Exklusivt MAFIA 2 INTRYCK NYA BILDER INTERVJU Vi Har Synat Illusions Softworks Efterlängtade Uppföljare Och Berättar Allt Om Spelet Som Kommer Att Krossa GTA IV
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Omslaget, Mafia 2 08-03-31 13.43 Sida 1 PLAYSTATION 3 | WII | XBOX 360 | PSP | DS | PS2 | PC GRATIS TIDNING April 2008 Nummer 56 Game ® reactorNordens största speltidning www.gamereactor.se Exklusivt MAFIA 2 INTRYCK NYA BILDER INTERVJU Vi har synat Illusions Softworks efterlängtade uppföljare och berättar allt om spelet som kommer att krossa GTA IV I STARCRAFT II PÅ BESÖK HOS BLIZZARD! redax 08-03-31 14.39 Sida 1 OM OSS PÅ REDAKTIONEN: FRONTwww.gamereactor.se/redaktionen PETTER HEGEVALL.. CHEFREDAKTOR INSIDAN Inuti Gamereactor Magazine #56 (april) 10 SONIC UNLEASHED Exklusiv Mafia 2-artikel, på besök hemma hos Blizzard Sonic är tillbaka senare i år i ett riktigt läckert och vi har förhandstestat Civilization Revolution platformspartaj proppat med höga hastigheter. Vi bjuder på de första bilderna. EN NYSTART 2007 var ett fantastiskt år för Game- reactor. Vi fyllde fem år, vi nådde 97 000 läsare, och vi gav ut tio nummer proppade med intressant spelläsning. Utöver detta fortsatte vi också att arbeta superhårt med Gamereactor.se, och introducerade två nya tidningsavdelningar (”Journal” och ”Nedladdat”). Det är april nu, 2008. Tiden går fort. Och vi har nu gjort 56 tidningar sedan starten i september 2002. 06 MAFIA 2 44 MARIO KART WII Gamereactor 56, som du nu håller i Som enda nordisk tidning har Gamereactor kikat på Illusions Ja, vi hann få med det. Se på fan! Jonas Elfving har brassat handen, är lite av en nystart för oss. En Softworks stekheta uppföljare. Och vi är ruskigt imponerade... omkring på Nintendos färgglada racingbanor i Mario Kart Wii. uppfräschning av vår tidning som innfattar bland annat en ny, större retroavdelning, vår nya (stora) köpguide, nya sidnummer och en innehållsförteckning. Allt detta är saker som ni läsare önskat er. Önskemål som framförts på ett intressant sätt på Gamereactor.se, och som vi nu är stolta över att kunna bjuda på. Gamereactor är folkets tidning, hur töntigt det än må låta. Vi är din tidning, er tidning. Vi lyssnar på dig, skriver om spelen du vill veta mer om och ger bort allt vi gör - gratis. Svenska folket röstade fram årets bästa 22 SILENT HILL V 32 STARCRAFT II spelskribent, och priset gick till... mig! Jag Jesper Karlsson älskar att bli rädd, skrämd och onödigt Bengt Lemne tog morgonflyget till Kalifornien för att spendera vann, och var lika förvånad som smickrad kissnödig. Därför har han förhandstestat Silent Hill V... tre dagar tillsammans med Blizzards lovande uppföljare. då jag meddelades om detta för några veckor sedan. Jag var insjuknad i lung- inflammation vid galans tillfälle och kunde BETA-TEST RECENSIONER FASTA SEKTIONER tyvärr inte ta emot mitt pris i Stockholm, 24 Battlefield Heroes 40 Condemned 2 04 Brev & Mail 56 Journal på Spelgalan 2008. Jag hoppas dock att 25 Damnation 42 Viking: Battle for Asgard 11 Notiser 56 Blu-ray priset representerar både mitt arbete som 25 Lego Indiana Jones 44 Mario Kart Wii 13 Rykten 56 Nedladdat textförfattare men även som redaktör, som 26 Mirror’s Edge 46 Rainbow Six Vegas 2 15 Minnesstund 58 Retro den främste drivande, kreativa kraften som 28 Civilization Revolution 46 Odin Sphere 16 Purfärskt 60 Topplistor 30 Bionic Commando 47 God of War: Chains 17 Materialism 62 DVD utvecklar Gamereactor. För det gör jag för 30 We Ski of Olympus 18 Reaktioner 58 RETRO: BLACK BELT din skull. För folkets skull. 31 Postal 3 47 Cruis’n 50 Köpguide _Petter Gamereactor ansvarar inte för icke beställt TESTAD VERSION: > CHEFREDAKTÖR Petter Hegevall ([email protected]) Erik Nilsson Ranta ([email protected]) material. Eftertryck, helt eller delvis utan Vid varje recension informerar vi om vilken version Love Bolin ([email protected]) redaktionens medgivande är förbjudet. Eventuella av spelet vi testat. Detta kan innefatta allt från att vi berättar vilken (eller vilka) upplaga av ett multiplatt- REDAKTÖR Bengt Lemne ([email protected]) Martin Forsslund ([email protected]) priser omnämnda i tidningen är reserverade för ändringar. Citera oss gärna men ange alltid källan. formsspel vi testat till att vi berättar om vi recen- REDAKTÖR Jonas Mäki ([email protected]) Petter Mårtensson ([email protected]) serat NTSC-versionen av ett speciellt spel. ANSVARIG UTGIVARE Petter Hegevall Jonas Elfving ([email protected]) Gamereactor är en Nordisk gratistidning som ges ut av fyra skilda redaktioner i Sverige, Finland REKOMMENDERAD ALDERSGRANS: GRAFISK FORM Petter Hegevall Johan Bergström ([email protected]) Norge och Danmark. Gamereactor finns hos Vid varje recension i Gamereactor informerar vi om ILLUSTRATIONER Petter Hegevall närmare 1000 svenska butiker runt om i hela spelets rekommenderade åldersgräns enligt PEGI- landet. Det största butikskedjorna som bjuder på standard. PEGI är en förkortning av Pan European TEKNIKER Emil Hall ([email protected]) ADRESS Hamngatan 10, 831 33 Östersund vår tidning är: Onoff, Game, EB Games, Elgigant- Game Information. PEGI-klassi-ficeringarna är INTERNET Gamereactor.se en och Expert. Vi finns även på flera hundra rekommendationer om produktens innehåll och lämplighet för olika åldersgrupper, och inte hur bra SKRIBENTER PRENUMERATION Gamereactor.se/prenumerera högstadie - och gymnasieskolor, internet-caféer, enskilda specialbutiker och större köpcentrum. spelet är eller dess tillgänglighet. De fem ålders- Jesper Karlsson ([email protected]) UPPLAGA 75 000 exemplar www.gamereactor.se är Sveriges största spelsite. gränserna i PEGI-systemet är 3 år och uppåt; 7 år Mikael Sundberg ([email protected]) ANTAL LÄSARE 97 000 (Orvesto 2007) Här finner du varje dag ett tiotal purfärska spel- och uppåt; 12 år och uppåt; 16 år och uppåt samt nyheter samt recensioner, exklusiva reportage, 18 år och uppåt. Dessa åldersrekommendationer Anna Eklund ([email protected]) PERIODICITET 10 nr/år (januari och juli uteslutna) intervjuer och givetvis matiga och informativa finns också på fodralen till samtliga spel som David Fukamachi Regnfors TRYCK Stibo Danmark förhandstester. På Gamereactor.se kan du även släpps i Europa. driva din egen blogg, skriva egna medlems- ([email protected]) DISTRIBUTION Pan Nordic Logistics recensioner, diskuteraspel i vårt forum eller få svar Utnämnelsen ”Älskvärt spel” är för oss på Sophie Warnie de Humelghem ANNONSER Devisor Reklam & Media 08-317600 på dina frågor från oss på redaktionen. Gamereactor ett sätt att säga till dig att du verkligen måste köpa det här spelet. Den älskvärda stämpeln ([email protected]) ([email protected]) >GAMEREACTOR GES UT AV GAMEZ PUBLISHING är något som vi delar ut en gång per nummer. 02 www.gamereactor.se © 2008 Nokia Press play Pop Rock Indie Upp till 22 timmar musik 3G • 3,2 mp kamera www.nokia.se CC266039_SE_Gamereac_5610_225x2971266039_SE_Gamereac_5610_225x2971 1 008-02-278-02-27 11.17.4511.17.45 Brev 08-03-30 23.39 Sida 1 [email protected] Gamereactor Hamngatan 10 831 33 Östersund GÖR DIN RÖST HÖRD PÅ GAMEREACTORS BREVSIDA . MANADENS BREV Forumsnack tillbaka. Självklart ska det handla om att få BREV&MAIL kontakter och göra affärer och checka in pompösa presskonferenser, men det ska också handla om att i timtals stå och köa för att lägga vantarna på det där speciella spelet eller den där speciella maskinen. Jag vet att ni, som jag, åter igen vill känna värken i fötterna, törsten och hungern och de svettiga armhålorna och DEN OFFICIELLA allt annat vad E3 innebär. Men vad ska man GRAND THEFT göra, hur ska man få arrangörerna att få upp AUTO IV-TRÅDEN... ögonen och inse att de här inte är roligt längre GTA ska vara orealistiskt och att vi måste få tillbaka all glamour från och roligt. Fysik och liknande får de gärna ha, tidigare år? men det ska vara John Woo-fysik liksom. Så, vad ska man göra för att få tillbaka vår /NAVYSEAL allas favoritspelmässa till dess forna glans, är Jag vill att dom lägger ihop det bara att sitta och vänta på det bästa eller alla GTA-städer till en enda är det till att verkligen ge järnet till graden av stor stad eller en delstat. /TUPAC AMARU SHAKUR utbrändhet för att få E3 tillbaka? _RÖSTI Kontrollen och körkänslan ser jag som det stora problemet med GTA-spelen, Redan i år är E3 tillbaka med mer eller mindre EA:S MISSTAG Insändaren Skyfly ifrågasätter vad EA egentligen tänkte med i utvecklingen av Burnout Paradise... hoppas det ändras till bättre. Sen så vill jag gärna full kraft i de gamla lokalerna. Räkna med ha snö och snöstorm. /ZAGIRUS-TINTANE riktigt feta spelnyheter samt reportage på Gamereactor.se under sommaren. Burnout Paradise Offline Jag vill i allafall att spelet ska komma till PC. Införskaffade förra veckan Burnout: lappen, skrev till EA Sverige och frågade då /UNAMNED94 Paradise, mest för att jag är ett Burnout fan, efter lappen och även ifrågasatte policyn lite, Klaustrofobi Man borde kunna spränga När man spelar spel som Halo, Half-Life eller men också för att det lockar med den fria fick svar att det styrdes från huvudkontoret i hus och byggnader med staden att kunna köra omkring i. Tänkte, USA. Och en lapp kunde de inte skicka ut rocket launcher. Det skulle för den delen Shadow of the Colossus och ser vara najs. Burnout: Paradise måste vara riktigt nice för att systemet inte var färdigbyggt för bruk /HAKHA de storslagna landskapen med alla enormt över nätet med? Men att spela online var än. Okej, skitbra. EA kör igång ett system pampiga byggnader inser man vad kraftfull Är jag den enda som gillar lättare sagt än gjort, för EA har numera satt som man sen inte kan fullfölja? San Andreas enorma tomma prestanda ska användas till, nämligen just landskap? Jag tycker dom storslagna landskap. Men i denna generation upp en policy om att barn/ungdomar inte Vad tänker de med? Hade deras system borde göra speciellt städ- ska få lira online utan föräldrars vart färdigbyggt och man kunde få lappen erna större, men även känns det istället som att utvecklarna lägger landskapet.