Critiques N° 260 Nouveautés. Multimédia Spécial Spirou
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005_076_Critiques260_Critiques 28/07/11 14:45 Page67 Lego® Pirate des Caraïbes : le jeu vidéo, Disney Interactive / Traveller’s Tale multimédia nouveautés 2K Sports / 2K Czech coloré et souriant. Seul regret, les consignes sont uni- Top Spin 4 quement écrites, un adulte devra donc les lire à l’en- B Cette licence classique des jeux de sport, consacrée fant. Les activités sont réalistes, reprenant les étapes coup de cœur au tennis, s’offre un nouvel opus adapté à la PS3 et la de fabrication des divers objets, et pouvant ainsi débou- Xbox, jouable à la manette mais aussi au PS Move. cher sur la matérialisation, une fois le jeu quitté. Un bon Réalisée par un studio tchèque, cette version constitue titre pour exercer de petites mains ! (C.B.) un bon exemple, comme PES historiquement, qui ne DS o bravo ! place pas le joueur en situation de facilité. Ici, le débu- 40 € U À partir de 6 ans tant a déjà du mal à renvoyer la balle (même en jouant Federer !), et il faut une longue pratique du tutoriel ou Disney Interactive / Traveller’s Tales du mode carrière pour maîtriser un peu la technique (et Lego® Pirates des Caraïbes : le jeu vidéo U faire le point !). Tout l’enrobage (personnages célèbres, Parallèlement à la sortie du film, un nouvel opus des intéressant modélisation, cinématiques, mouvements corporels ou parodies de la série des jeux Lego® nous est proposé. grimaces spécifiques des joueurs, décors, scènes de C’est donc dans l’univers de Pirate des Caraïbes que foule...) est en gros progrès, mais reste un peu stéréo- nous sommes invités à plonger, dans un jeu de plate- a typé. Ces « licences » sont bienvenues mais peu nom- formes classique, permettant de (re)découvrir l’uni- pourquoi pas ? breuses. À l’arrivée, une partie de Top Spin 4 ressemble vers, les personnages et les intrigues des différents sur l’écran à la retransmission de Roland-Garros, pas à opus de la licence. C’est toujours un plaisir de jouer un vrai match. L’utilisation de la manette comme une avec ces décors qui cachent de nombreux objets et raquette sur la Wii ou du PSMove sur PS3 ne change bonus, et surtout des briques qu’il faut assembler pour g pas cette impression, et la manette traditionnelle révéler de nouveaux passages, afin de progresser dans problème… semble plus efficace. Un bon jeu dans sa catégorie, l’aventure. Il ne faut certes que quelques heures pour mais qui demande de l’habitude ou du temps de prise achever l’intégralité des tableaux dans le mode his- en main. (O.P.) toire, mais on peut alors les reprendre en mode libre et R [Testé PS3] PS3 / Xbox 360 / Wii tenter de débloquer tous les bonus. Un jeu qu’on appré- hélas ! À partir de 20 € U À partir de 6 ans ciera en solo comme en duo ! (C.B.) [Testé DS] PC / PS3 / Xbox 360 / Wii/ DS / 3 DS / PSP 505 Games / Cooking Mama Limited À partir de 30 € o À partir de 8 ans Cooking Mama World : Hobbies and Fun : Ateliers Créatifs Nintendo Après la cuisine, le jardinage et le baby-sitting, le per- Wii Play Motion sonnage de Mama nous propose de nous essayer à Cette compilation de douze jeux est proposée avec une divers ateliers créatifs. Le joueur est invité à réaliser dif- wiimote au « motion plus » inclus. Cet accessoire dispo- férents objets tels un ocarina, des boucles d’oreille, un nible depuis plusieurs mois confère à la manette une moulin à vent, ou encore une bougie. À chaque fois plus grande précision dans la reconnaissance de mou- l’épreuve est découpée en plusieurs tâches, avec des vements puisque plusieurs possibilités sont ajoutées consignes courtes et claires de Mama, consistant en aux fonctions originelles. Ainsi on se fera équilibriste des manipulations simples, qui permettent d’appréhen- pour tenter de faire tenir une glace au cornet et boule der le stylet et l’écran tactile de la DS tout en appre- géantes, on chassera des fantômes, on fera des nant à effectuer des mouvements rapides et précis. Le courses en se propulsant avec un parapluie... Ce qui tout sous les encouragements d’un petit personnage permettra de maîtriser les fonctionnalités addition- critiques / N°260-LAREVUEDESLIVRESPOURENFANTS 67 005_076_Critiques260_Critiques 28/07/11 14:45 Page68 L.A. Noire, Rockstar / Team Bondi nouveautés nelles que propose cette nouvelle télécommande que tion limité, mais un jeu d’aventure qui enterre à l’on peut aussi acheter comme petit accessoire séparé- peu près tout le reste par sa qualité. PEGI 18, ment et connecter à la première génération de wiimote. certes, mais accessible aux adolescents, Ce n’est pas un jeu révolutionnaire, mais il est tout de comme un film policier. (O.P.) même plaisant à jouer en solo ou jusqu’à quatre. À se [Testé Xbox] PS3 / Xbox 360 procurer absolument avec la manette ! (C.B.) 50 € B À partir de 15 ans Wii 40 € U À partir de 7 ans Sega Rockstar / Team Bondi Sonic Free Riders Kinect L.A. Noire Ce nouveau titre Kinect peut être vu comme la reprise Rockstar a réussi avec GTA à créer un nouveau d’un titre Sega datant de 2006, boosté pour les décors, classique du jeu vidéo, notamment par la folle les effets visuels et l’utilisation du contrôle corporel. Le liberté d’exploration ; avec Red Dead mythique hérisson bleu et ses amis disputent des Redemption, le studio a recréé le western, en courses de skate volant, dans des circuits bourrés de mêlant cinéphilie et jouabilité immersive ; avec pièges, et reprenant la grammaire classique de ces ce nouveau titre, c’est encore une nouvelle pro- jeux de course, dans un cousinage évident avec position, bien qu’il y ait continuité dans la ciné- MarioKart. Au passage on accumule des pièces, des philie (RDR) comme dans le mécanisme de jeu bombes ou autres gadgets plus ou moins utiles. Tout va (GTA IV), mais combinés ici avec la littérature très très vite, et les trajectoires parfaites ne sont pas (Ellroy), l’essence du point and click, du jeu vraiment la norme (mais c’est classique dans Sonic), scénarisé, de l’énigme, de l’enquête et du mais ça ne gène pas la course très spectaculaire. Le mode dialogue. La modélisation des person- Kinect est utilisé pour contrôler la direction (pencher à nages et décors est proprement hallucinante, gauche, droite) la vitesse (en avant, arrière), faire des les ambiances musicales parfaites, et la scéna- figures (sauter) ou même nager (un grand moment de risation s’appuie sur un personnage de jeune bonheur à pédaler des bras devant sa télé !). La prise flic, ancien soldat, bien développé et crédible. en main est immédiate, le délire au rendez-vous, mais Le déroulé poisseux et piégé de l’enquête poli- surtout en jouant à deux ! On ne se prend pas au cière convoque les classiques du roman noir sérieux (on n’est pas dans Gran Turismo), on passe un (Hammett, Chandler, Chase...) autant que le très bon moment, festif. Le jeu plaira énormément aux film LA Confidential. Relevé d’indices, visite de plus jeunes, comme aux spectateurs. Seul point néga- témoins, interrogatoire de suspects, tout cela tif, le menu qui répond mal au contrôle. Le concept s’enchaîne parfaitement. À noter les phases n’est donc pas révolutionnaire, mais c’est une parfaite d’interrogatoire, absolument bluffantes de réa- illustration de ce qu’on peut faire avec Kinect, et du lisme sur les personnages, et pas si faciles. plaisir (fatiguant) de bouger. (O.P.) L’ensemble est un vrai chef-d’œuvre, qui semble Xbox 360 [nécessite Kinect] annoncer l’hybridation jeu vidéo / cinéma / 30 € o À partir de 6 ans roman entrevue dans Heavy rain. Un jeu d’ac- 68 LAREVUEDESLIVRESPOURENFANTS-N°260 /critiques 005_076_Critiques260_Critiques 28/07/11 14:45 Page69 nouveautés Take 2 Interactive / 2K Play fond !). Sa main matérialise un viseur qui sert à cerner Dora Cuisine des cibles, et on frappe de la main pour tirer. Alors qu’approche le Festival de la grande journée des Progressivement on ajoute la main gauche, des combi- délices, des fourmis ont volé la nourriture. Dora va donc naisons, des entités bonus, etc., tout le classique du aider les habitants à préparer de nouveaux plats : des shoot’em up. Et que détruit-on ? Des espèces de molé- enchiladas avec sa grand-mère, des pizzas avec « tea- cules, virus, assemblages de formes qui prennent vie, cher Béatrice », etc. dans cet univers qui mêle sans structures complexes qui font de la musique quand on cesse anglais et français. On aime ou pas Dora, mais le les vise, dans une symphonie apparemment aléatoire jeu est très bien conçu : progression savamment de sons et de lumières. Et ça n’arrête jamais ! Un construite, clarté des consignes, adéquation entre shoot’em up addictif, répétitif, progressif, pédago- l’âge, les tâches demandées et l’intérêt même du jeu, gique, mais un peu épuisant (taper, taper, taper dans le chose rare pour le jeune public. Sans compter la diver- vide, c’est plus dur que cliquer), voire démotivant (quel sité des tâches, puisque l’élaboration des plats sera est le but ?). Enfin, globalement très original et bien prétexte aussi bien à la découverte et l’apprentissage réalisé, à jouer dans le noir et avec les basses à plein des chiffres, des formes, des proportions, qu’à des acti- et surtout avec Kinect, cela renouvelle l’expérience. Le vités purement ludiques, avec des manipulations du sty- défaut : la fonction multijoueurs manque. (O.P.) let amusantes. L’enfant est toujours aidé pour ne pas Xbox 360 [compatible Kinect] échouer mais progresser.