Software Libre Para Gente Pequeña.Pdf

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Software Libre Para Gente Pequeña.Pdf Software Libre para gente pequeña Es un libro destinado a chicos de 3 a 12 años, propuestas de actividades sobre herramientas, software y contenidos educativos libres. Cada capítulo presenta grados de dificultad creciente y se orienta a niños de mayor edad, o más habituados a utilizar una computadora, comenzando desde los 3 años para el primer capítulo y llegando a los 99 en el final. Participaron en la elaboración de este libro: Fernando Pelillo, Patricio Acevedo, María Eugenia Núñez, María Jesús Rodríguez Arenas, Marisa Conde, Daniel Ajoy, Alejandro Joos, Óscar Noé Rodríguez Martínez, Ivan Zigaran, Emmanuel Cerino, Franco Iacomella, Iris Fernández, Liliana Saidón, Mabel Alejandra Barbella, Federico Heinz, María del Carmen Vázquez y Javier Castrillo. Otros proyectos similares, destinados a públicos diferentes, pueden descubrirse en http://sembrandolibertad.org.ar 1 Prólogo Este es un libro creado por un grupo de posible falta, incluimos enlaces 'ue lle#en a personas apasionadas por el software libre y los lectores m(s curiosos a seguir con muchas ganas de transmitir esa pasión a aprendiendo sobre cada uno de los temas. otras personas. )os autores somos originarios de #arios Nos propusimos recopilar en un libro pa%ses: *rgentina, Ecuador, España, +,-ico, destinado a chicos de 3 a ! años, propuestas Chile, /ruguay. Eso e-plica la diferencia de interesantes sobre herramientas, software y #ocabulario entre uno y otro cap%tulo. contenidos educati#os libres. $uscamos hacer Escribir es algo muy parecido a pintar un algo bre#e y atracti#o, donde cada cap%tulo cuadro. Elegir el pincel y el color e-acto, y la brinde un paso a paso de una actividad, sin cantidad de agua 0usta, me1clando un po'uito necesidad de definiciones o de mostrar la de uno y otro recipiente, es una tarea cuyos esencia de la herramienta. &ara compensar la secretos conoce sólo el artista. &or eso 2 respetamos la obra de cada uno e intentamos serie de libros dirigidos a diferentes grupos de resol#er las diferencias idiom(ticas con la usuarios. inclusión de un glosario 'ue unifi'ue los &ero para 'u, #oy a seguir hablando yo t,rminos entre los diferentes pa%ses. sobre el libro... teniendo unos amigos 'ue #an Eso s%: nosotros no traba0amos sin esperar a e-plicar mucho me0or 'ue yo de 'u, se nada a cambio. Esperamos mensa0es, trata todo esto. )os invito a conocer a las dos traba0os, dibu0os, programas y sobre todo familias 'ue un d%a empe1aron comprando cr%ticas 'ue nos ayuden a hacer me0or el una computadora. .asualmente, el mismo d%a próximo libro... por'ue no creemos 'ue este y en el mismo lugar. &ero hicieron caminos sea el último, con permiso de los lectores. muy diferentes... 2oñamos con 'ue sea sólo el primero de una ¡Espero que lo disfruten4 Iris Fernández 3 Dedicatorias • 5ernando Pelillo, dedica su traba0o a su esposa, por la paciencia... • +ar%a Eugenia Nú"e1, dedica su traba0o a 6ampii, por preferir ser feli1 a tener ra1ón y compartirlo conmigo. • +arisa Conde, dedica su traba0o a 7oa'u%n, su primer nieto, y a toda su flia 'ue la acompaña siempre. • 8aniel *0oy, dedica su traba0o a )o9c )e .o', desarrollador de :)ogo y 8avid .ostanzo desarrollador de F+2)ogo. • +irela 6(1'ue1, dedica su traba0o a su familia y sus compañeras de ;nform(tica Educati#a (cercanas y virtuales= . • *le0andro 7oos, dedica su traba0o a sus padres Cristian y +ónica. * ;ris, por confiar en ,l para este proyecto. 4 • Óscar No, ?odr%gue1 +art%ne1: a mi familia, por siempre apoyarme en todo. * ustedes, por darme esta oportunidad. • 7avier Castrillo, dedica su traba0o a Belu, Marcos y Enzo. A Vi#i. • +abel *le0andra $arbella: a toda mi familia 'ue me soporta horas delante de la computadora. • 5ranco Iacomella: a mi pap( Jos, Luis por su recuerdo eterno y a'uel sabio conse0o... • )iliana Saidon: * tantos con 'uienes compart% (mbitos fer#orosos de intenso @enseña0e@ mancomunado • ;ris Fernánde1: a Gastón y Laurita, en quienes pienso al escribir cada palabra. 5 Introducción “VIDAS PARALELAS” 6 7 8 9 10 11 12 13 Licencias y derechos de autor: ¿Me prestas tus creaciones? ¿Qué puedo hacer con ellas? por Alejandro Joos, con la colaboración de Franco Iacomella 2i tú te propones crear algo usando tu mente otras sin su autori1ación <o sin 'ue paguen a <por e0emplo: un cuento, una canción…=, cambio=. ;ncluso, hay situaciones en 'ue, si alD emplear(s tiempo, esfuer1o, imaginación…, lo guien llegara a hacer alguna de estas cosas, 'ue te con#ertir( en autor de a'uello 'ue debiera pagar una multa o recibir una sanD hayas hecho. * partir de esto, podr(s decidir ción. 'u, es lo 'ue los dem(s pueden o no hacer *fortunadamente, hay oportunidades en 'ue con tu obra. Esto es posible gracias a la los autores pueden y deciden permitir 'ue los existencia de los derechos de autor. interesados apro#echen su traba0o incluyendo Cay personas 'ue no 'uieren 'ue los dem(s las alternati#as mencionadas. ;ncluyendo 'ue hagan copias, presten, exhiban públicamente, lleguen a poner en #enta lo 'ue estuviera baD tradu1can o se basen en su obra para hacer sado en tal labor. 14 Eodos los permisos otorgados por 'uienes tieD su creador. /na de las #enta0as 'ue esto trae nen los derechos de autor, se denominan liD es el 'ue hoy podamos disfrutar de cencias y las hay de distintos tipos. /na de numerosas #ersiones moderni1adas o las m(s usadas se llama Creati#e .ommons adaptadas de cuentos y otros traba0os *tribución y decimos 'ue es libre pues la úniD cl(sicos 'ue, a #eces, hasta se con#ierten en ca condición 'ue impone es la de aclarar pel%culas y musicales. 'uien ha dado origen a la obra. &or último, cabe aclarar 'ue las obras 'ue Cuando un autor muere, las restricciones 'ue son de dominio público no siempre son libres. este haya impuesto siguen #igentes durante En el caso de los programas de computadora, cincuenta a cien años según la legislación de tambi,n ser( necesario 'ue el autor haya cada pa%s. /na #e1 pasado este tiempo, su aceptado dar a conocer cómo este fue traba0o pasa a ser de dominio público. Esto lle#ado a cabo mediante lo 'ue llamamos 'uiere decir 'ue cada uno podr( darle el uso código fuente. Solamente as% podr(n hacerse 'ue prefiera sin necesidad de pedir permiso a otros traba0os a partir de este. 15 Capítulo I: Pequeños usuarios Introducción Por Iris Fernández y Fernando Pelillo &aulina visita a )iliana. )ili le muestra un &atricia, 'ue estaba escuchando la 0uego: con#ersación, les explica: D¡¡Qu, lindoooo44 ¡Quiero tener ese 0uego4 G* DCay cosas 'ue se pueden ba0ar y cosas 'ue ti te lo regalaron para tu cumpleañosH no. &odemos ba0ar de ;nternet algunos 0uegos, DNo, se ba0a de Internet. como este, por'ue sus autores 'uieren 'ue D+i pap( me di0o 'ue no se ba0an cosas de mucha gente los use, los me0ore, le agregue ;nternet por'ue es un delito. sellitos, dibu0os... Esos programas son libres, por'ue puedes estudiarlos, copiarlos, DGEn serioH ¡No sab%a4 GI entonces, 'u, le #a modificarlos, compartir las modificaciones. a pasar a mi hermano 'ue me ba0ó este 0uegoH DG*s% 'ue me puedo pedir uno para mi cumpleañosH D3&uedes lle#(rtelo ahora mismo en un CD4 16 Jugando al Tangram con Gcompris por María del Carmen Vázquez Puedes obtener Gcompris en esta dirección: http://gcompris.net/D8escargarD Si tienes una laptop XO con Sugar, en esta dirección podrás encontrar la versión adecuada: http://wiJi.laptop.org/go/*cti#ities/All O directamente desde: http://de#.laptop.org/Kbdoin/-o/gcompris.acti#ity.-o ¿Qué es Gcompris? Es un pa'uete con muchos 0uegos para chicos. )uego de descargado e instalado #er(s esta pantalla que nos permite muy f(cilmente acceder a todos los juegos. * la i1'uierda est(n las categor%as de acti#idades 'ue son como ca0as de donde podr(s sacarlas para di#ertirte. Cuando presionas una categor%a aparecer(n los 0uegos 'ue contiene representados con un 17 %cono gr(fico <un dibu0o, bah). 2i 'ueremos saber de 'u, se trata sólo deberemos acercar el puntero del mouse y en el rect(ngulo a1ul tendremos una bre#e descripción del mismo. 2i seleccionas el ícono correspondiente a la 1º categor%a ver(s una pantalla como esta 18 ¿Empezamos a jugar? Ca1 clic sobre este ícono: &odr(s jugar un pu1le (rompecabe1as= que se llama Eangram. En realidad fue creado por los chinos hace mucho tiempo, aunque no en una computadora sino con pie1as de madera. Eiene M pie1as llamadas tans con las 'ue es posible formar un cuadrado pero tambi,n muchos otros pu1les. Esta #ersión digital del 0uego <digital por'ue la usamos en una computadora= nos desafía a formar distintos modelos de pu1les utili1ando las M pie1as. 2ólo con presionar las flechas #erdes podr(s ver toda la variedad. 19 .omo ves, deba0o del modelo hay 6 botones. 20 Estos O con forma de flechas te permitir(n girar las pie1as para ubicarlas en la posición correcta. &resionando las superiores la pie1a reali1a un giro pe'ueño en cambio las inferiores giran la pie1a 4Pº. ;mportante: si haces clic con el botón derecho del mouse sobre las pie1as podr(s in#ertirlas si lo necesitas. Estos dos, en cambio, te dan ayuda cuando el 0uego se pone muy complicado. El ro0o te muestra la silueta del pu1le y si ello no fuera suficiente el negro te da la ubicación de las pie1as.
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