UNIVERSITAS GUNADARMA FAKULTAS ILMU KOMPUTER Manajemen Informatika

MAKALAH PENGANTAR GRAFIK KOMPUTER Corporation

Kelas : 2DB02 Di Susun Oleh :  Clara Widhani Fauziah (38116138)  Erizka Dwi Dewanty (32116368)  Faris Naufal Darmawan (32116671)  Lutfi Adnan Firdaus (34116139)  Prio Saifulloh (35116799)

UNIVERSITAS GUNADARMA 2018

KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ilmiah tentang “NVIDIA”.

Makalah ilmiah ini telah kami susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu kami menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam pembuatan makalah ini serta kepada Dosen Pembimbing kami Ibu Karmilasari yang telah memberikan bimbingan dan tugas dalam makalah ini.

Terlepas dari semua itu, Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat memperbaiki makalah ilmiah ini.

Akhir kata kami berharap semoga makalah ilmiah tentang “NVIDIA” Semoga dengan adanya tugas ini kita dapat belajar bersama demi kemajuan bidang Teknologi Informasi dan kemajuan ilmu pengetahuan

Jakarta, 14 Maret 2018

Kelompok 5

ii

Daftar Isi

Halaman Judul ______i Kata Pengantar ______ii Daftar Isi______iii BAB I. Pendahuluan A. Latar Belakang______1 B. Tujuan Penulisan______1 C. Rumusan Masalah______2 D. Metode Penelitian______2 E. Sistematika Penulisan______2 BAB II. Pembahasan A. Sejarah Awal Pembentukan nVidia______3 B. Produksi nVidia dari tahun ke tahun______4 C. Kelebihan dan Kekurangan______23 BAB III. Penutup A. Kesimpulan ______24 B. Saran______24 Daftar Pustaka ______25

iii

BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Saat ini perpaduan antara perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sudah banyak dilakukan orang khususnya dalam pengolahan citra. Pengolahan citra merupakan proses memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasikan oleh manusia atau komputer, salah satu dari operasi pengolahan citra adalah segmentasi. Segmentasi citra merupakan proses pemecahan suatu berdasarkan perubahan kasar dalam intensitas seperti tepi pada citra. Komputasi paralel merupakan salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer independen secara bersamaan. Dasar komputasi paralel adalah membagi pekerjaan ke banyak unit pemroses, sehingga mempercepat pemrosesan pekerjaan tersebut. Unit pemroses yang digunakan adalah GPU (Graphic Processing Unit). Komputasi paralel diimplementasikan dengan CUDA (Compute Unified Device Architecture). CUDA merupakan arsitektur dan model programming dari NVIDIA yang dapat menjalankan GPU (NVIDIA). Dalam hal ini, diperlukan penelitian untuk mempercepat proses pada metode level set untuk active contour

B. Tujuan Penulisan

Makalah yang disusun bertujuan untuk memenuhi tugas kelompok mata pelajaran Pengantar Grafik Komputer. Selain itu, makalah ini juga disusun untuk menambah wawasan dan ilmu pengetahuan tentang pemahaman perkembangan Grafik Komputer saat ini salah satunya NVIDIA.

1 2

C. Rumusan Masalah

1. Bagaimana Sejarah Perkembangan Berdirinya NVIDIA? 2. Bagaimana proses produksi grafis NVIDIA dari tahun ke tahun? 3. Apa saja kelebihan dan kekurangan nVidia?

D. Metode Penelitian

Ada sebuah metode yang dilakukan penulis untuk menunjang penulisan ilmiah ini. 1. Pengumpulan Data Penulis melakukan pengumpulan data mengenai Pengantar Grafik Komputer dengan melakukan pencarian melalui browsing internet.

E. Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan bertujuan untuk memberikan gambaran mengenai isi dari bab-bab yang terdapat dalam penulisan ilmiah. Isi keseluruhan penulisan ilmiah ini adalah sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN, Bab ini menjabarkan mengenai latar belakang penulisan ilmiah, rumusan masalah, tujuan penelitian, metode penelitian dan sistematika penulisan yang terkait dengan penelitian yang dilakukan. BAB II PEMBAHASAN, Bab ini menjelaskan tentang pokok bahasan yang kami angkat dengan cara mendetail dan menggunakan bahasa yang komunikatif sehingga dapat mudah diterima bagi para pembaca. BAB III PENUTUP, Bab ini berisi kesimpulan dan saran penulisan ilmiah.

BAB II PEMBAHASAN

A. Sejarah Awal Pembentukan Nvidia

NVIDIA Corporation adalah sebuah perusahaan produsen processor grafis (), kartu grafis, dan media serta alat-alat komunikasi untuk komputer pribadi, dan konsol permainan Sonny Playstation 3. Produk paling terkenal dari NVIDIA adalah seri GeForce yang digunakan untuk bermain permainan di komputer. Markas utama NVIDIA berada di Jalan Bebas Hambatan San Tomas, Santa Clara, California.

Berdirinya nvidia pada tahun 1993 yang di gagas oleh beberapa pendirinya , antara lain adalah Jensen Huang ( CEO nvidia yang sekarang ) , Curtis Priem dan Chris malachowsky, ide nama nvidia sebagai nama perusahaan digagas dari kombinasi antara huruf inisial n sebagai variabel dalam matematika - dan kata video berasal dari bahasa latin yang artinya melihat hingga akhirnya nama tersebut memiliki makna "pengalaman visual terbaik" Namun dalam publikasi dan dokumentasi perusahaan , nama nvidia lebih sering ditulis dalam huruf kapital NVIDIA.

3 4

B. Produksi NVIDIA dari Tahun ke Tahun NVIDIA telah memproduksi dari tahun ke tahun menjadi teknologi yang semakin baik dari mulai spesifikasi bahkan model dan lain-lain. Berikut sejarah produksi grafis NVIDIA dari tahun ke tahun:

1. NVIDIA NV1 NVIDIA NV1 yang dirilis tahun 1995 adalah generasi pertama VGA Card yang dikeluarkan oleh NVIDIA. Di dalam NVIDIA NV1 sudah terdapat 2D card, 3D accelerator, sound card, dan sebuah port untuk Sega Saturn Game Controller.

Gambar yang dihasilkan :

5

2. NVIDIA RIFA VGA ini adalah buatan pertama dari Nvidia, vga ini juga dibuat dengan desain teknologi Microsoft's DirectX 5 API. NVIDIA NV3 memiliki spec. 4 MB memory, 100 MHz core clockspeeds, bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz RAMDAC dan mendukung AGP 2x. Spesifikasi: 128- Board 350nm Fabrication 100MHz Core BMB Memory On Clockspeed

Gambar yang dihasilkan :

6

3. NVIDIA NV4 VGA ini merupaka penerus dari NVIDIA NV3, namun NVIDIA NV4 tidak ada penambahan yamh signifikan dalam spec. seperti memory maksimum ditambah menjadi 16 MB dan mempunyai clockspeeds pada 110 MHz, tetapi Nvidia manambahkan beberapa kemampuan pada NVIDIA NV4 seperti teknologi “second pixel pipeline”, 32-bit true colors, dan fitur Trilinear filtering. Spesifikasi : 128-bit Memory On Board 350nm Fabrication 90 MHz Core 8MB & 16 MB Clockspeed

Gambar yang dihasilkan :

7

4. NVIDIA RIVA TNT 1 & 2 RIVA merupakan kepanjangan dari Realtime interactive Video and Animation Accelarator dan TNT adalah singkatan dari Twin Texel, TNT pertama kali dirilis pada tahun pada akhir tahun 1998. TNT2 pada awal 1999, keduanya sebenrnya sangat mirip baik dari kecepatan dan fitur yang di tawarkan, namun TNT mempunyai sedikit perbedaan yaitu telah mendukung AGP4x, mendukung memory hingga 32MB, dan proses produksinya sudah 25PM. Persaingan kartu grafis ini adalah dengan 3DFX VooDoo 2 dan 3 , matroxG400 dan Ati rage 128 . TNT RIVA merupakan kartu grafis pertama yang 100% diciptakan oleh nvidia corporation.

Gambar yang dihasilkan :

8

5. NVIDIA GEFORCE 256 VGA Nvidia ini memiliki kecepatan performa 2 kali lebih cepat daripada seri-seri sebelumnya, vga ini memiliki spec. DirectX 7, 4-pixel Rendering pipeline dan sebuah fitur bernama “cube environment mapping” yaitu yang gunanya untuk menciptakan efek real time reflection. Spesifikasi : 128-bit Memory On Board 220nm Fabrication 120MHz Core 32 MB & 64 MB Clockspeed

Gambar yang dihasilkan :

9

6. NVIDIA GEFORCE SERIES 2 Ini merupakan VGA Nvidia pertama yang menghadirkan fitur baru, yaitu pixel dengan sebutan “Nvidia Shading Rasterizer (NZR)”. Spesifikasi : 180nm Fabrication 64 MB Memory On Board 250MHz Core Clockspeed

Gambar yang dihasilkan :

10

7. NVIDIA GEFORCE 3 SERIES GeForce 3 muncul pada tahun 2001. Graphic card pertama yang compatible dengan DirectX 8 dan s mendukung pixels . Graphic card ini juga lebih baik dalam memoey management, tetapi arsitekturnya sangat kompleks sehingga membuat NVIDIA tidak melanjutkan pengembangannya.

8. NVIDIA GEFORCE 4 SERIES NVIDIA 4 ini juga merupakan salah satu seri tersukses dari semua Geforce yang ada. Membawa dua varian untuk dua pangsa pasar yang berbeda menjadikan card ini mempunyai pilihan bagi jenis konsumen, kalangan enthusiast mendapatkan versi Ti dan kalangan yang mementingkan budget mendapatkan versi MX, seperti layaknya kartu sukses, Geforce 4 mempunyai jenis kartu yang cukup laris manis di pasaran, MX440 dan Ti 4200

11

Spekfikasi:

Vertices per Second: 136 Million Fill Rate: 4.8 Billion AA Samples/Sec. Operations per Second: 1.23 Trillion Memory Bandwidth: 10.4GB/Sec. Maximum Memory: 128MB

Gambar yang dihasilkan :

12

9. NVIDIA GEFORCE FX series NVIDIA kembali merilis graphic card terbarunya tahun 2003 dengan produknya GeForce FX 5800. Tetapi mendapat banyak kritik karena performa tidak sesuai dengan yang diharapkan dari high-end card dan juga karena taraf kebisingannya.GeForce FX 5900 NVIDIA NV3xMeskipun gagal di FX 5800, NVIDIA tetap mempertahankan arsitektur dengan mengembangkannya menjadi FX 5900. Dengan 256-bit memory dan peningkatan vertex calculating power, ternyata mampu membuat FX 5900 bertahan melawan saingannya Radeon 9800.

Gambar yang diHasilkan :

13

10. GEORCE 6 SERIES Terlahir dengan GPU code name NV40 , seakan ingin menjawab semua tantangan ATI kartu grafis ini memberikan semua yang bisa tidak bisa diberikan oleh seri FX. GeForce 6 terbukti lebih efisien dan tangguh dibanding FX 5900 karena peningkatan jumlah transistor yang menjadi 222 million. Pengembangannya adalah NV41 dan NV42 dengan mereduksi jumlah unit pemrosesan (12 pipeline dan 15 vertex unit) dan juga penggunaan 110nm fab process tetapi masih sedikit mahal biaya produksinya. Pembenahan arsitektur mandasar, implementasi Vertex Shader 3.0 dan Pixel Shader 3.0 yang hanya bisa berjalan di 9.0c sudah terdapat dikartu grafis ati. Spesifikasi : Graphics Bus PCI Express AGP 8X Memory Interface 128-bit 128-bit Memory Bandwidth 16.0 GB/sec. 14.4 GB/sec. Fill Rate (texels/sec.) 4.0 billion 4.0 billion Vertices per Second 375 million 375 million Memory Data Rate 1000 MHz 900 MHz Pixels per Clock (peak) 8 8 RAMDACs 400 MHz 400 MHz

14

Gambar yang dihasilkan:

11. GEFORCE 7 SERIES nvidia semakin di atas angin dengan menghadirkan Geforce seri 7, sebagai flagship pertama nya 7800 kemudian ati merilis seri X1800XT dan lahir 7900 dari nvidia, dan disaingi oleh X1950XTX,dan senjata pamungkas ketika itu, nvidia merilis 7950x2 yang membungkam semua kartu grafis yang dimiliki Ati... dan seri 7 ini merupakan salah satu seri tersukses dari nvidia karena tersedia dari kelas high end hingga value dan semua nya bekerja optimal. Spekfikasi : GeForce 7800 Graphics Bus Technology PCI Express Memory 512MB Memory Interface 256-bit Memory Bandwidth (GB/sec) 54.4 Fill Rate (Billion pixels/sec) 13.2 Vertices/Second (Millions) 1100

15

Pixels per clock (peak) 24 RAMDACs (MHz) 400

Gambar yang dihasilkan:

16

12. GEFORCE 8 SERIES Geforce 8 series merupakan seri paling fenomenal ketika itu, karena Nvidia membuat seri atas seperti 8800GTX dan 8800Ultra dengan harga yang selangit, hampir menyamai suzuki shogun saya ketika itu seri ini pun sangat berjaya karena ati dengan mengeluarkan seri 2xxx kurang sukses karena selalu bermasalah denga kompatibiltas driver. Nvidia 8000 series menjadi seri paling pamungkas dengan menghadirkan 8800GTX, 8800GTS, dan 8800Ultra, kartu grafis seri ini pun pertama kali nya seri nvidia menggunakan aplikasi DX10 untuk windows vista.

Gambar yang dihasilkan :

17

13. NVIDIA GEFORCE 9 SERIES VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang paling populer dikalangan masyarakat, karena termasuk vga “High End” dan yang paling terkenal yaitu NVDIA GEFORCE 9800 GTX yang memiliki 128 stream processor, dan 256-bit memory bus. Spesifikasi : 256-bit 65nm Fabrication 512 Memory On Board 625 MHz Core Clockspeed

Gambar yang dihasilkan :

18

14. NVIDIA GEFORCE 200 SERIES VGA ini memiliki keluaran terbaru dari Nvidia berhasil memaukkan 1.4 billion transistor ke dalam GPU. VGA ini juga merupakan seri Nvidia yang paling terkencang dan kemampuan yang powerful. Spesifikasi : 512-bit (Dual 256-bit) 55nm Fabrication 1028 Memory On Board 648MHz Core Clockspeed

Gambar yang dihasilkan :

19

15. NVIDIA GEFORCE TITAN Salah satu hal menarik dari graphics card ini adalah NVIDIA membangunnya berbasiskan graphics card Tesla K20X, graphics card kelas profesional untuk keperluan HPC (High Performance Computing). Tentu saja feature pada GeForce GTX Titan telah disesuaikan untuk penggunaan di komputer desktop pada umumnya. GeForce GTX Titan diotaki chip GPU GK110 dengan arsitektur Kepler seperti graphics card NVIDIA seri GTX 600 lainnya. GK110 dibangun dengan menggunakan 7,1 milyar transistor dengan proses fabrikasi 28 nm. GK110 memiliki 15 SMX tetapi pada GeForce GTX Titan hanya 14 unit SMX yang diaktifkan. Ini berarti GeForce GTX Titan memiliki 2688 CUDA Cores, 224 buah Texture Unit, dan 48 buah ROP Unit. Berikut tabel perbandingan spesifikasi GeForce GTX Titan beserta GTX 680 dan GTX 690.

20

Gambar yang dihasilkan :

21

16. NVIDIA GEFORCE TITAN X Meski tidak terlalu banyak diberitakan, namun NVIDIA baru saja merilis VGA teratas mereka pada tanggal 2 Agustus 2016 kemarin – yang diberi nama NVIDIA Titan X (ya, tanpa kata ‘GeForce GTX’). Berbeda dengan GeForce GTX Titan X yang berbasis arsitektur Maxwell, NVIDIA Titan X ini menggunakan arsitektur Pascal, dengan spesifikasi yang tidak main- main:

3584 CUDA Cores(a.k.a Stream Processors), dan juga base clock sekitar 1.4Ghz, dengan boost clock 1531 Mhz. Tidak lupa juga, NVIDIA Titan X menyandang 12GB GDDR5X dengan rating 10 Gbps – benar-benar ‘monster’ yang membuat GTX 1080 yang belum lama rilis menjadi kelihatan biasa-biasa saja!

22

Gambar yang dihasilkan :

23

C. Kelebihan dan Kekurangan Dari Berbagai generasi nVidia, produk ini pun memiliki sisi kelebihan dan kekurangan masing - masing. salah satu kelebihan nVidia terletak pada kualitas gambar yang sangat kuat dan tahan dengan aplikasi dan console game berat, kemudian juga sangat irit listrik atau tidak begitu memekan daya listrik, serta memiliki aplikasi pengaturan tersendiri.

Jika ada kelebihan, pasti akan muncul kekurangan. Seperti yang diketahui khalayak umum, kelebihan nVidia memang tak perlu diragukan lagi, tapi disisi lain kelebihan yang ditawarkan oleh nVidia juga berdampak pada kekurangan yang signifikan yaitu dari sisi ekonomisnya. Nvidia menjadi salah satu produsan VGA card yang dikenal dengan harga yang cukup lumyan di banding dengan pesaingnya.

BAB III PENUTUP

A. Kesimpulan Perkembangan grafik computer dari awal tahun 1995 hingga sekarang memiliki perbandigan yang sangat signifikan dari , Resolusi ,kualitas gambar ,memory speed ,dan juga bentuk , bisa dilihat dari gambar yang di atas perbedeaan ukuran agak besar dari NV1 hingga sekarang seperti NVIDIA TITAN X . NIVIDIA TITAN X memiliki bentuk yang ramping simple , tetetapi memiliki kapasitas dan kekuatan yang besar dari pada yang besar generasi sebelumnya.

B. Saran Saran dari kelompok kami Untuk para gamer yang membutuhkan solusi handal untuk bermain game, saran yang paling sesuai adalah NVIDIA. Kecepatan VGA dari produsen ini mampu menampilkan game 3D secara maksimal. Kamu bisa menikmati game-game terbaru seolah-olah kamu memasuki dunia game tersebut.

24

DAFTAR PUSAKA

Website https://id.wikipedia.org/wiki/NVIDIA https://eligius-zebua.blogspot.co.id/2016/12/sejarah-perkembangan-processor- nvidia.html http://letmeknows.blogspot.co.id/2013/07/sejarah-graphics-cards-nvidia.html https://www.teknatum.com/2017/10/kelebihan-kekurangan-nvidia.html http://blog.dimensidata.com/vga-card-untuk-gamer-sejati-milih-teknologi-nvidia- atau-amd-ati-radeon/

25