TOP HRA Last of Us Remastered PREDSTAVUJEME Sony Smartband Videli Sme Strážci Galaxie

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

TOP HRA Last of Us Remastered PREDSTAVUJEME Sony Smartband Videli Sme Strážci Galaxie Digitálno-Lifestyle magazín pre každého Číslo 33 /september 2014 | www.gamesite.sk TOP HRA Last of Us Remastered PREDSTAVUJEME Sony Smartband VIDELI SME Strážci Galaxie Súťaže o hodnotné ceny è HRY MESIACA: è HARDVÉR MESIACA: è FILMY, KTORÉ ZAUJALI: è TOP TÉMY: Battlefield 4: Dragon’s Teeth Creative Aurvana Live! 2 Strážci Galaxie Kniha - Halfbad Dark Souls II – CotSK Sapphire Radeon R9 280 Dual-X OC Hercules Kniha - Trojica Conception II: ChotS OZONE Oxygen In-Ear Ninja korytnačky Trendy - Ako bolo na Gamescom 2014 Sacred 3 Mobile GALAXY Tab S 8.4 Lucy Trendy - Rok s Xbox ONE 5. september je deň, keď sa na Slovensku vyrovnajú misky váh v súboji dvoch konzolových gigantov – Playstation a Xbox. Je to deň, keď sa oficiálne dostane po PS4 na trh aj konzola XBOX ONE. Mission Games s.r.o., Železiarenská 39, 040 15 Košice 15, Slovenská republika E: [email protected] W: www.mission.sk Už dnes je k dispozícii nemalé množstvo hier a pre tých, ktorí sa ešte nerozhodli, sme si prichystali článok, v ktorom Dominik REDAKCIA vyjadril svoje dojmy po necelom roku testovania a hrania sa Šéfredaktor / Zdeno HIRO Moudrý s konzolou Xbox ONE. Zástupca šéfredaktora / Patrik Barto Webadmin / Richard Lonščák Jazykové redaktorky / Zdenka Schwarzová / Petra Hladíková Poďme sa však pozrieť na ďalšiu, nemenej zaujímavú tému, Lenka Macsaliová / Kristína Gabrišová / Anna Javorská a tou je škola. V článku Back to School sme vypichli zopár Odborná redakcia / Branislav Brna / Dominik Farkaš / zaujímavých hračičiek, ktoré by študentovi nemali chýbať. Adam Schwarz / Roman Kadlec / Tomáš Ďuriga / Mário Lorenc / Tomáš Kleinmann / Ján Kaplán / Miroslav Konkoľ / Jozef Andraščík / Eduard Čuba / Obzrieme sa aj za tohtoročnou európskou hernou výstavou s Adam Kollár / Linda Engelová /Lenka Vrzalová / Matúš Slamka / Veronika Cholastová / názvom Gamescom. Tú si nenechal ujsť Mário a dostatočne Adam Zelenay / Róbert Babej Kmec to dal aj najavo vo svojom 6-stranovom príspevku. SPOLUPRACOVNÍCI Matúš Paculík / Martin Pročka / Marek Líška Ďalším obsahom sa už však nechajte prekvapiť. GRAFIKA A DIZAJN Verím, že ani tento mesiac sme nesklamali a „nadupali“ TS studio / Jakub Branický / Deana Kázmerova / sme ho všetkým podstatným do prasknutia. DC Praha , [email protected] Titulka Microsoft XBOX ONE Zdeno Hiro Moudrý MARKETING A INZERCIA Editoriál Marketing Director / Zdeno Moudrý T: + 421- 903-735 475 E: [email protected] INTERNATIONAL LICENSING Generation Magazín is available for licensing. Contact the international department to discuss partnership opportunities. Please contact / Zdeno Moudrý T: + 421- 903-735 475 E: [email protected] PRODUKCIA A DISTRIBÚCIA Digitálno-lifestylový magazín Generation je šírený Hirov bezplatne iba v elektronickej forme prostredníctvom internetu. Magazín sa nepredáva a nie je možné zakúpiť ani jeho tlačené vydanie. Redakcia si vyhradzuje právo kedykoľvek to zmeniť aj bez predošlého upozornenia. Distribúcia magazínu / Aktuálne vydanie nájdete voľne na stiahnutie vždy na domovskej stránke magazínu Redakcia hodnotí mesiac august... www.generation.sk, alebo aj na www.gamesite.sk, čo je aj hlavná stránka vydavateľa. Dostupný je aj ako voľne prezerateľná flash verzia na adrese http://issuu.com/gamesite.sk, čo však nie je služba prevádzkovaná vydavateľom. DÔLEŽITÉ UPOZORNENIE Všetky texty a layout sú chránené autorským právom a sú majetkom redakcie prípadne jej partnerov. Tento časopis je úplne nezávislý a jednotlivé články vyjadrujú výlučne vlastné názory autorov a nemusia súhlasiť s názorom vydavateľa alebo názorom redakcie. Richard Mako Roman Kadlec Dominik Farkaš Vydavateľ nenesie žiadnu zodpovednosť za obsah inzerátov, reklamných článov a textov dodaných redakcii treťou stranou. Za obsah inzerátov sú zodpovední August bol na nové Ultimate August patril výlučne len inzerenti, prípadne ich zástupcovia/agentúry. tituly pomerne Evil Edition štátniciam, Žiadna časť magazínu nesmie byť reprodukovaná suchý a tak som sa síce znie no napriek tomu sa úplne alebo sčasti bez písomného súhlasu redakcie/ vydavateľa. Všetky autorské práva sú vyhradené. Všetky zameral na dohrávanie naozaj tuctovo, ale mi podarilo rozohrať informácie publikované v článkoch sú aktuálne k dátumu titulov, ktoré na mňa Diablo na PS4 sa kompletnú Half-Life 2 vydania. Ceny a dostupnosť opisovaných produktov sa neskôr mohli zmeniť, čo redakcia nemohla ovplyvniť. čakali už dlhú dobu. podarilo. sériu a k tomu Menovite Halo Okrem neho som si aj moju „guilty pleasure" All text and layout is the copyright of the company Mission Games sro. Nothing in this magazine may a Gears of War sériu, no krátil čas najmä v podobe série Darksiders. be reproduced in whole or part without the written čas sa našiel vždy aj v pohybe Do toho trochu permission of the publisher. All copyrights are recognised and used specifically for the purpose na pár zápasov CS:GO, či - na Vite, ale Crimson Dragona of critic and review. Although the magazine has Heroes of The Storm. aj s Androidom. a Madden NFL 15. endeavoured to ensure all information is correct at time of print, prices and availability may change. This magazine is fully independent. Copyright © 2013 Mission Games s.r.o. >>CHCETE Nám NIEČO POVEDAŤ? DISKUTUJTE www.mission.sk S NAMI NA NAŠEJ FACEBOOK STRÁNKE ISSN 1338-709X WW.FACEBOOK.COM/GAMESITE.SK << 2 | Generation >> NOVINKY ZO SVETA HIER NEWS >> Richard Mako Dragon Age: Inquisition Svetlo sveta uzreli, samozrejme, >> Unikli informácie a prvé screenshoty aplikácie prostredníctvom internetu, zaujímavé informácie, ktoré sa týkajú titulu The Last of pre Dragon Age: Inquisition. Us. Ako už býva zvykom, niektoré informácie sú dobrej povahy, iné už také prívetivé nie na multiplayer mapach a, žiaľ, žiadne zachytenie screenshotov, ktoré sa budú sú. Začnime však pozitívne. The Last of rozšírenie singleplayeru sa zatiaľ nechystá. podobať na tie v Infamous: Second Son. Us sa celkovo predalo už vyše 7 miliónov kusov, čo nie je úplne zanedbateľné číslo. Dôležitá je určite aj správa, že sa v hre bude A teraz tá zlá správa. Ak máte kúpenú PS3 dať uzamknúť framerate na 30 obrázkov za verziu hry a budete si ju chcieť vychutnať Ďalšie informácie sú už pre hráčov sekundu. Cieľom má byť lepšia plynulosť na PS4, budete si ju musieť kúpiť za plnú zaujímavejšie. Arne Meyer zo štúdia hry a hlavne jej stabilita. Pôvodne hra beží v cenu. Spoločnosť Sony totiž neplánuje Naughty Dog potvrdil, že sa už kuchtí nové rozlíšení 1080p na 60 obrázkoch za sekundu. poskytnúť žiadnu zľavu. Aby to ale nebolo multiplayer DLC, ktoré bude dostupné do Ak ste si už kúpili nejaké skiny na PS3, až také zlé, tak The Last of Us: Remastered konca roka, a bude tzv. Cross-Buy, teda určite si ich nebudete musieť kupovať na už obsahuje všetky doteraz vydané DLC – bude sa dať kúpiť medzi platformami PS4 znova, čiže budú dostupné aj na novej Abandoned Territories a Reclaimed Territories PS3 a PS4 navzájom. Pracuje sa hlavne generácii konzoly. Pribudnú aj nástroje na multiplayer DLC a aj Left Behind rozšírenie. Ryse stráca exkluzivitu Dayz pre PS4 Štúdio Crytek oznámilo, že exkluzivita Potvrdili to tvorcovia Crimes and Xbox One – Ryse: Son of Rome už Punishment, pripravovanej novej hry nebude až taká exkluzívna. Hra zavíta série. Hra teda vyjde na vycibrenejšom aj na PC spolu so všetkými DLC a Unreal Engine 3. Zmena k lepšiemu mimoriadnym obsahom, ktorý bol nenastane len v grafike. Hardvér doteraz dostupný len v špeciálnej edícii. umožní aj nové techniky vyšetrovania. 4 | Generation >>CHCETE VEDIEŤ, ČO SA DEJE? WWW.GAMESITE.SK // DENNE AKTUALIZOVANÉ SPRÁVY Nová hra od Bioware Sľubujú revolúciu Vysporiada sa so svojím prvým online titulom? Nebudú chýbať ani live action scény Shadow Realms bolo na Gamescome potvrdené ako nová Quantum Break od firmy Remedy Entertainment (Max značka zo štúdia Bioware Austin. Má ísť o online akčnú Payne, Alan Wake) bude obsahovať zaujímavý herný prvok v hru, inšpirovanú RPG prvkami. Shadow Realms je zasadený podobe interaktívnych cutscén. Určite si hovoríte, že QTE sa v do moderného fantasy sveta a bude obsahovať epizodicky hrách využívajú už od nepamäti, no tu nepôjde o takýto druh rozložený príbeh. Hrať budete môcť online za štyroch hrdinov, interaktívnych scén. Sam Lake uviedol, že každá z kapitol bude pričom piaty hráč bude "shadowlord", takzvaný pán tieňov, ktorý obsahovať "cliffhanger", ktorých konce nás prenesú do kože bude môcť meniť svet, vytvárať pasce, a tak brániť hrdinom hlavného zloducha hry, Paula Sereneho. Ten má schopnosť ovládať v postupe. O hre inak okrem tohto mála informácií štúdio mlčí, čas, čím budeme môcť vidieť niekoľko verzií budúcnosti a následne ale je dosť možné, že sa už čoskoro dozvieme viac. poločnosť sa rozhodnúť, v akých intenciách budeme ďalej pokračovať. Bioware je známa svojimi kvalitnými titulmi a môžeme od Následky týchto rozhodnutí sa budú niesť celou hrou a ovplyvnia jej Shadow Realms teda môžeme očakávať naozaj kvalitný produkt. koniec. Podľa slov tvorcu má ísť o videá nahrané reálnymi hercami. VIEME, ŽE UŽ ČOSKORO... ...teda nie až tak čoskoro, ale ...presne 19. novembra je ...alebo skôr nikdy si hráči Wii U už aspoň vieme, že sa pracuje finálny dátum vydania dlho konzol nezahrajú nové Call of Duty: na novom diele Heroes of Might očakávanej legendy Wasteland 2, Advanced Warfare. Firma Activision and Magic 7. Nový diel by projekt Briana Farga, ktorý sa sa tak rozhodla aj napriek vydaniu na budúci rok mal priniesť podarilo plne financovať predošlých dvoch dielov aj na Nintento mnoho nového, cez Kickstarter. Wasteland je platformu, ktoré ale nenaplnili vrátane dvoch nových rás, duchovný predchodca Fallout série očakávania, a rozhodli sa tak nových gameplay prvkov a jeho druhého dielu sa dočkáme od nových dielov pre túto konzolu a prepracovanej grafiky. po viac ako dvadsiatich rokoch. upustiť, teda aspoň pre tento diel. Pecka Ninja Theory Exkluzívny Tomb Raider Štúdio, ktoré má na svedomí tituly Rise of the Tomb Raider vyjde exkluzívne ako Enslaved či nový DmC, si chystá na Xbox! Táto ohromná správa bola ďalšiu hack and slash akciu, ktorá nás oznámená na konferencii spoločnosti má ohromiť. Hra nesie názov Hellblade Microsoft na Gamescome riaditeľmi a mala by byť zasadená do prostredia Square Enix.
Recommended publications
  • UPDATE GAM Far Cry 3 V.1 Frozen Hear Dark Shadow Manhunter
    UPDATE GAME Far Cry 3 V.1.01 - RELOADED = 3DVD AUTORUN Frozen Hearth = 1DVD Dark Shadows Army of Evil = 1DVD Manhunter = 1DVD Hitman Absolution - SKIDROW ( NO STEAM ) = 3DVD AUTORUN Empire Earth 3 = 2 LEGO Harry Potter Years 1-4 (2010) = 2 LEGO Lord of the Rings = 2DVD AUTORUN Scribblenauts Unlimited = 1DVD Family Guy Back to the Multiverse = 1DVD Premier Manager 2013 = 1DVD Sonic Adventure 2 = 1DVD Space Colony HD = 1DVD Doctor Who The Eternity Clock = 1DVD FIFA Manager 13 - PREMIUM PACK EDITION V.1.0.1.0 = 2DVD AUTORUN Agricultural Simulator 2013 = 1DVD Borderlands 2 Complete Edition V.1.2.2 ( NO STEAM ) = 3DVD AUTORUN Haunted = 1DVD Real Heroes Fire Fighter = 1DVD Iron Sky Invasion V.1.1 = 1DVD The Lost Chronicles of Zerzura = 1DVD Assassins Creed 3 V.1.01 - OFFLINE = 4DVD AUTORUN GAK PAKE LOGIN2 UPLAY Stained = 1DVD Fly’N = 1DVD F1 Race Stars = 1DVD Louisiana Adventure = 1DVD NOX = 1DVD Panzer Corps Afrika Korps = 1DVD The Sims 3 Seasons - RELOADED = 1DVD Call Of Duty Black Ops 2 - SKIDROW ( NO STEAM ) = 4DVD AUTORUN Stronghold HD = 1DVD Stronghold Crusader HD = 1DVD Into the Dark = 1DVD Red Johnsons Chronicles = 1DVD Sine Mora = 1DVD Rocketbirds Hardboiled Chicken = 1DVD Edna and Harvey Harveys New Eyes = 1DVD Emergency 2013 = 2DVD XCOM: Enemy Unknown = 3DVD Zoo Tycoon 2 = 1DVD 007 Legends FIX SOUND = 2DVD AUTORUN Painkiller Hell and Damnation = 1DVD Cognition Episode 1 The Hangman = 1DVD Chaos on Deponia = 1DVD Medal of Honor Warfighter V.1.0.0.2 = 4DVD AUTORUN Dishonored = 2DVD AUTORUN Need for Speed Most Wanted 2012 = 2DVD AUTORUN
    [Show full text]
  • Inside the Video Game Industry
    Inside the Video Game Industry GameDevelopersTalkAbout theBusinessofPlay Judd Ethan Ruggill, Ken S. McAllister, Randy Nichols, and Ryan Kaufman Downloaded by [Pennsylvania State University] at 11:09 14 September 2017 First published by Routledge Th ird Avenue, New York, NY and by Routledge Park Square, Milton Park, Abingdon, Oxon OX RN Routledge is an imprint of the Taylor & Francis Group, an Informa business © Taylor & Francis Th e right of Judd Ethan Ruggill, Ken S. McAllister, Randy Nichols, and Ryan Kaufman to be identifi ed as authors of this work has been asserted by them in accordance with sections and of the Copyright, Designs and Patents Act . All rights reserved. No part of this book may be reprinted or reproduced or utilised in any form or by any electronic, mechanical, or other means, now known or hereafter invented, including photocopying and recording, or in any information storage or retrieval system, without permission in writing from the publishers. Trademark notice : Product or corporate names may be trademarks or registered trademarks, and are used only for identifi cation and explanation without intent to infringe. Library of Congress Cataloging in Publication Data Names: Ruggill, Judd Ethan, editor. | McAllister, Ken S., – editor. | Nichols, Randall K., editor. | Kaufman, Ryan, editor. Title: Inside the video game industry : game developers talk about the business of play / edited by Judd Ethan Ruggill, Ken S. McAllister, Randy Nichols, and Ryan Kaufman. Description: New York : Routledge is an imprint of the Taylor & Francis Group, an Informa Business, [] | Includes index. Identifi ers: LCCN | ISBN (hardback) | ISBN (pbk.) | ISBN (ebk) Subjects: LCSH: Video games industry.
    [Show full text]
  • Players Handbook
    A distinctive persistent World for Neverwinter Nights Introduction n a far distant time when the multiverse was new formed the various planes and dimensions were linked. Minions from each were free to travel at will between them through gateways that formed where the physical manifestations of the planes intersected with each other. One such gateway existed in a place that shall forever be known as Shadow Mountain where a prime material plane intersected with the Plane of Shadow. It was here that many ancient wars were fought and the gods themselves were almost deposed. Heroes of both light and darkness battled the minions of the shadow realms and their allies until Brodram, a messenger of the gods, stepped into the breach sealing both sides and trapping himself for all eternity in the void between worlds. Such events have passed into myth and legend in the world where lives are measured in brief years but not so in the Realms of Shadow. Their defeat at the hands of mortal servants of petulant deities has festered like a sore, oozing with hatred and the lust for revenge. While in the world of mortals great heroes continue to battle with allies of the shadow realm, trapped here during those events many millennia past and not subject to mortal law. Malevolent and undying, in defeat they are banished only until their essence reforms... Requirements Neverwinter Nights v.1.69 Shadows of Undrentide Hordes of the Underdark (These 3 are available as a boxed set) The latest version of C.E.P. Find Shadow Mountain under PW Action on Gamespy.
    [Show full text]
  • Game Changers – Representations of Queerness in Canadian Videogame Design
    R ENÉ R EINHOLD S CHALLEGGER Game Changers – Representations of Queerness in Canadian Videogame Design _____________________ Zusammenfassung Aufgrund der sich verändernden Demographie der Spielenden, sowie der Domestizie- rung und Entmystifizierung von Videospielen, ist das Medium in der Mitte der Gesell- schaft angekommen. Weite Teile des bisherigen Zielpublikums, die Gamer, reagieren aggressiv auf den resultierenden Autoritätsverlust und den wahrgenommenen Identi- tätsverlust. Besonders Darstellungen sexueller und geschlechtlicher Identitäten sind zu einem Schlachtfeld in diesem Kulturkrieg geworden, während sich die Industrie an ein kollabierendes imaginäres Publikum klammert. Zusammen mit einer Diversifizierung der Designer-Community müssen inklusive Repräsentationsregime über den Indie-Sek- tor hinaus zum Standard werden. BioWare hat mehr zu diesen notwendigen Verände- rungen beigetragen als irgendein anderes Studio. Mit Mass Effect und Dragon Age haben sie die Grenzen des Akzeptablen in der Darstellung von Geschlecht und Sexualität im Videospiel verschoben. Dragon Age: Inquisition (2014) ist das erste völlig inklusive Spiel der westlichen Designtradition, und es kommuniziert zudem noch zutiefst kanadi- sche Werte und Normen in seiner Identitätspolitik, seinem Repräsentationsregime und seiner sozio-politischen Ethik. Abstract Due to changing player demographics, the domestication, and demystification of vid- eogames, the medium has arrived in the middle of society. Large parts of the formerly privileged demographic, ‘The Gamers’, react aggressively to the resulting loss of authori- ty and a perceived loss of identity. Especially representations of sexual and gender iden- tities have become a battleground in these culture wars, with the industry still holding on to a collapsing imagined audience. Together with a diversification of the designer community, inclusive representational regimes must become the standard.
    [Show full text]
  • La Xbox One Vous Fait Entrer Dans Une Nouvelle Ere Du Jeu Video
    LA XBOX ONE VOUS FAIT ENTRER DANS UNE NOUVELLE ERE DU JEU VIDEO Microsoft Studios, en partenariat avec les plus grands et les plus prestigieux éditeurs, dévoile les blockbusters développés pour la Xbox One, avec plus d’exclusivités qu’au cours de toute l'histoire de la Xbox. Los Angeles, le 11 juin 2013 — Prenez part à une aventure héroïque qui mènera votre quête de vengeance sur les champs de bataille de la Rome antique. Faites rugir vos moteurs dans un nouvel épisode du jeu de course le mieux noté de ces 10 dernières années1. Luttez pour votre survie au sein d’un monde ouvert et immersif, face à des milliers de morts-vivants. Aujourd'hui, à la veille de l’ouverture de l'Electronic Entertainment Expo (E3), Microsoft Corp. présente une nouvelle ère de jeux et de divertissements et dévoile un nombre exceptionnel de blockbusters pour la Xbox One. Microsoft entend ainsi démontrer que la Xbox One sera la meilleure plateforme permettant de profiter du futur du jeu vidéo lors de sa sortie au mois de novembre prochain, dans 21 pays. La console des plus grandes exclusivités de la nouvelle génération Lors de sa conférence de presse à l’E3, Microsoft a dévoilé en avant-première mondiale un nombre sans précédent de blockbusters pour la Xbox One, fruits de leur travail avec les studios les plus innovants et reconnus de la planète, tels que 343 Industries, Crytek, Turn 10 Studios, Remedy, DICE, Capcom et Insomniac Games, ainsi que le soutien de tous les grands éditeurs du secteur. « Microsoft Studios s'est engagé à faire de la Xbox One ce qu’il y a de mieux pour jouer, avec plus de titres en développement et plus d'exclusivités annoncées que l'histoire de la Xbox n'a jamais connu », s'enthousiasme Phil Spencer, vice-président de Microsoft Studios.
    [Show full text]
  • TOP HRA: Killzone: Shadow Fall
    Digitálno-Lifestyle magazín pre každého Číslo 25 /január 2014 | www.gamesite.sk PREDSTAVUJEME Monitor BenQ XL2411T VIDELI SME Hobit: Smaugova pustatina TOP HRA: Killzone: Shadow Fall Súťaže o hodnotné ceny è HRY MESIACA: è HARDVÉR MESIACA: è FILMY, KTORÉ ZAUJALI: è TOP TÉMY: World of Warplanes Razer Kraken 7.1 Konzultant GS Tales, časť tretia Ratchet and Clank Nexus Creative SB Tactic3D Fury Ľadové kráľovstvo trendy - Predstavenie Playstation 4 Need for Speed RIVALS Prestigio MultiPad 4 Quantum 9.7 Klauni trendy - Prestigio Multipad Visconte WiiU Super Mario 3D World Sony Xperia Z1 Krídla Vianoc trendy - Predstavenie Xbox ONE Nový rok, nové začiatky, nové ciele. Za tých pár rokov, čo existuje Gamesite.sk, a za tie dva roky čo existuje tento magazín, sme si Mission Games s.r.o., dali mnoho predsavzatí. Viaceré z nich vyšli, niektoré nie. Železiarenská 39, 040 15 Košice 15, Slovenská republika E: [email protected] W: www.mission.sk Preto celú túto tému uzavrieme jedným veľkým predsavzatím, REDAKCIA a tým je zlepšovanie sa. Šéfredaktor / Zdeno HIRO Moudrý Zástupca šéfredaktora / Patrik Barto Keďže december nám toho veľa nového nepriniesol a Webadmin / Richard Lonščák okrem vydania PS4 na Slovensku a v Českej republike sa Jazykové redaktorky / Zdenka Schwarzová / Lenka Macsaliová P. Hladíková / K. Šindelářová / K. Gabrišová / A. Javorská toho veľa neudialo, priblížili sme si túto udalosť z viacerých Odborná redakcia / Branislav Brna / Dominik Farkaš / perspektív. Vrhli sme sa na launch konzoly, kde sme nemohli Adam Schwarz / Roman Kadlec / Tomáš Ďuriga / chýbať aj s naším tímom. Pokračujeme článkom, ktorý vám Matej Minárik / Mário Lorenc /Martin Húbek / Martin Sabol / Tomáš Kleinmann / Ján Kaplán / samotnú konzolu priblíži detailnejšie.
    [Show full text]
  • GOG-API Documentation Release 0.1
    GOG-API Documentation Release 0.1 Gabriel Huber Jun 05, 2018 Contents 1 Contents 3 1.1 Authentication..............................................3 1.2 Account Management..........................................5 1.3 Listing.................................................. 21 1.4 Store................................................... 25 1.5 Reviews.................................................. 27 1.6 GOG Connect.............................................. 29 1.7 Galaxy APIs............................................... 30 1.8 Game ID List............................................... 45 2 Links 83 3 Contributors 85 HTTP Routing Table 87 i ii GOG-API Documentation, Release 0.1 Welcome to the unoffical documentation of the APIs used by the GOG website and Galaxy client. It’s a very young project, so don’t be surprised if something is missing. But now get ready for a wild ride into a world where GET and POST don’t mean anything and consistency is a lucky mistake. Contents 1 GOG-API Documentation, Release 0.1 2 Contents CHAPTER 1 Contents 1.1 Authentication 1.1.1 Introduction All GOG APIs support token authorization, similar to OAuth2. The web domains www.gog.com, embed.gog.com and some of the Galaxy domains support session cookies too. They both have to be obtained using the GOG login page, because a CAPTCHA may be required to complete the login process. 1.1.2 Auth-Flow 1. Use an embedded browser like WebKit, Gecko or CEF to send the user to https://auth.gog.com/auth. An add-on in your desktop browser should work as well. The exact details about the parameters of this request are described below. 2. Once the login process is completed, the user should be redirected to https://www.gog.com/on_login_success with a login “code” appended at the end.
    [Show full text]
  • Success Factors of Video Game Consoles
    Success factors of video game consoles Seminar Paper as part of the Marketing Executive Program at the University of M¨unster Submitted by Dipl.-Ing. (FH) Lars Bartschat Matriculation No: WBPA140000250 Email: [email protected] Chair: Department of Marketing and Media Research Issued by: Prof. Dr. T. Hennig-Thurau Supervisor: M. Sc. R. Behrens Start date: 17.10.2016 Submission date: 28.11.2016 Contents Contents I List of Abbreviations II List of Figures III 1 Introduction 1 2 Foundations 2 3 Developing a conceptual framework 4 3.1 Overview . .4 3.2 Hardware . .5 3.2.1 Immersion powered by high-performance hardware . .5 3.2.2 Game Flow enabling control interface design . .7 3.3 Software . .9 3.3.1 Software variety and network effects . .9 3.3.2 Looking for the system sellers - The need for high quality software 11 3.4 Value added digital services . 12 3.5 Framework summary . 14 4 Framework Application - The Console War of Generation Seven 15 4.1 Positioning of the platforms . 15 4.2 Hardware . 16 4.3 Software . 18 4.4 Value added digital services . 18 4.5 Conclusions . 19 5 Discussion, limitations and future research 20 A Additional figures and tables 30 B Declaration of Academic Integrity 35 I List of Abbreviations B billion(s) e.g. exemplia gratia (for exampe) et al. et alia (and others) etc. et cetera (and so on) f., ff. following page(s) Ed. Editor i.e. id est (that is) M million(s) no. number p. page Vol. Volume Declaration of Brand Name Usage Company, product, and brand names mentioned in this seminar paper may be brand names or registered trademarks of their respective owners.
    [Show full text]
  • Baldur's Gate II: Enhanced Edition
    Baldur’s Gate II: Enhanced Edition Amn Survival Guide 1 Dedication to Daniel Walker Dan Walker was the second employee of BioWare, having started work at the company in late 1995. He passed away June 6, 1999 of natural causes related to a physical disability he had since birth. We have dedicated Baldur’s Gate II: Shadows of Amn to Dan. It’s quite hard to find the words to describe how we all felt about him, but it has fallen upon me to try, so I’ll do my best. Dan was a spiritual giant, who battled a severe physical impediment since birth with patience and stoicism. I can’t recall him ever complaining about anything, though he certainly had more reason to do so than most. Many times I felt humbled by his patience and his Zen way of looking at things. He was, and is, an inspiration to me and many others at BioWare. Dan was an artist in the purest meaning of the word. He enjoyed, more than anything, that people could see and take pleasure in the art he created. And the art he created was very, very good. He lived his life like it was a work of art. In retrospect, it is clear that he was one of the seminal influences around which BioWare has grown and blossomed. We miss him horribly. --Dr. Ray Muzyka, 1999 2 Table of Contents Dedication to Daniel Walker................................................................................................................................................1 Table of Contents ......................................................................................................................................................................2
    [Show full text]
  • Michael Ammer Designer & Scripter
    Designer & Scripter Michael Ammer [email protected] www.mcammer.com Skills Editors & Engines – Frostbite, Unreal Engine, Unity, Radiant, Gamebryo, Hero Engine, Source Scripting – C#, JavaScript, Visual Scripting (Unreal Blueprints/Frostbite Schematics), Lua Art Asset Creation – 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Adobe After Effects Office Applications – Microsoft Word, Excel, PowerPoint; Perforce and other Version Control Written & Verbal Communication Skills - Very strong written and verbal documentation and communication skills Design Specialties Architectural Design Skills Gameplay & Environmental Scripting Level and Gameplay Flow Planning System and Tools Design/Documentation Level Construction/Iteration/Detailing Machinima/Matinee/Cutscenes Creative problem solving Visual FX/Particle Creation, Editing Game Development Experience Mass Effect: Andromeda – BioWare November 2015 – March 2017 Senior Designer, Scripter . Designed, implemented, and maintained content for the planets Aya and Havarl . Worked aggressively on dynamic content streaming and population to accommodate Aya, the game's most open and densely-populated "Hub" space . Created a custom combat spawning system to appropriately populate Havarl, the game's only "Exploration" planet without the Nomad vehicle (resulting in a tighter, denser experience) . Custom-scripted complex AI behaviors such as "Player Escorting" and "Location Guarding" . Created and maintained several designer-facing gameplay implementation tools such as "Look At Triggers" and "AI Capture
    [Show full text]
  • EDICIÓN ESPECIAL Lo Mejor De La E3 |UNA REALIZACION DE PLAYADICTOS| 03 Todojuegos Índice 04
    OPINION EN MODO HARDCORE JULIO 2014 TodoCompletaJuegos guía de todos los juegos anunciados Los “indies” vuelven a robarse la película Cómo vivimos “in situ” la feria en Los Angeles EDICIÓN ESPECIAL Lo Mejor de la E3 |UNA REALIZACION DE PLAYADICTOS| 03 TodoJuegos Índice 04. Una cita que deja la vara alta 72. Mario Maker 10. Así vivimos la E3 74. Metal Gear Solid V 16. Abzu 76. Mirror’s Edge 18. Assassin’s Creed Unity 78. Mortal Kombat X 20. Batman: Arkham Knight 80. No Man’s Sky 22. Battlefield: Hardline 82. Ori and the Blind Forest 24. Bayonetta 2 84. Phantom Dust 26. Bloodborne 86. Pokemon Rubí Omega & Zafiro Alfa 28. Captain Toad Treasure Tracker 88. Rainbow Six Siege 30. Crackdown 90. Rise of the Tomb Raider 32. D4: Dark Dreams Don’t Die 92. Scalebound 34. Dead Island 2 94. Splatoon 36. Destiny 96. Star Wars: Battlefront 38. Devil’s Third 98. Sunset Overdrive 40. Dragon Age: Inquisition 100. Super Smash Bros 42. Dragon Ball Xenoverse 102. The Crew 44. Evolve 104. The Division 46. Far Cry 4 106. The Legend of Zelda 48. FIFA 15 108. The Order: 1886 50. Final Fantasy Type-0 110. The Sims 4 52. Forza Horizon 2 112. The Witcher 3: Wild Hunt 54. Grand Theft Auto V 114. Uncharted 4: A Thief’s End 56. Grim Fandango 116. Xenoblade Chronicles 58. Halo: Master Chief Collection 118. Yoshi Wolly World 60. Hyrule Warriors 120. Un vistazo a Mass Effect 62. Inside 124. Choza de la INDIEgencia 64. Kirby and the Rainbow Curse 128.
    [Show full text]
  • Lifting the Lid on Video Games
    ALL FORMATS LIFTING THE LID ON VIDEO GAMES Issue 25 £3 SKILL VS wfmag.cc CHANCE Luck’s pivotal role in video games CO-OP MODE The studios planning a world without bosses LOW-POLY HORROR Reviving the scares of the PSone era HEAVY METALREVOLUTION SOFTWARE TAKE US BEYOND A STEEL SKY JOIN THE PRO SQUAD! Free GB2560HSU¹ | GB2760HSU¹ | GB2760QSU² 24.5’’ 27’’ Sync Panel TN LED / 1920x1080¹, TN LED / 2560x1440² Response time 1 ms, 144Hz, FreeSync™ Features OverDrive, Black Tuner, Blue Light Reducer, Predefined and Custom Gaming Modes Inputs DVI-D², HDMI, DisplayPort, USB Audio speakers and headphone connector Height adjustment 13 cm Design edge-to-edge, height adjustable stand with PIVOT gmaster.iiyama.com Finding the humour in Sega’s retro past here exactly is the comedy to be There’s horror-comedy to be discovered in going back found in nineties video games? 30 years and playing Michael Jackson’s Moonwalker, At first glance, Columns, Sonic, Tomb an early Mega Drive release where the premise of W Raider, and Alex Kidd are pretty the game is that you’re Michael Jackson and you’re low on laughs, but as a true nostalgia junkie and dance-walking around various levels kicking adults comedian, I find their various absurdities are ripe SOOZ KEMPNER out of the way (they’re meant to be gangsters but for humour. For the past two years, my solo tours at they 100 percent look like FBI agents in hindsight) Sooz is an award- the Edinburgh Fringe have been based around retro and looking behind doors for children.
    [Show full text]