Uma Análise Da Evolução Do Roteiro E Traço De Akira Toriyama De Dr Slump a Dragon Ball
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Escola de Comunicações e Artes - Universidade de São Paulo - 23 a 26 de agosto de 2011 Eixo Temático Quadrinhos e Cultura DOS GAGS ÀS BATALHAS INTERPLANETÁRIAS: UMA ANÁLISE DA EVOLUÇÃO DO ROTEIRO E TRAÇO DE AKIRA TORIYAMA DE DR SLUMP A DRAGON BALL Fábio Garcia Graduando em Letras, Universidade de São Paulo, São Paulo, SP Resumo O artigo faz um breve histórico sobre as obras em mangá produzidas por Akira Toriyama, tendo em vista a importância deste autor como difusor dos quadrinhos japoneses e que os popularizou em diversos países do mundo, como por exemplo, o Brasil. Mostra, então, um padrão em sua obra e nota-se a evolução do autor ao enveredar por gêneros que não possuía familiaridade, neste caso o gênero de quadrinhos de batalhas destinadas a garotos (shonen mangá). O estudo foi feito com base em entrevistas e declarações dadas pelo próprio Akira Toriyama, relatos de pessoas que trabalharam com o autor, informações oficiais divulgadas por editoras, assim como textos de estudiosos da área dos quadrinhos japoneses. Palavras-Chave: Mangá; Quadrinhos; Japão; Akira Toriyama; Dragon Ball. Abstract The article presents a brief history of manga in the works produced by Akira Toriyama, in view of the importance of the author as a promoter of Japanese comics and the diffusion in several countries, like Brazil. A pattern in his work is defined and the evolution of the author in the genres they had no familiarity, in this case the comic genre of battles aimed at boys (shonen manga), is noted. The study was based on interviews and statements by Akira Toriyama himself, reports of people who worked with the author, official information disseminated by publishers, as well as papers from scholars in the field of Japanese comics. Keywords: Manga; Comic Books; Japan; Akira Toriyama; Dragon Ball. INTRODUÇÃO O nome Akira Toriyama pode não ser familiar a todos os leitores de quadrinhos, mas com quase toda certeza eles já ouviram falar de um guerreiro de cabelo espetado e rabo de macaco chamado Son Goku, o protagonista de Escola de Comunicações e Artes - Universidade de São Paulo - 23 a 26 de agosto de 2011 Dragon Ball. A importância de Dragon Ball no mundo dos quadrinhos é imensa, ainda mais se considerarmos que ele foi um dos primeiros mangás publicados nos países que hoje estão invadidos pela cultura japonesa. Aqui mesmo no Brasil Dragon Ball foi o primeiro mangá a ser lançado com leitura invertida em 2000 pela Editora Conrad. Mas é um equivoco observar Akira Toriyama apenas pelo seu trabalho em Dragon Ball quando ele tem uma história no mundo dos quadrinhos japoneses que poucos têm conhecimento. É de se espantar que muitos se assombrem ao descobrir que a especialidade do autor é o quadrinho humorístico, chamado no Japão de Gag Mangá, e não o quadrinho de ação para jovens. Com este trabalho, há o desejo de mostrar seus trabalhos mais relevantes e como eles influenciaram a cultura dos mangás, seja no Japão como no mundo. ORIGEM E PRIMEIROS TRABALHOS Nascido em 1955, no município de Aichi, no Japão, Akira Toriyama sempre teve uma infância bem lúdica e cheia de brincadeiras, tendo sempre o gosto pelo desenho. Segundo o próprio autor relatou em sua coletânea de obras curtas (Marusaku), ele vivia desenhando carros e animais pelos cantos das folhas, mas a vocação para o desenho surgiu quando ele viu no cinema o longa-metragem animado 101 Dálmatas, da Disney. A vontade de fazer mangás veio com a descoberta desse tipo de narrativa na casa de uma amiga, e o autor começou a se dedicar à arte dos quadrinhos japoneses quando abandonou o emprego por não gostar de rotinas de escritório. Toriyama participou de diversos concursos de mangá, até que teve seu talento descoberto por Torishima, um promissor editor da Editora Shueisha, casa da mundialmente conhecida revista Shonen Jump, a mais famosa e vendida antologia japonesa. Torishima incentivou Toriyama a continuar desenhando, a fim de se aperfeiçoar, o que gerou o mangá Awawa World em Escola de Comunicações e Artes - Universidade de São Paulo - 23 a 26 de agosto de 2011 1977 e que nunca chegou a ser publicado. Originalmente produzido para participar de um concurso de novos talentos na revista Monthly Young Jump, Awawa World traz um pouco do humor característico do autor, que envolve piadas ao estilo pastelão, referências à cultura pop (como Star Wars) e piadas escatológicas. Vale ressaltar que são comuns aos mangás humorísticos japoneses, chamados de gag mangá, essa tradição de piadas que envolvem flatulências e pênis, e isso é presente inclusive em antigas gravuras orientais (GRAVETT, 2006). Seu primeiro trabalho a ser publicado efetivamente foi Wonder Island, publicado na revista Shonen Jump em 1978. Era a história de um homem que queria fugir da ilha título, pois havia caído nela num acidente, então ele precisa lidar com os seres excêntricos que lá habitam. O autor relata, quando essa sua história foi publicada em sua coletânea de trabalhos curtos, que ligou para o editor Torishima e perguntou sobre como havia sido a recepção ao seu trabalho, e a resposta do editor foi que havia sido o menos votado, considerado o pior da revista. Toriyama insistiu no material até que conseguiu publicar, em 1979, Wonder Island 2 que, tirando o título, não tem muita relação em questão de história com seu primeiro mangá publicado. Wonder Island 2 é quando o autor começa suas piadas de metalinguagem com o próprio trabalho de ser autor de mangá, pois temos os personagens sabendo que estão numa história em quadrinhos e comentam até que a história avança sem motivos para economizar o número de páginas. Mesmo com uma clara evolução, o mangá ainda teve uma repercussão péssima na Shonen Jump. Durante um ano inteiro Akira Toriyama teve seus trabalhos rejeitados, algo aproximadamente de 500 páginas de mangá. O Editor Torishima pediu para que o autor fizesse uma história usando uma personagem feminina, e assim surgiu Tomato – A Policial Gatinha. A história, talvez por ser com uma garota bonita como protagonista, teve uma boa repercussão quando foi publicada ainda em 1979, e isso incentivou o autor a insistir em personagens Escola de Comunicações e Artes - Universidade de São Paulo - 23 a 26 de agosto de 2011 femininos, o que acabou o levando a criar a sua primeira personagem de sucesso: a robô criança Arale da série Dr Slump. ARALE E DOUTOR SLUMP Poucos dados são encontrados a respeito da origem de Dr Slump, principalmente porque o foco dos livros é sempre o maior sucesso do autor, que viria a ser Dragon Ball. O que se sabe, que é o que o autor diz em entrevistas e em suas mensagens em edições encadernadas dos mangás, é que ele criou uma história sobre um cientista que criava uma invenção a cada capítulo. Na história piloto, a invenção era uma pequena robô com super poderes e que carecia um pouco de noção, e seu editor aprovou a idéia para uma série, mas falou que queria que o personagem principal fosse a robô, e não o cientista. Assim, em 1980, nasceu Dr Slump nas páginas da revista Shonen Jump, sua primeira série semanal. Cabe aqui uma pequena explicação sobre o funcionamento da revista. Trata-se de uma antologia semanal em que dezenas de séries têm um capítulo de 20 páginas publicado, e todas são devidamente votadas pelo público e ranqueadas com o intuito de ter a popularidade medida. A revista é impressa em papel jornal reciclado, e as séries de maior popularidade costumam ganhar um capítulo completamente em cores em papel especial. As tiragens da revista são astronômicas e impressionantes sendo que, segundo Ueda e Morales (2006), a revista registrou vendas de quatro milhões de exemplares em uma edição de uma semana de dezembro de 1984, vendas de 6,5 milhões de exemplares com a edição do dia 20 de Dezembro de 1994 e, durante 2003, vendia uma média de 3,4 milhões de exemplares Dr Slump é uma continuação do tipo de mangá humorístico que Toriyama havia feito até então, sem muitas novidades. Somados ao humor pastelão, às piadas envolvendo metalinguagem e certo humor negro pontual, podemos dizer que um dos grandes destaques dessa série é a galeria de Escola de Comunicações e Artes - Universidade de São Paulo - 23 a 26 de agosto de 2011 personagens excêntricos. A começar pela dupla de protagonistas, temos a robô Arale que, embora tenha uma aparência de uma menina de dez anos de idade, possui uma força suficiente para rachar a Terra num único soco (fato que aconteceu diversas vezes durante a série). Nos primeiros rascunhos, como Toriyama relata em seu livro “Mangaka – Lições de Akira Toriyama”, ela era uma personagem simples que foi sendo construída quando se colocava acessórios nela, como um boné com asas, um suspensório e um par de óculos que, segundo o autor, traziam uma comicidade à personagem (afinal, era uma robô míope). Ele viria a se arrepender posteriormente de ter incluído os óculos por serem difíceis de desenhar, mas mensagens de crianças que diziam ter perdido a vergonha de usar óculos por causa da Arale o incentivou a continuar com o acessório. A única mudança que a personagem sofreu com o avanço dos volumes foi em sua estatura. Com o tempo a personagem, que começou com um corpo de adolescente, foi encolhendo até ficar com um corpo semelhante a uma menina de nove, dez anos de idade porque, segundo o autor, ela fica muito mais expressiva quando desenhada nesse tamanho diminuto. Curiosamente, ninguém na Vila Pinguim, local onde acontece a história de Dr Slump, sabe ou percebeu que Arale é um robô. Servindo como escada para a protagonista e dando o nome para a série, o doutor Sembe Norimaki é o cientista tarado que cria invenções quase mágicas.