FACULDADES INTEGRADAS HÉLIO ALONSO CURSO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL Bruno Nunes Costa TV ESPORTE INTERATIVO
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FACULDADES INTEGRADAS HÉLIO ALONSO CURSO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL Bruno Nunes Costa TV ESPORTE INTERATIVO: UMA REFERÊNCIA DA CONVERGÊNCIA MIDIÁTICA Rio de Janeiro 2015 Bruno Nunes Costa TV ESPORTE INTERATIVO: UMA REFERÊNCIA DA CONVERGÊNCIA MIDIÁTICA Monografia apresentada ao Curso de Graduação em Comunicação Social das Faculdades Integradas Hélio Alonso, como requisito parcial para a obtenção do título de Bacharel em Jornalismo, sob a orientação da Professora Denise Lilenbaum. Rio de Janeiro 2015 C837 Costa, Bruno Nunes TV Esporte interativo: uma referência da convergência midiática / Bruno Nunes Costa. Rio de Janeiro FACHA / Curso de Graduação em Comunicação Social, 2015. 43f. Orientador: Denise Lilenbaum Monografia (Graduação em Comunicação Social - Jornalismo) – FACHA, 2015. 1. Esporte Interativo. 2. Convergência digital. 3. Televisão. 4. Internet. I. Lilenbaum, Denise. II. FACHA. III. Título. CDD: TV ESPORTE INTERATIVO: UMA REFERÊNCIA DA CONVERGÊNCIA MIDIÁTICA Bruno Nunes Costa Monografia apresentada ao Curso de Graduação em Comunicação Social das Faculdades Integradas Hélio Alonso, como Requisito parcial para obtenção do título de Bacharel em Jornalismo, submetido à aprovação da seguinte Banca Examinadora: ________________________________ Prof. Orientadora Denise Lilenbaum ________________________________ Professora Ana Arruda ________________________________ Professora Ivana Gouveia Data da Defesa: 8 de dezembro Rio de Janeiro 2015 AGRADECIMENTOS A Maria de Lourdes Nunes Costa, mãe e companheira para todos os momentos. Não teria chegado até aqui sem o seu apoio e ensinamentos. Suas palavras me motivam para a realização dos meus sonhos. A Wanderley Brás Costa (in memoriam) meu pai, responsável pela formação do meu caráter. Foi ele que ele me ensinou a ser justo e a ter perseverança diante dos obstáculos. Ele esteve e estará comigo para sempre. A Natalia Nunes Costa e Priscilla Nunes Costa, irmãs, pelo amor, compreensão e apoio demonstrados ao longo desta jornada. A minha tia Luzinete Alvarenga, que me auxiliou em todos os momentos e colaborou com a formatação desta monografia. A minha tia e madrinha Marly Assunção Costa Gomes, que sempre me aconselhou sabiamente. A família como um todo. Tios(as), primos e avós, com quem convivi durante toda a minha vida e aprendi valores que carregarei comigo para sempre. A professora Denise Lilenbaum, pela orientação deste trabalho e pelas contribuições que serão levadas para os desafios que ainda estão por vir. Seus ensinamentos têm valores imensuráveis para a carreira que pretendo seguir. Aos amigos e colegas de turma que sempre estiveram comigo nesta caminhada, especialmente a Renan Nery, Vanessa Lira, Esther Moraes e Marcelle Abreu. E a todos que direta ou indiretamente fizeram parte da minha formação o meu muito obrigado. RESUMO Esse estudo tem como objetivo apresentar, através da televisão, a nova tendência que os meios de comunicação já estão adotando: a convergência digital, onde as velhas e as novas mídias se encontram e interagem. Nessa pesquisa pretende-se analisar a TV na web que, atualmente em função da convergência de mídias, tende a crescer como meio de informação. O principal foco desta pesquisa será analisar o Esporte Interativo, um canal que nasceu na TV aberta e que atualmente produz e distribui conteúdo esportivo para diversas plataformas seguindo a tendência da convergência midiática. Palavras-chave: Esporte Interativo, convergência digital, televisão, internet. LISTA DE ILUSTRAÇÕES Figura 1: Disco de Nipkow Figura 2: Um dos primeiros televisores Figura 3: O índio símbolo da TV Tupi Figura 4: Equipe técnica trabalha em uma das primeiras transmissões de TV no Brasil Figura 5: Decodificador da TVA em 1991 Figura 6: Equipamentos da ARPANET Figura 7: A Internet Figura 8: A evolução dos meios de comunicação Figura 9: A interatividade no Você Decide Figura 10: Tweet que revelou a campeã do MasterChef Brasil antes de ser anunciado na TV Figura 11: Ginga, portal da interatividade da TV digital brasileira Figura 12: Globosat Play Figura 13: Logotipo do canal Esporte Interativo Figura 14: O aplicativo EI Plus possibilita assistir ao EI ao vivo Figura 15: EI faz campanha para o público pedir o canal nas grandes operadora SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO........................................................................................ 9 2 A TELEVISÃO........................................................................................ 11 2.1 A história da televisão no mundo....................................................... 11 2.2 A história da televisão no Brasil......................................................... 15 3 A INTERNET.......................................................................................... 21 3.1 O início da internet............................................................................... 21 3.2 Histórico da internet no Brasil............................................................ 23 4 CONVERGÊNCIA DIGITAL................................................................... 25 4.1 O fim da televisão................................................................................. 25 4.2 A cultura da convergência.................................................................. 26 4.3 A interatividade na era da convergência............................................ 28 4.4 Video On-Demand................................................................................. 31 5 ESPORTE INTERATIVO: A TV DA ERA DA CONVERGÊNCIA.......... 33 5.1 A Top Sports......................................................................................... 33 5.2 O Esporte Interativo.............................................................................. 34 5.3 A convergência no Esporte Interativo................................................ 36 5.4 A compra pelo grupo Turner e a briga com as operadoras.............. 38 6 CONCLUSÃO........................................................................................ 41 REFERÊNCIAS................................................................................................. 42 9 1 INTRODUÇÃO Como toda grande descoberta, as novas formas tecnológicas mudaram o curso de como as interações humanas ocorrem. Essas mudanças interferiram em todos os setores da sociedade, seja cultural, econômico e até mesmo no mercado de trabalho. Sendo assim, no cenário atual, o desafio para os profissionais da comunicação é ainda maior. Se no passado o jornal era a fonte da atualidade onde pedaços de papel, que centravam todas as informações impactantes que seriam comentadas ao longo do dia, logo depois o rádio, a TV e posteriormente a internet trouxeram outras formas de escoar notícias. O jornal usa, enquanto meio, a tinta e o papel, já o rádio lança a voz em ondas sonoras a serem captadas em aparelhos, e a TV projeta imagem e som. Já a internet é uma plataforma de convergência midiática, que trouxe novas possibilidades e ferramentas para todos os veículos de comunicação. Ela funde, no campo virtual, as características destes veículos e cria uma forma inovadora de comunicação: a convergência midiática. O objetivo deste trabalho é mostrar um estudo sobre essa nova tendência - convergência digital -, principalmente no que se diz respeito à televisão, mais precisamente a TV na web. O Esporte Interativo é o principal objeto de estudo deste projeto por ser exatamente o veículo de comunicação que melhor retrata a proposta da convergência midiática, além de ser um canal específico da web. Para que se possa fazer uma maior análise da TV na web é necessário voltar no tempo para falar sobre a evolução deste veículo de massa. Esse é o tema do primeiro capítulo desta pesquisa. Na segunda parte do trabalho será apresentada a história da Internet. Apesar de ter uma história relativamente curta, a Internet se revela como um grande fator de comunicação integrada ao facilitar a troca de informação, conhecimento e diálogo entre milhões de computadores interligados em rede. Hoje já não é mais possível imaginar a sociedade sem internet. A convergência midiática é o tema do terceiro capítulo. Hoje em dia, emissor e receptor de uma mensagem se fundem e podem facilmente trocar de lugar. Aquele que assiste a televisão está, ao mesmo tempo, conectado em redes sociais e pode, simultaneamente, comentar e compartilhar, naquele exato momento, o que está sendo exibido na televisão. A interatividade, que está cada vez mais em alta, faz 10 com que o telespectador tenha a sensação de que está intervindo diretamente em determinado programa, como aconteceu com o pioneiro Você Decide, com o reality show Big Brother Brasil e com o Superstar, primeiro com votação em tempo real via aplicativo de celular. O Esporte Interativo será objeto de pesquisa do quarto e último capítulo. É através do estudo deste canal de televisão que pretende-se mostrar como a convergência de mídias pode complementar e auxiliar no crescimento da televisão como meio de informação . A hipótese que envolve esse trabalho é identificar que, num futuro próximo, o mercado de TV na web tende a crescer e encontrar um formato único, específico e, com isso, surge uma nova proposta e um desafio de se fazer televisão. 11 2 A TELEVISÃO 2.1 A história da televisão no mundo A televisão é um sistema para a transmissão e recepção de imagens e sons à distância, realizada por meio de ondas de rádio ou por redes de televisão paga (cabo, satélite e internet). A palavra televisão é a junção do termo grego “tele”, (distância) e da expressão latina “visio” (visão). O termo televisão se refere a todos