ACPI (Ang. Advanced Configuration and Power Interface, Zaawansowany Interfejs Zarządzania Konfiguracją I Energią) – Otwarty

Total Page:16

File Type:pdf, Size:1020Kb

ACPI (Ang. Advanced Configuration and Power Interface, Zaawansowany Interfejs Zarządzania Konfiguracją I Energią) – Otwarty ACPI (ang. Advanced Configuration and Power Interface, zaawansowany interfejs zarządzania konfiguracją i energią) – otwarty standard opracowany przez firmy Intel, Microsoft i Toshiba, do których później dołączyły HP oraz Phoenix, po raz pierwszy ogłoszony w grudniu 1996. ACPI zwiększa możliwości systemów zarządzania energią oferowane przez wcześniejsze rozwiązanie APM. Umożliwia systemowi operacyjnemu kontrolowanie ilości energii dostarczanej do poszczególnych urządzeń komputera (napędu CD-ROM, twardego dysku oraz urządzeń peryferyjnych) i, podobnie jak APM, umożliwia ich wyłączanie, gdy nie są używane a konieczne jest oszczędzanie energii. ADC - Przetwornik analogowo-cyfrowy A/C (ang. A/D – analog to digital; ADC – analog to digital converter), to układ służący do zamiany sygnału analogowego (ciągłego) na reprezentację cyfrową (sygnał cyfrowy). Dzięki temu możliwe jest przetwarzanie ich w urządzeniach elektronicznych opartych o architekturę zero-jedynkową oraz gromadzenie na dostosowanych do tej architektury nośnikach danych. Proces ten polega na uproszczeniu sygnału analogowego do postaci skwantowanej (dyskretnej), czyli zastąpieniu wartości zmieniających się płynnie do wartości zmieniających się skokowo w odpowiedniej skali (dokładności) odwzorowania. Przetwarzanie A/C tworzą 3 etapy: próbkowanie, kwantyzacja i kodowanie. Działanie przeciwne do wyżej wymienionego wykonuje przetwornik cyfrowo-analogowy C/A. AGP - Accelerated Graphics Port (AGP, czasem nazywany Advanced Graphics Port) – zmodyfikowana magistrala PCI opracowanej przez firmę Intel zaprojektowana do obsługi kart graficznych. Jest to 32- bitowa magistrala PCI zoptymalizowana do szybkiego przesyłania dużych ilości danych pomiędzy pamięcią operacyjną a kartą graficzną. Wyparta przez szybszą magistralę PCI Express. AGP Pro - specjalna wersja gniazda rozszerzeń AGP przeznaczona do profesjonalnych kart graficznych, które zużywają dużo prądu. Gniazdo AGP Pro ma 48 pinów więcej niż standardowe gniazdo AGP. Służą one niemal wyłącznie jako dodatkowe linie zasilania. Każdą kartę pasującą do złącza AGP można także zamontować w gnieździe AGP Pro, należy jednak ją odpowiednio w nim umieścić. Producenci często oznaczają dodatkowe piny złącza AGP Pro żółtą naklejką, aby użytkownik nie zamontował zwykłej karty AGP w tym slocie (co może doprowadzić do jej spalenia). Ang. Accelerated Graphics Port Professional - profesjonalny przyspieszony port grafiki. Por. EISA, ISA, PCI, Vesa Local Bus, PCI Express. AGESA - AMD Generic Encapsulated Software Architecture (AGESA), oprogramowanie BIOS – określane przez AMD, odpowiedzialne za inicjowanie poszczególnych elementów płyty głównej podczas włączana komputera np. inicjalizacji rdzeni procesora, pamięci i kontrolera HyperTransport. AHCI – (Advanced Host Controller Interface) – specyfikacja określająca programowanie kontrolerów Serial ATA, jednak nie definiująca samej implementacji. AHCI opisuje strukturę pamięci systemowej w celu oprogramowania komunikacji i zapewnienia przepływu danych między pamięcią systemową a przyłączonymi urządzeniami magazynującymi dane (takimi jak np. dyski SATA). Specyfikacja ta służy programistom oraz producentom sprzętu komputerowego jako standard przy wykrywaniu, konfigurowaniu oraz programowaniu adapterów SATA/AHCI. AHCI nie obejmuje standardu Serial ATA II, choć także obsługuje zaawansowane możliwości SATA, takie jak hot-plug oraz NCQ. Wiele kontrolerów SATA obsługuje różne tryby pracy, takie jak Parallel ATA, standardowy tryb AHCI lub RAID (zależny od producenta). Aby zapewnić maksymalną elastyczność, Intel zaleca stosowanie tego ostatniego w jego płytach głównych (który także pracuje jako normalny AHCI) zamiast zwykłego trybu AHCI/SATA. Takie zalecenie podyktowane jest częstymi problemami z systemem operacyjnym Microsoft Windows przy przełączaniu trybu pracy AHCI już po zainstalowaniu systemu. API - Interfejs programistyczny aplikacji (ang. Application Programming Interface, API) – sposób, rozumiany jako ściśle określony zestaw reguł i ich opisów, w jaki programy komunikują się między sobą. API definiuje się na poziomie kodu źródłowego dla takich składników oprogramowania jak np. aplikacje, biblioteki czy system operacyjny. Zadaniem API jest dostarczenie odpowiednich specyfikacji podprogramów, struktur danych, klas obiektów i wymaganych protokołów komunikacyjnych. ATA - (ang. Advanced Technology Attachments) – interfejs systemowy w komputerach przeznaczony do komunikacji z dyskami twardymi zaproponowany w 1983 przez firmę Compaq. Używa się także zamiennie skrótu IDE (ang. Integrated Drive Electronics), od 2003 roku (kiedy wprowadzono Serial ATA) standard ten jest określany jako PATA (od "Parallel ATA"). Standard ATA nie jest już rozwijany w kierunku zwiększania szybkości transmisji. Początkowo stosowano oznaczenia ATA-1, ATA-2 itd., obecnie używa się określeń związanych z przepustowością interfejsu (ATA/33, ATA/66, ATA/100, ATA/133). ATAPI - (ang. Advanced Technology Attachment Packet Interface) – interfejs systemowy w komputerach klasy PC przeznaczony do komunikacji z urządzeniami pamięci masowych. ATAPI to de facto rozszerzona wersja standardu ATA, wprowadzająca wiele usprawnień pod kątem obsługi wymiennych mediów. Głównie dotyczyło to napędów CD-ROM/DVD/Blu-ray Disc, napędów taśmowych, czy też dyskietek o dużych rozmiarach – ZIP, SuperDisk. W wyniku wprowadzonych zmian w standardzie ATA, od tamtej pory przyjął on nazwę ATA/ATAPI – jednak większość osób posługuje się jego starą, krótszą nazwą. AT - starszy typ konstrukcji obudowy i płyty głównej komputera, poprzednik ATX. Obudowy AT są przystosowane do płyt głównych, które królowały na rynku przez prawie 20 lat. W AT wszystkie wyprowadzenia portów są łączone kabelkami z wyprowadzeniami na śledziach z tyłu obudowy. Powoduje to plątaninę kabli i kłopoty montażowe. Obecnie nowe komputery (wyposażone w procesory Pentium i nowsze) mają obudowy ATX. 2 ATX - standard konstrukcji obudów i płyt głównych komputerów wprowadzony na rynek przez firmę Intel w 1995 r. Obudowa ATX przeznaczona jest do montażu płyt głównych typu ATX, które mają na stałe wbudowane wyprowadzenia portów (m.in. port USB). Zmieniona została także konstrukcja zasilacza, którego wiatrak chłodzi teraz procesor znajdujący się na płycie głównej. Wprowadzono tak zwany mechanizm uśpienia, w którym komputer pobiera mniej prądu. Wybudzenie peceta jest możliwe za pomocą myszy, klawiatury, a także urządzeń podłączonych do komputera, takich jak modem czy dysk twardy. Zdarzają się płyty główne i obudowy ATX, których producenci, w ramach oszczędności, nie wyposażyli w mechanizmy usypiania. AVIVO - technologia opracowana przez firmę ATi, wspomagająca sprzętowo odtwarzanie wideo. Karta graficzna obsługująca AVIVO przejmuje od procesora głównego część zadań związanych z dekodowaniem filmów (na przykład DVD czy DivX). Zamiast przez programowe kodeki, filmy są rozkompresowywane przez procesor karty. Dodatkowo AVIVO nakłada filtry likwidujące zniekształcenia obrazu i poprawiające kolory. Dzięki temu odtwarzanie jest bardziej płynne a obraz ma lepszą jakość. Technologia AVIVO jest szczególnie przydatna przy wyświetlaniu filmów HD, które zawierają duże ilości materiału graficznego i wymagają do wyświetlenia sporych zasobów peceta. Por. PureVideo. ASCII - każdy komputer może operować tylko na wartościach binarnych, czyli zerach i jedynkach. Musi więc istnieć jakiś sposób, by komputer mógł zapamiętać znaki (np. litery alfabetu). Do tego celu służy właśnie ASCII - tablica znaków, która opisuje przyporządkowanie poszczególnych znaków odpowiadającym im wartościom liczbowym. Dzięki ASCII komputer wie, że np. liczbie 65 (a konkretnie liczbie 01000001 w zapisie binarnym) odpowiada litera A. Istnieją dwa rodzaje kodów ASCII: 7-bitowy, który opisuje tylko 128 znaków oraz 8-bitowy, zawierający 256 znaków (zwany także rozszerzonym ASCII lub ANSI). Dzięki 8-bitowemu ASCII można w tablicy znaków umieścić dodatkowe znaki graficzne, a także znaki diakrytyczne - na przykład polskie. ASCII ze względu na ograniczenie 256 znaków jest powoli wypierany przez inny system kodowania znaków o nazwie Unicode. Należy pamiętać, że system kodowania znaków jest zależny od systemu operacyjnego - np. Windows 9x wspiera ASCII, ale już Windows NT obsługuje standard Unicode. Ang. American Standard Code for Information Interchange - standardowy amerykański kod wymiany informacji. BAJT - jednostka danych składająca się z ośmiu bitów. Jeden bajt pomieścić może niewielką porcję informacji - zazwyczaj pojedynczy znak, np. literę lub cyfrę. Rozmiary pamięci RAM, dysków twardych czy plików podawane są w jego wielokrotnościach. Kilobajt (kB) to jednak nie 1000 bajtów, lecz dokładnie 1024 bajty - wynika to z faktu, że komputery nie liczą w systemie dziesiętnym, ale binarnym. Najbardziej zbliżoną do 1000 potęgą dwójki jest 210, czyli 1024. Potocznie milion bajtów (dokładnie 220, czyli 1 048 576 bajtów) to megabajt (MB). Gigabajt (GB) to mniej więcej miliard bajtów (dokładnie 230 = 1 073 741 824 bajtów). Terabajt to w przybliżeniu bilion bajtów (240 czyli 1 099 511 627 776 bajtów), eksabajt zaś - trylion bajtów (250, czyli 1 125 899 906 842 624 bajtów). Słowo bajt to spolszczenie angielskiego wyrazu byte. Angielski termin jest akronimem, który powstał ze skrócenia wyrażenia binary term - wyraz binarny. BIT - najmniejsza jednostka informacji, jaka może być przetwarzana przez komputer. Bit przekazuje jedną z dwóch wiadomości: prąd płynie bądź prąd nie płynie. Zjawiskom tym przyporządkowane są odpowiednio liczby 1 i 0. Za pomocą dwóch bitów można przekazać
Recommended publications
  • Adding a 5 Pin DIN to an Amstrad CPC 464
    arduitape.blogspot.com Adding a 5 pin DIN to an Amstrad CPC 464 Share 4-5 minutes Adding a 5 pin DIN to an Amstrad CPC 464 After mentioning that I had gotten a CPC and attached a DIN to it so that I could connect it to the TZXDuino I have had a few requests on how to do it so I thought I'd try a guide. You will need to purchase 180 degree 5 pin female din that is chassis mountable. This is the type that I purchased except mine also had a mounting plate too. The standard 6128 cassette connector is wired like this. Each pin is numbered on the back so that you know which one you are connecting it too so don't worry if the pins are in different positions as it depends on whether you are looking from the connection side or the soldering side. I would use different coloured wiring for each type of connection. I used the following Ground - Black Data Input - White Data Output - Pink Remote Control - Brown At this point I added 4 male pins to the end of my wiring so that I could build a connector so that I could easily disconnect the DIN should I need to work on the cassette drive. Next is connecting the wiring to the cassette drive Make sure that when you solder you do not create any shorts and connect the wiring as follows. Close Up your computer and then test to make sure that it all works. If you want to use the built in cassette recorder you just unplug the cassette leads from the DIN and use it as normal.
    [Show full text]
  • M the Official Amstrad Business Magazine
    Vol. 1 No. 4 December 1986 AMSTRAD£1.25 | COMPUTING- V; ■ I mm m >■ V aL- The Official Amstrad Business Magazine The Condor 1 Commands - They couldn’t be simpler! Database Creation and Maintenance DEFINE Create, redefine or describe a database DESTROY Eliminate a database or file FORMAT Create or revise a form or HELP screen REORG Reorganize the structure of a database; add or delete items Information Input and Update APPEND Attach records of one database to another EMPTY Eliminate all data in a database ENTER Insert new data into a database POST Update entries in one database with those from another UPDATE Change entries in a J--.abase meeting specified cni Jiiitions Informations* ssingand Report Writing COMPARE ' ;v*i.*are orgies in two ■■■...•.vjfcsfa- /not) n • hing o editions and The Database Manager and Reporter. c. < RE ;• i JLT database COMPUTE . ie<: iesina You know that Caxton only publish superior software products. LIST 0; datf.'i j;,se records in Cardbox is the world’s best-selling simple electronic card index. sesjc :?-^er Brainstorm is the world’s first ideas processor. Scratchpad plus is the PRINT Pirfctf. shtab^va records in ewisr only enhanced Virtual Memory Spreadsheet available foryour PRINTER Pri; ;lei output control and Amstrad. And Touch ’n’ Go is the UK’s most highly respected disk- refection SELECT Select database records based typing T\itor. meeting specified conditions, creating a Now we present Condor 1 - Mainframe computing for your Amstrad. RESULT database SORT Sort database records by Condor 1 is an extensive database management and reporting system entries STAX View or print statistics of for the non-programmer.
    [Show full text]
  • Locoscript 2 on the Amstrad PCW 9512+: the Definitive Guide PDF Ebooks Download
    LocoScript 2 on the Amstrad PCW 9512+: The Definitive Guide PDF eBooks Download LocoScript 2 on the Amstrad PCW 9512+: The Definitive Guide Download: LocoScript 2 on the Amstrad PCW 9512+: The Definitive Guide PDF eBook LocoScript 2 on the Amstrad PCW 9512+: The Definitive Guide PDF - Are you searching for LocoScript 2 on the Amstrad PCW 9512+: The Definitive Guide Books? Now, you will be happy that at this time LocoScript 2 on the Amstrad PCW 9512+: The Definitive Guide PDF is available at our online library. With our complete resources, you could find LocoScript 2 on the Amstrad PCW 9512+: The Definitive Guide PDF or just found any kind of Books for your readings everyday. You could find and download any of books you like and save it into your disk without any problem at all. We also provide a lot of books, user manual, or guidebook that related to LocoScript 2 on the Amstrad PCW 9512+: The Definitive Guide PDF, such as; - LocoScript - Wikipedia, the free encyclopedia - Amstrad PCW - Wikipedia, the free encyclopedia - LocoScript Software « Locoscript - The Catalogue for your Amstrad PCW - Howard Fisher's … - JOYCE Library - from Ansible Information - Amstrad PCW - Sensagent.com - Amstrad PCW - The Full Wiki - Learn and talk about LocoScript, Home computer software ... - locoscript : definition of locoscript and synonyms of ... - Amazon.com: Jean Gilmour: Books, Biography, Blog ... - Archaeology Data Service: Computer Museum - Documentation - Full text of "8000 Plus Magazine Issue 25" - Internet Archive - FAQ - Genesis8 Amstrad Page, news about Amstrad CPC, PCW ... - xasinuky | gitygifa toxizamule - Academia.edu - Full text of "8000 Plus Magazine Issue 34" - Internet Archive - Loot.co.za: Sitemap - The Games Machine - 12 (Nov 1988) - Scribd - Persistent Identifiers distributed system for cultural ..
    [Show full text]
  • DAAD Adventure Writer
    DAAD Adventure Writer Version 2 - Release 4 A multi-machine adventure writing system. Revised in June 2019 Project lead: Tim Gilberts, Stefan Vogt, Uto Syntax highlighter: Chris Ainsley Countless contributions: Pedro Fernández A special thanks goes to Andrés Samudio who kindly contributed DAAD to the public domain, allowing us to build upon this wonderful heritage. https://github.com/daad-adventure-writer/daad 1 Target machines C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX, PCW, Atari ST, Amiga, IBM PC (DOS). System requirements and recommendations We wanted to ensure that you can work with DAAD in a (mostly) modern environment. Here are the mandatory system requirements to start developing your own adventures with an unexpanded DAAD system: • a modern operating system (Linux, MacOS, Windows) • Visual Studio Code • DOSBox To properly setup Visual Studio Code, you should also install the .SCE Syntax Highlighter that Chris Ainsley created for this project. You may download the extension from the VSCode Marketplace: SCE Syntax Highlighter (DAAD/PAWs). We highly recommend using it together with the gorgeous “Outrun” theme, that resembles the wonderful colours of the 80s. It conveys the proper retro look and feel. Get Outrun from here: O utrun theme . This is how a SCE file will look after you applied these changes: 2 Note that DAAD .SCE files need to be processed in DOS. To ensure compatibility, we suggest you to open them with the code page 437 encoding. You can override the default settings in user settings to always open .SCE files with CP437 encoding. Please also mount your DAAD directory to DOSBox. Directory structure DAAD v2 R3 (2019) We significantly changed the directory structure and the bundled files compared to the incomplete release in Spain a few years ago.
    [Show full text]
  • The Human Machine Art Interface: Arcade Port Aesthetics and Production Practices
    The Human Machine Art Interface: Arcade Port Aesthetics and Production Practices Kieran Nolan GV2 Research Group School of Computer Science and Statistics Trinity College, Dublin +353-868227888 [email protected] ABSTRACT This research focuses on the aesthetic properties and production processes of arcade to home computer game ports during the 1980s and 1990s, in particular arcade titles originating in Japan that were licensed by UK based software houses for the 8-bit and 16-bit microcomputer market. The conversion teams worked within the unique constraints of 6 main platforms, namely the ZX Spectrum, Amstrad / Schneider CPC, Commodore 64, Atari ST, Commodore Amiga, and MS-DOS PC. In all the examples discussed, the original arcade cabinet was used as the core audiovisual and gameplay reference. As a human mediated process, the conversion of the digital material of arcade game to home computers not only bore the audiovisual constraints of the target platforms, but also the creative signatures of the conversion teams. The most successful home ports succeeded in capturing the essence of the arcade originals, while positively augmenting the gameplay, narrative, and overall aesthetic. Keywords arcade, home computer, video game, art, aesthetics, port, conversion, platform INTRODUCTION This paper concentrates on the creative processes and aesthetic properties, both audiovisual and interactive, of arcade to home computer game conversions in the 1980s and 1990s. It focuses mainly on arcade games licensed by third party developers for conversion to western 8-bit and 16-bit microcomputer platforms by UK based software houses, with findings based on first hand interaction with home arcade ports, alongside developer interviews sourced from video game magazines of the period.
    [Show full text]
  • The Tail Wagging the Dog: Challenges of Working with Obsolete Computer Media by Ben Goldman, Pennsylvania State University
    Volume 42 | Number 1 Article 6 7-1-2014 The aiT l Wagging the Dog: Challenges of Working with Obsolete Computer Media Ben Goldman Pennsylvania State University, [email protected] Follow this and additional works at: https://lib.dr.iastate.edu/macnewsletter Part of the Archival Science Commons Recommended Citation Goldman, Ben (2014) "The aiT l Wagging the Dog: Challenges of Working with Obsolete Computer Media," MAC Newsletter: Vol. 42 : No. 1 , Article 6. Available at: https://lib.dr.iastate.edu/macnewsletter/vol42/iss1/6 This Electronic Currents is brought to you for free and open access by Iowa State University Digital Repository. It has been accepted for inclusion in MAC Newsletter by an authorized editor of Iowa State University Digital Repository. For more information, please contact [email protected]. Electronic Currents—Joanne Kaczmarek, Assistant Editor, University of Illinois Contact Joanne Kaczmarek at [email protected] if you would like to guest author an Electronic Currents column or share a good idea. The Tail Wagging the Dog: Challenges of Working with Obsolete Computer Media By Ben Goldman, Pennsylvania State University Thanks to SAA’s Jump In Initiative1 and the publication If not for an OCLC Research project4 exploring the feasi- of an OCLC research report,2 archivists from a variety bility of outsourcing recovery of fugitive media, we might of institutions are now surveying collections for fugitive have decided the effort to proceed was too great. With the computer media and implementing strategies for recover- help of an internal research grant, we decided to use these ing data from such media.
    [Show full text]
  • OF the 1980S
    THAT MADE THE HOME COMPUTER REVOLUTION OF THE 1980s 23 THAT MADE THE HOME COMPUTER REVOLUTION OF THE 1980s First published in 2021 by Raspberry Pi Trading Ltd, Maurice Wilkes Building, St. John’s Innovation Park, Cowley Road, Cambridge, CB4 0DS Publishing Director Editors Russell Barnes Phil King, Simon Brew Sub Editor Design Nicola King Critical Media Illustrations CEO Sam Alder with Brian O Halloran Eben Upton ISBN 978-1-912047-90-1 The publisher, and contributors accept no responsibility in respect of any omissions or errors relating to goods, products or services referred to or advertised in this book. Except where otherwise noted, the content of this book is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-NC-SA 3.0). Contents Introduction. 6 Research Machines 380Z. 8 Commodore PET 2001. 18 Apple II. 36 Sinclair ZX80 and ZX81. 46 Commodore VIC-20 . 60 IBM Personal Computer (5150). 78 BBC Micro . 90 Sinclair ZX Spectrum. 114 Dragon 32. 138 Commodore 64. 150 Acorn Electron . .166 Apple Macintosh . .176 Amstrad CPC 464. 194 Sinclair QL . .210 Atari 520ST. 222 Commodore Amiga. 234 Amstrad PCW 8256. 256 Acorn Archimedes . .268 Epilogue: Whatever happened to the British PC? . .280 Acknowledgements . 281 Further reading, further viewing, and forums. 283 Index . .286 The chapters are arranged in order of each computer’s availability in the UK, as reflected by each model’s date of review in Personal Computer World magazine. Introduction The 1980s was, categorically, the best decade ever. Not just because it gave us Duran Duran and E.T., not even because of the Sony Walkman.
    [Show full text]
  • Retro Chip Tester Professional
    Version: 2021-06-19 Retro Chip Tester Professional http://8bit-museum.de Rev.1.x Retro Chip Tester Pro Page 2 © 2019-2021 http://8bit-museum.de This page is intentionally left blank Retro Chip Tester Pro Page 3 © 2019-2021 http://8bit-museum.de Table of Contents 1 General information about the Retro Chip Tester Professional ................................ 7 1.1 Overview .................................................................................................................................................... 7 1.2 Let’s go .................................................................................................................................................... 14 2 Assembly .................................................................................................................... 15 3 Power supply .............................................................................................................. 21 3.1 … via USB or barrel connector with DC/DC module (recommended) ...................................................... 23 3.2 … via screw terminals without DC/DC module ........................................................................................ 24 3.3 … via USB or barrel connector without DC/DC module ........................................................................... 25 4 Programming the Tester (fuses and firmware) ......................................................... 26 4.1 Programming the Fuses..........................................................................................................................
    [Show full text]
  • CP/M Operating System
    CP/M Operating System System description Basic operation Implementation on various 8 bit computers Introduction In 1974, Dr. Gary A. Kildall, while working for Intel Corporation, created CP/M as the first operating system for the new microprocessor. By 1977, CP/M had become the most popular operating system (OS) in the fledgling microcomputer (PC) industry. The largest Digital Research licensee of CP/M was a small company which had started life as Traf-0-Data, and is now known as Microsoft. In 1981, Microsoft paid Seattle Software Works for an unauthorized clone of CP/M, and Microsoft licensed this clone to IBM which marketed it as PC-DOS on the first IBM PC in 1981, and Microsoft marketed it to all other PC OEMs as MS-DOS. Company Versions and branches ● First version CP/M 1.4 - not widely used (1973-74) ● November 1977 gave the product's name as "Control Program for Microcomputers" ● Second version CP/M 2.2 became an industry standard ● CP/M Plus (version 3.0) 1983 - latest version for 8080/Z80 ● CP/M-86 (original 8-bit CP/M got retronym CP/M-80) ● CP/M-68k (Motorola 68000) ● CP/M-8000 (Zilog Z-8000) ● MP/M -> Multiuser CP/M MP/M The following basic facilities are provided: ● Multi-terminal support ● Multi-Programming at each terminal ● Support for bank switched memory and memory protection ● Concurrency of I/0 and CPU operations ● Interprocess communication, mutual exclusion and synchronization ● Ability to operate in sequential, polled or interrupt driven environments ● System timing functions ● Logical interrupt system utilizing flags
    [Show full text]
  • Amstrad CPC POWERED Scart Lead
    RetroComputerShack FOR THE SERIOUS ENTHUSIAST www.RetroComputerShack.com High Quality Powered RGB Scart Lead 2mtr 2mtr LONG For The Amstrad CPC 464 or 6128 Computer LONG NOT FOR THE AMSTRAD 464 PLUS OR 6128 PLUS COMPUTERS The Amstrad CPC RGB POWERED Scart lead, is a high quality video lead, that allows you to connect your Amstrad CPC 464 or CPC 6128 Computer, to a TV, via the RGB Scart socket, to display a superb full colour RGB picture with stereo sound (requires a stereo TV). This type of lead, gives the best quality picture possible with this Computer. Please note, you will need additional Power Supply(s) to use this lead. Please see the note on Power Supplies below. The design of this POWERED Scart lead, takes the power required to switch the TV into RGB mode, from the Amstrad power supply, rather than using the CSYNC or Luma signal, which aren't really at a high enough voltage to work reliably. This allows the Composite Sync (CSYNC) signal to be used for picture sync, which makes the Scart lead much more compatible with modern LCD and LED TV’s, compared with the passive (non powered) type Scart lead. This lead is professionally hand made using high quality materials and workmanship. Made from high quality foil screened thick wall cable, fitted with a good quality Nickel plated Scart plug, gold plated Audio plug, and a quality Nickel plated video connector. AMSTRAD CPC 464 INSTRUCTIONS 1. Switch OFF the Amstrad Computer and TV. 2. Connect the Scart lead to the Computer and TV (including the audio lead) as per the details below.
    [Show full text]
  • Amstrad CPC 464 Smcian. Ul. BBC Model B Inclair Spectrum -"W
    -.."1111111Bypolm."-- 00111 HARDWARE/ 10 MACHII\ Inclair Spectrum -"W ie Spectrum has become successful despite its limitations (see page 50). The keyboard is very poor, and the Spectrum uses a Smcian. uL. 'keyword' system of program entry, which makes programming Amstrad CPC The DL is sold complete with 128 Kbytes of memory, twin built-in easier for the beginner but causes problems to the more Microdrives and four bundled business programs (see page experienced user. Screen resolution is 256 by 176 pixels with 464 501). As such, it seems to offer outstanding value — but there eight colours, two of which may be displayed in any character Amstrad is a company with a are snags. The keyboard is disappointing, being merely a more square. The sound facility is almost non-existent, with a single wealth of experience in the sophisticated version of the membrane-type keyboard used on 'voice' and a volume level that is virtually inaudible. The BASIC is budget hi-ti market, and this is the Spectrum; the BASIC is structured but contains a few bugs acceptable, although a trifle slow, but the manual serves as a reflected in the compact design and is surprisingly slow; long-term reliability of Microdrive good BASIC tutorial. The Spectrum is entirely lacking in standard of its first home micro (see page storage is also dubious. Editing facilities are also disappointing. interfaces, although many independent firms have produced 429). The fact that the machine The QL supports graphics resolution of 512 by 256 pixels in peripheral equipment that is simply 'hooked on' to the machine's is supplied with both a monitor four colours, or 256 by 256 in eight.
    [Show full text]
  • Cp/M-80 Kermit Version 4.11 User Guide
    CP/M-80 KERMIT VERSION 4.11 USER GUIDE C. Gianone Columbia University Center for Computing Activities New York, New York 10027 April 23, 1991 Copyright (C) 1981,1991 Trustees of Columbia University in the City of New York Permission is granted to any individual or institution to use, copy, or redistribute this document so long as it is not sold for profit, and provided this copyright notice is retained. 1. CP/M-80 KERMIT Page 1 1. CP/M-80 KERMIT Program: Mike Freeman, Bonneville Power Administration, Vancouver, WA, USA, with contributions from many others. Language: 8080 Assembler, LASM, M80, or MAC80 Version: 4.11 Date: April 1, 1991 Documentation: Christine Gianone, Columbia University, with contributions from many others. KERMIT-80 Capabilities At A Glance: Local operation: Yes Remote operation: Partial, Auto-receive only Login scipts: Yes, limited Transfer text files: Yes Transfer binary files: Yes Wildcard send: Yes File transfer interruption: Yes Filename collision avoidance: Yes Can time out: Yes 8th-bit prefixing: Yes Repeat count prefixing: No Alternate block checks: Yes Terminal emulation: Yes, VT52 and others Communication settings: Yes Support for dial-out modems: No Transmit BREAK: Yes; most versions IBM communication: Yes Transaction logging: No Debug logging: No Session logging: Yes Raw file transmit: Yes Act as server: No Talk to server: Yes Advanced commands for servers: Yes Command/init files: Yes Command macros: No Local file management: Yes Handle file attributes: No Long packets: No International Character Sets: No Sliding Windows: No Printer control: Yes, limited 1.1. Credits CP/M Kermit is the first of all the Kermit programs.
    [Show full text]