OPINIÓN EN MODO HARDCORE

TodoJULIO 2015 JuegosNÚMERO 24 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES The Last Guardian fue uno de los puntos altos de una feria de Los Angeles que quedará entre las mejores que se recuerden.

ESPECIAL 2015 NOSTALGIA PURA UNA REALIZACIÓN DE PLAYADICTOS TodoJuegos Editorial

Permiso, me quiero bajar... ace un par de dé- situaciones. La primera, cadas, cuando la es que los jóvenes de Hindustria de video- hoy están acostumbra- juegos vivía su temprana dos a la inmediatez, sin juventud, a nosotros, los detenerse a disfrutar de gamers, poco nos impor- lo que ya tienen a mano. taban conceptos como resolución o frames por Y claro, crecieron en una segundo. El avance gráfi- Jorge Maltrain Macho época donde los avances co era un lindo añadido, Editor General tecnológicos son la flor pero lo cierto es que sólo o en esperar el análisis de cada día y son incapa- había una cosa que bus- técnico del sitio Digital ces de imaginar el mun- cábamos en cualquier vi- Foundry antes de poner do en el que nosotros, deojuego: entretención. el disco en nuestra con- que jugamos en la era sola y, simplemente, dis- de Super NES, nos mo- Hoy en día, en cambio, frutar la experiencia. víamos: sin internet, ce- estamos más preocupa- lulares o Wassap e infor- dos de comparar los efec- ¿A qué se debe este cam- mándonos, por ejemplo, tos de humo en un tráiler bio? En mi opinión, a dos “gracias” a esas revistas españolas que llegaban Equipo de TodoJuegos con meses de desfase. DIRECTOR Rodrigo Salas Felipe Jorquera Jorge Rodríguez JEFE DE PRODUCCIÓN #LdeA20 #Caleta Cristian Garretón EDITOR GENERAL Y DIAGRAMADOR Andrea Sánchez Luis Puebla Jorge Maltrain Macho #Eidrelle #D_o_G #MaLTRaiN La segunda razón es que década, ya no tienen qué en la que desfilaron ante le pedimos (¿exigimos?) a ofrecer de nuevo y se li- nuestros ojos decenas la industria de videojue- mitan a cambiar el tama- de nuevos títulos, con gos lo que no le pedimos ño de la pantalla, a me- propuestas más que in- a ninguna otra indus- terle más megapixeles a teresantes y que destila- tria del entretenimiento. la cámara o algo más de ban cariño por parte de procesador para que, al sus desarrolladores. ¿Innovación? ¿Y cuál fue, final, sigamos ocupando en la práctica, la última el teléfono para revisar Para quienes jugamos “innovación” que vimos el o el Facebook. un Final Fantasy VII en en el cine? ¿O cuál fue el tres CD, ver de vuelta a último cantante o músi- Y claro, si antes un de- Cloud, aunque sea en co que grabó algo distin- sarrollador podía hacer un teaser sin fecha, nos to y revolucionario? un juego exitoso en seis hace retroceder 20 años meses y lo venerába- y permitirnos soñar con ¿Remasterizaciones? ¿No mos, hoy si un título tie- ese momento mágico en vemos, acaso, cómo los ne menos de tres años el que revivamos su his- estudios cinematográfi- de desarrollo se expone toria, ahora en la nueva cos relanzan sus pelícu- al escarnio de los haters generación de consolas. las en cada nuevo forma- de siempre, dedicados to sin que ningún cinéfilo más a buscar los errores A estas alturas de mi vida, haga el escándalo que de turno, para tener 5 prefiero sentarme a dis- hacen los gamers? ¿O minutos de fama en You frutar cada conferencia, reclama algún fanático Tube, antes de disfrutar a gozar con cada tráiler cuando su grupo favori- el simple placer de jugar. y a hypearme esperando to renueva su discografía aquel título que sé que mejorando la fidelidad? A estas alturas, yo prefie- disfrutaré más allá de si ro bajarme de ese tren sus gráficos parezcan o Miremos, simplemente, y gozar de una E3 como no sacados de una pelí- lo que ocurre con los ce- la que recién vivimos, la cula. Y debo decir... ¡vaya lulares. En menos de una mejor que yo recuerde, que disfruté esta E3!

UNA PRODUCCIÓN DE David Ignacio P. Ignacio Ramírez #Aquosharp #Mumei

UNA REALIZACIÓN DE René Quezada Rafael Inostroza #Lynhänder #Bad Seed 91 Indice 06

THE LAST GUARDIAN 4 El título de Bethesda fue de lo más 14 destacado durante la E3. 28 4 El título de regresa por 22 partida doble para One. HORIZON: ZERO DAWN Guerrilla Games se aleja de Killzone 34 y sorprende con un hermoso RPG. 46 FOR HONOR

FINAL FANTASY VII: REMAKE Fue, por lejos, el juego que generó 40 más comentarios durante la E3. III Toda la controversia en torno a la 52 forma en que se financiará el juego. STAR FOX ZERO Un clásico de Nintendo regresa 58 para sumarse al catálogo de Wii U. 4 Todo Juegos

Especial E3 The Last Guardian NO ESTABA MUERTO Sony abrió su evento en la E3 con un titulo que resumía lo que tenían preparado esa noche: emoción, nostalgia y la promesa de experiencias únicas. Y este juego de Fumito Ueda es el vivo reflejo de lo que queremos ver en PlayStation 4.

Jorge Maltrain Macho #MaLTRaiN ra la novia que, to- De hecho, el propio pre- convencido, no obstan- dos los años, nos sidente de los estudios te, que justamente la me- Edejaba plantados de Sony, el siempre son- moria colectiva y la pre- en ese verdadero al- riente Shuhei Yoshida, sión de los fans de Sony tar gamer en que se ha admitió que el juego terminó por convencer a transformado la feria E3, les quedó grande para los ejecutivos de la com- la más importante del su plataforma original, pañía, aunque nunca lo mundo de los videojue- PlayStation 3. “Fallamos, admitan, de que el juego gos. Una novia esquiva es así de simple. Y deci- tenía que ver la luz. Era desde aquel primer vis- dimos que no podíamos ya una cosa de orgullo. tazo, en un lejano 2009. hacerlo”, explicó en una entrevista con el sitio bri- Al cabo, las estrellas co- Seis años después, fue tánico . menzaron a alinearse el momento más emble- hasta que, este año, nos mático del evento pre- El ejecutivo nipón ad- mostraran un nuevo trái- parado por Sony este mitió que “el tráiler que ler, en el que pudimos año, pues de entrada le mostramos el 2009 fue apreciar el juego en ac- envió a sus fanáticos el apresurado” y que se hizo ción con la misma aura mensaje de que, al me- correr “sobre el sistema y estética del juego que nos por esa noche, los de desarrollo, haciéndo- vimos en aquel 2009. sueños comenzaban a lo correr muy bien”, pero cumplirse. Y de qué ma- que al llevarlo luego a la Por supuesto, en un mo- nera, tras esos minutos consola no funcionaba. mento en que parte de inolvidables en que, uno la comunidad gamer detrás de otro, llegaron La lápida definitiva pare- parece no satisfacerse el remake de Final Fan- ció llegar cuando, unos con nada y centra su di- tasy VII y el retorno de años después, Ueda dejó versión más en buscar Shenmue. Glorioso. Sony y, con ello, se des- errores que en jugar, no bandó el Team Ico, el podían faltar los críticos Pero, antes que ellos, es- equipo de desarrollado- que esperaban, poco tuvo The Last Guardian, res que haría este juego menos, que Trico saliera la obra firmada por el y que había brillado con de la pantalla en PS4. japonés Fumito Ueda y ICO y, sobre todo, con que en algún momento Shadow of the Colossus. Pero Yoshida fue muy cla- parecía estar al borde de ro para señalar que “los convertirse en vaporwa- En mi opinión, para en- juegos de Ueda tienen re, es decir, en uno de tonces el proyecto esta- un estilo muy claro, por- esos juegos que se anun- ba muerto. No sería ni el que él tiene una visión cian, pero nunca se con- primero ni el último en de lo que quiere desde cretan. Y estuvo cerca. no ver la luz jamás. Estoy el comienzo de cada de- 8 Todo Juegos sarrollo. Fue así con ICO y dríamos que comprome- La respuesta es sí, aun- también lo fue con Sha- ter algunas cosas, como que con matices. Lo más dow of the Colossus”. el número de personajes importante es que Ueda que Ueda quería en pan- es el director del juego y Lo graficó señalando que talla, si queríamos seguir está trabajando en ello “como es un artista, crea haciéndolo para PS3”. como asesor externo. un pequeño video de lo que quiere lograr a los Yoshida explicó que aho- De la parte creativa se miembros de su equipo. ra, “como nos pasamos a encarga el estudio inde- Y en el caso de The Last PlayStation 4, el equipo pendiente Gen Design, Guardian esa visión no puede hacer el juego creado por el japonés ha cambiado en nada”. que Ueda siempre quiso. Jinji Horagai y que está Y si la gente dice que el compuesto por muchos En este marco fue que, juego luce igual que an- que, como él, formaron “debido a las dificultades tes... ¡es por esa razón!”. parte del Team ICO. técnicas que teníamos para correr el juego con ¿Pero sigue Ueda al man- Finalmente, Sony Japón el frame-rate requerido, do del desarrollo? ¿Sigue toma todo este conteni- el equipo vio que ten- el Team ICO al frente? do y lo implementa. Todo Juegos 9 Pero no es todo. Una chos de nuestros proyec- Como en todo proce- parte también corre por tos y somos socios desde so delicado, como fue cuenta de Mark Cerny, hace mucho tiempo. Ob- el pedregoso desarrollo nada menos que el arqui- viamente, él estuvo a car- de The Last Guardian, tecto de la PlayStation 4 go de la arquitectura de las visiones no siempre y quien, dado ese cono- PS4 así que trabajó con son equivalentes y Ueda cimiento, se encarga de múltiples equipos inter- dejó entrever a la revista proveer la asesoría técni- nos, siendo uno de ellos estadounidense Game ca para que el juego co- el de The Last Guardian”, Informer que, si hubiese rra como todos esperan. manifestó Yoshida. sido por él, el juego igual habría salido en PS3. Incluso, corrió el rumor Agregó que “como era en los últimos días de que un problema técnico el “Seguramente, hubiese él mismo tomaría a cargo que nos retrasaba con el quedado conforme con el proyecto, pero fue el juego, muchos grupos el resultado final del jue- propio Yoshida quien se técnicos y gente muy in- go en PS3. Asumiendo apuró en desmentirlo. teligente ayudó a Sony que toda la arquitectura Japón a testearlo. Y Mark del juego y su desarrollo “Eso es falso. Mark ha sido fue uno de los que más buscaban expresar la ex- asesor y consultor de mu- tiempo le dedicó a eso”. periencia que visionaba,

10 Todo Juegos creo que habría sido un el próximo año, ¿será ner los de Estados Uni- muy buen producto. La un juego tan caro que dos o Europa. No es que PS3 no me restringía de termine generando más el equipo de The Last hacerlo”, afirmó Ueda. pérdidas que beneficios? Guardian sea pequeño. De hecho, es mucho más Y si bien se excusó de en- Yoshida asegura que no grande que el de ICO o trar en detalles respecto y que, por ejemplo, su Shadow, pero no es del a los motivos para tan- presupuesto es inferior estándar occidental”. to retraso, seguramente al de otros títulos AAA para no abrir viejas heri- de Sony, como Horizon: LA HISTORIA das, igualmente apuntó Zero Dawn, el nuevo y Ya hemos hablado bas- que fue “una decisión hermoso juego de acción tante de su tortuoso pro- corporativa de Sony” el y RPG a cargo de Guerri- ceso de desarrollo, ¿pero que nunca saliera en PS3. lla Games, los creadores sabemos algo de su his- de la saga Killzone. toria? En rigor, lo mismo Y, dado este largo perio- que hemos sabido desde do de desarrollo, que lle- “Eso se debe a que es el siempre, aunque Ueda gará a casi una década estudio que lo hace es ha entregado algunos considerando que el tí- mucho más pequeño nuevos detalles durante tulo fue anunciado para que los que suelen te- su paso por la E3.

Todo Juegos 11 Digamos que la aven- tura comenzará con el encuentro entre el pe- queño niño que todos hemos visto en los trái- lers y Triico, el enorme animal que, según el pro- pio Ueda, es una mezcla de perro, gato y ave.

“Nuestro objetivo para Triico era que mezclar elementos de las masco- tas comunes, como los perros y los gatos, con elementos visuales que pudieran darle una apa- riencia un poco más sal- vaje”, explicó el director.

Eso sí, Triico no se con- vertirá en nuestra mas- cota durante la aven- tura, sino que será un compañero con el cual interactuaremos para es- capar de la construcción ruinosa en la que, por alguna razón, estamos siendo apresados.

En una breve demo que se mostró internamen- te a los medios, distinta al tráiler que vio todo el mundo al inicio del even- to de Sony, todo comen- zaba con el niño acercán- dose al dormido animal para escalar a su espalda. 12 Todo Juegos Al parecer, Triico se en- Es decir, como el juego cierto es que nadie qui- contrará herido, segura- tendrá componentes de so profundizar mucho mente en alguno de sus puzles y plataformas, va- sobre el tema... y es que, intentos por escapar del mos a tener que ir pro- con un juego como The ruinoso lugar, por lo que bando cómo hacer para Last Guardian, pareciera el niño -que luce unos que el animal salte don- ser que mientras menos misteriosos tatuajes- le de queremos, realice al- sepamos antes de jugar- sacaba unas astillas de guna acción o, por ejem- lo será mucho mejor. madera de sus alas. plo, nos agarre en el aire si saltamos al vacío. El título está fechado para A partir de ahí comien- 2016 y, dado su polémi- za una aventura sin tu- Ueda explica que el jue- co desarrollo, damos por toriales ni indicaciones. go “dependerá de que hecho de que Sony lo sa- Sin que te digan lo que los jugadores sean ca- cará en algún momento tienes que hacer o decir paces de formar una re- del próximo año, en ex- para que Triico, al que lación con Triico”, com- clusiva para PlayStation 4 nunca podremos contro- binando la agilidad del y seguramente antes del lar nosotros, realice la ac- niño, quien al parecer no periodo navideño. ción que quieres. tendrá un nombre, con el tamaño del animal. Hasta entonces la espera “El jugador tendrá que será muy larga, pero si ya aprender a leer a Triico y La demo dejó varias du- pudimos aguantar seis responder a eso de la for- das en términos artísti- años, creo que podemos ma correcta”, dijo Ueda. cos y jugables, pero lo hacerlo uno más...

Todo Juegos 13 Especial E3 El regreso LE SIENTA BIEN Fallout 4 fue uno de los juegos más comentados durante la E3, no sólo por las buenas sensaciones que deja, sino también porque sólo faltan unos meses para disfrutarlo.

Jorge Rodríguez Martínez #Kekoelfreak

“En el mundo del El punto de partida para Es la oportunidad enton- entretenimiento, hay muy interiorizarnos en la ces para echar un vistazo pocas cosas tan buenas cuarta iteración de Fa- al editor de personajes, como Fallout”. llout fue una revisión a que con un sencillo e in- numeroso artwork que tuitivo sistema, donde n daba cuenta de la obse- seleccionamos partes que dio leccio- sión por el detalle de sus del rostro, nos permitirá Unes de seguridad, artistas. Cada botón y esculpir a nuestro per- ritmo y buen humor al cada parpadeo de luz fue sonaje como si se echa- resto de maestros de ce- puesto en el lugar preci- ra una “manito de gato” remonias de la E3 fue así so para darnos la mayor frente al espejo antes de de taxativo para iniciar la sensación de inmersión salir al trabajo. presentación del juego en este mundo. más esperado durante la Al igual que en los ante- conferencia de Bethesda: Las imágenes se suce- riores juegos, podremos Fallout 4. Y sus palabras dían con el único fin de encarnar a un personaje no fueron en vano. hacernos soñar cómo se masculino o femenino, vería eso corriendo en el incluyéndose el detalle Ya nos habían puesto remozado motor gráfico de que si personalizamos miel sobre hojuelas con del juego y preguntán- a la pareja inicial, incluso el tráiler del juego una donos, además, cómo el bebé de la casa com- semana antes de la E3, va a lucir esta nueva partirá rasgos con ellos. así que ahora cualquier imagen más colorida del tipo de adelanto iba a páramo nuclear. Luego de un par de es- ser bien recibido. cenas, donde podemos I don’t wanna see the echar una mirada a nues- La mayoría pensamos world on fire. tra casa y al animado ro- que nos iban a mostrar bot mayordomo Mister algo de jugabilidad y En seguida se anuncia Handy, un agente de animados montajes con un detalle que ya se po- ventas de Vault Tec gol- música cincuentera. Pero día prever en el tráiler peará a nuestra puerta la gente detrás del incon- del juego y que, en la y empezaremos la etapa mensurable juego de rol historia de la saga, re- de creación de estadísti- ambientado en el retro- sultaba inédito: el juego cas de nuestro personaje. futurista post apocalipsis arranca en un apacible nuclear del Boston de los día suburbano de los El Vault Boy se ve más 50 no se iba a conformar años 50, antes de que las animado que nunca en con lo que hacen prácti- bombas acabaran con la estos clásicos menús que, camente todos los estu- civilización tal como la como siempre, nos per- dios por estas fechas. conocíamos. mitirán crear un auténti- 16 Todo Juegos co personaje roleable, es decir, no nos limitaremos a ser un guerrero de dis- tintas escuelas, como vie- ne siendo habitual en los juegos de rol modernos (cada vez más parecidos a shooters o beat’em ups tremendamente comple- jos), sino que nos podre- mos dar el lujo de crear a un tipo incapaz de usar la fuerza bruta o el uso de armas y depender única y exclusivamente de su carisma y suerte para en- frentar las adversidades del nuevo Yermo.

Como si fuera poco, se grabaron cerca de mil de los más populares nombres (seguramente anglosajones eso sí), los que podremos escuchar en boca de los NPC si no somos muy rebuscados bautizándonos.

En medio de este idílico nuevo día en nuestras vidas de mediados del si- glo XX, de pronto empie- zan a sonar las alarmas de bombas, por lo que corremos junto a nuestra esposa, hijo y vecinos del suburbio hasta el refugio más cercano, sólo para encontrarnos con que la Todo Juegos 17 puerta ya ha cerrado y dremos dirigirnos a cual- diferencia de los juegos el cegador flash atómico quier punto del mapa, anteriores, podremos lle- nos anuncia que hemos asumiendo las conse- varlos a cabo en primera sido testigos jugables cuencias de los numero- o tercera persona. de esas intros que anti- sos peligros que podre- guamente sólo pudimos mos hallar en el camino. Todo el mundo esperaba contemplar narradas por la aparición de nuestro el gran Ron Perlman. Así que, para no hacer mejor amigo en el apo- el trabajo inicial tan di- calipsis nuclear, el pas- De una forma que no se fícil, nuestro personaje tor aleman Meatdog. El ha adelantado, para no vuelve al suburbio don- mismo perro que fuera arruinarnos el arranque de vivió hace tanto, para nuestro guía en el tráiler del juego, logramos ser encontrarse con el ave- estrenado días antes. los únicos supervivientes jentado pero totalmente de la bóveda 111... ¡y sali- funcional Mister Handy Como era de esperar, po- mos al exterior luego de que teníamos en casa, demos darle órdenes y 200 años de encierro! el que incluso bromea el vivaracho can podrá que llegamos 200 años traernos objetos o atacar It’s all over but the dreaming. atrasados a la cena... el enemigos, como las to- Poor little dreams that humor negro, sello de la po-rata que perecieron keep trying to come true. saga, a la orden del día. en sus fauces o gracias a los certeros disparos que Howard relata que, como Los diálogos prometen nos permite el sistema siempre, al diseñar el ser completamente di- de turnos y localización juego la gran meta fue námicos, por lo que po- de daños VATS, que pu- dar completa libertad al dremos abandonar la dimos ver por primera jugador desde el primer conversación a la mitad vez en Fallout 3. momento, por lo que o incluso exterminar a una vez en el exterior po- nuestro interlocutor. Y, a Ya teníamos ante nues-

18 Todo Juegos tras narices un vendaval que portan los persona- smartphones disponi- de novedades visuales y jes en el juego. ble desde esa misma jugables y, no contentos noche, Fallout Shelter, con esto, los laboriosos Se conectará por wifi con inspirado en clasicazos trabajadores de Bethes- nuestra consola y fun- como X-Com, The Sims da nos tenían dos sor- cionará como segunda y Sim City, donde debe- presas que no imaginá- pantalla, pudiendo des- mos gestionar una de las bamos ni esperábamos. de allí acceder a nuestras bóvedas típicas de este estadísticas e inventarios universo. Nuestra preo- La edición coleccionis- al igual que lo hacemos cupación será mantener ta del juego (que al mo- en el juego e, incluso, co- a nuestros refugiados mento de escribir este leccionar holocintas con productivos y felices, en- artículo ya había ago- mensajes o con minijue- trenándolos en sus dis- tado sus existencias en gos vintage que recrean tintas estadísticas (“el bar territorio estadouniden- a clásicos arcade, pero sirve para incrementar el se) traerá un detallado y pasados por el tamiz de carisma, por supuesto”) funcional Pip Boy para la guerra fría. para resistir las diversas que podamos lucir gua- vicisitudes que se pue- písimos en nuestra próxi- Como el mismo Todd den vivir en el encierro. ma convención gamer. dijo, puede ser otro es- túpido añadido... ¡pero El juego prescinde de Como si el lujazo de debe ser el más impre- conexión a internet, es atrezzo fuera poco, se di- sionante de cuantos he- totalmente gratis e in- señó una aplicación para mos visto a la fecha! corpora micropagos sólo smartphones que hace para obtener loncheras a nuestro cacharro com- Como si esto no fuera con objetos y personajes pletamente funcional y suficiente, se anunció la raros que, de todas for- lo hace lucir igualito al salida de un juego para mas, podemos conseguir

Todo Juegos 19 durante el transcurso de da, con todo y muebles, ¿Ya han sacado cuentas nuestras partidas. sistema de defensa y de lo que va a costar sa- paneles LED para hacer car ese platino? Por cierto, un detalle. El pixel art. Una función juego fue desarrollado meramente decorativa y, She’s just the way I want por creativos chilenos, por lo mismo, opcional. her to be. en la sede en Santiago de A million times hotter la compañía Behaviour Lo que sí será útil es el than TNT! (ex Wanako Games). sistema de personaliza- ción y elaboración de las Tenemos entonces un ¡Y aún había más! En la cerca de 50 armas y ar- trasfondo ricamente di- misma senda de la ex- maduras, que llegarán señado y detallado y pansión Heartfire dea la friolenta suma de un arranque de historia Skyrim (el también co- 700 modificaciones. impactante, además de nocido como el Fallout esa libertad y persona- de fantasía medieval), Ahora sí que todos esos lización que todo faná- podremos construir con objetos que transportá- tico de Bethesda busca, toda la chatarra que va- bamos y guardábamos pero no podemos dejar yamos encontrando un por mero ocio tendrán de lado esa “guerra que refugio a nuestra medi- un sentido y utilidad. nunca cambia”.

20 Todo Juegos El yermo es una salvaja- Todos mostraron su as- Tras esta avalancha de da y la violencia es un ca- pecto next gen sólo para información, no queda mino por el que muchos caer bajo el fuego de más que encerrarnos en van a optar, por lo que nuestras poderosas ar- nuestros refugios anti- Howard ha asegurado mas, que esta vez inclu- bombas hasta el día del que el sistema de com- yen incluso el apoyo de lanzamiento, sintiéndo- bate ha tenido especial un vehículo aéreo para nos más interpretados énfasis desde el día uno. exterminar desde los cie- que nunca, en una mez- los a la escoria radiactiva. cla de melancolía, ironía Y qué duda cabe cuando y profecía autocumplida, vemos desfilar ante nues- Pero el regalo más her- con cada verso cantado tros ojos las ejecuciones moso estaba por caer: por The Inks Spots: y sangrientas muertes de tendremos este juego viejos conocidos: ghouls corriendo en nuestra Friends all over know ferales, mutantes y super PlayStation 4, I’m trying mutantes, yao guais, mi- o PC el 10 de noviembre to forget about how much reluks, zancudos gigan- próximo... eso, claro, si I care for you. tes, radscorpiones, sal- las alarmas de bombas It’s all over but the crying vajes y, por supuesto, los no anuncian antes el and I can’t get over crying temidos deathclaws. apocalipsis nuclear. over you.

Todo Juegos 21 Especial E3

Gears of War 4 SOLDADOS NEW GEN Una de las sagas más emblemáticas de Microsoft vuelve a la carga para reforzar el catálogo de Xbox One con un nuevo episodio de la guerra contra los Locust.

Rafael Inostroza #Bad Seed 91

ntes de la E3, co- , queremos gunas de sus franquicias menzaron a co- que pienses en Gears of más fuertes a la confe- Arrer con fuerza los War”, explicó el ejecutivo. rencia anual de Los An- rumores de un nuevo geles, tales como Gears of War. Y a pocos Una dura misión, toman- Motosport 6, la exclusi- días de la E3 se supo que do en cuenta que la gen- vidad de The Rise of the Microsoft mostraría algo te aún asocia a Gears of Tomb Raider o nuevos de la franquicia, aunque War con Epic y, en parti- títulos como Recore o quedaba la duda en tor- cular, con el desarrollo a . no a si iban a mostrar cargo de Cliff Bleszins- alguna edición coleccio- ki, por lo que cuando el Y, en ese marco, no po- nista de las anteriores juego salga al mercado día faltar uno de sus entregas de la saga o si, se le tenderá a comparar shooters más conocidos efectivamente, se mos- con el gran trabajo que y queridos por los fans: traría una nueva entrega hizo dicho estudio. . original de la marca. Tomando en cuenta los El juego estará disponible Se sumó a esto el que a problemas que ha teni- para Xbox One en las na- sólo días de la feria, la do Microsoft para mos- vidades del 2016, dejan- gente de Black Tusk Stu- trar su consola como una do nuevamente de lado dios, los responsables de causa rentable, era qui- a , prota- la saga Gears of War lue- zás la empresa que más gonista de la trilogía ori- go de la compra de los necesitaba mostrar co- ginal, tal como ya ocurrió derechos por parte de sas nuevas en esta E3. en GoW: Judgment. Microsoft a , anunciaba que cambia- Por esta razón es que los Para introducirnos a la ba su nombre para lla- fans de la empresa esta- aventura, The Coalition marse The Coalition. dounidense rogaban por mostró un demo del jue- una entrega fuerte, un go, el cual presenta a dos Según Rod Ferguson, juego de los que llama- nuevos personajes prin- cabeza del estudio, este mos en el medio como cipales. Uno de ellos es cambio va para ayudar a “vende consolas” y, por JD, un rubio soldado que darle una identidad al es- lo mismo, las expecta- bien podría pasar por el tudio asociándolo con la tivas sobre qué se iba a hijo de B.J. Blazcowicz, el saga. “Tal como al pensar mostrar eran altas. protagonista de la saga en , lo aso- . La otra es ciamos a o al pen- Así que la gente de Mi- Kait, una chica con pinta sar en , lo crosoft decidió dar un de ruda. De su pasado u asociamos a Forza, cuan- fuerte golpe de efecto, origen, por ahora, no se do escuches hablar de trayendo de vuelta al- sabe nada. 24 Todo Juegos El video los muestra ca- Los compañeros evaden Más allá de eso, poca in- minando por una ciudad las sustancias organi- formación se ha entre- abandonada de noche cas mientras huyen de gado del juego, pues mientras una fuerte tor- un enemigo no visible. los desarrolladores han menta aparece destru- Luego se muestra a un intentado mantener un yendo enormes estruc- oponente, siendo éste halo de misterio, aunque turas y obscureciendo su una criatura parecida a se ha filtrado que, al pa- camino, además de lan- un escorpión, que lanza recer, presentará misio- zar vehículos a través de ataques de proyectiles. nes cooperativas de dos todo este ambiente. personajes, en lugar de Los Gears comienzan a los cuatro que tenían los Los compañeros logran luchar contra una hor- últimos juegos de la saga. refugiarse, escapando da de estos enemigos por poco de unos rayos. usando sus armas, antes La ambientación se ve Y, en su refugio, materia que JD sea casi comido más cercana a un juego orgánica infesta las pare- por una de las criaturas, de horror, con bastante des, inutilizando la linter- dando punto final a un oscuridad, tal como en na de JD y cubriéndolo de demo algo breve y que el primer Gears of War, una sustancia pegajosa. dejó con gusto a poco. ya que según la gente Todo Juegos 25 de The Coalition, es par- capaces de balancear lo el nuevo título “repre- te de lo que los fans más que los fans quieren ver sente muy bien lo que pedían para una nueva de vuelta con lo que po- The Coalition entiende entrega. A su vez, esas demos aportar en térmi- como lo que es y lo que mismas características nos de innovación. Y les debe ser Gears of War”. hacen parecer a este recalco que mientras hay Gears of War 4 como el cosas que no van a cam- ULTIMATE EDITION más relacionado con el biar, otras sí lo harán si Además de Gears of War primer Gears of War. somos capaces de hacer 4, The Coalition anunció algo grande”, argumentó. Gears of War: Ultimate El propio Ferguson, Edition, una remasteri- quien trabajó en la trilo- Agregó que, a diferencia zación del primer juego a gía original, pero no en de lo que fue el desarro- cargo del estudio Splash Judgment, señaló en los llo de , “que Damage (Brink), hacien- días posteriores que uno creíamos en ese momen- do aún más evidente esa de los cuidados que han to que sería el final de la relación ideológica en- tenido es no “traicionar” saga, no buscar “meter tre los dos juegos. Será a la saga original. “Les he todo en el juego como si lanzada para Xbox One dicho a los chicos del es- no hubiera un mañana”, en agosto próximo y co- tudio que debemos ser sino que la meta es que rrerá a 1080p y 60fps.

26 Todo Juegos La Ultimate Edition ten- Otro punto negativo era se frena a una de las cria- drá como gran incentivo lo forzado de las interac- turas en pleno salto con un acceso a la beta de ciones. Te muestran un un tiro de escopeta. El Gears of War 4, mostran- ambiente hermoso vi- combate cuerpo a cuer- do que Microsoft tiene a sualmente, oscuro y te- po, además, al parecer la saga Gears dentro de rrorífico y los personajes mostrará un QTE (evento sus caballitos de batalla trataban de interactuar de tiempo rápido). en su estampida de vuel- con éste, pero a la hora ta ante Sony, siendo para de las interacciones apa- Dado lo visto, sólo queda muchos el gran ganador recía una mano avisando esperar más novedades de esta edición de la E3. qué era ese lugar y dón- de un juego que, como de había una interacción mencioné, tiene a la ma- Pero no todo es alegría, con repercusiones en el yoría de los fans entusias- pues si bien la recepción juego. Si eso no es linea- mados y expectantes de entre los fans en su ma- lidad, no sé qué será. cara a las próximas confe- yoría son positivas, otros rencias de Microsoft, pero están escépticos por el Otra queja fue la poca también le pone delante excesivo uso de pasadi- intensidad en las ba- una dura tarea a The Coa- zos o un ambiente de te- tallas, donde el único lition si quiere hacer olvi- rror poco aprovechado. punto fuerte fue cuando dar a Epic Games.

Todo Juegos 27 Especial E3 For Honor LA GRAN SORPRESA Ubisoft se anotó uno de los golazos de la E3 con la presentación de este título, que promete y mucho con sus combates cuerpo a cuerpo espada en mano. ¿Responderá a las expectativas?

René Quezada #Lynhänder a relación que tiene ro del próximo año y que bien diferenciadas entre Ubisoft con el públi- pareciera haber sufrido sí: los Caballeros de la Lco nunca ha sido del un revés gráfico desde su Legión, los Vikingos de todo amistosa. Y menos debut, en la E3 de 2013. Warborn y los Samurai. aun cuando la editora y desarrolladora francesa Así y todo, es razonable La propuesta resulta ori- ha acaparado para sí el decir que, como mínimo, ginal no sólo por la natu- infame historial de ser estamos bastante sor- ralidad en la cual pueden una de las compañías es- prendidos con lo mostra- trascender las multitudi- pecializadas en romper do en la E3 por Ubisoft narias y caóticas batallas promesas en la industria. Montreal en lo que res- entre muchísimos gue- pecta a For Honor. rreros, sino por el espe- Ya lo vimos con Watch cial cuidado que se le ha Dogs, a inicios de la pre- Un juego que nos permi- puesto a las batallas en- sente generación, cuan- tirá personificar a diver- tre dos o más jugadores. do en su primera apari- sos tipos de guerreros, ción al público se mostró dispuestos a enfrentarse En la conferencia, y con como un título que rom- los unos a los otros en un posterioridad a ella, se pía con el techo gráfico ambiente pseudo me- pudo apreciar la jugabili- que se conocía en ese dieval a fin de, como ca- dad en detalle del título, momento (hace 3 años), bría esperar, masacrarse la cual hace gala de la co- para luego entregar un mutuamente. letilla “El Arte de la Gue- producto por debajo de rra” para que podamos los estándares a los que, EL ARTE DE LA GUERRA entender su propuesta. en su lanzamiento, está- For Honor fue presenta- bamos acostumbrados. do por Ubisoft Montreal Resulta que la demo como una original pro- mostrada en el E3 nos Así, Ubisoft ha mono- puesta de la desarrolla- permite visualizar un polizado y masificado el dora, que experimenta modo multijugador lla- concepto de “downgra- con los combates cuer- mado “Dominio”, en el de” en términos gráficos, po a cuerpo a fin de que cual ocho jugadores se siguiendo esta línea con los jugadores tengan la enfrentan entre sí divi- títulos como Assassin’s oportunidad de sentir didos en dos equipos de Creed: Unity, el cual se cada golpe y movimien- cuatro, a fin de poder do- lanzó prácticamente a to que resulta de blandir minar las tres zonas de medio terminar y, por su- una espada contra cual- las que consta el mapa. puesto, el recientemente quier oponente. mostrado Tom Clancy’s En las demos mostradas The Division, un juego Así, podemos formar pudimos ver que, por que se lanzará en febre- parte de tres facciones ejemplo, las batallas se 30 Todo Juegos desarrollarán en el hall o en las torres de vigilancia de un gran castillo.

Al iniciar, podemos in- miscuirnos en una batalla a gran escala protagoni- zada por los ejércitos de cada una de las facciones enfrentadas en el juego, a fin de dominar la zona más caótica del mapa (la zona A en la demo).

No obstante, la tensión aumenta significativa- mente cuando la acción pasa a ser la protago- nista en cada una de las torres de vigilancia del castillo (las zonas B y C del mapa). En estos luga- res, los jugadores se en- frentan entre sí espada en mano, a fin de poder dominar las estructuras.

Los enfrentamientos en- tre jugadores permiten apreciar la máxima ex- presión de la jugabilidad de For Honor. En éstos, el jugador puede, lite- ralmente, controlar to- dos y cada uno de los aspectos del ataque y defensa del personaje.

Con el stick derecho, se pueden controlar todas Todo Juegos 31 las posiciones en las cua- que requiere de pacien- lograr sin una ambien- les manipulamos nuestra cia y mucha cautela para tación adecuada. Y es espada, a fin de que po- vencer. Precisión quirúr- que el apartado gráfico damos atacar o defen- gica para resistir cuando mostrado por For Honor dernos si compete. debamos enfrentarnos es bastante completo y a más de un enemigo y muy bien logrado. Espe- Lo interesante es que coraje cuando seamos la remos que Ubisoft no lo este planteamiento per- última línea de defensa. arruine con el correr de mite siempre el estar los meses y que, como atentos a cualquier ata- Las clases se encontra- ya no suele suceder, nos que del oponente, ya rán, en teoría, bien dife- entregue un producto que podemos posicionar renciadas, ya que, como correcto en este aspecto. nuestra arma sincroniza- vimos en la demo, los ca- damente con respecto a balleros tienen un gran Según explicó el director él, a fin de poder prede- poder de defensa, siendo creativo del estudio galo, cir y ripostar de la mejor los samurai los diestros Jason Vanderberghe, la manera posible a la hora en la ofensiva y los vikin- visión que tienen de For de tomar la victoria. gos los más balanceados. Honor es “crear un juego capaz de despertar las Así, cada batalla tiene Dicho sea de paso, lo an- mismas emociones que un sabor distinto, ya terior no es posible de siente un guerrero en el 32 Todo Juegos campo de batalla. Que “Los hemos reunido propuesta jugable y la sienta la tensión de los con el fin de crear una tensión de sus batallas. encuentros cara a cara experiencia única”, aña- con enemigos letales, dió Vanderberghe, y para Blandir nuestra espada que sienta la adrenali- eso ha sido “vital poder y sentir cada golpe será na de ordenar una car- ir creando una conexión una tremenda experien- ga de tu ejército contra directa entre el mando cia siempre que los desa- las fuerzas enemigas o del control y los movi- rrolladores no nos timen el peligro de una batalla mientos que veremos en de nuevo con un down- caótica en la que no sa- nuestras pantallas”. grade. Así y todo, no po- bes desde dónde vendrá demos restarle méritos a el siguiente ataque”. CONCLUSIONES este título que, en su pri- Si bien Ubisoft ya tiene mera aparición, ya ha ga- Para él, será un juego un historial bastante ne- nado bastantes enteros que “homenajeará el gro en términos de rela- por su originalidad. arte de la lucha con es- ción con su público, no padas y el legado de los es menor que For Honor Su fecha de salida no se más famosos guerreros genera, como mínimo, conoce, pero sería una de la historia, como lo un gran entusiasmo por sorpresa para nosotros fueron los caballeros, los su evolución en el futuro que saliera antes del últi- vikingos y los samuráis”. y, como no, su original mo trimestre del 2016. Todo Juegos 33 Especial E3 Horizon: Zero Dawn CAMBIO DE GIRO Guerrilla Games deja, por ahora, su habitual trabajo en la saga Killzone para apostar por una aventura que promete mezclar sigilo, acción y RPG. Un título que promete y mucho.

David Ignacio P. #Aquosharp arecía que iba a ser ejemplo, el regreso de Sin embargo, los mucha- uno de los que, en Doom, una nueva secue- chos de Guerrilla Ga- Pprimera instancia, la de Fallout o la retro- mes fueron lo suficien- despertaría menos inte- compatibilidad anuncia- temente astutos como rés tanto entre el públi- da para Xbox One. para no pasar inadverti- co presente en el evento dos con su última crea- de Sony en la E3 como Sin ir más lejos, la misma ción y si bien pocos días también entre los millo- Sony abriría su presenta- antes de la E3, como es nes de fanáticos que lo ción con el anuncio del de costumbre, ya se co- seguían alrededor del ya a estas alturas casi mi- nocían algunos rumores, mundo a través de sus tológico The Last Guar- nadie dejó de ver con al computadores u otros dian y, por si fuera poco, menos un mínimo gra- artilugios tecnológicos. luego vendrían las noti- do de asombro una es- cias del remake de Final pectacular y colorida Y era comprensible, ya Fantasy 7 y lo de Shen- sinopsis, que mostraba que en las conferen- mue 3. Es decir, entre secuencias cinemáticas y cias previas las demás tanto peso pesado de la algo de jugabilidad. compañías habían dado industria, no estaban las a conocer verdaderos cosas como para dejarse De inmediato llamaron bombazos como, por impresionar fácilmente. la atención la calidad

36 Todo Juegos de sus gráficos, lo que Horizon Zero Dawn es de las artes conceptua- produjo casi automáti- la nueva IP que, con no les que habían sufrido, lo camente una pizca de mucha confianza, pre- que afectó el ánimo del desconfianza teniendosentaron los desarrolla- equipo. Afortunadamen- en cuenta el bochornoso dores holandeses. Esto te para ellos, la recepción antecedente del adelan- a confesión del mismo fue muy positiva y los to de Killzone 2, hace ya Jan-Bart van Beek, di- asistentes en su mayoría algunos años. rector de arte del juego, se mostraron gratamen- quien le decía a su equi- te sorprendidos por su Pero, al menos en lo que po, medio en broma me- mundo abierto y, por lo a la opinión de este hu- dio en serio, que “van a visto, profunda historia. milde columnista res- ver un grupo de putos pecta, debemos creer vikingos montados enci- Estos factores de inme- en aquel mensaje inicial ma de dinosaurios. Esto diato llaman la atención que señalaba que el trái- es de lo más bizarro… sobre todo a quienes ler mostrado había sido ¡nos van a machacar!”. conocemos el trabajo capturado directamente anterior de este estudio. de PlayStation 4 y otor- Sus poco optimistas de- Su producto estrella, la garles, al menos, el bene- claraciones se debían franquicia de disparos en ficio de la duda. también a la filtración primera persona ante-

Todo Juegos 37 riormente mencionada, fue amplia y continua- mente criticada por fallar en cuanto a lo débiles de sus personajes, su pobre narrativa e incluso se le catalogó como “pasille- ro” (haciendo referencia a su poca libertad de movimiento), justamen- te los aspectos que aho- ra se supone destacarán como los más fuertes.

Pero vayamos de lleno a lo que nos interesa. Esta- remos en un futuro post apocalíptico en el cual la humanidad se ha vis- to obligada a retroceder en su proceso evolutivo, recurriendo a prácticas primitivas para subsistir. Como si esto no fuera suficiente, los esforzados sobrevivientes tendrán que combatir contra di- nosaurios robóticos con el fin de convertirse en la especie dominante.

Concebir este contexto fue producto de una ar- dua labor, según el co- fundador del estudio, Hermen Hulst, pues la propuesta se seleccionó de entre medio centenar de ideas aportadas por trabajadores de Guerrilla. 38 Todo Juegos La decisión se tomó una machismo es algo que contar con esta habili- vez terminado Killzone no conoce fronteras cul- dad, las probabilidades 3, a comienzos de 2011, turales ni temporales, de acertar el disparo dis- cuando el equipo se di- sean reales o ficticias. minuirán bastante. vidió en dos. Uno traba- jó en Killzone: Shadow Se ha adelantado que el Otra forma en que el ju- Fall, estrenado junto con juego le otorgará eleva- gador puede mejorar su la PS4 en noviembre de da importancia al com- potencial será por me- 2013, y otro se metió de ponente RPG dentro de dio de las mecánicas de lleno en esta nueva IP. su jugabilidad. De hecho, recolección y fabrica- integraron a su equipo ción, pues durante la tra- LA DECISIÓN DE ALOY de trabajo a especialistas vesía habrá lugares del Una de las sorpresas del en lo que a rol se refiere, mapa donde nos enfren- juego es su protagonista, con un paso por estudios taremos a gran cantidad la colorina Aloy, parte de como Bethesda o CD de monstruos y, una vez una tribu que lucha por Projekt Red, para lograr que los derrotemos, ob- mantenerse a salvo en un exitoso desempeño tendremos materiales de un lugar hostil, donde la en esta vertiente. blindaje, que son pieza extraña naturaleza repre- fundamental para mejo- senta el principal peligro. Van Beek explicó que el rar armas y municiones. juego tendrá un árbol Ella tendrá que llevar al de habilidades y dos En lo netamente técni- máximo sus capacidades sistemas básicos de de- co, el título está siendo si no quiere convertirse sarrollo. Así, la experien- desarrollado en una ver- en alimento de criaturas cia que se vaya ganando sión adaptada del engi- salvajes y para esto de- a medida que transcurre ne de Killzone: Shadow berá recurrir al sigilo, agi- la acción podrá ser can- Fall, por lo cual alcanzará lidad, uso de trampas y jeada para ganar ven- una resolución de 1080p otras medidas extremas. tajas. “En primer lugar, corriendo a 30 fps. recibes XP y puedes uti- Suena casi anecdótico a lizarlo para obtener nue- Aún no hay fecha confir- estas alturas, pero para vas habilidades”, apuntó. mada de estreno, pero se Sony no fue fácil aceptar espera que salga duran- a una mujer como la figu- En el video demostrati- te el 2016 y en exclusiva ra central de esta aventu- vo se puede presenciar para PlayStation 4. Hasta ra y el mismísimo Shuhei algo de esto cuando entonces, sólo resta es- Yoshida comentó que Aloy ralentiza el tiempo perar para saber si esta- esta decisión fue objeto para apuntar de forma mos en presencia de una de algunas discusiones más precisa al punto dé- exitosa saga o de un de- internas… al parecer el bil de la bestia. De no but y despedida. Todo Juegos 39 Especial E3

Final Fantasy VII SUEÑO CUMPLIDO Cuando nadie lo esperaba, Square-Enix se anotó el bombazo de la E3 con el anuncio del esperado remake de su juego más emblemático. Un golpe al corazón de millones de fanáticos.

Luis Puebla Gallardo #D_o_G

na de las fechas to creado por la enton- de la revelación del nue- más importantes ces Squaresoft en 1997 vo World of Final Fan- Udentro de la in- surgió luego de que la tasy, llegó un tráiler que dustria del videojuego propia Square-Enix, en dejaría a todos los faná- es el mes de junio con la 2005, desarrollara y ex- ticos de los videojuegos realización de la Electro- hibiera una demo téc- totalmente helados. nic Entertainment Expo, nica de PlayStation 3 o E3 para los amigos. La basada en el mundo de El tráiler, con una calidad expectación de sus no- Final Fantasy VII. En ella de gráficos en mi opi- vedades es muy alta y, mostraba la ciudad de nión a la par de la gran cómo no, cada año exis- Midgar junto a los perso- película Final Fantasy: ten filtraciones de estos najes de Aerith y Cloud Advent Children, poco lanzamientos de forma con lujo de detalle, usan- a poco iba develando el anticipada antes de cual- do el poderío de la nue- inconfundible ambiente quier anuncio oficial. va máquina de Sony. de la ciudad de Midgar con el tema “Beyond The No todas ellas se cum- Este año no fue la excep- ”, de esa cinta, plen y, por ese mismo ción, salvo por un motivo: como trasfondo. motivo, uno suele to- algunas horas antes de mar con cuidado estas la presentación de Sony Todo esto mientras se noticias cuando no tie- en el Memorial Sports iban intercalando las nen una fuente creíble o Arena de Los Angeles, el imágenes del juego con pruebas sobre ello. sitio estadounidense Si- los nombres de las cabe- liconera aseguraba que zas que trabajan en esta Y, en los últimos años, veríamos el remake de nueva obra y que son los un rumor recurrente era Final Fantasy en la pre- mismos que participaron el supuesto anuncio de sentación de Sony. en el desarrollo del origi- una nueva versión para nal para PSX, incluyendo uno de los juegos de rol Un sitio serio y respetado al productor Yoshinori japonés más icónicos no que no daría esta infor- Kitase, al director Tetsu- sólo de su género ni de mación por recibir más ya Nomura y al guionis- una generación, sino en visitas en su página, sino ta Kazushige Nojima. la historia de la industria: porque realmente creían Final Fantasy VII. en la veracidad de su Parecía demasiado bue- fuente. Y esa misma no- no para ser verdad, por Si la memoria de este re- che, ya llena de sorpresas lo que no sería hasta dactor no falla, me atre- con la presentación de que finalmente vemos el vería a decir que el rumor un The Last Guardian Arm-gun de Barrett Wa- de una nueva versión re- en el que ya nadie creía llace y la Buster Sword de mozada del título de cul- de su desarrollo y luego Cloud Strife, con “Bom- 42 Todo Juegos bing Mission” sonando Puedo adelantar que no ración, no podríamos en el fondo, cuando ya será un “copiar y pe- superar a la versión ori- no quedaban dudas. gar” de la historia y el ginal. Si eso es lo que sistema de juego ori- quieren, sería suficiente Final Fantasy VII: Re- ginales, agregando sólo que jugaran a la versión make era anunciado, sin los cambios gráficos. internacional para PS4 una fecha (comprensi- y quedarían suficiente- ble, considerando que Tetsuya Nomura, quien mente satisfechos”, indi- lo mostrado es un mero en la versión original có el director del juego. teaser), pero con una ex- estuvo a cargo del dise- clusividad temporal para ño de los personajes, ha Estos mismos medios PlayStation 4, sin confir- declarado a medios ni- han informado que el mar otras plataformas. pones como Dengeki y hecho de que Kazushige que el juego no Nojima se encuentre en La expectativa sobre el será un simple remake. las labores de guionista juego es muy alta, claro, influenciará fuertemen- ¿pero qué podemos es- “Si sólo fuéramos a rea- te el desarrollo de la his- perar tras lo mostrado lizar gráficos más boni- toria. Y que los nuevos por el escueto tráiler? tos para la nueva gene- cambios que se ejecu- Todo Juegos 43 tarán en el título se rea- yectos no habían podido lizarán para adecuarse a ¿Y EL PORT HD? coincidir hasta ahora. los tiempos modernos, El videojuego para dado el envejecimiento PlayStation 4, basa- Incluso Nomura comen- del juego original. do en el port HD para tó que dada su edad y PC de Final Fantasy la de sus compañeros, Por esto mismo, pode- VII y que fue anun- siendo Kitase y Nojima mos estar seguros de ciado en la PlaySta- más viejos que él, si no que el nuevo juego ten- tion Experience de lo hacían ahora, no ten- drá varios elementos diciembre pasado, sí drían la oportunidad de nuevos y cambios en sus será lanzado, inde- realizarlo a futuro. eventos con respecto a la pendientemente del entrega original. anuncio de este re- ¿Y qué espera el público make. Eso sí, ha sufri- de esta nueva versión? ¿Por qué esperaron has- do un pequeño retra- ¿Sólo recordar lo clásico ta ahora para desarro- so y tiene su fecha de sin alteraciones o algo llar el remake? El mismo salida planeada para totalmente nuevo? Nomura comenta que la el verano de nuestro producción del juego se país. De paso, tam- Al menos sabemos que había planteado con an- bién tiene una ver- Square-Enix dará más terioridad varias veces, sión para iOS recien- información respecto al que la idea se desechaba, temente anunciada. proyecto antes de fin de pero que volvía a apare- año, anunciándose su cer cada cierto tiempo. Al respecto, Nomura de- título definitivo. Es de- claró que “hay muchos cir, no se llamará Final El desarrollo del remake juegos en desarrollo Fantasy VII sin más. ya se había iniciado hace para la consola y espe- un tiempo, incluso antes ramos que el anuncio de En lo personal, sólo espe- del anuncio de Final Fan- FFVII: Remake ayude a ro que su desarrollo lle- tasy VII HD, el port de PC las personas a decidirse gue a buen puerto y no para PS4, pero se eligió por comprar una consola ocurra lo que pasó con anunciarlo ahora por- de la nueva generación”. Final Fantasy Versus XIII, que Square-Enix quiere que pasó a ser Final Fan- darle un empujón a las Otro de los factores que tasy XV y del cual recién ventas de PS4 en Ja- impulsaron la realización ahora pudimos probar pón, donde el comercio del juego es que gran algo gracias a la salida de de consolas, en especial parte de las mentes de- Episode Duscae. Todo in- las de sobremesa, ha ba- trás del original pudie- dica, eso sí, que saldría el jado considerablemente sen trabajar juntas, ya 2017, al cumplirse el 20° en el último tiempo. que por tiempo y pro- aniversario del juego. 44 Todo Juegos Todo Juegos 45 Especial E3

Doom VUELVE UN CLÁSICO Bethesda abrió su evento en la E3 con el regreso de un viejo conocido, que tras una larga espera promete llegar con una entrega moderna, pero que respetará el ADN de Doom.

Felipe Jorquera Lastra #LdeA20

i hablamos de dos Para los que no cono- podíamos ver en movi- juegos que marca- cen la historia de la saga, miento Doom 4, en el Sron la conferencia Doom nace en 1993 de la que trabajaron 3 largos de Bethesda en este E3 mano de John Carmack años, pero terminó por 2015 fueron claramente e y el juego no convencer al estudio. Fallout 4 y Doom. Este es considerado como último nos recordó viejos uno de los impulsores Así lo dijo Pete Hines, vi- tiempos, donde nuestro del género shooter. Sus cepresidente de Bethes- único objetivo era despe- entregas fueron Doom da, explicando que el tí- dazar a todos los demo- (1993), Doom II (1994) , tulo “no se sentía como nios que nos encontrára- Doom 64 y Doom 3, que Doom” y que “más pare- mos en nuestro camino. terminó con la franquicia cía un Call of Doom o un hasta el día de hoy. Battledoom”. Era, en el Muchos esperaban que fondo, un shooter más. fuera Doom 4 el que sal- Pasaron largos 11 años tara a la palestra, pero desde Doom 3 para que Por ello, Marty Stratton, envés de eso Bethesda nuevamente tengamos productor ejecutivo de e ID Software han apos- entre manos otra entre- Doom, aseguró que to- tado por un completo re- ga e, incluso, ya se había maron el proyecto como boot de la saga. lanzado un video donde “un nuevo comienzo y

48 Todo Juegos lo que hicimos fue vol- do el ADN de Doom y lo bién clásica interfaz. Esto ver a la sala de diseño y que quiere el mercado daba inicio a la aventura ver qué es lo que define hoy en día en el género”. o, mejor dicho, la cacería. a la saga y qué es lo que le gusta a los fans. Así, En efecto, las demos- Aunque nada se sabe de fuimos añadiendo ideas, traciones que pudimos la historia que seguirá pero siempre respetan- apreciar en la confe- esta nueva entrega, en la do lo que es Doom”. rencia de Bethesda nos presentación nos encon- mostraron ese camino trábamos en una esta- Stratton acotó que “he- que seguirá la aventura ción de Marte, la cual era mos añadido cosas y las novedades que ten- invadida por diferentes nuevas y sencillas que drá en esta entrega. tipos de demonios, to- creíamos que hacían dos unidos por un factor falta, como son los mo- La primera demo co- común: lo grotescos. vimientos rápidos del menzaba con un sol- personaje y los enormes dado justo al momen- La rapidez con que ac- y demonios que enfren- to de ponerse el mítico túa y se mueve nuestro taremos. Y todo con una casco que hemos visto personaje sirvió para gran atención al detalle en anteriores entregas que nos demos cuenta y al estilo, pero respetan- y mostrándonos la tam- de que volveremos a esa

Todo Juegos 49 clásica velocidad endia- blada que caracteriza a las antiguas entregas.

Una de las cosas que nos gustó de la demo es que se optó por un sistema de regeneración de salud a través de botiquines y no por la ya cada vez más recurrente regeneración de salud instantánea. La forma de recuperar salud esta vez se dará cuando matemos a un enemigo o encontremos botiqui- nes en el escenario.

La primera arma que ma- nejábamos era una esco- peta y con ella podíamos despedazar a cada de- monio o dejarlos aturdi- dos para eliminarlos de las formas más brutales posibles. Podíamos reali- zar la ejecución cada vez que viéramos a nuestros enemigos con un color azul o naranjo.

La segunda arma que pudimos apreciar fue la escopeta recortada de doble cañón, un arma bastante efectiva a cor- ta distancia. Y luego ya pasábamos por varias armas, desde rifles de asalto hasta la mítica 50 Todo Juegos motosierra o la famosa bastante frenética y ver- thesda confirmó que po- BFG 9000. Vamos a en- tical. Las armas serán de dremos disfrutar de Sna- contrarnos, en el fondo, las más variadas vistas en pmap en consolas. con todo el arsenal que la saga e, incluso, tendre- ya hemos visto los más mos la opción de conver- Al final de la presenta- veteranos de la saga. tirnos en demonio y aca- ción de Doom, se mostró bar con otros jugadores. otro de los mapas que Pero no es todo, como ex- incluirá el juego. Viajá- plica Stratton. “Tenemos El modo cooperativo bamos directamente al las armas clásicas, pero también estará presen- infierno, donde las olea- también hemos añadido te en esta entrega. Nos das de enemigos no se muchísimas cosas nue- enfrentaremos a oleadas hacían esperar, pudien- va. Y no sólo en lo que de demonios que trata- do apreciar a demonios a armas se refiere, sino rán de eliminarlos y con- obesos bastante duros también con elementos taremos con un sistema y que con un solo golpe como los asesinatos glo- de puntos que nos per- bajan bastante vida. Al riosos, que se harán con mitirá comprar mejores final nos encontrábamos mucho estilo”, apuntó. armas y equipos. con un demonio gigan- tesco que puso fin a una La primera demo finali- Otra de las sorpresas gran presentación. zaba con un demonio, al que nos deparó el nuevo que ya habíamos visto en Doom fue su modo para Sin lugar a dudas, nos un teaser emitido duran- crear y editar niveles a encontramos con el jue- te las semanas previas nuestro antojo llamado go que los gamer de la del E3, despedazando a Doom Snapmap, el cual vieja escuela esperaban. nuestro protagonista, lo nos permitirá crear ni- Doom vuelve a sus orí- que obviamente levantó veles al mínimo detalle, genes para ofrecernos al público de sus asientos editar los modos de jue- lo que mejor sabe hacer: con un mar de aplausos... go e, incluso, podremos sangre a raudales, vio- pero lo de Bethesda sólo crear situaciones y pro- lencia a destajo, muchas estaba comenzando. barlas en un instante. Y armas y, sobre todo, el los niveles que creemos gusto de lo conocido. Lo que continuaba era su los podremos compartir vertiente multijugador y con la comunidad o con Doom verá la luz el 2016 lo primero que pudimos nuestros amigos. en Playstation 4, Xbox apreciar fue que la ve- One y PC. Por lo que he- locidad que vimos en la Generalmente estos mo- mos visto, esta nueva en- primera demo aumenta- dos de crear niveles se trega se transformará en ba sustancialmente para quedaban siempre en uno de los imprescindi- ofrecer una experiencia PC, pero por fortuna Be- bles del año que viene. Todo Juegos 51 Especial E3

Un lanzamiento CON POLÉMICA Innecesario. Esa es la palabra que define el anuncio de que el tan esperado Shenmue III buscaría financiamiento a través de la plataforma . merecía otra cosa.

Ignacio Ramírez Yáñez #Mumei

ue en el E3 de hace pero aquí están. Van a por el año 2000, y que dos años cuando ocurrir. Este último anun- hoy, 15 años después, no Fsentí ese maldito, cio, sin embargo, no me quiera ver la continua- incómodo y placentero hace gracia: Shenmue III ción de la historia de Ryo. cosquilleo que recorre es un Kickstarter. todo el cuerpo a medida Junto con Half-Life 3 que los ojos empiezan a No importa cuántas ve- debe ser ese concep- cristalizarse y mientras tu ces le de vueltas a la idea, to soñado que todo el cuerpo se desborda al no me sigue pareciendo bi- mundo quiere que ocu- saber cómo hacer frente zarro, absurdo y sin sen- rra, pero este aún más ante tantas emociones. tido el anuncio de una imposible que el placer Todo por ver a un maldi- campaña de Kickstarter que nos niega Valve. to con una llave gigan- en el evento de una em- te en sus manos, la cual presa multinacional en el Es ese pensamiento que blandía como si fuera marco de la E3. Es prác- todos tenemos de “no es- una espada. ticamente un insulto. taría mal”. Como ese sue- ño húmedo de un MMO De seguro, mucha gente No conozco a nadie que de Pokémon (ese re- se sintió de la misma for- jugara a las dos primeras make de un FF de la vieja ma que yo en la reciente entregas de la saga, allá escuela que tanto gritan conferencia de Sony, que los fans) o un Crash Ban- dio catedra de cómo tirar dicoot a cargo de sus pa- hacia lo más alto a base dres, Naughty Dog. de los sentimientos y nostalgia de los fans. Pero el caso de Shenmue III era más especial. Impo- Vimos cómo partían ofi- sible, en otras palabras. cializando el regreso de hace un tiempo ni The Last Guardian. Nos se preocupaba por reno- mostraron que el remake var la licencia. Pero algo más fanservice de la his- era claro para cualquiera toria es una realidad, Fi- con dos dedos de frente: nal Fantasy VII está aquí si el juego se lanzara se- y no es un sucio port. Y ría un éxito de ventas. al fin veremos cómo con- tinúa la historia de ven- Por lo cual es comprensi- ganza de Ryo Hazuki. ble que, ante tal escena- rio, el padre de los QTE’s Cada uno parecía más y ciudades explorables, imposible que el otro, Yu Suzuki, buscara otra 54 Todo Juegos vía y lanzara un proyecto Microsoft, EA, Bethesda, hacían y no buscaban de financiamiento colec- Nintendo o cualquier como primera instancia tivo en Kickstarter. otro gran distribuidor, la ganancia, sino ver por éste en un acto rebeldía fin su obra realizada. ¿Pero que este esté apa- podía ser amparado por drinado por Sony y se la plataforma Kiskstarter. “Si nadie quiere financiar anuncie en su conferen- nuestros juegos, pues cia, dejando soltar los Como cuando Tim Scha- dejaremos que el público más que evidentes susu- fer lanzó la campaña de decida”. Ahí residía su be- rros de su exclusividad Broken Age, se anunció lleza: era una búsqueda en consolas? ¿En serio un Mighty No. 9 por parte de del fan pasional, una juego amparado por una Keiji Inafune o salió Koji forma de decir que, con multinacional como Sony Igarashi a pedir ayuda ayuda de la comunidad, necesita un Kickstarter? para intentarlo una vez los proyectos más fantás- más con Bloodstained. ticos podían ocurrir. Si un desarrollador inde- pendiente busca hacer Todos actos de autoría Era algo que se daba fue- un juego, pero es recha- que mostraban un alma ra de un sistema donde zado por Ubisoft, Sony, apasionada por lo que imitar a la competencia Todo Juegos 55 es el canon a la hora de obra que costó casi 100 Pero si de base es el pro- querer realizar una obra. millones? ¿Por qué el Kic- pio distribuidor el que kstarter sólo da acceso a anuncia la campaña… Ahora Shenmue III pare- la versión física de PC? claramente nos estamos ce que da el nuevo paso. Es obvio que cierta mul- equivocando de vitrina. Los proyectos más soña- tinacional ya se aseguró dos por la comunidad se la distribución de la ver- No creo que sería vis- lanzarán así: las grandes sión física de PS4. to con buenos ojos que multinacionales lanza- Microsoft anunciara el rán campañas de finan- Lo lógico sería seguir regreso de a tra- ciamiento colectivo para los pasos de Crossing vés de un Kickstarter o hacer pagar a los fans la Souls, mostrado en este que Nintendo hiciera lo fianza, como si fuera un E3 tras haber superado propio con F-Zero, cun- estudio de mercado. su campaña de financia- do todos sabemos que miento. El juego siguió dinero para financiar ¿Por qué? ¿A quién quie- el cauce ideal, primero dichos proyectos lo tie- ren engañar? ¿Quién se saltando al vacío con el nen y que ellos se metan va a tragar que con sólo proyecto y, tras obtener en dicha plataforma no 2 millones de dólares vas el financiamiento, buscar hace más que opacar los a lograr la secuela de una distribuidor. proyectos más humildes

56 Todo Juegos y, de paso, desvirtuar la o se han invertido gran- se vuelve grande, como plataforma en una tien- des sumas en videojue- ha ocurrido con las pla- da digital de preventa. gos de pésima calidad. taformas de financia- miento colectivo. Y no, no estoy en contra Yu Suzuki, sin embargo, de Shenmue III. Jugué a debe pasar a través de Si en un futuro algún sus precuelas, pero no un estudio de mercado, gran distribuidor lan- en su tiempo, y es fácil para hacer la continua- za una campaña para apreciar su influencia en ción de su obra posible. financiar la vuelta de obras de nuestro medio. Chrono Trigger o Be- No pienso mirar con ma- yond Good & Evil 2 no Pero no deja de ser una los ojos a aquellos fans podré evitar el cinismo falta de respecto para la que aporten al proyecto. y los sentimientos con- gente que suda la gota A la única que no miro tradictorios, pues sé que gorda para crear un pro- con buenos ojos es a la acabaré participando y yecto que luzca llama- multinacional detrás de me sentiré sucio. tivo y seductor ante el este paso inevitable. público, para que así la No me creo más listo que comunidad decida si dar- Esto es lo que pasa cuan- nadie ni creo que Shen- le el pulgar arriba con su do algo toma carrerilla y mue III no se merezca ver financiamiento, y que en la luz. De hecho, se mere- eso aparezca Shenmue ce existir por todo lo que con una página en Kicks- aportó su creador en la tarter que parece hecha evolución de los video- en cinco minutos y apro- juegos. Pero la forma en vechándose del concep- que se lleva adelante es to que representa, dejan- la que no comparto. do como único atractivo la promesa de existir. Me parece una forma poco honesta de enga- Me parece una auténtica ñar a sus fans quienes, pena y una injusticia por además, van a sacar su parte de esta industria billetera con la máxima que debiéramos llegar a alegría del mundo y se esto para tener a Shen- comprende. Pero, en fin, mue III. Mientras tanto, si la gente está feliz, su- Destiny costó 500 millo- pongo que tendré que nes de dólares, SEGA se alegrarme para no ser ta- gastó una fortuna en el chado de hater. Al cabo, Aliens: Colonial Marines This is For the Players. Todo Juegos 57 Especial E3 Star Fox Zero DE LO BUENO, POCO Fue la gran novedad de Nintendo en su evento digital. Un nuevo título de la saga que esconde una historia referente a la cultura nipona y apunta a tener interesantes novedades.

Andrea Sánchez #Eidrelle a saga Star Fox tie- ñía se luciría con grandes jugador tenga la sensa- ne una larga vida novedades y juegos que ción de que es un piloto Lque va de la mano nos causaran la nostalgia real a bordo de la nave, de Nintendo, con más de por la que se caracteriza ya que se podrá usar el 20 años de vida. La fran- Nintendo... pero esto no gamepad como si fue- quicia nace en 1993 y en fue así. Y, por lo mismo, ra un volante de avión, esos tiempos una histo- puedo afirmar queStar creando una especie de ria de disparos en la ga- Fox es uno de los pocos simulador que le dará laxia eran sinónimo de títulos que salvaron a mas realismo al juego. asombro en su máximo la compañía esta vez. esplendor. El tema es que además, Como inicio en el even- con las dos pantallas, El pasar de los años de- to, la nave de Star Fox cuando se juegue con la muestra que títulos como se mueve por el espacio consola Wii U, cada una éste formaron parte del con una gráfica que ge- tendrá un objetivo en crecimiento de los vi- nera nostalgia, pues a particular. Una que con- deojugadores, que le to- pesar de no parecerse a tendría la idea más cine- maron cariño desde en- sus anteriores entregas, mática del juego, gráfi- tonces y son justamente tiene la sensación de camente hablando, y la ellos los que quedaron llevarnos muchos años otra que mostraría sim- más emocionados al ini- atrás. El video muestra el plemente el juego. ciarse el evento digital de vehículo, que más bien Nintendo en la E3 y ver, es como un robot con Una de las cosas que ge- apenas al partir, una nue- piernas que avanza a nera que el pilotar en el va entrega con el nombre medida que dispara. juego sea “casi real” es de Star Fox Zero. gracias a los sensores Las novedades de este que tiene el gamepad Muchos creímos, en ese nuevo título pasan por de Wii U es que permite momento, que la compa- la idea de generar que el tomarlo como si fuera un

60 Todo Juegos volante de avión y mo- verlo como si realmente fuera uno. De hecho, po- drás moverlo y ponerlo sobre tu cabeza para di- visar a los enemigos o bien mirar a tu alrededor.

Como aclaró el legenda- rio Shigeru Miyamoto, quien está a cargo de su desarrollo, a diferencia de los anteriores títulos de la franquicia, que son en tercera persona, esta vez podremos vernos a nosotros mismos en mo- vimiento en tercera per- sona o, al menos, esa es la intención al poder ju- gar con doble pantalla.

En esta oportunidad, Nintendo parece apro- vechar bastante el ga- mepad, mostrando un cambio con respecto al Star Fox de Nintendo 64, que se caracteriza- ba por tener que ocupar una cantidad importante de botones a la hora de jugar, lo que dificultaba un poco el superar a los enemigos, por lo que te- nías que ser muy diestro.

El hecho es que ahora, con el gamepad, no es necesario tanto uso de Todo Juegos 61 62 Todo Juegos botones, ya que su tec- Hay una frase que señaló Esto es parte de la cultu- nología permite girar el Reggie Fils-Aime, presi- ra japonesa en la que se mando y moverlo como dente de Nintendo Amé- basa Miyamoto para dar- timón, así que podrás rica, al final del evento: le nombre al juego. entender lo mucho que “La transformación es simplifica un detalle tan buena y hay que re- Es por eso que decidie- pequeño como éste. flexionar acerca del pa- ron poner el logo tam- sado para guiarse me- bién en el juego. Uno Una de las cosas que hace jor de cara al futuro”. de esos detalles que se Nintendo muy a menudo guarda Nintendo y que es reciclar muchas de sus Claramente que en Nin- lo hacen tan querido. ideas en otros títulos. A tendo aplican hace mu- veces creo que siempre cho tiempo y es, prác- Aun así, creo que Star esperan usar más lo “reci- ticamente, un lema de fox Zero es de las pocas clado” que implementar la compañía. Y Star Fox cosas atractivas que ideas más innovadoras. Zero también es parte de trae Nintendo este año. ello, porque si bien usan Y esto lo digo porque en muchas cosas que se asi- Y es que Nintendo pasó Star Fox 2 el arwing po- milan o son muy iguales tan inadvertido en la E3 día transformarse en un a los anteriores títulos que no sé si realmente es walker, pero como no fue de la franquicia, pero Mi- lo mejor que podían dar publicado, se utiliza ese yamoto asegura que las o se guardaron sorpresas modo de transformación novedades no serán po- para más adelante. en este nuevo título de cas cuando se lance. la franquicia. Aseguran Por último, Miyamoto que el mejor de los casos Se preguntaran si es una aclaró dos polémicas en es que dicha transforma- precuela o secuela. Pues, torno al juego. La prime- ción le de más realidad y al cabo, no será ni lo uno ra es que los Amiibos más lógica, dentro de lo ni lo otro. Tampoco un anunciados en el even- que se puede, al juego. remake como muchos to no desbloquearán creían. Es un nuevo co- contenido exclusivo, Existirán diferentes ve- mienzo y por eso, según como temían muchos hículos disponibles, que Miyamoto, lo de “Zero”. fans. Y en torno a las crí- iras conociendo con el ticas por los gráficos algo avanzar de los niveles. La historia detrás de este simples, aseguró que es Y aun cuando hayas ter- nombre es que hay un una decisión que busca minado el juego podrás carácter kanji de la cali- “diferenciarse de los acceder a los nuevos ve- grafía de Japón que se shooters clónicos” ac- hículos que se liberan en asemeja a un cero y, a la tuales, que “parecen los diferentes niveles. vez, a la cola de un zorro. todos iguales”. Todo Juegos 63 Especial E3

DESDE ATRÁS PICA EL INDIO Microsoft hizo un o era demasiado to, Microsoft tuvo una tarde para que conferencia centrada en evento redondo en NMicrosoft, al debe los títulos que llegarán a la E3, centrando su por las pobres presenta- Xbox One este año y las ciones que ha realizado novedades que presenta presentación en los en la E3 desde hace ya su consola como centro títulos que llegarán varios años, generara, de entretenimiento, so- como mínimo, una tre- bretodo en el ámbito de en los próximos menda algarabía. la realidad virtual gracias meses a una Xbox One a HoloLens y Oculus que toma vuelo. Desde una vereda total- Rift, revitalizando a One mente diferente desde a partir del inédito anun- que Phil Spencer toma- cio de la retrocompatibi- René Quezada ra las riendas de su divi- lidad nativa de por lo me- #Lynhänder sión de entretenimien- nos 100 títulos de Xbox 64 Todo Juegos 360. Dándole, de paso, bilidad y la confirmación EL SELLO DE PHIL un duro golpe a la com- de por lo menos 450 ve- petencia y permitiendo hículos con detalles de Microsoft dio en el absorver, o así lo espera última generación se clavo con una con- Microsoft, a los jugado- perfila como la máxima ferencia centrada en res que aún disfrutan de expresión del manejo en los juegos que vienen la pasada máquina. esta generación. Ahora, en 2015 para One, con diferentes climas y más el broche de oro Los grandes pilares de la carreras nocturnas, Turn de la retrocompati- conferencia fueron Halo 10 quiere entregarle a bilidad con 5: Guardians, mostran- sus seguidores lo que y la inclusión de Ho- do por primera vez su ellos han pedido desde loLens y Oculus Rift. jugabilidad en la cam- hace mucho tiempo. Con la adaptación de paña para un jugador, los mods de PC para en el traje del Spartan VI No obstante, quien se Fallout 4 y la fuerza Jameson Locke. Impre- llevó la mayoría de los de las más emblemá- sionante, vertical y con elogios ha sido la nueva ticas IPs de la compa- la espectacularidad que aventura de la inmortal ñía dentro del univer- cabría esperar de una de Lara Croft. Rise Of The so de One, la máquina las IPs más connotadas Tomb Raider fue pre- de Microsoft comien- en los FPS (si no es que la sentado en un tremendo za a ganar terreno más esperada). Gears Of video, precedido de una con una estrategia War también se robó la secuencia jugable donde comercial a cargo de película, tanto por la con- vemos cómo Lara inten- Phil Spencer que su- firmación de la remaste- ta ingresar a las ruinas de pera, por mucho, a la rización del original de Kitezh, la misteriosa ciu- gestión de Don Ma- 2006, como por un video dad perdida en el valle ttrick y su infame vi- donde se mostraba la ju- de Svetloyar, en Siberia. sión de la industria. gabilidad del esperadísi- mo Gears 4, mostrando En la demo, Lara escala dos nuevos protagonis- una montaña congelada tas y sembrando una donde, al llegar a la cima inquietud muy positiva y mirar la ciudad, es sor- entre los asistentes y po- prendida por una ava- seedores de la máquina lancha, viéndose en la de Microsoft. necesidad de correr por su vida en una especta- También mencionar a cular secuencia que, es- Forza Motorsport 6, que peramos, sea el común con muestras de su juga- denominador del título. Especial E3

DOS MIRADAS A UN EVENTO La conferencia de uando existen dos Si fuera un fanboy de versiones diame- PlayStation 4 diría sin Sony en la E3 se vio Ctralmente opues- ningún pudor que gana- con distinta óptica tas de un hecho, la ver- mos la E3 en los prime- dad está en algún lugar ros 5 minutos de confe- según a quien se le al medio. Haciendo eco rencia, ya que el anuncio preguntara. Y acá de esto, y para explicar de The Last Guardian de la mejor forma posible echó por tierra los malin- lo analizaremos lo que realmente suce- tencionados rumores de buscando el justo dió en la conferencia de cancelación y, además, punto medio. Sony, intentaré ponerme fue una bofetada en la en la piel de los mayores cara a aquellos detrac- extremistas: en primer tores que no dejaban de David Ignacio P. lugar un fanboy y poste- burlarse por toda la po- #Aquosharp riormente un hater. lémica que este lanza- 66 Todo Juegos miento había causado. Que comenzó con un TOCA ESPERAR chiste de mal gusto, por- Como si esto no fuera su- que mostrar un video de En esta más reciente ficiente, poco después se TLG para ilusionar a su versión de la expo- confirmó que el remake público y no dar fecha de sición de entreteni- de Final Fantasy 7 por estreno es simplemente miento electrónico, fin se hará realidad, algo eso, una cruel broma. Sony logró algo que que los fans de la saga parecía casi imposi- soñaban hace años y Diría que lo del remake ble al anunciar en el que, según lo anunciado, de FF7 fue aún más im- mismo evento tres de se jugará primero en PS4. presentable. Un tráiler los más legendarios hecho íntegramente en títulos que ha conoci- Con esto ya bastaba, pero CGI, que ni un PC cuán- do la industria, pero, aun así llegó la noticia de tico lograría correr y, leyendo entre líneas, Shenmue III. Algo que como de costumbre, sin lo realmente meri- durante el último tiempo información exacta so- torio fue su increíble se había transformado bre su salida al mercado. manejo del marke- en un anhelo casi utópi- Sólo se precisó que será ting, ya que básica- co, dejará de serlo y po- multiplataforma. mente lo que le hizo dremos disfrutarlo gra- a todos los fanáticos cias a la máquina nipona. Y diría que lo peor llegó que habían esperado Simultáneamente, las de la mano de Shenmue año tras año la llega- sorpresas continuaban III y lo vergonzoso de su da de estas noticias de la mano de nuevas IPs financiamiento median- fue decirles que si- de Guerrilla y Media Mo- te Kickstarter. Los 2 mi- guieran esperando… lecule con Dreams. llones de dólares que te- y, sorpresivamente, nían como meta es con todos quedaron con- Finalmente, la guinda de suerte el costo del curso tentos. la torta fue un especta- de inglés que Yu Suzuki cular video con jugabili- necesita para que en las dad de Uncharted 4: A siguientes E3 pueda dis- Thief’s End... imposible culparse por los retrasos cerrar de mejor forma. que sufrirá el proyecto. Dejar para el final el más Ahora doy un giro en 180 reciente downgrade de grados y veo las cosas Uncharted 4, que fue desde el punto de vista simplemente patético. del “enemigo”. Y diría que Sony hizo lo que mejor Como ven, cada uno sa- sabe: vender humo. brá qué postura asume... Especial E3

UN SHOW DE LOS MUPPETS El evento digital a E3 es uno de los Partamos de la base que eventos más espera- la semana de la E3 es una de Nintendo fue Ldos del año y en ella de las más importantes entretenido y se esperaba que Ninten- para la industria y todos do ocupara su turno para esperamos que los estu- original, pero muy sorprender con grandes dios, en particular los tres pobre en términos de novedades y títulos. Y, grandes, pongan toda la como ya viene siendo ha- carne a la parrilla. Y, en novedades y juegos, bitual, presentó un orga- mi opinión, todos cum- que es lo importante nizado evento digital, de plieron para coronar durante la E3. un poco más de 50 minu- una feria que tuvo mu- tos de duración. Original, cho mayor brillo que en ¿pero realmente habrá años anteriores, donde Andrea Sánchez cumplido con las expec- la calidad había dejado #Eidrelle tativas que había? bastante que desear. 68 Todo Juegos Todos excepto Nintendo, Puede que compartan DOS REFLEXIONES cuyo evento digital po- o no mi opinión, pero lo dría catalogarlo de entre- cierto es que lo de Nin- Dos reflexiones me tenido, pero claramente tendo fue muy pobre dejó el evento digital al debe en términos de en esta E3, destacando de Nintendo. Una, po- anuncios y juegos. además de Star Fox Zero sitiva, es que tienen una versión con gráficos la intención de atacar Hay que concederle a chibi de Metroid Prime directamente con el Nintendo que conoce su que no dejó contento a modo multijugador, público e hizo gala de su casi nadie e, incluso, ge- con títulos como Zel- creatividad para llamar neró una campaña que da Tri Force Héroes, la atención de sus tantos reunió miles de firmas notándose la inten- seguidores, partiendo para que el juego no sa- ción de atraer amigos con una secuencia en la liera nunca al mercado. para idear estrategias que sus tres principales y superar los puzles. ejecutivos, Satoru Iwa- Y el problema, creo, pasó Pero, por otro lado, ta, Reggie Fils-Aime y por el excesivo foco del creo que Nintendo no Shigeru Miyamoto, pre- evento a todo lo que sólo se vio pobre al sentaban el evento a la tuviera relación con los lado de su competen- usanza de los Muppets. Amiibos, esas figuras cia, sino que su pre- que venden tan bien, sentación fue la más Un show digno de los pero que poco interesan mala que he visto, co- nipones. Un tanto ridí- al gamer general. ronada por el retraso culo, pero entretenido y a última hora de un que termina por definir Así, por ejemplo, tuvi- Yoshi Wolly World que el humor de la firma. Lo mos una larga porción tanto destacamos en siguiente fue ver cómo del evento para presen- nuestra última revis- estos personajes daban tar los nuevos Amiibos ta. Nintendo, al debe. inicio a lo que sería la pri- que saldrán para la próxi- mera novedad del even- ma versión del juego to: Star Fox Zero, del que Skylanders y que sólo ya hablamos en detalle. podrán usarse en Wii U.

Fue lo primero y lo más Y claro, los vehículos de alto de un evento que se Donkey Kong y Bowser caracterizó por su falta, se veían hermosos, pero precisamente, de lo que irrelevantes para quie- todos esperábamos: no- nes añoramos un nuevo vedades de peso y anun- Metroid en serio o saber cios para Wii U y 3DS. más del nuevo Zelda. Especial E3

EL JUGADOR REVELACIÓN Con la miel en los odría haber sido la Nos hicieron esperar con decepción. Después la ya conocida pantalla labios gracias al Pde todo, Bethesda de Stand By de Fallout 4. reciente anuncio de no tiene la cantidad de La misma que nos man- IPs ni la experiencia de tuvo en vilo mientras Fallout 4, Bethesda E3 previas que sí tienen esperábamos el trailer y sorprendió con otros estudios. Pero es- dejó altas expectativas tos muchachotes dieron de lo que pudieran mos- una contundente la sorpresa con una con- trar del esperado título. y electrizante ferencia concentrada en conferencia. unos pocos títulos, pero El show partió con todo, llena de anuncios emo- en un frenético montaje cionantes, alucinantes y de los juegos de la com- Jorge Rodríguez dignos de un apocalipsis pañía musicalizados por #Kekoelfreak nuclear… o infernal. la profética canción de 70 Todo Juegos la banda sueca The Hi- nos presentan las nove- OTROS ANUNCIOS ves. “Sabes que lo hici- dades del multijugador, mos antes y podemos una de las características Junto a lo más tras- hacer algo más”... y un que hizo grande al título cendente, hubo otras nunca mejor usado Tick en sus orígenes, en ple- novedades a detallar, Tick Tick... Boom! en toda na era de los tarreos. partiendo por el que la cara para anunciar su Bethesda.net se con- primer bombazo: Doom. El cierre sería con broche vertirá en el punto de Volvía el decano del first de oro con otro game- encuentro del catálo- person shooter en toda play que nos adentró en go online del estudio. su infernal y ultravio- el mismísimo infierno, El MOBA free to play lenta gloria y majestad. donde pudimos volver a steampunk BattleCry ver en majestuoso HD a mostró su actual es- Un primer tráiler de juga- los viejos y queridos ca- tado de desarrollo. bilidad nos mostraba al codemonios, al fin en su 2 hizo su marine más temido por ciclopea y dentuda for- debut en sociedad los demonios ponién- ma olvidada en Doom 3. con un tráiler cinemá- dose el clásico casco y tico protagonizado tomando el arma con la Si bien eran el nuevo por Emily y se anun- que empezaría a recorrer contendor en la extrao- cia la remasterizacion esas instalaciones futu- ficial pelea por ser el de su primer juego. ristas y decadentes tan mejor evento de la E3, Elder Scrolls Online propias de la saga, cuan- Bethesda sorprendió sumará nuevo con- do en segundos nos con- con una presentación tenido y, además, es- mocionan los susurros y dinámica, rotunda y trenarán un juego de chillidos de los enemi- emocionante, dejando cartas gratuito al esti- gos… y está todo de una excelente primera lo llama- vuelta: la ultra violencia, impresión y marcando do TES: Legends. la sangre, el ritmo de vér- un estándar de cómo tigo, la colección imposi- una presentación, ade- ble de armas… ¡hasta la más de mostrar títulos recordada motosierra! desencaja mandíbulas, debe ilusionar a su públi- Sumen la posibilidad de co con un maestro de ce- hacer ejecuciones al esti- remonias que se apropie lo Gears of War y ya te- del escenario y se gane nían a los fans babeando el corazón de la galucha como perros de Pavlov. con mucho más que CGI y cartelitos de juegos No conformes con esto, que tal vez ni existan. Especial E3

QUE LA FUERZA TE ACOMPAÑE Sabiendo que este on una lista de IPs vieron principalmente tan larga como la centrados en el universo año estará marcado C que tiene Electro- de la Guerra de las Ga- por la fiebre de nic Arts, uno tiende a es- laxias, principalmente de perar que su conferencia la mano de Star Wars: Star Wars, EA no dejó previa a la EA esté, todos Battlefront, juego a ser pasar la oportunidad los años, entre las mejo- lanzado en noviembre res de la feria que se de- de este año, para Xbox de sacarle el jugo a sarrolla en Los Angeles. One, PlayStation 4 y PC. Battlefront, su carta estrella este año. Y mientras el año pa- El título es un retorno de sado el caballito de ba- la saga Battlefront, de- talla de EA fue Dragon sarrollada en el pasado Rafael Inostroza Age: Inquisition, este por Pandemic Studios, #Bad Seed 91 año los esfuerzos estu- siendo esta la tercera en- 72 Todo Juegos trega de la saga. Será un Battlefront presentó un VASTO CATÁLOGO juego de acción y shoo- gameplay de 5 minutos ter online (no contempla corriendo en una conso- Varios otros títulos un modo campaña), el la PlayStation 4, lo que presentó EA en su cual podrá ser jugado en se agradece tomando en evento, destacando primera o tercera perso- cuenta la lluvia de cine- las presentaciones de na, pudiendo nosotros máticas que caracteriza- Mass Effect: Andro- cambiar la perspectiva ron esta edición de la E3. meda, Mirror’s Edge: en cualquier momento. Catalyst, Unravel, FIFA Posterior al evento, en 16, Plants vs Zombies: Se basará en varios mun- una entrevista para el si- Garden Warfare 2 y dos de la saga Star Wars, tio estadounidense IGN, Need For Speed. tales como Hoth, Tatooi- se develó que el mapa Eso sí, mucho de la ne, Sullust o Endor. Las se adaptará dinámica- conferencia fue muy batallas están basadas mente de acuerdo a qué pensado en el merca- en cada planeta, pudien- bando vaya ganando la do estadounidense, do ocupar para navegar batalla, técnica llamada con las sagas típicas tanto vehículos terres- Battle Beyond, lo que de deportes, como lo tres, como naves aéreas. permite que el bando son los NBA Live 16, ganador vaya observan- NHL 16 y NFL 16. Podremos elegir contro- do el resultado de sus Además, se anuncia- lar a un soldado de la esfuerzos en la “historia” ron Minions Paradi- Alianza o un Stormtroo- del mapa. Por ejemplo, se, Star Wars: Heroes per imperial. Además ha- una victoria rebelde en of Galaxy y Knights brá personajes jugables Tattoine mostrará un of the Fallen Empire, icónicos de la saga, tales Destructor Estelar ca- expansion del exce- como Darth Vader, Luke yendo sobre la superfi- lente juego Star Wars: Skywalker, Han Solo y cie del planeta. The Old Republic. Boba Fett, además de otros no jugables como El juego, eso sí, tiene R2-D2 y C-3PO. mucho parecido con los Battlefield, lo que pue- El juego incluirá misiones de generar alguna duda, cooperativas que podrán pero mantiene ese estilo jugarse offline y soporta- desde los Battlefront ori- rá hasta 40 jugadores en ginales en PS2 o Xbox. Si una partida, permitiendo te gustaba en ese enton- pantalla dividida y con ces su jugabilidad, no de- 12 mapas multijugador berías tener ningún pro- para su lanzamiento. blema en esta edición. Especial E3

LA VOZ DE LA EXPERIENCIA Ubisoft volvió a esde hace algunos que este nuevo juego de años que Ubisoft la franquicia esté a la al- montar un show Dviene marcando el tura de su antecesor. entretenido, ritmo en la E3 y esta vez no ha sido la excepción, La expansión Wild Run informativo, arrancando muy fuerte llegó para un The Crew dinámico y con una con un juego que no es- que no ha vendido como taba en ningún cálculo se esperaba, pero Ubi- puesta en escena como South Park: The soft lo sigue tratando de sencilla, pero Fractured but Whole, mantener a flote. Lo con- acertada. que dio el pistoletazo trario de Trials Fusion, inicial a la conferencia. que sin ser un súper ven- Lo malo es que no está tas cumple con lo que se Felipe Jorquera Obsidian detrás del pro- le pide y suma la expan- #LdeA20 yecto, pero esperamos sión Awesone Level Max, 74 Todo Juegos que se mostró a través Lo más irrelevante llegó CON BUENA NOTA de un gato al estilo Ram- junto con Just Dance bo montado sobre un 2016, no por el juego en Quizás no sorpren- unicornio que escupía sí sino por el “intermedio diera tanto como en fuego por la boca... toda musical” de turno. años anteriores, pero una (bienvenida) rareza. Ubisoft igualmente Luego veríamos una de nos ofreció un even- Lo que muchos estaban las grandes apuestas de to espectacular en la esperando era ver game- Ubisoft este año, Rain- E3... aunque mante- play de The División y, bow: Six Siege, con un niendo la incertidum- en efecto, se mostró un tráiler que nos mostra- bre en torno a si todo video bastante ilustrati- ba un poco de la histo- lo mostrado se hará vo, donde veíamos a un ria del título, además de realidad y se verá tal grupo de personas en los progresos que se han cual al lanzarse. busca de suministros. realizado desde que se Como sea, Ubisoft presentó en el E3 pasa- cumplió, incluso, con Por desgracia, se ha vis- do. El juego verá la luz su típica sorpresa fi- to un importante bajón este 13 de octubre para nal (en otros años lo gráfico desde su primer PS4 , Xbox One y PC. fueron Watch Dogs o tráiler y lamentamos que The Division), reser- Ubisoft caiga continua- Trackmania Turbo salía vándola esta vez para mente en este tipo de luego a la luz mostrán- Tom Clancy’s Ghost prácticas: enseñar una donos un entretenido Recon: Wildlands, un cosa para que después se juego de coches arcade. sandbox que traerá a vea otra completamente Algo que llamó pode- los ya veteranos ma- distinta. Sólo queda es- rosamente la atención rines a Sudamérica perar que para el lanza- es que tendremos un para combatir a los miento de The Division modo cooperativo que narcotraficantes. nos logre atrapar con su nos permitirá manejar mundo abierto y el po- un solo auto con dos der cooperar con amigos. mandos. Un juego que promete bastante para Después de ver a uno disfrutarlo con amigos. de los juegos estrella de la compañía, tocaba el Y, claro, no podía faltar a turno de la estrategia. la cita Assassin’s Creed: ANNO 2205 mostraba Syndicate, con un exce- su primer tráiler para lente tráiler cinemático, luego continuar con un tal como nos tienen acos- poco de gameplay. tumbrados con la saga. Especial E3

CARGADO A LOS JUEGOS DE ROL Para alegría nuestra, l 16 de junio pasado, canza los 1.035 kilóme- Square-Enix realizó tros cuadrados de exten- Square-Enix está E su conferencia E3 en sión y ya tiene fecha: el 1 apostando por el Downtown de Los An- de diciembre para Play- geles y presentó algunas Station 4, Xbox One y PC. retomar sus raíces pocas novedades. y volver a ser un Una verdadera sorpre- El juego de mundo abier- sa fue el anuncio de una referente del género, to Just Cause 3 enseñó secuela de NieR, un RPG sobre todo, en su su gameplay, las nuevas de acción que se lanzó el vertiente japonesa. opciones para el gancho 2010 con una interesan- y su ambiente destructi- te historia y personajes, vo. La nueva aventura de sumado a una de las ban- Luis Felipe Puebla Rico Rodríguez contará das sonoras más increí- #D_o_G con un mapeado que al- bles que he escuchado 76 Todo Juegos jamás. El nuevo NieR re- bre la tercera entrega se PROJECT SETSUNA cién está en producción, mostró un tráiler con ga- trabajando en conjunto meplay, con Sora y com- Para finalizar su even- con el estudio de Plati- pañía luchando en un to, Square-Enix anun- num Games y será lanza- mundo basado en la pe- ció el desarrollo de do para PlayStation 4. lícula de Disney “Enreda- una nueva franquicia dos”. Nos hubiera gusta- RPG para consolas, Rise of the Tomb Rai- do ver algo más extenso, llamada Project Set- der, exclusivo de Xbox pero lo mostrado real- suna y que presentó One, sólo mostró un “de- mente luce fantástico. un asombroso arte trás de las escenas” y lo conceptual. Planeado que habíamos visto en Un nuevo juego de Hit- para un lanzamiento la conferencia de Micro- man fue presentado y su el 2016, el juego está soft. También el estudio tráiler recalca la posibi- siendo desarrollado de SE Montreal mostró lidad de ejecutar las mi- por un nuevo estu- un tráiler para Tomb Rai- siones del agente 47 de dio interno bautiza- der Go, juego que saldrá múltiples formas, desde do como Tokyo RPG para teléfonos y tabletas. infiltrarse para asesinar a Factory. En el escena- sangre fría o usar formas rio, Yosuke Matsuda Final Fantasy VII: Re- más sutiles como enve- explico que “el lega- make no presentó nada nenar o eliminar a la dis- do” de la firma nipo- más que el mismo tráiler tancia a tu objetivo. Se na “son los RPG y los que se exhibió en la con- lanza el 8 de diciembre. fans alrededor del ferencia de Sony la no- mundo nos han apo- che anterior, al igual que Star Ocean: Integrity yado por años. Y para World of Final Fantasy. and Faithlessness re- seguir creándolos es veló un tráiler con ga- que iniciamos este Por eso, lo más esperado meplay y se anunció nuevo proyecto”. en esta conferencia era que saldrá oficialmente lo nuevo que se mostrara en América y Europa el de Kingdom Hearts III. 2016, también en exclu- Y la primera novedad fue siva para PlayStation 4. el anuncio de un nuevo juego llamado Kingdom Por último, Deus Ex: Hearts: Unchained Key, Mankind Divided se que sigue la línea de ac- mostró en video y ya ció RPG con unos gráfi- contamos las horas para cos en tono pastel muy tenerlo, a comienzos del coloridos para disposi- próximo año, en Xbox tivos iOS y Android. So- One, PlayStation 4 y PC. Especial E3

A LA MEDIDA DE LA MASTER RACE El debutante PC aya. Según parece, Se hacía un repaso a la PC Master Race grandes juegos como Gaming Show, V sí nos tiene prepa- III, Portal 2 o montado por AMD rado algo magnifico. No Kerbal Space Program, se podía esperar menos a los que se unían los y el sitio PC Gamer, tras un video introducto- primeros varios clásicos. se salió del molde rio que era una oda por- Ante tal paisaje, una la- nográfica a la esencia de grima estaba más que habitual de la E3 y un jugador PCero, con justificada y todo termi- ahí puede estar su su ritual de montar cada naba con el genial, origi- principal mérito. parte de nuestras máqui- nal e inimaginable acto nas hasta llegar a ese al- de crear el logo del show tar en la oscuridad de un en (espero que Ignacio Ramírez cuarto iluminado sólo esta última línea la lea en #Mumei por la luz de la pantalla. tono sarcástico). 78 Todo Juegos ¡Bien! Me gasté casi un Ultimate Edition. Este VIEJOS CONOCIDOS cuarto de artículo en sólo último presentado por describir la introducción, quien El juego Starcarft II clara señal de las pajas parce que casi dejar es- se prepara para re- mentales que me hacía capar el dato de que cibir un nuevo mini entonces imaginando lo Gears of War 4 tambien episodio dedicado a que podía esperar de una saldrá para . los Protoss, una suer- noche que pintaba para te de prólogo pro- grande... pero que termi- Quizás lo más intere- tagonizado por Ze- nó siendo una “anti-E3” sante fue el momento ratul que servirá de con los desarrolladores “Master Race puro”, con nexo entre Heart of contando sus proyectos juegos que sólo veras en the Swarm y el futu- más que mostrándolos. PC como Rising Storm ro Legacy of the Void. 2: Vietnam, un shooter Whispers of Oblivion Por suerte, pese al patro- de fácil disfrute, o Total es el nombre y sal- cinio de AMD, el show no War: Warhammer que drá primero para to- fue una vitrina de hard- vino a anunciar que ha- dos los que reserven ware ni afecto el ritmo rán un anuncio en julio. Legacy of the Void y -lento- de un evento más ¿Aló? Sumen un mo- después, de manera íntimo y con aire a late, mento de adrenalina gratuita, para todos. con Sean Plott como un automotora a cargo de Se anunció, además, asertivo anfitrión. American Truck Simu- que otros juegazos lator o el simulador de como Pillars of Eter- Mierda, 5 párrafos y nada parques de diversiones nity y Guild Wars 2 de juegos... pero es que el Planet Coaster, el que tienen en camino show fue eso, muy poco sus creadores definen nuevas expansiones juego para tanto tiempo como sucesor de Tycoon. para ampliar su uni- (casi 3 horas), el cual fue verso jugable. más gastado en entrevis- Soy PCero y fue triste lo tar a los desarrolladores latero de la conferencia y invitados más que a ver lo poco que llamó la aten- sus obras en acción. ción el nuevo contenido mostrado, pero debe ser El momento Xbox es- porque la E3 me tiene tuvo a cargo de un Phil mal acostumbrado a un Spencer muy cercano, formato más bombástico que anunció la llegada y pirotécnico. Pero fue, al al PC del último Killer cabo, un evento más cer- Instinct, Fable Legends, cano, honesto... más pro- Gigantic y Gears of War: pio del mundo del PC. www.BlogTodoJuegos.cl

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