God Eater 30 Guilty Gear 44 Paragon 50
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OPINIÓN EN MODO HARDCORE TodoJUNIO 2016 JuegosNÚMERO 46 OPINIÓN | REPORTAJES | NOTICIAS | AVANCES NO MAN’S SKY ODISEA ESPACIAL UNA REALIZACIÓN DE PLAYADICTOS CASA MATRIZ VITACURA: Shopping Los Cobres. Local G7. VITACURA: Shopping Los Cobres. Local F4. Videojuegos, consolas y accesorios Juegos usados, coleccionables y blu-ray LOCALES FRANQUICIA PROVIDENCIA: Dos Caracoles. Local 21B. RECOLETA: Dardignac 451. Local 20. Videojuegos y accesorios Videojuegos, juegos usados y accesorios. Editorial Una E3 llena de expectativas o primero es lo Y, como ya es una primero. La edi- costumbre, nuestra Lción que podrán revista realizará una leer a continuación amplia cobertura del será la única que lan- evento, plasmada en zaremos este mes, en la edición del 1 de ju- el que no seguiremos nio, que será un espe- nuestro formato habi- cial con más páginas tual de una revista por de lo habitual y don- quincena. ¿La razón? Jorge Maltrain Macho de les contaremos no Muy simple: la E3. Editor General sólo las noticias rela- cionadas a la E3, sino Por si no lo saben, du- de los pesos pesados, que intentaremos ir rante junio, se realiza como Sony, Microsoft un poco más allá con la feria de videojue- o Nintendo, tirán toda temas y análisis en gos más importante la carne a la parrilla profundidad de lo que del mundo, la E3, que para convencernos de veremos a partir de reúne en Estados Uni- comprar sus consolas este domingo 12 de dos a lo más granado o esperar ansiosos junio, cuando Bethes- de la industria y don- sus futuros estrenos. da abra los fuegos. Equipo de Revista TodoJuegos DIRECTOR Rodrigo Salas Alejandro Abarca Caleb Hervia #Feniadan #Caleta PRODUCTOR Cristian Garretón EDITOR GENERAL Luis F. Puebla Pedro Jiménez Y DIAGRAMADOR #D_o_G #PedroJimenez Jorge Maltrain Macho ¿Qué podemos espe- de realidad virtual, UNA PRODUCCIÓN DE rar de esta E3? ¡Mu- PlayStation VR, en- chas cosas! Es un tonces podemos ver hecho que a Sony le que los japoneses tie- faltará tiempo para nen muchas expecta- condensar en las dos tivas por cumplir. UNA REALIZACIÓN DE horas que suele du- rar su presentación ¿Y Microsoft? Es, en todo lo que tiene para lo personal, mi pre- este año y el próximo. sentación más espe- Y claro, también está No sólo por sus próxi- rada, pues al no tener Nintendo, que aso- mos estrenos propios grandes lanzamien- ma otra vez como el (desde la fecha de sa- tos a la vista, con la pariente pobre, sin lida de The Last Guar- excepción de Gears conferencia propia y, dian hasta el anuncio of War 4, sin duda aparentemente, sin de un nuevo God of tienen la ocasión de una ruta de acción War), sino también sorprendernos con clara tampoco, pues por otros eventos es- nuevas propuestas. cuando todos esperá- perados, desde los ¿Mi apuesta? Que no bamos que develarían posibles primeros se quedarán abajo de la Nintendo NX, nos tráilers de Final Fan- la realidad virtual y anuncian que se limi- tasy VII Remake o anunciarán algún tipo tarán a mostrar más Shenmue 3... hasta de asociación con de Zelda y alguno que saber de qué se trata- Oculus Rift, segura- otro juego. Si es así y rá el nuevo proyecto mente de la mano de no están blufeando, de Hideo Kojima. Si le una nueva versión de anticipo un bodrio a la sumamos la inminen- Xbox One, capaz de altura de los últimos te salida del aparato correr el aparato. dos años... Felipe Jorquera David Ignacio P. Jorge Rodríguez #LdeA20 #Aquosharp #Kekoelfreak Rafael Inostroza Felipe Quezada Todas las Ediciones en #BadSeed91 #Lynhänder www.blogtodojuegos.cl Índice 06 JUEGO DEL MES NO MAN’S SKY STAR OCEAN 14 TOTAL WAR 22 GOD EATER 30 GUILTY GEAR 44 PARAGON 50 4 TODO JUEGOS ENTRE EL HYPE Y LA INCERTIDUMBRE No Man’s Sky es un juego largamente esperado, pero esta segunda franquicia del pequeño estudio Hello Games se tambalea entre sus infinitas posibilidades exploratorias y la duda del camino sin trazar. Jorge Rodríguez Martínez #KekoelFreak a ni recuerdo pudimos imaginar la corona del hype en cuando fue la que era la obra de la Playstation Expe- Yprimera vez que un pequeño grupo rience de ese año. hablé de esta máqui- de amigotes, que in- na del hype en nues- cluso sobrevivieron a Y, tras eso... desapa- tra revista. No estoy la inundación de sus recen del mapa, luego seguro si lo mencio- instalaciones en la de calentarnos la sopa né cuando No Man’s navidad del mismo con tráiler tras tráiler, Sky apareció por pri- año en que presenta- cada cual más asom- mera vez en esa VGX ron el juego en socie- broso por la calidad Awards del 2013, de- dad, corriendo el ries- y variedad del juego, jándonos a los fans go de perder todo lo pero también por el de la ciencia ficción que habían trabajado toque de incredulidad y la space opera to- hasta esa fecha. de saber cómo ese di- dos picuetos con sus vagar espacial podría hermosos gráficos y Pero esos muchacho- ser entretenido. sus grandilocuentes tes venidos de la nada anuncios de universo eran igual de porfia- Con todo lo visto en infinito por explorar. dos que el doble de los avances en video, riesgo de su divertidí- sumado a los relatos Es que era asombro- sima primera franqui- so enterarse, tiem- cia, así que sacaron po después de esa el exceso de agua de presentación, que el sus oficinas, recupe- estudio a cargo del raron todo lo posible juego, Hello Games, y se pusieron las pilas eran los mismo que con lo que había que juntaron unos mor- hacer de nuevo para lacos con ese arcade dejarnos otra vez con frenético y splatstick la boca abierta en la llamado Joe Danger. E3 del 2014, ponien- Y mucho menos nos do la última joya en de aquellos afortuna- EVE Online o el re- fauna en cada plane- dos que pudieron pro- ciente Star Citizen. ta y la casi infinita ex- bar el juego en con- tensión del universo venciones y sesiones Sean Murray, direc- me recordó inmedia- de prensa, el home- tor del juego y Funda- tamente a la heroína naje era evidente. dor de Hello Games, que castigó duramen- jamás ha ocultado su te mi vida justo un El juego de explora- admiración por se- año antes: Minecraft. ción espacial definiti- mejante Faro de Ale- El puto Minecraft. vo ya había salido en jandría de la progra- los 80’ y había usado mación ochentera y Un juego sin historia, el mismo truco para desde el comienzo manual, lore ni obje- programar al universo quiso impregnar a su tivos… y no se logran completo: el Elite de obra de esa magia y imaginar la cantidad 1984 se jactaba, con complejidad, pero a de horas que perdí merecida razón, de la vez de esa sencillez en esos continentes tener rutas de comer- en el control que lo voxelizados, caminan- cio, planetas con ca- hizo accesible a mul- do hasta llegar don- racterísticas únicas y titud de jugadores y de alcanzaba mi vista una libertad para con- que aseguraría una virtual, improvisando frontar el juego que exitosa acogida entre primitivos refugios ya se quisieran los ac- quienes quieren in- para enfrentar cada tuales sandbox. mersión, pero sin sa- noche oscurísima y crificar una cantidad llena de creepers. Era feo de cojones, importante de platita con gráficos vectoria- en controles de simu- Ni siquiera me afa- les y mucho espacio lador que no les servi- né construyendo ar- profundo de un mo- rán para otro juego. quitecturas imposi- nocromo negro, pero A mí eso de proce- bles ni complicadas influyó profundamen- dural, del elemento máquinas de Rube te en títulos tan rele- exploratorio, de des- Goldberg. El vicio vantes como el actual cubrir nueva flora y era avanzar y poner mi cúbico pie donde sajes extraterrestres funciona el vuelo de ningún poliédrico ser y la imposible vida las naves y la explora- humano había llega- que pulula sobre su ción a pie, pero de los do… y ahora me po- suelo o bajo su super- modos de juego en sí nen el mismo desafío ficie marina, agarrar sabemos poco y nada. sin sentido, digno del mis monos y petacas A mucha gente le pre- peor trastorno obse- y empezar otra vez en ocupa esa carencia sivo compulsivo, pero un nuevo planeta, sis- de un modo campaña ambientado en el es- tema solar o galaxia… cohesionador de toda pacio profundo, dán- esa gran libertad. dome la libertad para Parece que alguien va viajar hasta la estre- a necesitar una lar- Si muchos huyen de lla que yo quiera, pu- ga licencia para hacer los sandbox tan de diendo aterrizar en frente a este masto- moda es, justamen- el planeta que se me donte jugable. te, por esa agobian- antoje para recolec- te cantidad de cosas tar algunos recursos, Y la espera ha sido que hay por hacer y mejorar mi carlinga, algo incómoda. Por- que nos desvían del asombrarme con pai- que hemos visto cómo arco del protagonista, 10 TODO JUEGOS agregando demasia- da disonancia ludo- narrativa (ese absur- do intrajuego de un superviviente del yer- mo nuclear que arries- ga su pellejo para co- leccionar muñequitos del Vault Boy). Y, para muchos, el pecado se hace aún más imper- donable cuando se carece por completo de objetivos, objetos coleccionables o su- bidas de nivel. En Minecraft, un títu- lo que sigue vendien- do por miles y en cada plataforma en la que es portado, se podían obviar estas carencias con el modo creación, con su poderoso com- ponente multiplayer, la facilidad para crear servidores privados y generar populosas co- munidades a su alero, los mods que aportan desde impresionan- tes mejoras gráficas hasta nuevos modos de juego e, incluso, aplicaciones educati- vas, características de las que carece por TODO JUEGOS 11 completo No Man’s to esperable para un sea humana sobre Sky y que puede ge- juego triple A, pero el esfuerzo y la per- nerar un prejuicio en considerado injustifi- sistencia, que espero