Estudio De Factibilidad De Un Centro De Entretenimiento De Videojuegos En Realidad Virtual En Guayaquil”

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Estudio De Factibilidad De Un Centro De Entretenimiento De Videojuegos En Realidad Virtual En Guayaquil” UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL TEMA: “ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UN CENTRO DE ENTRETENIMIENTO DE VIDEOJUEGOS EN REALIDAD VIRTUAL EN GUAYAQUIL” AUTOR: LISSETTE ELIZABETH LEYTHON MIRANDA TUTOR: ING. CHRISTIAN BERMÚDEZ GALLEGOS, MGS PORTADA GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE DE 2018 ii UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN TÍTULO Y SUBTÍTULO: “Estudio de Factibilidad de un centro de entretenimiento de videojuegos en realidad virtual en Guayaquil” AUTOR(ES) Leython Miranda Lissette Elizabeth (apellidos/nombres): REVISOR(ES)/TUTOR(ES) Ing. Christian Bermudez Gallegos, MGS (apellidos/nombres): INSTITUCIÓN: Universidad de Guayaquil UNIDAD/FACULTAD: Ciencias Administrativas MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: GRADO OBTENIDO: Ingeniero Comercial FECHA DE PUBLICACIÓN: No. DE PÁGINAS: 104 ÁREAS TEMÁTICAS: Emprendimiento PALABRAS CLAVES/ Servicio, realidad virtual, videojuegos, KEYWORDS: entretenimiento, análisis y factibilidad. RESUMEN/ABSTRACTA (150-250 palabras): El presente proyecto consiste en diseñar un plan de negocio por medio de un estudio de factibilidad para la creación de un centro de entretenimiento de videojuegos en realidad virtual en la ciudad de Guayaquil dirigido a personas de dieciocho años en adelante. Se realizó un análisis del entorno donde se desarrollará el futuro negocio evaluado por medio de una investigación de mercado con enfoque cualitativo mediante el método de la encuesta cuyos resultados permitirán realizar estrategias para hacer que el proyecto sea más competitivo en el actual mercado que comprenden segmentación, métodos y posicionamiento que delimitan el producto/servicio, el precio y las promociones. Y finalmente se desarrolló la factibilidad financiera donde se demuestra que para el desarrollo del mismo se requiere de una alta inversión de dinero, pero con una buena rentabilidad y con un corto periodo de tiempo para la recuperación de la inversión, por lo que se puede determinar que el proyecto es viable. Palabras Claves: Servicio, realidad virtual, videojuegos, entretenimiento, análisis y factibilidad. ADJUNTO PDF: SI NO CONTACTO CON Teléfono: E-mail: AUTOR/ES: 0991200590 [email protected] CONTACTO CON LA Nombre: Abg. Elizabeth Coronel INSTITUCIÓN: Teléfono: 04-2596830 E-mail: [email protected] .ec iii UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL CERTIFICADO PORCENTAJE DE SIMILITUD Habiendo sido nombrado CHRISTIAN BERMÚDEZ GALLEGOS, tutor del trabajo de titulación certifico que el presente trabajo de titulación ha sido elaborado por LISSETTE ELIZABETH LEYTHON MIRANDA, con C.I. 0920805009, con mi respectiva supervisión como requerimiento parcial para la obtención del título de INGENIERA COMERCIAL. Se informa que el trabajo de titulación: “ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UN CENTRO DE ENTRETENIMIENTO DE VIDEOJUEGOS EN REALIDAD VIRTUAL EN GUAYAQUIL”, ha sido orientado durante todo el periodo de ejecución en el programa antiplagio (Urkund) quedando el 8 % de coincidencia. https://secure.urkund.com/account/account/submitter/6153434-639530-181881 ING. CHRISTIAN BERMUDEZ GALLEGOS, MGS. C.I. 0913695599 iv UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE Y NO EXCLUSIVA PARA EL USO NO COMERCIAL DE LA OBRA CON FINES NO ACADÉMICOS Yo, LISSETTE ELIZABETH LEYTHON MIRANDA con C.I. No. 0920805009, certifico que los contenidos desarrollados en este trabajo de titulación, cuyo título es “ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UN CENTRO DE ENTRETENIMIENTO DE VIDEOJUEGOS EN REALIDAD VIRTUAL EN GUAYAQUIL” son de mi absoluta propiedad y responsabilidad Y SEGÚN EL Art. 114 del CÓDIGO ORGÁNICO DE LA ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD E INNOVACIÓN*, autorizo el uso de una licencia gratuita intransferible y no exclusiva para el uso no comercial de la presente obra con fines no académicos, en favor de la Universidad de Guayaquil, para que haga uso del mismo, como fuera pertinente. LISSETTE ELIZABETH LEYTHON MIRANDA C.I. No. 0920805009 *CÓDIGO ORGÁNICO DE LA ECONOMÍA SOCIAL DE LOS CONOCIMIENTOS, CREATIVIDAD E INNOVACIÓN (Registro Oficial n. 899 - Dic./2016) Artículo 114.- De los titulares de derechos de obras creadas en las instituciones de educación superior y centros educativos.- En el caso de las obras creadas en centros educativos, universidades, escuelas politécnicas, institutos superiores técnicos, tecnológicos, pedagógicos, de artes y los conservatorios superiores, e institutos públicos de investigación como resultado de su actividad académica o de investigación tales como trabajos de titulación, proyectos de investigación o innovación, artículos académicos, u otros análogos, sin perjuicio de que pueda existir relación de dependencia, la titularidad de los derechos patrimoniales corresponderá a los autores. Sin embargo, el establecimiento tendrá una licencia gratuita, intransferible y no exclusiva para el uso no comercial de la obra con fines académicos. v UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL ING. SOFÍA LOVATO TORRES, MAE DIRECTOR DE CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL Ciudad. - De mis consideraciones: Envío a Ud. el Informe correspondiente a la tutoría realizada al Trabajo de Titulación “ESTUDIO DE FACTIBILIDAD DE UN CENTRO DE ENTRETENIMIENTO DE VIDEOJUEGOS EN REALIDAD VIRTUAL EN GUAYAQUIL” de la estudiante LISSETTE ELIZABETH LEYTHON MIRANDA, indicando ha cumplido con todos los parámetros establecidos en la normativa vigente: El trabajo es el resultado de una investigación. El estudiante demuestra conocimiento profesional integral. El trabajo presenta una propuesta en el área de conocimiento. El nivel de argumentación es coherente con el campo de conocimiento. Adicionalmente, se adjunta el certificado de porcentaje de similitud y la valoración del trabajo de titulación con la respectiva calificación. Dando por concluida esta tutoría de trabajo de titulación, CERTIFICO, para los fines pertinentes, que el (los) estudiante (s) está (n) apto (s) para continuar con el proceso de revisión final. Atentamente, Ing. Christian Bermúdez Gallegos, MGS. C.I. 0913695599 vi UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL DEDICATORIA Dedico este trabajo a Dios, primeramente, que está y ha estado conmigo siempre. También se lo dedico de todo corazón a mi Esposo que gracias a su apoyo incondicional y palabras de motivación he podido alcanzar mi objetivo. A mis amados hijos que sin su ayuda y colaboración tampoco hubiese podido lograr este sueño. Leython Miranda Lissette Elizabeth vii UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL AGRADECIMIENTO Mi agradecimiento a Dios por ser mi guía y haber sido mi compañero en todo momento. A todos mis compañeros, familiares y amigos que sin duda alguna han estado en cada momento en estos largos años de esfuerzo. A mi tutor por su apoyo incondicional para que este proyecto salga adelante. Y a mis demás profesores que han colaborado en que este sueño llegue a cristalizarse finalmente. Leython Miranda Lissette Elizabeth viii UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS CARRERA INGENIERÍA COMERCIAL TABLA DE CONTENIDO PORTADA ..................................................................................................................... i FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN ..................... ii CERTIFICADO PORCENTAJE DE SIMILITUD ...................................................... iii LICENCIA GRATUITA INTRANSFERIBLE Y NO EXCLUSIVA PARA EL USO NO COMERCIAL DE LA OBRA CON FINES NO ACADÉMICOS..................... iv DEDICATORIA ........................................................................................................... vi AGRADECIMIENTO ................................................................................................. vii RESUMEN................................................................................................................ xxii ABSTRACT ............................................................................................................. xxiii Introducción ................................................................................................................... 1 Capítulo I ...................................................................................................................... 3 1. Planteamiento del problema ............................................................................ 3 ix 1.1. Formulación del problema ............................................................................ 4 1.2. Sistematización del problema ...................................................................... 4 1.3. Objetivos de la investigación ....................................................................... 5 1.3.1. Objetivo general ..................................................................................... 5 1.3.2. Objetivos específicos ............................................................................ 5 1.4. Justificación .................................................................................................... 5 1.5. Delimitación del problema ............................................................................ 8 Capítulo II ....................................................................................................................
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