OPINIÓN EN MODO HARDCORE

TodoMAYO 2016 JuegosNÚMERO 44 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES

UN REGRESO A DOOMLOS ORÍGENES Una Realización De PlayAdictos CASA MATRIZ

VITACURA: Shopping Los Cobres. Local G7. VITACURA: Shopping Los Cobres. Local F4. Videojuegos, consolas y accesorios Juegos usados, coleccionables y blu-ray

LOCALES FRANQUICIA

PROVIDENCIA: Dos Caracoles. Local 21B. RECOLETA: Dardignac 451. Local 20. Videojuegos y accesorios Videojuegos, juegos usados y accesorios. Editorial Así no, Nintendo... así no l que pasó, en Por eso, Nintendo no términos neta- puede cometer erro- Emente económi- res de cara al lanza- cos, fue el peor año miento de su próxima de Nintendo en mu- NX. O eso uno espe- cho tiempo. Si bien no raría... pero de golpe está en crisis ni mucho vemos cómo la com- menos, sus ingresos pañía se vuelve a dis- fueron pobres y, para parar en los pies al ponerlo en contexto, Jorge Maltrain Macho anunciar que si bien cabe decir que Sony Editor General la consola se lanzará tuvo más ganancias en marzo del próximo con su servicio PSN la portátil Nintendo año, no la mostrarán que las que hizo la fir- 3DS mantiene un rit- en junio próximo, en ma japonesa en todo mo firme de ventas, la feria más impor- el 2015. Algo impen- aunque cada vez más tante de la industria. sado hace unos años. en declive, lo cierto es Su consola U es que los números po- El comienzo del fin de un muerto caminan- drían haber sido real- la Wii U fue su malísi- do y de no ser porque mente un desastre. ma presentación en la Equipo de Revista TodoJuegos DIRECTOR Rodrigo Salas Alejandro Abarca Caleb Hervia #Feniadan #Caleta PRODUCTOR Cristian Garretón

EDITOR GENERAL Luis F. Puebla Pedro Jiménez Y DIAGRAMADOR #D_o_G #PedroJimenez Jorge Maltrain Macho E3. Y ahora Nintendo otra de Nintendo y, UNA PRODUCCIÓN DE asume que lo mejor seguramente, el es- es seguir escondien- tudio se vuelque a los do el aparato y no salir móviles o, incluso, se en la época navideña. vaya a third party. UNA REALIZACIÓN DE ¿Quién es el que está La única explicación asesorando a Ninten- para la brutalidad de do, Don Mattrick? no mostrar la consola en la E3 y postergar- Simple: en marzo se Centrar su presencia lo, seguramente, para cierra el año fiscal y en la E3 en el próximo el menos mediático sin estrenos de peso Zelda es un error mo- Tokyo Game Show a la vista para ningu- numental de Ninten- es que haya aún mu- na consola, es grande do, que podría cos- chos cabos sueltos el riesgo de que ahora tarle muy caro, pues en torno a las especi- sí los números sean si ya vaticiné hace un ficaciones finales de un total desastre. tiempo que la firma la máquina, aunque abandonaría las con- eso sería todavía más Necesitan las preven- solas de sobremesa preocupante consi- tas de NX. ¿Pero quién tras la Wii U (algo que derando que la NX precompraría algo en parte se cumpliría saldría al mercado en que no le han mostra- con este híbrido que menos de un año. do? ¿Los usuarios de sería la NX), ahora no Wii U que ven cómo hay que ser Nostra- ¿Y por qué podrían liquidan a su consola damus para anticipar estar apurados en a mitad de camino en que si la consola es un sacar una consola vez de apoyarla hasta fracaso no veremos que no está afinada? al final? No lo creo...

Felipe Jorquera Ignacio Ramírez Jorge Rodríguez #LdeA20 #Mumei #Kekoelfreak

Rafael Inostroza Felipe Quezada Todas las Ediciones en #BadSeed91 #Lynhänder www.blogtodojuegos.cl Índice 06

JUEGO DEL MES DOOM

SHADOW OF THE BEAST 20 BATTLEBORN 26

CARA A CARA 34 GOICHI SUDA 50 PSYCHONAUTS 56

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www.PlayAdictos.net Viaje al centro DEL INFIERNO La mítica saga de iD Software regresa apostando por la violencia más brutal y por ese multijugador de la vieja escuela que tanto se extraña en los shooters actuales. Felipe Jorquera Lastra #LdeA20 uchos recor- emblemáticas en el Software, el estudio daremos la mundo de los shooter se plantea este nuevo Mgran presen- en primera persona. DOOM como un reini- tación de Bethesda cio de la saga. Eso sí, en el E3, donde pre- Un título, por cierto, no olvidando el frene- sentaron gran canti- que luego de su pri- tismo y la violencia de dad de videojuegos. mera y exitosa entre- las dos primeras en- Entre los más des- ga sentó las bases de tregas, esta vez de la tacados estaban Fa- los que sería el mun- mano de Marty Stra- llout 4, Dishonored do de los videojuegos tton productor ejecu- 2 y, cómo no, DOOM, en primera persona. tivo de ID Software y del cual trataremos encargado de produc- de contar todo lo que Vinieron luego otras ciones como Rage y se espera del título y dos entregas, DOOM Quake Life, quien en les daremos las im- II: Hell on Earth y declaraciones al me- presiones de lo que DOOM 3, siendo este dio IGN dejó claro cuál nos pareció su beta último bastante con- es el camino a seguir multijugador, aunque trovertido, ya que se para el nuevo DOOM desde ya les anticipa- alejó de sus predece- sobre todo por las crí- mos que queremos sores para ofrecernos ticas sobre la violen- que salga cuanto an- un shooter en primera cia en el videojuego. tes el juego final para persona mucho más poder probar todo lo pausado y tratando “¿Sabes? La violen- que nos ofrecerá. de meter un terror cia es parte del ADN psicológico que no de DOOM. Así que Pero para hablar de terminó de cuajar del no creo que quieras DOOM no podemos todo. Por lo mismo, el jugar DOOM sin gus- antes olvidar los orí- juego pasó un tiempo tarte ese tipo de bru- genes de la saga, la largo fuera de las lis- talidad, ese tipo de cual nació en 1993 de tas... hasta que el año violencia del juego... la mano de ID Softwa- pasado volvimos a si no, no lo jugarías. re y John Carmack, tener noticias y supi- Creemos que ese nú- quien luego de un exi- mos que, por fortuna, cleo palomitero está toso Wolfenstein 3D la saga no quedó en- muy por encima. Es- lanzado en el 1992 terrada en el olvido. tás matando demo- tratara de dar un paso nios, estás realizando más allá, dando vida a Ya con Carmack fue- estas espectaculares una de las sagas más ra de las líneas de ID animaciones de eje- 8 TODO JUEGOS cuciones y no es lo estas glory kills y di- este DOOM fue pre- mismo que si lo estu- gas ’oh, dios mío, fue sentado originalmen- vieras haciendo sobre increíble’. Entonces te el año 2008, año un grupo de perso- sabremos que fuimos en que se mostraron nas. Es sobre matar a por el buen camino”. unas imágenes de en- esta locura de criatu- tornos post apocalíp- ras infernales”, apun- “Si parece desagrada- ticos. Finalmente, el tó y con razón. ble o asqueroso, in- proyecto fue disuelto tentamos hacer algu- y comenzado desde Y agregó que “juga- nos ajustes. Así que cero, siendo en esta mos con las ideas y sí, DOOM es violento, parte cuando el estu- desarrollamos aque- pero en ese estilo di- dio decidió optar por llas que iban en la vertido y sobrado. Así volver a los cimien- senda de lo que esta- que creemos que es tos de lo que hizo de mos buscando. El jue- realmente muy cool”, DOOM un referente go tiene que sacarte acotó el productor. del genero en los ‘90. una sonrisa una vez Algo que se notó ya a que sucede. Quere- Quizás no muchos partir del primer trái- mos que veas una de se acordarán de que ler mostrado en 2015. TODO JUEGOS 9 Ya se vislumbraba que el juego aposta- ría por la jugabilidad desenfrenada, donde avanzar destruyendo demonios seria una de las principales ca- racterísticas jugables. Y si pensaban que en este juego tendremos algún descanso, es- tán muy equivocados.

Lo que intenta este nuevo DOOM es que avancemos sin parar. Para ello, cada vez que ejecutemos o elimine- mos a los enemigos -lo que por cierto será de las formas más brutales que hemos visto en largo tiem- po- soltarán munición y vida. Olvídense de la regeneración ins- tantánea de salud, como ocurre en el 90% de los videojue- gos de disparos hoy en día. Esto se tradu- cirá en un combate de continuo avance, ya que deberemos elimi- nar enemigos si que- remos mantenernos vivos y con nuestras armas cargadas. 10 TODO JUEGOS Por supuesto, las ar- encontraremos ante muy en la senda de mas para destruir a una obra maestra en lo que ocurría con tí- los demonios serán este sentido. Si juga- tulos como Quake o de las más variadas ron a las anteriores Unreal Tournament. posibles. Tendremos entregas tendrán ya una escopeta de dos una idea de que la his- Eso sí, mientras quie- cañones, un lanzami- toria en los DOOM es nes juegan de forma siles, pistolas, rifle de prácticamente nula y regular Quake III Are- asalto, rifle de plas- nuestra única preocu- na o Quake Live no- ma y un sinfín más... pación es ir eliminan- tarán algo más lento y, claro, casi se me do a los demonios a el modo multijugador, escapa la clásica BFG diestra y siniestra. los jugadores de con- 9000, que también solas, que estamos hará acto de presen- Obviamente, habrá más acostumbrados cia en esta entrega. objetos colecciona- a shooter como Call bles que nos darán Of Duty o Battlefield, Todas las armas ten- más luces sobre las tendremos que habi- drán modificadores causas de la invasión tuarnos al ritmo fre- que podremos cam- de demonios a Marte. nético que nos propo- biar de forma rápida ne este nuevo DOOM. y que harán que cam- RITMO FRENÉTICO bien su modo de dis- Ahora vamos con una Pero vamos por parte. paro o le agregarán de las facetas que pu- En la beta que pudi- más potencia a nues- dimos probar de pri- mos disfrutar contá- tro arsenal. Y cuando mera mano y de for- bamos con dos mo- cambiemos de arma ma bastante extensa dos de juego: duelo el tiempo se deten- como fue el multiju- a muerte por equi- drá durante algunos gador. Y, de entrada, pos, el clásico 6 vs 6 segundos para que les aseguramos que en donde el objetivo podamos elegir de la esencia a vieja es- era eliminar más ju- mejor forma cuál ocu- cuela que se vislum- gadores que el equi- paremos en los retos bra en lo que será su po rival, y sendero de que encontremos. historia se trasladará guerra, el cual con- por completo al modo sistía en capturar una Sobre la historia en sí multijugador, que se zona de control con la no tenemos informa- advierte muy compe- novedad de que ésta ción, pero podríamos titivo y que requerirá iba en constante mo- asegurar que no nos de reflejos rápidos, vimiento por el mapa. TODO JUEGOS 11 En el menú nos en- portaba hasta donde podremos personali- contramos con la clá- quedaba la bomba y zar el color de nuestro sica personalización la última que explota- personaje y armas. de equipo que nos ba dejando un círculo permitía crear y elegir que nos regeneraba Otro de los apartados las armas de nuestros vida mientras dañaba que nos encontrare- personajes. Contába- a nuestros enemigos. mos en el menú mul- mos con tres ranuras, tijugador serán los dos para armas y una Lo cierto es que es- módulos de pirateo, para las bombas. peramos que el juego unas mejoras que po- final nos ofrezca mu- dremos activar du- A propósito del arma- chas más alternativas rante el multijugador. mento, contábamos de dónde elegir, por- Por ejemplo, existe con el fusil de plasma, que se nos antojaban uno que nos permi- la escopeta de dos ca- un poco escasas las te seguir al enemigo ñones, el fusil de asal- que teníamos. Aun- que nos haya derro- to, el lanzamisiles, un que, claro, estamos tado y verlo resaltado francotirador y el fusil hablando sólo de la de un color rojo u otro de lanzarrayos. beta de un producto. que nos permitirá ver

Eran 6 armas en to- Siguiendo en el menú la vida de nuestros tal junto a 3 tipos di- nos encontrábamos enemigos. Si esto lo ferentes de bombas: con la posibilidad de combinamos con las una clásica bomba modificar la arma- burlas que podremos que explotaba quitan- dura de nuestro per- equipar para molestar do gran cantidad de sonaje, incluyendo a nuestros rivales una vida, otra que se pe- piezas como casco, vez los eliminemos, gaba a las superficies piernas, torso y bra- entonces podemos del mapa y nos tras- zos. Además de esto garantizar que habrá 12 TODO JUEGOS piques y de los bue- recuperarnos y cargar migo lo destrozaba nos en este DOOM. nuestro escudo. de forma inmediata. De cualquier manera, Ya entrando en el cam- CUATRO DEMONIOS éste no será el único po de batalla, como Una de las novedades demonio que podre- comentaba anterior- que encontraremos mos controlar y es- mente, nos encon- en el multijugador tán confirmados tres tramos con un shoo- será la posibilidad más: el “Barón del ter bastante rápido de transformarnos Infierno”, un potente

y con un personaje en demonios durante demonio que nos per- que puede dar doble la partida. Cada cierto mitirá agarrar y des- saltos para alcanzar tiempo aparecerá de pedazar a nuestros zonas elevadas. Se forma aleatoria en el adversarios; el “Mero- mantienen, además, mapa un pentagrama deador”, un demonio algunas caracterís- y quien lo encuentre sigiloso que se oculta ticas del modo cam- sufrirá la transforma- en las sombras espe- paña, teniendo la po- ción. Algo similar a rando a su presa; y un sibilidad de ejecutar lo que ocurre en Star cuarto demonio que a nuestros enemigos Wars: Battlefront y la aún no se presenta, cuando los veamos opción de jugar como pero que esperamos resaltados con un co- Luke o Darth Vader. sea igual de promete- lor azul o naranjo. dor que éstos. El que apareció en la La vida sigue sin re- beta fue el Revenant, Los potenciadores cuperarse de forma un demonio que con- también harán acto automática y nece- taba con dos poten- de presencia. Conta- sitaremos recogerla te lanzamisiles que remos con diferen- dentro del mapa para al impactar a un ene- tes tipos como por TODO JUEGOS 13 en día están domi- nando el mercado.

“Al final, todo se redu- ce a si la gente quie- re jugar a algo único y diferente. Nosotros no estamos haciendo un juego de los ras- gos de Call of Duty y creemos que esta experiencia multiju- gador de Doom es in- creíblemente diverti- da. Las reacciones de la gente que lo ha ju- gado, tanto en la beta como los testers que tenemos dedicados a ejemplo uno que nos que despedazará a proporcionará invisi- nuestros rivales en bilidad, otro que nos el acto y, por ultimo, hará movernos extre- la clásica BFG 9000, madamente rápido o que será una poten- uno que nos permitirá te arma que lanzará duplicar nuestro daño un rayo láser que des- por cuatro. truirá todo a su paso.

Por último. las armas Algunas declaracio- especiales también nes de Marty Strat- dirán presente y, en- ton sobre la vertiente tre otras, podremos multijugador son bas- hallar el Fusil Gauss, tante claras y se nota un arma que elimina- que quieren apostar rá a nuestros enemi- por algunas cosas di- gos de un solo dis- ferentes respecto a paro; la motosierra, los shooter que hoy

14 TODO JUEGOS ello, es que es incues- tionablemente diver- tido”, aseguró.

El productor le “diría a un jugador de Call of Duty que sus habilida- des no se trasladarán y que probablemente esté habituado a cier- tas diferencias, pero DOOM es tan adictivo y divertido que si quie- ren probar algo fres- co, una experiencia alejada de cualquier otra cosa ahí fuera, entonces eso es lo que encontrarán”. Y en algo podemos ber dónde salen los darle la razón a Stra- power up y las armas tton: el juego es bas- más poderosas. tante adictivo una vez que te acostum- DOOM, en definiti- bras a su ritmo. va, lo tiene todo para reencontrar la gloria Debo confesar que, que perdió hace algu- en lo personal, me nos años y, para ello, tomó tiempo acos- quiere recordarnos tumbrarme a ese rit- por qué resultaba tan mo tan desenfrenado divertido destrozar durante la beta, pero demonios en los años una vez que lo hice el 90. ¿Lo mejor? Es que juego es tan adictivo sólo restan unos días y rápido que te invita para que tengamos la a aprender cada par- edición final en PS4, te del mapa para sa- Xbox One y PC.

TODO JUEGOS 15 Top Ten de PlayAdictos

UN MONUMENTO A LA AUTOFLAGELACIÓN Evocamos a diez oda saga tiene lúgubres y detallados jefes escogidos de un componente mundos, a base de mo- Tlúdico principal. rir una y otra vez. Como toda la saga Souls, Un núcleo motriz que le si nos gustara morder desde el pionero hace justicia a su desa- el polvo, masticando Demon’s Souls, rrollo. La saga Souls no la derrota en batallas es la excepción. Su cur- donde se pone a prue- hasta Dark Souls va de dificultad, ajusta- ba nuestra paciencia 3, pasando incluso da de modo que el ju- y capacidad de gene- por Bloodborne. gador deba tomarse su rar las estratagemas tiempo para adaptar- correctas en virtud de Una colección de se a sus rígidos y nada saborear una victoria las batallas que, amigables cánones, que sólo mereceremos creemos, mejor ha hecho de ésta una cuando nuestras ar- combinan la épica de las franquicias más mas sean guiadas en la queridas y respetadas dirección correcta, en de un Souls con una por los jugadores. el tiempo preciso. adecuada dificultad. Esto, amén de su pecu- Y con tanto jefazo, se- Felipe Quezada liar forma de castigar- guro que cada uno tie- #Lynhänder nos por nuestros erro- ne sus “favoritos”. Es- res al progresar en sus tos son los nuestros. 01 ORNSTEIN Y SMOUGH Cada entrega de la saga Souls tiene Ambos nos esperan en la gran ha- su magia. Y, por supuesto, momen- bitación contigua al vestíbulo de la tos álgidos para derrochar en pos ciudad, enfrentándonos en un com- de las innumerables batallas que bate donde la brutal fuerza e impre- hemos tenido el agrado de luchar en cisión de Smough es balanceada por sus ricos mundos. la mortífera agilidad de Ornstein, No obstante, si hubiera que elegir la entregándonos el espectáculo más batalla más simbólica de la saga, sin salvaje de la saga. Una batalla en mucho espacio a dudas, ese premio Dark Souls que nos resume, en su se lo lleva el dúo conformado por desarrollo, todo aquello por lo cual Ornstein, capitán de los caballeros queremos tanto a esta franquicia y de Gwyn y asesino de dragones, y es una de las victorias más dulces a Smough, verdugo de Anor Londo. las que podemos llegar a aspirar.

GRAN DRAGON ANCESTRAL 02 Este poderoso wyrm es un aliado en la búsqueda de Vendrick, pero si lo atacamos enfrentaremos al mayor enemigo de Dark Souls 2. De fuerza inigualable, puede asesinarnos de un soplido, lo que nos obliga a luchar a punta de cojones en una pelea don- de armadura y escudo son inútiles. TODO JUEGOS 17 03 04 EL REY SIN NOMBRE OLD MONK Está oculto en la única tierra no En la cima de la torre de marfil nos hostil para los dragones. El más espera el viejo monje de Latria, an- poderoso enemigo de Dark Souls taño usurpador del trono. Esta pe- 3 nos hace frente montado en su lea en Demon’s Souls es única pues dragón, el Señor de las Tormentas, un jugador es elegido al azar para al que debemos eliminar previo al ser el viejo hechicero y hacernos verdadero combate. Entonces, nos frente en una batalla que desta- embestirá con crueles ataques que ca por lo imposible de predecir los nos harán morir una y otra vez. ataques de otro jugador humano.

07 08 REY DE MARFIL QUEMADO GEHRMAN De las batallas más duras de Dark El primer cazador y el último ene- Souls 2. El ex gobernante de Eleum migo de Bloodborne. Por primera Loyce nos enfrenta con una agre- vez en la saga, un jefe final hace sividad y rapidez sin parangón. justicia a la gran exigencia del tí- La pelea gana puntos en épica no tulo, poniéndonos a prueba en un sólo por el desplante del enemigo, combate contra un enemigo agre- sino por la asistencia que nos brin- sivo, que ataca sin descanso y pue- dan sus caballeros, buscando darle de hacernos pedazos con su espa- eterno descanso a su amado rey. da funeraria en unos segundos.

18 TODO JUEGOS 05 06 SIF, EL GRAN LOBO GRIS MÁRTIR LOGARIUS Antiguo compañero de armas de Antaño soberano de Cainhurst, el Artorias, es la máxima expresión líder de los Ejecutores nos espera de la épica de la saga. Decidido a en el techo del castillo gobernado custodiar para siempre la tumba por Annalise firmemente decidi- de su compañero, nos enfrenta en do a impedirnos el paso. Agresivo Dark Souls utilizando el espadón y sumamente poderoso, este tre- de Artorias en honor a su amigo y mendo jefe de Bloodborne hace protector. No es una pelea muy di- gala de potentes ataques de san- fícil, pero tiene un gran significado. gre que ignoran nuestra defensa.

09 10 FLAMELURKER ARTORIAS Un viejo demonio atrapado en Sto- Fue uno de los más fuertes caba- nefang Tunnel, en Demon’s Souls. lleros de Gwyn. Consumido por el Odiado por la comunidad, es un abismo de Oolacile, se revela en enemigo enorme y muy agresivo, Dark Souls como un enemigo po- que no dudará en embestirnos con deroso, de patrones impredecibles sus poderosos ataques de fuego y muy agresivo. Maestro del espa- una y otra vez en los primeros com- dón, puede dejarnos sin resistencia pases del juego, como para dejar y destruirnos en segundos si le da- en claro lo que nos espera luego. mos una oportunidad.

TODO JUEGOS 19 Shadow of the Beast ORGÍA DE SANGRE Esta reimaginación del título de Amiga, a cargo del poco conocido estudio Heavy Spectrum Entertainment Labs, promete un hack and slash muy en la senda de God of War, pero con un protagonista tanto o más brutal.

Ignacio Ramírez Yáñez #Mumei

omo las pala- Dicen que la nostalgia Ahora, volviendo a la bras remake y puede traer más mal reimaginación que Creboot ya están que bien, pues si ha- nos compete, resul- bastantes quemadas, blamos en términos ta que con Shadow sumado al hecho de objetivos y, más allá of the Beast, entre el que me gusta llevar de su gran apartado grupo de pelagatos la contraria e intentar visual y sonoro, el jue- que lo jugaron en su aparentar ser distin- go no era muy bue- momento, hubo un guido al implementar no en su jugabilidad, joven llamado Matt términos poco usa- además de que poco Birch que disfrutó dos, hoy nos enten- y nada aportaba. del videojuego. Y hoy, deremos con el térmi- habiendo fundado no reimaginación. Podemos encajar en su propio estudio, no ese grupo de juegos encontró nada mejor Hace más de 25 años, uno como Crash Ban- que traer esta vieja en un aparentemente dicoot, un platafor- gloria al presente. lejano año 1989, una mas regular en 3D, desarrolladora euro- que en su momento El juego que tanto pea llamada Reflec- sus desarrolladores gustó al señor Birch tions parió en la Com- llamaban el juego del le hizo conocer la his- modore Amiga una “Culo de Sonic” (“So- toria de Aabron, un brutalidad grafica de nic’s Ass Game)”. Es bebe humano secues- videojuego en scroll decir, lo mismo que trado de los brazos de lateral llamado Sha- Sonic, pero vas más su padre por los es- dow of the Beast (la lento… de ahí el nom- birros de Maletoth. Sombra de la Bestia). bre tan elaborado. Anda tú a saber por qué, pero aparente- El jueguito gustó a Digamos que si lo lle- mente a este le atraía la poca gente que lo gaste a jugar en tu la idea de convertir a probó, pero no tuvo niñez o adolescencia un humano en su me- demasiada fama, seguramente lo re- jor guerrero, siervo y aunque eso no les im- cordarás con cariño mensajero con breba- pidió sacar al mercado y sin preguntarte de jes mágicos, oscuros más de un port para verdad si el juego es y ancestrales. consolas y otros com- bueno como tal o si putadores personales acaso tenía algo que Con el tiempo, Aabron de la época, además lo convirtiera en un termina convertido en de un par de secuelas. referente en algo. un obediente mons- 22 TODO JUEGOS truo seguidor de Ma- mienza nuestro viaje so de la Gamescom letoth, quien una no- en busca de venganza de 2013, el estudio che será visitado por por todo lo que Male- del señor Birch, bajo un humano que lo de- toth nos arrebató. el nombre de Heavy safiará… bueno, es el Spectrum Entertain- señor del mal contra Desde mi punto de ment Labs, presentó un simple humano, vista, el juego real- la que sería la reima- así que es obvio quien mente merece men- ginación de Shadow termina muerto aquí. ción si es por desta- of the Beast. Fue un car su increíble banda pequeño teaser que Pero Aabron, por razo- sonora a cargo de Da- sólo dejaba en cla- nes que van más allá vid Whittaker o por el ro su partícular y lla- de la comprensión de arte visual que lo ro- mativo estilo visual. la lastimosa mente dea, que por lo menos Tras casi 3 años y uno humana, reconoce al en mi caso fue lo que que otro retraso, al humano asesinado a me llevó a conocerlo. fin podremos ver qué manos de Maletoth deparara esta reima- como su padre original REIMAGINACIÓN ginación que, por lo y es aquí cuando co- Durante el transcur- menos, algo promete. TODO JUEGOS 23 El juego nos propo- tiempos (aunque hay a nuestros enemigos ne un hack and slash una saga de mier- de formas aún más 2D conservando la da que demuestra lo hermosas de lo que regla del primero de contrario), el sistema podremos hacer nor- sólo movernos entre de combate ha sido malmente. izquierda o derecha. obviamente reima- Tanto en la mayoría ginado a nuestros Nuestros enemigos, de videos con jugabili- tiempos, contando o sea los colores en dad como tráilers que ahora con botones nuestro lienzo llama- circulan del título po- de ataque, bloqueo y do bestialismo, ven- demos percatarnos contrataque que pon- drán en diversas for- de que la mayor parte drán a prueba nues- mas y tamaños. Uno del tiempo veremos tros reflejos. Ah, y nos harán adoptar di- de forma muy linda y como no podían fal- ferentes tácticas de gráfica cómo cercena- tar, también tendrá combates, ya sea por mos a nuestros ene- quick time events. que llevan escudos migos por escenarios o alguna arma pro- con un estilo artístico A medida que vaya- blemática. También, muy llamativo, que mos haciendo troci- como no podían fal- sin ser nada nuevos tos a nuestros ene- tar, más de una vez más de un comenta- migos iremos llenado nos toparemos con rio merecen. una barra que, cuan- enemigos colosales do esté a tope, nos que prometen ser la Como ir derribando permitirá desatar el fuente de los comba- de un puñetazo todo modo “rage” (furia) tes más brutales. lo que se moviera no que activará una se- resultaba una idea rie de QTEs que nos Pero como no todo muy atractiva en esos permitirán despachar en la vida es descuar-

24 TODO JUEGOS tizar a quien sea que o al más puro estilo cribiendo a GoW tal se te cruce en la calle, de Dark Souls, per- cual es). Digamos que las secciones de com- mitiéndonos invocar Shadow of the Beast bate estarán interca- aliados para despeda- promete ser un hack ladas con secciones zar monstruos juntos. and slash lateral bru- tradicionales para un tal, muy, muy brutal. juego de plataformas, No se sabe si se man- además de uno que tendrá, se reimagina- Esas serían las prin- otro puzzle. rá o simplemente se cipales promesas de ignorará el relato ori- esta reimaginación, Los momentos plata- ginal del primer jue- que en mi opinión lo formeros serán aus- go, pero lo seguro es único que busca revi- piciados por nuestro que nuestro protago- vir con respecto a su par de garras, las cua- nista sigue siendo Aa- mítica entrega origi- les acostumbramos a bron viajando por el nal es ese deseo de usar de armas, pero mundo de Karamoon tener un apartado vi- que nos permitirán eliminando lo que se sual que pueda llamar aferrarnos a las pare- cruce por el camino. propio, además del des o escalarlas para nombre del protago- sortear una trampa. En resumen, es como nista. si jugáramos un God También se ha dado of War con un cami- Como sea, llegará información un tan- no fijo a seguir, en el este mes tras un bre- to ambigua sobre un cual hay que pensar ve retraso, únicamen- multijugador asín- más en el cómo des- te en formato digital crono, el cual nos per- cuartizar a nuestros y de forma exclusiva mitiría recibir objetos enemigos… (mmm, -y reimaginada- para de otros jugadores creo que estoy des- PlayStation 4. TODO JUEGOS 25 Battleborn: Cabronazos al RESCATE DE SOLUS Este MOBA FPS de Gearbox Software, hijo no reconocido de DOTA y Team Fortress 2, pero con muchos elementos que nos recuerdan a su saga Borderlands, da el puntapié inicial a un año cargadito a los shooters arena.

Jorge Rodríguez Martínez #Kekoelfreak

omo dejé bien shooter looter coope- para él, sumergirnos en claro en un rativo alejado de los en los combates mul- Cnúmero ante- arena shooters o los tiplayer competitivos rior, soy fanático de MOBA… a menos, cla- o los modos historia los trabajos persona- ro, que se les ocurrie- cooperativos y/o sin- les de Gearbox Sof- ra experimentar con gle player va a ser tan tware, desde que me otra franquicia… sencillo como hacer deslumbraron con que Claptrap baile al una expansión tan Battleborn no será ritmo del dubstep. buena como el juego ajeno para todos original con el Oppo- aquellos jugadores Y si nunca jugué esas sing Force del primer que hayan gastado cochinadas feas lle- Half Life, para luego horas recorriendo las nas de cel shading ganarse un lugar pri- salvajes tierras del que no eran ni Diablo vilegiado en mi cora- planeta Pandora o las ni Doom, ¿por qué me zón gamer con la saga desoladas planicies habría de interesar? Borderlands. de su ingrávido saté- lite Elphis, ya que el Pues porque Battle- Al terminar la segun- sistema solar en tor- born no es un action da iteración de esta no a la estrella Solus RPG en primera per- saga post-apocalíp- tiene evidentes pare- sona con un mapea- tica-slapstick, dejan cidos visuales con los do sandbox y eternas caer la evidencia de niveles que hemos re- horas de juego para lo que puede ser la corrido tantas veces completarlo (este ser- tercera parte, con un en los juegos princi- vidor cree que ha gas- montón de cámaras pales y en sus DLC. tado al menos unas abriéndose en múl- 500 entre los juegos tiples planetas, por Si a eso le sumamos principales, los DLC y lo que podría ser evi- que los 25 héroes na- esa total conversión dente que el universo cidos para la batalla que es el Pre-Sequel), crecerá de forma ex- que se encuentran sino que nuevamen- ponencial y tal vez el disponibles tienen te juega al engendrar componente online inconfundibles simi- un raro hijo bastar- cobre mayor prota- litudes con los perso- do entre un MOBA en gonismo… algo raro najes que abrieron la primera persona y un para un juego que primera cámara y se shooter arena here- sigue siendo, fun- enfrentaron a Jack el dero directo de Team damentalmente, un Guapo o trabajaron Fortress 2. 28 TODO JUEGOS Una mezcla que suma tres modos de juego rar la subida de nivel las partidas cortas, competitivo donde se y un centinela araña el trabajo en equipo, enfrentarán equipos por equipo a destruir la progresión de per- de cinco jugadores, y (o proteger) que será sonajes en la misma también la patita de nuestra condición de partida y los mapas juego campaña single victoria. El segundo pequeños del primero player/cooperativo, es el modo Captura, con la perspectiva de que puede salir bien el clásico de los shoo- juego, el foco en la ac- si le pusieron el sufi- ters arena de captura ción directa y el elen- ciente empeño y no y control de zonas. Y co de animados per- es un simple relleno. el tercero parece ins- sonajes del segundo. pirarse en el clásico Algo que, además, ya En el competitivo, el Lemmings, pues aquí es un sello de identi- primer modo es In- el objetivo será des- dad del estudio. cursión, el clásico de truir a la mayor canti- los MOBA, con tres dad de minions en un La gracia de Battle- caminos principales, incinerador al centro born es que desde muchos minions que del mapa. Quien junte un inicio nos propone nos permiten acele- más chatarra ganará. SOCIEDAD DE LA ÚLTIMA LUZ La cibernéti- ca SUL es el mayor poder económico del universo. Su único objeti- vo es obtener beneficios a toda costa. Antaño formó parte de la República de Pacificadores Uni- dos, pero abandonó la coalición cuando quedó claro que sus principios y propósitos no con- tribuían a obtener beneficios. Posee y controla Esbirro Robo- tics, el fabricante de armas más grande que todavía sigue en pie.

TODO JUEGOS 29 El modo historia per- dos cooperativos. Un a lo largo de toda la mitirá jugar cualquie- ingrediente que tanto galaxia, y ahora le ra de los ocho capítu- se extraña en los jue- queda por consumir los autoconclusivos gos actuales. solamente a Solus y cuantas veces que- su sistema, por lo que ramos y podremos ¿Pero toda esta para- los Battleborns pro- hacerlos tanto en fernalia para qué? venientes de cinco solitario como en coo- facciones de distintos perativo, nuevamente Porque va a ser. Para puntos de la galaxia con hasta 5 miembros variar, hay un villa- se reúnen para hacer- en nuestro equipo. no megalomaniaco le frente y traer algo y melodramático a de esperanza a este Y a todo eso agreguen partes iguales llama- universo que se extin- el ingrediente secreto: do Rendain que anda gue a la fuerza. Gearbox se gana un devorando la energía jumbito al incorpo- de todas las estrellas, En resumidas cuentas rar la pantalla parti- dejando sin planeta (más detalles en los da de dos jugadores y sistema solar a mi- recuadros), la Socie- para todos los mo- llones de habitantes dad de la Última Luz LOS ELDRID Un grupo natu- ralista de ob- servadores y científicos que gestiona el or- den natural del cosmos. Hace mucho, el alcance de los Eldrid legendarios se ex- tendía por galaxias completas, pero su poder se apagó junto con las estrellas. Ahora que las miradas se centran en Solus, los supervivientes intentan hacer- se un lugar en un universo que se oscurece mientras se unen para defender la última estrella.

30 TODO JUEGOS LOS REBELDES Los pueblos libres no afi- liados de So- lus, conocidos como los Rebel- des, están com- puestos por seres inadaptados, renegados y supervivientes que no responden ante nadie. Tie- nen su hogar en los Anillos De- tritus, que se encuentran lejos de las peleas de otras facciones, pero las circunstancias hacen que, finalmente, también ellos deban intervenir para decidir el destino de la última estrella.

TODO JUEGOS 31 son unos magnates los típicos margina- poder militar que se que amasaron su for- les medios punk que reveló a los planes del tuna produciendo ar- se fueron al callejón maloso y como tales mas y tienen un look del Anillo de Detritus siguen teniendo pinta muy steampunk, con hasta que la cosa se de ejército enemigo unamos y roboses en- puso fea y son quie- bien disciplinado. tre sus miembros. nes más nos recorda- rán a los cazadores de Todos estas faccio- Los Eldrid son unos la cámara. nes cuentan con cin- hippies picados a co personajes que se científicos que se pre- Está la República de pueden agrupar en ocupan de gestionar Pacificadores Uni- tres clases básicas: el orden natural del dos, que son solda- los atacantes, cen- cosmos y sus miem- dos bakanosos cuales trados en despedazar bros lucen como per- G.I. Joe en mecha-es- a los enemigos con sonajes de WOW en teroides. Y por último potencia de fuego psicotrópicos. tenemos a los Jenne- o ataques cuerpo a rit, que son parte de cuerpo; los defenso- Los Rebeldes son un imperio de enorme res, capaces de recibir REPÚBLICA DE PACIFICADORES UNIDOS Es un grupo de civilizaciones unidas bajo el estandarte de la protección mutua, la libe- rad y la igualdad. La RPU, que es una facción nómada, ahora se encuentra en Solus, sin un lugar al que llamar hogar. La reciente separación de uno de sus grupos más fuertes, la Sociedad de la Última Luz, la ha debilitado, pero la RPU si- gue defendiendo su sentido de la justicia idealista.

32 TODO JUEGOS mayor daño y macha- en el rango de perso- logró reunir a 2 mi- car con sus monta- naje, con mutaciones llones de jugadores ñas de músculo; y los y bonificadores espe- salvando al sistema personajes de apoyo, ciales para el modo Solus, 1,1 millones capaces de curar, pro- hélice, nuevas provo- de partidas competi- ducir escudos o au- caciones y modelos tivas, 1,4 millones de mentar el daño que desbloqueables, y en episodios del modo hace nuestro equipo. el rango de mando, historia y 27 mil mi- persistente no sólo llones de chatarras Nuestros personajes para el personaje sino recogidas, por lo que tienen un sistema de para todos los modos, solo resta por esperar progreso por partida permitiendo desblo- que esta nueva space llamado de hélice, que quear nuevos perso- opera encuentre su llega hasta 10 niveles najes, nuevas opcio- nicho y sea otro exita- y se reinicia cada vez nes de equipo y cosas zo para Randy Pitch- que comenzamos a que podrán caer en ford y su equipo. jugar una nueva par- las actualizaciones. tida. El progreso acu- ¡¡¡Y ahora a trabajar mulativo está dividido La beta de Battleborn en Borderlands 3!!! IMPERIO JENNERIT Este poderoso imperio lideró antaño la lu- cha contra los Varelsi y forjó alianzas con el resto de facciones para salvar a las estrellas. Sin embargo, en un giro desesperado por salvar a su pueblo de la oscuridad, el se- ñor de la guerra Lothar Rendain orquestó un golpe en el impe- rio y alineó su destino con el de los Varelsi. Aunque han perdido mucho en su lucha, siguen sien- do una fuerza militar poderosa.

TODO JUEGOS 33 Cara a Cara

Mortal Kombat X vs Street Fighter V CHOQUE DE TITANES Son dos sagas que marcaron un hito, pero tras sus últimas versiones una vive en la gloria y otra es muy criticada. Los pusimos cara a cara... ¿y hay una mejor que la otra? Luis Felipe Puebla #D_o_G arece menti- o Fatal Fury 2, que siendo de los nom- ra que hayan si bien eran decen- bres más potentes Ptranscurrido tes, no alcanzaban la entre los juegos de lu- más de 20 años des- cuota de calidad ni el cha pero, siendo jus- de el estreno tanto de nivel de enviciamien- tos, Street Fighter no Street Fighter como to que ofrecía la obra ha perdido la corona de Mortal Kombat maestra de Capcom. como uno de los jue- en máquinas arcade. gos reyes del género, Ambos títulos en los Así fue hasta la lle- con apariciones cons- 90 eran los más po- gada de otro juego tantes tanto en arca- pulares que podías de pelea que no sólo des como consolas y encontrar, aunque sin se jugaba excelente, siendo la mayoría de duda fue Street Figh- sino que se diferen- las veces la atracción ter II el que impulsó ciaba por ofrecer unos principal en eventos de forma contunden- gráficos digitalizados competitivos. te la fiebre de las ar- con actores reales... ¡y cades, encontrando además era una bru- Por otra parte, Mortal una copia del juego talidad visualmente Kombat está viendo hasta en el sucucho hablando! Creo no ser un renacer con sus más pulguiento que el único cuya vida fue últimos lanzamien- pudieras hallar, fuera marcada de forma tos, tras desaparecer original o pirata. permanente al ver a del ambiente de las Sub Zero arrancar la máquinas, con lan- Recuerdo que luego cabeza de su oponen- zamientos regulares del lanzamiento de te con espina dorsal en consolas caseras, Street Fighter II: The incluida en un movi- pero que pasaron casi World Warrior apa- miento final llamado sin pena ni gloria. recieron una multi- fatality, término que tud de juegos de pe- hasta mi madre se- Por este motivo, daré lea tanto en arcade guramente conoce, en las próximas líneas como consolas. Algu- siendo ella una seño- mis impresiones per- nos que no merecen ra ya de edad y cuyo sonales de las últimas ser recordados, otros único vicio juagable entregas de estos dos buenos exponentes, fue el Tetris en la NES. gigantes en la actual principalmente de la generación de conso- mano de SNK con jue- Ahora, en 2016, in- las: Street Fighter V gos como World He- creíblemente ambas (SFV) y Mortal Kom- roes, Art of Fighting franquicias siguen bat XL (MKXL). 36 TODO JUEGOS IMPECABILIDAD TÉCNICA El salto generacio- nal, técnicamente, se nota en ambas sagas. En el apartado gráfico los dos se lucen, cada uno en su estilo. Mor- tal Kombat XL corre bajo un motor modifi- cado de Unreal Engi- ne 3 con un resultado final de lujo, mientras Street Fighter V fue concebido utilizando Unreal Engine 4. La teractivos y el juego salvo al obvio sound- explicación del uso de corre fluidamente en track que acompaña una versión más an- todo momento. a cada título, no pue- tigua en MK debe ser do dejar de alabar el que sería cross-gen, En tanto, SFV tiene trabajo hecho con el aunque las versiones un estilo muy idéntico doblaje latino en MK. para PS3 y 360 nunca a lo visto en su cuarta Otro gran detalle a vieron la luz. parte, salvo por po- favor, con actores de seer mejores texturas primer nivel y que se- En todo caso, esto y mayor resolución. guramente muchos no significa que MK Casi no existe una reconocieron de otras se vea feo. De hecho, evolución importan- series, como Sebas- visualmente hace te. En todo caso, lo tián Llapur, famoso gala de escenarios importante es que no por ser la voz de Mar- variados y con mu- haya ralentizaciones cus Phoenix en Gears chos detalles, desde o bajadas de frames of War y que acá se jungla con una vege- que perjudiquen la encarga de dar vida tación muy viva, es- experiencia y acá es- a Sub Zero, o Mario cenarios nevados y tamos en un punto Castañeda como Jo- otros con efectos de seguro para ambos. hnny Cage y quien es lluvia. Además, todos Si bien en el género archiconocido como los escenarios pre- no se suele destacar la voz de Goku en la se- sentan elementos in- el apartado sonoro, rie Z. Acá TODO JUEGOS 37 CONTENIDO INCOMPLETO hay que detenerse un Por cierto, todos los entre sí con cambios momento para acla- modos nos dan koins en sus movimientos rar algunos puntos. o monedas, que po- especiales y que nu- MKXL es una versión demos gastar en la tren de variedad las mejorada y completa cripta para desblo- opciones a elegir. del Mortal Kombat X quear atuendos (en que salió en abril de XL no se aplica, pues Si deseas conocer 2015, mientras que todo ese contenido más novedades de la SFV acaba de salir viene desbloqueado), versión XL del juego, hace unos meses. De arte, música y hasta puedes leer el artículo todas formas, si tu- fatalities ocultos. que realicé para el nú- viera que comparar mero 40 de la revista, ambos títulos origi- Además, cuenta con pues no quiero relle- nales, MKX en su sa- 33 luchadores dis- nar la nota con copy lida fue un juego mu- tintos, que a su vez paste innecesario. cho más completo. tienen tres variantes que se diferencian SFV ha sido vapulea- Si hablamos de mo- do por los medios y la dos de juego, MKX te crítica por ser lanzado da horas de entreten- de forma incompleta. ción para todos los Lamentablemente, gustos: un modo his- no puedo sino estar toria que no destaca de acuerdo con todas por su larga duración, esas afirmaciones. pero que sí da a lo me- nos unas 5 horas de Inicialmente, en el juego; el modo de un disco contamos con jugador con múltiples 16 personajes, que variables (torres clá- cuentan con un modo sicas, con variantes, de historia que prácti- online y especiales); camente es una intro- modo de dos jugado- ducción y que tiene res y online con varias una duración de 2 a 4 opciones más (1vs1, peleas dependiendo rey de la colina o salas del personaje (con un por citar algunos). round de duración), el 38 TODO JUEGOS modo supervivencia, ba horriblemente mal ¿Entonces por qué entrenamiento, el on- en el lanzamiento. demonios publicaron line… y nada más. el juego en su estado Todo esto se arregla- actual? Creo que Cap- Sin duda, muy poco, ría con la promesa com sólo lo hizo por porque te pasas la de actualizaciones jubilar a SFIV de una historia de todos los mensuales gratuitas vez por todas y tener personajes en una por parte de Capcom SFV listo para su Cap- hora, está el modo para agregar más com Pro Tour y de- supervivencia, que no contenido. Pero que más eventos compe- es lo mismo que jugar esto no te engañe, titivos, que en estos un modo arcade, y se pues desde mi punto momentos mueven te acaban las opcio- de vista es lo menos bastante dinero (no al nes para jugar en so- que puede hacer Cap- nivel de LOL o Hearts- litario, siendo obliga- com tras vendernos tone, pero la FGC está torio saltar al modo el juego a precio de cada vez más movida) en línea si querías se- estreno, ya que es así pues SFV, a nivel ju- guir jugando y éste, como debieron lan- gable, técnicamente para colmo, funciona- zarlo desde el inicio. está terminado para TODO JUEGOS 39 jugar 1vs1 entre dos quiero mi tercer per- jugadores y eso para sonaje debo ganar la competición profe- 2.000 peleas… casi sional es suficiente. nada. Y ojo que son 6 los personajes DLC En las actualizaciones que se anunciaron. recibidas a la fecha, ya tenemos disponi- Recuerdo en mi época bles los desafíos y los de vicio en la media el personajes de Alex y Marvel vs. Capcom Guile como DLC, que 2 de Dreamcast, que están disponibles de entrada tenía des- para jugar libremente, bloqueados unos 20 pero que en cuanto se personajes de los 56 abra la tienda en línea do aproximadamen- disponibles, y el res- que permita el uso de te 220.000 FM, con to de personajes, co- los zenny (dinero real lo que me alcanzaría lores, variaciones de para el juego) se blo- para dos personajes. escenarios, etcétera, quearán y deberemos se desbloqueaban ju- comprarlos ya sea ¿Quieres trajes? ¿Es- gando mucho, pero a pagando con zenny cenarios? ¿Colores un nivel que era real- o fight money (otro extras? Si no tienes mente posible des- tipo de moneda que tiempo para jugar es- bloquear todo. ganas terminando los tás jodido y práctica- distintos modos o ga- mente estás obligado Sin embargo, en SFV nando en el online). a comprar el pase de realmente se han pa- temporada que cues- sado. Es cierto, en Capcom nos aseguró ta 30 dólares o com- MKX no puedes de- que podríamos com- prar micro transaccio- bloquear los perso- prar los DLC con dine- nes con zenny, donde najes DLC con Koins, ro o jugando mucho a 1 dólar se traduce a pero al menos cuenta la vieja usanza, lo cual 100 zenny para el jue- con un roster mucho sonaba muy bonito. go. Jugando en línea, más numeroso de en- El problema es que por cada pelea gana- trada, sin contar que cada personaje cues- da sólo dan 50 FM, si compras la versión ta 100.000 FM y con (¡50FM por el amor de XL en estos momen- las horas que llevo ju- Cthulhu!) O sea que si tos, no debes gastar gando, sólo he junta- sólo juego en línea y un peso extra. 40 TODO JUEGOS EL ONLINE ES EL PRESENTE Finalmente llegamos Además del clásico ¿Tienes muchos ami- a un punto que defi- versus con clasifica- gos? Existe también ne a muchos juegos, ción y de jugador, nos la opción de jugar ba- a veces incluido en ofrece además salo- tallas en equipo y el títulos que no lo ne- nes que nos facilitan modo ‘rey de la coli- cesitan como relle- la vida para encontrar na’ donde defiendes no, pero que en este gente de tu mismo tu racha de victorias género no es el caso. país pues sólo hace como si estuvieras en Me refiero al juego en falta buscar la pala- una arcade. ¿Perdis- línea, que en títulos bra ‘Chile’ o ‘chilenos’ te? A la fila y a espe- destinados a la com- para darse de golpes rar tu turno mientras petición simplemente con compatriotas. ves el resto de los alarga la vida del jue- encuentros, aprove- go a niveles infinitos. Si se volvía monóto- chando de hacer vida no, existía la posibi- social a través del MKX nos entregó des- lidad de jugar con los micrófono o silencio- de el día uno bastante power ups de los de- samente puntuando interacción en línea. safíos de la suerte. cada pelea al finalizar.

TODO JUEGOS 41 Como si fuera poco, hasta hoy lo encuen- las veces que me en- hay otras opciones in- tro horrible. De mo- frenté a éstos los re- teresantes que sacan mento, sólo tenemos sultados fueron ma- partido de la conexión la opción de jugar par- los: partidas con lag a la red como enviar tidas con clasificación (¿o serán cheaters?) desafíos o las torres (ranked), casuales (de donde todo iba flui- dinámicas que cam- jugador) y un ‘battle do hasta que lanzo mi bian día a día. En ge- lounge’ que son salas primer ataque y, mis- neral, la experiencia sin mucha personali- teriosamente, todo en línea ha sido muy zación ni para crear- se va al carajo, el lag positiva, aunque eso las ni para buscar a sube a niveles don- no quiera decir que no otros jugadores. Y es de la partida se hace tuve partidas con lag, lo que hay, hasta que injugable y sólo me pero el porcentaje ha Capcom siga soltan- queda perder. sido muy menor. do actualizaciones... a este ritmo el juego Esto hizo que ahora Al otro lado de la ve- ocupará más gigas sólo busque enfren- reda tenemos a SFV, que el Battlefield .4 tarme a gente con que al ser un juego de consola, pero aún re- salida bastante pobre Como verán, mi expe- finando la búsqueda de opciones, debía riencia en línea ha sido no me garantiza un esmerarse en el mul- pésima. SFV ofrece el buen juego. Muchas tijugador. Diablos, in- juego cruzado entre veces me ha pasa- cluso realizaron be- PS4 y usuarios de PC, do que me enfrento tas para tantear el pero la verdad es que a un chileno ‘fulani- terreno y aunque las primeras etapas fue- ron desastrosas (ni siquiera podías iniciar el juego), con cada beta fueron mejoran- do notoriamente.

Pero al llegar a la hora de la verdad, nueva- mente Capcom falló miserablemente. El apartado en línea 42 TODO JUEGOS to’ con una conexión perfecta. Al terminar MIS DOS CENTAVOS y volver a buscar, nue- Mi veredicto: ambos En lo personal, sólo vamente me enfren- son excelentes jue- juego online y paso to con ‘fulanito’ y yo gos. Mortal Kombat más rabias que ale- paso de estar muy fe- X, con un año ya en grías, ya sea por liz al ver que había ju- el mercado y su ver- culpa del lag o los gado perfectamente sión XL con todo rage-quitters que con él antes, a ganar- el contenido, es evitan perder nive- me un cabreo enorme sencillamente una les en el ranking. Es porque la conexión gran compra. Ya sea un aspecto negati- esta vez anda como la solo, acompañado o vo que hoy mancha mierda y no se puede en línea, ofrece di- el nombre de una jugar como se debe. versión asegurada saga emblemática. con un sistema pro- No me importa per- fundo y muchas op- Muchos lo compa- der un combate, pero ciones disponibles, ran con Ultra Street cuando realmente fue para asegurar que Fighter IV, pero la por la habilidad de mi siempre querrás verdad es que des- contrincante y no por volver para explorar de el SFIV original a factores externos. un poco más tu per- éste pasaron largos sonaje o dominar años de cambios, Ante tanto reclamo, por completo todas DLC y balanceos la nueva actualización las técnicas. para ser lo que es, del mes de abril pro- mientras que SFV metía mejorar tanto SFV ES -y lo coloco sólo tiene unos me- la conexión como el con mayúsculas- un ses en el mercado. tiempo de espera que buen juego de pe- tardas en encontrar leas. El título fun- La decisión de ver la a un oponente, pero ciona y se juega de evolución del juego lamentablemente al lujo con amigos. El comprándolo ahora escribir estas líneas real problema son o en un tiempo más no había podido pro- las pocas opciones es tuya, pero si no bar el juego con su que ofrece para di- te quieres quedar versión 1.03 para ver vertirse de forma en el pasado, por si realmente mejora- individual y el ne- desgracia sólo toca ba esta situación. Es- fasto sistema en lí- saber aguantar los pero que sí. nea que mantiene. malos ratos. TODO JUEGOS 43

Primer Plano

muy trabajadas, sino por una forma distin- ta de ver al mundo y por una obsesión por mostrar innovación.

Es que los doble sen- tidos, los giros cons- tantes de guión, su Goichi Suda excentricidad única, la alta interacción de sus personajes con el DUEÑO DE UN jugador y un enorme número de referen- ESTILO ÚNICO cias a la cultura pop lo han convertido en uno n el mundo de Hay veces que dicha de los desarrolladores los videojuegos, mente le pega el palo más destacados en el Ecada vez cuesta al gordo e innovando último tiempo. más encontrar men- adquiere gran popu- tes innovadoras en laridad, pero después Alguno pensará: “cla- grandes empresas, viene la secuela del ro, es fácil hacerlo, ya ya que la presión por mismo juego y co- que ha tenido éxito y arriesgar poco -a lo mienza a caminar so- por ello su estudio no Rick de “El Precio de bre seguro, sin arries- le pone reparos”. Pero la Historia”- es ley en garse en exceso. no siempre ocurrió nuestro mercado. Por así. Goichi Suda, tam- lo tanto, generalmen- Es por esto que men- bién conocido como te estas mentes crea- tes como la de Goichi Suda51, ya desde sus tivas o se ajustan a Suda son tan atra- inicios, como parte un modelo y se van a yentes en el mercado. del estudio Human la segura o continúan No se caracteriza por Entertainment, mos- su senda trabajando un virtuosismo técni- tró su particular for- en estudios indies. co o unas mecánicas ma de ver al mundo.

TODO JUEGOS 45 Algunos de sus últimos trabajos. Si no has jugado ninguno, deberías.

Su debut fue como camos escalar en el Poco antes de des- guionista de apoyo mundo del wrestling. mantelarse Human, en Super Fire Pro fundo su propio es- Wrestling 3 Final Muertes y desgra- tudio, Grasshopper Bout, un típico juego cias rodean toda la Manufacture, y co- de lucha libre donde historia, terminando menzó a trabajar en los personajes se pa- (spoiler) con un final el juego The Silver recen “sospechosa- impactante: tu perso- Case, que marcó el mente” a las grandes naje comete suicido. debut de un estilo de estrellas de este de- Algo no menor, to- edición propio del es- porte entretenimien- mando en cuenta que tudio llamado “Film to. Y su aporte fue lo Japón es de los países Window”, donde los suficientemente des- con mayor tasa de és- textos botan y saltan tacado para debutar tos en el mundo. Así, por la pantalla. luego como director transformar un jue- en Super Pro Wrest- go típico de lucha li- La historia se cuenta ling Special, dando a bre en el diario de un en dos capítulos. Uno conocer su mano de suicida es quizás algo sigue la investigación inmediato, con la his- que nadie podría ha- de una serie de asesi- toria oscura que nos ber concebido... na- natos bizarros, mien- rodea mientras bus- die, excepto Suda51. tras el otro trata del 46 TODO JUEGOS periodista que los cu- te sobre el “busca- tulo de culto para mu- bre. Nuevamente son dor” basado también chos, haciendo cono- las muertes el princi- en dicho juego. cido al estudio en el pal enfoque del juego, mercado occidental. quizás una atracción Hasta aquí, todos son que Suda desarrolló títulos que no salie- Luego, otro éxito pro- en sus tiempos pre- ron de Japón, hasta pio del estilo de Suda videojuegos, cuando que en 2005 apareció fue , trabajaba como direc- por primera vez para donde muestra cómo tor de funeraria. el mercado america- un otaku promedio, no con , don- que vive en la pobre- Flower, Sun and de el jugador toma el za y entre posters de Rain fue su siguien- control de un anciano anime y lucha libre, se te trabajo, donde en silla de ruedas que convierte en un ase- otra historia enreve- puede manifestar sino a sueldo tras ga- sada se desarrolla, siete personalidades nar una katana láser con un buscador de distintas, cada una por internet. cosas perdidas, algo con su estilo de asesi- así como un detecti- nato propio, además Cuando se queda sin ve especializado en de ser capaz de modi- dinero para comprar esto, se ve forzado a ficar su apariencia fí- más videojuegos, de- revivir el mismo día sica con cada cambio cide aceptar el traba- una y otra vez, envol- de personalidad. jo de matar a Helter viéndose de a poco en Skelter, también co- los problemas de las El juego mezcla ele- nocido como “El Des- demás personas. mentos de FPS, ac- tripador” y el asesino ción-aventura y re- número 11 en una lis- A medida que el juego solución de puzles ta de la asociación de avanza el cuarto don- que requieren de las asesinos unidos. de reside comienza a habilidades de algu- retorcerse, mientras na personalidad es- Al darse cuenta que es el personaje pierde su pecífica. La historia el blanco de muchos cordura pieza a pieza. destapa un complot aspirantes a asesinos Además tiene muchas político entre Japón se pone a trabajar referencias a The Sil- y Estados Unidos y si para convertirse en el ver Case, con perso- bien no tuvo un gran asesino número uno. najes apareciendo y éxito comercial, sí lo Otra historia que sólo una trama importan- convirtieron en un tí- Suda podría idear. TODO JUEGOS 47 Y AHORA... DÉJALO MORIR El 2014, durante el Tokyo Game Show, Suda subió a escena para mostrar su nuevo proyecto: “Let it Die” (Déjalo Morir), que se presentaba como un título free to play ex- clusivo para PS4.

Desde entonces, poco y nada se ha sabido, aunque hace sólo unos días el desarrollador presentó un video jun- to al productor de su estudio Grasshopper, Kazuki Morishita, para confirmar que el título seguía viento en popa.

Ambos definieron a Let it Die como un títu- lo de acción y supervi- vencia que mantendrá el sello del estudio, es decir, acción dispara- tada y con la muerte paseando arriba de un skate... sí, es en serio.

El juego debería sa- lir este mismo año y mostrará una versión jugable en el PAX 2016 que se desarrollará en agosto próximo. Su siguiente gran éxi- gio a reunirse con su peligrosos y asesinos to vendría con Sha- novio, un apocalipsis de todo el mundo. El dows of the Dam- zombie ha ocurrido y juego agrega paseos ned, para PlayStation pronto ambos se en- lunares, así como me- 3 y Xbox 360, donde cuentran defendién- joras cibernéticas, in- asumimos el rol de dose de los zombis, cluido un brazo que un cazador de demo- siendo el chico mor- puedes convertir en nios mexicano que se dido al defender a la varios tipos de armas. adentra en el infierno sexy rubia. Transfor- para rescatar a su ver- mado en muerto vi- Como vemos, la tra- dadero amor, mien- viente, a nuestra pro- yectoria de Suda tie- tras enfrenta a hordas tagonista sólo le que ne varios elementos de seres malditos. da decapitarlo y man- comunes, pero ex- tenerlo vivo como plotados de distintas Aquí mantuvo la in- una cabeza gracias a formas para mante- novación, pero ade- un ritual, para salvar- nerse fresco y origi- más el juego contó lo de convertirse en nal. Entre éstos están con el aporte de Shin- zombie y mantener su inclinación de usar ji Mikami, creador de su humanidad. a asesinos como pro- la saga Resident Evil tagonistas, el rom- y quien trabajó junto Mientras pelea con- per la cuarta pared a Suda en este pro- tra hordas de zombis, (es decir, interactuar yecto, para otorgarle la protagonista usa la con el jugador como un estilo de thriller de cabeza en su cintura un ente separado del acción psicológico. y busca pistas sobre personaje), hacer re- cómo terminar con ferencia a películas y El estilo irreverente esta estampida... a la cultura pop, mos- de Suda volvió a que- trar largos diálogos dar de manifiesto con Su último gran éxi- con varias interpre- , to fue , taciones o utilizar a un hack and slash de que nos pone en la personajes y objetos horror, acción y come- piel de un ejecutor, del mundo de la lucha dia, donde interpre- que trabaja para una libre. Todos aspectos tas a una sexy cole- empresa de verdu- que hacen de Suda un giala animadora, cuya gos liderada por un personaje único. familia se especializa ciborg, trabajo por el en cazar zombies. cual te encargas de Rafael Inostroza Mientras va a su cole- asesinar criminales #BadSeed91 TODO JUEGOS 49 El Retrovisor

Un juego CON PERSONALIDAD Tim Schafer abrió los fuegos de su estudio Double Fine con esta verdadera pieza de culto, capaz de encantar a todos quienes le han dado una oportunidad.

Ignacio Ramírez Yáñez #Mumei al vez sea esta tocar su primera crea- dor del campamento afinidad que ción y de la que habla- Oleander y hacerse un Ttengo con los ré en este artículo. lugar entre los excén- videojuegos lo que re- tricos personajes que percute en considerar Con ayuda de Majes- conoceremos. Pero tan acertado el tiem- co, y finalmente en pronto el lugar se verá po como algo relativo. el año 2005, Double amenazado por un un Pienso que hace poco Fine publicaría el jue- mal que ha converti- jugué Psychonauts, go en PlayStation 2, do a varios psíquicos mi conciencia no lo Xbox y PC. Un título en meros zombis bal- ve como algo lejano, con esa “particulari- buceantes. pero luego me pongo dad” que caracteriza a mirar fechas y resul- a todas las obras de Gracias a sus poderes ta que han pasado 10 Schafer. Con la premi- mentales, Raz podrá años de su estreno y sa de unos agentes combatir esto infil- algo así como unos 7 secretos psíquicos trándose en el mundo desde que lo jugué. que combaten al mal, interior de diversos «Nos hacemos mayo- se nos presenta el tí- personajes y así con- res y moriremos». tulo que quizás sea el seguir liberarlos del último gran platafor- lamentable estado en Mejor corto el deplo- mas tradicional 3D. que se encontraban, rable tono filósofico a medida que apren- y existencialista y me Viviremos esta aven- de más sobre el mun- centro en lo que de tura a través de Raz, do de los psíquicos y verdad importa hoy, hijo de unos artistas sus propios poderes. Psychonauts. El pri- de circo, quien po- mer título del estudio see un talento innato Sin reinventar nada, fundado en 2000 por como psíquico. Con- Psychonauts logra Tim Schafer luego de tra los deseos de su fama dentro del mun- cortar su relación con familia, huye del cir- do de los videojuegos. LucasArts. co para intentar en- Una un tanto curiosa, trar en el campamen- ya que las cifras rea- El estudio se conoce- to para psíquicos de les nos dicen que sólo ría por Double Fine, Whispering Rock. cuatro pelagatos lo quienes harían espe- jugaron. O, en pala- rar al mundo cinco Raz consigue impre- bras que más gente años para poder dejar sionar al entrena- aparte de mí entien-

TODO JUEGOS 51 de, se vendieron sólo es un plataformero ciona a modo de es- 100 mil unidades el de esos de coleccio- cenario nexo, una es- año de estreno, lo que nar cosas hasta que pecie de castillo en para un título de casi te canses al estilo de Super Mario 64. Es el 12 millones de dóla- un Banjo-Kazooie. lugar que nos permiti- res es un fracaso. rá acceder a los mun- Exploraremos tan- dos mentales (aquí es Tanto la valoración to el campamento donde viene la gran de la crítica como de de Whispering Rock gracia del juego). los usuarios es más como los mundos que buena, por lo cual mentales que visita- Cada mundo mental es probable que su mos para recolectar está hecho en base a fracaso comercial se ciertos objetos que los traumas o pasio- deba a eso que sole- nos ayudarán a des- nes de cada anfitrión. mos amar en secretos bloquear más po- Llevando esto al ám- y que apodamos pira- deres como telequi- bito jugable, termi- tería. O simplemente nesis, invisibilidad, nas creando niveles no lo jugó nadie y por levitación y piroqui- con sus propias im- arte de magia el jue- nesis. Estos nos faci- plicaciones. Y se lo- go hoy es conocido y litaran las pelas con- gra tal diferencia en- consigue un crowd- tra los jefes de cada tre unos y otros que funding exitoso para nivel. Plataformas en en cada mundo men- una secuela. Mira tú. 3D de toda la vida. tal sientes que estás con un juego distinto Pero redactor al pedo, Whispering Rock fun- entre las manos. ¿cuál es la gracia del juego? Dígala de una Un mundo bélico sa- vez. Bueno la primera cado de la mente de y más fácil de distin- un sargento. Un sim- guir es su diseño vi- ple cubo cambia for- sual. Luego tenemos mas demostrando la el excéntrico, cómico mentalidad rigurosa y genial guión. Por úl- de un tipo recto. Una timo, y lo que de ver- disco de los 70 con dad me interesa, su una fiesta sin fin que diseño de niveles. esconde los traumas de nuestra maestra... En síntesis, el juego son pequeños ejem- 52 TODO JUEGOS plo de la mejor carac- Hay niveles que dejan La Conspiración del terística de Psycho- en claro el pasado de Lechero es uno de nauts. Característica Schafer como desa- estos. El anfitrión de que, hasta cierto pun- rrollador de aventuras esta mente es un le- to, termina siendo un gráficas. En ambos, chero paranoico que “para de golpearte”. si quitas los enfren- piensa que le espían. tamientos con los Fruto de ello, tene- Y esto porque es im- enemigos, te quedas mos un nivel que posible que los me- sólo con la explora- transcurre en un ba- jores niveles no opa- ción y esa interacción rrio residencial con quen a los menos del entorno que tiene las calles retorcidas, vistosos. Incluso, al- toda aventura grafica cámaras que salen de gunos cuentan con un en 3D, con esos jodi- todas partes y agen- nivel de complejidad dos puzles que te ha- tes secretos inten- muy alto, pero con tal cen quedar como re- tando averiguar qué facilidad de lectura vi- trasado tras molerte diablos ha ocurrido sual del escenario que el cerebro horas por con el lechero. es para aplaudir a los no haber encontrado desarrolladores. una solución tan fácil. La parte jugable está TODO JUEGOS 53 reducida a su míni- En este nivel jugare- La gracia aparece ma expresión: un par mos una especie de cuando para resolver de saltos, otros tan- juego de mesa bélico los puzles del plano tos enfrentamientos en tres niveles de pla- más bajo necesita- insulsos, pero suble- nos distintos. mos objetos del pla- vando la resolución de no más alto. Tus pie- algún que otro puzle. El primer plano de zas de “milicia” no se El sentido del humor este nivel es donde moverán si no reciben y nuestras expecta- nuestro anfitrión -lu por escrito y firmado tivas como receptor, cha contra su ante- en notaría que su co- fruto de la locura ra- pasado jugando un mandante se sentirá dical, pero en un con- juego de mesa. Luego triste si mueren en texto coherente, lo viene el segundo ni- combate. Por lo cual terminan dejando, vel, cuando saltamos toca ir al plano más finalmente, como un al juego de mesa y nos básico, conseguir el nivel inolvidable. convertimos a escala papel, volver al plano de las piezas que re- más bajo y entregar Otro punto que desta- presentan colectivos el papel, para finalizar ca es el nivel que hace de gente. Por ultimo, en el plano que po- referencia a la bata- un nivel donde inte- demos mover la pie- lla de Waterloo, cuyo ractuamos con estas za... pero sorpresa, anfitrión es supues- piezas como gente el puente está roto, tamente un descen- unitaria. Imagínense nuestra pieza no se diente de Napoleón eso tan al pedo de In- moverá y terminare- Bonaparte que lucha ception, de un sueño mos gritando de frus- contra la sombra de dentro de otro sueño, tración por nuestra su ancestro. dentro de otro sueño. inevitable y prolonga-

54 TODO JUEGOS da estadía en este jo- luego escribiría el de Es por ello que el jue- dido e increíble nivel. Portal 2. Un guión go se puede dar el que sabe convivir con lujo de un crowdfun- Psychonauts, al igual el diseño visual y de ding más que exitoso que muchos otros niveles dejando me- teniendo de por sí fi- grandes videojuegos morias que perduran nanciamiento de par- que pude meter en en quien lo juega. te del propio estudio, esta sección, se ca- además de aportes racterizan por tener Tener personalidad de editoras. una sola cosa clara y muchas veces signifi- la puedes notar con cara alejarte del gran Como ven, los pocos unos pocos minutos colectivo y terminar que jugaron Psycho- de juego: su “perso- perteneciendo a un nauts lo quieren y, si nalidad”. Y esto, den- nicho. Pero a la larga quieres ser parte de tro de los videojue- será esa personali- esos pocos para pre- gos, significa alejarte dad la que mantenga pararse para la in- de eso que de manera el juego vivo en el in- minente secuela, re- discriminatoria llama- consciente del mun- comendaría jugar la mos “lo que vende”. do de los videojuegos. versión de PC. Ade- Es gracias a ello que, más, dicha versión, en El primer título de a día de hoy, hay gen- caso de que no se les Double Fine evoca su te como yo que sigue dé bien el inglés, cuen- personalidad median- hablando de Psycho- ta con una traducción te el guion, a cargo de nauts, pese a no rein- que encontraron en el Erik Wolpav, quien ventar nada. sitio clandlan.net. TODO JUEGOS 55 Camino a la E3

Son rumores, SON RUMORES... Se acerca la E3 y comenzamos a contarles todo lo que se anticipa de la feria más importante de la industria y sobre la cual, en su momento, haremos una edición especial.

Alejandro Abarca Apablaza #Feniadan l año pasado fue más anuncios sobre Pero más allá de esta el primero en estos HD que de títu- pequeña reflexión, Eser contundente los nuevos... y espera- pasemos a lo que con- para esta generación mos que esto cambie voca, que es comen- en cuanto a los títu- pronto. Y es posible zar a calentar moto- los que nos acompa- que sea ya a partir de res a partir de este ñaron, demostrándo- la próxima feria E3. número, con todos nos desde ya lo que los infaltables rumo- debería ser la hoja de Por si no lo saben, res que rodean la cita, ruta para el futuro de este evento es el más que es también parte una generación que si importante del mun- del juego en que cada bien ha tenido exita- do gamer y congrega año entran los me- zos como Witcher 3: a lo más granado de dios y los estudios. The Wild Hunt, Bloo- la industria, que cada dborne o Fallout 4, año se da cita para ex- Y, claro, también ha- entre otros, nos ha poner sus principales ciendo más de algún dejado igual el sabor bazas para encantar a pronóstico en torno a amargo en la boca, ya los jugadores. lo que dirá presente, que también se está pues luego de todo convirtiendo en la Y este año, quizás lo que se adelantó el generación de las re- por última vez en Los año pasado, estamos masterizaciones y re- Angeles (el centro de convencidos de que copilatorios. convenciones donde en esta oportunidad se realiza la feria se- veremos mucho más No me tomen a mal, ría demolido y ya se del remake de Fi- encuentro que a veces habla de que a par- nal Fantasy VII, del valen la pena, porque tir del próximo año próximo Shenmue o, te permiten jugar a tí- iría a San Francisco o por qué no, al menos tulos que en su opor- Nueva York), se reali- un esbozo de lo nuevo tunidad no tuviste ac- zará entre el martes de . ceso, como Resident 14 y el jueves 16 de Evil 1 y Zero, o Grim junio, aunque lo más Y, por supuesto, no Fandango, pero esto esperado por todos, descartemos alguna se está convirtiendo las conferencias, se gran sorpresa, como en un abuso por par- desarrollan principal- la que dio Bethesda te de los estudios, en mente el lunes 13, con Fallout 4 el 2015. donde cada vez nos con Sony y Microsoft ¿Alguien dijo Red encontramos con como atracciones. Dead Redemption 2? TODO JUEGOS 57 NUEVAS CONSOLAS con las necesidades te. Al igual que una Seamos claros. No es del aparato de reali- posible consola Xbox que Sony o Microsoft dad virtual, pues Sony Elite, que podría per- hayan dado por ter- no querría darle mu- mitirle a Microsoft no minada la generación cha ventaja en térmi- quedarse atrás en la o que nuestras PS4 y nos de potencia a sus carrera por la realidad One pasen a quedar rivales de PC, Oculus virtual asociándose, obsoletas de la noche Rift o HTC Vive. posiblemente, con a la mañana. Si bien Oculus, que no por cobra cada vez más Así, la consola per- nada se vende con un fuerza la posibilidad mitiría acercarse a control de Xbox One. de que ambas com- sus prestaciones y, pañías presenten una quizás, sentar las ba- Otros rumores indican versión más poten- ses para dar el sal- que la de Microsoft te de sus consolas, al to al PC, pues Sony no sería una nueva menos en el caso de no descartó que su consola más potente, la nueva PS4 se afir- PlayStation VR sea sino sólo su tradicio- ma que no habrá una compatible con or- nal versión Slim, más división de la base ju- denadores a futuro. ligera y económica... gable y que todos los y, por supuesto, más títulos, presentes y Se rumorea, además, barata, pues se rumo- futuros, podrán jugar- que esta nueva con- rea que estaría enfo- se en cualquier PS4. sola llegaría a 399 cada 100% a lo digi- dólares, es decir, el tal y no incluiría disco No ocurrirá como con mismo precio actual duro. Además, apos- la New 3DS de Nin- de una PS4 y que el taría derechamente tendo, que sí dividió modelo “antiguo” su- por la nube y facilita- a la base, con títulos friría una importante ría la vinculación con exclusivos como Xe- rebaja... se habla de Windows 10 en PC. noblade o, ahora mis- 299 dólares, lo que mo, con su emulador. sería un bombazo. ¿Y Nintendo? Se es- peraba que mostrara En el caso de Sony, Sony buscaría, ade- al fin la enigmática la nueva consola, de más, difuminar el im- NX... pero sus fanáti- nombre clave PS4.5K pacto de la potencial cos otra vez se que- en referencia a que rebaja en el precio de darán con las ganas, leería formato 4K, su la Xbox One, que tam- pues pese a que se llegada iría de la mano bién se rumorea fuer- lanzaría en marzo de 58 TODO JUEGOS 2017, ya anunciaron mejoradas de estas apuestas que parece que en la E3 se enfo- puedan llamarnos la fija es que Rockstar carán en el próximo atención, lo que todos anuncie al fin la espe- Zelda y no en la NX. estamos esperando, rada secuela de Red y me cuento entre Dead Redemption. En palabras simples, ellos, son los títulos de nuevo Nintendo capaces de nutrirlas, Las últimas informa- pasará sin pena ni ¿porque de qué sirve ciones en torno al tí- gloria por la E3, como el mejor hardware del tulo indican que ten- viene ocurriendo des- mundo si no hay jue- dría ya casi seis años de que tomaron la pé- gos para disfrutarlo? de desarrollo, por lo sima decisión de no que no sería desca- hacer una conferen- Y en este ámbito, cada bellado pensar en un cia y limitarse a sus vez son más fuertes lanzamiento para co- Nintendo Direct. los rumores en tor- mienzos de 2017 o, no a viejos conocidos por qué no, que los VIEJOS CONOCIDOS que podrían volver. Y chicos de Rockstar Aunque una nueva ya lo mencionábamos hagan lo mismo que consola o versiones al pasar: una de las Bethesda el año pasa- TODO JUEGOS 59 do y anuncien el juego En efecto, tras el fin de las travesías de un para este mismo año. de su épica venganza nuevo personaje? en contra del Olim- Listo, se acaba la E3. po con God of War 3, Otro rumor de todos el estudio comenzó a los años es... Crash Por el lado de Sony, trabajar en un nuevo Bandicoot. Ya el pre- también hay posibles entorno para el héroe sidente de Sony nos regresos. Uno de ellos y hace unos días se troleó de lo lindo el no es ninguna sorpre- filtraron algunos - bo 2015, cuando subió sa: Kratos. Eso sí, el cetos de arte donde a escena en el evento Dios de la Guerra esta se nos muestra una de Sony de fines del vez dejaría el tem- ambientación nórdi- año pasado con una plado mediterráneo ca. La pregunta que polera que lucía un di- griego para irse al frío nos queda es cuál se- bujo del marsupial. clima nórdico, a en- ría la motivación de frentarse a los dioses Kratos para meterse Pero ahora el propio de la rica mitología de ahora con el panteón Naughty Dog le echó esa zona europea. ¿A de Odín y compañía. más leña a la hogue- que no suena cool? ¿O será acaso el inicio ra... aunque tendrán

Queremos otra aventura en el oeste... ¡ahora!

60 TODO JUEGOS que jugar Uncharted 4 para ver a qué nos estamos refiriendo.

¿Será que por fin Ac- tivision soltará al icó- nico personaje? ¿Nos regalará Naughty Dog un nuevo Crash? Ten- dremos que esperar a junio para saberlo... o para otra decepción.

¿Algo más? Por su- puesto. Los rumores son múltiples y todo Crash Bandicoot... ¿volverá al fin? indica que volvere- mos a saber de Be- yond Good & Evil 2, que en algún momen- to parecía cancelado. Eso sí, ahora parece que Nintendo pondría las lucas y llegaría en exclusiva para la NX, tal como pasó con Bayonetta en Wii U.

Otra de las apuestas para la conferencia sería Watch Dogs 2. Si bien su primer jue- go no cumplió con todo el hype que ha- Ojalá ahora el tráiler sea de verdad... bía generado, sí pudo sentar las bases de sus errores Ubisoft este será el primero una nueva IP, por lo pretendería consoli- en mucho tiempo sin que aprendiendo de darla, en vista de que un Assassin’s Creed. TODO JUEGOS 61