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bg2_uk_manual_cover 12/5/00 4:23 PM Page 1 www.interplay.com/bgate2 BALDUR'S GATE™ II: SHADOWS OF AMN™: Developed and ©2000 BioWare Corp. All Rights Reserved. Baldur's Gate, Shadows of Amn, Tales of the Sword Coast, Forgotten Realms, the Forgotten Realms logo, Advanced Dungeons & Dragons, the AD&D logo, Planescape Torment, Icewind Dale and the TSR logo are trademarks of TSR, Inc., a subsidiary of Wizards of the Coast, Inc., and are used by Interplay Entertainment Corp under license. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are the trademarks of Bioware Corp. All Rights Reserved. Black Isle Studios and the Black Isle Studios logo are trademarks of Interplay Entertainment Corp. All Rights Reserved. Fallout, the Fallout logo, Fallout 2, the Fallout 2 logo are trademarks of Interplay Entertainment Corp. All Rights Reserved. Baldurs Gate™ II- Shadows of Amn™ exclusively licensed by Interplay Entertainment Corp. All other trademarks and copyrights are property of their respective owners. Exclusively distributed by Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. Virgin is a registered trademark of Virgin Enterprises Ltd. All Rights Reserved. bg2-man-ita(new) 12/5/00 2:17 PM Page 2 DEDICA A DANIEL WALKER Dan Walker è stato il secondo assunto alla BioWare, cominciando a lavorare nella compagnia alla fine del 1995. Se n’è andato il 6 giugno del 1999 per cause naturali legate ad una disfunzione fisica che aveva fin dalla nascita. Abbiamo dedicato Baldur’s Gate II: Shadows of Amn a Dan. E’ molto difficile trovare le parole per descrivere quello che tutti noi proviamo per lui, dal momento che tocca a me provarci, cercherò di fare del mio meglio. Dan era un gigante spirituale, che ha combattuto con un impedimento fisico fin dalla nascita con pazienza e coraggio. Non riesco a ricordarlo lamentarsi di qualcosa, sebbene avesse sicuramente molte più ragioni di farlo della maggior parte di noi. Molto spesso mi sono sentito umile di fronte alla sua pazienza e al suo modo rilassato di affrontare le cose. E’ stato, ed è tuttora, una fonte d’ispirazione per me e molti altri alla BioWare. Dan è stato un artista nel senso più puro del termine. Era solito trarre piacere, più di ogni altra cosa, nel vedere la gente divertirsi con l’arte che lui creava. E l’arte che lui creava era di altissima qualità. Ha vissuto la sua vita come se fosse un opera d’arte. Col senno di poi, è apparso evidente che fosse una della influenze originarie attorno cui è cresciuta e si è sviluppata BioWare. Noi tutti sentiamo terribilmente la sua mancanza. Dr. Ray Muzyka Joint CEO, Bioware Corp. AVVISI PER LA SALUTE • Evita di giocare quando sei affaticato. Riposati dopo ogni ora di gioco. • Siediti a distanza sufficiente dallo schermo. • Gioca in ambienti ben illuminati. • Diminuisci la luminosità dello schermo per ridurre il contrasto. • Utilizza uno schermo piccolo. 2 MN-C95-1098-IT bg2-man-ita(new) 12/5/00 2:17 PM Page 3 SOMMARIO INTRODUZIONE .......................................................................................................................................4 COSA SI TROVA NEI MANUALI ..............................................................................................................4 MANUALE 1: LA GUIDA AL GIOCO.......................................................................................................5 COME INSTALLARE E INIZIARE IL GIOCO............................................................................5 CONFIGURAZIONE DEL GIOCO..............................................................................................5 SUPPORTO 3D ..............................................................................................................................5 CREAZIONE DEL PERSONAGGIO..........................................................................................................6 SGUARDO ALL’INTERFACCIA: COME GIOCARE BALDUR’S GATE II: SHADOWS OF AMN.......9 PARTITE MULTI-PLAYER DI BALDUR’S GATE II ...............................................................................21 PROTOCOLLO..........................................................................................................................................22 GIOCARE UNA SESSIONE IN MULTI-PLAYER ...................................................................................25 MANUALE 2: LA GUIDA DI VOLO A BALDUR’S GATE II: LE OMBRE DELL’AMN ......................26 PARTE 1: BACKGROUND ......................................................................................................................27 GRUPPI DI POTERE NELLA COSTA DELLA SPADA ..........................................................................29 PERSONAGGI PRINCIPALI DELL’AMN PERSONAGGI FAMOSI ......................................................30 NUOVI AMICI .........................................................................................................................................30 AMICI DEL PASSATO...............................................................................................................................33 ALCUNI MOSTRI DELLA COSTA DELLA SPADA...............................................................................34 IL TEMPO NEI REAMI.............................................................................................................................35 PARTE 2: LE REGOLE INTRODUZIONE ALLE REGOLE DI AD&D................................................36 AZIONI DEI PERSONAGGI ....................................................................................................................37 COMBATTIMENTO.................................................................................................................................39 ESPERIENZA E PROGRESSIONE DI LIVELLO ....................................................................................43 ATTRIBUTI................................................................................................................................................44 CLASSE.......................................................................................................................................................45 COMBATTENTI .......................................................................................................................................45 SACERDOTI ..............................................................................................................................................47 VAGABONDI.............................................................................................................................................48 STREGONI ................................................................................................................................................49 ALLINEAMENTI .......................................................................................................................................50 COMPETENZE NELLE ARMI.................................................................................................................51 ABILITA’ SPECIALI ...................................................................................................................................52 MAGIA E SISTEMA DEGLI INCANTESIMI ..........................................................................................55 INCANTESIMI PER LIVELLO.................................................................................................................57 INCANTESIMI DA STREGONE .............................................................................................................57 INCANTESIMI DA SACERDOTE ...........................................................................................................90 EQUIPAGGIAMENTO............................................................................................................................110 ARMI .....................................................................................................................................................112 OGGETTI MAGICI E TESORI ..............................................................................................................115 OGGETTI LEGGENDARI......................................................................................................................116 TABELLE ..................................................................................................................................................117 RICONOSCIMENTI ...............................................................................................................................134 INDICE ANALITICO..............................................................................................................................137 SERVIZIO DI ASSISTENZA TECNICA HALIFAX ...............................................................................140 3 bg2-man-ita(new) 12/5/00 2:17 PM Page 4 INTRODUZIONE Abbiamo iniziato a lavorare al Baldur’s Gate originario nel gennaio 1996. A quei tempi non avevamo la più pallida idea di come sviluppare un gioco di ruolo - dovemmo principalmente fare affidamento sui nostri ricordi su cosa rendesse divertente giocare ai grandi giochi del passato - giochi come Wizardry, la serie Ultima, Ultima Underworld, System Shock, la serie Gold Box, Bard’s Tale, Betrayal at Krondor, e Wasteland, per nominarne solo alcuni tra i preferiti. Abbiamo fatto uscire Baldur’s Gate con un grande successo commerciale e un ottimo consenso di critica nel dicembre 1998. Baldur’s Gate fu sinceramente