2013.10月號 Xbox 360 PLAYER's GUIDE Xbox 360 PLAYER's GUIDE 〡 Xbox 360 強檔新作

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

2013.10月號 Xbox 360 PLAYER's GUIDE Xbox 360 PLAYER's GUIDE 〡 Xbox 360 強檔新作 2013.10月號 Xbox 360 PLAYER'S GUIDE www.xbox.com Xbox 360 PLAYER'S GUIDE 〡 www.xbox.com Xbox 360 強檔新作 「這是夢寐以求的最佳禮物!」 Xbox LIVE 金會員 Xbox LIVE 免 費 下 載 多 人 連 線 免費遊玩,馳騁沙場! 從急流狂飆到滑雪競技,更多好玩有趣的內容都在這裡。 World of Tanks 全世界最受歡迎的戰車遊戲即將登陸 Xbox 360 ! 《戰車世界》 《戰車世界》是以團隊為基礎的大型多人連線遊戲,描述 20 世紀中期 的武裝戰爭。將自己投入史詩級的坦克戰爭,與其他鋼鐵遊俠並肩作 遊戲類型:射擊 戰,以戰車宣示主權,主宰世界!在《戰車世界》遊戲中收錄了二次世界 4GB Xbox 主機 Kinect 感應器 Kinect 大冒險 Kinect 運動大會 2 1 個月期 單機人數:無 Xbox Live 金會員 多人連線:4 – 30 人 大戰德國、蘇聯、美國的各式戰車,透過簡單的操作模式完整表現真實 台灣發行:Wargaming 的戰車細節,加上特殊的車輛升級、研發系統,可讓玩家在遊戲中體會 遊戲語言:英文版 到各種車輛與其火炮的威力,玩家有五種戰車類型可選擇:輕型、中型、 :多人連線、 Xbox LIVE 重型、坦克毀滅者與 SPG 火炮型。每台戰車皆可自由改裝,在戰鬥中展現 多人合作、下載內容 發售日期:2013 年秋季 出各種戰術,包括長距離射擊與遙控爆炸等等。《戰車世界》將於 Xbox 預定 360 獨家推出,金會員可免費遊玩!操控著歷史上眾多火力最為強大的 立即掃瞄,了解最新遊戲及優惠組合! 坦克,體驗激烈的戰場氛圍,與坦克部隊並肩作戰,勝利就在不遠處。 或前往 Xbox 官方網站 xbox.com/tw了解更多 © 2010–2013 Wargaming.net All rights reserved. 3 Xbox 360 PLAYER'S GUIDE 〡 www.xbox.com Xbox 360 強檔新作 Xbox 360 強檔新作 Xbox LIVE 金會員 Xbox LIVE Xbox LIVE 免 費 下 載 多 人 連 線 多 人 連 線 夠大,才能稱「神」! 快到史上最自由的城市,釋放你心靈深處中最深層的黑暗面! 免費遊玩的暢快殺敵之旅! Grand Theft Auto V 搶車、搶錢、搶女人!萬眾期盼的經典巨作再度席捲家用主機! Ascend : Hand of Kul 魔法、刀劍、符紋與咒語,打造你自己的神。操作簡單愉快,一夫當關 《俠盜獵車手 5》 《俠盜獵車手 5》帶來有史以來最龐大、最生氣蓬勃且最變化多端的開放 斬殺眼前所有敵人,探索封閉的地下城搜尋神殿與祕寶。快感十足的 世界,並以全新的方式融合了故事劇情與遊戲內容,獨特的玩法讓玩家不 遊戲類型:動作冒險 遊戲類型:動作 斷往返操控遊戲三位主角的故事,能自由切換角色體驗不同主角的個性 單機人數:1 人 殘忍處決,身首異處的暴力美學。打倒敵人吸取靈魂,打造出專屬於 單機人數:1 人 多人連線:2 – 4 人 自己的傳奇裝備,而當敵人出現在你的眼前時,除了直接砍殺之外, 多人連線:2 – 16 人 與生活,讓玩家彷彿身歷遊戲中,完全了解所有故事的來龍去脈。三個主 台灣發行:台灣微軟 遊戲中還導入了 QTE 殺敵的處決系統,當敵人生命力低下時,只要 台灣發行:金飛象 角都各自擁有自己的生存致富的計畫與盤算,街頭黑幫混混富蘭克林總 遊戲語言:英文版 遊戲語言:中文 版 ( 英 想著幹一票大筆的闖出名堂;而在一次搶案中與 FIB 合作的職業搶匪麥可 靠近並按下 A 鈕就可以發動殘暴的處決秀,此舉除了可以讓你獲得 Xbox LIVE:多人連線、下 文 語 言 ) 有著奢華但卻又悲慘的人生;還有總是不按牌理出牌又瘋狂的崔佛,是麥 載內 容、排 行 榜、語 音 更多的經驗值,還能小幅度的恢復生命值,簡直是一舉多得!想辦法 Xbox LIVE:多人連線、 交談 成為令人類崇拜的真神,毫不留情的對付那些不願跪拜的人們吧! 下載內容 可以前的搶匪搭擋,又因為什麼樣的原因將這三個人牽扯在一起?情勢所 發售日期:已上市 發售日期:已上市 迫,他們開始冒著極大風險,進行一連串大膽而危險的搶劫行動,正所謂 金會員免費下載遊玩,毫無壓力的造神之旅。 一朝成功一生無憂,一夕失敗則一世牢籠,你該如何規劃自己的人生? © 2013 Signal Studios. All rights reserved.Signal Studios, Ascend: Hand of Kul™, and all associated logos and designs are trademarks or registered trademarks of Microsoft © 2013 ROCKSTAR GAMES. 4 Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners. 5 Xbox 360 PLAYER'S GUIDE 〡 www.xbox.com Xbox 360 強檔新作 Xbox 360 強檔新作 Xbox LIVE Xbox LIVE 多 人 連 線 多 人 連 線 經典動作角色扮演遊戲登陸 Xbox 360 平台! 國家分崩離析,魅影挺身而出! Diablo III 全新的操作介面與遊戲系統,更佳優化的家用主機版! Call of Duty : Ghosts 捍衛生存,拯救國家,不勝不歸神秘部隊! 《暗黑破壞神 3》 由 Blizzard Entertainment 開發的經典角色扮演動作遊戲 Diablo III《暗黑 《決勝時刻:魅影》 全世界引頸期盼的《決勝時刻:魅影》即將現身!由打造出《決勝時刻: 破壞神 3》,已於 2013 年的 9 月 3 日登陸 Xbox 360!玩家在本作中依然 現代戰爭》系列團隊 Infinity Ward 重新重裝出擊。在全球勢力崩解、人 遊戲類型:角色扮演 遊戲類型: 第一人稱射擊 可以選擇扮演五種各具不同戰鬥風格與強力技能的職業,並要對抗烈焰 數火力都屈居於劣勢,魅影將賭上一切,只為了挽救即將消失的國家與 單機人數:1 – 4 人 單機人數:1 – 2 人 多人連線:2 – 4 人 地獄大軍以拯救聖修亞瑞大陸。Xbox 360 版的《暗黑破壞神 3》除了完 多人連線:2 – 18 人 生命。全新引擎打造出更加逼真的人物與場景,在殘破的艱困戰場中進 台灣發行: 整保留 PC 版的各種遊戲要素之外,並擁有專為家用主機重新設計的操 台灣發行:華星科藝 行作戰,與幾可亂真的動畫將完全讓你進入全新的世界。利用全新的設 Blizzard Entertainment 作介面,使得遊戲畫面不僅變得更加簡潔,就連裝備畫面也變得更加便 遊戲語言:英文版 計重新定義《決勝時刻》系列的多人連線模式,更多致命武器、更多先 遊戲語言:英文版 利,新的動態攝影機則讓遊戲的運鏡表現得十分不俗,而遊戲畫面與特 Xbox LIVE:多人連線、多 進配備與更多人物自訂,完全顛覆傳統的多人遊戲模式體驗,至於頻頻 Xbox LIVE:多人連線、多 人合作、下載內容、排行 人合作、下載內容、語音 效更是能與 PC 媲美,家用主機版的《暗黑破壞神 3》,絕對是能讓你重 榜、語音交談 出現的軍用犬,其在遊戲中所扮演的角色也相當地令人期待。在嶄新的 交談 新認識這款遊戲的最佳途徑,想要與線上好友一起穿金戴銀打個幾件 發售日期:2013.11.05 世界觀、全新的角色、意想不到的新戰爭、生動的情感表現,以及更進化 發售日期:已上市 稀世珍寶?重新打造的《暗黑破壞神 3》家用主機版可以達成你的願望。 的動態擷取系統加持之下,相信絕對是歷代最棒的經典作品。 ©2013 Blizzard Entertainment. ©2013 Activision Publishing, Inc. 6 7 Xbox 360 PLAYER'S GUIDE 〡 www.xbox.com Xbox 360 強檔新作 Xbox 360 強檔新作 Xbox LIVE Xbox LIVE 多 人 連 線 多 人 連 線 爆破、毀滅,最真實的戰場體驗! 蝙蝠俠重回高譚市! Battlefield 4 瞬息萬變,宛如身在其中! Batman : Arkham Origins 八位惡徒聖誕夜大集結,只為黑暗騎士的項上人頭! 《戰地風雲 4》 利用「Frostbite 3」打造出最真實的戰場,每次砲擊與戰術變化都將直 《蝙蝠俠:阿卡漢始源》 《蝙蝠俠:阿卡漢始源》是《蝙蝠俠:小丑大逃亡》與《蝙蝠俠:阿卡漢 接影響整個遊戲地圖。地面、空中與水上各式不同的載具,在浩瀚無 城市》兩作的前傳。在多次獲得年度最佳遊戲以及玩家間大受好評的榮 遊戲類型: 第一人稱射擊 垠的戰場中進行鋼鐵之間的激烈對抗。最真實震撼的音效,最具魄力 遊戲類型:動作 耀之後,新作《蝙蝠俠:阿卡漢始源》將著重於描寫蝙蝠俠如何在高譚市 單機人數:1 人 的畫面,帶來無與倫比的真實戰場。全新回歸「指揮官模式」,讓你彈 單機人數:1 人 多人連線:2 – 24 人 多人連線:3 – 8 人 開啟自己打擊犯罪的生涯使命,玩家將能體驗蝙蝠俠首次在高譚市遭遇 指之間指揮大軍縱橫沙場。戰車、戰鬥機與砲艇交織出強大的火網, 台灣發行:銀河遊戲 台灣發行:新世代 他的死對頭們。《蝙蝠俠:阿卡漢始源》的遊戲世界將有《蝙蝠俠:阿卡 每一發砲彈與爆破都將摧殘戰場改變地形與局勢。四人小隊的戰術應 遊戲語言:中文 版 ( 英 遊戲語言:英文版 漢城市》的兩倍大,承襲了優良傳統,有大量的支線任務讓蝙蝠俠扮演 用,武裝自訂,打造出屬於你的勝利方程式。除此之外,有預購《戰地 文 語 音 ) Xbox LIVE:多人 連 線、 偵探解決謎題。而且這次蝙蝠俠可以「監視器錄影畫面」來尋找各種線 Xbox LIVE:多人連線、下 風雲 4》的玩家還有機會免費獲得 Battlefield 4 China Rising《戰地風 下載內容、語音交談 載內容、排行榜、語音 雲 4:中國崛起》數位資料片。在此內容豐富的資料片裡,玩家將在四 發售日期:2013.10.25 索,從不同角度觀察同一案件,甚至可以用倒帶、慢動作重播等方式來找 交談 張超大地圖上駕駛全新載具及使用高科技軍事裝備,從華麗的場景衝 出更多線索。反派方面也有「Black Mask」、「Deathstroke」等大咖登場, 發售日期:2013.10.29 刺而過,並且在崩塌的建築物中努力求生,為取得支配權而戰。 連小丑都來參一腳!身為蝙迷,你不能錯過《蝙蝠俠:阿卡漢始源》! © 2013 Electronic Arts Inc. TM & © 2013 Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. 8 9 Xbox 360 PLAYER'S GUIDE 〡 www.xbox.com Xbox 360 強檔新作 Xbox 360 強檔新作 專屬於你的動物園! 真實吉他音樂遊戲再進化! Zoo Tycoon 經典動物園管理遊戲完全重製,降臨 Xbox 360! ROCKSMITH 2014 EDITION 學習吉他最快的途徑,帶著全新功能和曲目重返舞台! 《動物樂園》 受到玩家們瘋狂熱愛的《動物園大亨》即將在 Xbox 360 上以完全 《搖滾史密斯 2014》 首款支援真實吉他的音樂遊戲即將於今年 10 月再次進化,全球超過 140 重製的《動物樂園》再次出現囉!這次將讓你在樂園中體驗到更加 萬名玩家體驗真實吉他彈奏樂趣的《搖滾史密斯》最新一代續作《搖滾 遊戲類型: 策略模擬 遊戲類型:音樂 強化的刺激性、挑戰性與建造終極動物園的樂趣。《動物樂園》簡 史密斯 》,透過遊戲同捆內附的獨家音源連接線,任何具備標準 單機人數:1 人 單機人數:1 – 2 人 2014 1/4 台灣發行:台灣微軟 單易上手,讓你親近動物並與牠們互動;提供直覺式的操控與有趣 台灣發行:華星科藝 吋插孔的真實吉他或是貝斯都能接上 Xbox 360,讓你的樂器與家用主機 遊戲語言:英文版 的教學,讓所有年齡的玩家都能獲得樂趣。只要玩得聰明有智慧, 遊戲語言:英文版 展開一場搖滾音樂協奏曲。在本作中全新登場的「樂團模式」(Session), Xbox LIVE:排行榜 動物與遊客會根據你具創意的選擇而做出反應,最後讓你有機會 Xbox LIVE:下 載 內 容、 這開創性的技術能讓各種吉他熟練度的玩家和遊戲內建的虛擬樂團一 發售日期:2013 年秋季 成為動物園大亨。超多美麗品種、互動式遊玩與現實連結的時間流 排行榜 同表演,大大滿足你登台表演的榮耀感,玩家更可以自訂曲風並且加入 發售日期:2013.10.14 動,打造與管理屬於你自己專屬的超巨大型動物樂園,將你對動物 其他不同的樂器,接下來的一切都將由遊戲自動運算生成,而專屬於你 的熱愛完全展現在其中!這款動物園模擬遊戲將會迷住老粉絲與 的一支虛擬樂團,將隨著玩家個人的演出進行現場伴奏,打開你的電視 全新玩家! 機、連上你最愛的那把吉他,來一場絕無僅有的熱鬧搖滾派對吧! © 2013 Frontier Developments plc. All rights reserved. © 2013 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. 10 11 Xbox 360 PLAYER'S GUIDE 〡 www.xbox.com Kinect 必玩遊戲 Arcade 熱門遊戲 〡 盡情下載 免費試玩 免費試玩 Castle of Illusion Starring Mickey Mouse 迪士尼名作重製版登陸 Xbox 360, 《米老鼠:夢幻城堡》 重溫米老鼠夢幻經典! 遊戲類型:動作 由 SEG A 推出的迪士尼經典名作《米老鼠:夢幻城堡》重製版,已於 單機人數:1 人 2013 年 9 月 4 日正式登陸 Xbox LIVE 賣場,這一款以米老鼠為主角的 官網:www.xbox.com 經典平台遊戲,在經過了高畫質重製之後,不僅在遊戲場景以及角色 Xbox LIVE:排行榜 模組上都有著極大的進化,細緻的遊戲畫面讓本作帶著藝術般的美感 發售日期:已上市 重新誕生。此外在遊戲系統方面,除了保留 1990 年原版的橫向捲軸經 Xbox LIVE 典玩法之外,更加入了以第三人稱視角來進行的非橫向捲軸經典新玩 多 人 連 線 法,讓玩家可以同時感受到原作的魅力以及重製版的用心,是想要重 © SEGA. © 1990, 2013 Disney. 溫美好回憶的老玩家們不可錯過的作品。 線上尬舞!隨時都能讓你舞力全開! Xbox LIVE 多 人 連 線 免費試玩 Just Dance 2014 全球粉絲喜愛的流行文化潮流! Teenage Mutant Ninja Turtles: 忍者龜新作再現 Xbox 360, 《舞力全開 2014》 《舞力全開》系列作至今擁有超過 4,000 萬銷售成績,《舞力全開 Out of the Shadows 要讓玩家重溫童年的美好回憶。 2014》收錄了超過 40 首新歌曲,從排行榜上的暢銷金曲到舞廳經典 遊戲類型:動作 改編自同名的忍者龜系列漫畫,並於 2013 年 8 月 28 日 在 Xbox LIVE Arcade 遊戲類型: 音樂 曲目,包含流行音樂、嘻哈、搖滾、藍調、放克等多種不同類型的音樂, 單機人數:1 – 2人 單機人數:1 – 4 人 賣場上架的《Teenage Mutant Ninja Turtles:Out of the Shadows》,是 讓你在舞池中體驗不同的舞蹈律動。而本次首創加入了線上多人模式 多人連線:2 – 4人 多人連線:2 – 8 人 一款能夠對應多人連線與離線合作遊玩的 3D 第三人稱動作遊戲,玩家 「 」與「 」兩大新玩法。在「 官網:www.xbox.com 台灣發行:華星科藝 World Dance Floor On Stage World Dance 在遊戲中能夠操控令人熟悉的李奧納多、多納泰羅、拉斐爾與米開朗基 Xbox LIVE:多人連線、排 遊戲語言:英文版 Fl oor」中,玩家可以加入虛擬舞團,與真實世界朋友或是其它《舞 羅這四名忍者龜兄弟,以所學的忍者絕技穿梭於曼哈頓的大街小巷,打 行榜 Xbox LIVE:多人 連 線、 力全開》的線上玩家,在不同的的主題上進行 Battle 尬舞。而「On 擊犯罪與邪惡外星人的陰謀。玩家可以操控忍者龜們使出多采多姿的 發售日期:已上市 多人合 作、下載 內 容、 Stage」模式則是讓玩家成為舞池中的主角,在聚光燈的焦點下引領另 戰鬥技巧,並透過養成系統來培育自己喜愛的角色,此外玩家還能與夥 排行榜 外兩位伴舞的玩家一同展現風采,甚至可讓伴舞者來段 solo 獨秀!同 © 2013 Activision Publishing, Inc. 伴們之間互相配合,以各種強力的合作攻擊來痛擊敵人。 發售日期:2013.10.01 時玩家也可以在全球排行榜上追蹤自己的排名、觀看來自全世界其他 玩家的成果,並且獲得社群最新資訊。 Xbox LIVE Arcade 所有遊戲都可以免費下載試玩版!更多遊戲,請上 www.xbox.com © 2013 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. 12 13 Xbox 360 PLAYER'S GUIDE 〡 www.xbox.com Summer of Arcade 熱門遊戲 〡 盡情下載 免費試玩 Xbox LIVE 金會員 〡 獨享好康 越早加入好康越多! 加入金會員,免費拿遊戲! 金會員獨享 哪有這麼好康的事情?但這是真的! 只要你擁有 Xbox LIVE 金會員資格,至今年底為止,每個 月都將─免費─獲得兩款精挑細選、廣受玩家歡迎的重量 級 遊 戲,如《神鬼寓言》、《刺客教條2》、《死亡復甦2》、 《虹彩六號:拉斯維加斯》等,這些經典名作都曾在限定時 間內出現在 Xbox LIVE 金會員免費遊戲的名單之中!越早加 入撿到更多!再不加入,你會錯過更多經典遊戲名作! Xbox LIVE 好康 每個月2款免費熱門遊戲 多 人 連 線 免費試玩 BattleBlock Theater 輕鬆逗趣的黑色幽默,The Behemoth 平台遊戲 《戰鬥磚塊劇場》 最新力作:《戰鬥磚塊劇場》 加入金會員,好康撿便宜! 遊戲類型:動作冒險 由 The Behemoth 所開發的《戰鬥磚塊劇場》,是繼 Castle Crashers 單機人數:1 – 4 人 《城堡毀滅者》後又一最新平台遊戲力作,玩家在遊戲中必須通過一道 金會員獨享 多人連線:2 – 4 人 又一道,由擁有超高科學實力、邪惡兇殘的貓咪們所設計的迷宮關卡, 這個也想買、那個也想玩?突如其來的超級折扣! 官網:www.xbox.com 並在重重機關中蒐集綠寶石與毛線球,並將它們當作費用來保釋被囚 :多人連線、語 搶先試玩新上架的強檔遊戲! Xbox LIVE 禁的同伴們。除了在遊戲背景與劇情上維持了一貫的輕鬆與逗趣風格之 音交談 外,本次遊戲並有進行了中文化,此外也跟《城堡毀滅者》一樣,擁有大 讓你低價就能獲取所需,當然也能在折扣期間替你的虛擬人 發售日期:已上市 量的角色模組與各式各樣可以幫助玩家通關的武器,同時還具備了多人 偶添購幾件服飾與配件,最重要的是可以讓你的遊戲穿搭風 ©2013 The Behemoth. 連線合作遊玩的模式,以及耐玩性極高的地圖編輯模式。 格展現在好友名單上,供大家欣賞你的遊戲藝術品味!每週 折扣優惠期間還能撿便宜購買可以延伸遊戲內容的新地圖、 新章節、新人物!讓你的最愛遊戲陪你持續玩樂一陣子! 好康 每週最高 遊戲折扣 款免費 遊戲 50% / 3 arcade Xbox LIVE 多 人 連 線 加入金會員,一起玩遊戲! 金會員獨享 金會員不只能讓你獲得免費遊戲以及超多好康!除此 之外,還有更多樂趣和無限制的線上多人連線遊戲以 及獨家的金會員優惠! 免費試玩 你還能透過金會員使用各項超級便利的功能,使用 Crunchyroll 收看最新高畫質動畫與亞洲戲劇節目、觀賞 Machinima 提供 Minecraft : Xbox 360 Edition 自由地建造夢想中的世界,想像力就是你的建造力! 《當個創世神:Xbox 360 版》 的獨家遊戲影片與獨家節目、即時播放的 NBA 賽事與球員 Xbox LIVE Arcade 所有遊戲都可以免費下載試玩版!更多 Xbox LIVE 最新功能,請上 www.xbox.com 狀態、 大聯盟正規賽季的球賽、用 瀏覽網際網路、在 遊戲類型:策略模擬 創造你夢想中的世界!《當個創世神:Xbox 360 版》能夠讓玩家們盡情 MLB IE 單機人數:1 – 4人 地發揮自己的想像力,利用由一格一格的方塊所組成的各種物件,堆砌 Facebook 上增添與回覆自己與好友的狀態⋯超多樣化的功能 多人連線:2 – 8人 出無限的可能,並在探索、建造以及征服的過程中,逐步打造出屬於你 都能輕鬆使用,還能將照片擺在 SkyDrive 上讓你能夠隨時隨 官網:www.xbox.com 自己的溫暖家園,只是千萬要記得在太陽下山前蓋好自己的棲身之處, :多人連線、下 Xbox LIVE 以免遭遇到夜晚時分出來逛大街的怪物們,同時更必須要盡力保護好 地與好友一同欣賞你生活中的一切! 載內 容、排 行 榜、語 音 你的家園,否則你辛苦建造的成果很有可能會被怪物摧毀殆盡。玩家可 交談 獨享 發售日期:已上市 以選擇孤軍奮鬥或是與單機和線上的好友們同樂,準備好一台高畫質 雲端空間自由儲存分享及多樣線上媒體功能 Mojang © 2009-2013. 電視,與朋友們一同沉浸於自由自在的《當個創世神》奇妙世界裡吧! Xbox LIVE Arcade 所有遊戲都可以免費下載試玩版!更多遊戲,請上 www.xbox.com 更多 Xbox LIVE 最新功能及金會員獨享優惠,請上 www.xbox.com 14 15 PLATINUM HITS 暢銷遊戲 經典遊戲 獲得獎項 超值享受 Xbox 360 中文版 中文版 中文版 中文版 中文版 中文版 中文版 Kinect for Xbox 360 中文版 中文版 中文版 中文版 中文版 中文版 中文版 台灣區總代理 立即掃瞄,了解最新遊戲及優惠組合! 或前往 Xbox 官方網站 xbox.com/tw 了解更多 XB131018A1_1231.
Recommended publications
  • Marketing 2.0
    JEDE AUSGABE MIT FIRMENREGISTER UND PRAKTIKUMSBÖRSE 06/2010 € 6,90 MAGAZIN FÜR SPIELE-ENTWICKLUNG UND BUSINESS-DEVELOPMENT magazin MARKETING 2.0 MINIMALE MITTEL, MAXIMALE AUFMERKSAMKEIT: WIE IHRE SPIELE FACEBOOK, USER-RATINGS UND GAMESTAR EROBERN PROJEKTMANAGEMENT PROGRAMMIERUNG GAME DESIGN DIE FÜNF ERFOLGSFAKTOREN WIE BIGPOINT DIE PERFORMANCE TUTORIALANALYSE VON SECHS VON SPIELEPRODUKTIONEN VON DARK ORBIT OPTIMIERT HAT GROSSEN FACEBOOK-SPIELEN gs_sh_mg_06_2010_Titel 1 19.10.10 12:38 gs_sh_MG_06_Playgenic.indd 1 11.10.10 10:56 Editorial Start Making Games Zurück in die Zukunft Neuer Stoff für Theorie und Praxis Heiko Klinge Genau fünf Jahre sind seitdem vergangen. Fünf Jahre, in denen sich viel verändert hat: der end- W ir schreiben den November 2005: Die gültige Durchbruch für Online-Magazine, der Zweitausgabe unseres Entwicklermaga- Siegeszug der sozialen Netzwerke oder auch das ist Chefredakteur vom zins verlässt die Druckerei und macht sich auf Comeback der Indie-Developer. Insofern fanden Making Games Magazin. den Weg zu unseren Lesern – damals nur ein wir es nicht nur aus nostalgischen, sondern paar Hundert, die uns auf Anhieb ihr Vertrauen auch aus praktischen Gründen ganz passend, www geschenkt haben. Feedback auf unser neues Ba- Markus erneut um einen Artikel zu seinem Lieb- by ist rar, im Redaktionsteam herrscht deshalb lingsthema »PR-Material« zu bitten. Das gerade- makinggames.de immer noch eine gewisse Unsicherheit: Kommt zu monumentale Ergebnis finden Sie im Rah- Immer wenn Sie diesen Hinweis bei einem Artikel sehen, möchten wir unser Heft in der Branche an? Wie relevant sind men unserer Titelstory »Marketing 2.0« auf den Sie auf ergänzende oder vertiefende unsere Themen? Doch am Erscheinungstag der Seiten 14 bis 21.
    [Show full text]
  • The Maw Free Xbox Live
    The maw free xbox live The Maw. The Maw. 16, console will automatically download the content next time you turn it on and connect to Xbox Live. Free Download to Xbox Go to Enter as code 1 with as time stamp 1 Enter as code 2 with as time stamp 2. Fill out. The full version of The Maw includes a bonus unlockable dashboard theme and free gamerpics for beating the game! This game requires the Xbox hard. In this "deleted scene" from The Maw, Frank steals a Bounty Hunter Speeder and Be sure to download this new level on the Xbox Live Marketplace, Steam. Unredeemed code which download the Full Version of The Maw Xbox Live Arcade game to your Xbox (please note: approx. 1 gigabyte of free storage. For $5, you could probably buy a value meal fit for a king -- but you know what you couldn't get? A delightfully charming action platformer. EDIT: Codes have all run out now. I can confirm this works % on Aussie Xbox Live accounts as i did it myself. Basically enter the blow two. Please note that Xbox Live Gold Membership is applicable for new Toy Soldiers and The Maw plus 2-Week Xbox Live Gold Membership free. Xbox Live Gold Family Pack (4 x 13 Months Xbox Live + Free Arcade Game "The Maw") @ Xbox Live Dashboard. Avatar Dr4gOns_FuRy. Found 11th Dec. Free codes for XBLA games Toy Soldiers and The Maw, as well as more codes for day Xbox Live Gold trials for Silver/new members. 2QKW3- Q4MPG-F9MQQFYC2Z - The Maw.
    [Show full text]
  • Game Developer Power 50 the Binding November 2012 of Isaac
    THE LEADING GAME INDUSTRY MAGAZINE VOL19 NO 11 NOVEMBER 2012 INSIDE: GAME DEVELOPER POWER 50 THE BINDING NOVEMBER 2012 OF ISAAC www.unrealengine.com real Matinee extensively for Lost Planet 3. many inspirations from visionary directors Spark Unlimited Explores Sophos said these tools empower level de- such as Ridley Scott and John Carpenter. Lost Planet 3 with signers, artist, animators and sound design- Using UE3’s volumetric lighting capabilities ers to quickly prototype, iterate and polish of the engine, Spark was able to more effec- Unreal Engine 3 gameplay scenarios and cinematics. With tively create the moody atmosphere and light- multiple departments being comfortable with ing schemes to help create a sci-fi world that Capcom has enlisted Los Angeles developer Kismet and Matinee, engineers and design- shows as nicely as the reference it draws upon. Spark Unlimited to continue the adventures ers are no longer the bottleneck when it “Even though it takes place in the future, in the world of E.D.N. III. Lost Planet 3 is a comes to implementing assets, which fa- we defi nitely took a lot of inspiration from the prequel to the original game, offering fans of cilitates rapid development and leads to a Old West frontier,” said Sophos. “We also the franchise a very different experience in higher level of polish across the entire game. wanted a lived-in, retro-vibe, so high-tech the harsh, icy conditions of the unforgiving Sophos said the communication between hardware took a backseat to improvised planet. The game combines on-foot third-per- Spark and Epic has been great in its ongoing weapons and real-world fi rearms.
    [Show full text]
  • A Practical Guide to Marketing Your Indie Game
    GET READY GET NOTICED GET BIG A Practical Guide to Marketing Your Indie Game Patrick DeFreitas and Garret Romaine CONTENTS Preface viii Chapter 1: Overview of Indie Game Marketing 1 Why Marketing Matters 4 The Right Time is Now 6 How to Start Getting Noticed 6 Where to Start: Irresistible Promotional Materials 9 Trailer Video 9 Screenshots 10 Press Releases 11 Fact Sheets 11 Landing Page 11 Start a Developer’s Blog 12 Reach Out to the Press 13 Following Up 14 Convert Visitors into Active Fans 14 Maintain Your Marketing Momentum 15 Common Mistakes and Pitfalls to Avoid 16 What Makes You Unique? 17 Demographics 18 Personas: Mythical Prototypes 21 Competitive Analysis 23 Strategy and Goals 25 Marketing Goals 27 Lead Generation 28 Creating a Brand 30 Working Without Deep Pockets 31 ii | A Practical Guide to Marketing Your Indie Game Cost-Benefit Analysis 32 Metrics: In Data We Trust 33 Analytics 35 Marketing Channels 37 Shows and Events 37 Jams and Meet-ups 38 Closed Alpha Exposure 39 Contests 39 Don’t Tweet That 40 Pricing and Monetization Strategies 40 PR and Self-Promotion 42 Get Ready 44 Chapter 2: The Four Ps of Marketing for Indie Game Developers 45 The Four Ps Marketing Framework 46 Using the Four Ps 47 Mutually Dependent Variables 48 Yes, Your Game is a Product 48 Price 51 Setting the Right Price 53 Discounting Dos and Don’ts 54 Free to Play 55 Promotion 55 Assets 56 Ongoing Activities 57 Events 57 What About Advertising 58 Relationship-Based Promotion 58 Partner with Established Brands 59 Public Relations (PR)—Should You Hire a Pro,
    [Show full text]
  • Carsey-Wolf Center at UC Santa Barbara
    www-old.carseywolf.ucsb.edu Carsey-Wolf Center at UC Santa Barbara By John Vanderhoef 12-15 minutes An independent video game is generally defined as a game developed without the financial support of a major publisher. Although the definition remains a matter of heated debate, indie games are becoming more important than ever to a gaming industry that relies on smaller developers to fill niche genres, attract new players, and take chances on experimental concepts and designs. Nevertheless, the proliferation of digital distribution options might play the largest and most vital role in the recent success of indie games. From the mobile market to online gaming hubs, digital distribution has reinvigorated the market by increasing the ways developers can get their titles in front of potential players. Of course, digital platforms are not a cure-all. Indies must negotiate with a new breed of gatekeepers and worry about recognition in an increasingly crowded marketplace. How these issues are resolved will help shape the gaming industry in the years to come. Here are five things you need to know about independent video game distribution: 1. The mobile video game market is the most exciting and fastest growing of the current distribution options for indie developers. 2. The Internet-enabled, home computer market allows the most variety and flexibility for independent game distribution. 3. Proprietary consoles offer less flexibility and autonomy to indie developers than other platforms. 4. Independent game festivals help indie developers network with other developers, find distribution deals with publishers, and mingle with other professionals in the video game industry.
    [Show full text]
  • Kas Androidi Ostmiseks on Õige Aeg? Eesti Esimene Võrdlustest!
    Uus iPod Nano Pentax K7 Poola värk Säästuaeg Nüüd kaamera Mida arvata Odav ja Testis ilma ja raadioga järjekordsest hea ka jalata kuvar kaamerast? Poolakate telefoni käib kaks SIM-kaarti Kas Androidi ostmiseks on õige aeg? Eesti esimene võrdlustest! Need sinised, sinised silmad: suurES testis Õpetame silma kaheksa värvi muutma miniarvutit Õudne lugu: Mängime uut Wolfensteini ja LEIDSIME KAKS VÕITJAT LOE LK 36 oleme hirmul Nr 54, oktoober 2009 Hind 39.90 kr Taas uus Nikon: Väga kasulik: loe, mida me installi Linuxile arvame D3000-st videodraiver digi > oktoober 2009 44 > Millised lõbusad rohelised poisid Testime kolme Eestis praegu saada olevat Androidiga telefoni värske kraam 27 > Samsung DUOS B5702 Kasutamiseks ainult koos 33> juhendiga Õpetame sind maksma liiga palju 7 > Uudised Kaamera vs Läänemeri 1 : 0 28 > Opera 10 Mobiilse kasutaja rõõm 8 > [digi] reisil Nokia ja Carl Zeiss 29 > Samsung LD220 Sülearvuti parim sõber 12 > Top 10 asja, milles Android praegu 30 > Gigabyte GA-P55-UD6 ja iPhone'ile alla jääb Intel Core i5 750 Nehalem marsib massidesse 16 > Tulevik Elekter otse puutüvest 31 > Akasa DuoDock Sama raha eest paremini 18 > Naistekas Las vanade eestlaste sümbolid kaitsevad 32 > Nikon Coolpix S1000pj su sülearvutit Pildikahur kompaktkaameras 29> Ilma jalata 20 > Arvamus 33 > Peakomplekt kuvar?! Tarbijakaitse annab omadele pasunasse Freetalk Everyman Rääkige, rääkige, 23 > Ari Jaaksi ma kuulan teid Ari pani Nokia ja Linuxi paari 33 > Prestigio Data Racer II Prestigio arvutiaksessuaar järele proovitud 34 > iPod Nano 5. põlvkond
    [Show full text]
  • Mémoire D'étude
    Diplôme de conservateur des bibliothèques Le dépôt légal des jeux vidéo Mémoire d’étude / janvier 2014 2014 janvier / d’étude Mémoire Jocelyn MONCHAMP Sous la direction de Benoît EPRON Maître de conférences en sciences de l’information et de la communication, Directeur de la recherche à l’Ecole nationale supérieure des sciences de l’information et des bibliothèques (ENSSIB) Remerciements Je tiens à remercier : Mon directeur de mémoire Benoît Epron, pour ses conseils avisés, sa disponibilité et sa sympathie dans l’encadrement de mon travail. Christophe Gauthier et Elodie Bertrand, directeur de l’Audiovisuel et chef de la section des documents électroniques à la Bibliothèque nationale de France, pour m’avoir livré leur expertise et des références indispensables à cette étude. Grégory Miura et Xavier Sené dont les articles scientifiques et professionnels m’ont été d’une aide précieuse pour comprendre les enjeux et limites de mon sujet. Sébastien Peyrard pour ses connaissances expertes en matière de préservation des documents numériques. Ma famille pour son soutien et sa relecture attentive. MONCHAMP Jocelyn | DCB | Mémoire d’étude | janvier 2014 - 3 - Droits d’auteur réservés. Résumé : Ce mémoire propose une étude du dépôt légal des jeux vidéo, dans ses dimensions juridiques, bibliothéconomiques et plus largement socio-culturelles. La collecte et le traitement des œuvres vidéoludiques par la Bibliothèque nationale de France, tout en intégrant des enjeux de patrimonialisation du médium, révèlent les opportunités et les défis du dépôt légal à l’heure du numérique. Descripteurs : Dépôt légal -- France Jeux vidéo Bibliothèque nationale (France) Information électronique -- Conservation Abstract : This research paper aims at studying the various aspects of the legal deposit of video games in France, not only from a library science perspective but also in its juridical and socio-cultural dimensions.
    [Show full text]
  • Självständigt Arbete På Grundnivå Independent Degree Project − First Cycle
    Självständigt arbete på grundnivå Independent degree project − first cycle Ljudproduktion 15 hp Sound Production 15 Credits Ljuddesignens påverkan på spelarupplevelse En utforskande analys av ljuddesigners arbetsmetoder och ren resulterande ljudbildens effekter på spelupplevelse Olof Pettersson Ljuddesignens påverkan på spelarupplevelse Olof Pettersson 2018-01-22 MID SWEDEN UNIVERSITY Department of Electronics Design Examiner: Jan Thim, [email protected] Supervisor: Clara Jalmar, [email protected] Author: Olof Pettersson, [email protected] Degree programme: Music and Sound Design, 120 credits Main field of study: Sound Production Semester, year: Fall, 2017 1 Ljuddesignens påverkan på spelarupplevelse Sammanfattning Olof Pettersson 2018-01-22 Sammanfattning Denna studies syfte var att undersöka sambandet mellan spelljuddesigners arbetsmetoder, målsättningar och tankegångar under produktionstiden och hur ljudbilden i det slutgiltiga spelet upplevs av såväl publik som speljournalister. En enkät med frågor om ljudet i utvalda spel skickades ut och tog emot över hundra svarande och recensioner samlades i och sammanställdes för att få en bild över vad allmänheten ansåg om spelens ljud. Endast en av de sju eftersökta designerna till de utvalda spelen svarade och ställde upp på intervju. Informationen samlad från den intervjun tyder på att ljudbildens omdöme beror i del på hur klart målet för ljudbilden var redan innan produktionsprocessen började. Studien tyder på att om en designer har en tydlig idé för hur världen som ska designas bör låta så speglas detta också i journalisters omdömen och allmänhetens uppfattning om vad de hör. Fler studier krävs dock för att med säkerhet säga att så är fallet och en del alternativa förklaringar är ännu inte uteslutna.
    [Show full text]
  • Le Xbox LIVE Arcade Célèbre Le “Summer of Arcade” Avec L'arrivée D
    Le Xbox LIVE Arcade célèbre le “Summer of Arcade” avec l’arrivée d’incroyables Blockbusters et la possibilité de gagner de superbes prix ! Le catalogue “Summer of Arcade” propose cinq jeux incroyables pendant cinq semaines endiablées ; triomphez de la chaleur et tentez votre chance afin de remporter de superbes prix parmi lesquels 100 000 Microsoft Points, une console Xbox 360 Elite et plus encore ! Les Ulis, le 31 juillet 2008 – Le Xbox LIVE Arcade fête l’été en proposant le meilleur catalogue de jeux de tous les temps, dès le mercredi 30 juillet à 10h00, avec le jeu de tir rétro très attendu, “Geometry Wars: Retro Evolved 2”. Chaque mercredi de cet été, les membres du Xbox LIVE Arcade vont pouvoir gagner des places pour participer aux jeux-concours “Summer of Arcade” et remporter de fantastiques prix en se connectant et en jouant à la version d’essai ou à la version complète d’un des jeux de la semaine “Summer of Arcade”. Voici le catalogue de jeux du “Summer of Arcade” : • 30 juillet : “Geometry Wars: Retro Evolved 2” – La dernière version du très populaire jeu de tir rétro est d’une intensité à faire fondre les écrans et propose de nouvelles fonctionnalités hallucinantes. Six nouveaux modes de jeu pleins d’action font leur apparition, de nouveaux ennemis et stratégies de scores, ainsi qu’une liste variée de Succès passionnants sont également de la partie. “Geometry Wars: Retro Evolved 2” a reçu une classification 3+ auprès du PEGI et sera disponible pour 800 Microsoft Points. • 6 août: “Braid” – A l’initiative du développeur Jonathan Blow, “Braid” est un jeu de puzzle artistique dans lequel le joueur doit gérer le temps imparti de façon originale.
    [Show full text]
  • Teenage Mutant Ninja Turtles in Time Reshelled
    Teenage mutant ninja turtles in time reshelled Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled is an enhanced remake of the arcade game, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time, ​Gameplay · ​Synopsis · ​Development and marketing. The Summer of Arcade continues this week with Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled. Newest trailer of the upcoming remake for the XBOX Live Arcade game. Price: Microsoft Points ($ Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (sometimes shortened Turtles in Time: Re-Shelled. Download Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-shelled [Online Game Code] and play today. (Online Interactions Not Rated by the ESRB) The. Ok as everyone knows the game was removed from the PSN a few years ago, although there's still a way to buy the game if you're willing to. IGN is the TMNT: Turtles in Time resource with reviews, wikis, videos, trailers, screenshots, cheats, walkthroughs, previews, news and release dates. By Daemon Hatfield Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time was originally built for arcades back in and eventually made its way to. Metacritic Game Reviews, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled for Xbox , [Xbox Live Arcade] The arcade classic has. Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time for Super Nintendo, Vintage Software Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan for Xbox One. On 5 August , Ubisoft released a downloadable 3D remake of the game, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled, for Xbox Live Arcade. It wasn't hard to fall in love with Konami's Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time when you were eight years old.
    [Show full text]
  • Game Developer Looks at 20 Companies That Currently Make Better Bosses Or Have the Potential to Set the Course for the Industry's Future
    THE LEADING GAME INDUSTRY MAGAZINE voL 17 N o9 o CTo BER 2010 INSIDE: 20 C o M p ANIES T o w ATCH po STM o RTEM: FINAL FANTASY XIII RTEM: FINAL FANTASY RED FACTION ARMAGEDDON. CONTENTS.1010 VOLUME 17 NUMBER 9 POSTMORTEM DEPARTMENTS 24 SQUARE ENIX'S FINAL FANTASY XIII 2 GAME PLAN By Brandon Sheffield [EDITORIAL] When development started on FINAL FANTASY XIII its gameplay, Wal-Mart Versus the Mom and Pops scenario, and technical specs were only vaguely defined. But this didn't stop the team from motoring ahead anyway, creating assets at 4 HEADS UP DISPLAY [NEWS] an ever increasing pace with no clear sense as to whether they would Man on a Mission film review, Assembly 2010, and more. even be usable in the game. It wasn't until the team was obligated to create a playable demo for the Japanese market that the title's 32 TOOL BOX By Ali Tezel [REVIEW] ultimate design came into focus. In this postmortem we get a unique Autodesk Softimage 2011 look at the creation of a game whose epic scope almost got the better of the studio. By Motomu Toriyama and Akihiko Maeda 35 THE INNER PRODUCT By Rulon Raymond [PROGRAMMING] Skin Retargeting FEATURES 38 PIXEL PUSHER By Steve Theodore [ART] 7 COMPANIES TO WATCH Mid Life Crisis The game industry is a constantly shifting landscape. What companies should you be watching to see which way the wind is 41 DESIGN OF THE TIMES By Damion Schubert [DESIGN] blowing? Here Game Developer looks at 20 companies that currently Make Better Bosses or have the potential to set the course for the industry's future.
    [Show full text]
  • Connor Monahan
    28 Drake Road Mendham, NJ 07945 Connor Monahan Cell: 201-323-4303 Game Designer Email: [email protected] Portfolio/Blog: connormonahan.com SCHOOL ROCHESTER INSTITUTE OF TECHNOLOGY – Class of 2013 B.S. in Game Design and Development—GPA 3.61 Minor in Political Science SKILLS GAME DESIGN Systems Design, Item Generation, Gameplay Design/Analysis, Level Design, Narrative Design and Story Writing, Pitch Writing and Review, Team Leadership, Audio Production and Voice Over, Scrum/Agile Experience PROFICIENT PROGRAMMING LANGUAGES C#(XNA), HTML5, CSS3, WebGL, JavaScript, AS3.0/Flash, C++ (OpenGL/GLUT), VBA, Java, SQL SOFTWARE Visual Studio, MS Office, Everything Google, MAYA, 3D Studio Max, Adobe (Flash, Photoshop, Premiere), Hammer (Source) and Radiant (Quake) Tools, Audacity, Ableton Live HARDWARE Computer hardware maintenance, repair, and upgrades, physical networking, and other hardware troubleshooting WORK Game Designer Intern with Microsoft Game Studios June 2012 – November 2012 EXPERIENCE Credits – Ryse, XBLA Summer of Arcade 2012 Titles As a design intern I worked on the Connected Experiences (Xbox Live Arcade) Design team providing feedback, input, and analysis on titles being developed/investigated; contributed to the design of Xbox platform user experiences including the future of Achievements; and built tools, test modules, and games in HTML5/JS. For Crytek’s Ryse, I designed a multiplayer/singleplayer itemization of in- game equipment. Production Intern with Blindlight Media June 2011 – August 2011 Credits – The Elder Scrolls V: Skyrim, Guild Wars 2, Dungeon Siege III, Fallout New Vegas, Splinter Cell 6, Doom 4, and TBD Ubisoft Montreal Title Blindlight is the principal provider of contract Voice Over, Casting, Writing, and Motion Capture in the industry.
    [Show full text]