristiche tecniche: si utilizzare le comunissime stampanti per pc riportato l'indirizzo web della rivista. tratta di un clone un po' particolare, la cui Anche il cursore è diverso Perenni rivalita' compatibilita' con lo Spectrum e' abbastanza alta. Dispone di CP/J ed una risoluzione maggiore per poter lavorare proprio in tale modalita'. Le porte disponibili sono: uscita RGB, tape, stampante, mouse, floppy; pulsante reset, 24K Rom e 64K Ram. Con questo computer si ha la possibilita' di usare un interprete basic aggiuntivo BetaBasic le cui funzioni e comandi restano comunque compatibili con il Sinclair Basic anche per quanto riguarda le routines di Load, Save. Il "merge" e' sostituito da "displ". Vengono accettati anche "Load*", "save*", "merge*", "dir" per l'accesso ai floppy. Di seguito le foto dei manuali e della scheda madre.

CHI E' COMMODORIANO AVVELENA ANCHE TE DIGLI DI SMETTERE!