Universidad Central Del Ecuador Facultad De Comunicación Social Carrera De Comunicación Social
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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL ESTUDIO DE LOS IMAGINARIOS QUE SE CONSTRUYEN A TRAVÉS DEL MANGA Y ANIME EN LAS CULTURAS OTAKU Y COSPLAY TRABAJO DE GRADO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN COMUNICACIÓN SOCIAL PEDRO SEBASTIÁN MORALES LOZADA DIRECTORA: DRA. KAREN INDIRA ANDRADE MENDOZA Quito – Ecuador 2015 DEDICATORIA A la vida que me fue dada, a todo lo que ella conlleva ii AGRADECIMIENTO Agradezco a Karen Andrade, que en calidad de tutora y amiga supo guiar la elaboración de este trabajo y me motivó a avanzar sin dejarme vencer por el enemigo que llevo en mí. Reconozco a la oportunidad que me dio la vida para encontrarme con el anime y los mundos que éste creó en mí. iii AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL Yo, Pedro Sebastián Morales Lozada en calidad de autor del trabajo de investigación o tesis realizada sobre “Estudio de los imaginarios que se construyen a través del Manga y Anime en las culturas Otaku y Cosplay”, por la presente autorizo a la UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR, hacer uso de todos los contenidos que me pertenecen o de parte de los que contiene esta obra, con fines estrictamente académicos o de investigación. Los derechos que como autor me corresponden, con excepción de la presente autorización, seguirán vigentes a mi favor, de conformidad con lo establecido en los artículos 5, 6, 8; 19 y demás pertinentes de la Ley de Propiedad Intelectual y su reglamento. Quito, 19 de agosto del 2015 C.C. 1720949559 [email protected] iv HOJA DE APROBACIÓN DEL DIRECTOR DE TESIS En mi condición de Directora, certifico que el Señor Pedro Sebastián Morales Lozada, ha desarrollado la tesis de grado titulada “Estudio de los imaginarios que se construyen a través del Manga y Anime en las culturas Otaku y Cosplay”, observando las disposiciones institucionales que regulan esta actividad académica, por lo que autorizo para que el mencionado señor reproduzca el documento definitivo, presente a las autoridades de la Carrera de Comunicación Social y proceda a la exposición de su contenido bajo mi dirección. Karen Indira Andrade Mendoza Directora v ÍNDICE DE CONTENIDO DEDICATORIA ................................................................................................................................ ii AGRADECIMIENTO ....................................................................................................................... iii AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL ................................................................. iv HOJA DE APROBACIÓN DEL DIRECTOR DE TESIS ................................................................. v ÍNDICE DE CONTENIDO ............................................................................................................... vi ÍNDICE DE ANEXOS vii RESUMEN ...................................................................................................................................... viii ABSTRACT ...................................................................................................................................... ix INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................. 1 JUSTIFICACIÓN .............................................................................................................................. 4 METODOLOGÍA .............................................................................................................................. 5 CAPÍTULO I MARCO HISTÓRICO 1. Manga .............................................................................................................................. 6 1.1. Sobre el término “Manga” .................................................................................. 6 1.2. Origen y evolución del manga ............................................................................. 7 1.3. El manga y el cómic: géneros culturalmente distantes .................................... 18 2. El Anime: la evolución del manga. ................................................................................. 19 3. Las críticas más representativas al manga y anime. ...................................................... 23 4. Una aproximación al fan del manga y el anime. ............................................................ 24 CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO 1. La modernidad ............................................................................................................... 27 2. La evolución de la industria cultural .............................................................................. 31 2.1. Cultura ............................................................................................................... 31 2.2. La industria cultural y su evolución ................................................................... 34 3. La comunicación como eje transversal de la sociedad y sus culturas ............................ 40 3.1. Los medios y lo digital: la ciudad irreal ............................................................. 40 vi 3.2. La mediación cultural ........................................................................................ 42 3.3. La teoría de la interacción simbólica como mediación cultural ........................ 43 3.4. La gestión coordinada del significado como complemento de la interacción. 45 4. El imaginario puesto en juego: Japón a través del anime y el manga. .......................... 48 4.1. La seducción en la comunicación. ..................................................................... 48 4.2. El imaginario ...................................................................................................... 49 4.3. Las relaciones de Japón con Latinoamérica ...................................................... 50 CAPÍTULO III LA INTERACCIÓN 1. Obtención de identidad: la individuación del Yo ........................................................... 53 2. Convenciones: la hibridación de la mano de la diversión .............................................. 60 2.1. El fan en la convención: hibridación de formas de vida. ................................... 62 3. El significado a través del disfraz: la interacción cultural. ............................................. 65 4. Los muros de la ciudad: la sociedad que mira ............................................................... 68 CONCLUSIONES .......................................................................................................................... 74 BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................................................ 77 ÍNDICE DE ANEXOS ................................................................................................................... 81 Anexo 1: Entrevista completa (original-sin edición de modismos, comentarios del autor o expresiones realizadas con signos) a Carmenpilar Best Ormeño. ................................................... 81 Anexo 2: Entrevista completa (original-sin edición de modismos, comentarios del autor o expresiones realizadas con signos) a Nicolás Herrera. .................................................................... 84 Anexo 3: Entrevista completa (original-sin edición de modismos, comentarios del autor o expresiones realizadas con signos) a Melanie Montenegro. ........................................................... 86 Anexo 4: Entrevista completa (original-sin edición de modismos, comentarios del autor o expresiones realizadas con signos) a Wendy Natasha Serrano. ...................................................... 89 Anexo 5: Entrevista completa (original-sin edición de modismos, comentarios del autor o expresiones realizadas con signos) a Arturo Posso Cedeño. ........................................................... 91 vii Estudio de los imaginarios que se construyen a través del manga y anime en las culturas otaku y cosplay Study of imaginaries built through manga and anime in otaku and cosplay cultures RESUMEN La presente investigación tiene como objetivo estudiar los imaginarios que se ponen en juego en los consumidores de producciones audiovisuales japonesas, para brindar una mejor visión de las culturas otaku (fanáticos) y cosplay (uso del disfraz) y sus interacciones comunicativas con la sociedad. Se analiza las definiciones y la historia del manga y anime (producciones audiovisuales japonesas); así como los conceptos de modernidad, cultura y comunicación como ejes transversales en la investigación. Se concluye con el análisis etnográfico de las experiencias de miembros de las culturas otaku y cosplay, en base a los planteamientos de las teorías de la interacción simbólica y la gestión coordinada del significado. PALABRAS CLAVE: ANIME / MANGA / OTAKU / COSPLAY / IMAGINARIO / CULTURA / INTERACCIÓN SIMBÓLICA / GESTIÓN COORDINADA DEL SIGNIFICADO. viii ABSTRACT The current investigation is intented to study imaginaries used by consumers of Japanese audiovisual productions, intented to provide a better version of otaku (fanatic) culture and cosplay (costume play) and communicational interactions with society. Definitions and history of manga and anime (Japanese audiovisual productions) are analyzed, as well concepts of modernity, culture and communication as transversal axis for investigation. At the end, ethnographic experiences of otaku and cosplay cultures are analyzed, based on proposals of communicational theories regarding symbolic interaction and meaning coordinated management.