Śtęp Do Open Source

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

Śtęp Do Open Source Sebastian Dauild Kotuła śtĘp do Open Source WYDAWNICTWO NAUKA - DYDAKTYKA - PRAKTYKA SBP Polish Librarians Association CIENCE=DIDACTIC: Sebastian Dawid Kotuła INTRODUCTION TO OPEN SOURCE Warsaw 2014 Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich NAUKA=DYDAKTfKA=PEAKT¥KA Sebastian Dawid Kotula WSTĘP DO OPEN SOURCE Warszawa 2014 Komitet Redakcyjny serii wydawniczej « NAUKA - DYDAKTYKA - PRAKTYKA » Jacek WOJCIECHOWSKI (przewodniczący), Stanisław CZAJKA, Artur JAZDON, Bożena KOREDCZUK, Dariusz KUŹMINA, Mieczysław MURASZKIEWICZ, Janusz NOWICKI (sekretarz), Maria PRÓCHNICKA, Micłiał ROGOŻ, Barbara SOSIŃSKA-KALATA, Elżbieta STEFAŃCZYK, Remigiusz SAPA, Anna TOKARSKA, Janusz TONDEL Druk publikacji został współfinansowany przez Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie w ramach grantu Wydziału Humanistycznego Recenzent Seweryn DOBRZELEWSKI Projekt okładki Funky Worky Redaktor prowadzący Marta LACH Redakcja techiniczna i korekta Magdalena ORCZYKOWSKA © Copyright by Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich ISBN 978-83-64203-33-6 CIP - Biblioteka Narodowa Kotula, Sebastian. Wstęp do open source / Sebastian Kotuła ; Stowarzyszenie Bibliotekarzy Polskich. - Warszawa : Wydawnictwo Stowarzyszenia Bibliotekarzy Polskich, 2014. - (Nauka, Dydaktyka, Praktyka ; 156) Wydawnictwo Stowarzyszenia Bibliotekarzy Polskich 00-335 Warszawa, ul. Konopczyńskiego 5/7 tel. (22) 827-52-96 www.sbp.pl;[email protected], [email protected] Warszawa 2014. Wyd. I. Ark. wyd. 9,5. Ark. druk. 10,5 Łamanie: Robert LIS Druk i oprawa; Mazowieckie Centrum Poligrafii ul. Piłsudskiego 2A, 05-270 Marki, w\\^v.c-p.com.pl e-mail: [email protected], tel. (22) 497-66-55 SPIS TREŚCI W stęp ..................................................................................................................... 7 1. Krótka historia ruchu open source ......................................................... 13 1.1. Richard Matthew Stallman i Free Software Foundation ... 20 1.2. Erie Steven R aym ond i O pen Source Initiative ...................... 29 1.3. Popularne licencje open source ................................................... 31 1.4. Społeczne podstaw y rozw oju ruchu open source ...................................................................................... 45 1.5. Im plem entacja idei open source ................................................ 54 1.6. Rozwój ruchu open s o u r c e ........................................................... 70 2. Open source - eksplikacja ........................................................................ 81 3. Oprogramowanie open source a oprogramowanie własnościowe ... 87 3.1. Porównanie oprogramowania open source z oprogramowaniem własnościowym ..................................... 88 3.2. Mity na temat open source software .......................................... 96 4. Bazy oprogramowania open source ..................................................... 101 5. Wybrane aplikacje open source ............................................................. 111 5.1. Systemy operacyjne ...................................................................... 112 5.2. Oprogramowanie biurowe ......................................................... 117 5.3. ApHkacje do zarządzania informacją ..................................... 123 5.4. Technologie dla edukacji ........................................................... 126 5.5. Aplikacje internetowe .................................................................. 130 5.6. Programy multimedialne ........................................................... 132 5.7. Oprogramowanie rozrywkowe ................................................ 135 5.8. Aplikacje przydatne w pracy bibliotecznej .......................... 138 6. Zakończenie - perspektywy .................................................................. 147 Bibliografia .................................................. 157 TABLE OF CONTENTS Introduction .......................................................................................................... 7 1. A short history of open source movement .......................................... 13 1.1. Richard Matthew Stallman and the Free Software Foundation ........................................................................................ 20 1.2. Erie Steven Raymond and the Open Source Initiative 29 1.3. Popular open source licenses ....................................................... 31 1.4. Social basics of open source development ............................... 45 1.5. Im plem entation of open source idea ........................................ 54 1.6. D evelopm ent of open source ....................................................... 70 2. Open source definition ............................................................................... 81 3. Open source software and proprietary software ................................. 87 3.1. Comparison of open source software with proprietary software ............................................................................................... 88 3.2. Myths about open source software ............................................ 96 4. Databases of open source software ....................................................... 101 5. Examples of open source applications ................................................ 111 5.1. Operating systems ......................................................................... 112 5.2. Office software ............................................................................... 117 5.3. Applications for information management .......................... 123 5.4. Technologies for education ....................................................... 126 5.5. Internet appHcations .................................................................... 130 5.6. Multimedia programs .................................................................. 132 5.7. Entertainment software .............................................................. 135 5.8. Useful applications in library w o rk .......................................... 138 Afterword - perspectives ............................................................................. 147 Bibliography ..................................................................................................... 157 WSTĘP W codziennej ludzkiej rzeczywistości funkcjonują rozmaite techno­ logie informacyjne. Technologie informacyjne będę rozumiał następu­ jąco: „to termin łączący narzędzia i metody używane do komunikacji i operowania informacją. Narzędzia to sprzęt informatyczny i teleko­ munikacyjny, programy komputerowe oraz środki służące do transmisji informacji w postaci cyfrowej”*. Wprowadzanie do społecznego obie­ gu technologii informacyjnych wymagało odpowiedniego pośrednika. W tę rolę wszedł Internet i zwłaszcza najpopularniejsza jego usługa, tj. World Wide Web^ Web jest jednocześnie technologią informacyjną, systemem, usługą internetową oraz, przede wszystkim, przestrzenią in­ formacyjną i komunikacyjną^ Rozproszony system hipertekstowy World Wide Web perse powstał na gruncie stosownych technologii informacyjnych. Do stworzenia WWW konieczne były: odpowiednie środowisko, tj. komputery (zwłaszcza oso­ biste - tzw. pecety), których nieustanną ekspansję i rozwój obserwuje się od lat 70. XX wieku; idea sieci, przy czym badacze infrastruktury infor­ macyjnej prapoczątków sieci dopatrują się w powstaniu sieci transportu (infrastruktura drogowa), usług pocztowych oraz infrastruktury teleko- ‘ W. Gogołek, Komunikacja sieciowa. Uwarunkowania, kategorie i paradoksy. Warsza­ wa 2010, s. 17. ^ Wymiennie będę stosował terminy World Wide Web, WWW, W3, Web. ^ Przestrzeń informacyjna to „wielowymiarowy, dynamiczny, otwarty zbiór treści (da­ nych i informacji), ich nośników oraz użytkowników”. M. Kisilowska, Przestrzeń infor­ macyjna jako termin informatologiczny, „Zagadnienia Informacji Naukowej” 2011, nr 2, s. 35-52. W stosunku do World Wide Web używa się też niekiedy określenia środowisko cyfrowe. munikacyjnej'^; hipertekst, który zdaniem komunikologów powstał na długo przed stworzeniem samego terminu hipertekst - podaje się bo­ wiem, że kultura piśmienna u swycli początków wytworzyła wiele tek­ stów, które odznaczają się właściwościami podobnymi do hipertekstu, a zatem każdy tekst, który można odczytywać nielinearnie, traktuje się jako hipertekst. Na przykład, gdy czytelnik przechodzi do innego roz­ działu, fragmentu, a nawet do innego tekstu (który mógł być wskazany we fragmencie tekstu czytanym wcześniej lub po prostu dlatego, że ten tekst już go nie interesuje), a pomija przy tym inne teksty pośrednie (ułożone w kolejności linearnej), recypuje de facto tekst w sposób hipertekstualnyl W kontekście W3 oznaczało to każdorazowo opracowanie odpowied­ nich technologii informacyjnych. W przypadku komputerów były to od­ powiednie urządzenia (hardware). Poza samymi komputerami, należało stworzyć odpowiednie karty sieciowe pozwalające połączyć komputery ze sobą zarówno przewodowe, jak i bezprzewodowo. Ponadto koniecz­ ne było stworzenie odpowiedniego oprogramowania (software). Waż­ nym krokiem w rozwinięciu sektora komputerowego było przejście na kod binarny, co znacznie usprawniło programowanie. Wśród programów należy wskazać systemy operacyjne, które nie tylko sterują pracą kompu­ tera, ale również pozwalają na korzystanie z zasobów WWW. W przy­ padku sieci należało opracować odpowiednie protokoły komunikacyjne, które zapewniły swobodną komunikację i wymianę informacji pomię­ dzy różnymi urządzeniami komputerowymi. Zapewnienie kompatybil­ ności komunikacji komputerów
Recommended publications
  • How Is Video Game Development Different from Software Development in Open Source?
    Delft University of Technology How Is Video Game Development Different from Software Development in Open Source? Pascarella, Luca; Palomba, Fabio; Di Penta, Massimiliano; Bacchelli, Alberto DOI 10.1145/3196398.3196418 Publication date 2018 Document Version Accepted author manuscript Published in Proceedings of the 15th International Conference on Mining Software Repositories, MSR. ACM, New York, NY Citation (APA) Pascarella, L., Palomba, F., Di Penta, M., & Bacchelli, A. (2018). How Is Video Game Development Different from Software Development in Open Source? In Proceedings of the 15th International Conference on Mining Software Repositories, MSR. ACM, New York, NY (pp. 392-402) https://doi.org/10.1145/3196398.3196418 Important note To cite this publication, please use the final published version (if applicable). Please check the document version above. Copyright Other than for strictly personal use, it is not permitted to download, forward or distribute the text or part of it, without the consent of the author(s) and/or copyright holder(s), unless the work is under an open content license such as Creative Commons. Takedown policy Please contact us and provide details if you believe this document breaches copyrights. We will remove access to the work immediately and investigate your claim. This work is downloaded from Delft University of Technology. For technical reasons the number of authors shown on this cover page is limited to a maximum of 10. How Is Video Game Development Different from Software Development in Open Source? Luca Pascarella1,
    [Show full text]
  • Openbsd Gaming Resource
    OPENBSD GAMING RESOURCE A continually updated resource for playing video games on OpenBSD. Mr. Satterly Updated August 7, 2021 P11U17A3B8 III Title: OpenBSD Gaming Resource Author: Mr. Satterly Publisher: Mr. Satterly Date: Updated August 7, 2021 Copyright: Creative Commons Zero 1.0 Universal Email: [email protected] Website: https://MrSatterly.com/ Contents 1 Introduction1 2 Ways to play the games2 2.1 Base system........................ 2 2.2 Ports/Editors........................ 3 2.3 Ports/Emulators...................... 3 Arcade emulation..................... 4 Computer emulation................... 4 Game console emulation................. 4 Operating system emulation .............. 7 2.4 Ports/Games........................ 8 Game engines....................... 8 Interactive fiction..................... 9 2.5 Ports/Math......................... 10 2.6 Ports/Net.......................... 10 2.7 Ports/Shells ........................ 12 2.8 Ports/WWW ........................ 12 3 Notable games 14 3.1 Free games ........................ 14 A-I.............................. 14 J-R.............................. 22 S-Z.............................. 26 3.2 Non-free games...................... 31 4 Getting the games 33 4.1 Games............................ 33 5 Former ways to play games 37 6 What next? 38 Appendices 39 A Clones, models, and variants 39 Index 51 IV 1 Introduction I use this document to help organize my thoughts, files, and links on how to play games on OpenBSD. It helps me to remember what I have gone through while finding new games. The biggest reason to read or at least skim this document is because how can you search for something you do not know exists? I will show you ways to play games, what free and non-free games are available, and give links to help you get started on downloading them.
    [Show full text]
  • Unsorted Bookmarks Unsorted Bookmarks > Plugins
    Downloaded from: justpaste.it/mybookmarks Unsorted Bookmarks Unsorted Bookmarks > Unsorted Academic Earth | Online Courses | Plugins Bookmarks Academic Video Lectures > Cricket Revolution - A Multiplayer PC WP Profiles | Nick Momrik | Cricket Game Profile storytelling Add-ons for Firefox WP Profiles | automattic | Profile WineHQ - Run Windows applications WP Profiles | Alex M. on Linux, BSD, Solaris and Mac OS X (Viper007Bond) | Profile Storybird - News pygame - python game WordPress › Yet Another Collaborative development Related Posts Plugin « storytelling PCSX2 Playstation 2 emulator - News WordPress Plugins The Online Sizzled Core - Internet, Web 2.0, Community Technology for Writers - Sizlopedia Unsorted Bookmarks > Writing.Com Shahan's World Protagonize: Google AdWords: Keyword Tool bookmarksBackup+notes collaborative Google Analytics | Official Website story & Online Contextual Advertising and My Bookmarks creative Behavioral Marketing Services Paste HTML: free anonymous fiction writing W3Schools Online Web Tutorials HTML hosting community Linkbucks.com - Make money when justpaste.it - publish text and people leave your website! share with friends Pay Per Click Advertising - In Text textsnip - Keep your text & code Ads for Websites by Infolinks formatting safe from IM and Squidoo : Welcome to Squidoo Email Digital Products Retailer: Affiliate Pen - Simple Online Publishing Program & Sell Online - ClickBank TextLinkAds | The Leader in Text Link Search Engine Optimization Tribal Fusion Traffic Junky Ad Broker - Online Internet Marketing Services whos.amung.us Diigo - Web Highlighter and Sticky Notes, Online Bookmarking and Annotation, Personal Learning Network. PhysOrg.com - Science News, Technology, Physics, Nanotechnology, Space Science, Earth Science, Medicine reddit.com: what's new online! Blogging Discussion, Tips & Tricks – Blogussion Knol - a unit of knowledge: share what you know, publish your expertise.
    [Show full text]
  • Freiesmagazin Jahresindex 2006-2016
    INDEX freiesMagazin-Index 2006-2016 3 Android (Fortsetzung) 3D-Desktop Rezension: Spieleprogrammierung mit Android Studio 10/2014 Compiz nun doch als Standard in Gutsy Gibbon 10/2007 Compiz und Beryl vereinigen sich wieder 05/2007 KWin 4.2 – Neues aus dem Land der wabernden Fenster 02/2009 Anleitungen Multipointer-Unterstützung im X-Server 08/2008 Beschleunigung von Updates 06/2006 Einrichten von alias 07/2006 A Grundwissen: isos brennen 04/2006 Afrika Intelligente Befehlshistory-Suche 06/2006 Freie Software – Eine Chance für Afrika? 08/2007 Musik-Empfehlungs-Services 08/2006 Interview mit Alex Antener 08/2007 Paketmedien erstellen 07/2006 linux4afrika – Entwicklungshilfe der anderen Art 09/2007 Podcasts 06/2006 Sichere Passwörter für Webseiten 09/2006 Android Android Google-frei konfigurieren und Alternativen einrichten 04/2015 Anwendungen Freie Software im Bereich Android 12/2016 amaroK 1.4 veröffentlicht 06/2006 Rezension: Android 3 – Apps entwickeln mit dem Android 11/2011 Automatix – so wird Ubuntu einfach 06/2006 SDK Ding – das Offline-Wörterbuch 12/2010 Rezension: Android 4 – Apps entwickeln mit dem Android 10/2012 F-Spot – Ersatz für gthumb 10/2006 SDK Google Reader 11/2006 Rezension: Android – Apps entwickeln 09/2012 Google-Earth jetzt auch für Linux 07/2006 Rezension: Android – Einstieg in die Programmierung 09/2014 Graphische Einstellung des XServers 08/2006 Rezension: Android – kurz & gut 02/2014 HOW-TO: Backups – wie, wann, womit 05/2006 Rezension: Android-Apps entwickeln 02/2012 Netzwerk-Monitoring: Ethereal und KSniffer 12/2006
    [Show full text]
  • Glest, GAE and Megaglest
    1 2 ~$ whoami ● I am Titus Tscharntke ( AKA titi ), a 45 year old senior software engineer ( Diplom Informatiker ) working mostly with Java, JBoss and databases professionally. I am married and we have three children. ● My life in a nutshell: – school – university (TU Braunschweig) – work :-/ ( but married and family at the same time :-D ) ● Hobbies besides computers: – Playing ice hockey, fishing, Piratenpartei (pirate party) 3 That's me and the room where It's done 4 Computer biography and my way to MegaGlest (1) ● My initial motivation to get engaged with computers was simple: I wanted to play! ● But back then ( 1982 ) there were not many PC games, so I started to make them on my own, just to play them. ● On these computers I made my first games when I was young: – Sinclair ZX 81 – Commodore 64 – Amiga 5 Computer biography and my way to MegaGlest (2) ● At university I sadly stopped making games, I just played them ... ● In 2006 I started to use linux again ● Around christmas 2006/2007 I read about Glest in the ubuntu forums ... … and this was when it all began 6 First contact with Glest ● I played my first game and ... I lost very quickly. ● So I played it again and ... I lost again. ● Three or four days later I was really, really happy because I finally won my first game. ● So I got hooked up on Glest and it kept me happy for some days. 7 I want more but ... … when I looked around at Glests' forum I found: – A stalled development – Just some new maps – Nearly no new content – Few active members on the forums I think the main reason for this was the fact, that after university, all members of the Glest Team turned to paid work – unrelated to Glest.
    [Show full text]
  • How Is Video Game Development Different from Software Development in Open Source?
    How Is Video Game Development Different from Software Development in Open Source? Luca Pascarella Fabio Palomba Delft University of Technology University of Zurich Delft, The Netherlands Zurich, Switzerland [email protected] [email protected] Massimiliano Di Penta Alberto Bacchelli University of Sannio University of Zurich Benevento, Italy Zurich, Switzerland [email protected] [email protected] ABSTRACT Despite being a domain of software systems and being so success- Recent research has provided evidence that, in the industrial con- ful, video games (from hereon, games) have attracted the interest text, developing video games diverges from developing software of software engineering researchers only in the last decade. For systems in other domains, such as office suites and system utilities. example, among the first is the work by Tschang [45] and Tschang In this paper, we consider video game development in the open & Szczypula [46] who hypothesized that game development re- source system (OSS) context. Specifically, we investigate how de- quires developers with uncommon knowledge. In the same vein, velopers contribute to video games vs. non-games by working on Kultima & Alha conducted interviews reporting how game devel- different kinds of artifacts, how they handle malfunctions, and how opers perceive differences in the development of their projects [28] they perceive the development process of their projects. To this pur- and Ampatzoglou & Stamelos provided an overview of the concerns pose, we conducted a mixed, qualitative and quantitative study on a in software engineering for games, indicating that the game domain broad suite of 60 OSS projects. Our results confirm the existence of had received little attention from software engineering research [4].
    [Show full text]
  • Plants Vs Zombies Torrent Download Full Version Free Download Plants VS Zombies for Windows 10, Windows 7 and Windows XP
    plants vs zombies torrent download full version free Download Plants VS Zombies for Windows 10, Windows 7 and Windows XP. Download failed. Sorry for the inconvenience, we will fix the error as soon as possible. Thank you for your confidence. Success to download. Wait a few seconds until the download begins. File Name : PlantsVsZombies_20110922_EN_3_1.exe File Size : 40.73 MiB. You're downloading Plants VS Zombies . File PlantsVsZombies_20110922_EN_3_1.exe is compatible with: Windows 10 Windows 8 Windows 7 Windows 2003 Windows Vista Windows XP Windows 2000. When it comes to classic movie stars, only one star rules over the horizons of video games. A humble yet repulsive and freaky monster who craves the taste of human blood and the smell of human flesh. Zombies games are. View More. Windows 10 was released on July 2015, and it's an evolution of Windows 8 operating system. Windows 10 fix many of the problems of the previous operating system developed by Miscrosoft. And now, it return the desktop as a fundamental element of this brand new Windows version. Windows 10 received many good reviews and critics. Thank you for downloading Plants VS Zombies. Your download will start immediately. If the download did not start please click here: Download Plants VS Zombies for Windows 10 and Windows 7. Low Risk 2/68 Virus Total Report. Windows 2000 Windows Vista Windows 2003 Windows 8. Other programs in Games. Pioneers. Pioneers is a free board game based on The Settlers of Catan board game. Pioneers can be played online against other players, or locally, directly against the computer.
    [Show full text]
  • Freiesmagazin 09/2010
    freiesMagazin September 2010 Topthemen dieser Ausgabe GIMP automatisieren Seite 14 Wie einfach es ist, mit GIMP Bilder zu verbessern oder auch zu verschönern, wurde im Ar- tikel „GIMP in 90 Minuten (kennenlernen)“ von Karsten Günther in freiesMagazin 01/2010 gezeigt. Verwendet man GIMP dann regelmäßig, kommt schnell der Wunsch auf, immer wie- derkehrende Handgriffe, wie z. B. das Erstellen eines Rahmens oder das Einfügen eines Copyright-Vermerks, zu automatisieren. Auch hier hält GIMP das passende Werkzeug bereit: Skript-Fu. (weiterlesen) MegaGlest – Ein historisch nicht ganz korrektes Strategiespiel Seite 25 Wer unter Linux spielt und Strategiespiele à la Age of Empires mag, der könnte das ein oder an- dere mal bereits über den Begriff Glest gestolpert sein. Glest ist ein 3-D-Echtzeitstrategiespiel, dessen Entwicklung bereits im Jahr 2001 begann. Im Moment ist es ruhig um das Open-Source- Projekt geworden. Fans rund um das Spiel fassten sich wegen der Stille um das Projekt ein Herz und gründeten, basierend auf Glest, einen separaten Entwicklungszweig: MegaGlest ge- nannt. (weiterlesen) Wünsch Dir was – SUSE Studio als Tool zum eigenen Linux Seite 29 Seit einiger Zeit, und ein wenig im Verborgenen, hat Novell mit SUSE Studio eine interessante Plattform bereit gestellt. Mit deren Hilfe können sich Linux-Freunde schnell und unkompliziert ihre eigene SUSE-Distribution zusammenklicken. Das funktioniert tatsächlich ebenso einfach wie es sich anhört und in dem Artikel wird gezeigt, wie es geht. (weiterlesen) © freiesMagazin GNU FDL Ausgabe 09/2010 ISSN 1867-7991 MAGAZIN Editorial Von Viren und fremden Mächten unterwandert Ein Albtraum? Oder nur die Realität? Zum einen wies er darauf hin, dass der Autor [3] http://www.gnu.org/copyleft/copyleft.html Der CEO eines proprietären Betriebssystems Dominik Wagenführ vergessen hatte, auf das [4] http://www.gnu.org/licenses/gpl.html ahnte es schon immer, fremde Mächte sind Copyleft-Konzept [3] einzugehen.
    [Show full text]
  • Graph-Radial.Pdf
    beep yap yade xorp xen wpa wlcs wcc vzctl vg vast v86d ust udt ucx tup ttyd tpb tgt tboot tang t50 sxiv sptag spice shim sbd rr rio rear rauc rarpd qsstv qrq qps qperf atop acpi 0ad apr zyn zpaq yash xqf wrk wit pcb pam p4est oscar orpie ondir ola oflib o2 ntp nsd ns3 ns2 npd6 nnn nng nield kitty kcov kbtin k3b jove ircii ipip ipe iotjs ion iitii iftop anet alevt agda afuse afnix adcli acct gpart matplotlib numexpr zhcon vrrpd fxload dov4l yavta yacpi wvdial wsjtx wmifs weston vtgrab vmpk vmem vkeybd urfkill ulogd2 uftrace udevil tvtime tucnak topline tiptop tcplay tayga sysstat sysprof svxlink libgisi libemf libdfp libcxl libbpf libacpi latrace kpatch khmer elastix dvblast crystal cpustat chrony casync boxfort bowtie bilibop axmail awesfx armnn aqemu acpitail webdis vnstat vnlog vlock vibe.d vbrfix vblade validns urweb unscd ncrack mystiq mtools mruby mpqc3 mothur mm3d mkcue miredo midish meliae mclibs maude lwipv6 ltunify lsyncd libvhdi libsfml libscca librepo librelp libregf libfwnt libfvde libevtx libcreg libbfio libalog kwave knockd kismet jmtpfs jattach ivtools isc-kea anfo baresip badger pigpio babeld asylum 3depict parole-dev esekeyd twclock thermald thc-ipv6 tftp-hpa te923con tarantool systemc syslinux sysconfig suricata supermin subread spacefm quotatool qjoypad qcontrol qastools pystemd pps-tools powertop pommed ifhp ffmpegfs faultstat f2fs-tools eventstat ethstatus espeakup embree elogind ebtables earlyoom digitools dbus-cpp darktable cubemap crystalhd criterion cputool circlator cen64-qt can-utils bolt-lmm bluedevil blktrace
    [Show full text]
  • Lista.Txt Thu Jan 01 10:19:02 2015 1 0Ad-Data 2Ping 2Vcard 389
    lista.txt Thu Jan 01 10:19:02 2015 1 0ad-data 2ping 2vcard 389-console 3dchess 3depict 4digits 4g8 4store 6tunnel 7kaa-data 8086tiny 8086tiny-dev 9base 9menu 9wm a2jmidid a2ps a56 a7xpg a7xpg-data aa3d aajm aaphoto abacas abby abcde abcm2ps abcmidi abcmidi-yaps abe abe-data abgate abi-compliance-checker abicheck abinit abinit-doc abiword abiword-common abiword-dbg abiword-plugin-grammar abiword-plugin-mathview abntex abook abootimg abr2gbr abraca abs-guide abtransfers abuse abuse-lib abuse-sfx accerciser accessodf accountsservice acct ace-gperf ace-netsvcs ace-of-penguins acedb-other acedb-other-belvu acedb-other-dotter aces3 acetoneiso acfax lista.txt Thu Jan 01 10:19:02 2015 2 acgvision-agent acheck acheck-rules acheck-rules-fr achilles ack ack-grep acl acl2 acl2-books acl2-books-certs acl2-books-source acl2-doc acl2-emacs acl2-infix acl2-infix-source acl2-source aclock.app acm aconnectgui acorn-fdisk acoustid-fingerprinter acpi-support acpi-support-base acpid acpitool acpitool-dbg actionaz activemq activity-log-manager activiz.net-doc activiz.net-examples ada-reference-manual-2005 ada-reference-manual-2012 adabrowse adacgi1 adacontrol adanaxisgpl adanaxisgpl-data addresses-goodies-for-gnustep addresses.framework addressmanager.app addressview.framework adduser adept adjtimex adlint admesh adminer adns-tools adonthell-data adplay adplug-utils adun.app advancecomp advene advi advi-examples adzapper aegis aegis-doc aegis-tk aegis-web aegisub aegisub-l10n lista.txt Thu Jan 01 10:19:02 2015 3 aeolus aephea aes2501-wy aesfix aeskeyfind aeskulap
    [Show full text]
  • 15 Best Open Source Storage, Virtualization and Cloud Software
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    [Show full text]