Prácticas Artísticas Entre Los Períodos Web 2.0 Y 3.0
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UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID FACULTAD DE BELLAS ARTES TESIS DOCTORAL La condición aumentada: prácticas artísticas entre los períodos web 2.0 y 3.0 MEMORIA PARA OPTAR AL GRADO DE DOCTOR PRESENTADA POR Ignacio Rodríguez Domínguez Director Josu Larrañaga Altuna Madrid © Ignacio Rodríguez Domínguez, 2019 UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID FACULTAD DE BELLAS ARTES Programa de Doctorado en Bellas Artes TESIS DOCTORAL LA CONDICIÓN AUMENTADA PRÁCTICAS ARTÍSTICAS ENTRE LOS PERIODOS WEB 2.0 Y 3.0 MEMORIA PARA OPTAR AL GRADO DE DOCTOR PRESENTADA POR: Ignacio Rodríguez Domínguez DIRECCIÓN Josu Larrañaga Altuna Madrid, 2019 2 4 6 Quiero agradecer a mi familia, amigos y compañeros de la Universidad por estar siempre presentes a lo largo de todo este proceso. A Josu, por todo lo aprendido. A Elena Gené, Catalina Segú y Nacho Limpo, por toda vuestra importante intervención logística. A Néstor, por toda tu paciencia, apoyo y cariño. A Iñaki, mi padre. 8 Índice Resumen ....................................................................................................................................................... 1 Abstract ........................................................................................................................................................ 4 I. Introducción ............................................................................................................................................. 9 II. Hipótesis ............................................................................................................................................... 10 III. Objetivos ............................................................................................................................................. 12 IV. Metodología ........................................................................................................................................ 13 V. Antecedentes y estado de la cuestión: entre periodos web .................................................... 15 Inicios de Internet (1960-1989) ...................................................................................................... 17 Periodo web 1.0 (1996-2004) .......................................................................................................... 20 Periodo web 2.0 (2004-2016) .......................................................................................................... 23 Web móvil y cuantificación / web 3.0 (2016- …) ....................................................................... 25 Internet de las Cosas / IA ................................................................................................................. 28 Capítulo 1: La condición online/offline. Una respuesta desde el arte 1.1. Neologismos y etiquetas para un arte “después de Internet” .............................................. 35 1.2. Del Net.art al arte Post-Internet .................................................................................................. 36 1.2.1. (Pre) post-Internet .................................................................................................................. 41 1.3. Searching for post-Internet ........................................................................................................... 43 1.4. Orígenes del término post-Internet ........................................................................................... 46 1.5. Internet is (not) eveywhere................................................................................................................ 47 1.6. Likes & dislikes sobre post-Internet ............................................................................................. 48 1.6.1. (Pro) post-Internet .................................................................................................................. 51 1.6.2. (contra) post-Internet ............................................................................................................ 54 1.7. Un análisis crítico: Postinternet. Art After the Internet ........................................................ 60 1.8. Arte institucionalizado post-Internet .......................................................................................... 64 1.9. (Des) postismo ilustrado ............................................................................................................... 65 1.10. Pre-Internet .................................................................................................................................... 71 1.11. Post-analógico ................................................................................................................................ 74 1.12. Arte post-Internet......................................................................................................................... 76 1.13. Otras definiciones ......................................................................................................................... 82 1.13.1. Internet-aware art .................................................................................................................... 82 1.13.2. Internet-engaged art / Socially-Engaged Internet Art ........................................................... 83 1.13.3. Internet-related art/ Internet-based art/ Internet-enabled art ............................................ 84 1.13.4. Dispersion ................................................................................................................................. 84 1.13.5. Versions ..................................................................................................................................... 84 1.13.6. Circulationism ........................................................................................................................... 85 1.13.7. Post-Net Aesthetics .................................................................................................................. 85 1.13.8. Postmedia.................................................................................................................................. 86 1.13.9. New Aesthetic .......................................................................................................................... 88 1.13.10. Post-digital art ........................................................................................................................ 89 1.13.11. Radicant art ............................................................................................................................ 90 1.14. La condición online/offline: onlinealidad .................................................................................... 91 Capítulo 2: La condición aumentada 2.1. La condición aumentada ................................................................................................................ 99 2.1.2. La imagen aumentada ............................................................................................................ 105 2.2. Un pensamiento aumentado ....................................................................................................... 109 2.2.1. Un primer pensamiento: futuros distópicos ................................................................... 113 2.2.2. Pensamiento 1.0: simulacros y otras realidades ............................................................. 115 2.2.3. Pensamiento 2.0: distopías aceleradas .............................................................................. 118 2.3. Hacia una realidad aumentada .................................................................................................... 126 2.3.1. La condición virtual ............................................................................................................... 127 2.3.2. La realidad de lo virtual ........................................................................................................ 129 2.4. Internet y vida ................................................................................................................................ 131 2.4.1. Arte, Internet y vida .............................................................................................................. 136 2.5. Repensando el contínuum realidad/virtualidad ....................................................................... 142 2.5.1. El efecto Pokémon .................................................................................................................. 146 2.6. Un campo de visión aumentado................................................................................................. 152 2.7. Dispositivos de mediación aumentados ................................................................................... 157 2.7.1. Dispositivos de realidad mixta............................................................................................ 162 2.8. El espacio aumentado ................................................................................................................... 164 2.9. Una materialidad aumentada....................................................................................................... 173 2.10. ¿Realidad Aumentada o Realidad Disminuida? ..................................................................... 182 Capítulo 3: Un arte aumentado 3.1. Un arte RA ...................................................................................................................................... 191 3.1.1.