DU-Zusammenfassung 2016

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DU-Zusammenfassung 2016 INHALT } Allgemeines ó Vorwort 3 ó Statistik 2016 4 } Beiträge 2016 ó Januar 5 ó Februar 16 ó März 32 ó April 51 ó Mai 70 ó Juni 91 ó Juli 109 ó August 131 ó September 150 ó Oktober 168 ó November 187 ó Dezember 208 } Ergänzungen ó Galerien auf GG 222 ó Infos zum Projekt 223 ó Alle Spiele im Überblick 224 ɔ Vorwort Zum Beginn eines jeden Monats des Jahres 2016 wurde auf GamersGlobal.de eine Galerie Plus veröentlicht, in der GG-User jeweils auf verschiedene Art und Weise über ein Spiel berichteten, mit dem sie im entsprechenden Monat gern und somit nicht selten ChrisL auch viel Zeit verbracht haben. Gestartet wurde dieses Community-Projekt mit der Bezeichnung „Das spielen unsere User“ – oder abgekürzt „DU“ – bereits ein Jahr zuvor, im Januar 2015 (das PDF mit allen 2015er Beiträgen findet ihr in dieser News). Somit stellt die aktuelle Zusammenfassung den 2. Jahrgang dar. Die einzelnen Plus-Galerien im Nachhinen auf GamersGlobal.de aufzurufen, ist der- zeit nur über die Suchfunktion möglich, da sich die Beiträge naturgemäß längst im digitalen Archiv befinden. Das kann durchaus als bedauerlich empfunden werden, da die teilnehmenden User in der Regel Zeit und Mühe investiert haben. Mit diesem eigens aufbereiteten PDF wird diesem Umstand erneut Abhilfe geschaen, denn die nachfolgenden Seiten enthalten alle Beiträge des vergangenen „DU-Jahres“. Hintergedanke bei der Erstellung dieser Zusammenfassung war dabei nicht allein, allen Interessierten kurzweiligen Lesesto zu bieten. Gleichzeitig soll auf diese Weise sowohl den Teilnehmern des DU-Projektes – die übrigens weder GG-EXP noch Kudos für ihr Mitwirken erhalten – als auch den Lesern und Kommentarschreibern eine kleine Aner- kennung ausgesprochen werden. Ohne euch und euer Feedback wären auch im Jahr 2016 keine zwölf Galerien entstanden! Die mehr als 220 Seiten dieses Dokuments mögen auf den ersten Blick erschlagend wirken. Doch keine Sorge, diese Anzahl kommt nur deshalb zustande, weil bewusst pro Seite ein Beitrag verarbeitet wurde, sodass die jeweiligen Texte und Bilder voll zur Geltung kommen können. Zwar werden zu Beginn eines Monats die Namen der Teilnehmer aufgeführt, die Nennung der vorgestellten Spiele bleibt jedoch aus. Auch dies ist Absicht, um ein wenig das Überraschungsmoment zu fördern und somit auch der (bewussten oder unbewussten) Auswahl nach Spieletiteln entgegenzuwirken. Bei Bedarf kann jedoch am Ende des PDF-Dokuments ein Index genutzt werden, in dem alle Spiele aufgeführt werden. Ergänzt wird die DU-Zusammenfassung für das Jahr 2016 mit einer Statistik, allge- meinen Informationen zum Projekt sowie natürlich den Verlinkungen zu den Original- Galerien auf GamersGlobal.de. Viel Spaß beim Lesen und Schmökern! D DU-Galerie 2016 – Seite 3 – Vorwort ÿ Statistik 2016 An den von Januar bis Dezember 2016 veröentlichten DU-Galerien nahmen insgesamt 38 GamersGlobal-User teil, die im Verlauf dieses Zeitraums 205 Beiträge zu 179 Spielen verfasst haben. Nachfolgend einige zusammenfassende Daten, die sich sowohl auf den gesamten Zeitraum als auch die Jahre 2016 und 2015 im Einzelnen beziehen. ó Anzahl aller Beiträge: 352 ó Anzahl der Beiträge im Jahr 2016: 205 (58,24%) ó Anzahl der Beiträge im Jahr 2015: 147 (41,76%) ó Anzahl aller teilgenommenen User: 51 ó Anzahl der teilgenommenen User im Jahr 2016: 38 ó Anzahl der teilgenommenen User im Jahr 2015: 34 ó Laufzeit des DU-Projekts in Monaten: 24 ó Durchschnittliche Beitragsanzahl pro Monat: 14 ó Durchschnittliche Teilnehmeranzahl pro Monat: 13 Die Anzahl der monatlichen Beiträge zeigt über das gesamte Jahr hinweg eine recht ausgewogene Verteilung, woran natürlich die regelmäßigen Teilnehmer aus der GG- Community einen entscheidenden Anteil haben. „Ausreißer“ sind Januar und Februar sowie der Dezember, während im Juli erstmals mehr als 20 Beiträge eingereicht wurden. ó Dezember: 13 ó November: 20 ó Oktober: 18 ó September: 17 ó August: 18 ó Juli: 21 ó Juni: 17 ó Mai: 20 ó April: 18 ó März: 18 ó Februar: 15 ó Januar: 10 Auch wenn das Projekt keinesfalls einen Wettbewerb darstellt, ist es dennoch nicht uninteressant zu sehen, wer im Jahr 2016 wie o dabei war: Zwischen 16 und 10 Bei- träge stammen von Vampiro (16), Toxe, Maverick, Olphas (jeweils 13), Ganon, Sok4R, rammmses, Der Marian (jeweils 12) und Makariel (10). Die Bandbreite von 9 bis 2 Beiträgen decken die Teilnehmer Labrador Nelson (9), Hendrik (8), LRod (7), Maik (6), timeagent, joker0222, Guthwulf (jeweils 5), John of Gaunt, iUser, Gucky, ChrisL (jeweils 4), Thomas Barth, ganga, Zottel, Old Lion, MovonWimate (jeweils 3), Noodles, Stephan Windmüller und TSH-Lightning (jeweils 2) ab. Mit je einem Beitrag sind st4tic, SHubertus, floppi, RoT, COFzDeep, Novachen, steever, Jonesy, Moriarty1779 und mrkhfloppy vertreten. DU-Galerie 2016 – Seite 4 – Statistik 2016 Januar 2016 MIT BEITRÄGEN VON Der Marian Toxe Sok4R Ganon Maverick rammmses Vampiro Zottel Olphas Hendrik æ Das Spiel ist wirklich faszinierend, weil es sich in seinem Spielablauf stark von anderen Rollenspielen unterscheidet. å — Toxe GG-User Der Marian Mittelerde - Mordors Schatten (PC) Der Marian traf in Mittelerde - Mordors Schatten auf seine erste Nemesis in Form eines mickrigen Armbrust-Orks. Dieser stellt sich als ziemlich herausfordender Dauergegner dar. ordors Schatten sticht aus der Riege der di- werdet. So traf ich nun recht früh im Spiel auf meine erste versen Lizenzumsetzungen und Open-World- Nemesis, indem ich bei einem Aurag kläglich versagte M Actionklopper durch sein besonderes Neme- und von einem einfachen Ork per Armbrust erledigt wur- sissystem hervor. Dieses macht aus den internen Zwis- de. Dieser stieg sogleich in seinen Reihen zum Hauptmann tigkeiten der Orkhäuptlinge und -hauptmänner ein dy- auf. Das konnte ich nun nicht auf mir sitzen lassen, also namisches Rangsystem. Durch die Interaktion mit dem auf zur Jagd, Angri und... wieder gescheitert. Dement- Spieler entsteht durch gezieltes Ausschalten, Stören oder sprechend vielfältige Stärken hat der häßliche Tropf inzwi- das Versagen im Zweikampf gegen die Ork-Hauptmänner schen, und nachdem ein dritter Versuch in meiner Flucht eine zusätzliche Spieltiefe. Der Name rührt daher, dass endete, grüble ich nun, ob ich ein weiteres Mal versuche, ihr als Spieler früher oder später auf eine Nemesis, also ihn auszuschalten, oder ihn noch anderweitig für meine einen besonders schwierigen und euch wiederholt besie- Pläne verwenden kann. Und ist eigentlich einer der ranzi- gen, verspotten und demütigenden Ork oder Uruk treen gen Schädel von mir? DU-Galerie 2016 – Seite 6 – Januar GG-User Toxe Shin Megami Tensei - Persona 3 Portable (PSVita) Toxe hat sich seine PSVita ursprünglich unter anderem für Persona 4 Golden gekau, wollte vorher aber erst noch ältere Teile der Persona-JRPG-Serie spielen und hat daher bei Teil 2 begonnen und ist nun mittlerweile kurz vor dem Ende von Persona 3 Portable angekommen. as Spiel ist wirklich faszinierend, weil es sich in eher während der mysteriösen Dark Hour in den finsteren seinem Spielablauf stark von anderen Rollen- Tartarus-Dungeon, um dort gegen die Schatten zu kämp- D spielen unterscheidet. Als Schüler einer japani- fen? All diese Aktionen haben Auswirkungen. Entweder schen Highschool und nebenbei Mitglied einer Gruppe im steigen dadurch Charakterwerte wie Intelligenz, Mut und Kampf gegen düstere Schatten und andere Widrigkeiten Charme oder man verbessert die freundschalichen Be- gilt es jeden Tag abzuwägen, wie man seine Zeit verbringt. ziehungen zu seinen Freunden und anderen Personen. Der Tag ist dazu in verschiedene Phasen eingeteilt, in der Und wer nicht regelmässig gegen die Schatten kämp, ist Regel verbringt man seine Freizeit aber vor allem nachmit- beim nächsten Vollmond zu schwach im Kampf gegen den tags nach der Schule und abends. Schaut man sich mit sei- Boss des Monats. Das Spiel simuliert ein komplettes Jahr nen Freunden einen Film an? Geht man mit Yukari auf eine und geht auch auf unterschiedliche japanische Feiertage Shopping-Tour? Oder arbeitet man doch lieber als Aushil- oder den Schulbetrieb und Ferien ein. Und am Ende muss fe in einem Café und verdient sich ein paar Yen nebenbei? ich feststellen, dass ich die Charaktere doch recht liebge- Man könnte auch mal wieder einen Burger mit Yunpei es- wonnen habe. Schade eigentlich, dass das Spiel wohl in sen gehen – oder zum Volleyball-Training? Und geht man einem Monat schon vorbei ist... abends lieber in die Spielhalle oder zum Karaoke – oder DU-Galerie 2016 – Seite 7 – Januar GG-User Sok4R Fire Emblem - Awakening (3DS) Der Januar schien für Sok4R ein guter Monat zu sein, um sich an die Abarbeitung seiner Mountain Ridge of Shame zu machen. Dafür hat er die Kontinente von Archanea und Valm besucht, bevor der Nachfolger von Fire Emblem - Awakening nach Europa kommt. aktikspiele sind nicht meine Stärke, mein unge- für eine Überraschung gut, die mit Humor gespickten Dia- duldiges Wesen kombiniert mit meiner schnel- logen passen aber irgendwie nicht zu der eher ernsten T len Auassungsgabe und Reaktion begünstigen Geschichte. Außerhalb der Hauptmissionen scheint die schnelle Entscheidungen, die ich genauso schnell korri- auch nicht zu existieren, man könnte meinen, dass die an gieren kann. Bei rundenbasierten Spielen geht das nicht allen Ecken und Enden auauchenden Untote kein Pro- und eine gute KI nutzt Fehler gnandenlos aus, der Verlust blem wären. Mich hat die 40stündige Kampagne mit ihren von gesichtslosen Einheiten ist aber auch kein Problem. anspruchsvollen, aber nie unfairen Gefechten begeistert. Nicht so bei Fire Emblem, jeder Tod auf dem Schlachtfeld Dass der Gegner scheinbar zufällig auch mal neuen Einhei- befördert den Charakter komplett aus dem Spiel. In Awa- ten bekommt ist zwar nervig, dann muss man vorsichtiger kening lässt sich dies deaktivieren, was es mir als Einstei- agieren. Das Unterstützungssystem hat mir gefallen, mit ger deutlich einfacher macht. Die Grafik passt für den 3Ds, etwas Glück kann es einen eigentlich verlorenen Kampf nur Kantenglättung fehlt in den Animationen der Kämpfe drehen oder schwache Einheiten retten. Bei den DLCs bin deutlich. Die 2D-Sprites auf der Oberweltkarte und den ich noch etwas skeptisch, das ist doch eine Menge zu recht Taktikgefechten ebenso wie die Anime-Portraits der Cha- gesalzenen Preisen.
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