DEVELOPING KARAKTER ANIMASI BERBASIS KUDAPAN KHAS TIONGHOA

Claudia Octaverina Sumarli1) Arik Kurnianto2)

School of Design-Animation, Binusw University Jl. Jalur Sutera Barat No.21 Tangerang, Banten 15143 [email protected]) [email protected])

Abstrak

Kudapan khas Tionghoa merupakan salah satu jenis makanan ringan yang mempunyai bentuk dan cerita yang unik contohnya seperti bakpao, kue bulan dan lain-lain. Selain itu kudapan khas Tionghoa sudah banyak dikenal dan disukai masyarakat luas. Perancangan ini bertujuan untuk membuat karakter serial animasi buatan lokal berbasis kudapan khas Tionghoa. Untuk mendapatkan hasil yang valid maka dilakukan penelitian dengan metode kualitatif melaui wawancara, observasi dan studi pustaka untuk mengetahui cara pembuatan karakter dan berbagai macam kudapan khas Tionghoa. Hasil penelitian tersebut berupa berbagai alternatif-alternatif visual karakter kudapan Khas Tionghoa yang menggambarkan keunikan bentuk kudapan tersebut dan menjadi karakter buatan yang bisa digemari.

Kata Kunci: Karakter, Kudapan Khas Tionghoa, Animasi.

Abstract

Chinese were one of the foods that have different kinds of unique shapes and stories, such as baozi, and others,that were mostly well known by most people worldwide. by using qualitative reserach method such as interviewing, observing and literature review, This research was aimed to developed a local character that was based on some of the chinese . Which later on will have an output such as some alternatif character on Chinese snacks that shows their unique shapes and sizes. Keyword: Character, Chinese Snacks, Animation

PENDAHULUAN kudapan khas Tionghoa dan membuat karakter animasi berbasis kudapan khas Film animasi dewasa ini Tionghoa. berkembang dengan pesat, meskipun film animasi ditujukan untuk anak-anak, tidak Tinjauan Pustaka sedikit juga remaja dan orang dewasa Pengertian Animasi yang menikmatinya. Di Indonesia, Animasi berasal dari kata latin industri keratif pun juga berkembang bisa animare yang berarti “membuat hidup dilihat dari beberapa animasi buatan lokal atau memberi nafas” (Wright, 2005). yang mulai tayang di televisi seperti Dalam bentuk hewan atau benda nyata animasi Adit dan Sapo Jarwo, Entong, atau mati lainya dalam gambar 2D atau dan Keluarga Somat. 3D. Animasi adalah sebuah porses Tetapi siaran film animasi di merekam dan memainkan kembali televisi nasional termasuk sangat minim serangkaian gambar untuk mendapatkan di Indonesia, masih banyak film-film luar ilusi pergerakan. Animasi adalah usaha yang merajai acara televisi Indonesia untuk membuat presentasi statis menjadi seperti animasi 2D yaitu Spongebob hidup. Squarepants dan Doraemon, animasi 3D Animasi bisa dipisah kedalam 4 yaitu Upin Ipin dan Shaun the sheep. Hal area: tersebut sangat memprihatinkan, karena 2D drawn animation - pembuatan hal ini mengakibatkan anak-anak lebih animasi yang tradisional dimana mengenal dan menyukai karakter- pembuat masih mengambar fram 1 karakter dari animasi luar daripada per 1. karakter-karakter dari animasi buatan 2D computer animation – lokal. menggambar 2D dan membuat Oleh karena itu, dalam kesempatan animasi dalam komputer. riset ini penulis ingin membuat animasi 3D computer animation - Seperti 2D dengan karakter berbasis kudapan khas computer animation tetapi Tionghoa yang sekaligus memperkenal- menggunakan gambar yang kan masyarakat dengan berbagai macam mempunyai ruang 3 dimensi jenis-jenis kudapan khas Tionghoa yang Stop motion – menggunakan puppets ada. yang ditaruh dalam sebuah set lalu Penulis memilih tema kudapan digerakan dan difoto. khas Tionghoa karena kudapan khas Tionghoa mempunyai berbagai macam Prinsip Animasi jenis dengan bentuk-bentuk unik dan Animasi sendiri memiliki 12 beragam yang mempunyai sejarah prinsip. Seperti yang diadopsi dari tersendiri. Selain mempunyai bentuk animasi yang ada, yaitu: yang unik, makanan khas Tionghoa banyak dikenal masyarakat, menurut Sisca Soewitomo (2014) masakan Chinese food sudah banyak dikenal di kalangan masyarakat luas serta disukai banyak orang. Selain itu, beberapa karakter makanan tradisional Indonesia Gambar 1. Squash and stretch ( Sumber: pun ternyata terpengaruh pada budaya Animator’s Survival Kit: Richard Tionghoa. Hal tersebut menarik penulis Williams,2001.) untuk mencari tahu lebih dalam tentang

Squash and stretch Gerakan sekunder tidak boleh Seperti bola karet, setelah ia jatuh ke melebihi gerakan utama. lantai ia akan mengalami squash dan Timing saat ia balik melayang ke udara akan Dengan durasi gerakan yang berbeda, terjadi stretch. Hal ini menentukan walaupun dengan pose yang sama, tingkat rigiditas suatu obyek. suatu karakter bisa mendapatkan hasil Anticipation ekspresi gerakan yang berbeda. Sebuah gerakan terbagi dalam 3 Seperti gerak yang lambat, cepat atau bagian, yaitu antisipasi, gerakan itu, normal. dan akhir. Gerakan pendahuluan Exaggeration sperti menjongkok dulu sebelum Gerakan dramatis yang ditambahkan, meloncat adalah contoh suatu gerakan yang dilebih-lebihkan. Inilah antisipasi. exaggeration. Staging Solid Drawing Penempatan karakter dihadapan Kemampuan gambar yang baik kamera dengan tepat supaya konsep menjadi peranan yang signifikan yang diinginkan akan dengan mudah dalam proses hingga hasil animasi. ditangkap oleh penonton. Seorang animator harus peka Straight-ahead Action dan Pose-to- terhadap anatomi, komposisi, Pose pencahayaan dan dimensi sebuah Pose to pose adalah dimana seorang karkater atau ruangan. Oleh karena itu animator menggambar key pose animasi 2D atau gambar 2D bisa terlebih dahulu. Lalu ia baru mempunyai kesan kedalam dan menggambar inbetweennya. terlihat seperti tiga dimensi. Follow-through dan Overlapping Appeal Action Setiap karakter animasi harus Semua gerakan tidak akan berhenti mempunyai daya tarik tersendiri dengan waktu yang bersamaan, untuk membedakannya dari karakter seringkali gerakan tersebut terasa yang lain. Salah satu caranya adalah bertindihan inilah yang disebut memberi mereka personalitu dan overlapping. menunjukan ekspresi pribadinya. Slow-in Slow-out Dari suatu pose yang diam ke sebuah Desain Karakter gereakan pasti ada percepatan dan Dalam sebuah animasi atau komik dari suatu yang bergerak ke sebuah selain cerita desain karakter sangatlah gerakan diam maka ada perlambatan. penting. Desain karakter bisa menarik Arcs minat penonton dan desain karakter yang Ini adalah gerakan keatas atau baik mampu memberikan impact kepada kebawah yang membuat bentuk para penonton. Contohnya. jika meng- lingkaran, inilah yang disebut arcs. gunakan bentuk gaya garis yang Secondary act melengkung akan membuat karakter Secondary Act atau gerakan terkesan imut, dan gaya garis yang kotak sekunder, ini adalah gerakan yang akan membuat karakter terlihat agresif terjadi akibat gerakan yang lain atau (White, 2013). gerakan utama contohnya pada saat Menurut illustrator Jon kita melangkah maka pinggang kita Buregerman proses mendesain sebuah ikut bergerak ke kanan dan kiri. karakter merupakan salah satu hal yang paling rumit dan memakan waktu yang banyak untuk mendapatkan hasil yang warna gelap seperti hitam, ungu dan sempurna. abu-abu digunakan untuk karakter- Dalam pembuatan karakter ada karakter jahat atau antagonis. Sedang- beberapa hal yang perlu diperhatikan kan warna-warna terang seperti putih, seperti: biru, merah muda dan meng- Target audience ekspresikan kepolosan dan kebaikan. Taget audience atau sasaran, hal ini Lalu warna-warna seperti merah , membahas tentang memikirkan para kuning dan biru juga bisa meng- penonton. Contohnya, dalam mem- ekspresikan bahwa karakter tersebut buat desain karakter yang ditujukan adalah seorang pahlawan. pada anak-anak, maka desain karakter Add accessories biasanya menggunakan bentuk- Aksesoris seperti properti atau bentuk dasar seperti bulat dan meng- pakaian dapat membantu menjelas- gunakan warna-warna yang cerah. kan sifat dan latar belakang sebuah Research other design karakter. Seperti misalnya naju yang Research atau diartikan penelitian rombeng dan kotoro bisa digunakan diperlukan untuk membantu dalam untuk menjelaskan bahwa karakter mendapatkan sebuah informasi tersebut adalah orang miskin. Atau tentang suatu karakter, mengapa ada aksesoris seperti burung beo yang ada karakter yang disukai dan tidak di- di atas pundak seorang bajak laut. sukai. Pada Proses ini tidak ada hal 2D or 3D seperti kekurangan materi untuk me- Menentukan style yang akan diguna- riset karena materi bisa didapat dari- kan, bergantung dengan apa yang mana saja seperti; iklan, boks sereal, sudah direncanakan untuk mendesain logo sebuah toko, sticker-sticker, film karakter, prelu diperhatikan bentuk animasi, games dan lain-lain. karakter tersebut dari sisi yang Make your character distinctive berbeda-beda. Karakter yang terlihat Karakter yang baik haruslah mem- flat bisa mempunyai pesona lain saat punyai dampak yang kuat dan dilihat dari sisi samping. menarik sehingga bisa mendaptkan Give yout character personality perhatian dari penonton. Karena jika Karakter yang terlihat menarik belum mendesain suatu karakter seperti cukup untuk membuat karakter yang robot atau monster, pasti akan ada baik. Kepribadian adalah kunci yang ratusan desain yang mirip antara satu lain dalam pembuatan karakter. dan lainnya. Kepribadian karakter tidak perlu Use exaggerated characteristic selalu menyenangkan, tetapi Exaggerating mempunyai arti yaitu kepribadian suatu karakter haruslah melebih-lebihkan, membuat salah menarik. satu fitur pada karakter terlihat besar Focus on facial expression atau lebih menonjol. Melebih- Tampilkan beberapa macam ekspresi lebihkan suatu fitur dalam karakter pada sebuah karakter seperti ekspresi akan mempermudah penonton untuk sedih, marah atau pun senang. bisa mengenali suatu karakter dengan Bergantung dengan kepribadiannya, mudah. emosi sebuah karakter bisa berbeda. Choose color carefully Give your character goals Warna dapat membantu meng- Memberi karakater sebuah tujuan komunikasikan kepribadian sebuah untuk dicapai, contohnya, untuk karakter. Contohnya dengan warna-

menjadi kaya atau untuk bermunculan. Camilan cita rasa manis memecahkan masalah. juga terus menjadi promadona, seperti Build a back story , sus atau bolu.” (Serimasak Membangun cerita sangatlah penting. Femina PRIMARASA Dapur, 2016) Cerita memberitahu penoton tentang Menurut pengarang buku masak asal usul karakter tersebut, bagaimana terkenal di indonesia, “Masakan Chinese karakter tersebut bisa hidup dan apa food sudah banyak dikenal di kalangan hal-hal yang ia lewati dan alami. Hal masyarakat luas serta disukai banyak ini akan sangat membantu untuk orang.” (Soewitomo, 2014). Beberapa memperkuat sebuah karakter. jenis masakan khas tionghoa yang Get feedback from others terkenal di indonesia maupun negara lain, Bertanya kepada orang lain dan antara lain, Dimsum, , mi dan lain- meminta pendapat mereka. Jangan lain. (Deerona, Gagas Ulung) Makanan bertanya apa jika mereka menyukai khas tionghoa pun ternyata mempunyai karakter tersebut atau tidak. Tetapi, pengarug terhadapa makanan atau lihatlah apakah mereka bisa kudapan Indonesia yang ada. menangkap kepribadian karakter Berikut adalah beberapa jenis kudapan tersebut. Tanyakan pada penonton khas tionghoa yang ada: yang cocok dan ideal dan tanyakan pendapat mereka Create the right environment for your character Sama seperti membangun cerita, lingkunan sebuah karakter perlu dibuat supaya penoton bisa lebih percaya dan yakin terhadap karakter tersebut. Lingkungan dimana karakter hidup dan berinteraksi harus sebisa Gambar 2. Egg tart mungkin terlihat masuk akal. Egg tart merupakan jenis pastry Kudapan Khas Tionghoa yang menggunakan isian custard , pada Kudapan atau bisa juga disebut awalnya kue ini memiliki ukuran bulat sebagai makanan ringan dan camilan yang besar dan lalu disajika per slice. adalah istilah makanan yang bukan tetapi sekarang egg tart dibuat dengan merupakan menu utama, makanan yang ukuran sekali lahap yang lebih praktis. dianggap makanan ringan merupakan Egg tart ini mempunyai duau jenis yaitu makanan untuk menghilangkan rasa lapar yang berasal dari tionghoa, yang seseorang sementara waktu, memberi menggunakan crust pastry untuk dasar sedikit pasokan tenaga ke tubuh, atau pie dan diisi custard yang mulus. Lalu ada sesuatu yang dimakan untuk dinikmati yang berasal dari portuguese yang meng- rasanya. gunakan puff pastry dengan custard yang Kudapan mempunyai dua jenis dikaramelisasi di bagian permukaan kategoori, ada yang mempunyai citra rasa atasnya. yang asin dan ada yang mempunyai citra rasa yang manis. “Jenis klasik dari asin, seperti lumpia, pastel, kroket sambosa, Memiliki ciri khas pada bahan bitterballen tetap disukai, meskipun bakunya, yaitu rebung atau bambu muda. banyak camilan hasil modfikasi yang Selain itu bahan utama yang lain adalah udang dan telur, tepung terigu atau kulit dan Chaozhou. Juga ada tahu biasanya digunakan untuk menjadi lokalisasi dengan cara pencampuran pembungkusnya. Lumpia biasanya bahan-bahan yang mudah didapatkan di disajikan dengan cara direbus dan di Indonesia, semisal daun pandan sebagai goreng. Dihindangakan dan disantap perasa. dengan mengunakan saus atau Dan masih banyak kategori- . kategori lainnya hasil inovasi gaya pembuatan kue bulan gaya baru di Bakpao pasaran.

Jian Dui ( Onde-Onde Tausa) Jian dui merupakan sebuah kue goreng asal Tionghoa yang dibuat dari tepung ketan. Kue ini dilapisi dengan wijen diluarnya dan mempunyai tekstur kenyal dan garing. Didalamnya biasanya

Gambar 3. Bakpao diberi isian seperti selai kacang merah atau selai kacang hitam, kalau di Salah satu makanan khas tionghoa Indonesia makanan ini disebut onde- yang populer di Indonesia. Kata bakpao onde. Di zaman sekarang terdapat be- berasal dari bahasa hokkian yang dimana berapa variasi warna pad permukannya bak artinya adalah daging dan pao adalah seperti putih, merah dan hijau, yang bungkusan. Biasanya diisi dengan merupakan onde-onde khas dari daging, ada juga yang diisi dengan selai, Mojokerto kacang atau sayur-sayuran. Kulit bakpao dibuat dari adonan tepung terigu diberi Shaomai ragi untuk mengembangkan adonan, Shaomai merupakan salah satu setelah diberikan isian, adonan dibiarkan jenis dimsum, shao mai mempunyai arti sampai mengembang lalu di kukus dimana shao adalah masak dan mai sampai matang. Untuk membedakan isi adalah jual. Dalam masakan Tionghoa bakpao, tanpa daging (vegetarian) basa- shaomai berisi daging babi cincang yang nya di atas bakpao diberi titikan warna, dibungkus kulit yang serupa dengan kulit demikian juga dengan isian yang lain pangsit, ada juga shaomai yang dibuat diberi tanda warna yang berbeda-beda. dengan camputan udang, daging dan jamur lalu dibuat kedalam bentuk silinder Kue Bulan dan diatasnya diberikan telur ikan atau Dasarnya berbentuk bulat. Namun kepiting. Berbeda halnya dalam masakan seiring waktu, bentuk-bentuk lain muncul Indonesia, Shaomai membunyai variasi menambah variasi tetapi tidak meng- isian dari daging ikan hingga ayam lalu hapus inti bentuk bulat tersebut. Nama dicampur juga dengan sagu dan ada lain kue bulan adalah Tiong Chiu Pia beberapa yang tidak dibungkus dengan yang arti tong berarti tengah dan chiu kulit. Biasanya disajikan dengan telur berarti musim gugur (Zhang, 2015). Kue atau pare dan dilumuri dengan saus bulan ini biasanya dimakan pada Mid kacang. Autumn Festival yaitu festival musim gugur yang merupakan hari raya panen. Chong fan Pembuatan kue bulan di Indonesia pada Chong fan atau noodle roll dasarnya berasal dari gaya pembuatan adaalah makanan khas Tionghoa.

Biasanya disajikan sebagai cemilan, dikumpulkan bukan berupa angka - makanan kecil atau di dimsum.Chong fan angka, melainkan data tersebut berasal adalah gulungan tipis yang terbuat dari dari naskah wawancara, catatan lapangan, bihun yang lebar, diisi dengan udan, dokumen pribadi, catatan, memo, dan daging dan sayuran.dimakan dengan dokumen resmi lainnya. dilumuri kecap asin atau dengan siumei. Melalui penelitian kualitatif, kita Ada juga yang tidak diberi isian dan bisa mengeksplorasi beragama dimensi diketahui sebagai jyu cheung fan yang dunia sosial, termasuk tekstrur dan dimana jyu cheung berarti usu babi dan tenunan kehidupan seharihari, fan berarti beras, nama ini diberikan pengertian, pengalaman dan imajinasi karena chong fan dibulung dan peserta penelitian (Mason, 2002) menyerupai usus.Di Indonesia, biasanya chong fan disajikan dengan dilumuri saus Wawancara cabai dan di beberapa daerah ada chong Penulis akan mewawancarai fan dengan bentuk segitiga dan diberi narasumber yang memang membidangi isian pepaya atau benkoang. hal yang akan penulis teliti. Untuk mendapatkan informasi mengenai desain Kue Keranjang karakter penulis menemui pembuat Kue keranjang atau bisa juga karakter yang ada di Indonesia dan untuk disebut debagai adalah kue informasi mengenai kudapan kha yang terbuat dari tepung ketan dan gula, Tionghoa, penulis menemui chef yang serta mempunyai tekstur kenyal dan mendalami masakan Tionghoa. lengket. Kue keranjang ini merupakan salah satu menu wajib dalam perayaan Observasi tahun baru imlek. Kue keranjang juga Dengan melakukan observasi maka disebut kue tahunan karena hanya dibuat penulis akan lebih mengenal hal yang setahun sekali pada masa menjelang akan diteliti. Penulis meneliti beberapa tahun baru imlek. Pada zaman dahulu kudapan khas Tionghoa yang ada dan banyaknya atau tingginya kue keranjang terjun langsung unutk mencoba mem- menandakan kemakmuran keluarga buatnya. Penulis juga mengobservasi pemilik rumah. Biasanya kue ini disusuan beberapa desain karakter yang ada. keatas dan adalah simbol kehidupan yang manis yang kian menanjak dan mekar. Studi Pustaka Penulis akan melakukan studi METODE RISET DAN DESAIN pustaka berkaitan dengan hal yang akan diriset supaya seperti cara mendesain Metode Riset karakter, pengertian animasi dan kudapan Penelitian meruapakan sebuah cara khas Tionghoa supaya penulis bisa berpikir, memeriksa secaara kritis dalam mendapat pengetahuan lebih dalam berbagai aspek dan pemahaman dan mengenai hal yang akan diteliti merumuskan prinsip yang mengarur prosedur tertenu dan mengemabngkan Metode Desain dan mengujinya (Kumar, 2011) Untuk memproduksi penelitian ini, Penelitian bisa terbagi dalam penulis membuat pipeline dalam beberapa jenis, kualitatif,kuantitatif atau pembuatan agar rencana produksi kombinasi. Dalam penelitian yang akan tersusun dengan rapi. Metode produksi dilakukan adalah menggunakan metode animasi ini menggunakan teknik 2D. kualitatif. Dimana data yang didapat atau Identifikasi masalah dimana akan ditambahkan efek jika perlu Animasi serial yang digemari anak- dan juga suara atau lagu. anak indonesia masih banyak yang berasal dan buatan dari luar negeri, yang HASIL DAN PEMBAHASAN disebakan anak-anak di indonesia lebih banyak mengenal dan menggemari Judul karakter-karakter dari luar. Oleh karena itu penulis ingin membuat karakter yang bisa digemari anak-anak.

Ide cerita Dengan terinspirasi dari animasi seperti canimals, animasi yang mem- punyai karakter lucu dan cerita yang ringan dan menceritakan keseharian karakter. Penulis berpikir untuk membuat karakter yang lucu dan menceritakan keseharian karakter tersebut dengan beberapa temannya.

Pengumpulan Data Gambar 4. Alternatif Judul Penulisa akan menggunakan data- data yang di dapat dari hasil wawancara, Pembuatan judul menggunakan observasi dan studi pustaka. Dengan ini font yang gemuk dan cenderung bulat maka penulis dapat mengumpulkan data untuk menggambarkan kesan lucu baik secara langsung maupun yang tidak dengan warna cerah supaya tidak terlihat secara langsung. suram dan melambangkan konsep cerita yang berupa makanan. Maka digunakan- Desain lah warna merah, kuning dan oranye. Dengan karakter berbasis kudapan Dimana biasanya warna merah identik khas tionghoa yang memiliki dengan Tionghoa dan warna-warna ini karakteristik unik tersendiri, contoh jenis- sering digunakan untuk restoran atau jenisnya: , kue-kue khas tionghoa makanan. atau xiao long bao. Karakter Proses Animasi Zizi Penulis akan membuat karakter dan background dengan teknik 2D. Membuat model karakter dan storyboard. Lalu membuat animasi dengan menggunakan program seperti after effect dan meng- gunakan puppet tool atau menggambar satu-satu. Gambar 5. Zizi

Compositing Zizi adalah karakter Setelah semua asset telah dibuat antrophomorphic makanan bakpao, Zizi dan sudah di animasikan dan lain-lain. adalah karakter bakpao berwarna putih Maka penulis akan memulai compositing, yang ekspresif, penuh dengan keingin

tahuan, ceria dan penakut, walau iya Walau ia juga merupakan teman Zizi, ia kadang berusaha untuk membuang rasa sering sekali menjahili Zizi dan terkadang takutnya tapi tidak berhasil. Zizi tinggal rencananya gagal atau terserang balik di sebuah dapur dengan teman-temannya dengan rencananya. Jian ternyata yaitu Shao, Tata dan Jian. Zizi mem- menyukai Tata, dan selalu berusaha punyai suatu obsesi tersendiri pada segala mendapatkan hati Tata. Tetapi ia tak macam kacang-kacangan, terutama kunjung berhasil. kacang merah. Jika dia sudah menemu- kan sebuah kacang ia akan mengabaikan Tata semua yang terjadi disekelilingnya.

Shao

Gambar 8. Tata

Tata, karakter anthrophomorphic sebuag egg tart merupakan satu-satunya teman perempuan Zizi. Ia mempunyai Gambar 6. Shao bentuk seperti bunga dan mempunyai aroma manis. Tata sangat sukak bersolek Shao merupakan teman dan berselfie dan hal yang tidak Tata sepermainan Zizi, Shao adalah karakter sukai adalah serangga dan hal yang anthrophomorphic sebuah kudapan menurut Tata menjijikan. Tata selalu Siomay yang berwarna agak kekuningan bersikap dingin kepada Jian dan menolak dengan telur-telur ikan diatas kepalanya Jian karena Tata menyukai Zizi, tetapi dan menggunakan kacamata. Shao Zizi tidak sadar dengan hal itu. cenderung mempunyai karakter yang serius dan kurang berekspresif seperti Environment Zizi, walau terkadang terlihat kurang perhatian sebenarnya shao sangat peduli dengan teman-temannya.

Jian

Gambar 7. Jian

Jian berbentuk bulat berwarna coklat, dengan wijen yang menempel di sekujur tubuhnya adalah sebuah karakter anthrophomorphic kue onde. Jian bertubuh gemuk dan sangat gembul.

Gambar 9. Dapur

Environment Zizi dan teman- temannya digambarkan dalam sebuah Gambar 11. Ekspresi Shao dapur simpel dengan warna cerah dibantu Shaomai digambarkan sebagai dengan cahaya jendela yang menghadap sosok yang serius dan pemarah, karena keluar. dalam bahasa mandarin, Shao mai berarti

masak lalu jual. Shaomai akan sering Konsep Desain terlihat serius dan jarang tertawa. Dalam perancangan visual yang ingin penulis hasilkan dalam karakter animasi kudapan khas tionghoa adalah sebagai berikut.

Gambar 12. Ekspresi Jian

Jian merupakan karakter yang mempunyai sifat yang jail dan gembul, dikarenakan oleh bentuk tubuhnya yang bulat dan besar.

Gambar 10. Ekspresi Zizi

Karakter Zizi digambarkan sebagai sosok yang gembira, bulat dan ceria dan ekspresif. Itulah sebabnya Zizi terlihat imut, baik dan sering tersenyum atau tertawa. Tetapi walau Zizi adalah karakter yang ceria, ia juga mempunyai karakter yang penakut. Gambar 13. Ekspresi Tata

Tata merupakan karakter yang feminim, satu-satunya karakter bergender yang bergender perempuan, karena Tata adalah satu-satunya kudapan yang manis dan terlihat seperti bunga.Tata akan

sering terlihat berdan-dan dan mengambil DAFTAR PUSTAKA selfie. Buku

Kumar, R. (2011). Research Methodoology 3rd edition. Gambar 14. Warna Padstow, Cornwall: TJ International Ltd. Dalam perancangan karakter ini, penulis menggunakan bentuk-bentuk Mason, J. (2002). Qualitative dasar seperti bulat dan kotak. Dengam Researching Second Edition. warna yang cerah dan cenderung Trowbridge, Wiltshire: The kecoklatan karena mengikuti warna dasar Cormwell Press. kudapan tersebut seperti putih, coklat muda dan kuning untuk memberikan Serimasak Femina PRIMARASA Dapur. kesan ceria dan senang. (2016). Jakarta: PT. Gaya Favorit Press. SIMPULAN Soewitomo, S. (2014). 30 Menu 1 Bulan Dalam pembuatan sebuah Chinese Food. Jakarta: Gramedia. perancangan karakter untuk animasi dan animasi harus memiliki data-data yang White, T. (2013). How To Make valid untuk mengaplikasikannya kedalam Animated Films. Abingdon, karakter, cerita maupun animasi. Alasan Oxon: Focal Press. seperti target audience, value Williams, R. (2001). The Animator's proportition dan lain-lain juga perlu Survival Kit . Faber and Faber . diperhatikan, karena dalam suatu karya, karya tersebut harus bisa memberikan Wright, J. A. (2005). Animation Writting manfaat dan mengandung arti yang baik And Development From Script bagi dunia animasi dan masyarakat. Maka Development To Pitch. Elseiver. dengan ini, dibutuhkanlah adanya suatu riset untuk mendapatkan data-data yang Deerona, Gagas Ulung. Jejak Kuliner valid agar bisa dipertanggung jawabkan. Yang Melegenda + 20 Pada proses perancangan ini, penulislah Resep Masakan China Populer. yang melaksanakan kegiatan riset Jakarta: Gramedia. tersebut dari studi literatur, wawancara dan juga observasi untuk mendapatkan Website informasi yang valid yang dapat digunakan untuk pembuatan animasi, Burgerman, J. (2017). 20 Charcter karakter dan laporan yang baik. Ide utama Design Tips. Dipetik October 22, perancangan ini adalah keprihatinan 2017, dari Creative Blog : penulis dalam dunia animasi Indonesia, http://www.creativebloq.com/cha dimana masih lebih banyak animasi dan racter-design/tips-5132643/2 karakter dari luar yang disukai masyarkat yang seharusnya animasi buatan local Mentor, A. (2017). Animation Mentor juga bisa digemari masyarakat luas. and the 12 Basic Priciples of Animation. Dipetik September 2017, dari Animation Mentor: http://blog.animationmentor.com/ animation-mentor-and-the-12- Tionghoa: basic-principles-of-animation/ https://www.tionghoa.com/kuline r-khas-tionghoa/ Zhang, Y. (2015, July 23). Kuliner Kahas Tionghoa . Dipetik 2017, dari