Spiele Aus Der Demoszene (Part 1) (.De) Bobic, Mon 12 May 2008 Battlefield, Max Payne, Darkstar One, Fable Oder Flatout 2
http://www.bitfellas.org/e107_plugins/content/content.php?content.1102 Page 1/7 127 - Spiele aus der Demoszene (Part 1) (.de) Bobic, Mon 12 May 2008 Battlefield, Max Payne, Darkstar One, Fable oder Flatout 2. In vielen Computer- und Videospielen steckt der Geist der Demoszene. Zahlreiche Programmierer, Grafiker und Musiker, die ihr Können mit toll gestalteten Demos und Intros gezeigt haben, arbeiten mittlerweile in der Spielebranche. Vielleicht waren sie sogar an eurem Lieblingsspiel beteiligt. 4Sceners.de hat sich die bekanntesten Firmen mit Demo-Know-How herausgesucht und gibt euch einen Überblick über Spiele an denen echte Scener beteiligt waren. Bedanken möchten wir uns vor allem bei Paul Bragiel von Paragon 5, Inc. ohne dessen Hilfe und seiner "Sceners in the Games Industry"-Liste diese Aufstellung nicht möglich gewesen wäre. DIGITAL ILLUSIONS Internet: www.dice.se Demosceners: Magnus Sjöberg (Pantaloon/Fairlight), Kenny Magnusson (Louie/TBL), Olof Gustafsson (Blaizer/TBL), Mikael Kalms (Kalms/TBL), Andreas Axelsson (Goofy/The Silents), Fredrik Liliegren (Animal/The Silents), Johan Dohl (Rubberduck/TBL), Markus Nystrom (Chevron/The Silents), Mattias Gruvman (Offa/TBL), Daniel Hansen (Equalizer/TBL), Magnus Isaksson (Confidence/Balance), Torbjorn Malmer (Phase/Essence), Thomas Andersson (Rayban/The Silents), Gustav Tilleby (Calladin/Subspace), Erik Hemming (Spite/Sonik), Patrik Bergdahl (Terminator/The Silents), Mikael Rudberg (Deezed/The Silents), Per-Olof Romell (Blade/Subspace), Robert Runesson (TmX/C-Lous) Übersicht: Es gibt wohl kaum einen Spielehersteller, bei dem so viele Szenegrößen arbeiten. Allen voran das Demo-Urgestein Pantaloon/Fairlight oder die TBL-Jungs Rubberduck, Louie, Blaizer, Offa und Kalms, die jedes Jahr aufs Neue mit ihren brillanten Amiga-Demos die Demoszene zu Begeisterungsstürmen hinreißen.