setteMBRe 2010

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contents

pROgETTO EdITORIalE 025 federico res COpERTIna 2010 tommaso de benetti gRafICa E ImpagInazIOnE federico res COVER STORY gianluca girelli EdITIng dEI TESTI E tu ci giochi? 003 alessandro franchini michele siface dal VangElO SECOndO TOmmaSO SITO wEb Il diritto di essere una sega 004 http://www.parliamodivideogiochi.it 004 gESTIOnE aREa wEb paRafERnalIa CInESI andrea brunato V for Violence 005 francesco miceli dal VangElO SECOndO TOmmaSO luca tenneriello mEglIO daRSI alll’ITTICa? ESCO dI RadO matteo ferrara perchè io c’ho l’ipad 007 giuseppe saso babEl è OSpITaTO da aRS lUdICa www.issuu.com frammenti 006 REdazIOnE ferruccio cinquemani gianluca girelli REVIEw limbo 009 michele zanetti monday night Combat 012 simone tagliaferri dragon Quest IX: le sentinelle del tommaso de benetti cielo 013 vincenzo aversa Starcraft 2: wings of liberty 014 alessandro riccombeni Kane&lynch 2: dog days 015 roberto turrini SECOnd OpInIOn mass Effect 2 010

1493 COpYlEfT 010 2007/2008/2009/2010 babel Edizioni l’ultimo vagito di abele 016 SECOnd OpInIOn TERRa bRUCIaTa Una rubrica horror sullo scrivere di C’E’ la TIzIa dI CHUCK videogiochi 017 babel è rilasciato sotto la licenza Crea - tive Commons attribuzione-non com - TImE waITS fOR nObOdY - SpRIng merciale-non opere derivate 3.0 ClEanIngS Unported. per leggere una copia della metal Slug XX / Infinite Space / Ra - licenza visita il sito web http://creati - gnarok Online dS / lunar Silver vecommons.org/licenses/by-nc- Star Harmony 018 nd/3.0/ o spedisci una lettera a Creative Commons, 171 Second Street, SpaRaTE al CapOVERSO Suite 300, San francisco, California, Videogame art 020 94105, USa.

aREna Ti sei mai vergognato/pentito... 021

nERO lUdICO 022 login 022 annUnCI SpaRaTE al CapOVERSO Spazio pubblicitario 024 SOlITE dOmandE pOCO ORIgInalI 002 0 2 5

C OO V E R S T OO R Y

E tu ci giochi? e parole non sono solo impor - passatempo senza la benché mi - tanti, sono macigni. Mafia II è nima voglia di rispettarne gli at - Lsolo un seguito, il suo unico tori. Mafia II è la copia inanimata peccato è di ereditare gli errori del Padrino (1972) e arriva dopo commessi in passato, ma sento le che I soprano hanno seppellito in unghie grattare la lavagna, oggi tV quel modo eroico e stereoti - come otto anni fa. Mafia 2 sarà pato di dipingere la malavita. Un pure un gioco di mafiosi che ucci - altro passo, un’altra camminata. dono mafiosi, violenza contro vio - Ma il tempo nei videogiochi non lenza, ma quel titolo andava passa altrettanto in fretta, l’eterno sprecato con meno sufficienza. adolescente non ha il coraggio di Perché “Mafia” non è il nome di un osare, probabilmente non ne ha campo di battaglia, ma di una nemmeno la voglia, perché il suo guerra che si combatte ancora, è un pubblico di bambinoni in giorno dopo giorno. Mafia è il ri - cerca di svago. e divertitevi allora, cordo delle vittime innocenti, degli con gli alieni, con gli orsetti assas - eroi che questa guerra l’hanno sini, con le tartarughe, con i terro - combattuta, degli impiegati che risti o con i mafiosi, tanto non ancora credono nella giustizia, cambia niente. oppure non lo della gente che alza la testa e di fate, per una volta, e immaginate quella che è morta abbassandola un videogioco che inviti a riflet - sempre. Mafia non è solo una pa - tere, non solo a sparare più in rola, non una qualsiasi di certo, e fretta. Perché Mafia non è un ti - non può essere un marchio di di - tolo, non è nemmeno una provo - vertimento, uno stemma da spa - cazione, ma un insulto ai suoi rare in qualche spietata campagna martiri. pubblicitaria. Invece è sprecata per un gioco qualsiasi, uno di quelli dove la morte non conta niente, la si infanga di risate e Vincenzo aversa

003 Tommaso de benetti Uno che i VG preferisce discuterli

Tommaso De Benetti è stato membro videoludico, a cui comunque la vecchia fondatore e colonna portante di Ring, la guardia partecipa a corrente alternata. rivista più amata dai videogiocatori Gatsu, secondo il nick con cui è solito meno rincoglioniti. Qualche tempo fa, firmarsi su Internet, attualmente vive e esasperato dall’ignavia invincibile degli tromba ad Helsinki, tra frotte di bionde ormai depressi ringhici, ha lanciato da ninfomani e sferzate di gelo più o meno solo il progetto RingCast (reperibile su devastanti. iTunes), primo podcast italiano a tema

DAL VANGELO SECONDO TOMMASO

Il diritto di essere una sega

accio outing: da oggi re - colo ? che l’unico modo in cui il gusto . clamo il mio diritto di es - videogioco riesce a essere con - Leggendo i commenti di altri Fsere una sega ai cepito dagli appassionati sia utenti alla questione, mi è ve - videogiochi, e pretendo di non sempre e solo in ottica competi - nuta un’illuminazione: perché i essere additato e deriso come tiva? giochi ci consentono di impo - un ebreo omosessuale con radici Al che, cristiano Bonora, che stare solo un livello di sfida ge - africane in uno strip club texano su Babel ha recensito titoli im - nerale (facile, normale, difficile) (ok, questa è un po’ pesa, ma portanti come ninja Gaiden 2 e e non di intervenire diretta - volevo rendere l’idea). tutto Il Gioco dell’oca, fra il serio e il mente su singoli aspetti del nasce con l’episodio estivo di faceto, butta là un’ipotesi: “Se - gioco che ci interessa modifi - Ringcast, il numero 39, dove in - condo me è una questione di care? Al di fuori di alcuni cautamente mi lamentavo con approccio mentale all’entertain - beat’em up, ad esempio, non mi Ferruccio e Wis (con Vito no, era ment. Per dire, io spesso faccio vengono in mente altri casi in a Rapture - e se non capite a fatica a seguire i film per via cui si possa decidere di dare La più bella pubblicità del mondo cosa mi riferisco fareste bene ad della riserva secondo cui, degli handicap ad un determi - ci avvisa che con il Sega Game ascoltarvi l’episodio) di alcuni quando si guarda un film, si sta nato tipo di nemici che ci sta Gear potremo divertirci tenendo passaggi di Bioshock 2, che, in seduti e non si fa nulla. Quindi rendendo la sfida ingrata. se io qualcosa in mano senza incammi - breve, trovo frustranti . ecco, ho mi distraggo. Tu probabilmente volessi avere i nemici standard narci allo stesso tempo sul sen - detto la parola maledetta, quella hai l‘inconscia predisposizione a difficoltà normale, i boss tosti, tiero della cecità per cui passerò alla storia. Bio - secondo cui giocare un VG è ma i Big Daddy facili, perché shock 2 mi frustra molto più del come fare il bagno con le pape - non mi dovrebbe essere per - primo capitolo. non solo, mi an - relle. Si schizza in giro, si strizza messo, questione achievement noia pure, ma su questo ho già la pancia alle ochette per sentire a parte? Perché un gioco con la detto molto in trasmissione. non il qua qua e ogni tanto si scu - difficoltà che si modifica in auto - l’avessi mai fatto, come il reggia beandosi dell’ineffabile matico - e ce ne sono stati - do - buon tsukumo (che poi sarebbe miracolo delle bollicine. Quindi, vrebbe operare senza chiedermi il nostro Amano76, che inspie - non appena la meccanica si fa alcuna conferma (e se io, per gabilmente da qualche anno ha più elaborata, ti perdi i pezzi e esempio, volessi morire in conti - cambiato nickname). Di fronte rimani incastrato anche nei nuazione fino a trovare la stra - ad una levata generale di menu delle opzioni.” tegia giusta?) o, vedendomi in scudi mi sono dovuto pratica - Ah ah ah , direte voi, ma io difficoltà, abbassare tutto a fa - mente difendere con un pungolo non rido. Perché c’è del vero in cile senza poi darmi la possibi - elettrico. e Gatsu sega , e Gatsu queste parole: magari , dico ma - lità di tornare ad un livello di ormai sei prigioniero del tuo gari , uno può concepire il video - sfida diverso in un secondo mo - personaggio e Gatsu a che gioco gioco come un momento di mento? hai giocato . svago e non necessariamente di se è vero che dopo essere Una reazione spropositata sfida, un modo per rilassarsi e morto tre volte nello stesso davanti all’ammissione di tro - non uno per mettersi alla prova punto ho già le palle tostate, è varsi in difficoltà con un partico - - soprattutto dopo essere tor - anche vero che il mondo è bello lare gioco (... ebbasta con ‘sta nato a casa da una giornata di perché è vario. Ad alcuni piace il storia che sono scarso a tutto: lavoro passata comunque da - masochismo, altri senza il caz - venite, venite online che vi vanti ad uno schermo, senza zodurismo da forum si sentireb - asfalto!). A questo punto mi do - necessariamente il bisogno di bero vuoti dentro, quindi mando, conoscendo già la rispo - altro stress o pressione sociale. tagliamo la testa al toro. Più sta, i videogiocatori sono Questo approccio da hippie controllo per tutti? con le ele - peggiori di una setta masso - pigro porge però l’altra guancia zioni alle porte, questo potrebbe nica? Possibile che al minimo ad un dilemma shakespeariano, essere lo slogan a fare breccia segno di difficoltà scattino an - riassumibile nell’antico adagio nel cuore dei videogiocatori. cora gli scherni, i ce l’hai pic - del sì, ma senza sfida non c’è

004 Roberto Turrini Ragazzo padre

Il fatto che la moglie abbia accettato di critico videoludico per le riviste cartacee, avere un marito con dei seri problemi di anche se chi lo conosce sostiene che dipendenza da giochini elettronici la dice sarebbe disposto a diventare semplice - lunga sui compromessi ai quali è dovuto mente ricco. Nel mentre, trascorre la scendere pur di evitare che la sua domenica mattina facendo le pulizie di collezione di cartucce finisse misteriosa - casa, ipotizzando cosa accadrebbe se mente nel bidone della spazzatura. Il suo alla sua porta bussassero Elena Fisher e sogno è quello di arricchirsi facendo il Liara T'Soni, insieme.

parafernalia cinesi

V for Violence

arlare di videogiochi senza zione. Uccidere il prossimo è di - sono diverse e se mio figlio do - averne mai giocati è una ventata una pratica talmente vesse giocare con il God of War Ppratica che, personalmente, abituale da non destare più scal - di turno, si troverebbe nella con - ritengo impraticabile. non se ne pore. ci si diverte a farlo, ma dizione di interagire con i gemiti conoscono le dinamiche e non nessuno attribuisce al gesto di delle meretrici persiane o i litri di penso che, semplicemente guar - “tirare il grilletto” alcun tipo di sangue fuoriusciti da un cranio di dando la confezione sugli scaffali enfasi emotiva. I png da elimi - minotauro frantumato. si po - dei centri commerciali, se ne nare non sono altro che ostacoli trebbe obiettare che anche titoli possa intuire l’attuale comples - anonimi tra noi e un obiettivo. meno espliciti come Viva Piñata sità. succede, quindi, che alla che abbiano la forma di una per - nascondano un’essenza tanto ci - domanda “ma perché giochi ai sona o di una zanzara gigante, ci nica e amara, da risultare stoma - giochi dove si uccidono le per - interessa fintanto che non si chevole e difficilmente sone?”, rivoltami da un cattolico esaurisce l’effetto novità. Quello assimilabile dalle menti poco osservante privo di qualsiasi co - che un quarantenne (ancora vi - strutturate di marmocchi che an - gnizione sul mondo dell’intratte - deoludicamente vergine) non riu - cora puzzano di latte. eppure, nimento videoludico, io mi sia scirà mai a capire sta tutto qui. per quanto anche Biancaneve e trovato in enorme difficoltà nel eppure, nonostante avessi pen - cenerentola propongano temati - tentativo di articolare una rispo - sato che con la mia risposta che adulte, prefigurando situa - sta che lui fosse in grado di com - secca lo avrei definitivamente zioni drammatiche che prendere. Dopo alcune frasi azzittito, lui ha replicato che: “il anticipano ai bambini quanto la improvvisate che non avrebbero problema, giovanotto, è proprio vita reale si discosti dalla pana - convinto nemmeno me, ho in - questo! I ragazzi di oggi non si cea incarnata dai teletubbies, le tuito che le sole parole capaci di accorgono di quanto sia disedu - forme della loro comunicazione esprimere la verità della mia po - cativa l’interazione con quel tipo rimangono fondamentalmente sizione erano anche quelle che di violenza!”. confesso che, a poco invasive. Insomma, è come lui non avrebbe mai accettato: questa battuta, ho avuto un se - educare un bambino a non ru - perché è divertente! Inutile gi - condo tentennamento, specie in bare: puoi spiegarglielo dolce - rarci attorno. Da carmageddon virtù del fatto che parzialmente mente o mostrargli le immagini in poi, che tutti ricordiamo per i condivido il suo punto di vista. Mi delle amputazioni subite dai ladri contenuti tanto espliciti da es - spiego meglio. Un anno fa, circa, nel sudan. Il concetto è il mede - sere stato il primo videogioco in uscì un rapporto sui videogiochi simo, ciò che cambia è il modus. Italia a meritare una seduta par - anticristiani per eccellenza, re - ecco. Quell’attenzione da cartone lamentare a lui solo dedicata, è datto da un tanto anonimo animato degli anni ’80 purtroppo stato un fiorire di titoli votati alla quanto bigotto avvocato statuni - si è estinta. La violenza nei vi - violenza fine a sé stessa. Inve - tense. nel dossier era presente deogiochi si è imposta anarchica - stire un innocente pedone o pic - un elenco di giochi ritenuti ina - mente e la sua diffusione non è chiare una prostituta, sono azioni datti a qualunque famiglia che giustificabile da altro che non che hanno saputo trovare spazio volesse definirsi cristiana. Letti i siano i fatturati che essa è in in questo mercato e ottenere un titoli, la prima impressione è grado di generare. Parlare di ma - larghissimo successo. Bisogna stata quella sardonica del “ma turità, sdoganamento o secola - però prestare attenzione a non chi diavolo è ‘sto imbecille!”. tut - rizzazione del medium sarebbe parlare di violenza solo ed esclu - tavia, guardando l’immagine pre - fuori luogo. Per quello c’è Braid. sivamente attraverso le citazioni sente sulla copertina del Bisogna invece interrogarsi sulla dei soliti Grand theft Auto o documento, che raffigurava un direzione che l’industria sta Manhunt, perché sarebbe oltre bimbo di 4/5 anni con pad in prendendo e far capire ai nostri modo riduttivo. Pensiamo ai mi - mano tutto intento a giocare, ho figli che la violenza, per quanto lioni di tedeschi morti ammazzati rivalutato la mia posizione. I vi - digitale, non è un diritto, non è in qualsivoglia fps ambientato deogiochi, stupido negarlo, sono indolore e soprattutto non si in - durante la WWII o alle innume - stati violenti fin dall’inizio. ciono - terrompe mettendo in stand-by rabili morti bianche di tutti quegli nostante, la qualità audiovisiva la console. agenti caduti in servizio mentre con cui venivano realizzati era tentavano di impedire al noioso sufficientemente scarsa da impe - sam Fisher di raggiungere una dire di distinguerne chiaramente non meglio precisabile informa - i particolari. oggigiorno le cose

005 Simone Tagliaferri si perde troppo spesso per mondi virtuali

Simone Tagliaferri nacque e sta ancora del Mediaworld Magazine e scrive assi- cercando di recuperare da quella faticac - duamente su Ars Ludica, progetto nato cia immane. Nel frattempo ha scritto arti - nel lontano 2005 che si occupa di spam - coli per molte testate, tra le quali mare un po' di cultura videoludica in giro Gameoff, Xoff, PSW, PC Games World e per il web. Tra le sue altre attività, oltre altre di cui non ricorda molto (sapete... la allo spaccio internazionale di pannolini senilità). Attualmente scrive articoli su usati, traduzione di guide ufficiali e di multiplayer.it, cura la sezione videogiochi videogiochi.

ARS LUDICA www.arsludica.org

Frammenti

l mondo dei videogiochi nac - degli autori stessi e le prime vano realizzati più per sghignaz - que in preda a un delirio uto - macchine (anche) da gioco su zare tra amici che per cercare Ipistico. Dinamico, giovane, cui era possibile sviluppare libe - approvazione tra la massa dei pieno di idee e di prospettive in - ramente erano piene di titoli videogiocatori, la quale, non es - teressanti per il presente e per il oggi improponibili e sopra le sendo incasellata in settori di futuro, non sembrava avere li - righe che avevano come prota - mercato, non esisteva ancora. miti. Anche durante la crisi dei gonisti operai, postini, pittori di A guardarla da un altro punto di primi anni ottanta, che fermò il appartamenti, ragazzini che af - vista, molti videogiochi nasce - mercato ma non certo gli svilup - frontavano diversi aspetti della vano dalla volontà degli svilup - patori e i loro sogni (erano per quotidianità e così via. I nemici patori di dimostrare la loro lo più ragazzi che producevano i potevano essere sì fantasmi e abilità con il codice; erano dei giochi nelle loro case e che non mostri assortiti, ma anche la giovanotti eccitati dalla novità sapevano bene nemmeno come carie e, perché no, la ricerca di che avevano tra le mani e che si distribuirli, Richard Garriott in - un lavoro. La verità è che, non preoccupavano relativamente Maghi e palle verdi. Chi poteva segna), non venne meno la ca - essendoci modelli da seguire o poco di adeguare i contenuti alle pensare che sarebbe finita? pacità del neonato medium di un mercato da soddisfare a tutti aspettative di un pubblico che raccontare il mondo “nuovo”. i costi, non c’erano limiti definiti. ancora non esisteva in quanto specchio di una società in cui le Lo stesso genere dei giochi di tale. In fondo, i videogiocatori e sicurezze andavano disgregan - ruolo non nacque da complicati gli sviluppatori spesso corri - dosi, i videogiochi diventarono calcoli di mercato di qualche spondevano e non sono pochi i la valvola di sfogo e il vero mastodontica multinazionale, titoli che nascono come varia - mezzo di espressione di una ge - ma da gruppi di ragazzi che pas - zione di altri soltanto per dimo - nerazione che non riusciva più a savano i pomeriggi a tirare dadi strare di sapere fare meglio. fronteggiare la realtà nelle e a perlustrare dungeon abboz - non voglio mitizzare quegli anni, forme istituite dalle generazioni zati su dei fogli di carta che esi - dai quali nacquero immani schi - precedenti. Il fordismo stava stevano soltanto nella loro fezze, ma anche titoli folli e ge - morendo, soffocato da una vi - fantasia (il genere era così le - niali che oggi sono improponibili sione del mondo più individuali - gato alla sua controparte in un mercato asfittico e basato sta e frammentata, e la stabilità “reale”, ovvero ai giochi di ruolo sulla riproduzione ossessiva di globale, dovuta alla Guerra da tavolo, che spesso il mate - pochi esemplari di rilievo (basta Fredda, stava per lacerarsi irri - riale cartaceo che corredava le vedere i mille cloni di Gears of mediabilmente causando una confezioni dei videogiochi era War che, nonostante siano evi - delle crisi storiche più importanti parte integrante dell’avventura e dentemente delle derivazioni dell’umanità (ancora la stiamo non era possibile prescinderne prive di creatività, trovano co - vivendo). Le forma d’arte ma - per portarla a termine; come munque il plauso della critica e ture, pur riuscendo ad andare spesso non era possibile giocare del pubblico). Volevo solo ricor - più a fondo nell’analisi del pe - senza disegnare le mappe dei dare a me stesso che videogioco riodo storico in corso, non riu - dungeon a mano o scrivere ap - può essere anche una palla che scirono a rappresentarlo bene punti su appunti per prendere salta in un labirinto di travi di come uno space Invaders o un nota di indizi importanti). ferro, o un contadino che deve Pac-Man; non avevano la po - chi definiva i videogiochi alie - raccogliere delle mele che ca - tenza iconica di quei piccoli uni - nanti e slegati dalla realtà, non dono da un albero. In fondo, versi di pixel apparentemente conosceva quei mille universi sono andate perdute un’infinità così slegati dalla realtà. c’era fatti di ambienti suburbani deli - di possibilità, nonostante le pro - voglia di anarchia espressiva e ranti o di scuole oppressive che messe/marketing dello sviluppo di libertà dalla cultura imma - venivano messe a soqquadro in tecnologico. nente che, paradossalmente, modo liberatorio da bambini che partiva da testi tutt’altro che erano tutto tranne che eroi. si progressisti come Il signore trattava di titoli dotati di una ca - degli Anelli o la fantascienza di rica ribelle avulsa agli intellet - Isac Asimov. Molti titoli nasce - tualismi o alla progettualità vano dalle esperienze di vita commerciale. spesso sembra -

006 Vincenzo aversa Professore nerd

Ritenendosi da sempre uno dei cinque solo e abbandonato in compagnia del migliori giocatori al mondo di Tetris, il Dr. suo fidato quaranta pollici ma, come ama Vitoiuvara ha deciso di condividere con ripetere, risparmia un sacco sui preser- il mondo le sue conoscenze e abilità por - vativi. Nonostante attualmente passi tando avanti su youtube quel “Corso per tutto il suo tempo libero a videogiocare, è Videogiocatori Professionisti” che oltre a fermamente convinto che, nell’arco di renderlo famoso, lo ha definitivamente massimo cinque anni, sarà fuori da consacrato al ruolo di pagliaccio. Vive questo ambiente di sfigati.

ESCO DI RADO (ma gioco pure TROPPO)

Perchè io c’ho l’iPad

ro tutto indeciso sull’ar - meri l’anno che non mi arri - deluso. La PsP perché ver - gomento da scegliere per vano affatto. Ma vabbé, vabbé sione portatile di un video - equesto articolo, quando un cazzo. L’iPad, questo l’ho gioco pensato e cresciuto per i tra le mani mi ritrovo niente - capito subito, era proprio l’ac - salotti, il Ds per essersi tra - popodimenochè il mio nuovo cessorio perfetto per risolvere sformato in fretta nel seguito iPad. Perché io c’ho l’iPad. ce i miei leggendari problemi. non ufficiale del GBA. l’ho pure duro, non frainten - senza pensarci un attimo, al - Mancano 1000 caratteri, ve dete, ma soprattutto c’ho l’i - lora, mi son scaricato l’appli - l’ho già detto che io ho un Pad. Dopo averlo acquistato e cazione di GamestM per pochi iPad? comunque, tornando testato per un paio di giorni, spiccioli. non si apre, non seri (e impugnando un iPad, mi era già chiaro che quello posso leggere nulla, ma l’idea che io ho), è lecito chiedersi che avevo comprato non era non è male. se davvero il 3D basterà a re - Qualsiasi cosa accada, fosse un oggetto come tutti gli altri. Il futuro è indubbiamente golare i conti con tutto l’extra anche per salvarvi la vita, non Infatti era rotto, ma grazie a nei lettori digitali. Quando l’e - che Apple ha da offrire ai suoi commettete mai l’errore di Dio l’assistenza Apple (che ditoria si deciderà ad abban - acquirenti. PsP e Ds potranno prendere un “appuntamento” in sono tutti matti negli Apple donare il troppo statico pdf, davvero limitarsi ai giochi (co - un Apple Store store, ma funzionano a mera - infatti, potremo avere tra le stosi), mentre un concorrente viglia quei tizi) me l’ha subito mani riviste in movimento, mette sullo stesso piatto rivi - cambiato. Dopo averlo testato aggiornate e capaci di rivaleg - ste, quotidiani, applicazioni per un paio di giorni, dunque, giare con Internet per conte - per ufficio, utilità e amenità mi era già chiaro che quello nuti e velocità d’informazione. varie? oppure assisteremo a che avevo comprato non era se nelle edicole abbondano le un drastico cambiamento del un oggetto come tutti gli altri. ragnatele, questo è sin troppo mercato portatile, non troppo era il futuro. Prima di conti - evidente, è anche e soprat - dissimile dal terremoto che ha nuare, però, occorre spiegare tutto perché i pirati possono trasformato le nostre console il mio strano rapporto con le scaricare i loro giochi preferiti casalinghe, e saranno sony e riviste cartacee. Da qualche prima della critica stessa. nintendo quelle a dover inse - mese sono abbonato ad edge, Ma l’iPad, che ricordiamolo guire? Un unico oggetto per nel senso che i soldi sulla io ho, è attualmente anche la tutto, o tutto in tanti oggetti? carta di credito me li hanno migliore console portatile sul La risposta sembrerebbe scon - scalati, ma non mi è arrivato mercato. Aspettando il 3Ds, tata, ma il mio porno in HD- mai neanche un numero. Ho nessuna console può offrire DVD sembrerebbe dimostrare mandato un paio di mail al tanto a prezzi tanto modici. che le sorprese sono sempre supporto, nessuno ha rispo - Per rubare 1,59 € a degli svi - possibili. Anche che una va - sto. Ma vabbé, son cose che luppatori che hanno realizzato gina in alta definizione po - capitano. sono abbonato un buon gioco bisogna essere trebbe aver scatenato il Big anche a Gamepro, quella dei pezzenti niente male ecco. Bang, ma soprattutto che le americana, e i primi numeri e il prezzo basso giustifica gli sorprese sono sempre possi - sono arrivati solo con un po’ di esperimenti, le imperfezioni, e bili. comunque vada, a me ritardo. nell’ultimo, per esem - pure le belle idee da una botta non interessa. Io c’ho l’iPad, pio, c’era la recensione di Re - e via. La versione gigante un dondolo, e ancora qualche sident evil 2 per PsX. Ma dell’iPhone, insomma, è dav - lungo, caldo, pigro giorno di vabbé, son cose che capitano, vero un concorrente diretto di ferie. no? Da qualche anno, invece, Ds e PsP. console, queste sono felicemente abbonato due, che hanno deluso en - anche a Retrogamer, rivista trambe se non si contano i mi - spettacolare di giochi di cui lioni di dollari che hanno non mi frega una fava, e non portato nelle rispettive casse. ho mai avuto grossi problemi Ma di soldi io non ne ho visti, se si escludono quei 5/6 nu - quindi ho il diritto di essere

007 www.italiatopgames.it ITALIA TOP GAMES CHART 360 PS3 PC PSP DS WII B LIMBO ------7 (S.O.) MASS EFFECT 2 9.5 - 9.5 - - - 8 MONDAY NIGHT COMBAT ------8 DRAGON QUEST IX - - - - 8.8 - 9 STARCRAFT 2 - - 9.3 - - - 7 KANE&LYNCH 2 7.4 7.4 7.4 - - - 7 360

360 PS3 PC PSP DS WII B limbo Nato non fu per...

piattaforma 360 sviluppatore playdead produttore playdead versione pal provenienza danimarca

acuradiVincenzo aversa

ato non fu per… gicamente uguale a se stesso altre dimenticabile. Limbo alla niente al suo interno. Limbo è solo qualche mese fino alla fine della passeggiata fine ci arriva in un respiro, e un giochetto, anche se la sca - fa, stropicciandomi gli in montagna. Il silenzio di sot - non lascia dietro di se troppo da tola sa essere molto bella ogni S occhi di fronte alla tofondo non raggela, non co - ricordare. tanto. semplice bellezza di Winterbot - lora, non accompagna, non Quello che lascia più sconcer - I videogiochi sanno essere im - tom, ammisi la mia infatuazione tranquillizza. Il silenzio sembra tati, preparati da un colpo d’oc - magini meravigliose di se per il bianco e nero radical-chic. una pigra mancanza di un’av - chio iniziale tanto eccellente, è stessi. Forse è per questo che Di Limbo mi sono quindi inna - ventura che tre note le avrebbe la totale mancanza di logica, di non smettiamo di credere alle morato prematuramente, è ba - meritate eccome. poetica, di narrazione. Il bam - anteprime e alle sparate dei PR. stata un’immagine, un Quando l’immagine diventa vi - presuntuoso schizzo del suo deogioco, invece, si sbatte il aspetto malato e minimalista, grugno con meccaniche collau - per trasformarlo nel più atipico date e passate. nulla a che ve - dei must buy. Ma Limbo non è dere con i mastodontici salti quello che speravo fosse, Limbo nel vuoto di Braid e Winterbot - è un giochetto. A tratti un buon tom, per citare due tra i gioielli giochetto, ma nulla di più. migliori del Live Arcade. Limbo Quando l’immagine diventa è più spesso un platform ba - video, infatti, la splendida am - nale che non una collezione di bientazione perde i suoi colori cervellotici enigmi. nel mare distintivi. Il Limbo di Playdead magnum di schermate che non è un luogo pauroso, non conducono ai titoli di coda si una critica all’omonimo uni - nasconde anche del buon verso cattolico, neanche un tra - game design, difficile negarlo, vagliato percorso verso chissà ma perlopiù si procede per quale destinazione. È solo un scontata inerzia. cinque ore, boschetto. Un po’ buio, certo, non di più, di un rapido viaggio pure un po’ strano, ma mai ab - tra poche e scontate avversità. bastanza tetro e caratterizzato L’enigma si presenta, fa qual - da sviscerare antichi ricordi e che vittima, l’enigma è supe - paure. Le sue creature sono rato. Poi qualche passo, un abitanti a volte brutti e sco - saltello, un balzello, una scivo - modi, ma mai possenti fiere dai lata e finalmente un nuovo mille significati. Una schermata enigma. A volte intelligente, a vale l’altra, senza sussulti, volte più inutile di quello pre - senza troppa fantasia, tutto tra - cedente, a volte apprezzabile,

bino perso nel bosco apriva le Nonostante l’ESRB abbia porte a un mondo di idee prodi - aggiunto le versioni PS3 e giose, invece ci siamo beccati la PC del gioco nelle sue liste, muta descrizione di uno smarri - Playdead ha confermato mento. Magari son troppo lento l’esclusiva per il 360 io, magari il Limbo non è un luogo come un altro, magari il Ma Limbo si muove, come tutti grosso dei significati andava ri - prima o poi, e quando si muove cercato nel solito collezionismo non è neanche lontano parente di inutilità. Ma pure Braid non si di quell’affascinate capolavoro lasciava afferrare, eppure le sue che poteva essere. non è male, chiavi di lettura sembravano ha persino degli ottimi mo - disseminate in ogni stupido ani - menti, ma non è un eroe e po - maletto su schermo. Limbo teva salvare questo mondo. sembra non voler dire niente, 7 invece, è una scatola vuota con

009 360

mass effect 2 Verranno a chiederti del nostro amore

piattaforma 360 sviluppatore bioware produttore versione pal provenienza usa

acuradialessandro Riccombeni

sequel sono una nista, magari con un bel dram - razza bastarda e mone. come da copione, e- maledetta: nel splosioni, morti di celebri I migliore dei casi, se il personaggi meno che secon - seguito di un gioco di successo dari e gente a caso spazzata ne ha sviluppato le idee di via dalle forze nemiche cata -

N base, il risultato farà cagare a pultano il giocatore in un prescindere perché non abba- mondo, tanto per cambiare,

o stanza originale. se invece sull’orlo dell’apocalisse. ep -

i vengono conservate le carat - pure, sebbene l’incipit pos - teristiche tanto amate dai fan, sente e lo sviluppo della trama N

i che a gran voce ne volevano suggeriscano altrimenti, il vero ancora, allora il sequel farà ca - nemico è proprio nilla Pizzi. P gare perché ci si è riposati La maestosa esplorazione delle sugli allori. Poi ci sono quei se - località visitabili nel prequel è o

guiti tanto innovativi e diver - qui ridotta a un apostrofo, genti che hanno implementato un’effimera scoreggia posta tra

D abbastanza novità da trasfor - una rissa e la prossima mare una pietra filosofale in cutscene. Potrebbero esserci N una scrosciata di diarrea, decine di spiegazioni sul per - come Majora’s Mask, Metal ché in un RPG lo scorrazza - o Gear solid 2 o command & mento venga castrato in tal conquer 4. modo, ma la motivazione più c È quindi un compito particolar - probabile è che dieci combatti - e mente ingrato per l’action-RPG menti costino molta meno fa-

s di cui mi trovo a blaterare il tica di un singolo scenario succedere a un capolavoro del interagibile; vicoli ciechi e Videogioco del livello di Mass porte chiuse sono degni di un effect. se il prequel aveva rac - silent Hill, orrore compreso. colto tutto il potenziale in - Prendendo la trama per quello espresso dal suo genere e ne che è, ovvero la scusa per aveva rappresentato l’apice scatenare la prossima zuffa, è dell’evoluzione, per questa i- possibile godere al meglio del Una vittima illustre è rappre - della saga peccava di caz - terazione del brand pare ci si gioco, sebbene l’amaro ri - sentata dalle statistiche, ri - zarismo nelle imprescindibili sia ispirati alla celebre Prima manga fino al boss finale che dotte al lumicino. La sidequest fotocopia, repetitive Legge del Game Design di nilla risulta essere, metaforica - personalizzazione dello fino all’inverosimile. Questa Pizzi, secondo la quale mente parlando, una merda sviluppo dei personaggi è an - volta la situazione è legger - “quando si è arrivati in vetta si indegna di cotanto build-up. cora più palesemente focaliz - mente migliore, anche se si può solo scendere”. La priorità data al sistema di zata su una visione del tratta pur sempre di “veni vidi, I primi minuti di gioco lasciano combattimento da un lato ha personaggio inteso come un occidi”. ben sperare: la grafica, fami- portato a risolvere delle de - soldato: in un genere dove la Ma adesso basta parlare di liare ma aggiornata al 2010, bolezze del sistema prece - priorità dovrebbe essere poter Final Fantasy XIII. Mass effect aiuta fin dall’inizio il giocatore dente, migliorando affrontare la storia a seconda 2, nonostante una trama de - a liberarsi della mascella, in un l’intelligenza artificiale dei due dell’interpretazione, qui al bole, forzature come scatole profluvio di bava e conati membri del party che ci affian - massimo potrete decidere con per terra a iosa per le macchi - d’ammirazione per lo spetta - cano e trasformandoli da fan - cosa colpire il vostro avver - nose cover e l’introduzione colo offerto. come insegna il tocci da mischia in effettivi sario. Il sistema d’inventario è retroattiva delle munizioni, miglior marketing politico, per compagni di squadra. D’altro stato snellito, riducendo l’of - conferma la serie come un pi - coinvolgere qualcuno una se- canto, purtroppo, queste ferta ma aumentando drastica - lastro dei giochi di ruolo, lad - conda volta in qualcosa di to - migliorie sono anche la causa mente l’apprezzabilità delle dove altri hanno scambiato il talmente implausibile è primaria di uno sbilanciamento cianfrusaglie a disposizione. 2010 come una scusa per fondamentale creare un analmente palese da action- Benché la trama fosse supe- gettare la spugna. L’interpre - legame emotivo col protago - RPG ad action-cum-rpg. riore, il capitolo precedente tazione del personaggio non

010 Uccidendo il mostro finale senza head - shot si sbloccherà una missione segreta dove potrete recuperare la personalità di Kasumi In risposta ai dettami del MOIGE, Mass Effect 2 ha adattato le scene di sesso al livello di un qualunque spot in fascia protetta

viene tanto dalle alternative avere giudizi dicotomici. di Pirro. La cosa migliore è che È una solenne stronzata at - nei dialoghi o dalla licenza di Da questo punto di vista, la tutto questo è un invito più o tribuire una valutazione a Mass uccidere, quanto dal peso delle principale causa di salivazione meno esplicito a godersi il effect 2 come gioco a sé conseguenze di proiettili e pa - da qui al 2012 è da vedersi gioco, a esplorare la Via Lat - stante: l’integrità della storia, role. shepard non siete certo nella vera protagonista del tea, per quanto concesso, e la coesione col prequel e, si voi: a differenza di involucri gioco: non Liara t’soni, non ammirarne i paesaggi e la vita, spera, col capitolo finale, ren - come Raiden o crono, il per - Miranda Jackson ma Lei, l’unica anche attraverso i vari DLc. dono Mass effect 2 un sequel sonaggio del comandante è de - e imprescindibile Missione sui - I principali contenuti scaricabili come mai se ne sono visti, ca - cisamente un chiacchierone. cida. Fin dalle prime battute includono due nuovi compagni pace di pisciare in testa alle eppure, dialogo dopo dialogo, Lei viene annunciata come fine di squadra, l’irritante ma vivo proprie pochezze e di sbandie- scelta dopo scelta, il fortunato ultimo, e per tutto il gioco ci Zaeed e la misteriosa e super - rare più del dovuto i propri giocatore viene accolto e cul - viene ricordato come il nome flua Kasumi, alcune nuove mis - meriti. L’unica speranza è che, lato in un universo narrativo sia tutto un programma. e che sioni ma, soprattutto, il dopo l’introduzione delle mu - che lo riconosce, lo accetta e lo programma: le missioni di re - Firewalker. Questo hovercraft nizioni e l’indebolimento della premia per la sua parteci - clutamento dei compagni di armato e salterino è stato trama, non ci si ritrovi tutti in pazione. come e più che in squadra, le vostre interazioni definito dagli sviluppatori come Mass effect 3 a sconfiggere i Mass effect, visto che il gioco con gli stessi e la risoluzione un esperimento, dopo gli Reapers corpo a corpo rammenta concretamente le delle cosiddette “Missioni oceani di odio riversati sul guidando un Marcus shepard scelte effettuate da uno she- Lealtà”, tutto questo con - povero Mako. Il DLc a paga - armato di plasmidi. pard importato. Pericolosa - tribuirà all’esito della missione mento “Progetto overlord” in - 8 mente per Bioware, questa finale. Le meccaniche clude uno spettacolare pianeta memoria ferrea contribuisce a riguardanti la Missione suicida da esplorare a bordo del grillo creare aspettative notevoli per rappresentano un gioco a sé di cristallo, con un finale pro- la parte finale della trilogia, stante, con esiti che vanno babilmente più di impatto di che a questo punto potrà solo dalla vittoria completa a quella quello del gioco principale.

011 360

moNDay Night combat Geniale come la pizza alle pere

piattaforma 360 sviluppatore uber entertainment produttore microsoft versione pal provenienza usa

acuradiTommaso de benetti

ber entertainment terpretazione della modalità night combat è, alla deve essersi chiesta orda di GoW2, crossfire unisce base, un gioco fatto di strategia chi mai ci abbia obbli - il deathmatch classico con, ap - frenetica ed equilibri sottili. Le U gato a colpire solo gli punto, la necessità di prendersi classi a disposizione (Assault, altri giocatori in uno sparatutto cura della propria base, erigere Assassin, , support, Gun - multiplayer. In verità, unire le torrette difensive e mandare ner e sniper) si distinguono per meccaniche di uno shooter in quanti più Bot possibili in dire - abilità, velocità e resistenza ai terza persona a quelle di un zione avversaria. Due squadre colpi avversari: scegliere la tower defense è un mezzo colpo da sei giocatori si affrontano combinazione sbagliata di forze di genio, come lo è stato nel con l'obiettivo di distruggere le in campo significa soccombere passato recente unire elementi rispettive Moneyball (sfere al nemico senza eccezione. Ma L'Assassin è una delle puzzle a quelli rpg (Puzzle piene di soldi, come il nome anche agire con eccessivo egoi - classi più tamarre, sfortu - Quest) o come lo è la cucina suggerisce). A disposizione di smo può portare un team di natamente diventare invi - creativa in casa Gatsu (pizza ogni team, sei classi fra cui sce - giocatori - anche navigati - sibili non basta a con pere, noci, rucola e pan - gliere e la necessità di stabilire verso l'autodistruzione. non in - compensare un'armatura cetta). una precisa scala di priorità: po - vestire nella difesa della Money - particolarmente delicata. Monday night combat è la tenziare le proprie abilità o ball, o non costruire nuovi Bot Ogni uscita dell'Assassin è, sua modalità crossfire. Mentre rinforzare le difese della base (le cui dimensioni, abilità e resi - per così dire, una missione l'alternativa (Blitz) è una sem - spendendo in tempo reale i soldi stenza sono specifiche per ogni suicida plice, seppur divertente, rein - guadagnati sul campo? Monday classe di giocatore) significa of - frire su un piatto d'argento al - l’altro team la possibilità di fare celle è nell'interfaccia. I controlli breccia in direzione della sfera. in real time relativi agli up - non è un gioco per americani: grade, mappati sulla croce dire - eliminare esclusivamente gli zionale, vi permetteranno, altri giocatori conta solo fino a infatti, di migliorare le abilità, un certo punto. La componente costruire torrette o nuovi Bot al umana di Monday night com - volo, senza mai perdere di vista bat, infatti, altro non è che un il campo di battaglia. fastidioso ostacolo schierato sfortunatamente, la relativa sulla mappa per rallentare un semplificazione di abilità e stati - esercito di Bot in marcia verso stiche, che da un lato consente la gloria. Mentre altri giochi un accesso rapido e puntuale a pongono l'accento sullo stermi - tutte le informazioni necessarie, nio, Monday night combat è un dall'altro limita un po' troppo la confronto di tattiche, dove si personalizzazione delle classi. scorta, si attira il nemico in non aiuta molto nemmeno il si - un'imboscata e si difendono stema di sponsor, che permette asset di guerra fino all'ultimo di customizzare le classi con un bullone. massimo di 3 "perk" accessori, Una volta evidenziato l'ovvio la cui efficacia purtroppo non è rip stilistico da team Fortress 2, sempre facile da stabilire. non possono però mancare i con una patch in arrivo, DLc complimenti agli sviluppatori gratuiti alle porte e una base di per il lavoro svolto con le arene utenti vitale e attiva, Monday di gioco e con l'aspetto grafico night combat, pur offrendo dei personaggi. Imbastardito solo una manciata di mappe e con un po' di speedball, un po' poca varietà di contenuti, è si - di Rollerball e un tocco di Wall- curamente uno degli esperi - e, lo stile grafico è colorato e menti più interessanti e riusciti vivace, con diversi tocchi d’ina - della summer of Arcade di Mi - spettata originalità che - come crosoft. Un esperimento che, nel caso della mascotte del come Battlefield 1943 prima di gioco - non mancheranno di lui, rischia di avere le gambe strapparvi un sorriso. lunghissime. Dove Monday night combat ec - 8

012 ds

DragoN quest ix: le seNtiNelle Del cielo Ancora non ci siamo rotti

piattaforma ds sviluppatore square-enix produttore square-enix versione pal provenienza giappone

acuradiSimone Tagliaferri

a frase ad effetto usata umani rilasciano quando grati (e Il charac - per introdurre l'articolo quindi fedeli) ai loro protettori ter design non è molto lontana per un favore ricevuto. svolti un dei perso - L dalla realtà. Dragon certo numero di compiti e cono - naggi è Quest IX: Le sentinelle del cielo è sciuti alcuni dei personaggi che sempre un gioco di ruolo giapponese ati - saranno coprotagonisti dell'av - quello, in - pico, che fa sue alcune delle ca - ventura, avviene il primo grande confondi - ratteristiche degli RPG colpo di scena, con l'eroe scara - bile, di occidentali, senza però tradire lo ventato sulla terra, privato di ali Toriyama. spirito del genere. Il protagonista e aureola e visibile agli umani. Manca è un celestiale caduto (da creare Da questo momento in poi il solo Arale all'inizio di una nuova partita) gioco si apre e permette l'ac - che deve scoprire cosa sia suc - cesso alla prima porzione della cesso all'albero sacro della sua mappa generale, tutta da esplo - razza e perché il mondo sembri rare. improvvisamente sprofondato nel A differenza dei giochi di ruolo caos. I celestiali sono creature di giapponesi più tradizionali, in natura divina, invisibili agli Dragon Quest IX non si control - umani, impegnati nel proteggere lano personaggi caratterizzati in gli abitanti della terra. Le prime modo “forte” al di fuori del prota - venturieri in una locanda di una rie, una vera novità per il ge - fasi di gioco sono dedicate alla gonista, mentre il resto del party delle città principali, oppure con - nere, si è già detto (in merito è raccolta della benessenza, una (massimo altri tre compagni) tattando online altri giocatori. previsto il rilascio di un DLc con - sostanza spirituale che gli esseri andrà composto reclutando av - Questa scelta, apparentemente tenente cento missioni che an - negativa dal punto di vista narra - dranno ad aggiungersi alle cento tivo, non penalizza la trama prin - già presenti nel disco), mentre cipale, formata da molte sotto resta da segnalare la possibilità trame a cui solitamente si accede di stravolgere completamente la entrando nei villaggi. Le sotto - formazione del party, alternan - trame, comunque, vanno a inca - done i membri o facendogli cam - sellarsi nella visione complessiva biare classe (al costo di tutti i del gioco che si svela avanzando punti esperienza, purtroppo). La e risolvendo le diverse missioni. stessa crescita dei personaggi è Queste storie parallele sono assi - stata resa meno rigida rispetto al milabili a racconti brevi, diversi passato, e ora è possibile asse - dei quali molto belli e drammatici gnare dei punti a delle capacità da seguire, come, tanto per fare (armi, incantesimi e così via) che un esempio, quello della moglie fruttano delle abilità speciali. dello scienziato morta in seguito Graficamente il gioco è stato reso a un'epidemia. completamente 3D, sia nelle fasi Aver slegato la trama dai perso - esplorative che nei combatti - naggi controllabili è stato proba - menti, com’era d’altra parte già bilmente l'unico sistema per avvenuto per gli episodi più re - garantire a Dragon Quest IX un centi pubblicati sulle console respiro maggiore rispetto ai suoi maggiori. tecnicamente si tratta predecessori e agli altri rappre - di uno dei titoli meglio realizzati sentanti del genere. solo in que - per nintendo Ds (anche se il sto modo, infatti, gli sviluppatori character design alla toriyama hanno potuto introdurre una sta iniziando a stancare...) che mappa di gioco più vasta, detta - può permettersi di fronteggiare i gliata e ricca di cose da fare: dal - mostri sacri di nintendo senza l'andare alla ricerca di oggetti da remore. collezionare (o da usare con il 9 calderone alchemico) e mostri da uccidere, al perlustrare locazioni speciali che contengono diversi segreti. Delle missioni seconda -

013 pc

starcraft 2: wiNgs of liberty L’arte del manierismo videoludico

console pc sviluppatore blizzard entertainment produttore blizzard entertainment versione pal provenienza usa Che sapore ha una minestra vecchia dodici anni?

acuradiSimone Tagliaferri

mmaginiamo il la - parte vero, ma bisogna dire voro della Blizzard che alcuni titoli capaci di ap - I per la realizzazione portare qualche innovazione, di starcraft 2. Un come ad esempio company of progetto durato anni tra stu - Heroes e i Dawn of War, ci dio e realizzazione. Li vedo gli sono stati. così come ci sono sviluppatori a provare solu - stati anche degli esperimenti zioni nuove, a togliere e a più o meno riusciti che hanno mettere feature, a sperimen - tentato di distaccarsi dalla tare per integrare con le no - formula originale, modifi - vità offerte dalla rete. tanto è cando i rapporti tra gli ele - stato complesso il lavoro di menti del gameplay raffinazione che il prodotto fi - (accumulo risorse – creazione stato accolto starcraft 2: un del gioco. nito è venuto identico al truppe – combattimento) o remake del primo capitolo starcraft 2 è talmente si - reso appetibile anche per i mile al primo episodio, che giocatori che solitamente Blizzard ha dovuto inventare usano le pagine delle riviste una specie di zona franca per con sopra le anteprime di garantire ai neofiti la possibi - qualche Rts per asciugarsi il lità di non scontrarsi online sudore, grazie a un'accurata e con qualche veterano, tanto massiccia campagna di sono coscienti di quanto sia marketing, culminata in voti immediato per i vecchi gioca - altissimi, spesso giustificati tori ritrovarsi a loro agio con il dall'esaltazione degli elementi sistema di gioco della loro ul - di contorno, più che dalle tima fatica. La cosa era peral - qualità del gioco vere e pro - tro già risultata evidente nella prie. versione beta pubblicata nei Graficamente è migliore... mesi scorsi (in fondo l'online ma dai? Dopo dodici anni e tanto esaltato è stato pensato dopo tutti i miliardi spesi per per il mercato coreano, dove realizzarlo, mi sarei stupito il livello degli scontri è altis - del contrario. Per il resto ci simo). troviamo di fronte a un gioco In sostanza, starcraft 2 è primo starcraft (1998), che a banale nella concezione, pa - un bellissimo vecchio gioco, sua volta era stato definito recchie spanne sotto quelli che brilla dello stile immaco - un Warcraft 2 (1995) am - che sono i più recenti punti di lato e senza anima della Bliz - bientato nello spazio. stiamo riferimento degli Rts citati zard e che non porta avanti il parlando di un gameplay di nelle righe precedenti. Volete genere di un millimetro, seb - oltre quindici anni fa, similis - una descrizione del gioco? bene sia criticabile unica - simo a quello del capostipite Andatevi a leggere una recen - mente per questo completo del genere, Dune 2 (1992), sione di starcraft e aggiornate immobilismo. È perfetto, ma che di anni sul groppone ne i parametri tecnici ai tempi brilla di una perfezione super - ha ormai quasi venti. moderni, aggiungete qualche ficiale che lascia indifferenti. Prima di continuare a scor - puntando più sull'online che accessorio, togliete parecchie 7 rere il testo, andate a leggere sull'offline (prendiamo il bello, opzioni online (paradossale le recensioni degli ultimi Rts ma purtroppo ignorato, vero?), considerate che in sin - usciti sul mercato. nella mag - endwar). gle player potete giocare con gior parte degli articoli legge - ora tanti discorsi e dibattiti una sola fazione in una faci - rete che uno dei difetti più su come rinnovare il genere lotta campagna di media lun - sottolineati è l'incapacità di muoiono di fronte allo smo - ghezza e avrete un quadro innovare. Questo è in gran dato entusiasmo con cui è complessivamente corretto

014 360 ps3 pc

kaNe & lyNch 2: Dogs Days Quei (mica tanto) bravi ragazzi

piattaforma 360 ps3 pc sviluppatore io interactive produttore square-enix versione pal provenienza danimarca

acuradiVincenzo aversa

ane e Lynch son due comportano in modo fin troppo fare quello che gli riesce me - ragazzi, ragazzi vecchi surreale, ma chiudendo gli occhi glio. che moltissimo non è, diciamo. Uno è molto forte forte e pensando a una pure questo è vero, ma me - K brutto, con un taglio di bella tettona, si riesce a tirare glio lui che i pasticci senza capelli improponibile, l’altro è avanti. La presenza di un tasto carne ne pesce. non varrà meglio. son due zozzoni, nel aggiuntivo per le coperture, a tutta la vostra paghetta, ma senso di cattivi che dicono un differenza di quello tuttofare è il gioco perfetto da racco - sacco di parolacce e si infilano in visto in Gears of War per esem - gliere in fondo a qualche ce - più casini di Gianburrasca e la pio, elimina ogni rischio di incar - stone delle offerte. signora in giallo messi insieme. tamento involontario. Il pad c’è, 7 Dog Days è il seguito di un gioco i tasti pure, non vedo perché pessimo, io almeno lo ricordo non usarli. così, di quelli che ti chiedi per - Particolare e inusuale la dire - ché non sia finito nella più zione artistica e registica del ti - Il nudo (e non adatta ludoteca del Wii. se la tolo. La telecamera con il morbo solo) viene na - matematica non mi inganna, di Parkinson serve a ricreare scosto in que - però, un seguito presuppone per l’effetto the Blair Witch Project, sto gioco. Come forza di cose che il primo titolo così come la grana sfocata e al - nella Cappella abbia venduto qualche copia. cuni folli inquadrature. Funziona Sistina o nel non sempre che sia piaciuto a anche per due minuti, dopo si porno giappo - qualcuno, ma che abbia venduto avverte un grande bisogno di nese che vi sì. chiedere aiuto. Meglio le cut - piace tanto se ti aspetti un capolavoro, scene, mozzicate di prepotenza, Dog Days non vale il tuo buono che mantengono comunque un da Gamestop. Il gioco è ripeti - ritmo sempre elevato e si fanno tivo, lineare, ispirato nell’am - apprezzare anche per il doppiag - bientazione solo per metà e gio italiano di tutto rispetto. Al - pure parecchio impreciso. si cune sezioni del gioco, del tutto spara in questo gioco, si spara atipiche, sembrano voler na - sempre, senza pause e filmati scondere significati più arditi. d’intermezzo. ti alzi la mattina e Probabilmente non ne hanno, spari. Poi vuoi prenderti un ma il mistero rende il tutto cer - caffè? no, si spara. ti fai una tamente più intrigante. Pur con doccia? no, si spara. Vabbè, al - evidenti limiti tecnici, Dog Days meno una ricca colazione! no, riesce a non sfigurare grazie alla spara cazzo. non c’è un solo se - migliore shangai digitale di condo di tregua nel corso del - sempre. Ricchissima di dettagli, l’avventura, nessuna bella da vedere, completamente passeggiata di raccordo, nes - distruttibile. Anche la struttura suna ragnatela da tagliare con la stessa dello scenario, con motosega, nessun esplosivo da stanze, corridoi e balconate, è piazzare. spara, spara, spara. perfetta per organizzare assalti non che sia inevitabilmente un tattici in cooperativa. L’IA si mo - male, ma il rischio di fracassarsi stra al peggio in quei momenti, i sentimenti di sparare è spesso più a suo agio nel catenaccio concreto. Prendendo a prestito muro contro muro, ma una testa le meccaniche tipiche dello spa - immobile è sempre e comunque ramuretto classico, quello del tanto liberatoria. fuoco nascondino, Kane & Lynch che si tratti di un titolo ripetitivo 2 costruisce un’avventura tutto è fuori di dubbio, non c’è nem - sommato coerente, sicuramente meno l’ombra di uno sforzo per divertente. Le armi non sem - variare anche marginalmente brano calibrate a dovere, pom - l’azione, eppure Dog Days è pazzi e fucili d’assalto si estremamente lucido e pulito nel

015 a cura di 1493 Simone Tagliaferri alla scoperta delle ‘indie’ L’ultimo vagito di Abele

abele abele, che destino crudele. Il perfettino che faceva con gran gioia tutto quello che dio gli chiedeva. lo stesso dio che aveva maledetto i suoi genitori per una mela. Eppure lui lo amava. Un Sandro bondi ante lit - teram. ma almeno il suo era un padrone di un certo livello, suvvia. poi c’era Caino che di dio se ne fotteva discretamente. Caino aveva molto meno carat - tere di suo fratello ed era sfigato il doppio. Quasi uno studente universitario italiano fuoricorso. Oltretutto era conscio di essere il zombie Cow Studios figlio del primo uomo accop- http://www.e4.com/game/ piatosi con la prima donna. Ovvero, sapeva di essere un privates.html Invent 4 Entertainment “secondogenito” in senso asso - Un gioco educativo sviluppato dai tipi dietro a http://www.invent4.com/ luto. Erano anni difficili quelli, Ben there, Dan that! e time Gentlemen, please? ovvero due dei giochi più cinici usciti razor2/ durante i quali dio appariva e negli ultimi anni? sì, e funziona pure bene. La faceva presente ai suoi pochi figli prima annotazione da fare su Privates, un Razor2: Hidden skies dicesi gioco con astron - quello che voleva (faceva presto, platform action in 2,5D, riguarda la qualità avine. Le astronavine sparano e creano astro- visto che erano quattro). a dif - della realizzazione. A differenza della stra - navine. Il giovine pilota dell’astronavina grande maggioranza dei giochi educativi, è principale non ha nome, ma vuoi mettere? I li- ferenza di abele, Caino non com - pensato in primo luogo come un vero video - velli sono otto e se li finisci tutti sei davvero piva olocausti al Signore perché gioco, per un target preciso di mercato. s bravo, perché qualche sadico porco ha deciso in fondo era affezionato alle sue Quindi, gli sviluppatori hanno rifiutato l’espo - che in alcuni frangenti tu debba morire. no no,

pecore... anche perché di donne, sizione classica di un qualsiasi manuale e- e non è semplicemente troppo difficile; è proprio ducativo e hanno iniettato i contenuti in un fatto male! ci sono dei momenti in cui è impossi - i mammà a parte, non c’era trac - linguaggio più comprensibile per il pubblico al bile evitare i proiettili, almeno a livello normal cia. Ci si doveva adattare. In - quale è rivolto: adolescenti alle prime espe - (non parliamo di quello hard). Il perché è presto somma, pur raccontandoci la rienze sessuali, incapaci di mantenere l’atten - k spiegato: ogni gruppo nemico segue un suo bibbia che i primi uomini erano zione per più di cinque minuti su testi più schema di movimento e di fuoco. Il problema è complessi di “mamma pappa nanna”. che i gruppi appaiono casualmente e spesso molto più longevi di noi, le loro Guidando una squadra di soldati infiltrati nei s creano degli intrecci di proiettili impossibili da

vite non erano certo prive di diversi organi umani usati per fare sesso, il superare senza morire o senza farsi grossi danni. tragedie. Oltretutto, potere sen - giocatore deve vedersela con infezioni e Addirittura, c’è il caso di un boss con un attacco tire la voce di dio non doveva es - malattie di vario tipo, con un occhio di inevitabile. ovviamente la situazione peggiora riguardo nell’evitare gravidanze indesiderate n nei livelli avanzati. Forse lo scarso sono io, lo sere uno shock da poco, (lo sperma vagante è un nemico da abbat - ammetto. Faccio mea culpa. e poi l’astronave è potenziabile. Magari, investendo i crediti raccolti soprattutto pensando che noi en - tere). A illustrare le diverse malattie e le fun - e triamo in depressione se non zioni delle varie parti del corpo, ci pensano i giocando nel modo giusto, è possibile rendere riusciamo a comprare oggetti i- protagonisti, usando un linguaggio da possibile ciò che appare impossibile. Possibile? caserma molto divertente. esaminare le di - d Vediamo. Fatemici pensare. no, non è assoluta - nutili al day one o se la nostra verse malattie compiendo una scansione mente così. Basta fare un paio di partite per squadra nazionale è sconfitta al dell’area fa parte del gioco, ed è necessario capire che conviene investire soltanto in una d mondiale (siamo dei cretini per rendere i soldati più pronti ad affrontarle delle tre armi disponibili e che, a conti fatti, di i viziati, ammettiamolo). è ovvio sul campo. Dopo aver esaminato un nemico, i tutti gli altri upgrade acquistabili, gli unici su cui marmittoni selezionano l’arma adatta per valga la pena spendere i soldi sono i più costosi, che in condizioni del genere si eliminarlo in modo più rapido e i loro colpi semplicemente perché più potenti. Qualsiasi finisca per ammazzare il fratello sono più efficaci. I livelli sono discretamente H altra strategia della spesa si risolve in livelli finali

modello, che, oltretutto, garan - complessi e disegnati con uno stile cartoon infernali con nemici che, oltre a creare muraglie tisce dialogo zero perché costan - che ricorda molto da vicino quello dei Worms. di proiettili, sono anche molto difficili da distrug - s non mancano situazioni particolarmente di - : gere (e quindi niente armi secondarie). temente impegnato a compiacere vertenti o altre più impegnative, come i boss Ripensandoci bene, tutta questa difficoltà non è dio. ma è questa la tragedia di di fine livello che sono realizzati molto bene. un male in sé. Il male è percepire che il gioco e abele e di tutto il genere umano: sinceramente non so se il gioco otterrà il suo 2 bari e, soprattutto, capire che quella che all’inizio

t scopo, ovvero quello di sensibilizzare i giovani sembra varietà, si rivela essere un inutile orpello chi rispetta le regole dettate da r nel praticare il sesso in modo più respon- che non aggiunge niente al gioco. non è un una voce che proviene dal nulla, sabile. Quello che so che è Privates è molto problema di difficoltà, ma di design, carente a

non ne viene comunque protetto divertente ed è realizzato con grande o sotto ogni punto di vista. A perdonare i difetti del e finisce per perire, soppresso da sapienza, a prescindere dalle tematiche che gioco non aiutano neanche gli inspiegabili cali di v chi a quella voce ha voltato le affronta, e può quindi essere giocato anche z framerate, avvertiti persino su macchine molto

i solo per puro gusto ludico. Peccato che non potenti. Insomma, secondo me è un problema di spalle. In fondo, siamo tutti figli sia tradotto nella nostra lingua, fatto che lo cattiva idratazione. non è possibile combattere i a di Caino, non certo di abele. E poi r rende poco fruibile dall’adolescente medio sensi di colpa con un gioco del genere. Proprio dio, pur sapendo che Caino italico, che trova difficoltà a comprendere l’i - no. c’è di meglio, anche fra gli sparatutto free - taliano, figurarsi l’Inglese. ware. P avrebbe ucciso abele, non ha R fatto nulla per fermarlo e ha per - messo e accettato che la sua colpa si propagasse a tutta l’u - manità, chiudendosi in un silen - zio disperante.

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TERRA BRUCIATA Una rubrica horror sullo scrivere di videogiochi

opo la pausa estiva, di piu be allora va a finire che scia meno falsa (e stronza). il...proprietario della playSta - torna finalmente la ru - questi giochi vendono tanto tion. dbrica più amata da chi Cambiando completamente scrive con molte "k" e poche da oggi in poi, spero che tutti contesto, andiamo a com - o doppie. lo scopo principale di i miei colleghi raccolgano il mentare una segnalazione Terra bruciata è rispondere suggerimento e inizino a ri - dell'ottimo arsludica. pare Il playStation move è il nuovo alla domanda: "I videogioca - battezzare "i fps" con il più infatti che il retrocopertina di telecomando, o joystick, tori sono delle scimmie?". In appropriato termine tecnico Sakura wars per wii reciti: come volete chiamarlo della un tripudio di efficienza vi ri - "spara spara bum bum". playStation, molto simile a sparmiamo la fatica di leg - Sempre che non siano com - le star di broadway lottano quello della wii però con al - gere - è faticoso, ce ne pletamente immersi nelle ri - contro i malvagi capi militari cune differenze, ovvero il ri - rendiamo conto – fornendovi flessioni indotte dai jrpg, si dell'antico giappone a new levamento dei movimenti in già la risposta: "Sì". intende. York nelle loro armature 3d, cioè ciò permette quindi Simpatia a parte, come meccanizzate a vapore, com - nel gioco una fluidità dei mo - sono andate le ferie? bene? Il dibattito continua, senza mandato da un giovane giap - vimenti maggiori e cioè sicu - magari vi siete fatti un bel risparmiarci acrobazie an - ponese con lo spirito del ramente i movimenti sono corso di recupero in gramma - glofone che si sposano alla samurai! millimetrici oserei dire. tica italiana? pare di no, al - perfezione con le ferite in - meno guardando le perle che flitte alla lingua italiana: non è finita qui. le didascalie per finire in bellezza, fis - sono riuscito a collezionare degli screenshot proseguono siamo l'abisso negli occhi e questo mese. Essere un gioco semplice non in questo magico tentativo di affrontiamo l'ignoranza che ci partiamo con una litigata da e' un difeto. Easy to lern, dif - convincerci all'acquisto: assale anche da ambiti non forum sulla questione "Halo è ficult to master e' uno dei strettamente legati al video - un gioco per hardcore o ca - pregi maggiori che puo' avere non più livelli rattificati! po - gioco. Il mio amico alessan - sual?". l'argomento, affron - un gioco teri interaction up perso - dro, che adesso ho spostato tato con maturità, naggi! Strategia e interazione nella lista degli utenti bloc - competenza e parsimonia attenzione! a questo punto determina il risultato! Im - cati, qualche settimana fa mi sulla punteggiatura, trova uno dei nostri eroi decide di mergiti in missioni di com - ha mandato l'invito a un ec - piena realizzazione nel com - raccontarci come il genere battimento meccanicamente cezionale gruppo facebook: mento illuminato di un fpS prima di Halo fosse pro - sofisticati! Esplorare new utente: prio allo sbando: York di uno Steam punk al - alessandro invited you to join ternativo di 1928! the facebook group 'a quelli alla gente piace e va bene, Ha rinnovato il genre degli ke piace da morire il rumore ma questo non significa che fps questo basta e Con degli slogan così, tradotti del caffe qndo esce dalla caf - se un gioco piace sicura - avanza.prima di Halo gli fps come minimo da una russa fettiera' mente è un capolavoro....poi su consolle erano tutti sula 90-60-90, è quasi impossibile vende tanto perchè come fps falsa scia di doom(che reputo resistere al carisma di questo alessandro, gentilmente, se è molto conosciuto e amato molto valida attenzione)Halo incredibile "SpRg" (che, puoi pugnalarti da solo con dagli americani, io ad esem - ha portato il genere fps su stando a google, è l'acronimo una matita mi faresti un fa - pio spara spara bum bum lo consolle su un altro piano,i di "Schweizerische public Re - vore. odio,preferisco generi piu im - vari Cod e battlefield sono lations gesellschaft"). pegnativi dove non devo uc - creati sulla falsa scia di Halo . E con questa chicca prove - cidere il primo che mi capita da segnalare inoltre un ge - niente dal web duepuntozero davanti.....io penso che i fps E voi l'avete mai seguita una niale podcast di commento amico di noi giovani, Terra siano anche per i casualoni, falsa scia? magari saltellando all'E3 pubblicato su... You - bruciata vi saluta, vi dà un 4- visto che è molto immediato in giro, lacrimando dalle Tube (non so, non chiedete), risicato e vi invita a segna - ascelle con la vostra "con - dove i due preparatissimi lare gli orrori grammaticali poi credo che se un videogio - solle" sottobraccio? Se sì, e speaker si lasciano andare a che non vi fanno dormire la catore è un vero Hardcore va se i vostri amici hanno orribili dichiarazioni importanti come notte scrivendo all'indirizzo a cercarsi giochi come mani piene di dita, chiamate ad esempio: babel@parliamodivideogio - ICO,valkyria chronicles,jrpg il numero 339-675498, che chi.it. in generale visto che molti mi sono appena inventato ma bene, sì. l'E3 della casa pro - fanno riflettere,ma mi auguro corrisponda all'u - duttrice playStation è iniziata siccome,come ci ha dimo - tente di cui sopra. lui sicura - con l'ingresso nel palcosce - strato il wii,i casualoni sono mente saprà indicarvi una nico di Jack Tretton che è

017 ##14 5

acuradimichelezanetti

metal slug xx

paracchinatori orizzontalisti italioti, abbandonate un attimo l'ultimo titolo SCave per x360 o staccatevi dall'aifòn e ri - membrate quando da giovincelli vi addentravate nelle sale giochi o nei fumosi bar: quasi sempre c'erano dei cabinati fissi e altri che ruotavano con le ultime novità. accanto all'ultimo Street fighter senz'altro campeggiavano puzzle bubble e metal Slug. Oltre al giochino del pennellino e delle si - gnorine sozze. dopo la mega antologia con ben sei episodi della lumaca di metallo, atlus Co. ci porta la versione potenziata del settimo capitolo ap - parso su dS. metal Slug XX (pSp, ntsc/uc, SnK playmore, atlus Co.) si avventa sulla nera e lucida signorina sfiorando per poco la versione a tripla X infinite space per adulti. no dai. ancora una volta un gruppo di pupazzetti mercenari dovranno farsi largo fra vari nfinite Space (dS, ntsc/uc, paggio fresco e reattivo non è scenari incasinati come non mai per sconfiggere la platinum games, SEga) è un sempre facile. la difficoltà del gioco è nuova armata di morden. non è che siano gli sce - titolo che facilmente verrà medio alta, con il primo boss che è lì a nari ad essere incasinati, è quello che si muove su I snobbato dalla gente a causa del pes - fare da spartiacque tra chi butterà il schermo ad essere un delirio. I soliti soldatini e simo marketing di SEga e della sua dS dalla finestra e chi deciderà di venir mezzi militari in tutte le salse (col solito ottimo data di pubblicazione. Sembra che a rapito da tutto il sistema di gioco che a stile) vomitano una pioggia di fuoco contro il po - marzo debba uscire sempre il mondo e un portatile va strettissimo ed è in veretto di turno che deve cercare di sopravvivere se non pubblichi lì sei out. per una contro tendenza all'accessibilità per sparando all'impazzata con la sua pistolina e ri - rece completa potete consultare quella tutti. già il sistema di navigazione sparmiando sulle granate. Il proprio arsenale di guido Scarabello su babel 20 pp. 16- nello spazio ne è un chiaro esempio, viene potenziato grazie alle armi elargite come 17. Questo trafiletto è per ribadire la con l'obbligo di sfruttare il pennino per forma di ringraziamento dai vari prisoners of war mastodonticità e il fascino dell'opera tracciare rotte tra le varie “starlane” sparsi per i livelli, previa loro liberazione. molti ad ambientazione spaziale di cui alla che collegano pianeti e asteroidi, non sono nascosti, un po' come i power up dei vecchi fine si ha la sensazione di aver assi - sempre chiarissime a livello visivo. Un Turrican (ah, signor Turricano, quanto tempo! Sta stito “solo” al primo tempo di un'epo - comodo menù da cui scegliere la desti - bene? mica tanto eh? Speriamo in un remake) e pea, tanti sono i personaggi, gli eventi nazione sarebbe stata la soluzione più spesso invece che armi regalano punti bonus. Il e le ore passate a ingaggiare altre navi semplice ma avrebbe tolto fascino alla gioco tiene conto di tutti i pOw incontrati. l'av - spaziali in combattimenti tattici, a re - sensazione di essere davvero al co - ventura non è di certo una passeggiata, grazie clutare nuovo personale per la propria mando di un vascello spaziale all'in - anche ai dei boss carogna e a certe situazioni di nave ammiraglia, a sbloccare nuovi terno di un viaggio lunghissimo, pieno fuoco incrociato mica tanto semplici da risolvere. piani di costruzione per ulteriori navi di bivi, storie opzionali, eventi unici, Sono disponibili pure un bel po' di missioni extra da affiancarle e soprattutto per dotarla personaggi mancabili, che si riper - dove raggiungere certi obiettivi e guadagnare di nuovi moduli aggiuntivi. assegnare i cuote anche sugli stessi protagonisti, punti per aumentare di grado e sbloccare altre personaggi giusti alle postazioni più a nelle loro idee e convinzioni attraverso missioni. bello graficamente, buona musica, loro congenite avrà non pochi benefici gli anni. Una grafica discreta, con al - niente rallentamenti, buona sfida (a voi non usare su tutti gli aspetti dell'ammiraglia, cune battaglie spaziali spettacolari, ef - i continue infiniti), si sente la mancanza di un come la precisione di fuoco, la mano - fetti speciali non sempre riusciti, una doppio salto e i mezzi pilotabili sono lì per creare vrabilità, l'efficacia dei propri caccia, colonna sonora buona ma poco varia la giusta devastazione. Se siete ostinati ci rigio - ma anche su aspetti più fini legati ai ed effetti sonori bruttissimi chiudono cherete più e più volte, magari in compagnia, ad moduli per l'abitabilità della nave. bi - la confezione. Il fiocco è dato da un Hoc. Qui i rallentamenti iniziano a comparire e lanciare lo spazio a disposizione tra oceano di testo a schermo che conti - forse uno dei due sbotterà prima o poi un “carica moduli necessari in battaglia e moduli nua ad abbattersi contro di voi con una un po' troppo spesso”. forse la cosa più difficile atti ad aumentare la vivibilità della nonchalance che non vedevo da da mandare giù è l'aspect ratio. Clear è piccino, nave così da avere sempre un equi - tempo. Unico. 4:3 non è proprio il massimo e 16:9 stretcha tutto e slava i colori. Uhm.

018 ##14 5 ragnarok online ds SEEd, invece di focalizzarsi su qualche generano quasi subito. I combattimenti si risol - jrpg di altissimo profilo, continua a por - vono nel toccare il nemico che si vuole attaccare e Xtare in america prodotti dubbi che potreb - nell'osservare gli ottimi sprite che riempiono di bero benissimo restare confinati nei lidi asiatici. Si mazzate quei poveretti, quasi inermi fino alla loro vede che le licenze costano due dollari in croce, chi morte. Credetemi, mettere “manual” nelle opzioni lo sa. Ragnarok Online dS (dS, ntsc/uc, gungHo di combattimento fa solo venire il nervoso; settate works, XSEEd games) si può definire il capostipite su “auto” e il touch ringrazia. I livelli sono pochini di tutti quei giochini online da perderci tempo al la - e le numerose quest ve li fanno rivisitare di conti - voro o a casa, coi personaggini carini, simil o veri e nuo. Vi sono oggetti peculiari per svignarsela dai propri mmORpg. dio ce ne scampi. la versione dS dungeon o rivisitare città già sbloccate ma niente inizia con due genialate: 1) obbliga l'uso quasi to - che vi ci faccia arrivare subito dove volete. mount tale del touch screen invece di prevedere entrambe mjolnir dead pit sarà il vostro incubo, con chilome - le soluzioni (classica e touch) e 2) elimina total - tri di strada da fare ogni volta per raggiungerlo. mente la parte multiplayer online fornendo uno accompagna il tutto una colonna sonora dimentica - scenario per giocatore singolo con storia e missioni bile, una buona loca - relative a cui vanno ad aggiungersi un sacco di lizzazione quest opzionali, tutte noiosissime. Il multiplayer si anche se con scopre più tardi essere relegato solo a un livello certe cosine opzionale, da affrontare da soli, col proprio pupaz - da rivedere zetto tonificato da innumerevoli battaglie, o con i e una sorta propri amichetti online dentro una torre di cin - di disinte - quanta piani, con lo scopo di raccogliere oggetti resse totale migliori. decisamente consigliato il multiplayer per per perso - affrontare gli ultimi dieci piani, fin troppo impegna - naggi ed tivi da soli nel caso abbiate pure sbagliato classe eventi da parte del d'appartenenza. In ROdS è possibile specializzarsi giocatore a cui proprio in più lavori e poi nelle loro versioni più potenti non gliene può raggiunti certi livelli d'esperienza. Ogni job ha le fregare niente sue skill imparabili e potenziabili. Ogni level up ci di ciò che accade elargisce ben (ironia portami via) 1 punto da asse - tra possenti gnare a queste skill e vari altri per aumentare le sbadigli. Inu - statistiche base del nostro pupazzetto. l'esplora - tile. zione degli scenari è legata alla trama, piuttosto bruttarella e con poco da dire. bruttarelli anche gli scenari con nemici visibili che appena uccisi si ri - infinite space lunar silver star harmony

ome per magilla XSEEd si sve - range con i nemici e poi attaccando, sem - mere X. I colpi speciali sono sempre glia fuori e ci porta il remake più pre che siano riusciti ad avvicinarsi abba - fin troppo efficaci, specie quelli che si ab - Crecente di lunar. lunar Silver stanza. gli scontri rimangono molto battono su interi gruppi di nemici spaz - Star Harmony (pSp, ntsc/uc, game arts, semplici e vista la loro ripetitività presto zandoli via. durante i combattimenti il XSEEd games) è il terzo remake del clas - abuserete del - “gatto volante” nall continua ad aggirarsi sico uscito nel 1993 per SEga mEga Cd, l'opzione per lo schermo, dandovi una mano di uno dei primi giochi che vidi per quel si - dell'in - tanto in tanto, purificando status negativi stema tra l'altro. dopo il cofanetto da un telli - e resuscitando i compagni morti. a fine chilo rilasciato dai working design per battaglia invece nall vi guarirà o resusci - pSOne nel '99 (che mi fa ciao ciao dalla terà sempre al 100%. ah, l'utilità dei mensola delle vecchie glorie) e la conver - gatti. Tra i vari cambiamenti abbiamo una sione per gba del 2002, era giunta l’ora nuova localizzazione, delle parti aggiun - di un remake totale. peccato che si sia tive alla storia (alex a questo giro parla deciso di renderlo ancora più semplice pure!), un nuovo doppiaggio abbastanza di quanto già non fosse e di rimpiccio - buono, musica riarrangiata e le cut scene lire tutto. Città e dungeon sono stati ri - in stile anime (e in formato 4:3...) che ri - fatti in prospettiva isometrica, con sultano avere una qualità spaventosa. mai scenari disegnati a manina. le città vista una pulizia d'immagine del genere. sono state riorganizzate e rimpicciolite, i la storia è un classico con quasi 20 anni dungeon pure. Troppo brevi. Sono spariti sulle spalle e un manuale per i jrpg che gli scontri casuali: adesso i nemici scor - vogliono impostarsi sul viaggio di crescita razzano su schermo e in alcuni casi sono di un ragazzo per salvare l'amata e il anche evitabili. Spesso invece sono pro - mondo intero. lunar può anche essere prio in mezzo a dove dovete passare e ci genza visto come un manuale di ciò che non si finirete proprio contro. non importa come artifi - deve fare per avere qualcosa di originale li tocchiate o veniate toccati, non esistono ciale per al 100% o per distaccarsi da canoni e cli - né imboscate né attacchi preventivi. In l'intero party. Op - ché. alcuni aspetti della trama fanno sor - battaglia avremo i classici avversari sulla pure ricorrete ad una delle tre possibili Ia ridere ma l'impegno messoci dietro da sinistra e i nostri cinque (!) eroi a destra. custom, impostabili da un apposito menu. parte dei suoi sviluppatori è piuttosto Scelto cosa fare dagli appositi menu gli In questo modo potreste averne una da grande. niente sfide opzionali, dungeon sprite (disegnati a mano pure questi e usare per nemici prettamente fisici, un'al - gargantueschi, segreti da scoprire o altro. davvero belli) agiranno secondo i para - tra per quelli magici e una per i boss, così Un buon gioco finché dura (poco, 15-20 metri di velocità, prima portandosi in da non devastarvi il pollice a forza di pre - ore).

019 SPARATE AL CAPOVERSO acuradiSimone Tagliaferi

erché ogni tanto di dare al lettore qualche Comunque, tornando seri, fareste bene a leg - spunto per arricchire la sua qui vorremmo parlare di gere, capre. biblioteca e per invogliarlo a tutti quei testi che hanno a P Scherzi a parte, non fermarsi alla superficie che fare con il mondo degli questa rubrica di babel delle cose. Ci riusciremo? ormoni virtuali. Saggi, ro - nasce con il preciso scopo di assolutamente no e non co - manzi, guide, racconti; va rendere noto alle masse che viamo nessuna illusione in bene tutto. I film no, a esistono in commercio libri tal senso. dai, facciamo quelli ci pensa Vito. Ovvia - più o meno interessanti, al - così: prendetelo come un mente sono ben accetti con - colo che non ha letto nem - cuni illuminanti, altri piutto - atto di autoerotismo. bello sigli e segnalazioni. fatevi meno l’autore, pubblicato sto inutili, che parlano di spunto per i commenti, nev - vivi, soprattutto se cono - da una qualche casa editrice videogiochi. l’idea è quella vero? scete qualche oscuro liber - very underground.

pitoli in cui è suddiviso. ognuno somma, le tesi proposte si adat - VidEOgAmE ART di essi affronta un determinato tano a moltissime altre forme di n ick k elman - 2005 aspetto dei videogiochi, sottoli - espressione che non hanno mai ass ouline pu blis hing - e D. inglese neandone la natura convenzio - avuto l'ambizione di proporsi in nale e il continuo rifarsi a modelli termini artistici. archetipici per assolvere a una se gli elementi discriminanti fos - funzione mitopoietica, ereditata sero l'interattività fine a sé da altri medium. stessa, il talento di chi lavora si parla di architettura, di per - nell'industria e la cultura che c'è sonaggi, di narrazione e di molto dietro a ogni titolo, anche il tele - altro. ne viene illustrata l'imple - comando di un televisore sa - mentazione all'interno dei titoli rebbe arte (vi invito a non moderni (per il 2005, ovvia - trattare male questi fantastici

“I videogiochi sono arte? In che termini? Avevamo bisogno di un saggio per sa - pere che i mostri e gli eroi dei titoli mag - giori sono spesso ispirati dalla mitologia classica?”

l libro di nick Kelman parte mente) e ne viene dato conto in oggetti di design che un giorno da un presupposto interes - termini di funzionalità e di frui - andranno esposti in un qualche Isante: i videogiochi sono zione immediata. museo), e perché no, anche un arte, punto. Dite quello che vi Il problema del libro di Kelman è magnifico vibratore con sopra di - pare, fate come volete, ma non che non compie mai il passo ne - segnato un quadro di Raffaello. potete cambiare questo dato di cessario per andare oltre quella I termini nei quali Kelman inqua - fatto. Il problema, direbbe qual - che è una semplice descrizione di dra la questione portano alla cuno, non è tanto enunciare una dati di fatto, non va mai oltre i conclusione generale che, in tesi, ma dimostrarla. Kelman, da dati superficiali immediatamente fondo, i videogiochi sono arte questo punto di vista, è piuttosto osservabili e non risponde alle perché sono pieni d'arte. tanta lacunoso. domande che il titolo stesso del liquidità di pensiero rischia di Videogame Art, nonostante l'i - libro pone. I videogiochi sono evaporare. Forse sarebbe il caso dea che uno se ne potrebbe fare arte? In che termini? Avevamo di pretendere di più. leggendo l'ambizioso titolo, è un bisogno di un saggio per sapere testo di facile lettura, corredato che i mostri e gli eroi dei titoli da una miriade di illustrazioni maggiori sono spesso ispirati che integrano i cinque livelli/ca - dalla mitologia classica? In -

020 ARENA

morbose chiacchiere di redazione: torbidi segreti nascosti fra le Res) pieghe del passato, traumi infantili mai superati, preferenze vide - oludiche da denuncia o periferiche acquistate a prezzi vergognosi Mai. Per fortuna la responsabilità per un solo utilizzo. Ogni puntata di arena vi proporrà una do - se la prende tutta il mio alter manda pruriginosa e molte colpevoli confessioni. ego virtuale. (matteo ferrara)

Mai pentito. Altrimenti dove sa - “Ti sei mai vergognato/pentito rebbe il divertimento nel video - giocare? eppoi se ti penti delle delle tue azioni di videogiocatore?” tue azioni puoi sempre caricare l'ultimo save point. Magari po - tesse essere così nella vita reale. (gianluca girelli) Io con Red Alert 2 ho passato sere divertente. Mi sembrava di centinaia di ore; benché fosse prendere a calci un micetto. A me Kinectimals piace, cazzo divertente, un po' di senso di (Tommaso de benetti) volete? (Vincenzo aversa) colpa l'avevo nel fracassare sim - boli importanti per gli Americani, Mi è dispiaciuto tantissimo dover Pentito no. Vergognato sì, spe - come il benzinaio o il MacBur - lasciar morire Roman per com - cialmente quando ho reinstallato gerKong. (alessandro Riccom - pletare entrambi i finali di GtA tomb Raider utilizzando la patch beni) IV, ma non di essermi ucciso sal - per giocare con Lara nuda. Ma il tando dalla cima dell'empire tutto è durato davvero pochi mi - Mi son vergognato a morte a state Building. (bruno bru - nuti. come al solito, del resto. usare il Dual shock 3 a mo' di nato) (Roberto Turrini) spazzolino da denti in Heavy Rain. ed ero solo in casa... nel recente Alpha Protocol, mi è no, ma forse perché pondero Ah, se comprare castlevania HD dispiaciuto molto aver abbando - ogni scelta attentamente. Dove dal Marketplace può essere con - nato un personaggio femminile è permesso tenere una determi - siderata un'azione da videogio - per inseguire un boss. In realtà nata condotta non prendo mai catore, mai pentimento fu più il gioco conduce più volte il gio - una decisione a cuor leggero. sincero in vita mia... (luca catore a fare scelte in un certo Questo non vuol dire che i miei Tenneriello) senso disturbanti. (Simone Ta - alter ego siano sempre banali gliaferri) eroi senza macchia, dipende dal Assolutamente no. gioco. Il mio shepard o il mio Beh, magari un pochetto a cal - Mi sono vergognato delle mie niko in alcuni frangenti possono pestare i topolini in Baldur's azioni da videogiocatore, ma al essere considerati dei gran ba - Gate Dark Alliance. Ma solo un di fuori dei videogiochi. studiare stardi, ma non si può dire lo po'. squish squish squish (mi - la posizione dei barili rossi disse - stesso del mio John Marston (la chele zanetti) minati al porto (tra l'altro pieni sua mela, invece, è caduta di inutili pietre) o tentare di lan - molto lontana dall’albero, ma Io dopo un paio di prove mi sono ciare un immaginario rampino come dare torno al povero Jack). rifiutato di infierire sui soldati magnetico verso i fili della rete (michele Siface) nella nave all'inizio di MGs2. si elettrica dell'autobus. ce ne contorcevano in modo distur - sono altre, ma fortunatamente bante, troppo realistico per es - le ho dimenticate... (federico

021 NERO LUDICO Login

uca non aveva voglia di andare a scuola quella mat - tina, come nell’ultimo paio di settimane. E come in Ltutti i giorni precedenti, decise che poteva star - sene a casa; l’ultima cosa di cui aveva voglia era cercare di relazionarsi con quella mandria scatenata di ragaz - zini. Si rigiro’ nel letto e allungo ’ la mano verso il como - dino, a tentoni agguanto ’ il Big Mac che aveva abbando - nato li’ la notte prima e se lo porto’ alla bocca ancora con gli occhi chiusi. La salsa gelata gli schizzo’ in bocca in un fiotto denso, provocandogli quasi un conato che trattenne buttando giu’ il boccone. Ingollo’ l’ultimo pezzo e lascio’ cadere a terra l’involucro mentre si alzava dal letto, occhi ancora semi chiusi, dirigendosi nel corridoio e da li’ in bagno. Il puzzo nel resto della casa era quasi insopportabile, sempre peggio di giorno in giorno, ma di certo pulire quello schifo non era compito suo, ci avreb - bero pensato loro una volta tornati. Svuoto’ la vescica e torno’ in camera, con un piede pigio’ il tasto di accensione del PC e si sedette alla scrivania. Attese con impazienza il caricamento del si - stema operativo e con un’emozione che ormai non lo stupiva piu’ fece il login: le lande di Azeroth si aprirono da - vanti a lui. La quest della sera prima era stata gran - diosa, aveva comportato quasi cinque ore ininterrotte tra chat per organizzarsi ed esecuzione, ma il team era ben affiatato e negli ultimi giorni, dopo ore e ore passate tra i dungeon, aveva raggiunto un grado di coordinazione invidiabile. La ricompensa era stata sontuosa, come si at - tendeva: osservare il proprio PG brandire l’Infinity Blade ripagava ampiamente tutto il tempo passato nei giorni precedenti davanti allo schermo. Il contatore del suo account Xfire era schizzato alle stelle, e non mentiva a sé stesso, la cosa lo esaltava, forse ancor piu’ dell’arma conquistata la notte prima. Tutti i suoi compagni, con l’eccezione di un paio di elementi, erano nuovamente online e passarono un buon paio d’ore a commemorare l’impresa della nottata prece - dente. Era li’ con il sorriso ancora sulle labbra quando un rumore dall’altra parte della casa, seguito da urla strazianti, lo riporto ’ alla realta’. Schizzo ’ dalla sedia chiudendo al volo la finestra e si diresse di corsa verso la fonte del vociare, ormai compo - sto da pianti disperati. Entro’ nella stanza e trovo ’ i suoi genitori. La madre era aggrappata al bordo di una culla, totalmente sconvolta. Il padre la abbracciava da dietro e pareva sorreggersi a lei piu’ che aiutarla a non cadere. Nel centro della stanza c’era Carla con un piccolo fagotto in mano, aveva il volto rigato da sottili lacrime ed era bianca come un cencio, cosa che si notava ancor piu’ in confronto al volto blu del bambino che teneva in braccio. Provo’ ad articolare le parole, le labbra si mos - sero, ma non usci’ che un flebile suono. Luca si avvicino’ di qualche passo, Carla strinse a sé il loro figlio, come se potesse ancora proteggerlo in qualche modo. “Cosa hai fatto?” chiedeva, “cosa hai fatto?”. Luca guardo’ perplesso la scena, sembrava tutto cosi’ finto, tutto cos ì artefatto. Volto’ la schiena a quella scena grottesca e torno’ alla propria scrivania. Login.

Michele Siface

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spazio pubblicitario no, non abbiamo intenzione di aprire una sezione di compra-vendita. al - meno non ancora. Considerate piuttosto questa iniziativa come un mer - catino di beneficienza i cui proventi serviranno per finanziare la vostra annunci e-zine preferita. no, non intendevo gameplayer, mi riferivo a babel... vendo vecchie riviste di videogiochi rivista n. qualità € Vendo riviste di videogiochi, tra cui Console mania, game game power ottobre 92 (?) senza cover e 1 power e altro ancora. I prezzi, così come numeri e condizioni prezzo complessivo 2mancano pagine 1 delle riviste, sono riportati nella tabella. Vendo sia pezzi singoli 70,50 € 8pessime 1 che in blocco. possibili sconti per acquisti multipli. no scambi vendita in blocco 9mancano pagine 1 con altre riviste. I numeri sono quelli indicati. non chiedetemi se ho altri numeri 55 euro s.s. incluse 15 buona 3 o altre riviste . Se non sono riportati significa che non li ho e se numero pezzi 16 manca cover 1 li avessi probabilmente non li venderei. 34 17 manca cover 1 per altre informazioni o chiarimenti, potete consultare il thread 18 manca cover 1 apposito sul sito www.parliamodivideogiochi.it/forum nella se - 19 discreta, cover stac - 1,5 zione “Ok, il prezzo è giusto” (sezione mercatino) o mandarmi un email all’indirizzo [email protected]. buon 20 manca cover 1 acquisto! [ gianluca girelli ] 22 mancano pagine 1 23 buona 3 rivista n. qualità € 24 senza cover 1 mega console 2buona 4 28 discrete 1,5 prezzo complessivo riviste 3manca pagine 1 30 cover staccata 1,5 114 euro 27 buona 3 31 manca cover 1 vendita in blocco 28 buona 3 32 manca cover 1 100 euro s.s. incluse 29 ottima 3 33 manca cover 1 numero pezzi 30 manca pagine 1 34 cover staccata 1,5 41 31 buona 3 35 buona 3 32 manca pagine 1 36 cover staccata 1,5 33 manca pagine 1 37 buona 3 34 buona 3 38 buona 3 35 ottima 3 39 buona 3 38 ottima 3 40 buona 3 48 ottima 3 41 manca cover 1 49 ottima 3 42 buona 3 50 ottima 3 43 buona 3 51 ottima 3 44 buona 3 52 ottima 3 45 buona 3 53 cover staccata 1,5 46 cover staccata 1,5 54 ottima 3 53 cover un po stac - 3 55 ottima 3 57 cover staccata 1,5 56 ottima 3 raccolta help anno buona 10 57 ottima 3 58 ottima 3 59 ottima 3 riviste n qualità € 60 ottima 3 computer game zone 13 ottima 1 61 ottima 3 computer&videogames in - 167 buona 1 62 ottima 3 dreamcast arena 1ottima 3 63 ottima 3 dreamcast galaxy 2ottima 1 64 ottima 3 dreamcast galaxy soluzioni 1ottima 1 65 ottima 3 dreamcast magazine jap 4ottima 2 66 ottima 3 evolution 10 ottima 2 67 ottima 3 1ottima 3 68 ottima 3 giochi per il mio computer 91 ottima 3 69 ottima 3 giochi per il mio computer 75 buona 3 70 ottima 3 playstation force 6ottima 1 71 ottima 3 ps mania 2.0 6ottima 3 72 ottima 3 ps mania 2.0 26 ottima 3 73 ottima 3 ps mania 2.0 bibbia codici 4 4ottima 3 74 ottima 3 ps mania 2.0 bibbia codici 5 5ottima 3 75 ottima 3 ps2 magazine 1buona 2 76 ottima 3 psw pocket 4ottima 2 rivista n. qualità € psx ultimate playstation maga - 11 ottima 1 c+vg 8manca pagine 1 quit 1ottima 0,5 prezzo complessivo riviste 9cover mancante 1 retrogamer 1ottima 3 12,50 € 10 pessima 1 street fighter movie upper 1ottima 10 vendita in blocco 11 manca pagine 1 ufficiale playstation magazine 8buona 3 10 euro s.s. incluse 12 manca pagine 1 ufficiale playstation magazine 10 buona 3 numero pezzi 13 manca cover 1 ufficiale playstation magazine 47 ottima 3 9 15 manca cover 1,5 ufficiale playstation magazine 55 ottima 3 speciale estate '91 discreta 2 speciale estate '92 discreta 3 024 rivista n. qualità € rivista n. qualità € super console 1buone 6 game republic 0ottima 6 prezzo complessivo riviste 2buona 4 prezzo complessivo riviste 1ottima 4 194 euro 4manca cover 1 181,00 € 2ottima 4 vendita in blocco 5condizioni pessime 1 vendita in blocco 3ottima 4 170 euro s.s. incluse 6cover rovinata 1,5 160 euro s.s. incluse 4ottima 4 numero pezzi 7pagine che si stac - 1 numero pezzi 5ottima 3 69 8buone 3 58 6ottima 3 9buone 3 7ottima 3 10 manca cover 1 8ottima 3 12 ottmo 3 9ottima 3 13 ottima 3 10 ottima 3 14 ottima 3 11 ottima 3 15 buona 2 12 ottima 3 16 manca cover 1 13 ottima 3 18 buona 3 14 ottima 3 19 mancano pagine 1 15 ottima 3 20 discreta 2 16 ottima 3 21 buona 3 19 ottima 3 22 buona 3 20 ottima 3 23 un po rovinata 1,5 22 ottima 3 24 buona 3 23 ottima 3 25 buona 3 24 ottima 3 26 buona 3 25 ottima 3 50 buona 3 26 ottima 3 51 ottimo 3 27 ottima 3 54 ottima 3 28 ottima 3 55 ottima 3 29 ottima 3 56 ottima 3 30 ottima 3 57 ottima 3 31 ottima 3 58 ottima 3 34 ottima 3 59 ottima 3 35 ottima 3 60 ottima 3 37 ottima 3 61 ottima 3 38 ottima 3 62 ottima 3 39 ottima 3 63 ottima 3 40 ottima 3 64 ottima 3 42 ottima 3 65 ottima 3 43 ottima 3 66 ottima 3 44 ottima 3 68 ottima 3 45 ottima 3 69 ottima 3 46 ottima 3 70 ottima 3 47 ottima 3 71 ottima 3 48 ottima 3 72 ottima 3 49 ottima 3 73 ottima 3 50 ottima 3 74 ottima 3 51 ottima 3 75 ottima 3 52 ottima 3 76 ottimo 3 53 ottima 3 77 ottima 3 54 ottima 3 78 ottima 3 55 ottima 3 79 ottima 3 56 ottima 3 80 ottima 3 57 ottima 3 81 ottima 3 58 ottima 3 83 ottima 3 59 ottima 3 84 ottima 3 60 ottima 3 85 ottima 3 61 ottima 3 86 ottima 3 62 ottima 3 87 ottima 3 doppio 62 ottima 3 88 ottima 3 63 ottima 3 89 ottima 3 90 ottima 3 91 ottima 3 92 ottima 3 93 ottima 3 94 ottima 3 95 ottima 3 96 ottima 3 97 ottima 3 98 ottima 3 99 ottima 3

025 rivista n. qualità € spazio pubblicitario the games machine 79 cover rotta 2 prezzo complessivo riviste 82 ottima 3 151,00 € 83 cover rovinata 2 annunci vendita in blocco 84 ottima 3 130 euro s.s. incluse 85 buona 3 rivista n. qualità € numero pezzi 86 buona 3 console mania 26 ottime 4 51 87 buona 3 prezzo complessivo riviste 29 buone 4 88 ottima 3 113,00 € 64 più che buona 3 89 ottima 3 vendita in blocco 65 ottima 3 90 ottima 3 90 euro s.s. incluse 66 ottima 3 91 ottima 3 numero pezzi 67 ottima 3 92 ottima 3 38 68 ottima 3 94 ottima 3 69 ottima 3 95 buona 2 70 ottima 3 96 ottima 3 71 ottima 3 97 buona 3 72 ottima 3 98 ottima 3 73 ottima 3 99 ottima 3 74 ottime 3 100 buona 5 75 buone 2 110 buona 3 76 ottima 3 131 ottima 3 77 ottima 3 132 ottima 3 78 ottima 3 133 ottima 3 134 ottima 3 79 ottima 3 135 ottima 3 80 ottima 3 136 ottima 3 80 ottima 3 137 ottima 3 81 ottima 3 141 ottima 3 82 ottima 3 142 ottima 3 83 ottima 3 144 ottima 3 83 ottima 3 145 ottima 3 84 ottima 3 147 ottima 3 84 ottima 3 148 ottima 3 85 ottima 3 149 ottima 3 85 ottima 3 151 ottima 3 86 ottima 3 152 più che buona 2 87 ottima 3 154 ottima 3 113 ottima 3 159 ottima 3 123 ottima 3 171 ottima 3 132 ottima 3 173 ottima 3 140 ottima 3 174 ottima 3 142 ottima 3 175 ottima 3 155 ottima 5 176 ottima 3 gennaio '93 pessime 1 177 ottima 3 giugno '93 pessime 1 178 ottima 3 179 ottima 3 rivista n. qualità € 180 ottima 3 psm 17 ottima 3 181 ottima 3 prezzo complessivo riviste 18 ottima 3 185 ottima 3 60,00 € 19 ottima 3 186 ottima 3 vendita in blocco 23 ottima 3 215 ottima 3 50 euro s.s. incluse 24 ottima 3 numero pezzi 25 ottima 3 rivista n qual - € 20 26 ottima 3 gvaidmeeo greiopcuhblii c (ed. future) 1ottima 3 27 ottima 3 prezzo complessivo riviste 2ottima 3 28 ottima 3 45,00 € 3ottima 3 29 ottima 3 vendita in blocco 4ottima 3 34 ottima 3 35 euro s.s. incluse 5ottima 3 41 ottima 3 numeri 5ottima 3 51 ottima 3 15 6ottima 3 53 ottima 3 7ottima 3 58 ottima 3 8ottima 3 64 ottima 3 9ottima 3 65 ottima 3 10 ottima 3 68 ottima 3 11 ottima 3 69 ottima 3 12 ottima 3 81 ottima 3 13 ottima 3 20 ottima 3

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