Fun& Serious 06 | 09 DIC

UNA INDUSTRIA GLOBAL FUN ZONE EL VIDEOJUEGO COMO 16.000 M2 DE ARTE TOTAL TORNEOS Y DIVERSIÓN PÁG. 2 . 02

Fun& Serious NUEVE AÑOS DE FUN & SERIOUS GAME FESTIVAL

El mayor certamen de videojuegos de Europa celebra su novena edición del 6 al 9 de diciembre. El BEC acoge de nuevo un evento que ningún jugón puede perderse, con más juegos, actividades e invitados de lujo que nunca.

a está aquí la novena Yedición del Fun & Serious, el festival que por unos días reúne en lo mejor de la industria del videojuego para disfrute de sus visitantes. Del 6 al 9 de diciembre, la capital vizcaína FUN & SERIOUS se convierte también en la capital GAME FESTIVAL europea de los videojuegos. Si te 2019 gustan los videojuegos o te dedi- cas a ellos, el Fun & Serious Game Festival es simplemente una cita Bilbao Exhibition Centre que no te puedes perder. Fun Zone, Indie games y torneos El festival se asienta en esta edición en el BEC, tras el éxito que supuso el año pasado el cambio BBVA Games Industry Forum a su nueva sede. Pero el Fun & Serious no se conforma con repe- tir, sino que sube la apuesta con VIT Talks 1.000 metros cuadrados más has- ta llegar a 16.000 dedicados al vi- Premios F&S Play deojuego. La Fun Zone, que el año pasado batió su récord con más Teatro Campos de 40.000 visitantes, aumenta su Gala entrega premios oferta con hasta 400 puestos de Titanium juego; y eso no es todo: torneos de , exposiciones, talleres, charlas, actividades con los youtu- • Más de 40.000 personas acudieron el año pasado al BEC para vibrar con los mejores videojuegos. bers más destacados… Cualquiera Cifras con pasión por este entreteni- Esto es solo la punta del iceberg res participando en las activida- miento, desde las generaciones de la Fun Zone, pero no todo va a des de networking, si tu sueño más jóvenes que se incorporan a ser jugar: para quien quiera empa- El festival crece es dedicarte a los videojuegos esta afi ción a curtidos profesiona- parse de la cultura del videojuego en superficie y no puedes faltar al GIF. Y como les de la industria, disfrutarán de y aprender del lado más serio puestos de juego guinda del pastel, el certamen in- lo lindo del encuentro. de esta industria, las VIT Talks (más de 400) ternacional FS Play atrae talento Como siempre, esta Fun Zone preparan una agenda de confe- de todo el mundo hasta Bilbao: será el centro alrededor del cual rencias y encuentros de altísimo fi nalistas de tres continentes orbitará todo el festival. Las gran- nivel. Sus grandes protagonistas distintos presentarán sus juegos des novedades del año estarán serán los premios honorífi cos de en el marco del GIF. presentes, por supuesto, pero los este año: Greg Street (uno de los el encuentro de negocio para La gala de los Premios Titanium grandes protagonistas volverán a cerebros tras el éxito de League desarrolladores independientes pondrá el broche de oro al festi- ser los eSports y los juegos com- of Legends), Tim Willits (con más importante de la penínsu- val, pero este año la ceremonia de petitivos. Pon a prueba tus refl ejos títulos como Rage o DOOM en su la. El GIF 2019 trae algunos de entrega vuelve del Guggenhiem y tu habilidad en la arena de For- historial), Bruce Straley (cocreador los indies más importantes de a la que fue su primera casa, el nite y en títulos de deporte como de blockbusters como Uncharted Europa (creadores de juegos Teatro Campos. En un año con NBA 2K20, FIFA 20 o F1 2020. o The Last of Us en Naughty Dog) como Baba is You, Blasphemous, tantos lanzamientos de tan alta También vibrarás con los torneos y la legendaria compositora Yoko Gris…) para explicar su camino al calidad como éste, sin un favorito de eSports y las competiciones de Shimomura (Kingdom Hearts, éxito, además de talleres dedi- claro, los Titanium prometen estar la zona BBK eSports… ¡y prepárate Xenoblade Chronicles…). cados al desarrollo de negocio, más emocionantes que nunca. para pasarlo como nunca con el Y en el lado de industria e formación legal básica, marketing ¡Empieza el Fun & Serious Game Torneo de Ibai en su edición más innovación, el Games Industry y social media. Con más de una Festival, el fi n de semana más loca hasta la fecha! Forum se ha asentado ya como docena de publishers e inverso- jugón de todo el año! 03

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QUIQUE PEINADO PRESENTADOR

Quique Peinado (Madrid, 1979) empezó escribiendo de baloncesto, pero desde entonces ha hecho prácti- camente de todo en prensa, televisión y radio. Ha escrito en medios como Gigantes, SLAM, Esquire, Líbero y Papel, así como el libro ‘Futbolistas de Izquierdas’. En la radio ha estado en Melodía FM, Europa FM, Radio Nacional y la SER, que ahora es su casa en las ondas en A vivir que son dos días (con Javier del Pino) y Buenismo Bien (con Manuel Burque). En la tele le podemos ver en Zapeando, Radio Gaga (por el que le dieron el Premio • Los Titanium cambian este año el Museo Guggenheim por el Campos, donde se celebró la primera edición de estos galardones. Ondas en 2018), Late Motiv, Generación NBA y Leyendas. También le ha dado tiempo a relacionarse con los videojue- gos: además de que le guste LOS PREMIOS TITANIUM echarse una partidita de vez en cuando en sus ratos libres (el próximo será más o menos en 2026), presentó el progra- VUELVEN AL TEATRO CAMPOS ma Europlay en Europa FM.

Más de 25 juegos compiten por llevarse alguno de los 17 galardones en el marco de una gala que conducirán el polifacético Quique Peinado y la actriz Ylenia Baglietto

Igualdad gual que en cualquier otra Serious hizo una apuesta muy llena de glamour, brillo y grandes gran blockbuster copando los Iactividad, en la industria del arriesgada: llevar su ceremonia Ningún gran estrellas de la industria como premios: los dos juegos con videojuego es imprescindi- de entrega de premios al Museo siempre, pero más espectacular y más nominaciones son Control ble trabajar duro, ser exigente y Guggenheim, todo un símbolo blockbuster ambiciosa que nunca. El perio- y A Plague Tale: Innocence, que cuidar cada detalle si se quiere de la cultura ofi cial. Celebrar los copa este año las dista Quique Peinado se subirá optan a seis cada uno. Ambos avanzar. Pero a veces, también es logros creativos de los mejores nominaciones al escenario del Campos como son juegos que salieron a la necesario detenerse a aplaudir juegos del año en un lugar así presentador, acompañado por la venta con un perfi l más bajo, sin las grandes creaciones, apreciar era casi una transgresión, una actriz eibarresa Ylenia Baglietto. acaparar titulares, y que se han lo que consiguen las personas llamada de atención que enviaba ganado el reconocimiento de crí- que se dejan la piel en esto. Y un mensaje muy poderoso. Tras Sin favoritos tica y público a base de calidad y eso exactamente son los Premios unos años, en su afán por reno- Y el salto se va a dar en un año originalidad. La vuelta de Hideo Titanium, los galardones con los varse constantemente, el festival muy especial, porque van a ser Kojima con Death Stranding (4 que todos los años el Fun & Se- lleva sus premios a la que fue su los premios más emocionantes nominaciones), Sekiro de From rious Game Festival reconoce los primera casa, el Teatro Campos que se recuerdan en mucho Software y las aventuras en una mejores lanzamientos de cada; Elíseos, donde una noche de tiempo. Si en otras ocasiones las galaxia muy, muy lejana de Star una ocasión para echar la vista hace ya ocho años el actor y candidaturas estaban más o me- Wars: Fallen Order (3 cada uno) atrás y celebrar todos juntos el músico Alex ODogherty entregó nos concentradas y había algún son los siguientes en la lista; camino avanzado. Los Titanium, por primera vez los galardones claro favorito, en este caso la pero el juego independiente toda una tradición ya en la indus- del Fun & Serious. suerte se ha repartido bastante: planta cara en muchas catego- tria de este país y a nivel euro- Con esta vuelta al Teatro ¡hay más de 25 juegos diferentes rías, con obras como Blasphe- peo, celebran su novena entrega Campos, el festival trae también nominados a los 17 premios! mous, Gris, Disco Elysium o Life en la noche del 9 de diciembre. de regreso los videojuegos al co- La otra curiosidad de esta is Strange 2 con dos nominacio- Hace unos años, el Fun & razón de Bilbao, en una gala tan gala es que no habrá ningún nes cada una.

La gala se emitirá en directo en 04

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SUECIA, MUCHO MÁS QUE MINECRAFT

El país invitado del Fun & Serious Game Festival será Suecia, que se ha convertido en una potencia en desarrollo de videojuegos

Representante ace diez años, un desarro- sumir de editoras internacionales esa posición como foco de desa- batir las similitudes y diferencias Hllador independiente sue- de videojuegos como THQ Nordic, El director de rrollo. Poco a poco se va corrigien- con España, así como medidas co lanzó la primera versión Raw Fury o Thunderful Games, y do esa situación, y debatir ideas, políticas, económicas y empre- beta de un juego pequeño y sin de estudios de desarrollo igual- Raw Fury, Martin medidas y posibilidades es impor- sariales que podrían implantarse muchas ambiciones: un título di- mente importantes como Ubisoft Lindell, hablará en tante para aprender de quienes aquí para impulsar el crecimiento. bujado a base de toscos cuadra- Massive, Avalanche Studios, EA el Foro Industria ya han transitado este camino o En esta ocasión, el invitado dos, en el que podías construir lo DICE, King o la propia Mojang. Está están en proceso de hacerlo. especial por parte de Suecia que quisieras. Estamos hablando, claro que Suecia es un ejemplo a sobre el sector será Martin Lindell, director de la por supuesto, de Minecraft. Poco seguir; y precisamente por eso es escandinavo Papel transversal editora de videojuegos inde- tiempo después se convertiría el país invitado de esta edición El papel de Suecia en este Fun pendientes Raw Fury, y uno de en un fenómeno mundial que del Fun & Serious. & Serious será transversal: se los veteranos más respetados ha dejado una profunda huella. Cada año, el Festival se ‘herma- traducirá, para empezar, en una en la industria sueca. Autor de Una década después, la industria na con un país, a cuya industria especial presencia de empresas varios libros sobre la historia del sueca es una de las más potentes del videojuego invita para formar y profesionales suecos en varias videojuego en su país, Lindell es de Europa, con un impacto muy parte de diversas actividades. actividades, tanto en las VIT Talks probablemente el mejor repre- por encima de su peso relativo Suecia se une a una nómina de como en el Games Industry Fo- sentante posible para ofrecer- como mercado. países tan importantes para el rum. Pero sobre todo, serán pro- nos un retrato fi dedigno del Pero ese éxito no se explica sector como Polonia, Alemania, tagonistas en el Foro Industria, sector escandinavo. La industria solo con Minecraft, que es la Reino Unido, Francia y Finlandia. el debate anual que el Festival española estará representada por punta de un gran iceberg. Aunque El objetivo de estas actividades celebra en el Ayuntamiento de Alberto González-Lorca, presi- haya jugado un papel impulsor, es es establecer puentes y sinergias Bilbao. En este encuentro, cada dente de la Asociación Española más un síntoma de que las cosas con la industria española, crear año representantes destacados del Videojuego. Representantes se estaban haciendo bien que la un diálogo enriquecedor del que de la industria del país invitado políticos, la plana mayor del explicación de todo lo ocurrido podamos aprender. España es uno nos ofrecen un detallado retrato sector español y prensa especia- después. Hoy, la industria del de los mercados más importantes de la situación del sector en su lizada internacional completarán videojuego en Suecia puede pre- del mundo, pero está muy lejos de entorno, para a continuación de- el evento. 05

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5 urtez fundazio. 100 urte luzez laguntzaile. 5 años como fundación. Más de 100 de compromiso. 06

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• Los creadores deberán defender sus videojuegos ante un jurado internacional compuesto por cuatro expertos. FS PLAY SIGUE CRECIENDO

El festival de juegos independientes abre la puerta a descubrir las creaciones más sorprendentes

Finalistas l Fun & Serious mantiene su veteranos y reputados. Arrancó en más de 5 minutos para convencer gamebra.in, que nos presenta un Eapuesta por impulsar la inno- 2009, por entonces con el nombre Once videojuegos al público de que su juego merece peculiar juego de puzles experi- vación, y por eso un año más de hóPlay; en 2015 pasó a llamar- el máximo honor de este certamen. mentales que parodia un sistema presenta el certamen internacional se AZ Play, y el año pasado entró a se disputan dos El jurado estará compuesto por la operativo de ordenador; o el de videojuegos independientes FS formar parte del Fun & Serious en premios de 7.000 periodista inglesa Jupiter Hadley, emocionante Evergreen Blues, que Play. La escena indie es un terreno el marco de las actividades para especializada en juegos indepen- mezcla jazz, poesía e improvisa- fértil para la experimentación y la indies del Games Industry Forum. A y . euros dientes; Daniel Muriel, sociólogo ción musical. creatividad: es el campo de prue- pesar de tantos azares, el certamen especializado en investigación La representación vasca en FS bas donde se ponen en práctica (renombrado una vez más como sobre cultura digital y videojuegos; Play no tiene nada que envidiar a las ideas más arriesgadas. Lo que FS Play) sigue gozando de buena Paula uiz Fingerspit, compositora la categoría internacional, con una no pueden ofrecer en espectacu- salud y atrayendo talento de todo del famoso estudio indie español oferta tan variada como original. laridad y grandilocuencia frente a el mundo. En esta edición, más de Deconstructeam; y Jose María Del intimista The Longest Road los superventas de la industria, lo 250 juegos han participado en la artínez afo, responsable y of Earth, que quiere transmitirnos suplen de sobra con nuevas ideas, competición. De todos ellos, solo fundador de FS Play. Los ganadores toda una vida a través de breves intimismo, emoción… El concurso 4 vascos y 7 de España, Perú, recibirán el premio en la gala del instantáneas interactivas de los FS Play apoya estas iniciativas EE UU, Turquía e Italia han pasado Teatro Campos. recuerdos de una persona, a los valientes, tanto a nivel local con a la fi nal. puzles y humor descacharrante de su premio al mejor juego vasco, Aún queda una última prueba Stand propio Moodieval Times, el preciosismo como internacionalmente con su para los fi nalistas: tendrán que Los fi nalistas tendrán la oportuni- gráfi co de Skyolf y la adrenalina categoría absoluta, con jugosos enfrentarse al jurado de FS Play en dad de mostrar sus juegos a todo del juego de acción Kogarashi. premios económicos de 7.000 y el escenario del Games Industry el público del Fun & Serious con Si quieres descubrir nuevas vías 5.000 euros, respectivamente. Forum para presentar sus juegos y un stand propio en la Indie Zone. por las que puede transitar el FS Play es uno de los premios defender su candidatura al premio Podrás ver juegos como el peculiar videojuego o la creatividad de un para juegos independientes más fi nal. Cada fi nalista tendrá poco macdows 95, del estudio turco diseñador, ¡no dejes de visitarlos! 07

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HIRI BATEN KONPROMISOA BILBAO BALIOEN HIRIA

BILBAO CIUDAD DE VALORES EL COMPROMISO DE UNA CIUDAD www.balioenhiria.bilbao.eus 08

Fun& Serious PREMIOS TITANIUM MÁS DISPUTADOS QUE NUNCA

Presentamos a los grandes favoritos para triunfar en la gala de entrega de los Premios Titanium del Fun & Serious Game Festival

sta edición de los Premios Titanium va a estar más galardones. Prueba de ello es el número de juegos que Ereñida que nunca. 2019 ha sido un año con juegos optan a algún trofeo del Fun & Serious: un total de 37, excelentes pero sin uno o dos grandes superventas frente a los 31 del año pasado. Repasamos a continua- que se conviertan en favoritos para arrasar con todos los ción los que más nominaciones acumulan.

Control A Plague Tale: Innocence REMEDY ENTERTAINMENT ASOBO STUDIO

• JUEGO DEL AÑO • JUEGO DEL AÑO • DISEÑO ARTÍSTICO • DISEÑO ARTÍSTICO • DISEÑO NARRATIVO • DISEÑO NARRATIVO • MEJOR AVENTURA • DISEÑO DE JUEGO • MEJOR BANDA SONORA • MEJOR AVENTURA

Control es un ‘tapado’ en toda regla, un juego del El estudio independiente francés Asobo Studio plan- que no se esperaba gran cosa y que sorprendió a ta cara a las superproducciones con A Plague Tale, crítica y público hasta el punto de convertirse en uno que nos sitúa en el siglo XIV, en plena epidemia de la de los más aplaudidos del año. En Control tenemos que peste negra, una de las pandemias más devastadoras investigar extraños acontecimientos ocurridos en la Casa de la historia. Encarnamos a la joven Amicia de Rune, una Más Antigua, la sede de la Agencia Federal de Control, una noble caída en desgracia que debe huir de la Inquisición misteriosa institución dedicada a investigar sucesos para- junto con su hermano pequeño, el frágil Hugo…, pero también normales. Además de una jugabilidad muy pulida, puede presumir de la plaga en sí y las ratas que la propagan, que casi parecen una de una magnífi ca historia, con una atmósfera cautivadora que recuerda entidad con raciocinio. Un juego duro y emocionante, con una ambien- tanto a la tensión de Expediente X como al inquietante surrealismo de Twin tación e historia cuidadísimas, que al ponernos en la piel de personajes eaks no en vano, lo fi rma el estudio que creó a ayne y Alans ake. vulnerables nos obliga a pensar y ser cuidadosos para superar sus retos.

Death Stranding Star Wars: Jedi Fallen Order KOJIMA PRODUCTIONS RESPAWN ENTERTAINMENT

• JUEGO DEL AÑO • JUEGO DEL AÑO • DISEÑO NARRATIVO • DISEÑO DE JUEGO • MEJOR AVENTURA • MEJOR AVENTURA • MEJOR INTERPRETACIÓN EN CASTELLANO • MEJOR BANDA SONORA Nos situamos cinco años después de la Gran Purga Jedi, con el exaprendiz de Jedi Cal Kestis como Death Stranding es el primer juego de Hideo Kojima, protagonista. Tras ser detectado por las fuerzas del creador de la saga Metal Gear Solid, tras su acciden- Imperio, Kestis se ve forzado a emprender una huida tada marcha de Konami. Una especie de ‘superproduc- por toda la galaxia. Con una jugabilidad que mezcla ción de autor’, éste es un juego muy peculiar y difícil de combate cuerpo a cuerpo y exploración, recordándonos clasifi car. Tras un evento cataclísimico, los EE se ven a lo mejor de juegos tan distintos como Uncharted o Dark reducidos a una serie de colonias aisladas, con el territorio Souls, este Jedi Fallen Order ha llegado como una sorpresa… entre ellas asolado por bandidos y extraños monstruos. Lo dentro de lo que puede sorprender el éxito de un juego de Star único que comunica estas colonias es una compañía de mensajes y ars de los creadores de Titanfall y publicado por Electronic Arts que paquetes que se atreve a seguir operando por los peligrosos caminos; nues- algo saben de superproducciones). tro protagonista, uno de estos mensajeros, se embarca en la difícil misión de reconectar los asentamientos humanos entre sí. 09

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Sekiro: Shadows Die Twice FROM SOFTWARE

• JUEGO DEL AÑO • DISEÑO DE JUEGO • MEJOR AVENTURA

Tras cerrar (al menos por ahora) la saga Dark Souls, From Software da un paso adelante con Sekiro. Aun- que presenta características comunes (un sistema de combate complejo y profundo muy exigente con el jugador, una historia contada más por implicación que explícitamente), Sekiro se aleja de la propuesta Souls con menos toques de rol, sin multijugador y con una esté- DISCO ELYSIUM tica muy diferente. Ambientado en un Japón feudal fantásti- co (muy lejos de la fantasía medieval con elementos de horror de Dark Souls, o de la ciudad victoriana y lovecraftiana de Bloodborne), en Sekiro seguimos la historia de venganza de Lobo, un samurai traicionado y caído en desgracia.

BLASPHEMOUS

Luigi’s Mansion 3 GRIS NEXT LEVEL GAMES

• DISEÑO ARTÍSTICO • MEJOR JUEGO FAMILIAR/SOCIAL EL AÑO DE LOS INDIES • MEJOR AVENTURA

Un rayo de luz en medio de tanto juego muy serio En esta edición de los Premios Titanium, los juegos independientes tienen y adulto… ¡y eso que Luigi’s Mansion 3 nos pone en más peso que nunca. Además del ya citado A Plague Tale, hay unos cuantos la piel del pobre Luigi convertido en cazafantasmas! indies que optan a varios trofeos. Los más destacados son el juego de Luigi solo quería irse de vacaciones con sus amigos, rol Disco Elysium (Mejor Indie y Mejor Juego de Rol) y los españoles pero al llegar al hotel descubre que un viejo enemigo Blasphemous (Mejor Juego Indie, Dirección Artística, Mejor Desarrollo los ha engañado, y han ido a parar a un lugar embru- Nacional) y Gris (Mejor Desarrollo Nacional, Mejor Dirección Artística). jado. El fontanero del mono verde hace de tripas corazón y se lanza en una búsqueda por todo el hotel, capturando fantasmas con su aspiradora y resolviendo puzles para rescatar a Mario, Peach y demás amigos. Una joya de juego, divertido y desa- fi ante, para toda la familia.

FIRE EMBLEM

OPTAN TAMBIÉN A PREMIOS…

KINGDOM HEARTS LIFE IS STRANGE PETRI ALANKO (CONTROL) FIFA 20 FIRE EMBLEM: THREE HOUSES • MEJOR BSO, MEJOR RPG TELLING LIES CASEY EDWARDS PES 2020 GREEDFALL • DISEÑO NARRATIVO (DEVIL MAY CRY 5) F1 2019 THE OUTER WORLDS BABA IS YOU YOKO SHIMOMURA NBA 2K20 • MEJOR RPG UNTITLED GOOSE GAME BORDERLANDS 3, CALL OF DUTY: (KINGDOM HEARTS 3) GRID WARGROOVE MODERN WARFARE, GEARS 5, JONATHAN ENG (SAYONARA • MEJOR JUEGO DEPORTIVO / • MEJOR JUEGO INDIE METRO EXODUS WILD HEARTS) DE MOTOR • MEJOR JUEGO DE ACCIÓN • MEJOR BANDA SONORA 10

Fun& Serious LEYENDAS VIVAS

El Fun & Serious presenta sus premios honorífi cos de esta edición 201, cuatro nombres propios que han escrito páginas brillantes de la historia del videojuego

Conservatorio de Osaka, en 1989 para la saga Kingdom Hearts, que Shimomura entró a trabajar en este año recibió su esperada con- Capcom. Hay que tener en cuenta clusión. También son muy destaca- que por aquel entonces el video- bles sus trabajos para Xenoblade juego no tenía el prestigio con el Chronicles y Final Fantasy XV. Su que cuenta ahora, por lo que esta obra muestra una enorme versatili- ompositora, pianista y decisión profesional era realmente dad en cuanto a estilos compositi- Carreglista musical, con arriesgada y valiente para la época. vos, con elementos de rock, música treinta años de carrera en la Shimomura ha permanecido vincu- electrónica, industrial, pop… pero industria, Shimomura es una lada a Capcom desde entonces, y también una fuerte infl uencia de las músicas más desta- con ellos ha realizado sus mejores clásica, sinfónica y operística. Con

LA MÚSICA DE TODA UNA GENERACIÓN LA MÚSICA DE TODA cadas de la historia de los trabajos: bandas sonoras míticas su obra intenta siempre transmitir videojuegos. Un año como Street Fighter II, Parasite Eve mensajes y emociones sutiles, que después de licen- o Legend of Mana; pero sobre todo apelen a la imaginación sin ser O SOUA O ciarse en piano por el es recordada por sus creaciones explícitos y obvios.

reg Street era un en su vida; la ciencia quizá perdió a su trabajo, LoL se consagró Gaplicado estu- aquel día, pero la industria del vi- como el eSport más importante diante de Biolo- deojuego ganó un creador brillan- del mundo con mucha diferencia gía Marina que, tras te. Prueba de su talento fue que, a con respecto a sus competidores. doctorarse, empe- pesar de no contar con formación Tanto en Blizzard como en Riot ha zó una carrera o experiencia previa, Street escaló destacado también por su carisma científi ca como de posiciones de diseñador de es- y capacidad de comunicación, asistente de cenarios y mapas hasta el puesto convirtiéndose en uno de los eje- investigación en de diseñador jefe del equipo de cutivos y creativos más apreciados GREG STREET GREG la Universidad la saga Age of Empires. Diez años por los fans gracias a su cercanía de Carolina del después, dio el salto a Blizzard y transparencia. En 2018 dio un Sur. De repente, en al frente del equipo de diseño nuevo paso en una carrera fulgu- 1998 le ofrecen de sistemas del popular World rante al convertirse en director un trabajo como of Warcraft. Siempre en busca de de Desarrollo Creativo de Riot,

UNA VIDA CREANDO NUEVOS MUNDOS CREANDO NUEVOS UNA VIDA diseñador para nuevos retos, en 2013 se incor- responsable del crecimiento del Age of Empires. poró a Riot Entertainment para estudio con nuevas franquicias Street dio un dirigir el equipo de diseñadores como Legends of Runeterra, entre giro radical de . Gracias otros proyectos por anunciar. 11

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illits consiguió Romero y John Carmack nos da y Rage, entre otros, se desarrolla- Wponer un pie en la una medida del arrollador talento ron bajo su control creativo. Fue industria impresio- que demostró Tim Willits desde director de desarrollo de Rage, nando a los creadores muy joven. Desde entonces y y en 2012 ascendió a director

TIM WILLITS de su juego favorito hasta hace muy poco, su carrera de estudio de todo id Software. con los niveles que ha estado vinculada al legendario El aplaudido reboot DOOM, así había generado estudio id Software, a la acción como Rage 2 y Quake Champions, para él mismo. El y la adrenalina. Willits ha tenido nacieron bajo su égida. El pasado hecho de que el un papel destacado en juegos verano abandonó id Software juego fuera que han marcado una época y en busca de nuevos retos; poco Doom y los defi nido las claves del género de después anunció que se incorpo-

UNA CARRERA HECHA DE ADRENALINA UNA CARRERA HECHA que le dieron acción, como son las sagas Doom raba a Saber Interactive, compañía el trabajo y Quake. En 2002 se convirtió en americana con estudios de desa- fueran nada director creativo de id Software; rrollo en San Petersburgo, Madrid, menos que John Doom III, Orcs & Elves, Quake Live Minsk, Oporto y Sundsvall.

n sus primeros años en la in- y talento creativo: aunque entró aclamado The Last of Us, que ganó Edustria, Bruce Straley trabajó en el estudio como artista de tex- tres Premios Titanium en el Fun & como artista y diseñador turas, sus conocimientos técnicos Serious 2013, incluyendo Mejor en las desaparecidas compañías y su capacidad para coordinar Juego del Año. Tras dar la campa- Western Technologies, Pacifi c equipos de artistas e ingenieros nada con esta obra maestra, aún Softscape y Zono. Muy pronto impulsaron su papel en el equipo. subiría el listón de la industria un se incorporó a Crystal Dyna- Así, pasó de realizar texturas poco más en 2016 con Uncharted mics, donde participó en el para Crash Team Racing a crear la 4, que de nuevo ganó tres Premios diseño de juegos popula- tecnología que sostuvo el aspecto Titanium, entre ellos el de Juego res como Gex: Enter the visual de la saga Jak and Daxter, del Año. En 2017 decidió dejar Gecko. En 1999 dio el de la que también fue artista. Fue el desarrollo de videojuegos salto a Naughty Dog, gracias a este desempeño que fue para dedicarse a crear una nueva empresa en la que nombrado codirector de arte del experiencia de narración interac- coincidió con varias juego que comenzó a convertir tiva llamada Chained: A Victorian personas que habían Naughty Dog en el gigante que es Nightmare, que mezcla teatro sido compañeras en ahora: nada menos que el primer inmersivo y realidad virtual. Su

LA AVENTURA DE LA CREATIVIDAD LA AVENTURA su anterior empleo, Uncharted. Desde entonces, su carrera, que abarca casi 30 años y como Amy Hennig carrera ha sido meteórica, y ha 15 juegos, está marcada por una BRUCE STRALEY BRUCE y Evan Wells. En fi rmado algunos de los juegos más enorme sensibilidad artística y Naughty Dog relevantes y exitosos de la última una gran capacidad para el ritmo comenzó a dar década. Dirigió el desarrollo de narrativo, actualizando al lenguaje buenas muestras Uncharted 2, y junto a su com- contemporáneo la mejor tradición de su versatilidad pañero Neil Druckmann creó el de la literatura de aventuras. 12

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TORNEO IBAI

Bilbao Exhibition Centre

IBAI LA VUELVE A LIAR CON EL GRAND PRIX IBAINÉFICO

El popular caster de eSports bilbaíno Ibai Llanos celebra su tercer torneo benéfi co con una inesperada (y loquísima) vuelta de tuerca

bai Llanos trae un año más va, pero el Grand Prix era uno de innovar (sobre todo si sirve para para que la audiencia se lo pase Isu torneo benéfi co al Fun & los programas más vistos de la pasarlo bien, ha convertido su en grande. Al cierre de la edición Serious Game Festival, pero televisión; un concurso en el que torneo benéfi co del Fun & Se- de estas páginas se ha sabido esta vez con un nuevo formato representantes de dos pueblos, rious en el Grand Prix Ibainéfi co. que los infl uencers Th3Antonio, que supone una peculiar vuel- con un capitán que ejercía de ‘al- El popular youtuber Willyrex y Leviathanm Kenkro y Elmiillor ta de tuerca: homenajeando al calde, se enfrentaban en pruebas el exjugador de eSports Ocelote acompañarán a Ocelote, mientras Grand Prix, el popular concurso icónicas a medio camino entre la serán los alcaldes de esta pecu- que Zeling, even, A y Ethieen televisivo que presentaba el despedida de soltero y la gincana liar competición. Cada uno de estarán en el equipo de Willyrex. también bilbaíno Ramón García. infantil, como la vaquilla, los tron- ellos ha elegido a un equipo de Los más jóvenes no lo recorda- cos locos o la patata caliente. jugadores para que los acompa- Las pruebas del Grand Prix rán, porque hace ya 14 años que Pues Ibai, que no se confor- ñen con solo un requisito: que El Grand Prix Ibainéfi co se ce- desapareció de la parrilla televisi- ma con repetir y siempre busca estén dispuestos a darlo todo lebrará el sábado y domingo, y 13

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ELRUBIUS YOUTUBER

ElRubius, la mayor estrella de ouTube en Espaa, acudirá al Fun Serious el 8 de diciem- bre para participar en el Gran ri solidario de Ibai Llanos.

Diversión en benefi cio de Save the Children

El torneo benéfi co de Ibai es una ocasión para diver- tirse y pasarlo en grande alrededor de los videojuegos con los infl uencers más destacados de nuestro país, pero por encima de todo es una iniciativa solidaria de gran calado para construir un mundo mejor. Todo empezó como algo bastante más informal hace tres aos: por entonces fue un encuentro solo online, aun- que ya consiguió recaudar 3.000 euros a benefi cio de uegaterapia. El ao pasado, con su incorporación al Fun Serious, el torneo rompió todas las epectativas al recaudar más de 80.000 euros para el centro de oncología pediátrica del Hospital Sant oan de Deu, de . Este ao, el reto está en superar esa cifra e incluso romper la barrera de los 100.000 euros. La re- caudación de este torneo benéfi co irá a parar íntegra a Save the Children. Si quieres poner tu granito de arena, sigue las redes sociales del Fun Serious para saber cómo contribuir.

Capitanes consistirá en un enfrenta- sin parar. No clásico de una serie de miento para- podemos pa- los videojue- Los equipos de competicio- lelo en varias sar el globo gos (que se Willyrex y Ocelote nes en diver- modalidades, al contrario desvelará en se enfrentarán en sos juegos que serán los si- hasta que res- el momento culminarán cada guientes juegos. pondamos con ¡y una compe- siete juegos día con una prueba De ahí se pasará acierto y al que tición de baile clásica del concurso a inecraft, en un le revienta el globo en ust Dance 2020 televisivo. La selección de emocionante combate cinco en la cara, pierde. El que para demostrar quién es juegos es de lo más variada: de- contra cinco. Las competiciones quiera superar esta prueba con el rey de la pista portivos, de lucha, de estrategia de videojuegos del primer día del éxito necesitará tanto culturilla El último duelo del día será por lo que los dos equipos en liza Grand Prix Ibainéfi co se cerrarán general como sangre fría ¡si a League of Legends. Aquí el deberán demostrar sus capacida- con un encuentro de Teamfi ght no quiere que le piten los oídos equipo de Willyrex parece partir des en todo tipo de juegos. A las Tactics, el nuevo juego de estra- todo el fi n de semana con ventaja (no en vano Ocelote 12.00 del sábado se abrirá fuego tegia de Riot Games (creadores El domingo se abrirá fuego con ha sido jugador profesional, y con una partida al mejor de 5 de League of Legends pero I Wanna Be The Guy: The ovie: sigue al frente de G2 Sports encuentros de Rocket League. A aún habrá tiempo para todo un The Game, un peculiar juego pero quién sabe qué ocurrirá: continuación se iniciará un duelo icono del Grand Prix televisivo: la indie conocido por su endiablada ¡el torneo de Ibai siempre trae en el juego de lucha Tekken 7 patata caliente. difi cultad. El reto en este caso sorpresas na segunda ronda de en modalidad rey de la colina: el Para los más jóvenes que será simplemente sobrevivir lo patata caliente hará de broche que pierde queda eliminado, y el no conocieran el concurso del más posible: ganará quien llegue fi nal del torneo. ¿Quién ganará? que gana sigue jugando contra el bueno de amontxu, la patata más lejos en un tiempo determi- lo que es más importante: ¿se siguiente; ganará el equipo que caliente es una prueba muy sen- nado. Tras una nueva ronda de superará el récord de recauda- quede con ‘vida’. cilla: se trata de ir respondiendo inecraft 5 contra 5, entramos ción del año pasado? ¡a queda FIFA 20, con una eliminatoria a preguntas mientras se sujeta un en la recta fi nal con un enfren- menos para que empiece el ida y vuelta, y Clash oyale, en gran globo que se va hinchando tamiento cara a cara a todo un Grand Prix Ibainéfi co 14

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FUN ZONE

Bilbao Exhibition Centre

• La Fun Zone, con las presentaciones de nuevos videojuegos, demostraciones y múltiples actividades, concentra el interés de los afi cionados.

VEN A LA FUN ZONE, EL CORAZÓN DEL FUN & SERIOUS

El BEC alojará el mayor reclamo del festival, una Fun Zone con 1.000 metros cuadrados de diversión con más juegos y actividades que nunca

n año más, la Fun Zone se frenada o la refl exión cultural, vibrar con esta Fun Zone 201. Fornite Uconvierte en el corazón que seas veterano o novato: en Podrás enfrentarte a amigos y del Fun & Serious Game la Fun Zone hay sitio para ti. Aquí extraños en juegos como Cou- Su monumental Festival, el centro que articula podrás disfrutar de más de 400 nter Strike: Global Off ensive y arena hará las todas las actividades del certa- puestos de juego con los títulos Rainbow Six: Siege; o demostrar delicias de los fans men. El BEC aloja este espacio de más destacados del momento, tu habilidad en juegos como FIFA 16.000 metros cuadrados llenos como Ghost econ, Days Gone, 20 o NBA 2K20 en la zona BBK de este juego de diversión para fans de los Death Stranding, WWE 220, FIFA eSports. La monumental arena de videojuegos de cualquier edad, 20, BA 220, ortal ombat Fortnite hará las delicias de los género y condición. No importa 11 ¡entre otros muchos fans de uno de los juegos más que lo tuyo sean las novedades Si te gusta la adrenalina de populares de los últimos años; y o los clásicos, la acción desen- la competición, prepárate para qué decir de los torneos de ION 15

Fun& Serious

• La vertiente jugona del festival supone un imán para público de todas las edades.

Visita el Espacio Camp Tecnológico Variedad Los más pequeos de la casa tienen un sitio en la Fun Esports, que celebrarán sus fi na- Manga nos invita a disfrutar de la Zone esperándoles: el Espacio Camp Tecnológico, les de FIFA 20 y Counter Strike en cultura japonesa con actividades organizado por este innovador proyecto educativo eSports, zona el marco del Fun & Serious. de todo tipo para afi cionados al basado en la formación en tecnologíca, programación retro, manga, Pero ahí no acaba la cosa. Sea manga y el anime, el juego japo- y robótica. En su espacio de la Fun Zone se celebrarán talleres... forman para aprender más sobre el pa- nés y otakus en general. Talleres, diversas actividades tan divertidas como pedagógicas, sado de esta fantástica afi ción o encuentros, charlas, concursos con talleres basados en el popular juego inecraft en el Toko inecraft incluyendo dos torneos de inecra- el completo menú para echar una lagrimita nostál- En la Fun Zone siempre habrá ft en las modalidades Bedars y Build Battle), y centra- gica, la Zona etro vuelve al Fun algo que hacer; en las siguientes dos en la robótica en el Toko Robots. En este último & Serious para abrirnos una ven- páginas te mostramos al detalle los asistentes podrán interactuar con el robot Sanbot tana a la historia de los videojue- las áreas más importantes del Elf, una pieza de tecnología punta a la vanguardia de gos. Asimismo, como no solo de corazón del Fun & Serious Game la robótica comercial. videojuegos vive el jugón, la Zona Festival 201. 16

Fun& Serious

• La competición electrónica ofrecerá más de 80 puestos de juego para probar habilidad y refl ejos.

DEMUESTRA QUE ERES EL MEJOR EN LA ZONA BBK ESPORTS

BBK trae las emociones del deporte electrónico en su zona dedicada a los eSports y el videojuego competitivo

ada día, millones de perso- su versión consolera: fútbol, estos juegos, con una primera Deportes reales en Cnas ponen a prueba su des- baloncesto y motor virtuales fase online que se celebró en treza a los mandos en los para tenernos a todos al borde las semanas previas al Fun & su versión electrónica modos multijugador de sus juegos del asiento. FIFA 20, NBA 2K20 Serious, con premios econó- favoritos. El juego competitivo o F1 2020 son algunos de los micos específi cos para los que Puede resultar sorprendente que los videojuegos de deportes se hayan juegos en los que podrás picarte superaron esta ronda. Las fases se ha convertido en una de las convertido a su vez en eSports con formas más populares de disfrutar con amigos y extraños en los fi nales serán presenciales y se una dinámica escena profesional, miles del ocio electrónico. Si resulta más de 80 puestos de juego de jugarán en la zona BBK eSports de jugadores amateurs y audiencias masivas. emocionante enfrentarte a otra esta zona. Si cuando te pones a durante el viernes 6 y sábado Los neófi tos en esto de los eSports se preguntarán para persona para ver quién es el me- los mandos tienes la pegada de 7. De ellas saldrán los fi nalistas, qué ver un deporte virtual pudiendo disfrutar de su jor, más aún hacerlo cara a cara... Aduriz o Muniain, la visión táctica que se enfrentarán en una es- versión real. Hay muchas respuestas a esta pregunta: ¡La zona competitiva BBK eSports del mismísimo Alex Mumbrú o pectacular gran fi nal el domingo los encuentros suelen estar muy equilibrados, sin las enormes diferencias de presupuesto que vemos en el trae para todos las emociones la precisión y sangre fría de Fer- 8 para optar a premios econó- fútbol o baloncesto profesionales; todos los encuen- fuertes y la adrenalina del deporte nando Alonso, ¡este es tu sitio! micos de hasta 2.000 euros. Si tros son muy emocionantes y dinámicos… En resumen, electrónico: elige tu juego, coge el A la lista de deportes ‘reales’ se no jugaste las rondas online, no aunque las reglas sean las mismas, son dos espectáculos mando y compite para demostrar unen otros inventados de lo más te desanimes, ¡aún tienes una fundamentalmente distintos. Eso sí, en la práctica de que eres el mejor! En BBK eSports peculiar, como Rocket League, oportunidad! Preséntate en la los eSports se incentivan igualmente valores positivos, te sentirás como una auténtica una especie de juego de fútbol zona BBK eSports: hay plazas como el esfuerzo, el respeto por el oponente, el trabajo estrella del videojuego. con coches como jugadores. reservadas para inscripciones in en equipo… Si nunca has visto encuentros de este tipo y quieres descubrir qué los hace tan atractivos, ¡visita la La zona BBK eSports se BBK eSports convoca una situ. ¡Mucha suerte en la compe- zona BBK eSports! centrará en deportes reales en serie de torneos de cada uno de tición! 17

Fun& Serious 18

Fun& Serious FORTNITE ARENA: ¡ÚNETE A LA BATALLA!

Con 100 puestos de juego, el Fun & Serious Game Festival presenta el escenario de competición de Fortnite más grande jamás creada

DOS 'GENERALES' DE LUJO PARA ANIMAR EL COMBATE

La Fortnite Arena estará animada por dos populares expertos en el juego: los youtubers Iscariote y Ampeter. Iscariote estará ame- nizando el torneo el viernes, de 17.00 a 20.00 horas, y el sábado, de 11.30 a 13.30 horas y de 17.00 a 20.00 horas. Por su parte, los fans del youtuber Ampeter podrán conocerle en un Meet & Greet que se celebrará el domingo a las 12.00 horas... y sobre todo, podrán jugar contra él en las fi nales que se pelearán esa misma tarde a las 16.30 horas. ¿Te ves capaz de alzarte con la victoria frente a todo un maestro del Fortnite?

LA ACCIÓN LLEGA AL BEC

El Modo Creativo de Fortnite per- mite crear mapas propios en los l Fun & Serious 2019 presenta una en la arena de Fortnite del Fun & Serious. del juego, competiciones de baile para ganar que luchar… y el Fun & Serious no Eespectacular arena de Fortnite, la más El rey será, por supuesto, el modo Battle premios, sorteos o regalos de merchandising. podía desaprovechar la ocasión grande jamás creada. Prepárate para Royale, una batalla campal entre docenas de Y además de las sesiones de juego libres, de convertirse en un campo de saltar directo a la acción en uno de los 100 combatientes de la que solo el último en pie todos los días se jugarán rondas de clasifi - batalla. puestos de juego del popular shooter de Epic se alzará como ganador. Pero también habrá cación para el torneo de Fortnite del Fun & Gracias a la destreza y talento de Games, un auténtico fenómeno social que re- encuentros en el Modo Creativo, las batallas Serious, cuya fi nal se celebrará el domingo Iscariote, ¡el BEC se ha convertido úne a millones de personas cada día delante por equipos de Squads, el modo 50 vs 50… por la tarde. en un mapa exclusivo de este Fun & Serious! Demuestra tu pericia y de las pantallas. Y eso no es todo, porque hay que añadir que Visita la página web del Festival para ver los conviértete en el rey de la Fortnite A lo largo de todo el fi n de semana podrás también se han organizado otras actividades horarios exactos de cada una de las activi- Arena. disfrutar de emocionantes batallas y diverti- variadas alrededor del fenómeno Fortnite, dades, elige tus armas y prepárate para la das actividades alrededor de tu juego favorito como talleres para aprender los bailes virales acción. ¡La batalla está a punto de comenzar! 19

Fun& Serious RETROWORLD LITE: UNA VENTANA SOLIDARIA A LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

RetroWorld vuelve a traer al Fun & Serious una completa agenda dedicada al videojuego clásico

también alguna que otra pieza destinada a sorprender al res- petable. Las máquinas Custom Arcade de Recreativas Retro nos llevarán en un viaje en el tiempo por los salones arcade de los 80. Los coleccionistas también podrán disfrutar de este espa- cio, con un apartado dedicado a expositores comerciales para que el más avezado buscador de tesoros complete su vitrina. Finalmente, los visitantes unque rememorarán con RetroCoD la Atodavía breve, familia: los más jó- época de las LAN parties, las Tan retro como solidario la historia del videojue- venes verán cuánto ha cambiado reuniones dedicadas a juegos go es un tema apasionante, el medio en este tiempo… ¡y multijugador que se hicieron RetroWorld Lite tiene un corazón solidario gracias al y RetroWorld Lite nos ofrece los veteranos podrán echar una populares entre los más jugones programa Videojuegos por Alimentos: los visitantes recorrerla en un espectacular lagrimita nostálgica recordando antes de la popularización del del Fun & Serious que lleven alimentos no perecederos tour. La zona retro del Fun & las partidas de su infancia! Internet de banda ancha. Como podrán intercambiarlos por juegos, consolas y acceso- Serious Game Festival nos invita RetroWorld Lite contará con se puede imaginar por el nom- rios, donados para la causa tanto por empresas como a redescubrir la magia de títulos una extensa zona de juego libre, bre, el juego protagonista será por particulares (de hecho, ¡tú también puedes donar imperecederos, que siguen sien- ordenada cronológicamente, de el incombustible Call of Duty: juegos para este intercambio!). La comida que se con- siga irá a parar a un banco de alimentos para ayudar a do tan divertidos hoy como hace las máquinas más antiguas a las Modern Warfare 3. ¡Todo listo familias necesitadas. ¡Trae tu bolsa de comida y llévate diez, veinte o treinta años. Un más modernas. En ella encon- para un viaje por el tiempo hacia un juego a casa de recuerdo de este Fun & Serious! espacio perfecto para visitar en traremos juegos míticos, pero la diversión clásica! 20

Fun& Serious DESCUBRE JAPÓN EN LA ZONA FUN & MANGA

ara goce de otakus irre- En este área, además, podrás Pdentos, la Zona Fun & disfrutar de una interesante Manga de la mano de Japan agenda de actividades de lo más Weekend y la Asociación Kuáizi, variada. Por ejemplo, se proyec- dedicada a la divulgación de la tarán capítulos de los k-dramas y cultura asiática, nos trae lo mejor c-dramas más populares (series de la cultura pop de Japón y dramáticas coreanas y chinas, Corea del Sur. Aunque a priori sea todo un fenómeno social en una afi ción distinta a la de los estos países), así como pelícu- videojuegos, lo cierto es que hay las japonesas y surcoreanas. muchísimas sinergias y espacios También nos propondrán mover comunes. No en vano, Japón el esqueleto con sesiones de es una de las cunas del ocio baile y música en las que des- electrónico. En el mundo otaku, cubriremos la música pop y rock la afi ción por los videojuegos es asiática más famosa, aprender a bastante habitual, pero la cultura jugar con las cartas hwatu y par- popular de la región es mucho ticipar en mesas abiertas sobre más que el manga o el anime, y la cultura del Lejano Oriente… en esta Zona Fun & Manga podre- ¡Asómate a Japón en la Zona mos descubrirlo. Fun & Manga! 21

Fun& Serious 22

Fun& Serious

ALFONSO GARCÍA ARTURO MONEDERO BRUCE STRALEY CLAUDIO SERRANO DANIEL MURIEL FILÓSOFO DELIRIUM STUDIOS DIRECTOR ACTOR DE DOBLAJE SOCIÓLOGO

GREG STREET YOKO SHIMOMURA JON CORTAZAR JORDI DE PACO MARINA AMORES RIOT GAMES COMPOSITORA RELEVO DECONSTRUCTEAM PERIODISTA

MARTA TRIVI RAÚ L RUBIO ROGER CLARK SAM BARLOW TIM WILLITS PERIODISTA TEQUILA WORKS ACTOR Y ACTOR DE DOBLAJE ESCRITOR Y DIRECTOR SABRE ENTERTAINMENT

UNA JORNADA PARA LA CULTURA DEL VIDEOJUEGO

VIT TALKS El ciclo de conferencias de las VIT Talks reúne a ponentes de primer nivel para mostrar los entresijos de la industria desde todos los ámbitos Bilbao Exhibition Centre efender el videojuego directo. En un encuentro disten- tanium 2018), contará el proceso tázar hablará de su experiencia Pases F&S PRO (con acceso Dcomo cultura hablando dido con un periodista especiali- de construcción de su personaje creando su nuevo juego, Treasure a todo el festival): de la cultura del video- zado, los cuatro premios honorí- y cómo es su trabajo como actor Rangers, que además de ser un juego: ése podría ser un buen fi cos de este año podrán hablar de voz. Es este un asunto que divertido experto en plataformas lema para las VIT Talks, el ciclo de de su trayectoria, explicar cómo también tratará Claudio Serrano, refl eja sus experiencias como conferencias con el que cada año ven el videojuego como medio, conocido actor de voz español padre. Finalmente, los creadores el Fun & Serious quiere acercar comentar sus proyectos, analizar que en videojuegos ha encarnado de A Plague Tale: Innocence, el la labor creativa de los autores el estado de la industria… Una personajes tan conocidos como estudio francés Asobo Studio, más punteros al público gene- oportunidad única para descubrir Altaïr (Assassin’s Creed), Batman desgranarán el proceso de crea- ral. El domingo 8 de diciembre, la historia de los videojuegos por en la saga Arkham, o más recien- ción de este interesante juego. los afi cionados al videojuego, o boca de sus protagonistas. temente a Deacon, de Days Gone. Otra de las mesas redondas simplemente curiosos con ganas No serán los únicos nombres Las VIT Talks también prestarán se centrará en los game studies, de saber más sobre este medio, de relumbrón que subirán al atención al videojuego indepen- la nueva disciplina que analiza tendrán en las VIT Talks una cita escenario de las VIT Talks. El diente, la punta de lanza de la los videojuegos no solo como que no se pueden perder. diseñador Sam Barlow, creador vanguardia creativa y la expe- crítica cultural, sino incluso desde El plato fuerte del día serán las de obras peculiares e innovado- rimentación en este medio. En la psicología, la sociología… Las charlas de los premios honorí- ras como Her Story o Telling Lies, una mesa redonda moderada por periodistas Marta Trivi y Marina fi cos del festival. Para cualquier hablará de las peculiaridades de el comunicador Jaume Esteve, Amores, el sociólogo Daniel Muriel jugador, poder escuchar a leyen- la narrativa interactiva y las opor- los desarrolladores indie Raúl y el fi lósofo e investigador Alfonso das vivas como Tim Willits, Yoko tunidades que ofrece para contar Rubio, Jordi de Paco y Arturo García debatirán la importancia de Shimomura, Bruce Straley y Greg historias. El actor Roger Clark, voz Monedero analizarán las distintas una nueva disciplina de estudio Street es todo un lujo. El forma- de Arthur Morgan en el aclamado formas de entender la creación que está ya dando interesantísi- to, como se ha hecho en años Red Dead Redemption 2 (Mejor independiente de videojuegos. mos frutos, y cuyas aportaciones anteriores, será de entrevista en Juego del Año en los Premios Ti- El desarrollador bilbaíno Jon Cor- ayudan a avanzar al medio. 23

Fun& Serious

ES / EN 24

Fun& Serious

ANNE BLONDEL JOUIN ANTONIO SANTO ARVI TEIKARI CIRO CONTINISIO CLAUDIA AMUSATEGUI OPEN INNOVATION ACCELERATOR DE JALEO BABA IS YOU TECHNICAL EVANGELIST BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT UBISOFT IBÉRICA

JUAN DE LATORRE JUPITER HADLEY KOLDO GUTIÉRREZ LARA RODRÍGUEZ LOURDES CONDE TEAM GOTHAM PERIODISTA PERIODISTA TEQUILA WORKS PSICÓLOGA SANITARIA

PABLO DE LA NUEZ ROGER MENDOZA ROSIE BALL SABINA SÁNCHEZ TATIANA DELGADO RAISER GAMES NOMADA STUDIO CHUCKLEFISH ABOGADA OUT OF THE BLUE HACIENDO INDUSTRIA CON EL BBVA GAMES INDUSTRY FORUM

BBVA GIF El Fun & Serious celebra la cuarta edición de su congreso para profesionales, ya asentado como la cita de negocio más importante en España para desarrolladores independientes Bilbao Exhibition Centre

Pases Pro (con acceso a l BBVA Games Industry el top 10 mundial, está muy lejos en debates teóricos busca anali- Finalmente, hay que destacar todo el festival): EForum se ha convertido en de esas cifras como centro de zar cuestiones concretas. Por ello, la valiente charla en la que una cita ineludible para la desarrollo. Pero esta situación los casos de éxito están siempre Juan de la Torre, de la compañía escena indie española. Asentado está cambiando. Por un lado, entre las ponencias más cele- madrileña Team Gotham, analiza ya como el encuentro de negocio desde abajo hay estudios indies bradas, y este año el congreso el fracaso de su último juego. más importante para los desarro- que van encadenando éxitos y cuenta con tres de los juegos eu- El congreso echará también un lladores independientes del país, ganando fuerza; por otro, desde ropeos más importantes del año. vistazo al futuro con una mesa tanto por sus oportunidades de arriba las editoras de videojuegos El estudio sevillano The Game redonda en la que se senta- networking como por su potente más importantes del mundo están Kitchen analizará las decisiones rán reputadas especialistas de agenda formativa, el congreso fundando aquí sedes de sus estu- que han llevado al éxito a su obra diversos ámbitos del sector. Rosie celebra su cuarta edición con dios de desarrollo. El BBVA Games Blasphemous, y los barceloneses Ball, Brand Manager de la editora una propuesta más práctica que Industry Forum es el punto de en- Nomada Studio harán lo propio indie Chucklefi sh; Valeria Castro, nunca. La fi losofía del BBVA GIF cuentro donde seguir impulsando con el preciosista GRIS. El desa- CEO de Platonic Games; y Jupiter sigue siendo la misma que en sus este crecimiento, un espacio de rrollador Arvi Teikari ‘Hempuli’ Hadley, periodista especializada orígenes, luchar por ofrecer a sus aprendizaje e intercambio en el desgranará el importante reto de en juego independiente, debati- asistentes las herramientas, cono- que tanto estudiantes como vete- diseño que supuso el transgresor rán las nuevas tendencias y los cimientos y contactos necesarios ranos pueden encontrar oportuni- Baba is you. desafíos de la escena indie. para mejorar sus perspectivas dades para crecer. Por su parte, la desarrolladora comerciales, y a largo plazo forta- Tatiana Delgado presentará su Marketing, crowdfunding... lecer el tejido industrial local. Casos de éxito y futuro nuevo estudio, Out of the Blue, De nada sirve desarrollar un El caso de España es único en La agenda formativa del BBVA y explicará cómo gestionar una juego magnífi co si uno no logra nuestro entorno europeo. Siendo GIF tiene un eminente carácter empresa de desarrollo y la rela- darlo a conocer a su público. El el quinto mercado de la UE y en pragmático. Más que adentrarse ción con publishers e inversores. problema es que cada día se 25

Fun& Serious

DANIEL SANCHEZ MATEOS ED VALIENTE IDOIA MONTES GAMMERA NEST THUNDERFUL SCREENGLITCH

MARIO PALMERO MARK ALDRUP MICHAEL LIEBE EPIC GAMES HEADUP GAMES BOOSTER SPACE

Un encuentro Talleres de mentorización único

Los indies que muestran sus juegos en la Indie Zone en Gestión de esta edición del BBVA Games Industry Forum partici- redes sociales, parán de una actividad muy especial: un encuentro de desarrollo mentorización con especialistas de primer nivel de la industria del videojuego europea. En esta actividad, de negocio y los creadores tendrán la oportunidad de presentar sus cuestiones legales juegos a editores, críticos, responsables de marketing y otros perfi les muy variados para recibir consejos específi cos con los que mejorar sus perspectivas VALERIA CASTRO YLKA TAPIA comerciales. ASOCIACIÓN ESPAÑOLA DE TOMAVISION VIDEOJUEGOS DEV publican docenas de nuevos pro- su coordinador, Antonio Santo, Lourdes Conde Álvarez ofrecerá nista en este BBVA GIF. Michael sociales (con la especialista Lara ductos y es muy difícil sobresalir versará sobre cómo enfocar todo algunas claves para ayudar a Liebe, de Kickstarter Europe, Rodríguez), desarrollo de negocio en semejante selva. El público del este asunto desde un estudio mejorar el entorno profesional de ofrecerá consejos para triunfar (con la consultora de marketing BBVA GIF asistirá a varias charlas indie con estrategias específi cas los desarrolladores independien- en la plataforma de fi nanciación de Screenglitch, Idoia Montes) y dedicadas a esta cuestión. Pablo de ‘marketing de guerrilla’. tes. También habrá tiempo para colectiva más popular. Por último, cuestiones legales tan básicas de la Nuez, director ejecutivo de El cuidado de la salud mental entrar en aspectos puramente para quienes quieran descubrir como acuciantes para un estudio la editora Raiser Games, hablará en el entorno de trabajo ha sido técnicos. Representantes de Unity nuevas oportunidades de nego- indie (con Sabina Sánchez, abo- de cómo mejorar la visibilidad de un tema de debate candente en y Unreal Engine, los dos motores cio, Ylka Tapia (productora digital gada de Iqua Servicios). Y eso sin un juego y construir una audien- los últimos meses en la industria de videojuegos más populares, en Tomavisión) hablará de los contar los espacios para networ- cia propia. Pero el marketing tiene del videojuego. Al estrés de un comentarán sus últimas noveda- paralelismos entre las industrias king y negocios, los encuentros una dimensión más profunda: fenómeno tristemente habitual des y planes futuros en charlas en del videojuego y de la animación, informales para estrechar lazos se trata de conocer a tu público, como el ‘crunch’ (el exceso de las que también se compartirán que permiten a estudios inde- como los Indie Burgers… Seguro de saber qué es lo que espera horas extras en determinados trucos para creadores. pendientes participar en copro- que este BBVA Games Industry y aventurar cómo sorprenderle, momentos del desarrollo) se El crowdfunding se ha conver- ducciones y aumentar su cartera Forum sirve como punto de también de entender bien un pro- suman los retos y la fuerte tido en una herramienta de enor- de servicios. infl exión para muchos indies, ¡y ducto y buscar la mejor forma de presión inherentes a un trabajo me importancia para fi nanciar Este variado programa forma- ojalá que veamos a alguno de comunicarlo. Por eso, la charla in- creativo y arriesgado como el de proyectos independientes, y por tivo se completa con tres talleres ellos recoger un Premio Titanium augural del congreso, ofrecida por crear videojuegos. La psicóloga ello tendrá un papel protago- prácticos en gestión de redes en el futuro!

PUBLISHERS E INVERSORES PRESENTES EN LA ZONA PROFESIONAL 26

Fun& Serious VIVE EN DIRECTO LAS FINALES DE ION SPORTS

El Fun & Serious vuelve a traer a Bilbao la emoción del deporte electrónico con las fi nales del Circuito Dragón de FIFA 20 y Counter-Strike: Global Off ensive

os eSports siempre son uno sino que también contará con 40 Lde los grandes protagonis- puestos de juego libre en los que tas del Fun & Serious Game se realizarán torneos instantá- Festival, y este año no es una neos con regalos para los parti- excepción. El Circuito Dragón, cipantes. Counter Strike: Global la competición organizada por Off ensive, Apex Legends y Call ION Sports, celebra sus primeras of Duty: Modern Warfare estarán fi nales en esta Fun Zone. Desde presentes, así como otros popula- el viernes por la tarde y a lo res eSports como el rey League of largo de todo el fi n de semana, Legends y el nuevo juego de Riot, la espectacular área de ION Teamfi ght Tactics. Sports será el centro neurálgico También habrá espacio para de los afi cionados al deporte disfrutar de la realidad virtual y electrónico, y no solo por sus cuatro espectaculares puestos torneos ofi ciales, también por de juego de World Rally Car 8 las actividades abiertas a todo el con volante, pedaleras y asientos público. simulando el de un auténtico FIFA 20 dará el saque inicial el coche de rally. Asimismo, los fans viernes por la tarde con la prime- podrán conocer en persona a dos ra y segunda ronda previa entre de los jugadores más populares las 18.00 y las 20.00. El resto de de FIFA de nuetro país: JRA Lion, rondas clasifi catorias serán el del equipo Mad Lions E.C., y sábado de 11.00 a 14.00. El do- • La zona de ION Sports albergará torneos ofi ciales y actividades abiertas a todo el público. Gravesen, de Team Dux, que par- mingo por la mañana, de 12.00 a ticiparán en un Meet & Greet en 14.00, se jugarán las semifi nales. A la emoción del fútbol se 15.00 con las semifi nales. La gran clasifi cados matemáticamente el escenario principal de la zona La gran fi nal rodará su balón a las suma la del popular juego de fi nal arrancará al día siguiente, para la fase fi nal, las otras dos ION Sports el viernes, de 16.00 15.00. Grandes jugadores como acción en primera persona el domingo a partir de las 17.00. plazas aún se están disputando a 18.00. ION Sports y el Fun & JRA Lion, Andoni, DavidSP y Cone Counter-Strike: Global Off ensive. Esta competición no puede estar entre varias escuadras, con Xlynx Serious Game Festival te invitan están ya clasifi cados. ¿Quién Cuatro equipos se enfrentarán más disputada: al cierre de la y Oakum como grandes favoritos. a sentir la adrenalina del deporte se alzará con la victoria cuando en una disputadísima fase fi nal edición de estas páginas, solo los Pero la zona ION Sports no será electrónico. ¡No faltes a tu cita suene el pitido fi nal? que comenzará el sábado a las equipos Eu4ia y Sporting estaban solo para asistir como público, con la emoción! TUS INFLUENCERS FAVORITOS EN LA FUN ZONE

ION SPORTS La lista de infl uencers que no han querido perderse el Fun & Serious es más impresionante que nunca DEL 6 AL 8 DE DICIEMBRE

Bilbao Exhibition Centre

Viernes: De 18.00 a 20 h Sábado: De 11.00 a 14 h Domingo: De 12.00 a 15.00 h

iare. Marybitter. Addru. Desde por la mañana hasta el MOrslok. ItsShayton. RickyE- cierre, todos estos infl uencers dit. Carlos Xiri. Pandarojo. estarán jugando en el stand de la Leviathan. Calabuth. Y por supues- Waldo Squad, en rotaciones de to, Wismichu. Casi nada, ¿eh? Pues una hora, emitiendo contenido todos van a estar en la Fun Zone en directo desde la Fun Zone. del Fun & Serious. Ni uno de tus Además, el popular Wismichu infl uencers favoritos ha querido será uno de los grandes prota- perderse la Fun Zone 2019. La gonistas: no solo participará en Waldo Squad contará con un el Grand Prix Ibainéfi co, también stand propio en el que podrás ver- celebrará un Meet & Greet en los emitir en directo, jugar contra el mismo stand el sábado a las ellos, conocerlos y participar en 15.30. Allí podrás conocer a uno las actividades sorpresa que irán de los youtubers más divertidos anunciando para sus fans y todos y gamberros y hacerte una foto los visitantes del festival. con él. 27

Fun& Serious

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Fun& Serious UN SECTOR FUNDAMENTAL PARA LA ECONOMÍA

1. ¿De qué manera infl uye la celebración del Fun & Serious en la proyección internacional de Bilbao y Bizkaia? 2. ¿Por qué es importante el sector del videojuego? 3. ¿Con qué tipo de acciones están contribuyendo a su impulso?

«BILBAO SE IDENTIFICA CON LA «ESTA INDUSTRIA TIENE UNA GRAN «EL FESTIVAL AYUDA A DESARROLLAR TECNOLOGÍA Y LA INNOVACIÓN» CAPACIDAD DE CRECIMIENTO» TALENTO Y CREAR STARTUPS»

1. El Fun & Serious es el 1. El Fun & Serious es el 1. Es muy importante en la certamen sobre videojue- XABIER OCHANDIANO festival de videojuegos OLATZ GOITIA proyección internacional AITOR COBANERA gos más grande de Europa. CONCEJAL DE DESARROLLO más importante de Europa, DIRECTORA DE BEAZ de Bilbao, Bizkaia y Euskadi DIRECTOR DE TECNOLOGÍA E Sus cifras hablan por sí ECONÓMICO AYTO. BILBAO y que se haya creado en porque es un gran evento INNOVACIÓN DEL GRUPO SPRI solas: la edición anterior Bizkaia y siga celebrándose de ámbito internacional en batió récords con la asis- en el territorio nos coloca el que se concentran todos tencia de 40.000 personas como un lugar de refe- los actores de la industria y más de 1.100 empresas rencia internacional en el del videojuego, que requie- de todo el mundo, lo que sector de videojuegos. re un evento de referencia genera un gran impacto en Acoger el Fun & Serious donde el networking y el sector servicios. Fun & nos aporta también una la puesta en común de Serious es un certamen de una gran aplicabilidad en gran visibilidad y debe sector de las industrias experiencias sean visibles, videojuegos y, pese a la proyección internacional al ámbitos estratégicos como valorarse el festival como creativas. En el periodo y en el que las startup y juventud de este sector, que año a año se acreditan educación, salud, turismo, un magnífi co escaparate 2012-2019 se han apoya- las grandes corporaciones es un elemento clave para medios nacionales e inter- cultura o inclusión. de promoción para Bilbao do 190 proyectos y se han puedan conocerse, crear afrontar la transformación nacionales que presentan y Bizkaia a través de un concedido ayudas por valor sinergias y generar negocio. digital en la que estamos a Bilbao como una ciudad 3. Las instituciones de- evento profesional ligado a de 4,9 millones de euros. Además, pone en el mapa inmersos en el ámbito de oportunidades para el sarrollamos en conjunto la vanguardia tecnológica y El 18% de las iniciativas las capacidades y evolucio- industrial. desarrollo de industrias proyectos e ideas vincula- el talento. corresponden específi - nes del videojuego en toda creativas, nuevas tecnolo- das al sector de la industria camente al sector de los su extensión, apoyando 3. Uno de los ejes prin- gías y digitalización. Tras creativa como eje estraté- 2. Estamos ante un sector videojuegos. al crecimiento del sector cipales de actuación de nueve años, es una cita gico de la nueva economía muy dinámico y con una En Bizkaia contamos en Euskadi. Es un evento SPRI está vinculado a la imprescindible para los urbana. A través de Bilbao importante capacidad de además con una apuesta de prestigio que proyecta transformación digital y el afi cionados a este mundo, Ekintza ofrecemos acompa- generación de empleo decidida por el impulso de oportunidades y anima impulso de la industria 4.0 profesionales y empresas. ñamiento y asesoramiento joven y de calidad. Y es, las industrias creativas a a nuestras personas más como un elemento clave Además, este año mostrará en todo el proceso de además, una industria con través de la iniciativa Bil- jóvenes a despertar sus vo- de competitividad de la su carácter más solidario creación, puesta en marcha un notable potencial de bao Bizkaia Design Council caciones profesionales, lo industria vasca. El papel con un evento especial que y consolidación de una crecimiento porque su (BIDC), puesta en marcha cual permitirá desarrollar el del sector de videojuegos destinará su recaudación a empresa. Además, quienes tecnología comienza a apli- por la Diputación Foral de talento y crear startups que es muy importante en la la ONG Save the Children. tengan en marcha un pro- carse en ámbitos más allá Bizkaia y el Ayuntamiento conjuguen la creatividad, medida en que el talento yecto tienen en nuestra red del entretenimiento como de Bilbao en 2013. el I+D, las capacidades y la utilizado para el desarrollo 2. La industria de los de Auzo Factorys espacios el de la salud, la seguridad, A través del BIDC, se está formación especializadas. de sus productos es extra- videojuegos es un sector en los que iniciar su activi- la formación e incluso en fortaleciendo la posición polable a las necesidades emergente con grandes dad. Otro gran recurso es el el industrial. De hecho, el de las asociaciones y 2. El sector de videojuegos, del sector industrial en sus oportunidades de mejora centro formativo DigiPen, 20% de las empresas de clusters creativos y fomen- tanto en su vertiente lúdica procesos de transforma- de la empleabilidad de en Zorrozaurre. Es un reto videojuegos en el Estado tando la participación en como en la ‘serious’, se ción digital y, de hecho, ya las personas más jóvenes. de futuro convertir la isla se dedica a los ‘Serious el desarrollo de proyectos está construyendo sobre se está produciendo una El sector aglutina a una en una zona de talento en Games’. sectoriales y de coopera- una sociedad cada vez más colaboración efectiva entre generación con alta cualifi - el desarrollo, diseño, pro- ción intersectorial. digitalizada y con mayor ambas partes. cación, bien formada y con ducción y distribución de 3. En Bizkaia, la Diputa- uso y conocimiento de las En el ámbito I+D el sector grandes ideas y proyectos. contenidos de calidad que ción apoya al sector a TICs, y también tiene una de videojuegos es uno de En la industria de los conte- nos posicionen a nivel in- través de Beaz. Y hace ya vinculación importante los potenciales receptores nidos digitales es el sector ternacional y que provoque algunos años que ofrece- con la Industria 4.0, con la de programas de apoyo que presenta un mayor po- la atracción de empresas. mos ayudas y programas que comparte tecnologías como una de las activida- tencial de crecimiento en Tecnología, innovación y específi cos. El programa relevantes y soluciones des relevantes en el mundo el desarrollo de la actividad talento son tres puntos Bizkaia Creativa se dirige gamifi cadas en entornos de las industrias creativas. económica y de avances en fuertes con los que Bilbao al conjunto de empresas y industriales. Euskadi tiene I+d+i. Asimismo, presenta se identifi ca. proyectos en marcha del talento y empresas de 29

Fun& Serious

2019/20

+ info: www.barakaldo.eus

Cia. JEAN PHILIPPE Cia. TONI LA SAL KIKOLAS (Euskadi) 19 MISSISSIPPI MASS 26 (Castilla-León) 30 CHOIR (GOSPEL) “TXOTXONGILO “SIN REMITE!” BERTSOLARIAK” “THE GOLDEN YEARS UNES JUEVES JUEVES 18:30- Doan /gratis 12:30- Doan /gratis

OF GOSPEL” KARPA MAGIKOA, /////L ///// ///// KARPA MAGIKOA, Herriko Plaza Herriko Plaza 20:00 BARAKALDO ANTZOKIA GABONETAKO OSTEGUNA OSTEGUNA 25 / 22€ OSTEGUNA KONTZERTUA ASTELEHENA MAGOS CONSERVATORIO SANTI Y LEUGIM DE MÚSICA DE BARAKALDO (Euskadi) PIRRITX, 19:30 “MAGIA AL CUADRADO” 20 BARAKALDO ANTZOKIA PORROTX ETA Doan / gratis 18:30- Doan /gratis MARIMOTOTS KARPA MAGIKOA, PAILAZOAK Herriko Plaza /VIERNES

//// Diru bilketa “BIZI DANTZA” Ikuskizuna Cia. AMEZTU Merkatu Txiki Solidarioa ARNASA, ASOC. FIBROSIS QUÍSTICA 17:00 /// 19:30 (Euskadi) DE EUSKADI 27 VII SAN La recaudación se BARAKALDO ANTZOKIA “ORGANIK” destinará al Rastrillo OSTIRALA OSTIRALA Infantil Solidario 6€ 31 SILVESTRE 12:30 - Doan /gratis BARAKALDESA

/VIERNES KARPA MAGIKOA,

//// Herriko Plaza SOCIEDAD CICLISTA BARAKALDESA

70º ANIVERSARIO /////MARTES 21 16:00 - 20:00 OSTIRALA OSTIRALA LOS BLUE LAGUNTASUNA KARPA MAGIKOA, “DANTZA TAUPADAK” YE-YÉS Herriko Plaza

(Cantabria) ASTEARTEA BARAKALDO ANTZOKIA “ROCKING CHRISTMAS” /////SÁBADO 1949 2€ 18:30 - Doan /gratis CONSERVATORIO KARPA MAGIKOA, Herriko Plaza DE MÚSICA DE

LARUNBATA LARUNBATA 02 BARAKALDO Cia. ZIRKODOMO “CONCIERTO DE (Euskadi) Cia. EL MOLINO AÑO NUEVO”

(Murcia) JUEVES “TOD@S A BORDO” 12:30- Doan /gratis TEATRO MUSICAL ///// KARPA MAGIKOA, 12:30 - Doan /gratis “EL LIBRO DE LA SELVA” Herriko Plaza KARPA MAGIKOA, Herriko Plaza 19:00

BARAKALDO ANTZOKIA OSTEGUNA 8€ < 12 urte Cia. CHIMICHURRI 15€ helduak / adultos (Argentina) Cia. VOL´E Haur ikuskizunik onenaren TEMPS “CUALQUIER VERDURA FETEN 2019 saria + LA ARTROPODO Premio mejor (Andalucía) Cia. EIDABE espectáculo infantil (CONTORSIONISMO)” FETEM 2019 (Euskadi) “DISTANTS” 28 18:30- Doan /gratis “GORA KASETE” KARPA MAGIKOA, 18:30 - Doan /gratis Herriko Plaza KARPA MAGIKOA, Herriko Plaza 12:30 - Doan /gratis KARPA MAGIKOA, /////SÁBADO Herriko Plaza TXALOKA 03 (Euskadi) MAGO ALTRIUS LOLO “DISKOPUNTX” 22 (Euskadi) LARUNBATA FERNÁNDEZ & Cia. (Andalucía) 12:30- Doan /gratis

“MAGOS ARRIBA” /VIERNES KARPA MAGIKOA,

12:30- Doan /gratis //// “PIANO PIANO” Herriko Plaza KARPA MAGIKOA,

/DOMINGO Herriko Plaza 18:30 - Doan /gratis //// KARPA MAGIKOA, Herriko Plaza OSTIRALA MARCEL GROS IGANDEA IGANDEA TXIRRI, MIRRI ETA TXIRIBITON NAZIOARTEKO (Catalunya) (Euskadi) MAGIA GALA “LA GRAN AVENTURA” GALA INTERNACIONAL “SAGUXARROSKI DE MAGIA 18:30- Doan /gratis KONDEA” 18:30 - Doan /gratis KARPA MAGIKOA, KARPA MAGIKOA, 20:00 Herriko Plaza Herriko Plaza BARAKALDO ANTZOKIA 10 / 12 € Cia. Gabonetako Koru ESCUELA DE MAKAMATRAKA Kontzertua CONCIERTO 04 CORAL DE NAVIDAD BAILE MODERNO (Euskadi) “FUSIÓN” Lagun Beti, Orfeón Baracaldés, 29 “MATRAKA MA NON Schola Cantorum, Zigor, Kantarte ERAKUSKETA /EXHIBICIÓN TROPPO” 19:00 12:30 - Doan /gratis BARAKALDO ANTZOKIA 12:30 - Doan /gratis /////SÁBADO KARPA MAGIKOA, Doan / gratis KARPA MAGIKOA, Herriko Plaza /DOMINGO Herriko Plaza ////

DANTZA LARUNBATA Cia. ENTRE

SALTZAN IGANDEA Cia. KICIRKE SUEÑOS 23 (Euskadi) (Castilla-León) (Madrid) “ZORAMENA “COMEDIANTE” “CABARET NAVIDEÑO” DANTZA PISTAN” 18:30 - Doan /gratis UNES 12:30- Doan /gratis 18:30 - Doan /gratis KARPA MAGIKOA,

/////L KARPA MAGIKOA, KARPA MAGIKOA, Herriko Plaza Herriko Plaza Herriko Plaza URTEBARRI MAGO SELEKZIOA / SELECCIÓN EGUNEKO ASTELEHENA ASTELEHENA MARSEL “EL MESÍAS” KONTZERTUA (Catalunya) G.F. HÄNDEL CONCIERTO DE AÑO NUEVO Kantarte, Arte Factum Abesbatzak, BANDA MUNICIPAL DE “COCTEL DE ILUSIONES” Diru bilketa Los Tonos Humanos, El Mesías Merkatu Txiki Solidarioa Ganbara Orkestra. MÚSICA DE BARAKALDO ARNASA, ASOC. FIBROSIS QUÍSTICA 18:30 - Doan /gratis DE EUSKADI 19:00 20:00 La recaudación se KARPA MAGIKOA, destinará al Rastrillo BARAKALDO ANTZOKIA BARAKALDO ANTZOKIA Herriko Plaza Infantil Solidario 7€ Doan / gratis 30

Fun& Serious «EUSKADI ES UNA DE LAS LÍDERES DEL SECTOR POR SU VALIENTE APUESTA POR LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS»

El presidente de AEVI defi ende la necesidad de que «en España haya desarrolladores de videojuegos de referencia» y pone en valor eventos como el Fun & Serious, «que deben estar más presentes para poder mostrar el potencial de nuestra industria»

a del videojuego sigue sien- los principales países consumi- Ldo en España la industria dores de videojuegos el principal audiovisual que más factura reto de la industria española es cada año, por encima del cine y pasar a convertirnos también de la música grabada. De hecho, en una potencia de desarrollo. los 1.530 millones de euros que El objetivo es que los estudios facturó en 2018 (un 12,6% más pequeños pasen a ser medianos que el año anterior) la colocan en y los medianos se conviertan en el ‘top ten’ mundial de una lista grandes. Desde AEVI nos dedica- liderada por China, Estados Uni- mos a instar a las Administracio- dos o Japón. Datos que son los nes Públicas a que se faciliten las mejores del sector desde el año inversiones, imitando métodos 2009 y que respaldan la tenden- de inversión que funcionan en cia positiva que el mercado viene otros países de nuestro entorno. teniendo desde 2014. También nos parece primordial la captación y la retención de ¿Cuál es el secreto del éxito? talento internacional, así como la La industria del videojuego está ALBERTO construcción de hubs digitales y en continua transformación, ya centros de desarrollo de video- que está siempre innovando y juegos. haciendo uso de nuevas tecno- GONZÁLEZ logías. No solo en España sino a ¿Qué respuesta han recibido por nivel global. Una de las razones PRESIDENTE DE AEVI parte de los partidos políticos? del éxito está muy asociado al Cada vez existe más conciencia hecho de que este es un sector por parte de los políticos. Se per- que cruza de forma transversal cibe una creciente preocupación por otras industrias, como la del por la industria del videojuego entretenimiento, la cultura... El vi- de videojuegos local tuviera Frases escollo histórico del sector en desde los Ministerios de Cultura, deojuego es la primera industria mayor opción de crecimiento. En nuestro país. Siempre hemos Industria o Economía (Avance cultural con mayor facturación, comparación a nuestros vecinos «El videojuego reivindicado los derechos de Digital). El Gobierno central es por encima del cine y la música europeos, España ocupa el octa- genera empleo propiedad intelectual como la consciente de que el videojuego grabada juntas, y su efecto lúdico vo puesto en cuanto a desarrollo directo de calidad principal contribución a salva- es un punto estratégico para los está siendo partícipe de muchas se refi ere. Si entre la Administra- guardar la creación, el desarrollo planes de desarrollo económico investigaciones. ción y la industria somos capaces para más de 9.000 de la cultura y el fomento de la nacional, autonómico y munici- Por otro lado, la aportación del de poner en marcha soluciones personas en innovación tecnológica. Además pal. El videojuego está íntima- videojuego a la economía espa- para impulsar a los estudios de España» de la propia actividad de auto- mente ligado al empleo joven ñola y a la generación de empleo nuestro país, tendremos aún rregulación intensa del sector en digital y de calidad, así como a la de alta calidad y califi cación, así mayores posibilidades de seguir este sentido, en la última década revolución sanitaria y educativa. como sus efectos externos en escalando puestos y convertirnos «El Gobierno es ha habido un avance signifi cativo Un hecho que afortunadamen- las tecnologías de la información en referente mundial. consciente de que a nivel normativo en nuestro país te está haciendo despertar las y comunicación, son elementos somos estratégicos como prueba la actividad de la inquietudes de muchos. imprescindibles para el creci- ¿Qué papel juega en esta reali- para el desarrollo Sección Segunda de la Comisión miento de una economía sosteni- dad el mercado vasco? de Propiedad Intelectual del Mi- Entretanto, eventos como el Fun ble. Actualmente, la industria de Existe un signifi cativo número de económico» nisterio de Cultura y Deporte o la & Seriuos también se siguen los videojuegos genera empleo estudios nacionales con sede en propia vía judicial contra infrac- consolidando, ¿por qué son directo de calidad para más de Euskadi, como Delirium Studios. tores de derechos de propiedad importantes? 9.000 personas, con un impacto Algo muy importante porque intelectual. No obstante, queda Ayudan a reconocer, visibilizar e indirecto en la economía de casi signifi ca que las instituciones Del PacMan al FIFA trabajo por hacer y empieza por impulsar el trabajo de los dife- 4.000 millones de euros. apuestan por el sector y por ¿Cuál fue el primer videojuego al que la sociedad asuma el valor rentes profesionales que forman facilitar la vida a los estudios que que se 'enganchó'? que aportan los creadores de parte de la producción de un vi- Es un sector que desde hace más lo necesitan. Aunque necesi- El PacMan videojuegos y seguir trabajando deojuego. Es también una forma varios años encadena las mejo- tamos seguir trabajando. Además, conjuntamente para avanzar en de poner en contacto a profe- res cifras de facturación de las Euskadi sigue siendo una de las ¿Tiene descargado algún juego esta materia y aplicar de forma sionales de iguales o diferentes en su móvil? ¿Cuál? opciones de ocio audiovisual comunidades líder del sector efi caz la normativa existente. disciplinas para crear sinergias a Tengo bastantes juegos en el a nivel nacional, ¿se pueden porque existe una clara y valiente móvil, a los que más juego son futuro. Son importantes porque seguir escalando puestos? apuesta por las nuevas tecnolo- al Candy Crush, al Mario Kart y a Atraer inversores y potenciar el existe la posibilidad de crear Por supuesto. Pero, para ello de- gías y tendencias del mercado, Very Little Nightmares. crecimiento de empresas son espacios de conversación entre bemos lograr que haya estudios como la realidad virtual, la reali- dos puntos que también están estudios y potenciales inversores. locales grandes, capaces de desa- dad aumentada o los eSports. ¿Con qué personaje conocido en su ‘punto de mira’ y, de he- Eventos como Fun&Serious de- rrollar videojuegos de referencia echaría una partida y a qué cho, han presentado un decálogo ben estar cada vez más presen- juego? a nivel mundial. Hemos pasado Sin embargo, uno de los princi- de propuestas para consensuar tes y consolidados en nuestras Con 'Cholo' Simeone jugaría de ocupar el 'top 10' a alcanzar pales escollos que deben afron- alguna partida al FIFA, y con Rafa medidas de apoyo al sector en principales ciudades para poder el top 9 a nivel mundial. Es un tar es la piratería, ¿cómo están Nadal pasaría un rato jugando al la próxima legislatura, ¿en qué mostrar el potencial de nuestra dato muy positivo pero podría trabajando para ponerle fi n? Dragonball. consiste? industria, que va creciendo año ser aún mejores si el desarrollo Ha sido probablemente el primer Además de seguir siendo uno de a año. 31

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