Királyságkártyák - Aquilonia Kártya neve Leírás Típus Költsége (ha Hány db van van) belőle Katonai összecsapás végén játszható ki. Az összecsapásban King's guard / Királyi őrség vesztett egység helyett dob el ezt a kártyát. Azonnali 2 Játszd ki amikor katonai összecsapást kezdesz, és Allegiance to the Lions of abban vagy egy szomszédos tartományban van. Conan a te Aquilonia / Elköteleződés oldaladon száll harcba az összecsapásban. Ha az ellenfeled a Aquilonia Oroszlánjainak Conan-játékos, ebben az összecsapásban nem kapja meg egyik, ilyenkor elérhető bónuszt sem. Azonnali 2 Charge of the Knights of Azonnal hajts végre egy katonai akciót, és valamennyi pajzs Poitain / Poitain illetve bárd eredményt sikeresnek számohatod az első lovagjainak rohama dobásodban. Esemény 1 Katonai összecsapás elején használhatod. Ha az Black Legion / Fekete légió összecsapásban legalább egy bárdot dobsz, két sikerességet adhatsz a többi eredményhez. Játékban lévő kártya - elitegység 3 1 Bossonian Archers / Katonai összecsapás elején használhatod. Adj egy Bossoni íjászok sikerességet a többi eredményhez. Játékban lévő kártya - elitegység 2 1 Squeeze Peasants / Begyűjtesz három aranyat és húzol egy Stratégiakártyát. Nyomorgatott parasztok Esemény 1 Loyalty to the Crown / A frissítéskor játszható ki. Arany költése nélkül frissíthetsz Hűség a koronához egy általad kiválasztot, játékban lévő kártyát. Azonnali 2 Prophecies of Zelata / Begyűjtesz három Varázsjelzőt. Zelata próféciái Esemény 1 Azonnali katonai akciót kezdesz. Ha ennek során katonai Spies of Taranta / Taranta összecsapást kezdesz egy olyan tartományban, ahol van kémjei követed, húzz három Stratégiakártyát. Esemény 1 Erőltetett menetnél használhatod. Nem kell levenned Black Dragons / Fekete seregegységet ahhoz, hogy elvégezhesd ezt az erőltetett sárkányok menetet. Játékban lévő kártya - elitegység 2 1 Tegyél két új seregegységet az egyik seregedbe. Majd mozoghatsz a sereggel egy szomszédos tartományba és Forced Levy / Besorozás katonai összecsapást kezdhetsz, vagy folytathatod a már megkezdett hadjáratot. Esemény 2 Katonai összecsapásban a dobás után használhatod. Prospero / Prospero Legfeljebb két kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Prince Arpello / Arpello Cselszövés során a dobásod után használhatod. Legfeljebb herceg két kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Katonai összecsapás elején használhatod. Az összecsapás Gromel / Gromel során minden bárd dobásodat sikeresnek számolhatod. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Katonai összecsapás során a dobás után használhatod. Pallantides / Pallantides Legfeljebb három kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 3 1 Gunderland Pikemen / Katonai összecsapás elején használhatod. Ellenfeled eggyel Gunderi lándzsások kevesebb kockával dob. Játékban lévő kártya - elitegység 2 1 Feltehetsz egy új követet bárhova a táblán, kivétel a másik Noble Emissaries / Nemes játékos királysága. A felhelyezett követtel cselszövést követek hajthatsz végre. Esemény 1 Királyságkártyák - Turan Seers of the Steppes / Kapsz két varázslat-jelzőt. Majd cselszövést kezdhetsz. Sztyeppék látnokai Esemény 2 Mozgass három követet majd tegyél fel egy-egy Gold from the Sultan / A Fosztogatás-jelzőt három különböző tartományba, szultán aranya amelyben áll egy-egy követed. Esemény 1 Egyik seregeddel legfeljebb kétszer mozoghatsz szomszédos, baráti tartományokba, majd megtámadhatsz Nomad Horde / Nomád egy szomszédos semleges vagy ellenséges tartományt horda ugyanazzal. Minden bárd dobás sikeresnek számít az első katonai dobásodban. Esemény 2 Raise Garrison / Helyőrség Fordulód alatt bármikor kijátszhatod. Helyezz egy új létesítése seregegységet egy baráti tartományba. Azonnali 2 Katonai összecsapás előtt játszhatod ki. Minden pajzs vagy The Hand of Nergal / bárd dobást sikeresnek számolhatsz. Továbbá, egy Nergal keze Varázslat-jelző ellenében még egy kockát használhatsz dobáshoz (legfeljebb hatig). Azonnali 1 Hyrkanian Mercenaries / Helyezz két új seregegységet Turan-ba. Majd katonai Hyrkani zsoldosok akcióba kezdhetsz. Esemény 2 Master Assassins / Fordulód alatt bármikor kijátszhatod. Egy számodra baráti Mestergyilkosok tartományból leveheted egy ellenfeled követét. Esemény 1 Katonai összecsapás elején használhatod. Ha sereged Guards of Agharpur / létszáma vagy a tartomány minősítő értéke kevesebb mint Agharpur őrei négy, akkor négyként tekintendők. Játékban lévő kártya - elitegység 2 1 Erőltetett menetnél használhatod. Nem kell levenned Holy Warriors of Tarim / seregegységet ahhoz, hogy elvégezhesd ezt az erőltetett Tarim szent harcosai menetet. Játékban lévő kártya - elitegység 2 1 Turanian Immortals / Katonai összecsapás elején használhatod. Ellenfeled Turani halhatatlanok maximum három kockával dobhat. Játékban lévő kártya - elitegység 2 1 Katonai összecsapásban a dobás után használhatod. Artaban / Artaban Legfeljebb két kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 1 1 Fordulód elején használhatod. Bármelyik Sors Kocka Ghaznavi / Ghaznavi eredményét cselszövés akcióként felhasználhatod a kockán látható akció végrehajtása helyett. Játékban lévő kártya - karakter 1 1 Cselszövés során a dobás után használhatod. Legfeljebb két Veziz Shah / Veziz sah kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Fordulód során bármikor kijátszhatod. Levehetsz egy ellenséges egységet egy olyan tartományból, mely Ambush / Rajtaütés szomszédos valamelyikel, amelyben egyik sereged tartózkodik. Azonnali 2 Katonai összecsapás elején használhatod. Egy további Hyrkanian Horse Archers / kockát használhatsz a dobásnál és valamennyi pajzs- Hyrkani lovas íjászok dobásodat sikeresnek számolhatod. Játékban lévő kártya - elitegység 3 1 Amurath Shah / Amurath Katonai összecsapásban a dobás után használhatod. sah Legfeljebb három kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 2 1

Királyságkártyák - Stygia Fordulód során bármikor használhatod. Begyűjthetsz egy Varázslat-jelzőt, vagy egy Varázslat elköltése ellenében, Thoth-Amon / Thoth-Amon semlegesítheted Conan hatásait abban az összecsapásban, melyben részt veszel. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Cselszövés során a dobásod után használhatod. Legfeljebb Thutmekri / Thutmekri két kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Katonai összecsapás elején használhatod, melyben sereged Zarallo / Zarallo a támadó. Helyezz fel egy új egységet abba a seregbe. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Katonai összecsapás végén játszhatod ki. Költs el egy Book of Skelos / Skelos Varázslat-jelzőt az ellenséges sereg egyik egységének könyve megsemmisítésére. Azonnali 1 Sorceries of Acheron / Katonai összecsapás elején játszhatod ki. Költs el két Acheron varázslói Varázslatot: ellenfeled maximum két kockával dobhat. Azonnali 1 Fordulód során bármikor kijátszhatod. Költs el egy The Serpent Ring of Set / Varázslatot: egyik ellenfeled el kell hogy dobja játékban lévő Set kígyógyűrűje karakterkártyái egyikét, és csak frissítés után használhatja újra. Azonnali 2 Winged Boat of the Styx / Fordulód során bármikor kijátszhatod. Mozgasb az egyik A Styx szárnyas hajója seregedet egy baráti tartományba, bárhova a táblán. Azonnali 1 Towers of the Serpent / Fordulód során bármikor kijátszhatod. Begyűjtesz egy Kígyótornyok Varázslat-jelzőt. Azonnali 2 Inner Circle of the Black Begyűjtesz két Varázslat-jelzőt és húzol két Stratégiakártyát. Ring / A Feketegyűrű köre Esemény 2 Slaves from the Black Húzz egy Stratégia- és egy Királyságkártyát, és helyezz fel Kingdoms / A Fekete egy új egységet valamelyik seregedbe. Királyságok rabszolgái Esemény 2 Egy másik játékos egyik játékban lévő kártyáját lefele kell Spies of Luxur / Luxur fordítania, csak frissítés után használhatja. Majd kémei cselszövésbe kezdhetsz. Esemény 2 Prince Kutamun / Kutamun Katonai összecsapás során a dobásod után használhatod. herceg Legfeljebb két kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Personal Guard of the Ivory Katonai összecsapás elején használhatod. Ellenfeled eggyel Throne / Az Elefántcsont kevesebb kockával dobhat. Trónus őre Játékban lévő kártya - elitegység 2 1 Katonai összecsapás elején használhatod. Minden bárd War Chariots of Luxur / dobásodat sikeresnek számolhatod ebben az Luxur harci szekerei összecsapásban. Játékban lévő kártya - elitegység 2 1 Erőltetett menetnél használhatod. Nem kell levenned Holy Soldiers of Khemi / egységet ennek végrehajtásához. Továbbá, elkölthetsz egy Khemi szent katonái Varázslatot, melyért egy új egységet helyezhetsz fel abba a seregbe. Játékban lévő kártya - elitegység 3 1 Black Magicicans of Katonai összecsapásban dobás után használhatod. Kheshatta / Kheshatta Varázslat-jelző helyett az egyik Stratégiakártyádat dobhatod fekete mágusai el azért, hogy újradobhass a kockákkal. Játékban lévő kártya - elitegység 1 1 Királyságkártyák - Hyperborea Katonai összecsapás elején használhatod. Költs el egy Gurnakhi Giants / Gurnakhi Varázslatot: ellenfeled találatait - ideértve a találat óriások (támadó) is - nem számolhatja sikerként, helyette pajzs dobásait számolhatja sikeresnek. Játékban lévő kártya - elitegység 3 1 White Hand Agent / Tiszta Fordulód során bármikor kijátszhatod. Legfeljebb három kéz ügynök aranyért, egyező számú Varázslatot vásárolhatsz. Azonnali 2 Human Sacrifices / Begyűjtesz egy Varázslat-jelzőt és húzol két Emberáldozatok Királyságkártyát. Esemény 2 Spell of Ice Magic / Begyűjtesz három Varázslat-jelzőt. Jégvarázslat Esemény 2 Witch Coven of Skull Gate / Katonai összecsapás elején használhatod. Vedd le az egyik A Koponyakapu egységedet, cserébe adj a dobásodhoz további két boszorkány-szövetsége sikerességet. Játékban lévő kártya - elitegység 1 1 Mozgasd egyik követedet majd kezdj cselszövésbe egy Yellow Lotus / Sárga lótusz olyan tartományban, ahol áll egy követed. Adj további két kockát a dobáshoz (maximum öt). Esemény 2 Fordulód során bármikor kijátszhatod. Költs el egy Raise the Dead / A halál Varázslatot és helyezz fel két új seregegységet Hyperborea- ébresztése ba. Azonnali 2 Fordulód során bármikor kijátszhatod. Begyűjthetsz egy Blood Queen of Sigtona / Varázslat-jelzőt, vagy elköltesz egyet és húzol két Sigtona vérkirálynője Királyságkártyát. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 Visions of Cyclopean Walls Vedd vissza az egyik felhasznált Conan parancsjelzőt (kivéve / A Cyclopi Falak látványa a 0-t) és húzz két Stratégiakártyát. Esemény 1 A frissítés-fázisban használhatod. Begyűjthetsz egy Louhi of the White Hand / Varázslat-jelzőt vagy elkölthetsz egyet és kijátszhatsz egy Tisztakezű Louhi játékban lévő kártyát a kezedből arany elköltése nélkül. Játékban lévő kártya - karakter 2 1 A frissítés-fázisban játszhatod ki. Költs el egy Varázslat- Éjkísértetek megidézése jelzőt, hogy arany költése nélkül frissíthess legfeljebb kettőt a játékban lévő kártyáidból. Azonnali 1 Vammatar of Haloga / Cselszövés vagy katonai összecsapás során dobás után Halogai Vammatar használhatod. Legfeljebb két kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 3 1 Fordulód során bármikor kijátszhatod. A Sors Kockák Cloud the Mind / Ködös tartóján egy kocka eredményét bármelyik, általad tudat választottra módosíthatod. Azonnali 1 Reavers of the Far North / Fordulód során bármikor használhatod. Az egyik seregedet A messzi észak fosztogatói egy szomszédos baráti tartományba mozgathatod. Játékban lévő kártya - elitegység 1 1 Erőltetett menet során használhatod. Nem kell levenned / A seregegységet ehhez. Továbbá, elköltesz egy varázslatot és holtak légiói felhelyezel egy további egységet abba a seregbe. Játékban lévő kártya - elitegység 3 1 War Priest of Bori / Bori Katonai összecsapás során a dobás után használhatod. harcos papjai Legfeljebb két kockával újradobhatsz. Játékban lévő kártya - karakter 2 1

Ereklye- és Conan-kártyák

Kártya neve Leírás Típus Atlantisz Kardja Ha katonai összecsapásban veszel részt, mindig megnyered az összecsapást akkor, ha azonos Szörnyek számú sikerességed van mint az ellenfelednek, hacsak egyáltalán nincs sikerességed.

Kobrakorona Dobj plusz egy kockával (maximum 6) minden cselszövésben amelyben részt veszel, és további Kincsek egy aranyat kapsz akkor, amikor követeid aranyat gyűjtenek be. Tammuz Szíve Játékban lévő kártyák kijátszási és frissítési költsége egy-egy aranyra csökken (nullára nem Hölgyek csökkenhet). Conan Bónuszkártya A Conanért folytatott licit során kijátszhatsz egy második Stratégiakártyát akkor, miután láttad Licit a többi játékos licitjét. A második kártyával lecseréled az első kártyádat a licitben. A licit után mindkét kártyát el kell dobni. Conan játékos - Fordulód kezdetekor, közelebb mozgathatod Conan-t a kalandja céljához és begyűjtöd az Te irányítod Conan-t első jelzőt az ösvényről. Más esetben, a jelző dobásra kerül. - Amikor korona+Conan kockát használsz, mozgathatod Conan-t és feltehetsz egy Fosztogatás- jelzőt. - A harmadik korszakban, Conan-t a hazai tartományba mozgatva, megpróbálhatod királlyá koronázni. - Conan jelenléte bónuszokat biztosít számodra az összecsapások dobásaiban.

Küldetéskártyák

Küldetés Leírás Birodalmi pontok Trade Routes / Teljesíted ezt a küldetést, ha királyságodat általad uralt tartományok kapcsolják egy másik 1x Kereskedelmi utak játékos királyságához (a sorban nem lehet "törés", minden köztes tartomány hozzád kell hogy tartozzon). Minden olyan más játékos királyságáért begyűjtesz 1-1 Birodalmi pontot, amellyel ezt az összeköttetést kialakítottad.

Hyborian Empire / Hyboriai Teljesíted ezt a küldetést, ha legalább két Erődöt és/vagy Városod van Central Hyboria-ban, 2 Birodalom valamint összesen több Erődöd és Városod van ezen a területen mint más játékosnak.

War Against the Pirates / Teljesíted ezt a küldetést, ha legalább két Erődöd és/vagy Városod van tengerparti 1 Háború a kalózok ellen tartományokban (a saját királyság nem számít bele).

Taming the Wildlands / A Teljesíted ezt a küldetést, ha építesz egy Erődöt egy vad tartományban. Minden olyan vad 1x vad vidékek megzabolázása tartományért kapsz egy Birodalmi pontot, ahol van Erődöd. The Power Behind the Teljesíted ezt a küldetést, ha több követed van játékban a királyságodon kívül, mint bármely 1 Thrones / Az erő a trónok más játékosnak. mögött Diplomatic Power / Teljesíted ezt a küldetést, ha a Tornyok és Városaid összesített száma nagyobb bármely más 1 Diplomáciai erő játékosénál.

Military Power / Katonai Teljesíted ezt a küldetést, ha az Erődök és Városaid összesített száma nagyobb bármely más 1 erő játékosénál.

The Road of Kings / Teljesíted ezt a küldetést, ha irányítod Koth-ot és mellette Ophir-t vagy Zamora-t. 2 Királyok útja

Border Wars / Teljesíted ezt a küldetést, ha legalább két Erődöd és/vagy Városod van vad tartománnyal 1 Határháborúk szomszédos tartományokban (a saját királyság nem számít bele).

Sea Power / Tengeri erő Teljesíted ezt a küldetést, ha legalább két nem-szomszédos tengerparti tartományt irányítasz 2 (a saját királyság nem számít bele).

Sorcerous Nation / A Teljesíted ezt a küldetést, ha több Varázslat-jelzőt birtokolsz, mint bármely más játékos. 1 varázslat nemzete Merchant Kings / Teljesíted ezt a küldetést, ha legalább három Torony és/vagy Városod van Central Hyboria- 2 Kereskedő-királyok ban, valamint a Toronyok és a Városaid összesített száma Central Hyboria-ban több, mint bármely más játékosnak.

Conan kalandjai Kaland Céltartomány Leírás Jelzők száma Black Colossus / Fekete Khoraja Conan egy ősi varázsló és hordájának fenyegetésével néz 4 kolosszus szembe.

A Witch Shall Be Born / Khauran Conan a Zuagirokat vezeti, hogy Taramis királynőt 4 Boszorkány fog születni visszaültesse trónjára és bosszút állhasson. Hawks Over Shem / Central Shem Conan bosszúját keresi, amíg Asgalun kapitányai 4 Sólymok Shem felett egymással harcolnak. The Treasure of Tranicos / Pictish Wilderness Conan veszélyes ellenfelekkel versenyez hogy megtaláljon 4 Tranicos kincse egy elveszett kincset. The Vale of Lost Women / Black Kingdoms Conan, a Bamula főnőke, megment egy ophiriai nőt egy 4 Az elveszett nők völgye rivális törzstől és egy szörnyetegtől is.

The Snout in the Dark / Arc Stygia Conan, mint az őrség kapitánya, Tananda királynő elleni 4 a sötétben cselszövés hálójába bonyolódik.

The People of the Black Ghulistan Conan elrabolja Vendhya hercegnőjét és keresztülhúzza 3 Circle / A fekete kör Ymsha fekete látnokának számításait. emberei The Pool of the Black One / Argos Conan megmenti a Wastrel legénységének életét és 4 A Black One szövetsége kalózkapitány lesz. Conan the Buccaneer / Zingara Conan meghiúsítja Thoth-Amon Zingara-ra vonatkozó 4 Conan a kalóz terveit. / Vörös körmök Darfar Xuchotl elveszett városában, Conan és Valeria egy ősi 4 viszályba csöppen. Jewels of Gwalhur / Punt Conan megpróbálja ellopni Keshan értékes kincsét, de 4 Gwalhur ékkövei másoknak is arra fáj a foguk… / A Pictish Wilderness Conan a határnál a fenyegető pikt veszéllyel veszi fel a 4 Fekete-folyó mögött harcot. The Slithering Shadow / A Black Kingdoms Miközben dél felé menekül a sivatagban, Conan felfedezi 3 sikló árnyék Xuthal elfeledett városát, és egyezséget kell kötnie egy démonikus hatalommal. Queen of the Black Coast / Western Shem Conan csatlakozik Belit-hez, Feketepart királynőjéhez. 4 A Feketepart királynője The Frost Giant's Daughter Nordheim Conan egy gyönyörű nőt üldöz és megküzd annak óriás- 4 / A jégóriás lánya testvéreivel. / Vérhold Aquilonia Conan az aquiloniai seregben szolgál, és Velitrium-tól a 4 Pictish Wilderness-be merészkedik. The Legions of the Dead / Hyperborea Conan kalandjai a hyperboreaiak szolgájaként. 4 A holtak légiói The Thing in the Crypt / Brythunia Conan a farkasok elől menekülve egy ősi kriptát talál, ahol 3 Valami a kriptában megkaparint egy erős fegyvert egy élőhalott király szorításából. The Tower of the Zamora Conan megszökteti Yag-Kosha-t a bebörtönzéstől és segít 3 / Az elefánt tornya neki bosszút állni. The God in the Bowl / Isten Nemedia Conan egy névtelen borzalommal néz szembe, amikor 3 a kupában kifoszt egy mauzóleumot. Rogues in the House / Corinthia Conan-t elfogják abban a hatalmi harcban, amely az 4 Gazemberek a házban arisztokrata Murilo és Nabonidus, a "Vörös pap" között zajlik. The Hand of Nergal / Turan Conan egy ősi ereklye sötét mágiájával néz szembe. 5 Nergal keze The Star of Khorala / Ophir Conan Ophir fele tart, hogy egy varázsgyűrűt egy arannyal 4 Khorala csillaga teli szobára cseréljen. Shadows in Zamboula / Steppes Conan egy kannibál kultusszal néz szembe, és segít egy 4 Árnyékok Zamboula-ban "táncosnak" hogy szerelme újra épelméjű legyen, miközben visszaszerez egy varázsgyűrűt. / Cimmeria Conan szembenéz egy borzalmas szörnnyel, hogy 3 A jégféreg odúja megtorolja Inga-t. Black Tears / Fekete Eastern Desert Egy áruló nyomában, Conan megtalálja Akhalat elátkozott 3 könnyek városát és megküzd démoni uralkodójával. The Flame Knife / A Iranistan Conan kilép Iranistan királyának zsoldjából, megküzd egy 4 lángpenge bérgyilkos szektával, és szembenéz régi ellenségével, Olgerd Vladislav-val. Stratégiakártyák

2-3 főnél cselszövés- 2-4 főnél cselszövés- Találat módosító Licit régió régió Hadjárat-ösvény Shield, Axe / Pajzs, Bárd 5 The South / Dél The East / Kelet Hills / Hegyek Shield / Pajzs 2 The South / Dél The East / Kelet Hills / Hegyek Shield, Axe / Pajzs, Bárd 6 The East / Kelet The South / Dél Woods / Erdőség Shield, Axe / Pajzs, Bárd 5 The North / Észak The East / Kelet Urban / Település Shield / Pajzs 1 The North / Észak The East / Kelet Plains / Síkságok Shield / Pajzs 1 The East / Kelet The North / Észak Plains / Síkságok Shield / Pajzs 1 The East / Kelet The South / Dél Plains / Síkságok Plains, Hills, Woods, Urban / Síkságok, Hegyek, Erdőség, Shield / Pajzs 2 The North / Észak Central Hyboria Település Shield / Pajzs 2 Central Hyboria The South / Dél Woods / Erdőség Shield / Pajzs 2 The North / Észak The East / Kelet Woods / Erdőség Shield / Pajzs 2 The North / Észak Central Hyboria Woods / Erdőség Shield / Pajzs 3 The North / Észak Central Hyboria Woods, Urban / Erdőség, Település Shield, Axe / Pajzs, Bárd 5 The South / Dél Central Hyboria Hills / Hegyek Shield, Axe / Pajzs, Bárd 5 Central Hyboria The South / Dél Hills / Hegyek Shield, Axe / Pajzs, Bárd 5 The East / Kelet The North / Észak Hills / Hegyek Shield / Pajzs 2 Central Hyboria The North / Észak Urban / Település Shield / Pajzs 3 The North / Észak Central Hyboria Plains, Hills / Síkságok, Hegyek Shield / Pajzs 3 The East / Kelet The North / Észak Plains, Hills / Síkságok, Hegyek Shield / Pajzs 4 The South / Dél Central Hyboria Hills, Woods, Urban / Hegyek, Erdőség, Település Shield / Pajzs 4 Central Hyboria The North / Észak Hills, Woods, Urban / Hegyek, Erdőség, Település Shield / Pajzs 4 Central Hyboria The South / Dél Hills, Woods, Urban / Hegyek, Erdőség, Település Shield, Axe / Pajzs, Bárd 5 The North / Észak Central Hyboria Plains / Síkságok Shield / Pajzs 1 The South / Dél Central Hyboria Plains / Síkságok Shield / Pajzs 1 Central Hyboria The North / Észak Plains / Síkságok Shield / Pajzs 1 Central Hyboria The South / Dél Plains / Síkságok Shield, Axe / Pajzs, Bárd 5 The East / Kelet The South / Dél Plains / Síkságok Shield, Axe / Pajzs, Bárd 6 The South / Dél The East / Kelet Plains / Síkságok Shield, Axe / Pajzs, Bárd 4 Central Hyboria The North / Észak Plains / Síkságok Shield / Pajzs 4 The North / Észak Central Hyboria Urban / Település Shield, Axe / Pajzs, Bárd 4 The East / Kelet The North / Észak Woods / Erdőség Shield / Pajzs 4 The North / Észak The East / Kelet Plains, Hills, Woods / Síkságok, Hegyek, Erdőség Shield / Pajzs 4 The East / Kelet The North / Észak Plains, Hills, Woods / Síkságok, Hegyek, Erdőség Shield / Pajzs 3 The South / Dél The East / Kelet Hills, Woods / Hegyek, Erdőség Shield, Axe / Pajzs, Bárd 6 The North / Észak The East / Kelet Woods / Erdőség Shield / Pajzs 3 The East / Kelet The South / Dél Plains, Hills / Síkságok, Hegyek Shield / Pajzs 3 The South / Dél Central Hyboria Hills, Woods / Hegyek, Erdőség Shield / Pajzs 3 Central Hyboria The South / Dél Woods, Urban / Erdőség, Település

Megjegyzések: - Az "" játék kártyáinak fordítása az angol nyelvű kiadás alapján készült nem-hivatalos, nem haszonszerzés céljából készült fordítás, célja kizárólag a játék elsajátításának megkönnyítése, a játszhatóság növelése a magyar nyelven beszélők számára. - A kártyák megnevezésénél a könnyebb azonosíthatóság okán szerepelnek az angol elnevezések is.