La Palabra Anime (アニメ*?) Fue Tomada En Japón Para Nombrar a Un Estilo De Animación, Surgido En Ese País
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Anime Fotografía de un competidor disfrazado de un personaje de ani- me en el Anime Festival X en Singapur. La palabra anime (アニメ*?) fue tomada en Japón para nombrar a un estilo de animación, surgido en ese país. Es el término que identifica a la animación de procedencia japonesa. Su origen es discutido, se cree que el término Wikipe-tan, personaje que contiene estereotipos de un dibujo es- anime proviene de la abreviación de la transcripción japo- tilo de manga y anime. nesa de la palabra inglesa animation (アニメーション [animēshon]). De ahí que se abrevie a «anime». Por otra parte se cree que es una palabra de origen francés.*[1] El infantiles, literatura, deportes, horror, fantasía, comedia anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo * al mismo tiempo un producto de entretenimiento comer- y muchos otros. [3] cial y cultural, lo que ha ocasionado un fenómeno cultural El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero ac- en masas populares y una forma de arte tecnológico.*[2] tualmente se ha vuelto común la animación en compu- Es potencialmente dirigido a todos los públicos, desde tadora. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de ficción y son transmitidos a través de medios cinemato- clasificación esencialmente tomada de la existente para gráficos (transmisión por televisión, distribución en for- el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseña- matos de video doméstico y películas con audio).*[cita das para especificaciones socio-demográficos tales como requerida] La relación del anime japonés con el manga empleados, amas de casa, estudiantes, etc. Por lo tanto, es estrecha, pues históricamente una gran cantidad de se- pueden hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan di- ries y trabajos de anime se basan en historias de manga versos como el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos populares. Además, también guarda estrecha relación con 1 2 3 CARACTERÍSTICAS DEL ANIME las novelas visuales. 3 Características del anime Entre los rasgos características de los personajes de ani- me encontramos el tamaño de los ojos, sus finas narices 3.1 Trama y bocas, su muy particular cabello y sus cuerpos así co- mo la expresividad de los personajes y el hecho de tener Dentro de las características notables en el género, se des- un actitud definida que los hace casi reales a otro contex- taca el desarrollo de tramas complejas a lo largo de un to.*[cita requerida]. cierto número de episodios. Gran parte del anime está estructurado en series de televisión con números de epi- sodios definidos en los cuales se trata una trama especí- 1 Etimología fica que puede implicar el trabajo de conceptos comple- jos.*[6] La ideología más fuerte es que el término anime provie- En la década de 1970, el anime empieza a tomar un rum- ne de la abreviación de la transcripción japonesa de la bo diferente dentro del mundo de la animación. Mientras palabra inglesa "animation"(アニメーション animēs- que las producciones occidentales se caracterizaban por * * hon*?). De ahí que se abrevie a “anime”.*[4] estar dirigidas hacia un público infantil, [7] [8] el anime trataba temas más complejos como el existencialismo y Internacionalmente, el anime llevó una vez el nombre a veces utilizaba un lenguaje más maduro, algunas es- popular "Japanimation", pero este término ha caído en cenas de violencia y sexuales.*[9]*[10] Varias veces los * desuso [cita requerida]. Los fanáticos pronunciaban la objetivos demográficos a menudo afectan a los contex- palabra preferiblemente como abreviación de la frase tos ideológicos de la obra: por ejemplo en el shōnen, en "Japanese Animation" ('animación japonesa' en espa- las series de acción, se toman momentos que pasan en la ñol). Vio su mayor uso durante las décadas de 1970 y adolescencia como la amistad, el compañerismo, las pe- * 1980, [cita requerida] que generalmente comprende la leas, las aventuras, el sacrificio por el amor. En el seinen primera y segunda oleada de anime fandom. El término que también es para un público adulto se toman temas sobrevivió al menos hasta principios de los años 1990, más maduros como políticos, sexuales, o científicos (que, pero pareció desaparecer justo antes del resurgir del ani- a excepción del kodomo, también pueden ser parte de * me a mediados de los 1990 [cita requerida]. En Estados otros géneros demográficos, solo que se ven con más pro- Unidos también se definió anime como cartoon japanese, fundidad en éste). También se tiene que tomar en cuenta, que significa dibujos animados japoneses; pero no generó que cuando una serie de manga tiene mucho éxito, es co- gran impacto y su utilización fue mínima. mún adaptarlo al anime,*[11] por lo que toma elementos En general, el término "Japanimation" ahora sólo apare- de éste. ce en contextos nostálgicos en el mundo occidental*[cita requerida], sin embargo el término es muy utilizado en 3.1.1 Romanticismo Japón para distinguir las animaciones hechas allí (Ja- panimation) de las animaciones en general (Anime, en Toma elementos de la fantasía y lo sobrenatural.*[9] Japón).*[5] También se toma en cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La mayor parte de las series de anime pueden tener algo emocional y conno- 2 Historia taciones ideológicas. Las imágenes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos emo- La animación japonesa comercial data desde 1917 con cionales.*[6] En las series destinadas a un público feme- una serie de cortometrajes similares a las producciones nino se le toma más importancia a los sentimientos de americanas, y desde entonces la producción de obras de los personajes, aunque no es ajeno también a las series anime en Japón ha seguido aumentando de manera cons- destinadas a un público masculino, en donde comúnmen- tante. te los personajes están desesperados por una persona en especial (algo que puede ser tanto como drama y come- El estilo de arte propio y característico del anime surgió dia romántica), el mejor ejemplo en cuánto a la expre- en 1960 con las obras de Osamu Tezuka y se extendió sión de sentimientos es la serie Candy Candy. Y también a nivel internacional a finales del siglo XX, junto con el * el sacrificio de amor que hace una persona por su pareja, desarrollo de una audiencia nacional e internacional. [cita un concepto que se maneja en las series de acción, cuan- requerida] do un personaje femenino trata de ser rescatada de los El anime en Japón ahora se distribuye en cines, en emi- oponentes, ocurre el duelo entre el personaje principal y siones televisivas directamente a los hogares, por canales su enemigo (se refleja por ejemplo en la serie InuYasha). de cable, DVD, Blu-ray y masivamente a través de Inter- También hay varios géneros románticos, en donde se pue- net para el resto del mundo; clasificándose en numerosos den dar de diferente forma como lo toma la serie Onegai géneros dirigidos a diversas audiencias generales y espe- Teacher, que trata de un amor imposible entre una pro- cializados. fesora (que además es una extraterrestre) y uno de sus 3.2 Referencias culturales 3 alumnos. 3.1.2 Realismo Aunque es más predominante la fantasía sobre los sucesos reales, algunas series han tenido influencia del movimien- to del realismo, incluso se han adaptado obras literarias al anime.*[12] Las historias contadas a través de este medio pueden ser producidas mediante la combinación de va- riados géneros cinematográficos, como tales hay una gran cantidad de temas, pueden describir acontecimientos his- tóricos, como los citados después. Algo que sí se tiene que tomar en cuenta es que en el anime se reflejan la cultu- ra y las tradiciones japonesas.*[13] Las ideas populares de los personajes son: la persistencia, la falta de voluntad de entrega de personas muy poderosas o circunstancias a las que enfrentarse en la vida. También hay series con drama histórico, que narran diferentes sucesos de Japón, como Rurouni Kenshin (también conocida como Samu- rai X), o también de Europa como la película Steamboy, Logo de Dragon Ball Z. en donde parte de los personajes son ficticios, pero otros pueden ser parte de la historia. Algo que también se toma en cuenta es la política, que inclusive los primeros largo- humanidad es mezclado con tecnología, y la humanidad metrajes de anime eran publicidad de la guerra, en donde se le toma menos importancia, generalmente van acom- también el género mecha, con ejemplos como Super Di- pañadas con temas de existencialismo. En otro sentido, mensional Fortress Macross o Mobile Suit Gundam , han el hombre-tecnología, en particular, es también la cara a sido parte de un dominio de diferentes lugares e ideolo- través de la cual en el anime toma una transposición de la gías dentro de las series, también se ven los abusos que modernidad y, en última instancia, lo que dio lugar a una se cometen en la autoridad (que se hace presente en los inseparable combinación entre lo viejo y lo nuevo.*[14] personajes contrarios). Otro elemento muy distinguido es el existencialismo, en donde los personajes tratan de ana- lizar su historia, y los diferentes sucesos por los que han 3.2 Referencias culturales pasado, puede verse de manera muy profunda en Ghost in the Shell. También puede tratar de desastres, por ejemplo Este género narrativo es una mezcla principalmente de Tokyo Magnitude 8.0. las culturas japonesa y occidental. Del género occidental rescata algunos arquetipos de personajes, presentación en capítulos de misma duración y técnicas de animación en- 3.1.3 Humanidad, naturaleza y tecnología tre otras cosas. A esto le añade conceptos tradicionales japoneses como el énfasis en la vida cotidiana y el esti- Lo que se ha dicho acerca de la tradición sintoísta tam- lo tradicional de dibujo japonés modernizado.