Foxtel Play Broadens Its Reach on Next Generation Consoles

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Foxtel Play Broadens Its Reach on Next Generation Consoles Media Release: Tuesday, September 30, 2014 Foxtel Play broadens its reach on next generation consoles Xbox One all-in-one entertainment system to offer subscription access to Foxtel’s live and Anytime channels Foxtel today formalised plans to bring its popular on-line subscription service, Foxtel Play to Xbox One. The announcement comes just as Aussie gamers are gearing up to attend the annual EB Games Expo taking place this week at the Sydney Olympic Park. Today’s news is set to offer a massive entertainment boost for Xbox One owners eager to take advantage of the cutting edge entertainment features native to Xbox One. Foxtel and Xbox have pioneered Australia’s streaming entertainment market following their shared legacy of providing premium entertainment services on the Xbox 360, which has seen more than 20 million hours of Foxtel Play viewed to date. Xbox One owners will be able to download the Foxtel Play app for free from the Xbox market place using a registered Xbox Live account once the service goes live in the coming months. Foxtel’s Executive Director of Sales and Marketing, Ed Smith, said, “Foxtel and Xbox are synonymous with brilliant entertainment. Our shared history of filling living rooms with funny, adventurous, nail-biting and immersive experiences is what we live for and our partnership to bring Foxtel Play to Xbox 360 has been an unmeasured success for our customers. We’re thrilled to announce plans to add Foxtel Play to Xbox One and take that success even further.” Microsoft Australia Xbox lead, Jeremy Hinton, said, “With Xbox One, our aim is to deliver an all-in-one solution that couples industry leading games with best-in class film and TV entertainment experiences. This latest milestone in our already game-changing relationship puts the latest and greatest movies and TV shows into the hands of our fans, and adds to the ever growing line-up of Australian and international content available to all Xbox One owners.” Foxtel Play’s planned arrival on Xbox One will add to the growing number of ways people can enjoy Foxtel Play, which already include Xbox 360, eligible LG and Samsung Smart TVs, selected Samsung BluRay and home theatre systems, PS3/ PS4 and PC and Mac computers.* Foxtel Play enables customers with a broadband connection to watch programs from Foxtel’s amazing range of drama, entertainment, documentary and movie channels live or on catch- up. Foxtel Play offers customers access to content within minutes of signing up and enables them to subscribe by the month and pay as they go. With no lock-in contract and no installation costs, subscribers can stop and start their subscription month-to-month, to suit their circumstances or viewing choices. Foxtel Play customers also have access to Foxtel Go* as part of their subscription. In addition to their primary device, customers can register Foxtel Go on up to two additional devices including selected iPads and iPhones and selected Samsung Android tablets and smartphones. ### Foxtel Play allows customers to select packages featuring live channels including E!, 13th Street, Style, BBC First, Lifestyle Food, Lifestyle Home, Crime + Investigation, FOX SPORTS 1, 2 and 3, Speed, Fuel TV, ESPN, Eurosport, Foxtel Movie channels, showcase, FOX8, Arena, Lifestyle, History, Discovery, A&E, National Geographic, FX, SoHo, MTV, Universal Channel, Cartoon Network, Nickelodeon and Disney Channel and hundreds of catch up video on-demand titles. * Australian residential users with a compatible internet connected device running an eligible operating system. See full list of compatible devices at: http://www.foxtel.com.au/foxtelplay/howitworks/default.htm. Not all channels/content available on all devices with Foxtel Play and Foxtel Go. Additional charges apply for Foxtel On Demand titles. Credit card details are required at time of sign up for any ongoing direct debit subscription payments. Ongoing subscription fees reflective of your package apply unless you cancel your subscription. Broadband Internet connection with minimum speed of at least 3Mbps required. ISP and data charges may apply. Only available for use in Australia. Foxtel Go available on compatible smartphone and tablet devices with an eligible operating system. See full list at: https://www.foxtel.com.au/discover/foxtelgo/default.htm. You must subscribe to the relevant channel/tier in your Foxtel Play pack to access corresponding content on Foxtel Go. Video quality may vary. Full terms and conditions available at www.foxtel.com.au/foxtelplay/terms. About Foxtel Foxtel is one of Australia’s most progressive and dynamic media companies, directly employing around 2,500 people, and delivering a diverse subscription television service over cable, satellite and broadband distribution. We offer a better entertainment experience every day to each one of our 2.6 million subscribing homes through delivery of new and inspiring programming across all genres, the world’s most popular channel brands, and investment in high quality local content. As constant champions of innovation we have brought customers the iQ personal digital recorder, Australia’s largest HD offering, the Foxtel Go App for tablets and mobile devices, internet TV service, Foxtel Play and online movie service, Presto. Foxtel is owned by Telstra Corporation Limited ACN 051 775 556 (50%) and News Corporation (50%). foxtel.com.au For more information: [email protected] (02) 9813 7577/ 0409 928 209 .
Recommended publications
  • Generations of Artists Shape Rich Musical Heritage
    YOUR ELECTRIC COOPERATIVE NEWS MARCH 2019 Line Gear Evolution Politics Timeline Visit Round Top TEXAS BLUES Generations of artists shape rich musical heritage SAM “LIGHTNIN’” HOPKINS better by design and save your virtual buildings design Design your own virtual building with Mueller’s 3D Design Tool. Choose the building size, door and window placements, colors and more. Once you have saved your design, just click to get a free quote. Then, our engineering and manufacturing team will take over, making your dream building a reality. view from any angle Get started at: www.muellerinc.com/3d-tool click to get a quote www.muellerinc.com 877-2-MUELLER 8772683553 Since 1944 March 2019 FAVORITES 1875-1900 5 Letters Electrification begins 6 Currents In the early years, linemen learn basic principles and hazards in Early headgear real time. Safety standards are non- It’s not uncommon for linemen 18 Local Co-op News existent, and most line equipment to wear hats made of felt or is handmade. leather for protection. Get the latest information plus energy and safety tips from your cooperative. 29 Texas History Digging spoon Workers dig holes by hand A Hero in Any Language with digging bars, spoons and shovels. By Martha Deeringer 31 Retro Recipes Homemade belts Winner, Winner, Chicken Dinner! Linemen fashion belts to wrap around waist and pole— 35 Focus on Texas or they climb freestyle. Bare hands Linemen rarely wear Photo Contest: Trees gloves for protection, opting instead to work barehanded. 36 Around Texas List of Local Events Climbing spikes Homemade climbers lack 38 Hit the Road pads and have only upper and lower straps.
    [Show full text]
  • View Entire Issue As
    Wisconsin's LesBiSayTrons Entertainment Guide Official News source of the Mr. & Miss Wisconsin-USotA REGISTER NOW! Pageants ffiri'g.5-tSeptember 1010 - -23,199823, 1998 800-348-WALK VolumeVolume5 5 IssueIssue 1616 September The Virtues of Walking: "Mistakes are Costly, Chastity, Suite Up!" charity & love. AIDS WALK WISCONSIN 1998 HONORARY CHAIR This message brought to you by Lee. Jesse. Quest and AIDS Resource Center of Wisconsin Appleton - 800-773-2068 La Crosse - 608-785-9866 ARC W Rhinelander - 800-374-7678 Eau Claire - 800-750-2437 --- Green Bay - 800-675-9400 AIDS likfirJRCE Crr4Ttil Superior - 800-675-9400 BONO of ‘Vi‘CoNCiN CHASTITY Wausau - 715-355-6867 Kenosha - 800-924-6601 Milwaukee - 800-359-9272 THIS ADVEF]TISINGADVERTISING SPACE HASHAS BEEN DONATED BY QUESTQUEST MAGAZINE Z9Zg vwx51.w:-34,/vcrisvc-wr.:q-45/-457-45,/stow•-e Azw-41,/iscA-4t,ciwiwiwrmr.m/75-,. .v-~ .,1„. "BORED STIFF? 0 Q FAST & EASY. 0 ME Horny Men Want to Play" 0 0 THAT'S A GOOD THING WHEN 0 0 Try it FREE! YOU'REf;IBfi;,:'iI;iiji:;i;;',I::,,I;,:!j,,,;':I,:;',:,:::I;:,:;;#I AN ONLINE SERVICE! 0 0 LikJ 1......... (414)264-6253 0 0 USE FREE CODE 8008 0 12641264 MainMdih Street,Slreel, GreenGreen BayBay 437-925643719256 0 Oak Creek/Milw. area only. someone 25-35 toto spend thosethose cool 0 Age/race open. Write Mike (#(#134), 134), fall nights with && beyond. Straight doa/o Quest,Quest` PO Box 1961.1961. GreenGreen acting appreciated. Into long walks`walks. 0 0 Bay.Bay` WIWI 5430554305 [2] sitting by a campfire.campfirc` to namenanic a few things.
    [Show full text]
  • Congressional Record United States Th of America PROCEEDINGS and DEBATES of the 109 CONGRESS, SECOND SESSION
    E PL UR UM IB N U U S Congressional Record United States th of America PROCEEDINGS AND DEBATES OF THE 109 CONGRESS, SECOND SESSION Vol. 152 WASHINGTON, WEDNESDAY, MARCH 1, 2006 No. 24 House of Representatives The House met at 10 a.m. and was Amen. not be allowed. Members may reserve called to order by the Speaker pro tem- f their seats by physical presence only pore (Mr. PORTER). following the security sweep of the THE JOURNAL f Chamber. The SPEAKER pro tempore. The f DESIGNATION OF THE SPEAKER Chair has examined the Journal of the PRO TEMPORE last day’s proceedings and announces RECESS The SPEAKER pro tempore laid be- to the House his approval thereof. The SPEAKER pro tempore. Pursu- fore the House the following commu- Pursuant to clause 1, rule I, the Jour- ant to the order of the House of Thurs- nication from the Speaker: nal stands approved. day, February 16, 2006, the House stands in recess subject to the call of WASHINGTON, DC, f the Chair. March 1, 2006. PLEDGE OF ALLEGIANCE I hereby appoint the Honorable JON C. POR- Accordingly (at 10 o’clock and 3 min- TER to act as Speaker pro tempore on this The SPEAKER pro tempore. Will the utes a.m.), the House stood in recess day. gentleman from South Carolina (Mr. subject to the call of the Chair. J. DENNIS HASTERT, WILSON) come forward and lead the f Speaker of the House of Representatives. House in the Pledge of Allegiance. b 1055 f Mr. WILSON of South Carolina led the Pledge of Allegiance as follows: JOINT MEETING OF THE HOUSE PRAYER I pledge allegiance to the Flag of the AND SENATE TO HEAR AN AD- Bishop Steven E.
    [Show full text]
  • Program Promocji Branży IT/ICT
    Program promocji bran ży IT/ICT - informacja dla przedsi ębiorców I. Informacje o programie promocji. Program promocji bran ży IT/ICT opracowany został w ramach poddziałania 3.3.2 „Promocja gospodarki w oparciu o polskie marki produktowe – Marka Polskiej Gospodarki – Brand” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój (PO IR). Udział przedsi ębiorców w programie promocji sfinansowany zostanie ze środków poddziałania 3.3.3 „Wsparcie M ŚP w promocji marek produktowych – Go to Brand” PO IR, za którego realizacj ę odpowiada Polska Agencja Rozwoju Przedsi ębiorczo ści. W ramach programu opracowany został wykaz działa ń promocyjnych przeznaczonych dla przedsi ębiorców, który uzupełniony został o tzw. działania ogólne promuj ące polsk ą bran żę IT/ICT. Program promocji przygotowany został w taki sposób, aby zapewni ć komplementarno ść działa ń podejmowanych na rzecz promocji polskich produktów i usług IT/ICT. II. Adresaci programu promocji. 1. Program skierowany jest do Mikro, Małych i Średnich przedsi ębiorców i, którzy prowadz ą działalno ść gospodarcz ą w ramach przynajmniej jednej z poni ższych kategorii działalno ści (PKD 2007ii): a. 26.1 – produkcja elektronicznych elementów i obwodów drukowanych b. 26.2 – produkcja komputerów i urz ądze ń peryferyjnych c. 26.3 – produkcja sprz ętu d. 26.4 – produkcja elektronicznego sprz ętu powszechnego u żytku e. 26.8 – produkcja magnetycznych i optycznych niezapisanych no śników informacji f. 58.2 – działalno ść wydawnicza w zakresie oprogramowania g. 62.0 – działalno ść zwi ązana z oprogramowaniem i doradztwem w zakresie informatyki oraz działalno ść powi ązana h. 63.1 – przetwarzanie danych; zarz ądzanie stronami internetowymi. 2. Termin realizacji programu – 25 czerwiec 2016 r – 30 czerwiec 2019 r.
    [Show full text]
  • BPP IT ICT Wersja VI Z 01.03.17 Text
    Program promocji bran ży IT/ICT- informacja dla przedsi ębiorców wersja nr VI z dnia 01.03.17 r. I. Informacje o programie promocji. Program promocji bran ży IT/ICT opracowany został w ramach poddziałania 3.3.2 „Promocja gospodarki w oparciu o polskie marki produktowe – Marka Polskiej Gospodarki – Brand” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój (PO IR). Udział przedsi ębiorców w programie promocji sfinansowany zostanie ze środków poddziałania 3.3.3 „Wsparcie M ŚP w promocji marek produktowych – Go to Brand” PO IR, za którego realizacj ę odpowiada Polska Agencja Rozwoju Przedsi ębiorczo ści. W ramach programu opracowany został wykaz działa ń promocyjnych przeznaczonych dla przedsi ębiorców, który uzupełniony został o tzw. działania ogólne promuj ące polsk ą bran żę IT/ICT. Program promocji przygotowany został w taki sposób, aby zapewni ć komplementarno ść działa ń podejmowanych na rzecz promocji polskich produktów i usług IT/ICT. II. Adresaci programu promocji. 1. Program skierowany jest do Mikro, Małych i Średnich przedsi ębiorców 1, którzy prowadz ą działalno ść gospodarcz ą w ramach przynajmniej jednej z poni ższych kategorii działalno ści (PKD 2007) 2: a. 26.1 – produkcja elektronicznych elementów i obwodów drukowanych b. 26.2 – produkcja komputerów i urz ądze ń peryferyjnych c. 26.3 – produkcja sprz ętu d. 26.4 – produkcja elektronicznego sprz ętu powszechnego u żytku e. 26.8 – produkcja magnetycznych i optycznych niezapisanych no śników informacji f. 58.2 – działalno ść wydawnicza w zakresie oprogramowania g. 62.0 – działalno ść zwi ązana z oprogramowaniem i doradztwem w zakresie informatyki oraz działalno ść powi ązana h. 63.1 – przetwarzanie danych; zarz ądzanie stronami internetowymi.
    [Show full text]
  • Program Promocji Branży Meblarskiej
    Program promocji branży IT/ICT - informacja dla przedsiębiorców – wersja z dnia 20.08.2019 r. I. Informacje o programie promocji. Program promocji branży IT/ICT opracowany został w ramach poddziałania 3.3.2 „Promocja gospodarki w oparciu o polskie marki produktowe – Marka Polskiej Gospodarki – Brand” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój (PO IR). Udział przedsiębiorców w programie promocji sfinansowany zostanie ze środków poddziałania 3.3.3 „Wsparcie MŚP w promocji marek produktowych – Go to Brand” PO IR, za którego realizację odpowiada Polska Agencja Rozwoju Przedsiębiorczości. W ramach programu opracowany został wykaz działań promocyjnych przeznaczonych dla przedsiębiorców, który uzupełniony został o tzw. działania ogólne promujące polską branżę IT/ICT. Program promocji przygotowany został w taki sposób, aby zapewnić komplementarność działań podejmowanych na rzecz promocji polskich produktów i usług IT/ICT. II. Adresaci programu promocji. 1. Program skierowany jest do Mikro, Małych i Średnich przedsiębiorców1 promujących markę produktową przedsiębiorcy, którzy prowadzą działalność gospodarczą w ramach przynajmniej jednej z poniższych kategorii działalności (PKD 2007)2: a) 26.1 – produkcja elektronicznych elementów i obwodów drukowanych b) 26.2 – produkcja komputerów i urządzeń peryferyjnych c) 26.3 – produkcja sprzętu d) 26.4 – produkcja elektronicznego sprzętu powszechnego użytku e) 26.8 – produkcja magnetycznych i optycznych niezapisanych nośników informacji f) 58.2 – działalność wydawnicza w zakresie oprogramowania g) 62.0 – działalność związana z oprogramowaniem i doradztwem w zakresie informatyki oraz działalność powiązana h) 63.1 – przetwarzanie danych; zarządzanie stronami internetowymi. 2. Termin realizacji programu – 5 kwietnia 2018 r. – 30 czerwca 2020 r. 1 Definicja Małego i Średniego przedsiębiorcy jest określona w załączniku nr I do rozporządzenia KE nr 651/2014.
    [Show full text]
  • Gamestop Expo OFFERS Taste of Next-GEN GAMES
    TECHNOLOGY SATURDAY, SEPTEMBER 7, 2013 Yet another free service for Android developers, and for criminals too DUBAI: Google Cloud Messaging is a messages about new game levels or ous malware targeting Android own- prised by the appearance of mali- great way for developers to manage goods, etc. ers which use GCM to receive com- cious programs that use the Google legitimate applications - but the This service was developed to mands from the fraudsters. For service. “It would be strange if virus service has proved to be an unwit- make it easier for Android-based app example, Trojan-SMS.AndroidOS. writers were not taking advantage of ting accomplice to cybercrime. developers to support programs FakeInst.a can send text messages to the opportunities offered by this Kaspersky Lab has detected several downloaded and installed on users’ premium numbers and delete service. At present, there is not much popular malicious programs which devices. incoming messages, or create short- mobile malware using GCM, but use GCM as a cheap and easy com- Thanks to Google Cloud cuts to malicious sites and show some of the programs are already munication channel with the crooks Messaging (GCM), the authors of the notifications containing adverts of quite popular. They are widespread which created them. programs do not need to build their other malicious programs that are in some parts of Western Europe, the Google Cloud Messaging (GCM) own IT infrastructure to do this. distributed in the guise of useful CIS and Asia. The only way to block allows application developers to However, GCM has its attractions for applications or games.
    [Show full text]
  • L.P. Targi Miejsce Termin Narodowe Stoisko Informacyjne 1
    Pozaunijne rynki perspektywiczne: Japonia USA Korea Południowa Iran ZEA Brazylia Izrael Branżowe imprezy targowe na rynkach pozaunijnych: L.p. Targi Miejsce Termin Narodowe stoisko informacyjne 1. EB Games Expo Sydney, Australia IV kwartał 2016, 2017, 2018 2. International Adelaide, Australia III kwartał 2017 Astronautical Congress 3. ITS World Congress Melbourne, Australia IV kwartał 2016 4. Futurecom Rio de Janeiro / Sao IV kwartał 2016, (2017) Paulo, Brazylia 2017, 2018 5. Brazil Game Show Sao Paulo, Brazylia III kwartał 2016, 2017, 2018 6. NetCom Sao Paulo, Brazylia III kwartał 2017 7. Rio Info Rio de Janeiro, Brazylia III kwartał 2016, 2017, 2018 8. Japan IT Week (edycja Tokio, Japonia IV kwartał 2016, II kwartał wiosenna i jesienna) 2017, 2018 2018 II kwartał 2017, 2018 9. Tokyo Game Show Tokio, Japonia III kwartał 2016, 2017, 2018 10. 3D & Virtual reality Tokio, Japonia II kwartał 2017, Expo (IVR) 2018 11. CEATEC Japan Chiba, Japonia IV kwartał 2016, 2017, 2018 Strona 1 z 5 Innowia Sp. z o.o. ul. Klaudyny Potockiej 51/56, 60-211 Poznań | Biuro: Biuro: ul. 28 czerwca 1956r. nr 406, 61-441 Poznań www.innowia.pl | [email protected] | +48 505 126 354 NIP: 7792434395 | REGON: 362455059 | KRS: 0000580927 12. INTEROP Tokyo Chiba, Japonia II kwartał 2017, 2018 13. Gitex Technology Dubaj, Zjednoczone IV kwartał 2016, Emiraty Arabskie 2017, 2018 15. Gitex Shopper Dubaj, Zjednoczone II kwartał 2017, Emiraty Arabskie 2018 16. IOTX the Big Data Show Dubaj, Zjednoczone I kwartał 2017, Emiraty Arabskie 2018, 2019 17. G-STAR Pusan, Korea IV kwartał 2016, (2018) Południowa 2017, 2018 18. MK SMART TECH SHOW Seul, Korea Południowa II kwartał 2018 19.
    [Show full text]
  • DIGITAL GAMES Cover Image Image Courtesy of League of Geeks
    DIGITAL GAMES Cover image Image courtesy of League of Geeks This page Image courtesy of PAX Australia 2016 Facing page Image courtesy of League of Geeks DISCLAIMER Austrade does not endorse or guarantee the performance or suitability of any introduced party or accept liability for the accuracy or usefulness of any information contained in this Report. Please use commercial discretion to assess the suitability of any business introduction or goods and services offered when assessing your business needs. Austrade does not accept liability for any loss associated with the use of any information and any reliance is entirely at the user’s discretion. © Commonwealth of Australia 2017 This work is copyright. Apart from any use as permitted under the Copyright Act 1968, no part may be reproduced by any process without prior written permission from the Commonwealth, available through the Australian Trade & Investment Commission. Requests and inquiries concerning reproduction and rights should be addressed to the Marketing Manager, Austrade, GPO Box 5301, Sydney NSW 2001 or by email to [email protected] Publication date: July 2017 2 DIGITAL GAMES TALENTED AND EXPERIENCED VIDEO GAME PROFESSIONALS DIGITAL GAMES 3 INTRODUCTION The Australian game development industry has a long INDUSTRY history of performing at a high level within a competitive OVERVIEW global industry. Australian-made games have topped sales charts, received major industry awards and INDUSTRY STRENGTHS enjoyed wide coverage in the international media. The video game sector is bolstered by This report provides an overview of the INDUSTRY strong capability in other complementary Australian video game industry’s key ORGANISATIONS industries, including animation and visual capabilities.
    [Show full text]
  • View Annual Report
    A GROWING FAMILY 2014 ANNUAL REPORT FINANCIAL HIGHLIGHTS RETURN OF CAPITAL STRATEGIES Pursuing a disciplined approach to managing our capital continued to be a top priority. We put this objective to work across all aspects of our business. Total Revenues In 2014, we drove greater profitability within our (In Millions) video game business by managing the number of video game stores we have around the world $9,550.5 $9,296.0 $9,039.5 $8,886.7 including exiting the Spanish market. We rewarded our shareholders through GME stock buybacks, and once again increased the amount of our annual dividend payout. Given the favorable interest rates on borrowing money, we secured a new round of debt financing to be used primarily to expand the footprint of our Technology Brand retail stores. ’11 ’12 ’13 ’14 Diluted Earnings Per Share* Operating Earnings* (In Millions) $3.47 $651.1 $3.17 $639.1 $635.3 $3.01 $602.2 $2.87 ’11 ’12 ’13 ’14 ’11 ’12 ’13 ’14 * Non-GAAP results; excludes the impact of restructuring, impairment and * Non-GAAP results; excludes the impact of restructuring, impairment and debt-retirement expenses, as well as changes in management estimates. debt-retirement expenses, as well as changes in management estimates. Free Cash Flow* Revenue by Sales Category for 2014 (In Millions) 21.8% New Video Game Hardware $632.6 33.2% New Video Game Software $470.3 $459.0 Pre-Owned and Value 25.7% $334.3 Video Game Products 7.1% Video Game Accessories 2.3% Digital ’11 ’12 ’13 ’14 5.6% Mobile and Consumer Electronics * Defined as net cash provided by operations less cash used for investing Other: PC Software, Toys, Strategy activities other than acquisitions.
    [Show full text]
  • John Von Neumann
    October 22, 2013 1 NEWS FROM COMPUTER SCIENCE AND ENGINEERING Written by the Beta Team of CSESoc Beta Issue # 87 Produced by Wen Di LIM Xi edition Edited by Anne GWYNNE-ROBSON, Week 12 Session 2, 2013 Beth CRANE and Tim WILEY. bETA Free as in speech and our awesome BBQs. FEATURED,HISTORY John von Neumann So, bit of history for you today. I’m instructions and data are contained in He also created the field of cellular going to be talking about American a single memory block. This general- automata, which have many interesting polymath John von Neumann - without purpose, stored-program computer is the applications as discrete models. A cellular him, computer science (along with many basis of modern computing. automaton consists of a grid of cells, other things) might be radically different. which can each be in one of a finite So I thought I’d write an article about him. number of states. These cell states evolve according to a rule, which considers each First, an introduction. He was a cell state and the state of neighbouring Hungarian-born American polymath, cells. living between 1903 and 1957, who made fundamental contributions to One popular example amongst computer mathematics, physics and economics. science students (and others) is Conway’s In fact, he was involved in pretty much Game of Life. This is a simple cellular every technically complex field. He automaton involving a two-dimensional was a child prodigy; at 6 years old grid of cells, which can each be either he could divide 8 digit numbers in his “alive” or “dead”.
    [Show full text]
  • Program Promocji Branży IT/ICT- Informacja Dla Przedsiębiorców
    Program promocji bran ży IT/ICT- informacja dla przedsi ębiorców – wersja nr II z dnia 14.06.16 r. I. Informacje o programie promocji. Program promocji bran ży IT/ICT opracowany został w ramach poddziałania 3.3.2 „Promocja gospodarki w oparciu o polskie marki produktowe – Marka Polskiej Gospodarki – Brand” Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój (PO IR). Udział przedsi ębiorców w programie promocji sfinansowany zostanie ze środków poddziałania 3.3.3 „Wsparcie M ŚP w promocji marek produktowych – Go to Brand” PO IR, za którego realizacj ę odpowiada Polska Agencja Rozwoju Przedsi ębiorczo ści. W ramach programu opracowany został wykaz działa ń promocyjnych przeznaczonych dla przedsi ębiorców, który uzupełniony został o tzw. działania ogólne promuj ące polsk ą bran żę IT/ICT. Program promocji przygotowany został w taki sposób, aby zapewni ć komplementarno ść działa ń podejmowanych na rzecz promocji polskich produktów i usług IT/ICT. II. Adresaci programu promocji. 1. Program skierowany jest do Mikro, Małych i Średnich przedsi ębiorców 1, którzy prowadz ą działalno ść gospodarcz ą w ramach przynajmniej jednej z poni ższych kategorii działalno ści (PKD 2007) 2: a. 26.1 – produkcja elektronicznych elementów i obwodów drukowanych b. 26.2 – produkcja komputerów i urz ądze ń peryferyjnych c. 26.3 – produkcja sprz ętu d. 26.4 – produkcja elektronicznego sprz ętu powszechnego u żytku e. 26.8 – produkcja magnetycznych i optycznych niezapisanych no śników informacji f. 58.2 – działalno ść wydawnicza w zakresie oprogramowania g. 62.0 – działalno ść zwi ązana z oprogramowaniem i doradztwem w zakresie informatyki oraz działalno ść powi ązana h. 63.1 – przetwarzanie danych; zarz ądzanie stronami internetowymi.
    [Show full text]