La Saga “Souls”
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OPINIÓN EN MODO HARDCORE TodoJUNIO 2015 JuegosNÚMERO 23 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES El querido dinosaurio verde de Nintendo asume el rol protagónico en una épica y lanuda aventura. YOSHI DA EL SALTO UN JUEGO LANA UNA REALIZACIÓN DE PLAYADICTOS TodoJuegos GRAN SORTEO: GANA UN JUEGO A ELECCIÓN COMENTANDO EN EL BLOG DURANTE JUNIO www.BlogTodoJuegos.cl BLOG TODOJUEGOS Opinión, reportajes, noticias y todas las secciones de la revista, en un espacio abierto para que puedas expresarte con respeto y vayamos creando una comunidad gamer cada vez más informada. Corrupción y videojuegos Equipo Editorial a nuestra, para muchos, podría parecer una actividad baladí. Al cabo, no somos DIRECTOR Lmás que una tropa de viejotes, mucha- Rodrigo Salas chotes o niños (aplíquese su simil femenino) que gozamos con evadirnos a otros mundos JEFE DE PRODUCCIÓN con un joystick, pad o control en la mano. Cristian Garretón Y más banal parece cuando vemos que la co- EDITOR GENERAL rrupción gana exposición a diario, con casos Y DIAGRAMADOR a nivel mundial como el de los mafiosos de Jorge Maltrain Macho la FIFA o a nivel local, con la impresentable #Maltrain actitud de nuestros políticos a los que, al pa- recer, no les gustan sus sueldos reguleques. EQUIPO DE REDACTORES Sin embargo, como podrán leer en nuestro artículo sobre el GamerGate, esta actividad Felipe Jorquera no ha estado ajena a su cuota de corruptela, #LdeA20 con estudios y desarrolladores que han que- dado expuestos por la práctica de pagarle a Andrea Sánchez medios o críticos para tener una buena nota. #Eidrelle Mientras disfrutamos como niños con cada Caleb Hervia tráiler o promesa que recibimos durante la #Caleta E3, muchas veces quedamos ajenos a cómo, a nuestras espaldas, se coluden unos pocos Roberto Pacheco para vendernos productos mediocres como #NeggusCL si fueran la octava maravilla del mundo. René Quezada Por suerte, fuera por el GamerGate o por la #Lynhänder proliferación de analistas informales (algunos youtubers, por ejemplo), lo cierto es que por David Ignacio P. suerte eso se ve cada vez menos y la comuni- #Aquosharp dad está más atenta a que no le pasen gato por liebre y a tomar sus propias decisiones. Ignacio Ramírez #Mumei En cuanto a nosotros, aún cuando estamos ligados a una tienda, nunca dudamos en de- cir si algo nos gusta o no. Eso sí, siempre te- UNA PRODUCCIÓN DE niendo algo en mente: somos gamers y que- remos que, por el bien de todos, la industria crezca. Eso sí, con la cara y las manos limpias. Jorge Maltrain Macho Editor General UNA REALIZACIÓN DE Pincha sobre este símbolo para acceder a contenido multimedia. TodoJuegos Indice 06 FINAL FANTASY: HEAVENSWARD GAMERGATE La génesis de una polémica que 14 aún marca a los videojuegos. 30 SAGA SOULS Un viaje por el brutal universo 18 creado por From Software. TOP TEN Los mejores juegos que fueron 26 capaces de surgir desde el infierno. CONTRAPUNTO La visión de dos redactores en 38 torno al estado de esta generación. YOSHI’S WOOLLY WORLD TRIBUNAL GAMER Sentamos en el banquillo a uno 46 de los candidatos a juego del año. EL RETROVISOR Un análisis de Final Fantasy Type-0, 52 desde el ayer hasta el salto al HD. EN CARTELERA DEVIL MAY CRY 4 40 J-Stars Victory VS+ llega por fin a 58 occidente tras su paso por Japón. 4 Todo Juegos El Cuestionario ¿Cuál es tu desarrollador favorito? Ignacio Ramírez Caleb Hervia Roberto Pacheco Benjamín Galdames #Mumei #Caleta #NeggusCL #Tatsuya-Suou Crecí con las histo- Mi primer pen- No me llama la Shigeru Miyamo- rias de Final Fan- samiento fue atención ningu- to es y sera el pio- tasy creadas por inmediatamente no en particular, nero de los video- Hironobu Saka- Ed Boon, pues pero por recono- juegos actuales, guchi. Mi mente soy un mega fan cimiento y por lo dándole las pau- más adolescente de Mortal Kom- que ha hecho me tas a los desarro- fue forjada por bat. Sin embargo, inclino por Hideo lladores de como los mundos dis- es imposible no Kojima. Un tipo crear un juego y topicos de Ken reconocer la im- que ha sabido crear un “buen” Levine, los cuales portancia que ha destacarse por juego. Una mente me terminaron de tenido Shigeru su trabajo y que maestra, capaz de enamorar a esta Miyamoto en mi no se ha queda- crear sagas que afición, para luego vida de gamer. do atrás con sus se venden y re- terminar mirando Si no fuera por creaciones. Ha venden como pan y comprendiendo él, nunca habría sabido reinventar- caliente. El padre este mundo como conocido a Ma- las pese a que no y señor de estas un arte colosal rio, Link, Donkey siempre cuenta generaciones. Mi- gracias a Fumito Kong , Bowser y con el respaldo les de títulos po- Ueda. Hoy, gente muchos más per- de las compañías dría darles, pero como Hidetaka sonajes con los donde trabaja. Un tan sólo con decir Miyazaki hace cuales crecí. El tipo inteligente y que es la mente que mi afición siga sitial es suyo, por- que espero tenga maestra detrás igual de cálida y que sus creacio- la oportunidad de de Nintendo creo brillante como nes me hicieron mostrar un par de que es más que una hoguera. un “playadicto”. juegos más. suficiente. Todo Juegos 5 Una expansión A GRAN ESCALA Con Heavensword, el estudio Square-Enix apunta a aumentar la base instalada de jugadores de Final Fantasy XIV, que ya supera los 4 millones activos. Un logro más que interesante. Jorge Maltrain Macho #Maltrain e costó tomar vue- personaje creado por res han sabido enmen- lo, sobre todo en nosotros y en el cual ha- dar el rumbo y ya para Lconsolas, donde el brá otros jugadores, al su llegada a consolas modelo de suscripción mismo tiempo, viviendo (a PlayStation 3 el 2013 mensual no está del sus propias aventuras. y el año pasado a PS4) todo desarrollado. Sin el juego estaba pulido, embargo, a estas altu- En estos vastos mundos hermoso gráficamente ras podemos asegurar encontraremos lo típico y repleto de actividades que Final Fantasy XIV ha de todo juego de rol de por desarrollar. sido todo un éxito para este tipo: ciudades lle- Square-Enix. nas de mercaderes, po- Es en este buen momen- sadas, actividades para- to cuando el estudio se De hecho, según las úl- lelas y personajes que apresta a lanzar su pri- timas cifras entregadas nos ofrecerán misiones mera gran expansión, por la distribuidora, el a cambio ya sea de ex- Heavensward, que no se título ya alcanza los 4 periencia o de dinero. trata de un simple DLC, millones de jugadores como se acostumbra en suscritos, lo que es una Digamos que, dentro otros géneros, sino que cantidad más que inte- del género, el título en los MMORPG habla- resante para cualquier más exitoso de la his- mos de muchísimas ho- MMORPG de pago. toria es World of War- ras de contenido extra. craft y, para dimensio- Por cierto, muchos pue- nar lo conseguido por Para resumirlo en pocas de que no sepan qué ra- este Final Fantasy, di- líneas, señalemos que yos es un MMORPG. En gamos que el juego de Heavensward, de parti- su traducción literal, se Blizzard cuenta con 10 da, va a ampliar los ni- puede definir como un millones de jugadores veles máximos juego de rol multijuga- activos. Es decir, la cifra del universo del dor masivo en línea. de Square-Enix es más juego de 50 a 60, lo que que respetable. de entrada le garantia ¿Los dejo en las mismas, nuevos desafíos e in- no? Bueno, en términos La razón de esta buena centivos a quienes son simples, podría decirles acogida es, claro, el buen más veteranos que son títulos que se nombre de la franqui- en la franquicia. desarrollan en mundos cia estrella del estudio. abiertos y en constante Pero, además, porque El juego además incluirá expansión (cuando los tras algunos proble- una nueva raza jugable, estudios se lo toman en mas en el lanzamiento, los Au Ra, tres nuevas serio, claro) donde asu- allá por septiembre de clases (Dark Knight, Ma- miremos el rol de un 2010, los desarrollado- chinist y Astrologian), 8 Todo Juegos dos nuevos primals (Bis- este proceso de desa- mo género como The marck y Ravana), una rrollo ha sido el nombre Elder Scrolls Online. nueva ciudad (The Holy de Naoki Yoshida, quien See of Ishgard), montu- asumió como director y Es bajo su guía que el ras voladoras y opcio- productor del juego en equipo fue capaz de nes como la de cons- su peor momento, has- trabajar no sólo pu- truir barcos capaces de ta convertirlo, junto con liendo cada detalle de desplazarse por los ai- un equipo especialmen- Final Fantasy XIV, una res. Entre muchas otras te dedicado a su cargo, obligación cuando ha- cosas, como nuevas zo- en un producto capaz blamos de títulos con nas del mapa, de hacer fren- suscripción mensual (15 elementos del te -y salir muy dólares en este caso), juego y un lar- bien parado sino creando en parale- go etcétera. en la compa- lo el contenido de Hea- ración- a jue- vensward, que según Clave en todo gos del mis- Yoshida, por ejemplo, tendrá un área a reco- rrer 1.5 veces más gran- de que la superficie ac- tual del juego. Así, por ejemplo, el equipo fue capaz de in- tegrar al juego el Gold Saucer, que los fans de Final Fantasy VII deben recordar, y que en este caso es una zona en la que se desarrollan di- versos minijuegos mul- tijugador, como las ca- rreras de chocobos o el Triple Triad, el genial juego de cartas que te- nía Final Fantasy VIII.