Metodo Caricatura Julio 2021
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Clovis Díaz de Oropeza F. CARICATURA COMO DIBUJARLA 1 - caricatura 2- caricatura cariCAtura COMO DIBUJARLA 3 - caricatura La geometría, base de nuestro manual de Caricatura «Caricatura», es un sistema basado en figuras geométricas, cuya estructura permite dibujar tanto la figura humana como cualquier otro cuerpo existente en la Naturaleza. Las lecciones de nuestro Manual de Caricatura», enseñan a combinar las figuras geométricas para el diseño del rostro y del cuerpo humano. La geometría se basa en líneas rectas y curvas, en ángulos, círculos y perspectivas, fijando en la mente del aprendiz, la estructura simple para construir rostros y personajes de todo tipo, sin que esta estructura anule la creatividad del futuro dibujante profesional. Si observamos los objetos que nos rodean, descubriremos que, efectivamente, han sido planificados y trabajados en base a figuras geométricas. La anatomía de personas y de animales, tampoco escapa al invisible armazón geométrico que, en realidad, constituye la verdadera herramienta de la Caricatura. La mezcla de figuras geométricas, abre un abanico de posibilidades y está a nuestro alcance. El requisito, es practicar, pensar y nuevamente practicar hasta dominar el método. 4- caricatura 1.- Las figuras geométricas, entre ellas rectángulo, cuadrado, círculo, triángulo, rombo, cilindro, etc., sirven para construir cualquier objeto de la Naturaleza o productos creados por el hombre. He aquí algunos ejemplos, aplicados en la construcción del rostro de hombres y mujeres. 5 - caricatura 2.- Un cubo, una esfera ( o la combinación de dos o más elementos geométricos), sirven de base para dibujar caras y por supuesto, como veremos más adelante, el cuerpo humano. 6- caricatura 3.- Una figura asimétrica, como la que vemos, se transforma gracias a nuestra imaginación en diversos rostros. Depende del esfuerzo que pongamos para obtener diferentes caras, teniendo como patrón una sola figura geométrica. 7 - caricatura 4.- Las expresiones del rostro humano, son fáciles de representar. Estudiemos las expresiones plasmadas en cada una de las caras. Nótese el ángulo de las cejas y de la boca para cada expresión. Los gestos de las personas reales, son el mejor ejemplo para aprender a dibujar caras expresivas. 8- caricatura 5.- Una figura geométrica alargada, nos permite dibujar una cara. De acuerdo a la posición de los ojos y de la boca (más arriba, al centro o muy abajo), se transforma radicalmente el rostro hasta hacerlo diferente del primer ejemplo. En esta misma lección, en la parte inferior, mostramos cómo se divide el rostro y dónde colocamos ojos y boca. Además,el planteamiento geométrico de la tercera fila inferior, nos sirve para dibujar el rostro de frente, de tres cuartos, de perfil, etc., sin cambiar ni mover la base geométrica. 9 - caricatura 6.- Cualquier tema geométrico, simétrico o asimétrico; de ángulos iguales o desiguales; sea ovalado, como en la presente lección, sirve para generar diferentes tipos de cara. 10- caricatura 7.- Seguimos dibujando rostros. Aquí juega nuestra imaginación. A medida que trabajamos, nuestra creatividad se desarrolla y adquirimos destreza sin notarlo. 11 - caricatura8.- En esta lección, debemos encontrar la base geométrica de cada uno de los rostros; tarea sencilla, si recordamos las anteriores lecciones en las que se aplica figuras geométricas como estructura. 12- caricatura 9.- El dibujo del cuerpo humano se construye con dos círculos. Uno para el tórax y otro para las caderas. Extremidades superiores e inferiores, en base a óvalos alargados. Lo importante de este método es que, el dibujo puede ser trazado con cilindros, triángulos, cuadrados, etc. 13 - caricatura 10.- La figura de la mujer, debe esbozarse con círculos, como apreciamos en esta lección. Las extremidades, son tramos alargados y finos. 14- caricatura 11- Aquí, una manera fácil de dibujar individuos. Las figuras geométricas reflejan muy bien el aspecto anatómico de la persona representada. Grueso en la parte superior y delgado en la inferior. Las piernas largas, ayudan a darle más característica. 15 - caricatura 12.- Representamos caja torácica y caderas, con una sola figura geométrica, simplificando el planteamiento del dibujo. Y aún mantenemos los óvalos alargados en brazos y piernas. Practicamos cómo vestir nuestras figuras. 16- caricatura 13- Volvemos a utilizar elementos geométricos. La caja torácica es casi cuadrada y nos da la idea de que el hombre es fuerte. Hemos abultado el abdómen. El rostro nos sugiere a una persona de pocas pulgas. Sigamos aprendiendo el esquema de la vestimenta. 17 - caricatura 14.- La novedad en esta figura, es que representamos el cuerpo y las extremidades de manera simple. Brazos y piernas han sido planteados con un solo elemento geométrico. Estudiemos el boceto y el dibujo terminado. 18- caricatura 15.- Dibujando la figura femenina. Volvemos a utilizar el sistema de óvalos pero, de manera muy simple. Lo que pretendemos es que el aprendiz acepte como natural, el empleo de figuras geométricas cada vez más simples y que además, vaya disciplinando su mente y su mano. El vestido es detalle a tener en cuenta. 19 - caricatura 16- En el ejemplo, simplificamos totalmente el planteamiento de la figura. Vemos que rostro y extremidades, son esquemáticos y sencillos. Una buena forma de dibujar y de prepararnos para obtener un estilo propio y competitivo es practicar y crear nuestros propios dibujos. 20- caricatura 17.- El planteamiento de las tres figuras femeninas, es simple. Imaginamos a cada una de ellas, partiendo de una sola figura geométrica para el cuerpo y otra para las extremidades, elementos que sugieren brazos y piernas. Así, ganamos tiempo y calidad en nuestros dibujos. 21 - caricatura 18.- Otra figura femenina, basada en el ahorro de elementos geométricos. El secreto está en obtener sencillez, rapidez y buen dibujo. La vestimenta también es simple. Debemos practicar y practicar sin cansancio. Dibujo que no nos agrade, al canasto de la basura. 22- caricatura 19.- Al plantear este diseño, imaginamos una dama de cuello largo. Notemos el procedimiento simple al dibujar el resto de la imagen. Con pocos elementos hemos obtenido un prototipo de cómo dibujar rápido y sencillo; dos factores esenciales en esta rama de dibujo. 23 - caricatura 20.- Es imprescindible imaginar qué características deseamos imponer a nuestros personajes. En el ejemplo, hemos planteado tres figuras, con elementos geométricos simples como se aprecia en el trazado del contorno. Para diferenciar la ropa, pintamos de negro las áreas que nos parecen más destacables. 24- caricatura 21.- Las dos figuras, han sido trabajadas «ahorrando» elementos geométricos. Incluso el rostro, forma parte del conjunto del cuerpo. Reiteramos, en base a estos ejemplos, el futuro dibujante de humor, debe generar otras ilustraciones de su invención. 25 - caricatura 22.- Lo importante es memorizar el planteamiento, cada vez más simple del dibujo. Cualquier personaje puede ser diseñado en base a estos ejemplos. El método, abarca todo lo que imaginamos y estamos dispuestos a dibujar. 26- caricatura 23.- Casi dejamos atrás, las figuras de construcción un tanto complicadas. En el modelo, analizamos cómo, con sólo trazar el contorno de la imagen, tenemos resuelto el dibujo del personaje. 27 - caricatura 24.- Destacamos el dibujo de contorno, factor esencial para la creatividad. El contorno nos ayuda a modelar la figura con mayor detalle, respecto al rostro, cuerpo y vestimenta. 28- caricatura 25.- Otra referencia al arte de construir la figura diseñando el contorno, como se ve en el primer boceto.Añadimos luego detalles en el rostro y el cuerpo. El cabello negro, coopera al contraste. 29 - caricatura 26.- El dibujo de la figura femenina, está caracterizado por el empleo de líneas curvas. La sencilla vestimenta, es otro detalle que ayuda al buen dibujo. 30- caricatura 27- He aquí la caracterización de dos individuos, empezando por dibujar el contorno, luego el rostro y el cuerpo. El toque final, es la acentuación del color negro y la manera de vestir de estos dos personajes de cuidado. 31 - caricatura 28.- Varios bocetos para diversas personalidades y el planteamiento de las figuras, de la manera más simple y de buen gusto. Aprenda la vestimenta. 32- caricatura 29- Con los bocetos de la página anterior, obtenemos los siguientes resultados que deben ser estudiados y aprendidos por el futuro dibujante profesional. 33 - caricatura 30.- Nuevos bocetos, que nos enseñan a plantear el dibujo con sus rasgos principales y los cuerpos en actividad. 34- caricatura 31.- Dibujos entintados, con balance entre el negro y el blanco. Nótese la sencillez de las líneas.dibujadas a pluma. 35 - caricatura 32.- Esta y la siguiente lección, son el adelanto del aprendizaje de la caricatura. Lo que aprendimos en el Dibujo de Humor, es la herramienta para el diseño y construcción de caricaturas. 36- caricatura 33.- Comprobamos, cómo el Dibujo de Humor, nos facilita el diseño de caricaturas, tanto en el rostro, cuanto en el cuerpo y detalles de la vestimenta. 37 - caricatura CLOVIS DÍAZ cariCAtura Segunda parte enseñanza de la Caricatura 38- caricatura El boceto, es un proceso básico de investigación en el arte de la imagen, que si bien plantea en principio el esquema del tema escogido, poco a poco desarrolla y avanza hasta constituir la estructura principal de la obra artística. Mientras el dibujante traza el boceto, la idea adquiere cuerpo, textura y sugiere no sólo contrastes y matices, sino, incluso hasta la técnica y la gama de colores que podrían emplearse. El boceto, constituye el armazón de la futura obra. Sin este paso inicial, difícilmente se logra un buen producto. ¿Cómo se boceta? Una vez escogido el medio, empezamos a trazar líneas delgadas y gruesas; curvas, quebradas y rectas reforzándolas con tonos, buscando plasmar el espíritu de la idea. Casi siempre, se emborronan cuartillas de cuartillas, hasta que al fin damos con lo que habíamos planificado. Entonces, el mismo boceto puede ser trabajado como arte final o en su defecto, basándonos en él, producimos la obra en otro espacio.