Animasi Dan Visual Media Digital 2019 I
Total Page:16
File Type:pdf, Size:1020Kb
Animasi dan Visual Media Digital 2019 i 19 09 19 Prosiding Seminar 2019 ii Prosiding Seminar ANIMASI DAN VISUAL MEDIA DIGITAL Tema: Eksplorasi Cerita Nusantara Fakultas Seni Rupa Institut Kesenian Jakarta bersama BEKRAF Creative Labs Stering Committee Penasihat : Dr. Ir. Wawan Rusiawan, M.M; Maman Rahmawan, S.ST, M. Si. Penanggung Jawab : Dr. Indah Tjahjawulan, M. Sn. Susunan Panitia Ketua Pelaksana : Ehwan Kurniawan, M. Sn. Wakil Ketua : Adityayoga, M. Sn. Bendahara : Rahayu Pratiwi, S. Sn., MBA Sekretaris : Yuni Tri Subekti, A. Md. Koord Desain Grafis : Hafizh Al Fikri, S. Sn. Koord Acara : Caroline Mellania, M. Sn. Koord Display & Perlengakapan : Isworo Ramadhani, S. Sn. Koordinator Audio Visual : F.X Catur Satria, M.Sn. Koordinator Liason Officer : Danny Eko Sulistyo, ST, M.Sn. Koordinator Website & Media Sosial : Billie Rizqan, S.Sn. Koordinator Finance & Accounting : Tri Yuli Ekawati, S.Pd. Koord Konsumsi & Logistik : Tarwanto Anggota Audio Visual : Muhamad Thoriq Hibatul Haqqi, S.Sn. Afdal Putra Aurora Anggota Finance & Accounting : Musliah, A. Md., Sartiman Anggota Konsumsi & Logistik : Suseno Reviewer 1. Dr. Dendi Pratama, M.M, M. Ds. 2. Dr. Ariani Wardhani. M. DsCs. 3. Dr. Indah Tjahjawulan, M. Sn. 4. Dr. Lala Palupi Santyaputri, M. Si. 5. Dr. Elda Franzia, M. Ds. Moderator: Ahmad Faiz Muntazori, M.Sn. Editor: Yudi Amboro, M.Sn. Tim Editor Anggun Nurdila Azkavhian Arfaza Maria Agatha Savitri Mohammad Iqbal Sara Alisha Sekar Kusuma Rancang Grafis: Hafizh Al Fikri ISBN 978-602-9335-39-2 © 2019 Animakini dan BEKRAF Creative Labs Penerbit Fakultas Seni Rupa Institut Kesenian Jakarta Jalan Cikini Raya No.73 Menteng, Jakarta Pusat Prosiding ini ditulis dalam bahasa Indonesia. Dilarang memproduksi seluruh maupun sebagian buku ini dalam bentuk apapun, elektronik maupun media cetak, termasuk dalam penyimpanan dan kearsipan tanpa izin tertulis dari penerbit, hak cipta dilindungi Undang-undang. Apabila ingin memperbanyak prosiding ini silakan menghubungi Fakultas Seni Rupa Institut Kesenian Jakarta dan BEKRAF Creative Labs Animasi dan Visual Media Digital 2019 iii Prosiding Seminar ANIMASI & VISUAL MEDIA DIGITAL Penerbit Fakultas Seni Rupa Institut Kesenian Jakarta Prosiding Seminar 2019 iv Animasi dan Visual Media Digital 2019 v Pengantar ANIMASI DAN VISUAL MEDIA DIGITAL Dr. Indah Tjahjawulan, M.Sn. Dekan Fakultas Seni Rupa, Institut Kesenian Jakarta Animakini; animasi Cikini atau kegiatan yang dikelola oleh sebagai animasi terkini adalah event Badan wadah temu kreatif untuk mensinergikan Ekonomi Kreatif (Bekraf) Creative Labs stakeholder dan pelaku dalam ekosistem bekerjasama dengan Fakultas Seni Rupa, industri kreatif sub sektor Animasi dan Institut Kesenian Jakarta yang ditunjuk subsektor Fashion, mulai dari sekolah, sebagai tim penyusun Grand Strategi kampus, pusat kursus, UKM, hingga dan Roadmap Sub Sektor Animasi industri besar. untuk menyelenggarakan kegiatan yang ANIMAKINI, merupakan kegiatan yang berkaitan de ngan pe ngembangan Pusat memfokuskan pada hasil riset dan Unggulan Animasi yang ketiga. Sebagai pengembangan animasi di Indonesia pusat unggulan, kegiatan utamanya terkait dengan dunia akademik untuk adalah melakukan riset dan penelitian mendukung kemajuan industri animasi yang berkaitan dengan pendidikan Indonesia. Kegiatan dari ANIMAKINI animasi yang bisa berintegrasi dengan 2019 diantaranya ada seminar akademik industrinya sehingga bisa meningkatkan yang berlangsung pada pukul 09.00- standar kualitas sumber daya manusia 12.00 WIB, Seminar Utama dan Seminar dibidang animasi. Industri pada jam 13.00-15.00 WIB di Dalam upaya mengupgrade data berkaitan Teater Jakarta dan Teater Kecil Taman dengan riset kajian dan karya animasi Ismail Marzuki (TIM). Indonesia terutama di tingkat akademik Pada seminar Akademik terdiri dari tiga untuk menunjang aktivitas industri pembicara, “Profesor Suyanto (Rektor animasi dan memperluas kolaborasi antar Universitas AMIKOM Yogyakarta) pelaku ekonomi kreatif di sektor yang lain yang mempresentasikan Riset dan ini, Fakultas Seni Rupa Institut Kesenian Pengembangan animasi Ajisaka, Jakarta dan Bekraf Creative Labs (BCL), kemudian DR. Intan R. Mutiaz, Kepala kembali menyelenggarakan ANIMAKINI Program Studi Desain Komunikasi (Animasi Cikini) di tahun 2019, sebuah Prosiding Seminar 2019 vi Visual Institut Teknologi Bandung, yang Dalam waktu bersamaan, berlangsung mempresentasikan Animasi berbasis di Teater Jakarta di Teater Kecil, TIM riset dan visual teknologi: immersion dan juga diadakan Seminar Nasional berupa virtual reality, dan Fajar Nuswantoro, presentasi hasil penelitian terkait dengan M.Sn, CEO Kulstori yang membawakan animasi dan desain dari dosen-dosen tema tentang Strategi dan monetizing Desain Komunikasi Visual dari seluruh konten animasi menembus stasiun TV berbagai daerah di Indonesia yang dan channel Youtube dengan tokoh Bilu merupakan anggota Asosiasi Program Mela, Riska dan Gembul, dan Abi dan Studi DKV Indonesia (ASPRODI), yang Caca”. telah diseleksi oleh tim Asosiasi Program Studi DKV Indonesia (ASPRODI). Selanjutanya Selain itu, pukul 13.00- 15.00 WIB di Teater Jakarta berlangsung Seminar dengan tema “Animasi dan seminar industri, dengan pembicara Visual Media Digital” ini adalah untuk diantaranya Chandra Endroputro memperkaya penelitian dan karya para (Peraih penghargaan FFI 2015 kategori desainer, pengajar dan mahasiswa secara animasi dengan film animasi GWK) saat khusus mengenai Animasi dan Visual Media ini sebagai Sutradara Animasi Tempo Digital dan juga secara umum dalam bidang Animation (Temotion), membawakan Desain Komunikasi Visual. Area studi pada tema riset dan pengembangan cerita penelitian ini meliputi: Animasi dan Budaya animasi bertema Nusantara. Dilanjutkan Visual; Animasi dan Media Baru; Animasi dan oleh Aditya Triantoro, Chief Executive Storytelling; Semiotika dalam Film Animasi; Officer (CEO) The Little Giantz Studio Historiografi Seni dan Desain; Desain Grafis yang mempresentasikan tentang strategi dan Media Digital; Seni Rupa dan Media pengembangan bisnis animasi Nussa”. Baru Dan topik yang berada dalam ranah Desain Komunikasi Visual. Diharapkan Seminar Industri juga diisi oleh dari seluruh kegiatan Animakini Mohammad Taufiq (Emte), seorang 2019, menghasilkan rujukan riset dan ilustrator yang merupakan alumni Desain pengembangan animasi dari akademik Komunikasi Visual (DKV) IKJ. Perlu untuk kebutuhan industri. Selain itu, diketahui, Mohammad Taufiq (Emte) industri animasi bisa memberikan transfer telah banyak menggarap ilustrasi untuk ilmu ke generasi dunia pendidikan baik kebutuhan cover buku dibeberapa di tingkat Sekolah maupun Perguruan penerbitan dan agensi. Bahkan pada Tinggi, dapat dikembangkan ke tahap pertengahan 2019 lalu alumni DKV selanjutnya atau dikolaborasikan dengan IKJ tersebut berhasil masuk dalam 5 sub sektor industri kreatif lainnya. terbaik Katapel Bekraf ajang inkubasi Seluruh data yang terkumpul diharapkan pengembangan bisnis Intelectual Property juga bisa dimanfaatkan secara maksimal (IP) yang dipresentasikan dengan tema untuk kemajuan animasi di Indonesia. Strategi pengembangan IP Si Gugug! dari komik menuju Animasi. Animasi dan Visual Media Digital 2019 vii SAMBUTAN Dr. Seno Gumira Ajidarma, S.Sn., M.Hum. Rektor Institut Kesenian Jakarta Terima kasih, selamat pagi. Tadi sudah tulisan sekarang balik gambar lagi. Jadi, jelas disebutkan, animasi adalah dunia apa kita masuk ke sirkulasi kekayaan yang menyenangkan. Kurang apalagi? itu dan berkesempatan hari ini menjadi Tinggal terjun ke situ. Tadi tampak sebagian dari pelopornya. Tadi disebutkan angka-angka sampai triliunan bagaimana bahwa kendalanya ialah kurangnya SDM. sebagian saja untuk masuk ke kantong Yasudah ambil dululah sebelum orang Anda. Jadi apalagi yang kurang? Ada lain ambil, begitu. Ini namanya industri konteks Indonesia raya. Jadi kalau mau ekonomi kreatif, urusannya duit melulu. mengabdi, tanpa berdarah-darah. Itu Anda bisa memilih, mau ikut-ikut saja, apa bisa, bikinlah animasi terbaik. Tapi dunia jadi penggagasnya, jadi penemu-penemu. yang menyenangkan ini tidak gratis, kita Itu apa, bagian dari apa, pergulatan yang musti belajar, belajarnya habis-habisan apa, yang akan menentukan pilihan nanti. barangkali berdarah-darah. Baru nanti Cukup sekian dan terima kasih. Ini kalian jadi animator paling kreatif dan bisa kesempatan baik untuk belajar, jadi jangankan Indonesia, ya bisa menguasai bukan hanya tahu visual, bukan hanya dunia. Ini adalah zaman di mana orang melihat, tapi juga mendengar. Dan mojok saja di depan komputer, bisa jadi seminar, juga bagian dari perbincangan jagoan, tapi tetap kita harus belajar juga atas dunia animasi itu secara kritis, jadi segala hal yang berhubungan dengan memang ini seperti dunia visual. Tapi bahasa visual itu. waktunya untuk mendengar juga. Dan Jadi kita lihat pengembangan setelah itu saya harap tentu anda semua kemanusiaan itu. Orang mula-mula bertanya-tanyalah. berkomunikasi dengan gambar. Dari Terima kasih. gambar-gambar, jadi huruf-huruf, jadi Prosiding Seminar 2019 viii SAMBUTAN Dr. Wawan Ruslawan, M.M. Direktur Riset dan Pengembangan Bekraf Selamat pagi. Salam sejahtera untuk kita Ada beberapa program, mungkin semua, yang saya hormati Bapak Rektor, kalau teman-teman hadir di Sabtu lalu Bapak Dr. Seno Gumira Ajidarma, ada Ibu di Bekraf Animation Conference, itu Indah , kemudian Pak Fajar, Prof. Suyanto, juga salah satu program kami, yang dan Pak Intan. Bapak ibu sekalian, adik- khususnya itu ditujukan bagi para pelaku adik semuanya yang berbahagia. Hari ini bisnis atau sebenernya masuk ke dunia adalah hari yang