Brochure CZ - Nintendo DS.Pdf

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Brochure CZ - Nintendo DS.Pdf 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . 18 . 19 . Od prvního dne je sice v pro- deji více než solidní „line-up“ skvělých her, ale ještě více jich vyjde v průběhu následujících měsíců! DS totiž trhá prodejní rekordy na celém světě a stále větší počet vývojářů se roz- hodlo pustit do vývoje DS her Z titulů ostatních firem je na – podporu přislíbili prakticky jednu stranu znát snaha vy- všichni zásadní vydavatelé davatelů svézt se na retro vlně jako Electronic Arts, Konami, (Retro Atari Classics, Space Ubisoft nebo Atari, kteří se Invaders: Revolution, Frogger), Nanostray svorně pokusí „konkurovat“ na druhou stranu ale řada genialitě samotného Nintenda dalších sází na originální tituly a nadřazenosti jejich titulů. V a to je skvělá zpráva. Electro- současné době je ve vývoji přes plankton je unikátní záležitost 150 her a velká část z nich by pro všechny hráče s hudebním měla být vydána ještě letos! sluchem, Meteos se zase zdá být nejrevolučnějším logickým Sedm nejočekávanějších DS rychlíkem od dob Tetrisu a her naleznete na protější strán- Nanostray je velmi zajímavá Pac´n Roll Super Mario Bros Shogun Warrior ce, my se zaměřme nejprve střílečka, jejíž grafiku byste z na samotné Nintendo, které pohledu na screenshot tipovali hodně sází zejména na Nin- spíše než na DS na GameCu- Batman Begins Puyo Pop Fever tendogs, kde si budete moci be. Třetí kategorií jsou pak vychovat po vzoru úspěšných Meteos předělávky „velkých“ her, které Crash Tag Team Racing Retro Atari Classics Tamagotchi her vlastní štěně. se často na dotykový displej Elektroplankton Scooby-Doo! Unmasked Více informací o připravo- DS ideálně hodí – z PC všichni Europa Universalis Shogun Warrior: Realtime Conflict dobře znáte The Sims 2, Euro- vaných Nintendo hrách Final Fantasy: Crystal Chronicles Snowboard Kids pu Universalis, Zoo Tycoon a bude odhaleno na květ- Frogger: Helmet Havoc Sonic nové výstavě E3 v Los hlavně Age of Empires 2. Angeles. Každopádně Harry Potter and Goblet of Fire Space Invaders: Revolution už teï se můžete těšit Přesto tu největší zábavu oče- King Kong Splinter Cell: Chaos Theory na tituly jako například káváme od her, které jsou tvo- Kirby: Cursed Canvas Spyro řeny exkluzivně pro Nintendo Another Code, Advance Incredibles 2 Super Mario Bros Wars nebo Mario Kart. DS. Ať už je to nový Pokémon, inovativní Metroid Pinball, Legend of Zelda Super Princess Peach nebo samozřejmě těžkotonážní Lost in Blue Tak 3 dvojice Super Mario a Legend Metroid Pinball The Sims 2 The Sims 2 of Zelda, budoucnost vypadá Need for Speed: Most Wanted Viewtiful Joe skutečně nadějně. Pac ‘n Roll Worms Forts Under Siege Pokemon Diamond & Pearl Zoo Tycoon . 20 . Metroid Prime: Hunters Demo si můžete vyzkoušet zdarma u DS, plná hra vyjde v létě a není divu, že je asi nejočekávanějším titulem kon- zole! Multiplayer až pro čtyři hráče bude pouze třešničkou na dortu fantastickému režimu pro jednoho a unikátnímu Advance Wars ovládání pomocí stylusu. O grafice snad ani nemá cenu Úspěšná strategie z GBA se řítí i na DS a kaž- hovořit – jedním slovem lahůdka! dý kdo jí hrál tuší jak dokonale si herní systém porozumí s dotykovým displejem, o podpoře multiplayeru ani nemluvě. Kromě toho však Metroid Prime: Hunters Mario Kart DS Tradiční závody motokár s Mariem za volantem sice oče- Nintendo tvrdě pracuje na vylepšení samotné hry a dočkáme se tak nových režimů Survival káváme až v červenci, ale už teï je známo dost informací Advance Wars DS na to, abychom se těšili. Samozřejmostí je bezdrátový a Combat. Další válka je na dosah! multiplayer a pochopitelně i přehledná mapa a ukazatele na spodním displeji. V jednoduchosti je síla a tahle závodní hra určitě jaksepatří zaboduje. Castlevania Akční adventure s dlouholetou tradicí a Nintendogs špičkovým renomé. Konami pro premiéru O téhle hře se mluví asi nejvíce a očekává se, že bude její na DS připravuje revoluční změny – možnost dopad na veřejnost srovnatelný se sérií Pokémon. Dokáže- rychlého přepnutí akčního a „datového“ Mario Kart DS te si představit větší poklonu? Ve hře se staráte o štěňata - displeje, podporu bezdrátového multiplayeru, vychováváte je, učíte je, hrajete si s nimi, krmíte je, zkrátka ale zejména zajímavé možnosti ovládání hry děláte totéž co u živých psů. Jen si troufáme říct, že tohle Castlevania dotekovým displejem. Tohle bude magie! bude větší legrace! Ages of Empires Animal Crossing PCčkáři právě dostali záchvat! Ano, je to tak, na DS míří i Tento populární „simulátor života“ se dostává kultovní realtime strategie, ve které stavíte, budujete a bo- i na DS a zdá se, že je pro něj nová konzole jujete. Kapesní verze bude vycházet z druhého dílu na PC jako stvořená – díky bezdrátové konektivitě se – můžete si vybrat z pěti civilizací, patnácti budov, padesáti mohou propojit až čtyři hráči. Samotný herní jednotek a kromě desítek úrovní na vás čeká i intuitivní systém Nintendo patrně příliš neupraví, proč Nintendogs tutorial. Boží! ostatně měnit to, co funguje. A unikátní i kultovní Animal Crossing bezesporu funguje. Animal Crossing . 21 . GAME BOY ADVANCE SP Batman Begins Boktai: Už letos se dočkáme láme všechny rekordy. S podsvětlenou obrazovkou The Sun is in Your Hand nového dílu filmové- a výběrem z více než 400 GBA her, můžete mít svůj ho Batmana, který GBA SP vždy a všude s sebou. Aby každý vyhověl První hra, která bude pojednávat o svému vkusu, je GBA SP vyráběn hned v několika používá sluneční počátcích kariéry barvách. světlo k ovlivnění tohoto populár- průběhu hry! ního netopýřího Dobrodružství superhrdiny. A jak chlapce – lovce je zvykem, dočkáme upírů – jménem se současně rovněž Django, který herní verze, ve které musí překonávat budete moci ovládat pasti, porážet mladého Batmana nepřátele probít se a bojovat v jeho slušivém obleku proti bezpráví v nejhlubšími skle- Gotham City. Tentokrát ale nepůjde o přímočarou TRIBAL peními, aby zbavil akci, ale o přemýšlivou střílečku s prvky stealth akce svět zla. Sledujte a nespočtem „hraček“ v bondovském stylu. A to zní však množství skvěle! slunečního světla - SILVER Django je silný ve - bojové umění dne, kdežto vam- mixnuté zbraněmi pýři jsou silnější a „hračkami“ v noci. Reálný - závodní akce NES PINK ARCTIC systém času mění v batmobilu CLASSIC BLUE prostředí hry v závislosti na denní době. Některá - rozlehlé Gotham monstra a bytosti mohou být zničeny pouze za City i Waynovo použití slunečního světla. milionářské sídlo Zabudovaný „sluneční“ senzor v her- ní kazetě. FLAME BLUE BLACK RED . 22 . Fantastic Four Grand Theft Auto Fantastic Four, popu- Kingdom Hearts: Jednou z nejoče- lární partička komik- kávanějších her Chain of Memories sových superhrdinů, posledních let je se nezadržitelně blíží Slavný japonský nový díl Grand na filmová plátna vývojář Square Theft Auto. Ten a pochopitelně i na (má na svědomí ovšem nevychází displej vašeho GBA! kultovní sérii Final jen na televizních Díky jedinečné kom- Fantasy) se dal konzolích, ale binaci čtyř hrdinů s dohromady s také na našem různými superschop- neméně slav- malém GBA. A nostmi jde o týmovou ným americkým světe div se, je akci s nutností tak- filmovým studiem tu všechno co tického přístupu. Mr. Disney – výsled- proslavilo „velkou“ Fantastic je mozek kem této unikátní verzi – absolutní svoboda pohybu, obrovské město, skupiny a jeho IQ spolupráce je tucty různých vozidel, které můžete řídit a doslova dosahuje hvězd- Kingdom Hearts: stovky postranních misí. Nejpodstatnější je ale ných výšin, Invisible Chain of Memo- hlavní příběhová linie, ve které je vaším úkolem Girl je mimo jiné ries, jedinečné dopadnout vrahy vašeho kámoše Vinnieho. A neviditelná, Human dobrodružství s to v rozlehlém Liberty City rozhodně nebude nic Torch umí zacházet kouzelnou grafi- snadného. Naštěstí na svět nahlížíte z ptačího s ohněm a může na- kou a prvky RPG, pohledu a máte přehled o všem co se kolem příklad házet firebally ve kterém slavné děje, takže si to a nakonec Thing postavičky Disneye můžete naplno má obrovskou sílu a (ale tentokrát i vychutnat. dokáže sebrat těžké Final Fantasy!) bojují proti zlu (příběh navazuje předměty a zlikvido- na slavnou PS2 verzi). Exkluzivně pro GBA firmy vat jimi nepřátele. Cíl navrhly jedinečný bojový karetní systém. Prožijte mají všichni společný se svými oblíbenými hrdiny nezapomenutelné – porazit zákeřného dobrodružství. doktora Dooma. - kombinujte karty pro různá kouzla, - kombinace čtyř hrdinů s různými schopnostmi schopnosti a taktiku - podle populárního komiksu a nyní i filmu - přes 100 postav z dílny Disneye - akce s prvky logických her a adventur a série Final Fantasy - unikátní a inovativní herní systém . 23 . Legend of Zelda: Madagascar The Minish Cup Tato hra zavede Mario Party Advance Je tu nové Linkovo hráče do světa čtyř dobrodružství veselých zvířátek z Mario Party je na Game Boy centrálního ZOO úspěšná (a také Advance. Co parku - jmenovitě nekonečná – na více potřebujete jde o lva, zebru, GC právě vychází vědět, vždyť série žirafu a hrošici. šestý díl) série z Zelda už dlouhá V zoologické „velkých“ konzolí léta patří mezi to zahradě je sice a Nintendo se nyní nejlepší, co lze fajn život, ale tuto kolekci miniher ve videohrách co takhle udělat rozhodlo vytvořit i zažít. Tentokrát si výlet do New pro GBA. Mohlo nejde o remake Yorku? A nebo by se zdát, že jde o starší hry z NESu ještě dál, třeba na konkurenci Wario nebo SNESu, ale o zbrusu nové dobrodružství, kde nebezpečný ostrov Ware, ale není musí Link využít magický klobuk, jež ho zmenší Madagascar? tomu tak – přes a umožní mu vydat se na nekonečnou výpravu Úkolem hráče je šedesát zdejších v mikroskopickém měřítku. Link je možná malý, využít přirozených miniher je přeci jen ale dobrodružství je to opravdu nekonečné, plné schopností trochu rozsáhlejších hord nepřátel, obtížných dungeonů a spousty jednotlivých zvířátek než „vteřinové“ nových předmětů. Hru mohou opět hrát až čtyři při této vzrušující rychlovky z Waria. hráči najednou a to je jen poslední kapka, která cestě. Cestou se hráč setká s řadou dalších Navíc je tu příběh nás přesvědčila o zvířátek, bude muset překonat plno překážek a a postupný vývoj genialitě této série! vypořádat se s nepřáteli.
Recommended publications
  • 95C3ebaf-114F-468C-9942-2B9cb7ebdef9.Pdf
    PLEASE CAREFULLY READ THE SEPARATE HEALTH AND SAFETY PRECAUTIONS BOOKLET INCLUDED WITH THIS PRODUCT BEFORE WARNING - Repetitive Motion Injuries and Eyestrain ® USING YOUR NINTENDO HARDWARE SYSTEM, GAME CARD OR Playing video games can make your muscles, joints, skin or eyes hurt after a few hours. Follow these ACCESSORY. THIS BOOKLET CONTAINS IMPORTANT HEALTH AND instructions to avoid problems such as tendinitis, carpal tunnel syndrome, skin irritation or eyestrain: SAFETY INFORMATION. • Avoid excessive play. It is recommended that parents monitor their children for appropriate play. • Take a 10 to 15 minute break every hour, even if you don't think you need it. IMPORTANT SAFETY INFORMATION: READ THE FOLLOWING • When using the stylus, you do not need to grip it tightly or press it hard against the screen. Doing so may cause fatigue or discomfort. WARNINGS BEFORE YOU OR YOUR CHILD PLAY VIDEO GAMES. • If your hands, wrists, arms or eyes become tired or sore while playing, stop and rest them for several hours before playing again. • If you continue to have sore hands, wrists, arms or eyes during or after play, stop playing and see a doctor. WARNING - Seizures • Some people (about 1 in 4000) may have seizures or blackouts triggered by light flashes or patterns, such as while watching TV or playing video games, even if they have never had a seizure before. WARNING - Battery Leakage • Anyone who has had a seizure, loss of awareness, or other symptom linked to an epileptic condition should consult a doctor before playing a video game. The Nintendo DS contains a rechargeable lithium ion battery pack.
    [Show full text]
  • COMPARATIVE VIDEOGAME CRITICISM by Trung Nguyen
    COMPARATIVE VIDEOGAME CRITICISM by Trung Nguyen Citation Bogost, Ian. Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism. Cambridge, MA: MIT, 2006. Keywords: Mythical and scientific modes of thought (bricoleur vs. engineer), bricolage, cyber texts, ergodic literature, Unit operations. Games: Zork I. Argument & Perspective Ian Bogost’s “unit operations” that he mentions in the title is a method of analyzing and explaining not only video games, but work of any medium where works should be seen “as a configurative system, an arrangement of discrete, interlocking units of expressive meaning.” (Bogost x) Similarly, in this chapter, he more specifically argues that as opposed to seeing video games as hard pieces of technology to be poked and prodded within criticism, they should be seen in a more abstract manner. He states that “instead of focusing on how games work, I suggest that we turn to what they do— how they inform, change, or otherwise participate in human activity…” (Bogost 53) This comparative video game criticism is not about invalidating more concrete observances of video games, such as how they work, but weaving them into a more intuitive discussion that explores the true nature of video games. II. Ideas Unit Operations: Like I mentioned in the first section, this is a different way of approaching mediums such as poetry, literature, or videogames where works are a system of many parts rather than an overarching, singular, structured piece. Engineer vs. Bricoleur metaphor: Bogost uses this metaphor to compare the fundamentalist view of video game critique to his proposed view, saying that the “bricoleur is a skillful handy-man, a jack-of-all-trades who uses convenient implements and ad hoc strategies to achieve his ends.” Whereas the engineer is a “scientific thinker who strives to construct holistic, totalizing systems from the top down…” (Bogost 49) One being more abstract and the other set and defined.
    [Show full text]
  • Best Wishes to All of Dewey's Fifth Graders!
    tiger times The Voice of Dewey Elementary School • Evanston, IL • Spring 2020 Best Wishes to all of Dewey’s Fifth Graders! Guess Who!? Who are these 5th Grade Tiger Times Contributors? Answers at the bottom of this page! A B C D E F G H I J K L M N O P Q R Tiger Times is published by the Third, Fourth and Fifth grade students at Dewey Elementary School in Evanston, IL. Tiger Times is funded by participation fees and the Reading and Writing Partnership of the Dewey PTA. Emily Rauh Emily R. / Levine Ryan Q. Judah Timms Timms Judah P. / Schlack Nathan O. / Wright Jonah N. / Edwards Charlie M. / Zhu Albert L. / Green Gregory K. / Simpson Tommy J. / Duarte Chaya I. / Solar Phinny H. Murillo Chiara G. / Johnson Talula F. / Mitchell Brendan E. / Levine Jojo D. / Colledge Max C. / Hunt Henry B. / Coates Eve A. KEY: ANSWER KEY: ANSWER In the News Our World............................................page 2 Creative Corner ..................................page 8 Sports .................................................page 4 Fun Pages ...........................................page 9 Science & Technology .........................page 6 our world Dewey’s first black history month celebration was held in February. Our former principal, Dr. Khelgatti joined our current Principal, Ms. Sokolowski, our students and other artists in poetry slams, drumming, dancing and enjoying delicious soul food. Spring 2020 • page 2 our world Why Potatoes are the Most Awesome Thing on the Planet By Sadie Skeaff So you know what the most awesome thing on the planet is, right????? Good, so you know that it is a potato. And I will tell you why the most awesome thing in the world is a potato, and you will listen.
    [Show full text]
  • The Making of Star Fox Welcome to My First Newshounds Article of 2019
    The Making Of Star Fox Welcome to my first Newshounds article of 2019-2020! It’s that time once again of a new school year, which means a whole new batch of articles to publish! There’s a bunch of great articles that I’ve planned for this year, so before we dive into this article, let’s recap which articles I published last year! We started off the previous year with a Q&A about myself, where students could give me questions to answer! Let’s say there were some interesting ones in there! Christmas was approaching at a rapid pace and before the big day arrived, we delved into the history of Apple’s iPhone and we realised how far technology has come since the late 2000’s. After that, we entered the construction site to delve into the deepest blueprints of Blackpool Pleasure Beach’s latest rollercoaster ICON! Finally, we all came as one to choose which article to be published next. We ended up taking look at the history of Sonic The Hedgehog at Alton Towers, which covered over a quarter of a century to produce! Anyways enough rambling on, let’s get the ball rolling! Nowadays, gaming has come an extremely long way since its inception, but back in the ‘90’s we were restricted in technology compared to what we have today. However, today we are going to look at singlehandedly THE game that brought the world of 3D to home consoles. Welcome to the making of… WARNING: There may some terms that may be hard to understand.
    [Show full text]
  • My Unexpected Journey
    CaseBarnettLaw.com 949-565-2993 MARCH 2020 MY UNEXPECTED JOURNEY HOW WE LEARN TO BE HUMAN I’m a pretty well-rounded person. And I don’t say this to brag. I only mention it because it’s so surprising to me. I, like many others, grew up in a generation where we were expected to be very good at just one thing. In school, we were expected to be either intelligent, creative, or athletic, and focus on what we were good at. Then, as adults, we were told to either be really good at our jobs or really good at caring for our family, but we couldn’t be both. At the Indio The idea was, if you were good at one thing everything else would fall into Courthouse on a place. But that place was usually last. Lawyers are especially guilty of this. recent work trip. Case had a court Too frequently, we get so caught up in the law and the little details that we appearance, signed forget what it’s like to be human. Over the years, I’ve come to realize it’s up a new client and possible to live a more balanced life. We don’t have to sacrifice everything met with an existing else in order to be good at one thing. In fact, the more well rounded you client. We made a become, the better you are at everything. long weekend of it by having Nicole and the kids tag This isn’t to suggest we have to be “perfect” in everything.
    [Show full text]
  • 09062299296 Omnislashv5
    09062299296 omnislashv5 1,800php all in DVDs 1,000php HD to HD 500php 100 titles PSP GAMES Title Region Size (MB) 1 Ace Combat X: Skies of Deception USA 1121 2 Aces of War EUR 488 3 Activision Hits Remixed USA 278 4 Aedis Eclipse Generation of Chaos USA 622 5 After Burner Black Falcon USA 427 6 Alien Syndrome USA 453 7 Ape Academy 2 EUR 1032 8 Ape Escape Academy USA 389 9 Ape Escape on the Loose USA 749 10 Armored Core: Formula Front – Extreme Battle USA 815 11 Arthur and the Minimoys EUR 1796 12 Asphalt Urban GT2 EUR 884 13 Asterix And Obelix XXL 2 EUR 1112 14 Astonishia Story USA 116 15 ATV Offroad Fury USA 882 16 ATV Offroad Fury Pro USA 550 17 Avatar The Last Airbender USA 135 18 Battlezone USA 906 19 B-Boy EUR 1776 20 Bigs, The USA 499 21 Blade Dancer Lineage of Light USA 389 22 Bleach: Heat the Soul JAP 301 23 Bleach: Heat the Soul 2 JAP 651 24 Bleach: Heat the Soul 3 JAP 799 25 Bleach: Heat the Soul 4 JAP 825 26 Bliss Island USA 193 27 Blitz Overtime USA 1379 28 Bomberman USA 110 29 Bomberman: Panic Bomber JAP 61 30 Bounty Hounds USA 1147 31 Brave Story: New Traveler USA 193 32 Breath of Fire III EUR 403 33 Brooktown High USA 1292 34 Brothers in Arms D-Day USA 1455 35 Brunswick Bowling USA 120 36 Bubble Bobble Evolution USA 625 37 Burnout Dominator USA 691 38 Burnout Legends USA 489 39 Bust a Move DeLuxe USA 70 40 Cabela's African Safari USA 905 41 Cabela's Dangerous Hunts USA 426 42 Call of Duty Roads to Victory USA 641 43 Capcom Classics Collection Remixed USA 572 44 Capcom Classics Collection Reloaded USA 633 45 Capcom Puzzle
    [Show full text]
  • Nintendo Co., Ltd
    Nintendo Co., Ltd. Financial Results Briefing for the Six-Month Period Ended September 2010 (Briefing Date: 2010/10/29) Supplementary Information [Note] Forecasts announced by Nintendo Co., Ltd. herein are prepared based on management's assumptions with information available at this time and therefore involve known and unknown risks and uncertainties. Please note such risks and uncertainties may cause the actual results to be materially different from the forecasts (earnings forecast, dividend forecast and other forecasts). Nintendo Co., Ltd. Semi-Annual Consolidated Statements of Income Transition million yen FY3/2007 FY3/2008 FY3/2009 FY3/2010 FY3/2011 Apr.-Sept.'06 Apr.-Sept.'07 Apr.-Sept.'08 Apr.-Sept.'09 Apr.-Sept.'10 Net sales 298,817 694,803 836,879 548,058 363,160 Cost of sales 162,974 413,048 469,831 341,759 214,369 Gross profit 135,842 281,754 367,048 206,298 148,791 (Gross profit ratio) (45.5%) (40.6%) (43.9%) (37.6%) (41.0%) Selling, general, and administrative expenses 68,730 92,969 114,864 101,937 94,558 Operating income 67,111 188,784 252,183 104,360 54,232 (Operating income ratio) (22.5%) (27.2%) (30.1%) (19.0%) (14.9%) Non-operating income 27,958 27,259 20,528 7,990 4,849 (of which foreign exchange gains) (10,057) (2,149) ( - ) ( - ) ( - ) Non-operating expenses 393 666 35,404 1,737 63,234 (of which foreign exchange losses) ( - ) ( - ) (33,584) (664) (62,175) Ordinary income 94,676 215,376 237,306 110,613 -4,152 (Ordinary income ratio) (31.7%) (31.0%) (28.4%) (20.2%) (-1.1%) Extraordinary income 253 3,885 1,959 4,311 190 Extraordinary loss 1 1,623 92 2,306 18 Income before income taxes and minority interests 94,929 217,639 239,172 112,618 -3,981 Income taxes 40,602 85,294 94,329 43,107 -1,960 Income before minority interests - - - - -2,020 Minority interests in income -18 -76 15 18 -9 Net income 54,345 132,421 144,828 69,492 -2,011 (Net income ratio) (18.2%) (19.1%) (17.3%) (12.7%) (-0.6%) - 1 - Nintendo Co., Ltd.
    [Show full text]
  • The Hegemony of Play
    The Hegemony of Play Janine Fron Tracy Fullerton Jacquelyn Ford Morie Celia Pearce Ludica USC School of Cinematic Arts USC Institute for Creative Georgia Institute of Technology, Interactive Media Program Technologies School of Literature, [email protected] Communication & Culture [email protected] [email protected] [email protected] ABSTRACT We have adopted the term “Hegemony of Play” in a non- In this paper, we introduce the concept of a “Hegemony of ironic fashion to refer to the way in which the digital game Play,” to critique the way in which a complex layering of industry has influenced the global culture of play in much technological, commercial and cultural power structures the same way that hegemonic nations, such as the British have dominated the development of the digital game Empire or post-WWII America, have, in their times of industry over the past 35 years, creating an entrenched influence, dominated global culture. Today’s hegemonic status quo which ignores the needs and desires of game industry has infused both individuals’ and societies’ “minority” players such as women and “non-gamers,” Who experiences of games with values and norms that reinforce in fact represent the majority of the population. Drawing that industry’s technological, commercial and cultural from the history of pre-digital games, we demonstrate that investments in a particular definition of games and play, these practices have “narrowed the playing field,” and creating a cyclical system of supply and demand in which contrary to conventional wisdom, have actually hindered, alternate products of play are marginalized and devalued.
    [Show full text]
  • The Ludic Garden
    THE LUDIC GARDEN: THE WORK OF PLAY IN COMPOSITION AND RHETORIC By JACOB EUTENEUER Bachelor of Arts in English University of Nebraska Lincoln, Nebraska 2009 Master of Arts in English Kansas State University Manhattan, Kansas 2012 Master of Fine Arts in Creative Writing University of Akron Akron, OH 2015 Submitted to the Faculty of the Graduate College of the Oklahoma State University in partial fulfillment of the requirements for the Degree of DOCTOR OF PHILOSOPHY May, 2019 THE LUDIC GARDEN: THE WORK OF PLAY IN COMPOSITION AND RHETORIC Dissertation Approved: Joshua Daniel-Wariya Dissertation Adviser Lynn Lewis Anna Sicari Tutaleni Asino ii ACKNOWLEDGEMENTS This dissertation would not have been possible without the unending support of my wife, Jamie. Her guidance, encouragement, love, and support are the unseen threads that hold this work together. In addition to Jamie, I would like to thank our two sons, Oliver and Peter. Their curiosity and joy are what have driven me throughout this long process. Many of the video games mentioned throughout this dissertation were played with them at my side, stomping Koopa Troopas or vanquishing evil from the land of Hyrule. I would also like to thank the members of my dissertation committee, Joshua Daniel- Wariya, Lynn Lewis, Anna Sicari, and Tutaleni Asino. Their knowledge, wisdom, mentorship, energy, and labor have made this all possible. As a long time English major, it is common to see acknowledgement sections with nods to the authors and writers who have blazed the trail before them and inspired them to take up the study of language and literature.
    [Show full text]
  • Enter the Cube by Nicholas and Daniel Dobkin January 2002 to December 2004
    Enter the Cube by Nicholas and Daniel Dobkin January 2002 to December 2004 Table of Contents: Chapter 1: Playtime, Paytime ..............................................................................................................................................1 Chapter 2: Not in Kansas Any More....................................................................................................................................6 Chapter 3: A Quiz in Time Saves Six................................................................................................................................18 Chapter 4: Peach Pitstop....................................................................................................................................................22 Chapter 5: Copter, Copter, Overhead, I Choose Fourside for my Bed...........................................................................35 Chapter 6: EZ Phone Home ..............................................................................................................................................47 Chapter 7: Ghost Busted....................................................................................................................................................58 Chapter 8: Pipe Dreams......................................................................................................................................................75 Chapter 9: Victual Reality................................................................................................................................................102
    [Show full text]
  • Story Characters Controls Playing the Game Combat Items Mini-Map And
    8.9.2017 Star Fox 2 Manual | Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System | Nintendo Manual Story Characters Controls Playing the Game Combat Items Mini-map and Radar Back to top © 2017 Nintendo https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/starfox2/html/EUen/index.html 1/2 8.9.2017 Star Fox 2 Manual | Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System | Nintendo © 2017 Nintendo https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/starfox2/html/EUen/index.html 2/2 8.9.2017 Star Fox 2 Manual: Story | Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System | Nintendo Story The battle for the galaxy is over. The evil emperor Andross's plans to seize control of the once-great Lylat system have been thwarted by the army of Corneria - thanks in no small part to the brave deeds of elite fighter squadron Star Fox. Their mission accomplished, Fox McCloud and his team depart once more for the deep expanses of space, sent off by the cheers and adoration of Corneria's grateful inhabitants. However... Andross has survived. Consumed with desire for revenge, he plots an invasion even more terrible than the last. The people of Lylat cannot know it, but the peace they are enjoying is doomed to be short-lived. And sure enough, one fateful day, the forces of Andross attack once again. Taken completely by surprise, the planets of the Lylat system fall one by one to Andross's advancing army. Corneria, at the hub of the galaxy, now lies exposed and within the clutches of the maniacal emperor! "We've lost every outpost.
    [Show full text]
  • Wii U SOFTWARE QUICK GUIDE NINTENDO LAND™
    MAAWUPALCPUKV Wii U SOFTWARE QUICK GUIDE NINTENDO LAND™ 2 1 5 4 3 The Legend of Zelda: Battle Quest 1 to 4 Players Enter a world of archery and swordplay and vanquish enemies left, right and centre in a valiant quest for the Triforce. Recommended for team play! 1–3 Some modes require the Wii Remote™ Plus. Pikmin Adventure 1 to 5 Players As Olimar and the Pikmin, work together to brave the dangers of a strange new world. Smash blocks, defeat enemies and overcome the odds to make it safely back to your spaceship! 1–4 Team Attractions Team Metroid Blast 1 to 5 Players Assume the role of Samus Aran and take on dangerous missions on a distant planet. Engage fearsome foes on foot or in the ying Gunship and blast your way to victory! Some modes require the 1–4 Wii Remote Plus and Nunchuk™. Mario Chase 2 to 5 Players Step into the shoes of Mario and his friends the Toads, and get set for a heart-racing game of tig. Can Mario outrun and outwit his relentless pursuers for long enough? 1–4 Luigi’s Ghost Mansion 2 to 5 Players In a dark, dank and creepy mansion, ghost hunters contend with a phantasmal foe. Shine light on the ghost to extinguish its eerie presence before it catches you! 1–4 Animal Crossing: Sweet Day 2 to 5 Players Competitive Attractions In time-honoured tradition, the animals are out to grab as many sweets as they can throughout the festival. It’s up to the vigilant village guards to apprehend these pesky creatures! 1–4 Requires Wii U GamePad Number of required X to X Players No.
    [Show full text]