SBC – Proceedings of SBGames 2013 Culture Track – Full Papers Choose your character: Mulheres e Personagens femininos nos videogames Ivelise Fortim Louise F. Monteiro Faculdade de Ciências Humanas e da Saúde Faculdade de Ciências Humanas e da Saúde Curso de Psicologia - PUC-SP Curso de Psicologia - PUC-SP São Paulo, Brasil São Paulo, Brasil
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[email protected] [email protected] Resumo— O objetivo deste trabalho é caracterizar o Games). Essas garotas são chamadas, em muitos lugares, de fenômeno da identificação de mulheres com personagens “Garotas Gamers” ou “grrrl” gamers. femininas nos videogames. Um questionário online foi distribuído em grupos de redes sociais abordando questões sobre a Segundo a ESA 2012, as mulheres representam um personagem de videogame favorita e suas características, bem segmento maior que os meninos com menos de 10 anos, sendo como estereótipos de gênero nos games. A amostra consistiu em possível assim afirmar a importância do público feminino nesse 95 participantes, mulheres, maioria do estado de São Paulo segmento do entretenimento. Contudo, muitos jogos para (79%) e faixa etária entre 21-25 anos (52%). Cerca de 70% consoles definem seu público alvo prioritariamente como afirmam possuir uma personagem favorita e, destas, 36% não sendo os homens [5]. fariam qualquer mudança na personagem, enquanto 26% fariam. É maioria as que responderam que suas personagens Diversos autores já se dedicaram a pesquisar quais são os favoritas não se assemelham ao comumente retratado na figura motivos pelos quais as mulheres se interessam menos por jogos feminina (42%), apontado como sendo personagens considerados core. As explicações variam e se referem a sensuais/sexualizadas (29%).