URHEILUSEURAN VISUAALISEN ILMEEN UUDISTUS LAB-ammattikorkeakoulu Medianomi (AMK), Visuaalinen viestintä, graafinen suunnittelu Kevät 2021 Aki Oinonen Oinonen, Aki Opinnäytetyö, AMK Kevät 2021 29 sivua Urheiluseuran visuaalisen ilmeen uudistus Medianomi (AMK), Visuaalinen viestintä, graafinen suunnittelu

TIIVISTELMÄ ABSTRACT

Opinnäytetyössä käsitellään pesäpalloseura Hämeen- This thesis is about updating pesäpallo club Hämeen- linnan Paukun graafisen ilmeen uudistamista. Taustoi- linnan Paukku’s graphic charter. Background work tuksena toimi muiden urheiluseurojen ja -joukkueiden consisted of researching other clubs and teams’ char- graafisten ilmeiden tutkiminen niin pesäpallon ja mui- ters in pesäpallo and other sports. The goal of the den lajien yhteydessä. Tavoitteena oli luoda Paukulle work was to make a high quality and distinguishable erottautuva ja laadukas graafinen ilme. graphic charter.

Työssä uudistettiin seuran logo, typografia sekä pe- In the thesis, club’s logo, typography and uniform liasut. Tehtyjen valintojen pohjalta pystyttiin päi- got updated. Based on the other choices made, club’s vittämään ja luomaan myös seuran oheistuotteita, miscellaneous materials, web page, social media and verkkosivut, sosiaalista mediaa sekä seuran sisäistä internal communications could be updated. viestintää. The research did make conventions of graphic design Tutkimus selvensi urheiluun liittyviä graafisen suun- related to sports more clear. The end result for the nittelun konventioita. Työn tulokseksi syntyi hyvä ja work was well made charter that was high quality and vertailukohteistaan erottuva graafinen ilme. distinguishable from its comparables.

Avainsanat Keywords Graafinen suunnittelu, pesäpallo, graafinen Graphic design, pesäpallo, graphic charter, ilme, urheilu, logosuunnittelu sports, logo design SISÄLTÖ 1. JOHDANTO ...... 4

2. TAUSTOITUS...... 5 2.1 Taustoitus 2.2 Paukun nykytilanne

3. PROSESSI...... 8 3.1 Värit 3.2 Logo 3.3 Typografia 3.4 Peliasut 3.5 Oheiset

4. YHTEENVETO...... 24

LÄHDELUETTELO...... 26 1 – JOHDANTO

Tässä opinnäytetyössä käsitellään pesäpalloseuran graafisen -il Työtä varten tutkin laaja-alaisesti eri urheilujoukkueiden graa- meen ja identiteetin päivitystä. Opinnäytetyön kohteena toimi fisten ilmeitten elementtejä, päästäkseni selville niiden konven- pesäpalloseura Hämeenlinnan Paukku. Vuonna 1961 perustettu tioista ja muuten usein esiintyvistä elementeistä kuten väriva- seura keskittyy opinnäytetyön tekohetkellä poikien pesäpalloon. linnoista. Tätä tutkimusta suoritin mm. seurojen verkkosivuilla Työ on omakohtainen, joten seura ei toiminut toimeksiantajana, ja sosiaalisessa mediassa sekä urheiluliigojen ja sarjojen verkko- eikä sen kanssa ollut asiaan liittyvää edestakaista viestintää. sivuilla. Pohjois-Amerikkalaisista joukkueista löysin materiaalia Omakohtaisuuteen päädyin omista aikataulullisista syistä. Työn myös niiden ilmeitä arkistoivalta Sportslogos.com-sivustolta. tavoitteena oli luoda seuralle laadukas ilme, joka erottuu muista pesäpallojoukkueista sekä muista hämeenlinnalaisista urheilu- Työn toteutus toimi pääasiassa Adobe Illustratorissa sekä InDe- seuroista. signissa. Logoa suunnitellessa luonnostelin ideoita ensin myös paperille. Aiheen valintaan vaikutti oma kiinnostukseni urheiluun, yhdis- tettynä ammatilliseen kiinnostukseen. Esimerkiksi olen aina ko- kenut henkilön kevyen profiloinnin pelkästään tämän verryttely- puvun avulla niin kadulla kuin urheilutapahtumissa tyydyttävänä kokemuksena. Ilmeen suunnittelu on kokonaisuutena kiinnos- tava aihe, mutta urheilun kannalta siinä kiinnosti lähtöpisteessä eniten logon suunnittelu.

Valittuani työn aiheen, piti valita myös työn kohde. Aluksi kävin läpi seuroja riippumatta lajista, mutta päätin kohdentaa lajiksi pesä- pallon. Pesäpallo oli oman kokemukseni mukaan melko epäedus- tettu laji, huolimatta kansallispelistatuksestaan. TNS Gallup Oy:n toteuttamassa lasten ja nuorten liikuntatutkimuksesta näkee, miten pesäpallo oli perinteisten joukkuepallopelien alemmassa päässä vuosina 2009–2010, alempana harrastajamäärissä näistä lajeista oli vain lentopallo (TNS Gallup Oy 2010, 8). Lajin lisäksi oli valittava myös kohdeseura. Valinnanvaraa oli paljon, sillä pienempiä seuroja on useita ja ne ovat sillä tasolla, että päivittä- misestä olisi niille paljon hyötyä. Harkitsin jopa kokonaan uuden joukkueen keksimistä, mutta opinnäytetyön luonteen vuoksi oli parempi, että käsittelyyn pääsisi jo olemassa oleva joukkue. Tällöin työllä on aloittaessa jonkinlaiset raamit. Tästä syystä en valinnut myöskään mitään vakavasti päivittämistä tarvitsevaa il- mettä. Paukku valikoitui sen alkuperäisen ilmeen kelvollisuuden vuoksi.

4 2 | TAUSTOITUS

5 2.1 – TAUSTOITUS

PESÄPALLO MITEN MUILLA Pesäpallo on suomen kansallispeli, jonka Lauri ”Tahko” Pihkala Saadakseni selvää, millaisia ilmeitä eri urheiluseuroilla on, oli kehitti muitten silloisten pallonlyöntipelien pohjalta. Pelin taus- tehtävä kartoitusta. Suomessa olisi tutkittavana muuten niin talla on vanha kuningaspallo ja pari muuta Euroopassa silloin paljon eri seuroja, joten keskityin tässä tutkimaan ensisijaisesti pelattua peliä, sekä tietenkin Yhdysvalloissa pelattu baseball. pesäpallojoukkueita, jotka olivat pelanneet tai tulevat pelaa- Ennen pesäpallon nykymuotoon muuttumista Pihkala kehitti maan Paukun kanssa, sekä Superpesiksessä pelaavia joukkueita. pitkäpallon. Nykyään tunnettua pesäpalloa pelattiin ensim- Pesäpallon ohella tutkin eri lajien korkeimmalla tasolla pelaavien mäistä kertaa koeottelussa vuoden 1920 loppupuolella. (Pesäpal- seurojen ilmeitä Suomessa ja Yhdysvalloissa. loliitto 2021). Yhdysvalloissa on toteutunut tilanne, jossa fanit aktiivisesti Pesäpallo on epäsymmetrinen joukkuepallopeli. Joukkueet käyttävät seurojen fanipaitoja pelitapahtumien ulkopuolella. pääsevät lyömään ja puolustamaan vuorotellen vuoron vaih- Tietenkään tämä ei ole mitenkään ainutlaatuinen tilanne, vaan tuen puolustavan joukkueen poltettua kolme lyövän joukkueen esimerkiksi jalkapallojoukkueet ympäri maailmaa saavat fanit pelaajaa. Pisteitä kerätään juoksemalla kolmen pesän kautta pukeutumaan heidän väreihinsä niin peleissä kuin niiden ulko- takaisin kotipesään. Ottelun voittaa joukkue millä on eniten puolella. Suomessa ilmiö ei vaikuta mielestäni olevan kovin pisteitä sen lopussa. Sarjasta riippuen vuoropareja pelataan eri yleinen, mutta ei täysin olematonkaan. määrä, esimerkiksi Superpesiksessä vuoropareja pelataan lähtö- kohtaisesti 8. (Pesäpalloliitto 2015, 3.) Suomessa seurojen ilmeiden tilanne ei vaikuta olevan kovin vakuuttava korkeampien seuratasojen ulkopuolella. Urheilussa Nykyisellään Suomen Pesäpalloliittoon kuuluu 181 jäsenseuraa, ei tunnu liikkuvan alemmilla tasoilla hirveästi rahaa, eikä täten joista 93 keskittyy ainoastaan pesäpalloon (Seuratietokanta, toiminnan mahdollistamisen jälkeen jää kauheasti ylimääräistä 2021). Vuoden 2020 lopussa rekisteröity harrastajamäärä liitossa toiminnalle toissijaisiin kohteisiin. Tästä syystä useamman seuran oli 16001, joka putosi noin kahdella tuhannella harrastajalla graafiset ilmeet ovat joko ikävästi ilmaistuna amatöörimäisiä tai edellisvuodesta (Pesäpalloliitto 2021, 9). Tämä pudotus johtunee selvästi vanhentuneita. Tästä huolimatta niitäkin on syytä tutkia, samana vuonna harrastetoimintaa kurittaneesta koronavirus- jotta niistä osaa myös erottautua. Luonnollisesti korkeampien pandemiasta. sarjojen joukkueilla on usein mahdollisuuksia käyttää rahaa myös ilmeidensä päivittämiseen lisääntyneen sponsoritoiminnan ja katsojamäärän ansiosta, sekä mahdollisista tuloista esimerkiksi otteluiden televisioinnista.

6 2.2 – PAUKUN NYKYTILANNE

Paukun nykyinen ilme ei ole pienten urheiluseurojen mittapuulla kriittisen huonossa tilanteessa. Se ei kuitenkaan ole erityisen erottuva. Tutkitut osat ilmettä edustavat seuran verkkosivut, sosiaalisen median sivut ja postaukset sekä seuran pelipaidat ja verryttelyasut. Työn omakohtaisuuden vuoksi seuran sisäisen viestinnän, esimerkiksi jäsenille lähetettävän postin, ulkoasusta ei ole alustavasti tietoa, vaikka sitä tämän opinnäytetyön puit- Kuva 1. Paukun alkuperäinen logo teissa onkin suunnitelmissa uudistaa. (Wikipedia.org 2021)

Seuran värit sininen, valkoinen ja punainen ovat laajasti käytössä. Paukun pääväri sininen on käytössä myös paikallisesti Hämeen- linnassa kuin Paukun kilpakumppaneilla eri ikäluokissa ja sarja- tasoilla. Värejä on luonnollisesti rajattu määrä, mutta sinisen ja punaisen yleisyys vaatii tämän opinnäytteen puitteissa siirty- mistä toisiin väreihin. Värien vaihto johtaa luonnollisesti lähes kaiken muunkin päivittämiseen.

Seuran logossa (kuva 1) esiintyy sinisen ympyrän sisällä pelkis- tetty kuva pesäpalloräpylästä ja pallosta, sekä seuran nimi Paukku kirjoitettuna kapiteeliaakkosilla. Kapiteeliaakkoset ovat ns. isojen kirjaimien näköisiä mutta pienten kirjaimien kokoisia merkkejä (Itkonen 2012, 179). Logo on fiilikseltään melko vanhah- tava, joten sitä olisi hyvä päivittää tai kokonaan uudistaa.

Kuva 2. Paukun nykyinen etusivu (Hameenlinnanpaukku.sporttisaitti.com 2021)

7 3 | PROSESSI

8 3.1 – VÄRIT

Oleelliseksi tässä erottautumisessa muodostuu värivalinta. Suomessa on melko monta pesäpalloseuraa ja -joukkuetta, joten otantaa täytyy hieman rajata. Rajaukseksi vertailuun on otettu joukkueita, jotka ovat pelanneet Paukun junioreita vastaan alue- sarjoissa (Pesistulospalvelu 2020), joukkueita, jotka olivat pelan- neet Paukun kanssa yhteistyötä tekevän Lammin lujan kanssa (Lammin Luja 2020) sekä SuperPesiksen joukkueita. Paukku on käyttänyt ilmeessään perinteisesti sinistä, punaista ja valkoista. Varsinkin sininen on kuitenkin yleisesti käytössä myös vastassa olevilla joukkueilla (kuvat 3 ja 6), sekä paikallisesti Hämeenlinnan Jalkapalloseuran käytössä. Toinen käytössä oleva väri, punainen on myös hyvässä edustuksessa (kuva 4). Värit, joita otannassa tuli vähemmän vastaan, olivat vihreän, ruskean ja violetin sävyt. Tässä vaiheessa ilmeen pääväriksi valikoitui violetti, koska se on Kuva 3. Karvonen 2018, rajattu Kuva 4. Myllymaa 2016, rajattu yhdistelmä Paukun alkuperäisiä värejä. Sen lisäksi se ei ilmaan- (Huippupesis.kuvat.net 2021) (Huippupesis.kuvat.net 2021) tunut otannassa kuin Superpesiksessä pelaavan Sotkamon Jymyn (kuva 5) kohdalla. Eroa Jymyyn tulee jo siinä, että Paukku ei tule käyttämään Jymyn ilmeen toista pääväriä oranssia.

Päävärin ohelle tarvitaan myös muuta väriä luomaan kontrastia. Valkoinen vaikuttaa olevan urheilussa usein mukana vieraspeli- paidoissa, esimerkiksi pesäpallossa Ykköspesiksessä ja Super- pesiksessä ollaan määrätty että joukkueella kuuluu olla kaksi peliasua, joista toinen on pääasiassa vaalea (Suomen Pesäpallo- liitto ry 2021, 32-33). Valkoinen luo muutenkin hyvin kontrastia valitun violetin kanssa, joten se valikoitui mukaan palettiin. Lisäksi ilmeeseen lisäkontrastia luomaan syntyi logosuunnit- teluprosessissa tumma, hiukan violetinsävyinen, sininen väri. Kontrastia elementteihin luomisen lisäksi tummaa sävyä voidaan käyttää halutessa myös tekstin väripintana, jolloin negatiiviset kirjainmerkit erottuvat. Tällöin on kannattavaa vaihtaa myös värillä hierarkiaa ja kontrastia hakevan tekstin väri. Valittu violetti ei erotu tarpeeksi tekstissä tummalla pohjalla, joten tähän Kuva 5. Haapasalo 2019, rajattu Kuva 6. Roihu, Rajattu tarkoitukseen käyttöön valikoitui myöskin logosuunnittelussa (Huippupesis.kuvat.net 2021) (Roihu.fi 2021) valkoisen varjoksi syntynyt vähemmän kylläinen ja vaaleampi sävy (sivu 10). Värejä pesäpallossa. Paukun kohtaamia sekä Superpesiksen joukkueita

9 C100 M100 C70 M79 C20 M27 Y33 K66 Y0 K0 Y2 K0 3.2 – LOGO

Logo on toimijan tehokkaimpia muistettavuuskeinoja. Varsinkin urheilukontekstissa logolla on usein iso rooli. Luonnollisesti se esiintyy seuran ja liigan markkinoinnissa ja viestinnässä. Yksi tärkeimmistä rooleista logolla on esiintyä mahdollisissa Kuva 7. HIFK Fotboll Kuva 8. Kempeleen Kiri Kuva 9. Tappara peliasuissa, joissa sen painoarvo vaihtelee lajien välillä. Tutkies- (Wikipedia.org 2021) (Huippupesis.kuvat.net 2021) (Wikipedia.org 2021) sani aihetta huomasin, että esimerkiksi jääkiekossa logot ovat pelipaidoissa esillä isosti, mutta jalkapallossa merkki vaikuttaa Vaakunamuotoisia logoja Veikkausliigasta, Superpesisksestä ja Liigasta olevan useammin pienemmälle rinnassa. Joukkueilla saattaa olla myös toissijaisia logoja, jotka esiintyvät eri peliasuissa tai eri paikoissa asuja. Pesäpallon Amerikkalaisessa serkussa basebal- lissa seuran merkki vaikuttaisi esiintyvän usein joukkueen lippa- lakissa, kun pelipaidan rinnuksessa on siitää erillinentekstilogo. Toissijainen logo saattaa löytyä paidan hihasta. Tässä työssä pärjätään kuitenkin vain yhdellä logokokonaisuudella, sillä huomioideni mukaan pesäpallon yhteydessä toissijaisia logoja ei ole yleisesti käytössä.

On hyvä käydä läpi urheilumaailman yleisiä logotyyppejä ja minkälaisia tyypillisyyksiä niistä löytyy. Yksi suosittu muoto on vaakuna (kuvat 7– 9). Sitä käytetään lajista riippumatta, mutta vaikuttaa olevan erittäin suosittu jalkapallossa, esimerkiksi Veik- Kuva 10. Kouvolan Kouvot Kuva 11.Lahden Pelicans Kuva 12. Miami Marlins kausliigan, Suomen korkeimman jalkapallotason, kahdestatoista (Wikipedia.org 2021) (Wikipedia.org 2021) (Sportslogos.net 2021) joukkueesta kahdeksalla on käytössään vaakunan muotoinen Hahmologoja Korisliigasta, Liigasta ja MLB:stä merkki.

Urheilujoukkueiden yhteydessä mieleen saattaa helposti nousta hahmologo (kuvat 10–12). Tutkitussa otannassa pesäpallon osalta tällaiset eivät ole kovinkaan yleisiä, mutta esimerkiksi jääkie- kossa ja koripallossa tämä ratkaisu on ollut hyvinkin suosittu. Tähän on kaiketi päädytty joukkueen nimen ollessa esimerkiksi Lahden Pelicans, jolloin logoon on lisätty pelikaani.

Kolmantena mainittakoon pelkkä tekstilogo (kuvat 13–15). Pesä- pallon kontekstissa tekstilogot ovat usein raskaahkoa kauno- Kuva 13.Hyvinkään Tahko Kuva 14.Seinäjoen JymyJussit Kuva 15. Los Angeles Dodgers kirjoitusta, joka on kaiketi johdettu baseballissa usein käytössä (Huippupesis.kuvat.net 2021) (Huippupesis.kuvat.net 2021) (Sportslogos.net 2021) olevasta samasta tyylistä. Yksi yleinen yksityiskohta tässä tyylissä on tekstin loppuosasta sen alle kiertyvä ”häntä” joka esiintyy myös Tekstilogoja Superpesiksestä ja MLB:stä kolmessa Superpesiksen joukkueen logossa.

11 Kaikissa näissä on kuvallisina elementteinä usein lajille ominaisia pelivälineitä, esimerkiksi palloja tai mailoja (kuvat 17–25). Luon- nollisesti kaikki logot eivät kuulu näihin kolmeen ryhmään, vaan logot voivat olla niin yhdistelmiä näistä tai olla jotain ihan muuta. Paukun alkuperäinen logo ei välttämättä kuuluisi näistä tyypeistä suorasti mihinkään.

Kuten aikaisemmin mainitsin, Paukun alkuperäisessä logossa (kuva 16) on esitetty seuran väreissä pelkistettynä pesäpallo- Kuva 17. Turku-Pesis Kuva 18. Vilpas Vikings Kuva 19. LASB räpylässä olevan pesäpallo sekä nimi Paukku kapiteeliaakkosin (Wikipedia.org 2021) (Wikipedia.org 2021) (Wikipedia.org 2021) ympyrän sisässä. Kapiteeliaakkoset ovat ns. isojen kirjaimien pienien kirjaimien kokoisia merkkejä. Uudistetussa logossa alku- peräisissä suunnitelmissa oli erkaantua vanhasta, mutta luon- nosteluvaiheessa logoissa oli vielä samoja elementtejä, kuten pyöreä muoto ja räpylä. Tulevat kappaleet käsittelevät näitä luonnosteltuja ideoita ja niiden kohtaloita prosessissa.

Kuva 20. Pittsburgh Penguins Kuva 21.New York Mets Kuva 22.Utah Jazz (Sportslogos.net 2021) (Sportslogos.net 2021) (Sportslogos.net 2021)

Kuva 16. Paukun alkuperäinen logo. Kuva 23. Reno Aces Kuva 24. Kuva 25. Washington Capitals (Wikipedia.org 2021) (Sportslogos.net 2021) (Wikipedia.org 2021) (Sportslogos.net 2021)

Joukkueiden logoja peliväline-elementeillä.

12 Pyöreissä logomerkeissä (kuva 26) pohjaideana oli käyttää Luonnoksissa oli alun perin idea, joka säilyttäisi alkuperäisen kirjainta H pesäpallona, mutta koska pesäpalloissa ei ole kaaria logon idean räpylän käytöstä. Luonnoksessa pesäpallo muodos- yhdistävää väliviivaa, idea jäi taustalle. Lisäksi paikallisittain taisi räpylän kanssa P-kirjaimen, mutta tämä idea jäi lopulta vain Hämeenlinnan Jalkapalloseura käyttää tätä nykyä myös saman luonnokseksi koska koin että se olisi vaikeakäyttöinen sen hori- tyylistä palloa logonaan (kuva 27). Samoin kävi myös samasta sontaalisen leveyden vuoksi. Idea P-kirjaimen käytöstä muun- ideasta ammentavalle HP-monogrammiratkaisulle. Osittain siksi tautui lopulta P-kirjaimeksi, jossa mukana pesäpallon ”saumat” että logossa ei ollut tarpeeksi dynamiikkaa ja urheilullisuuden (kuva 28). Aluksi siinäkin oli mukana saumojen välissä oleva tuntua, ja osittain siksi että Superpesiksessä pelaavalla Haminan viiva, joka loisi muotoon H-kirjaimen, mutta se jäi pois samalla Palloilijoilla on käytössä osittain samankaltainen ratkaisu (kuva perusteella kuin pyöreästä logomuodon suunnitelmasta. Tämä 28). Toki pelkän pesäpallon käyttäminen olisi ollut myös hiukan idea jäi valinnasta lähinnä sen staattisuuden perusteella, vaikka mielikuvituksetonta. tyhjiössä siinä ei ole varsinaisesti mitään vikaa (Cian ym. 2014, 195).

Kuva 26. Pyöreiden logomuotojen prosessit

Kuva 29. Räpylämuodosta P-monogrammiksi, prosessi.

Kuva 27. Hämeenlinnan Kuva 28. Haminan Palloilijat Jalkapalloseura (Huippupesis.kuvat.net 2021) (hjs.juniorit.fi 2021)

Kuva #. Pyöreän logomuodon kanssa samankaltaiset logot.

13 Viimeinen käsiteltävä idea oli käydä käsiksi seuran nimeen, Paukkuun. Yhtenä ideoista oli pesäpallon ja sarjakuvamaisen pommin yhdistelmä, mutta tulos jäi yllättäen hiukan liian sarjakuvamaiseksi ja ei kovinkaan räjähtävän dynaamiseksi. Tästä kulmasta toisena ideana oli käyttää itse räjähdystä Kuva 31 .Anaheim Ducks Kuva 32. Columbus Blue Jackets Kuva 33. Joensuun Maila merkin muotona, ja tämä jäikin lopulliseksi valinnaksi (kuva (Sportslogos.net 2021) (Sportslogos.net 2021) (Huippupesis.kuvat.net 2021) 30). Räjähdyksen lisäksi muoto muistuttaa sarjakuvien lyön- tiefektiä, pysyen myös pesäpallon lyömisteemassa. Pesäpal- Logoja useammalla ääriviivalla. loon räjähdyksen liittää jälleen pallon saumat. Alkuperäinen muoto oli liian monimutkainen ja useamman ”sakaran” räjähdys olisi myös epäselvästi luettavissa pienemmissä ko’oissa. Valittu muoto on muotokieleltään dynaaminen, mutta sen symmetria luo siihen kuitenkin staattisuutta. Tämä kompromissi tekee siitä tasapainoisemman ja sitä on helpompi käyttää eri yhteyksissä. Muodolle annoin urheilulo- gojen konventioiden mukaan kaksinkertaiset ääriviivat (kuvat 31–33). Ne auttavat logoa erottumaan eri tummista taustavä- reistä. Tästä huolimatta voidaan merkin kanssa käyttää lisä- selkeyden vuoksi vielä ylimääräistä valkoista ääriviivaa, mikäli merkki ei erotu tarkoituksenmukaisesti taustasta, esimerkiksi pienemmän koon tai saman sävyisen taustan vuoksi (kuvat 34–37). Kuva 34. Los Angeles Angels Kuva 35. Arizona Coyotes Kuva 36. Cincinnati Bengals (Sportslogos.net 2021) (Sportslogos.net 2021) (Sportslogos.net 2021)

Logoja lisätyllä valkoisella ääriviivalla erottautumiseen taustasta.

Kuva 30. Räjähdysmuotoisen logon kehitys luonnoksesta lopulliseen muotoon. Kuva 37. Uuden logon kanssa voi käyttää ylimääräistä val- koista ääriviivaa tarvittaessa.

14 Lisäsyvyyttä ja enemmän palloa jäljittelevää vaikutelmaa luomaan elementeiksi tuli vielä varjostus väriosaan ja valkoi- siin ääriviivoihin (kuva 30). Näitä varjostuksen korostevärejä löytyy myös muista ilmeen elementeistä ja kokonaisuuksista, luoden yhteneväisyyttä.

Logon yhteydessä voidaan halutessa käyttää myös seuran nimeä. Valitsin logon yhteydessä käytettäväksi Bungee- nimisen kirjaintyypin. Tähän tarkoitukseen lähdin hakemaan vähän persoonallisempaa ja leipätekstikäyttöön tarkoitet- tuja fontteja raskaampia kirjainmuotoja omaavaa kirjain- tyyppiä. Bungeessa on kulmikkaita kirjainmuotoja, joita löytyy usein urheilujoukkueiden logoista tai ilmeistä (kuvat 38–40). Bungeessa nämä kulmat ovat pyöristetty, jolloin ne tuovat muotoihin eloa, ja luovat kontrastia logon kuvallisen osion teräviin kulmiin.

Kontrastina raskaammalle Bungeelle otin tekstin paikkakun- taosaan käyttöön jo leipätekstikäyttöön valikoituneen Sera- vek-kirjaintyypin. Kevyempänä kirjaintyyppinä se luo teks- tiosuuteen kontrastia ja antaa enemmän huomiota seuran nimiosan raskaudelle. Tämä on täysin hyväksyttävää, sillä Paukku on seuran nimestä se oleellisempi osa. Lisäksi alku- peräisessä logossa oli nimestä käytössä pelkästään Paukku, joten paikkakunnan lisääminen vähän huomaamattomam- pana ei ole mitenkään ongelmallista. ”Hämeenlinnan” on tekstissä välistetty luomaan tasaisempi muoto Bungeen kanssa. Tekstiosuuden sijoitin kuvaosuuden yläpuolelle opti- sista syistä. Sijoittaessa tekstit logosta sivuille tai alapuo- lelle, logomuodon sakarat ns. työntävät tekstin kauemmaksi Kuva 41. Tekstiosion eri sijoittelut muodon painopisteestä. Yläpuolella tekstille jää tilaa (kuva uudessa logossa. 41). Värillisellä taustalla teksi voidaan halutessa jättää nega- tiiviksi, mutta sitä on tällöin on nostettava hiukan, jotta koko- naisuus näyttäisi jälleen optisesti tasapainoiselta (sivu 16).

Kuva 38. Lahden Pelicans, Kuva 39. Seagulls, Kuva 40.Houston Astros rajattu. (Wikipedia.org 2021) rajattu. (Wikipedia.org 2021) (Sportslogos.net 2021)

15 HÄMEENLINNAN HÄMEENLINNAN PAUKKU PAUKKU

16 3.3 TYPOGRAFIA

Typografian osalta on tehtävä myös tietoisia päätöksiä. Leipätekstin kirjaintyypin ei tarvitse olla mitenkään huomiota herättävää, ja varsinkin digitaalisen sisällön luomiseen siinä on hyvä olla useampaa leikkausta laajempaa käyttöä varten. Ruuduilta luettavissa kokonaisuuksissa käytössä vaikuttaisi olevan yleensä päätteetön kirjaintyyppi. Lisäksi valinnan pitää luonnollisesti tukea suomalaista aakkostoa. Oma Paukku Paukku valintani näitten vaatimusten pohjalta on Seravek, selkeä kirjaintyyppi, joka on luotu juuri selkeyttä ajatellen (Process Type Foundry 2016). Kirjaintyypissä on useampi leikkaus, Paukku Paukku Paukku josta on hyötyä muun muassa tekstihierarkian luonnissa (kuva 42). Eri painoiset leikkaukset auttavat myös silloin, jos haluaa painaa materiaalia väripohjille esimerkiksi sanoma- Paukku Paukku Paukku lehtiin, joissa väri syö hiukan negatiivista tekstiä. Sähköisessä materiaalissa tälle ei ole välttämättä tarvetta, mutta aina on parempi varautua. Paukku Paukku Paukku

Päätteettömän leipätekstin pariksi voi valita päätteellisen Paukku kirjaintyypin korostustarkoituksissa, mutta tässä tapauk- Paukku Paukku sessa en näe sille tarvetta. Valitsin kuitenkin päätteellisen Kuva 42. Seravekin leikkaukset Kuva 43. Dolly Pron leikkaukset kirjaintyypin niihin tapauksiin, joissa seura saattaa lähettää jäsenilleen kirjeitä, kutsuja tai muita tiedotteita, sillä painettua materiaalia, kuten kirjoja, on käsitykseni mukaan perinteisesti painettu päättellisillä kirjaintyypeillä. Sera- vekin päättelliseksi vastikkeeksi valitsin Dolly Pron, joka on myös kirjainmuodoiltaan selkeä. Tämän lisäksi siinä on lähes sama x-korkeus kuin Seravekissä (kuva 44). X-korkeus Hh Pp Aa on kirjasimen pienaakkosten korkeus, lukuun ottamatta Hh Pp Aa esimerkiksi k- ja h kirjainten pidennyksiä korkeammalle tai Kuva 44. Seravekin ja Dolly Pron korkeudet. j- ja g-kirjainten alemmas (Itkonen 2012, 91). Tämä luo yhte- näisyyttä valintojen välillä, vaikka molempia ei välttämättä olekaan tarkoitus käyttää samanaikaisesti leipätekstissä. Dolly Prossa ei ole kursiivin, kapiteelien ja kahden vahvuuden lisäksi enempää leikkauksia, mutta mm. seuran tiedotteissa ei tarvetta enemmälle ole (kuva 43).

17 Logon tekstiosuudessa on mainitusti käytetty Bungee-kir- jaintyyppiä, joka valikoitui käyttöön haettuani fonttia, jossa oli persoonaa ja raskautta. Bungeen kulmikkaiden muotojen pyöristys kontrastoi muun logomuodon terävien kulmien kanssa. Alunperin tarkoitukseni oli käyttää Bungeeta myös PAUKKU – tekstien otsikkotasolla, mutta vaihdoin sen myöhemmin kirjaintyyppi Apotekiin (kuva 45). Tämä siitä syystä, että vaikka Bungee toimi ja näytti hyvältä myös otsikkotasolla HUIPULLE HÄMEESTÄ! käyttäessä, se oli käytössä jo logossa ja saattaisi täten aiheuttaa joko sekaannusta tai logon tehokkuuden heikentä- mistä. Tästä huolimatta logon kevyempi kirjaintyyppi on silti Hämeenlinnan Paukku on vuonna 1961 sama kuin leipäteksti, eli Seravek. Valintaa perustelen sillä, että Seravek on paljon hillitympi verrattuna Bungeehen, ja perustettu pesäpalloseura. Seuran tavoit- sitä on vaikeampi sekoittaa leipätekstiin sen ollessa logossa täysin kapiteeliaakkosilla, raskaammalla leikkauksella sekä teena on vahvistaa ja kehittää poikien pe- välistettynä leveämmälle (kuva 45). säpalloharrastusta Hämeenlinnan alueella. Typografiassakin voi hyödyntää värejä. Niitä käyttämällä pystyy luomaan kontrastia sekä selventämään tekstin hierarkiaa. Tämän ilmeen osalta päätin käyttää tekstissä korostevärinä ilmeen violettia leipätekstien raskaammassa leikkauksessa sekä otsikkotasolla. Sävy valikoitui tumman sävyn sijasta erottautuakseen paremmin muuten mustasta tekstistä, sekä siksi, että logon yhteydessä käytetään ilmeen tummaa sävyä. Näin on selvempää, milloin teksti on käytössä logoyhteydessä ja milloin leipätekstissä. Tapauksissa, jossa PAUKKU – käytetään väripintana tummaa, korostevärinä leipätekstissä voi käyttää ilmeen vaaleaa sävyä. Otsikkotasolla väripinnan HUIPULLE HÄMEESTÄ! kanssa voidaan teksti jättää negatiiviseksi paremman kont- rastin luomiseksi (kuva 46). Hämeenlinnan Paukku on vuonna 1961 perustettu pesäpalloseura. Seuran tavoit- teena on vahvistaa ja kehittää poikien pe- säpalloharrastusta Hämeenlinnan alueella.

Kuva 45. Logon tekstiosuus. Kuva 46. Värit typografiassa.

18 3.4 PELIASUT

Päivitettävä on myös Paukun peliasut. Paukulla on käytös- sään vanhastaan seuran väreissä olevat peliasut, joko sini- valkoiset liukuvärjätyt tai siniset punavalkoisella kuvioin- nilla. Aluspaita on joko paidan kanssa samaa sinistä taikka punainen (kuva 49). Lisäksi käytössä on jokeripaita, joka ei ole erityisemmin yksilöity joukkueittain. Logo on pienehköllä rinnassa, mutta se tuntuu olevan varsin yleistä pesäpallon yhteydessä. Luonnollisesti peliasussa on myös paikkoja spon- soreille niin rinta- kuin selkäpuolella. Tämän opinnäytetyön kannalta sponsorit ovat kuitenkin toissijaisia, ja lopullisessa tuloksessa niitä ei näy. Niille on kuitenkin hyvä jättää tilaa. Tämän lisäksi sivuan oheisasusteita, kuten fanipaitoja ja päähineitä. Kuva 47. Hernesniemi 2019 , rajattu Kuva 48. Trautwig 2019, rajattu (Huippupesis.kuvat.net 2021) (MLB.com) Pesäpallon peliasu koostuu paidasta, aluspaidasta, kypä- rästä sekä housuista. Lukkareilla, kotipesässä pelaava pelaa- jalla joka syöttää, ja koppareilla, takakentän pelaajilla, ei ole kypäräpakkoa vanhemmista junioreista eteenpäin, joten esimerkiksi lippalakki voi olla tarkoituksenmukainen suun- nitella myös tätä käyttöä varten (Pesäpalloliitto, 2018). Yleinen, mutta ei kiveen hakattu, käytäntö on, että aluspaita eroaa väritykseltään päällyspaidasta. Paidat ovat mitä vaan yksivärisistä, esimerkiksi kyljistä eri värisiin ratkaisuihin. Yksi yleinen elementti on baseballista lainatut pelipaitojen pystyviivat (kuvat 47 ja 48). Baseballin puolella pelipaidat ovat lähtökohtaisesti valkoisia (kuva 48), mutta joukkueilla on käytössään myös harmaat tai vaihtoehtoiset, usein väril- liset pelipaidat. Seuran kuvallinen logo saattaa olla paidan hihassa tai pelaajan lippalakissa, mutta rinnassa on usein tekstilogo, jossa lukee joko joukkueen kotikaupunki tai nimi (kuva 50).

Kuva 49. Hämeenlinnan Paukku Kuva 50. Stobe 2019, rajattu 2018, rajattu (Facebook.com) (MLB.com)

MLB-joukkueiden peliasuja.

19 Suunnittelin kaksi peliasua (kuva 51), koti- ja vieraspe- leissä käytettävät. Molemmissa on käytetty seuran uutta violettia väriä, valkoista sekä tummaa korosteväriä eri paikoissa. Kotiasu on näistä ns. värillinen, ja vierasasu on Männistö valkoinen. Kotiasun paidassa on säilytettynä idea alkupe- räisen pelipaidan liukuväristä. Liuku on kuitenkin käännetty vanhaan verrattuna ylösalaisin, niin että valkoinen on paidan helmassa. Lisäksi värisiirtymä ei ole yhtä tiukasti rajattu kuin alkuperäisessä. Tämä siksi että violetti pysyisi selkeämmin 6 päävärinä. Lisäksi valkoinen helma luo enemmän kontrastia tumman sävyn housujen kanssa. Samalla logiikalla valkoi- seksi jätetyt hihat ja muu hartianseutu erottuvat torson violetista. Kaulus on tummalla sävyllä. Liukuvärin lisänä paidassa on valkoisella jo aiemmin mainitut pystyraidat. Erona tavallisiin raitoihin raidat kapenevat ylöspäin liuku- värin tummentuessa, korostaen helman vaaleutta. Raidat ovat paksuimmillaankin melko kapeita, jotta pelipaita lukee silti selvästi violetilta. Rinnassa Paukun uusi logo, lisätyllä valkoisella ääriviivalla, jotta se erottuu violetista taustasta hiukan paremmin. Housujen sivuihin sijoitin valkoisen raidan rikkomaan niitten monotonisuutta, lisäksi se jatkaa paidan pystyraitateemaa. Kumpaankin peliasuun kuuluu violetti kypärä. Männistö

Vierasasun väripinnat on jaettu samalla tavoin kuin kotiasussa. Kaulus ja housut ovat tummaa sävyä niin kuin kotiasussa. Liukuväri on vierasasussa vaihdettu tasaisen valkoiseen ja pystyraidat ovat seuran violetilla sävyllä. Hihat 6 ja hartiat ovat violetit ja aluspaita on valkoinen. Logo on rinnassa samalla paikalla kuin kotiasussa, mutta siinä ei ole ylimääräistä valkoista ääriviivaa erottamassa sitä pystyvii- voista.

Paitojen selkäpuolella on otteluita varten numerolappu ja nimilaatta. Numero on löydettävä myös kummastakin hihasta. (Suomen Pesäpalloliitto ry 2021, 32.). Näissä lapuissa on käytetty kirjaintyyppinä Bungeeta.

Kuva 51. Konseptit uusista pelipaidoista, violetti kotipaita ja vaalea vieraspelejä varten tarkoitettu varapaita.

20 3.4 – OHEISET

Ilme esiintyy luonnollisesti myös muissa yhteyksissä. Tehty- jen valintojen pohjalta on helpohkoa luoda uutta materiaa- lia.

Peliasujen ohella urheiluseuroilla on usein seuran ilmeeseen liittyviä oheistuotteita kuten verryttelypukuja, hattuja, lauk- Kuva 52. Konsepti Paukku-lippalakista kuja sekä muuta vaatetusta. Näitä oheistuotteita käyttävät seuran jäsenien lisäksi joukkueiden kannattajat. Oheistuot- teista pelaajille oleellisin olisi kaiketi lippalakki (kuva 52), jota pelaajat, joiden ei tarvitse käyttää kypärää voisivat käyt- tää ottelun aikana. Sitä voisi tietenkin myydä myös seuran ulkopuolelle fanituotteena. Fanituotteet ovat melko suora- viivaisia suunniteltavia, pääpaino on usein seuran väripale- tin, seuran perinteiden ja sisäpiirin juttujen käytössä. Lippa- lakki esimerkiksi pystyy olemaan vain seuran violettia logon kanssa.

Seuran verryttelypuku (kuva 53) vaatii hiukan enemmän mie- tintää. Katukuvassa tai urheilutapahtumassa esiintyvä ver- ryttelyasu oli kuitenkin yksi iso inspiraatio koko opinnäyte- työn aiheelle. Verkkareita käyttää pääasiassa seuran jäsenet ja mahdolliset taustajoukot, joten niitä suunnitellessa jätin ulkopaikkakuntalaiset vastustajatiimit vähemmälle mietin- nälle. Päätin jättää puvun takin pääasiassa valkoiseksi käyt- täen violettia enemmän aksenttina, jotta se olisi vaatteena vähän neutraalimpi kuin kokonaan violetti. Housut taas ovat violetit. Kokemukseni mukaan Hämeenlinnan urheiluseurat eivät käytä valkoisia verryttelypukuja. Seuran logon löytää takin rinnasta. Selkäpuolelle laitoin vain logon tekstiosuu- den, sillä mielestäni koko kokonaisuus ei näyttänyt selkä- puolella hyvältä.

Kuva 53. Konsepti Paukku-verryttelyasusta

21 Verkkosivut ovat luonnollisesti yksi tärkeä osa olla esillä ja näyttää toimijan ilmettä. Harmillisesti suuri osa pienempien pesäpallojoukkueitten verkkosivuista vaikutti vanhentu- neen pahasti. Paukkun nettisivut (kuva 54) eivät näytä niin vanhoilta, mutta se ei vaikuta juurikaan tehokkaalta suuren sinisen palkin viedessä paljon tilaa muulta, kuten logolta ja navigaatiolta. Palkin alapuolelle jää myös runsaasti tyhjää HUIPULLE HÄMEESTÄ tilaa tekstin ympärille. HÄMEENLINNAN PAUKUN Omassa konseptissani (kuva 6) elementtejä on siirretty PESISKOULU enemmän palkin alapuolelle, samalla ohentaen itse palkkia. TULOSSA KESÄKUUSSA Palkin yläpuolelle jäänyttä tilaa täytin yhteystiedoilla sekä seuran sosiaalisen median linkeillä. Värit on luonnollisesti HÄMEENLINNAN PAUKUN vaihdettu muun ilmeen mukaiseen palettiin. Logo on isom- massa roolissa ja typografia on muutettu valintojen mukai- PESISKOULU seksi. Myös sosiaalisen median sivut saisivat uudella ilmeellä Kuva 55. Sosiaalisen TULOSSA KESÄKUUSSA päivitettyä sisältöä (kuva 55). median sivuja

Palkin kuva: Hämeenlinnan Paukku 2020, muokattu

Kuva 54. Paukun nykyinen etusivu Kuva 56. Konsepti uudistetusta Paukun etusivusta (Hameenlinnanpaukku.sporttisaitti.com 2021) 22 Toteutin ilmeen pohjalta vielä pari esimerkkikonseptia mah- dollisista painetuista tai printatuista materiaaleista. Täl- laisia voisi olla esimerkiksi seuran sisäinen viestintä, kuten jäsenkirjeet (kuva 58) tai seuran johdon käyntikortti (kuva Hämeenlinnan Paukun jäsenkirje 4/2021 57). Tälläistä materiaalia voisi olla myös mainokset ja julis- teet, mutta tämän opinnäytetyön puitteissa niihin ei tarvitse puutttua.

Käyntikortti on melko suorasti johdettu muusta ilmemate- riaalista. Siinä esiintyy muualla ilmeessä esiintynyt raitaele- mentti, sekä tekstiksi ja kuvaksi hajotettu logokokonaisuus. TERVEHDYS PAUKKULAINEN!

Myös jäsenkirjeessä on käytetty raitaelementtiä. Sen leipä- Kesä tekee nopeasti tuloaan, mikä tarkoittaa uuden pesäpallokauden aloittamista. tekstinä on käytetty typografiaosiossa valikoitua Dolly Pro Vaikeasta tilanteesta huolimatta, pyrimme järjestemään harjoitukset uusille sekä vanhoilleE-, D- ja C-junioreillemme täysin normaalisti. Aikuisten ryhmät kirjaintyyppiä sen eri leikkauksissa, otsikkotasolla Apotekia joutuvat ikävä kyllä odottamaan toistaiseksi vuoroaan kunnes meidän on lupa sekä allekirjoituksessa fonttipari Seravek. järjestää harrastetoimintaa aikuisille. Tämän jäsenkirjeen mukana lähetimme teille uuden harjoitusaikataulun.

SINUSTAKO TUOMARI?

Haemme kesäksi tuomarivastaavaa. Tuomarivastaavan hommiin kuuluu mm. vuorolistan teko ja vuorojen hallinnointi, tuomariryhmien perustaminen ja ylläpito whatsupissa, palkkojen laskeminen ja yhteistyö valmentajien kanssa. Työ vaatii hyvää organisointikykyä ja huolellisuutta.

Vapaamuotoiset hakemukset Paukun sähköpostiin [email protected] Hakemukset 21.2 mennessä

Parhain kevätterveisin, puheenjohtaja Terhi Mantila

Puheenjohtaja Terhi Mantila Puh. +358 50 383 3838 [email protected]

Kuva 57. Käyntikortti Kuva 58. Jäsenkirje

23 4 | YHTEENVETO

24 4 – YHTEENVETO

Opinnäytetyön tarkoitus oli uudistaa Hämeenlinnan Paukun Värimaailma toimii ja se oli melko helppo määrittää erottuvaksi graafinen ilme niin, että se on laadukas ja erottuu niin muista muista tarkastelluista seuroista. Huolimatta sävyjen vähyydestä, pesäpalloseuroista kuin Hämeenlinnan muista urheiluseuroista. tummuuskontrasti toimii omasta mielestäni hyvin. Silloin tällöin Keskityin ilmeessä sen värivalintoihin, logon suunnitteluun, typo- prosessissa mietin, josko ilmeeseen saisi lisättyä jonkun vähän grafiaan sekä seuran peliasuihin. Näiden lisäksi sovelsin tehtyjä lämpimämmän taikka kirkkaamman värin, mutta se ei sopinut valintoja muun muassa seuran verkkosivuihin ja oheistuotteisiin. kokonaisuuteen.

Aloitin työskentelyn tutkimalla, millaisia ilmeitä muilla urhei- Logon suhteen olen vähän epävarmempi. Logo näyttää mieles- luseuroilla on eri lajeissa ja eri sarjatasoilla. Tutkimalla laajasti täni hyvältä ilman tekstiosuutta ja sen kanssa, mutta en ole jäl- muita pystyin selvittämään mitä yleisiä käytänteitä pystyisin kikäteen täysin varma olenko tyytyväinen siitä, että esimerkiksi noudattamaan erottautumaan samalla. Esimerkiksi pesäpallon peliasuissa olen tyytynyt pärjäämään pelkällä kuvaosuudella. ilmeitä tutkimalla pystyin valitsemaan seuran värin niin, että Tässä ei toisaalta mitään varsinaisesti väärää, mutta se on jäänyt se erottuu edukseen kilpakumppaneistaan sekä korkeammalla jälkikäteen mielen päälle. Tästä huolimatta koen, että olen osan- tasolla. Lisäksi se eroaa selvästi muista Hämeenlinnan urheilu- nut käyttää tutkittuja urheilulogojen konventioita edukseni tässä seuroista. Logosuunnittelussa aloin työstämään ideoita saman- osassa ilmettä. aikaisesti, kun tutkin muitten ilmeitten logovalintoja, ja pystyin työstämään tätä kautta urheilulogojen konventioita alkuperäi- Typografiaan kiinnitin tietoisesti hiukan vähemmän huomiota siin suunnitelmiini. Nämä tutkinnan tulokset vaikuttivat osittain kuin enemmän kuvallisiin osioihin ilmettä, sillä huolimatta siitä myös tekemiini typografisiin valintoihini. Tutkimuksen pohjalta miten tärkeä osa se on ilmettä, koin sen olevan pitkälti toissijais- pystyin soveltamaan havaintoja myös peliasuissa. Luoduista ja ta tämän aiheen parissa. Logokäytössä ja otsikkotasolla valinnat valituisa elementeistä rakentui myös lisämateriaalia tukemaan olivat vahvemmin perusteltuja ja mielestäni onnistuneita. uutta ilmettä. Peliasuihin ja oheisvarusteisiin olen myös tyytyväinen lukuun ot- TULOKSET JA ITSEARVIO tamatta jo mainittua epävarmuutta pelkästä logon kuvaosuuden käytöstä. Mielestäni tehdyt värivalinnat ja yleisistä käytänteistä Olen lopputulokseen melko tyytyväinen. Onnistuin mielestäni lainatut pystyraidat pelipaidoissa toimivat erittäin hyvin. tavoitteessani erottua muista otannassa olevista seuroista ja mahdollisesti korkealla seuratasolla ollessa. Tämä on omasta Loppu oheismateriaali oli pitkälti vain jo tehtyjen materiaalien mielestäni toisaalta ikävän helppo saavuttaa, kun ottaa huo- soveltamista. Kuitenkin toivoisin, että olisin saanut työstettyä mioon yleisen tason. Isompi haaste oli päästä tahdottuihin ta- verkkosivuja hiukan pitemmälle. Niissä ei ole varsinaisesti mitään voitteisiin laadun kanssa. vikaa, mutta jälkikäteen katsottuna ne ovat melko tavanomaiset.

25 LÄHDELUETTELO

26 LÄHTEET

TNS Gallup Oy. 2010. Kansallinen Liikuntatutkimus Lapset ja nuoret. Suomen Liikunta ja Urheilu SLU ry. Viitattu 19.4.2021. Saatavissa https://storage.googleapis.com/valo-production/2016/12/liikuntatutkimus_nuoret_2009_2010.pdf

Pesäpalloliitto. 2021. Historia. Viitattu 19.4.2021. Saatavissa https://www.pesis.fi/pesis-info/historia/

Pesäpalloliitto. 2015. Pelisäännöt, pesäpallon perusteos. Pesäpalloliitto. Viitattu 19.4.2021. Saatavissa https://www.pesis.fi/wp-content/uploads/2019/06/Pesapallon_pelisaannot_2019.pdf

Seuratietokanta. 2021. Viitattu 19.4.2021 Saatavissa https://www.seuratietokanta.fi

Pesäpalloliitto. 2021. Toimintakertomus Pesäpalloliitto 2020. Viitattu 19.4.2021. Saatavissa https://www.pesis.fi/wp-content/uploads/2021/04/Toimintakertomus-PPL-2020.pdf

Itkonen, M. 2012. Typografian käsikirja 4. painos. Helsinki: RPS-yhtiöt.

Cian, L., Krishna, A. ja Elder, R. S. 2014. This Logo Moves Me: Dynamic Imagery from Static Images. Journal of Marketing Research 51(2), 184–197.

Process Type Foundry. 2016. Seravek. Viitattu 19.4.2021. Saatavissa http://seravek.com

Pesistulospalvelu. 2020. Eteläisen alueen aluesarjat. Viitattu 3.4.2021. Saatavissa https://www.pesistulospalvelu.fi/ottelut/180/1409/8118

Lammin luja. 2020. Ottelut. Viitattu 3.4.2021. Saatavissa http://www.lamminluja.fi/154378389

Pesäpalloliitto. 2018. Kypärän käyttö. Viitattu 19.4.2021. Saatavissa https://www.pesis.fi/wp-content/uploads/2019/08/Kypärän-käyttö-2018.pdf

Suomen Pesäpalloliitto ry. 2021. Kilpailumääräykset 2021. Viitattu 19.4.2021. Saatavissa https://www.pesis.fi/wp-content/uploads/2021/01/Kilpailumääräykset2021.pdf

27 KUVALÄHTEET

Kuva 1 ja 15 Hämeenlinnan Paukku. Viitattu 1.4.2021. Saatavissa https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/f/f6/Hameenlinnan_Paukku_logo.svg Kuva 2 ja 54 Hämeenlinnan Paukku. 2021. Viitattu 18.4.2021 Saatavilla https://hameenlinnanpaukku.sporttisaitti.com Kuva 3 Karvonen, L. 2018. Viitattu 1.4.2021. Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/NSU+peli-+ja+pelaajakuvat/Tilannekuvia+kaudelta+2018/Kuvaaja+Lassi+Karvonen/Kempeleen+Kiri+Essi+Kylli+IMG_8216-21.jpg Kuva 4 Myllymaa R. 2016. Viitattu 1.4.2021. Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/MSU+peli-+ja+pelaajakuvat/Manse+PP/Vanhat+kuvat/_P164952.jpg Kuva 5 Haapasalo A. 2019. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/MSU+peli-+ja+pelaajakuvat/Tilannekuvia+kaudelta+2019/Kuvaaja+Antti+Haapasalo/joni-rytkönen-helsinki.jpg Kuva 6 Roihu. Viitattu 1.4. 2021 Saatavissa https://roihu.fi/d-pojat/ Kuva 7 HIFK Fotboll. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://commons.wikimedia.org/wiki/File:HIFK-Jalkapallo.svg Kuva 8 Kempeleen Kiri. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/Seuralogot/Superpesis+seuralogot+MSU/keki-logo-web.png Kuva 9 Tappara. Viitattu 1.4.2021 https://fi.wikipedia.org/wiki/Tiedosto:Tapparan_logo.svg Kuva 10 Kouvolan Kouvot. 2016. Viitattu 1.4.2021 https://en.wikipedia.org/wiki/Kouvot#/media/File:Kouvot_logo_2016.png Kuva 11 ja 38 Lahden Pelicans. 2016. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://fi.wikipedia.org/wiki/Pelicans#/media/Tiedosto:Pelicans_logo.png Kuva 12 Miami Marlins. 2019. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/363775442019/Miami_Marlins/2019/Primary_Logo Kuva 13 Hyvinkään Tahko. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/Seuralogot/Superpesis+seuralogot+MSU/tahko_logo_kiille_web.pdf Kuva 14 Seinäjoen Jymyjussit. 2017. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/Seuralogot/Superpesis+seuralogot+MSU/JymyJussit2019_musta.pdf Kuva 16 Los Angeles Dodgers. 2012. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/efvfv5b5g1zgpsf56gb04lthx/Los_Angeles_Dodgers/2012/Primary_Logo Kuva 17 Turku-Pesis. 1990. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://fi.wikipedia.org/wiki/Turku-Pesis#/media/Tiedosto:Turku-Pesis_logo.svg Kuva 18 Vilpas Vikings. Viitattu 1.4. 2021 Saatavissa https://fi.wikipedia.org/wiki/Vilpas_Vikings#/media/Tiedosto:Vilpas_Vikings_logo.svg Kuva 19 LASB. Viitattu 1.4.2021 https://fi.wikipedia.org/wiki/LASB#/media/Tiedosto:LASB_logo.png Kuva 20 Pittsburgh Penguins. 2014. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/2463622017/Pittsburgh_Penguins/2017/Primary_Logo

Kuva 21 New York Mets. 1999. Viitattu 1.4.2021 https://www.sportslogos.net/logos/view/m01gfgeorgvbfw15fy04alujm/New_York_Mets/1999/Primary_Logo 28 Kuva 22 Utah Jazz. 2016. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/23467492017/Utah_Jazz/2017/Primary_Logo Kuva 23 Reno Aces. 2019. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/7hgu5nc8mte4xetz87kx8diuu/Reno_Aces/2009/Primary_Logo Kuva 24 Kuopion Palloseura. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://fi.wikipedia.org/wiki/Kuopion_Palloseura#/media/Tiedosto:KuPS_logo.png Kuva 26 Washington Capitals. 2007. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/llrs2zxi127vkqgcsvfb/Washington_Capitals/2008/Primary_Logo Kuva 27 Peltomaa, J. 2020 Hämeenlinnan Jalkapalloseura- logo. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://juniorit.hjs.fi Kuva 30 Haminan Palloilijat. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/Seuralogot/Ykköspesis+Seuralogot+MYP/Haminan+Palloilijat+(3).jpg Kuva 31 Frederic & Froberg Design Office. 2006. Anaheim Ducks- logo. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/173616512014/Anaheim_Ducks/2014/Primary_Logo Kuva 32 Columbus Blue Jackets. 2003. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/jhepegs329pc7ugyypebl28wg/Columbus_Blue_Jackets/2008/Primary_Logo Kuva 33 Joensuun Maila. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/Seuralogot/Superpesis+seuralogot+MSU/Joensuun_Mailan_logo.svg.png Kuva 34 Los Angeles Angels. 2005. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/652132252005/Los_Angeles_Angels/2005/Primary_Dark_Logo Kuva 35 Arizona Coyotes. 2003. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/526396192004/Arizona_Coyotes/2004/Primary_Dark_Logo Kuva 38 Cincinnati Bengals. 2004. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/15435112004/Cincinnati_Bengals/2004/Primary_Dark_Logo Kuva 39 Helsinki Seagulls. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://en.wikipedia.org/wiki/Helsinki_Seagulls#/media/File:Helsinki_Seagulls.svg Kuva 46 Houston Astros. 2012. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://www.sportslogos.net/logos/view/492997502013/Houston_Astros/2013/Jersey_Logo Kuva 47 Hernesniemi, E. 2019. Viitattu 1.4.2021 Saatavissa https://huippupesis.kuvat.fi/kuvat/MSU+peli-+ja+pelaajakuvat/Seinäjoen+JymyJussit/Joukkuekuvat/5L1A6577.jpg Kuva 48 Trautwig, A. 2019. Viitattu 1.4.2021 Saatavilla https://www.mlb.com/cubs/team/photos

Kuva 49 Hämeenlinnan Paukku. 2018. Viitattu 19.4.2021 Saatavilla https://www.facebook.com/hameenlinnanpaukku/photos/1623530161023785 Kuva 50 Stobe, M. 2019. Viitattu 1.4.2021 Saatavilla https://www.mlb.com/orioles/team/photos Kuva 56 Palkin kuva: Hämeenlinnan Paukku. 2020. Viitattu 1.4:2021 Saatavilla https://www.facebook.com/hameenlinnanpaukku/photos/3318551644854953

29