Media U Para Adelante Y Puño: Impacto Cultural De La Industria De Los Videojuegos En Chile
Reportaje: Media U para adelante y puño: Impacto cultural de la industria de los videojuegos en Chile Tesis para optar al título de periodista Tesis para optar al grado de licenciado en comunicación Alumno: Camilo Farías Ugarte Profesor guía: Rodolfo Arenas Santiago de Chile. Escuela de periodismo, 2014 Agradecimientos Me entusiasmé con esta idea desde que Ariel Moll, fundador y editor de 17bits.cl me integró a su grupo de colaboradores y es una de las personas que más agradezco. Él me abrió la puerta a toda esta industria y de la emoción comencé a investigar esto desde más de un año y medio antes de que me aprobaran el proyecto para su desarrollo. Y con la misma gratitud me dirijo a los demás: Esteban Ferreira, Esteban Cantillano, Daniel Guzmán, Max Schultheiss, Nicolás Montalvo, Maximillano Ossa y a Gonzalo Antúnez, por ningún motivo está de más está decir que esto sería imposible sin ustedes. Otras menciones fueron a los generosos entrevistados quienes no tuvieron problemas de hablar conmigo aún cuando sólo soy un simple estudiante de periodismo, como Axel Christiansen, Juan Pablo Lastra, Adolfo Salles, Valentina Serrati, Cristian Escobar, Álvaro Alvarado, Gonzalo Lara, Diego Barrera, Alejandro Alaluf, Germán Rojas y a José Manuel Muñiz. Tanto a los que me ayudaron indirectamente por darme el acceso a información útil como Ignacio Urrutia, Francisco Cabrera, Juan Cancino, Cristóbal Iñiguez, Magdalena Herrera, Rodrigo Hollmann, María Soledad Romero, y a Claudio Ortíz, Víctor Martínez y a Paulo Muñoz por dedicarse a informar sobre los videojuegos como siempre lo han hecho. No puedo dejar de incluir también a aquellos que me apadrinaron en este camino, como mi profesor guía Rodolfo Arenas, que siempre estuvo dispuesto a corregirme, a escucharme y a entenderme sobre todo lo que yo le hablaba del tema.
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