Projectweekpakket Mythologie

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 inhoudsopgave

3 Inleiding

Mythologie 6 Introductie thema 8 Voorgestelde mythen 12 Activiteiten en opdrachten

Scheppingsverhalen 16 Introductie thema 17 Voorgestelde mythen 19 Activiteiten en opdrachten

Goden en godinnen 22 Introductie thema 25 Voorgestelde mythen 26 Activiteiten en opdrachten

Metamorfosen 31 Introductie thema 32 Voorgestelde mythen 34 Activiteiten en opdrachten

Helden en monsters 38 Introductie thema 40 Voorgestelde mythen 41 Activiteiten en opdrachten

46 Boeken, films en websites over mythologie

51 Bijlagen

2 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 inleiding

Projectweekpakket die probeerde te vliegen maar in zee stortte. Mythologie Zijn beeltenis siert nu de toegang van de voor- malige kamer voor faillissementsverklaringen in Voor u ligt het ‘Projectweekpakket Mythologie’ het paleis. Als je de personages uit de Griekse van het Rijksmuseum van Oudheden. Dit project mythologie in hun Romeinse jasje ook meere- is door het museum ontwikkeld als handvat bij kent wordt de lijst nog veel groter, aangezien de het organiseren van een projectweek met het Romeinen de Griekse goden en mythologische thema ‘mythologie’ op school. U vindt er achter- verhalen - met andere namen - hebben over- grondinformatie, ideeën voor lesactiviteiten en genomen. Leerlingen zullen dus na een project- afbeeldingen die u kunnen helpen bij het vorm- week over Griekse mythologie veel in hun geven van zo’n projectweek. U kunt een papieren omgeving terug gaan zien. De laatste reden om versie van het projectweekpakket aanvragen Griekse mythologie te kiezen is het enorme aan- via [email protected] of hier een digitale versie bod in kinderboeken over dit onderwerp. In het downloaden. project zal regelmatig naar deze boeken worden verwezen. Meer boeken vindt u bovendien in de Verhalen, wie houdt er niet van? Mensen vertel- literatuurlijst van dit projectweekpakket. len elkaar al eeuwenlang verhalen. Verhalen die ons iets vertellen over welke goden de wereld Bij het bekijken van dit project zal u misschien besturen, hoe de mens is ontstaan, of waarom opvallen dat twee van de meest bekende Griekse er seizoenen op aarde zijn. Dit projectweek- mythen, namelijk die over de Trojaanse oorlog pakket zal zich vooral richten op de mythologie en de held Odysseus, niet of nauwelijks een plek van de oude Grieken. De reden voor deze keuze hebben. De reden hiervoor is dat deze mythen is ten eerste dat er voor de Griekse mythologie zeer uitgebreid in het lesprogramma van veel veel bronnen beschikbaar zijn; de Grieken heb- middelbare scholen zijn verankerd. Dit pro- ben deze mythologie uitgebreid beschreven en ject laat leerlingen kennismaken met prachtige herschreven in hun literatuur. Daarom kennen mythen waarmee ze anders misschien niet in wij vandaag de dag nog zoveel van hun verhalen aanraking komen. en is de keuze voor dit project dus eindeloos. In dit pakket worden de Griekse namen van De tweede reden is dat de verhalen uit de mythologische personages gebruikt in de Griekse mythologie zo verankerd zijn in de Griekse spelling. U treft dus de naam Zeus aan westerse cultuur, dat we daar nog dagelijks en niet die van zijn Romeinse tegenhanger voorbeelden van tegenkomen. Denk bijvoorbeeld Jupiter en ziet zijn vader gespeld staan als aan een computervirus dat ‘Trojaans Paard’ heet, Kronos en niet Cronus. In dit project wordt een lange tocht die we een ‘odyssee’ noemen, regelmatig verwezen naar hervertellingen van een vervoersapp die ‘Hermes’ heet, de voetbal- mythologische verhalen voor kinderen. De clubs Herakles en Ajax, sterrenbeelden als Orion meeste van deze boeken maken ook gebruik en de Grote en Kleine Beer en ga zo maar door. van de Griekse spelling. Ook belangrijke symbolische plekken als het Paleis op de Dam wemelen van de mythologische personages, van goden tot de ongelukkige Ikaros

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 3 Inhoud projectweekpakket Voor alle voorgestelde mythen en boeken geldt Het projectweekpakket is als volgt opgebouwd: dat het om suggesties gaat: u bent uiteraard vrij om daarin andere keuzes te maken. In alle geval- Inleiding len is het wenselijk dat de docent de verhalen van tevoren zelf leest om te bepalen welke er Vijf thema’s: geschikt zijn voor de groep. Mythologische Mythologie, Scheppingsverhalen, `verhalen willen namelijk nog weleens gruwe- Goden en godinnen, Metamorfosen, lijkheden bevatten en de docent kan het best Helden en monsters inschatten wat voor een bepaalde klas wel en wat niet kan. Het inhuren van een professionele Per thema: verteller behoort uiteraard ook tot de mogelijk- Introductie thema heden. Verhalenvertellers die zich bezighouden Voorgestelde mythen met de Griekse mythologie zijn bijvoorbeeld Activiteiten per leerjaar Lucas Knitel, Paul Groos en Desirée van Keulen.

Literatuurlijst

Bij dit pakket hoort een PowerPoint met afbeel- Suggesties voor planning dingen die u kunt gebruiken als aanvullend van een projectweek materiaal bij het voorlezen of vertellen van een mythologie mythe. Sommige afbeeldingen zijn noodzakelijk voor een specifieke activiteit, waar in de notities onder de dia naar wordt verwezen. Dit projectweekpakket bevat vijf thema’s. U kunt zelf bepalen hoeveel u aan het project In dit project staan mythen centraal. De activi- besteedt en of u een bezoek wilt brengen aan teiten hebben in sommige gevallen te maken het Rijksmuseum van Oudheden. Per thema kunt mythologie in het algemeen, maar vaker nog u in ieder geval een dagdeel met de voorgestel- met een specifieke mythe. Onder ‘Voorgestelde de activiteiten vullen. Het is ook mogelijk om mythen’ vindt u telkens verwijzingen naar één binnen een bepaald leerjaar voor verschillende of meerdere boeken waarin u de betreffende activiteiten te kiezen en zo te differentiëren. mythe kunt vinden. U kunt ervoor kiezen om de Ook binnen de verschillende activiteiten worden mythen voor te lezen, om ze zelf te vertellen, of soms meerdere keuzemogelijkheden aangereikt om een combinatie van beide vormen te han- die u kunnen helpen bij het differentiëren binnen teren. Waardevolle tips voor het vertellen van de groep. een mythe vindt u in het boekje ‘Mythen voor de klas. 20 verteltips voor classici’, geschreven Achter iedere activiteit vindt u de nummers door classicus en verhalenverteller Paul Groos. van de kerndoelen (tule.slo.nl) waar deze bij Dit boekje is, in tegenstelling tot wat de titel doet aansluit, gevolgd door de 21e eeuwse vaardig- vermoeden, geschikt voor ieder die zich de kunst heden (curriculumvandetoekomst.slo.nl/ en het plezier van het vertellen van verhalen aan 21e-eeuwse-vaardigheden) die bij de activiteit leerlingen eigen wil maken. aan bod komen. Aangezien kerndoelen 52

4 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 (‘De leerlingen leren over kenmerkende aspecten Het is voor het museum zeer waardevol om te van de volgende tijdvakken: jagers en boeren; weten wat scholen met dit materiaal hebben Grieken en Romeinen; monniken en ridders; ste- gedaan en wat de ervaringen daarmee zijn. den en staten; ontdekkers en hervormers; regen- Stuur uw ervaringen, foto’s en opmerkingen ten en vorsten; pruiken en revoluties; burgers en naar [email protected]. stoommachines; wereldoorlogen en holocaust; televisie en computer.’) en 56 (‘Leerlingen ver- werven enige kennis over en krijgen waardering voor aspecten van cultureel erfgoed’) van toe- passing zijn op alle activiteiten van het project, worden deze nummers niet bij de afzonderlijke activiteiten vermeld.

Dit projectweekpakket biedt voor alle leerjaren meerdere activiteiten die aansluiten bij onder- zoekend en ontdekkend leren. De verwondering van de leerlingen wordt gewekt door een mythe voor te lezen, waarna leerlingen zich bezighou- den met een onderzoeksvraag en door mid- del van experimenten nieuwe kennis opdoen. Eventueel kunt u de activiteiten zelf uitbreiden binnen het proces van onderzoekend en ontdek- kend leren.

Een project gaat nog meer leven met een bezoek aan een museum waar voorwerpen te zien zijn (over thema’s) die tijdens het project zijn behan- deld. Het RMO heeft voor de bovenbouw ver- schillende museumlessen waarin de mythologie van de oude Grieken en Romeinen terugkomt. Kijk hier voor het actuele aanbod.

Ter afsluiting van het project is bij het laatste the- ma een activiteit opgenomen waarin leerlingen een mindmap maken. Voor een eventuele groot- sere afsluiting van het project in de vorm van een open middag of avond kunt u bijvoorbeeld de geknutselde voorwerpen tentoonstellen, de quiz ‘Welke god of godin ben jij?’ door de bezoekers laten maken en het toneelstuk over koning Midas opvoeren in het zelfgebouwde decor.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 5 Mythologie Introductie thema

Het woord mythe komt van het Griekse woord geïnspireerd zijn op de uitbarsting van de vul- mythos (μῦθος), dat ‘verhaal’ betekent. Mythen kaan op het Griekse eiland Thera en de daarop- zijn traditionele, vaak onlogische verhalen over volgende vloedgolf. bovenmenselijke wezens in een niet-historische tijd, die door de gemeenschap als heilig worden Wetenschappers hebben zich beziggehouden beschouwd en fundamenteel zijn voor hun iden- met de vraag waarom mensen mythologische titeit en cultuur. Mythologieën weerspiegelen de verhalen vertellen en onderscheiden drie func- gebruiken en geloven van de cultuur waar ze uit ties. De eerste functie van mythen is het bieden voortkomen. Vanwege de fantasievolle verklarin- van een verklaring voor natuurverschijnselen. gen die mythen bieden voor het bestaan van ver- Zo verklaart de mythe van Hades en Persephone schillende natuurverschijnselen en vanwege de waarom er seizoenen bestaan en verklaart de vele goden die erin voorkomen, is ‘mythe’ tegen- verstenende blik van Medusa waarom de reus woordig ook wel ‘onzinverhaal’ gaan betekenen.* Atlas in het Atlasgebergte is veranderd. Ten tweede dragen mythen bij aan de sociale cohe- Er zijn talloze voorbeelden van fantasievolle sie van de gemeenschap waar ze uit voortkomen, gebeurtenissen in de mythologie. Twee voor- bijvoorbeeld doordat het verhaal van de Romein beelden uit de Griekse mythologie vertellen Marcus Curtius leert dat moed en opofferings- hoe de oppergod Zeus maar liefst tweemaal een gezindheid belangrijker zijn voor het voortbe- kind heeft gebaard. In het eerste geval gaat het staan van een stad dan goud. Tenslotte hebben om de godin Athena, die uit het hoofd van haar mythen een psychologische functie, namelijk vader wordt geboren nadat deze haar moe- door te tonen dat goden zich bewust zijn van ons der, de godin Metis, had ingeslikt. De bevalling gedrag en daar naar handelen. Wie de goden begint met knallende hoofdpijn, waarop de smid eert wordt in de mythologie beloond, denk maar van de goden, Hephaistos, het hoofd van Zeus aan Philemon en Baukis die als enige mensen in opensplijt met zijn bijl en de godin met speer en leven bleven omdat zij wel de goden eerden. al tevoorschijn komt. Saillant detail is dat volgens andere mythen Hephaistos op dat moment nog Hoewel mythen in verschillende delen van helemaal niet geboren is. Later bevalt Zeus van de wereld natuurlijk van elkaar verschillen, de god Dionysos, die hij als embryo uit de baar- komen bepaalde thema’s in bijna alle mytholo- moeder van zijn moeder heeft weten te redden gieën voor. Alle volkeren hebben bijvoorbeeld en vervolgens in zijn dij had ingenaaid. behoefte aan een scheppingsverhaal en een verhaal dat het bestaan van de seizoenen ver- Het feit dat mythen bol staan van niet-logische klaart. Overal zijn helden nodig die bijna onmo- gebeurtenissen betekent echter niet dat ze geen gelijke taken volbrengen en monsters uit de relatie hebben met de werkelijkheid. Inmiddels is wereld helpen en overal zijn verhalen bekend men het erover eens dat wonderlijke natuurver- over een grote overstroming. Tot slot is ook het schijnselen en mythologische oorlogen waar- fenomeen van de ‘anthropomorfe’ goden uni- schijnlijk sporen dragen van historische gebeur- verseel. ‘Anthropomorf’ betekent ‘met een tenissen. Zo denkt men dat de wonderbaarlijke menselijke gestalte’: goden doen, denken en bewegingen van de Rode Zee en het lichtbaken praten dus als mensen. in het Bijbelse verhaal van de uittocht uit Egypte

6 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Een groot aantal mythologische verhalen is in de Daarnaast zijn Romeinse mythen te vinden loop der tijd opgeschreven. Voordat het echter in onder andere Livius’ Ab urbe condita en zover was, werden ze eeuwenlang mondeling Vergilius’ Aeneis. De noordse mythologie is voor- doorverteld, onder andere door professione- al bekend door de Edda van Snorri Sturluson. le zangers, barden genoemd. Ook Homeros, de beroemde Griekse dichter die de Ilias en * Deze informatieve tekst is gebaseerd op de Odyssee op schrift heeft gesteld, was ver- Koning, ‘Mythologie’, p.7-21. moedelijk zo’n zanger. Door het mondeling doorvertellen traden er veranderingen op in het oorspronkelijke verhaal en kwamen er meer- dere versies van hetzelfde verhaal in omloop. In sommige gevallen, zoals bij Bijbelverhalen, zorgde het opschrijven van het verhaal ervoor dat er slechts één canonieke versie overbleef. Bij volkeren die geen heilig boek kenden, zoals de Grieken en Romeinen, bleven de verschillende versies naast elkaar bestaan en was het schrij- vers toegestaan om de mythen naar hun hand te zetten. Leerlingen ervaren zelf hoe verhalen veranderen wanneer ze mondeling worden door- verteld bij activiteit 2: Doorvertelverhaal.

De reden dat wij tegenwoordig bekend zijn met verschillende mythen is dat deze allemaal een keer zijn opgeschreven. Voor de Egyptische mythologie zijn een veelheid aan bronnen van belang, zoals de beroemde Dodenboeken en de piramideteksten die in de stenen van de piramides in Sakkara zijn geschreven. Voor de Griekse mythologie zijn de eerder genoem- de Ilias en Odyssee van Homeros belangrijke bronnen, naast de Theogonie van Hesiodos voor de scheppingsmythe en de vele tragedies voor mythen over algemeen bekende persona- ges als Oidipous. Aangezien de Romeinen de Griekse godenwereld en daarmee een belangrijk deel van de mythologie hebben overgenomen, vinden we bij Romeinse schrijvers als Ovidius (Metamorphosen) ook Griekse mythen.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 7 Mythologie Voorgestelde mythen

Startverhalen In het verhaal van Romulus en Remus speelt toekomstvoorspelling op basis van de vlucht van Leerjaren 1-2 vogels een belangrijke rol. Daarbij was de vlieg- richting van de vogels van belang, evenals het De geheime naam van Ra | aantal vogels. Romulus en Remus zagen gieren, Egyptisch verhaal maar ook adelaars en zelfs kippen konden met In dit verhaal moet Isis ontdekken wat de hun gedrag bepaalde informatie geven over wat geheime naam van Ra is. Zie Swindells, ging komen. Naast vogelschouw gebruikten de ‘Egyptische goden en farao’s’, p.36-40. Romeinen ook voorspellende boeken, de zoge- naamde Sibillijnse boeken, orakels, zoals die in Delphi, en leverschouw als voorspelmethodes. Leerjaren 3-4 Bij deze laatste methode werd de lever van een offerdier bekeken door priesters. Zie voor meer De wolf Fenrir | Noords verhaal informatie over toekomstvoorspelling bij de Toen de wolf Fenrir een bedreiging begon te Grieken en Romeinen de informatieve tekst bij vormen, wilden de goden zijn bek dichtbinden. het thema ‘Scheppingsverhalen’. Dit lukte echter zelfs met de sterkste kettingen niet. De oplossing zat in een heel dun maar ijzersterk koord dat op een wel heel bijzondere Leerjaren 7-8 manier door de dwergen gemaakt was. Zie Kramer, ‘Over goden en reuzen’, p.29-32. De farao en de dief | Egyptisch verhaal Als de farao ontdekt dat dieven kostbaarheden Leerjaren 5-6 uit zijn goed bewaakte schatkamer weten te stelen, is hij vastberaden om de dader te pakken. Romulus en Remus | Romeins verhaal Zie Van Dolen, ‘De farao en de dief’ p.11-15. De tweelingbroers Romulus en Remus werden te vondeling gelegd en gevonden door een wolvin. Later stichtten zij de stad Rome. Zie Van Dolen, ‘De farao en de dief’ p.127-129.Het verhaal van Romulus en Remus wordt nagespeeld en behan- deld in ‘Welkom bij de Romeinen’, te vinden op SchoolTv. Dit is een leuke aflevering om te kijken na of in plaats van het voorlezen van het verhaal. U kunt de aflevering hier vinden.

8 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Doorvertel- Leerjaren 3-4 verhalen Athene | Grieks verhaal, De onderstaande verhalen zijn te gebruiken 10 steekwoorden voor activiteit 2: Doorvertelverhaal. Een god en een godin wilden allebei de belang- rijkste god voor de stad Athene worden. Daar- om zeiden de mensen in Athene dat ze allebei Leerjaren 1-2 een cadeau voor de stad moesten bedenken. De mensen zouden dan kiezen welk cadeau ze Dolfijnen| Grieks verhaal, het mooiste vonden en wie de belangrijkste god 9 steekwoorden mocht worden. De god maakte het eerste paard Een heel rijke zanger was eens op reis. Iedereen op aarde. De godin maakte de eerste olijfboom wilde hem horen zingen. Na een tijdje wilde hij op aarde en liet de mensen zien hoe ze olijfolie terug naar huis en nam de boot. Op zee waren konden maken. De mensen in Athene vonden dat piraten die zijn geld wilden afpakken en hem in zo lekker dat ze de godin kozen, de godin Athena! zee gooiden. Maar gelukkig hadden de dolfijnen de zanger horen zingen en kwamen hem redden. (Gebaseerd op het verhaal over de strijd tussen Zij namen de zanger op hun rug en brachten hem Poseidon en Athena, zie bijvoorbeeld Van Dolen, naar het strand. Hij was veilig! ‘Op naar de Olympos’, p.30-31)

(Gebaseerd op het verhaal van Arion en de ? | Chinees verhaal, dolfijn, zie b.v. Van Dolen, ‘De farao en de 14 steekwoorden dief’, p.99-101) Op een dag ging het stormen. Toen de storm over was, gingen de wolken wel weg, maar kwam Ganzen | Romeins verhaal, de zon niet terug: de zon was weg. Daarom was 11 steekwoorden het koud en gingen de planten dood. Eén man In Rome was een steile heuvel. Soldaten wilden ging de zon zoeken. Toen hij bij het verste eiland stiekem op de heuvel klimmen en de Romeinen van de wereld kwam, zonk het eiland naar de bo- aanvallen. Daarom gingen ze ’s nachts naar de dem van de oceaan. Daar vond de man de zon in heuvel toe. Alle mensen sliepen, niemand werd een grot. Hij pakte de zon en duwde hem terug wakker. Ook de honden hoorden helemaal niets. naar de hemel. Toen scheen de zon weer. Maar de ganzen werden wel wakker. Zij maakten heel veel lawaai. Daarom werden ook de mensen (Gebaseerd op het verhaal over het verdwijnen wakker en konden ze de soldaten wegjagen. van de zon, zie bijvoorbeeld Bartlett, ‘De Mythologiegids’, p.254-255) (Gebaseerd op het verhaal van het beleg van de stad Rome door de Galliërs, zie b.v. Van Dolen, ‘De farao en de dief’, p.166-169)

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 9 Leerjaren 5-6 Dionysos en de dolfijnen| Grieks verhaal, 17 steekwoorden Athene | Grieks verhaal, De god Dionysos wilde met de boot naar het 11 steekwoorden eiland Naxos varen. Hij vroeg aan een groep Een god en een godin wilden allebei de belang- mannen of hij met hen mee mocht varen naar rijkste god voor de stad Athene worden. Daarom Naxos. De mannen zeiden dat dat mocht. Maar zeiden de mensen in Athene dat ze allebei een toen ze vlakbij het eiland waren zei de kapitein cadeau voor de stad moesten bedenken. De dat hij Dionysos niet naar Naxos wilde brengen, mensen zouden dan kiezen welk cadeau ze het maar als slaaf in Egypte wilde verkopen. mooiste vonden en wie de belangrijkste god De mannen waren piraten en hadden tegen mocht worden. De god maakte het eerste paard Dionysos gelogen! Dionysos veranderde zich- op aarde. Dat was heel handig als je oorlog wilde zelf in een leeuw en veranderde de roeispanen voeren met andere steden. De godin maakte de van de piraten in slangen. Alle piraten werden eerste olijfboom op aarde en liet de mensen doodsbang en sprongen in het water. Daarna zien hoe ze olijfolie konden maken. De mensen veranderde Dionysos hen in dolfijnen en zeilde in Athene vonden dat zo lekker dat ze de godin nu zelf rustig naar Naxos. kozen, de godin Athena! (Gebaseerd op het verhaal van Dionysos en (Gebaseerd op het verhaal over de strijd tussen de dolfijnen, zie bijvoorbeeld Kramer ‘Mensen, Poseidon en Athena, zie bijvoorbeeld Van Dolen, draken en dolfijnen’, p.56-59) ‘Op naar de Olympos’, p.30-31)

De bokken van Thor | Noords verhaal, 12 steekwoorden In het noorden woont een god die reist op een kar met twee bokken. Op een dag ging hij op bezoek bij een mensenfamilie en gaf hen het vlees van de bokken te eten. Hij waarschuwde dat niemand de botten mocht opeten. De vol- gende ochtend legde de god de botten en de huid van de bokken bij elkaar….en de dieren kwamen weer tot leven! Maar er was een pro- bleem: één van de bokken liep mank!) De god werd boos en vroeg wie er aan de botten geknabbeld had. Dat was de zoon van de fami- lie. Hij moest voor straf met de god mee om zijn hulpje te worden.

(Gebaseerd op het verhaal over Thor en Loki die naar Jotunheim gaan, zie bijvoorbeeld Kramer, ‘Goden en reuzen’, p.46-49)

10 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019farao's Leerjaren 7-8 Hij sprong met zijn wapens en zijn paard in de kloof, en die ging spontaan dicht! Wie wordt de nieuwe farao? | Egyptisch verhaal, 13 steekwoorden (Gebaseerd het verhaal over het ontstaan van Farao Seti kreeg van de dokter te horen dat het Lacus Curtius, zie bijvoorbeeld op Van Dolen, hij binnen een maand dood zou gaan. Hij wil- ‘De farao en de dief’, p.176-178) de daarom zijn zoon Ramses voorbereiden om de nieuwe farao te worden. Prins Ramses ging Dionysos en de dolfijnen | Grieks met de raadgever van de farao mee op reis om verhaal, 17 steekwoorden heel Egypte te leren kennen. Wat de farao en De god Dionysos wilde per schip naar het zijn zoon niet wisten was dat de raadgever zelf eiland Naxos varen. Hij vroeg aan een groep farao wilde worden. Dat kon alleen maar als de mannen of hij met hen mee mocht varen naar farao en zijn zoon allebei dood waren. Daarom Naxos. De mannen zeiden dat dat mocht. Maar gooide de raadgever Ramses in de rivier de Nijl. toen ze in de buurt kwamen van het eiland zei Gelukkig kwamen er een heleboel mensen om de kapitein van het schip dat hij Dionysos niet Ramses te redden. Maar tijdens de reis werd naar Naxos wilde brengen, maar als slaaf in Ramses verliefd op een boerenmeisje, Mariasha. Egypte wilde verkopen. De mannen waren De farao was zo boos dat Ramses verliefd was op piraten en hadden tegen Dionysos gelogen! een boerin dat hij bijna de raadgever tot nieuwe Dionysos veranderde zichzelf in een leeuw en farao wilde benoemen. Toch veranderde hij vlak veranderde de roeispanen van de piraten in voor zijn dood van gedachten en benoemde zijn slangen. Alle piraten werden doodsbang en zoon tot opvolger. Ramses bouwde een mooie sprongen van schrik in het water. Eenmaal in piramide voor zijn vader en werd de nieuwe het water voelden ze dat hun benen aan elkaar farao van Egypte. vastgroeiden: Dionysos veranderde hen in dolfijnen! De god was gered en zeilde nu zelf (Dit verhaal is een sterk ingekorte versie van rustig naar Naxos. hoorspel ‘De ongewone farao’ van Han Lasseel.) (Gebaseerd op het verhaal van Dionysos Een kloof door de stad | Romeins en de dolfijnen, zie bijvoorbeeld Kramer verhaal, 14 steekwoorden ‘Mensen, draken en dolfijnen’, p.56-59) Op een dag was er middenin de stad Rome een diepe kloof ontstaan. Die kloof was heel onhandig en de mensen probeerden hem te vul- len met aarde, maar dat lukte niet. Een priester vertelde dat hij aan de goden had gevraagd wat er moest gebeuren om de kloof dicht te krijgen: de Romeinen moesten hun kostbaarste bezit erin gooien. Veel mensen dachten dat dat goud was en gooiden dat erin. Maar dat hielp niet. Tenslotte kwam er een soldaat die uitlegde dat het kostbaarste bezit van Rome dapperheid was.

farao's© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 11 Mythologie Activiteiten en opdrachten

Alle Leerjaren is een opstapje om te praten over mythologische verhalen, die na hun ontstaan ook eindeloos 1 Groepsgesprek verhalen | (mondeling) zijn doorverteld. Hieronder vindt u 1, 37, 38; communiceren, sociale en een beschrijving van de werkvorm, voorbeelden culturele vaardigheden van doorvertelverhalen staan onder het kopje Mensen vertellen elkaar al eeuwenlang verhalen. ‘Voorgestelde mythen’. Deze beschrijving van het Veel mensen beleven plezier aan het vertellen spel is gebaseerd op het lesplan van Malmberg, van en het luisteren naar verhalen. Waarschijnlijk ‘Goed gelezen’. hebben sommige leerlingen een lievelingsver- haal of kunnen ze iets vertellen over degene van Spelverloop wie ze het liefst verhalen horen en waarom ze 1 Kies drie spelers en twee juryleden. De rest vinden dat die persoon zo goed kan vertellen. van de klas is publiek en geniet mee. Van de Ter introductie van de projectweek kunt u een drie spelers stuurt u er twee naar de gang. Eén groepsgesprek voeren over één of meerdere van kind (kind 1) blijft in de klas. Geef de juryleden de volgende vragen: een printje van het verhaal. 2 Lees een van de verhaaltjes voor. Kind 1 en de Wat is jouw lievelingsverhaal en waarom? Wil je rest van de groep luisteren goed. Bij groep het navertellen? 1 t/m 4 leest de juf de verhalen voor, bij de bovenbouw kan eventueel een leerling deze Door wie krijg je het liefst een verhaal verteld? verhalen voorlezen. Waarom juist die persoon? 3 Roep kind 2 van de gang. Kind 1 vertelt het verhaal aan kind 2. Waarom vertellen mensen elkaar verhalen, 4 Roep dan kind 3 van de gang. Kind 2 vertelt denk je? het verhaal aan kind 3. 5 Kind 3 vertelt het verhaal aan de hele groep. Hoe kun je een verhaal spannend maken? Wat blijft ervan over? De juryleden hou- den bij hoeveel van de steekwoorden kind Bij deze laatste twee vragen kunt u zowel ingaan 3 onthouden heeft. Elk steekwoord is een op het heden als het verleden. De films en series punt. Uiteraard is een andere vorm van het die veel leerlingen waarschijnlijk kijken zijn ook steekwoorden (bijvoorbeeld een vervoegde verhalen. werkwoordsvorm) of een synoniem ook goed. Verdeel dan de rollen opnieuw en speel het 2 Doorvertelverhaal | 1, 2, 12, 55; spel opnieuw met een ander verhaal en een communiceren, samenwerken nieuwe rolverdeling. Sommigen zullen dit in een iets andere vorm ken- nen van het programma Ik hou van Holland. Een U kunt onder de verschillende leerjaren de ver- leerling vertelt op de gang een kort verhaal aan schillende leerjaren voorbeelden van doorvertel- een leerling, die het doorvertelt, en zo verder. verhalen geïnspireerd op bestaande mythologi- De grap is om te kijken in hoeverre het uitein- sche verhalen. U vindt meer inspiratie voor (niet delijke verhaal overeenkomt met het originele mythologische) doorvertelverhalen bij Malmberg verhaal. Dit is een vermakelijke werkvorm en het ‘Goed gelezen’.

12 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 In de PowerPoint vindt u bij ieder verhaal één of door allemaal een bepaalde pose en een posi- meerdere afbeeldingen. Die kunt u bijvoorbeeld tie ten opzichte van elkaar in te nemen, alsof gebruiken om het verhaal nog eens na te bespre- ze de essentie van een verhaal of een scène ken, te verduidelijken of de volgende dag nog in een foto uitbeelden. Bij één verhaal kunnen eens terug te halen. meerdere scènes gekozen worden, die door verschillende groepjes leerlingen worden 3 Verwerkingsopdrachten bij alle uitgebeeld. startverhalen | 5, 9, 12, 54, 58; communiceren, creatief denken Dit projectweekpakket staat voornamelijk in het Leerjaren 1-2 teken van de Griekse mythologie. De eerste dag is echter een algemene inleiding op mythologie 4 Raad de naam | 2, 57, 58; en verhalen. Het is daarom heel goed mogelijk probleem oplossen; communiceren, om als startverhaal een mythe uit een andere samenwerken cultuur te gebruiken en deze voor te lezen en er Dit is zijn verwerkingsopdrachten bij het start- eventueel een verwerkingsopdracht bij te maken. verhaal ‘De geheime naam van Ra’. In het verhaal De ‘Verwerkingsopdrachten bij alle startverha- over Ra en Isis moet Isis ontdekken wat de gehei- len’ zijn te gebruiken voor allerlei verhalen, dus u me naam van Ra is. Bij de volgende activiteiten bent vrij om een eigen verhaal te kiezen. Daarna moeten de leerlingen ook telkens een naam of volgt per startverhaal nog een specifieke verwer- een woord ontdekken door goed op te letten. De kingsopdracht. Onder het kopje ‘Voorgestelde onderstaande activiteiten zijn slechts een greep mythen’ vindt u een aantal suggesties voor uit de ideeën op deze website. startverhalen. Dit is slechts een greep uit de alle mogelijke verwerkingsopdrachten. Klaas Vaak Stuur iemand uit de klas en wijs een Klaas Vaak 1 Een tekening bij het verhaal maken; deze aan. Deze mag door middel van knipogen kin- opdracht kan gespecificeerd worden door deren "in slaap laten vallen". Het kind komt weer te focussen op de omgeving waarin het ver- terug de klas in en gaat in het midden van de haal zich afspeelt of door juist de hoofdper- kring staan. Wanneer Klaas Vaak naar jou knip- soon/-personen te laten tekenen. oogt, val je slapend neer. Kan het kind in de kring 2 Een dagboekfragment schrijven; leerlingen ontdekken wie Klaas Vaak is? schrijven een pagina uit het dagboek van een personage uit het verhaal. Dirigentje 3 Een stripverhaal maken; leerlingen maken een Stuur iemand de klas uit. Wijs een dirigent aan. stripverhaal van de mythe, inclusief titel en Deze mag bewegingen maken, de klas doet voorkant. hem / haar na. Het kind komt terug en gaat mid- 4 Een alternatief einde schrijven; leerlingen den in de kring staan. Kan hij / zij raden wie de verzinnen een ander einde aan het verhaal en dirigent is? schrijven dat uit. 5 Een tableau vivant maken; ‘tableau vivant’ betekent letterlijk ‘levend schilderij’. Leerlingen beelden met elkaar een scène uit

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 13 Dinges meeste vogels ziet. Er zijn zelfs verhalen waarin De leerkracht fluistert een makkelijk woord in bij Romeinen de toekomst voorspellen door te kijken een kind, bijv. tafel, juf, kast, school, boterham. naar het gedrag van heilige kippen. Bij deze Dit kind vertelt er iets over aan de groep, zón- opdracht gaan de leerlingen in groepjes kijken der het woord te noemen. De groep raadt welk naar het gedrag van vogels. Dit kan in een die- woord het kind omschrijft. Wie het raadt is aan rentuin, kinderboerderij of gewoon in het park of de beurt om het volgende woord te omschrijven. op het schoolplein. Leerlingen kijken in groep- jes een halfuur of een uur naar een bepaalde vogel of vogelsoort. Vervolgens schrijven zij de Leerjaren 3-4 verschillende acties op die ze herkennen, denk aan ‘van rechts naar links vliegen’ (of andersom), 5 Bouw een brug van papier | 42, 44, ‘landen en weer opvliegen’, ‘rondjes vliegen’, etc. 45; creatief denken, probleem oplos- Laat de leerlingen zelf bedenken welke plek ze sen, samenwerken, kritisch denken voor hun observaties willen kiezen en hoe ze de Dit is een verwerkingsopdracht bij het startver- getelde vogels gaan bijhouden. Tenslotte koppe- haal ‘De wolf Fenrir’. In het verhaal over de goden len de leerlingen hier een interpretatie aan. Als die de bek van de wolf Fenrir vastbinden zit de ze goed opgelet hebben weten ze dat het voor oplossing van het probleem in een ketting die Romulus en Remus belangrijk was dat de vogels van heel dun en slap materiaal gemaakt is, maar van rechts kwamen. Dat is dus een goed teken. toch enorm sterk blijkt te zijn. Na het voorlezen Voor de andere toekomstvoorspellingen kun- van het verhaal gaan de leerlingen in groepjes nen ze hun fantasie gebruiken. Indien gewenst zelf aan de slag met een brug van papier. Kijk kan hier nog een les biologie op volgen over het hier voor instructies. Om deze activiteit binnen gedrag van vogels, bijvoorbeeld migratie, nesten de methode van onderzoekend leren te gebrui- bouwen, etc. ken laat u de leerlingen zelf bedenken wat ze nodig hebben, hoe ze het experiment willen 7 Doorgeefverhaal | 5, 8, 9; creatief gaan uitvoeren en wat hun hypothese is. denken, communiceren, samenwerken Bij een doorgeefverhaal schrijven meerdere leerlingen aan één verhaal. Een leerling begint Leerjaren 5-6 met een startpagina en geeft, als de pagina vol is, het schrift door aan de volgende leerling, en 6 Voorspel de toekomst | 40; zo verder. Dit kan bijvoorbeeld in groepjes van creatief denken, samenwerken, vier, waarbij iedere leerling een eigen startpa- kritisch denken gina schrijft, of waarbij leerlingen met z’n allen Dit is een verwerkingsopdracht bij het startver- aan één verhaal in totaal werken. Spreek met de haal ‘Romulus en Remus’. De Romeinen probeer- leerlingen af uit hoeveel delen het verhaal uit- den de toekomst te voorspellen door te kijken eindelijk minimaal moet bestaan. Ter afsluiting naar de bewegingen van vogels. In het verhaal kunnen leerlingen een voorkant voor hun ‘boek’ dat jullie hebben gehoord willen Romulus en ontwerpen. Remus bepalen wie er koning wordt door op een heuvel te gaan staan en te kijken wie er de

14 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Leerjaren 7-8

8 De schatkamer van de farao | techniek | 42; creatief denken, probleem oplossen, samenwerken, kritisch denken Dit is een verwerkingsopdracht bij het start- verhaal ‘De farao en de dief’. In het verhaal van de farao en de dief verdiepen de leerlingen zich in de techniek van de hofarchitect die een schatkamer bouwde waar twee stenen uit de muur verwijderd konden worden zonder dat de kamer instortte. Leerlingen proberen in groepjes een schatkamer na te bouwen waarbij dit ook lukt. Dit kan met stenen van allerlei materialen, bijvoorbeeld met die van een spel Jenga of met Kapla. Ze proberen eerst om één en vervolgens twee stenen probleemloos te verwijderen. Laat de leerlingen zelf bedenken wat ze nodig hebben, hoe ze het experiment willen gaan uitvoeren en wat hun hypothese is. Als het niet lukt om probleemloos twee stenen te verwijde- ren kunnen de leerlingen proberen te bedenken hoe dat de architect van de farao dan wel gelukt zou kunnen zijn.

9 Doorgeefverhaal | 5, 8, 9; creatief denken, communiceren, samenwerken → Zie leerjaren 5-6.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 15 Scheppingsverhalen Introductie thema

Mensen willen weten waar ze vandaan komen Hierbij wordt de mensheid door de godenwereld en hoe de wereld om hen heen ontstaan is. Daar gestraft voor hun zondige gedrag door middel zijn scheppingsverhalen voor. De gemene deler van een enorme overstroming, die echter door van alle scheppingsverhalen is het bestaan van in ieder geval één man en één vrouw wordt een oerchaos of intense duisternis, waaruit op overleefd. Zij zetten vervolgens het menselijk een gegeven moment , goden en ras voort. Het bekendste zondvloedverhaal is mensen ontstaan en waarbij het element water ongetwijfeld dat uit het Oude Testament, waarbij vaak een belangrijke rol speelt. De manier waar- Noach naast mensen ook dieren weet te red- op dit gebeurt verschilt en kan in zes categorieën den. Maar ook in de Griekse mythologie komt worden onderverdeeld. Eén mogelijkheid is dat dit thema terug in het verhaal van Deukalion een oergod en oergodin de wereld voortbren- en Pyrrha, dat bij de mythen van het thema gen, zoals Nut en Geb in de Egyptische mytho- ‘Scheppingsverhalen’ is opgenomen. logie doen. In de noordse mythologie wordt de aarde juist gecreëerd uit het lichaam van één In datzelfde verhaal vragen Deukalion en Pyrrha oergod, Ymir genaamd. Bij de oorspronkelijke de goden om raad door middel van een orakel. bevolking van Noord-Amerika is een verhaalmo- Dit was één van de manieren waarop mensen tief populair waarin een dier op de bodem van antwoorden van de goden konden krijgen, bij- de oceaan een stuk aarde ontdekt. Dit stuk aarde voorbeeld op vragen als: ‘Moet ik wel of niet mijn groeit vervolgens uit tot de wereldbol. Ook komt vijand aanvallen?’. Die informatie kon op verschil- het voor dat creatie, met name de creatie van de lende manieren verkregen worden. De bekendste mens, eerst mislukt en pas na een aantal pogin- manier is het raadplegen van een orakel en het gen succesvol is, zoals bij de Maya’s. Daarnaast bekendste orakel van de hele antieke wereld was komen we schepping door het uitspreken van dat van Delphi. Hier sprak de god Apollo, god woorden tegen, zoals in het Oude Testament. van de kunsten en dus ook van de voorspelkunst, Tenslotte zijn er de mythen waarbij de wereld of voorspellingen uit via een priesteres, de Pythia de eerste god uit een groot ei ontstaat. genaamd. Omdat de Pythia in trance was als ze de voorspellingen uitsprak, waren de antwoor- Wanneer de wereld en de mensen eenmaal den die men kreeg vaak raadselachtig of voor geschapen zijn, breekt een gouden tijdperk aan meerdere interpretaties vatbaar. Zo kreeg de met mensen die een semi-goddelijk leven zon- Lydische koning Kroisos op zijn vraag of hij tegen der ziekte en moeite leiden, vaak extreem oud de Perzische vorst Kyros ten strijde moest trek- worden en op de één of andere manier contact ken, het volgende antwoord: ‘Als u aanvalt zult hebben met de goddelijke wereld. Deze gouden u een groot rijk vernietigen.’ Kroisos was in zijn tijd is echter eindig en gaat over in een tijdperk nopjes en begon een oorlog, zich niet beseffend waarin de mensen ziek kunnen worden en moe- dat hij zijn eigen grote rijk wel eens ten gronde ten zwoegen om te overleven.* zou kunnen richten, wat inderdaad gebeurde.

In het thema ‘Scheppingsverhalen’ zult u mer- Naast orakels deed men ook aan leverschouw ken dat vergelijkbare thema’s in mythen van en vogelschouw en het lezen van profetische verschillende culturen zijn terug te vinden. teksten. Bij de eerste methode werd een dier Een voorbeeld van zo’n thema is de zondvloed. geofferd aan een bepaalde god of godin en werd

16 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 de lever van dit dier aan een grondige inspectie werk ze wilden doen. Die keuze bepaalde naar onderworpen, waarbij men weer een bepaalde welke rivier de godin ze bracht. Alle mensen die vraag in gedachten had. Hoe men de lever van beroemd en machtig wilden zijn moesten een een dier kon lezen aan de hand van een terug- rivier volgen vol draaikolken, rotsen en water- gevonden levermodel is te zien in dit filmpje vallen. De mensen die niet beroemd of machtig (minuut 17.00-18.18). Bij vogelschouw keek wilden worden moesten een rivier volgen die men naar de vlucht van vogels en was zowel de rustig stroomde, maar wel drijfzand op sommige vliegrichting als het aantal vogels van belang. plekken had. Alle mensen stapten in de rivier die Tenslotte hadden de Romeinen nog een heel de godin hen had gewezen en werden zo naar de specifieke andere manier van toekomstvoorspel- plekken gebracht waar zij konden leven.* ling, namelijk die met behulp van de zogenaamde Sibillijnse boeken. Deze boeken zouden ooit door Egyptisch scheppingsverhaal de Romeinse koning Tarquinius Superbus zijn In de Egyptische mythologie bestaan verschil- gekocht en werden geraadpleegd in tijden van lende scheppingsverhalen naast elkaar. In dit nood. project lezen we de mythe afkomstig uit de stad Memphis, zie Swindells, ‘Egyptische goden en * Gebaseerd op Koning, ‘Mythologie’, p.19-20. farao’s’, p.13-14.

Grieks scheppingsverhaal Het Griekse scheppingsverhaal kunt u in korte Voorgestelde versie lezen bij Van Dolen, ‘Op naar de Olympos, mythen p.11-17 en in langere versie bij Kramer, ‘De strijd van de Titanen’, p.7-53. De vragen bij de acti- viteit ‘Interactieve vertelling van het Griekse Afrikaans scheppingsverhaal | scheppingsverhaal’ maken gebruik van de versie Mythe van het Ijaw-volk uit Nigeria van Van Dolen. De wereld is ontstaan door een vuur dat spon- taan begon te branden. Meteen ontstaan hemel Noords scheppingsverhaal en aarde uit het vuur. Vervolgens begon het te Het scheppingsverhaal uit de noordse mytholo- onweren, waardoor de eerste godin naar de aar- gie voor kunt u vinden bij Kramer, ‘Over goden de wilde, waar nog niets was behalve een tafel, en reuzen’, p.9-13. een stoel en een steen. Die steen was de schep- pingssteen. De godin ging op de stoel zitten, De doos van Pandora boog zich naar de grond, pakte wat modder en Het beroemde verhaal van de kruik van Pandora begon poppen te kleien. Ze zette alle kleipoppen staat door een vertaalfout beter bekend als de op een rijtje bovenop de scheppingssteen en doos van Pandora. Hoe dan ook gaat het hier om blies haar adem over het gezicht van de pop- de wraak van Zeus op de Titaan Prometheus, die pen, waardoor die tot leven kwamen. Iedere pop het vuur van de Olympos had gestolen om het mocht kiezen of hij een man of vrouw wilde zijn. aan de mensen te geven. Zeus benadert daar- Zo ontstonden de aarde en de eerste mensen. voor de onnadenkende broer van Prometheus, Daarna mochten alle mensen kiezen wat voor Epimeteus genaamd (zijn naam betekent

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 17 letterlijk ‘later-nadenker’) en stuurt hem Pandora. Lees dit verhaal bij ‘De doos van Pandora’, p.62-66 uit ‘De strijd van de Titanen’, Kramer of op deze website. Het feit dat de Grieken het hadden over de ‘kruik’ van Pandora in plaats van de ‘doos’, zoals we op veel afbeel- dingen zien, geeft de mogelijkheid om tekst en afbeeldingen met leerlingen te vergelijken.

De Griekse onderwereld Leerlingen weten nu hoe de eerste goden en mensen zijn ontstaan. Daarna is het tijd om te kijken wat er gebeurde als zij dood gingen. Goden konden niet dood gaan, zij waren onster- felijk. Mensen gingen wel dood en moesten dan naar de Onderwereld, het gebied van de god Hades. Zie hiervoor ‘Hades’ op p.65-66 van ‘Op naar de Olympos’, Van Dolen.

* Gebaseerd op ‘De mythologiegids’, Bartlett, p.222.

18 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Scheppingsverhalen Activiteiten en opdrachten

Alle Leerjaren Lees nu ‘De eerste mensen’ uit voor het antwoord op deze laatste vraag. 10 Interactieve vertelling van het Griekse scheppingsverhaal Leerjaren 1-2 Startvraag: Hoe denken jullie dat de aarde, mensen en dieren zijn ontstaan? 11 Blinddoek | 54, 57; communiceren, samenwerken Lees nu bij Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, Veel scheppingsverhalen beginnen met een p.11: ‘Het ontstaan van hemel en aarde’, p.12-13: beschrijving van een wereld zonder licht. ‘Honderdarmen en Eenogen’ en de eerste alinea De leerlingen gaan het donker ervaren door van ‘Kronos aan de macht’. middel van een blinddoekspel. Een voorbeeld is het spel waarbij alle leerlingen een blinddoek Vraag: Rhea was verdrietig dat Kronos al op krijgen en ze in vier verschillende groepen hun kinderen opat. Wat zou jij doen om dit te worden ingedeeld, die allemaal een bepaald dier stoppen? toebedeeld krijgen. De leerlingen moeten het geluid van hun dier nabootsen en vervolgens Lees nu de rest van ‘Kronos aan de macht’ en hun ‘mededieren’ vinden. lees de eerste twee alinea’s van ‘De eerste mensen’. 12 Mensen van klei | 9, 12, 54; creatief denken, communiceren Vraag: Het verhaal van een man en een vrouw Lees het Afrikaanse scheppingsverhaal voor. die een boot bouwen om een grote overstroming Laat leerlingen vervolgens bedenken hoe de te overleven ken je misschien van een ander eerste mensen er volgens hen hebben uitgezien. verhaal. Welk verhaal is dat? (→ mogelijk ant- Laat de leerlingen vervolgens zo’n mens kleien. woord: Het Bijbelse verhaal over de zondvloed en de ark van Noach) 13 Vuur en ijs | 9, 12, 40, 41; kritisch denken Welk verschil bestaat er tussen deze verhalen? Lees het scheppingsverhaal uit de noordse (→ mogelijk antwoord: In Noachs ark mogen ook mythologie voor. In dit verhaal is te zien dat er dieren mee, in het Griekse verhaal zijn er alleen pas leven kan ontstaan als er een balans is tussen twee mensen op de boot.) koud en warm, droog en nat. Leerlingen gaan zelf ervaren wat deze verschillende omstandig- Lees nu ‘De eerste mensen’ tot de helft van heden doen voor een plant. Ze gaan tuinkers- de laatste alinea (tot en met ‘Wat kon dat nou zaadjes zaaien en laten deze de hele week onder betekenen?’) verschillende omstandigheden groeien: koud en warm, droog en nat. De leerlingen formule- Vraag: Wat denken jullie dat de orakeluitspraak ren een hypothese. Aan het einde van de week ‘Doe een blinddoek om en gooi de botten van de kunnen ze zien op welke plek de tuinkers het moeder achter je rug’ betekent? best groeit en proberen ze dit te beschrijven. Tenslotte kunnen ze de tuinkers plukken en eten.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 19 Zie deze website voor een uitgebreid lesplan bij een gave uit de doos, de vlinder verbeeldt het deze activiteit. wegfladderen van de gaven zodra de doos geopend wordt. Geef de leerlingen de opdracht om goed te kijken wat er op de grond ligt en Leerjaren 3-4 om te bedenken welke gave zij terug zouden doen in de doos. Geef de leerlingen vervolgens 14 Mensen van klei | 9, 12, 54; een paar minuten overlegtijd in duo’s en laat de creatief denken, communiceren leerlingen hun ideeën delen en een filosofisch → Zie leerjaren 1-2. gesprek voeren. De vlinders die voor deze les nodig zijn kunt u zelf maken of vooraf door leer- 15 Vuur en ijs | 9, 12, 40, 41; lingen laten maken en eventueel een bijpassend kritisch denken uiterlijk laten geven. Voor groep 5-6 is ook de → Zie leerjaren 1-2. activiteit Pandora I (zie leerjaren 3-4) heel goed mogelijk. U kunt kiezen welk van beide activi- 16 De doos van Pandora I | 1, 9, 54; teiten het best bij uw klas past of binnen de klas creatief denken, communiceren, differentiëren.* samenwerken Bij deze activiteit gaan leerlingen creatieve * Dit is een door de Denkschool vertaalde versie oplossingen proberen te verzinnen voor het van een lesplan van David Birch. Onze dank gaat probleem van de doos van Pandora. Lees eerst uit naar de Denkschool voor het beschikbaar het verhaal voor. Geef de leerlingen vervolgens stellen van dit lesidee. de opdracht om een manier te bedenken om de doos te openen zonder de inhoud van de doos 18 Landkaart van de Griekse eruit te laten vliegen. Uiteindelijk maken ze een onderwereld | 8, 9, 54; creatief stripverhaal van de mythe waarin ze hun oplos- denken, communiceren, samenwerken sing verwerken en de mythe dus anders laten Lees het verhaal van de Griekse onderwereld eindigen. Kijk voor een uitgebreid lesplan op voor. Leerlingen maken in groepjes aan de hand deze website. van dit verhaal een landkaart van de route naar de onderwereld, waarop ze ook alle obstakels verwerken (denk aan Charon, Kerberos, etc.). Leerjaren 5-6 Leerjaren 7-8 17 De doos van Pandora II | 1, 2, 3, 9, 12; communiceren, samenwerken, 19 De doos van Pandora II | 1, 2, 3, 9, kritisch denken 12; communiceren, samenwerken, Bij deze activiteit gaan leerlingen filosoferen kritisch denken over een vraag aan de hand van de mythe van → Zie leerjaren 5-6. Pandora. Lees de mythe voor en leg daarna zes vlinders op de grond met op elke vlinder één van de volgende woorden: dood, haat, woede, ziekte, oorlog en hoop. Elk woord staat voor

20 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 20 De oerknal | 20, 22, 24, 29, 32; informatievaardigheden, kritisch denken Bij deze activiteit maken de leerlingen kennis met de wetenschappelijke kijk op het ontstaan van het universum. Natuurwetenschappers zijn van mening dat het heelal is ontstaan tijdens een zogenaamde oerknal. Tijdens deze les ont- dekken leerlingen door middel van een experi- ment en filmfragmenten hoe dit in zijn werk moet zijn gegaan. Zie deze website voor het lesplan.

Ter ondersteuning van deze activiteit kan dit filmpje worden gekeken.

21 Maak een bordspel over de Griekse onderwereld | 8, 9, 54; creatief denken, communiceren, samenwerken Lees het verhaal van de Griekse onderwereld voor. Leerlingen ontwerpen een bordspel waarin alle obstakels (denk aan Charon, Kerberos, etc.) overwonnen moeten worden om uiteindelijk de onderwereld te bereiken. Uiteindelijk worden alle spellen gespeeld. Ter introductie kan dit filmpje worden gekeken, waarin een professioneel spellenmaker uitlegt hoe hij nieuwe spellen ontwerpt.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 21 Goden en godinnen Introductie thema

In de Griekse mythologie spelen goden en tempel denken aan een gebouw van wit blinkend halfgoden de hoofdrol. De Griekse goden waren marmer, weten we vrijwel zeker dat deze tempels anthropomorf, dat wil zeggen dat ze een men- en marmeren beelden in de oudheid beschil- selijke gedaante hadden. De goden zagen er derd waren. De verf is echter in de loop van de dus uit als mensen, maar dan net iets groter en tijd verdwenen. Deze zogenaamde polychromie mooier. In tegenstelling tot de mensen waren ze (‘veelkleurigheid’) is te zien op de afbeelding van onsterfelijk, dronken ze nectar, aten ze ambro- de reconstructie van een Grieks beeld van een zijn en hadden ze geen bloed maar ichor door vrouw en in dit filmpje, en komt aan de orde in hun aderen stromen. Sommige goden zijn uit activiteit 32: Zelf verf maken. hun moeder geboren, sommige uit de zee of uit hun vader. Hun stamboom is bijzonder, aange- Op meerdere plekken in Europa zijn goed zien broers en zussen vaak met elkaar trouwen bewaard gebleven Griekse tempels te vinden, en/of kinderen krijgen. Ze woonden op de berg bijvoorbeeld in Zuid-Italië, aan de westkust Olympos in Griekenland maar verlieten die ook van Turkije en natuurlijk in Griekenland zelf. vaak genoeg om zich te bemoeien met de ster- Kenmerkend voor de architectuur van Griekse velingen op aarde. Die stervelingen kregen dan tempels zijn de zuilen en de trappen, die rond- te maken met emoties, zoals jaloezie, verlangen om de tempel staan, en de driehoekige gevel, en hebzucht die ook aan de goden niet vreemd timpaan of geveldriehoek genaamd. Er zijn drie waren. Zo gebeurde het regelmatig dat een god verschillende zuilenorden, die het makkelijkst te of godin verliefd werd op een sterveling, of met herkennen zijn door naar het bovenste gedeelte hem of haar de competitie aanging. van de zuil te kijken, dat kapiteel heet. De dori- sche orde is de meest eenvoudige in uiterlijk, De stervelingen op hun beurt vereerden de de ionische orde is te herkennen aan de voluut goden met offers. Ze deden dat vooral in tem- (twee spiralen) en de korinthische orde heeft pels, die werden gezien als het huis van een decoraties van acanthusbladeren. De archi- bepaalde god of godin op aarde. Binnenin het tectuur van de Griekse tempel is te herkennen tempelgebouw zelf, waar de meeste stervelin- in talloze gebouwen uit de renaissance en het gen niet naar binnen mochten, stond een beeld (neo)classicisme. Deze gebouwen hebben vaak voor de god of godin. Deze beelden waren vaak een functie die te maken heeft met wetenschap, geheel van marmer, maar ook beelden met delen kunst of politiek. De reden is dat de beschaving van ivoor en goud en de zogenaamde akroliete van het klassieke Griekenland, en dan met name beelden kwamen voor. Bij deze laatste categorie die van de stadstaat Athene, gezien wordt als de gaat het om beelden die uiteinden (hoofd, han- grondlegger van de filosofie en de democratie. den, voeten, en dergelijke) van marmer hadden, Door een gebouw op een Griekse tempel te laten maar voor de rest bestonden uit een houten lijken verwijst een architect naar dit grootse ver- frame dat bedekt was met kleding. leden. Leerlingen gaan hiermee aan de slag bij activiteit 40: ‘Neoclassicisme op de kaart’. De offers, die konden bestaan uit bijvoorbeeld wijn, graan of een speciaal voor de gelegenheid Dat goden op mensen leken betekent ook dat geslacht dier, vonden plaats op het altaar voor de de goden gekleed gingen als mensen. Hoe de tempel. Hoewel wij tegenwoordig bij een Griekse Griekse kleding eruit heeft gezien weten we door

22 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 geschreven bronnen en door afbeeldingen van men. Deze goden zijn alomtegenwoordig in de kleding op bijvoorbeeld vaasschilderingen en Europese cultuur. Ook nadat het christendom beelden. Vrouwen droegen een chiton of peplos zich verspreid had bleven de Griekse goden (een soort tunieken) met soms daaroverheen een en godinnen gebruikt worden in verschillende himation (mantel), bedekten hun hoofd vaak, kunstuitingen. Zo zijn de Olympische goden droegen sieraden van kralen, goud of brons. terug te vinden in het Paleis op de Dam, waar Mannen droegen ook een chiton en himation zij gebruikt worden als symbolen voor bijvoor- en soms een hoed. De kleding werd bij elkaar beeld handel, zeevaart, wijsheid, etc. De god gehouden met spelden en een ceintuur. Aan de Neptunus, die u in de PowerPoint op de foto voeten droeg men leren sandalen. Kleding werd van een reliëf in de Burgerzaal vindt, vertegen- door de vrouwen zelf gesponnen, geweven en woordigt bijvoorbeeld de zee, essentieel voor genaaid; er zijn veel vaasschilderingen bekend de internationale handel waarmee Nederland met dergelijke scènes. in de tijd van de bouw van het Paleis op de Dam rijk werd. Een voorbeeld van een object waaraan we kun- nen aflezen hoe Griekse vrouwen gekleed gin- Vanwege de grote invloed van de Griekse oud- gen is het grote grafmonument van Archestratè, heid op de latere Europese cultuur en de alom- dat zich in het Rijksmuseum van Oudheden tegenwoordigheid van de Griekse goden daarin bevindt. We zien haar in chiton en himation. De is het handig als leerlingen de belangrijkste chiton heeft meerdere elegante knoopjes over goden en godinnen leren kennen. Hier volgt de arm lopen. Bijzonder is dat zich in het rech- een overzicht van deze goden en godinnen, teroor en bij de linkerpols van Archestratè kleine ook wel de Olympische goden genoemd, van- gaatjes in het marmer bevinden. Waarschijnlijk wege hun woonplaats op de berg Olympos. Bij zijn hier in het verleden een oorbel en armban- iedere god of godin wordt de Griekse naam met den aan bevestigd geweest. Voor mannenkleding de Romeinse naam tussen haakjes vermeld en kunnen we bijvoorbeeld kijken naar een kylix staat kort uitgelegd aan welke attributen hij/zij (drinkschaal) met afbeelding van Hermes. De te herkennen is en waar hij/zij zich mee bezig- god gaat op weg in een chiton, en himation en houdt. Wat betreft de attributen is het nodig met zijn kenmerkende hoed. Deze informatie zal om te bedenken dat een god of godin lang niet van pas komen bij activiteit 23: ‘Verkleed je als altijd alle attributen bij zich heeft. Meer informa- god of godin’. tie over de goden en godinnen is te vinden op de website van het Rijksmuseum van Oudheden De Romeinse cultuur is in hoge mate beïn- onder het onderdeel ‘Museumkennis’. vloed door die van de Grieken. Zo hebben de Romeinen voor een groot deel de Griekse goden overgenomen, zij het onder andere namen. In dit project is er voor gekozen om de Griekse namen van de goden te gebruiken. Wel vindt u bij de ‘Korte beschrijving per god’ op de volgende pagina ook de Romeinse naam tussen haakjes, omdat u deze ook regelmatig zult tegenko-

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 23 Korte omschrijving goden Hephaistos (Vulcanus) Hephaistos is de smid van de goden. Hij werd Zeus (Jupiter) door zijn moeder Hera verstoten omdat hij zo Zeus is de oppergod en is verantwoordelijk lelijk was maar is onmisbaar voor de goden door voor het weer. Hij heeft, ondanks dat hij met zijn handigheid. Hij heeft gereedschap bij zich, Hera is getrouwd, talloze affaires met andere zoals een hamer, en is getrouwd met Aphrodite. godinnen en met sterfelijke vrouwen en mannen en hij is te herkennen aan een adelaar en een Athena (Minerva) bliksemschicht. Athena is de ongetrouwde godin van de wijs- heid en nijverheid. In haar taak bemoeit ze zich Hera (Juno) ook met oorlogvoering, maar in tegenstelling tot Hera is de jaloerse godin van het huwelijk. Ares gaat zij over de tactische kant daarvan. Ze Ze is getrouwd met Zeus. Haar belangrijkste is geboren uit het hoofd van haar vader Zeus en attributen zijn een staf en de pauw. wordt afgebeeld met helm en speer. Haar dier is de uil. Hades (Pluto) Hades is de grimmige god van de onderwereld Apollo (Apollo) en daarmee de heerser over het dodenrijk. Hij Apollo is de god van de zon en de kunsten, zoals heeft als attributen onder andere een staf (twee- de muziek, dichtkunst en voorspelkunst. Het tand) en wordt vaak geflankeerd door de drie- belangrijkste orakel van de hele klassieke wereld, koppige hond Cerberus, de bewaker van Delphi, is bijvoorbeeld aan hem gewijd. Hij het dodenrijk. draagt vaak een lier en net als zijn tweelingzus Artemis pijl en boog. Poseidon (Neptunus) Poseidon is de god van de zee en van de Artemis (Diana) aardbevingen. Hij heeft altijd een drietand bij Artemis is de godin van de maan en van de jacht. zich en soms dolfijnen en/of paarden. Zij is ongetrouwd. Haar belangrijkste symbolen zijn een hert en haar pijl en boog. Ze is de twee- Demeter (Ceres) lingzus van Apollo. Demeter is verantwoordelijk voor de gewassen en de vruchtbaarheid van de aarde. Zij draagt Hermes (Mercurius) vaak korenaren en een hoorn des overvloeds Hermes is een god met veel taken. Zo beschermt (hoorn gevuld met allerlei vruchten) bij zich. hij reizigers, dieven en handelaren, brengt hij de zielen van overleden mensen naar de onderwe- Ares (Mars) reld en doet hij dienst als boodschapper van de Ares is de god van de oorlog. Hij is te herkennen goden. Hij is te herkennen aan zijn staf met twee aan zijn militaire attributen: een helm, een lans, slangen en zijn gevleugelde hoed en schoenen. een schild en soms zelfs een volledige wapen- uitrusting. Ares is verliefd op Aphrodite.

24 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Aphrodite (Venus) Voorgestelde Aphrodite is de godin van de schoonheid en de liefde. Zij is getrouwd met Hephaistos, maar mythen heeft Ares als minnaar. Zij wordt vaak naakt afge- Mythen over de Griekse goden zijn talrijk: de beeld en wordt soms vergezeld door haar zoon- goden spelen in nagenoeg iedere mythe een tje Eros (Cupido), de gevleugelde god die met rol. Sla bijvoorbeeld Van Dolen, ‘Op naar de zijn pijlen de mensen en goden verliefd maakt. Olympos’ en Kramer, ‘De strijd van de Titanen’ Aphrodite’s dier is de duif. open. Vanwege het hoge humoristische gehalte mag u in elk geval de volgende drie mythen Dionysos (Bacchus) niet missen: Dionysos is vooral de god van de wijn en de extase. Hij is geboren uit het dijbeen van zijn De geboorte van de godin Athena vader Zeus en is te herkennen aan druiven- De godin Athena is op een wel heel opmerkelij- trossen en wijnbladeren, die hij soms als krans ke manier ter wereld gekomen, namelijk uit het om het hoofd draagt. hoofd van haar vader Zeus. Zie voor deze mythe Kramer ‘De strijd van de Titanen’, p.54-56 of Van Dolen ‘Op naar de Olympos’, p.29-30.

Hephaistos’ wraak op Hera Hephaistos werd door zijn moeder Hera te lelijk bevonden. Zij smeet hem van de Olympos af, waar hij blijvende mankheid aan overhield. Als wraak laat hij Hera klem zitten in de troon die hij voor haar heeft gebouwd in het verhaal dat u vindt bij Kramer, ‘De strijd van de Titanen’, p.84- 89 of Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.24-25.

Apollo en Artemis De tweelinggoden Apollo en Artemis zijn geboren op het eiland Delos. Dat was volgens de Griekse mythologie een drijvend eiland. Dit gegeven is van belang voor activiteit 26: ‘Drijven of zinken’. Zie voor deze mythe Van Dolen, ‘Op naar de Olympos, p.33.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 25 Goden en godinnen Activiteiten en opdrachten

Alle Leerjaren 24 Kleurplaat | 54 In bijlage 1 vindt u een aantal kleurplaten. 22 Wat is een god? Leerlingen kunnen hun favoriete god of godin Er zijn een heleboel manieren om over God of kiezen en er een kleurplaat van kleuren. het goddelijke te denken. Ook binnen een klas bestaan waarschijnlijk verschillende ideeën over 25 Het midden van de wereld | dit onderwerp. Begin de dag met een kringge- 46, 57, 58; probleem oplossen, sprek over de vraag ‘Wat is (een) god voor jou?’. communiceren, samenwerken Laat leerlingen hun visie op deze vraag geven. Zeus wilde graag weten wat precies het midden Belangrijk hierbij is dat leerlingen de ruimte krij- van de wereld was. Daarom liet hij aan beide gen om hun eigen ideeën te vormen en te delen, uiteinden van de wereld twee adelaars los. De zonder dat de docent stuurt. Om het denkproces dieren vlogen naar elkaar toe en op de plek waar op gang te brengen kunt u gebruik maken van ze elkaar kruisten, boven het plaatsje Delphi, werkvormen als de mindmap of post-its of steek- was dus het midden. De Grieken dachten over woorden op het bord laten schrijven (met name het algemeen dat de aarde plat was. Bespreek voor de bovenbouw). met de leerlingen welke vorm de aarde heeft en waarom mensen vroeger dachten dat hij plat was. Daarna kunnen de leerlingen zelf de proef Leerjaren 1-2 met de adelaar naspelen door vliegtuigjes te vouwen en die naar elkaar toe te laten vliegen. 23 Verkleed je als god of godin | Dit doen ze vijf keer, waarbij ze telkens op de 54, 57, 58 grond met krijt tekenen waar de vliegtuigjes Griekse goden en godinnen zagen er net zo elkaar hebben gekruist. Na vijf keer hebben ze uit als mensen, maar dan groter en mooier. het midden gevonden. Ook waren ze allemaal aan hun eigen attributen herkenbaar. U kunt de leerlingen zich laten ver- 26 Drijven of zinken | 42, 44, 45; kleden als een bepaalde god of godin. Hoewel creatief denken, probleem oplossen, de Griekse kleding gedetailleerder was dan de kritisch denken meeste mensen tegenwoordig denken, is deze De tweelinggoden Apollo en Artemis zijn gebo- makkelijk na te bootsen door middel van een ren op het drijvende eiland Delos. Leerlingen laken of andere grote lap stof. Voor het complete gaan bij deze activiteit leren wanneer een plaatje dragen de leerlingen sandalen en siera- voorwerp drijft en wanneer het zinkt. U kunt de den (voor de godinnen). Natuurlijk kunnen de leerlingen eerst een eiland laten knutselen en attributen niet ontbreken. U kunt attributen laten vervolgens in een bak met water testen of het knutselen (pijl en boog van hout en touw, dieren ook daadwerkelijk blijft drijven. Deze knutselstap van papier-maché) of de leerlingen vragen iets kunt u ook overslaan en direct met het drijven en van huis mee te nemen (knuffels, speelgoedattri- zinken van verschillende voorwerpen aan de slag buten). Zie voor afbeeldingen ter inspiratie gaan. Kijk voor een les over drijven en zinken op de PowerPoint. deze website of deze website.

26 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 27 Planetenspel | 46, 57, 58; u ook de offergave laten tekenen of knutselen communiceren, samenwerken, en deze op het altaar van hun eigen tempel laten zelfregulering bevestigen (zie voor de tempel activiteit 31: De planeten hebben namen van goden. Lees één Bouw een tempel). of meerdere mythen over de goden voor. Speel daarna het planetenspel, waarbij leerlingen na 31 Bouw een tempel | 44, 45, 54; een korte introductie over ons planetenstelsel, creatief denken telkens wanneer ze de naam van een planeet Laat leerlingen de afbeeldingen en dit filmpje horen van hoepel naar hoepel mogen springen over Griekse tempels zien. Vertel waar een tem- alsof ze raketten zijn. Kijk hier voor de uitwerking pel voor diende. Vervolgens kunnen de leerlin- van dit lesidee, onder nummer 1. gen zelf een Griekse tempel bouwen. Dit kan op meerdere manieren, bijvoorbeeld met ijsstokjes, wasknijpers, lego, hout, lege keukenrollen (voor Leerjaren 3-4 de zuilen), etc. Omdat Griekse tempels oor- spronkelijk niet wit maar in verschillende kleuren 28 Verkleed je als god of godin | beschilderd waren maken de leerlingen de tem- 54, 57, 58 pel af met gekleurde verf. → Zie leerjaren 1-2. Voor groep 3 en 4 kunt u hier een dimensie aan 32 Zelf verf maken | 44, 54; toevoegen door de leerlingen van elkaar te laten creatief denken, raden als welke god of godin ze verkleed zijn. probleemoplossend denken De godenbeelden die wij over hebben uit de 29 Het midden van de wereld | oudheid zijn meestal van wit marmer. Vroeger 46, 57, 58; probleem oplossen, zagen ze er heel anders uit: ze waren beschil- communiceren, samenwerken derd! Dat schilderen gebeurde met natuurlijke → Zie leerjaren 1-2. verf. Laat de leerlingen een afbeelding van een Griekse god of godin opzoeken en printen en 30 Bedenk een nieuwe god | bedenken welke kleuren zij het beeld hadden 2, 8, 9, 54; creatief denken gegeven als zij schilder waren in de oudheid. Leerlingen hebben geleerd wie de belangrijkste Vervolgens gaan ze zelf met natuurlijke kleur- Griekse goden en godinnen zijn. Nu gaan ze zelf stoffen verf maken. Tenslotte kunnen ze hun nadenken over de volgende vraag: als je zelf een afbeelding met de zelfgemaakte verf beschilde- nieuwe god of godin mocht toevoegen aan de ren. Voor goden beelden kunt u de PowerPoint Griekse goden, hoe zou die heten, hoe zou die of de collectiezoeker op de site van het museum er uitzien, welke functie zou die hebben, welke raadplegen. Kijk voor het zelf maken van verf met offergaven zouden hem/haar blij maken? U kunt leerlingen op deze en op deze website. de leerlingen hun ideeën op meerdere manieren laten verwerken, bijvoorbeeld in de vorm van een tekening, een verhaal, of in een stokpop die ech- te kleding aan krijgt (geïnspireerd op de Griekse akroliete beelden, zie inleiding). Eventueel kunt

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 27 Leerjaren 5-6 kaart aangeven wat waar te zien is. Het is ook goed mogelijk om de leerlingen bijvoorbeeld 33 Bedenk een nieuwe god | door middel van een sterrensysteem aan te laten 2, 8, 9, 54; creatief denken geven welke gebouwen volgens hen het meest → Zie leerjaren 3-4. de moeite waard zijn.

34 Hints | 54, 57, 58; 36 Maak een roddeltijdschrift | creatief denken, probleem oplossen, 8, 9; creatief denken, communiceren, samenwerken, informatievaardigheden, zelfregulering mediawijsheid, communiceren, Leerlingen gaan in teams van twee of drie een samenwerken, kritisch denken bepaalde god of godin uitbeelden. De rest van De Griekse goden zijn net mensen: ze zijn jaloers, de groep moet proberen te raden om wie het worden verliefd, willen mooie spullen hebben, gaat. Dit kan op verschillende manieren, bijvoor- etc. Laat de leerlingen een aantal verhalen lezen beeld met de spelregels van het spel ‘Hints’, maar over de goden en godinnen. Leerlingen maken ook in een iets vrijere opdracht waarbij leerlin- vervolgens in groepjes een roddeltijdschrift over gen bijvoorbeeld een cryptische omschrijving, de goden. Ter inspiratie kunt u een aantal rod- of een toneelstukje maken. Maak van tevoren deltijdschriften laten zien. Zo leren ze op een duidelijke afspraken over het raden: steek je speelse manier meerdere mythen rondom goden vinger op als je het weet, de groepsleider noemt kennen. U kunt ervoor kiezen om de leerlingen te een naam, degene die het goede antwoord geeft sturen door een taakverdeling te (laten) maken, legt kort uit waarom hij/zij weet om welke god/ waarbij u ingaat op de verschillende taken bin- godin het gaat, etc. nen de redactie van een tijdschrift: Wie gaat er over de inhoud, de afbeeldingen, wie schrijft de 35 Architectuur | 5, 8, 9, 50; teksten? In dit kader kunt u ook met leerlingen informatievaardigheden, bespreken wat voor soort tijdschrift een roddel- ict-basisvaardigheden, samenwerken, tijdschrift is en hoe je de betrouwbaarheid van communiceren informatie kunt beoordelen. Laat leerlingen de afbeeldingen en dit filmpje over Griekse tempels zien. Vertel waar een tem- pel voor diende, wat de belangrijkste onderdelen 37 Maak een diagram | van het gebouw zijn en hoe ze heten. Vervolgens 4, 23, 26; probleem oplossen, gaan leerlingen op pad in hun woonplaats (of in informatievaardigheden) de stad Leiden wanneer u het museum bezoekt) De groepen 7 en 8 maken een quiz waarin leer- en zoeken ze gebouwen die op (delen van) de lingen kunnen ontdekken welke god of godin ze Griekse tempel geïnspireerd zijn: welke gebou- zijn (zie leerjaren 7-8). Als deze quiz af is kunt u wen hebben zuilen, tot welke orde behoren de deze door de leerlingen van groep 5 en 6 laten zuilen, waar zie je een geveldriehoek?, etc. Laat spelen. Vervolgens kunnen de leerlingen de de leerlingen de gebouwen vastleggen op foto’s. resultaten verwerken in een tabel en vervolgens Tenslotte verwerken zij de foto’s en de informa- in een cirkel- of staafdiagram. tie in een wandelbeschrijving, waarbij ze op de

28 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 38 Begrijp de bliksem | 42; probleem oplossen, kritisch denken Bij de klassikale bespreking van deze opdracht De oude Grieken dachten dat Zeus boos was als kunnen de volgende aspecten aan bod komen: het donderde en bliksemde. Bij deze activiteit gaan leerlingen leren hoe donder en bliksem 1 Kolonialisme: de reden dat er westerse ontstaat en een proefje doen met elektriciteit. gebouwen in bijvoorbeeld Mexico staan, is U kunt daarvoor een proefje gebruiken uit het dat veel landen door Europese landen gekolo- lesmateriaal van deze website en dit filmpje niseerd zijn. Dit is vaak ook te merken aan de laten zien. taal die in die in die landen wordt gesproken, zoals het Spaans in Mexico. 2 De Griekse cultuur: de Griekse cultuur ligt Leerjaren 7-8 aan de basis voor onze huidige westerse cultuur. De oude Grieken worden gezien 39 Bedenk een nieuwe god | als uitvinders van de democratie en filoso- 2, 8, 9, 54; creatief denken fie en staan bekend om hun theaterstukken. → Zie leerjaren 3-4. Daarom hebben architecten er vaak voor gekozen om gebouwen die te maken hebben 40 Neoclassicisme op de kaart | met kennis, bestuur en kunst in de stijl van 2, 50; informatievaardigheden, de klassiek Griekse architectuur te bouwen. kritisch denken Eventueel kunt u bij de bespreking dit filmpje Laat leerlingen de afbeeldingen en dit filmpje gebruiken. over Griekse tempels zien. Vertel waar een tem- pel voor diende, wat de belangrijkste onderdelen van het gebouw zijn en hoe ze heten. Leerlingen krijgen foto’s van gebouwen die op Griekse tem- pels geïnspireerd zijn (bijvoorbeeld de afbeel- dingen die in de PowerPoint te vinden zijn) en doen drie dingen met de foto’s:

1 Ze benoemen de zuilenordes en de verschil- lende onderdelen van het gebouw. 2 Ze geven ze de locatie van de gebouwen aan op de blanco wereldkaart in bijlage 2. Daarbij zal opvallen dat er veel neoclassicistische gebouwen in westerse landen staan, maar ook een paar in niet-westerse landen, zoals India. 3 Leerlingen kiezen één gebouw uit en probe- ren te bedenken waarom mensen dat gebouw op een Griekse tempel hebben laten lijken.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 29 41 Maak een quiz ‘Welke god of 43 Verzin een merknaam | godin ben jij?’ | 5, 8, 9, 54; creatief 2 / 5, 9; denken, communiceren, samenwerken creatief denken, communiceren Leerlingen maken een quiz waarbij iemand er Veel merknamen zijn geïnspireerd op mytho- door een vragenlijst achter kan komen welke logische figuren, niet zelden goden. Enkele Griekse god of godin het beste bij hem of haar voorbeelden zijn al genoemd in de inleiding past. Ze gebruiken daarbij de beschrijving van de van dit pakket (zie ook de PowerPoint voor functies en attributen van de verschillende goden afbeeldingen). Leerlingen kiezen uit het lokaal en gebruiken hun fantasie om bijvoorbeeld te een voorwerp; dit kan van alles zijn, zoals een bedenken welke hobby’s of lievelingskleur een broodtrommel, pen, computer, etc.) en verzin- bepaalde god of godin zou hebben (de kleur roze nen hiervoor een merknaam (eventueel met een zal bijvoorbeeld beter aansluiten bij Aphrodite slogan) die geïnspireerd is op een Griekse god of dan bij Hades…). Ter inspiratie kunt u deze quiz godin. Vervolgens presenteren ze hun merknaam gebruiken. De quiz kan vervolgens gemaakt wor- door middel van een posterpresentatie of een den door groep 5 en 6. elevatorpitch.

42 Boogschieten en speerwerpen | 44 Vulkanen verklaren | 57, 58; zelfregulering) 42, probleem oplossen, Er zijn meerdere Griekse goden die wapens bij samenwerken, kritisch denken zich hebben: Zeus heeft zijn bliksemschicht, De oude Grieken dachten dat Poseidon boos was Athena en Ares hebben een speer en Apollo als er een aardbeving plaatsvond en dat Kronos en Artemis pijl en boog. Leerlingen gaan oefe- zich omdraaide als er een vulkaan uitbarstte. Bij nen met boogschieten en speerwerpen. Dit kan deze activiteit leren leerlingen door middel van onder leiding van een sportdocent of bij sport- een proefje hoe een vulkaanuitbarsting daad- clubs die deze sporten aanbieden. werkelijk werkt. Zie voor de beschrijving van het proefje deze website. Ter ondersteuning kunt u ook dit filmpje laten zien.

30 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Metamorfosen Introductie thema

Metamorfosen oftewel gedaanteverwisselin- Natuurlijk kan iemand van het lot van Arachne gen komen veel voor in de Griekse mythologie. leren dat men de goden moet eren. Maar mythen In zo’n geval verandert een mens permanent in als deze geven ook verklaringen voor het bestaan een dier, in een natuurelement zoals een plant, van verschillende fenomenen in de natuur. Het boom, rots, of rivier of in een sterrenbeeld. In bestaan van spinnen, laurierbomen en de sei- sommige gevallen blijkt uit deze mythen dat de zoenen wordt allemaal verklaard in verschillende persoon qua uiterlijk geheel verandert, maar qua mythen. Zulke mythen noem je aitiologische innerlijk menselijke eigenschappen behoudt. Dit mythen, van het Griekse woord aitia, dat ‘oor- wordt pijnlijk duidelijk in de mythe van de jager zaak’ betekent. Ook bepaalde topografische Aktaion, die op een ongelukkige dag de maag- namen worden verklaard in mythen. Zo heet delijke godin Artemis naakt ziet baden – expres het eiland waar Ikaros in zee stortte tijdens of per ongeluk, daar verschillen de meningen zijn poging om te vliegen ‘Ikaria’ en is op de over. In elk geval is Artemis woedend en zij plek waar Perseus de held Atlas versteende het straft Aktaion door hem in een hert te verande- ‘Atlasgebergte’ te vinden. ren. Zo wordt hij door zijn eigen jachthonden gegrepen en verscheurd. Wat deze mythe extra De vele mythen die de Griekse mythologie rijk gruwelijk maakt is dat Aktaion maar al te goed is zijn door de Romeinse schrijver Ovidius in de doorheeft wat er met hem aan de hand is en dat eerste eeuw verwerkt in zijn Metamorphoses. hij zijn eigen honden tot de orde probeert te Hij heeft daarvoor een groot aantal Griekse roepen. Vergeefs, want uit zijn mond komt alleen mythen verzameld, bewerkt en opgeschreven. hertengebrabbel. Dit werk wordt algemeen geaccepteerd als één van de hoogtepunten van de Europese literatuur De mythe van Aktaion maakt ook een ander en is voor veel kunstenaars tot in de moderne tijd aspect van metamorfosen duidelijk: altijd is er een bron van inspiratie geweest. een boze of jaloerse god of godin in het spel. Vaak wordt die woede of jaloezie opgewekt door hybris (spreek uit ‘huubris’) van de mens in kwestie. Hybris is een belangrijk begrip in de klassiek Griekse cultuur en staat voor over- moedig en arrogant gedrag. Wanneer een mens durft te beweren even goed of zelfs beter te zijn dan een bepaalde god is er sprake van hybris en moet die persoon op zijn of haar plek worden gezet. Zo durfde het meisje Arachne Athena, de godin van de nijverheid, uit te dagen tot een weefwedstrijd en werd voor straf in een spin veranderd. De naam van dit overmoedige meisje vinden we tegenwoordig terug in woorden als arachnofobie (angst voor spinnen).

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 31 Voorgestelde Daphne De naam Daphne betekent in het Grieks ‘laurier- mythen boom’. Voor zij een boom werd was Daphne een Voor het thema ‘Metamorfosen’ kunt u onder meisje, een nimf om precies te zijn. De avances andere de volgende verhalen gebruiken: van Apollo deden haar smeken om een metamor- fose. Zie Van Dolen, ‘Op naar de Olympos, p.34. Aigeus Aigeus was de vader van de held Theseus. Hij Echo stortte zich van een klif af in zee door een fout Narkissos had een bewonderaarster in de van zijn zoon en gaf zijn naam aan de Egeïsche praatzieke nimf Echo. Haar metamorfose wordt Zee. Zie Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, beschreven bij Manrho, De‘Griekse helden’, p.99-103 p.34-35.

Arachne Europa Het meisje Arachne kon heel goed weven. Zo Ons werelddeel dankt zijn naam aan prinses goed, dat ze het wilde opnemen tegen de godin Europa, die door de oppergod Zeus naar dit Athena, wat per definitie een slecht idee was. werelddeel werd meegenomen. Deze mythe kunt Lees over haar arrogantie en metamorfose u lezen bij Kramer, ‘Mensen, draken en dolfijnen’, tot spin bij Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.14-18 of ‘Van grote Beer en Orion’, p.28-31 of p.31-32. bij Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.107-108.

Atlas Hades en Persephone Atlas was een reus die het hemelgewelf op zijn U leest over de roof van het meisje Persephone schouders droeg. Perseus heeft Atlas versteend door haar oom Hades en wat dit te maken heeft door hem het hoofd van Medusa voor te hou- met onze seizoenen bij Kramer ‘De strijd van de den, dat ook na de onthoofding zijn verstenende Titanen’, p.73-77 of bij Van Dolen, ‘Op naar de krachten had behouden. Atlas veranderde toen Olympos’, p.71-72. in het Atlasgebergte. U kunt dit verhaal aan leer- lingen vertellen of leerlingen er in een encyclo- Hyakinthos pedie of op internet naar laten zoeken bij gebrek Hij was het liefje van de god Apollo, maar stierf aan een beknopte en leesbare vertelling voor een tragische dood en veranderde in een hya- leerlingen. cint. Zie voor zijn mythe Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.34-35. Daidalos en Ikaros Daidalos was de beste uitvinder van zijn tijd en Keyx en Alkyone Ikaros was zijn zoon. Om van het eiland Kreta te De liefde die Keyx en Alkyone voor elkaar voel- ontsnappen maakte Daidalos vleugels. Dit avon- den maakte Hera en Zeus jaloers. Uiteindelijk tuur liep voor Ikaros echter niet goed af. Zie Van veranderden zij de geliefden in ijsvogels. Zie Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.131-132. Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.121-122.

32 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Midas Philemon en Baukis Midas was een koning met veel geld maar weinig In het dorp van Philemon en Baukus was verstand. Lees hoe hij zijn lesje leert bij Kramer, niemand gastvrij, behalve zij. Ongastvrijheid ‘Mensen, draken en dolfijnen, p.43-50 of Van wordt in dit verhaal bestraft, het goede gedrag Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.135. van Philemon en Baukis beloond. Zie Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.126-127. Narkissos Deze knappe jongen heeft zijn naam gegeven Sterrenbeelden aan de karaktereigenschap die we tegenwoordig Simone Kramer heeft bovendien een boek ‘narcisme’ noemen en de bloem die we de geschreven dat geheel gewijd is aan verschil- ‘narcis’ noemen. Zie Van Dolen ‘Op naar de lende mythen die de namen van sterrenbeelden Olympos’, p.51-52. en planeten verklaren, namelijk ‘Van Grote Beer en Orion’. Naar dit boek zal bij de activiteiten Pan van het thema ‘Metamorfosen’ regelmatig ver- In deze mythe wordt een verklaring gegeven wezen worden. Zie bijvoorbeeld voor de mythe voor het woord ‘paniek’ en voor de uitvinding van Orion p.9-18 en de grote en de kleine beer van de eerste panfluit. Zie Kramer, Mensen, p.62-64. draken en dolfijnen’, p.38-42 of Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.60-61.

Pelops Deze zoon, die eerder door zijn vader als maaltijd was bereid en vervolgens door de goden weer tot leven werd gewekt, moest zijn schoonvader in een wagenren verslaan en gaf vervolgens zijn naam aan een groot deel van Griekenland. Zie Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.151-153.

Phaëton Phaëton was de zoon van de zonnegod en vroeg zijn vader om voor één dag op de zonnewagen van oost naar west over de hemel te mogen rij- den. Natuurlijk kon hij de woeste paarden niet in toom houden en stortte op de aarde neer. U leest dit verhaal bij Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.133-134.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 33 Metamorfosen Activiteiten en opdrachten

Leerjaren 1-2 de activiteit ‘Gezichten zoeken’). Laat de leerlin- gen bij gym nu zelf bewegen alsof ze in bomen 45 Zoek gezichten | zijn veranderd. Daarna kunnen ze ook dieren 2, 39, 40, 41, 47, 57, 58; proberen. creatief denken, zelfregulering In de Griekse mythologie komen veel verhalen 48 Zing een echo | voor waarin mensen in een dier, plant of boom 54; communiceren, samenwerken, veranderen. Lees bijvoorbeeld de verhalen zelfregulering van Hyacinthus, Narcissus, Keyx en Alkyone, Ons woord ‘echo’ komt van de naam van een Philemon en Baukis en Phaëton voor. U kunt zelf kletsgrage nimf met dezelfde naam. Lees de ook het einde van Niobe vertellen, een vrouw uit mythe voor waarin wordt verteld hoe Echo de Griekse mythologie die in een rots verander- verandert in een echo. Vraag vervolgens aan de. Zie de PowerPoint voor een afbeelding van de leerlingen of ze weten wat een echo is. deze rots. Maak vervolgens met de leerlingen Verduidelijk dit aan de hand van het liedje een wandeling door een park of bos en laat de ‘Wees mijn echo’ van Sesamstraat. Zing daarna leerlingen kijken of ze menselijke vormen, bij- een liedje en laat telkens de leerling die u aan- voorbeeld gezichten, kunnen herkennen in de wijst de echo spelen. Zie deze website voor dit natuur (bomen, wolken, etc.). Tijdens de wande- lesidee, onder ‘Wees mijn echo’. ling kan de docent vertellen over de verschillen- de dieren, planten en bomen die langskomen. 49 Maak een sterrenlampion | 2, 46, 54; creatief denken, 46 Verander jezelf | 2, 54; communiceren, kritisch denken creatief denken, zelfregulering Veel namen van onze sterrenbeelden zijn afge- Wanneer de Griekse goden een mens een leid van figuren uit de Griekse mythologie. Bij metamorfose laten ondergaan, veranderen ze deze activiteit gaan leerlingen eerst hun fantasie hen vaak in een wezen dat iets te maken heeft gebruiken door te raden welke vormen zij in ver- met hun karakter. Laat de leerlingen nadenken schillende sterrenbeelden zien. Het sterrenbeeld over de volgende vragen: stel dat een god of schorpioen, dat in het lesplan wordt gebruikt, godin jou in een dier, plant of boom zou kunnen komt voor in het verhaal van Orion. Dit verhaal veranderen, wat zou je dan worden en waar- kunt u voorlezen nadat de leerlingen de vormen om? Tijdens deze werkvorm kunnen leerlingen geraden hebben. In dat geval is het leuk om ook nadenken over welke eigenschappen zij bij zich- de vorm van het sterrenbeeld Orion te raden. Zie zelf vinden passen en in welk dier, plant of boom daarvoor het online lesplan bij de activiteit ‘Kijk ze dat terugzien. Het resultaat kan verteld wor- naar de sterren’ van de leerjaren 3-4. Vervolgens den in een kringgesprek, maar kan ook worden gaan de leerlingen een lampion maken met de verwerkt in bijvoorbeeld een tekening. afbeelding van sterrenbeelden. Zie deze website voor dit lesplan, onder nummer 14. Eventueel 47 Doe een boom na | 57, 58; kunt u dit filmpje in de klas gebruiken voor creatief denken, zelfregulering achtergrondinformatie. Philemon en Baukis veranderen in bomen, de zussen van Phaëton ook (zie voor de mythen

34 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019mummies Leerjaren 3-4 54 Dag en nacht | 46; kritisch denken 50 Verander jezelf | 2, 54; Lees de mythe van Phaëton voor. Dit verhaal creatief denken, zelfregulering biedt de mythologische verklaring voor de afwis- → Zie leerjaren 1-2. seling van dag en nacht: gedurende de dag rijdt de zonnegod van oost naar west door de hemel 51 Doe een boom na | 57, 58; met zijn zonnewagen. Bij deze activiteit ontdek- creatief denken, zelfregulering ken leerlingen de wetenschappelijke verklaring → Zie leerjaren 1-2. voor het bestaan van dag en nacht door te zien dat licht niet om een voorwerp heen kan. Zie 52 Knutsel een boom-mens | voor dit lesidee deze website over dag en nacht, 40, 41, 54; creatief denken onder nummer 30. Lees het verhaal voor van Apollo en Daphne en/of van Philemon en Baukis en laat de leer- lingen nadenken over hoe een mens eruitziet Leerjaren 5-6 als hij of zij in een boom aan het veranderen is. Vervolgens gaan ze dat knutselen. Wellicht kunt 55 Raadspel: waar ben ik in u uw leerlingen meenemen naar het bos om ze veranderd? | 2, 57, 58; zelf materialen voor hun knutselopdracht te laten creatief denken, communiceren, verzamelen. In dat geval kunt u deze activiteit samenwerken, zelfregulering eventueel combineren met de activiteit De Griekse mythologie barst van de voorbeelden ‘gezichten herkennen’ van leerjaar 1 en 2. van mensen die door de goden in een dier, plant of boom worden veranderd. Lees ter 53 Kijk naar de sterren | 46, 54; inleiding een aantal van de volgende mythen creatief denken, kritisch denken voor: Hyakinthos, Narkissos, Keyx en Alkyone, Veel namen van onze sterrenbeelden zijn afge- Philemon en Baukis en Phaëton. Laat vervolgens leid van figuren uit de Griekse mythologie. Laat één of twee leerlingen naspelen dat ze in een de leerlingen een afbeelding zien van de sterren- bepaald wezen worden veranderd. De rest beelden Kassiopeia en Orion en laat hen beden- van de klas mag raden om welke metamorfose ken wat zij in de vorm zien en laat ze daarna deze het gaat. vorm tekenen. Lees vervolgens het verhaal voor van Kassiopeia (zie lesmateriaal in onderstaande link) en Orion. Dit kan natuurlijk ook met andere sterrenbeelden, die door Kramer korter zijn beschreven. Deze activiteit is terug te vinden onder nummer 34, samen met andere lesideeën rond het thema ‘sterren’, op deze website.

mummies© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 35 56 Maak een panfluit | 42, 54, 57, 58; leerlingen zelf aan de slag met uitzoeken van creatief denken, probleem oplossen, hun eigen horoscoop en ontdekken ze dat de communiceren, samenwerken, sterrenhemel er anders uitzien afhankelijk van je zelfregulering plek op aarde. Zie deze website voor dit lesplan, Lees de mythe van Pan voor, waarin wordt ver- onder nummer 54. teld hoe de eerste panfluit werd gemaakt. Laat de leerlingen daarna zelf een panfluit maken van 59 Bouw een toneeldecor | 1, 54; rietjes of pcv-buizen. Eventueel kunt u ook ande- creatief denken, communiceren, re instrumenten laten maken en een orkest vor- samenwerken men. Een laatste stap kan zijn dat u de leerlingen Groep 7-8 voert bij de activiteit ‘Speel de laat ‘echoën’ met instrumenten: u speelt iets voor mythe van Midas na’ een toneelstuk dat geba- en (een deel van) de leerlingen spelen het na. In seerd is op de mythe van koning Midas. Groep dat geval kunt u nog een mythe bij deze activiteit 5-6 gaat voor dit toneelstuk het decor en de betrekken, namelijk die van de nimf Echo. rekwisieten maken. Lees ter inspiratie de mythe Zie voor lesplannen over de panfluit deze van Midas voor. website.

57 De seizoenen | Leerjaren 7-8 46; kritisch denken Lees de mythe van Hades en Persephone. De 60 Raadspel: waar ben ik mythologische verklaring voor de afwisseling van in veranderd? | 2, 57, 58; de seizoenen heeft te maken met de landbouw- creatief denken, communiceren, godin Demeter die tijdens het verblijf van haar samenwerken, zelfregulering dochter Persephone in de onderwereld verdrie- → Zie leerjaren 5-6. tig is en geen gewassen laat groeien, en tijdens haar verblijf op aarde blij is, waardoor de natuur 61 Maak een sterrenbeeld | 46, 54; ontluikt. De wetenschappelijke verklaring wordt probleem oplossen, kritisch denken leerlingen duidelijk door proefjes met zaklam- Veel namen van onze sterrenbeelden zijn afge- pen en sinaasappels. Zie deze website voor een leid van figuren uit de Griekse mythologie. Lees uitgebreid lesplan, onder nummer 51. om dat duidelijk te maken één van de voorge- stelde mythen uit ‘Van Grote Beer en Orion’ van 58 Horoscopen | 4, 6, 7, 8, 46; Kramer voor, bijvoorbeeld dat van de grote en de informatievaardigheden, mediawijs- kleine beer. Laat vervolgens de leerlingen door heid, communiceren, samenwerken middel van proefjes ontdekken hoe het komt dat Veel namen van onze sterrenbeelden zijn afge- sterrenbeelden er anders uitzien als je je op een leid van figuren uit de Griekse mythologie. andere plek op aarde bevindt en laat ze tenslotte Laat de leerlingen een afbeelding zien van de zelf een sterrenbeeld maken. Zie deze website sterrenbeelden Kassiopeia en Orion en laat voor een uitgebreid lesplan, onder nummer 74. hen bedenken wat zij in de vorm zien en laat ze daarna deze vorm tekenen. Lees vervolgens het verhaal voor Orion. Na deze inleiding kunnen

36 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 62 Navigeren op de sterren | 46, 50; droog zijn, maar vermeldt niet letterlijk de probleem oplossen, samenwerken connectie met de naam van het land Ethiopië; Dit is een activiteit voor het groep 8-kamp. dat kunt u de leerlingen vertellen.) Tegenwoordig kunnen we navigeren door mid- del van gps. Vroeger deden mensen dat op de 64 King Midas and the Golden sterren. Als u tijdens het kamp in een omgeving Touch | 13, 14, 15, 16; communiceren bent met weinig lichtvervuiling en een wolkeloze Veel mythen bieden prima aanknopingspunten nacht treft, kunt u dit ook met leerlingen doen. voor een les Engels. Van de mythe van koning Zie deze website voor instructies. Midas is een filmpje op YouTube te vinden dat het verhaal in langzaam en duidelijk Engels 63 Mythen op de kaart | 5, 6, 8, 9, 47, vertelt. Afhankelijk van het niveau Engels van uw 50; informatievaardigheden, media- klas kunt u er voor kiezen om eerst de Engelse wijsheid, ict-basisvaardigheden, versie te bekijken of juist eerste de Nederlandse communiceren, samenwerken mythe te lezen. U kunt ook gebruikmaken van de Europa, het werelddeel waar wij wonen, dankt zogenaamde Vocabulary Mat van King Midas zijn naam aan een prinses die door de oppergod and the Golden Touch die u in bijlage 3 kunt vin- Zeus naar Kreta werd ontvoerd. Dit is zelfs afge- den. Eventueel kunnen de leerlingen de mythe beeld op de Griekse twee euromunt. Zo zijn er verwerken in een mindmap met daarin Engelse nog veel meer topografische namen die afgeleid woorden. Kijk hier youtube.com/watch?v=GMI- zijn van een mythologisch personage. In veel Buz6CJoc voor het filmpje. Het filmpje biedt ook daarvan komt een metamorfose voor. Bij deze ingangen om het met de leerlingen te hebben activiteit gaan leerlingen in groepjes op zoek over de verschillende manieren waarop de god naar het verhaal achter een bepaalde topogra- Dionysos wordt voorgesteld. fische naam. Ze zoeken de mythe op, geven de betreffende naam weer op een blanco wereld- 65 Speel de mythe van Midas na | kaart en zoeken afbeeldingen van de mythe op 54, 57, 58; communiceren, waarmee ze het verhaal in stripvorm weergeven. samenwerken, zelfregulering De resultaten verwerken ze in een posterpresen- Lees om te beginnen de mythe van koning Midas tatie. Een selectie van topografische namen met voor. In het boek ‘Griekse helden’ van Boekie- bijbehorende mythe vindt u hier onder. Zie voor Boekie staat een script van een toneelstuk dat een blanco wereldkaart bijlage 2. met minstens acht spelers kan worden gespeeld. Voorgestelde mythen: Terwijl de ene helft van de klas het stuk instu- → Europa (werelddeel Europa) deert kan de andere helft helpen bij het maken → Daidalos en Ikaros (eiland Ikaria) van decor en rekwisieten met groep 5 en 6. → Aigeus (de Egeïsche Zee) → Atlas (Atlasgebergte) → Pelops (de Peloponnesos) → Phaëton (Ethiopië; het woord Ethiopië betekent letterlijk ‘verbrand gezicht’; het verhaal bij Van Dolen vertelt wel hoe het komt dat grote delen van Afrika heet en

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 37 Helden en monsters Introductie thema

Helden zijn figuren met bovenmenselijke vreselijke monsters. Later in zijn leven valt de vermogens. Ze zijn in de regel sterker, slimmer held van zijn voetstuk door een fout. Tenslotte en/of moediger dan gewone mensen. De meeste komt de held op een gewelddadige en / of mys- helden in de Griekse mythologie zijn halfgoden, terieuze manier aan zijn einde. dat wil zeggen dat ze het kind van een godde- lijke en een menselijke ouder zijn. Niet zelden is Helden zijn onlosmakelijk verbonden met mon- deze goddelijke ouder de oppergod Zeus, zoals sters, omdat die de held in staat stellen zich te bijvoorbeeld bij Herakles, Perseus en Theseus bewijzen. Deze monsters testen de kracht en het geval is. In een enkel geval is de held kind moed van de held, maar vaak ook zijn intelli- van twee menselijke ouders, zoals in de meeste gentie. Zo kan Herakles de Hydra van Lerna, een versies van de mythe van Bellerophon. Door hun veelkoppige waterslang, slechts doden door familieband met de goden krijgen veel helden een combinatie van deze drie eigenschappen. hulp vanaf de Olympos, bijvoorbeeld in de vorm Hij moet sterk zijn om dit grote beest fysiek de van bijzondere wapens of goede raad. Halfgoden baas te kunnen zijn, moed hebben om niet op te zijn mannen, met als enige uitzondering de geven als hij merkt dat voor iedere afgehakte kop halfgodin Helena, de beroemde vrouw die de meerdere koppen terug groeien, en slim zijn om Trojaanse oorlog zou veroorzaken. Haar bijzon- te bedenken dat hij de afgehakte koppen moet dere kwaliteit was haar schoonheid. dichtbranden om het aangroeien te voorkomen.

Wetenschappers hebben ontdekt dat de ver- Mythologische monsters bestaan soms schillende heldenverhalen grote onderlinge uit onderdelen van verschillende dieren overeenkomsten vertonen. FitzRoy Richard die bij elkaar zijn gevoegd tot één wezen. Somerset heeft een lijst geformuleerd van eigen- Wetenschappers denken dat sommige van deze schappen die in de meerderheid van de helden- wezens geïnspireerd zijn op fossielen die men verhalen terugkeren. Hier worden een aantal in de oudheid tegenkwam. Zo zijn de Cyclopen, van deze eigenschappen besproken die voor de eenogige reuzen, waarschijnlijk fantasieën ont- mythen van dit project van belang zijn. De eerste staan na het zien van schedels van dwergolifan- is de afstamming van de held. Zoals in de vorige ten die vroeger op Sicilië leefden. Zo’n schedel alinea al is aangegeven hebben veel helden een heeft namelijk een zeer prominent gat voor de goddelijke ouder, vaak een goddelijke vader. De slurf, dat door mensen is opgevat als ooggat. sterfelijke moeder van de held is meestal een Leerlingen maken kennis met het verband tussen koningin. Bij de geboorte van de held is er een fossielen en mythologische monsters bij activi- persoon die hem probeert te vermoorden, vaak teit 86: ‘Fossielen’. zijn vader of grootvader van moeders kant. In de meeste gevallen komt dit omdat men de kracht Scènes van gevechten tussen helden en mon- van de baby vreest vanwege een voorspelling. sters zijn populair op vaasafbeeldingen. De Deze moordpoging mislukt, niet zelden omdat Grieken gebruikten aardewerken potten voor de held naar een ver land wordt gebracht om verschillende doeleinden. Zo waren er grote pot- daar opgevoed te worden. Wanneer hij volwas- ten om voedsel in op te slaan, drinkschalen om sen is geworden keert de held terug naar huis en wijn uit te drinken en kleine flesjes om parfum vestigt zijn heldenstatus door het verslaan van in te bewaren. Wanneer het aardewerk werd

38 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 versierd koos men vaak mythologische scènes. Na het succesvol voltooien van alle inspannin- Eerst ontstond de zwartfigurige techniek, waar- gen kreeg Herakles nog steeds geen rust. Zijn bij figuren in zwart op een roodkleurige ach- tweede echtgenote Deianeira werd jaloers en tergrond te zien zijn. De roodfigurige techniek, gaf – in de hoop zijn liefde terug te winnen – waarbij de figuren in rode kleur te zien zijn, is hem een met centaurenbloed vergiftigde mantel. later ontstaan. Naast figuratieve afbeeldingen Zij had de mantel met het bloed van de centaur hebben veel vazen sierranden met bijvoorbeeld Nessos (een van Herakles slachtoffers) bestre- meander- of bloemenmotieven. In de PowerPoint ken, omdat die haar had verzekerd dat Herakles vindt u een aantal vaasafbeeldingen van mytho- haar door dat middel trouw zou blijven. In wer- logische scènes, sommige afkomstig uit de kelijkheid verteerde de mantel het vlees van de collectie van het museum. Aangezien een groot held. Schreeuwend van pijn richtte Herakles een aantal van de activiteiten en de afbeeldingen bij brandstapel op en vond pas in de dood verlos- dit thema te maken hebben met de held Herakles sing van zijn lijden. Hij werd opgenomen tussen wordt in het laatste gedeelte van deze informa- de goden en kreeg Hebe als echtgenote. tieve tekst wat dieper ingegaan op deze held.

De mythologische held Herakles was in de oud- heid zeer geliefd. Hij was het symbool van een mens die na zware beproevingen na zijn dood vergoddelijkt werd. Herakles was de meest tragische held uit de Griekse mythologie. Al vanaf zijn vroegste jeugd had hij te maken met de woede van goden. Hij was de zoon van opper- god Zeus en de mooie Alkmene. Zeus’ echtge- note Hera was zo jaloers over het buitenechtelijk avontuur van haar man, dat zij twee slangen op de baby afstuurde. Herakles greep de rep- tielen en wurgde ze. Hera bleef echter op wraak zinnen. Eenmaal volwassen, huwde Herakles Megara, die hem een aantal kinderen schonk. Het geluk was van korte duur: Hera sloeg de jonge vader met waanzin, waarop Herakles zijn kinderen doodde. Om deze vreselijke daad goed te maken moest Herakles in opdracht van koning Eurystheus onmogelijke opdrachten vervullen. Deze Twaalf werken van Herakles varieerden van het doden van gevaarlijke dieren tot het schoonmaken van stallen en het veroveren van kostbare voorwerpen.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 39 Voorgestelde Skylla en Charybdis Odysseus kwam voor het volgende dilemma te mythen staan toen hij door een smalle zeestraat moest varen: koos hij voor de kant van Skylla, het veel- Achilles koppige monster dat wel wat bemanningsle- Deze held was één van de hoofdrolspelers in den lustte, of voor Charybdis, de draaikolk die de Trojaanse Oorlog. Zie Pelgrom, ‘Helden’, zijn boot misschien wel naar de zeebodem kon p.113-190 of Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, sleuren? Lees over deze monsters bij Kramer, p.167-180. ‘Mensen, draken en dolfijnen’, p.154-159.

Bellerophon Theseus Deze held versloeg de Chimaira, een wezen dat De belangrijkste heldendaad van Theseus is het een combinatie was van een leeuw, geit en een verslaan van de Minotauros. U leest over deze slang. Hij stierf toen hij zo arrogant werd om naar held bij Pelgrom, ‘Helden’, p.73-112 of Van Dolen de Olympos te willen vliegen op zijn gevleugelde ‘Op naar de Olympos’, p.99-103. paard Pegasos. Zie Kramer, ‘Mensen, draken en dolfijnen’,p.106-115 of Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.82-85.

Herakles Herakles is ongetwijfeld één van de bekendste figuren uit de Griekse mythologie. Hij voltooide maar liefst twaalf bovenmenselijke taken. Zie Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.89-98.

Jason Jason beleefde allerlei heldhaftige avonturen en trouwde vervolgens met tovenares Medea. Zie Pelgrom, ‘Helden’, p.29-72 of Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’ p.162-166.

Perseus Deze zoon van Zeus wist Medusa te onthoofden zonder versteend te raken door haar blik. Hij is de inspiratie voor het titelkarakter in de serie ‘Percy Jackson’. Zie voor zijn mythe Van Dolen, ‘Op naar de Olympos’, p.79-81.

40 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Helden en monsters Activiteiten en opdrachten

Alle Leerjaren gebruiken. Zie voor de kleurplaat van de blanco Griekse vaas bijlage 4. 66 Kringgesprek ‘Wie is jouw held?’ | 1, 2; communiceren Voer ter introductie van het thema ‘Helden en Leerjaren 1-2 monsters’ een kringgesprek over de vraag ‘Wie is jouw held’? Een held kan iemand uit een boek of 69 Bouw een doolhof | 1, 54; film zijn, of iemand uit het verleden, maar net zo creatief, probleem oplossen goed iemand uit de omgeving van de leerling. Als Lees de mythe van Theseus voor. In deze mythe sommige leerlingen niet uit de voeten kunnen speelt het doolhof dat uitvinder Daidalos heeft met de term ‘held’, kunt u ze helpen door te vra- gebouwd voor de Minotaurus een belangrijke rol. gen naar hun ‘idool’ of vragen van wie ze fan zijn. Dit doolhof zat zo slim in elkaar dat niemand de weg naar buiten kon vinden, behalve Theseus, 67 Afsluiting van het project | 1, 2; omdat hij gebruik maakte van een draad. De communiceren, samenwerken leerlingen gaan in groepjes van lego- of ande- Ter afsluiting van het project kunt u met de leer- re blokken zelf een doolhof bouwen. Eventueel lingen terugkomen op het thema van de pro- kunt u ook gebruikmaken van het doolhofspel op jectweek en op de vraag wat leerlingen hebben papier, dat u in bijlage 5 kunt vinden. geleerd. Dit kan bijvoorbeeld in de vorm van een mindmap, waarbij u in het midden het woord 70 Maak een monster | 1, 54; ‘mythologie’ of ‘mythen’ schrijft en gezamenlijk creatief denken de mindmap vormgeeft. U kunt er in de hogere In de mythologie bestaan monsters die samen- klassen ook voor kiezen om dit in groepjes te gesteld zijn uit onderdelen van verschillende laten doen. Het is ook leuk en verhelderend om dieren. Een voorbeeld is de Chimaira, die de leerlingen te vragen naar hun favoriete mythe en kop heeft van een leeuw, de staart van een slang hen te laten uitleggen waarom ze die gekozen en op haar rug ook nog de kop van een geit. hebben. Er zijn veel instructies voor mindmappen Leerlingen gaan nu zelf een fantasiemonster in de klas te vinden op het web. Kijk hier voor maken door afbeeldingen van dieren te zoe- een uitgebreid artikel. ken op internet. Ze plakken de verschillende lichaamsdelen aan elkaar tot een nieuw dier en 68 Verzin een nieuwe taak voor verzinnen er een naam voor. Een andere optie is Herakles | 1; creatief denken natuurlijk om het monster te laten knutselen. Lees de mythe van Herakles voor. Laat de leer- lingen een nieuwe taak voor Herakles beden- 71 Restaureer de vaas | 54; ken. Dat kan een taak zijn waarbij Herakles slim probleem oplossen moet zijn, of heel sterk, of een combinatie van De Griekse vazen die we over hebben worden beiden. Leerlingen schilderen of tekenen hun zelden in stukken teruggevonden. Archeologen opdracht op de blanco Griekse vaas. Ter inspi- en restauratoren moeten dus aan het werk om de ratie voor hun eigen vaasafbeelding kunt u de scherven weer aan elkaar te lijmen. De leerlingen vaasafbeeldingen die horen bij activiteit 74: gaan dit doen met de afbeelding van de scher- ‘Vaasafbeeldingen bekijken’ van de leerjaren 3-4 ven van een Griekse vaas. Als ze de vaas hebben

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 41 ingekleurd en de stukjes hebben uitgeknipt en de verschillende taken van Herakles afbeelden. aan elkaar gelijmd, hebben ze de beroemde vaas Leerlingen beschrijven wat ze zien en proberen van twee helden uit de Trojaanse oorlog geres- zo te ontdekken om welke taak het gaat. taureerd. Een afbeelding van deze vaas in stukjes vindt u in bijlage 6. 75 Verzin je eigen heldenverhaal | 5, 9; creatief denken 72 Vliegen | 42, 44, 45; Lees naast de mythe van Herakles die bij de probleem oplossen, kritisch denken vorige activiteiten aan bod gekomen is nog een Lees de mythe van Daidalos en Ikaros voor. Bij tweede heldenverhaal voor (zie de ‘Voorgestelde deze activiteit ontdekken leerlingen hoe bepaal- mythen’ van dit thema). Laat de leerlingen ver- de voorwerpen kunnen vliegen en doen ze een volgens zelf een heldenverhaal verzinnen en wedstrijd om te zien welk vliegtuig het verst opschrijven. Laat ze daarvoor eerst nadenken vliegt. Zie deze website voor een uitgebreide over hun held: hoe ziet hij of zij eruit? Wat voor beschrijving van dit lesidee, onder het hoofdstuk speciale krachten heeft hij of zij? Welke uitdagin- ‘Vliegtuigjes maken’. gen moet hij of zij overwinnen? Eventueel kunt u de leerlingen de keuze geven tussen een verhaal en een stripverhaal. U kunt de leerlingen hel- Leerjaren 3-4 pen met brainstormen over hun heldenverhaal door het stappenplan ‘Mythical Story Planner’ te 73 Film ‘Hercules’ | 1, 2; gebruiken, dat u in bijlage 8 vindt. communiceren, kritisch denken Disney heeft in 1997 de film ‘Hercules’ uitge- 76 BOTO | 54, 55; communiceren, bracht. Dit is een leuke film voor kinderen en samenwerken, kritisch denken werkt goed als vergelijkingsmateriaal met de BOTO staat voor ‘beeld om te onthouden’ en is mythologische versie. Laat leerlingen overeen- een tekenopdracht waarbij leerlingen moeten komsten en verschillen benoemen. Een ver- samenwerken aan één en dezelfde tekening. Dit schil tussen de Griekse mythe en het verhaal is een werkvorm waarbij belangrijke principes van van Disney is bijvoorbeeld dat Herakles bij de samenwerkend leren als positieve wederzijdse Grieken een buitenechtelijk kind van Zeus is, afhankelijkheid, individuele aanspreekbaarheid, dat hij bij een sterfelijke vrouw gekregen heeft. directe interactie en sociale vaardigheden toege- Herakles is dan dus een halfgod. In de film is past worden. U verdeelt de klas in groepjes van hij echter een volbloed god, die geadopteerd is drie of vier leerlingen, die allemaal een nummer door sterfelijke mensen. U kunt de overeenkom- 1 t/m 3 of 1 t/m 4 krijgen. Ieder groepje beschikt sten en verschillen klassikaal bijhouden op het over één blanco tekenvel. Op uw bureau legt u bord, of leerlingen dit zelf laten doen. een afbeelding omgedraaid neer. U roept van alle groepjes de nummers 1 naar voren, draait het 74 Vaasafbeeldingen bekijken | vel met de afbeelding om en laat de leerlingen 55; communiceren, kritisch denken tien seconden kijken. De nummers 1 gaan terug Lees de mythe van Herakles voor. Bekijk dan de naar hun groepje en beginnen de afbeelding na afbeeldingen met de nummers 1 tot en met 7 te tekenen. Intussen roept u de nummers 2 naar in de PowerPoint van de vaasafbeeldingen die voren, die ook tien seconden mogen kijken en

42 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 vervolgens tekenen. Als alle groepsleden geke- 78 Vliegen | 42, 44, 45; ken en getekend hebben geeft u de leerlingen probleem oplossen, kritisch denken twee minuten de tijd om verder te tekenen en Lees de mythe van Daidalos en Ikaros voor. In dit hun strategie voor de volgende ronde te bepalen. verhaal ontsnappen de uitvinder en zijn zoon van In ronde 2 mogen alle groepsleden weer telkens het eiland Kreta door zelf vleugels te bouwen. In tien seconden naar dezelfde afbeelding kijken, deze les gaan leerlingen ontdekken hoe bepaal- waarna ze weer twee minuten tijd krijgen. Dit de voorwerpen kunnen vliegen. Ze doen dit aan kunt u een aantal rondes herhalen. Na afloop de hand van experimenten met vellen papier die hangt u de tekeningen op het bord en laat u de op verschillende manieren gevouwen zijn. Zie klas stemmen over de best geslaagde versie. Het deze website voor een uitgebreide beschrijving winnende team legt vervolgens kort uit welke van dit lesidee. tactiek het gevolgd heeft. U kunt nog een wed- strijdelement aan deze activiteit toevoegen door twee verschillende afbeeldingen te kiezen: één Leerjaren 5-6 voor elke helft van de klas. De ene helft moet aan het einde zo precies mogelijk zien te omschrijven 79 Film ‘Hercules’ | 1, 2, 5, 8, 9; wat de afbeelding van de andere helft voorstelt. communiceren, kritisch denken De helft met de duidelijkste tekeningen wint. In → Zie leerjaren 3-4. dit pakket is een aantal afbeeldingen opgenomen De leerlingen van groep 5-6 kunnen als aanvul- die u kunt gebruiken voor deze activiteit. U vindt lende opdracht een filmrecensie schrijven, waar- deze afbeeldingen zowel in de PowerPoint bij het in ze ook een aantal verschillen tussen de film en thema ‘helden’, als in bijlage 7. de mythe bespreken.

77 Mythologische landkaart | 80 Vaasafbeeldingen bekijken | 1, 54; creatief denken 55; communiceren, kritisch denken Helden als Herakles en Perseus beleven meer- → Zie leerjaren 3-4. dere avonturen op verschillende plekken. Leerlingen gaan zich in deze plekken inleven 81 Verzin je eigen heldenverhaal | door na te denken over de omgeving waar- 5, 9; creatief denken in de verschillende monsters zich bevinden. → Zie leerjaren 3-4. Uiteindelijk knutselen ze een landkaart bij één van deze mythen. Zie deze website voor een 82 BOTO | 54, 55; communiceren, uitgebreide beschrijving van deze activiteit, op p. samenwerken, kritisch denken 16-18. → Zie leerjaren 3-4.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 43 83 Maak een heldwaardige Laat vervolgens de afbeelding van de olifanten- hindernisbaan | 1, 54, 57, 58; schedel op de PowerPoint zien. Vertel de leer- creatief denken, communiceren, lingen dat deze schedel de fantasie van de oude samenwerken, zelfregulering Grieken op gang heeft gebracht en dat zij een Griekse helden moeten een heleboel hinder- monster hebben bedacht toen ze nissen overwinnen waarin hun intelligentie, deze schedel zagen. Vraag de leerlingen om moed, handigheid, doorzettingsvermogen en voor zichzelf te bedenken (of op te schrijven) kracht worden getest. Leerlingen ontwerpen wat voor monster dat geweest kan zijn. Lees met elkaar een hindernisbaan waarin ze verschil- vervolgens het verhaal van de held Odysseus lende soorten onderdelen verwerken die al deze voor. Vraag de leerlingen nu nogmaals of ze eigenschappen testen. Dit kan bijvoorbeeld door weten om welk mythologisch monster het gaat eerst een klassikale brainstormsessie te houden en vul waar nodig aan. De volgende stap is dat waarna de leerlingen in groepjes de verschil- leerlingen zelf aan de slag gaan. Vertel de leerlin- lende onderdelen voor hun rekening nemen. gen over een aantal mythologische wezens zoals Uiteindelijk nemen ze het in teams tegen Pegasos, de Chimaira, Medusa, de Minotauros elkaar op. en laat afbeeldingen van deze wezens zien (zie de PowerPoint). Leerlingen kiezen één van deze wezens uit en bedenken welk fossiel de oude Leerjaren 7-8 Grieken gezien konden hebben om ze op het idee van dit wezen te brengen. Tenslotte 84 Verzin je eigen heldenverhaal | knutselen de leerlingen dit fossiel, bijvoor- 5, 9; creatief denken beeld met klei. → Zie leerjaren 3-4. 87 The story of Theseus and 85 BOTO | 54, 55; the Minotaur | 13, 14, 15, 16; communiceren, samenwerken, communiceren kritisch denken Bij de mythe van Theseus vindt u in bijlage 9 → Zie leerjaren 3-4. een Vocabulary Mat die u kunt gebruiken voor een les Engels, bijvoorbeeld voor het vertellen 86 Fossielen | 1, 41; van het verhaal, het laten navertellen van het creatief denken, probleem oplossen, verhaal door leerlingen, voor het laten formule- kritisch denken ren van een Engelse zin bij iedere afbeelding Wetenschappers denken dat de Grieken mytho- of voor het stellen van vragen naar aanleiding logische monsters verzonnen omdat ze fossielen van het verhaal. van uitgestorven dieren vonden. Door de vorm van bijvoorbeeld de botten kwamen ze op idee- ën over het uiterlijk van de monsters. Dat helden de monsters vervolgens doodden verklaarde waarom de monsters waren uitgestorven. Kijk met de leerlingen eerst dit filmpje over fossielen.

44 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 88 Percy Jackson | 1, 2, 5, 8, 9 (13, 14, 15, 16); communiceren, kritisch denken ‘Percy Jackson en de Olympiërs’ en ‘De helden van de Olympus’ zijn twee delen van een boe- kenreeksen geschreven door Rick Riordan. De hoofdpersoon Percy is gebaseerd op de mytho- logische held Perseus. Percy beleeft allerlei avonturen die geïnspireerd zijn op de Griekse mythologie. De boeken zijn ook verfilmd. Het vormt een mooie afsluiting van de projectweek om één van de films te bekijken en de avontu- ren en personages in de film te vergelijken met de mythen die de leerlingen deze week hebben leren kennen. Een verschil tussen de mytholo- gische Perseus en Percy is bijvoorbeeld dat de eerste een zoon is van Zeus en de tweede een zoon van Poseidon. U kunt de overeenkomsten en verschillen klassikaal bijhouden op het bord, of leerlingen dit zelf laten doen. Eventueel kunt u als aanvullende opdracht een filmrecensie laten schrijven, waarin leerlingen ook een aantal ver- schillen tussen de film en de mythe bespreken. Ook zou u, afhankelijk van het niveau Engels van uw leerlingen, kunnen overwegen om de film- recensie in het Engels te laten schrijven, of de leerlingen zelf laten kiezen.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 45 Boeken, films en websites over mythologie

De onderstaande lijst is slechts een greep uit Mensen, draken en dolfijnen de vele boeken, films en websites over mytho- Wezens uit de Griekse mythologie, Simone logie. Binnen de verschillende categorieën in Kramer (Uitgeverij Ploegsma, 2011). Dit boek staat de literatuurlijst zijn de publicaties die gericht vol fantasierijke mythologische wezens, zoals de zijn op kinderen en de films gerangschikt op de centauren, die half mens en half paard zijn. frequentie waarmee ze in dit projectweekpakket genoemd worden. De boeken die voor middel- De strijd van de Titanen bare scholieren en volwassenen zijn geschreven Het oerverhaal van de Griekse goden, Simone staan gerangschikt op volgorde van verschij- Kramer (Uitgeverij Ploegsma, 2005). In dit boek ning. Een aantal van de genoemde boeken en vindt u de verhalen over het ontstaan van het films is verkrijgbaar in de museumwinkel van het universum en de eerste goden volgens de Rijksmuseum van Oudheden. Griekse mythologie. Kramer vertelt over het alge- meen een uitgebreidere versie van de mythen.

Hervertellingen van Helden mythologische verhalen Griekse mythen, Els Pelgrom (Lannoo, 2006). Dit geschreven voor kinderen boek behandelt de mythen over Bellerophon, de in de basisschoolleeftijd Argonauten, de Monitaurus en Achilles in lange- re verhalen. Op naar de Olympos Verhalen over Griekse goden, helden en mensen Griekse helden om voor te lezen of zelf te lezen, Hein van Dolen Jet Manrho (BoekieBoekie, 2018). Rijk geïllus- (Valkhof Pers, 2009). Van Dolen vertelt in dit treerd boek met vertellingen, toneelscripts, boek zeer beknopte versies van een groot aantal gedichten en tekeningen van Griekse mythen. verhalen uit de Griekse mythologie, ook geschikt om voor te lezen aan jonge kinderen. Het boek Over Goden en Reuzen bevat ook een cd waarop enkele verhalen uit het Verhalen uit de Edda, Simone Kramer (Uitgeverij boek te beluisteren zijn. Ploegsma, 2014). Verhalen uit de noordse mytho- logie, geschikt voor kinderen vanaf 11 jaar. Grote Beer en Orion Het verhaal achter de sterren, Simone Kramer De farao en de dief (Uitgeverij Ploegsma, 2009). Dit boek behandelt Vijfenveertig verhalen uit de oude wereld, Hein mythologische personages die in een sterren- van Dolen (Valkhof Pers, 2012). In deze bundel beeld veranderd zijn, zoals de Callisto en de staan verhalen uit de Egyptische, Perzische, Grote Beer, en goden die we terugvinden in Griekse en Romeinse cultuur. hemellichamen, zoals Mars. Egyptische Goden en Farao's Verhalen en Mythen, Robert Swindells, ver- taald door Andrea Princen-Hagen (Uitgeverij Cristofoor, 2001). In dit rijk geïllustreerde boek staan de belangrijkste Egyptische mythen.

46 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Het land van de farao’s Griekse mythen. Deze serie is een echte aanrader Verhalen uit het oude Egypte, Arend van Dam voor leerlingen die van lezen en verhalen hou- en Georgien Overwater (Uitgeverij Unieboek, den en voor de toekomstige gymnasiasten. De Het Spectrum B.V., 2016). In dit boek wordt de boeken zijn ook verfilmd. Geschikt voor kinderen Egyptische cultuur behandeld aan de hand van vanaf 11 jaar. afbeeldingen en verhalen. De avonturen van Odysseus De Griekse tragedies Geronimo Stilton, vertaald door Loes Randazzo Simone Kramer (Uitgeverij Ploegsma, 2014). De (Uitgeverij De Wakkere Muis, 2019). beroemde Griekse tragedies over figuren als Oedipus, Elektra en Medea worden in dit boek verteld. Over het algemeen zijn deze verhalen Boeken over mythologie van een wat hoger niveau dan de mythen die in geschreven voor middelbare de andere mythologieboeken verteld worden. scholieren en volwassenen De tocht van de Argonauten Helden Verhalen uit de Griekse Oudheid, Simone Kramer De grote avonturen uit de Griekse mytholo- (Uitgeverij Ploegsma, 2016). Kramer vertelt hier gie, Stephen Fry, vertaald door Ineke van den het verhaal van de held Jason, die na een avon- Elskamp en Frits van der Waa (Thomas Rap, 2019). tuurlijke tocht met tovenares Medea trouwt. Mythos De strijd om Troje & Odysseus De Griekse mythen herverteld, Stephen Fry, De heldhaftige verhalen van Homeros, Simone vertaald door Henny Corver en Ineke van den Kramer (Uitgeverij Ploegsma, 2019). De beroem- Elskamp (Thomas Rap, 2018). de verhalen over de Trojaanse Oorlog en de reis van Odysseus worden herverteld voor kinderen. Noorse mythen Over Odin, Thor en Loki, Kevin Crossley-Holland, Chaotische goden (Lemniscaat, 2018). Geïllustreerd en voor kinde- De ontsnapping van Thanatos, Maz Evans, ver- ren van c.a. 10-15 jaar. taald door Nan Lenders (Billy Bones, 2019). Avonturenverhaal waarin de jongen Elliot ver- Liefde en duisternis zeild raakt in de Griekse godenwereld. Voor Heldenverhalen uit vervlogen tijden, Ed kinderen van 10 tot 14 jaar. Franck (Davidsfonds / Standaard Uitgeverij, 2018).Dit rijk geïllustreerde boek vertelt de Percy Jackson en de Olympiërs 1 verhalen van Gilgamesj, Aeneas en Dido, Deirdre De bliksemdief, Rick Riordan, vertaald door van de Smarten, Sigurd en Brynhild, Perceval Marce Noordenbos (Uitgeverij Unieboek – Het en Väinämöinen. Spectrum, 2001). Dit is het eerste deel van een inmiddels vijfdelige serie over de jongen Percy Jackson die ontdekt dat hij een halfgod is en ver- volgens allerlei avonturen beleefd gebaseerd op

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 47 Mythen voor de klas De Griekse mythologie in een 20 verteltips voor classici, Paul Groos (Tellus notendop Storytelling, 2018). Hein van Dolen (Uitgeverij Bert Bakker, 2009). Dit handzame boekje van docent klassieke talen en verhalenverteller Paul Groos is vermakelijk en Romeinse sagen en verhalen nuttig om de kunst van het vertellen van verha- in een notendop len in de vingers te krijgen en ook heel geschikt Hein van Dolen (Uitgeverij Bert Bakker, 2008). voor leerkrachten in het basisonderwijs. De Vikingen Vet oud! Mythologie en cultuur, John Grant (Librero, Legendarisch, Aant-Jelle Soepboer en Richard 2008). Dit boek gaat voor het grootste deel Zuiderveld (Karakter Uitgevers B.V., 2015). over mythologie. In dit speciaal voor jongeren geschreven boek staan mythen, sagen en legendes uit verschillen- Van Achilleus tot Zeus de culturen en tijdsperiodes. Vanaf ca. 12 jaar. Thema's uit de klassieke mythologie in litera- tuur, muziek, beeldende kunst en theater, Eric Mythologie M. Moormann (Sun Uitgeverij, 2003). Dit boek is Hugo Koning (Amsterdam University Press, 2015). een handig naslagwerk waarin 134 mythologi- Dit boekje is uit de serie Elementaire deeltjes, sche figuren uit de Griekse mythologie worden waarin wetenschappers hun vakgebied in een besproken. Naast de belangrijkste informatie notendop uitleggen aan leken. In dit boekje wor- over elk figuur bevat het ook verwijzingen naar den ook suggesties gedaan voor verdere lectuur. beroemde kunstuitingen zoals schilderijen en muziekstukken waar het figuur in kwestie in De Griekse mythen voorkomt. Ilja Leonard Pfeiffer (Prometheus, 2014). Mythen van de mensheid Ilios & Odysseus Alexander Eliot (Uitgeverij kosmos B.V., 1977). Imme Dros (Singel Uitgeverijen, 2011). Dit is een wat ouder maar nog steeds bruikbaar Geschikt voor kinderen vanaf 13 jaar. boek over mythologie wereldwijd, compleet met illustraties, foto’s, kaarten en stambomen. De mythologiegids Alles wat u altijd over mythologie heeft willen weten, Sarah Barlett, vertaald door Hans Keizer (Veltman Uitgevers, 2010). Dit gidsje behandelt verhalen van over de hele wereld, van het klas- sieke pantheon tot de oude Maya-cultuur.

48 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Films gebaseerd op Jason and the Argonauts mythologie Geregisseerd door Don Chaffey (Columbia Pictures, 1963). Verfilming van het oud- Hercules Griekse mythologische verhaal. Na de moord op Geregisseerd door Ron Clements en John de koning van Thessalië door Pelias, overleeft Musker (Walt Disney, 1997). Animatiefilm die een alleen de zoon van de koning, Jason, die nog een eigen draai geeft aan de mythe van de Griekse kind is. Jaren later, als Jason volwassen is, krijgt held Herakles. hij van de goden te horen dat hij voorbeschikt is de troon terug te nemen, en dat hij daartoe het The Legend of Hercules gulden vlies moet gaan halen in Colchis. Op reis Gerigiseerd door Renny Harlin (2014). Film met daarnaartoe ondervindt hij vele obstakels. Kellan Lutz, Liam McIntyre en Richard Reid. Een jonge legerkapitein wordt een goede vriend van Troy Hercules. Maar nadat een slechte koning hen Geregisseerd door Wolfgang Petersen misleidt, worden Hercules en de kapitein in sla- (Warner Bros, 2004). Film met Brad Pitt, Eric Bana vernij verkocht en moeten ze zij aan zij vechten en Orlando Bloom over de Trojaanse Oorlog. om hun vrijheid terug te verdienen. Vanaf 12 jaar. Vanaf 16 jaar.

Hercules Helen of Troy Geregisseerd door Brett Ratner (MGM, 2014). Geregisseerd door John Kent Harrison (2003). Film met Dwayne Johnson, Ian McShane en Film met Sienna Guillory, Matthew Marsden en John Hurt. Hercules wordt achterna gezeten John Rhys-Davies over de verboden liefde van door de zonden van zijn verleden. Daarom reist Helena van Sparta en Paris van Troje, die leidt hij samen met vijf metgezellen door Griekenland. tot de beroemde Trojaanse Oorlog die door Vanaf 12 jaar. Homeros beschreven is. Vanaf 12 jaar.

Percy Jackson & the Olympians: Troy: Fall of a City The Lightning Thief ontwikkeld door David Farr (Netflix-serie, 2018). (20th Century Fox, 2010). Film gebaseerd op De jonge, Trojaanse prins Paris wordt door de boeken van de reeks over Percy Jackson, Koning Menelaus als gast uitgenodigd in Sparta. geïnspireerd op de Griekse mythologie. De jongeman is op slag verliefd op de stad en haar koningin, Helen. Samen vluchten ze terug Percy Jackson: Sea of Monsters naar Troje, waarna Koning Menelaus zijn leger Geregisseerd door Thor Freudenthal (2013). achter hen aan stuurt. Vanaf 16 jaar. Percy en zijn vrienden moeten het Gulden Vlies terug zien te halen van het eiland van The Odyssey de cyclopen. Vanaf 12 jaar. Geregisseerd door Andrej Kontsjalovski (1997). Drie uur durende film die het verhaal van Odysseus’ lange en avontuurlijke terugreis vanaf Troje naar huis vertelt, gebaseerd op de Odyssee van Homeros. Vanaf 12 jaar.

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 49 Websites www.rmo.nl Op de website van het Rijksmuseum van Oudheden kunt u een schat aan algemene his- torische en archeologische informatie vinden, naast specifieke informatie over de collectie van het museum. Onder het kopje ‘onderwijs’ vindt u naast beschrijvingen van de verschillende lesprogramma’s ook materiaal dat u in de klas kunt gebruiken, zoals het eerder verschenen ‘Projectweekpakket Egypte’. nl.pinterest.com/rijksmuseumvano Op de Pinterestpagina van het museum vindt u een groot aantal bruikbare afbeeldingen voor lessen over geschiedenis en mythologie en idee- ën voor het onderwijs. www.theoi.com Engelstalige, zeer uitgebreide website over de Griekse mythologie, met informatie, stambomen, afbeeldingen, etc. www.outoftheblue.nl/goden/index.html Website met aansprekende afbeeldingen en basale informatie over de Olympische goden www.twinkl.co.uk Op deze website kunt u tegen betaling allerlei visueel materiaal vinden voor het basisonderwijs, van posters tot bouwpakketten en kleurplaten. Voor dit projectweekpakket is voor onder ande- re kleurplaten en de vocabulary mat’s gebruik gemaakt van deze website.

50 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 Bijlagen →

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 51 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Apollo bron: twinkl.com

52 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Ares bron: twinkl.com

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 53 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Artemis bron: twinkl.com

54 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Demeter bron: twinkl.com

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 55 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Dionysos bron: twinkl.com

56 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Hades bron: twinkl.com

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 57 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Hephaestos bron: twinkl.com

58 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Hera bron: twinkl.com

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 59 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Hermes bron: twinkl.com

60 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Hestia bron: twinkl.com

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 61 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Poseidon bron: twinkl.com

62 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Zeus bron: twinkl.com

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 63 nº 1 Kleurplaten van de goden | activiteit 24: Kleurplaat

Aphrodite bron: twinkl.com

64 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 2 Blanco wereldkaart | activiteit 40: Neoclassicisme op de kaart

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 65 nº 3 Vocabulary Mat King Midas | activiteit 64: King Midas and the Golden Touch

bron: twinkl.com

66 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 4 Blanco vaas | activiteit 68: Verzin een nieuwe taak voor Herakles

bron: twinkl.com

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 67 nº 5 Doolhof | activiteit 69: Bouw een doolhof

bron: twinkl.com

68 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 6 Een vaas in stukjes | activiteit 71: Restaureer de vaas

bron: twinkl.com

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 69 nº 7 Afbeeldingen | activiteit 76: BOTO

De held Bellerophon met het gevleugelde U kunt deze afbeelding gebruiken voor paard Pegasus en de Chimaira, een monster de activiteit BOTO. dat en combinatie is van een leeuw, geit en slang. bron: www.theoi.com

70 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 7 Afbeeldingen | activiteit 76: BOTO

De held Bellerophon met het gevleugelde U kunt deze afbeelding gebruiken voor paard Pegasus en de Chimaira, een monster de activiteit BOTO. dat en combinatie is van een leeuw, geit en slang. bron: https://www.deviantart.com/willemsvd merwe/art/Bellerophon-s-Epic-Marshmallow- Roast-455715750

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 71 nº 7 Afbeeldingen | activiteit 76: BOTO

Zwartfigurige vaasschildering van Deianeira U kunt deze afbeelding gebruiken voor (links) die toekijkt hoe Herakles de centaur de activiteit BOTO. Nessus doodt. Geheel rechts kijkt een oude man toe. bron: Rijksmuseum van Oudheden, inventaris- nummer PC 39

72 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 7 Afbeeldingen | activiteit 76: BOTO

Herakles en de hydra van Lerna U kunt deze afbeelding gebruiken voor de activiteit BOTO. bron: https://www.bloggen.be/dzeus/archief. php?ID=71

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 73 nº 7 Afbeeldingen | activiteit 76: BOTO

Herakles bij de stallen van koning Augias. U kunt deze afbeelding gebruiken voor de activiteit BOTO. bron: https://mythehercules.wordpress .com/heldendaden-van-hercules/ de-stallen-van-koning-augias/

74 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 7 Afbeeldingen | activiteit 76: BOTO

Het schip van Odysseus tussen twee gevaren: U kunt deze afbeelding gebruiken voor de draaikolk Charybdis en het veelkoppige de activiteit BOTO. monster Skylla. bron: https://dribbble.com/shots/ 4703817-Scylla-Charybdis

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 75 nº 8 Mythical Story Planner | activiteit 75: Verzin je eigen heldenverhaal

76 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 nº 9 Vocabulary Mat Theseus | activiteit 87: The story of Theseus and the Minotaur

© RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2019 77 Colofon

Samenstelling Vera van de Ven

Redactie Ruurd Halbertsma, Marieke Peters, Patricia Kret

Ontwerp Ankie Stoutjesdijk, Leiden

Bijlage 1, 3, 4, 5, 6, 8, 9 twinkl.com

Print Opmeer BV, Den Haag

78 © RIJKSMUSEUM VAN OUDHEDEN 2018